变态 (色情用语)

变态是一个从日语中直接借用过来的用词，通常是指带有色情或者是情色内容的动画和漫画，有时候也可以用来总称与之相似的动画、漫画以及游戏的内容（特别是出自日本的）。不少来自欧美国家的御宅族也会使用“变态”来指含有色情含义的日本动漫风格商品。变态其发展与日本自身的美学与人类的性历史以及文化发展有所关系，同时也影响到不少相关法律条文的制定，甚至还跟日本经济的成长有一定程度上的关联。在西方世界国家中，大多是将「变态」翻译成为「」或其他相近发音的词语，不过日本本身也有许多类似意思的词语。例如另一个同样指色情内容或者性行为、但语气较为委婉的「エッチ」，则多会直接翻译成「H」或者是「Ecchi」。「H」与「变态」相比，其所指的动漫作品稍微减少了对非正常性向之色情文化的注重，但所指的动画或漫画作品仍然会带有大量的色情暗示，并借由人物的对话或者情境的表达加以呈现。
「变态」一词为中文固有词，在中文和日文原都有生物学上的变态的意思；在日本是由「变」（「变异」以及「怪异」等义）和「态」（「状态」以及「样貌」等义）两个汉字所混合而成，而这一词语同时也是将「变态性欲」（変态性欲）加以缩写而成的字词。在日本俚语之中，「变态」是一个同时含有「色狼」以及「怪胎」等等充满负面意义的污辱性词语，因此绝大多数日本人并不会直接将「变态」拿来形容日本色情业；而较常见的「变态」用法则多是拿来形容人们所进行的色情行为，以及与其相关的动漫产品等。此外变态也常会跟另一个词汇「十八禁」有所关联，后者就其字面意思是指「尚未十八岁者禁止」之意，这一字眼常会用于具有情色内容的成人漫画以及成人动画之中。另一方面一些成人影片则是使用「AV」一词，不过该字则是来自于英文「成人影片」（Adult Video）的缩写。
绝大多数变态商品都是以动漫画的形式呈现，也就是以所谓为基础而创作的漫画、动画以及电子游戏。他们通常都拥有以下的特点：平庸的剧情但多样的虚构角色设计、以动画或图形创作的角色往往仍带有些许孩子气，且以这些角色为主角而呈现出各式各样具有高度想像力的性变态剧情，特别是那些以强奸或其他性暴力等禁忌元素为场景内容的作品十分常见。关于变态情节的产品，其故事内容可以十分简单明了，也可以将背景设定成十分的多样复杂。但随著政府容许作者在创作时作品内容得以自由发展，也开始有些作品类型在接受价值观的检验时，陆陆续续有人提出是否触犯相关法律的疑虑；其中包括萝莉控类型的作品便被怀疑是儿童色情的一种，也出现作品中的暴力行为是否会对现实生活以及观看者产生影响等种种的质疑。由于绝大多数的变态动画不能直接提供给一般家庭观赏，所以这些成人商品便不能以电视作为媒介来播出，而必须改以OVA的方式作为主要的获益手段。此外变态除了当作成人漫画与动画的情节之外，亦会拿来形容同样具有色情内容的日本成人游戏，以及业余创作者自己创作并出版的同人志之中。而除了发源地日本之外，变态产品已借由网际网路这一媒介陆续将漫画与动画作品传播至世界各国，而形成一种独特的流行文化。
词源.
尽管到了今日，除了日本地区之外许多西方国家大多是将「变态」（Hentai）一词作为色情漫画以及色情动画的代名词，然而日本国内对该词语意义的使用上并非如此。「变态」一词在日本是由两个日本汉字「变」（「变异」以及「怪异」等义）和「态」（「状态」、「行为」以及「样貌」等义）所混合而成，就字面上的意思便是指「变态」或者是「异常」。一直到19世纪末期以前，「变态」并无直接或间接涉及到有关性行为的内容。但到了1894年时，日本的编译工作者在翻译的《性精神病态》一书时，首次将文章所指的性偏差行为翻译为「变态性欲」（変态性欲），而将其加以缩写而成的字词即为「变态」。然而尽管原本只是为了医学知识所引进使用的翻译术语，在战后却被媒体以「变态性欲」这一含意加以推广。
今日许多来自西方文化的御宅族大多直接将「变态」一词，视为较长字词「变态性欲」的缩写，并且将其当作外来语翻译成为单字「Hentai」，或者其他相近发音的词语使用。但在日本社会之中，大多是将「变态」作为任何有关性变态事物的指称。这一词语同时也含有著负面的意义，可以拿来形容人们所做出的色情行为，或者是内容色情并淫秽的产品，不过这通常只有在处于极端的情况上才会使用。而在日本俚语之中，「变态」是一种同时拥有「色狼」以及「怪胎」等等充满侮辱意思的词语，此外绝大多数的日本人并不会将「变态」拿来形容日本色情业。另外变态也常会跟另一个词汇「十八禁」（18禁）有所关联，其字面意思便是指「未满十八岁者禁止」，而同样意思的字词还有「成人」（成人），这两个字眼常会用于具有情色内容剧情的成人漫画（成人漫画、エロ漫画）以及成人动画（エロアニメ）上。而一些成人影片则是使用「AV」一词，不过该字词则是源自英文「成人影片」（Adult Video）的缩写。而在其他国家的使用上，「变态」则往往延伸成可以形容绝大部分性行为的单字。
源自于「变态」的「H」，则多作为其的同义词使用。在日文之中将「H」写为「エッチ」，而发音则同于英文字母的「H」，而这也同时是「变态」改用罗马拼音写成「Hentai」后其第一个英文字母。第二次世界大战结束之后，「变态」一词开始在日本社会中被传播开来，连带著让以英文表示的「Hentai」也大量出现。到了1960年代以后，则演进成直接以字首缩写「H」取代了「Hentai」的完整用法。不过在这取代的过程之中，「H」与「变态」之间字词的内容也开始有所差异。其中「H」在日本可以用来泛指任何与性行为有关的事物内容，甚至是那些软调色情的作品亦可以使用，因此也有「H漫画」这一说法来形容那些带有性交场景的漫画。然而「H」与「变态」并非完全代换字词的关系，在一些时候两者并不能相互取代各自的形容用法。
历史.
日本色情漫画和动画变态情节的出现与发展，主要是因为日本文化本身特殊的美学以及人类性学之历史发展有关。在这之中创作者不断发想出新的构思来呈现这一文化，并不断迎合市场的需求进行创作。在第二次世界大战后期到今日之间，日本漫画与动画这一类型的新兴媒体迅速出现且发展，并在日本地区快速流行了起来。在1970年代开始随著漫画更加商业化发展的同时，早先视为目标观众的客户群也渐渐成年，这使得另一种以成人为主要消费者的动漫产品陆续推出。为了要吸引这些成人客户群的阅读，许多漫画家纷纷在自己动漫画的内容上添加有关色情或者是血腥的场景。这种情况直到日本政府于1990年代时，对于生殖系统的插画描写限制越趋严格以后，许多具有变态成分或者是色情内容的作品被迫接受审查制度的审核，同时原先对于性爱的描写也更加趋近保守，甚至仅仅是以象征的手法稍微带过。这包括有以鲜花或贝壳来象征女性的阴道，而以蛇、水果或者是蔬菜来象征男性的阴茎等。而有些则是利用画面呈现的手法来掩饰，例如以日式绑缚的方式来隐藏住生殖器的出现。
早期艺术创作.
情色小说插图.
大多数的研究人员认定最早的色情漫画以及动画的起源，早在江户时代（1603年到1867年）开始便有出现类似的概念。虽然无法确定这一时期的色情作品造成当时多大的影响，但是可以确信在当时许多插画家都有从事类似的情色艺术创作，甚至成为一种风潮。在江户时代的许多色情小说作品中，也往往便会附上这一类型成人图像以供当时民众娱乐。而这类简易的单张色情故事插画，也往往会在一旁空白处加上简短的附注来讲解内容的发展。
春画的出现.
另一种新兴的色情艺术，则是出现在原本以描写艺妓以及著名歌舞伎为主的版画艺术─浮世绘之上，这类具有情色内容、以性爱和裸体为主题的浮世绘又被称作「春画」。春画本身对于各式性描写并不会特别回避，同时往往也会强调人物生殖器官的图像；而出现于春画之中的角色，从男性、女性、妖怪、恶鬼甚至是动物等都有可能出现。但在春画之中的人物往往不会完全赤裸，相反的绝大多数都会描绘成穿著宽松和服的模样，主要是因为这种画法往往更能进一步引起观众的性兴奋。春画的出现很快便因为其插画的故事剧情以及呈现方式，于18世纪到19世纪之间大受欢迎，而著名的画家所创作出的春画作品也往往价格十分高昂。但尽管春画的情色内容往往令人十分感到难为情，绝大多数的春画仍是标榜提供给新婚夫妇针对性爱一事作为参考使用，或者是协助阅读者自慰使用。此外在江户时代，人们也常常将春画作为结婚贺品赠送给新婚夫妇，以在两人度蜜月时得以作为参考使用。
但到了明治维新（1868年）以后，日本政府尝试将自己的文化加以现代化发展，因此这些裸体画便被视为妨碍民众道德进展的原因所在，尔后春画的贩卖便被日本政府列为违法事项之一。然而尽管法令已明确禁止春画的贩售，然而在民间仍会私底下进行交易行为，而春画的出现也的确对现代日本色情产品在视觉呈现以及主题方面带来了一定的影响。不过今日变态产品的出现与发展，仍一直要等到1970年代开始才有快速的进展。
变态一词的崛起.
