战地风云系列

是美商艺电所推出的一系列第一人称射击的电脑、家用主机及Mac游戏。最初版本为Digital Illusions CE所开发的《战地风云1942》。战地风云游戏系列以大型地图、多种可驾驶的载具、丰富的网路对战为卖点，而近期的战地游戏还具有全环境破坏的特性。
系列产品.
战地1942.
《战地1942》 ("Battlefield 1942"）是战地系列的第1款作品，于2002年9月10日发布PC版，2004年登陆Mac平台。游戏再现二战战场，有着丰富的陆海空载具，支持最多64人同时在线对战。DICE自主研发的Refractor引擎在《战地1942》中首次得到应用。游戏总销量超过了300万份。
战地：越南.
《战地：越南》（"Battlefield: Vietnam"）是战地系列的第2款作品，于2004年3月15日登陆PC平台。游戏重现了越战战场，加入了喷气式飞机和直升机。游戏加入了将近20首的60年代流行乐曲以渲染时代气息。
战地2.
《战地2》（"Battlefield 2"）是战地系列的第3款作品，于2005年6月21日登陆PC平台，以虚构的现代军事战争为背景。游戏使用了大幅改进的Refractor 2引擎，画面、声音效果上有了很大的进步。本作更是添加了指挥官系统和小队系统，令团队合作更加紧密，竞技性更强。游戏支持最多64人同时在线对战，同时首次为16人小规模对战设计了缩减版的地图。《战地2》发布后第一周的销量便突破了100万份。
扩展包.
资料片发布后，游戏又相继推出两款扩展包。在2009年战地2的1.50补丁中，两款扩展包成为免费内容随游戏升级补丁附带安装。
战地2：现代战争.
《战地2：现代战争》（"Battlefield 2: Modern Combat"）是战地系列的第4款作品，于2005年10月16日登陆Xbox、PlayStation 2平台，2006年登陆Xbox 360平台。该作是第一款登陆游戏主机平台的战地系列游戏，虽然冠有《战地2》的名称，但实际内容和PC版《战地2》有很大差别。
战地2142.
《战地2142》（"Battlefield 2142"）是战地系列的第5款作品，于2006年10月18日发布PC版，2007年登陆Mac平台。战地2142构造了22世纪发生在冰河时期的科幻战争，游戏解锁系统较前作丰富很多，玩家可以在军衔提升中依次解锁获得各种有用的武器或道具。除了传统的征服模式，游戏引入了支持最多48人的泰坦模式。
战地风云：恶名昭彰.
《战地风云：恶名昭彰》（"Battlefield: Bad Company"）是战地系列的第6款作品，于2008年6月23日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台，背景设定在美俄之间的现代虚幻战争。本款游戏使用了EA DICE自主研发的新一代寒霜1.0引擎，画面效果大幅提升的同时，更支持规模宏大的破坏效果——游戏中多数建筑、物品、树木都可以被破坏。本作设计了单人剧情游戏，讲述一队士兵临阵逃跑寻黄金的故事。游戏一个月内销量达160万份。
战地：英雄.
《战地：英雄》（"Battlefield: Heroes"）是战地系列的第7款作品，于2009年6月25日开始公众测试。游戏是系列中第一款网页游戏，还是唯一一款第三人称视角的射击游戏，画面风格则高度卡通化。游戏只支持最多16人同时在线对战。《战地：英雄》上线后，总注册玩家数已超过200万。战地：英雄封锁了中国的IP，在这些地区的玩家只有通过代理进行游戏。
战地1943.
《战地1943》（"Battlefield 1943"）是战地系列的第8款作品，于2009年7月8日登陆Xbox 360、PlayStation 3平台，而电脑版推迟到2011年后宣布取消开发，并全力开发战地3。该作是系列中第一款付费下载类型的小型游戏，地图和武器全部移植自《战地1942》，但通过全新的寒霜1.5引擎再现。游戏创下Xbox 360、PS3平台下载游戏“第一天销量”和“第一周销量”的纪录，发布六星期后销量突破100万份。
战地风云：恶名昭彰2.
《战地风云：恶名昭彰2》（"Battlefield：Bad Company 2"）是战地系列的第9款作品，2010年3月2日上市，登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC平台。该游戏单人剧情延续前作“战地：叛逆连队”，采用升级版寒霜1.5引擎，加入了“微型破坏”物理特效。在多人连线上，更可以在各种载具加上最多2种技能来强化，以便有利于自己在多人连线上的优势。但由于物理效果部份是CPU处理器负责，所以至少要配备3核或更多核心的CPU才能流畅的进行游戏。
战地风云3.
