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多那太罗

多那太罗（Donatello；；也译为多纳泰洛），本名多纳托·迪·尼科洛·迪·贝托·巴尔迪（Donato di Niccolò di Betto Bardi），佛罗伦斯人，15世纪义大利著名雕刻家，为文艺复兴初期写实主义与复兴雕刻的奠基者，对当时及后期文艺复兴艺术发展具有深远影响。
生平.
早年生平不详，小时就已学习铜雕，17岁便加入当时著名雕刻家洛伦佐·吉贝尔蒂工作室学习。
中期尝试将古典风格融入自身的写实风格，此时与米开罗佐共用工作室，制作了许多大型陵墓或建筑物雕像作品。
1443年，多那太罗前往帕多瓦，此时期为其创作规模之顶峰。晚期于1454年返回佛罗伦斯后，因艺术气氛已改变，多那太罗的自然风格与现行优雅雕琢的风格已不相符合，故1457年只能居于锡耶纳做创作，在圣老楞佐圣殿的两件铜质浮雕作品即为其晚期的典型作品，可惜至其1459年离开前仍未完成。多纳太罗在1466年在佛罗伦斯去世，被安葬在圣老楞佐圣殿，旁边有美第奇长老科西莫·德·美第奇的坟墓。
作品.
早期作品《大卫》铜像，即有精巧优雅的风格，并以对写实风格有所注意。《圣乔治》雕像则清楚展现其实体逼真的动态感。《圣乔治屠龙》浮雕，首创平雕法，雕面很浅，但透过浮雕表面微妙的起伏控制光线阴影的对比，却能表现出如凿子作画般惊人的深度及多变的层次感。
中期作品《》铜雕及在建筑物背景上所做的浮雕，具有符合透视学的线条。《土鲁斯的圣路易》则是较具有古典风格的作品，线条较柔和细腻。而此时期多那太罗的浅浮雕，则显现出强烈的远近法；但在《愚者》（Il Zuccone）和《哈巴谷》（Habukkuk）两项作品中，又恢复至明暗光度对比、线条颤动的形式。而1443-1444年间制作的《大卫》铜像，光线明暗交错复杂，是其最富古典主义之作，也是文艺复兴时期最早的独立大型裸体雕像。
1443年为安东尼大祭坛制作的《圣母子与圣徒》（The Virgin and Child with Saints）巨型雕像群，是由大理石或铜质混合制作成的一组浅浮雕及独立雕像，除了有中世纪祭坛的庄严虔敬气氛外，也表达出多那太罗的宗教哲学。而《加塔梅拉塔骑马雕像》为文艺复兴时期首次以罗马人表扬英雄骑马造型创作的作品，为骑马雕像的始祖。
而其晚期木雕作品《圣约翰像》及《忏悔的抹大拉》，以深刻表现人物心理为特色，虽然较于严厉、复杂艰涩且深沉自省，但其豪放的表现力曾震惊佛罗伦斯。
偏利共生

片利共生（commensalism）又称-{zh-cn:片利共生;zh-tw:偏利共生}-、偏利共栖现象、偏利共栖、共栖附生，是两物种共同生活在一起，一方受益，另一方既不受益也不受害的共生方式。
获得利益的一方称为共生者（commensal），让对方获取利益的一方则为宿主（host）。
语源.
术语 commensal 源自拉丁语 "commensālis"，本义为“sharing a table”搭枱、共用桌子；其词根为 "com-"（with，和） 、 "mensa"（table，桌）以及 "-ālis"（to grow，生长）。
生态学的偏利共生.
在生态学的交互作用中，偏利共生是需要共生者与寄主双方持续及有效地一直发展或维持。这不论是长时间的共生关系或是短时间的；由弱的互动关系至强的，也是需要一直发展或维持，才能达到一个完善的偏利共生。
模拟市民2：开店达人

是模拟市民2的第三款资料片，让模拟市民能在公共用地或自己的家里开展他们的事业。
概述.
《模拟市民2：开店达人》能让模拟市民来开设和经营自己的事业，他们可在社区购买不动产或利用自家作为开设事业的地方，然后他们得应用适宜的经营策略来使自己的事业取得成功，不然便容易遭到破产的危机。
此资料片新增的功能包括新的子社区「碧水村庄」、才能奖章、机械人和新的建筑工具等。
游戏特色.
碧水村庄.
碧水村庄是游戏主社区中的一个子社区，其性质类似于商业街。市民可在碧水村庄中购买预建的物业经营事业，亦可到已有人经营的商店购物。
经营事业.
事业的类型，以用地划分。模拟市民在自己家中的用地开启事业，就是家庭事业。购买其他社区的用地来发展，则为普通事业。模拟市民需要购买一个开／关 的牌，以及一部电话，才能正常地建立自己的事业。
才能奖章.
在模拟市民 2：开店达人中，增加了才能奖章的制度。才能奖章是商店聘请员工的一种指标，也可说明是一种「工作经验」的凭证。商店可能需要补货员、推销员等工作。而才能奖章则是他所获得的「文凭」。玩家可以根据这些奖章的多少及高低去决定是否聘请该员工。当然，玩家也可以聘请一些全无技能及奖章的员工。这全是玩家的决定。
模拟机器人.
模拟机器人是一个开店达人的新角色。它是一个机器人，由拥有金机器人科学奖章的模拟市民经机器人工作台所制造。模拟机器人基本上与人没有分别，可以做人可以做的大部份活动，包括嘿咻以及找工作，不过不能够生儿育女（应 该是制造出来的）。每个模拟机器人预设有随机几个金才能奖章及其他已满的技能。
这个模拟机器人不是模拟城市 4 的机器人，会射炸弹出来。它与模拟市民：美丽人生的机器人一样，是人类的朋友。
建筑.
《开店达人》亦增加很多建筑工具供玩家装潢他们的用地。电梯可让市民快捷地到达不同的楼层，市民亦可在电梯里与情人嘿咻，还能遇到恐怖的电梯堕落意外。玩家能建造雨篷、室内地台和不同几何样式的屋顶使房子变得更有特色。门户亦能被玩家锁上，防止员工和顾客进入模拟人的私人空间。
新传媒8频道

新传媒8频道（MediaCorp Channel 8），旧称「第八波道」，是新传媒私人有限公司旗下电视部拥有的一个华语综合娱乐频道，亦是新加坡以华语广播为主的首个电视频道。
历史.
1963年11月23日，新加坡电视第八波道启播，播放华语及泰米尔语节目；1974年8月1日转作彩色广播。第八波道开播初期，华语节目以纪录片、地方戏、相声和新闻为主；直到1980年2月1日，新加坡广播电视台改组成新加坡广播局（新广），第八波道节目才走向多元化。1995年9月1日，第八波道转型为全华语电视频道。
海外收视.
2011年11月19日，新传媒8国际频道（MediaCorp Channel 8i）启播，开始向海外地区提供电视节目落地服务，前身为1995年开播的TCS-i，但该频道已于2016年12月1日停播。
高清收视.
2013年12月16日，新传媒高画质8频道（MediaCorp Channel 8 HD）开播，联播SD版本的新传媒8频道（SD版本已于2019年1月2日停播）。
随选频道.
2011年12月28日，星和视界和新传媒合作的「新传媒8频道随选」（MediaCorp 8 On-Demand）开播，但此频道已于2014年1月9日停播。
华语电视剧.
自1964年开始，第八波道已一直制作中文电视剧，然而只局限于话剧化的短剧及趣剧；而剧集则多数从外地购入，亦因为当时新加坡的语文政策并未出现，所以从香港及台湾购入的剧集皆以其原语言（华语、粤语及闽南语）发声，当时这些外购剧集深受观众欢迎。
1979年，长期以英语作为个人母语的时任新加坡总理李光耀发起了「讲华语运动」（新加坡推广华语理事会），从此新加坡的电子媒体一律禁止未经许可的汉语方言广播，外购剧更须要作华语配音，大大增加购剧成本。加上新加坡自1970年代后期起经济迅速增长，提高了人民的生活质素及本土意识，自制电视剧集的需求大增。
有了以上的背景，新广于1981年开始尝试自行制作电视单元剧；1982年7月25日，新广自制电视电影《实里达大劫案》播映，引起一时轰动 — 新传媒定了这日为她们自制剧集诞生的日子，也同时开始了新加坡自制华语电视剧的历史。
《实里达大劫案》后，另一套经典剧集《新兵小传》推出；新广于1983年成立华文戏剧处，并吸纳了梁立人等多位香港电视剧创作人（大部分因丽的电视易手而离开香港），令剧集产量有所提升。
节目.
目前除了各节新闻以外，部分节目皆提供简体中文字幕或英文字幕服务选择，观众可根据自己需求通过数码接收设备（DVB-T2 subtitle setting）调整字幕选择（各节新闻仅提供简体中文字幕）。
从众效应

