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美洲自由贸易区

美洲自由贸易区（英语：Free Trade Area of the Americas，FTAA；西班牙语：Área de Libre Comercio de las Américas，ALCA；葡萄牙语：Área de Livre Comércio das Américas，ALCA），指为消除或降低在美洲所有国家之间贸易壁垒的草案协议。最近一轮回合谈判，2003年11月来自34个国家的经贸部长在美国迈阿密召开会议讨论这一提议。这项草案是美国、加拿大及墨西哥之间北美自由贸易协定的扩展。反对建立这一市场者包括古巴、委内瑞拉，以及后来的玻利维亚、厄瓜多、多明尼加和尼加拉瓜，这些国家以加入「波利瓦尔美洲国家替代计划」（Bolivarian Alternative for the Americas）作为回应；而阿根廷、智利和巴西不强烈反对，但也不支持。
讨论过程因遭遇类似世贸组织多哈回合谈判的相同问题点而踌躇不前；已开发国家要求扩大服务业的交易并提升知识产权的保护，但最不发达国家则要求停止对农产品的补贴和自由贸易。与世贸组织谈判类似，巴西在最不发达国家中扮演领导角色，而美国则在发达国家中扮演类似角色。
谈判始于1994年12月11日在迈阿密举行的美洲国家首脑峰会，但直到2001年在加拿大魁北克举行美洲国家首脑峰会，期间，「美洲自由贸易区」才引起公众注意，这次会议成了反私有化和反全球化大型抗议活动的目标。2003年迈阿密谈判遭到类似抗议，但或许规模小了些。最近一次美洲国家首脑峰会，于2005年11月在阿根廷的马德普拉塔举行，但未达成任何关于「美洲自由贸易区」的协议。出席这次谈判的34个国家，其中26个国家承诺在2006年再次开会恢复谈判，但类似会议再也没有举行。
在先前的谈判过程，美国一直推动降低货物贸易壁垒，同时提升知识产权保护的单一全方位协定。具体的知识产权保护可能包括数字千年版权法案（DMCA）式的版权保护措施，类似美澳自由贸易协定。另一保护措施可能将限制医药制品的再输入或交叉输入，类似于美加之间的协议草案。
巴西曾提出一套三轨方法，要求签订降低货物关税的多项双边协定，以及关于原产地规则和争端解决过程的西半球公约。巴西设法将引起较多争论的议题免排除在协定之外，将他们留给WTO解决。
「美洲自由贸易区」秘书处的地点原本应在2005年拍板定案。参加角逐的城市包括︰美国的亚特兰大、芝加哥、加尔维斯敦、休斯顿、迈阿密；墨西哥的坎昆、普埃布拉州；波多黎各的圣胡安；巴拿马的巴拿马市；以及千里达及托巴哥的西班牙港。原先美国的科罗拉多泉市也曾参加角逐，但后来放弃。谈判过程期间，迈阿密、巴拿马市和Puebla曾成功地作为临时秘书处。2007年11月后，仅美国的迈阿密和千里达的西班牙港看起来仍为设置秘书处而积极奔走。
马德普拉塔峰会的失败，封杀了让「美洲自由贸易区」赖以存活的全方位议程，意味著在可预知的将来几乎没有机会达成全方位的贸易协定。
反对和批评.
在「美洲自由贸易区」发展的每一阶段都曾遇到排山倒海的反对运动。由退休人士、劳工团体、环境学者、人权斗士及和平斗士联合组成的团体，加上热心人士，都曾在倡议「美洲自由贸易区」的两次大型会议期间表达抗议。
反对「美洲自由贸易区」最力的就是委内瑞拉总统查维兹，他曾将「美洲自由贸易区」描述成为美国剥削拉丁美洲的「并吞计划」和「帝国主义工具」。查维兹大力促销仿效欧盟模式（首先强调能源和基础设施的协定，逐步延伸到其他领域，最后达成会员国之间包括经济、政治和军事的完全统合）的「美洲波利瓦替代协议」，用以对抗「美洲自由贸易区」计划。
此外，玻利维亚总统莫拉莱斯亦将美国幕后支持的「美洲自由贸易区」比拟为一项「使美洲殖民地合法化的协定」。
另一方面，巴西总统卢拉·达·席尔瓦和阿根廷总统内斯托尔·基什内尔曾表态他们不反对「美洲自由贸易区」，但是他们要求协定内容必须包括废除美国的农业补贴，有效的进入外国市场，以及更进一步考虑成员国的需要和敏感性。
美国提出之条约最常引发争论的议题之一就是关于专利权和版权。批评家声称若实现和采用美国提出的措施，将会阻止拉丁美洲的科学研究，引起更多的不平等及对已开发国家技术上的依赖。关于专利权议题，批评「美洲自由贸易区」的若干人士，例如加拿大民族主义者Maude Barlow，曾指控美国企图取得拉美制造发明的专利。在加拿大人理事会（Council of Canadians）网站上，Maude Barlow写道︰「这项协定明订出关于专利权、版权和商标可实施的全球规章。已经远超过保护原始发明或文化产品的最初范围，而现在允许取得动、植物形式以及种子专利权的实践。促进了民营公司的私人权利，超越地方社区和他们的遗产和传统医药。」
格洛克26手枪

格洛克26（GLOCK 26）是一款由奥地利枪械制造商格洛克公司所设计及生产的半自动手枪，是格洛克17的袖珍型版本，发射9×19公厘帕拉贝伦口径手枪子弹，标凖弹匣为10发。
历史与设计.
格洛克26在1995年设计，推出时是以被称为2.5代的版本，以后经历了三次版本更新，分别为后来的第三代格洛克26，2010年的第四代格洛克26及2018年的第五代格洛克26。
第四代会在套筒上型号位置加上“Gen4”以玆识别。第四代格洛克26在2011年的SHOT Show中推出，采用了第四代格洛克的Gen4 RTF新纹理，而握把略为缩小，亦改为可以更换握把片（分别是中形和大形，亦可以不装上握把片直接使用，共五种握把尺寸），以调整握把尺寸，更适合不同的手形。亦会有经改进的弹匣设计，以便左右手皆可以直接按下加大化的弹匣卡榫以更换弹匣，亦可以与旧式弹匣共用，但只可以右手按下弹匣卡榫以更换弹匣。
第五代会在套筒上型号位置加上“Gen5”以玆识别。第五代型号的一些显著变化如下：枪管和套筒上采用了与第五代格洛克17相同的「nDLC」（Diamond-Like Carbon，类金刚石碳）表面处理，让套筒内外以及枪管表面比前代的更耐磨、更耐久；将新的枪管膛线和加工设计运用到其配备的高精度枪管；取消了以往格洛克26握把上的手指凹槽，改为无凹槽握把以提高握枪的自由度；以及配备双手俱利的无弹后定杆。另外也省略了第三代导入、扳机销上方的闭锁件销。许多内部部件也再不那么显眼。弹匣也因应第五代型号而作出修改。重新设计的弹匣更换了橙色的托弹板，以更快地目视观察到弹匣以内的剩余弹数。
2019年中，在美国市场新生产的格洛克26将全数拥有滑套前部锯齿纹，并且改称格洛克26 FS，而没有滑套前部锯齿纹的格洛克26将不再于美国销售，但仍于欧洲及国际市场销售。
格洛克26是向民间市场销售，亦被执法部门广泛采用。相比格洛克17和格洛克19，格洛克26的握把比格洛克17和格洛克19少了一个手指凹槽，更便于隐蔽任务，以上三种型号大部份零件通用（包括弹匣）。
衍生型.
格洛克26 FS.
格洛克26 FS（GLOCK 26 FS）为加上滑套前部锯齿纹的格洛克26，于2019年中在美国市场，及后在全球市场推出，并已改称并成为标准的格洛克26。
格洛克26 Mod 1/DHS.
格洛克26 Mod 1/DHS（GLOCK 26 Mod 1/DHS）是应国土安全部要求而生产的衍生型。为拥有加长底把、喇叭状弹匣插槽、滑套前部锯齿纹并取消底把底部的凸块的第五代格洛克26，标准弹匣为装上加长底板的11发弹匣，并且配有AmeriGlo夜间用照门及准星。与格洛克43和格洛克43X类似的是，格洛克26 Mod 1并不能使用格洛克26的10发弹匣。
格洛克26 MOS.
格洛克26 MOS为加上模组化光学瞄准镜系统的格洛克26，目前仅在欧洲市场推出。
格洛克27.
格洛克27（GLOCK 27）是格洛克26的.40 S&W口径版本。
格洛克28.
格洛克28（GLOCK 28）是格洛克26的口径版本。
格洛克29.
格洛克29（GLOCK 29）是格洛克26的10公厘Auto口径版本。
格洛克30.
格洛克30（Glock 30）是格洛克26的.45 ACP口径版本。
格洛克33.
格洛克33（GLOCK 33）是格洛克26的.357 SIG口径版本。
格洛克39.
格洛克39（GLOCK 39）是格洛克26的口径版本。
EIF4A

