蔚蓝档案

为NEXON旗下子公司NEXON Games开发且于2021年发行的校园美少女风格手机游戏。
本游戏最早由上海悠星旗下海外日本子公司Yostar于2021年2月4日在日本首发上市；包含繁体中文、英文、韩文、泰文的国际版，则由NEXON旗下子公司NEXON Korea全球直营且于2021年11月9日推出；简体中文版则由上海悠星旗下子公司上海星啸于2023年8月3日代理发行。
2023年1月22日，于日文版服务器运营二周年纪念直播中宣布电视动画化，标题定为「蔚蓝档案 The Animation」。动画于2024年4月7日至6月23日在东京电视网等多个电视台播出。
游戏系统.
《蔚蓝档案》是一款战略角色扮演游戏，玩家扮演的角色为老师。
从游戏主界面进入名为业务区的界面后，玩家可以选择进入不同的战斗模式或是阅读剧情，故事中也会穿插着该部分剧情中角色参与的战斗，战斗会消耗挑战道具或是随着时间推移增加的体力。玩家一次可以选择六名学员参与战斗，其中4名突击学员作为先锋部队与敌人接触，2名支援学员在后方为先锋提供援助。在进行“任务”这一模式下的战斗时，玩家需要在六边形网格状地图上与AI敌人进行回合制战斗。进行挑战可以让玩家获得道具并解锁新的关卡，进而提培养学员和解锁新的游戏内容。在战斗中，玩家通过俯视的视角观察关卡战况，需要在有限的时间内击败多波敌人；玩家可以通过消耗随着时间推移增加的技能点数，使用学员的必杀技能。系统会提供所有6名参与战斗学员必杀技能中的3个，供玩家从中选择使用；玩家也可以在战斗中调整速度和开启自动模式。
游戏中的每个学员都有她们的4种技能，除了前文提及的必杀技能外，其他技能都会在战斗中自动产生效果，玩家可以通过消耗道具和游戏中的货币给技能升级。学员的战斗属性包括了攻击类型、防御类型和不同环境下的战斗力，不同的攻防类型之间存在相互克制的关系。玩家还可以通过提升学员的装备、等级和星级（★）来培养学员。
游戏内亦含有与学员互动的系统“咖啡厅”“日程”和“桃信”（モモトーク）、制作游戏道具的系统“制造”、游戏道具商店以及玩家组织系统“小组”，玩家可以从主界面进入这些系统。
设定.
本游戏以虚构的学园都市「奇普托斯」为舞台，该城市有著数千所不同学风的学校，培养著为数众多的菁英学生。奇普托斯有著独特的政治体制，大部分学校拥有所属的自治区，学校对自治区有著全权管理之权力；各学校由类似于联邦政府的「联邦学生会」，在尊重各校自治权的前提下统御，进行奇普托斯全域管理。奇普托斯的管理中枢「圣所之塔」设立在联邦学生会直辖区，而夏莱所在地的地下室亦存在一个工艺室，里面的「培养皿」可以生产任何物质。在奇普托斯上学的学生头顶，存在名为光环的类似天使光环发光体，它没有质量也无法触摸到但是可破坏，在睡眠或失去意识与死亡状态会消失。
故事开始前不久，联邦学生会长突然失踪导致其陷入瘫痪的状态，倚靠联邦学生会长超乎常人的行政能力而制止住一时的奇普托斯各种问题，开始浮出台面，例如面对几个反派组织——自称神圣求道者且拥有10名信奉者的AI神名十文字、秘密结社盖玛特利亚和巨型企业凯撒。为了阻止这一切，联邦学生会请求联邦搜查社团「夏莱」（S.C.H.A.L.E）协助解决各项问题。它是联邦学生会长失踪前认可的最后一个组织，拥有凌驾各学校规定之超法规权限的跨校社团。玩家扮演一名被联邦学生会长失踪前，亲自从奇普托斯外聘请来的教员「老师」，进行夏莱成立后的第一次正式运作。老师透过借调各学校愿意协助的学生，行动时临时隶属于夏莱之下，处理奇普托斯内的各种问题，并且深入调查笼罩奇普托斯的层层谜团。
剧情.
