尼尔：自动人形

是由白金工作室开发，史克威尔艾尼克斯发行的动作角色扮演游戏，于2017年在PlayStation 4、Microsoft Windows平台推出，隔年移植至Xbox One平台，2022年任天堂Switch版上市。本作是《誓血龙骑士》的外传游戏——2010年发行的《尼尔》之续作。故事设定在遥远的未来，地球被外星机械生物全面占领，而人类只能移往月球上生存；为了重回地球，人类派出人造人部队「寄叶」降下地球以消灭机械生物。本作以部队中的新型人造人二号B型与九号S型等为中心，描述著两方势力间漫长的战争。共有27种结局（A-Z及DLC结局），主要剧情结局有5种，DLC结局有1种，其余21种皆为于特定情况下死亡、失败或其他不当行为造成特殊Game Over。
《尼尔：自动人形》于2014年开始计划制作，由齐藤阳介担当项目制作人，并由横尾太郎负责总监与剧本编写，音乐由冈部启一、帆足圭吾创作。白金工作室的稻叶敦志设计本作标题，吉田明彦担纲主要人物设定。本作所有版本的出货量合计已超过900万套，因口碑与销量俱佳，也促使了官方将《尼尔》自此作为一个系列发展。
系统.
《尼尔：自动人形》是动作角色扮演游戏，故事设定于前作《尼尔》几千年后的地球。玩家将操作人造人「寄叶部队」的队员，于开放世界与外星机械生物战斗。除了步行前往各地点外，本作也保留了前作的骑乘，可以坐骑鹿或者野猪作代步用，以及战斗时可使用「辅助机」来帮助战斗。游戏在某些场景下，第三人称视角会从可自由移动视角，变为不可自由移动视角的平面视角。玩家会以完成非玩家角色指派的任务为主，同时可使用收集到的资源来升级或购买消耗品
战斗与否取决于玩家的行动，且会在各种场景中与各敌人进行即时战斗。战斗方式以近战为主，可以用轻型武器作快速但较弱的攻击，也可使用慢但造成伤害较大的重型武器，除此以外，也能使用支援装置「辅助机」来进行射击辅助。战斗期间，角色可以闪避敌人攻击，如果闪避时机适合，会获得暂时无敌并反击敌人。角色于战斗中可切换使用四种不同武器，包括小型剑、大型剑、格斗以及长枪。进行攻击时，角色可以切换两种不同武器，创出组合性攻击敌人。此外也可升级玩家的支援装置「辅助机」的机枪与火炮威力。于前作《尼尔》与正传《誓血龙骑士》系列采用的「武器故事」设定沿用至本作中，在世界各地收集的武器均有其故事，玩家可以透过这些武器了解游戏的剧情以及世界观。
角色消灭敌人获得的经验会累积，到一定量时会升级，增加生命值、防御值及攻击力等。角色同时可以使用「晶片」来增加特定能力，如增加攻击力、防御力或显示敌人生命值及损坏值等，而「晶片」可于商人或击倒敌人取得。故事前中期角色死亡后会从最后保存点重生，而玩家可以回到死亡点找其义体，寻索其剩下的经验值与资金，亦可尝试修复，成功的话会成为你的临时队友，失败则成为敌人，打倒后取得资金。
剧情梗概.
设定与角色.