成人动画.
早在1932年时，便有木村白山等动画导演试图推出拥有变态情节的成人动画；但是碍于成人动画在剧情故事方面的问题，使得制作工程进行到了一半便停止了。第二次世界大战结束后，现代变态作品以色情产品的名义继续创作与出版。到了1960年代末期，这类型结合了变态情节的动画作品才开始渐渐被大众接受了起来。当时由手冢治虫以及其领导的虫制作在面临经济危机的情况下，为了解决财务问题以及促进动漫画产业的发展决定大胆将客户群延伸至成人群众，并将民间文学《一千零一夜》改编且于1969年制作推出了天方夜谭（千夜一夜物语）三部曲系列，这也成为第一部拥有成人情色内容的动画作品。之后还陆续于1970年推出了《》，于1973年则推出了《》；最后全盛时期的虫制作公司其辖下的员工便有60,000名之谱，而其平均一部动画电影的创作则约需花费1年半的时间。
虽然说手冢治虫本身对于这类动画并无特别的支持，许多动画制作公司也开始制做这类型的动画。例如在虫制作公司推出《天方夜谭》的同一年，便有其他公司陆续制做类似题材的成人动画电影。同时这一时期的成人动画也不断尝试新的呈现方式，例如浮世绘风格等等。不过由于动画内容的问题，使得这些成人影片必须经过一定程度上的修改，才得以在一般剧院中播放。但之后由于绝大多数观众普遍认为动画应该是只能适合儿童观赏，而不能作为一部成人影片于剧院内播放；在大众舆论的压力之下，这类成人电影动画便不再于电影院内播放。
成人漫画.
1968年，集英社开始准备推出新的漫画周刊《周刊少年Jump》。其中在集英社的计划之中，《周刊少年Jump》将会与同一时期、同样以连载少年漫画为主的漫画杂志展开竞争，这包括有讲谈社出版的《周刊少年Magazine》以及小学馆出版的《周刊少年Sunday》等等。不过在喜剧漫画《破廉耻学园》等著名作品陆续连载之后，成功为《周刊少年Jump》获得了一定的知名度。而随著漫画杂志的不断流通与发行，甚至让《周刊少年Jump》在短期之内便获得了近100万本以上的发行销售量。反对人士除了指出作品的内容十分庸俗，且过份描写了有关青少年对于性的好奇以及不法行为，也陆续出现了可能会有学生模仿的疑虑。许多抗议行动纷纷于日本社会出现，甚至还有家长公开焚烧《破廉耻学园》以示不满。然而作为《破廉耻学园》创作者的永井豪仍然于各大漫画杂志上发表色情漫画的连载，包括于1974年在《周刊少年Jump》所发表的《月光假面》（けっこう仮面）等等作品。到了今日，永井豪被认为是影响日本以及世界对于漫画观感的重要人物之一。同时永井豪的作品也成了首先将「H」加入漫画的先锋，也就是在作品之中开始出现些微性爱场面的暗示，或者是加入一部分的有关性主题的幽默题材。
而到了1970年时，日本社会也出现了第一本以描写同性恋爱情为主的漫画；不过早期无论是百合或者是Yaoi这类型的漫画，都往往不会有十分浓厚的。同时这一时期的以同性恋为题材的作品大多是出现在同人志上，而内容往往是由粉丝或者是业余漫画家依照既有的漫画内容所画出。
另类漫画.
1964年在的主导之下为另类漫画推出了《GARO》杂志，并在1970年代成为情色剧画（剧画）另一个发表的管道。这一时期日本的漫画产业蓬勃发展著，这使得坚持走另一种风格的《GARO》显得十分的特别且异类。许多创作家陆陆续续在《GARO》上发表了十分前卫的猎奇风格漫画作品，而这也成功吸引了一批群众购买观看。到了1971年时，受到许多高校学生欢迎的《GARO》达到70万本的销售量。不过由于政府仍然对于该杂志内的作品有所审查，使得杂志中并不会出现非常明确的性爱场面、极端的血腥暴力场景或者是各种性欲倒错的剧情，这一时期著名的另类漫画家包括有极力推广「恐怖色情」的，以及推出知名作品《》的等人。不过成人漫画发展到1980年代时，例如评论家等人便发觉日本变态故事越趋「萝莉控情节」，越来越多拥有明确性爱场景的漫画其女性角色平均年龄只有8到12岁左右。
1980年代.
动、漫画的黄金时代.
1980年代又被称作「动漫的黄金时代」，早先因无法于电影院播放而渐渐没落的情色动画，随著1980年代录影机以及镭射影碟的出现再次回到成人市场；并在以手绘制作为主的成人动漫商品之中，成人影片所开创的市场逐渐占有一席地位。1984年时，有两部动画作品成为第一种以OVA形式来呈现的成人动画，这两部经典的作品分别是《》以及《奶霜柠檬》；其中《奶霜柠檬》在1980年代时成了大受讨论的成人动画，而之后也有许多漫画和动画作品模仿这两部作品的型式而陆续推出。这些作品为了能够应付内容的检查，往往会将包括阴毛的露出等画面进行修饰或掩盖处理。这时期的成人动漫画大多是由拥有各个独立剧情、但多为同一角色出现的作品内容，而制作者便将这些段落合并而推出一系列的作品，而这些作品之中的唯一共同点在于都至少有一幕性爱场景。这时期除了一般正常的性爱剧情外，对于比较不受正视的女同性恋以及施虐与受虐故事都陆陆续续出现。在《奶霜柠檬》推出大受欢迎之后，曾参与制作的以及于之后分别推出了《战斗!!伊库萨1》以及《血战：最后的吸血鬼》等作品。
继《奶霜柠檬》之后，变态动漫画发展的另一个重要事件是于1986年推出了漫画作品《超神传说》，这为当时的动漫市场带来了巨大的震撼。除了因为作品之中出现了直接且残忍的画面外，其故事剧情中出现的巨大「触手」强奸女童的画面也让许多读者感到震惊，这也让许多人将触手也列为变态剧情的一种类型。1987年时《超神传说》也开始推出动画版本，与相同时期所推出的同-{zh-tw:品质;zh-cn:质量;}-动画相比，《超神传说》除了拥有独特的故事剧情外，其巧妙融入神秘学的概念也吸引了不少观众；此外随著海外版本的传播，许多在美国和欧洲的观众也深受其影响。前田俊夫在之后解释说到之所以发明包括淫兽以及触手等设定，是为了应对日本法律中禁止男性生殖器出现在性爱场景的规定，并指出反例说像自己所创造的虚构邪灵就没有阴茎的存在。前田俊夫影响了许多于1980年代推出的作品，包括1986年出现的《》等等，以及1987年出现的《Battle Can Can》等作品，另外也有越来越多的成人动画开始出现触手的要素。
日本萝莉控的热潮.
自1980年开始另一个席卷日本的便是「萝莉控风潮」，许多成人漫画因为加入了萝莉外表的角色而大受欢迎。在当时许多漫画家将这些于色情内容中演出的角色，塑造成穿著学生服、手上拿著绒毛玩具的年轻女学生。不同于经验丰富或者是女子，这类表现出清纯无辜一面的少女更受到读者的欢迎。此外动画《Lolita Anime》以及《奶霜柠檬》的出现，也成功助长了这类风潮的流行。其中1984年《Lolita Anime》推出了漫画版本，由擅长画出萝莉风格角色的负责作画绘制。伴随著这一热潮，专门连载这类型漫画的杂志《》于1981年出刊，该本漫画杂志不断推广这类有关幼童类型的「可爱」成人漫画文化。同时这一创作也避开了不得露出阴毛的审查限制，原因在于青少年年纪的女孩们并无如此成熟，这让许多萝莉类型的变态故事得以快速发展。
在这之中又以内山亚纪个人事业的发展最为突出，以萝莉风格为主的他于《周刊少年Champion》杂志上推出了许多作品，甚至有出现尚在使用尿片的孩童与他人性爱的剧情。到了1980年代末期开始，这类作品的风格越趋大胆，包括《》以及《》都是在这一时期作为青少年暨儿童读物推出，且能够自由出版并在各家书店之中销售。
其他类型.