从众效应或乐队花车效应（英语：Bandwagon effect）是指人们受到多数人的一致思想或行动影响，而跟从大众之思想或行为，常被称为「羊群效应」（英语：Herd mentality）。从众效应是诉诸群众谬误之基础。
乐队花车.
从众效应又被称为「跟尾狗效应」，也就像是跟在别人身后的狗一样，自己不会作出决定。参加者只要跳上了这台乐队花车，就能够轻松地享受游行中的音乐，又不用走路，也因此英文片语「jumping on the bandwagon」（跳上乐队花车）就代表了「进入主流」。此片语首先在1848年的美国政府中，由林肯时代的一个小丑使用。专业马戏团小丑在为扎卡里·泰勒竞选宣传时，使用了乐队花车的音乐来吸引民众注目。当泰勒的宣传日益成功时，越来越多政客为求利益而投向了泰勒。1900年，威廉·詹宁斯·布莱恩参选美国总统时，乐队花车已成为竞选不可或缺之一部份。
政治.
选举中常见到从众效应：一些选民会投票给很可能胜出（或在传媒中如此宣称）的候选人，从而增加他们真的胜出之机会。
经济.
在微观经济学里，从众效应影响需求和偏爱之间的互动。受从众效应影响下，当购买一件商品的人数增加，人们对它的偏爱也会增加。这种关系会影响供求理论所解释的现象，因为供求理论假设消费者只会按照价格和自己的个人偏爱来买产品，参见网路外部性。在证券交易市场中，从众效应可以使一只证券短时间内提升至一个不合理价位。参见技术分析。
Ultimax 100轻机枪

Ultimax 100轻机枪是一款由新加坡的新加坡科技动力制造，定位为班用机枪，为新加坡军队的制式轻机枪，用作班用支援武器。
设计.
Ultimax 100采用气动、开放式枪栓，将部分的射击瓦斯导入枪管上方的瓦斯汽缸，利用瓦斯的压力使活塞后退来打开枪机，进而发射北约5.56×45毫米弹药。至于闭锁方面，采用旋转式枪机闭锁系统，枪机前端附有微型闭锁突耳，只要产生些许旋转角度便可与枪管完成闭锁。Ultimax 100最特别之处是它采用恒定后坐（Constant Recoil）机匣运作原理，枪机后坐行程大辐度加长，令射速和后座力比其他轻机枪为低，相对地精度也较高。
Ultimax 100采用射程可调窥孔式照门，枪管上的刺刀座通用所有对应M16的刺刀（M7和M9），导气量选择钮可改变射速，亦装有类似汤普森冲锋枪的前握把及两脚架以对应不同的射姿。Ultimax 100的枪托可快速拆除，在拆除枪托后仍可穏定射击，亦附有轻型两脚架。
根据新加坡技术动力公司所发表的资料，Ultimax 100的射击后座力在同等级5.56mm口径机枪是最低的，因此在射击时可以轻易保持枪枝的稳定性，并也可将其枪托拆下射击。Ultimax 100重量极轻，枪枝本身重量不过4.9公斤，重量和旧式突击步枪相当，即使装上塑胶制的100发专用弹鼓并装满子弹，总重量也不过约6.8公斤。Ultimax 100以60、100发塑胶制专用弹鼓或20、30发弹匣供弹，其中弹鼓后半面呈半透明，可让射手掌握剩余子弹数量。
此枪可选择射击模式包括保险及全自动，部分型号更具有保险、单发、三连发及全自动。
与FN Minimi的对比.
Ultimax 100所具有的独特优点，提起很多国家军队的对它与趣，使之经常把它与获多国采用的FN Minimi作不同程度比较。
改进型.
原型的Ultimax 100装有固定的重枪管，其后的Mk 3改为装有可快速更换的枪管，包括长508毫米（20寸）标准枪管和330毫米（13寸）短枪管版本。
在Mk 3及Mk 4改进型开始，Ultimax 100仍可以100发弹鼓或经改装（弹匣左面开两个固定孔）的北约标准30发STANAG弹匣供弹，由于100发弹鼓内部弹簧弹力强大，亦必须使用外置工具以重新装弹。
Mk 4改进型中，加装了“全自动”、“单发”、“保险”的射击模式选择钮及改为使用类似C-Mag的半透明的双室弹鼓（方便射手观看子弹数量）。Ultimax 100 Mk4的套件改为两根长重枪管，有效射程为800米，由于远距离射击时以机械照门瞄准较为困难，装上瞄准镜较为适合。
Mk 5是Mk 4的折叠枪托版本，加装多段战术导轨及完全对应STANAG弹匣及C-Mag 100发弹鼓。
采用.
Ultimax 100由新加坡在1982年开发及制造，波斯尼亚、克罗地亚共和国、斐济、洪都拉斯、印尼、巴布亚新畿内亚、秘鲁、菲律宾等国亦有装备，亦曾被美国海军陆战队作步兵自动步枪（Infantry Automatic Rifle，IAR）计划招标测试，但最后中标的是黑克勒&科赫的HK416的衍生型，HK IAR，并且被美国海军陆战队命名为M27 IAR。
2023年，新加坡武装部队决定以取代服役已久的Ultimax 100。
心理创伤

心理伤（psychological trauma）是指人生经验遭逢巨变或冲击，以致于在心理层面产生挥之不去的阴霾，严重时可能演变为「创伤后压力心理障碍症」。
心理创伤与生理创伤的不同在于心理创伤不会发生直接而致命的影响，而且心理创伤的影响远长于生理创伤，。但生理创伤也是心理创伤的成因之一，即生理创伤痊愈后其痛苦经验仍残留于心。
成因.
心理创伤的成因可分为生理及心理两类。
心理创伤的成因很多，常见的有：事故、灾害、战争、虐待、欺凌、监禁、强奸、犯罪、失恋、失业、失亲、破产等等。
治疗.
心理创伤所引致的创伤后压力心理障碍症可接受药物及心理治疗。一方面利用药物控制及纾解心理压力，一方面透过心理治疗以期抚平心理创伤、恢复心理的健全。
许多心理治疗方法已经被设计，用于治疗创伤 - 脑电图，进行性计数（PC），体细胞体验，生物反馈，内部家庭系统治疗和感觉运动心理治疗。
对于使用认知行为疗法，有大量的经验支持用于治疗创伤相关症状，包括创伤后应激障碍。医学研究所指南将认知行为疗法确定为创伤后应激障碍最有效的治疗方法。其中有两种认知行为疗法，即长期接触和认知加工疗法，由退伍军人事务部在全国范围内传播，用于治疗创伤后应激障碍。寻求安全是另一种认知行为疗法，专注于学习共同发生的创伤后应激障碍和物质使用问题的安全应对技巧。虽然一些消息来源强调寻求安全是有效的，并得到了强有力的研究支持，其他人则认为它不会导致超出常规治疗的改善。最近的研究表明，经常用于边缘型人格障碍的辩证行为疗法（DBT）和暴露疗法的治疗组合在治疗心理创伤方面非常有效。然而，如果心理创伤引起了解离性疾病或复杂的创伤后应激障碍，那么创伤模型方法（也称为结构解离的相位导向治疗）已被证明比简单的认知方法更有效。由药物资助的研究还表明，与其他心理学方法结合使用时，新抗抑郁药等药物是有效的。
创伤疗法允许处理创伤相关的记忆并允许增长朝向更适应性的心理功能。 它有助于培养积极的应对而不是消极的应对，并允许个人整合沮丧的材料（思想，感觉和记忆）并在内部解决这些问题。 它还有助于个人技能的增长，如复原力，自我调节，同理心等。
创伤治疗涉及的过程是：
伊瓦莉斯联盟

