战地风云2142

由瑞典游戏公司Digital Illusions CE（简称DICE）制作的第一人称射击游戏，也是战地风云系列的第四套游戏。游戏的时代是设定于22世纪的冰河时期，描述世界两个超级大国 – 欧洲联盟和泛亚联盟 – 为求生存的战争。本作也是战地系列第一款不以美国为主要阵营的作品。
此游戏主要是为多人连线游戏而设计，容许最多64人在同一伺服器中游玩或最多16人在单人游戏与电脑对手进行征服模式。与前作《战地风云2》一样，《战地风云2142》拥有自己的玩家排行系统令玩家可以查询自己的成绩和进度。但与《战地风云2》不同，《战地风云2142》有新种类的载具和武器。《战地风云2142》拥有物品解锁功能令玩家可以在提升一个等级后得到一个解锁点以解开一件物品。美商艺电其后推出其游戏的扩充包名为极地风暴（北部突击）；其扩充包提供新的地图、载具和可以解开的物品。
游戏内容.
《战地风云2142》有三种游戏模式：征服模式、泰坦模式以及突击防线模式.这三种模式下均可使用一定数量的战斗载具。泰坦模式则只可在线上模式中使用。因应不同伺服器的设定，两种游戏模式支持16-64人的对战。单人模式则只支持16人，其中15人是由电脑（BOT）操纵。
兵种.
《战地风云2142》有四种兵种给玩家选用。每一种兵种有独特的武器和装备，除了战斗刀、小队装备、手枪（工兵除外）玩家一定要提升自己的官阶以获得更多的武器或装备选项，而提升官阶的方法为增加积分如杀敌或帮助队友等行为。玩家在获得解锁点后可以挑选不同的枪支或装备来游玩。每一个兵种有两支可以解开的武器和一项头盔升级，而头盔升级则因兵种而异。
征服模式.
《战地风云2142》的征服模式与战地风云系列一样，将玩家分成两队并以杀敌和占领地图上的重生点。在游戏中，旗杆代表重生点的位置，而旗帜的颜色和花纹则代表控制的一方。占领重生点多的一方可以令另一方的重生次数减少。双方一开始时有一定数量的重生次数。每当一名玩家重生，重生次数就会减少一点。玩家可以使用突击兵的电击器来重生重伤倒在地上的玩家以节约使用重生次数。只要该玩家能重生，重生次数则不会减少。每名重伤玩家在失救15秒后皆会在玩家选择的重生点重生，而此举会减少一点重生次数。当一方损失所有重生次数或所有据点而所有玩家皆阵亡，该方即输掉该局游戏。
在游戏中，征服模式有多种：
泰坦模式.
在泰坦模式中，双方队伍的任务目标是摧毁对方的泰坦。泰坦为一艘巨大、重装甲和武装的飞行战舰；它们拥有强大的防护力场，足以抵抗所有武器的攻击。游戏一开始时，防护力场即会包围泰坦，而玩家则要占领地图上的反泰坦飞弹发射井来中和敌方泰坦的防护力场。每一方的指挥官可以在地图上移动已方的泰坦。每一方的泰坦皆有4门对地炮和2门防空机炮。当泰坦的防护力场消失后，指挥官则不能再移动泰坦。
一方的玩家只能在对方敌方的防护力场消失才能登上对方的泰坦。玩家可以透过空中运输机、运兵车上的夹舱、小队长放在对方的泰坦的重生信标和已方泰坦上的夹舱弹射器登上对方的泰坦。当玩家登上对方泰坦后，玩家须要摧毁四组泰坦控制台以进入泰坦核心。进入核心后，玩家可以对核心进行攻击，以减少对方泰坦的耐久值。反泰坦飞弹也会减少泰坦的耐久度。当对方的泰坦耐久值跌到零时，玩家有30秒逃出该泰坦。
在《战地风云4》的资料片《海军风暴》中，以「突击航母模式」的新形象再度登场。
绩分系统.
《战地风云2142》的阶级和分数制度大致和《战地风云2》相同，但《战地风云2142》的阶级名称则不大相同。和《战地风云2》一样，《战地风云2142》的玩家可以查询自己过往的游戏成绩。在《战地风云2142》中，玩家可在同一帐号创作最多四个角色，而旧作《战地风云2》则只可创作一个角色。当玩家进行多人线上游戏时，一个主伺服器会记录该玩家的分数、阶级、装备和其他战积。
阶级.
《战地风云2142》的官阶含有现实官阶，但也有自创的官阶；大部分的官阶也有分为高级和特级，如高级少校和特级少校，而后者的官阶比前者高一级。玩家需要获取经验值从而升上下一个官阶，而经验值可在排名伺服器中从杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动获取。如果玩家伤害或击杀队友，玩家的分数会被减少。
在游戏中，每一个更高级的官阶需要比前一个官阶更多的经验值才能提升，如高级枪手需要的经验值是40点，而下一个官阶特级枪手则需要80点方可得到。新玩家在游戏一开始时可以轻易随官阶的提升而得到新的解锁点，但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级，如准将需要增加的经验值是3600点。玩家也可透过不同的奖励得到经验值，从而升级并得到新的解锁点。游戏中最后三个官阶 – 少将、中将和上将 – 只会授予一定数量的玩家，而上将更只会授予该星期最杰出的玩家。此三个官阶均为临时官阶，如果其他玩家能超越持有官阶玩家的成绩，持有该官阶者会失去其官阶。
奖章.
