グローバーのアルゴリズム
グローバーのアルゴリズムとは、"N"個の要素をもつ未整序データベースの中から指定された値を検索する探索問題を解くための量子コンピュータのアルゴリズムであり、"O(N1/2)"のオーダーの計算量と、"O("log"N)"のオーダー（ランダウの記号も参照）の記憶領域を消費する。1996年にによって開発された。