雷亚游戏

雷亚游戏股份有限公司（Rayark Inc.），简称雷亚游戏。是一间总部设于台北的电子游戏开发商与发行商，由六位创办人于2011年9月共同成立，于日本东京亦有成立营运据点，目前已于Mobile、PlayStation、Nintendo Switch、Steam等多平台推出《Cytus》、《Deemo》、《Mandora》、《Implosion》、《VOEZ》、《Cytus II》、《Sdorica 万象物语》、《Cytus α》、《MO: Astray》、《DEEMO -Reborn-》、《伊甸之魂 Soul of Eden》、《DEEMO II》等游戏，包含音乐节奏、角色扮演与生活休闲等类型。
雷亚游戏不仅限在游戏研发，也将作品本身跨足至文化与泛娱乐产业，延伸不同层面的体验与感官享受，如成立雷亚概念Rayark Concept、举办嘉年华活动与电竞赛事等。
历史.
Hypaa Studio 时期（2008-2010）.
2008年，游名扬等三人成立「Hypaa Studio」， 当时工作室开发一款大型机台的触碰式音乐游戏《THEIA》，并在同年上市；而同年由PENTAVISION在街机平台上推出的游戏《DJ Max Technika》，虽然与《THEIA》性质接近，但在音乐品质、使用者介面等整体设计上《THEIA》较佳。游名扬说「我们以为玩法有趣就会卖，但市场的反应让我们知道，画面和音乐很重要」。2011年团队成员于金山北路集资成立雷亚游戏，希望能更加专精于软体上的开发，将游戏呈现做到最好，因此正式将重心转移至手机游戏市场。
雷亚游戏 正式成立（2011-2012）.
雷亚游戏于2011年9月由六位创办人共同成立，初期团队规模为16人。团队于成立时即同时当初的小团队就同时在进行四个专案，其中包含了《Cytus》、《Mandora》、《Implosion》以及一个中途停止开发的小品类型专案。首款音乐节奏游戏《Cytus》于2012年1月13日正式推出全球 iOS 平台，迅速地登上 iPhone 音乐游戏类14 国第一、iPad 111 国第一的佳绩，以及获得台湾、日本、韩国、泰国、港澳地区的付费总榜冠军。同年8月12日举办首场以游戏为主题的音乐会「Cytus LIVE Concert @ Taipei 」，邀请合作乐师演出游戏中的乐曲来和现场玩家交流。2012年11月23日于 iOS、Android 平台推出益智游戏《Mandora》，作品结合简单、直觉的游玩方式与绘本风格，也为雷亚首款以虚拟角色为主题的休闲小品游戏。
早期成长阶段（2013-2014）.
继《Cytus》后，雷亚游戏于2013年6月26日发布与 Sony Computer Entertainment Inc. 合作开发的系列新作《Cytus: Lambda》。于同年9月参加日本东京电玩展时，首度曝光旗下3D手机动作游戏新作》Implosion》的实际游戏宣传影片。于同年10月举办 「Rayark Game Party」，除了可以体验当时未发布之《Implosion》、《DEEMO》等游戏外，旭章和冰鸟工作室等团体也在现场带来游戏音乐 Unplug Live 表演。2013年11月13日，由《Cytus》制作团队原班人马制作的全新演奏音乐游戏《DEEMO》登陆 iOS 平台，同年《DEEMO》在台湾、香港、印度、新加坡与泰国等地的 App Store 入围了游戏开发团队奖项。同年年底，雷亚游戏举办了 Rayark LIVE Concert，演出内容包含了目前雷亚游戏旗下所有游戏作品《Cytus》、《DEEMO》、《Mandora》的音乐作品，也邀请到 Cranky、Yamajet、Sta、Onoken 等来自日本的乐曲创作者表演，并且在巴哈姆特网站上同步直播 与线上玩家同乐。《Implosion》于2014年6月26日参加当年度Google I/O展出，并展示于Android TV上的游玩画面。因团队规模扩大，雷亚游戏于2014年8月将总部搬迁至至台北信义区东兴路。同年9月27日，于「 Rayark Live: M2U x Nicode」邀请了韩国乐师M2U与Nicode联手带来游戏中乐曲的现场演出。12月20日举办首场Open House，活动中开放参观办公空间也结合了游戏开发的经验分享会。
多元发展（2015-2016）.