到了1980年代时，另一种专门以成年女性为主要客户发售的成人漫画新类型出现，也就是所谓的「女性漫画」。这类型漫画在杂志出版方面，例如祥传社所推出的《FEEL YOUNG》在内容上便保留有大量的情色内容以提供给成年观众。其中女性漫画在这一时期的性描写十分自由与开放，不过到了1990年代初期开始风格则渐渐趋近保守，到了今日许多女性漫画也取消了有关色情的内容。同一时间与萝莉类似性质的正太类型也跟著出现，同样是以年纪尚轻的少年或男孩为主角所作出相关的性描写。正太风潮出现的来源并无一定定论，例如心理学家斋藤环便认为正太的流行是源自于早先的Yaoi作品。同一时期有关Yaoi以及百合的成人动漫也越来越风靡于市场之中，这类型的商品多是由创作者对于著名作品的自行演绎或者再加诠释，例如将原本故事内容中具有友好关系的男性角色描绘成彼此吸引的同性恋关系。特别是在当时受到许多粉丝欢迎的《足球小将》与《圣斗士星矢》等作品，便因为其剧情中拥有大量个性鲜明的男性角色而成为主流的同人作品题材。不过有关百合的性爱内容，则一直到1990年代才开始出现。
近代发展.
1990年代.
审查问题.
到了1990年代初，对于变态内容作品的审查其严格程度到了最高点。面对这类色情产品可以随意传播，要求「保护儿童免于受到漫画影响」的呼声陆续出现。例如一名在「有害漫画骚动」中担任发起者的人士便对书店贩卖这类商品提出了批评：「（漫画）透过有漂亮图片的封面来吸引儿童购买阅读，然而实际上内容上却是充满了色情内容……这种书籍根本不应该让孩童能够持有。」1990年9月，《朝日新闻》报导指出，东京都政府将部分漫画列为禁止传阅的商品，其中有一半多是因具色情内容所导致。
此外在1988年到1989年时，日本社会爆发了连环杀人案件「宫崎勤事件」，其中犯人宫崎勤便被当时媒体指称是一名萝莉控的漫画迷。在他遭到逮捕后，警方于他的公寓房间中搜出数套萝莉暨猎奇系列的动画电影，这使得人们对于拥有性爱场景的动漫产品是否会引起人的幻想，甚至进而导致犯罪发生一事抱持著怀疑。这风波与相关争议一直到1990年代中期才开始渐渐消失，不过这时许多漫画出版社开始对要连载于自家漫画杂志的内容进行更加严格的自主审查，这类型的成人产品在销售前也被规定要附上警告标语，同时政府对于新兴十八禁漫画杂志的出版也有所禁止。不过与此同时，过去对于动漫角色有关阴毛的出现以及其他视觉呈现的禁令纷纷在1990年代初期废止，也意味著这一时期动漫画的呈现得以更加多元且直接，不过仍然要接受伦理审核的规范。
日本动漫画界.
此时期的日本对于萝莉的风潮渐减，取而代之的则是「扶他那里」作品的流行。在1990年代初期，唯登诗树陆续推出著名的《Wingding Party》（ウィンディングパーティー）、《Junction》（ジャンクション）以及《HOT JUNCTION》（ホットジャンクション）等作品开创了扶他那里题材的风潮，之后包括、完颜阿骨打、等作者也开始创作这一类主题。另一方面在1990年代至2000年代之间，大量具有变态内容的动漫画产品陆陆续续推出，例如1991年推出的《》、1992年推出的《淫兽学园La☆Blue Girl》、1995年推出的《STAINLESS NIGHT》（ステンレスナイト）、1996年推出的《Parade Parade》（パレード パレード）、1997年推出的《世纪末丽魔传》（世纪末丽魔伝キメイラ）等作品。
在成人漫画市场上，1990年代著名的漫画有《BLUE EYES》以及《樱花通信》等作品。此时前田俊夫等作者的许多作品也陆续自漫画改编到动画上，并纷纷成为了经典之作，包括有《F3》（叹きの健康优良児）、《Words Worth》（ワーズ・ワース）、《The Rapeman》（THEレイプマン）、《淫兽学园La☆Blue Girl》、《Adventure Kid》（アドベンチャーKID）等作品都陆续动画化。而到了1995年时，第一部写实呈现出BDSM故事内容的OVA作品《Cool Devices》（クール・ディバイシスシリーズ）出现，不过这一主题到了今日仍然算是较为少见的动画类型。此外动画市场也渐渐扩展至海外各国，包括1993年的《Rei Rei - Missionary of Love》（美しき性の伝道师丽々）、1994年的《粉红之龙》（ドラゴンピンク）与《企业战士》（仆のセクシャルハラスメント）、1995年的《精灵小新娘》（エルフの若奥様）与《淫兽圣战XX》、1996年的《CANCAN BUNNY》（きゃんきゃんバニーエクストラ）与《Alien from the Darkness》（淫獣エイリアン）、1998年的《MEZZO FORTE》（MEZZO -メゾ-）以及1999年的《A Heat for All Seasons》（KISSより…）等都推广至海外地区。
到了1990年代中期，随著电脑科技的发展使得新兴的成人游戏展露头角并冲击到成人色情产业，在这其中又以恋爱游戏以及视觉小说最为流行。早期的日本成人游戏强调性爱的场景，绝大多数游戏中的女主角都只有单一的故事剧情。首次拥有剧情分枝概念的日本成人游戏，则一直到1992年才由elf工作室所推出的《同级生》中有所斩获。然而此时在许多的游戏内容中，大多仍是由玩家操纵的角色与女性角色性交，实际层面的游戏背景故事并不存在。关于早期所销售的游戏对于故事背景内容不甚注重一事，这一情况则一直到第一款拥有变态内容的角色扮演游戏（Role-playing video game）《Chaos Angels》（カオスエンジェルズ）出现后有所改变，尔后越来越多游戏制作公司也跟著为自家游戏加入复杂的故事情节。而到了1991年，首部以于1989年发售的成人游戏《龙骑士》（ドラゴンナイト）为基础推出的变态动画出现。在这后也有越来越多成人游戏也改编成具变态情节的动画发行，包括1992年推出的《同级生》、1995年推出的《欢迎来到Pia Carrot!!》与《》等等游戏。
变态一词跨入海外.
早在1980年代末期时，由于传播科技的进步使得各国文化产品之间的流通加速，也让包括有关日本动画以及变态的作品传到了美国以及欧洲等海外地区，且迅速引起了一股流行的风潮。而为了因应海外国家的有关规定，许多动漫画在推出海外版本时往往会在内容或图像上作出一定的修改。此外一些OVA作品由于其本身的有趣的故事情节和人物形象，使得影片成为受到一部分观众喜爱的邪典电影。这些动漫作品包括有以特殊生物著名的《淫兽学园La☆Blue Girl》，以及描述年轻孤儿杀手故事的《A KITE》；虽然这些动画作品在推出美国发售版本时都已将色情场面删除，但是这些动画还是在海外观众之中获得了一定名气与好评。同时在网际网路上也陆陆续续出现许多相关类型的网站，以供网路浏览者讨论或者分享资讯。另一方面，在1990年代初期Protoculture于自家动漫杂志之中首次加入了色情动画的快照以及数张少女洗澡的图像，成了第一个在海外刊物上出现的变态图像。在1994年到1995年间内，由昆童虫所创作的成人变态漫画《Bondage Fairies》（ボンデージフェアリーズ）首次于海外进行连载，之后也有几部情色漫画陆续在海外的杂志上刊载发表。
2000年代.
随著将消费市场扩展到西方世界，使得对于拥有变态内容的成人产品出现了更广大的消费族群。以1997年为例，当时一年之中才制作大约7部色情动画，但到2001年时数量已增加到一年中有96部作品推出。到了今日，绝大多数具变态内容的商品是借由色情网站（Internet pornography）、网路购物网站以及大型连锁零售店进行贩售而传播出去。根据动画新闻网中所收藏的著名作品资料中，总计历年来便有将近1,174多部著名变态动画与漫画推出，其中在2000年到2009年之间所推出的作品便超过700多部。许多成人漫画也在日本以及海外获得一定的注目，例如玄鉄绚的《少女派别》、HANISI的《初犬》等作品、如月群真的《Love Selection》与《Giri Giri Sisters》。
今日许多的色情动画已经无法像过去般能于电视或者是电影院播放，绝大多数的变态动画都是改以适合家庭或者个人观赏的OVA格式为主。因此这类型的变态动画与一般商业走向的动画电影不同，并不强求于观众身上一次获取大量的利润，绝大多数的成人动画仅要求能够回收当初制作的成本。也因此当前许多色情动画都是采低预算案的制作方法，并尽可能缩短下一部动画的推出周期。同时也常常在一个动画作品尚未完结时，就开始制作下一部的动画作品，也鲜少对于同一部作品继续推出续作，在2000年代著名的作品例如2000年的《鬼点睛》（鬼点睛）与《Sex Demon Queen》（ヤーリマクィーン）、2002年的《最终痴汉电车》与《恶魔召奸》（Viper GTS）、2003年的《艳母》（ゑんぼ）、2004年的《Front Innocent》（フロントイノセント）、2005年的《恶戏》（G-spot Express）以及2008年的《花粉少女注意报!》等作品。此外一些成人游戏也被改编成情色动画，例如具有强烈恋物成份《夜勤病栋》便被改编成动画作品，也有像《黑魔术学园》与《DISCIPLINE～The record of a Crusade～》其OVA动画推出了蓝光光碟版本。
今日许多制作厂商将拥有变态内容的成人产品安置于网际网路上，也就是说爱好者可以自直接将档案付费下载到电脑或行动电话之上。然而同样在网际网路上，也有那些未经过官方授权就提供下载的非法档案。许多动画也会推出系列的画册（Art book），借此赚取额外的资金收入。其他与成人动漫作品相关的商品还包括有漫画或者是业余的同人志，有些动画制作公司也有可能透过授权的方式来允许子公司将自家动画以及漫画到海外市场上销售。
分类.
