シェーダー
シェーダー（）とは、3次元コンピュータグラフィックスにおいて、シェーディング（陰影処理）を行うコンピュータプログラムのこと。「」とは「次第に変化させる」「陰影・グラデーションを付ける」という意味で、「」は頂点色やピクセル色などを次々に変化させるもの（より具体的に、狭義の意味で言えば関数）を意味する。