2015年4月19日，雷亚游戏首款 ARPG新作《Implosion》正式在全球 App Store 上架，采付费下载制营运，游戏内无额外内购要素，并支援中、日、韩、美等多国语言显示。同年6月参加美国电子娱乐展，首度公开了《VOEZ》的前身《Project V》。《DEEMO》于6月24日正式移植 PS Vita 平台版《DEEMO ～最终演奏～》于 PlayStation Store 上架。同年8月中雷亚游戏于同年11月28日举办了「北京雷亚音乐嘉年华」，首度公布新作《VOEZ》的资讯以及邀请合作乐师带来现场音乐表演。随后12月5日于台北举办结合了新品发表会及游戏音乐会的「RayarkCon 2015」，活动中首度曝光开发中作品画面，包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》以及动画《聚爆：第零日》，并且也预告以游戏为出发点的复合式空间「Rayark Concept 雷亚概念」即将正式成立的消息。隔年5月14日于上海举办「雷亚音乐会」。
全新尝试（2016-2017）.
继《Cytus》及《DEEMO》两款音乐游戏作品后，音乐节奏新作《VOEZ》于2016年2月24日开始为期 30 天的封测活动，在5月26日正式于 App Store 推出，采免费下载制营运，游戏系统结合「落下式」与「轨道」，使玩法更多样。基于《VOEZ》故事情结设定所打造的实体咖啡厅 VOEZ Café（兰空咖啡）在同月于雷亚游戏东兴路总部旁展开试营运。之所以选择《VOEZ》这款游戏作为咖啡厅的主题，主要是因为游戏采用以宜兰为蓝本的「兰空镇」为主题，希望让玩家进入咖啡厅就像进入游戏世界内的场景一样。2017年的RayarkCon有别于过去形式，首度于现场结合交响乐和电子乐，搭配声光效果打造雷亚游戏的舞台。除了作为活动压轴即将上市的《Cytus II》之外，雷亚各专案制作人也在本次活动中，揭露游戏最新进度，包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》、《DEEMO》 3.2 更新内容、次世代主机新作《DEEMO -Reborn-》及与信仰游戏合作的专案《MO：Astray》。
扩大开发规模、游戏续作（2018-至今）.
雷亚游戏于2018年1月18日推出最新作《Cytus II》，该作品承袭前作《Cytus》所奠定的玩法并融合更多样的游玩操作，结合深度角色剧情也增加了作品的丰富性让游玩体验更为丰富。雷亚游戏第一款奇幻绘本风格的SRPG《Sdorica 万象物语》于4月19日上市，本作也为雷亚首款大型营运型游戏。配合《Sdorica 万象物语》上市，《Cytus II》1.2版本中同时解禁两首《Sdorica 万象物语》游戏中乐曲，包含主题曲〈Sdorica -The Story Unfolds-〉以及战斗歌曲〈Hesitant Blade〉。于当年9月雷亚游戏八周年响应活动，曾举办台北、台中、台南的捐血活动，号召玩家的力量一起做公益，单日共募集到72000c.c.的血量。12月15日的「RayarkCon 2018」，雷亚游戏首度结合园游会以及未上市作品之试玩体验会，《Cytus II TW Battle - CHAOS》决赛也首度登上大舞台，活动中同时公布开发中专案《Soul of Eden》以及《MO : Astray 细胞迷途》的最新讯息，也释出《Sdorica 》第二季、《Cytus II》2.0的更新消息。2019年3月中旬，举办为期两天专属于游戏业的招募派对「RayarkHi 2019」，结合游戏开发的专业讲座、相关职位的摊位体验以及周边招募活动。同年年6月，于日本东京举办「Rayark Wonderland @Tokyo」，表演中除了邀请DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit、Re:Brych、THE SxPLAY、朝香智子等知名音乐人演出之外，也在场举行「Cytus II JP Battle - CHAOS」冠、亚与季军比赛。2020年7月举办为期近2个月的「Cytus未来实验室- Connecting ……」主题特展，以五感体验带给玩家不一样的观展感受。2020年8月26日，睽违已久的最新力作─《Soul of Eden 伊甸之魂》正式上市。
作品.
