ポインタ (プログラミング)
ポインタ () とは、コンピュータプログラミングにおいて、変数や定数、サブルーチン（関数）などが置かれたメインメモリ上の番地（メモリアドレス）を格納するための特殊な変数のこと。あるオブジェクトがなんらかの論理的位置情報に基づいてアクセスできるとき、それを参照する（指し示す）ためのものである。一般的な意味での「ポインタ」は「何かの位置を指し示すための仕組みや道具」のことであり、転じてコンピュータプログラミングの分野ではメモリアドレス参照の意味で使われるようになった。