随著时间的发展，变态之一词中所提到的色情类型又可以分成许多面向与内容，而每一个类型都有其各自的特点与性开放程度，且这些作品的内容往往可以轻易呈现传统色情商品所不能呈现的故事要素。由于在变态作品中并不需受到真实世界的物理因素影响，而作品内容往往也不需受到拘束，这使得一些变态作品的创作者会发挥自己的创意并加以呈现。包括现实世界中不可能达成的性交过程、不可能被社会接受的伦理关系，或者是具挑战社会规范性质的幻想内容都能以动画以及漫画作品的形式呈现，而实际呈现的例子就包括有群体性交、强奸、触手攻击等等不同的性爱形式。
变态内容从较为正常且常见的杀必死内容，到不正当且非正常的特殊内容都有人喜爱，常见的类型包括有Yaoi、百合、正太控以及萝莉控等等。不过尽管有这么多分类，一般来说绝大多数的变态作品仍是以异性恋色情内容为主，在这类作品之中会包括各种型式的性生活内容，例如口交、肛交、群交、自慰、初次性行为、公开场所做爱、爱抚、BDSM、绑缚、窥视等等题材，而一部作品之中常常会有数个恋物情节；作品中出现的角色也从护士、家庭主妇、教师、女学生等等都有，也常会出现女孩在火车或地铁的车厢内遭到痴汉调戏的内容。广义的变态则还会包含有BL与GL的同性恋关系，以及正太控与萝莉控等孩童性关系。但是在这两种之中BL以及GL多会用各别的专有名词来指称，而不会直接使用变态这一字词，因为传统上变态仍多是指异性恋之间的情色内容。
尽管变态作品多著重在性爱的呈现上，但是这并不等于变态产品就只单纯强调性交的场景，在绝大多数的故事中都会稍加提到事件的背景以及风格的塑造。常见的叙事内容包括有喜剧、神秘、科幻、奇幻、浪漫、魔法少女等等风格，在这之中又以科幻、奇幻以及浪漫风格的作品最受到大众欢迎。不过虽然许多变态故事主要是以有关神秘主义或者是有关善恶冲突作为剧情走向，但也有些成人作品则是走逼真的日常生活描写，例如《U-Jin Brand》（游人ブランド）、《ANGEL》以及《G-taste》等作品其故事便事发生在办公室、大学或者公寓之中。另外还有一系列作品则是以恶搞为主的故事剧情，包括有《》、《Tokio Private Police》（TOKIO机动ポリス）、《》以及《Hooligan》等作品。
同性恋类型.
男同性恋关系.
日本将在日本漫画或者是日本动画之中所出现的男同性恋关系称作「Yaoi」（やおい），或者以和制英语的拼法称之为「BL」（Boys' Love）或是「ML」（Mens' Love）称呼；而在一些时候，也会以「蔷薇」来代称这类作品之中所呈现出男性角色之间的同性恋关系。通常这类型作品将会直接以男同性恋关系为题材，无论是消费者族群或者是创作者族群都是以女性为主，不过也有一些男性漫画创作者也会制作这类「BL」作品。
绝大多数以男同性恋为题材的故事都是被归类在「Yaoi」与「BL」之中，而这两个字的用法也比「ML」和「蔷薇」还要来的广。其中「Yaoi」这一词与普遍认为是日语之中「山なし、オチなし、意味なし」一词缩写而来，将这一词与直接翻译便是「没有高潮、没有结尾、没有意义」之意思。Yaoi字词最晚是在1970年代末期所创造出来，一开始Yaoi在日本的同人市场中主要是形容少年爱的作品，其中也包括有那些商业化或者是同人的原创作品。后来Yaoi开始指那些戏仿当时流行的少年漫画或动画所创作的同人作品，例如《足球小将》和《圣斗士星矢》在当时都有大量同人作品出现；之后在1980年代由于坂田靖子与波津彬子等人陆陆续续发表单独但类似主题的作品，而开始流行了起来。这类型的漫画故事同时也开始刊登在漫画杂志上，第一本有「Yaoi」剧情刊登的漫画杂志便为日本的《》。受到日本传统文化的影响，当时社会环境对于男同性恋剧情比女同性恋剧情的接受度还要来得高，不过漫画中的男性角色往往会描绘成较为中性唯美以避开相关争议。
这类型的媒体作品强调男同性恋间的情感取向或故事剧情，不过在含意方面「Yaoi」与「BL」，以及「ML」和「蔷薇」之间仍有一定程度上的差别。实际上「Yaoi」与「BL」在内容上通常比较偏向一种爱情剧或者是肥皂剧，其故事中的男性角色往往会塑造出如异性恋般的性别角色。不过在词语使用上，今日日本对于男同性恋为主题的作品改成多以「BL」（Boys' Love）来称呼，这一词语无论是同人创作与原创作品、或者是业余创作以及商业出版作品中都可以使用，同时BL作品在内容上也较为多元。而今日Yaoi一词在以英文为主要语言的爱好者之间大量使用，在许多国家也纷纷以自己的语言进行音译，不过相比之下日本社会对于Yaoi一词已渐渐少用。另外如果同样是以男性为主、但是角色设定上以尚未进入青春期的少年为主的话，大多会独立出来称做「正太控」。
Yaoi作品的主角通常会分别有一名扮演较为主动的「攻」，另一名则扮演较为被动的「受」。如此安排的一部分原因在于漫画家（漫画家）多是将其作品目标客户群放在本身是异性恋的少女以及妇女族群，也因此并不是所有的「Yaoi」作品中都包含著色情场景。不过绝大多数的「Yaoi」与「BL」作品除了呈现多名美少年角色的爱恋情节之外，通常仍会直接对性交场景有一定程度上的描写，期望借此吸引一部分的成年女性族群阅览，但也因此在漫画之中并不会对现实的同性恋关系有深刻的描写。在故事剧情也同样由于是以女性消费族群作为目标群众，因此角色彼此之间的形象往往会被描写成为一名理想的美少年。到了今日，许多BL的作品已经成功在美国或者是欧洲地区获得一定的知名度，例如《间之楔》、《KIZUNA》、《拥抱春天的罗曼史》（春を抱いていた）、《FAKE》、《万有引力》以及《LOVE MODE》等。而在动画之中则多少会在OVA中加入一些色情元素，例如《企业战士》（仆のセクシャルハラスメント）以及《Sensitive Pornograph》（センシティブ・ポルノグラフ）等作品。
而另一方面，在一般的情况之下「ML」和「蔷薇」则不同于为了创作者的兴趣、或者是迎合女性粉丝的喜好所制作的BL作品。蔷薇作品比较强调漫画之中有关同性恋性爱的场景，对于角色之间的关剧情化的恋爱发展反而较不重视，同时在一开始创作时便多是以男同性恋者视为主要客户群。在这类型的作品之中往往将故事中的男性画成十分阳刚，例如壮硕的肌肉、浓密的胸毛或者是些许的胡须；而在故事内容上则常常是描绘男同性恋之间的日常生活，有时还甚至会有有关同性婚姻、骄傲游行、橱柜等议题的出现。不过对于西方世界之中这些作品往往不会正式发表出来，也因此绝大多数的作品并不为人熟悉。不过也是有一些案例被广泛宣传，例如原本在《蔷薇族》刊登的短篇漫画《瞎搅和的技术》迅速在网际网路上爆红而广为人知。
女同性恋关系.
