苦力怕

苦力怕（Creeper，亦称为蠕行者、爬行者）是瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松设计的一个虚构游戏怪物，是《Minecraft》游戏的象征怪物，同时也是《Minecraft》的吉祥物。其最具代表性的特色为会无声地靠近玩家然后自爆而成为部分迷因的主题。
苦力怕最初是因为作者制作猪，但将其高度和宽度的数值填反而产生的，但作者觉得好玩而将其修改为新的生物。其无声跟踪玩家、发出「嘶嘶嘶……」声后爆炸的特性也对流行文化产生影响，后来甚至还加入了被闪电击中会变成更强的闪电苦力怕的特性，许多人在还没接触过Minecraft前就已认识了这个角色，甚至还出现许多相关的二次创作，如苦力怕娘等作品，其有趣的设定也被许多游戏引-{}-用，如《无主之地2》、《Terraria》等。其周边商品如衣饰、玩偶等也十分受欢迎。在游戏中，苦力怕是唯一会利用伤害玩家及周围环境的怪物，而现实当中也有些生物有类似的行为，例如，会以自爆方式攻击敌人。
历史缘由.
2009年8月24日，苦力怕在《Minecraft》编程测试的过程被加入，当时并没有打算要加入会自爆之怪物，但由于在制作猪的过程笔误而创造了苦力怕，因此基于创意而将其保留于游戏编程中。
但在加入苦力怕初期并没有引起人们太多的注意。而真正让大家了解苦力怕是在2011年Minecraft游戏发行后，宣传海报与商标都有出现苦力怕，而且开始有实况者对Minecraft进行实况直播，比如努力收集材料建好之住处被苦力怕炸到面目全非，造成有些人一听到苦力怕、爬行者就会浑身起鸡皮疙瘩，是对苦力怕有不良的印象的成因之一。YouTube媒体网站在《Minecraft》普及的过程中，逐渐促使苦力怕进入流行文化。此外也经常被其他游戏引-{}-用，如《无主之地2》。由于苦力怕具有特色的特性，比如会主动靠近玩家和自爆前的嘶嘶声，因此经常被拿来做比喻。在互联网上诸如YouTube、Facebook和Reddit等社交媒体网站上传播而爆红，苦力怕也因此成为一些网路漫画、和一些低落或沮丧表情符号的素材，更被评为世界上最著名的「马赛克人」。
2012年6月6日发布的乐高版我的世界，苦力怕也是一个具代表性的角色，以玩家角色和苦力怕为中心。此外，除了官方游戏外也有出现过些以苦力怕为主角的游戏。
后来流行文化开始出现利用撰写程式制作模组更改游戏内容时，也有许多模组是以苦力怕为主题的，专门修改苦力怕的模组也不少，可见苦力怕除了对常见文化有影响之外，对Minecraft游戏社群的影响也不小。
构思和创作.
苦力怕的造型源自于《Minecraft》编程测试早期的猪，由于马库斯·阿列克谢·泊松在游戏中加入动物时，在编写猪程式码的过程中不小心因笔误将高度和长度写反了，因此造成出现诡异的模型，而发挥创意将该模型留下变成现在的苦力怕，之后重新制作猪的模型。
最初苦力怕的纹理是灰色的，后来才改成绿色的，身上有深浅不一的绿色像素斑点，体内含有TNT；没有手，有四只脚，在游戏中会掉落火药，爆炸前会嘶嘶作响和闪烁。
在Minecraft的宣传中，苦力怕成为游戏的象征怪物，可以从其官方游戏标志看出来，同时也是Minecraft的吉祥物，大部分的宣传海报上都可以看到其踪影。
苦力怕的面部设计
名称来源.