是由日本游戏软件开发公司史克威尔艾尼克斯以-{a|zh-hans:最终幻想;zh-hk:最终幻想;zh-tw:太空战士;}-中的「伊瓦莉斯」为主题的游戏开发计划。本计划于2006年12月由史克威尔艾尼克斯在东京游戏展中发表，同期发表的计划还有最终幻想VII补完计划、新的水晶故事 最终幻想和玛娜世界。
本计划包含4款游戏：NDS的《最终幻想XII：归来之翼》（最终幻想XII的续篇）、PS2的《最终幻想XII国际版 黄道十二宫职业系统》、PSP的《最终幻想战略版 狮子战争》（最终幻想战略版的移植版）和NDS的《最终幻想战略版 A2：封穴的魔法书》（最终幻想战略版Advance的续篇）。
概要.
史克威尔艾尼克斯于2006年12月13日在东京游戏展中初次发表伊瓦莉斯联盟，当中包括《最终幻想XII：归来之翼》及两款关于最终幻想战略版的游戏。当时发表《最终幻想战略版 狮子战争》是一款PS移植至PSP的游戏，而《最终幻想战略版 A2：封穴的魔法书》则并未发表游戏平台，其后才于游戏杂志Fami通中发表登陆NDS。
在伊瓦莉斯联盟公布前，也有设定在伊瓦莉斯世界的作品发售。这些作品在官方意义上没有被列入伊瓦莉斯联盟，不过仍被视为伊瓦莉斯世界的一部分：《最终幻想XII》，《最终幻想战略版》，《放浪冒险谭》和《最终幻想战略版Advance》。
伊瓦莉斯联盟计划结束之后，还有一些作品采用了伊瓦莉斯世界观，但也没有被列入伊瓦莉斯联盟：《水晶守卫者》和《最终幻想战略版S》。
此外，《最终幻想XIV：红莲之狂潮》的“重返伊瓦莉斯”副本包含了大量对伊瓦莉斯世界观的引用和致敬。故事由伊瓦莉斯联盟多款游戏的制作人松野泰己亲自撰写。下一个资料片《最终幻想XIV：暗影之逆焰》延续了这一故事线，并引入《最终幻想XII》中的维埃拉族作为可选种族。不过官方没有承认《最终幻想XIV》的世界和伊瓦莉斯世界有任何关联。
游戏.
最终幻想XII：归来之翼.
是一款NDS的角色扮演游戏，是最终幻想XII的续篇游戏，故事接续前作主角梵、潘妮萝及空贼们横渡伊瓦莉斯的故事。像最终幻想XII一样，可以编排一些自动动作，而玩家要以触控式萤幕输入指令。
最终幻想战略版 狮子战争.
是一款PSP的角色扮演游戏，是移植自1997年发售的PS游戏最终幻想战略版。游戏利用了PSP的16:9宽萤幕，增加游戏过场动画及改进音乐。在游戏中，玩家扮演一位年轻的贵族骑士兰萨·贝欧伍夫（Ramza Beoulve），因被断言暗杀高级的教职人员而被当成异教徒，于是他为了找出真相而开旅程。
最终幻想XII国际版 黄道十二宫职业系统.
是一款PS2平台的角色扮演游戏，是《最终幻想XII》的国际版。最重要的改变是将原版的单一执照盘改为12个执照盘，每个执照盘各对应一个星座与职业。游戏战斗系统也有调整，如玩家可以控制临时角色和召唤兽，按L1键可以加速游戏。此外版新增了三种模式：“强模式”、“弱模式”（角色不获得经验）和“挑战模式”（玩家在100个地图中猎杀怪物，获得道具与金钱）。
最终幻想战略版 A2：封穴的魔法书.
是一款NDS的角色扮演游戏，是最终幻想战略版Advance的续篇游戏。
麝鼠

麝鼠（学名：Ondatra zibethicus）是麝鼠属中的唯一成员，是北美洲本土较大的水栖啮齿目动物，并传入欧洲的一些部分。牠们在中大西洋被称为「沼泽松鼠」。成年的麝鼠通常长约25-40厘米，并有一条约20-25厘米长的强壮尾巴。牠们的身躯被一层厚、棕色而防水的毛皮盖著；这毛皮的下半部分的颜色较淡。牠们住在新泽西州、马里兰州及维吉尼亚州微咸的水中。牠们的后腿部分有蹼，并一对像人手的小前腿。牠们的重量可达1700公克，大约是一只沟鼠的四倍重。
自然生境.
麝鼠住在湿地，包括池塘、湖、沼泽及河岸，因而得到「沼泽松鼠」的暱称。牠们是很好的游泳者，在水中，他们用自己的尾巴推进。虽然牠们像海狸，但牠们的尾巴较海狸皮革般的独特尾巴小和瘦。牠们出没于阿拉斯加、加拿大、美国及北墨西哥。麝鼠会在水源旁挖掘出很大的地道的系统，并在水底做一个入口。在沼泽，麝鼠会用香蒲和泥来建造牠们的巢穴，甚至输送食物的平台。住在海狸巢穴的麝鼠也很常见。麝鼠帮忙维持给予水生动物提供栖息地方的沼泽空地。
麝鼠多数在将近黎明及黄昏和夜间的时间活动。牠们吃香蒲及其他水中的植物、淡水河蚌、青蛙、淡水螯虾及小龟。牠们则是鼬、狐、郊狼、狼、猞猁及大鸮形目的猎物。
雄性的麝鼠用一种强烈的麝鼠分泌物来表示身份以划分地盘。雌麝鼠一般一胎有2到3只小麝鼠。每一个麝鼠族群都会有6至10年的时期突然地兴起及衰亡。
当很多湿地被人类所破坏后，麝鼠的新生境变成了人工的河渠或灌溉水道，所以麝鼠仍旧很普遍及广泛分布。
牠们能够存活在带硫磺的溪流旁边，而那些含硫磺的水多是由煤矿排出的。鱼类和青蛙在这些溪流中都会死去，然而麝鼠可以生存并占据著这些地方。
适应能力.
麝鼠有两种独特的适应能力，令牠们能成为能继续生存。第一是牠们鼻孔的外形。它们看上去好像数字7，让麝鼠能吸入自己刚呼出缺氧气的剩余氧气。这让麝鼠能潜在水底15分钟。另一种适应能力也是麝鼠得名的原因。麝鼠发出麝香的腺位于接近牠们的尾巴下侧的位置。它的分泌物是用来在牠们已占据的领地警告其他麝鼠。这能让牠们避开食物和配偶竞争者，让牠们得以生存。
猎杀麝鼠.
一些欧洲国家如比利时及荷兰等把麝鼠视为有害的动物，并认为牠们必须被消灭。因此这动物不断被猎杀以减低牠们的数量。麝鼠被视为有害是因为牠们挖掘的洞穴会破坏堤坝。
在北半球，捕捉麝鼠是一种运动并逐渐成为普遍的活动。在美国北部的州份，猎杀麝鼠大大地受到限制。
在比利时和荷兰，被杀了的麝鼠有时会被卖到一些餐馆去。
中山雅史