真核起始因子4A（eukaryotic translation Initiation Factor 4A，简称为eIF4A）是一种ATP依赖性RNA结合蛋白，一种RNA依赖性ATP酶，和一种RNA解旋酶，它在真核翻译起始进程中发挥重要作用。它被认为可以解开mRNA的5'端非翻译区的二级和三级结构，以使核糖体的附着更容易，同时允许核糖体进行起始密码子扫描。
eIF4A在人体中有三个亚型：eIF4A-1、eIF4A-2和eIF4A-3。
结构.
eIF4A是DEAD盒RNA解旋酶超家族成员，其氨基酸序列中具有8个保守区，保守区内含有一致的特殊序列。已知的解旋酶结构具有两个结构域：RNA结合结构域和ATP酶结构域；保守区，包括ATP结合位点，线性排列在两个结构域之间的裂缝中。酵母的eIF4A（缺少RNA结合结构域）的N端ATP酶结构域包含一个七个β链组成的扭曲的β折叠片，其两侧分别有4个和5个α螺旋。 而最近对人类eIF4A的结构研究发现，eIF4A的两个结构域都为α/β型折叠，且在结合RNA前后发生了构象变化。
功能.
eIF4A的解旋功能可能是因为ATP结合和水解引起蛋白质结构变化和RNA亲合性的变化。虽然如此，单独存在的eIF4A只是一种低效的解旋酶，因为它从单链RNA上脱离的速率远大于水解ATP的速率。而eIF4A的解旋酶活性可被eIF4B，eIF4H和eIF4F增强。现在还不清楚这些因子是否或如何通过与eIF4A的相互作用改变了酶的动力学参数，例如通过增强它与RNA的亲合性从而带来活性的提高。
在真核生物中，eIF4A可以以自由形式存在或者作为eIF4F的一部分。在哺乳动物中eIF4A是结合eIF4G的两个位点上，在酵母中结合在eIF4G的一个单独位点上。 它同样可结合翻译调控因子p97和PABP作用蛋白（PABP-interacting protein，PAIP）。
钛战机

钛战机（英文：TIE fighter）是星球大战系列中出现的一类攻击型星际战斗机。它的准确全称应该是「TIE/ln fighter」，表示的是其所属的TIE系列生产线中这一特别的战斗机型。这一系列飞船使用的都是双离子引擎（Twin Ion Engine），这正是它们名称中「TIE」的由来。也有些中译本将「Tie」中文译名理解为“领结”之意并参考了这种战斗机的外形，将它译作“领结式战斗机”，这种译法较为少见；而“钛战机”的译名符合音译，同时也由于这种战斗机的外壳是钛合金。一般来说，钛战机是一种轻便快速但较为脆弱的机型，是银河帝国的战斗机飞行员最常用的机种。在电影中钛战机只在经典三部曲《星球大战IV：新希望》、《星球大战V：帝国反击战》和《星球大战VI：绝地归来》中有频繁登场，而在星战其他的衍生作品中也是不可或缺的星战元素之一。它的造型特征是球体的驾驶舱和六边形的机翼，由于外形独特而令人印象深刻。
在星战的世界观中出现了多个钛战机的变种，这些钛系列飞船包括先进型钛战机（TIE/Ad Advanced）、钛轰炸机（TIE/bm Bomber）、钛拦截机（TIE/in Interceptor）、达斯·维达的私人钛战机（钛先进型X1原型机）、较为少见的钛防御者(TIE/d defander)等。钛战机在现实世界中也有多项玩具及游戏产业面世。
起源和设计.
钛战机的最初设计概念来自于工业光魔公司的科林·坎特韦尔，他为钛战机设计了球体的驾驶舱和六边形的机翼。和X翼战机一样，钛战机的最初设计颜色也是蓝色，同样是由于当时制作技术的原因无法和背景的蓝屏区分而改成了更显眼的灰色；而在《星球大战V：帝国反击战》和《星球大战VI：绝地归来》中技术已经进步，可以发现钛战机的颜色中添加了较淡的蓝色。声效设计师本·伯特为钛战机设计了特别的声响效果，它的机枪声实际是大象的叫声和汽车在雨天的高速路上驾驶的混音，而飞行时的轰鸣声则类似德国容克Ju 87“斯图卡”俯冲轰炸机。
在《星球大战IV：新希望》中钛战机与X翼战机在死星上空激斗的场面是对第二次世界大战中战斗机缠斗场面的再现。在制作过程中剪辑人员正是采用了二战的空战场面片段作为影片的拍摄脚本，而工业光魔公司则为这个场景制作了后期特效。
特点.
早期的钛战机有个致命的问题，就是雷射炮的能源是直接取自引擎，因此在激烈缠斗时总会导致雷射炮的威力和射程严重下降。
新型的标准钛战机加装了独立的武器能源产生器，而且可以在必要时将能源转到引擎增加速度。
钛战机依然存在的缺点包括视野因为太阳能翼而受限、防御力不足、空气力学不佳等。此型钛战机在帝国军中成为标准配备，服役数量最少时也有460亿架以上，一艘灭星者通常可携带6个中队的钛战机(72架)
描述.
在星球大战的世界观中，钛战机的制造商是赛纳尔舰队系统。钛战机的太阳能电池板能够驱动双离子引擎从而使机体获得很高的速度，并且钛战机还具有很高的加速度和操控性。这些优越性的代价是，为了简化设计机体组件放弃了超空间引擎、救生系统和护盾，这使得钛战机无法进行远距离的航行，护盾的缺乏也使得它们相当脆弱，没有弹射座椅的设计对帝国飞行员的生命安全更是严重的隐患。它们在攻击时往往也要依赖数量上能取得优势，幸而低廉的造价正好可以满足这一需求。在帝国与叛军联盟的交战中，叛军飞行员精湛的驾驶技术和成熟的战斗经验以及总体性能更为优越的X翼战机使得帝国钛战机吃尽苦头。随着帝国内战逐渐进入高潮，很多帝国钛战机兵工厂都开始制造更复杂更先进的钛系列战机，如先进型钛战机、钛拦截机等。
消费主义

