Cross Days

《Cross Days》是一款由日本0verflow公司于2010年3月19日在Microsoft Windows平台上发售的成人视觉小说游戏，后来又以个人电脑版本为基础移植到DVD互动式电影以及PlayStation Portable平台上。《Cross Days》在日本常被简称为「クロイズ」（Kuroizu），而中国大陆的爱好者则因为标题中的「Cross」而常将游戏翻译成「交叉日」或者是「杂交日」。其中《Cross Days》为同样由0verflow制作的成人游戏《School Days》和《Summer Days》系列之续作，在故事内容上也常常被视为《School Days》的外传作品。
其中《Cross Days》的主要舞台设定皆与《School Days》相同，然而在原本故事背景中添加了新的男主角足利勇气以及女主角喜连川路夏等角色，而这也是首款在《School Days》中由非伊藤诚的角色担任主角之游戏。一般来说会将《Cross Days》的剧情列入空气系作品行列，其故事内容为平常过著普通生活的男主角足利勇气发现自己对于桂言叶以及喜连川路夏有所好感，然而勇气也因而对于和这两者有所交集的伊藤诚抱持著嫉妒与不满，并且引发了一连串的事件。尽管《Cross Days》中很少有让玩家可以互动的选项，不过在游戏中玩家仍然可以挑选对话选项并且决定进入不同的故事路线中。
0verflow在2008年12月时首次公布《Cross Days》的制作，然而从2009年2月至2010年3月期间游戏的发售日期共计延后了七次才正式发售。而在游戏发售后不久0verflow便要求用户必须下载更新以解决游戏问题，并且亦发生有被安装特洛伊木马的《Cross Days》在对等网路上伪装成非法未授权游戏、之后将不知情的用户个人资料公布在网站上一事。另外《Cross Days》除了游戏的推出外也有其他跨媒体作品出现，其中早在游戏还在制作时便已经在网路电台上开始录制其广播剧内容。其他还有像从2010年4月26日至8月10日期间在角川书店出版的杂志《月刊Comp Ace》所连载的漫画、9月15日至10月29日期间推出的3本轻小说与游戏介绍指南，以及在4月24日至7月21日由Lantis所推出的游戏音乐原声带。
游戏.
《Cross Days》采取视觉小说的游玩方式，基本上玩家游玩的时候主要是观看和聆听故事情节的发展；不过在某些预设的段落中玩家将必须借由点击的方式选择行为选项或者是否要忽略选项，而这些选择最直接地将会影响之后的人物的行动或者是反应。游戏借由这些相互连接的剧情分歧点而组织成多条故事路线，而游戏的选项便会影响玩家所挑选的故事剧情内容，最终会出现玩家操控的角色和游戏人物之间的色情场景并且进入不同的结局。同时《Cross Days》和过去的《School Days》以及《Summer Days》相同都是以为主，并且包括与嘴唇同步的配音、游戏事件的音效以及故事内容的背景音乐等都是以立体声的方式呈现。不过《Cross Days》在人物设计方面并没有直接沿用过去的作品，相反地则是参考了《》而全部重新绘制成更具肉感之模样。
《Cross Days》在软体部分使用了0verflow所开发的游戏引擎，该游戏引擎主要是以过去的《School Days》以及《Summer Days》所使用的引擎为基础进行些许改良。其中游戏的萤幕显示解析度从过往的的640×480到了800×600，而游戏中的背景动画与一部分人物在制作上亦运用了3D电脑图形以及动作捕捉之技术，但这也使得《Cross Days》游戏的推荐运行规格也比《School Days》以及《Summer Days》还要高出许多。而在《Cross Days》电脑版本之中还搭配有专门针对盗版软体所设置的产品启动措施，会要求玩家在第一次运行时必须先启动产品，而启动的方式包括有使用包装上的序号号码、借由软体连到官方网页线上确认以及电话认证等方式；而如果超过5次没有正确启用产品的话，游戏则会要求用户联络0verflow的客户服务以请求协助。不过自从2012年1月31日开始，拥有游戏的玩家可以前往0verflow的官方网站下载解除产品启动措施的档案。另外电脑版本也支援性玩具SOM的使用，其中玩家可以透过通用序列汇流排让SOM与电脑连接，而随著游戏动画的进行SOM便会接收电脑讯号来调整自身振动强度以及节奏。
剧情.