在形容有关女性角色之间的同性恋故事时，通常会称这些作品为「百合」、「少女爱」或者是「GL」（Girls Love）等。在日语之中，这些术语常会拿来形容包括漫画、动画或者其他相关的日本媒体作品。不过这三者字词在使用中并没有甚么明确的分别，顶多是在描述著多于性爱场景时比较会出现「百合」一词，而「少女爱」以及「GL」则是欧洲或者是美国地区对于这类作品常使用的字词；也有另一种法认为「百合」类型的女同性恋风格的作品，除了将主题主要放在性爱呈现上，也有可能是著重于精神或情感关系方面的描写。
早在20世纪初期就有如女同性恋小说的存在，而这些也成为许多百合作品的起源，例如吉屋信子于1920年所推出的《阁楼中的两位处女》（屋根里の二处女）便是一例。在1969年，第一部在故事内容之中拥有少女彼此性交画面的作品，则是当时推出的动画电影《天方夜谭》（千夜一夜物语）内。不过一直到1970年代，女同性恋的故事情节才开始陆续出现在漫画作品之中，这时著名的百合漫画漫画家包括有山岸凉子（山岸凉子）以及池田理代子等人；而真正第一本在一开始便以女同性恋为主轴的漫画，则是山岸凉子于1971年推出的《白色房间的双人》（白い部屋のふたり）。虽然对于女同性恋的剧情早在1970年代的少女漫画便有所出现，不过一直到1990年代日本社会才对于百合的故事较为宽容，也因此才有越来越多拥有女同性恋性交场景的作品推出。这类作品为当时的漫画和动画带来了新的流行趋势，同时也有越来越多的同人志创作开始接受这种女同性恋的故事内容。但尽管不是所有百合类型的漫画与动画都拥有色情内容，然而由于过去作品在性爱的呈现赋予消费者有著很深的影响；这让许多动漫爱好者往往在想到女同性恋类型的作品时，会直接联想到相关的情色场景，进而认为「百合」与「变态」有著十分大的连系与关联。也有一些外国动漫迷受到「Yuricon」这类网路动漫讨论站点的影响，主张「变态」本身主要是来自早先的「百合」作品发展，不过抱持这一观点的人仍是占较少数的比例。2003年时，出现了第一本以百合为主题发行的漫画杂志《百合姉妹》，之后还有包括《Comic百合姫》（コミック百合姫）等漫画杂志陆续推出，不过在2004年时《百合姉妹》便因销售问题而遭到停刊。
虽然早期百合作品主要是以女性为主要目标客户族群，因此这类作品常会被归类为少女漫画或者是女性漫画。但到了今日，许多百合作品已经将其故事剧情以及画面呈现走向男性读者所喜爱的风格，甚至有些少年漫画的角色中也会融入这一元素，其内容上也较真实情况还要来得夸张。这类型以男性为主要针对客户的百合漫画作品诸如《神无月巫女》以及《草莓狂热》等，且这些以男性为客户的百合漫画往往是由专门主题的漫画杂志刊载，包括有《Comic百合姫》（コミック百合姫）、《Comic百合姫S》（コミック百合姫S）、《Comic Lily》（comicリリィ）以及《新蕾》（つぼみ）等刊物。百合如同变态一般有著各式各样的类型，并都有一定的爱好者所喜爱著，这些包括如《少女派别》般浪漫的爱情、如《F3》（叹きの健康优良児）般有趣的喜剧、如《G-taste》般写实的剧情以及如《萤子》般恐怖的题材等等风格。
孩童性关系.
根据统计，大约有30%的变态产品其角色拥有著正太以及萝莉元素，而这些作品在其性爱场面的孩童角色平均年龄只有8到12岁。虽然日本国内法律禁止生产制造或者销售贩卖相关的儿童色情商品，然而对于漫画这类手绘产品并不在法律的规范之中。而在西方世界之中，由于包括「正太」以及「萝莉」被认定与儿童色情有著一定的关系，因此对于这类商品的出版一律以法律方式禁止销售。研究这一议题的学者罗兰·赛尔特（Roland Kelts）认为日本之所以容许这类「孩童性关系」的作品是基于自身过去的文化传统，也就是居住于日本国内的人们能够自由发想各种特殊的概念，并拥有能够自由表达这些想法的权利；同时罗兰·赛尔还提出自己的观点说道：「虽然与尚未成年的女学生做爱已被禁止，然而人们脑中仍然充斥著各种荒谬的幻想来否定这一规定的存在。」
正太控.
正太控这一俚语是将「金田正太郎」经过缩短而成的混成词，其主要是指那些描绘成具有年轻男孩外表的角色。这些角色包括有尚未进入青春期发育的少年，或者是外表仍十分年幼、但年龄可能已经是青少年或者成人的角色等等。而作为词源出现的「金田正太郎」一词，则是漫画作品《铁人28号》中年少的男主角。
正太类型的变态作品主要是以年轻男孩的性爱场景为主，不过和其他类型的变态作品相比在情色内容上通常较为婉转，同时也较为强调故事情节的成分。心理学家斋藤环（斎藤环）认为正太的类型最早出现于1980年代，早先主要是作为Yaoi作品之中的一大型态出现，之后创作者将其加以分离并且发扬光大，才有了今日的流行趋势。斋藤环认为之后的创作者将这些原属于「男性」的正太作品加入许多「女性」的画风，两者在绘画技法上越趋接近，甚至有可能将年轻男孩的角色单纯改成「拥有阴茎的女孩」的形象来描绘。同时在内容上相较于色情场景，更加重是在内容情节上浪漫的程度，借此吸引女性读者的注意。
今日正太控作品与萝莉控作品一样，多强调角色其年轻、可爱以及萌感等特点，藉次来让读者有想要认识并保护他的情感。大多数的正太类型作品多发表于非正式官方的同人志上，另外也有一部分则是刊载在专门的漫画杂志之上，例如《少年浪漫》、《少年嗜好》以及《少年爱的美学》等等杂志上。在针对御宅族所推出的青年漫画中，有时会加入正太角色来增添故事的变化，但这些作品往往不会出现有关的性爱场景，例子包括有宫野知亲（宫野ともちか）所创作的《指尖奶茶》等。而在一般向的少女漫画作品之中也会出些一些正太角色，这包括有高河弓的《LOVELESS》以及叶鸟螺子的《樱兰高校男公关部》等等作品。
萝莉控.
萝莉一词源自于日本「萝莉塔情结」的混成词，而以罗马拼音时则写作「Lolikon」或「Rorikon」。在日本这一词语专门指未成年少女，这之中包括有青春期前或者是青春期之后的少女；而迷恋这类型作品的人，则通常会被称为「萝莉控」。萝莉也可以是指一种日本漫画或者动画的类型，而这类型的作品会被爱好者称作「萝莉控漫画」或「萝莉控动画」。萝莉这种强调稚气的女性角色风格，除了常在一般的少女漫画之中出现，在许多色情动漫产品之中也会有这一类型的角色存在，而这类型的变态漫画或动画产品便主要是描写主角与这些女孩发生性关系。
萝莉一词最早源自于弗拉基米尔·纳博可夫所创作的《罗莉塔》，在书本中描述了中年男子对于一名12岁的少女感到痴迷。到了1970年代时，日本社会开始将这一词汇转变成其他意义，专门指那些出现有关年轻女孩场景的色情同人志。自1984年第一部以萝莉为主角的动画《Lolita Anime》制作发行之后，1980年代中期开始萝莉类型的变态作品开始流行，甚至也有完全以这一风格为主的成人漫画杂志出现。。但到了1989年时，受到被相信是萝莉控的连续杀人犯宫崎勤犯案的影响，引起了日本社会对于萝莉作品的恐慌，并开始在法律层面上加强对这类漫画作品的监管。虽然在日本萝莉可以被视为一种变态作品的风格，但并不代表在任何使用上该单字所形容的商品都含有情色内容，例如苍山探的《萝球社！》。而萝莉风格作品的作者也不一定是男性创作者，在这之中也有不少女性作者加入创作的行列，包括发表《萌少女的恋爱时光》的私屋薫（私屋カヲル）以及发表《爆弹小新娘》的杉崎由绮琉等便是女性漫画家。
不过今日包括日本在内的许多国家都已颁布相关的法律，明确禁止包括儿童或孩子外表的角色出现在成人商品之中。然而许多日本的家长和公民团体仍陆续举办活动要求更加严格的的法律控制，期望能完全堵绝萝莉控漫画和其他类似媒体的出现。对这类作品抱持批评态度者认为萝莉控作品与儿童性虐待（Child sexual abuse）有著密不可分的关系，甚至可能会助长这一案例的出现；反对者则认为这一说法没有实际的证据足以证明萝莉控作品和儿童性犯罪有所关联，甚至他们还提出结果完全相反的数据来证实自己的说法。一些针对萝莉控这类消费族群的研究报告指出，与作品中的故事剧情相互进行比较，喜爱萝莉控作品的消费者更加重视符合其外表年龄的角色其可爱的外表，同时也会不断收集相关的产品来当作一种兴趣。
性虐待类型.
猎奇风格.