Mobile.
Cytus.
雷亚游戏首款音乐节奏游戏，游戏于2012年1月13日在全球 iOS 平台上登场。游玩方式简单直觉，玩家将随著歌曲旋律与动态扫描线的移动抓准时机点击拍点。游戏画面为手绘风格，曲目上邀请多位日本乐师阵容参与音乐制作，其中包括知名音乐游戏乐师 Tsukasa、BMS 同人编曲师 Naotyu-、乐师 Sta 等人，目前更新至10.0.0版本。2013年6月26日发布与 Sony Computer Entertainment Inc. 合作开发的系列新作《Cytus: Lambda》，支援以 PlayStation Vita 以及具备 PlayStation Certified 认证的行动装置游玩。
Mandora.
本作为休闲小品游戏，也是雷亚首次以虚拟角色为主题的作品，于2012年11月23日在全球 iTune App Store 以及 Google Play 平台同步推出。简易的操作方式搭配可爱角色和搜集要素，玩家可以在月猫村的日夜与四季变化中，捕捉不同品种的Mandora。
DEEMO.
以抒情钢琴曲目为主旋律的音乐节奏游戏，iOS版本于2013年11月13日在全球的App Store上架；Android版本于2013年12月27日在Google Play上架。操作中直觉式地点击落下琴键，DEEMO的音符下落并没有固定的轨道，判定线上的每个地方都可能有音符落下。目前更新至5.0版本。
Implosion.
雷亚第一款ARPG游戏，游戏于2015年4月8日首次发行。玩家必须操纵著战神机甲Avalon，深入外星入侵者占据的地球寻找人类救赎的最后希望。游戏支援iOS、Android、Android TV、Nintendo Switch等多平台，目前更新至1.5版本。
VOEZ.
雷亚第三款音乐节奏作品，iOS版本于2016年5月26日上架；Android版本于2016年6月2日上架；任天堂Switch版本于2017年3月3日上架日本、欧洲，2017年3月9日上架北美。落下式拍点结合多彩的移动式轨道。玩家将从「兰空镇」中六位少男少女们的视角，开始一段围绕著音乐梦想的青春旅程。2020年2月24日大更新至2.0版本，新增了挑战系统、任务系统以及新的游戏奖励要素。
Cytus II.
游戏于2018年1月18日上架iOS版本；于2018年3月8日上架Android版本。承袭前作《Cytus》所奠定的玩法，游玩乐曲过程中，动态判定线将会随著音乐变化而变速，有可能加快或者减慢，同时新增两种类型的拍点，来提高游戏的挑战难度。例如：即使判定线跨页后，玩家仍须持续按住的跨页拍点「Long Hold」，以及玩家须以左滑或右滑方式点击的菱形拍点「Flick」。《Cytus II》带有独特美术风格的角色风格，呈现内容展演，并透过游玩乐曲来解锁更多故事剧情。2020年3月底更新3.0版本，带领玩家走入故事结尾。<br>
除了故事主线剧情之外，也持续与不同IP进行联动合作──2019年5月底推出日本虚拟歌手初音未来的角色与曲目合作；2020年5月初推出与maimai DX+的合作曲包；2020年5月底推出虚拟Vtuber─Kizuna AI的角色与曲目合作 ；2021年1月底推出 Muse Dash 合作曲包；2021年4月，新增作曲家 Tsuko G 曲包 。而继Sdorica之后，分别也在3.4.5及3.5.5版本开启与DEEMO的连动，分别推出了Alice及Hans的角色故事剧情及曲包；3.5版本新增VOEZ主题的CAPSO SKIN以及曲目；3.6版本将先前愚人节出现的免费角色Graff.J实装，并因Neko#ΦωΦ之曲目太多，将其中之连动曲移至Graff.J。<br>
目前更新至 5.0 版本。
Sdorica 万象物语.