游戏背景.
与《Summer Days》不同的是，《Cross Days》的内容并非是另外改写而成的独立原创故事，相反地其故事中发生的事件与《School Days》的游戏剧情呈现平行时间轴关系。也因此除了主要场景仍然沿袭《School Days》中过去角色登场的榊野学园外，许多学校周遭发生但并未提到的故事场景实际上与过去游戏也有密切关联。
在这之中过去游戏中出现的人物也与《Cross Days》中登场新角色有著密切关系，其中《Cross Days》的登场人物以《School Days》中登场的角色占了绝大部分，另外有一部分人则是曾经于《Summer Days》等其他作品中出现；而在《Cross Days》之中，0verflow总共为游戏添加了男主角足利勇气、女主角喜连川路夏在内共计6名新登场的人物。
在《Cross Days》中除了以第三人称的观点观察原本《Summer Days》的故事外，同时游戏也增添了电视动画版本中所曾经提到的事件。而《Cross Days》除了与《School Days》为同样时间发展的关系外也与其他0verflow的作品有所关联，其中从第一话勇气与黑田光的对话得知《Cross Days》时间轴位于《》半年后，而曾出现在先前作品《》的女主角远野美沙子也以姓氏呈现的方式出现在游戏故事之中。此外在《Cross Days》故事之中除了传统的结局外也加入了有关足立勇气扮装女性乃至于BL属性之结尾，这一方面使得一部分预期游玩普通美少女游戏的玩家对此有所讨论，甚至亦有人将游戏称作「クロスゲイズ」；但是在另外一方面《Cross Days》的这一故事设计使得许多腐女也对于游戏有所兴趣，而过去不曾推出这一类型游戏的0verflow也趁势推出了针对女性用户的商品进行贩售。
故事内容.
在虚构的榊野学园第二学期，担任图书管理员的男主角足利勇气开始对于经常在见面的同级生桂言叶抱有好感。虽然勇气与言叶只有只字片语的交流，但是两人的关系也因此变得微妙起来。而一次偶然机会下路过的喜连川路夏恰好听到勇气在图书馆内说喜欢自己这类型的女孩，在当天放学途中两人又再度因为勇气的姐姐足利知惠再度见面。之后知惠向自己的弟弟介绍了路夏是她的篮球社后辈，两人于来往过程之中彼此也渐渐相互吸引并且开始在意对方。然而这段恋情进展得并不十分顺利，其中看到了黑田光和勇气互相打闹样子的路夏听信了泽永泰介的话，在不知道光和勇气两人关系的情况下路夏对于两人产生了非常强烈的嫉妒心。
但另外一方面其中勇气则在某一天偶然听说了路夏也喜欢上了同年级的伊藤诚的谣言，在一连串的误会下路夏选择告诉勇气说她的男朋友就是伊藤诚，但是路夏想借此让勇气嫉妒的举动反而使得彼此之间的关系更为复杂。不过勇气却也因此发现到伊藤诚过去便不断在学校内拈花惹草，心怀嫉妒与气愤的勇气便跑去质问身为诚女友的桂言叶，就在这一天桂言叶也做出了一个重大的决定。自此足利勇气一方面要帮助经常在图书馆里看书的言叶追回伊藤诚，另一方面也要阻止伊藤诚对于喜连川路夏有所行动。
主要角色.
《Cross Days》的主人公为戴著眼镜的年轻小子足利勇气，在故事之中他担任了图书管理员并分别对于同年级的好友桂言叶以及隔壁班同学喜连川路夏有所好感，进而在家人和朋友之间引发了一连串的故事。而作为游戏中主要女主角的分别是在《School Days》中担任主要角色、对于伊藤诚十分热爱的伊藤诚女友桂言叶，以及与勇气之间有著爱恋情感以及许多误会的新角色喜连川路夏。其他重要的角色还包括有经常欺负勇气的姊姊足利知惠，以及先前只在《School Days》动画中客串演出的甘露寺七海其男朋友花山院恭一，而在《Summer Days》中才出现的角色山县爱在《Cross Days》中也扮演了重要的角色。而除了男主角勇气与女主角路夏外，其他首次在游戏中登场的重要角色还有石桥伊稳与吉良洋佳这对好友。
发行.
