グロブダー
『グロブダー』（GROBDA）は、1984年12月に日本のナムコから稼働されたアーケード用固定画面シューティングゲーム。
西暦20XX年を舞台に、自機「グロブダー」を操作して「バトリング」と呼ばれる競技を行う内容となっている。フィールド内にいる敵機すべてを破壊する事でステージクリアとなるシステムで、レーザー砲による攻撃は多方向に砲撃する事が可能となっている。
開発はナムコが行い、プロデューサーおよびゲーム・デザインはアーケードゲーム『ゼビウス』（1983年）を手掛けた遠藤雅伸が担当、プログラムは後に『モトス』（1985年）を手掛ける事となる松浦公政が担当、音楽はアーケードゲーム『ディグダグ』（1982年）を手掛けた慶野由利子が担当、グラフィック・デザインはアーケードゲーム『ドルアーガの塔』（1984年）を手掛けた篠崎雄一郎が担当している。
1985年にPC-6001mkII、PC-6601に移植され、1986年にはMZ-1500、PC-8001mkIISR、PC-8801mkIISR、X1に移植された。アーケード版は後にPlayStation用ソフト『ナムコミュージアム Vol.2』（1996年）、PlayStation Portable用ソフト『ナムコミュージアム Vol.2』（2006年）、Xbox 360用ソフト『ナムコミュージアム バーチャルアーケード』（2008年）に収録された他、2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールアーケードにて配信された。
本作は大ヒットこそしなかったが、一方でマニアックな戦略性がリピーターを呼び、前述のようなさまざまな機種への移植につながった。