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池田大作

池田大作（，），出生于日本东京，国际创价学会会长、日本创价学会名誉会长，是一位著名哲学家、宗教家、作家、摄影师，并有「世界桂冠诗人」称号。毕业于日本富士短期大学。曾任日本创价学会会长（1960年─1979年）。
池田曾与英国历史学家汤因比博士共著《展望二十一世纪》，与前苏联共产党总书记戈巴契夫共著《二十世纪的精神教训》，与金庸合著《探求一个灿烂的世纪》，并与世界上众多有识之士进行对谈。池田与创价学会致力于推动文化、教育、和平，于1983年获颁联合国「和平奖章」，生平至今共获得超过四百项荣誉学术称号。曾获中华民国内政部颁赠最高荣誉的「一等内政奖章」，及台北市、高雄市、嘉义市、金门县「荣誉居民」之表扬。曾获中华人民共和国“中日友好使者”、“中国人民的老朋友”等称号。
生平.
少年时代.
1928年1月2日出生在东京府荏原郡入新井町（现在的东京都大田区大森北）一个以紫菜业为生的贫穷家庭，排行第五。他自幼体弱多病，还染上足可致命的肺结核。 
池田在第二次世界大战的战火中度过他的少年时期。他的大哥应召入伍，在缅甸丧生。失去长兄的悲痛，以及目睹战争所带来的种种悲惨，使池田对战争产生极度憎恶，并促使他在心中萌起对和平的向往。
加入创价学会.
1947年，池田参加了一个由户田城圣主持的座谈会。池田当时19岁。户田的性格、他对佛法明确与独特的见解，以及他因反对日本军国主义而被迫入狱的经验，深深地打动了池田的心，使他后来决定加入由户田带领的创价学会。与户田的邂逅可说是决定了池田此后人生的方向。
跟随户田城圣.
池田自幼对文学深感兴趣，在少年时期就开始写诗。当他基于种种原因而无法如愿地继续升学时，博学并还是教育家出身的户田亲自教导池田。 为了重建创价学会，池田在师匠的身旁奋斗了将近十年，奠定了学会的磐石。在户田逝世后，池田继承他成为创价学会的第三任会长。 池田于1965年开始执笔长篇连载小说《人间革命》，内容描述在第二次世界大战末期，其恩师户田城圣于出狱后重建创价学会的艰苦奋斗。
池田于1975年1月26日在关岛成立国际创价学会，现今创价学会在全球192个国家、地区拥有约1200万的会员，并自1983年起成为联合国经济及社会理事会具有咨商地位的非政府组织。
1993年奥姆真理教人员曾企图以沙林毒气暗杀池田大作，但未果。
大阪事件.
在1957年4月举行的参议院大阪地区的补选中，池田大作因会员挨户访问而被逮捕，最终被判决无罪。
段正淳

大理中宗段正淳，南诏大理国第15任皇帝，大哥是段正明。死后谥号为文安帝，庙号中宗。
生平.
其兄段正明被高升泰篡位，高升泰于3年后（1096年）病卒，临死前要其子高泰明将政权还给段氏，于是段正淳便被拱上皇位。由于段氏政权中断过，故从段正淳起的大理国称为后大理国。段正淳虽然是后大理国的皇帝，接受高氏归还的政权，然而高氏在朝廷仍有很大的势力，宰相皆出自高氏之门。段正淳十分畏惧高氏，最后，段正淳在1108年时让位给其子段和誉，自己去无为寺出家为僧，法号修空大师，后入鸡足山建龙潭寺。
卡宾枪

