PlayStation 2のゲームタイトル一覧
PlayStation 2のゲームタイトル一覧（プレイステーションツーのゲームタイトルいちらん）では、PlayStation 2対応として日本国内で発売した全2927タイトルのゲームソフトを発売順に列記する。
ソニー・コンピュータエンタテインメント（以下、SCE）が発売した前世代機のPlayStationは世界初のリアルタイム3DCGに対応していたものの、グラフィックの粗さが課題となっていたため、PlayStation 2では独自開発したGPUのグラフィックスシンセサイザー（GS）を搭載してグラフィックの質を向上させ、3DCGのゲームのすそ野を広げた。
しかし本体発売から3か月以上経過した2000年6月23日の時点においても、SCEからグラフィックスライブラリの提供がなく、開発側でライブラリを作るか購入する必要があったが、PlayStation 2のCPU「Emotion Engine（EE）」のアーキテクチャは非常に複雑であるためグラフィックスライブラリの構築が難しく、PlayStation 2への参入ができない企業もあった。
批評家や開発の当事者からは、PlayStation 2の展開初期のころはライブラリの不備や情報不足によって開発に苦慮したとの指摘もある。
また、SCEは低品質なソフトを排除する方針を立てており、PlayStationで低価格帯の「SIMPLE1500」シリーズを展開してきたディースリー・パブリッシャーの代表を務めた伊藤裕二はこの方針に合わせるのに苦労したと2022年の4Gamer.netとのインタビューの中で振り返っており、「SIMPLE1500」で設定していた開発費1000万円未満ではゲームが作れないことからでは成立しないと考え、開発費を増やす羽目になったと話している。開発費が増えたことで販売価格も上がり、ディースリー・パブリッシャーは販売価格2000円のシリーズ「SIMPLE2000」を生み出した。
他方で、ハード性能の向上が思わぬ結果を招いたケースもある。たとえば、オムニバス作品『タイトーメモリーズ 下巻』に収録された「Gダライアス」の場合、PlayStation 2の性能が原作となるアーケードゲーム（1997年稼働）よりも高かったため、原作で頻発していた処理落ちが全く起きなかった。その結果、ゲームの進行速度が上がったことで、もともと高い難易度がさらに上がったことが指摘された。
加えて、表現力の向上やユーザー層の拡大により過激な表現への注目が集まり、2002年6月にはコンピュータエンターテインメントレーティング機構（以下：CERO）が設立された。この時点では、「全年齢対象」、「12歳以上対象」、「15歳以上対象」、「18歳以上対象」の4つのレイティングが設けられた一方、特定層への販売禁止といった法的な拘束力はなかった。
ところが、2005年5月に神奈川県が『グランド・セフト・オート III』（2003年発売、以下：GTA3）を県の有害図書に指定したことで、論争を招いた。その翌年の2006年5月、CEROのレーティングが改正されて「A：全年齢対象」、「B：12歳以上対象」、「C:15歳以上対象」、「D:17歳以上対象」、「Z:18歳以上のみ対象」の5つに分かれ、うち「Z」は18歳未満の客への販売が禁じられた。これにより、前述の『GTA3』をはじめとする複数の作品が「Z」に振り分けられた。同時期、北米においてはPC版『グランド・セフト・オート・サンアンドレアス』（以下：GTA:SA）内に秘蔵されていた性的なミニゲームがMODによって露見し、かつPlayStation 2をはじめとするすべての移植版にも含まれていたことが判明したことで論争へと発展し、のちにこの問題はMODの名前をとって「ホットコーヒー問題」。PS2版『GTA:SA』は2005年秋に日本でも発売される予定だったが2007年1月25日に延びてしまっており、これら2つの問題の影響によるものではないかと指摘する声もある。
その後、次世代機PlayStation 3とPlayStation Portableの登場に伴い、PlayStation 2用ソフトは次第に減っていき、2011年末頃を境に新規のPlayStation 2用ソフトが全く発売されない状況が続き、2013年に発売された拡張ディスク『ファイナルファンタジーXI アドゥリンの魔境』が最後のPlayStation 2用ソフトとなった。
2013年まで発売されたPlayStation 2用ソフトはPlayStation Plusなどのダウンロードサービスを通じて様々なプラットフォームに展開された。
その一方で、他機種への移植を想定せずに調整がなされていたため、中にはPlayStation 2から13年後に発売されたPlayStation 4であっても処理落ちするタイトルがあるなど、PlayStation 2の特殊性が移植やリマスターに影響を及ぼしたことが指摘された
2007年以前に発売されたゲームソフトについては以下の各項目を参照。なお、データは全て日本のもの。