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鹿科

鹿科，是偶蹄目反刍亚目下的一科，目前全世界有18属41种。其中包括白尾鹿、骡鹿、加拿大马鹿、驼鹿、红鹿、驯鹿、梅花鹿、黇鹿、西方狍等。所有的公鹿（除了獐外）及母驯鹿头上长有角并每年更新，此点可与其他头上长有角但终生不换角的动物例如羚羊做区别。
鹿的发情期在9-11月，产仔在5-7月份。
分布于亚洲的麝、非洲的长颈鹿以及热带非洲与亚洲森林里的水鼷鹿等虽然属于广义上的鹿，但在动物分类学上不属于鹿科，而分属麝科、长颈鹿科及鼷鹿科。
分布.
鹿广泛分布于每个大陆，除了大洋洲、南极洲和非洲。
下属分类.
本科包括以下属：
种系发生学.
本科的演化关系如下：
鹿角.
通常只有公鹿长有鹿角，驯鹿是唯一一种公鹿和母鹿都长角的鹿，但母鹿的角要小得多。在每年冬天，公鹿的角都会脱落，到春天开始长出新的角，那时鹿角会覆盖着一层皮，叫做鹿茸。当鹿角成型时，鹿茸就会脱落。
母驯鹿的角是在春天脱落的。另外，獐无论公的还是母的，都没有角，它们用长长的獠牙去自卫。公麂既有獠牙也有角，而母麂既没有獠牙也没有角。
习性.
雪灾.
雪是鹿最大的敌人之一，但如果雪并不是很大就没问题。但当雪变得非常厚时，牠们就很难找到食物，因为雪都把食物盖住了。另外，虽然鹿跑得很快，但由于有些鹿可达300公斤重，当牠们跑时就会陷到雪中，令牠们的速度变慢。仅50公斤的狼便很容易追上牠们。
地盘.
不像大多数动物，鹿没有固定的家。对鹿来说，所谓的家就是地盘。夜晚它们就睡在灌木丛中。在冬天时，当鹿的地盘覆盖着厚雪时，它们就会再找一个雪相对较浅的地盘。当很多鹿都选这个地盘时，它们就会分地盘。
天敌.
狼和美洲狮是鹿的主要天敌。
自卫.
当鹿一旦发现危险时，第一件事情就是跑。如果跑解决不了问题了话，有些公鹿就会用它们的角去战斗。而母鹿的前蹄像刀一样尖，当它们发怒时，它们就会往敌人身上踢。
食物.
主要以树叶为食。它们的胃较小，主要吸收各种植物性食物中的矿物质以在每年生成新的鹿角。与牛和羊不同，它们相当挑食，只挑选易于消化的食物，如嫩叶、嫩草、软芽、水果、蘑菇等等。
饲养.
鹿对人类长久以来就具有很高的经济价值，但是鹿并不像绵羊、山羊、猪和牛等动物那么容易驯养，因此鹿的来源主要是通过猎取。
在台湾，东部是主要的养鹿场建立地区，台湾的梅花鹿于清领时期之前就已经被猎取殆尽，目前野生的族群是因养鹿场保种培育后野放的，在绿岛，鹿已经多到对生态造成困扰。
恶梦

恶梦（英语：Nightmare，也可用Bad Dream），又称噩梦，指人在睡眠时做的令人感到恐惧的梦，有时伴有胸闷气短等难受的感觉。
一般认为，睡眠环境的空气污浊、睡眠时体内疾病导致的不适等、一些人阅读恐怖小说、观看恐怖电影等后留下了强烈的印象、刑事犯罪或伤害事故的受害者与目击者因为精神受到刺激而引起恶梦。
词源.
Nightmare一词源自古英语的 「mare」，指一种神话中的邪灵或哥布林，祂们会用可怕的梦来折磨他人。这个字与现代英语中表示（Mare）的字没有任何关联。Nightmare一词与荷兰语「nachtmerrie」和德语「Nachtmahr」同源。
历史和民俗.
伊朗神话中被称为「」的巫术邪灵同样具有让受害者遭受恶梦的能力。和中的被认为会在人们睡觉时骑在他们的胸口上，引起恶梦。
原因.
部分噩梦是因为本人在现实中遭受精神上的打击，使得心情低落，导致创伤后心理压力紧张综合征后，会在梦中体现。这种噩梦可能会引发一些疾病。
2000年第4期的《科学与无神论》上发表的《人为什么会做恶梦》一文提出，梦魇是人在睡眠时发生一过性脑缺血而引起的。这种说法认为，人在清醒或睡眠状态发生一过性脑缺血时，轻者仅会产生眩晕、心悸、胸部压迫感、眼发黑和各种神经功能轻微障碍的症状，重者则会产生出汗、脸色苍白、瞳孔散大甚至休克。
人在清醒时发生一过性脑缺血引起的恐惧感称为惊恐障碍，人在睡眠时发生一过性脑缺血引起的恐惧感则引起恶梦。其中眩晕感能引起看到某种可怕情景的梦，似乎被人追赶的心悸感、胸部压迫感和各种神经功能障碍则引起被追捕或压住胸部、喊不出又跑不了的梦，俗称鬼压床。
恶梦可以有外部环境原因，如睡在一个令人不舒服或在心理上令人尴尬的境地，使人发热、紧张、焦虑。临睡前服用不适当的药物，由于其副作用，将增加人体的饮食代谢和触发大脑活动，是噩梦的潜在因素。反复做恶梦长此以往会引起失眠，因此需要医疗上的帮助。
梦中梦.
梦魇发生时有可能感觉很清醒，感觉自己眼睛睁开了，但其实并没睁开，身边的物体清晰可见，但这只是幻觉，而且还会根据自己的想法产生种种幻觉，特别是想到自己害怕的人或者事，这时可能就会出现此种幻觉，但此时自己的身体却不受控制也不能动弹，这是让梦魇的人感觉害怕或者恐惧的原因之一。
临时房屋

临时房屋，又称组合屋、板屋，是供工程时提供人员暂时居住、办公或为了安置受灾害或其他原因而无家可归的人士而建立的居所。
临时房屋通常以板材搭建，有些可拆除后移往他处再重建。另外也有利用报废货柜所改装成的货柜屋做为临时房屋用。
香港.
1953年12月25日，石硖尾木屋区发生大火灾，数万人无家可归。其后，香港政府为了安抚灾民，特地兴建多幢七层混凝土楼房（又称「徙置区」），这些楼房没有升降机也没有独立厕所，惟租金却比当时的木屋还要便宜。这就是香港的公共屋邨的前身。
1980年代，政府为了安置木屋居民，又在全港各地兴建临时房屋区（又称「临屋区」），最高峰时期更有八十多个临屋区，住在临屋区的人多达13万。这些临时房屋大多-{只}-有两层又或一层。
由于临屋区的设计不合时宜，政府在1998年宣布全面清拆临屋区，2001年，位于新界西贡市附近的沙角尾临时房屋区正式开始清拆，临屋区的使命就由香港房屋委员会新设及负责管理的「中转房屋」取代并延续。
近年，为配合政府规划政策，将市区居民向外分散，政府在屯门兴建了更高层的中转房屋。但由于近年中转房屋的需求下降，政府已将位于屯门宝田中转房屋部份单位改作公屋出租。
台湾.
1999年9月21日的九二一大地震，造成许多灾区房屋损毁，政府以及一些宗教慈善团体，和外国的捐助，兴建许多组合屋，供地震灾民在找到房子前暂住。这些组合屋目前大部份已拆除。
在2009年八八水灾之后，由宗教慈善团体及中国大陆等在受灾严重的高雄县及屏东县捐建组合屋，做为永久屋兴建完成之前供灾民暂时居住之用。
跨境巴士