游戏宣传.
《Cross Days》是于2007年《School Days》电视动画版本播映结束后开始进行开发，且在2008年时便推出「Cross Days」的标志并于0verflow的「愚人节计划」（エイプリルフール）网站上和《世界之日》（Sekai Days）一同公布，不过之后这个专用官方网站在愚人节活动结束后则被关闭起来。到了同年10月21日时0verflow在其官方网站更新中正式公开《Cross Days》的制作，并且首次由enterbrain出版的杂志《TECH GIAN》2008年12月号上报导关于《Cross Days》的消息，并且提到包括人物故事、动画截图、情节假设以及使用3D动画制作等资料。而同样在10月期间，由ASCII Media Works和学习研究社所出版的杂志《DENGEKI HIME》、《Megami MAGAZINE》以及《电击G's magazine》都有刊登关于游戏的文章。在开始进行游戏推销的同时，0verflow在同年11月1日公开的先行试玩版《Cross Days 运行Checker》（Cross Days动作チェッカー）；而为了能够让消费者了解到游戏开发和人物设定，从2008年11月1日到2009年5月4日期间0verflow连续推出了并无游玩功能的《Cross Days》提供下载。
而在2008年11月16日时，0verflow制作团队则是参与了在大阪市举办的动漫展览并且贩售《Cross Days》的电话卡；而在同一天也提供了游戏提前预定的服务并且在展览当天吸引许多人群，不过有关店家其正式的游戏预定工作则是在11月21日时才展开。12月5日时，0verflow则宣布《Cross Days》游戏可以完全支援USB远程性爱系统SOM，并且交由Goods Land公司负责生产商品。而到了12月26日时，0verflow则是在Comiket 75中宣布将在95个零售厂商上推出《Cross Days》的试玩版本。另外在正式发售前0verflow亦推出了许多宣传活动以强化《Cross Days》的知名度，其中包括在3月5日至3月14期间有联合在各个城镇推出游戏动画放映之服务，以及于日本各地的专门游戏店家提供预约购买游戏后便可以拿到的特殊商品，然而受到游戏发售不断推延的影响也使得一部分消费者感到不满。
游戏推出.
《Cross Days》原本订在2009年2月27日正式贩售，然而由于0verflow希望能够成功结合游戏销售的影响使得游戏发售日期共计延期了七次，其中0verflow曾先是在2月3日时改宣布会在4月24日推出游戏，之后又在4月2日时表示游戏发售日期往后延期2个月至6月26日。在5月26日0verflow再度宣布可能将会在同年夏天贩售游戏，但到了9月1日时又将贩售日期改为11月20日。到了10月20日时0verflow再次将销售日期改成12月18日，然而等提供预订服务网站都在贩售日期部分标注「暂定」。到了12月14日时0verflow在其官方网站上宣布改于2010年的1月29日推出游戏，但到了1月20日时0verflow又表示由于受到游戏品质问题的影响使得《Cross Days》将延期到到3月19日才会开始贩售。最后一直到2010年3月19日时游戏才正式对外贩售，而游戏电脑版本的初回限定版本还附赠了「言叶大人」（コトノハサマフィギュア）的手办作为特典商品。
但0verflow随即收到许多玩家在游玩《Cross Days》初回限定版本时发生程式错误的意见，对此大沼明夫则是在Niconico生放送上回答说「因为这并不是程式错误而将不会发布修补程式……如果运气好的话仍然能够全部结局破完，因为这款游戏并没有这么难。」不过在2010年3月24日在官方网站的开发日记上承认的确有软体运行错误存在，并且在隔天于该开发日记网页上提供了有关动态连结函式库更新的下载。到了3月29日时0verflow正式对外宣布由于所贩售出去的零售版本游戏使用了过时的动态连结函式库，因此玩家必须从官方网站另外下载大小约372KB的档案进行置换。不过在第二天0verflow则同样在官方网站上另外发表了新的游戏修补程式，这也使得《Cross Days》的游戏软体版本改成1.00a。
而之后《Cross Days》亦移植到另外两种游戏平台上，其中互动式电影开发厂商在2011年4月28日重新推出了《Cross Days DVDPG》；其中游戏内容收录在3张数位多功能影音光碟之中，而其游戏封面设计则与电脑游戏普通版本的游戏封套相同。另外通用媒体光碟出版公司Palace则是在2011年7月29日时推出可在PlayStation Portable游玩的《Cross Days UMD-PG Edition》，其中这版本游戏内容收录在3片通用媒体光碟内，而其游戏封面设计则是与电脑游戏限定版本的游戏封套相同。
多媒体.
