钢铁少女

《钢铁少女》是由台湾漫画家皇宇（ZECO）所创作的漫画作品，目前正于日本连载中。其原型是2009年皇宇于《CCC创作集》刊载的插图《阳炎少女 -丹阳-》，发表后在日本获得回响，进而于2011年在Wani Books漫画杂志《COMIC GUM》开始进行连载，第一本单行本上架后首周就拿下了日本亚马逊分类书籍畅销第一。2015年6月最新单行本《钢铁少女-岚-》第2集发售，可说是战舰萌拟人化风潮的先驱。
被认为是最早有明确故事及在设计上有完整系统化（但并非最早绘制舰娘）的舰娘作品，进而影响了日本同样是以船舰为主题拟人化的游戏《舰队Collection》。早在《舰队collection》上架前两个月，日本媒体就以「给日本带来冲击的美少女战舰是如何诞生的」为题对皇宇进行专访，并由其游戏制作人田中谦介于皇宇画集《钢铁少女图鉴》上市时为其撰写了推荐文。
漫画以第二次世界大战历史为背景主线进行，在漫画中登场的少女们都是战舰萌拟人化角色，描绘战争中在少女们之间发生的故事，故事以驱逐舰雪风与战舰大和为主角，是一部以军武为主题的作品。连载期间曾停刊半年左右，到2015年底共有单行本7集（无印1~4、北海女武神1、岚1~2）；随著2015年《COMIC GUM》停刊，漫画本篇进行到第一次所罗门海战后，目前处于停滞状态。
2015年宣布改编为电子游戏并进行游戏测试，2016年4月28日在台湾由萌猫喵科技在Google Play及App Store上架。，2017年4月13日萌猫喵科技宣布停止客服营运。
故事简介.
「大东日」的驱逐舰．雪风是个天然呆的少女，同为「青岚三番队」的队长．高雄，队友矶风、野分常常被她的糊涂行事搞得哭笑不得。然而，雪风似乎拥有莫名的强运，总是能化险为夷。但在某日一如平常的巡航之后，从外海传来的袭击警报，似乎告知了往后一切将不再平静！？
来自「星连」的强力战舰．密苏里以压倒性的攻势横扫千军，雪风等人逐渐被逼入绝境。此时唯一能依靠的秘密武器．大和，是否能在关键时刻扭转战局呢！？
随著战局扩大，雪风结识了更多战场上的伙伴，也目睹了现实的残酷。下定决心希望成为如大和般可靠战友的雪风，航向未知的海域展开新的冒险……。
以军舰拟人化为主题的《钢铁少女》，作中女主角「雪风」原为大日本帝国海军军舰，是在二战期间大小激战沉船无数中，唯一能几乎毫发无伤存活到终战的军舰。终战后雪风移交中华民国海军，更名为「丹阳」继续活跃著担任要务，被称为「奇迹军舰」。
登场人物.
※以漫画版第2集与FF25新刊《少女兵器 ~大舰浪漫~》人物介绍为主，次为游戏登场角色，声优为游戏版。
敌方.
※仅于游戏中登场
游戏.
2015年宣布由Adams Business出品进行手机游戏化，2015年10月12日进行游戏测试。
中国大陆由空中网代理，并与其旗下客户端游戏《战舰世界》进行连动。
游戏Android版于2016年4月28日正式在Google Play商店上架，iOS版于2016年5月13日在App Store上架。
游戏特色.
以独立完整的世界观和主线故事、独特的天气系统和PVP公会玩法，强调各种阵型及舰队组成，结合策略、养成、战斗要素。
官方指出，《钢铁少女》游戏中的主要角色形象均由皇宇亲自设计与绘制，此外还邀请众多中日画师设计了上百张各具特色的原创立绘。
至于配音部分，则找来了种田梨沙、佐藤利奈、村川梨衣、小清水亚美等多位日本声优担任配音。部分人物的立绘还会以 Live2D 的动态效果呈现。
宣传影片主题曲的部分则是由知名乐团 F.I.R阿沁提供，实现了跨业界与跨国境的合作。
而且游戏中部分音乐也与《战舰世界》进行了连动。
世界观设定.