猎奇是一个变态作品之间常用的术语，而它的和制英语「Ero guro」一词也可以延伸指那些于1920年代到1930年代之间、在日本社会中快速流行的文艺风潮。这一词语早在1920年代到1930年代开始，便于许多日本文学以及日本艺术之中有所出现使用。到了今日，猎奇一词已不再是指单一的作品风格或者文学风潮，而是指各式媒体所呈现出类似题材作品的总称。同时许多猎奇作品除了将重点放在色情的呈现外，也越来越重视题材的怪异性与惊悚度。不过猎奇这一术语与另一词语「血腥」并不完全相同，血腥主要是拿来形容那些有关恐怖、血块以及角色大胆冒险等主题，而猎奇一词则主要是指那些作品描绘著诡异、不正常或者是恐怖情节。虽然猎奇作品往往结合了色情以及血腥等元素，但并不代表所有的猎奇作品在内容中一定有这些元素存在。
在猎奇系列的作品中往往会忽视任何规范，在内容方面常会著重于极端形式的暴力与色情的呈现、谋杀的美学艺术以及不寻常的死法等等。在日文的用法之中，有时猎奇一词的单字「エログロ」会与原本作为「怪异」解释的「グロ」共通。虽然对于猎奇作品并无一定且精确的分类，不过将这类作品整理过后还是会有数种十分常见的主题，包括有多人场面的强奸、殴打与折磨、与尸体性交、人物自杀、蓄意截肢（Apotemnophilia）、缺氧窒息、同类相食、礼节杀害（Ritualmord）、各种日式绑缚、酷刑以及其他多种暴力致死的方法等等。
在日本的法律规范之下，以猎奇为主轴的成人漫画杂志越趋少见。其中最著名的的猎奇杂志是于1961年由长井胜一所主导创办的《GARO》，但在2002年时该杂志便宣告停刊。《GARO》在最初的时候由于受到经费不足的限制，往往无法给予刊登漫画的创作者合理的稿费。虽然《GARO》在其全盛时期发行量一度超过80,000册，然而之后其受欢迎程度便不断往下滑，这导致之后的发行量往往1个月才大约7,000多本；而到了1980年代时，甚至于日本的销售量一度有过1年才卖出150份的记录。尽管如此，许多曾于《GARO》上刊登漫画以及其创作的原作者后来便纷纷在猎奇市场中崭露头角。其中也有因不断推出猎奇系列作品而大受欢迎的漫画家，包括花轮和一、丸尾末广（丸尾末広）、町野変丸、驾笼真太郎等人。另外在某些时候，变态系列之中的猎奇作品有时也会与恐怖风格加以结合，例如漫画家日野日出志所创作的作品便是一例。
触手题材.
触手攻击类型的作品常被归类为恐怖风格的变态题材，内容多是以现实生活中并不存在的触手生物强奸或者是以人形的方式与女性性交。虽然以解剖学或者生物学的观点来看并不可能出现如变态故事之中的触手，但触手题材仍然因阴茎崇拜（Phallic Worship）等因素于变态作品之中广为出现，也有许多创作者陆续创作出相关题材的戏仿作品。随著网际网路的传播，这类作品也被日本海外的爱好者喜爱；而对于许多西方世界的御宅族而言，触手类型的情色作品往往会归类为变态作品一类。
类似的题材早在1820年时，葛饰北斋在他的作品《章鱼与海女》中便描绘著一名妇女与章鱼性交的图像。不过以此为题材的近代风格漫画则是在1986年时，由前田俊夫所创作推出的漫画作品《超神传说》（超神伝说うろつき童子）之中出现，在变态的故事内容中出现的触手大受爱好者的欢迎，也成了许多动画经常出现的题材之一。除了动漫画之外，触手也跨足到各式各样的多媒体媒介。研究这一领域的苏珊·纳皮尔（Susan J. Napier）教授则指出触手题材的流行，也与受到大众欢迎而风靡一时的动画《新世纪福音战士》有一定程度上的关联。
前田俊夫在之后解释说触手等奇妙生物的题材是来自于邪灵的概念，希望能借由这一方法回避日本对于动漫中的主角与他人之间，禁止拥有色情且直接呈现的图像等等性爱场景的限制规定。此外也是因为当时日本社会对于漫画中的故事与场景有著严格的规范，为了避免遭到禁止销售而与编辑共同创造出触手概念。后来前田俊夫也持续使用触手这一独特的题材，同时也陆续有其他创作者跟进推出了一系列类似概念的作品，这包括有较早发行的《妖兽教室》（妖獣教室）与《淫兽学园La☆Blue Girl》等作品，以及后来推出的《淫兽教师》、《水手服战士-维纳斯五人组》（セーラー戦士ヴィーナス・ファイブ）、《魔界天使加百列》（魔界天使ジブリール）、《Alien from the Darkness》（淫獣エイリアン）、《莉安传说》（リヨン伝说フレア）等。而在漫画之中也有专门的杂志刊登类似题材的作品，例如由KILL TIME COMMUNICATION（キルタイムコミュニケーション）所推出的《Comic Unreal》（コミックアンリアル）便是以触手题材为主轴的漫画杂志。
其他.
扶他那里.
扶他那里是指在故事之中角色拥有雌雄同体、双性人或中性（Androgyny）的特征，有些变态故事则是描写原本角色为一正常的男性或女性个体，然而因为某些原因使得角色身上拥有额外的生理构造。在日语之中将扶他那里写成「二形」，其汉字的罗马拼音则念成「Futanari」。关于字词的确切起源并不知悉，但可以得知的是最晚在中国明朝时期（1368年-1644年）该字词便有出现且使用著，在中国「二形」一词字面上的意思是指「两种型式」。而早在1644年的日本戏剧发展之中，女形演员的出现与形象的塑造便对扶他那里的文化有一定之影响。到了今日一些动漫画也将原先这种暧昧元素融入动画或者是漫画之中，并于今日形成一种独特的日本动漫类型。
今日扶他那里往往可以直接形容一个角色类型，或者是指称一个动画或漫画作品的类型。在这些作品中通常是由一名可爱的女孩拥有阴茎，而这些阴茎通常会作者描画成令人难以相信的尺寸。而除了拥有阴茎之外，在一些性爱的场景之中也会有女性生殖器的出现与交合。在1990年代时这一类别迅速风靡，从原先特定的业余创作者以及个人爱好者之中扩展至商业市场之中，甚至行成了一股流行文化的现象。这一股风潮也引起日本以外国家的注意，例如杰森·汤普森（Jason Thompson）在其所编写的《》一书之中提到扶他那里的元素涵盖了许多市场，同时也影响了其他变态类型的发展；而在西方世界之中，最著名且受到欢迎的扶他那里作品创作者为唯登诗树。今日著名扶他那里作品包括有《Angel Blade》（エンジェルブレイド）、《精神诊所》（お元気クリニック）、《Parade Parade》（パレード パレード）、《淫兽学园La☆Blue Girl》、《黑魔术学园》以及《STAINLESS NIGHT》（ステンレスナイト）等，同时也有数本漫画杂志专门刊载这类题材的作品，包括有Mediax（メディアックス）出版的《双性娘high!》（ふたなりッ娘High!）、一水社出版的《Futanarikko Lovers》（ふたなりっ娘らばーず）、茜新社出版的《Futanarikko LOVE》（ふたなりっ娘ＬＯＶＥ）、Kousai Shobo出版的《Futanarikko Pretty》（ふたなりっ娘プリティ！）等杂志。
产业.
成人动画.
今日色情动画主要是以推出适合家庭或个人观看的OVA，而储存媒体包括有VHS、DVD以及蓝光光碟等，著名的动画工作室包括有GREEN BUNNY（グリーンバニー）、a1c（エイ・ワン・シー）、Pink Pineapple（ピンクパイナップル）、Milky（ミルキーレーベル）以及MS PICTURES（ミルキーズピクチャーズ）等。与一开始便以获得较大利润为目的而制作的商业动画相比，变态动画往往只要求能够收回制作时的成本。因此这些动画往往要求在低成本的情况下快速制作，但这也导致一些动画其制作品质十分的差。且受限于动画传播媒介在成本方面的问题，往往只能生产小规模的数量来进行销售。由于实际的潜在观众仍算是少数，因此这让发行商除了尽可能增加额外的收入外，也必需尽力在销售时以最低成本的资金花费卖出。不过在这中也是有例外，例如由大张正己于2001年制作的《Angel Blade》（エンジェルブレイド）一开始便将客户群设定为广大的动漫族群，也因此《Angel Blade》在制作时便投入了较多的预算。然而传统成人动画的制作战略仍然是以低成本、快速度的制作企画较多，高成本的制作方式则较不受到制作公司的欢迎。一般来讲，自消费者手中所获得的利润通常是由各家共同制作动画的工作室进行分配；不过也有如Pixy一般积极的改进这一做法，其所制作的色情动画完全是由辖下的动画工作室负责，且不断尝试推出拥有高品质但亦有合理价格的DVD光碟贩售。今日许多动画制作公司在推出海外版本的动画时，都会将其变态动画授权给合作的多媒体娱乐公司来发售，这些公司包括有A.D. Vision、SoftCel Pictures、The Right Stuf International、NuTech Digital、Central Park Media、Anime 18、JapanAnime与MC Entertainment等。
成人漫画.