跨境巴士，是指往来两个不同国家或地区的巴士服务，它们运输乘客跨越边境出入两地，是站对站客流服务，所以又名过境巴士、直通巴、跨境快线、跨境公交车等。而在香港及澳门的跨境巴士，由于港澳和大陆的车行方向不同，故跨境巴士需适应两边不同的行车方向，且须考取特许驾照方可营运。
香港跨境巴士.
香港跨境巴士主要往来香港和中国大陆和澳门各地，其中来往香港和中国大陆的跨境巴士称为中港跨境巴士，甚至部分人戏称为「跑狗」。香港的跨境巴士使用皇岗口岸、文锦渡口岸、沙头角口岸、深圳湾口岸及港珠澳大桥往返香港、澳门及中国大陆。在皇岗口岸除了有往来落马洲与皇岗的皇巴士外，还有直通跨境巴士往来皇岗口岸与元朗锦上路站、湾仔码头、旺角（跨境全日通）、荃湾站（中港直通快线）、观塘蓝田站及尖沙咀柯士甸道（24小时跨境快线）。除此之外，还有一些由香港出发经皇岗、深圳湾口岸、文锦渡及沙头角前往广州、中山、佛山、新会、顺德等地的长途巴士。另外，乘搭跨境巴士到海关后，乘客需要携带行李全部下车并步行通过海关和移民检查，过关后再重新登车前往目的地。
而香港主要的跨境旅游客车服务经营商包括：
此外，城巴曾于1985年至2001年运营城巴过境路线。
澳门的跨境巴士.
在澳门，亦有提供跨境巴士往来澳门、香港与中国内地。另外，中旅也有经营关闸边检大楼至富豪酒店的路线。往返香港的跨境巴士线必须经港珠澳大桥澳门边检大楼出入境；往返横琴粤澳深度合作区必须经横琴口岸出入境；往返广东省境内大部分途经横琴口岸出入境，少部分于关闸或港珠澳大桥澳门边检大楼出入境。另外，乘搭跨境巴士到海关后，乘客需要携带行李全部下车并步行通过海关和移民检查，过关后再重新登车前往目的地。
而澳门主要的跨境旅游客车服务经营商包括：
新加坡跨境巴士.
新加坡的新捷运营办160及170路巴士路线，往来新加坡与马来西亚新山，每日清晨至晚间服务。乘客可以使用新币及马币缴费。另有跨境的星柔快车服务。
除此之外，新加坡亦有跨境长途巴士前往吉隆坡。
中朝跨境巴士.
中国辽宁省丹东的301路公车，往来丹东口岸与新义州火车站，每天8：30及13：30发两班车。
中越跨境巴士.
中国广西有多条往返越南的客运班车，途经友谊关、龙邦口岸前越南。路线：南宁至越南河内，南宁至越南海防、桂林至越南河内、崇左至越南下龙、百色至越南高平。
除此之外，中国云南省昆明往返越南沙坝的客运已有计划开行，途经天保口岸出境。
中俄跨境巴士.
中国黑龙江省哈尔滨有长途大巴往返俄罗斯远东海参崴，全程约12小时。
中哈跨境巴士.
中国新疆乌鲁木齐有长途大巴往返哈萨克斯坦阿拉木图，途经霍尔果斯口岸。
北美洲和墨西哥跨境巴士.
灰狗巴士、Tufesa、TapRoyal提供跨越美墨两国的跨境巴士。另外，乘搭跨境巴士到海关后，乘客需要携带行李全部下车并步行通过海关和移民检查，过关后再重新登车前往目的地。
欧洲跨境巴士.
由于欧洲大陆大部分地区皆为申根区范围，跨境巴士可在申根区各国内畅行无阻，且乘客与司机无须接受护照检查。跨欧洲主要是Eurolines和FlixBus。
巴士车资在欧元区内通常以欧元计价，另外在非欧元区可使用瑞士法郎、丹麦克朗、捷克克朗、和瑞典克朗等欧元以外货币，视巴士驶经的国家而定。
河下水希

河下水希是日本女性漫画家、静冈县出身、血型A型。刚出道时以桃栗 みかん（桃栗蜜柑）为笔名，后改为现名。
经历.
1992年，向漫画杂志《JUNE》的「竹宫惠子的绘画教室」(竹宫惠子のお絵描き教室)投稿，获得为「小说JUNE」No.58（1992年12月号）设计封面图片的机会。其后开始以桃栗蜜柑为笔名，为漫画杂志及轻小说进行插画工作。
1993年，与以友人星崎龙为首的同人志团体共同发表作品，直至1997年开始渐渐淡出。
1994年，于「office YOU」正式以漫画家身分出道，连载《高校男子-BOYS-》（原作者为花衣沙久罗）。
1997年，发表作品《空の成分》。由此作品开始，所有发表的作品均同时担任原作。对于其他于「JUNE」连载的作家来说，是属于较强的作者。
1998年，于《bouquet》及其增刊号发表《小茜妹妹OVER DRIVE》及《かえで台风》等少女漫画。为配合该漫画杂志的读者年龄层，这些作品增加了不少性感场景及喜剧元素，较类似近年的少年漫画的作风。这年开始慢慢减少同人志作品及插画工作，以专注于商业志的连载。
2000年，更改笔名为河下水希，于周刊少年JUMP发表《亲亲小魔女》，并于同年秋天展开连载。
2001年，发表《夏色グラフィティ》。
2002年，开始连载《草莓100%》，获得好评。直至2005年为止，得以于周刊少年JUMP连载长达三年半之久，以爱情浪漫喜剧来说属于极少数。
2005年，结束《草莓100%》的连载后，发表短篇作品《氷姫奇谭》。
2006年，发表八页全彩短篇作品《彼女と夏と仆》及《秋色妄想日和》。
2007年，连载《初恋限定》，直至2008年10月完结。
2008年，参与《周刊少年JUMP》的凹版印刷《全国女子高中生制服收藏》特别计划，发表一页漫画。然后于《JUMP SQUARE》8月号，发表短篇作品《曾根崎情死》。同年12月，为《私立エルニーニョ学园伝说 立志篇》（作者：SOW）绘制插画。
2009年，于《周刊少年JUMP》连载《御姐百分百》，直至2010年7月完结。
风格.
河下水希笔下的少年漫画女性角色中，部分人物比较性感、暴露，为女性漫画家所少有。但刚出道时，她想成为少女漫画家，因此画风较为纤细。
像素画

