Ruby

Ruby 是一种面向对象、指令式、函数式、动态的通用编程语言。在20世纪90年代中期由日本电脑科学家松本行弘（Matz）设计并开发。
遵守BSD许可证和Ruby License。它的灵感与特性来自于Perl、Smalltalk、Eiffel、Ada以及Lisp语言。由Ruby语言本身还发展出了JRuby（Java平台）、IronRuby（.NET平台）等其他平台的Ruby语言替代品。
历史.
Ruby的作者松本行弘于1993年2月24日开始编写Ruby，直至1995年12月才正式公开发布于fj（新闻群组）。之所以称为Ruby是取法自Perl，因为Perl的发音与6月的诞生石pearl（珍珠）相同，Ruby选择以7月的诞生石ruby（红宝石）命名。Ruby相较之下比其他类似的程式语言（如Perl或Python）年轻，又因为Ruby是日本人发明的，所以早期的非日文资料和程式都比较贫乏，在网上仍然可以找到早期对Ruby的资料太少之类的批评。
约于2000年，Ruby开始进入美国，英文的资料开始发展。
2004年，Rails框架诞生，Ruby更加广为人知，Ruby并于2006年为TIOBE获选为年度程式语言。此时为Ruby的全盛时期。
这一时期许多 GitHub 上有创意的专案以 Ruby 撰写，并且有 GitHub 与 Twitter 等重要网页选用 Ruby 编写。
2010年以后，Javascript 和 Python 这两个和 Ruby 定位类似的语言在 Google 等公司与一些社群的支持下越来越受到欢迎。
其中，V8引擎使得 Javascript 在同类型语言中有著突出的效能；
NumPy 让 Python 可以更加优雅的进行科学运算。
2009年，以V8引擎制作的伺服端平台 Node.js 发表。
2015年 机器学习知名专案 TensorFlow 发表，并选用 Python 作为官方 API 使用的语言。
Ruby 在多年被蚕食后走向衰微。
Ruby 现在仍为TIOBE程式语言流行排行前20名，但已经远远没有全盛时期受欢迎。
在 Ruby 逐渐失宠以后，开发团队开始有意的提升 Ruby 的效能。在 Ruby 2.X 版本后期提出「Ruby 3x3」计划，目标是希望 Ruby 3.0 版本能比 2.0 版本有 3 倍效能提升。
从 Ruby 3.0 开始，团队开始尝试在 Ruby 中加入 JIT 的功能。在 3.1 版本之后，Ruby 的团队与 Shopify 团队合作，尝试性地加入新的 JIT 编译器 —— YJIT。
并且 YJIT 在 Ruby 3.2 正式被引入。
Ruby的理念.
减少编程时候的不必要的琐碎时间，令编写程序的人高兴，是设计Ruby语言的Matz的一个首要的考虑；其次是良好的界面设计。他强调系统设计必须强调人性化，而不是一味从机器的角度设想。
遵循着，Ruby语言通常非常直观，按照编程人认为它应该的方式运行。
Ruby的作者认为Ruby > (Smalltalk + Perl) / 2，表示Ruby是一个语法像Smalltalk一样完全面向对象、脚本执行、又有Perl强大的文字处理功能的程式语言。
Ruby的版本体系.
Ruby版本号的构成形式是（MAJOR）.（MINOR）.（TEENY），均为只有1位的整数；如“1.8.6”、“1.9.3”。
1.9版系统的TEENY不小于1时为稳定版，TEENY为0的版本是开发版。在1.9之前的版本中偶数MINOR代表稳定版，奇数MINOR代表开发版。
Ruby的Hello World程序.
下面是一个在标准输出设备上输出Hello World的简单程序：
<syntaxhighlight lang="Ruby">
puts "Hello, world!"
</syntaxhighlight>
或者是在irb互动式命令列的模式下：
<syntaxhighlight lang="Ruby">
Â»puts "Hello, world!"
Hello, world!
=> nil
</syntaxhighlight>
Ruby的特点.
变数与函数的命名规则.
乍看之下与Perl的命名规则有些类似，不过Perl的命名用来区分纯量、阵列与映射；而Ruby的命名规则用来表示变数与类别的关系。Ruby的变数有以下几种：
有些函数则会加一个后缀，用来表示函数的用法，跟变数命名规则不同，函数的命名规则只是习惯，不具强制性，即使你不照规则命名也不影响程式运作
多种字串表示法.
Ruby提供了多种字串的表示方法，方便撰写有大量文字资料的程式。除了来自C语言的引号表示法之外，还有来自于Perl的百分号字面量记法，以及方便书写大量内容的Heredoc记法。Ruby可以方便地以codice_8的方式向字符串中插入变量。
<syntaxhighlight lang="ruby">
a = '\n这是一个单引号的字符串，反斜线和变量插值不会被转义'
c = "\n这是一个双引号的字符串，反斜线和变量插值会被转义\n#{a}"
e = Â«BLOCK
这是一个以Heredoc方式书写的常量字符串，可转义，结尾标志不可缩进
BLOCK
f = Â«-BLOCK
g = Â«~BLOCK
h = %/\t这是一个可转义的的字符串\n/
</syntaxhighlight>
动态修改物件、类别.
Ruby是动态语言，你可以在程序中修改先前定义过的类别。
也可以在某个类别的实例中定义该实例特有的方法，这叫做原型方法（prototype）。
<syntaxhighlight lang="Ruby">
class MyClass
end
mc = MyClass.new
def mc.the_method
end
mc.the_method
</syntaxhighlight>
强大的反射机制与元编程.
