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伯奈利达文西半自动霰弹枪

伯奈利达文西霰弹枪是一款由意大利枪械制造商伯奈利公司在2009年设计和生产的现代化标准型半自动式霰弹枪，适合猎人使用，可以发射2和3英吋12铅径霰弹。
设计细节.
该霰弹枪的名字来源自列奥纳多·达·芬奇。伯奈利达文西的最大特征是伯奈利专利的后座作用系统—惯性后坐，并包括了后座力缓冲功能，有著高度可靠性和容易的维护的优点。这是伯奈利公司首枝在网上展示出其专利级的惯性后坐式操作系统的半自动霰弹枪。
它的主要设计目的是狩猎用途，而非战争或防卫用途。而伯奈利M3和伯奈利M4这两款霰弹枪才是伯奈利在战术霰弹枪（和战斗霰弹枪）市场上的竞争的主要产品。但随著后来2011年利比亚内战当中发现国民解放军和起义群众带著它来参战，伯奈利亦推出了其战术型号。
模组化设计.
伯奈利达文西具有高度模组化的设计，它主要是由三个模块所构成，分别是枪托组件、自由浮动式枪管／上机匣组件以及下机匣组体。其中枪管／上机匣组件除了枪管还包含了枪机、枪机机框、复进簧等操作系统的部件，下机匣组件包含扳机组件和配件、保险、弹药加挂包、前护木及内置式管式弹仓。该枪真正做到了模块化，携行时三大组件可以分装，需要使用时再安装即可。其拆卸与安装十分方便，即便很少用枪的新手，初次接触伯奈利达文西也能轻松组装或拆卸，而不至于望著一人堆零部件发呆。该枪最初主要有两种型号，分别为采用枯木迷彩涂装的型号和采用纯黑涂装的型号；尤其是采用枯木迷彩涂装的型号，其外形给人耳目一新的感觉。
操作机构.
虽然伯奈利达文西的操作方式与其他半自动霰弹枪相似，但其采用伯奈利公司独特的惯性后坐系统，有些类似于自由枪机式自动方式，而又与其不尽相同。伯奈利达文西的自动机是由怆机、枪机机框、复进簧及惯性弹簧组成，惯性弹簧装于枪机与枪机机框之间，这是与普通自由枪机式系统的不同之处，因为后者没有惯性簧。该枪击发的瞬间，枪机在弹底火药燃气的作用下后座压缩惯性弹簧（此时枪机机框还未后坐），储存一部分能量并且开锁，随著枪机继续后座，推动枪机机框一同后座并完成抽壳、抛壳动作。枪机机框后座到位后，在复进簧的簧力作用下带动枪机向前复进，推弹入膛，枪机机框复进到位后，惯性弹簧伸张，使枪机继续向前复进，完成闭锁。由于惯性弹簧被压缩时吸收了一部分后座能量，因此伯奈利达文西射击时的后座力比较柔和，也比较小，对提高射击精度非常有利。
保险.
伯奈利达文西的横闩式保险设在扳机护环前部，向左推保险（此时红色圈露出）为发射状态，向右推保险则为保险状态。对于右手持枪使用者而言，装弹以后，搭在扳机上的右手食指前伸并轻轻一推保险，便非常便捷的解除了保险状态。
枪托.
伯奈利达文西的枪托由聚合物材料制成，枪托两侧制有防滑棱以便握持。枪托后部带有不规则的厚，其外形非常符合人体工程学，枪托下方安装有环。伯奈利达文西的最短扣机距离（枪托后端至扳机的距离）为365毫米，对大多数人而言都比较合适。另外随枪还配备了三个可夹在枪托与上机匣之间的调节环，使用者可根据自己的身材通过增减调节环以调节扣机距离。此外，为适合不同使用者对贴腮部位的不同要求，该枪也可对贴腮部位的垫片进行调节。
管式弹仓.
伯奈利达文西的内置式管式弹仓容弹量为5发。弹仓尾部的托弹板由橙色工程塑料所制成并涂有荧光粉，即使在夜间也能查看弹仓中是否有弹。后拉枪机时，如果弹仓内无弹，则白天能从抛壳口看到橙色的托弹板，夜间能看到托弹板发出的荧光。如果弹仓内有弹，则排在最后的一发弹在推弹簧力的作用下进到托弹板上，即将托弹板遮盖住；从抛壳口向内看，白天则能看到这发位于托弹板上的霰弹药筒，夜间则看不到荧光。
瞄准具及附件.
该枪枪管前端采用的是光纤准星，方便暗夜条件下进行瞄准。其战术型还在机匣顶部安装了MIL-STD-1913战术导轨用以安装光学瞄准镜或其配件。另外，伯奈利公司还随枪附配五种不同类型的喉缩及拆装工具，可以自由选择使用。
装配霰弹枪.
装配时，首先将枪管／上机匣组件与枪托组件连接在一起，两部件连接处由互相扣合的钢构件制成，将连接位置对准后用力将枪管／上机匣组件逆向扭动约45°，直到听见“咔嗒”一声即表明连接紧固到位。然后，再装配下机匣组件。下机匣组件与上机匣／枪管组件也采用扣合式设计，无需工具即可完成，将这两部分对正后用力压在一起，然后用力旋转管式弹仓顶端的金属帽即可紧固。
衍生型.
伯奈利达文西亦有一种主要衍生型：
伯奈利超级达文西.
伯奈利超级达文西是伯奈利达文西的可发射3英吋12铅径马格南霰弹药筒版本。
阿毘达磨发智论

《发智论》，又译《发慧论》隋朝真谛译《阿毘达磨俱舍释论·分别根品》：「《发慧论》中说：于一心中。何法名生。谓初起。何法名灭。谓死。何法名住异。谓老。」唐朝玄奘译《阿毘达磨发智论》：「一刹那中。云何起。答生。云何尽。答无常。云何住异。答老。」</ref>，也被称为《智慧基本论》、《智安足处论》、《八犍度论》，佛教论书，作者为说一切有部迦旃延尼子，最初传入汉地时曾误解为十大弟子之一迦旃延所作。《发智论》是使说一切有部成为独立教派的根本论书，因而更被称为“身论”，其他与先上座部共通的论书则称为“足论”。有人认为《发趣论》的地位与旨趣类似于此论书。
名称.
阿毘达磨发智论（梵文：Abhidharma Jñāna-prasthāna śāstra）：
其内容分为八蕴即八章，也被称为八犍度（梵文 skandha, 巴利文 khandha，即蕴，类聚的意思）。
版本.
《发智论》最早是以背诵方式来传播，也因此在不同地域中发展出不同的版本，不同诵本间有少许出入。
汉译有两本:
考证.
根据日本学者山田龙城、西义雄、桝田善夫等的考证，此二本为异本异译。玄奘译《阿毘达磨发智论》，属于正统迦湿弥罗系统的译本；竺佛念译《阿毗昙八犍度论》则是非迦湿弥罗系统如犍陀罗国西方师的诵本西义雄《阿毘达摩佛教の研究》，东京国书刊行会，1975年。桝田善夫<初期有部阿毘达磨佛教の状况（上）>，《佛教大学佛教文化研究所所报》，1987年。</ref>。
宗义.
《发智论》否定了大众部、法藏部和化地部等的核心宗义《大毘婆沙论》：「问：何故作此论？答：为止他宗显己义故。谓或有执：『心心所法能了自性』，如大众部。……或复有执：『心心所法能了相应』，如法密部。……或复有执：『心心所法能了俱有』，如化地部。或复有执：『补特伽罗能了诸法』，如犊子部。……为止如是他宗异执，显自所说：『诸心心所，不了自性、相应、俱有，补特伽罗性不可得。』故作斯论。」
</ref>，《大毘婆沙论》称它还否定了犊子部的「有补特伽罗」宗义北凉浮陀跋摩译《阿毘昙毘婆沙论》：「复次以三因缘故。尊者迦旃延子造作此经（阿毘昙八犍度论）。一为增益智故。二为开觉意故。三为断我人故。……断我人者。彼尊者造阿毘昙经。未曾说有我人。于一切处常说无我无人。以如是等众因缘故。彼尊者造阿毘昙经。」玄奘译《阿毘达磨大毘婆沙论》：「复次尊者（迦多衍尼子）以三因缘制造此论（阿毘达磨发智论）。一为增益智故。二为开觉意故。三为遮计我故。……遮计我者。尊者所造阿毘达磨。未曾说有补特伽罗。恒显诸行空。无有我。以如是等种种因缘。故彼尊者制造此论。」
</ref>，从而确立了说一切有部的新阿毘达磨体系《大毘婆沙论》：「『有作是说。若五根为等无间入正性离生。是谓世第一法。』问谁作此说。答是旧阿毘达磨者说。……有说。此是犊子部宗。彼部师执世第一法信等五根以为自性。」
</ref>。《发智论》对后来增编为《品类论》的《五法论》的心所法
《阿毘达磨品类足论·辩五事品》：「心所法云何。谓若法心相应。此复云何。谓受、想、思、触、作意、欲、胜解、念、定、慧、信、勤、寻、伺。放逸、不放逸、善根、不善根、无记根。一切结、缚、随眠、随烦恼、缠。诸所有智、诸所有见、诸所有现观。复有所余如是类法与心相应。总名心所法。」
</ref>进行了细化，将在一切心中可得的十个心所归为一类，不再计入善根、不善根、无记根，补入同无惭与无愧相对的惭与愧等等，受本论的影响最终形成了《界身论》、《品类论·辩七事品》和《大毘婆沙论》的新理论。《发智论》变革了源自先上座部而共通于犊子部的传统九十八随眠学说迦多衍尼子《阿毘达磨发智论》：「九十八随眠中。二十八见所断。十修所断。余若异生。断修所断。世尊弟子。断见所断。」《大毘婆沙论》：「九十八随眠中二十八见所断。谓有顶前四部。十修所断。谓三界修所断部。余若异生断修所断。世尊弟子断见所断。谓下八地前四部。问若二十八见所断。十修所断。余不定者。《品类足论》何故说九十八随眠中八十八见所断十修所断耶。答此文是了义。彼文是不了义。……」
</ref>，提出了“异生修道”的划时代理论创新。
毘婆沙宗论师将《发智论》等同于释迦牟尼所说。《发智论》对佛教理论的发展演变有著极其深远的影响。
章节.
本论分八蕴（又称犍度Skandha，相当于「章」），共四十四纳息（又称跋渠Varga，相当于「节」），涵盖了阿毘达磨的几乎所有论题。根据印顺法师的研究，《发智论》的组织形式，与《舍利弗阿毘昙》及《施设论》有许多相同点，可以看出《发智论》的组织形式继承了先上座部的传统。
后世研究.
本论引用的几段契经，在无著《大乘阿毗达磨集论》中，被列为五种需要秘密决择的内容。无著以「转变秘密」来解释这些契经，认为不能以字面来加以解释，印顺法师认为，这反映了，在无著、世亲时，「以欲离欲」的无上瑜伽双身法已经开始流行，但正常佛法中尚不能容忍，因此无著以秘密的不了义说来解释。
瓜拉立卑