像素画是一种以「像素」（Pixel）为基本单位来制作的电脑绘图表现形式。
在电脑绘图的两大类别——点阵图与向量图——当中，像素画以点阵图（bitmap）的形式，从电脑最原始的图像表现方法，演变成了一种独立的数位艺术创作风格。此风格通常被人称为「像素艺术」（pixel art），有时也被称为「点绘」（dot art）、「点图」、「点画」、「像素图」、「dot绘」等。
概述.
定义.
大多数像素艺术家都认为，只有当像素在艺术品的构图中发挥了重要的个体作用时，图像才能被归类为像素艺术，这通常需要刻意控制每个像素的位置。当有目的地以这种方式进行编辑时，改变几个像素的位置会对图像产生巨大的影响。
像素艺术的一个共同特点是图像中的整体色彩数量少。像素艺术作为一种媒介，模仿了老式视频游戏图形中的很多特征，由能够一次只输出有限数量的颜色的机器渲染。此外，许多像素艺术家认为，在大多数情况下，使用大量的颜色，尤其是在值非常相似的情况下，是没有必要的，而且会减弱图像的整体简洁度，使其看起来更混乱。许多有经验的像素艺术家建议不要使用超出必要的颜色。
与数字艺术的区别.
随着图像的分辨率越来越大，像素越来越难以区分，仔细放置它们的重要性也越来越小，直到像素艺术的概念也随之瓦解。这种情况发生的确切时间点以及一件作品可以被称为 "像素艺术 "的条件，一直是专业人士和爱好者之间存在巨大分歧的根源。
一般来说，像素图像的构建可以与数字艺术品的构建非常相似，特别是在早期草图阶段。区别最大的部分是最后逐个像素的润饰。
自动化与算法.
有很多算法被用来协助创作或编辑像素艺术，例如在Blender等软件中使用3D着色器来生成复杂的效果或旋转物体，然后再导入像素艺术软件。
还存在许多专门为像素画校准的插值算法。
应用.
像素画最早出现在电脑应用程式的图示（Icon），以及早期的8位元电子游戏。近几年来则被广范地使用在网页图示、行动电话里的小游戏、即时通讯软体里的个人图片等。像素艺术也被用于广告，贝尔公司就是其中一家使用的公司。集团专门为广告制作等距像素图形。
有限的颜色和分辨率为以有效方式传达复杂的概念和想法带来了挑战。微软Windows桌面上的图标是各种尺寸的光栅图像，其中较小的图标不一定是按比例放大的，所以可以认为是像素艺术。在GNOME和KDE桌面上，图标主要由SVG图像表示，但也有手工优化的、用于16x16和24x24等小尺寸的像素艺术PNG文件。
现代像素艺术被视为业余游戏/图形爱好者对3D图形产业的反应。许多复古爱好者经常选择模仿过去的风格。像素艺术仍然很受欢迎，也在现代游戏中被使用。在现代视频游戏中采用像素艺术的原因包括：它引起了人们对经典视频游戏的怀旧感，它是标志性的，它使用的文件大小较小，它（与3D艺术不同）不需要强大的计算机来制作，它在编译游戏时可以节省时间，它在智能手机等小屏幕上运行良好，而且它仍然是一种流行的审美选择。
制作.
制作像素画很简单。基本上，具备「铅笔工具」的绘图软体都可以制作出像素画。最典型的代表就是Windows内建的简易绘图程式「画图」。而其他较复杂的专业影像处理或绘图软体，例如PhotoShop或PhotoImpact等，也都具有绘制像素画的能力。除此之外，也还有专为制作像素画所开发的专用软体（大部份都是针对图示创作的目的而开发），例如MicroAngelo Toolset 、Aha-soft ArtIcons、IconCool Studio 、Aseprite等等。
方法.
绘画通常从所谓的开始，也就是定义人物、建筑或艺术家打算画的其他东西的基础线条。线条艺术通常是在扫描过的图纸上进行描摹。也存在其他技术，有些类似于绘画。直线很容易完成，斜线更难，而曲线比前两个都更难。Daniel Silber建议在任何时候都要使用宽度为一个像素的线条。
像素艺术的调色板有限，通常需要通过抖动来实现不同的色调和颜色，但由于这种艺术形式的性质，这通常是完全由手工完成的，但大多数专门针对像素艺术的软件提供了抖动选项。
抗锯齿也是由手工完成的，用于平滑曲线和过渡。有些艺术家只在内部做，以保持轮廓清晰，可以覆盖任何背景。PNG的alpha通道可以用来为任何背景创建外部抗锯齿。
档案格式.
像素画的储存档案格式有相当多种选择，其中bmp、ico、gif、png等是较为常见的存档格式。其中codice_1与codice_2是通常较为建议的选择，而ico则是用作视窗图示时所限定的格式。避免使用JPEG格式，因为它的有损压缩算法是为平滑的连续色调图像设计的。
兵库县

兵库县是日本近畿地方的一个县，面积8396.39km²，县治为神户市。总人口约533万，县内城市大部分集中在濑户内海沿岸。其辖区在古代曾分属播磨国、但马国等多个令制国，因此是极具多样性、也是较低的县。
地理.
兵库县北临日本海，南接濑户内海，中央部位是森林和山地。东面与京都府、大阪府，西面与冈山县、鸟取县接壤。
腹地是肥沃而温暖的播磨平原，县域包括淡路岛。
历史.
“兵库”一词的起源来自于在天智天皇的统治时期这里有士兵武器仓库。
观光.
日本国宝姬路城是世界文化遗产之一。
1998年开通的明石海峡大桥横跨明石海峡连接本州和淡路岛，全长3911米，是世界最长的吊桥。
除此之外，包括濑户内海国立公园、山阴海岸国立公园、六甲山、被誉称为「百万夜景」（百万ドルの夜景）的神户市掬星台夜眺、孙中山纪念馆「移情阁」、余部桥、城崎温泉、出石、汤村温泉、砥峰高原等，都是兵库县境内颇为知名的观光胜景。
鸭嘴兽科

鸭嘴兽科（学名：Ornithorhynchidae）是单孔目下的一个科。
分类.
鸭嘴兽科 Ornithorhynchidae有以下属：
"Steropodon"、"Teinolophos"原来也位于该科，但是后来划分入新的科，即硬齿鸭嘴兽科。
针鼹

针鼹，即针鼹科（Tachyglossidae），通常被称为刺食蚁兽，与鸭嘴兽同为仍然生存的单孔目动物。此科下共有三属六种生物，其中巨针鼹属已灭绝，其他两属均生活在澳大利亚及新畿内亚。
分类.
针鼹被分为三属，分别为针鼹属、原针鼹属及巨针鼹属。针鼹属中仅有现存的一个种；原针鼹属中五个种现存只剩三个；巨针鼹属的两个种都已灭绝。
针鼹属.
澳洲针鼹（"Tachyglossus aculeatus"）生活在新畿内亚东南，在接近澳大利亚的地方亦有其踪迹，这些地区包括澳大利亚阿尔卑斯山脉及内陆沙漠地区等，尤其是在蚂蚁及白蚁生活的地方。牠的体形较原针鼹属动物小，但有较长的刺。
原针鼹属.
原针鼹属的三个现存物种都是新畿内亚的「土著」，因被猎杀而数量逐渐减少。牠们以蚯蚓及昆虫为食。
已灭绝的两个种是：
巨针鼹属.
已灭绝的两个种是：
特征.
针鼹是细小的哺乳动物，全身表面都由毛发及刺所遮盖。外表上，牠们与南美洲的食蚁兽及其他有刺哺乳动物，如刺猬和豪猪相似。短小但强而有力的四肢及大爪，使得牠们成为强劲的挖掘者。
牠们有著细长的口鼻部，同时有口和鼻的功能，但没有牙齿。牠们会撕开软木或蚁丘等，以牠们长长的及黏性的舌头，将猎物捕获。澳洲针鼹多以蚂蚁及白蚁为食粮，而原针鼹属则吃蚯蚓或昆虫。
针鼹是与鸭嘴兽同样是卵生的哺乳动物，但雄针鼹生殖器前端具有四个龟头，四个龟头会轮流使用，一次交配过程只用两个，借由收缩两个跟膨胀两个以进入雌性针鼹分岔的生殖道。雌性针鼹会于交配后第22天，生下一个软壳且蛋壳有延展性（革壳）的蛋，并把它放入育儿袋中。孵化约需10天的时间，幼兽会从母亲的乳腺啜食母乳。在育儿袋内约45-55天，幼兽会开始长出刺。母亲此时会开始挖掘洞穴安置幼兽，约每5天回来喂养一次，直至幼兽于7个月大后断奶为止。
垄断性竞争