Ruby的反射功能相当惊人，甚至可以自行追踪程式运作，或是取出private变数、拦截方法的呼叫。
常常与『可以动态的修改物件』这项特色结合，做为『元编程』的功能：程式在运行时，
可以由程式设计师提供的资讯，自行生成、修改类别或物件，这项功能大大的提高了撰写程式码的效率。
在Rails之中，就大量使用了这种特性。
以下为用Rails使用元编程的范例：
<syntaxhighlight lang="Ruby">
class Project < ActiveRecord::Base
end
</syntaxhighlight>
在这个例子中，codice_9类别继承codice_10类别，codice_10类别内建的codice_12、codice_13、codice_14方法，便会根据参数来修改Project类别的内容，并自行建立其他相关的方法。程式设计师可以更专心处理程式的运作，而不必为每个类别重复得撰写程式码。
丰富灵活的回圈表示.
<syntaxhighlight lang="ruby">
for outer_i in 1..3 do
end
(1..3).each do |i|
end
outer_i = 100
while outer_i <= 300
end
outer_i = 100
until outer_i > 300
end
outer_i = 100
loop do
end
3.times do |i|
end
1.upto(3) do |i|
end
3.downto(1) do |i|
end
100.step(300, 100) do |i|
end
</syntaxhighlight>
程式范例.
下面的代码可以在Ruby shell中运行，比如irb互动式命令列，或者保存为文件并运行命令codice_26。
<syntaxhighlight lang="ruby">
-199.abs # 199
"ruby is cool".length # 12
"Rick Astley".index("c") # 2
"Never gonna let you down".sub('let you down', 'give you up') # "Never gonna give you up"
"Nice Day Isn't It?".downcase.split(//).sort.uniq.join # " '?acdeinsty"
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="ruby">
puts "What's your favorite number?"
number = gets.chomp
outputnumber = number.to_i + 1
puts outputnumber.to_s + ' is a bigger and better favorite number.'
</syntaxhighlight>
集合.
<syntaxhighlight lang="ruby">
a = 3.14, 1, 2, [4, 5]
p a # 3.14
p a.[](2)# 3.14
p a.reverse # [5, 2, 1, 3.14, 'hi', 1]
p a.flatten.uniq # 'hi', 3.14, 2, 4, 5
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="ruby">
puts hash[:fire] # Prints: hot
hash.each_pair do |key, value| # Or: hash.each do |key, value|
puts "#{key} is #{value}"
end
hash.delete :water # Deletes :water => 'wet'
hash.delete_if {|k,value| value=='hot'} # Deletes :fire => 'hot'
</syntaxhighlight>
-{zh-hans:块; zh-hant:区块}-和迭代器.
<syntaxhighlight lang="ruby">
do puts "Hello, World!" end
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="ruby">
def remember(&a_block)
end
@block.call("Jon")
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="ruby">
def create_set_and_get(initial_value=0) # Note the default value of 0
end
setter, getter = create_set_and_get # ie. returns two values
setter.call(21)
getter.call # => 21
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="ruby">
def use_hello
end
use_hello {|string| puts string} # => 'hello'
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="ruby">
array = 'hi', 3.14
</syntaxhighlight>
像inject()方法可以接收一个参数和一个-{zh-hans:块; zh-hant:区块}-。迭代的注入列表的每一个成员，执行函数时保存总和。这同函数编程语言中的foldl函数相类似，比如：
<syntaxhighlight lang="ruby">
[1,3,5].inject(10) {|sum, element| sum + element} # => 19
</syntaxhighlight>
首先-{zh-hans:块; zh-hant:区块}-接收到了10（inject的参数）当作变量sum，并且1（数组的第一个元素）当作变量element；这会返回11。11又被当作下一步的sum变量，它加上3得到了14。14又被加上了5，最终返回结果19。
<syntaxhighlight lang="ruby">
File.open('file.txt', 'w') do |file| # 'w' denotes "write mode".
end # File is automatically closed here
File.readlines('file.txt').each do |line|
puts line
end
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="ruby">
(1..10).collect {|x| x*x} # => 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81, 100
</syntaxhighlight>
-{zh-hans:类; zh-hant:类别}-.
下面的代码定义一个命名为Person的-{zh-hans:类; zh-hant:类别}-。含有一个「initialize」方法，用于构选创建一个新对象，它还有两个方法，一个重载了<=>比较运算符（这样codice_27可以使用age排序）另一个重载了codice_28方法（这样codice_29可以格式化输出），codice_30是Ruby中元数据编程的例子：codice_31为实例变量定义了getter和setter方法，codice_30只是一个getter方法。另外，方法中最后的声明是它的返回值，也允许显式的使用「return」语句。
<syntaxhighlight lang="ruby">
class Person
end
group = [
puts group.sort.reverse
</syntaxhighlight>
<syntaxhighlight lang="text">
Bob(33)
Ash(23)
Chris(16)
</syntaxhighlight>
各种版本.
Matz's Ruby interpreter，最初也是最常见的Ruby版本，简称MRI，用C语言撰写。
JRuby，类似Python的Jython，一个可于Java上执行Ruby的语言，支援Java的介面和类别。最新发布版为9.1.6.0（2016-11-09），与Ruby 2.3兼容。它的官方网站为jruby.org。
mruby是一个轻量级的Ruby解释器，可以嵌入到其它应用程序中，或者作为库链接到应用中。