瓜拉立卑（马来语：Kuala Lipis）是马来西亚彭亨州立卑县的一个小镇，位于马来半岛中部。2000年，该镇人口为13,605。
历史.
在英国政府还未殖民统治马来半岛时期，瓜拉立卑曾是一座金矿中心。瓜拉立卑自1898年起至1955年为彭亨州首府。市议会办事处、克利福德中学及彭亨俱乐部都与当时建成。而坐落于山顶的红屋，前身是英国殖民地总督官邸，已被改为旅馆和博物馆。1924年，铁道通车，瓜拉立卑更为繁华。
彭亨于1955年8月迁都岸沿海的关丹。
HONEY (彩虹乐团单曲)

《HONEY》，是日本乐团L'Arc~en~Ciel的第10张单曲。1998年7月8日发行。
简介.
在当年的元旦，新鼓手yukihiro以正式团员身分入团，随后因为畅销单曲的发售，让L'Arc~en~Ciel人气爆增，再加上当年的乐团热，促使了这张超畅销单曲的产生。
在1998年7月8日，L'Arc~en~Ciel同日发售3张单曲，是日本音乐界史上头一遭，不过1999年1月，视觉系乐团Dir en grey也在同日发行3张单曲，让此纪录不再是独一无二的。
此单曲第一周以极小的差距，输给了B'z的HOME/The Wild Wind，不过却在第二周登上了第一名，后来陆续又卖破百万张，成为自身第一张百万单曲，总销量高达123万张，也是最畅销的单曲。
他们还以此曲登上当年的红白歌唱大赛，还获得了将近60%的收视率，比另一天团GLAY高了将近一个百分点
。当年他们也以此曲拿下第40届日本唱片大赏的优秀作品赏、第13届日本金唱片大赏年度代表曲奖、第31届日本有线大赏，这曲也是他们得过最多奖的曲子。
松风町停留场

松风町停留场是一位于日本北海道函馆市松风町11番地先、12番地先，函馆市交通局（函馆市电）汤之川线沿线的电车站。
通过路线.
两条路线可以直接转乘。
安达曼岛蝴蝶鱼

安达曼岛蝴蝶鱼，又称黄蝴蝶鱼，为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的其中一种。
分布.
本鱼分布于东印度洋区，包括马尔地夫、印度、印尼等海域。
深度.
水深0至10公尺。
特征.
本鱼体近圆形，吻突出，体色为金黄色，头部颜色略暗，有一条镶白边的黑色直条纹穿过眼睛，体侧有数条浅褐色细横纹。最明显的特征是尾柄处有一个镶白边的黑色眼斑枚。体长可达15公分。
生态.
本鱼主要栖息在珊瑚礁区，以珊瑚虫为主食。
经济利用.
可做为观赏鱼。
天主教利物浦总教区

天主教利物浦总教区（Archidioecesis Liverpolitana）是英国英格兰一个罗马天主教教省总教区，也是英格兰五个总教区之一。包括里布尔河以南、传统上属兰开夏的地区以及曼岛。
下辖米杜士堡、利兹、哈伦、兰开斯特、索尔福德和赫克瑟姆暨纽卡斯尔六个教区。2011年，有513,000名教友，估辖区总人口45.2%，有177个堂区、328名司铎、106名终身执事、105名修士、438名修女。目前总主教席位处于出缺状态。
1840年设兰开斯特宗座代牧区，1850年9月28日英格兰恢复圣统制，升为教区，属威斯敏斯特总教区。1911年10月28日升为总教区。
摄论宗

摄论宗，又称摄论学派、法性宗，汉传佛教流派之一，属于瑜伽行唯识学派。该宗源起于真谛三藏，因为奉无著《摄大乘论》为根本论书，故被称为摄论宗。后被法相宗所吸收。
历史.
546年，真谛译出《摄大乘论》三卷，成为摄论宗的开始。
教义.
摄论宗主张诸法的根本为阿梨耶识。当阿梨耶识的清净本性出现，即是第九识阿摩罗识。
长吻前颌蝴蝶鱼

长吻前颌蝴蝶鱼，为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的其中一种。
分布.
本鱼分布于西大西洋区，包括美国佛罗里达州南部、墨西哥湾、加勒比海西部、委内瑞拉等海域。
深度.
水深1至90公尺。
特征.
本鱼体侧扁，吻突出，体略呈三角形，身体的上半部橘黄色逐渐在背鳍基部变化成黑色；身体下半部为白色；在头部有一条深色直条纹通过眼睛；另有一条狭窄的橘色横带从背鳍软条部延伸至尾柄。腹鳍和臀鳍黄色，背鳍硬棘13至14枚、背鳍软条18至19枚；臀鳍硬棘3枚、臀鳍软条14至16枚。体长可达10公分。
生态.
本鱼栖息于较深的珊瑚礁繁盛的礁石与峭壁，属肉食性，时常出现咬食海胆或管虫的触须。独居性, 有时成对。
经济利用.
为观赏鱼，不供食用。
失忆症：黑暗后裔

