Radeon HD 6000系列

AMD Radeon HD 6000系列，是AMD的显示核心系列产品，研发代号Northern Islands。核心采用40nm制程。Northern Islands原来的设计是采用台积电(TSMC)的32nm制程，由于TSMC取消32nm制程的研发改为研发28nm制程。因此AMD只好改为采用40nm制程。
架构.
除了Radeon HD 6900系列外，其余核心的基本架构与上一代的Radeon HD 5000相近。AMD声称将核心的资源重新分配，研发出Radeon HD 6800的Barts核心。Radeon HD 6870的流处理器数量比上一代的Radeon HD 5850还要少。由于采用相同制程，核心面积因而缩小。不过，前者核心的工作频率有大幅的提升，以致其几何表现亦比较优胜。就整体效能而言，Radeon HD 6870比Radeon HD 5870略差；Radeon HD 6850亦比Radeon HD 5850略差。这个新系列显示核心主要有两个改进，一是增强其Tessellation性能，二是增强了AA/AF的性能和质素。
Tessellation.
Tessellation技术最早由ATI研发，在Radeon 8500时代引入。到了DirectX 11时代，微软正式把此技术纳为标准。AMD传统对手NVIDIA的DirectX 11显示卡，在Tessellation性能方面竟然比AMD还强。昔日的自家技术，却成为别人的攻击武器。当时AMD认为过高的Tessellation，会令图像失真，所以并没有集成太多的Tessellation功能单元。另外，过多的Tessellation功能单元会降低栅格化效率，导致资源浪费。过多的多边形，亦会减低MSAA的性能。所以，Radeon HD 6800显示核心仍只会集成一个Tessellation单元。性能提升依靠算法的改良。AMD声称新核心的Tessellation性能会有两倍提升。一般的理论测试显示，大概会有25%的性能提升。
第八代的Tessellation技术，容许显示核心直接读取显示记忆体当中的纹理数据。而不需要预先放在缓冲当中。
MLAA抗锯齿模式.
Morphological Antialiasing是一种新的抗锯齿模式。MLAA曾经由Intel提议，透过CPU作抗锯齿计算。而AMD的MLAA抗锯齿技术，则由显示核心负责，透过Direct Compute实现。MLAA的原理是透过颜色，去寻找物件边缘。此技术的好处是效率高，性能损失少。但由于奈奎斯特频率的限制，显示频率过高的话，会造成图像失真。
各向异性过滤.
增强其准确性，增加不同过滤等级之间的平滑过度。
UVD 3.
实现MPEG-2的完全硬体解码。增加对DivX/Xvid的硬体解码支持。增加对蓝光3D的解码支持。
显示输出.
支援DisplayPort 1.2和HDMI 1.4a。利用前者，显示卡只需要两个DP接口，即可实现六屏输出。对比以往的Radeon HD 5800，就只有一个DP接口。而HDMI 1.4a，就增加了对立体视频的支援。显示卡可传输立体视频到立体电视。
HD3D.
AMD自家的立体显示技术，类似于NVIDIA的3D Vision。
(HD 6900系列) VLIW 4架构.
部分型号采用新的4-Way VLIW 架构。以往的AMD显示核心均采用VLIW5架构。每一个流处理器中有5个ALU。其中一个为ALU.trans，执行特殊函数运算。而新的VLIW4架构中，每一个流处理器中有4个ALU，不过功能是一样的。ALU.trans已经融入到其他的ALU中。每个ALU都需要一个独立的指令发射，而当执行特殊函数运算时，就需要用到3个指令发射。不过，由于指令被以往简单，寄存器亦比较容易管理。整体电器的效率因而有所提升。虽然每一个流处理器的ALU数量有所减少，但随之而来的配套却大幅上升。在同样流处理器数目的情况下，VLIW4架构对比VLIW5需要增加指令发射端、分支执行单元和通用寄存器的数量。
(HD 6900系列) 图形引擎.
图形引擎增加为两个。当中的Tessellation功能单元数量意味著加了一倍。其他数量增加了一倍的元件有Geometry Assembler、Vertex Assembler、Rasterizer和Hierarchical Z。不过，跟对手NVIDIA相比，GeForce GTX 580拥有10个Tessellation功能单元。
(HD 6900系列) Render Back-Ends.
Render Back-Ends在特定情况下，透过将指令的合并，AA效能可以提升一倍。
(HD 6900系列) EQAA抗锯齿模式.
建基于MSAA，跟NVIDIA的CSAA相似。在运用MSAA的情况下，新增了覆盖采样。目前有三个模式。
(HD 6900系列) Asynchronous Dispatch.
针对GPGPU应用。可以在同一个显示核心中，划分为不同虚拟Kernel。每一个Kernel可以有自己的排序器及记忆体定址。每一个Kernel最低限度为一个SIMD。所以一个GPU最多可以拥有24个虚拟Kernel，同时执行不同的平衡运算应用。
(HD 6900系列) PowerTune.
以往的PowerPlay只有三个功率状态。而新的PowerTune，显示核心频率可以在Intermediate P-State和Highest P-State两个状态之间浮动。
产品.
Radeon HD 6400.
代号为"Caicos"，"Caicos"是一款入门级的产品，于2011年2月7日发布，此系列的产品只有Radeon HD 6450，Radeon HD 6450用以取代上一代的Radeon HD 5450。相比上一代的HD 5450，HD6450具有双倍流处理器、支援GDDR5和UVD 3。
Radeon HD 6600/6500.
代号为"Turks"，"Turks"是一款入门级至主流级的产品，于2011年2月7日发布。"Turks"家族中包括有"Turks PRO"和"Turks XT"以分别作为HD 6500系列与HD 6600系列的区间。产品最初只发布给OEM市场，后来也发布至零售市场。
Radeon HD 6700.
代号为"Barts LE"和"Juniper"，"Barts LE"和"Juniper"是一款主流级的产品。采用"Barts LE"核心的Radeon HD 6790发布于2011年4月5日。HD 6700系列中只有HD 6790采用"Barts LE"核心，其余的HD 6770和HD 6750都是采用与上一代HD 5700系列一样的"Juniper"核心。
AMD已经确定HD 6770和HD 6750都是HD 5770和HD 5750的更名产品
采用"Juniper"核心的HD 6770和HD 6750与其他同是Radeon HD 6000系列的不同之处是不支援UVD 3，只支援UVD 2.2，但加入了对HDMI 1.4a和对蓝光3D硬件加速的支援。
Radeon HD 6800.
代号为"Barts"，"Barts"是一款中高级的产品，于2010年10月22日发布。此系列产品包括Radeon HD6850和Radeon HD6870，"Barts"使用与Radeon HD5700系统一样的5-way VLIW架构。
Radeon HD 6900.
代号为"Cayman"，"Cayman"是一款发烧级的产品，于2010年11月12日发布。此系列产品包括Radeon HD6950和Radeon HD6970。"Cayman"基于新的4-Way VLIW架构，用以取代旧式的5-Way VLIW架构，以降低GPU核心的复杂性。在一些测试中发现只有少数的程式能充分的利用VLIW 5架构中的流处理器。减少了流处理器的VLIW 4架构可以节省每个流处理器中的电晶体。
代号为"Antilles"的HD 6990是Radeon HD 6000系列中一款旗舰级产品，于2011年3月9日推出。"Antilles"是由2颗"Cayman"核心整合于同一PCB上的单卡双GPU产品。