本作设定发生在前作《尼尔》的D结局「尼尔事件」的数千年之后，在西元5012年，人类遭到了外星人派出的机械生物部队侵略。人类在实力悬殊之下，被逼移至月球上，并建造人造人部队对占据地球的机械生物发动代理战争，本作剧情发生在西元11945年的第十四次机械战争。本作故事以人类建造的最新人造人部队「寄叶」为出发点，讲述「寄叶部队」中的一员寄叶二号B型（2B）、寄叶九号S型（9S）和旧式A型二号（A2）的故事。各人造人被设定为没有名字、不能拥有感情，但不同人造人个体有不同的个性，但他们的个性几乎都会被上级下达的「禁止拥有感情」而压抑，导致很少有人造人公然表现出自己的感情。。「寄叶部队」的任务是依照人类的命令侦查并夺回地球，而「寄叶部队」的指挥总部为「地堡」（Bunker），其位置在地球的太空卫星轨道上，用于发送指令给「寄叶」成员，并投送武器等。而地球上有支援「寄叶部队」的组织，其名为「抵抗军」（Resistance），他们早于「寄叶部队」成立并在地球上组建了一个反抗组织，会支援寄叶部队队员并提供物资。
主角「寄叶」二号B型，简称2B，是「寄叶部队」的一员，其个性是深重冷静的判断事情。另有两名人造人可于游戏中操作，包括「寄叶」九号S型（简称「9S」）和「寄叶」A型二号（简称「A2」）；9S属侦察人造人，其个性是情感丰富；而A2属原型人造人，其个性为沉默，经常单独行动。其他角色包括「地堡」主管司令官（Commander）；神秘的双胞胎亚当与夏娃；不喜欢战争的和平机械生物帕斯卡；反抗组织「抵抗军」的成员之一的迪瓦菈与波波菈，负责帮助受「尼尔事件」影响的人；负责向地面部队发送信息与命令的「通讯官」，通讯官6O负责2B的信息，通讯官21O负责9S的信息；反抗组织「抵抗军」的领导人安妮莫宁（Anemone）；与「地堡」通信与辅助各「寄叶」成员的「辅助机」；以及前作《尼尔》的主角艾米尔（Emil）。而《誓血龙骑士3》及《尼尔》中的登场角色本作亦有提及。
故事.
寄叶机型2B和9S为未来进攻机械领土开辟道路，帮助地方抵抗军消除机械威胁。在抵抗军首领安妮莫宁和机械生物帕斯卡的帮助下，2B和9S消除了多地的机械威胁。在执行任务期间，他们遇到了人形机械生物亚当和夏娃，后者透露他们的创造者在几个世纪前就已被消灭。2B和9S也遭遇了同样来自寄叶部队的A2。据调查，机械生物开始产生情绪并聚集成群，有些像帕斯卡那样的群体已经厌倦了战斗。后来9S被亚当抓走，2B杀死亚当救出9S。失去哥哥的夏娃悲愤填膺，控制机械陷入疯狂状态。2B和9S最终杀死了夏娃，但9S遭机械生物逻辑病毒的感染，2B被迫杀死他。尽管9S的身体已经死亡，但他把个人数据保存在了本地机械网络，使他能转移到一个新的躯体中。二周目以9S的角度叙述故事，对机械生物与亚当夏娃提出了新见解。9S还了解到，《尼尔》的事件后人类已经灭绝，只有月球上的服务器还保存着人类的DNA与历史。寄叶部队是为保持人造人的斗志而创立。9S在与地堡服务器同步数据时，遇到一处干扰，他终止了自己与2B的同步程序。
亚当和夏娃的死亡使机械网络陷入混乱，寄叶部队展开全面进攻。2B和9S作为先锋部队出击，但逻辑病毒感染了寄叶部队，使他们转而攻击未受感染的2B和9S。两人撤退到地堡，9S遇到的“干扰”实际是寄叶部队病毒防御系统的漏洞，这使整个部队变得脆弱。司令官在被感染后，命令2B和9S逃离，自己则与地堡一同自毁。2B和9S在遭受感染的寄叶部队攻击时被迫分离，最终2B感染了逻辑病毒。A2从受感染的寄叶部队手中救下了2B，2B将记忆上传到她的剑中，把她的使命托付给了A2。9S看到A2杀死了2B，在不明真相的情况下欲报复A2。此时，机械生物创造的“塔”结构正在破土上升。故事至此在A2和9S之间分离，他们各自的辅助机042和153彼此会有互动。