是一款由Frictional Games开发的图形冒险类恐怖生存游戏。
游戏系统.
与开发商以前制作的游戏类似，《失忆症》是一款第一人称视角冒险游戏。该游戏保留了《半影》中使用的物理对象作用，允许高物效果的谜题和动作，如开门和修理机器。
《失忆症》不允许玩家使用武器，玩家在面对Brennenburg城堡的可怕怪物时无法防御。因此，玩家必须运用才智逃避和躲开怪物，直到它们失去搜寻玩家的兴趣。运用阴影来隐藏是个好方法。
除了血条外，游戏中还有一个显示角色神智的指标。在黑暗中呆得时间过长、目击令人不安的事件或凝视怪物过久都会降低神志清醒度。一旦神智清醒度降低，会发生幻听和幻视，玩家更容易被怪物发现。点燃蜡烛或其他光源，或者接近油灯，便可以阻止神智清醒度持续下降。不过，引火物数量有限，油灯也会因用光油而熄灭。这时玩家必须严格控制在光明处与黑暗处呆的时间。每完成一次任务，神智会恢复至完全清醒。
剧情.
游戏中玩家扮演丹尼尔，一个来自伦敦的年轻人，他在Brennenburg城堡的一个大厅里醒来，丧失了对自己过去的记忆。他只记得自己的名字，以及自己正在被追杀。
在整个游戏中，丹尼尔的情况和背景资料可以通过玩家在探险途中找到的日记，以及丹尼尔对旧记忆的追忆中获得。丹尼尔醒来后不久，便发现了一张他自己写的纸条，上面解释了他是怎样故意失忆的，但具体原因尚不清楚。这张纸条指引丹尼尔去城堡内室，并杀掉一个叫亚历山大的人，那人是城堡里的男爵。这张纸条最终警告说一股名为「暗影」的力量正在逼近他，丹尼尔必须尽可能躲开他。
丹尼尔于是决定深入城堡内室探险。冒险途中，丹尼尔时而发现墙上和门上会长出肉质的东西，预示着梦魇的临近。通过散落在各个房间的日记纸条，城堡变得破败的原因开始慢慢浮现。丹尼尔到城堡之前，曾与好友兼同僚赫伯特去非洲进行考古探索，以研究古代墓葬场所。在那里，丹尼尔偶然发现了一个地下洞室，比他们希望找到的墓室更加古老。石块的坍塌将丹尼尔困在其中，他开始窒息，同时他看见了一个奇怪的蓝色光球。他想要抓住它，可就在这时被阿拉伯人救了出去，手里只留下奇魔球体的碎片。
丹尼尔在赫伯特的要求下回到英国，想要把那些碎片重新组合起来，可发现它们根本拼不上。更奇怪的是，那些碎片的形状和质地会发生变化。为了搞清此事，丹尼尔拜访了著名地质学家威廉·史密斯爵士。史密斯也无法断定碎片变形的原因，他推测那只是一种自然现象。丹尼尔随后收到一封信，上面说探险队已遭灭顶之灾，只找到了一个无人的营地。赫伯特和他的人失踪，唯一幸存者严重受伤，不停的说探险队遭到追杀。赫伯特的一些日记被送回英国，到了丹尼尔手里。大多数记录只是随手快速写下的，使丹尼尔感到困惑的是，赫伯特说他虽然很快窒息了，却在洞室中困了超过一小时。赫伯特说是他自己下到洞室里找到魔球，这说明丹尼尔拿到碎片是不可能的。
丹尼尔继续探索城堡，很快被焦虑、怪物和黑暗所困扰。他还在幻想中看到城堡的过去，包括亚历山大——他要杀掉的那个人以前在房间里做过的事情。丹尼尔意识到亚历山大曾在一些动物身上做过残忍的实验，以寻找“生命经历”，他认为那对于一种神秘仪式是必不可少的。亚历山大甚至毒杀自己的人，以防他们把城堡里发生的事透露给外界。丹尼尔还忆及亚历山大与自己互相交谈，可能是在去城堡内室的路上。丹尼尔坐亚历山大的升降机继续深入城堡，于是来到城堡的地下监狱。
后来的日记显示虽然每晚被怪物追杀，丹尼尔在做了一个梦后有了重新组合那个球体的能力。球体不需任何黏合剂就被拼好，现在完好的放在丹尼尔的休息室。丹尼尔去赫伯特的大学询问关于遗迹的事，见到了泰勒教授，了解到更多事。他得知那个魔球似乎在英国文化中打下了印记，甚至影响了皇家纹章的设计。据推测该球体本来为神父们所用。他离开后，偶然听说威廉·史密斯在与自己谈话的两星期后被杀。通过更多的回忆，丹尼尔得知他因噩梦一事拜访过塔特医生，但没有得到明确的诊断。几天后，泰勒和塔特也被残忍的杀害，这使人确信丹尼尔与他们的死有关。丹尼尔觉得他就是下一个，便尝试与赫伯特地址簿上的许多人联系，他得到了一个普鲁士男爵的秘密回复，男爵声称他可以用某种未知的力量来保护丹尼尔。
据丹尼尔回忆，在城堡时，他开始协助亚历山大完成多种任务，以避免梦魇的临近。魔球的护卫者“阴影”不久就会到来，虽然它常被认为行动迟缓。丹尼尔允许亚历山大用魔球来驱散阴影。在城堡之旅中，亚历山大不仅得知Brennenburg被用作监狱，而且还发现囚犯们在秘密仪式中被用作解救丹尼尔的工具。阴影越来越临近，可是让它进入城堡的仪式却部分失效了。丹尼尔告诉亚历山大他会不择手段的求生，但却不知不觉落入了男爵的掌控之中。
回到现在，丹尼尔慢慢接近内室，这时他发现了一个被铁链绑在靠近实验室的门上的一个虚弱老人。此人是亚历山大的一个朋友——阿格里帕，多年前他曾帮亚历山大获取关于魔球力量的知识。他已经是行尸走肉，所以亚历山大可以用它获取信息。阿格里帕让丹尼尔帮他摆脱自己的身体，阻止亚历山大使用魔球。丹尼尔找到了神水配料和其他必需品，发现自己置身的那个部分遍布着拷问室和尸体。通过回忆和更多的日记，丹尼尔在游戏开始时选择失忆的原因开始浮出水面。
前进途中，丹尼尔被许多怪物攻击，并被锁在一个囚室里。丹尼尔设法逃脱，回到实验室，发现阴影的力量几乎能控制一切。阿格里帕向丹尼尔要神水，如果玩家找到配料，便可制成神水给阿格里帕喝。这位老人会让丹尼尔砍掉自己的头，让他带著自己的头去阻止亚历山大，并抢先找到出口。若玩家找不到配料，便自己进入内室，用魔球的力量开路。最后有三个结局，一是阻止亚历山大的计划后逃出，并且死于内室，二是丹尼尔推倒柱子，逃出，三是帮助阿格里帕到另一个世界后被接引过去。
开发.
该游戏是与《半影：安魂曲》同时开发的。它最初的名字是《Unknown》和《Lux Tenebras》，2009年1月13日改为《失忆症》，同时官网上线，预告片放出。2010年8月28日宣布即将发售。9月3日放出试玩版。
评价.
《失忆症》得到了较高的积极评价，其中的诡异气氛和恐怖元素得到了广泛称许。《Rock, Paper, Shotgun》的约翰·沃克甚至称“有理由说《失忆症》是有史以来最成功的恐怖游戏”。《逃避现实的人》的零标点符号（以批评多款当代恐怖游戏不够恐怖而知名）也称赞了该游戏的恐怖性。不过Frictional Games在销售开始时对这部作品并不乐观。
生存恐怖游戏

生存恐怖是动作冒险和恐怖游戏的一种类型，主要强调于利用游戏中的恐怖图像和氛围来吓唬尝试让角色生存的玩家。尽管战斗可能是游戏的一部分，但由于弹药、生命值、速度和视野有限，或由于各种阻碍玩家与游戏机制互动的方式，来使玩家比一般的动作游戏更难以控制。玩家还面临寻找到解锁新区域路径的物品并解决难题的挑战。游戏还会利用强烈的恐怖主题，例如迷宫般的黑暗环境和敌人的突袭。
「生存恐怖」一术语首次使用在于1996年发行的《生化危机》，该游戏主要受到1989年的《甜蜜之家》和1992年的《鬼屋魔影》所影响。从那时起，该名称就一直用于具有类似游戏玩法的游戏，并已追溯应用于早期的游戏。从2005年的《生化危机4》起，该类型开始融合动作游戏和更多传统的第一人称射击和第三人称射击游戏。但这已导致游戏记者质疑长期存在的生存恐怖系列和最近的系列是否已放弃该类型，而转为一种通常称为「动作恐怖」的独特类型。
定义.
生存恐怖是指包含恐怖元素的生存元素游戏的子类型。玩家角色是脆弱的，武器不足，游戏策略强调解谜和躲避，而不是采取进攻策略。游戏通常要求玩家管理他们的物资，并配给弹药等稀缺资源。贯穿整个流派的另一个主题是孤独。通常，这些游戏的非玩家角色相对较少，因此，经常通过使用日记、文本或音频日志来讲述剧情。
筲箕湾巴士总站