消费主义（Consumerism）指相信持续及增加消费活动有助于经济的意识形态。创造出在生活态度上对商品的可欲及需求让资本主义可以提高工资及提高消费。消费主义为已开发国家的经济引擎，使现代人有购买与获得商品的社会及经济上的信念及集体情绪。然而在社会科学领域中，不同领域因各别知识传统对消费主义有不同的定义与诠释，此差异也反映在如绿色消费主义、消费者运动、消费者保护、消费者权利等概念及实践上。
定义.
文化研究观点.
在工业资本主义时代以前，「消费」一词并非如今日，具有指涉过度购买行为的意义。英国文化研究学者雷蒙·威廉斯指出，消费（Consume）一词可追溯至14世纪，意同挥霍、用尽；而在16世纪出现的「消费者」（consumer）一词，也有相似的负面意思。然而，到了19世纪中期，「消费者」已转化成中性词，用来指涉相对于「生产者」（producer）的抽象实体。而到了20世纪，这种抽象的用法进入日常的生活领域，成为一种日常用语，且具有支配性的意涵。在「消费者」（consumer）一词出现以前，「顾客」（customer）在字面上，指涉相对于供给一方的需求者，而供需双方的互动是建立在实际的需求上的：「顾客」（customer）的需求是出于自我选择的，而供应商则是满足需求。但在消费主义兴起后，「消费者」取代了「顾客」，成为一种去个体化的抽象形体，其本质是大众，而大众的需求是由满足他们需求的一方所创造的。而在后现代主义中，消费主义也被视为是一种获得愉悦的活动形式。
社会学观点.
消费主义是资本主义的主要问题之一。社会学从马克思开始就对消费主义采取批判观点。马克思主义中，消费主义之所以存在，是因为物与人的关系发生根本质变。资本主义出现以前，物品是劳动的直接成果，而物品的生产与交换通常在一地之内完成。这个时候，物品的价值是它的「实用价值」而非「交换价值」。但在资本主义社会中，物的价值是市场所赋予的，然而在市场的订价成为一物价值的标准，赋予物品一种仿佛是与生俱来的价值，但这样的价值也是人为建构的，而且是主观而具高度意识形态的。人为赋予物品价值的后果，造成一物的生产脉络被掩盖了，让消费者只看到一物「市场价格」的人为表象，却看不见制造的过程，忽略物品也是劳动的结果，直接或间接的造成马克思所主张的异化。
而波兰社会学家鲍曼则分析消费主义定基于一种态度，相信每个问题都有解决方法，也就是不同的问题，有不同的专家或专门技术人才设计好的特别物件或方法，而个别消费者要做的就是找到它。这也意谓所有问题都有解决方案，而该方案是可购得的，也就是可以用金钱交换的，购物即是一种获得解决方案的方式。
消费者保护主义观点.
有时候，中文里的消费主义意同「消费者保护主义」。消费者保护主义是一种消费者运动，是诉求保护消费者消费权益的行动主义。这种运动对制造商提出一些要求，包括照实包装与广告、保固，以及增进商品的安全标准。在这个定义中，消费者保护同时也意指一种政策，从消费者的利益出发，规范商品或服务的产制标准。
消费主义的特色.
市场论述主导.
在消费主义社会中，市场是一个具有支配性的观念。在消费社会中，任何关系都可以被市场化，也就是以主观的交换价值来论断一人、一物或一件事情的价值。市场化同时也是一种暗喻，让市场主导的信念深植人心，认为市场是最有效率、最公平的分配方式。但这样的信念也是具高度意识形态的。
过度制造.
马克思主义中，消费主义是资本主义社会过度制造的必然产物。而资本主义要维持运作，就必须将工人转化为消费者，才能将大笔钱花在大量生产的货品上。消费主义之所以成为资本主义主要的意识形态之一，就是因为只有消费大量超过需求而生产的货品，才有可能维持资本主义的运作。鲍曼也认为，在泰勒主义下的工人是「藏于生产者中的消费者」，被期待在消费中获得个人的自由。
个人化.
个人化首先意指的是现代社会中集体意识渐渐消失的倾向。现代社会不如传统社会强调社群连结，而是以个人为主。个体之间是疏离的，而组成大众的则是互不相干的个人。在消费社会中，更被强调的是个人主义，也就是个人作为一个具有自主性的能动者，依工具理性达成自己的目标，例如消费行为代表个人表达的欲望。这为经济提供了动力，并带来个人的满足。然而在新自由主义下的消费社会中，如同美国社会学家大卫·理斯曼所言，作为消费者的人们支持政府去管制化，但同时身为工作者，也可能因为去管制化而面临问题（例如失业），而集体防御没有太大意义，工会力量也大幅缩减。换言之，这些消费者组成了「孤单的群众」（"the lonely crowd"），无法组织起来保护自己的权益。个人化的另一个意义在于，现代品牌行销将所有产品包装成定制的，宣称产品对个别消费者而言独一无二，但事实上大众产品之间差异不大。
商品化.
社会文化也为商品所改变，商品成为了文化的主体，人的重要性退居其次；量产商品背后的意义被掏空了，而广告或大众传播媒介上的节目内容塑造了商品的形象，赋予商品新的意义，甚至是具有人性的特质，让产品神秘化，转而为崇拜对象，而且可以借由购买而得到物品上的特质。这就是马克思论述中的商品拜物教。另外，个人也用商品人性化的特质，来建构自己的个性。
美学化与符号消费.
商品的意义被广告重新塑造，一个商品可能是神秘或性感的，具有人类的特质，而个人可以透过消费购买这些特质。后现代主义学者尚·布希亚称之为「物」的体系，描述物品被大量生产后，因为被赋予各种不同的意义与精神，商品仿佛有自己的生命一般，自行衍生而成为体系。而布希亚也认为对物品的消费是一种狂欢与释放，具有游戏的特质，可以借由购买符号而获得满足与愉悦，以此逃离日常例行工作的机制。
去稳定化.
消费主义社会中的劳资关系不稳固，个人有如商品一样，可以被购得或弃置，鲍曼认为这是消费社会的身分认同。在无法确保有稳定收入的状况下，以往的延迟享受变成了及时享乐，如同鲍曼所言「消费主义是信用卡的社会，而不是存折的社会。」与个人化的因素一并考量下，个人越来越难在紧密的社群连结中，以及在工作当中找到生活的意义。在这样的情况下，通过购物获得的满足可暂时填补生活的空虚。
治疗论述.
美国文化历史学者指出，治疗论述是一种「你不够完美」的想法，而这样的想法在西方是由基督新教伦理所产生的观念，强调禁欲与刻苦工作。在宗教世俗化之后仍继续留在西方文化中，仍是日常生活的道德原则。而治疗论述每隔一段时间就会从这样的观念移转到休闲、花费与个人满足上，以此作为自我放纵的合理化借口；只有认为自己不够完美，才有取得更多物质，而通往美好生活的想像发生，但也因此造就人生的无奈感。然而商品带给人的满足在购买后很快会消失，特别是在满足情绪的需求上，商品的效用是不持久的，因而只有透过不断消费，才能带来满足。
消费主义的问题.
消费主义可能会造成公民社会的消逝。因为消费主义的基本意识形态是市场关系，也就是在所有的人际关系中，被市场意识渗透，而市场逻辑成为指导原则。例如，在新自由主义经济政策下，大规模私有化让许多财货都落入私人企业手中，而一般人要透过消费才可以获得这些产品或服务。但公民的概念中，有许多权利，例如健保制度，是人人生而有之的。换句话说，不论贫穷或富有都享有同等待遇。然而在新自由主义的消费导向社会中，这些公民的基本权利变成需要透过消费所获得，一般人必须要是积极的消费者，才能是好的公民。如此一来，便排除了经济上弱势的中下阶层民众。此外，消费社会中的企业可能透过各种手段，例如选举资助、政治献金，而对政治造成影响，例如形成压力团体，迫使立法机关做出对企业有利的立法，但却不一定符合人民的利益。
格洛克34手枪