目前为止的钢铁少女本传是以二次世界大战的海战为基础，由各个国家分为两个势力，由钢铁少女们互相进行战斗。不过在皇宇老师的后期设定中，各国势力的钢铁少女会协力共同对抗一个神秘的敌方势力，这个势力是欲以资本来支配世界的超国家组织垄断了世界的资源、能源、武器交易、操控世界经济，为了发展与生存，钢铁少女中的国家不得不对外寻求领土与资源，而导致了世界战争。在游戏设定中，钢铁少女们与「组织」自行研发的武力展开了激烈的战斗。
由于钢铁少女们的自主意识，使得战争虽然激烈，但是各国对于兵器的需求并没有达到「组织」的预想，因此「组织」决定发展属于自己的武力，以诱发更大的冲突。钢铁少女们的自主意识与感情会自然的抑制战争的伤亡，有感情的个体在养成时间上也比较长，因此「组织」开始研究感情稀薄的类钢铁少女作为操控世界局势的武力，这就是游戏中的敌军舰队的由来。
在原设定中，初期阶段的兵器试作阶段，是外型与武装都无法稳定维持的状态。几乎没有感情，作战模式单调，甚至会采取自杀式攻击。经过不断的改造，轻巡以下的兵器已经能稳定维持武装，「组织」开始尝试制造战舰等主力船舰。之后投入量产的中期个体武装上已经与钢铁少女相差无几，甚至出现一些超越了常规的大型船舰。不过由于与钢铁少女更加接近，其中也出现了能觉醒为真正的钢铁少女的个体。
主要系统介绍.
游戏中的主要系统与功能介绍
争议.
由于日本知名网页游戏《舰队Collection》成功吸引了大量玩家，不少游戏开发商因而对其借鉴、模仿甚至抄袭、冒名，包括曾在中国大陆地区网路上引发《舰队Colletion》玩家集体抗议的《舰娘世界》（曾名「舰娘国服」）、《炮妹》、《战舰少女》、《舰娘收藏》等等。因此，虽然本作漫画作品已于2009年出现、并于2011年即出版单行本，但还是在游戏测试初期即引起了原作支持者与《舰队Collection》及上述提及之其它争议性游戏之玩家的相关争议，褒贬不一。
值得一提的是，此游戏被认为是最早有明确故事及在设计上有完整系统化（但并非最早绘制舰娘）的舰娘作品，并且早在《舰队Collection》上架前两个月，日本网路媒体GAME Watch就以「给日本带来冲击的美少女战舰是如何诞生的」为题，对皇宇进行过专访，而且其也曾受《舰队Collection》游戏制作人田中谦介大力推荐，并于皇宇画集《钢铁少女图鉴》上市时为其撰写过推荐文。
于游戏发布初期，也爆出直接挪用另一款争议性游戏《战舰少女R》的部分原创装备与台词数据（于官方人员内部彻查后立即修正），另有流言指出游戏使用了《战舰少女R》的原始码；但经程式相关工作的网友拆封比对后，证实两者的程式语法架构在不同的基础上，根本无法直接使用，单纯是因为玩法类似而造成的巧合。
另外，在中国空中网伺服器方面的其中一支宣传PV中，由于中国对版权意识尚处于起头阶段，外包厂商对版权重视度不够，部份场景直接使用了著名美少女游戏的场景（台湾方面宣传则未使用该PV）而引发了争议，而官方则在第一时间将该PV下架并重新制作。
著作权纷争.
2015年底，《钢铁少女》经友善文创总经理王士豪谈成了授权制作成手机游戏，授权金约新台币300多万元，王士豪提出友善文创提高分成至六成。皇宇在两个月后收到的费用为新台币40万元；友善文创表示，其他超过三分之二的收入必须摊提公司的支出，公司发给固定职员的薪资、甚至王士豪出国的旅费。之后皇宇于绘制手机游戏立绘时，每组稿费仅收到约原定分成的6成。
2016年11月底，皇宇被友善文创单方面告知两个正在进行中的日本合作都中止，并被友善文创强行要求签下两张合约，其中一份为保密合约，另一份将过去九年的作者与经纪人关系扭曲成业务授予，将皇宇变成友善文创旗下承包商；友善文创并企图将《少女兵器》与《钢铁少女》的著作权全部拿走，公司拥有百分之百的著作权，而作者是零。
2016年12月底，皇宇查出《钢铁少女》手游授权金实约新台币900多万元，而王士豪以保密为由禁止开发方职员再跟皇宇联系。
皇宇与友善文创爆发经纪合约纠纷以来，《钢铁少女》手游台湾代理商萌猫喵科技始终坚定支持皇宇。2017年经纪纠纷经台湾媒体曝光后，友善文创台面上表态「分手不出恶言」，实则在台面下斩断皇宇生计：2017年2月15日，友善文创向萌猫喵科技发函警告，不得与皇宇有任何合作。而友善文创在事件爆发前后，屡屡向《钢铁少女》手游研发商「上海丰游信-{}-息科技有限公司」批评萌猫喵科技有诸多不是。2017年4月13日，萌猫喵科技公告，因上海丰游听信友善文创之说词，萌猫喵科技即日起停止对《钢铁少女》手游提供客户服务。