中山雅史，已退役日本著名足球运动员，司职前锋，前日本国家足球队成员，1998年日本职业足球联赛年度最佳球员。日本职业足球联赛协会会长。
俱乐部生涯.
1990年中山雅史加入日本足球联赛球队山叶发动机，1992年球队在联赛的改革成为现今的磐田喜悦，令中山雅史可以参加首届日职联赛。自此开始中山雅史一直成为磐田喜悦正选阵容，并且凭他的进球能力成为联赛中最出色的射手。
1998年4月，当时效力磐田喜悦的日本前锋中山雅史，在日职联赛第一阶段的第6轮到第9轮的比赛中，连续4场上演帽子戏法，这甚至被吉尼斯世界纪录大全承认为一项新的世界纪录。中山雅史载4场比赛中总共打进16球。
2006年9月18日，39岁的中山雅史在作客对川崎前锋的比赛中攻入一球，不单成为日职联赛历史上最年老入球的日本球员，并创出职业生涯连续十三年均能够在日职取得入球。
2009年12月，磐田喜悦宣布不会再和42岁的老将中山雅史续约，双方的合同将到2010年1月1日结束。
中山雅史在2012年12月4日在札幌冈萨多宣布退役，当时他已经45岁。但是在2015年9月，他宣布复出，加盟当时还在日本第四级别联赛的沼津青蓝，与球队一同升入第三级别联赛，也一直效力至今，不过在这几年时间里，他从没代表过球队在正式比赛中登场。
日丙联赛沼津青蓝官方宣布，与51岁的日本足坛名宿中山雅史续签2019年的合同。
中山雅史宣布退出球员现役球员行列，回到老东家磐田喜悦担任主力教练，并表示将全力协助球队冲向日职。
国家队生涯.
中山雅史在日本与文莱的比赛中，上演了足球场上最快的帽子戏法。他在3分15秒之内接连打进了3球，改写了英格兰球员乔治·豪尔保持了62年之久的纪录，原纪录为3分30秒。
在1998年世界杯日本1-2负于牙买加的比赛中打进日本在那届比赛中的唯一进球，也是日本的第一个世界杯决赛圈入球。
执教生涯.
中山雅史在2016年完成了S级教练培训课程，并于去年在自己效力的沼津青蓝俱乐部担任U-18队主教练，这也是通过这一级别教练资格认证的必要条件。
据日本媒体报道，中山雅史已经取得了日本足球协会S级教练证书，也是首个获得S级教练资格的现役球员。
磐田喜悦官方宣布，日本名宿中山雅史出任了一线队的教练。
个人生活.
中山雅史的妻子生田智子，1967年出生，两人结婚后9年才在2004年有了第一个女儿。2011年还获得了白金夫妻奖项。
褐鼠

褐家鼠（学名："Rattus norvegicus"），又名褐鼠、大鼠、挪威鼠、大家鼠、白尾吊、耗子、粪鼠、沟鼠，为鼠科家鼠属的动物，是有名及常见的老鼠之一，也是之中最大的物种，一般生活于田野、家舍广泛栖息。该物种的模式产地在英国。
褐家鼠最早源自中国北方，且目前已经散布到南极以外所有大陆上，在欧洲成为优势鼠类物种，于北美洲有也不少数量。生活于人类居住地，尤其是都会区。褐家鼠也被驯化成宠物花枝鼠以及实验大鼠，是重要的模式生物。
人们不知为何将其命名为挪威鼠，实际上牠们并不是来自挪威，1769年的书《Outlines of the Natural History of Great Britain》作者约翰·贝克恩霍特（John Berkenhout）被认为可能是这误称的来源。贝克恩霍特给此物种的学名为"Rattus norvegicus"，因为他相信此物种是在1728年经由挪威船只迁移到英国，不过事实上此物种是来自丹麦。
对人类可能造成的危害.
沟鼠长年躲藏于水沟、排水口、下水道、和废水厂、甚至垃圾桶厨余桶都能看见。也因此所带病菌多。比如汉他病毒。但不代表所有沟鼠都有带原。
特征.
褐家鼠的皮毛粗糙，一般呈棕色或深灰色，而身体下半部分则呈现较浅的棕色或灰色。其身长可达25公分，而其尾巴自己就已长达25公分（相等于其身长）。雄成体平均重350克，而雌成体则为250克，但一只褐家鼠其实最多可重达500克。甚少有过一公斤者，在故事中所述大得像猫的褐家鼠或麝鼠纯属夸大。褐家鼠听觉敏锐，对超声波极为敏感，其嗅觉亦极为发达。其平均心率约为每分钟300至400次，每分钟的呼吸次数约为100次。其视觉极差，不能分辨颜色，且接收不到长波的光线。
食物、栖息地及行为.
褐家鼠是杂食性动物，牠饥不择食，差不多所有可吃的均为其食物，但还是以谷类为主。动物行为学会（Animal Behavior Society）的创办人马丁·雪恩（Martin Schein）曾于1964年对褐家鼠的进食习性作了相关的研究，并最后撰了《对褐家鼠进食习性的初步分析──以垃圾为食》（""A Preliminary Analysis of Garbage as Food for the Norway Rat""）一文作研究总结，表示褐家鼠最爱吃的食物是（已循其先后次序排列）炒蛋、通心粉、干酪和烹熟了的谷粒仁。牠们最不喜欢的食物是生甜菜、桃子和生芹菜。牠们通常都是在夜间才活跃起来的，且都是游泳好手，不论是在水面或水底游泳都极为擅长，但不善攀爬。牠们善于挖洞，常会挖出大规模而复杂的地洞系统作藏身之所。一个在2007年作的研究指出，褐家鼠拥有后设认知。在这次研究之前，人们一直认为只有人类及部分灵长类动物才拥有此一认知能力。
另外，从实验室对实验用的白老鼠的研究显示：褐家鼠亦会作梦。实验把他们的脑直接连接到电脑，以监察他们在学习走迷宫时脑内电波的变化。实验人员发现，在他们在当天学习完结后，当他们睡觉时，脑内会把学习时脑内电波的变化走向以加快的速度倒转重播一次，之后白老鼠就会学会怎样走迷宫。
繁殖.
若条件许可的话，褐家鼠全年任何时间均可进行繁殖的行为，而一只雌褐家鼠每年最多可生产5次。妊娠期只长约1至2个月，而每次生产的小褐家鼠数量最多可达14只，但一般只有7只。其最高寿限是3岁，但一般褐家鼠的寿命仅有1岁。
褐家鼠居住在人类所居住的地方。出生时，它们的体重为5-6克。
疾病.
褐家鼠会带有一些疾病，包括钩端螺旋体病、隐孢子虫症、病毒出血热（VHF）、Q热和汉塔病毒侵肺型征候群。不像黑鼠那般，褐家鼠鲜少带有腺鼠疫。
天敌.
在自然界，鼠的天敌极多，当中包括很多猛禽如鹰、隼、猫头鹰、伯劳、大部份蛇类、大型蛙类(如牛蛙)、家猫、狐狸、猪。当中以蛇类对鼠类威胁最大，因蛇能够进入鼠的巢穴里，而且部份蛇拥有热能感测的特殊器官，让鼠类难以逃离蛇的追捕。
因为鼠的繁殖很快，因此牠们亦成为其他动物活生生的食物，通常是大型的爬虫类如蛇等。
雷顿教授与不可思议的小镇

