Windows NT 4.0

Windows NT 4.0是微软开发的面向企业的Windows NT操作系统的主要版本之一。是Windows NT家族的第四套产品，为一个32位元的作业系统，于1996年7月31日发行给制造商（RTM），并于1996年8月24日发行零售版。分为工作站版（Workstation）、服务器版（Server）和嵌入式系统版（Embedded）。其图形操作界面类似于Windows 95。
微软于2002年6月30日终止了对工作站版的主流支持，并于2004年6月30日终止了扩展支持；而服务器版主流支持于2002年12月31日终止，扩展支持于2004年12月31日终止。Windows 2000专业版和服务器版分别接替了这些版本。
Windows NT 4.0是用于Alpha、MIPS和PowerPC体系结构的最后一个Windows公开版本。尽管微软为让客户升级到Windows 2000和更新版本做了很多努力，但它仍然被许多企业使用了多年。
Windows NT 4.0是Windows NT家族中最后一个以“Windows NT”开头命名的的版本。
开发历史.
微软在1995年5月26日发布过新界面的测试版“Shell Technology Preview”，并常以“NewShell”作非正式的代称。包括Windows GUI的任务栏和开始菜单。废弃了Windows 3.x程序管理器/文件管理器式界面，改用Windows Explorer式用户图形界面。该测试版的界面和Chicago（Windows 95开发代号）Beta 2阶段时的极为相似，但它的定位不过是测试版。Shell Technology Preview有第二个公开版“Shell Technology Preview Update or NewShell 2”，1995年8月提供给MSDN和CompuServe用户。Shell Technology Preview直到Windows NT 3.51发行时都没推出正式版。后来Shell Technology Preview与Windows NT代码合并为Shell Update Release项目，所以Shell Update Release是内置新界面的下一个主要Windows NT版本，于1996年7月作为Windows NT 4.0发布。
特色.
Windows NT 4.0最引人注目的特点是其所有版本都使用Windows 95的使用者界面，包括Windows Shell、Windows资源管理器（Windows Explorer，当时被称为Windows NT Explorer）、以及使用“我的”命名法（例如：我的文件、我的电脑）。
伺服器版本的Windows NT 4.0内建了网页伺服器，IIS 2.0。并且直接支援Microsoft FrontPage（撰写以及管理网站的一支应用程式）的外挂插件（plugins）以及延伸资源（extensions）。
此版本另一个重要的特色为针对网路应用程式提供了Microsoft Transaction Server，以及Microsoft Message Queuing (MSMQ)，提高了通讯能力。
而跟之前版本的明显差异，即为Windows NT将Graphics Device Interface (GDI)整合进系统核心以提升图形使用者介面（GUI）的效率，使得系统效能跟Windows NT 3.51相比有长足的进步，不过也使得图形驱动程式也必须放在核心之中，造成潜在的稳定性问题。
Windows NT 4.0的缺点之一为不能支援Direct3D和USB，这两项问题在Windows 2000及之后版本获得了解决。也有第三方厂商开发的公用程式提供了Windows NT 4.0对于DirectX以及USB的支援。
与Windows 95的比较.
Windows NT 4.0与Windows NT之前版本的和之后的版本一样，是一个完全32位的操作系统，而Windows 95是一个16/32位混合操作系统。
虽然稳定性高于Windows 95，然而从桌上型电脑的观点来说，Windows NT 4.0的灵活性较低。系统稳定性大部分要归功于将硬体资源虚拟化，软体必须借由系统的API以使用硬体资源，而不像DOS以及Windows 95（包括稍后的版本）时期直接由软体进行控制的缘故。但稳定的代价就是利用API进行操作所需要的步骤远比直接操作硬体资源多，因此造成硬体需求广泛的程式（如：游戏）执行上缓慢许多。
许多以Win32 API开发的程式可以在Windows 95以及Windows NT上执行，但当时的主流3D游戏则因为NT 4.0对DirectX的支援有限而无法在Windows NT 4.0上面运作。
尽管比Windows 95晚了一年发布，但Windows NT 4.0默认情况下没有和设备管理器，这极大地简化了硬件驱动的安装（尽管以后可以安装有限的支持）。许多基本的DOS程序都可以运行，但图形DOS程序因其访问图形硬件的方式而无法运行。尽管 Windows NT 4.0引入了用于碎片整理的API，与Windows 95不同，没有内置的碎片整理程序。此外，Windows NT 4.0缺乏USB支持。
Windows NT 4.0在进行维护管理工作的时候，使用者界面比起Windows 95较为不友善，举例而言，对于电脑的硬体没有设备管理概述。
NT系列与9x系列的分界线直到Windows XP的推出之后才消失。那时，游戏用的API（诸如OpenGL以及DirectX）已经足够成熟，并且加上硬体本身也有够高的效能，才能够以可接受的速度运行API。
Windows NT 4.0中支持的最大内存（RAM）为 4 GB，这是纯32位x86操作系统最大的理论值。相比之下，Windows 95无法在内存超过约480 MB的计算机上启动。
与以前的NT版本一样，4.0版可以在多个处理器架构上运行。然而，Windows 95-{只}-能在x86平台上运行。
版本.
服务器版.
Windows NT 4.0服务器版被包含于套件的4.0以及4.5版本中。
服务包.
为了修正程序错误，微软在Windows NT 4.0的产品生命周期中，曾经释出7个服务包（Service Pack），包括服务更新包跟选择更新包。
只有第一个服务包可用于MIPS架构，Service Pack 2是PowerPC架构的最终版本。最后一个完整的服务包是Service Pack 6a (SP6a)。
SP7原本预定在2001年初期释出，但是却成为SP6a后安全更新（Post SP6a Security Rollup），而不是一个完整的服务包。
除了错误修复之外，服务包还添加了许多新功能。包括新版本的IIS 3.0和4.0，增加Active Server Pages、公钥以及凭证授权功能、智慧卡（Smart Card）支援、强化对称多处理机（SMP）的可扩展性，丛集支援、以及组件对象模型（COM）支援、以及其他等等。
安全性.
微软于2004年6月30日停止为Windows NT 4.0工作站提供安全更新，并于2004年12月31日停止为Windows NT 4.0服务器提供安全更新，原因包括微软安全公告MS03-010 在内的重大安全漏洞，据微软称，如果不改变操作系统核心，则无法修补重大安全漏洞。根据安全公告，「基于Windows NT 4.0和Windows 2000一些基本上的差异，为了修正此错误而重新编译Windows NT 4.0是不可能的，因为这需要重新建置大部分Windows NT 4.0的作业系统，而不是仅仅修改受影响的的RPC元件，这种规模的系统更新将不能保证原本为了Windows NT 4.0设计的程式能够继续在更新过的系统上运作。」
作为替代方案，微软建议Windows NT 4.0使用者以安装防火墙阻挡连接埠135以保护他们的NT 4.0系统。
参考资料.
引用参考