筲箕湾巴士总站（Shau Kei Wan Bus Terminus）是香港一个坑状露天车站，位于筲箕湾爱秩序街旁，介乎南安街与宝文街之间，靠近港铁筲箕湾站，柴湾道与东区走廊连接道建于其上，入口设于南安街。全站设有南、北两翼，在2023年城巴新巴专营权合并前，原新巴路线以南翼为总站，而原城巴路线则以北翼为总站。N122线原由新巴经营，理应设于南翼，但由于N122线是城巴102线的通宵班次，因此总站设于北翼。
筲箕湾巴士总站是东区三大巴士总站之一，车坑数目达到十一条。
历史.
筲箕湾区内的巴士总站在1980年代之前都是路边巴士总站，散落在爱秩序街（2、20、20M及89线）、南安街（720）、南安里（9）、工厂街（84）和金华街（102）。区内第一个现代化巴士总站于1982年8月24日启用，建于现今筲箕湾总站西面的南安街休憩处，设有4条单坑及1条双坑，供原有停泊于爱秩序街、南安街、南安里的路线使用。
为了修建地下铁路港岛线及东区走廊第二期，政府于1984年在筲箕湾对开海面进行填海工程，以及收回嘉诺撒修院学校位于筲箕湾道383号的校舍，其后该校迁往海泽街现址，并正名为香港嘉诺撒学校。政府随即在校舍旧址兴建行车天桥连接柴湾道及东区走廊，并于桥底建造一个面积更大的巴士总站，于1984年11月9日正式启用。
巴士总站启用对区内巴士服务裨益甚大，加上接驳地铁港岛线，令筲箕湾巴士总站逐渐发展成区内交通枢纽，服务范围遍及整个筲箕湾。巴士总站启用后仍有一段时间于金华街泊街的过海隧道巴士102线，亦于1993年10月3日迁至此站。来自西湾河码头的过海隧道巴士110线与城巴99线，以及1999年开办的新巴2X线等亦以筲箕湾为总站。
爱秩序湾填海工程于1997年完成，区内公营房屋爱东邨、东旭苑和爱蝶湾已在2000年年底至2001年年初入伙，部分主要巴士路线于2001年6月延长至爱秩序湾临时总站，此站成为该等路线来回方向的中途站。因应社区发展，、与其辅助路线于2006年3月迁回筲箕湾总站，使此站仍能维持东区主要巴士总站的角色。
近年，每逢假日来往石澳郊游的乘客数目节节上升，城巴9号线在筲箕湾总站原有车坑已日渐不胜负荷。巴士公司藉著全新过海路线于2017年4月进驻此站的契机，调整站内部分路线的车坑；其中线由沿用多年的南面独立车坑，调往西面路旁，以提供更多空间让乘客排队候车。每逢清明节及重阳节期间，城巴389线提供接驳歌连臣角（柴湾坟场）及筲箕湾的服务，并于9号线的K月台上客。
总站路线资料.
城巴9号线.
1951年4月16日投入服务，由城巴营运，来往筲箕湾及石澳。每逢假日，不少市民会前往石澳一带郊游，因此此线假日班次比平日频密。
城巴9C线.
只于重阳节及清明节提供单向服务
城巴18X线.
2013年7月14日起投入服务，由城巴营办，是一条港岛特快路线，来往筲箕湾及坚尼地城，途经西湾河、鲗鱼涌、北角、石塘咀。
城巴19P线.
2013年3月24日投入服务，由城巴营运，前身为新巴19线的特别班次，由筲箕湾单向开往跑马地（上），只于上课日早上开出一班。
城巴77、77A线.
1998年4月27日投入服务，是一条来往田湾邨，经铜锣湾，往东区和北角、筲箕湾的路线，是田湾和香港仔居民来往北角以东一带上班下班的主要巴士路线。
2018年9月17日投入服务，只于星期一至五下午繁忙时间由筲箕湾单向开出一班往田湾，不经耀东邨、鲤景湾及铜锣湾。
城巴85A线.
于2013年9月2日投入服务，行走筲箕湾及宝马山之间。途经西湾河、鲗鱼涌、北角、炮台山，只于上课日繁忙时间提供服务。
城巴99线.
1994年11月28日投入服务，现由城巴营办，是一条来往南区的大型私人屋苑海怡半岛和北角、筲箕湾的路线，是鸭脷洲居民来往东区上班下班的路线。
过海隧道巴士102、102P线.
1972年8月5日随红磡海底隧道通车而开办，原由中巴及九巴联营，属于首批过海巴士路线，现由九巴及城巴联营，是来往港岛东区及九龙西部的重要路线，也是红隧过海线王。
2002年4月29日投入服务，为一条港岛晨早特别过海路线，于平日繁忙时间服务，途经东区走廊，不停炮台山至铜锣湾一段。
过海隧道巴士110线.
1987年8月17日投入服务，现由九巴和新巴联营，途经尖沙咀、红磡海底隧道、北角、太古城、筲箕湾。
城巴389线.
1960年代末投入服务，原由中巴营运，1998年9月1日中巴专营权结束由新巴接办，2023年7月1日城巴新巴专营权合并后再改由城巴接办。只在清明节及重阳节期间行走，往返筲箕湾及歌连臣角。
过海隧道巴士608线.
2018年8月投入服务，由城巴营运。途经西湾河、康山、鲗鱼涌、北角、九龙湾、启业邨、丽晶花园、启德及土瓜湾。2020年8月16日起，港岛总站延长至筲箕湾。
过海隧道巴士613线.
2017年4月18日投入服务，现由九巴营运，途经宝达、秀茂坪、蓝田碧云道、油塘、北角、鲗鱼涌及西湾河。本线为首条服务安达臣道发展区的专营过海隧道巴士路线，亦为九巴首条服务西湾河和筲箕湾的独营过海隧道路线。
过海隧道巴士N122线.
1975年12月17日投入服务，现由九巴及城巴联营，途经弥敦道、加士居道、红磡海底隧道、英皇道、筲箕湾道。
阿耶前颌蝴蝶鱼

阿耶前颌蝴蝶鱼（Prognathodes aya）为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的其中一种。
分布.
本鱼分布于中西大西洋区，包括墨西哥湾东北方及墨西哥犹加敦半岛等海域。
深度.
水深20至170公尺。
特征.
本鱼体侧扁，吻突出，体略呈三角形，体色为银白色，侧线明显，鳃盖略呈银蓝色，有一条褐色斜条纹穿过眼部；另有一宽的深色横带从背鳍硬棘基部倾斜向下至臀鳍软条部，腹鳍、臀鳍和背鳍软条部及尾鳍为黄色，背鳍硬棘12至14枚、背鳍软条17至20枚；臀鳍硬棘3枚、臀鳍软条14至16枚。体长可达15公分。
生态.
本鱼栖息于较深的珊瑚礁繁盛的礁石与峭壁，少见。
经济利用.
为观赏鱼，不供食用。
巴西前颔蝴蝶鱼

巴西前颌蝴蝶鱼，为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的其中一种。
分布.
本鱼分布于西南大西洋区的巴西海域。
深度.
水深20至35公尺。
特征.
本鱼体侧扁，吻突出且长，体略呈三角形，体色为银白色为主，但体上半部逐渐转变呈金黄色，额部有一褐色鞍状斑，穿过眼睛延伸至吻部。背鳍、腹鳍和臀鳍黄色，背鳍软条部具橘色边缘，尾鳍透明。
生态.
本鱼栖息于珊瑚礁繁盛的礁石与峭壁。
经济利用.
可做为观赏鱼。
乔尔·帕克

乔尔·帕克（Joel Parker，），美国政治家，民主党人，曾任新泽西州州长（1863年-1866年、1872年-1875年）。
志村乔

志村乔是兵库县朝来村出身的日本电影演员，原名为岛崎捷尔。出众的性格演员，演过多部黑泽明的电影，其中尤以1952年的《生之欲》中的绝症课长和《七武士》里的武士首领这两个角色最为人津津乐道。志村乔于1982年2月11日在东京因肺气肿逝世，终年76岁。
生平.
他在1923年的时候上了关西大学。
竹园邨巴士总站