出版作品.
0verflow在2010年4月4日宣布将会于同年4月26日由角川书店出版的《月刊Comp Ace》6月号上连载《Cross Days》的系列漫画，分别由负责剧情安排以及负责故事绘制，并且一直持续连载到2010年8月的7月号为止。其中《Cross Days》的漫画故事参考了游戏的剧情内容，不过有关勇气与路夏相遇的部分则与原本游戏内容有所不同，并且在许多剧情安排上亦是独自安排故事走向。而之后有关单行本的贩售部分，则是由隶属于角川书店的分别在2010年11月26日与2011年6月25日出版第一卷和第二卷。
而除了漫画之外《Cross Days》还出版了其他类型的出版作品，这包括有2本游戏指南暨插画集以及1篇单篇小说和3部轻小说作品。其中两本公式导览书主要是由0verflow的人物设计负责企划，其中在2010年8月时由电影旬报社出版了《Cross Days公式视觉写真书》（Cross Days ビジュアル・ファンブック），内容主要包含有游戏本篇介绍、攻略以及官方插画等。而在稍早之前的2010年7月时JIVE则是出版了《Cross Days 桂言叶作品画集》（Cross Days まるごと 桂言叶グラフィティー），内容收录了《School Days》、《Summer Days》和《Cross Days》中有关桂言叶的人物插画以及角色设定。
而尽管3本小说是由不同的作家所撰写，但是其书籍封面以及内页插图都是分别交由后藤润二以及ジェット世渡り负责绘制。其中最早是2010年9月15日时由水埼睦月编写、HARVEST出版社出版的《Cross Days》，故事内容同时以勇气以及路夏的观点描述事件；而虽然在剧情一开头处采用了与游戏相同的内容，但是到了故事中间以后则是另外独立创作的内容。之后集英社的Super Dash文库则是在2010年10月22日时推出了创作的《Cross Days ～交织的谎言、重叠的思念～》（Cross Days 〜重ねる嘘、重なる想い〜），内容则是参考了游戏并分别以勇气和路夏的观点描述两人彼此误会的过程。最后则是由在2010年10月29日发售、由神乐阳子撰写的《Cross Days 喜连川路夏的恋爱法则》（Cross Days 喜连川路夏の恋のルール），内容则是描写与伊藤诚在学园祭的故事以及之后勇气与路夏成为情侣后的后续发展。另外作为单篇的《Cross Days》则是在《BugBug》2009年5月号电脑版的全彩专题文章中发表，故事内容由关町台风（関町台风）撰写并且使用了后藤润二的原画作为全彩插图，在小说中则是讲述勇气性暴走的外传故事。
广播剧.
2009年1月8日时，0verflow宣布从当天开始将在隶属于的音泉上播放每周一次网路电台节目《Radio Cross Days》；之后节目定期于每周四进行播出，并且到2010年3月25日为止一共播放了64回。其中分别由饰演喜连川路夏、远野Soyogi饰演桂言叶以及柚木Kaname饰演西园寺世界，而广播的内容除了有以游戏角色的观点回答有关游戏的问题与日常生活外，还穿插有包括介绍听众对于电台感想的「来信」（ふつおた）、商谈恋爱上所发生之误会与麻烦的「差异咨询俱乐部」（违い相谈クラブ）以及有关三人个性以及害羞事件之反映并且即兴演出的「てれてれ乙女」等节目，另外在2009年6月11日与6月18日时也曾邀请到甘露寺七海的声优藤村美绪参与节目访谈。
其中0verflow原本计划在《Cross Days》电脑版本推出前先借由网路电台的方式进行推广，因此一开始原本计划仅录制8回的内容；但是随著作为宣传对象《Cross Days》电脑版本发售日期不断往后延的影响，使得《Radio Cross Days》的播出期间便拉长至1年之久，一直到确认将是最后一次发售日期延期后0verflow才在《Radio Cross Days》上发表最终回的预告。之后有关广播剧CD的制作则交由Lantis负责，而这也是第二次以及最后一次替游戏作品剪辑广播剧内容。之后64回的《Radio Cross Days》则分成两片各自收录有32回的CD之中，并且分别在2010年6月23日和7月21日推出第一部《Radio Cross Days CD Vol.1 〜十字·少女·日子〜》（Radio Cross Days CD Vol.1 〜クロス・乙女・デイズ〜）和第二部《Radio Cross Days CD Vol.1 〜十字·妄想·日子〜》（Radio Cross Days CD Vol.2 〜クロス・妄想・デイズ〜）广播剧光碟。
其他商品.
