流萤 (崩坏：星穹铁道)

流萤是米哈游开发的电子游戏《崩坏：星穹铁道》中的虚构角色，她是游戏中虚构组织「星核猎手」的成员，化名为萨姆，常以机甲形态出现。「萨姆」之名最初在游戏1.0版本（2023年）中提及，而流萤形象则于游戏2.0版本（2024年）亮相。在游戏剧情中，流萤在以梦境闻名的虚构星球匹诺康尼中体验了三次死亡，与主角在生死与梦境交错的冒险中结下深厚情谊。
在角色设定中，流萤来自覆灭的虚构跨星球国家格拉默共和国，是其量产的基因改造战士。失去故国的她饱受名为「失熵症」的慢性病的困扰。在加入虚构组织星核猎手之后，她踏上了寻找生命意义的旅途。流萤的日语和英语配音员皆因与角色相似的慢性病经历而倍感共鸣，为表现流萤的人格魅力做出努力。
流萤「机甲美少女」的人物设定和「邻家女孩」的服饰风格都获得评论员的正面评价。评论员表扬了流萤的剧情塑造，认为在情感烘托上极具戏剧性，且给人以情感的寄托，在人物的成长弧光中传达了对「死亡」和「命运」的深刻理解。
创作及设计.
流萤的角色绘像于2023年底游戏1.6版本前瞻节目中首次公开，非玩家角色的形象在游戏2.0版本（2024年2月6日）的主线任务「喧哗与骚动」中正式亮相。米哈游于2024年4月23日释出了流萤的角色；于6月中旬释出角色故事预告片《此刻，在同一片星空下》、动画短片《格拉默的余烬》、角色玩法预告片《壳中萤火》。流萤于游戏2.3版本（2024年6月21日）成为玩家角色。米哈游为流萤推出了专属武器「梦应归于何处」。在游戏外，米哈游在6月初于东京电车JR车站内刊登了以流萤为主题的实体广告；米哈游还在游戏外发起了「超距通信」活动，玩家连续三天都可与流萤通话，每天内容均不相同，且有互动环节。
在游戏剧情揭晓流萤作为「星核猎手」萨姆的真实身份前，萨姆就已被玩家熟知。萨姆在游戏1.0版本（2023年4月26日）资料库文本中就有提及；游戏1.1「猎星游戏」中萨姆亦被银狼提及。在角色设定中，萨姆（Sam）是流萤操控的战略强袭装甲（Strategic Assault Mech）的英文缩写，而流萤则是为战斗而生的基因改造战士。在格拉默覆灭之后，身陷囹圄的她饱受名为「失熵症」的基因疾患的苦痛，独自探寻活著的意义。
流萤的日语配音为楠木灯，英语配音为。她们二人都如流萤般有著慢性病：楠木灯确诊了关节型埃勒斯-当洛二氏症候群，罹患幼年特发性关节炎。楠木灯在访谈节目中称她对流萤感同身受，向往流萤惹人喜爱、内心坚韧、具有强大的使命感的人格魅力。在配音时，她选择用比较虚弱的音色来演绎，但也加入了天真烂漫的性格特点；首次录制就花费了较久的时间，之后也不断修改和打磨。直播时称，她因病而行走困难、经常住院，感觉「自己被按下了暂停键，而其他人都在前行」，试音时她与流萤的故事产生共鸣，配完剧情片段后潸然泪下，最终试镜成功。流萤的华语配音为宋媛媛，韩语配音为。萨姆的日语配音为笠间淳，英语配音为，华语配音为淦子齐，韩语配音为。
作品中表现.
角色故事.
