游戏王：决斗链接

是一款免费的-{zh-cn:数字;zh-tw:数位;}-收藏卡片游戏，由科乐美为Microsoft Windows、iOS和Android设备开发，基于同名游戏的手机游戏。
经过测试阶段后，2016年11月17日，本游戏于日本正式推出，其后的2017年1月11日发行到世界各地（不包括中国大陆、韩国等少数地区）。
2017年4月12日，本游戏正式在韩国发行。 
同年11月17日，本游戏登陆Steam平台，成为可以同时在手机和电脑上运行的双平台游戏（其中日本版由雅虎发布）。
2018年9月25日，网易宣布取得本游戏在中国的代理权，于2021年1月14日正式公测，但玩法内容与其他国家发行的版本（通常称为国际版）存在细微差异。
游戏玩法.
基础玩法.
游戏内采用的规则称为「高速决斗」，是一般玩家熟知的游戏规则的简化版本，更方便新手玩家加入。
首先，你必须拥有一副牌组，主牌组必须达到20张，不能超过30张，可以不使用额外牌组，但额外牌组最多只能存在5张卡（完成「进行100次同步召唤」、「进行100次超量召唤」、「进行100次连结召唤」三项生涯任务可各增加1张的栏位，部分人物的专属技能会再放入指定的数张卡牌），并且只能放入融合怪兽、同步怪兽、超量怪兽与连结怪兽。
决斗开始时，以抛硬币的方式决定先后顺序，基础生命值为4000（部分技能会改变初始生命值）。
每个回合的决斗流程依序为抽牌阶段、准备阶段、主要阶段、战斗阶段、结束阶段。
先攻者在第一回合的抽牌阶段不能抽牌。
卡牌主要有怪兽卡、魔法卡、陷阱卡三大类。
怪兽卡是玩家一般用来进行战斗的主力，卡牌资讯包括名称、属性、等级/阶级、种族、攻击力和守备力，若是效果怪兽的话还会记载怪兽效果，若是钟摆怪兽的话还会记载钟摆刻度及钟摆效果。
魔法卡分为普通、速攻、永续、场地、装备、仪式六种，除了速攻魔法之外，基本上只能在自己的主要阶段才能放到场上发动，并且在覆盖的回合也能发动。速攻魔法较为特殊，在自己回合也能发动，虽然不能在覆盖的回合就发动，但只要经过一回合，即使在对方回合也能发动覆盖在自己场上的速攻魔法。
陷阱卡分为普通、永续、反制三种，陷阱卡不能立即发动，必须覆盖在场上经过一回合才能发动。
咒文速度是控制连锁长度的系统。一张卡片的速度值若是小于发动中的卡片，则无法连锁。各类卡片的发动速度如下： 
利用自己的牌组，使对方生命值归零或牌组清空无法再抽牌即可获胜。游戏中也存在利用条件达成胜利的特殊效果和技能。
与实体卡牌游戏规则的差异.
游戏内使用的规则基本上与实体卡牌游戏的「大师规则」相同，并会随著实体卡牌规则进行改动。
另外，因游戏内初始生命值与实体卡牌规则不同，官方在2020年8月31日宣布，自同年9月29日后新增于游戏内的所有卡牌的效果伤害的数值皆降为原先的一半，此前已登场的卡牌中，除了「熔岩魔神 岩浆石魔」之外皆不溯及既往。
此外，因「高速决斗」不存在主要阶段2，官方在2022年3月28日宣布，自同年4月1日起部分涉及「主要阶段2」的卡牌会在加入游戏资料内时进行适当修改。
卡片和角色收集.