独-{}-占性竞争（monopolistic competition），或称为垄-{}-断性竞争，是一种不完全竞争（Imperfect competition）市场的形式之一。最早由美国经济学家爱德华·钱柏林，在1933年的著作《垄断性竞争理论》（Theory of Monopolistic Competition）提出。
在垄断性竞争市场中，存在许多厂商供应者，类似于完全竞争市场，没有任何一个厂商可以独占市场。但它与完全竞争市场不同的地方是，在此种形式之下许多厂商制作与其他有些差异化的产品（意即，虽然这些公司的产品互有取代性，但是互有差异，例如在品牌，品质上仍有不同）。短期而言，属于独占性竞争的厂商就像是一个独占公司一般，可利用部分的独占市场力量 （Monopolistic market power）提高售价以获取比较高额利润。但是在长期而言，由于竞争者不断进入，产品的差异化优势因为竞争而逐渐缩小，市场慢慢变成为类似完全竞争 （Perfect competition），厂商就无法再获得过多的经济利益。但是在此之前，独占性竞争的公司通常保留部分产能。教科书经常举例说明的产业包括餐馆业，谷类加工食品业，服装业，鞋类业，以及大都会的服务业。
因此垄断性竞争有以下特征：
虽然在长期而言，独占性市场竞争也会逐渐接近完全竞争。但是在市场中进行垄断性竞争的企业在短期具有垄断性质，厂商使用非价格竞争（Non-price competition）手段在市场上与生产类似产品的竞争对手竞争。非价格竞争手段包括广告、包装、品牌、设计与赠品等。由于消费者对于品牌有忠诚度（Brand loyalty），因此厂商纵使提高售价也不会损失所有的消费客户。
值得注意的是，垄断性竞争虽然一直是微观经济学中研究市场与竞争的话题，但是越来越被宏观经济学家所运用，特别是在1970年代以后注重微观基础的建模风潮下。
主要特征.
垄断性竞争的市场有六大特征：
产品差异化.
垄断性竞争者利用真实性或感受性的差异化销售产品。产品差异指产品在消费者心目中的印象，除了产品的特质外，还包括销售产品时的一切附带服务和条件如售前及售后服务。这种产品特色的最佳描述是市场上具有有相似却不完全取代性的其他产品，这些产品具有相同的基本功能。例如汽车，各种汽车的基本功能相同，更换不同厂牌的汽车应该很容易。但是市场上有许许多多不同品牌，不同售价的汽车，机车，卡车，休旅车等等。
厂商数目众多.
在每个垄断性竞争市场中有很多公司及潜在预备进入市场的公司。事实上，很多公司给予了每间垄断性竞争公司自由去订价。这个要求保证了每间公司的行动对市场有一个微不足道的影响。举例说，一间公司可以减价促销并不用害怕竞争对手的报复。在市场均衡时垄断性竞争市场有多少公司取决于诸如固定成本，经济体规模，及产品差异程度等因素。例如，更高的固定成本意味市场所能容纳的公司数量更少。
买卖讯息不完全.
虽然消费者可以得知产品或服务的完整的价格资讯，了解何时何地销售以及如何购买，也明白价格差异。也可能知道厂商获利。但是对于不同厂牌产品或服务的品质的实际差异还是存在许多资讯不平衡。品牌的忠诚度以及对于产品的选择决策存在许多非结构性或非理性的感觉成分，这种消费选择与决策部分属于有限理性。
日常消费行为也有明显的例子，消费者可能偏好选择某些品牌的咖啡饮料商品，虽然他们了解这种产品与其他类似商品的价格差异，但是偏好多来自感觉，对于咖啡的香醇度，浓稠度，甜度，酸度，苦感，或是咖啡豆的生产地，烘培方式等等资讯很可能一知半解或是不在乎。
附带说明.
一般所谓价格竞争指厂商以价格为手段和其他对手竞争，厂商降价争取顾客。而非价格竞争指厂商以其他手段和其他对手竞争，厂商使用各种方法争取顾客，但不愿减价。
中区 (台中市)

中区位于台湾台中市中心，系由于其在1946年2月台中市划分区域时被东、西、南、北四区环绕而得名，并与东区、南区、西区、北区、北屯区、西屯区、南屯区属于台中市都心区域。面积0.8803平方公里，是台中市面积最小的行政区，也是全台湾面积最小且唯一未满1平方公里的三级行政区。
中区为台中市进入现代化城市的主要市区区域（市中心），因台中车站设于此，且曾属台中市的中心商业区，全区除公共设施用地外，其余皆为商业用地，然而1980年代后随-{著}-台湾的公路兴起（中山高速公路通车），台中市的交通重心开始西移，并且市府开始于北屯区、西屯区及南屯区进行市地重划，使工商业重心也逐渐西移，再加上中区内道路窄小、停车场地缺乏等因素，导致旧市区市况严重衰退，中心商业区亦移转至台中西部的七期重划区。直至2010年代后，在民间企业与文化复兴组织一连串的努力下，使人潮逐渐回流，市况亦开始慢慢复兴。虽然目前市况已落后，但是中区为台中市及中部地区主要道路的起点，以及铁路和客运的转运第一大站，在交通上仍居首要地位。
历史.
中区位于今日的柳川与绿川之间，早期尚未开发时，此地区到处都是沼泽地，其中有一座小丘陵地，小丘陵地上高凸处叫做「墩」，清朝时在高凸处设置烟墩，于是就把小丘陵地称为「大墩」（今台中公园砲台山），邻近的市街因此称为「大墩街」，为台中市区的起源。但实际上中区的大墩是指「东大墩」，因为在西屯另有相对于本地的「西大墩」
日治时期1895年，台湾民政支部长儿玉利国建议将当时台中市规划为「圆形放射状」都市，但未被台湾总督府采纳。隔年，总督府在准备实施的市区改正计划中，民政长官后藤新平采用了巴尔顿（W.K Barton）与滨野弥四郎的「台中市街区划设计报告书」，将台中市规划为「棋盘状」都市。1900年正式公告「台中市区改正」，为配合整体都市发展也设置了公园预定地，但此地后来被铁路车站用地取代，也就是台中车站现址，而公园预定地为台中公园现址。因而整治绿、柳川与开辟棋盘状道路、兴建台中驿（今台中车站），将台中兴建成为台湾新兴的现代化都市。
第二次世界大战后，中华民国接收日本台湾总督府所辖之区域，将原台中州下台中市的橘町、绿川町、荣町、大正町、宝町、锦町、新富町、柳町、初音町、若松町，合并成立「中区」。
市区没落.
中区曾是台中的中心商业区，但因台中市公园路、光复路、 中正路皆为日治时期所规划，路面狭窄，且随著七期发展与百货公司林立，以及一中街、逢甲商圈的兴起，商机趋于没落。
自从中山高速公路通车后，近十年台中市发展就一直往西走，而西南屯有高速公路、快速道路及新市政特区，因此取代中区成为台中的中心商业区。
活化再兴.
2010年代，随著宫原眼科及原第四信用作社建物经台中在地餐饮集团活化经营，开始带动人潮回流；其后，亦有其它业者跟进接手翻新周边建物作旅馆或其他用途。台中市政府及民间团体亦积极推动中区周围之再兴计划。
人口.
根据台中市政府民政局统计，2024年底中区户数约8.5千户，人口约1.8万人，人口密度每平方公里约2万人。区内人口最多与最少的里分别是大诚里与继光里，人口密度最高与最低的里则分别是光复里与公园-{里}-。
中区的人口年龄构成特色有5至14岁的幼年人口与40至44岁的女性人口占比偏高，主要因素是迁移户口以利越区就读升学率较高的学校。但同时随著旧市区人口外流与产业衰退，青壮年人口外移，人口不断老化。中区的65岁以上人口比例已在2021年7月突破20%，进入超高龄社会。至2024年底止，中区人口中0至14岁人口占比约为18.26%，15至64岁人口占比约为59.14%，65岁以上人口占比约为22.59%，是台中市幼年人口比例最高、青壮年比例人口最低的行政区，也是台湾青壮年人口比例最低的乡镇市区。
中区曾是全国人口密度最高的三级行政区，于1986年曾接近每平方公里5万人，但由于人口持续减少，已于2017年被北区超越，现为台中市人口密度第二高的行政区。
中区历年人口变化（1981年－2030年）
政治.
历任首长.
资料来源：台中市中区区公所
区政组织.
中区区公所是台中市政府在中区的派出机关，在中华民国政府架构中为市政府综理区政的执行机关，上级业务监督机关为台中市政府。区长由市长任命，其任期为无任期保障。在区长及主任秘书之下，设有4课4室等8个内部单位。
行政区划.
现今中区行政范围的确立，来自于1946年台中市调整行政区域时，合并橘町、绿川町、大正町、宝町、锦町、新富町、柳町、初音町、若松町、荣町设立的中区。中区的行政区划辖有大诚里、中华里、光复里、绿川里、大墩里、公园里、柳川里、继光里等8里，共计195邻。
交通.
铁路.
中区的铁路运输路线主要为台湾铁路台中线，境内设有特等站台中车站等1座铁路车站。
台中车站位于中区台湾大道，于1905年6月10日启用，在日治时期同时汇集台铁、糖铁，形成「双铁共站」，唯台湾糖业铁路中南线的乌溪铁桥已于1959年八七水灾时被冲毁，嗣后中南线停止营运，并于1961年被拆除。
公路.
由东向西排列
由北向南排列
公共自行车.
台中市公共自行车租赁系统（iBike）是台中市政府推动的公共自行车租赁系统，2013年6月开始规划建置，2014年7月18日开始营运，2017年5月16日使用次数突破一千万人次，中区已于2015年4月1日正式引进YouBike1.0系统，至2021年1月28日起引进YouBike2.0系统，2023年6月28日全面停止营运YouBike1.0系统，改为仅营运YouBike2.0系统。资料截至2024年12月31日，YouBike2.0已于中区设有6个站点，并可甲地租车、乙地还车，提供民众租借使用。
观光旅游.
中区自日治时期市区改正以后，拥有许多日治时期的建筑，1990年代以前亦曾为台中市的中心商业区。
文化资产.
此区目前依文资法被登录的有一个国定古迹（原台中车站）、一个直辖市定古迹（株式会社彰化银行本店）、三个历史建筑（台中州立图书馆、柳原教会、新盛桥、中区第一任街长宅第）。
商场与戏院.
中区于全盛期曾为台湾百货公司密集度最高之区域，但目前多数已歇业。
三国演义角色列表

