世界点滑鼠大赛

世界点滑鼠大赛是由主机设立于德国和英国的ClickClickClick.com所创立的线上网页游戏，为世界上规模最大的点滑鼠游戏网站。它也是世界上第一个以点滑鼠为主轴所进行的游戏
此游戏以不停地累计点滑鼠次数的规则进行，玩家可以选择替自己的国家或别的国家点击次数。该回合结束后，依据其点滑鼠的累积次数制成世界排行榜。此游戏在2007年6月起至2007年年底间，引起台湾、日本、匈牙利等地玩家的广大回响。游戏的主办人为伊安·安德鲁（Ian Andrew）。
此游戏已于2017年7月17日结束。
游戏介绍/玩法.
此比赛玩法十分简单，就是不停的「点滑鼠」，游戏会记录玩家的点击次数。玩家只要上clickclickclick.com（点点点大赛会场）后在十五秒内输入验证码，将滑鼠放在「CLICK!」至点击区，即可开始点击（Click）滑鼠, 成为这场比赛的参与者。然后，过了一段时间，点击数达到某种程度（最少10）后，便会显示「Click here to add to total」的符号，这时点下它，您所点击出来的数字就会加到你所属的国家（画面上会显示）的点击数之中。（一次最高只能累积到999次点击数）待回报动作完成之后，你就可以再度输入验证码再次参赛。
本游戏有提供一些方便玩家点击的内挂，比方点击数到18次后，会显示「Autoclick」，点击数到50次后，会变成「Turboclick」，按下去之后点击次数就会自动的增加至999为止，其中「Turboclick」的速度比「Autoclick」快。
本游戏会在统计各国点击数之后，进行全世界的排名。网站会根据IP位址判断你是在哪一个国家或地区，其中某些较特殊的IP可能会被要求先选择国家或地区才能进行游戏。每一轮游戏约费时一周至两周不等的时间，分别排名之后还会加算积分进行年度的积分排比，本游戏并没有任何实质奖励，仍然吸引了全世界许多的国家积极的参与竞赛，甚至成为部份国家国民外交的方便的工具。目前除了部份国家有成立自己的点点点非官方应援团外，官方网站与非官方也有周边商品等活动不定时活动举辨，可以注意。
游戏特色.
这场游戏有趣的地方主要是玩家彼此之间的互动，例如海报、动画，有的网友甚至发展成组织化，有专业的事务如点字、程式设计或外交。由于点点点网站采用图形验证码防止连点程式灌爆，但各国网友陆续发展各式各样的破解方法，使得点点点网站必须推出反制之道，导致某些人过了很久还在对着Captcha。如果图形验证码经过几轮比赛后被全面性破解，还会对网路安全造成严重影响。但基本上，这仍是不太可能达成的。
在游戏的后期，除了单纯的点点之外，三个主要参与点点的国家：日本、匈牙利、台湾除了组织化对抗应援外，更发展出不少跨国的友谊活动：如绘图聊天祭典、点点三国电台大乱斗…等，尤以三国电台大乱斗的回响最为热烈，成为后期维系三国间感情的友谊之证。
神秘伊安.
此大赛的游戏设计师之一、主办人兼发言人，为身份极为神秘的伊安·安德鲁（Ian Andrew）。他是掌控整个游戏大局的主要幕后操控者，并不定时的对外放出ClickClickClick.com的消息。例如验证机制改变、最大点击数改变等，也是所有国家的玩家都得对付的一个重要人物。
停机状况.
自从Game6后，常因参赛玩家太过热烈，造成伺服器堵塞，Game11时伺服器就有过长时间停机的情况。Game13时甚至多次多次超
世界各地.