流萤是虚构跨星球国家格拉默共和国创造的改造人，为共和国用于对抗虫群的作战兵器。流萤接受了基因改造，身体会慢慢消解，被称为「失熵症」。后来共和国与虫群同归于尽，流萤成为唯一幸存者，在悲痛之中觉醒了机甲的强化状态，踏上了找寻自己生命意义的旅途。流萤加入星核猎手后，化名「萨姆」并主要以机甲形象活动。
流萤听从星核猎手上级安排，偷渡到以梦境闻名的星球匹诺康尼，引导主角探索此星球的真相。为避人耳目，她以少女形态在梦境中展开行动，却被治安官发觉是偷渡犯。此时主角路过，流萤向其求助，在对方帮助下得以解围。流萤自称为本地人，以报答主角恩情为由，担任主角的一日导游，带主角游览城中知名景点。两人在导赏期间偶遇主角的老朋友桑博，对方尾随了两人一段时间，在流萤察觉之际现身。桑博向两人推荐了一个游乐景点，游玩过后，桑博暗地里提醒主角流萤并非本地人。在之后的导赏中，流萤坦白自己确有隐瞒，邀主角去她在梦境世界的秘密基地说明一切。在秘密基地，流萤表示自己是偷渡客并患有「失熵症」，但并未向其挑明身份。两人返回现实，桑博再度现身并撕下伪装，原来之前遇到的桑博，都是另一股势力假面愚者的成员花火所假扮。花火将两人传送到奇特的梦境，两人在无尽循环的房间中遭遇不同怪物，最后在黑天鹅的掩护下脱身。回到现实后，黑天鹅感应到流萤已再次进入梦境，且正在被怪物追逐，众人前往梦境中寻找流萤。之后，流萤与主角再次相聚，却遭怪物埋伏与袭击，受重伤后在主角怀中消逝，令主角悲痛不已。
主角醒来后卷入了各种事件，一时半刻在现实中也找不到流萤。直到某次战斗中，主角昏迷，流萤以机甲形态的出手相救。她向主角表示在上次梦境的死亡经历，让她抵达了被掩藏的深层梦境，还掌握了进入其中的方式。流萤带著主角进入深层梦境，并与星穹列车的伙伴们（主角团）重逢。在深层梦境中，主角团得知整个匹诺康尼的梦境即将出现危机。为了解决危机，流萤与主角团共同觐见匹诺康尼的当权者星期日。星期日表示自己已叛变家族所信奉的「同谐」命途，转而投奔「秩序」命途，要把匹诺康尼变成无始无终的美梦，与主角团在理念上决裂。双方展开决战，以主角团的失败告结，众人一同被卷入「秩序」的美梦。流萤从美梦中惊醒后，通过自杀回到现实之中，向其他醒来的人揭露「秩序」残党情报，众人最终挫败星期日，美梦结束。在游轮上的庆功宴中，花火突然宣称船上装有炸弹，众人协力拆弹。流萤找到了真正的炸弹，操纵机甲将炸弹送往高空。炸弹实为花火安排的烟花，流萤与主角在烟花中牵手飞翔，与主角留下了浪漫且珍贵的回忆。
角色玩法.
流萤是5星毁灭命途的火属性角色。在地图探索时，流萤的秘技可以使其变身为萨姆形态，跳跃至空中自由移动，并可以下落攻击一定范围内的敌人。在战斗中，流萤全程以萨姆形态进行战斗。流萤的终结技可以让萨姆进入强化状态，大幅提高攻击能力。
反响及评价.
角色设计.
在角色外观设计上，游戏日报评论员杨明指出，流萤虽然套用了机战动画中长盛不衰的人设「机甲美少女」，但在此基础上又有自己的创新。杨明把流萤与电子游戏《十三机兵防卫圈》中的冬坂五百里相提并论，认为流萤的角色服装设计与其类似，都为校园风的设计，服饰设计引导玩家往「白月光」的方向联想。流萤的服饰设计没有使用机战动画中常见的强调性别特征的紧身衣，而是采用了突出少女娇柔的学院风连衣裙，服饰的整体色调偏白，领巾、发箍都凸显角色清纯的一面。游民星空评论员关芳表示流萤的造型设计相比其他角色显得有些朴素。这样朴素的「邻家女孩」初印象，使得角色更加平易近人，拉近了与玩家的距离。而其后机甲身份揭晓的反转，更是让角色极具反差。对于机甲萨姆的设计，关芳称赞其帅气十足、所向披靡。
对于角色预告片的设计，关芳表示，《崩坏：星穹铁道》常常把角色资讯隐藏于宣传物料中，让玩家主动挖掘其中的细节，结合游戏中的暗示来补全角色的形象碎片。玩家与角色互动的过程中，制作组得以不断加深玩家对角色的印象，让玩家对角色产生更深层次的共情，使得后续流萤「死亡」、身份反转等剧情节点得以给玩家带来更为强烈的冲击。在角色玩法预告片《壳中萤火》的最后，镜头回到了流星点点的天台上，脸上贴-{zh-cn:创可贴;zh-hk:药水胶布;zh-tw:OK绷;}-的流萤对著玩家微笑，与玩家在主线剧情中的第一次见面相呼应，表现出流萤在匹诺康尼的故事有著「干净利落的句号」。
剧情塑造.