《三国演义》角色列表，列出所有在历史演义小说《三国演义》中登场的角色。这些角色大部份源自东汉末及三国时期的历史人物。也有一些虚构的人物。部份角色的事迹及性格，按作者罗贯中写书的需要，受到或多或少的改写，未必与历史相符。
人数统计.
按《中国历史掌故发现》一书，《三国演义》一共写下1191名人物，当中武将436人，文官451人，东汉、三国、西晋的皇族、后、妃、宦官等128人，黄巾起义者、鲜卑、乌桓、羌、山越、南蛮等67人，其他各色人物109人。书中有60多名女子，多为有姓无名或无姓无名者，有姓有名只有蔡琰、曹娥、李春香3人，无姓有名只有貂蝉1人。但是该书的统计尚有漏误，例如有姓有名的女子，至少还有辛宪英。
列表解释.
「女子角色」、「外族角色」、「无姓方外角色」、「关键无姓名角色」四个部份，不依各个姓氏分部。其余角色依姓氏分部，及按其人数多寡排序。
一人姓氏角色.
则不进行分段，复姓在其后注明。
矢量字体

矢量字体是与点阵字体相对应的一种字体。矢量字体的每个字形都是通过数学方程来描述的，一个字形上分割出若干个关键点，相邻关键点之间由一条光滑曲线连接，这条曲线可以由有限个参数来唯一确定。矢量字的好处是字体可以无级缩放而不会产生变形。向量字体在显示或者打印出来之前需要进行光栅化。目前主流的矢量字体格式有3种：Type1，TrueType和OpenType。
Type1全称PostScript Type1，是1985年由Adobe公司提出的一套矢量字体标准，由于这个标准是基于PostScript Description Language(PDL)，而PDL又是高端打印机首选的打印描述语言，所以Type1迅速流行起来。但是Type1是非开放字体，Adobe对使用Type1的公司征收高额的使用费。TrueType是1991年由苹果公司与微软联合提出另一套矢量字标准。Type1使用三次贝塞尔曲线来描述字形，TrueType则使用二次贝塞尔曲线来描述字形。
Ε

Epsilon（大写 Ε、小写 ε 或 ϵ；έψιλον；中文音译：艾普西隆、伊普西龙、厄普西隆、艾普西龙、艾普塞朗），是第五个希腊字母。Epsilon（ἒ ψιλόν）即「e 简单的、e 单一的」的意思，这是为了与中世纪发生单元音化而变为同音的二合字母 ai（grc|αι，）做区别，古典时期本来这个字母读作ei（grc|εἶ，）；源自腓尼基字母 He，又从 epsilon 发展出了拉丁字母 E 和西里尔字母 Е。在希腊数字系统中，E 表示 5。
小写的ε用于：
拉丁字母的 E 是从 Epsilon 变来。
Ζ

Zeta（大写Ζ/Ζ̵/Ʒ/Ʒ̵,，小写ζ/ζ̵，中文音译：泽塔、截塔），是第六个希腊字母。数学上，有多个名为Zeta函数的函数，最著名的是黎曼ζ函数。拉丁字母的Z是从Zeta而来。
范·沃格特

阿尔弗雷德·埃尔登·范·沃格特（Alfred Elton van Vogt，）美国科幻小说作家。
生平.
1912年生于加拿大，1944年迁居美国，是科幻小说黄金时期四大才子之一。
作品.
1939年，以《》的第一部《宇宙的黑破坏者（Black Destroyer）》一举成名。
其他作品还有《武器制造者（The Weapon Makers）》（1947年）、《非A世界（The World of Ā）》（1947年）、《静止之家（The House That Stood Still）》（1950年）、《伊夏的武器店（The Weapon Shops of Isher）》（1951年）、《终点，银河系！（Destination: Universe! ）》（1952年）和1959年以后发表的《精神牢房》等等。
注释.
科幻小说黄金时期四大才子：范·沃格特，罗伯特·海因莱茵，艾萨克·阿西莫夫，雷·布莱伯利。
刘慈欣

刘慈欣，男，祖籍河南省罗山县，生于北京，中国当代科幻作家，自1980年代中期开始创作，1999年6月起在《科幻世界》杂志上发表多篇科幻小说和科幻随笔，并出版了多部长篇科幻小说，现为山西省作家协会副主席，阳泉市作协名誉主席，中国科普作家协会会员，中国作家协会会员，中国作家协会第九届、第十届全国委员会委员。
其代表作有长篇小说《超新星纪元》、《球状闪电》、《三体》、《三体II：黑暗森林》、《三体III：死神永生》，中短篇小说《流浪地球》、《乡村教师》、《朝闻道》、《微纪元》等。刘慈欣是目前中国最有影响力的科幻作家之一。
生平.
1963年6月，刘慈欣出生于北京，祖籍河南罗山。父亲刘斌是退伍军人，在北京煤矿设计院工作，文革开始后全家被迫迁居山西阳泉的一家煤矿，父亲当矿工，母亲当小学教师。刘慈欣在阳泉的矿区长大，15岁时开始尝试创作科幻小说。1981年刘慈欣从阳泉一中高中毕业，考入华北水利水电学院水电工程系水工专业，1985年毕业后，被分配到位于阳泉市平定县的娘子关发电厂任计算机工程师。自1999年6月在《科幻世界》上首次发表短篇小说《鲸歌》起，刘慈欣的科幻创作进入“井喷期”并接连获奖。2009年，刘慈欣工作的娘子关电厂按照中国节能减排政策关停。2014年8月，正式调入阳泉市文学艺术创作研究室。2015年8月23日，凭借《三体》获第73届世界科幻大会颁发的雨果奖最佳长篇小说奖，为亚洲首次获奖。
中国当代最具影响力的科幻作家，连续多年获得中国科幻银河奖，并获全球华语科幻星云奖、美国雨果奖(Hugo Award)、轨迹奖(Locus Award) 及英国克拉克奖(Arthur C. Clarke Award)。
作品.
文学作品.
科幻随笔.
除小说外，刘慈欣还发表过约四十余篇关于科幻的随笔、评论，以及众多的访谈。大多数收录于《最糟的宇宙，最好的地球——刘慈欣科幻评论随笔集》（四川科学技术出版社，2015年12月，ISBN 978-7-5364-8201-2）。
争议事件.
2007年中国（成都）国际科幻·奇幻大会上，刘慈欣与江晓原讨论中，曾讨论为了生存是否应该吃人问题。
2019年4月，刘慈欣遭到匿名组织“恶俗维基”的人肉搜索，其身份证号码、住宅地址、手机号码等个人隐私以及百度贴吧小号被曝光，疑似其在百度贴吧的一些发言也被曝光。此事件登上了微博热搜，并被多家媒体报导。
同年6月，刘慈欣在美国《纽约客》杂志的采访中支持新疆教培中心及计划生育政策。2020年9月，五个美国共和党参议员对此致信网飞公司共同首席执行官萨兰多斯，要求他“认真重新考虑”将刘慈欣作品改编成电视剧的计划。9月25日，网飞公司表示不认同刘慈欣在维吾尔人问题上的看法，但由于刘只是影视原著的作者而并非影视节目的直接创作者，故此会继续其影视改编的计划。《环球时报》就此事联系刘慈欣，对方表示需要再了解一下。
恶魔果实