格洛克34（Glock 34）是一款由奥地利枪械制造商格洛克（Glock）公司所设计及生产的手枪，是格洛克17的短比赛型版本。发射9×19毫米帕拉贝伦口径手枪子弹，标凖弹匣为17发。
历史与设计.
格洛克34是比赛型手枪，装有改良过的套筒，而作为格洛克17L的替代型，格洛克34略为缩短长度和枪管，除枪管及弹匣外，其他部件皆可与使用.40 S&W的格洛克35交替安装。
格洛克34的套筒下前方设有导轨，可安装各种战术配件，其套筒的顶端被打出了一个大孔，用以减少枪口前端的重量，以更好地平衡，此外标准的格洛克34还有可调整的照门，放大的无弹后定柄，延长的弹匣卡笋，但MOS型仅配有加长弹匣释放钮，其后照门及弹匣释放钮皆为普通版本。
格洛克34在1998年设计，是为了取代销量并不怎样的格洛克17L，推出时已经同时是以第三代版本（即第三代格洛克34／）姿态出现，以后经历了两次修正版本。2010年的版本称为第四代格洛克34，而2018年的版本称为第五代格洛克34（英语：5th generation Glock 34）。
第四代会在套筒上型号位置加上“Gen4”以玆识别。第四代格洛克34在2011年的SHOT Show（美国著名枪展）之中推出，新推出的格洛克34为了大大提高人机工效，采用了与第四代格洛克17新纹理，握把由粗糙表面改凹陷表面，而握把略为缩小，亦且由过往不能更换改为可以更换握把片（分别是中形和大形，亦可以不装上握把片直接使用），以调整握把尺寸，更适合不同的手形。第四代格洛克34的套筒内部的复进簧改为双复进簧式设计，大大降低了后坐力和提高了全枪的寿命。为了适应双复进簧式设计，套筒下的聚合物枪身前端部分较前一代格洛克17略为加宽。亦会有经改进的弹匣设计，以便左右手皆可以直接按下加大化的弹匣卡榫以更换弹匣，亦可以与旧式弹匣共用，但只可以右手按下弹匣卡榫以更换弹匣。
第五代会在套筒上型号位置加上“Gen5”以玆识别。第五代型号的一些显著变化如下：枪管和套筒上采用了与第五代格洛克17相同的「nDLC」（Diamond-Like Carbon，类金刚石碳）表面处理，让套筒内外以及枪管表面比前代的更耐磨、更耐久；将新的枪管膛线和加工设计运用到其配备的高精度枪管；取消了第三代和第四代格洛克34握把以上的手指凹槽，改为无凹槽握把以提高握枪的自由度；握把的弹匣插槽变成了微微的喇叭口状；以及配备双手俱利的加大滑套释放杆。另外也省略了第三代导入、扳机销上方的闭锁件销。许多内部部件也再不那么显眼。弹匣也因应第五代型号而作出修改。重新设计的弹匣底板具有向前突出的唇部，以便于快速插入及拔出；而且更换了橙色的托弹板，以更快地目视观察到弹匣以内的剩余弹数；同时滑套顶部开出的减重孔被取消，而后照门亦更换为标准聚合物照门，并加上了滑套前部锯齿纹。当中仅有格洛克34 MOS被升级成第五代版本。
采用.
虽然格洛克34被定为竞赛型手枪，但由于其高命中精度和可靠的优点，因此格洛克34除了美国民间的订单外，亦获得少量军警单位采用作制式手枪。
衍生型.
格洛克34 MOS.
格洛克34 MOS（Glock 34 MOS）和格洛克34的主要分别是34 MOS是装有模块化光学瞄准镜系统的改进型，在套筒后方顶部加工出一个平面，并于其上增加了红点镜安装接口，用于安装体积较小的小型红点镜（例如RMR、DeltaPoint），方便快速瞄准目标。格洛克34 MOS在2015年开始生产。2018年时升级为第五代格洛克34 MOS FS。
格洛克34 FS.
格洛克34 FS（Glock 34 FS）和格洛克34的主要分别是34 FS在套筒前方两侧顶部都如后方两侧那样加工出锯齿状防滑状。一开始生产时为第五代MOS版本。格洛克34 FS在2018年开始生产。
格洛克35.
格洛克35（Glock 35）是格洛克34的.40 S&W口径版本。
犯罪用途.
2011年挪威爆炸和枪击事件.
2011年7月22日15:26及约17:30（欧洲中部夏令时间），爆炸和枪击事件中的于特岛枪击事件（被凶手称为「于特岛杀戮狂欢」）部份之中，挪威藉恐怖分子安德斯·贝林·布雷维克使用格洛克34（和一枝儒格Mini-14半自动步枪）杀死69人并击伤66人。
2014年伊斯拉维斯塔枪击事件.
2014年5月23日（太平洋时区），凶手艾略特·罗杰使用格洛克34（和2把刀、2把SIG P226半自动手枪以及驾驶）杀死6人并击伤13人，凶手其后在警方交火过程中自杀。
真核起始因子4E

真核起始因子4E（英文：eukaryotic initiation factor 4E，简称“eIF4E”）是一种帽结合蛋白，可以特异性地识别mRNA的5'端的帽子结构，它在真核翻译的起始过程中发挥重要作用。
eIF4E可以与eIF4A和eIF4G共同组成eIF4F复合物参与真核翻译起始。因此，通过与mRNA的5'端的帽子结构结合，eIF4E就可以将eIF4A带到mRNA的5'端，让eIF4A发挥解旋酶活性来打开mRNA的5'端的二级结构。
异构体.
在真核生物中，eIF4E有许多异构体；在不同物种间，其数量也有差异。不同的eIF4E异构体有不同的帽结合活性，这就可用于对不同mRNA进行选择性翻译。有一些细胞进程需要特异的eIF4E异构体的活性。例如，在果蝇中除去eIF4E-1和eIF4E-2会导致雌性无卵巢发育。还有一些eIF4E异构体具有许多不同的功能。例如，果蝇的eIF4E-6被发现无法与eIF4G结合，可能是作为翻译阻遏蛋白；人体中的eIF4E-1被发现参与了对一系列特异mRNA的核mRNA转运。
结构.
eIF4E含有一个由8条反平行β链组成的弯曲的β折叠片以及三个几乎平行于β折叠片顶部链的α螺旋。eIF4E识别帽子的工作就由7-甲基-鸟嘌呤和吲哚基团之间的堆积来完成。该堆积由两个绝对保守的色氨酸残基，依靠三个类Watson-Crick氢键和范德华力同第三个保守色氨酸联系起来。
磷酸化作用可以调控eIF4E的活性。例如哺乳动物eIF4E的209位的丝氨酸的磷酸化可增强eIF4E同加帽mRNA的结合并稳固eIF4E和eIF4G间的相互作用。但也有人认为该位点的磷酸化并不影响蛋白质的翻译过程。
南勇

南勇（남용，），男，朝鲜族，吉林延边人，毕业于沈阳体育学院，曾担任中国足协专职副主席和国家体育总局足球运动管理中心主任。
个人经历.
出生于一个中国共产党干部家庭。父亲南兴烈曾是东北抗日联军战士，长期担任延边县委副书记，1980年代出任过延边农学院书记、延边州人大常委会副主任。
在图们市一小上学时，被选入延边速滑队。1975年延边州儿童速滑1000米比赛中打破州纪录。
1980年2月退役，同年考入沈阳体育学院。入学后加入中国共产党，后成为校学生会主席。毕业时被国家体委选为后备干部。
南勇1997年9月从国家体委人事司处长调入中国足协担任专职副主席、司库等职。2001年作为代表团团长率中国足球队参加世界杯亚洲区预选赛，冲击世界杯成功。2002年继续作为代表团团长率中国足球队参加2002韩日世界杯。
2005年3月，南勇担任国家体育总局足球运动管理中心党委书记（正司级）、副主任。2009年1月，南勇升任国家体育总局足球运动管理中心主任，成为中国足球“掌门人”。
被捕入狱及减刑.
2010年1月21日，南勇和原足管中心副主任杨一民被辽宁公安机关专案组传讯，次日国家体育总局召开新闻发布会，免去其一切职务。1月27日，公安部正式宣布南勇与杨一民已经被依法刑事拘留。2010年3月1日，检察机关批准逮捕。2012年4月25日，铁岭市中级人民法院一审开庭审理。2012年6月13日，因犯受贿罪被铁岭市中级人民法院一审宣判，判处有期徒刑10年零6个月，并处没收个人财产20万元。2013年2月，中国足协宣布终身禁止南勇参加足球活动。
根据供述，南勇在1999年甲A联赛倒数第三轮沈阳海狮客场3-0战胜吉林敖东的比赛前，帮助沈阳海狮方面联系了吉林省延边州的领导，间接牵线两支球队操纵比赛。事后南勇收受了沈阳20万元的贿赂。
2014年12月9日，因在服刑期间7次获表扬，经北京市第二中级人民法院审理裁定，南勇获判减刑一年。2019年，南勇刑满出狱。
家庭.
虽然南勇是速度滑冰运动员出身，但受父亲南兴烈影响也很喜爱足球运动。
高湝