在日本社会中，每个月会有极大量的色情漫画杂志相继出版发售，而这之中涵盖了各种变态主题的漫画作品。根据2009年的统计，出版这些漫画杂志的主要出版社有Core Magazine（コアマガジン）、茜新社、TI Net、久保书店及Kill Time Communication（キルタイムコミュニケーション）等，不过也有一些公司发展到今日也面临倒闭的情况，例如2007年桃园书房和司书房纷纷宣布破产；也有像松文馆这类原先发表数本情色漫画的厂商，于2000年代初期时开始将其业务发展至其他方向。
其中茜新社陆续在1998年推出了《COMIC天魔》，以及在2006年推出《Comic choiS!》等成人向漫画杂志；而该出版社也有出版以萝莉控为主要客户群的漫画杂志，包括《COMIC RIN》（コミックリン）与《COMIC LO》（コミックエルオー）。在这之中以萝莉类型的漫画为主题的《COMIC LO》的「LO」是指英文中「Lolita Only」之意，该杂志同时也是茜新社投入最多资金的杂志。而Core Magazine则是在2007年出版有《HOTMiLK》、《Comic MegaStore》（メガストア）与《Comic Zero EX》，也于2006年分别推出了具BDSM内容的《Comic Nyan2 Club GOLD》和《Manga Bangaichi》。也有许多漫画杂志出版商尽可能将自身杂志售价降低，甚至将价格压低至只有接近成本的600日圆左右，这些杂志包括Kill Time Communication的《二次元Dream Magazine Illustrations》（二次元ドリームマガジン）与《COMIC Unreal》（コミックアンリアル）、辰巳出版的《COMIC桃姬》、Angel出版（エンジェル出版）的《Angel Club》、TI Net的《Buster Comic》、东京三世社的《Comic Pheromone》与Sun出版（サン出版）出版的杂志等。此外也有一些非专业的出版公司陆续推出了数本成人漫画，例如双叶社便曾推出杂志《Men's YOUNG》（メンズヤング）等贩售。
除了以男性为既定客户群的成人漫画外，也有另一种以女性为主的变态漫画类型纷纷进入市场销售，这也就是所谓的女性漫画。例如早在1978年时，Sun Publishing便出版了内有女性向漫画的杂志《JUNE》与《Comic Amour》。然而早期的女性漫画其内容通常较少包含色情内容，这种情况直到1980年代后期开始漫画的风格越趋开放，也开始有专门刊登女性漫画的漫画杂志陆续出版。在1990年代以后，这类女性向的成人漫画其销售量呈现蓬勃发展的趋势。到了1990年代末期时，由于《JUNE》的大量推广使得女性向成人杂志愈来愈流通。而与其他漫画类型的漫画杂志相比，作为女性向杂志《JUNE》的销售量也近乎成长两倍左右，大约每个月会有超过80万到100万的销售量；另一方面，《Comic Amour》其销售量则是达到每个月45万本的销售量。不过也有些公司并没因推出女性向漫画杂志而获利，例如于1980年代末期创设的BiBLOS（ビブロス），在出版了《BE×BOY》以及《Be-Boy Gold》两本漫画杂志之后，最后于2006年宣告破产。
成人游戏.
日本每年以个人电脑为主要运作平台所开发出来的电子游戏内，绝大部分都含有色情要素。这些游戏在人物的呈现上多以动画风格为主，而玩法方面也与美少女游戏极为类似，但不同于美少女游戏的一点便在于游戏中多了情色的成分。今日许多日本变态游戏主要是以插画图片或者是仿真人CG呈现，而不是使用更加写实的照片或影片表示，如此一来也减少了动画制作公司在将游戏改编成动画时的困难度。而第一个改编成动画的成人游戏，则是1989年所推出的《龙骑士》（ドラゴンナイト），这款游戏于1991年10月时推出了同名的OVA动画版本。而到了今日，也有许多成人游戏也陆续推出同系列的变态动画，例如《黑魔术学园》、《魔界天使加百列》（魔界天使ジブリール）、《Words Worth》（ワーズ・ワース）与《DISCIPLINE～The record of a Crusade～》等等便有推出相关的动画作品。虽然与过去的成人游戏相比，今日的变态游戏在技术层面上有所提升，不过游戏进行基本上仍是以以对话框的出现方式进行，而到了一些特殊剧情发展时便会加入变态情节的画面。
变态游戏在20世纪末期到21世纪初期之间，在美国以及欧洲各地十分的盛行。许多游戏销售厂商也陆续对日本成人游戏软体加以在地化并进而推展至国际市场，例如碧姬公主（Peach Princess）以及JAST USA等公司。不过虽然在西方世界多是以「Hentai Game」、也就是「变态游戏」一词来称呼日本成人游戏，不过由于「变态」一词在日本社会中有著负面的含意，因此这类说法反而在日本并不常见。在变态成人游戏中拥有著不同类型的主题与题材，包括《Yin-Yang! X Change Alternative》中的变性题材、《冤罪eine falsche Beschuldi-gung》中的历史题材、《》中的近亲性交题材与《绝对服从命令》中的施虐与受虐题材等等。另外也有些游戏是以同性恋作为主要的故事内容推出，包括《冤罪eine falsche Beschuldi-gung》、《咎狗之血》、《Silver Chaos》、《无尽的暗夜之舞》（アニマ・ムンディ 终わりなき暗の舞踏）等游戏，这类型的「BL游戏」游戏在日文又被称作「ボーイズラブゲーム」。而第一款在欧美国家推出的BL游戏，则是2006年所发售的《冤罪eine falsche Beschuldi-gung》。
其他产品.
除了直接具有变态情节的漫画、动画以及游戏外，许多制造厂商还会在额外授权的情况下推出包括画册、Cosplay服装、海报、日历、PVC模型以及其他相关产品。而这些以动画或漫画中的角色为主题制作的商品，往往能成功吸引一定的爱好族群购买。许多对于动画和漫画作品十分热爱的御宅族，便常会购买这类与所喜爱的作品中有所关联项目的商品、玩具或者是模型人像等作为收藏。不过根据一个针对网路购物所做的研究指出，与一般动画或者是漫画之中吸引人的角色相比，由变态作品所制作的模型人像仍占市场之中的少数比例。而且许多成人动漫画的色情人物模型都会有明确的「18+」的标志以供识别，原因在于这些模型往往能将其上的衣物装饰脱下而露出下层的肌肤。
同人志.
广义的同人志主要是指那些个人出版的创作品，因此也包括有杂志、漫画、小说甚至是游戏等等。而在日本，有些作为业余创作的同人志其程度与专业的漫画家所画出的作品不相上下，因此这些创作者往往会把同人志的出版视为一种工作看待。不过不论是专业的同人创作者、或者是业余的爱好者所自行绘制，绝大多数的同人志在内容上都会添加情色内容。许多十八禁同人志的故事背景都来自原有作品的角色设定、或者是电视动画以及漫画的剧情延伸，例如以《美少女战士》、《万有引力》与《R.O.D》等漫画为基础创作的同人志。虽然对于同人志在市场上有一定的需求，然而受限于出版社并没有主动代理，而往往无法拥有庞大的出版量。有时候原作漫画的作者也会为自己的漫画创作推出相关或不相关故事内容的色情同人志，例如赤松健便曾以自己创造的漫画角色绘制色情同人志贩售，其他还有如真锅让治便曾以自己的漫画作品《银河战国群雄传》绘制色情同人志《里·银河战国群雄传》系列来贩售。另外也有像广江礼威（広江礼威）创作的漫画作品《企业佣兵》以及萩原一至所绘制的漫画作品《暗黑破坏神》般，则是在漫画剧情外的成人情节处以同人志的方式推出外传。
自1980年代开始，越来越多人投入成人同人志的创作，并陆续在各个同人志即卖会进行发表与贩售，在这之中又以位在东京国际展示场所举办的Comic Market规模最大。基本上同人志的正式且大量商业出版是被列为违法的，不过事实上绝大多数的版权持有者大多会容许同人作品的存在，而同人志创作者也往往只会进行小量的印刷贩卖。不过在这之中也有一些例外，特别是作品内容过于「不健康」甚至可能影响原作声誉时便会引起争议；例如1999年时《神奇宝贝系列》的原作者任天堂便控诉一本以《神奇宝贝》为题材的同人志，最后于该本漫画作品中创作的7人因此遭到逮捕。在这之后，也有不少漫画作者对于这类的同人志作品表示抗议。然而尽管早在1991年时对于同人志的审查便有所提出，但因成效等问题往往无法有效施行。
审查与立法.
商品审查.
第二次世界大战结束之后，日本法律严格禁止动漫作品出现生殖器官的图像。其中在《日本刑法》第175条之中，便指称那些毫无掩藏而暴露出生殖器官的出版图像为一种「道德妨碍」，这法律并一直沿用到1990年代初期为止。许多变态作品的创作者为了因应这一严格的审查制度，往往将作品中可能出现的性器之处加以修改或者是改用象征方式描绘，这使得读者往往只能看见经过模糊处理或者覆盖处理的性爱场景。也有一些创作者以主角的生殖器官与审查制度中所提到的一般男性不同为由，纷纷让包括怪物、邪灵、机器人与外星人等奇幻风格的人物出现在变态作品之中，呈现出一种人类与生物之间发生性行为的独特剧情，而这也是触手系列作品出现的背景。而生殖器描绘的禁止也包括了周遭阴毛的露出，因此许多艺术家为了能够合理解释这些没有阴毛角色而修改设定，纷纷将故事剧情中的女性描绘成年少的女孩。虽然这一禁令在1991年时便提前遭到取消，不过在这之前已经让许多变态作品加入了年轻女孩或者是青少年作为角色之一，甚至还带领了一股潮流。
到了1990年代初期，日本法律随著出版业界要求对相关法律进行司法解释，在1994年以前这些对有关禁令的限制便一一解除，同时也允许创作者为自身推出的成人动画与漫画等作品加入更加明确的性爱呈现。然而创作者仍会受到日本业界的自主审查限制，实际上许多变态动漫画产品在画面方面并不会过度呈现。相比之下，由于美国和欧洲在动漫上并没有对于作品的呈现有严格的审查，这让变态作品推出海外版本时往往会让原作者进行修改，以「完全版」的样貌呈现。然而有些作品在推出海外版本时也必须受到该地法律限制进行修改，主要是因为许多作品的角色外表往往比其他同年龄设定的人物还要来得年幼，而在一些作品之中甚至会出现年纪设定为5到10岁的角色，这使得这些作品便经常被国外人士怀疑是一种儿童色情的产品。例如美国法律本身便禁止未成年者出现在色情产品之中，这也包括动漫之中的虚构角色，也因此在重新翻译配音时往往得经过巧妙的掩饰或修改。结果使得许多于美国销售的成人动漫画其一些场景遭到取消，而在一些的情况下也会对人物年纪设定进行修改。例如在《淫兽学园La☆Blue Girl》的OVA动画版本之中，便借由更动英文翻译的方式将女主角的年龄设定从原先的女学生改为女大学生。此外故事剧情之中涉及有忍者角色万年-万年（ニン忍）的性爱场景，也由于因其拥有小孩般的外表而遭到删除。而在英国、法国与西班牙等国家，对于这类场景也会做一定内容上的删减。
立法限制.