游戏于2018年4月19日全球iOS、Android发行。历时四年打造的雷亚游戏旗下奇幻绘本风格的SRPG。《Sdorica 万象物语》的玩法以策略回合制战斗模式为主，玩家透过超过三十位拥有专属技能的游戏角色，以防御、攻击、补助（白色、黑色、金色）等三种站位，组织出战队伍。玩家将随著游戏进程揭开故事的面纱，探索宏观世界所带来的多彩剧情。2019年5月22日，第二季《Sdorica -Mirage-》上线；2020年9月9日，第三季《Sdorica -eclipse-》以东方联邦为故事主轴的崭新剧情正式上线。<br>
除了主线章节剧情之外，2018年11月展开与《DEEMO》期间限定的角色与剧情合作；2020年1月开启《Cytus II》期间限定活动；2021年2月推出《Mandora》合作活动。<br>
目前更新至4.4.3版本。
Soul of Eden 伊甸之魂.
《Soul of Eden 伊甸之魂》为雷亚首款策略卡牌游戏，结合了即时战略与卡牌斗智的PvP对战。游戏内有四种战术迥异的阵营供玩家选择，而独有的散兵部属系统，让每场战斗都是绝不重复的竞技对决。游戏于2020年7月底开启全球事前登录，同年8月26日于全球正式上架iOS 与 Google Play双平台。<br>
目前更新至1.3版本。
DEEMO II.
雷亚游戏十周年纪念作《DEEMO II》，首度于2019年RayarkCon LIVE -Headlines-上发表宣传影片，并于2020年5月的Rayark LIVE上公布概念影片。于2022年1月13日于 App Store 及 Google Play 双平台正式上线。承袭初代经典的落下式钢琴演奏玩法，《DEEMO II》是一款结合音乐节奏与故事解谜的冒险游戏。玩家将操作女主角艾可（Echo），透过演奏音乐、探索场景、并与大量 NPC 互动等一连串的冒险旅程，一步步拼凑出这个世界背后的真相。
蔓朵拉传奇(WIP Project).
2020年9月于「Rayark BUFF」公布全新专案《蔓朵拉传奇（Mandora Farm and Fight）》相关消息，并同步开启Google Play商店预注册。官方表示游戏内容将包含「养成」、「放置」与「战斗」元素，搭配各种造型与风格的英雄角色，呈现一款崭新的作品。
MO:Astray 细胞迷途.
由信仰游戏开发、雷亚游戏监制与发行的横向动作解谜游戏《MO:Astray 细胞迷途》，继2019年10月25日于Steam平台上市、2020年10月10日登上Nintendo Switch平台后，于2020年11月12日正式推出手机板。
Chaos Academy 浑沌学院.
Rayark Infuse参与的第一款游戏─Chaos Academy浑沌学院。《Chaos Academy 浑沌学院》是一款战棋结合卡牌的对战游戏，有五大阵营跟多样的卡牌可供玩家搭配选择。2021年1月21日已在全球双平台上市。
DEEMO -Reborn-.
由PS4上的作品移植而来，相较于音乐节奏游戏《DEEMO》，本作除了将原本绘本风的《DEEMO》游戏世界全 3D 化，让玩家体会生动逼真的画面外，更加入大量的解谜冒险游戏内容。于2020年12月17日双平台上市。
PS Vita.
DEEMO ～最终演奏～.