关于名称“-{苦力怕}-”最早可以追溯到台湾的游戏实况蓝色铁卷门，在实况影片中使用此名字称呼此生物，后来随著《Minecraft》在流行文化逐渐普及，便成为台湾地区最常用的称呼，另外有时也会写作「-{苦力帕}-」。另外在网路文化当中也因形状关系而被称为「JJ怪」。
官方简体中文曾译为爬行者，之后改为苦力怕。
相似行为.
苦力怕是一种会主动靠近其他人并自爆的生物，现实中确实有些生物会有相似的行为，在生物学中，这种行为称为自爆，例如蓝斑弓背白蚁，但在生物学中，这种行为通常是要透过自杀式攻击吓阻侵略者，与苦力怕不同的是，他们并不会主动靠近其他生物。
在现实中，自爆行为的爆炸能力也不会像苦力怕那么强。在游戏中的普通苦力怕的爆炸强度是游戏中1立方公尺的TNT的四分之三，若换算成现实能量，苦力怕的爆炸释放的能量约为518175万焦耳，约为广岛原子弹的0.06倍能量释放，但爆炸造成的破坏与现实不符。若在水中爆炸，则水会吸收所有冲击波，玩家仍可能受伤，但不会破坏或影响地形或建筑物。闪电苦力怕比1立方公尺的TNT的威力还要大50%，是普通苦力怕的两倍。
由上方叙述可知，爆炸波及范围是其体型的数倍，而反观现实中的自爆行为，不会有那么大的爆炸范围，顶多体型的一倍甚至更小，但是水确实可能阻碍爆炸，此部分现实与游戏可做对比，同样是要对侵略者进行攻击，有水并不影响，同样可以攻击使敌人受伤。
闪电苦力怕.
闪电苦力怕（Charged Creeper），或称高压苦力怕首次于Beta 1.5版本加入游戏，因有著电弧膜的外貌而被中文社区俗称闪电苦力怕，是苦力怕的一种变种，与「打雷」一起被加入游戏。作者将其设定为：若苦力怕被闪电打到又没死亡的话会转化为闪电苦力怕，并且设定有比苦力怕更强的爆炸能力。闪电苦力怕外观接近苦力怕，但周围有类似闪电的蓝色光环环绕。由于必须该要被雷劈中又刚好没死亡才会产生，因此特别罕见，但也比一般苦力怕来的危险许多。然而闪电苦力怕在流行文化的影响较小，由于闪电苦力怕有著跟苦力怕差不多的特性，比起普通的苦力怕来说没那么知名，但仍具有一定的影响。例如有人推出号称含有「闪电苦力怕」的茶饮，以及一些相关题材的作品，也有将其与神奇宝贝结合的作品，在萌文化中也有一定程度的影响。
在游戏中，若雷打在苦力怕旁约3公尺内就会产生闪电苦力怕，爆炸威力为一般苦力怕的两倍，会使别的怪物掉落头颅。
由于闪电苦力怕只能借由被雷打到的方式出现，也因此闪电苦力怕也只会出现在雷雨的天气或者雨刚停的时候。
如果闪电苦力怕炸死僵尸、骷髅、凋灵骷髅、猪灵或苦力怕，它们会掉落其头颅。
游戏设定.