是一款的任天堂DS用益智冒险游戏。游戏由Level-5开发并在日本发行，其他地域则由任天堂发行。游戏于2007年在日本上市，PAL区和北美则在随后的2008年发行。《不可思议城镇》是雷顿教授系列的第一作，其正统续作为《雷顿教授与恶魔之箱》。
游戏故事发生在虚构小镇“谜之小镇”，并讲述了艾尔夏尔·雷顿教授和学生的路克·特莱顿为解开拉姆福德遗产“黄金果实”而进行探索的故事。而小镇的居民喜欢脑筋急转弯，并经常要求玩家帮助他们解开谜题，玩家需要通过操作游戏机触屏来提交答案，以得到小镇居民的合作。
《雷顿教授与不可思议城镇》通常受到了好评，评论称赞游戏将冒险与解谜结合的做法及游戏的过场动画。游戏在日本售出超过100万份，而在日本以外的销量为317万。
故事背景.
主角是一名考古学家「雷顿教授」（レイトン教授）。一日他收到来自「不可思议的小镇」的委托书，希望他能够去解开镇上发生的神秘事件，于是雷顿教授和助手「路克」（ルーク）便动身前往不可思议的城镇。
游戏内容.
游戏主要的内容是和城镇中的人对话、四处探索，想办法找出神秘事件的真相，同时必须解开镇民提出的各种谜题（有时也会有隐藏在画面中的谜题）。谜题有许多不同的种类，每道谜题并没有时间或步骤数限制，但会提示玩者该谜题最短可解开的步骤或时间，因此在游玩时并不会感到压力。
此外，游戏还支援网路下载谜题（谜题通讯周刊），每周都会增加新谜题，可利用任天堂DS的网路功能下载。
开发.
游戏中的各种谜题是由日本千叶大学的多湖辉教授监修，他同时也是一名心理学家。本游戏是由LEVEL-5的社长日野晃博制作，谜题的设计是受到日野小时候喜欢的益智书籍《头脑体操》的影响，因此在游戏中有大量出自该书的谜题，该书在当年于日本销售超过1,200万本。同时《头脑体操》的作者多湖辉野提供了20个全新的谜题，专门配合任天堂DS的独特功能所研发的。
评价.
《不可思议城镇》通常受到了媒体的好评。评价汇总网站Game Rankings上，游戏的平均分是86%（48个评价）。而在Metacritic上，游戏的平均分为85/100（57个评价）。对于将“脑筋急转弯”与冒险风格结合的游戏设定，媒体的评价褒贬不一。一些评论认为游戏成功的将二者结合起来，1UP.com的评价称游戏的制作手法远胜于融入游戏环境的难题。而另一些评论则表示游戏并没有将二者很好地融合，Game Informer的评论表示，在玩家忙于解决无数小谜题的之时，主线剧情之谜已经基本暴露于玩家面前了。有评论称游戏重玩一遍的价值不大，一旦所有的难题得到解决后，就再没有什么要素值得重玩了。游戏的呈现，如常规欧洲动画风格的过场动画受到了评论的赞赏。《Hyper》杂志的达伦·威尔斯因“巧妙地理念，大量的求解与解锁及意想不到的呈现”而称赞了游戏。然而他也批评了“解一些谜题时放着音乐令人可恼”。《任天堂力量》将游戏结尾列入任天堂主机游戏最佳结尾中，其理由是玩家的许多发现都是在尾声之中。
《不可思议城镇》2007年在日本售出70万份。在北美，游戏发售前三周都占据着任天堂DS游戏销量榜之首.。游戏在英国重新进货后，《雷顿教授》的销量增长了65%，并从销量榜第10名排到了第四名。
奖项.
《雷顿教授与不可思议城镇》获得了2008年度电子游戏颁奖盛典之最佳掌机游戏奖，GameSpy 2008年度最佳任天堂游戏奖及GameSpy 2008年度全平台十佳游戏奖。2009年3月，游戏获得了英国学会电子游戏奖之最佳掌机奖。在IGN 2008年度电子游戏奖中，游戏获任天堂DS最佳益智游戏奖的提名，同时游戏还获2008儿童BATFA最佳电子游戏奖的提名。游戏成为了GiantBomb 2008年度最佳任天堂DS游戏。《雷顿教授与不可思议城镇》选入了被Eurogamer 2008年之15个年度游戏及GameSpy的2008年年度DS游戏。游戏还获得了《任天堂力量》杂志“年度最佳益智游戏”奖。在2009年2月，《雷顿教授与不可思议城镇》获得由Adventure Gamers颁发Aggie奖之最佳家用机/掌机冒险游戏奖一等奖。游戏在2008年G4 G-phoria上被提名最佳掌机游戏奖。
音乐.
收录了游戏中出现所有音乐的原声碟名为《雷顿教授与不可思议城镇原声音乐》（レイトン教授と不思议な町 オリジナル・サウンドトラック），并仅在日本发售。音乐略受法国风的影响。原声碟由西浦智仁作曲。
装甲姬 Baldr Fist

《装甲姬 Baldr Fist》是戏画TEAM BALDRHEAD小组制作的十八禁恋爱冒险+动作游戏，「BALDR系列」的第二作，世界观的设定是上一作《BALDRHEAD 武装金融外传》的两年前。于1999年12月10日发售，使用平台是个人电脑。
动作游戏系统方面，在当年的十八禁游戏算是上作，但故事剧本被批评为十分薄弱。
游戏形式.
游戏分为ADV及ACT两部份。
陆军第二十一镇

陆军第二十一镇，清朝末年军队现代化改革之后的新军编制之一，相当于现在的师的规模。辖41和42两协。驻浙江杭州等地。辛亥革命时，第二十一镇统制是萧星垣，杭州光复时潜逃。41协第81标标统朱瑞，第82标标统周承菼率部下参加杭州光复行动。
相关条目.
国民革命军陆军第七十五军
Varnish cache

Varnish cache，或称Varnish，是一套高效能的反向网站快取伺服器（reverse proxy server）。
Varnish目前被用在挪威最大的报社Verdens Gang上。
起因.
Poul-Henning Kamp认为现在的电脑比起1975年已经复杂许多。在1975年时，储存媒介只有两种：记忆体与硬碟。但现在电脑系统的记忆体除了主记忆体外，还包括了CPU内的L1、L2，甚至有L3快取。硬碟上也有自己的快取装置，因此Squid cache自行处理物件替换的架构不可能得知这些情况而做到最佳化，但作业系统可以得知这些情况，所以这部份的工作应该交给作业系统处理。
陆军暂编第十镇

陆军暂编第十镇，中国清朝末年军队现代化改革之后的新军编制之一，相当于现在的师的规模。中华民国成立后更名为陆军第十四师，二次革命后遭到北京国民政府减编为陆军第二十七混成旅。
背景.
在清末新军计划启动后，计划在全国编练三十六镇新军，福建省所进行的新军整建计划第一阶段为建立一师新军部队，也就是陆军暂编第十镇。
光绪三十一年（1905）11月，陆军暂编第十镇成镇。光绪三十二年（1906），福宁镇总兵官同时也是福建武备学堂创办人孙道仁被清廷任命为陆军暂编第十镇统制，成为福建新军部队的编练者兼指挥官，驻地福建省福州、福宁（今宁德市境内）、延平等地。陆军暂编第十镇的部队主体是由福建常备军左右镇移编，军官455员、士兵6,788人。
按建军计划，暂编第十镇应比照其它新军建立两协四标，满编逾万的正规部队。但至辛亥革命前夕，暂编第十镇的整军计划并未完成，其下辖的第十九协统领（旅长）王麒，第二十协统领（旅长）则是由许崇智出任。两协下辖部队为三十七、三十八、三十九、四十标，三十七、三十八标是在光绪三十一年（1905）9月成军，三十九、四十标则是在光绪三十三年（1907）1月成军。该镇另编有骑兵第十团。
武昌起义后，各省革命党开始运作进行行省独立。福建省的状况则是湖南起义都督谭延闿致信劝说统制孙道仁响应革命，同时有革命党身分之部属，包括第二十协统领许崇智、四十标统带林肇民、炮兵营管带萧奇斌劝说，孙道仁加入同盟会，发动福州起义，宣布福建独立。
福建独立后，暂编第十镇先是改名为闽军第一镇。中华民国成立后，元年（1912）8月更名为陆军第十四师，表示其仍然具有中央军之身分，师长仍为孙道仁，代师长许崇智，下辖第二十七旅（旅长蒋国斌），旅下属53、54团、二十八旅（旅长孙宝榕），旅下属55、56团、2炮兵营、1工兵营、骑兵连、锱重连。编制有官581人，兵7,336人，匠夫943人。各团所辖之步兵营原编制为3营，但均缺第2营，因此主力部队缺少了4个步兵营编装，实际编制仍无法满足一个标准新军师。
许崇智在二次革命时响应国民党，在民国二年（1913）7月25日遭北京政府革职，孙道仁后任命杜持接任许崇智的师长职务。之后李厚基率领的陆军第四师第七旅进入福建省，控制第十四师。同年年末，第十四师撤销番号，官兵则被缩编为陆军第二十七混成旅，旅长初由李厚基兼任，后由王麒接任。
模拟市民2：宠物当家