高湝，渤海郡蓨县（今河北景县）人，北齐政权奠基者高欢之第十子，母亲为小尔朱氏，曾名义上成为北齐皇帝。
生平.
高湝年少而聪明，天保元年（550年）六月，高湝被封为任城王。自孝昭帝、武成帝在位期间时，车驾还邺，他们常令高湝镇守晋阳，总理并州事务。后又任司徒、太尉、并州录尚书事。天统三年（567年）八月，任太保、并州刺史，加封正平郡公。当时有一位妇人在汾水洗衣服，有一名乘马人换了妇人的新靴，妇人就只好拿著他的旧靴去州衙门告官。而高湝就召来住在城外的居民，展示那对靴子，说：「有一位乘马人在路途上被贼人劫害，遗下此靴，你们之中有没有此人的亲属？」一妇人哭诉：「我的儿子昨天穿著此靴去妻子的家！」不久就捕获那乘马人，当时的人认为他十分明察秋毫。
武平元年（570年）二月，高湝迁任太师、司州牧，再为冀州刺史，加封太宰，后成为右丞相、都督、青州刺史。武平五年（574年），青州人崔蔚波夜袭城，高湝在仓卒之际击退贼人，破崔蔚波的军队。后来拜为左丞相，转任瀛州刺史。后来后主逃至邺时，加封高湝为大丞相。
安德王高延宗于晋阳称帝时，派遣刘子昂向高湝劝说归顺高延宗。但高湝不听，执捕刘子昂送到邺。其后幼主逃至济州时禅位给高湝，当让位的诏书还未抵达，幼主便被周军俘虏。高湝与广宁王高孝珩在冀州召募四万多人，攻打周军。当北周齐王宇文宪来伐时，他先遣送降书及大赦诏，但高湝都丢到井中。战败后，他和高孝珩都被擒。宇文宪问：「任城王，这又何苦呢？」高湝说：「我是北齐神武帝之子，兄弟十五人，只有我独存，当逢国家灭亡，今日死去，无愧于祖先。」宇文宪十分敬佩，归还他的妻子。快到邺城时，他在马上大哭，跳到地上，血流满面。至长安，他和后主一同被杀。
家庭.
王妃卢氏，被赐给斛斯征，蓬首垢面，长斋不言笑。征放之，乃为尼。隋朝开皇三年，上表请求隋文帝葬高湝及五子于长安北原。
次子高建德，出继幼弟高洽。
水类运动

水类运动，是各种与水有关的体育运动统称。就这些运动的主要活动空间与水面的关系，大致可以区分为「水面下」、「水面上」，以及混合两种状况的「水中」三大类。其中有一部分运动的主要活动空间虽属于水面下或水中，但其名称已经被习惯使用「水上」二字，例如水上救生。
另外，有些运动仅有一部分与水有关，例如现代五项与铁人三项。
HDCAM

HDCAM于1997年推出，是高画质版本的Digital Betacam，使用8位元DCT 3:1:1抽样压缩，在1440×1080下降取样1080i相容的解像度，及在后期型号加入24p及23.976 PsF模式。HDCAM编解码器使用非正方形像素及在播放1440×1080录影内容时上升取样至1920×1080格式播放。录影位元率为144 Mbit/s，音讯近乎一样，以4声道AES/EBU 20-bit/48 kHz数码音讯收录。
如Betacam一样，HDCAM影带有小型及大型两款，外型如Betamax一样。
HDCAM的主要竞争对手为Panasonic的DVCPRO HD格式，它使用相似的压缩系统，位元率则视乎影格速率，由40至100 Mbit/s不等。
它亦用在Sony电影用的CineAlta系列产品。
HDCAM SR.
HDCAM SR（SR为Superior Resolution的缩写）于2003年推出，及成为SMPTE 409M-2005标准。它使用更高粒子密度的录影带，可以以440 Mbit/s位元率，收录10位元4:2:2或4:4:4 RGB格式的录影内容，及数据传输率约600Mbit/s。增加了的位元率（高过HDCAM）容许HDCAM SR去收录更多全频HD-SDI讯号（1920×1080）。有些HDCAM SR录影机更可用两倍模式去收录高达880 Mbit/s的录像位元率，容许同时以更低压缩率的单条4:4:4影像流或两条4:2:2影像流被收录。HDCAM SR使用MPEG-4 Part 2 Simple Studio Profile规格压缩，及扩展音讯声道至十二条，同样以48 kHz/24-bit格式收录。
HDCAM SR常用在高清电视制作。至2007年，很多黄金时间电视节目都用HDCAM SR作母带格式。
有些HDCAM SR录影机可播放旧的Betacam各种格式录影带，例如Sony SRW-5500 HDCAM SR录影机，可播放及录影HDCAM及HDCAM SR录影带，加上附加元件可播放及增线Digital Betacam录影带至高清格式。和Digital Betacam一样，小型影带长度至40分钟，大型影带则124分钟，在24p模式时更可分别增加至50及155分钟。
HDCAM录影带是黑身橙盖，及HDCAM SR录影带是黑身青色盖。
440 Mbit/s模式又知为SQ模式，880 Mbit/s模式则为HQ模式，如手提机有提供一样，这些模式最近也有在录影厂型号提供（例如型号SRW-5800）。2008年，型号SRW-5800都有HQ 4:4:4模式选择。
Sony亦发表了HDCAM SR的高压缩版本"SR Lite"。和440 Mbit/s及880 Mbit/s比较，SR Lite仍采用MPEG-4 Part 2 Simple Studio Profile规格压缩，但位元率大幅减低至220 Mbit/s（60i速率，50i则为183 Mbit/s）。SR Lite限制用4:2:2采样，但位元深度同样是10位元。它亦允许以双倍速录制60p及50p内容（即分别是440 Mbit/s及366 Mbit/s）。
赫斯珀洛斯

赫斯珀洛斯（古希腊语：grc|Ἓσπερος，Hesperus，字面意思为“黄昏”，“西方”）希腊神话中的一个提坦，太白星（黄昏时出现的金星，在汉语中称为长庚星）之神。
简介.
赫斯珀洛斯被描绘成掌管黄昏时升起的金星的神祇，而掌管清晨时出现的金星（启明星）的神祇则是他的兄弟福斯福洛斯（又名厄俄斯福耳）。古希腊人（以及大部分古代民族）很长一段时间里都不知道早晨出现的启明星和傍晚出现的太白星实际是同一颗星，因此为一个天体安排了两位神祇。后来希腊人从巴比伦人那里获得了关于金星的知识，并仿照巴比伦人的做法用女爱神阿佛洛狄忒（对应于巴比伦神话中的伊什塔尔）作为金星的唯一神祇，于是赫斯珀洛斯与福斯福洛斯就都被取代了。
赫斯珀洛斯的神话有几个版本，其中的内容颇为不同。荷马已经提到赫斯珀洛斯，称他是“星辰中最美丽者”。关于赫斯珀洛斯的出身，一些神话说他是阿特拉斯的儿子（或兄弟），另一些则说他是阿斯特赖俄斯的儿子。还有说法认为赫斯珀洛斯是凡人刻法罗斯的儿子，其兄弟福斯福洛斯才是神祇阿斯特赖俄斯的儿子（两人的母亲均为厄俄斯）。赫斯珀洛斯的子女，一般认为是刻宇克斯和代达利翁，也有说法认为是赫斯珀里得斯姊妹。
据西西里的狄俄多洛斯记载，曾经有一个名叫“赫斯珀里提斯”的国家，由赫斯珀洛斯和他的兄弟阿特拉斯共同统治。赫斯珀洛斯把自己的女儿赫斯珀里斯嫁给了阿特拉斯，他们后来生了赫斯珀里得斯姊妹。而许癸努斯提到一个神话说，赫斯珀洛斯本来是一个凡人，在阿特拉斯山顶上看星星（他是第一个爬上阿特拉斯山的凡人）时被暴风卷走了。众神怜悯他，于是把他变成了天上的星辰。
在罗马神话中，赫斯珀洛斯的对应者是维斯珀耳（Vesper，意为“黄昏”，“西方”）。
文学作品中经常出现赫斯珀洛斯的名字。如英国大诗人拜伦曾写道：
假面骑士555 消失的天堂