2015年6月24日于台湾发行；2017年3月14日于中国发行；2017年5月16日于北美发行；2017年5月于欧洲发行。《DEEMO ～最终演奏～》完全收录DEEMO 2.0的剧情以及平台独占故事「后日谈」，于操作上则增加了全新的斗琴和协奏模式。游戏中原本的过场与动画制作工作室"CoMix Wave Films"合作重制为全动画影片，竹达彩奈担任小女孩的配音。
Nintendo Switch.
Cytus α.
《Cytus α》由日本 Flyhigh Works 公司于2019年4月25日发行上市，以《Cytus》的故事背景与经典游玩方式为基底，搭配全新视觉风格与多样游玩系统，重制为一款 Nintendo Switch 主机游戏。
MO:Astray.
由信仰游戏开发、雷亚游戏监制与发行的横向动作解谜游戏《MO:Astray 细胞迷途》于2020年10月10日登上Nintendo Switch主机平台数位版。
DEEMO -Reborn-.
由PS4上的作品移植而来，在Nintendo Switch版本中，玩家能够以手把模式与触控模式游玩曲目。于2020年12月17日上市。
PlayStation 4.
DEEMO -Reborn-.
2017年10月，雷亚游戏宣布投入开发PlayStation 4主机游戏新作《DEEMO -Reborn-》，支援 PlayStation VR 虚拟实境模式。于2019年11月21日正式推出，数位下载版由 Sony Music Entertainment 游戏发行事业部门「UNTIES」发行，亚洲盒装实体版则由雷亚游戏发行。相较于音乐节奏游戏《DEEMO》，本作除了将原本绘本风的《DEEMO》游戏世界全 3D 化，让玩家体会生动逼真的画面外，更加入大量的解谜冒险游戏内容。
PC.
MO:Astray.
研发代号「Project MO」，由信仰游戏（南台科大学生自制团队）研发，雷亚游戏监制的动作解谜游戏，于 RayarkCon 2017 首次公开，RayarkCon 2018 公布正式名称「MO:Astray」，2019年10月25日于Steam平台上市。 
DEEMO -Reborn-.
由PS4上的作品移植而来，在操作上添加了键盘与鼠标操作，并在原版的基础上增添了自动演奏模式。2020年9月4日于Steam平台上市。
轻小说.
DEEMO -Last Dream-.
由日本小说家木尔チレン改编撰写，插图由原游戏画师硝子所绘制。
Sdorica -Before Sunset- 万象物语．西奥多篇.
原作与插画为雷亚游戏，作者为台湾小说家月亮熊。
Sdorica -After Sunset- 万象物语．纳杰尔篇.
原作与插画为雷亚游戏，作者为台湾小说家月亮熊。
Sdorica -Before Mirage-.
原作与插画为雷亚游戏，作者为台湾小说家月亮熊。
网路连载：https://www.sdorica.com/zh/novel/ 
连载漫画.
DEEMO -Prelude-.
漫画版由绘制过《京洛の森のアリス》的日本漫画家 庭春树 负责绘制，于2021年3月27日开始在一迅社漫画杂志《Comic ZERO-SUM》展开连载。
企业.
雷亚总部.
金山北路办公室（旧址）.
雷亚游戏始于16人的开发团队，初期办公室建立于台北市中山区金山北路。
东兴路办公室（现址）.
雷亚游戏于2014年8月搬至台北市信义区东兴路中农科技大楼，2016年于办公室旁店面开设「雷亚概念Rayark Concept」。迄今因规模扩大的关系，陆续建立了五间办公室，目前团队人数约为250人。
雷亚概念店 Rayark Concept.
「雷亚概念 Rayark Concept」于2016年5月16日开始试营运，6月4日于总部旁正式开张。雷亚游戏表示这个以游戏为出发点的复合式展演空间，将从游戏展示、艺文展演、电竞活动、商品贩售及轻食等多元规划，为游戏展现带来更多不同体验的可能性，成为游戏爱好者聚集交流的场域。店内包含呈现游戏经典场景的主题展售区以及不时会举办展览与活动。实体店曾于2021年4月25日结束营运，转为线上经营。2021年6月16日于原址以「好雷咖啡 RAYARK Café」以餐饮为出发重启线下服务，此咖啡厅已于2023年11月30日结束营业。
Rayark Infuse.
