ゲームボーイのゲームタイトル一覧
ゲームボーイのゲームタイトル一覧（ゲームボーイのゲームタイトルいちらん）では、ゲームボーイで使用できるゲームソフトを発売順に列記する。また発売されなかったタイトルおよび非ライセンスタイトルも列記する。
1989年4月21日に発売された同ハードはモノクロ液晶を採用したことで電力の消費を抑えられたことに加え、携帯機ゆえにどこでも遊べることでユーザーからの人気を得た。
ハード初期の1989年6月14日に発売された『テトリス』は通信ケーブルによる対戦機能を実装したことで同ハードの普及をすすめた。
ゲームボーイのカートリッジはROMの容量が限られている上、わずかでも容量を増やすとROMの製造原価が数百円跳ね上がることから、ゲームソフトの販売価格への影響を回避するため、ソフト開発者たちは開発費を削ったり、使うROMの量を抑えるといった工夫が行われた。
また、他機種からの移植作の場合、ゲームボーイの仕様上再現できない要素を削除したり置き換えたりするケースもあった。一方で、移植元のゲームが色の区別を重視している場合、モノクロ画面のゲームボーイに移植されたことで魅力が落ちてしまったケースもあった
そのような制限の中においても人気を博したタイトルは登場した。例えば『魔界塔士Sa・Ga』（1989年）といったサードパーティー作品や、『ロックマンワールド』のように他機種を初出とするシリーズ作品（またはスピンオフ作品）が発売され、1991年には『機動戦士ガンダム』や『マジンガーZ』など往年のロボットアニメのキャラクターが登場するクロスオーバー作品『スーパーロボット大戦』が発売、シリーズ化され、様々な機種に向けて進出した。
また1992年4月27日に発売されたアクションゲーム『星のカービィ』は、ライトユーザーでも楽しめるようなゲームデザインから人気を呼び、のちにシリーズ化され、ファミリーコンピュータ以降のハードにも進出した。また、『X（エックス）』（1992年発売）は、追加チップ無しで3Dの表現に成功した。
その後1990年代半ばにかけて新規タイトル数は漸減するが、ハード発売から7年後の1996年2月27日には、『ポケットモンスター 赤・緑』が発売され、ゲームボーイの人気を再燃させた。
プラットフォームとしての展開終了後は、オムニバス作品への収録やダウンロード販売を通じて他機種でも楽しめるようになった。