恶魔果实（，Devil Fruit）是日本漫画《ONE PIECE》及改编作品中一种虚构果实，食用后会对应果实本身的类型和变化获得不可思议的特殊能力。
概述.
恶魔果实为《ONE PIECE》世界中的奇异水果，别称「海上恶魔的化身」，可以让食用者得到特殊能力，拥有恶魔果实的人普遍被叫作恶魔果实能力者（简称能力者）。一种果实有一种能力，一个人也只能吃一种果实。能力者发挥能力时，包括肉体都会跟著一起变化。
作为水果而言，其入口的味道可说令人相当难以忍受，根据CP9的贾布拉对即将吃下恶魔果实的卡古所言恶魔果实入口的味道跟大便一样。只有吃下第一口果实的人才会得到该果实的能力，之后分食的人并不会有任何变化，也就是说并不会有同一个果实产生出复数能力者的情况。
对于果实能力的应用因人而异，有的能力者甚至能透过果实能力统治一个国家。能力者并不局限于人类，可以是鱼人、巨人族、小人族、动物等的生物、也有透过科技使物品获取果实而得到能力的例子。
所有恶魔果实都是独一无二，在「同时期」没有能力相同的果实，只有能力相似的果实，例如「炸弹果实」和「爆爆果实」。除非能力者死亡，其曾经吃下的恶魔果实才会再度出现。目前猜测疑似能力者死亡后，会将附近的水果变成该能力者生前所食用的恶魔果实，例如蝾螈果实「六角恐龙形态」在能力者史麦利身亡后，借由摆在一旁的苹果获得重生。
恶魔果实在《ONE PIECE》世界中虽然有非常多的种类，但由于果实本身的数量非常稀少，所以黑市的价值大约可卖到数亿贝里。例如「四分五裂果实」可以卖到1亿贝里、「手术果实」甚至曾被海军喊价到50亿贝里。
而过去曾经出现的恶魔果实都被记录在名为《恶魔果实图鉴》的图鉴之中，里面有许多骇人听闻的果实图案以及能力说明。但其中所记载的果实数量和实际上的恶魔果实总数比起来的话，仍是有极大的差距。若是过去未曾出现过的恶魔果实被食用的话，能力者通过得到能力来判断果实的名称。
目前未知恶魔果实的生长地点在哪，也不知恶魔果实是如何收获的。原作也尚未出现过生长出恶魔果实的「树木」或是类似的植物，连树木或是植物是否存在都未知。
根据贝卡帕库所言，恶魔果实的诞生是源于人类期望进化的可能性，因为这些期望由于涉及多个方面逐渐诞生出人类在未来的能力，却由于这是属于非自然的进化而被身为自然之母的大海所憎恨，能力者必须一直背负大海的惩罚生存于世上。
研究和分析.
目前海军科学家贝卡帕库博士透过高科技让恶魔果实能够做各种不同的延伸作用，包括广泛用于海军的武器上。如下表：
此外，多尼多尼·乔巴意外研发出能够打乱恶魔果实能力波长的凶药「蓝波球」，并以此发现「人人果实」变形的新型态。
上下关系.
同种类能力的恶魔果实能力者间存在着上下关系的「高阶种」以及「低阶种」。目前原作判明中有以下四例。
在其他能力中也有一些相似到让人怀疑是否为同种类能力，但规则会有不同的方向而有所区别。此外，作者强调能力的强弱不等于角色的强弱。
觉醒.
曾在本作中展示觉醒后能力的以下人物：
外型特征.
其外型有如常见的水果和果实，但仍有不同之处，其中最显著的特征是从外层的果皮到内层的果肉上都会布满「和蔓草」的螺旋花纹。原作中恶魔果实登场时大多是「被食用的状态」。
种类.
大部分的恶魔果实分属三个类别：超人系（パラミシア）、动物系（ゾオン）和自然系（ロギア）。
人造恶魔果实.
人造恶魔果实是人类透过科技制造出的恶魔果实仿制品，能产生类似真正恶魔果实的性能，也会如同真正的恶魔果实一般，食用者会无法游泳。不同于一般的恶魔果实的是，从果皮到果肉上并不是布满了「和蔓草」的螺旋花纹，而是圆圈状花纹。
根据Dr.贝卡帕库所言，目前他只能制造出动物系的人造恶魔果实，其中动物系中的幻兽种需要花费大量的时间和金钱；而超人系必须抽取该能力者的血统因子，与名为「」的物质融合而得以使用其能力，被应用在新型和平主义者「炽天使」的技术上，由于绿血利用了恶魔果实的力量，它对海洋和其他含有海洋能量的物质仍然有同样的弱点；至于自然系则用尽方法仍无法复制。而且还无法保证所有的人造恶魔果实是否像原版的恶魔果实一样可以“觉醒”。
Dr.贝卡帕库曾抽取海道的「鱼鱼果实 青龙型态」血统因子，投入了巨额资金并用了20年研究，借此尝试制造出人造恶魔果实，但最后据称失败告终，对于贝卡帕库来说，这一事实似乎是一个无法令人信服的「失败」（原因是颜色错误），因此他没有回应世界政府交出它的请求。有一颗保留在庞克哈萨特的研究所内，后来那颗仅存的「失败品」被桃之助吃掉。
SMILE.
是唐吉诃德·多佛朗明哥与凯撒·克劳恩合作制造的一种动物系人造恶魔果实。不同于一般的动物系恶魔果实和贝卡帕库的人造恶魔果实，SMILE的能力只可以将身体的一部分变成动物的一部分。一个SMILE能力的人能不能自由变身，视其食用的果实而定。与真正的恶魔果实不同，SMILE的味道和普通水果一样。
庞克哈萨特篇里，前海军科学家凯萨·克劳恩应用了Dr.贝卡帕库在过去研究血统因子的部分原理制造出被称为「SAD」的原料。在多雷斯罗萨地下的唐吉诃德家族拥有的工厂制造，透过将凯撒制造的「SAD」倒入工厂的河流中，制成果树来吸收它，并借助能种植各种植物的顿达塔族的力量培育出来。据顿达塔族称，它是一种「非常不自然的水果」，一个季节可做成SMILE的实际产量不到10%。即使吃了拣选之后的果实，也只有10%的机率获得能力。那些没有获得能力的人，除了不会游泳外，还有因其副作用而会被剥夺愤怒和悲伤等表情，只能用笑表达情绪。这种风险是「SMILE」名称的由来。另一方面，被食用过的失败SMILE仍然能传播其副作用（无法游泳、表情剥夺），并且有被别人吃掉的风险。
其原料「SAD」是一种混合了多种动物血统因子的液体，从现有的生物体中抽取血统因子，因此以凯撒的科学力量无法制造出类似于幻兽种或超人/自然系的SMILE。由于真正的恶魔果实不参与其制造过程，所以与普通的恶魔果实并不相同，而且能同时产生多个拥有共同能力的能力者。人造动物系恶魔果实能力者变化的部位及形式毫无规则可循，还有部分情况是会显现出拥有独立思考甚至会反抗能力者的动物。此外，人造动物系恶魔果实不像真正的动物系恶魔果实那样完整提升能力者的身体能力，例如瞪羚人虽拥有瞪羚时速200公里的奔驰速度，但奔驰后却气喘如牛。
即使其果实的缺点与风险相当大，但仍受到重视，并由凯撒、多佛朗明哥、海道共同建立起产业链，凯萨和多佛朗明哥以此牟利，四皇海道则利用SMILE组织了一支由数百名成功食用者组成的军团，即给赋者。有鉴于这种果实的副作用特别强烈，三人将获取能力失败者那种仿佛嘲笑食用者运气不好的表情，用来当成他们经手的人造恶魔果实的名字（SMILE）。失败品则被与海道有合作关系的和之国将军黑炭大蛇作为控制他人的工具，用以剥夺贫困区域人民的表情。
庞克哈萨特篇中，SAD的制造与储藏室在罗与威尔可的对决当中被罗摧毁；多雷斯罗萨篇中，制造SMILE的工厂被佛朗基和顿达塔一族全数破坏，最终多佛朗明哥家族全部被逮捕，SMILE的制造确定完全停止，海道也因此无法得到更多的人造动物能力者军团。
回响.
恶魔果实是该作品中一个很特殊的物品，与魔法不同之处在于魔法是无形的力量，而恶魔果实则是具体的发生在人物身上的能力。恶魔果实在作品中的定位与童话故事或奇幻小说的魔法差不多，皆能产生超现实的效果，甚至能够帮助角色达成目标。
动画《乌龙派出所》也有出现过恶魔果实，主角两津勘吉在钓鱼时海上飘来一颗哈密瓜，吃下肚后隔天就变成橡胶人。
2013年11月，日本7-Eleven推出了恶魔果实造型的面包。
多尼多尼·乔巴