故事以老师被联邦学生会行政官七神琳叫醒，得知联邦学生会长突然失踪开始。与面对前来直辖区质询的学生组织干部们见面后，老师指挥她们与越狱的逃犯们交战，来到了夏莱所属建筑前。在夏莱的地下室里，七神琳捡起地上的什亭之箱交给老师——虽然它看起来像一个平板设备，但它可以干扰圣所之塔并操作工艺室。老师输入密码后，什亭之箱连接到了主作业系统，她是一个名为彩奈的人工智能，自此老师正式开始了在夏莱的工作。
登场角色.
本作登场的一百余名角色分散于游戏中各个学校的不同社团当中。这些角色中大部分需要玩家消耗游戏货币“青辉石”抽取而得。玩家抽取到角色后可以培养角色、升级装备、赠送礼物、观看好感剧情、让她们参加战斗等。
制作.
《蔚蓝档案》的开发工作在2018年3月开始，项目由Nexon的子公司NEXON Games负责，他们将目标市场定位在日本，面向那些喜欢美少女这类角色的玩家。游戏最先开始设计的是战斗系统，制作组设计了一个以Q版角色远程战斗为中心的系统，并在关卡中添加了掩体等战术要素。战斗系统设计完成后，由金仁领导的美术团队开始思考游戏的美术风格，并为角色编写容易让玩家喜欢的角色设定。最终制作团队总结出了美术风格可爱、设定上各具魅力的角色、使用枪械和掩体的战斗以及具有学园社团活动的世界观，作为开发本游戏的理念。
本作美术团队在最初的开发阶段对市场情形进行了分析，他们发现当时智能手机上以美少女为特点的游戏世界观风格已经从奇幻过渡到了沉重，导致了沉重风格的这类游戏市场饱和。制作组由此认为下一个时代玩家的需求是明快休闲的游戏，于是他们将强调清凉及日常感的“枪械及校园生活”定为核心概念，使用“清新淡雅的色调”给游戏画面配色。金仁在确定美术风格后开始思考角色设定，他将“让玩家对角色产生好感”视为自己最重要的任务，以方便编剧编写剧情为出发点来创作角色设定，这一目标以在设定中埋下登场角色过去或是未来的桥段来实现。金仁亦认为这样的剧情能够让玩家抱有对未来剧情的期待，让用户更容易留在游戏中。在美术团队对市场进行了调研后，他们将玩家群体定位在受到1990到2000年代日本动画影响的观众，以此相比同类游戏扩大了角色的“战斗”和“校园日常”两部分的差异。为了实现上述目标，制作组招募了大量新员工。
本游戏的制作人金用河在Phantagram、Nexon和Smilegate有过工作经历，他认为玩家对于韩国游戏已经形成了诸如“冲榜”的刻板印象，于是他从韩国擅长的动画领域出发，和日本区服务器负责人朴炳林一同为本作打造宣传动画。本作剧本则由梁主宁担任总监，他在构建剧情基本的世界观、剧情大纲后，让编剧团队去把故事写完。梁主宁主要负责主线剧情的大纲，不过活动剧情的大纲亦由他参考林钟圭导演制定的活动日程来编写。梁主宁为他参与的前一个作品中设定了一个核心角色导致故事的自由度和多样性打了折扣、新角色亦无法获得人气感到遗憾，因此他在编写本作的剧情大纲时，为每个角色都设置了以其为主角的故事。梁主宁亦在剧情中加入了各种文化元素，来引发玩家对剧情的讨论。
发行.