是《模拟市民2》的第四款资料片，亦针对了不同的电视游乐器而发行了对应版本，由美商艺电发行。在电脑平台方面，Windows版于2006年10月18日发行到北美地区，并于10月20日发行到余下地区；Mac OS X版则于同年11月7日由Aspyr发行。在电视游乐器平台方面，Wii版于2007年6月13日发行。
游戏特色.
宠物.
模拟市民能饲养狗和猫作为宠物，并训练自己的宠物来赚钱。市民能以责骂方式阻止宠物进行某些行为，或是以称赞方式鼓励和训练他们的宠物。
以下是本资料片所新增的宠物，当中猫和狗一旦被市民领养后便会计入玩家的家庭人数中，每户家庭最多只可饲养6只宠物（只限猫狗）。
市民可以透过以下的方式领养宠物：
狼人.
狼人是本资料片新增的人种。狼人只能于夜间生活。在这段时间内，牠们的精力会徐徐上升，但与此同时牠们会较容易饥饿。狼人训练宠物的能力较常人的强，亦能打击夜贼。牠们有时会向月光嗥叫，或召唤其他狼群。当狼人嗥叫的时候，在用地上所有模拟市民的如厕度会大大下降。要成为狼人，市民可让狼群的头狼（眼睛发光的狼）咬一口，或接触其他的狼人。设置树林、杂草和未经修剪的树篱能吸引狼群。
职业.
游戏新增了不同的宠物职业，等同模拟市民的工作，宠物必须履行一些事务来取得晋升。
追加下载内容.
希拉里·达夫作为追加下载内容出现在本作中。
音乐.
以下是本资料片新增的流行音乐，并以模拟市民语重新演唱：
以下是其他地区语言版本独有的歌曲（美国英语版除外）：
狛犬 (日本将棋)

狛犬（こまいぬ）是日本将棋的棋子之一。只在大大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋出现。
狛犬在大大将棋及泰将棋.
西戎（せいじゅう）的升级棋。可升级成为大象（たいぞう）。
狛犬在摩诃大大将棋.
可升级成为金将（きんしょう）。
狛犬在大局将棋.
西戎与吼犬（こうけん）的升级棋。可升级成为大象。
花青素

花青素（anthocyanidin）或称花色素，化学式为C15H11O6，是一种水溶性的植物色素，存在于液泡内的细胞液中。其与糖类物质以糖苷键结合之后即为花色苷，与花的颜色、叶变红等有关，是一种天然的抗氧化剂。
花青素的颜色会随着身处环境的酸碱值而有所变化，从酸性环境的红色到紫色、再到碱性环境下的蓝色。因此，花青素亦有用于试纸。可吸收光能，但与光合作用无关。
花青素不稳定，自然界中花青素多以结合糖苷配基的方式存在，后者被称作花色苷。
语源.
「花青素」这个名称源自其希腊语名称的直译：
用途.
花青素可作食物添加剂使用，代号是E163。
常见的花青素.
广泛存在的花青素有六种，分别是：
还有许多较为少见的花青素，以下是其中几种：
近期研究.
2004年12月，美国密歇根州立大学在《美国化学学会》（"American Chemical Society"）杂志上刊登研究文章，指花青素有助提高身体的胰岛素产量达50%。不过，研究尚在起步阶段，还需更多研究。
入侵

入侵可以指未经许可而进入的各个领域、区域的事务或人的行为。在不同领域的含义有：
无明 (日本将棋)

无明（むみょう）是日本将棋的棋子之一。有在摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋出现。
无明在摩诃大大将棋与泰将棋.
可升级为法性（ほうせい）。
当己方的棋子吃掉敌方的无明时，前者更换成后者，并且翻面成为法性。
无明在大局将棋.
可升级为法性。
当己方的棋子吃掉敌方的无明时，前者更换成后者，并且翻面成为法性。
陆军第二十五镇

陆军第二十五镇，清朝末年军队现代化改革之后的新军编-{制}-之一，相当于现在的师的规模。第二十五镇在1907年组建，原驻广西桂林。辛亥革命时期，其统-{制}-是龙济光。1911年4月广州黄花岗起义之后，进驻广东。10月武昌起义之后，先镇压革命党，后被迫宣布独立。同盟会会员李书诚、耿毅、何遂等在军中任职。
提婆 (日本将棋)

提婆（だいば）是日本将棋的棋子之一。有在摩诃大大将棋、泰将棋、大局将棋出现。
提婆在摩诃大大将棋与泰将棋.
可升级为教王（きょうおう）。
当己方的棋子吃掉敌方的提婆时，前者更换成后者，并且翻面成为教王。
提婆在大局将棋.
可升级为教王。
当己方的棋子吃掉敌方的提婆时，前者更换成后者，并且翻面成为教王。
日地关系天文台

日地关系天文台（Solar Terrestrial Relations Observatory，缩写简称STEREO），又译日地关联天文台，是美国宇航局和约翰·霍普金斯大学联合研制的两颗太阳探测卫星，于2006年10月26日发射升空，分别位于地球绕太阳公转的轨道前方和后方，目的是在不同的角度对太阳进行立体观测，拍摄太阳的三维影像。
日地关系天文台是在2006年10月26日世界时间0点52分在美国佛罗里达州的卡纳维拉尔角由德尔塔Ⅱ型火箭发射的，轨道是椭圆形，远地点到达月球以外。两颗卫星在结构上有细微的差别。运行在地球轨道前方的卫星叫做STEREO-A，运行在后方的叫做STEREO-B。2007年4月23日，美国宇航局发布了日地关系天文台拍摄的首批太阳三维图像。在最初失去联系四年后，美国宇航局终止了2018年10月17日开始的对STEREO-B的周期性恢复行动，正式宣告STEREO-B任务结束。
任务历程.
这两个STEREO 航天器于2006年10月26日世界标准时00：52从位于佛罗里达州卡纳维拉尔角空军基地的发射台17B发射，搭载 Delta II 7925-10L 发射器进入高椭圆地心轨道。远地点到达月球的轨道。2006年12月15日，在第五次轨道运行时，这对搭档在月球附近飞掠，以获得重力辅助。由于两个航天器的轨道略有不同，STEREO-A被弹射到地球轨道内的日心轨道，而STEREO-B暂时保持在高地球轨道上。2007年1月21日，STEREO-B在同样的轨道公转中再次与月球相遇，从STEREO-A相反方向从地球轨道弹出。STEREO-B号航天器进入了地球轨道之外的日心轨道。STEREO-A花了347天完成一次太阳公转，而STEREO-B花了387天。STEREO-A航天器/太阳/地球的角度将以每年21.650°的速度增加。STEREO-B航天器/太阳/地球的角度每年将改变21.999°.考虑到地球轨道的长度约为9.4亿公里，两艘航天器的平均速度都是1.8公里/秒，在旋转的地心参考系中，太阳总是在同一个方向上，但是速度差异很大，这取决于它们距离各自的远日点或近日点(以及地球的位置)有多近。这是它们当前的位置 。
随着时间的推移，STEREO航天器继续以每年大约44°的速度相互分离。飞船没有最终定位。他们在2009年1月24日达到了90°的分离，这种情况被称为正交。这引起了人们的兴趣，因为一个航天器从侧翼观察到的质量喷射可以通过另一个航天器的原位粒子实验观察到。在2009年末，当他们经过地球的拉格朗日点和时，他们搜索了地球的特洛伊小行星。2011年2月6日，两个航天器正好相距180°，这使得人们第一次能同时看到整个太阳。
即使角度增加，增加一个地基视图，例如，从太阳动力学天文台，仍然提供了几年的全太阳观测。2015年，STEREO航天器经过太阳后面时，失去了几个月的联系。然后他们开始再次接近地球，在2023年8月最接近地球。他们将不会被重新捕获到地球轨道。
失去与STEREO-B的联系.
2014年10月1日，在一次计划中的重新设置以测试飞行器的自动化时，与STEREO-B失去了联系，因为预计到了前面提到的太阳“会合”期。研究小组最初认为太空船已经开始旋转，减少了太阳能电池板产生的能量。后来对接收到的遥测数据进行的分析得出结论认为，航天器处于每秒约3°的不受控制的旋转状态; 这种速度太快，无法立即用其反作用轮进行修正，因为反作用轮会变得过饱和。
美国国家航空航天局利用其深空网络，先是每周一次，后来每月一次，试图重建通信。
经过22个月的沉默，联系在2016年8月21日世界协调时22:27恢复，当时深空网络在STEREO-B上建立了2.4小时的锁定
工程师们计划开发修复航天器的软件，但是一旦计算机启动，在 STEREO-B再次进入安全模式之前，只有大约2分钟的时间上传修复程序。此外，当飞船在接触时功率为正时，它的方向会发生漂移，功率水平会下降。双向通信已经实现，开始恢复航天器的指令在8月和9月的剩余时间内发出。
2016年9月27日至10月9日期间，六次通信尝试均告失败，9月23日后未检测到信号。工程师们确定，在试图使航天器旋转的过程中，一个冻结的推进器燃料阀可能导致了旋转的增加而不是减少。随着STEREO-B沿轨道运行，人们希望它的太阳能电池板可以再次产生足够的能量为电池充电。
在最初失去联系四年后，美国宇航局终止了2018年10月17日开始的对STEREO-B的周期性恢复行动。
任务优势.
这次任务的主要优势是可以获得太阳的立体图像。因为卫星在地球轨道上的不同位置，但是距离地球很远，所以它们可以拍摄到从地球上看不到的太阳部分。这使得美国宇航局的科学家可以直接监测太阳的背面（相对于地球的视角），而不是通过从地球的太阳视图中收集到的数据来推断太阳背面的活动 （利用磁力图与日震学）。STEREO卫星主要监测日冕物质抛射的另一面——太阳风，即太阳等离子体和磁场的大规模爆发，这些物质有时会被抛射到太空中。
由于日冕物质抛射或日冕物质抛射的辐射可以破坏地球的通信、航空、电网和卫星，因此对日冕物质抛射进行更准确的预测有可能为这些服务的运营商提供更多的警告。在STEREO之前，只有利用日震学才有可能探测到太阳背面与日冕物质抛射有关的太阳黑子，日震学只能提供太阳背面活动的低分辨率地图。由于太阳每25天自转一次，在STEREO出现之前，地球有好几天都看不到太阳背面的细节。太阳背面以前是看不见的，这段时间是STEREO任务的主要原因。
STEREO项目科学家预计，随着360°恒定太阳视角的出现，理论太阳物理学和空间天气预报将取得“重大进展”。STEREO的观测结果被纳入航空公司、电力公司、卫星运营商和其他公司的太阳活动预报中。
STEREO 还被用于发现122颗食双星和研究数百颗变星。STEREO可以观察同一颗恒星长达20天。
2012年7月23日，STEREO-A处于2012年太阳风暴日冕物质抛射的路径上。这次日冕物质抛射如果进入地球的磁层，估计会造成与卡灵顿事件相似的强度，这会是有记录以来最强烈的磁暴。STEREO-A的仪器能够在不受损害的情况下收集和传递大量有关该事件的数据。
搭载仪器.
日地关系天文台每颗卫星的重量大约为642千克，设计寿命至少为2年。卫星上搭载的主要仪器有：
犬 (日本将棋)