多尼多尼·乔巴（トニートニー・チョッパー）是日本漫画家尾田荣一郎所创作的少年漫画《ONE PIECE》中的虚构角色，是该作品的中的一位主要角色，是主角路飞的第5位伙伴，草帽海贼团船医。是一只有蓝鼻子的驯鹿医生，因为吃下的「人人果实」让他得到了能变成兽人的特殊能力，梦想是透过学习医术而让自己成为万灵药。
人物.
乔巴是草帽海贼团的第5位伙伴，是一只驯鹿。特征是蓝色的鼻子以及Dr.西尔尔克生前送给他的一顶画有「X」标记的粉红色帽子。为目前草帽海贼团当中唯一出生地位于伟大航路的船员。不怕冷但很怕热，喜欢的岛屿是春天的冬岛。十分受到妮可·罗宾喜爱，是草帽海贼团年龄最小的成员。人兽型的姿态下，则是伙伴中身材最矮小的成员。乔巴身为野生驯鹿时本来没有名字，「乔巴」是他的恩人&养父Dr.西尔尔克给他命名的，意思是他有一对连树木都可以轻松砍倒的角。
以驯鹿的姿态吃下动物系「人人果实」（ヒトヒトの実）的能力者，因为果实能力的缘故，可以理解人类语言、也变成杂食性动物，他仍旧具有动物的敏锐嗅觉，也懂得动物语言，因此可以替动物翻译。在人兽型姿态常被别人当成会说话的狸猫。个性胆小，一旦自身有危险就会躲起来，但躲藏的方向会相反。对女性的人类没有性方面的欲望。但对鹿型美女依然会兴奋。虽然身为海贼，但也坚持医生的立场，总是给予每个经手的病人确实的治疗，也因此痛恨将人命玩弄于股掌间的行为。有时能够利用自己丰富的医疗学识，为伙伴开启胜利之路，随著冒险的持续，也渐渐的培养出海贼为信念而战的胆识。乔巴一天的睡眠时间为晚上9点到早上7点（加上午睡的话）。最爱的食物是甜食，尤其是棉花糖和巧克力，讨厌所有辛辣的食物。
他的悬赏金是整个草帽海贼团乃至于整个《ONE PIECE》作品中最低的，因为被认为只是宠物而没有危险性。
能力.
乔巴是动物系「人人果实」能力者，这种果实由人吃只会变成旱鸭子，由人类以外的动物吃下后，能力者可变成理解人类语言及学习能力的兽人，也可以跟其他种类的动物沟通。此果实和所有动物系果实一样有3种型态的变化，后来在乔巴花了5年时间进行研究，开发了名为的药物，让型态变化的种类增加为「重量强化(人型)、腕力强化、跳跃强化、头脑强化(人兽型)、毛皮强化、角强化、脚力强化(兽型)」7种变化。不过蓝波球能够持续的效力只有3分钟。而且「蓝波球」本身属于剧烈药物，若在6小时内服用第2颗时，则会使变形的规律完全乱掉，无法控制变形波长，若服用第3颗时，会失去意识，恶魔果实会开始暴走，让乔巴变成一个巨型「怪物」。虽然拥有强大无比的破坏力，但因为无法控制力量，生命力会急速下降，若不赶紧使恶魔果实无力化或停止他的行动，将会有生命的危险。
在第二部剧情中，乔巴已经能够不仰赖蓝波球发动各式型态变化且变化的样子大为不同（同时新增以功夫武术为特长的「柔力强化」型态）。原本在6小时内一口气服用3颗「蓝波球」发动暴走的状态「怪物强化」，现在乔巴只需要一颗蓝波球就能在有意识的情况下自由控制该型态，而处于此状态的乔巴其声线在动画中会变得低沉且粗犷。有效时间同样只能维持3分钟，之后亦会有2到3个小时的时间无法移动。
剧中表现.
第一部.
出生于磁鼓岛的乔巴因为有蓝鼻子而备受同类排挤，在误食「人人果实」而让牠变成人类后更被鹿群赶走，因暴风雪而重伤的他遇见庸医Dr.西尔尔克，西尔尔克治疗他并将他视如己出，和西尔尔克医生的相遇，让乔巴第一次感受到温暖。一年后西尔尔克发现自己罹患绝症，时日无多，为了不让乔巴担心，于是忍痛将他赶走。在西尔尔克自尽后，乔巴继承了他的遗志，立志成为能够医治所有疾病的万能药，并向Dr.古蕾娃学习医术。当草帽海贼团为治愈患病的娜美而来到磁鼓岛后，和娜美谈天的乔巴流露出对海贼的憧憬，娜美因此邀请他以医生的身份加入。乔巴加入草帽海贼团的故事被制作成剧场版《乔巴身世之谜 ：冬季绽放、奇迹的樱花》。
阿拉巴斯坦篇与骗人布打败巴洛克华克的Mr.4和Miss 圣诞节。空岛篇独自一人成功打败艾涅尔所率领的四神官之一，沼之试炼的涅槃。司法岛事件里和草帽海贼团合作搭救被世界政府带走的罗宾，独自击败cp9的偎取，但因无人目击其发动怪物化型态而被悬赏50贝里。之后在夏波地诸岛被巴索罗穆·大熊用果实能力弹飞至由巨型鸟类统治当地居民的南海岛国托里诺王国，利用自己擅于和动物沟通的能力，化解当地居民和统治岛屿的巨鸟的冲突，为增强实力成为伙伴的得力助手，遂留在当地两年研读修习医疗和药草的知识。
第二部.
两年后，乔巴和失散的伙伴在夏波帝诸岛重逢再出发，前往鱼人岛冒险，众人经过一番努力，成功解除鱼人岛的反人类势力威胁。其于庞克哈萨特事件和海军先后帮助受困实验所的孩童逃出凯萨·克劳恩的掌控。
庞克哈萨特事件里，一直想医好被凯撒实验的小孩们，之后还误会罗要杀小孩们，但其实罗只是在帮他们分离毒素，多雷斯罗萨事件，乔巴的悬赏额提升至100贝里，和伙伴为躲避BIG MOM海贼团的追击而登陆佐乌，协助治疗被四皇海道部下「旱祸」Jack使用凯萨化学毒气重创的纯毛族人。草帽海贼团为对抗「BIG MOM」夏洛特·莉莉兼带回因为家庭利益被迫和「BIG MOM」第35个女儿夏洛特·普琳联姻的香吉士时，和伙伴及同行纯毛族人凯洛特行动期间智取战胜「BIG MOM」第8个女儿夏洛特·布璃叡，利用其果实能力为草帽海贼团策划战略。后来众人准备逃离万国托特兰，「BIG MOM」听信长子裴洛斯培勒的谎言，为夺取结婚蛋糕而袭击千阳号时，乔巴为了和娜美、布鲁克、吉贝尔、凯洛特保护千阳号，遭「BIG MOM」与后者制造的欢乐友人「普罗米修斯」重创受伤。
与同伴一起到和之国后，按锦卫门的要求伪装成忍者「乔巴卫门」，负责工作是和小菊、凯洛特去找抵达和之国的犬岚公爵。与桃之助、小菊、小玉一起发现昏倒的BIG MOM，先将她带往破落镇，再引导去兔丼。鬼岛决战事件中，和佐乌的毛皮族医护人员联合开发对抗海道旗下生化武器「冰鬼」的解药，成功治愈被「冰鬼」感染的和之国同盟和被海道视为弃子的「喜悦欢笑者」和「静候恩施者」，令「喜悦欢笑者」和「静候恩施者」为报答乔巴的恩情而决定倒戈对抗海道。
经纬汇合工程