玩家只能通过在排名伺服器中的多人线上游戏方可取得奖章，而不同奖章有不同的要求。一般奖章会有一个至五个条件；有些条件必须在一回合内达成，而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积，如战争学院勋表需要玩家在游戏生涯取得2.0胜败率，但也需要玩家在一回合内取得45点指挥官分数。奖章中的胸章、徽章和勋表含有一定经验值，而勋章则不提供任何经验值。徽章合共有金、银、铜三级，而胸章则可重复取得。
解锁装备.
每当玩家晋升一个新官阶，玩家就得到一点解锁点。玩家也可在扩充包极地风暴中得到新的解锁点和装备。游戏中合共含有50点解锁点，其中主程式有40点，而扩充包极地风暴则有10点。解锁装备合共有3种，分别为兵种解锁装备、能力解锁装备和小队长解锁装备。兵种解锁装备可在使用该兵种时使用；能力解锁装备则在游玩时生效；小队长解锁装备则可随时装备，但只可在当小队长时使用。解锁物品全以梯级式编排，而玩家需要解开底下的物品方可开始解开更高层的物品。玩家可在游戏中拾获其他玩家的背包使用直到玩家阵亡或回合结束为止。
战场升级是一个游戏中的临时解锁点，而玩家可在加入小队时得到。当小队员遵重小队长的指示帮助队友和杀害敌人时，小队会得到战场升级作奖励。玩家可以用该解锁点解开比已解开装备高一级的装备，但玩家不可再解开更高级的装备。玩家可使用用战场升级解开的装备直到玩家离开该伺服器为止。没有扩充包的玩家也可透过战场升级暂时解开扩充包的解锁物品。战场升级只应用于排名伺服器中。
游戏发展.
在2006年一月，一段30秒的影片在互联网流出，并引起对《战地风云2142》制作的猜测。该影片引述自己为内部测试的影片。该影片含有一段载具在有未来色彩的城市战斗的片段和一台机甲的片段。
在2006年二月，美商艺电的高级制作人丹·布莱克史东（Dan Blackstone）在一段采访中提到：
其大意则为：
4588164的平方根和3213/3*2的答案为2142，令传闻应验。在2006年3月21号，美商艺电和DICE在官方网页上公布《战地风云2142》为战地风云系列的下一套作品。在《战地风云2》的扩充包，装甲劲旅的地图Midnight Sun中，一台车子的车牌为2142。在同一扩充包中，游戏的地图含有一幅广告，描述一只电子手表显示21：42和一个蘑菇云作为背景并有一个写有『迎接未来』（Watch for the Future）的标题。在扩充包中，一台可驾驶的货车上有一本印有『冰河时期抵达』的杂志。《战地风云2142》在2006年的E3游戏展中正式发布。
《战地风云2142》测试版在2006年8月的第三个星期推出，可是该测试版却不是完全公开，令到一部分的支持者失望。有支持者一开始认为只有FilePlanet的订阅者才可参与测试，但后来官方公布测试中另外含有邀请系统。当时的测试成员为FilePlanet的订阅人士（名额为先到先得）和被邀请的人。当时也有一些玩家网站以测试帐号为奖品的比赛。在2006年8月31号，大量的测试帐号在FilePlanet免费推出，而公测最后在2006年9月12号完结。
在2007年的苹果电脑全球研发者大会（简称WWDC）中，美商艺电宣布《战地风云2142》将在2007年7月支援麦金塔电脑。麦金塔电脑版本的《战地风云2142》最后在2007年8月28号推出市面。因为游戏只支援Cedega系统，所以该游戏只会在英特尔为中心的麦金塔电脑上运作，而非PowerPC。
广告组件.
在《战地风云2142》中，可变游戏广告是由IGA Worldwide制作。同样的系统也在《细胞分裂：混沌法则》或《迅雷先锋4》应用。该系统会在游戏中的广告牌上不停变更广告内容。有玩家认为该程式为广告软件加以反对，也有玩家认为该程式可能含有间谍软件以监察玩家的上网习惯。DICE则回应该程式只会回报玩家所看的广告和时间长度。澳洲玩家在该程式执行时没有可变广告组件，但现在澳洲玩家仍会在游戏期间观看到广告。英特尔曾经在游戏中宣传它们的硬件，探索频道也在游戏内建的广告牌上宣传它们的纪录片：未来武器。幽灵车神和魔间传奇的DVD广告也在游戏中出现。
没有广告租用的广告版主要贴上游戏中各阵容的征兵广告和DICE旅游广告。DICE的旅游广告为虚构车票到游戏中的地点，如₤2142到凡尔登或柏林；版上写有『不得携带枪械』（Guns not included）和『单程路』等标语。现在有些广告版写有『欧盟士兵，2143年新年快乐！』（Happy 2143 EU Soldiers）等标语；有广告则引用星河战队和第二次世界大战语录，在广告版上写有『他在履行责任，你呢？』（He's Doing His Part. Are you?）字句。
在极地风暴扩充包推出后，广告的图样也有所增加。在其中一幅广告上则有一台欧盟的Goliath步兵战车，并写有『士兵的最佳朋友』（A soldier's best friend）；泛亚的宣传广告则为一面泛亚旗帜，背景写有『欧洲已被征服！』（Европа завоёвана!）的字句。在英国，大部分的广告则为Core 2 Duo – 写有『已有战场测试』 - 和极地风暴扩充包。在2007年8月，英国银行Lloyds TSB在游戏的广告版中宣传它们的户口和产品。目前，广告版上的广告为《战地风云：恶名昭彰2》。
游戏更新.