0verflow在《Cross Days》推出前花费相当多的努力在宣传和推广事务上，其中也包括有《Cross Days》系列品牌商品的推出与销售，并且亦会以公司的名义在Comic Market或者是等动漫展览上贩售商品。而除了《Cross Days》视觉小说限量版本中所附赠的「言叶大人」人形外，0verflow还曾推出1/8比例大小的桂言叶手办以及比例大小的西园寺世界等人物模型。此外0verflow也与其他厂商合作，陆陆续续推出了电话卡、挂轴、Zippo打火机、滑鼠垫、床单、浴帘以及抱枕等商品。
音乐.
0verflow原本计划接续《School Days》和《Summer Days》的作法，在游戏推出的同时一同发售《Cross Days》的游戏原声音乐专辑《Cross Days ThemeSongs+OriginalSoundTrack》，也因此最早将原声专辑的推出订在2009年2月27日。尽管在第一版专辑制作完成时游戏发售日期后却决定延期，0verflow仍然计划在推出再版专辑光碟并且将销售日期订在6月26日。但是在游戏第二度延期后有关配乐CD的销售计划便被无限期推延，在经过六度游戏延期之后0verflow才在2010年4月16日时宣布将在4月21日发售原声专辑。在《Cross Days ThemeSongs+OriginalSoundTrack》中收录了共计25首《Cross Days》游戏里出现的主题曲以及背景音乐，其中包括有由KIRIKO演唱的片头主题曲《First Note》（ファースト・ノート）、Ceui演唱的插入曲《Eternal Flow》、yozuca*演唱的片尾主题曲《一颗星》（ひとつ星）、理多演唱的《be there》、茶太演唱的《timeless melody》以及演唱的《沙漏》（砂时计）。
影响.
作品销售.
《Cross Days》在首次发布过后一个月，便于日本美少女游戏暨动漫相关商品销售网站Getchu屋的2010年3月最畅销视觉小说游戏排行榜上排名第三名。而在2010年上半年时销售量排名则是第十二名，到了2010年全年销售量排行榜时则是排名第三十一名。而《Cross Days DVDPG》则在2011年上半年的互动式电影DVD游戏排行榜中排名第一名，并且一直到同年11月26日至12月27日期间的销售统计结果仍然保有第四十七名。另外可以在PlayStation Portable游玩的《Cross Days UMD-PG Edition》，则是在这期间成为通用媒体光碟游戏销售排行榜的第十五名。
木马问题.
2010年4月15日时，BBC新闻报导表示新品种的电脑病毒被隐藏在于对等网路上流传的盗版色情游戏中传播，而根据软体开发公司SPAMfighter表示受到影响的游戏包括在一个月前发售的《Cross Days》。在许多报告中将Kenzero列为恶意勒索程式的一种，其主要运作方式为诱骗用户安装病毒并且要求提供个人资料，随后则是将所有网路历史纪录公开在空壳公司Romancing的部落格上给其他人士自由查阅。财产权公司NetAgent则表示至少有5,510人的电脑设备集体感染病毒，同时绝大部分因为试图非法下载游戏的用户亦强烈希望能够将个人资料删除，而木马开出的条件之一是这些用户必须点按按钮承认自己使用了盗版软体。不过SPAMfighter也特别提到，这次特洛伊木马「其实在安装程式的终端使用者许可协定中说明了」自身是恶意软件。