竹园邨巴士总站是香港一个坑状露天车站，位于黄大仙西北竹园道，竹园南邨与竹园北邨之间。
总站路线资料.
九龙巴士1号线.
1920年代本线前身6号线提供服务，现途经九龙城、旺角、油麻地、尖沙咀。
九龙巴士2B线.
1988年5月16日投入服务，往来长沙湾及竹园邨，途经深水埗、石硖尾、白田邨、九龙塘。
九龙巴士11C线.
1968年1月6日投入服务，往来上秀茂坪及竹园邨，为观塘居民提供往返黄大仙的服务。
九龙巴士11K线.
1986年1月12日投入服务，为竹园邨居民提供往返红磡和土瓜湾的服务。本线是九龙市区唯一一条接驳前九铁的编号K字的路线。
过海隧道巴士103线.
1972年8月5日随香港第一条海底隧道——红磡海底隧道通车开办，提供竹园邨、天马苑、乐富、九龙塘、何文田来往铜锣湾、湾仔、金钟及半山区（坚道、般咸道及香港大学）的过海隧道巴士服务。
途经路线资料.
九龙巴士7M线.
1986年5月11日投入服务，来往乐富及竹园邨的循环巴士路线，提供往来竹园邨及乐富站的接驳巴士服务。曾经是本线是全港收费最低廉的冷热混合巴士路线。
城巴N26线.
2000年8月14日：增设深夜往广田邨的回程服务，来回程并取代城巴N29线线绕经竹园邨。往机场方向，请到竹园街市上车。
过往路线.
九龙巴士3A线(已取消)
戴维·托德

戴维·托德（David Tod，），美国政治家，曾任美国驻巴西公使（1847年-1851年）和俄亥俄州州长（1862年-1864年）。
宾得士K10D

宾得 K10D，以及其姐妹机三星 GX-10，是于2006年底发布的两款1020万像素数码单镜头反光相机。该款式相机是日本的宾得公司与大韩民国的三星公司合作研发的款式。
K10D发布于2006年9月13日， 并且在同年11月中旬开始正式销售。而三星GX-10则发布于2006年9月21日并于2007年1月1日开始发售。宾得K10D的后继机型宾得 K20D，则于2008年1月23日发布。
K10D被《流行摄影与绘画》杂志誉为一款“全方位选手”， 并且被列入了该杂志评选2007年"年度相机"的大名单当中。
技术与架构.
该款式相机包含了一款有效像素高达1020万像素的CCD感光元件， 并配套了一个22位元的频比数位转换器和图像稳定系统，并提供了一个灰尘清洁功能以帮助用户除去CCD表面积累的灰尘。K10D同时拥有了一个全新的图像引擎，被称为"PRIME"(宾得真实影像引擎)系统，该系统运用的DDR2随机存取存储器，提供了高达800兆字节/秒的带宽。相机机身则采用防尘防水技术密封了72处机身开口。
K10D允许用户将图片保存为JPG格式，宾得RAW图像文件(PEF格式)或者是标准的DNG图像格式。宾得K10D是首个原生就支持DNG标准图像格式的数字相机。
竞争与市场.
宾得K10D的市场定位与当时市场上其他各种品牌的各种机型都有所不同。 从感光器元件尺寸和价格上看它是索尼 α100，尼康 D80，佳能 400D（在北美洲称为"Digital Rebel XTi"）和奥林巴斯 E-400等诸多在2006年中下旬上市的千万像素机型。当然，感光器元件尺寸对相机的成像质量和机身功能并没有多少影响，因此宾得K10D亦被认为是一些价格更高的机型(比如佳能 30D)的竞争对手，而在当时，K10D所拥有的防水功能更是只有一些价格远高于此的机型，比如尼康 D200，富士 S5 Pro和佳能 EOS-1D Mark II N才拥有的。
镜头卡口与镜头兼容.
宾得K10D相机采用了宾得 KAF2 卡口，该款卡口与镜头联系紧密，使得宾得K10D能够支持PZ变焦，并可以从镜头中自动获取镜头的MTF信息 ， 但缺失了对最早的宾得K口镜头的完全支持。
宾得K10D通常与宾得的SMC-DA18-55毫米套头配套销售，这款镜头与佳能和尼康的同款式镜头相比获得了更高的评价，这是由于它拥有更好的制造品质和内带的全时手动对焦功能。
此外，宾得K10D支持了宾得镜头的SDM超声波对焦功能。拥有SDM模块的镜头可以以更快的速度和更小的噪音完成自动对焦作业。此外还有两款和合作伙伴图丽合作开发的防水镜头已经发布，可供选用。
但是由于宾得的数码单反运用的KAF卡口功能并不完整，K10D搭载的KAF2卡口缺乏了自动机械感知镜头光圈环设定的功能。因此，在K10D中使用过去的手动镜头时，需要手动将相机调整为"使用光圈环"模式，才能够进行合适的曝光。使用KA和KAF镜头的时候，则需要将镜头上的光圈环手动拨到A档位才可以获得完全的支持。 
三星GX-10.
在宾得和三星的合作背景下，宾得K10D也被标示为三星GX-10进行销售。这两款机型实质上是同一款型号，但却有一些小的差别。三星GX-10的按钮标识文字字体略小一些，而按钮本身设计也有些许差别。与此同时，两款机型的手柄样式也略有差别，三星GX-10与宾得K10D的电池手柄是不兼容的，而三星GX-10拥有独立的电池手柄。两款机型使用的固件也不尽相同，它们使用不同的菜单和图标样式，而三星GX-10则不支持宾得的PEF图像文件格式。三星GX-10支持raw格式存储，格式为通用的dng图像格式，并且支持宾得外置闪光灯，如AF360，AF540。三星GX-10支持宾得全系列卡口镜头。
奖项.
宾得K10D获得了大量的奖项，其中最先获得的是TIPA2007的"最佳专业单反相机"奖项。 2007年八月15日，K10D又获得了欧洲EISA颁发的"2007-2008年度欧洲最佳相机奖"。 
在五月17日，宾得又宣布K10D获得了Japanese Camera Grand Prix 2007奖项。 此后，六月14日，宾得宣布为了纪念获得该奖项将发布一款纪念机型。这款K10D纪念机型带有镀金，并拥有配套的电池手柄。亦配有一个皮革制成的印有文字"CAMERA GRAND PRIX 2007"字样的相机包。 
K10D还获得了American Photo的2007年度高端单反编辑选择奖。(Volume 18, No. 4 July/August) 
额外链接.
宾得K10D:
三星GX-10:
宾得镜头
铃木佐大夫

铃木佐大夫（すずきさだゆう，永正8年（1511年）－天正13年（1585年）），本名重意（しげおき），战国时代纪伊国人、杂贺众首领。有子铃木重兼、铃木重秀和铃木重朝（争论）。
生涯.
佐大夫前半生几乎没有史料记载，只知道是生于永正8年（1511）。纪伊国名草郡杂贺城的城主，领有7万石余。
在石山合战中，佐大夫率领杂贺众加入显如的一揆军，于本愿寺围城战中以仅仅600人的铁砲队击伤织田信长和信长麾下大将佐佐成政。
天正8年（1580）本愿寺与信长在朝廷斡旋下达成和解，佐大夫也在显如仲裁过程中降伏。为了争取佣兵福利，佐大夫和信长之间发生斗争，内部产生摩擦。2年后（1582）信长在本能寺之变中死去，杂贺众再次独立为佣兵集团。
天正12年（1584）小牧长久手之战，佐大夫站在德川家康一方参战，但是羽柴秀吉于隔年（1585）率大军攻打纪伊，佐大夫在内部分裂及兵力物资缺乏下投降。死因一说是藤堂高虎向秀吉献策而被迫自刃于粉河（现在的纪之川市）。
天主教伯明翰总教区

天主教伯明翰总教区（Archidioecesis Birminghamiensis；The Archdiocese of Birmingham）是英国英格兰一个罗马天主教教省总教区，也是英格兰五个总教区之一。总教区管辖泰晤士河以北的牛津郡、传统上的沃里克郡、伍斯特郡和斯塔福德郡。
总教区下辖什鲁斯伯里和克利夫顿两个教区，2011年时有286,700名教友（占辖区总人口5.3%）、224个堂区、354名司铎、81名终身执事、179名修士和521名修女。现任总主教为，辅理主教为、和，荣休辅理主教为和。
英格兰于1850年恢复圣统制，升为教区，属威斯敏斯特总教区。教区于1911年升为总教区。
宫本武藏 (1954年电影)