犬（いぬ）是日本将棋的棋子之一。只在天竺大将棋、大局将棋出现。
犬在天竺大将棋.
可升级成为杂将（すいしょう）。
犬在大局将棋.
可升级成为杂将。
耿九畴

耿九畴，字禹范，号恒庵，河南卢氏县人，籍贯山西乐平县（今昔阳县），明朝政治人物，永乐甲辰进士。天顺初，官至南京刑部尚书。
生平.
永乐二十二年（1424年）登甲辰科三甲进士。为政清廉，生活节俭，公务之余，只是焚香读书，廉洁之名，妇孺皆知。宣德六年（1431年）授礼科给事中。
正统初，任盐运司同知，因母丧去职，民众数千人依依不舍。正统十年（1445年）正月，起用为都转运使。
天顺元年（1457年）六月，御史张鹏上疏弹劾石亨、曹吉祥。石亨等反诬张鹏等是受耿九畴指使，耿九畴遂被一并下狱。谪江西右布政使，接着，又调四川。次年，礼部缺尚书。明英宗问李贤人选。李贤说：「老成清介，无如九畴。」遂召回耿九畴。后怜悯其老迈，又下令改任南京刑部尚书。天顺四年（1460年）病逝，谥清惠。与轩𫐐齐名。
家族.
元代名臣吕思诚重外孙。父耿綗，山西乐平（今昔阳县）人。任河南卢氏教谕，永乐元年（1403年）卒于任上，于是便在当地落户。
老虎城购物中心

老虎城购物中心（Tiger City）是一间位于台湾台中市西屯区的都会型购物中心，规模属于中型购物中心（营业面积约8,200坪），由日本建筑师仓持光男负责整体空间、景观的规划与设计。老虎城购物中心于2002年1月开业，商场主力核心店有威秀影城、ZARA、Massimo Dutti、唐吉轲德、玩具反斗城、SEGA及各式主题餐厅。2023年营业额为28.1亿元。
营业时间.
特殊营业时间除外
马里奥饼店

澳门马里奥饼店有限公司（Padaria New Mario Limitada）为澳门丽晶集团旗下面包西饼企业，是澳门其中一家最大型的西饼面包连锁店。
公司于澳门共有8间分店，其中首间分店－高士德大马路分店是24小时营业，成为澳门首间推行全天候24小时服务之西饼面包连锁店。而且马里奥饼店亦是澳门唯一一间于各门市全面使用酒店式欧洲焗炉的西饼面包连锁店。
争议事件.
2020年5月初，一批澳博员工进食该饼店西饼后集体食物中毒。后在5月14日被市政署调查，在西饼食物中含有沙门氏菌，并且有多人公开该事件。
仲人 (日本将棋)

仲人是日本将棋的棋子之一。有在中将棋、大将棋、摩诃大大将棋、泰将棋和大局将棋出现。
在平安大将棋之中，棋子「注人（ちゅうにん）」的存在得到确认，但是平安大将棋之中的「注人」如同在大将棋等被称为「仲人」的情况则无从备考，即使两者在日语同音。
注人在平安大将棋.
可以升级为金将（きんしょう）。
仲人在中将棋、大将棋与大局将棋.
在中将棋之中被简称为仲。可升级为醉象（すいぞう）。在中将棋里，当双方的狮子互相对峙时，狮子不能藉杀敌方狮子邻接的仲人吃敌方狮子。
仲人在摩诃大大将棋与泰将棋.
可以升级为奔人（ほんにん）。
台茂购物中心

台茂购物中心（TaiMall）是位于台湾桃园市芦竹区的大型购物中心，于1999年7月4日开幕，为台湾第一家大型购物中心。
该购物中心由台茂商场经营管理顾问股份有限公司负责营运管理与规划。台茂并于2020年建设户外的台茂公园，为台湾第一座结合大型绿地公园的购物中心。
设施.
台茂购物中心室内占地15,000坪；楼地板面积22,852坪，零售占总面积43%、休闲娱乐部分占40%、餐饮部分占15%、其他占2%；主体购物中心为地面7层及地下3层，总计48座手扶梯，与6部可容纳24人的超大型电梯，室内外共有将近三万坪的空间及2,600部汽车停车位。
台茂购物中心室内外共有多个表演场地，室内有一个广场，地下二楼的微笑剧场配有固定舞台、灯光、音响、后台，适合发表会、音乐会各种发表会；若延伸至中央挑空区，则可创造从地下二楼延伸至七楼的视觉效果，气氛更佳。
户外则有占地5,500坪的绿地公园，在2010年时，曾邀请已故空拍艺术家齐柏林合作，以「载爱飞行」为主题，以城堡外墙为萤幕，借由大型的投影，发表关怀环保生态与台湾之美的影片，「从台湾最大的银幕，看见台湾最美的角度」。
2020年夏天，全新地标TaiMall❤Park盛大开放，占地5,500坪的全方位的户外休闲空间，规划适合家庭客层、年轻族群的多元化休闲设施，有亲子家庭最爱踩点的「儿童游戏区」、年轻人最爱的活力「篮球场」与小朋友最爱的「直排轮场」；户外绿地也将举办各式市集、音乐会、野餐、大型圣诞派对等等，提供丰富多元的休闲生活提案。
棕枝主日