《剧场版 假面骑士555 消失的天堂》是《假面骑士555》的独立剧场版。日本地区于2003年8月16日在东映院线作全国上映。
此外日本同步上映《爆龙战队暴连者》剧场版《剧场版 爆龙战队暴连者 DELUXE 暴连者的暑假好冰喔!》。
故事概要.
在不久的将来，某一个国家，世界差不多已被「操冥使徒」（Orphnoch）所统治，而活下来的人类只有两千余人，躲藏在废墟般的居住区，过著不知何时会被操冥使徒袭击的日子。其中不甘于现状的部份人类，组成了人类解放军，顽强地对抗著操冥使徒。
人类间流传著一个传说：「有一天救世主Faiz会回来，斩裂黑暗，为世界带来光明。」
在绝望的抗战中，传来了SmartBrain公司开发出极强武器「帝王的腰带」的谣言，究竟「帝王的腰带」会为人类带来更深的绝望，还是……。
本作是以《假面骑士555》电视版延伸出来的平行故事，因此剧情发展和电视版不同。
故事的主题和电视版一样，围绕在两种物种：「人类」与「操冥使徒」之间的爱恨情仇打转。但和电视版不同的是「人类」与「操冥使徒」间立场互换，人类才是少数且弱势。再加上原本人类的肉体能力就远低于操冥使徒，进而点出绝望的环境与人类对救世主传说的各种想法。
因为沿用电视版设定，本作许多的剧情引爆点都和电视版重叠，像是木场的二段变化、-{干巧}-的身分和Faiz的第二强化型态等。但在公开时间上，本作的上映时间比电视版相对集数的播放时间早，造成了剧场版间接泄漏了电视版的伏笔和剧情。
登场人物.
电视版旧有人物.
剧场版的世界观及人物设定与电视版有些微的差异。
新登场假面骑士.
假面骑士天帝.
幪面超人 Psyga（仮面ライダーサイガ，Masked Rider Psyga）。
假面骑士地帝.
幪面超人 Orga（仮面ライダーオーガ，Masked Rider Orga）。
变身模式.
Orga Slash（オーガストラッシュ)
长枪会放出设定上可无限伸长的金色光子血液之刃，以此斩杀或刺击敌人。剧中木场以此招和-{干巧}-（Faiz Blaster Form ）的Blaster Crimson Smash对抗，飞溅出的冲击余波甚至将作为决战舞台的体育馆整个劈开。
小说版.
剧场版小说『555（Faiz）』［555（ファイズ）］于2003年8月25日由角川书店出版（桜庭一树著）。
FriendFeed

FriendFeed是一个聚合个人信息的网站，可整合网络社区媒体、社交网络服务、书签网站、博客、微博客的更新，及其他RSS/Atom信源。用户可将此类信息流量整合到Feed与好友共享、评论。据官网自述，FriendFeed目标旨在以工具的形式通过现有社交网络发现信息的妙趣，以及实现Web内容的更好相关程度与实用性质。在网站中可以个人、公司或者团体组织的身份成为注册用户。有博客文章提到，一般较之于其他社区媒体的服务之仅仅跟踪用户于自身网站的动态，FriendFeed可令好友在更广范围（比方说博客、Twitter和Flickr）的动态受到反映。部分博客作者关心浏览者在FriendFeed中对所著文章的评论，更甚于在其博客页面之评论。
FriendFeed的创始人曾经全部就职于Google，并参与了Gmail、Google Maps等等服务的创立。
FriendFeed的公司位于美国加州芒廷维尤。
自2009年7月13日开始，FriendFeed被中国大陆防火长城封锁。目前还处在封锁当中。（2016年7月14日状态）
2009年8月10日，官方博客宣布其接受Facebook收购请求，正式成为Facebook的一部分。
2015年4月9日，FriendFeed正式关闭。
支持的服务.
用户可以将下面的服务项目整合于FriendFeed的帐号中：
真核起始因子4G

eIF4G（eukaryotic translation initiation factor 4G，真核起始因子4G）是一种在真核翻译起始进程中发挥重要作用的蛋白质。它主要是在转译起始早期协同不同起始因子间的作用和增强它们的活性（包括eIF4E的帽结合活性，eIF4A的RNA解旋酶活性，PABP的poly-A结合活性，以及eIF3的mRNA和40S核糖体亚基结合活性）。此外，eIF4G通过一个类RNA识别结构花样（RRM）直接结合或在某些情况下能够特异性结合到mRNA上。
eIF4G在人体中有三个亚型：eIF4G-1、eIF4G-2和eIF4G-3。
结构.
eIF4E中已知含有三个富含α螺旋的结构域：中部结构域、MA3结构域和C端结构域。这三个结构域都为α螺旋所组成的重复片断结构，可以参与蛋白-蛋白相互作用。其中，中部结构域包含了由10个α螺旋组成的5个HEAT重复片断（每个HEAT重复片断含有两个反平行的α螺旋），具有与eIF4A和小核糖核酸病毒II型IRES的两个结合表面。而MA3结构域和C端结构域也分别含有5个和4个HEAT重复片断。
亚型.
在哺乳动物、植物和酵母中都含有大小，序列，活性彼此都明显不同的eIF4G的亚型。例如，哺乳动物的eIF4G-1的含量是eIF4G-2的10倍以上。
Betacam