2020年7月17日，Yostar面向日本公布了《蔚蓝档案》的消息，并于同日开启了为期2周的β删档测试预约，共有1000名玩家获得测试资格，8月6日至8月16日为他们参与β测试的时间。本作的日版原计划于2020年发行，但开发团队认为游戏质量需要进一步提升，便延期到了2021年2月4日发行。
2021年8月18日，NEXON公布了蔚蓝档案国际版的官方网站，同日发布了第一个宣传视频。10月13日，NEXON发布了游戏制作人金用河的访谈视频。在访谈中制作人表示，国际版的服务器将支持繁体中文、英文、韩文、泰文四种语言，游戏内容相对日服会作出调整。次日国际服开始了预约活动，参与预约的玩家可以在开服后按照不同的预约人数领取不同的游戏礼包，官方亦同时公开了国际服特有的原声带和新宣传动画。11月2日，NEXON宣布预约人数已经突破100万人，并宣布游戏的发行时间为11月9日。2022年5月27日，NEXON为纪念国际版发行半年（200天）举办了线上音乐会，人气YouTuber兼歌手Raon与为游戏作曲的三名作曲家一起演奏原声带曲目。
2023年3月20日，中华人民共和国新闻出版署发布了进口网络游戏审批公告，本作的简体中文版获得该部门下发的版号，被允许于中国大陆地区发行。简体中文版运营上海星啸于3月31日公开了官方网站，同时开放了游戏预约。游戏于6月22日至7月5进行了删档计费的「邂逅测试」，玩家在该次测试中充值享受在游戏正式发布时的返利。7月8日，上海星啸宣布于8月3日开启本游戏简体中文版全平台公测，此后该版本的游戏如期发行。该版本发行满一个月时，制作人对玩家表示了感谢，亦提及了运营中的不足之处。
2024年10月23日，华为在官方bilibili账号上发布了“【HarmonyOS NEXT】原生游戏，流畅无界”的视频，其中简体中文版《蔚蓝档案》出现在视频中。11月，HarmonyOS NEXT版《蔚蓝档案》上线，官方网站也出现了下载按钮。
联动.
2023年1月至2月，为了迎接蔚蓝档案国际版改版，运营与KIRABASE动漫展联动，期间在台湾设立活动限定餐厅。同年2月1日至3月15日，游戏日版运营为庆祝游戏开放2周年，与秋叶原多家店铺展开名为“暗号机关的挑战书”（暗号仕挂けの挑戦状）的联动，玩家可以通过阅读参与联动店铺的小册子，扫描上面的二维条形码收集印章获取解谜提示，完成解谜可以获得游戏内的道具。参与联动的店铺中，野郎拉面将自己秋叶原总店的名称改为与角色黑见芹香剧情相关的“柴关野郎拉面”并推出联动主题拉面，联动期间店铺门口排起了长队。7月15日至8月31日，为宣传游戏国际版终章第一部分剧情开放，运营与台湾猪排专门店吉豚屋联动，推出多款联动主题饮食。
改编作品.
漫画.
漫画《蔚蓝档案 便利屋68业务日志》（日语：ブルーアーカイブ 便利屋68业务日志 Request;hatchout）由野际かえで作画，原定于2021年秋天开始连载，但当年12月宣布2022年开始连载。作品此后于2022年10月14日开始在Comic Bushiroad WEB（コミックブシロードWEB）连载，单行本由KADOKAWA出版。
动画.
2023年1月22日，于日文版伺服器营运2周年纪念直播中宣布了电视动画《蔚蓝档案 The Animation》的制作消息，并于日版2.5周年的纪念日公开了动画导演、角色设计和制作公司名单。2024年1月20日，在《蔚蓝档案》日版3周年线下庆典上，游戏官方公布了动画工作人员名单及其他角色设计，于同年4月至6月播放。
BD.
《蔚蓝档案 The Animation》全卷BD均配备日文、简体中文、繁体中文、韩文、英文字幕。
反响.
收入与排行.