「Rayark Infuse」是一个雷亚游戏与不同的优秀团队合作并参与核心开发与品质监修的合作品牌，为的就是与不同游戏团队碰撞出各种璀璨的火花，打造出差异性的游戏产品，带给玩家更多良好的游戏体验与回忆。
活动.
Cytus LIVE Concert@Taipei.
首场台湾以游戏为主题的音乐会。雷亚游戏随著《Cytus》当年的推出，于2012年8月12日在Legacy Taipei举行「Cytus LIVE Concert@Taipei」。现场除了邀请Cranky、Teppei Okada、Ani 等知名音乐人演唱、演奏，带来游戏中多首经典曲目之外，活动中也有周边专辑的贩售以及乐师签名活动等等。
RayarkCon.
「雷亚和玩家沟通的语言就是游戏与音乐， RayarkCon 是我们心目中最理想与玩家直接对话的方式。我们把过去持续举办的雷亚音乐会，结合最新产品发表会，用最盛大的表演和新产品的介绍，打造出一年一度的嘉年华会。」─雷亚游戏CEO游名扬
Rayark Con首次于2015年举办，在12月5日于ATT SHOW BOX举行，当晚公开了《Cytus II》的首波宣传影片、《VOEZ》首次封测时间。而后2017年12月9日所举办的RayarkCon有别于过去形式，首度于现场结合交响乐和电子乐，搭配声光效果打造雷亚游戏的舞台。除了作为活动压轴即将上市的《Cytus II》之外，雷亚各专案制作人也在本次活动中，揭露游戏最新进度，包含《Sdorica -sunset-》、《Soul of Eden》、《DEEMO》 3.2 更新内容、次世代主机新作《DEEMO -Reborn-》及与信仰游戏合作的专案《MO：Astray》。2018年的「雷亚嘉年华 - RayarkCon」首度结合电竞比赛、DJ 表演、新作发表，并搭配游戏体验与摊位，包含从下午时段开始的「一日游戏体验馆」与「主题游乐场」，以及晚上时段的「Cytus II TW Battle - CHAOS」总决赛。
Rayark Wonderland @Tokyo.
雷亚游戏首次于日本东京举办的大型活动：「Rayark Wonderland @Tokyo」。2019年6月8日于Zepp DiverCity(TOKYO)举行，提供未上市之《DEEMO -Reborn-》、《MO : Astray 细胞迷途》、《Soul of Eden（伊甸之魂）》等游戏供玩家试玩。现场除了邀请DJ t+pazolite、Sing Sing Rabbit等知名音乐人演出之外，也在现场重现了许多游戏中的经典曲目。最后在场举办了电竞比赛「Cytus II JP Battle - CHAOS」之总决赛，决选出冠、亚与季军。
Open House.
雷亚游戏至今一共举行了4次Open House活动，邀请玩家至总部参观、参与座谈会及提问、与游戏制作团队面对面等等。在2014年12月20日，雷亚举行了首次Rayark Open House，现场宣布《Cytus》百万计划已成功突破 80 万次下载里程碑、免费开放Chapter 10 以及 Chapter S等最新消息，同时执行长游名扬、游戏总监李勇霆、游戏企划 Gulu、汪光磊以及《DEEMO》主美术等游戏团队成员，也一同在现场举办座谈会回答玩家对于游戏的提问。
RayarkHi.
台湾首场以游戏业为主的招募派对。RayarkHi 于2019年3月23、24日举行，活动中有关于游戏开发经验的讲座分享，其中园游会也包含与雷亚游戏中程式、企划、美术、营运、实习伙伴的工作模拟与现场交流，活动中也有雷亚伙伴的模拟面试与履历健检等内容。Open House导览也公开了雷亚游戏的办公环境与企业文化。于2020年中旬因疫情缘故而调整为线上形式举办。
电竞赛事.