经纬汇合-{zh-hans:工程; zh-hant:计划;}-（Degree Confluence Project, DCP）是一个自发性、由个人发起并逐渐转变为全球活动的地理探勘计划。此计划的目标是拜访地球上每一个整数纬度和经度交汇处，并且通过万维网发布这些地方的图片。
规则.
全球整数经纬交汇处（称为汇合点，Degree Confluence）共计64442个（南极与北极各视为一点），其中21541个点位于陆地（Land）上（包含大陆、岛屿、湖泊或冰河这类地形），38411个点在水域（Water）上（包括大洋），4490个点在冰帽（Ice Cap）上（也就是上方有永冻冰原的水体上）。这项工程将这些点划分为主（Primary）和从（Secondary）两种。只有位于陆地上，或是从陆地上可以望得到的水域或冰帽上之汇合点，才被设定为一个主汇合点。另外，在高纬度地区只有不多的汇合点被指派为主点，这样做是为了避免在极点产生很多距离接近的主汇合点。主汇合点是经纬汇合-{zh-hans:工程; zh-hant:计划;}-想要完全拜访与记录下来的进度目标，而从汇合点的拜访与纪录虽然也被视为是一个有效的拜访，但却不包括在计划的工作进度之内。
经纬汇合的准确位置是使用全球卫星定位系统决定产生的。一次成功的拜访是拜访者必须进入交汇点方圆100米内(使用WGS 84数据)，并且发布一个称述以及至少两张图片到本工程网站上才行。没有遵守上述规定的拜访将在网站上记为一次未完成的拜访。
重新访问先前已经有人拜访过的交汇点被视为是一有效的拜访纪录，其理由在于，除了想要知道全世界所有汇合点的实际样貌外，随著时间的转变，继续追踪各汇合点的地貌变化，也是此计划当初被发展出来时的用意之一。基于这理由，很多交汇点，特别的北美和欧洲的交汇点，已经被人拜访过多次。
经纬交汇工程实际上可说是一种对地球-{表面}-信息的采样。
发起人.
经纬汇合-{zh-hans:工程; zh-hant:计划;}-的发起人是居住在美国麻萨诸塞州北安普敦市（Northampton, MA）的亚力克斯·贾瑞特（Alex Jarrett），他在1996年2月时，因为个人的兴趣开始拜访一些自居邻近的经纬度交会点，并且在个人网页上发表成果。一些其他地区的居民拜访过他的网页后，群起效尤也开始拜访起周遭的汇合点，最后发展成一套有规则、计划性的跨国、自发性合作计划。
范例.
参看一些交汇点的实例：
索卡尔事件

索卡尔事件（Sokal affair），又称索卡尔恶作剧（Sokal hoax），发生于1996年，由物理学家艾伦·索卡尔向后现代主义学者的著名恶作剧。索卡尔向文化研究杂志《》投了一篇伪科学的文稿，结果成功发表。
经过.
索卡尔1955年生于纽约，二十一岁获哈佛大学学士，二十六岁（1981年）获普林斯顿大学物理学博士。1996年，时任纽约大学教授的索卡尔向文化研究杂志《社会文本》投稿一篇伪科学的文章，文题为《跨越界线：通往量子重力的转换诠释学》（"Transgressing the Boundaries: Toward a Transformative Hermeneutics of Quantum Gravity"）。
在《社会文本》刊出该文的同日，索卡尔在《》声明该文是恶作剧，令出版《社会文本》的杜克大学蒙羞。索卡尔自谓其文是「左翼暗号的杂烩、阿谀奉承式的参考、无关痛痒的引用、完完全全的胡扯」，说他用了学术界「在我能找到的范围中，有关数学和物理最愚昧的语录」。因为该篇论文的成功发表，索卡尔认为《社会文本》欠缺严谨的审查，断定他们「发表一篇有关量子物理的论文，不咨询任何了解这个学科的人，还觉得这是理所当然的」。而《社会文本》的编辑群则说他们相信该文「是专业科学家为他的学科的发展，寻求后现代哲学的某种认同所做出的真诚的尝试」。《社会文本》甚至把索卡尔的文章刊在一个特别版中。
索卡尔认为重点在于期刊出版论文非基于该文的正确或合理与否，却基于作者的头衔：「我的目标不是为了保护科学免受文学评论者的蛮行，而是保护左翼免受它自身其中一个流行支派的影响……有过百个重要政治和经济议题和科学和技术息息相关。科学社会学在最好时已去阐明这些主题。但轻率的社会学如同轻率的科学，无用甚至有反效果。」。在一个访问中，索卡尔表示他是在读过《》（Higher Superstition: The Academic Left and Its Quarrels With Science）后，而有意进行其实验。
影响.
1997年，索卡尔和Jean Bricmont合著了《》（"Impostures intellectuelles"），在美国出版时名为《时髦的胡说：后现代知识分子对科学的糟蹋》（"Fashionable Nonsense: Postmodern Intellectuals' Abuse of Science"）。索卡尔和Bricmont批评了科学知识社会学中的社会建构主义的强纲领。
相对地，后现代主义者则认为「虽然他们对建设性的批评开放，但认为索卡尔欠缺了对他们的范畴的基本理解，因而其大部分反驳语无伦次，毫无用处。」科学社会学者布鲁诺·拉图尔视整件事为“茶杯里的风波”。
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爱德华·霍普

爱德华·霍普（Edward Hopper，）是一位美国绘画大师，以描绘寂寥的美国当代生活风景闻名。
生平.
爱德华出生在纽约州的奈亚镇（Nyack），并在纽约市学习商业艺术与绘画，他最重要的老师，也是对他画风影响最大的人是美国早期都会写实画风的推广者罗伯特·亨利（Robert Henri），这位老师最常要求学生的是：他们的创作要「引起世界的骚动」，这些学生们几乎都成为了美国重要画家，并被评论家称为垃圾箱画派（Ashcan School）。
在爱德华·霍普完成早年教育后，他曾经前往欧洲三次，主要在研究欧洲新兴的画风，但他独树一帜的舍弃了当时立体主义画派的抽象潮流；而走向写实画派中的理想主义（idealism）这一点可从他早期画作中看出。
欧洲旅行回来后，爱德华在商业绘画领域中工作了几年，1925年，他画出了《铁道旁的房屋》（"House by the Railroad"）这幅作品，日后这幅画成为了美国艺术的经典之作，也是他知名的一系列荒凉都会画作的开始。在这些画作中，能很明显的感觉到爱德华的画风，包括有锐利的线调和大幅的块面；诡异的灯光（非正常的日光、多为人造灯光；如日光灯）也是特点之一。爱德华企图在平凡的主题场景，如加油站、汽车旅馆或一条街上，添加寂静的情感。
1942年，他最著名的作品《夜游者》（"Nighthawks"）引起了世人的注意，这幅画作中有几位孤独的顾客坐在某个城中24小时营业的餐馆里，餐馆中日光灯非常明亮，外头的街道上有大块透明玻璃窗所投出来的光影，上方阴暗，看得出来是午夜的气氛，画作中央背对观众的顾客，坐在吧台前的圆凳上，使人好奇，为什么在这个时候，这些顾客孤伶伶的坐在小馆当中。
而爱德华并不会全都画风景，1940年，他画了一系列新英格兰地区的乡村主题，其中有一幅《加油站》（"Gas"），也是经典的「愁眉苦脸式（wistful）」画作，他的这一系列画作常常被拿来与另一位美国知名画家，诺曼·洛克威尔比较。诺曼虽然也画许多美国小镇的风土人情，但相较之下，多了幽默、温暖和许多精细的角落描绘；而爱德华的画作则一贯的带有忧郁，总是存在有无人的空间、表情不明确的人物（仅有背面、侧面等等），无车的街等等，形成相当强烈的风格。
1967年，爱德华在纽约市华盛顿广场区的画室去世，他的妻子，画家乔瑟芬·尼维森（Josephine Nivison），在他去世十个月后，也离开了人间。目前纽约的惠特尼博物馆藏有大部份爱德华的画作，而在纽约现代艺术博物馆、伊利诺州的芝加哥艺术学院，也能找到一些爱德华的经典作品。
2004年时，美国将爱德华的作品进行了欧洲巡回展览，包括在英国伦敦和德国科隆。
太东

株式会社太东（株式会社タイトー，Taito），为日本史克威尔艾尼克斯控股旗下的电子游戏企业。
概要.
成立于1953年，最初主要从事街机和红白机等电子游戏开发和销售，现则是商业、玩具、街机等开发和销售。2005年被史克威尔艾尼克斯公司收购，成为子公司；在母公司改组控股公司后，将NDS、Wii、PSP等家用游戏业务转给新的史克威尔艾尼克斯公司法人。