苦力怕会追赶距离自己16公尺之内的玩家，并且懂得绕过复杂的障碍物，甚至会爬楼梯、山丘、还会走迷宫，但若玩家离开苦力怕超过16公尺以外的距离之后，苦力怕就会停止追赶，由于行走时完全没有声音，有时玩家被苦力怕追赶时甚至不会被玩家发现，因此有些玩家会认为牠是秘密跟踪玩家然后自爆的生物。当苦力怕距离玩家一公尺以内的距离时会开始闪烁变成白色并膨胀身体，约1.5秒后就会发生剧烈爆炸，但若玩家在开始闪烁变成白色并膨胀身体倒数1.5秒内离开苦力怕约三到四公尺的范围外的话牠就会停止变白和发出嘶嘶声，但是会继续追赶玩家。但若苦力怕的视线被遮住就有机会不伤害玩家，在携带版中，其视线甚至可以被一些较高大的草本植物遮住。
苦力怕没有叫声也没有脚步声，除了一些行走会发出声音的地形或游泳时发出的声音。苦力怕的叫声是一种嘶嘶声，很常于流行文化中广泛引用，以及受伤时短暂类似电流受到干扰短暂发出的声响。
若苦力怕被闪电击中话会变成闪电苦力怕，会令杀伤力增强。 
若苦力怕受到另外一只生物的伤害，就会开始像追逐玩家一样，朝那个生物并利用自爆攻击敌人与敌人同归于尽，此种行为与现实中的自爆一致，是要透过自杀式攻击吓阻侵略者。在游戏中这种情形常常在玩家与骷髅战斗时发生，如果骷髅弓箭手射中苦力怕，苦力怕会靠近骷髅并以自爆与敌人同归于尽。在游戏中，若骷髅在苦力怕爆炸前击倒苦力怕，苦力怕会掉落唱片，若是因为别的原因死亡则会掉落火药，但若是因自爆而死不会掉落任何物品。
苦力怕会害怕豹猫和猫，当苦力怕看到时都会绕过或尽可能远离，若豹猫或猫不断接近苦力怕，苦力怕就会拼命逃跑(比追玩家还快)，并在与豹猫或猫有一段距离的地方稍微逗留。但苦力怕在逃离豹猫或猫的同时，若看到玩家仍会自爆。与其他敌对生物相同，会在阴暗的地方生成，因此会在夜晚、树林深处及洞穴中出没，但牠们也可能移动到明亮辽阔的平原。关于苦力怕会攀爬梯子和藤蔓一事经常会被拿出来讨论，因为这是一件奇怪的事情，没有类似手的构造却可以做到如攀爬梯子和藤蔓等事情。
影响.
流行文化.
一般玩家对苦力怕都有不好的印象，甚至有些人一听到苦力怕、爬行者就会浑身起鸡皮疙瘩，主要是因为牠们会破坏玩家的作品或建筑物。另外，它们危险的习性和它奇特的外形似乎成为Minecraft的象征或标志。甚至连一些从来没玩过Minecraft的人也能认得苦力怕的样貌。有很多论坛经常会以苦力怕的脸当表情符号，而且所有Minecraft图片中有60%的图片都能找到苦力怕的踪影。苦力怕是Minecraft的商品仓库中最常见的样式，并在网络上爆红，成为网络漫画、和一些低落或沮丧表情符号的素材，也有些二次创作。会如此是因它具有靠近玩家的特性和自爆前的“嘶嘶”（Ssssss……）声，因此经常被拿来做为恶搞的题材，或者比喻一些会令人吓出了一身冷汗的人或事或物，也曾经成为万圣节装扮的「妖怪」之一。此外，苦力怕怕猫咪的特性也成为部分二次创作的来源。
在金氏世界记录公布的《电视游乐器历史上最著名的50位反派角色》中，苦力怕排第十名。
萌文化.
苦力怕也受到萌文化影响，而苦力怕娘即苦力怕萌拟人化的结果，外观被刻画成穿著苦力怕装拟人化美少女，或Cosplay苦力怕的少女，是一种苦力怕的二次创作，在pixiv上相关作品已将近千件。
在诸多作品中，苦力怕娘被刻画成许多苦力怕的形象，例如「ssssss……」的说话方式，但在部分作品中也存在人的语言和行动。许多苦力怕娘作品都是只有穿著苦力怕外套而没有其他衣物，有些作品还会拿著TNT。
闪电苦力怕也有萌拟人化的作品。
商品.
从苦力怕开始影相流行文化之后，开始出现许多周边商品
，例如2015年有流行苦力怕的衣饰、玩偶、模型以及公仔。也是乐高版具代表性角色之一。此外也有以苦力怕为外型的食物，例如棉花糖、饼干以及蛋糕。