最近傍探索
最近傍探索（）は、距離空間における最も近い点を探す最適化問題の一種、あるいはその解法。近接探索（）、類似探索（）、最近点探索（）などとも呼ぶ。問題はすなわち、距離空間 "M" における点の集合 "S" があり、クエリ点 "q" ∈ "M" があるとき、"S" の中で "q" に最も近い点を探す、という問題である。多くの場合、"M" には "d"次元のユークリッド空間が採用され、距離はユークリッド距離かマンハッタン距離で測定される。低次元の場合と高次元の場合で異なるアルゴリズムがとられる。
ドナルド・クヌースは、"The Art of Computer Programming" Vol.3（1973年）で、これを郵便局の問題で表した。これはすなわち、ある住所に最も近い郵便局を求める問題である。