大多数国家将手绘的变态作品与一般的成人色情产品视为同一类型，也因此多直接沿用这些色情商品的相关限制或规定，包括进口、收购与贩卖等等都有著同样的法律条文规范著。不过对于「正太」以及「萝莉」类型的成人作品则会有更加严格的限制，且对于这类变态商品与儿童色情之间关系的辩论与批评声一直不断出现，原因之一在于作品的风格形式以及角色呈现的方式都与其他儿童色情产品类似。日本过去由于长期以来被批评为是儿童色情商品的主要生产地，因而在1999年时订立法律禁止这类商品其生产与贩售等商业用途的出现。然而这一法律只适用在对于真正孩童身上施行的儿童色情产品，关于在成人动画以及成人漫画之中的手绘内容则没有任何规范，也因此即使有明显的性爱场景也不能禁止产商生产贩售。日本联合国儿童基金会促进委员会代表便指称日本的法律禁令，反而成了国际之间致力于打击儿童色情的「漏洞」。国际终止童妓组织（ECPAT）代表则对这项议题谈到：「我们认为任何形式的儿童色情商品……都是一个象征，也就是对于儿童的性虐待行为。」在日本社会之中也陆续有人建议修订法律条文，借由明确的法律条文来保护儿童的权利。相反的，也有人抱持捍卫变态作品能够自由发展创作的意见，而主张创作不应该受到过多的法律限制。这些人认为变态产品只不过是一种独特的艺术形式，同时漫画与动画之中的角色仅不过是手工绘制而成的插画而非真人图像，而在正常情况下应该只有真人的图像才能够让「一般人士」感到性兴奋。
根据日本政府在1997年的调查指出，日本社会之中有近86%的日本民众认为应该在立法程序之中，考虑加入对于以儿童为主角的色情动画以及色情插图的规范。然而当2010年2月日本国会提出修改条例的草案时，包括高桥留美子、斋藤隆夫、内藤泰弘等著名的漫画创作者，以及秋田书店、角川书店、讲谈社、集英社、双叶社等主要出版公司都纷纷对议案表示反对意见。
不过对于猎奇类型的手绘作品，包括日本在内的许多国家都抱持著否定的态度，甚至有些政府还考虑将拥有这类作品加入刑事责任之中。许多过去刊载这一类型作品的网站、动画或者是漫画杂志，也因为市场的萎缩而逐渐停止刊载或者发表这类猎奇作品。而少数支持猎奇作品的爱好者则认为这一主题的幻想可以纾解现实生活中的紧张与压力，因此可以被归类为「无害的爱好物」，此外也有人主张这类猎奇作品只不过是作为一种艺术呈现方式存在著。About.com则对猎奇作品发表评论指出「在事先有所解释且获得一定资讯后仍可以理解」，而「不用对其特别痛骂或者是感到害怕」。不过在日本社会的舆论之中仍然对这类作品多抱持反对意见，原因是因为受到多起连环杀手犯案的影响而导致。这其中又以被认为因过度热爱萝莉漫画，陆续杀害数名女童而遭到逮捕的宫崎勤最为著名。由于在逮捕宫崎勤之后陆续在他本人的公寓房间中发现数部萝莉以及猎奇类型的动画，在媒体的大幅宣传之下使得1980年代末期的日本社会，开始针对这类变态幻想是否能影响他人的行为，甚至导致犯罪的发生出现了多次辩论。到了今日许多漫画发行商已经严格限制自家公司所推出的漫画作品内容，对于猎奇类型的漫画于杂志上的刊载亦禁止，同时也有越来越多厂商会主动在成人商品会上加入警告标志以示提醒。
争议与批评.
变态如同其他的色情类型一般，往往被批评其过度缺乏现实感。例如心理学家斋藤环（斎藤环）便提到变态作品中男性角色其不切实际的阴茎大小，便是影射男性本身的自卑以及自我怀疑而出现的产物。到了今日有越来越多的年轻人改以变态产品作为有关性爱的自主学习教材，借此来让自己了解得到更多有关性爱的资讯，同时也学会区别幻想世界与现实生活之间的差别。然而在网路等多媒体的出现之后，实际上许多人也将这些漫画出版物中男女性欲的狭隘观点融入现实生活，反而只是单纯图利了出版厂商。
日本一些同性恋组织也多次发表声明反对BL漫画的出现，原因在于他们认为这些产品「扭曲了在日本的同性恋族群其真正的形象与举止」。其中在1992年5月时，著名的同性恋权利争取者佐藤正树便于日本专门宣传女权主义的杂志《Choisir》上发布一张公开信，对于Yaoi作品的创作者以及读者展开数项批评。佐藤正树提到Yaoi作品之中并没有提及有关同性恋者在社会上的地位，故事之中往往只提到角色其本身具有内涵、外表俊俏且受过高等教育等等这类良好但虚假的形象，反而不会提及到同性恋相爱时所受到的反对或者批判，以及社会对于同性恋者的歧视眼光。虽然对于这类批评声音已经渐渐缓和了下来，不过随著1990年代网际网路以及同性恋讨论网站的兴起仍然会有一些反对Yaoi作品的声音出现。例如在2003年时，罗彻斯特大学教授沟口彰子在发表其对于Yaoi作品的研究时，便称它为「不现实的同性恋宣传」。
另一个变态作品之中常被研究的题材，便是故事之中的女性角色其地位问题，原因在于许多成人作品的性爱场景往往是在强迫式性关系或者是在以各种方式屈辱的情况之下所进行的。与西方世界的色情产品内容多是强调一名男子与一名女子共同性交，且相互在性爱之中获得愉悦感相比，日本作品之中的女性角色在性爱时最常出现的台词有「好痛（痛い）」、「不行了」、「要去了（いく）」以及「不要（やめて）」等，且故事情节中仿佛要让女性角色感到强烈的羞耻感。此外在剧情中也时常出现妇女被以板球球棒、网球球拍、刀剑、瓶子、棍棒等生活用具强奸的内容，或者是包括冰淇淋、蜡烛、书写用具、书法毛笔、魔术棒、摄影机、放大镜或望远镜使用于性爱场景中。在性爱之中使用这类器具的画面最早便出现在1960年代的成人电影之中，之后这一趋势便不断扩展而于1970年代到1980年代间的变态漫画以及变态动画之中广泛存在著，到了1990年代初期这一兴趣的风潮才渐渐停歇，而渐渐消退著。然而针对这种类型的变态作品出现，研究学者始终抱持著不同意见与看法。例如研究这一议题的著名教授苏珊·纳皮尔（Susan J. Napier）便认为这类变态内容的出现，是由于日本社会之中存在著复杂的支配（Female dominance）与从属关系，其中男性和女性在一些层次结构上时常发生冲突，且两性之间「男性并不是永远于顶点之上」。苏珊·纳皮尔亦认为变态作品中的男性角色可以分为如恋尿布者般被动的「性爱观察者」，以及十分强化男性特点的「菲勒斯般的恶魔」两种类型。她还提到：
网站AnimeNation的专栏作家约翰·奥比利加（John Oppliger）则认为日本主要是父权社会，许多生活领域几乎都是由男人所主导。但随著日本社会不断迈向现代化，因此如同许多现代化国家一般社会对于性别平等且相互尊重的价值观念愈趋盛行，这间接影响了日本社会本身的阶层关系，也让「男人主宰一切的欲望遭到架空」。因此许多男性便希望能借由变态作品之中所强调的男性优势，来弥补男性自身对于阳刚之气有无的信心缺乏问题。约翰·奥比利加还提到在日本传统社会中强调「细心、敏锐以及有礼貌」，而变态商品的出现可以让人们在安全范围之内，满足自己遭到压抑、具侵略本质的性欲望需求。另一方面，斋藤环则认为男性统治地位的提高是每个色情产品常见的问题之一，但研究者不应该一直将重点安置于其上。根据他本人的调查研究则指出，绝大多数的男人都会对于变态产物的故事内容感到享受与满足，但在现实生活之中并没有男性拥有强迫女性与其发生性爱接触的欲望。