A2继续2B对抗机械的任务。在她的故事中，帕斯卡村庄的部分机械陷入疯狂状态，帕斯卡与“孩子们”逃出后遭机械生物的追击，A2与帕斯卡击退机械的袭击，但孩子们却因感到害怕而自杀。根据帕斯卡的要求，A2可以选择抹掉他的记忆，也可以杀了他（或者什么都不做直接走开，但这样帕斯卡会恨A2）。与此同时9S对塔展开调查，他了解到人造人和机械生物的核心由相同材料组成，并认为塔正准备向月球上的服务器发射导弹。因失去寄叶部队和2B，9S痛苦不堪，情绪和精神都很不稳定。9S最终在迪瓦菈和波波菈的帮助下进入了塔楼，她们为掩护9S牺牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同机型最后幸存的人造人，此机型被认为导致了人类灭亡，因此她们受到其他人造人的欺负，感到内疚并想赎罪。9S和A2一前一后进入塔内，机械控制的人工智能面对他们说出真相——A2是第一批寄叶部队的幸存者，这批部队原计划要被销毁。9S得知针对寄叶部队的逻辑病毒攻击是计划的一部分，制造人类依然存在的假想，在重复循环的战争中欺骗人造人和机械生物。
两人在塔顶相遇，A2向9S说出真相。2B的真实型号是寄叶部队“2E”，每当9S发现人类和寄叶部队的真相时就要处决他。2B感到很痛苦，希望通过A2帮助9S。9S感染逻辑病毒陷入疯狂，欲与A2决一死战。之后玩家选择要控制的角色。在第三个结局中，如果玩家选择A2，9S被击败后，A2清除他的逻辑病毒，然后牺牲自己摧毁塔，辅助机042带9S离开。第四个结局中，如果玩家选择9S，两人会互相杀死对方，在9S奄奄一息时，机械的人工智能告诉他由于机械生物的进化，塔已经改变了功能，不再发射导弹，而是发射一架包含精英机种的方舟——包括仍然活着的亚当和夏娃——寻找一个新的世界。在播放制作人员名单期间，辅助机042和153发现2B、9S和A2的数据仍然完好无损，与玩家对话。如果玩家同意删除数据，会触发第五个结局：辅助机042和153恢复了他们的记忆和躯体。尽管三个人可能会重复这一切，但辅助机坚信他们会有崭新的未来。
音乐.
原声带.
与前作相同，由冈部启一成立的公司负责。
评价.
《尼尔：自动人形》在发售后获得大多数媒体的好评，PS4版本在汇总媒体评分的Metacritic网站上，由101份媒体评论中得到了平均88/100分。
本作于2017年度游戏大奖中获3项提名，最终拿下「最佳配乐／原声带」此一部门奖项。
销售.
2017年2月《尼尔：自动人形》在日本上市首周卖出了19.8万份PS4版本，为该周日本当地销量榜的榜首，且超越了前作的销售数字；同年9月官方推特发表本作在PS4与Steam平台的全球实体出货量与下载版合计已达到200万份，后于同年12月达到全球累计销量200万份。
截至2018年6月，本作在PS4与PC平台上的累计实体出货量与下载版合计超过了300万份。截至2018年11月，加上本年度发售的Xbox One版本，本作在3个平台上的实体出货量与下载版合计超过了350万份。截至2024年12月，本作所有版本的累计出货量加总已超过了900万份。
跨媒体.
横尾于《尼尔：自动人形》发表之前编写了一部名为《寄叶》（ヨルハ）的音乐舞台剧，该剧在2014年演出。该剧所在的世界设定与《尼尔：自动人形》相同，但讲述A2及安妮莫宁的背景故事。该剧诞生于为期6个月的游戏前期制作阶段。该剧的剧本由麻草郁撰写，但横尾在之后的演出修改了剧本以简化情节。横尾将该剧作为自动人形宇宙的衍生作。在接下来的几年内，基于对原始舞台剧的修改，陆续推出了衍生剧、音乐剧版及全男性衍生剧。
横尾和映岛巡撰写了多部基于自动人形宇宙的小说。《长话》（长イ话）是游戏主要事件的小说化作品，并透过独白对角色进行额外的评论。《短话》（短イ话）是对《尼尔》系列先前短篇小说的汇总，并加入了有关《尼尔：自动人形》角色的原创故事。两部小说的繁体中文版由尖端出版社发行。《少年寄叶》（少年ヨルハ）根据男性衍生剧改编，由映岛撰写、横尾监督，该作讲述了一座对男性寄叶进行行为实验的实验设施。
2022年2月23日，《尼尔：自动人形》官方Twitter在发行5周年当日宣布电视动画化。9月24日，在「Aniplex Online Fest 2022」中宣布电视动画《尼尔：自动人形Ver1.1a》定于2023年1月首播，动画制作公司是A-1 Pictures。
游戏.
与史克威尔艾尼克斯旗下MMORPG游戏《Final Fantasy XIV》合作，于2019年10月29日资料片《最终幻想XIV：暗影之逆焰》推出联动剧情「寄叶异闻：暗黑天启」，剧本由横尾太郎撰写。