Betacam是由1982年由Sony开发的半吋专业录影带系列产品。在口语上，"Betacam"常指Betacam摄影机、Betacam录影带、Betacam录影机或其格式。
所有Betacam变体由最简单的Betacam至Betacam SP及Digital Betacam，使用相同形状的录影带，意味着储存及其储存设备在升级至新格式时不用改变。录影带分为两个大小：小型（S型）和大型（L型）。Betacam摄影机只可载入小型录影带，录影机就可以播放大小两种录影带。录影带外壳依不同格式而有不同颜色，以兹识别。录影机亦可从已载入录影带上的机械键识别其格式。
此格式取代了同样由Sony开发的四分三吋U-Matic格式。另外为了提升影像质素，电子新闻采集机构将Betacam摄影机和录影机的结构整合。
即使Betacam仍然是录影厂及新闻采访的流行格式，新的数码产品如「多重存取影碟录影机」令到Betacam产品在录影厂环境之中被逐步受到淘汰。
变体.
Betacam / Betacam SP.
原始的Betacam格式于1982年8月7日面世。它属于模拟色差视讯格式，储存一条明度（Y）轨及以「压缩式分时多工」（CTDM）方式储存R-Y及B-Y彩度轨。这些讯号轨分离法容许以300水平线明度及120水平线彩度（与Betamax及VHS的30线比较）的解析度，在相对较廉宜的录影带格式记录达广播级质素的视讯。
1986年，Betacam SP面世，增加了水平解析度至340线。当格式的质素改善，录影机的改善亦随之上升，在质素、功能，甚至录影时间都有所提升（90分钟）。Betacam SP（意谓"Superior Performance"）至1990年代后期成为了大部份电视台及高端制作所的工业标准。尽管格式开始过时，Betacam SP仍然是视讯制作的普遍格式。和Betacam一样，录影时间都是S型影带30分钟，L型90分钟。在625/50制式时，影带速率比525/60较快，每五分钟加长一分钟。所以一盒90分钟（NTSC制式）的录影带在PAL制式下可录影108分钟。
Digital Betacam.
Digital Betacam（通常称为"Digibeta"、"d-beta"、"dbc"或简称"Digi"）于1993年面世。因成本比D1格式明显地少，它于是取代了Betacam和Betacam SP。S型影带可达40分钟，L型则124分钟。
Digital Betacam格式记录了DCT式压缩，NTSC制式（720×486）或PAL制式（720×576）解析度，10位元YUV 色差视讯，位元率达至90 Mbit/s，附加四声道48 kHz/20 bit PCM音讯。它提供了第五声道音讯作收尾，及有线性时间码轨记录功能。Digital Beta是种广播用的流行数码录影带格式，它的主要竞争对手为Panasonic的DVCPRO50影带格式。
其他重点因素有辅助采用的是，Sony开发了以SDI同轴线来数码式连接Digital Betacam录影机。制作设备所因此无需重新安装即可以原有同轴架线传送数码讯号。
Sony品牌的Digital Betacam录影带是蓝身灰盖外壳设计。
Betacam SX.
Betacam SX是数码版的Betacam SP，于1996年推出，被定位为较廉宜的Digital Betacam替代品。它可记录以MPEG Profile@Main Level压缩的视讯，和四声道48 kHz/16 bit PCM音讯。所有Betacam SX器材相容于Betacam SP录影带。S型影带可录影62分钟，L型影带则194分钟。
Betacam SX录影带外壳为浅黄色。
MPEG IMX.
MPEG IMX是2001年版本的Digital Betacam格式。使用MPEG压缩系统，但比Betacam SX有更高位元率。IMX格式容许记录CCIR 601规格视讯，八声道音讯及时间码轨。它缺乏了Digital Betacam作尾段提不用的一条模拟音轨，但会看作第七声道播放。
MPEG IMX以三种不同格式压缩：30（6:1压缩比）、40（4:1压缩比）或50 Mbit/s（3.3:1压缩比），容许了不同的品质／储存效率比例。视讯以MPEG-2 Profile@Main Level压缩记录。
MPEG IMX录影带是柔绿色外壳，但是新的XDCAM格式容许在Professional Disc等无影带媒体记录MPEG IMX格式。
振荡

振荡（Oscillation）指某一可观测量的值关于中心值（常为平衡点）往复变化，或可观测量在两个态或多个态之间往复变化，常指随时间的变化。常见的例子是单摆和交流电。振荡也常称作振动，虽然二者作为同义词交叉使用，但振动常指机械振荡。振荡不仅仅出现在物理系统中，也会出现在生物系统中，包括人类社会和大脑。
通过周期性的状态改变，系统按照固定的时间微分重复变化的末态。总的来说：振荡是一个与时间相关的物理状态参数。
这样来说，对于力学、电学或者液体状态量有：
香港华人基督教联会

香港华人基督教联会（The Hong Kong Chinese Christian Churches Union，简称HKCCCU），于1915年成立，是香港一个以基督教华人教会堂会为会员基础的跨宗派联合组织。
概况.
1915年，伦敦会、公理会、圣公会、循道会、崇真会、浸信会和礼贤会七大基督教宗派等教会提议成立。 目前联会的会员堂来自不同宗派和独立教会多达三百多间；信徒总数高达二十多万人。 各会员堂不分宗派和大小，享有平等权利和义务。 除会章所订下的规范外，联会不干预会员堂的内部行政。 联会于1964年8月30日创办《基督教周报》，全面推展文字传播福音的工作。
香港华人基督教联会和香港基督教协进会是香港规模最庞大、最具代表性的基督教的联合组织。
宗旨.
香港华人基督教联会会章的宗旨如下：
会员.
以下为香港华人基督教联会的381间会员堂（包括：基本会员堂348间，附属会员堂33间）：
胚轴

在植物学里，胚轴 又称 胚茎，是胚的一个部分，为连接胚芽与胚根的过渡部；胚轴要在种子发芽后，才伸长而变明显。胚轴以子叶作为分界，位于子叶著生点以上的部分称为上胚轴，位于子叶著生点以下的部分称为下胚轴。
植物胚在发芽的过程中，胚根向下生长至土壤之中。在胚根发育之后，在胚根之上的胚轴是初始支撑子叶的构造，后续会发育成茎的一小部分。（大部分的茎由胚芽发育而成）
在一些植物里，胚轴可作为储藏养分的器官，例如仙客来和大岩桐。
注：另有学者定义胚轴为胚芽、上胚轴、下胚轴、胚根的合称。
邆赕诏

诏（？～794年），唐朝前期云南的一个部落，六诏之一。在今云南洱源县邓川，位于六诏之西。唐朝设置邆备州，以邆赕诏王世袭邆备州刺史。邆赕诏王丰咩被唐御史李知古所杀。其后，咩罗皮、皮罗邆、邆罗颠、颠之-{托}-相继为王。颠之-{托}-（《新唐书》作颠文-{托}-）在父王邆罗颠死后继位，在位年期不明。南诏后来攻占野共川，颠之-{托}-被俘虏，徙置永昌（今云南保山），邆赕诏亡。
福斯福洛斯

福斯否洛斯（古希腊语：grc|Φωσφόρος，Phosphorus，字面意思是“发光者”）希腊神话中的一个提坦，启明星（黎明时出现的金星）之神。他的别名是厄俄斯福洛斯（Εωσφόρος，字面意思是“黎明的”）。
简介.
福斯否洛斯被描绘成掌管黎明时升起的金星的神祇，而掌管黄昏时出现的金星（太白星）的神祇则是他的兄弟赫斯珀洛斯。古希腊人（以及大部分古代民族）很长一段时间里都不知道早晨出现的启明星和傍晚出现的太白星实际是同一颗星，因此为一个天体安排了两位神祇。后来希腊人从巴比伦人那里获得了关于金星的知识，并仿照巴比伦人的做法用女爱神阿佛洛狄忒（对应于巴比伦神话中的伊什塔尔）作为金星的唯一神祇，于是福斯否洛斯与赫斯珀洛斯就都被取代了。
关于福斯否洛斯的父母，一般认为是阿斯特莱欧斯和艾奥斯，也有说法认为是刻法罗斯和艾奥斯。在古典艺术中，福斯否洛斯通常被表现为一个手持火炬的俊美青年。
福斯否洛斯在罗马神话里的对应者是路喀斐耳（Lucifer，意为「发光者」）。
皮逻阁

皮逻阁（古彝文： "pi lorp guurp"，彝语南部方言：；），又作皮罗阁和魁乐觉，蒙舍诏第五代诏，是南诏第一代国王，盛逻皮之子，以唐赐名为谥，称归义王，作蒙归义。
建立南诏.
728年，盛逻皮病逝，皮罗阁继位，大败东洱海蛮，设立河东州。729年2月，唐朝打败吐蕃，攻下昆明盐源（今云南盐源）。六诏中的邆赕诏、浪穹诏、施浪诏及河蛮依附于吐蕃，而越析诏、蒙巂诏及蒙舍诏（南诏）归附唐朝。
当时南诏实力最强，欲求一统六诏，唐朝为减轻与吐蕃接壤的边患，支持南诏统一各部落。737年，唐朝派御史严正诲协助南诏攻下石和城、石桥城，占太和、袭大厘逐河蛮，之后又继续兼并各诏。
738年（唐开元二十六年），皮罗阁在唐朝支持下击败邆赕诏颠之托、浪穹诏俟罗君、施浪诏傍罗颠、越析诏于赠、蒙巂诏原罗，兼并五诏，破吐蕃、洱河蛮。入朝，受封越国公。唐玄宗为皮罗阁进爵云南王、开府仪同三司，赐名归义。皮罗阁以西洱河（今洱海）地区为基地建立南诏国。筑太和城、大厘城。次年自蒙舍川迁都太和城（今云南大理市南太和村），立龙首、龙尾二关。743年，筑羊苴咩城。746年（一作745年），遣孙凤伽异入朝，唐朝授以鸿胪卿，让他驱以宗室女，赐龟兹乐一部。后多次遣使入朝，加强与中原的政治、经济、文化联系。748年，皮罗阁去世，唐玄宗册封其子阁罗凤为云南王。
有一些西方学者认为皮罗阁就是台语民族传说中的祖先坤布伦。又一些英国和泰国的学者认为泰族是南诏人的祖先，但中国学者反对这一观点。
东方红魔乡 ～ the Embodiment of Scarlet Devil.