《战地风云3》（"Battlefield 3"）是战地风云系列的第10款作品，于2011年10月25日在北美上市，欧洲则在10月28日上市，登陆平台有Xbox 360、PlayStation 3、PC和OS X平台。《战地风云 3》以寒霜2引擎（由DICE所开发的游戏引擎）打造，相较于上一代引擎有更优越的画质表现、辽阔的地图规模、更大规模的场景破坏系统、动态音效及人物动作。
战地风云4.
《战地风云4》（"Battlefield 4"）是战地风云系列的第11款作品， 由Electronic Arts（美商艺电公司）出品，于2013年3月26日（美国时间）发表，2013年10月底发售。本作中，中国作为第三个阵营再次回归。本作的风景在战地系列中最美的一部，总体画质也有了很大提高。其枪械配件和载具配件是战地最丰富的一部。本作对突击兵有了很大的削弱，例如电击器要充电几秒才能救人等。并且削弱了支援兵的弹药包。
单机剧情继续了战地3的世界背景，在伊朗后世界乱成一团中国也加入了战争。几位海军陆战队员、一位女兵，还有3中的主人公迪马为寻求世界和平最后的希望而战，最终击败了敌人。
战地风云：强硬路线.
《战地风云：强硬路线》（"Battlefield Hardline"）是战地风云系列的第12款作品， 由美商艺电公司出品。在艺电2014年E3游戏展发布会上，正式宣布《战地风云：强硬路线》测试版本在PC和PS4正式上线公开，这个游戏会在2015年正式发行。该作从国家与国家之间的战争变成了警察与罪犯的战争。同时也是战地系列中节奏最快的一部。
战地1.
《战地1》（"Battlefield 1"）是战地风云系列的第13款作品， 由美商艺电公司出品。在2016年5月公布。本作的背景为系列首次设定于第一次世界大战。游戏于2016年10月21日发售。
战地风云5.
《战地风云5》（"Battlefield V"）是战地风云系列的第14款作品， 由美商艺电公司出品，背景重回第二次世界大战。由于DICE听取官方讨论区玩家想法及建议及各项要求，将游戏内容修改，将原本2018年10月中旬发行延迟到2018年11月20日发售。
战地风云2042.
战地风云2042（"Battlefield 2042"）是战地系列的第15款作品， 由艺电公司出品，时代背景为近未来的2042年。游戏支持最多128人同时在线对战，在世界各地交战的同时，还得防范全球暖化后的恶劣天候。
除了系列经典的征服模式，此次加入了搜集数据撤离的「危险区域」(Hazard Zone)模式，以及可自定义伺服器的「传送门」(Portal) 模式。
本作也与以往的付费更新不同，采用了赛季通行证的方式，更新免费，可购买高级通行证获得特殊专家、武器、载具外观。
战地旋律.
战地系列游戏有一个特色音乐旋律，由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。这段旋律最早在《战地1942》中以主题曲之姿首次出现，在游戏BGM中原称“Vehicle4”，此后便成为战地系列的音乐代名词。战地旋律也是多个战地游戏主题曲的主旋律，但是会根据游戏主题或战争背景，而运用不同的乐器，创造不同的风格。
早期的《战地风云：越南》和《战地风云2：现代战争》和近期的《战地风云：恶名昭彰2》中没有使用战地旋律，但其余的游戏都用上了战地旋律，包括最新的战地风云4和战地风云：强硬路线。《战地1》在最新释出预告片中以及单人剧情第一大关中，在铁路站迎战时也使用了战地旋律。
《战地风云2：现代战争》在游戏开头动画有使用战地风云旋律。
战地老兵.
战地老兵（Battlefield Veteran）系统可以显示玩家使用的战地系列产品数，玩家购得一款正版战地游戏后可以在战地老兵上登记，提升自己的老兵等级。老兵等级可以在战地各游戏的玩家帐号中体现，较高的老兵还可以得到一些游戏的特殊解锁装备。
改编电视剧.
2012年10月，福斯广播公司宣布，有意将《战地风云：恶名昭彰》改编成约一小时的电视剧。该剧由执行制片人与派翠克·巴赫编剧，而美商艺电的派翠克·奥布莱恩与快乐麦迪逊的道格·罗宾森则共同担任监制。
2016年7月，宣布，打算将该游戏系列改编成电视剧。的麦可·休格和艾许利·扎尔塔将担任执行制片人。
社群活动.
未在表格中的活动因知名度低，鲜为人所知
注:2013 年 12 月 19 日 AMD & ASUS FANDAY《BF4》团队对抗赛 此赛事公开资料待查(表演赛性质非公开报名?)
注:2015 年 12 月 19 日 桃园区电竞联赛《T.D.e.S》战地风云 争霸赛 线上制 只有复赛在现场比