玩家将扮演动画作品内有名的传奇决斗者，与来自世界各地的决斗者进行切磋交流，也能进入传送门挑战其他的传奇决斗者。
传奇决斗者为游戏王动画系列的主要角色，各自具备独特的技能与王牌怪兽的召唤动画。
部分角色解锁任务属于隐藏任务，不会显示在任务列表中。
目前可获取的角色数量：
（暗游戏、海马濑人、城之内克也、孔雀舞、真崎杏子、武藤游戏、昆虫专家羽蛾、硬汉龙崎、梶木渔太、暗马利克、暗貘良、盗贼基斯、伊西丝・伊修达尔、利希德、贝卡斯・克罗佛多、海马圭平、迷宫兄弟、潘朵拉、鬼骨冢、天才絽场、本田广人、光与暗之假面、御伽龙儿、武藤双六）
（海马濑人、海马圭平、武藤游戏、城之内克也、真崎杏子、蓝神、瑟菈、百济木、貘良了）
（游城十代、凯萨亮、艾德・菲尼克斯、约翰・安德森、万丈目准、天上院明日香、库洛诺斯・德・梅迪契、尤贝尔、三泽大地、丸藤翔、迪拉诺剑山、斋王琢磨、十代／尤贝尔、早乙女礼、吉姆・库洛克达尔・库库、奥斯汀・奥布莱恩、霸王十代）
（不动游星、杰克・亚特拉斯、乌鸦・霍根、十六夜亚纪、龙亚、龙可、安提诺米、牛尾哲、暗黑者鬼柳京介、暗黑者卡利渚、暗黑者雷克斯・戈德温、鬼柳京介、卡利渚、雪莉・卢布朗、普拉西多、阿波利亚、帕拉杜克斯、Z-ONE）
（游马和阿斯特拉尔、神代凌牙、神代璃绪、武田铁男、观月小鸟、天城快斗、Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、神月安娜、吉拉格、亚里特、弥赛尔、多鲁贝）
（榊游矢、游斗、游吾、柊柚子、权现坂升、泽渡真吾、赤马零儿、紫云院素良、黑咲隼、瑟蕾娜、丹尼斯・麦克菲德、黑咲瑠璃、小凛、游里）
（Playmaker和Ai、Soulburner、Go鬼冢、Blue Angel、左轮、魅影娇娃、幽灵）
游戏内会显示玩家在每个决斗世界的阶段级数，只要完成任务，就能升级到下个阶段，逐步解锁更加强力的对手与更多传奇决斗者。
除了阶段任务，游戏内经常会举办各式各样以动画剧情为基底设计的活动。
参与活动不仅可以获得平时无法获得的卡牌，甚至还有机会解锁活动期间限定的传奇决斗者。
活动的传奇决斗者会在推出之后过一段时间进入传送门，并且也会开放相对应的角色解锁任务。这就意味著那名角色相关的活动将不再出现。
获得新卡的管道主要有5种：玩家使用的传奇决斗者升级奖励、在决斗获胜、抽取卡包、使用票券兑换、与卡片交易商交易。若战胜传奇决斗者，有机会获得专属的相关卡牌。
卡包作为游戏内获取卡牌的主要管道，只能使用宝石在商店进行购入，部分卡包限定只能使用金钱购买，无法免费获取。
与现实中的卡牌游戏类似，游戏内的卡牌也会区分稀有度和加工品质，但分类上比现实少。而使用有加工品质的卡牌进行决斗的话，在结束后的分数结算会有加分。
稀有度分为：N（普通）R（稀有）SR（很稀有）UR（顶级稀有）。
加工品质分为：基本（无加工）、亮面、钻面、传奇加工（结算分数时视为钻面）。
卡牌商店里的商品以卡盒为单位，有套牌、主要卡盒、迷你卡盒、精选卡盒四类。
套牌是购买后可以直接用于决斗的卡盒，用宝石购买的话有购买次数限制（通常是1次），也有部分必须支付货币才能购买。
主要卡盒内包含了180个卡包，迷你卡盒则是100个卡包。收录内容不只有新卡，也会有旧有卡牌，内容是由官方挑选，即使是在现实的卡牌游戏中分属不同补充包的卡牌，也可能放在同一个卡盒内贩售。
精选卡盒有黄金、白银、精选迷你三种，使用宝石的话有购买次数限制，超出限制后必须支付货币才能继续购买。并且，精选卡盒与另外三类不同，不会常态放入商店，而是由官方不定期开放限时购买时段。
召唤方式及其更新.
最初发布时，游戏内不存在同步、超量、灵摆和连接召唤，连特殊召唤也较少，整体氛围较接近初代动画时的游戏王，传奇决斗者也仅有初代的角色。
2017年开始，以每年一个世代的速度，开始慢慢新增后续作品的世界，并逐步开启更多召唤方式的玩法。
2017年9月28日，游戏内新增GX世界。
2018年9月25日，增加了5D`s世界以及同步召唤。
2019年9月26日，开放以20周年纪念剧场版为原型的「次元的黑暗面（DSOD）」世界。
2020年9月29日，开放游戏王ZEXAL世界以及超量召唤。
2021年9月28日，开放游戏王ARC-V世界以及灵摆召唤。
2022年9月28日，开放游戏王VRAINS世界以及连结召唤。
2023年8月，宣布即将开放游戏王SEVENS世界以及超速决斗。
不同决斗世界的传奇决斗者有著不同的等级上限，目前DM与GX是45级，DSOD与5D's是40级，ZEXAL、ARC-V与VRAINS是35级，并且官方将不时开放更高的角色等级上限。
PVP和赛事.