在剧情脉络上，雅虎新闻评论员称匹诺康尼主线剧情的情感跌宕像是云霄飞车般。最初主角短暂接触到流萤，与其一起游乐于美妙的梦境之间，在流星划过的晴空下合影；但接下来的故事急转直下，主角再次遇到流萤时便是惊人的杀人现场，流萤在主角怀中香消玉殒。表示故事的叙事场景也引人入胜，当再次回到与流萤合影的秘密基地仰观夜空繁星，又听到游戏角色知更鸟演唱的使一颗心免于哀伤，她不由得潸然泪下。后来，萨姆揭晓真实身份为流萤，更是极具戏剧性。游民星空评论员关芳表示，玩家与流萤在主线剧情中的首次接触就像是甜蜜的「约会」。流萤带玩家游遍匹诺康尼的大街小巷，期间无不体现出对玩家的关心，游戏通过这段剧情让玩家初步与流萤建立起情感的纽带。这样精致的角色塑造，有助于勾勒出更深层次的人物弧光。
在情节设计上，游民星空评论员关芳称赞流萤是二次元游戏「角色塑造的未来」。她表示，流萤在剧情中舍身拆弹以拯救游轮，带著炸弹离开，临行前说「我们塑造了命运」，令她同时看到了坚韧感和破碎感两种令人憧憬又相互交织的特质。关芳表示，《崩坏：星穹铁道》制作组「以平易近人的态度来让玩家慢慢走进人物内心，由浅入深地慢慢展露出角色内核与价值深度，并由此让玩家逐渐窥探到流萤身上的那些独特气质」。流萤名字中隐藏飞蛾扑火的隐喻，而角色的塑造也围绕悲剧性展开。在主线剧情开头，流萤便坦言自己患有「失熵症」；随著剧情的推进，「死亡」和「命运」便在与流萤相关的剧情中反复出现、层层缠绕。这些悲剧进一步呼应了匹诺康尼的主线氛围，即美梦欢愉的背后是重重劫难。在主线剧情的后段，经历种种的流萤选择了直面自己的命运，向死而生，却也因为接近了最本真的自我，从而摆脱了命运的束缚。星核猎手为流萤设定的「三次死亡」正像是三次自我实现，每一次都将她从一种虚幻中剥离开来，更加接近她最本真的生命。在剧情的最后，她终于以流萤而不是萨姆的身份与玩家互动、一起面对危机，在盛大的烟火中，为匹诺康尼的故事画上完美的句点。游戏日报评论员杨明则认为流萤的剧情既没有开创性的新意，也不如其他主线剧情般宏大叙事。从第一次被怪物在梦中刺死，是被动地感受痛苦，到第二次主动为计划献身、挣脱梦境向他人传递情报，再到在花火的引导下摆脱「兵器」的身份认同，迎来作为流萤新生的第三次死亡。「三次死亡」聚焦于流萤本身，刻画了一位少女的成长弧线。剧情的转折恰到好处地呼应了新的感情基调，流萤与主角的十指相扣成为了玩家情感的宣泄爆发口，苦尽甘来地画上匹诺康尼的圆满句号。
角色玩法.
在角色玩法上，4Gamers、游戏日报、Kotaku、Eurogamer都称赞流萤作为攻击主力，战力扎实，也具有一定的生存能力，可以自我恢复生命值；还可以给敌人植入弱点属性。4Gamers评论员许可认为流萤容易获得且容易培养，是「充满官方释出善意」的角色。游戏日报评论员杨明表示，流萤使用秘技后能够在天空中快速移动，减轻了玩家负担，贯彻了制作组让游戏「轻量化」的策略。Kotaku评论员则从队伍搭配的角度，表示流萤只需要与免费获得的角色（主角）担任队友，就可以发挥出相当的战力。
文化影响.
流萤在主线剧情中的「死亡」引发玩家的热烈讨论。一些玩家甚至在米哈游于台南举办的官方活动扭蛋机前摆放出流萤的灵位，包括黑白相框、三炷香、金纸和贡品等，表达对流萤逝去的追思。在确认流萤存活后，玩家开始期待流萤成为可玩角色，还自发绘制二次创作图画、或者向绘师约稿，以表达对流萤的喜爱。流萤作为可玩角色亮相后，哔哩哔哩平台上产生了大量与流萤相关的MMD、手书、自制动画等二次创作作品，还在pixiv登上搜寻榜。有玩家甚至在漫展展示了自制的萨姆机甲。
流萤作为可玩角色推出的游戏2.3版本更新当日，《崩坏：星穹铁道》即登上了App Store中国区畅销榜第一，上升37位；还登上了日本、韩国区畅销榜榜首。角色预告片《壳中萤火》释出3天内在哔哩哔哩突破了500万次播放。角色动画短片《格拉默的余烬》上线10天，在哔哩哔哩上播放量达800万次，在YouTube平台获得了近200万次播放、15万次-{zh-hant:按赞; zh-hans:点赞;}-，官方Twitter推文则获得了6000次转发。游戏日报指出，各大社交平台在流萤上线后的人气投票、二次创作评比，流萤都能位居前三，这表现出流萤的角色塑造俘获了玩家的芳心。
联动.
米哈游与Good Smile Company联动推出了流萤的标准比例手办；与万代Spirits联动推出了机甲萨姆的可动模型。米哈游还与安利美特合作，在日本各Animate Cafe门店推出印制了流萤和萨姆角色图案的联动拿铁以及糖霜饼，还推出了印有流萤和萨姆角色图案的付费特典压克力杯垫。