是由同人社团上海爱丽丝幻乐团所制作的纵弹幕射击游戏，是东方Project的第6作，也是东方Project在Windows平台上的第一作。
本作是在相隔PC-98推出该平台最后的作品「东方怪绮谈 ～ Mystic Square.」的三年后开发的。在2002年6月10日发布体验版，并在2002年8月11日（Comic Market 62）正式发售，最后在同年9月27日开始在各同人商店开始了委托贩卖。当时在商店售卖的时候，漫画虎之穴店中有本游戏的示范。
东方红魔乡是第一部将「幻想乡」作为一个地点引入东方系列的作品。此后东方系列的主要场景均为幻想乡。
游戏系统.
玩家需要操作自机（游戏主角）在屏幕上移动，向敌机（敌人）进行射击，同时避免被敌人发射的子弹击中。在每关的中间和结尾，玩家需要击败特定敌方头目（即道中BOSS和关卡BOSS）才能继续游戏。玩家可以发动BOMB（炸弹/大招）以摆脱困境。BOMB的威力比普通攻击高，可消除炸弹范围内的所有敌方子弹，BOMB使用后一小段时间内自机处于无敌状态，但BOMB数量有限。某些敌人在被消灭后会掉落一个BOMB，可供玩家补充。
本作可从博丽灵梦和雾雨魔理沙两人中选择一个作为自机。选择其中一人后，可从两种武器中选择其中一种，进行全6关（在Easy难度之下只有5关）的故事模式。当以Normal或以上难度挑战且不续关成功破关的话，会进入Good Ending，并解锁难度更高的Extra模式。续关后通关或在Easy难度之下通关会进入Bad Ending。另外关于结局方面，即使武器种类的选择都会令结局有所改变。
本作从前作继承了若干游戏系统，例如道具自动收集、低速移动模式、擦弹等，此外又引入了很多新系统，包括得分奖励残机（达到指定分数后自动奖励一个残机）、Replay（游戏回放）功能、被弹BOMB（在中弹后几帧之内发动BOMB以避免损失残机）、符卡等。
符卡.
符卡（スペルカード，Spell Card）是东方红魔乡加入的游戏系统。此后东方Project的PC版正作均包含该系统。
符卡由符名和卡名组成，其攻击方式基于一定理念进行设计。敌方的符卡以特定弹幕的形式表现，而自机符卡以BOMB的形式发动。当玩家将敌方头目的血量削减至一定程度之后，敌方便会「发动符卡攻击」，游戏场景切换至该角色专用的符卡背景。如果玩家在时间限制之内击破敌方头目，并且未MISS（中弹）也没有发动BOMB，那么就会被称为「取得符卡」，并获得额外的分数，即符卡奖励。如果超过限制时间，敌方头目则会自动进行下一波攻击，对于自机而言，这种情况属于未取得符卡。
在本作的Extra关卡，敌方头目有一个比较特殊的符卡，在发动此符卡之后，玩家无法攻击到对手。在这种情况下，玩家只要保证自己不中弹，在时间结束之后便可取得符卡。
剧情.
当时是幻想乡的夏季。但是，那一天不知甚么原因，整个幻想乡的天空笼罩著一片红色浓雾，即红雾异变。日光被遮住，使得这个幻想乡的夏天显得格外寒冷。
博丽神社的巫女博丽灵梦为了避免这片红雾影响到人里的正常生活，因此对此事件展开调查。她在直觉影响之下，向湖的方向出发了；普通的魔法使雾雨魔理沙正在空中观览著湖，突然发觉红雾把视线都挡住了。想到怪物和人一样都是不靠水就不能生存之下，魔理沙就像是为了寻找什么有价值的宝物一样，毅然向湖的方向出发了。
主角首先飞向了湖中的岛，这个地方似乎是红雾的源头。在湖边和湖中分别遇到了拦路的黑暗妖怪露米娅和冰之妖精琪露诺，主角打败了她们，发现她们与红雾异变无关。于是主角继续前进，来到了红魔馆门口。红魔馆门口由中华风的妖怪红美铃看守。双方经过交战，红美铃被打败，主角闯入了红魔馆内部。主角首先进入了地下的图书馆，馆内的魔法使帕秋莉·诺蕾姬试图阻止主角进入，未果。随后主角到达了主要的走廊，并碰到了女仆长十六夜咲夜。咲夜也未能阻止主角接近大小姐，即红魔馆的主人、绯红的恶魔蕾米莉亚·斯卡蕾特。最后，主角在露台面对了蕾米莉亚。经过对话，主角意识到，蕾米莉亚之所以引发了红雾异变，是为了遮挡阳光，使自己能够在白天出行更加舒服。经过一番战斗，蕾米莉亚被打败。蕾米莉亚收起了红雾，幻想乡恢复了正常。
Extra关发生在异变解决之后。蕾米莉亚被打败之后，经常来到博丽神社游玩。有一次，天空下起了雷雨，而这场雨似乎只下在红魔馆周围。蕾米莉亚表示因为这场雨而无法回家，因此博丽灵梦和雾雨魔理沙让她留在神社，再一次前往红魔馆察看情况。主角到达红魔馆之后，遇到并打败了帕秋莉·诺蕾姬。此时主角仍然对红魔馆的情况感到奇怪。这时，蕾米莉亚的妹妹芙兰朵露·斯卡蕾特出现。芙兰朵露表示自己被关在馆里已达495年，从未见过外面的世界，并要求主角和她一起玩。主角经过一番艰苦的战斗，终于击败了芙兰朵露。
游戏角色.
头目角色.
大妖精（大妖精,Daiyousai）
妖精中具有强大的能力的妖精，与琪露诺是极好的好朋友，被琪露诺叫做“大酱”。
小恶魔（小悪魔(レイリリ)，Railili）
帕秋莉·诺蕾姬的崇拜者，平时待在帕秋莉·诺蕾姬身边。
开发.
东方红魔乡是ZUN第一次以「上海爱丽丝幻乐团」名义发布的游戏作品。游戏开发的大部分工作由ZUN一人完成，而西方Project的开发成员ぽんち（pbg）为ZUN准备了开发环境并提供了编程支持。
ZUN认为，东方红魔乡作为上海爱丽丝幻乐团的第一部作品和他个人的第一部Windows游戏作品，需要给人们留下深刻的印象，因此本作采用了西方世界的主题，而不是像其他作品那样从东方世界取材。
符卡系统最初于1999年ZUN参与制作西方Project时设计，用于识别弹幕排列样式与丰富角色的内涵。ZUN表示制作红魔乡本身就是为了引入符卡系统。
东方红魔乡也是ZUN编写的第一个大型的Windows程式。ZUN表示「实际是托了API和DirectX等环境过于好用的福了」。游戏开发过程中，更多的时间花在了函式库和工具的制作上面。ZUN希望从下个作品开始游戏效果能够得到改善。