此游戏是对全世界性的两百四十多个国家或地区做总排行榜（点击数是零点的便不会上榜），但实际上表现值得注意或说明的国家或地区为下列各地：
【Tapper】
右|230px|台湾点击成绩急速上升（亮黄色线）所形成的L形曲线图
台湾民众原本对世界点滑鼠大赛丝毫不热衷，排名相当落后（Game1仅是85名），知道此网站的人也不多。比赛在Game5进行一阵子之后，PTT上一位板友vf3在2007年6月14日于PTT八卦板发表了一篇文章，主旨为「"有没有点滑鼠大赛的八卦？"」而造成PTT上乡民们的热烈响应，甚至在该站成立总部于专版"HOT_Game"，随后引起网路上极大的点点点风潮，并且在统计图表中缔造出原本在低处水平前进却突然急速垂直上升的L图，台湾因此排名上升到世界前三名内。自此台湾网路上开始了所谓的点点点热（又称点点点狂热）。
Game5最后结果台湾以奇迹的狂热L线在三天内冲到世界第三后，Game6台湾一直维持在世界第一，这时更配合了夏至与新成立的HOT_GAME板展开了包含响应夏至静电一小时等系列活动，却也在最后紧要关头被日本追上，以微小差距落败。Game7时，乡民们因不满Game6台湾如此努力却成了第二名，为雪前耻，将士用命全力冲刺最后终于以极大的压倒性差距得到Game7的冠军，从此进入了点点点的台湾连霸王朝。当时包含TVBS、三立等媒体也曾报导过此活动，甚至是总统候选人也参一脚，可说是盛极一时。
Game8到Game12台湾均保持全世界第一，达到六回合都连胜的六连霸王朝。并且在Game10结束前击败波兰成为2007年年终排名的第三名席位。但是在Game13之后因IAN与PTT大量停机、人气消退、「美好的时光已经拥有过」的原因开始落败，让2007排名停留在第三外，2008与2009年的排名也一蹶不振，直至Game153为止一路倒退至十名之外。实际上就连原始基地HOT_GAME也在2009年初发生三名热爱点点的板主：JJLi、Matsuzaki、yufonlove请辞之后，正式成为五月雪的约定、汝等是人是狼等游戏的讨论区域。
【VIPPER】
GAME2开始参战的国度，由于clickclickclick.com在巨大的留言板集合体「2ch」展开了知名度，网友们呼朋引伴展开了各种不同形式的应援，并传奇的一传十十传百在短短数天之内自80名一路夺下第一位的宝座，并自起初的波兰、智利，game3参战的匈牙利、game5参战的台湾等强者国度们展开了长期抗战，持久的抗战成为了clickOnline历史上经典的霸者，也是目前点点网路世界最举足轻重的国度。2010年的今天，正在筹辨开点三周年的纪念活动。
历史：
2007年度第一
2008年度第一
2009年度第二
2010目前战迹九银、二铜、三个第四 目前暂居第二
【Hupper】
自game3开始与日本展开激烈缠斗至今的强国，至game99为止八连胜中。曾经长期退居第三甚至被官方网站因违反规则等原因而大量BAN IP致于战力大减。不过GAME12、GAME13复酥之后就再一次的重回和日本竞争的态势。2007年、2008年度得全年第二，而2009年至2014年均获得全年第一。
南极的点击数从Game7开始即有攀升迹象，目前已经进入前10名。有一些人质疑这不是南极本身点的，而是其他国家的玩家利用某些方式或漏洞而转移点击对象到南极上（亦称此类玩家为佣兵）。也有一些人笑称是企鹅点的。台湾PTT实业坊和日本2ch亦有人讨论此一现象。
于Game1时已经出现，Game2时进入前20名，Game5时进入前10名，并连续于Game5-7取得第4名，及后成绩一路维持于头50名内，2010至今大部分时间维持于头20名内，由于未有正式统计，故香港参赛人数不明，使用方式也因没有广泛讨论而未能查证（可能是利用连点程式或者Autoclick/Turboclick功能），是年度前十强之一。在2013年8月6日开始的Game327进行时，有网民于香港高登讨论区发表有关世界点滑鼠大赛的文章，使香港的排名在其后的Game 328大幅跃升，并最终以14,019,182点击数取得Game 328第一名。。
其他国家或地区.
：在初期时就已经参战，但最近卷土重来，常在10到20名附近徘徊。
：总积分排行第13名，在各回合比赛的10至20名内保持著稳定的成绩，有时候会进入前十强。
：从Game1时就有不错的成绩，Game2时跃升至前三强，但到Game5时因为台湾参战而名次下滑，曾经掉到30名之外，常在5到10内徘徊，是前十强之一。
：在初期时就已经参战，于Game2到Game10时一度落到10至20名之间，但最近卷土重来，时常位居第4，是前十强之一。
：Game1的金杯得主，但自从Game5以后就掉出前10名，之后就没有过值得注意的表现，常在10到20名附近徘徊。
：于Game1时就已经崛起，得过一座铜杯，但后来就逐渐落后，常在10至20名徘徊，有时候会进入前十强。
：曾于Game1获得一座银杯，最近则常在6到10名内徘徊，是前十强之一。
：在初期时就已经参战，常在10到20名附近徘徊，有时会进到前十强。
：于Game10时出现，Game15时进入前10名，一参战马上引发热烈讨论。可以激起参战国的战意，如日本、台湾等。
：于Game15时因武器试爆迅速窜到前10名，但之后就没再出现在前十强。
：在初期时就已经参战，Game20时从30名左右突然跃升至前五强。
：在Game11时崛起，曾经在Game12至Game14进行期间总积分累积进入前十名，常在5到8名间，是前十强之一。
：于Game2时出现，曾经得过一座银杯，常常位居第4到第7名，是前十强之一。
：于Game11时崛起，并迅速窜到4名然后拿到金牌，是前十强之一，但后来就逐渐落后，常在70至75名徘徊。
：在初期时就已经参战，常在10到30名间。
：于Game18时就已经崛起，最近则常在10到20名内徘徊，成绩不错。
：在比赛初期时已经参战，约略在10至30名徘徊。
：在比赛初期时就出现，约略在10至20名徘徊，有时会进到前十强。
其他：是为预订国家或地区以外的IP称为其他（Others），Game22以前名次普遍偏低，但是到Game22突然窜起并取得金牌，其后便一直在前四名内竞争。然而曾有匈牙利网友指出，这是匈牙利玩家中因意见不合而分裂的一派所造成。