棕枝主日（Palm Sunday），天主教会称圣枝主日，亦称棕树主日或基督苦难主日（因主耶稣基督在本周被出卖、审判，最后被处十字架死刑），东正教会称柳绒节，是主复活日前的主日，标志着圣周的开始，为天主教会、东正教会、圣公宗、信义宗等各派庆祝的节日。
据《福音书》记载，主耶稣基督于此日骑驴入耶路撒冷，受到民众手持棕榈树枝、欢呼和散那，如迎君王般的礼遇。因此，各派教会对此日的庆祝，往往以主耶稣基督的荣耀为主题，多以棕枝装饰教堂（在台湾有时以苏铁树枝代替）。
世界汽车工业国际协会

世界汽车工业国际协会（Organisation internationale des constructeurs automobiles；OICA）即世界汽车工业的国际团体，协会总部位置设立在法国巴黎。
概述.
OICA成立1919年，目前大约是42个国家的汽车相关团体成员，为汽车工业业者间的意见交换、汽车相关规定的协议，国际性车展览会的认定、调协会成员的技术活动，世界汽车生产的统计等相关事宜。
会员.
依国家英文字母排列：
自力更生支援计划

自力更生支援计划是香港社会福利署自1999年6月1日推行的计划，此计划规定，所有领取综援的失业但健全成年（15-59岁）受助人必须参加此计划，寻找工作。
豁免条件：
此计划包括「积极就业援助计划」、「社区工作计划」或其他就业援助试验计划，包括「深入就业援助计划」，另有豁免计算入息的安排以鼓励受助人逐渐脱离综援网。
合资格的参加综援受助人如不遵守及参与此计划下的有关安排，将会被停发综援金, 停发期最少14日。
积极就业援助计划.
每两星期（15至49岁）或每一个月（50至59岁又5个月）与就业援助主任面谈交待求职的方式及结果。有关受助人需每两星期或每一个月最少寻找2份工作。
社区工作计划.
安排受助人参与不多于每星期3次，第一阶段共24次以及第二阶段共72次的各式各样的社区服务，例如清洁郊野公园和海滩，又或者一些简单的文职工作。目的是培养他们的自尊和自信，为日后寻找有薪工作做准备。
深入就业援助计划.
社署于2003年10月起委托非政府机构营办此计划，社署职员将转介有工作能力的综援受助人参加计划，目的是提高受助人的受雇能力。 此计划包括个人就业援助服务，短暂经济援助，小型企业或合作社及就业后的支援服务。
豁免计算入息.
此项安排，避免领取失业综援的低收入人士工作收入被等额在综援金额扣减，而鼓励受助人寻找工作。从2007年12月起,豁免入息计算改为当月入息首800元全数豁免, 其后半数豁免,最高豁免额为2,500元。2021年2月起，豁免入息最高豁免额为4,000(首1,200全数豁免，其后为半数豁免(即1,200.01至6,800元)，6,800元以上的收入不获豁免)
欣晓计划.
欣晓计划是类似自力更生支援计划的试验计划，对象是年纪最少的子女年龄介乎12-14岁的单亲家庭综合援助受助人。与自力更生支援计划有所不同，此试验计划是鼓励性质为主，希望单亲家庭家长能随著子女长大，重投劳动市场，因此他们不需要参加社会服务，只需积极寻找每月不少于32小时的有薪工作（即兼职或全职工作亦可），他们每月只需寻找最少两份工作，较自力更生支援计划为低。他们有权拒绝参加此计划而继续领取综援，但综援金额将会每月被扣减$200。
成效.
据政府有关数字，自1999年6月至2007年1月底，共有78,650人，在参加「自力更生支援计划」后觅得工作。
截至二〇〇六年七月，深入就业援助计划已为34000多名综援受助人及其他失业人士提供服务，当中超过四成半参加者在接受服务后觅得全职工作，而综援受助人中有四成参加者更完全脱离综援网或减少领取综援。
另一方面，此计划推出后，被部份非政府组织批评「积极就业援助计划」不能有效协助有关人士重投劳动市场，不断求职失败经验令他们产生挫败感。负责此计划的就业援助主任，未能提供适当的个人化服务，因此对参加者寻找工作作用不大。
而安排社区工作，部份政党认为除涉及极高的行政成本外，对培训有关受助人毫无帮助，因为社区工作大多是低技术的工作（如清洁郊野公园）。被戏谑为「服务令」。
莉布丝公主

莉布丝（Libuše；Libussa或Libuscha），又译为黎布瑟，捷克传说中的女王，被视为普热米斯尔王朝君主的祖先，也是全体捷克人的祖先。据传说，她是三姐妹（半人半精灵）中最小、但也是最聪明的，在父亲去世后成为女王，她嫁给了一个农夫普热米斯尔（Přemysl），与他一起建立了普热米斯尔王朝，并在公元8世纪预言和创建了布拉格城市。
传说.
据说莉布丝是传说中的捷克统治者克洛克（Krok）与仙女妻子最小的女儿，也是三姐妹中最聪慧的，二个姐姐分别是巫医卡泽（Kazi）和魔法师泰塔（Teta），而她具有预言未来的天赋，被她的父亲选为继承人。传说她在莉布新城堡（Hradiště Libušín），后来传说是在高堡（Vyšehrad）说了许多预言。
尽管她证明了自己是一位智慧的首领，但部落里的男人还是对被一个女人统治感到不快，要求她结婚，但她已爱上了一位农夫普热米斯尔。在预示中，她看到了一位脚穿破凉鞋，正在耕田，或其他传说中正在铁桌边吃饭的农夫。她指示她的议员随一匹松缰的马去寻找这位男子，他们跟着马到了斯塔迪斯（Stadice）村，完全如她所说的（无论是耕田，或使用铁犁代表铁桌）找到了普热米斯尔。二位显贵将普热米斯尔带到王宫殿，在那里，莉布丝嫁给了他。农夫普热米斯尔因此而成为统治者。他们相继续生了三个儿子：罗多比尔（Radobýl）、里多密尔（Lidomír）和在捷克延续了普热米斯尔王朝的涅扎米索（Nezamysl）。
在另一个传说，她吩咐她的议员去找到一个城市，在那里他们会发现，在中午有一个人正用他的牙齿做事。他们动身出发，并在中午发现一个人正在用牙齿锯一块木头，而其它人正在吃；当他们问他正在做什么时，那人回答“布拉”（捷克语“门槛”的意思）。所以，莉布丝将该城市命名为布拉格。
艺术作品.
十二世纪由一位来自布拉格的牧师科斯马斯曾在他的文学著作《波希尼亚纪事》中，详细记载了莉布丝和普热米斯尔的故事。
同时，莉布丝这一神话人物也为其它一些文艺作品提供了素材，包括：弗朗茨·格里帕泽的悲剧作品《莉布斯莎》（Libussa）、贝德里赫·斯美塔那的歌剧《里布舍》（原名：Libuše）以及米洛什·乌尔班的小说《Pole a palisáda》。美国戏剧家爱德华·艾因霍恩创作的《鲁道夫二世》中也有莉布丝这一特别的角色。
2009年，一部讲叙莉布丝和普热米斯尔故事的美捷合拍电影《异教徒皇后》分别在美国和捷克上映。
飞鹰 (日本将棋)

飞鹰（ひよう）是日本将棋的棋子之一。只在和将棋、大局将棋出现。
飞鹰在和将棋.
乌行的升级棋（うこう）。可升级成为鸡鹰（けいよう）。
※"「鸡」字本身是「左奚右力」，但碍于unicode无此字纪录，方以鸡字代替。"
飞鹰在大局将棋.
只以乌行的升级棋身份存在。