《-{zh-hk:侠士宫本武藏;zh-tw:宫本武藏 ;zh-sg:龙虎会;zh-cn:宫本武藏;}-》（みやもとむさし）是1954年上映的日本古装剧，由三船敏郎饰演宫本武藏，稻垣浩执导。影片于1955年夺得奥斯卡最佳外语片奖。
剧情.
庆长五年（西元1600年），关原之战正打的如火如荼之际，宫本村的武藏，为了成为天下第一的武士，和朋友又八从军参加战役，没想到战争以德川军压倒性的获胜，武藏和又八负伤败逃，回到故乡，然而武藏他斩杀官兵多人后逃入深山，敌军驱使村民入山搜索，大师泽庵得知武藏为人善良，与官方商定由其处理武藏。后来大师更迫武藏熟读经典，完成文武合一之修养。三年后，武藏成为一个剑圣，并被册封为武士，赐名“宫本武藏”。
尼格尔·布格阿德

尼格尔·布格阿德，是澳大利亚一名足球运动员，现效力于阿德莱德联足球俱乐部，在场上司职后卫。
职业生涯.
阿德莱德联.
尼格尔于2009年11月6日转入阿德莱德联，并开始备战即将到来的亚冠联赛。
磁盘映像

磁盘映像（Disk image）是计算机领域中的一个计算机文件，其包含一个或数据存储设备的内容和结构，包括但不限于硬盘、软盘、磁带、光盘、闪存盘等。磁盘映像通常是按照原介质的扇区级复制，从而完全复制存储设备文件系统的结构和内容。根据磁盘映像的格式不同，一个映像可能表现为一个或多个计算机文件。
磁盘映像的文件格式可能是开放标准，例如用于光盘映像的ISO映像格式；但也可能是特定应用程序的专有标准。
因为磁盘映像包含整个磁盘的内容，所以它们通常体积庞大。部分磁盘映像工具可以识别和忽略源介质中未使用的空间的空间，或者压缩映像内容以减少存储所需空间。
历史.
磁盘映像最早（1960年代末）是用于大型机磁盘介质的备份和磁盘克隆，小至5兆字节，大至330兆字节，拷贝介质是磁带，每卷可存入200兆字节。磁盘映像在软盘介质开始流行时变得更加流行，复制与存储精准的结构是必要和有用的，尤其是对存在复制保护的软盘。
使用.
磁盘映像在复制包括DVD、蓝光等光学媒体时被大量使用，并也用于制作完美的硬盘克隆。
虚拟磁盘可以模拟任何类型的物理驱动器，例如硬盘、磁带机、闪存盘、软盘、CD/DVD/BD/HD DVD、等几乎所有介质；当然，因为它不是物理上存在的，这需要虚拟一个适合它的读取设备。虚拟设备可以在内存（RAM）或硬盘上创建，在内存上创建可以获得更高的读写速度，也称内存盘。虚拟设备的典型应用包括CD和DVD磁盘映像的挂载，以及挂载虚拟硬盘做到（OTFE）。
包括Linux和Mac OS X等一些操作系统内置了虚拟设备功能（例如[/dev/loop loop设备]），而Microsoft Windows需要额外的软件。Windows 8包含原生的虚拟设备功能，其被称为Hyper-V。
典型的虚拟驱动器是只读的，会将现有的磁盘映像挂载为不可修改的虚拟驱动器。但也有一些软件提供可以生成新磁盘映像的虚拟CD/DVD驱动器；此类虚拟驱动器有多个名称，例如虚拟刻录机（virtual burner）。
增强.
在虚拟驱动器中使用磁盘映像可以使用户转移数据所用的存储技术，例如将CD光盘的数据转移到硬盘。这可以提供更快的速度、更低的噪声（硬盘驱动器通常比光驱快四五倍、更安静和不易磨损，固态硬盘还可以更加耐物理冲击）。此外这样可以降低功耗，因为将只需要一个设备（硬盘）而不是两个（硬盘+光驱）。
虚拟驱动器还可用作仿真一整台计算机（即虚拟机） 。
软件分发.
随着宽带网络的普及，CD和DVD映像已变为Linux分发的一个常见方式。适用于Mac OS X的应用程序通常在线提供为一个苹果磁盘映像，里面包含着一个文件系统，而该文件系统中包含该应用程序、该应用程序的文档等文件。部分商业软件公司也会为客户提供联机数据与可启动恢复CD的镜像。
磁盘映像也可能用于在公司网络或便携式媒介上分发软件。有多种软件用于将软件分发到大量联网的计算机，同时减少或消除对用户的中断。有些还可安排为仅在夜间更新，从而完全避免对工作期间的计算机造成干扰。这些技术减少了对最终用户的影响，同时大幅减少了确保企业环境安全性所需的时间和人力成本。同时也增加了效率，因为这减少了人工操作出错的几率。磁盘映像还可用于将软件转移到没有相关物理设备或接口的机器。
对于运行Mac OS X的计算机来说，磁盘映像是软件下载中最常见的类型，通常使用网页浏览器下载。这通常压缩为苹果磁盘映像（以.dmg为后缀）。它们通常被直接挂载而打开，而不需要一个真正的磁盘。与其他一些技术（例如ZIP和RAR压缩文件）相比，这不需要额外的磁盘空间存储未被压缩的数据。
面向Windows的软件包有时也会使用磁盘映像为形式，例如ISO映像。在Windows 7原生提供将磁盘映像挂载到文件系统之前，有多款第三方软件可提供此功能。参见。
安全.
诸如FreeOTFE和TrueCrypt等软件会以提供虚拟硬盘作为（OTFE）方式，一个磁盘会以“加密”的映像为形式存储在计算机上。在输入正确的磁盘密码后，磁盘映像会被挂载，并在计算机上呈现为一个新的可用卷。写入虚拟驱动器的文件会被写入加密的映像，不会以明文方式存储。
使一个计算机磁盘可用的过程被称为“挂载”（mounting），移除它的过程可被称为“解除挂载”或“卸载”；对加密的磁盘映像，上述用词无区别。
虚拟化.
硬盘映像可以被虚拟机监视器解释为一个系统的硬盘驱动器。信息技术管理员和软件开发人员使用内置或第三方的工具以离线操作管理它们。在命名方面，特定的虚拟机监视器都有特有的文件类型扩展名，例如用于VMware VMDK的、用于Xen和微软Hyper-V的，以及用于Oracle VM VirtualBox的.vdi。
硬盘映像主要用在以下几个应用领域：
原始磁盘可以映射以供虚拟机使用，它可以用下列的两种模式之一映射：
系统备份.
部分备份程序只备份用户文件。操作系统的启动程式信息和锁定的文件可能无法被正常备份。而磁盘映像会包含所有文件，忠实地复制所有数据。就此原因，它也被用于备份CD和DVD。
旧款硬件模拟.
目前为止，许多的操作系统已经基本不再支持旧的硬件，旧硬件在新的操作系统上有可能会发生无法识别甚至是兼容性也会受到极大影响，而此时利用磁盘映像并在虚拟机或模拟器里安装旧的操作系统便可以解决此类问题
传统硬件仿真.
仿真器经常使用磁盘映像来模拟被仿真计算机的软盘驱动器。这通常比访问真正的软盘驱动器更容易编程（尤其是如果磁盘是主机操作系统不支持的格式），并且更易于较大软件库的管理。
规避复制保护.
“迷你映像”是一种光盘映像文件格式，它是为仿造出能绕过的磁盘内容。
相较于原始光盘的完整大小和内容，迷你映像很小巧，一般只有几KB，仅包含绕过光盘检查的必要信息。因此，迷你映像是一种免光盘破解形式，用于无授权或合法副本的游戏。迷你映像不包含常见映像文件那样的实际数据，只有满足光盘检查的必需代码。它不能向计算机程序提供CD或DVD提供的，例如游戏数据或视频文件。
创建.
创建磁盘映像可以使用一个合适的程序完成。不同的映像程序有着不同的功能，它们可能不同程度着重于硬盘（包括硬盘驱动器备份、恢复和回滚）或光学媒体（CD/DVD/BD）的映像。
“虚拟光驱软件”是一种可以模拟计算机上存在光盘的软件。它的作用不写入数据到实际的光盘，而是创建一个虚拟的光盘映像。虚拟光驱软件的创建是在系统上呈现为一个可以写入的光盘驱动器（这不同于创建虚拟磁盘映像的光盘制作程序），从而允许刻录光盘的软件来创建虚拟光盘。
文件格式.
在大多数情况下，一种文件格式会捆绑到特定软件。软件本身经常会定义和使用自己专属的映像格式。但也有某些格式已按开放标准广泛支持，几乎所有光学媒体软件都会支持这些格式。
实用工具.
RawWrite和是适用于MS-DOS和Microsoft Windows的软盘映像创建工具。它们可以创建软盘，的原始映像文件，以及将这种映像文件的内容写入一个软盘。
在Unix和类似系统中，dd程序可以用来创建磁盘映像及将映像内容写入到特定磁盘，并还可以挂载到[/dev/loop loop设备]并访问它们的块。
在Mac OS系统上可以创建和写入磁盘映像文件。
诸如Nero Burning ROM等软件可以生成和加载光碟的映像文件。
卡氏前颌蝴蝶鱼

