セガラリーチャンピオンシップ
『セガラリーチャンピオンシップ』 ("SEGA RALLY CHAMPIONSHIP") は 、日本のセガから発売され1995年2月に稼働開始されたアーケード用レースゲーム。
WRCをモチーフとしており、実在するラリーカーを操作し高順位あるいは経過タイムを競うもので、それまでの「ラリーゲームは売れない」というジンクスを払拭した、後のラリーゲームの元祖とも言える作品である。開発はセガ第3AM研究開発部が行い、プロデューサーは『マンクスTT スーパーバイク』（1995年）を手掛けた水口哲也、ディレクターは元ナムコ所属で『リッジレーサー』（1993年）の開発に携わった佐々木建仁、音楽は『バーチャレーシング』（1992年）を手掛けた光吉猛修が担当している。
同年にセガサターンに移植された他、1996年にはマイナーチェンジ版となる『セガラリーチャンピオンシッププラス』が発売された。その後も1997年にWindows、2002年にゲームボーイアドバンス、2004年にN-Gageに移植された他に携帯電話ゲームとしても配信された。
アーケード版はゲーム誌『ゲーメスト』の企画「第9回ゲーメスト大賞」（1995年度）においてベストアクション賞8位およびベストグラフィック賞9位を獲得、セガサターン版はゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてプラチナ殿堂を獲得した。また、後に続編としてMODEL3基板を使用したアーケードゲーム『セガラリー2』（1998年）が稼働された。