除了电脑对手，游戏内也存在可以与真实玩家决斗的模式（俗称的PVP）。
每个月都会有排名赛事，透过电脑系统进行配对，与世界各地的决斗者切磋交流。每当获胜时，系统都会赠送奖品，不但有大量的宝石，还有只能透过PVP入手的特别票券。
除了常态性的排名赛事，官方还会定期举办「KC杯」与「游戏王世界锦标赛-预赛」两类特别赛事，此时不仅有更加丰厚的奖励，名列前茅的强者甚至有机会出席国际赛事！
2017年开始，「游戏王世界锦标赛」增加「Duel Links」这一类别，正式将此游戏划分成电竞项目，为所有梦想成为世界冠军的决斗者们提供一个新的竞争路线。
卡片限制.
与实体卡牌游戏类似，此游戏也存在「禁限卡表」这项机制，用于避免特定少数的牌组瓜分游戏环境，以维持玩家之间的游玩环境的多样性。
细部的运作机制或名单都跟实体卡牌游戏不同，基本上适用于游戏内的一切决斗，不过玩家开设「决斗室」与朋友之间游玩时，可以设定不使用禁限卡表。
运作规则如下：
2019年3月25日，官方公告将原本的限制改为限制1，准限制改为限制2。
2020年2月29日，进一步宣布将在禁限卡表内新增限制3项目，3月24日起正式实施。
2020年9月28日，首次公告禁止卡，10月22日起正式实施。
技能及其调整.
「技能」是这游戏与实体卡牌游戏最大的不同。每个传奇决斗者都能够持有许多技能，不过每次决斗只能设定1个进行使用。
获取技能的管道有6个：人物升级、战胜传奇决斗者（一定机率获得，进行PVP对战的话，解锁机率高上许多）、使用技能筹码随机抽取当下传奇决斗者的未解锁技能、使用技能兑换券进行兑换、期间限定活动、特定生涯任务。
每个传奇决斗者都有数个专属技能，用以搭配人物主题牌组，发挥更强的战斗力，除此之外的大多数为复数决斗者共通的技能。
技能并非恒久不动，与禁限卡表相同，游戏官方会为了保持环境多样性而适时调整技能的内容。
实体卡牌方面也有将技能搬到现实使用的玩法「Speed Duel」，作为新的尝试。
评价.
某些出版物称赞「《游戏王：决斗联盟》简化传统卡牌游戏的许多规则，大幅降低新玩家入门的门槛。」
App Critic认为，这个游戏不只对新手存在吸引力，对资深玩家也相当有魅力：「虽然这个游戏无法体验到实体卡牌的全部，但它的深度与策略性不曾因此缩减。」
Pocket Gamer对此游戏的评价是「这个游戏对卡牌的呈现方式比原本的电视动画更出色，甚至还有配音员们提供的完整配音。这不仅让玩家得到身历其境的感受，更重要的是，这一切都在勾起玩家们的怀旧感，令人更加沉浸其中，感觉自己真正进入游戏王的世界！」
2019年10月25日，科乐美宣布本游戏已经达成全球累积1亿次下载，是目前全世界年营收最高的手机游戏之一。
2022年3月22日，官方在游戏内公告，宣布本游戏已经达成全球累积1.5亿次下载。
争议.
伺服器差别.
目前世界各国伺服器的卡图皆采用欧美TCG版的卡图，只有日本伺服器的卡图为日本发行版的卡图（玩家俗称「OCG版」），例如「死者苏醒」。
此外，各角色的立绘方面也有些许差异，但没有卡图差异来得明显。
作弊程式.
部分玩家投机取巧，使用外挂程式进行作弊，导致不公平的事件层出不穷。对此，官方在2021年7月29日公告，会针对使用作弊玩家进行惩处：一旦作弊属实，轻则该次决斗无法获得结算奖励，重则永久冻结帐号。