卡氏前颌蝴蝶鱼，为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的一个种。
分布.
本鱼分布于东南太平洋区的加拉巴哥群岛及秘鲁海域。
特征.
本鱼体侧扁，吻突出且长，体略呈三角形，体色为银白色为主，但头部和背部为呈黄色。头部有一黑色直条纹起自背鳍第一硬棘贯穿整个眼部并延伸至吻部。体侧有一黑色粗大的倒「V」条纹，起自背鳍第三硬棘，一边延伸至鳃盖；一边延伸至臀鳍软条部。腹鳍和臀鳍硬棘部为黄色而软条部为黑色，背鳍、尾鳍黑色。体长可达12.1公分。
生态.
本鱼栖息于较深的礁石与峭壁区，少见。
经济利用.
可做为观赏鱼。
地中海人种

地中海人种，是人类学在19世纪晚期到20世纪中期对欧洲高加索人种的一种分类。他们分布范围由爱尔兰西南、苏格兰南部、英国西部、威尔士、德国南部、东欧某些地方、西班牙、南欧、北非、中东、近东、中亚西部、南亚部分地区 。这一套种族理论现已被认为过时且不科学。
体貌特征.
地中海人种的特征是暗白肤色，其肤色暗白、黑发、勾鼻、身材强壮、深色眼球、窄头型（头部长阔是七三之比）、长脸与身材不高（五英尺五英寸左右）。
分布.
赫胥黎之理论.
19世纪英国生物学家托马斯·亨利·赫胥黎认为，地中海人种乃Xanthochroi（即北欧人种，属高加索人种之一支）与澳大利亚人种之混合类型；东南欧、西亚及南亚之地中海人种，亦与蒙古人种混合。爱尔兰人、威尔斯人、布列塔尼人、西班牙人、南义大利人、希腊人、亚美尼亚人、阿拉伯人、印度婆罗门阶级人等，均属此种人种。
库恩理论.
根据人类学家的说法，地中海人种的“家园和摇篮”在北非和西南亚，从摩洛哥到阿富汗。他进一步指出，地中海人种是巴基斯坦和北印度的主要人口组成部分。库恩说，体型较小的地中海人种在中石器时代从地中海盆地向北陆路进入欧洲。高个子地中海人种（大西洋-地中海人种）是新石器时代的海上入侵者，他们乘坐芦苇船航行，从近东起源地开始在地中海盆地定居。他们还在不列颠和爱尔兰像殖民者一样定居，今天可以看到他们的后代，其特征是深棕色头发、黑眼睛和强壮的特征。库恩在自己的著作中强调了地中海人种的核心作用，声称“地中海人种占据了舞台的中心；他们最集中的地区恰恰是文明最古老的地区。这是可以预料的，因为是他们创造了它从某种意义上说，它产生了它们”。自18世纪后半期开始，伴随着工业革命的兴起，英国的地中海人种人口增长迅速。
另有论者认为，在撒丁尼亚与科西嘉有正宗的地中海人种。
种族理论.
19世纪前，地中海人种是地中海与中东，印度文明奠基人与传播人（美索不达米亚，波斯，埃及，印度，迦太基，希腊和罗马）。但在19世纪末科学种族主义与白人至上主义者兴起后，评价趋于低下，地中海人种被指与黑人混合导致罗马帝国覆亡。且在北欧种族主义者眼中不是真正白人，其与被认为是最优越的北欧人种相比，地中海人种被划分为高加索人种中较为低劣的一栏中。地中海人种被认为在工业革命后在英国迅速增长，尤其以城市地区为甚，在前工业革命时代时，与北欧人种相比，该人种本为稀少的少数群体（占英国人口中的少量人种构成因素），但因该人种适应了该时代的生存法则，当时的劳动阶级人口多为地中海人种（与贵族阶级倾向为北欧人种成为对比），表现为适应了早期卫生条件差且拥挤的城市生活与城市化人口增长等因素，同时北欧人种却因为战争与移民而大量流失，只在空气与环境素质优良的乡村地区繁盛，使得地中海人种元素在世代中翻倍上升，这种占少数的较古老人种增长的现象被诸多20世纪初的人类学家称之为“再现”（英语：Re-emergence），意为通过差异选择机制，以混血人口为载体，重新出现一个古老的人种实体。非北欧人种的上升趋势被称为“去北欧化”（Denordization），当时的科学种族主义与北欧种族主义者纷纷对这种趋势感到担忧，他们认为法国与德国也同样遭遇了类似情况（阿尔卑斯人种增多并占据主导地位）。在1950年代之后，人类学家将地中海人种当作整体白人不再细分。
20世纪初一位意大利人类学家朱塞佩·塞吉说他们其实发源于东非，他们与早期智人关系比其他人种密切。
双色前颌蝴蝶鱼

双色前颌蝴蝶鱼，为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的其中一种。
分布.
本鱼分布于东南大西洋区的圣赫勒拿岛及阿森松岛海域。
深度.
水深3至120公尺。
特征.
本鱼体侧扁，吻突出且长，体略呈三角形，体色如其名，体后上半部及尾鳍为白色，其余为深褐色。侧线明显，背鳍硬棘12枚；背鳍软条19枚；臀鳍硬棘3枚；臀鳍软条15枚，体长可达16公分。
生态.
本鱼栖息通常栖息在较浅的礁石区，但也可在海底山脊中发现。通常成对出现，属肉食性，以无脊椎动物为食。
经济利用.
可做为观赏鱼。
维基百科移动版

维基百科移动版可以指：
深水前颔蝴蝶鱼

深水前颔蝴蝶鱼，为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的其中一种。
分布.
本鱼分布于西北太平洋区的深海。
特征.
本鱼体侧扁，吻短，轮廓接近菱形。体黄色，腹部白色，额部有一黑色直条纹通过眼部。体侧有一宽大黑色斜条纹起自背鳍第三棘延伸至臀鳍软条部。背鳍边缘、软条部基底及尾柄黑色，体长可达15公分。
生态.
本鱼于水深320公尺的海底山脉被发现，相当少见。
经济利用.
可做为观赏鱼。
镰形前颌蝴蝶鱼

镰形前颌蝴蝶鱼，为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的其中一种。
分布.
本鱼分布于东太平洋区，包括加拉巴哥群岛、秘鲁、墨西哥及美国西岸海域。
深度.
水深10至150公尺。
特征.
本鱼与卡氏前颌蝴蝶鱼相似，体侧扁，吻突出且长，体略呈三角形，体色为淡黄色，背部浅褐色，头部有一黑色直条纹起自背鳍第一硬棘贯穿整个眼部并延伸至吻部。体侧有一黑色粗大的倒「V」条纹，起自背鳍第三硬棘，一边延伸至鳃盖；一边延伸至臀鳍软条部。背鳍、臀鳍及腹鳍软条部皆为黑色。背鳍及臀鳍软条部具白边，背鳍硬棘12枚；背鳍软条19至20枚；臀鳍硬棘3枚；臀鳍软条14至16枚，体长可达15公分。
生态.
本鱼栖息于较深的海域岩石区，通常独居性。属肉食性，以小型无脊椎动物为食。
经济利用.
可做为观赏鱼，但较少见。
暗黑血统

