ゲームボーイアドバンスのゲームタイトル一覧
ゲームボーイアドバンスのゲームタイトル一覧（ゲームボーイアドバンスのゲームタイトルいちらん）では、ゲームボーイアドバンス対応として日本国内で発売された全792タイトルのゲームソフトを発売順に、および発売されなかったタイトルを列記する。なお追加要素を含まない廉価版などは除く。
ゲームボーイアドバンスは、ゲームボーイの後継機として2001年3月21日に発売され、本体と同時に複数のソフトが発売された。
同ハードは性能が強化されており、たとえば、CPUはゲームボーイの4倍にあたる32ビットである。
本体も縦から横になり、画面もゲームボーイの1.5倍の大きさとなった。加えて、2.9インチ反射型TFT液晶を採用したことで、最大発色数がゲームボーイカラー（56色）の倍以上である32,000色に増えた。また、1つのカートリッジで最大4体の本体が遊べる「1カートリッジプレイ」（要通信ケーブル）も搭載された。
32ビット機になったからと言って制約と無縁になったわけではなく、当初は家庭用ゲーム機のようなポリゴンによる3DCGへの対応が想定されていたが、CPUの性能と消費電力との兼ね合いから疑似3Dでの対応となった。また、本体の想定価格の上限が1万円であることから、メモリの節約も求められた。
以上の制約から、ゲームボーイアドバンスはスーパーファミコンが携帯ゲーム機になったという印象を持たれた。ライターの本地健太郎は、4Gamer.netに寄せた記事の中で、NINTENDO64をはじめとする家庭用ゲーム機が3DCGの方向で進む中、スーパーファミコン時代のドット絵の愛好家にとってゲームボーイアドバンスは「2D最後の砦」のような雰囲気があり、ゲームボーイアドバンスが愛されている要因の一つではないかと推測している。
一方、スーパーファミコン以外のプラットフォームからの移植作品（またはゲームボーイ参入作）の中には、大元とは異なるシステムを採用した例もあった。
ゲームボーイアドバンスからはヒット作がいくつか登場されており、本体と同時に発売された『バトルネットワーク ロックマンエグゼ』（カプコン）は、ロックマンシリーズの新規タイトルでありながらも、インターネットが発達した世界を舞台としたコンピュータRPGであり、のちにアニメ化などのメディアミックスとして展開された。また、『ロックマンエグゼ4』以降のシリーズ作品では、関連商品の「改造カード」を専用の周辺機器に読み込ませてキャラクターを強化できるシステムが搭載された。
同じくカプコンから発売された『逆転裁判』は、重くなりがちな「裁判」というテーマを「笑いあり涙ありの法廷推理アドベンチャー」として昇華させた作品であり、のちにシリーズ化したほか、ゲームボーイアドバンスの後期には初期作品を収録した『逆転裁判123 成歩堂セレクション』も発売された。
2003年2月14日には、高級モデルという位置づけで折り畳み式のゲームボーイアドバンスSPが発売された。
こちらは単に折り畳みにしただけでなく、フロントライトが搭載されたほか、電源も乾電池からリチウムイオン電池に変更され、長時間のプレイにも耐えられるようになった。このありかたは、次世代機にあたるニンテンドーDSおよびニンテンドー3DSにも受け継がれた。
2006年までに発売されたゲームボーイアドバンス用ソフトは、『逆転裁判』のように携帯電話含む他プラットフォームへに移植されたものもあった。
一方、『メトロイド フュージョン』のように20年近くにわたり移植の機会に恵まれなかった作品もあったが、2023年に任天堂がダウンロードサービスゲームボーイアドバンス Nintendo Switch Onlineを展開したことで、後世のユーザーも楽しめるようになった。
また、カードを読み取って遊ぶ作品の場合、イベント会場などで配布されたカードはその時しか手に入らないため、移植に当たっては（可能な限り）これらも含めたすべてのデータを収録するという措置がとられた例もあった。
このほかにも、、『MOTHER3』は日本国外への発売がなかったものの、有志による非公式翻訳は話題を呼んだ。