《Cytus II TW Battle - CHAOS》.
雷亚游戏首场官方举办之地区性电竞赛事，于2018年9月至11月于雷亚概念店一共举办四场预赛，并于同年的RayarkCon2018活动进行决赛。每场预赛与决赛皆有线上直播。当年冠军由冠绿获得、亚军为郁凛、季军为小宝。
《Cytus II JP Battle - CHAOS》.
雷亚游戏第二场官方举办之地区性电竞赛事，也是首次于台湾地区外举办，于2019年4月于数百位选手中进行海选，并于5月至6月，举办一共四场线上预赛，由来自中、日、韩等各国一共32位顶尖好手一较高下，由优胜的前三强登上同年的Rayark Wonderland @Tokyo舞台，决定冠、亚、季军。本次赛事的三强为拿下冠军的日本籍选手TenCha 、亚军为中国籍选手的Rballance、季军由日本籍选手的ヒグルース获得。
《Cytus II Duel Match @Seoul》.
雷亚游戏首次于首尔举办的电竞赛事，在 2019年10月5日举办，地点在韩国首尔的MoFun Cafe，参赛者可在 CHAOS 12级以上的歌曲当中自选曲目和难度，单曲成绩均采用Cytus II Battle 系列的计分方式 TP-(Good*0.1)-(Bad*0.3)-(Miss*0.5)的计分方式。本次赛事的冠亚季殿军分别为YU.GU、서크릿트、GIFTENSE和렌。
《Cytus II MM Star Show @XM》.
雷亚游戏首次于厦门举办的电竞赛事，也是首场的明星表演赛。举办日期在2019年10月19日，赛事地点为厦门的星巢越中心。玩家只要投稿的指定难度曲目，成绩超过S Rank，就可参与表演赛资格的抽选。
此次表演赛选手为《Cytus II JP Battle - CHAOS》冠军TenCha和亚军Rballance、在《Cytus II TW Battle - CHAOS》夺冠的冠绿，还有从Cytus II MM Star Show @XM 符合预选资格玩家中抽选出来的挑战者──水木的江。
《DEEMO主题特展 - After Alice, Before Deemo》.
为首次大规模DEEMO特展，并同步在ACCUPASS上售票。举办时间为2019/11/01-2019/12/01，举办地点在雷亚概念。
展览划分成三大展区，分别为静态展区、互动体验区和主题餐厅。内容主打五感飨宴，重现经典场景和歌曲的视、听觉体验外，现场搭配樱花树带有花香味的嗅觉体验。触觉的部分则在展区中摆放可手动解谜的谜题。主题餐厅则有特展餐点，带来味觉体验。
《Cytus 未来实验室 - Connecting...》主题特展.
透过展域空间的规划，以多样感官刺激以及重现场景的光影效果，营造出游戏中的科技感及『后真相』的网路世界氛围，带来沉浸式的观展体验，将虚拟数位的游戏世界观呈现在玩家面前。⠀⠀
雷亚游戏继《DEEMO主题特展 - After Alice, Before Deemo》后第二度挑战将IP内容实境化。除了展出从未公开过的设定稿、美术图让粉丝更深入了解游戏的世界观，还有部分神秘装置及角色道具让观众穿戴体验。在主题咖啡馆区也还原了游戏中的经典特调如《YAMAMETO》、《草汁》、《白雪喵喵公主特调》等，让玩家们可以透过丰富的内容体验Cytus系列游戏的魅力。
争议.
雷亚音乐总监Ice在2020年3月以个人名义创作一首以摩斯电码的形式暗含支援香港抗争运动的歌曲，经曝光后，Ice宣布从雷亚辞职。中国代理商龙渊以「龙渊网路&雷亚游戏」名义于微博、bilibili发布公告表示将对游戏进行整改。