2021年2月5日是蔚蓝档案日版上线后的第二天，游戏当天在Google Play免费游玩榜排行第一，次日亦在iOS应用商店获得了相同的排行。在Google Play日本区公布的2021年游戏榜单中，蔚蓝档案获玩家选择奖提名。2023年1月25日，日版运营宣布游戏在iOS应用商店付费排行榜上夺得首位。
根据调查公司Sensor Tower的数据，截止2023年1月，蔚蓝档案全球累计营收已超过2.4亿美元，下载量前三的地区分别为日本、韩国和美国。在游戏发行商Yostar自本游戏日版发行到这段时间的收入中，蔚蓝档案占据的比例排行第二，仅次于《明日方舟》。在NEXON2023年第二季度决算说明会中，蔚蓝档案成为了该公司在日本与韩国的主要游戏收入来源，与同期相比均有大幅度增长。
相比其他版本，蔚蓝档案简体中文版表现则不尽人意。2023年8月4日，即简体中文版公测第二天，该游戏在中国App Store销售排名中位列第19位，8月8日则跌至第42位。NEXON Games的股价也因此从8月3日的22750韩元持续下跌至8月7日的17700韩元，跌去了约22%。
评价.
本游戏日版的β测试时期，电击Online的评论员カワチ和4Gamer.net的评论员F5/タワラ02参与了该次测试。F5/タワラ02认为本游戏的玩法简单、入门容易，他很享受这次测试；カワチ则感觉与角色互动的系统“日程”和“桃信”很有趣。后来4Gamer.net的评论员竹中プレジデント在日版开服前不久参与了8个小时的测试，他游玩这个接近发行版本的游戏后，得到的结论与前文两位参与β测试的评论员差不多；不过他还指出在玩家阅读故事时插入相关角色战斗这种安排、角色立绘表情的细节，体现了制作组的用心。
争议事件.
游戏过场插图修正.
2021年12月16日，有玩家发现到本游戏主线剧情第二章出现游戏角色CG「天童爱丽丝」一丝不挂躺在椅子上（仅以稍长的头发遮重点部位）的过场插图，在NEXON直营的国际版遭到局部放大与裁切的状况。
此前在游戏制作人金用河的访谈中，有提到国际版并不会修改游戏原画，由于游戏上市后修改了天童爱丽丝的剧情CG，以致大多数人对金用河此前的承诺不满，甚至因此申请退款、留一星负评，表达NEXON对日版和海外版两者差别待遇的不平情绪。
随后，NEXON方面在英文Twitter、中文Facebook发布了金用河的公开信，信中表示「前述案例是根据部分服务区域规范，不得不进行的调整」，接著表示「未来将判断透过修正演出的最大程度，减少对内容的伤害，并朝该方向进行调整」。
2022年11月29日，该日推出更新档，天童爱丽丝的插图已经恢复成无修正版本。
国际版双版本.
2022年10月4日，蔚蓝档案国际版发布了公告，其中金用河表示接受到了游戏物管理委员会提升游戏分级的建议。为了平衡玩家需求，决定国际服以双版本的形式发行，两个版本对应的分级分别为“青少年”和“成人”，该次变更于11月29日实装。此事引发了韩国玩家抗议，5千多位玩家前往国会大厦前请愿，并联名要求管理委员会重新分级。韩国政府监管机关审计监察院在2023年1月30日至2月24日对管理委员会进行了调查，结果发现该组织挪用公款，最终游戏内容管理与自律部门的三名部门负责人辞职。
雀魂联动.
2024年4月1日，蔚蓝档案官方发布动态宣布与游戏《雀魂麻将》进行联动，其中，砂狼白子、小鸟游星野、陆八魔阿露、浅黄睦月将作为联动角色前往雀魂的世界，这一消息引发了中国大陆玩家的不满，通过bilibili向官方表达不满，评论数一度达到20万。2024年4月17日，在中国大陆玩家的不满中，联动依然正常进行。
三周年直播争议.
2024年10月18日，因国际服在直播中将台湾、香港列为国家，进而引发大量国服玩家不满。当天，蔚蓝档案中国官方率先透过bilibili发表声明表示坚定维护一中原则；10月20日，国际服以中、英、韩文跟进，台版FB亦转载B站宣言，这一举动引起了台湾在内的国际服玩家的不满，相关游戏评分与官方SNS各帐号亦遭到负评轰炸。