是Vigil Games开发、THQ发行的一款动作冒险游戏。游戏以圣经中的启示录为素材，玩家在其中扮演战神的角色。2010年1月在PlayStation 3和Xbox 360上发售，同年9月在Windows上发售。其续作《末世骑士II》于2012年8月推出。
加强版本于2016年11月在 PlayStation 4、Xbox One、Windows上发售，WiiU版则在2017年5月推出。任天堂Switch版本在2019年4月发售，并增加了简体中文游戏内容。
系统.
界面采用第三人称视角，主角需要面对一系列战斗、谜题和探索。随著剧情发展，主角会逐步取得不同武器和能力，世界版图内不同地区也逐步开放。
战斗系统采用砍杀方式，主角在攻击时敌人也会作出实时攻击，需要即时作出闪避，敌人生命值低下时可使用终结技把敌人即时杀死，战胜后均可获得作为游戏货币之灵魂，用作购买补给品或提升主角战斗能力。
剧情.
天堂与地狱自天地初开不断交战，但双方均未能取得优势，焦灼议会（Charred Council）因此成立以维持两界的秩序和平衡，为此议会创造了天启四骑士战争（War）、死亡（Death）、争斗（Strife）和愤怒（Fury）。其后人类被创造，议会有感人间界将参与天堂与地狱间的平衡而创造了七印（Seven Seals）：当人间界准备好迎接最后的审判时，七封印将被打破，四骑士将降临地球对所有罪人进行惩处，介时三界之命运也将有定夺。
于现世，天使与恶魔军团于地球展开最后的战斗，战争亦于混乱中对双方作出攻击以维持秩序，但他在迎战天使兵团之首亚巴顿（Abaddon）时发现其余三名骑士不但没有现身，七印也没被打破。亚巴顿其后被恶魔史特拉格（Straga）杀死，战争迎战史特拉格失败但被议会干预而免于一死。议会对战争判处破坏平衡、使最后的审判过早出现、毁灭了人间界、以及与地狱联手之罪名，战争坚持自己无罪并要求找出真正元凶，议会在夺去其力量和派出手下监视者（Watcher）对他作出控制的条件下答应了战争的请求。
战争回到地球时人间界已过了一百年，地狱军团也在毁灭者（Destroyer）带领下摧毁了人间界和天堂军团，残存之天堂军团被困于地球并在天使乌瑞尔（Uriel）领导下成立了名为 地狱禁卫军（Hellguard）之反抗组织。战争在与恶魔商人弗尔昆（Vulgrim）会面后获悉毁灭者之根据地位于黑塔（Black Tower），也被建议寻求前恶魔霸主萨麦尔（Samael）之协助以进入黑塔。萨麦尔表示黑塔由四名力量强大的被选中恶魔（The Chosen）守卫，并向战争提出协助他进入黑塔之交换条件：杀死四大恶魔并把牠们的心脏交出。战争在旅途上遇上古种族成员Ulthane，也因杀死了亚巴顿而与乌瑞尔和地狱署戍卫发生冲突。在杀死最后一名被选中恶魔后，战争始知悉牠们并非守卫黑塔而是防止萨麦尔回归。萨麦尔在吃下四大恶魔心脏后回复力量并把战争传送至黑塔内部，并在消失前表示他们将再见面。
战争在黑塔内发现被囚禁之死亡天使亚兹拉尔（Azrael）。亚兹拉尔承认由于担心天堂军团战败，祂与亚巴顿合谋使末世提早降临，但计划在亚巴顿战死后失败。战争认为已取得与议会谈判的证据，但监视者指出必须杀死毁灭者以回复平衡。在杀死史特拉格后，战争在亚兹拉尔协助下离开黑塔到达伊甸园，园内之知善恶树向战争显示亚巴顿战死后被带往地狱，并在接受了某人（莉莉斯（Lilith））给予祂的力量后成为毁灭者守护著七印。知善恶树也向战争揭示预言和真相：毁灭者将领兵进攻 地狱禁卫军；乌瑞尔与一众天使将迎战失败；议会其实知悉亚兹拉尔与亚巴顿的阴谋但因无法就未犯下之罪行作出审判而故意让最后的审判提早降临，从而让战争在洗脱冤名之旅途上杀死两名天使；战争自己将被监视者背叛和被一口剑杀死。
亚兹拉尔推断该剑是可以杀死毁灭者的灭劫之剑（Armageddon Blade），但剑已被毁灭者摧毁而碎片散落各地，战争在前往各地收集碎片时遇上乌瑞尔，希望二人进行决斗。虽然监视者希望战争下杀手而乌瑞尔坚持必须遵从决斗之誓，战争在战胜后拒绝杀死乌瑞尔，并向她透露了毁灭者之真正身份，在她离开知会 地狱禁卫军准备战斗时战争集齐了所有碎片并交由Ulthane重铸。
与预言所示相同，乌瑞尔与 地狱禁卫军迎战毁灭者失败，战争也被亚兹拉尔传送至毁灭者处，并在拒绝后者提出之结盟后展开战斗。回复天使型态之毁灭者（亚巴顿）在战败后向乌瑞尔求助被拒，随即被战争杀死并掉下了七印。为免战争破坏七印回复力量向议会复仇，监视者立即抑制了战争并夺去了封印，但乌瑞尔拾起灭劫之剑把它刺进了战争和破坏了七印，决斗之誓完成之同时战争回复了力量及脱离了议会与监视者之控制。监视者在向战争警告天堂、地狱和议会均会就其罪行加以追究后被杀；乌瑞尔向战争道谢但表示自己的职责或会迫使二人再度交锋，战争则回答他将不会孤独作战：其余三骑士于七印被打破后降临人间界。
格氏前颌蝴蝶鱼

格氏前颌蝴蝶鱼，为辐鳍鱼纲鲈形目蝴蝶鱼科的其中一种。
分布.
本鱼分布于西印度洋区，包括葛摩、留尼旺及模里西斯海域。
特征.
本鱼体侧扁，吻突出且长，体略呈三角形，体白色，背鳍的侧边上有二条宽的黑色横带； 头部有一黑色直条纹从背鳍第一棘起通过眼睛并延伸至吻部。体长可达11公分。
生态.
本鱼栖息于约水深80公尺的水域。
经济利用.
可做为观赏鱼，但较少见。
金万德

金万德（韩文：김만덕，），朝鲜王朝时期知名的行善商人。本贯金海。
生平.
脱离妓生身份从商.
金万德生于朝鲜英祖十五年（1739年）。根据《樊岩集》记载，她从小就失去母亲，无依无靠，因此被寄养在教坊。虽然她成为了一位妓生，但她从不认为自己是妓生，于是向官府动之以情，请求从妓籍中除名。官府怜悯她的身世，遂将其从妓籍中除名，从此恢复良民的身份。之后，她发挥经商的才华，从商几十年而成为知名的富商。
散金救灾.
正祖十九年（1795年），济州岛闹饥荒，居民因为没有钱买食物而相继死去。由于朝廷的援助缓不济急，金万德便捐金钱与米粮给受灾的郡县，于是灾民们都很感激她的德行与恩情，济州牧使（首长）亦将其善行上报朝廷。正祖得知之后感到惊奇，下谕问她的愿望，并许诺会无条件如其所愿。她回复只希望能入京瞻望君王所在之处，并登金刚山。观望群峰。虽然当时的法律规定济州岛的女人不能过海登陆，但是正祖还是打破规定而答应她的请求，并下令沿途官府给她备马匹、供食宿。
医女之首.
正祖二十年（1796年）秋天，金万德抵达国都汉阳（即今首尔），正祖命宣惠厅每个月都要供其米粮。几日后，正祖命她为内医院医女，并位居医女之首（의녀반수）。在她依例前往所有宫殿问安之时，正祖亦命令各尚宫赏赐物品给她。此时，她的名字在汉阳可说是无人不知无人不晓，所有达官贵人都想见她一面。
半年之后，即正祖二十一年（1797年）的暮春，她登上金刚山，欣赏瀑布、群峰，在寺庙时上香顶礼；此时五十八岁的金万德是第一次看见佛像，因为当时佛教还未传到济州。离开金刚山，还往通川游览，才返回汉阳。在汉阳准备返回济州之前，她向所有宫殿告辞，又得到许多赏赐。
她在启程之前，向领议政蔡济恭辞行，哽咽地说「此生恐怕无法再见您一面了」说完便潸然泪下。蔡济恭说「这世上有三座神山，世人说我国的汉拏山即瀛洲，金刚山就是所谓的蓬莱。妳生长在济州，登过汉拏山、白鹿潭，现在又登金刚山，三座神山其中二座神山都被你包揽了，天下男子未必能像妳这样！今日临别，妳却显现男女离别的姿态，这是何必呢？」
身后.
金万德于73岁（1812年）时去世。她的墓位于如今的济州岛纱罗峰公园内，旁有「医女班首万德义人之墓」的巨型纪念碑。公园内建有「万德馆」，摆放了其生平简介及描绘其生平事迹的图画。
逸闻.
在《凡谷记闻》一书当中有记载，在金万德入京时，一名女妓红桃曾特地写了首诗：「女医行首耽罗妓，万里层溟不畏风，又向金刚山里去，香名留在教坊中。」