美商艺电暂时已释出多项更新，主要解决游戏中的错误和漏洞。有些玩家仍然投诉游戏的漏洞仍旧存在，如穿墙和不合法地控制弹射舱。在1.25的更新中，它令玩家不能再用弹射舱到达一般不能登上的地方，可是它会令到某些玩家无故死亡或困在物件中。在1.40的更新中，它修正了过去的弹射舱问题、新增了地图Highway Tampa和增加了自动储存玩家自订装备的功能；它也增加了泰坦产生砲艇的数量，由一台增加至两台。在Highway Tampa中，每方则产生三台砲艇。在2008年5月30号的1.50更新中，美商艺电修复了游戏中的错误和增加两张地图 – Wake Island 2142和Operation Shingle。在2011年2月15号的1.51更新中，增加Northern Strike资料片的地图，同时包含了Operation Blue Pearl、Yellow Knife、Molokai三张来自玩家社群的地图，并且把战地2中的热门地图Strike at Karkand移植到了战地2142中。
目前最新更新档为v1.51版本。
销售.
试玩版.
艺电只释出多人线上游戏的试玩版，内含一幅地图 – Sidi Power Plant – 并可以执行征服模式或泰坦模式。试玩版只能在运行试玩版的伺服器运作，而有些则是由艺电运作。玩家不能在试玩版得到分数，而试玩版也没有更新，所以游戏错误和漏洞仍然存在。
评价.
《战地风云2142》主要得到一些正面的评价，但比前作较低。IGN的评分为8.4，而GameSpot的评分为8.1。WorthPlaying则给予8.9分 ，并认为《战地风云2142》保持了过往的风格，如陆空军的配合和广大的地图。Game Rankings的总评分为80%。
极地风暴.
2008年3月8号，美商艺电释出《战地风云2142》的扩充包：极地风暴。在英国和亚洲某些地区，零售商以内置下载密码的空盒来销售该扩充包。
在极地风暴中，战斗被移到2145年的中欧，即现今的德国。泛亚当时已在当时因冰河和战争废弃的中欧城市建立基地。欧盟军队则计划重夺欧洲。此虚拟战争以1944年的诺曼地登陆为蓝本，而欧洲各地也开始在行动中重夺到欧盟手中。
极地风暴含有十个新的解锁点、三张新地图、两台新载具和新的游戏模式 – 突击防线。极地风暴可通过EA LINK购买，价钱为10美元。在2008年1月，玩家可购买《战地风云2142》合集，内含主程式和扩充包
极地风暴于1.51版本释出后已免费赠与所有《战地风云2142》的玩家。
奖章和解锁物品.
极地风暴含有11面新的奖章：四面勋表、两面含金银铜等级的征章和一面胸章。除了胸章外，每一个新的奖章含有一个解锁点，可以解开极地风暴的物品或主程式的物品。没有极地风暴的玩家可通过拾获有极地风暴装备的背包或通过战场升级使用极地风暴的物品。
地图.
极地风暴含有三幅新地图：Bridge at Remagen、Liberation of Leipzig和Port Bavaria。此三幅地图可以执行新的游戏模式 - 穾击防线，而新地图上会有新的载具。新地图主要以机甲为主，而没有坦克。在突击防线中，空军则只有少量或没有运输机。玩家可以在Port Bavaria和Bridge at Remagen以泰坦模式游玩。在极地风暴中，地图上有与泰坦弹射舱相似的横向弹射舱，但弹射距离和方向皆有所减少，而玩家会在一定时间内强制被弹射出去。
突击防线.
突击防线与征服模式大体相同，但拥有不同的地方。在一般征服地图中，泛亚军皆为进攻一方，而欧盟则为防守一方。在突击防线中，两个阵营的角色则被调换。在突击防线中，装甲运兵车和Goliath步兵战斗车辆是重生点，而欧盟的Goliath步兵战斗车辆则不能被泛亚一方夺取。在地图上，泛亚拥有一个有红色锁标签的主机地，欧盟玩家必须占领地图上的所有其他据点方可取得泛亚的主机地，如果欧盟玩家失去其中一个据点，欧盟玩家即不能占领主机地直到欧盟玩家重新取得所有据点。成功占领泛亚主机地的话，所有欧盟阵营的玩家会得到一个极地风暴的胸章。