卡宾枪（carbine，carabine），原意骑兵步枪，又称卡柄枪、马枪、骑枪，是构造和普通步枪基本相同但枪管短于一般步枪、射程略近的轻便步枪。它的中文名称来源于英文的译音。从定义看卡宾枪和冲锋枪与突击步枪重叠，现时卡宾枪多半指较制式步枪短的缩短型步枪。
历史.
卡宾枪源于19世纪拿破仑战争中法国卡拉宾骑兵（carabinier）所使用的一种短铳，其词源来自于古法语"carabin"（意思是“持铳的士兵”）。在许多的情况下，卡宾枪只是同型普通步枪的缩短型，以牺牲精度和威力来换取机动性。原先卡宾枪主要是供骑兵和砲兵装备使用。
在第一次世界大战时代，自动步枪出现，但因为其弹药限制而发展成支援性的轻机枪，所以另行发展出一种卡宾枪为原型，发射手枪专用弹的小型连发的冲锋枪。
在第二次世界大战时期，半自动的M1卡宾枪是美军工兵、军士、军官的主要武器，它的灵活特性，深受士兵欢迎，卡宾枪的衍生物冲锋枪更是欧洲战线上的主要火器。
卡宾枪在越战时更是美军特种部队、一般低阶军官和军士的武器，如苏联军队的AK-47和SKS，美军的XM-177实际上在当时标准算短。
进入1980年代后，由于突击步枪和冲锋枪的发展路线改变，全自动的卡宾枪用途更为广泛，是各国特种部队、宪兵、工兵、装甲兵、运输兵、砲兵甚至特警队的武器之一。卡宾枪与突击步枪口径相同，更可通过更换零件变换而成。
总括而言，现在以冲锋鎗改造的枪械，或者缩短枪管的自动步枪，亦常被俗称为卡宾枪。
手枪口径卡宾枪.
有一种特殊类型的卡宾枪是手枪口径卡宾枪（pistol-caliber carbine，简称PCC），在19世纪中期金属壳子弹普及后就开始出现，主要用来“配合”当时市面上热卖的左轮手枪，让美国旧西部的牛仔和执法官能用同样的随身弹药打出更好的精度和威力。比较经典的组合就是.44-40或.38-40口径的温彻斯特步枪和柯尔特单动式陆军转轮手枪相互配用。这种趋势一致延续进入了20世纪，比如使用.38 Special/.357 Magnum的温彻斯特1894型和使用.44 Special/.44 Magnum的马林1894型杆动卡宾枪。
手枪口径卡宾枪在现代比较有名的例子有和儒格品牌手枪共享弹药的儒格警用卡宾枪（Ruger Police Carbine，后改称儒格手枪口径卡宾枪 Ruger PC Carbine）、使用.44 Magnum口径的儒格44型和儒格鹿园卡宾枪（已停产）、与伯莱塔Px4 Storm手枪共享弹药的伯莱塔Cx4 Storm卡宾枪、与Hi-Point C-9手枪共享带药的Hi-Point半自动卡宾枪，以及使用9×19mm和.40 S&W子弹的Kel-Tec SUB-2000系列等等。
手枪口径卡宾枪相比同样弹药的手枪，主要优势是更佳的可控性（有肩托，可使用枪带，人体可施力的接触点多，人机功效更好）、精度（瞄准基线长，枪管长，可使用光学瞄具）和打击力（枪口初速更快）。同时因为是长管枪械，卡宾枪受到的法律限制有时反倒比手枪（可能需要隐蔽持枪许可）要少。
相比同样使用手枪弹的冲锋枪，卡宾枪因为枪管较长具有精度优势。许多手枪口径卡宾枪其实是在冲锋枪的基础上衍生出来的，比如FN PS90、HK USC、KRISS Vector CRB和Uzi Carbine等等，通常是为了能够合法销售而把枪管加长到至少并改成只能半自动射击。
相比使用中间型威力枪弹或全威力步枪弹的卡宾枪，手枪口径的卡宾枪的外弹道性能要逊色很多，但优势是前后坐力减少、过度穿透误伤他人的可能性更低，近距离的静止作用很好，更适合作为居家防卫武器，而且市面上手枪弹的供应通常也很充足。因为手枪弹的膛压通常低于步枪弹，手枪口径卡宾枪可以使用更轻更薄的枪管和枪机闭锁设计，所以能比普通卡宾枪更轻便，也更容易使用消音器压制枪口冲击波。一些步枪型号（比如AR-15）则可以用转换部件改变使用不同的弹药——包括使用手枪弹，但这种情况较为少见。
步枪

步枪，或称为步-{鎗}-、步铳、步兵铳，广义上是指设计给步兵使用的长管枪械，“步枪”或“步兵铳”的称呼主要是中文和日语专有。现今多指追求精准射击的后装线膛枪，即-{zh-hans:来复枪;zh-hant:来福枪}-（rifle）——泛指枪膛内壁锻有膛线、配有用于抵肩射击的枪托与较长枪管的单兵轻武器，且发射威力远大于手枪弹的步枪弹。
步枪的演进为：
英文“rifle”一词来源于古法语的动词"rifler"（“刻划”，现代法语是"érafler"）和更早的古高地德语"riffilôn"，之后转化为中古英语的动词，意思是“（用工具）刮切出划痕”。线膛枪发明后因为当时的膛线制造工艺是钩切法，因此被称作“rifled gun”，之后简化为单独的名词“rifle”。
步枪的有效射程根据枪械种类和应用需求会在300米和1000米以上之间有所不同，可以配备瞄具、激光、手电、脚架等战术配件，也可装配刺刀进行近身格斗。有的步枪还可以发射枪榴弹和穿甲弹，具有一定的面杀伤和反装甲的能力。
弹药.
虽然有少部分卡宾步枪（比如贝瑞塔Cx4 Storm和Kel-Tec SUB-2000）发射手枪子弹，一般现代步枪都是使用专用的步枪子弹。步枪子弹的典型特征是整个外形较大，但弹头口径一般较小，弹壳较长较粗且呈瓶状。步枪弹使用较粗颗粒的发射药以延长燃烧时间，可以在较长的枪管中完全燃烧而减轻后坐力，枪口动能一般在上千焦耳以上，初速在的级别，威力比手枪弹大得多，可以在数百米外击中并杀伤包括人类在内的大型动物。
单例模式

单例模式（Singleton pattern），也叫单子模式，是一种常用的软件设计模式，属于创建型模式的一种。在应用这个模式时，单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象，这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中，该服务器的配置信息存放在一个文件中，这些配置数据由一个单例对象统一读取，然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理。
实现单例模式的思路是：一个类能返回对象一个引用（永远是同一个）和一个获得该实例的方法（必须是静态方法，通常使用getInstance这个名称）；当我们调用这个方法时，如果类持有的引用不为空就返回这个引用，如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用；同时我们还将该类的构造函数定义为私有方法，这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造函数来实例化该类的对象，只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例。
单例模式在多线程的应用场合下必须小心使用。如果当唯一实例尚未创建时，有两个线程同时调用创建方法，那么它们同时没有检测到唯一实例的存在，从而同时各自创建了一个实例，这样就有两个实例被构造出来，从而违反了单例模式中实例唯一的原则。 解决这个问题的办法是为指示类是否已经实例化的变量提供一个互斥锁（虽然这样会降低效率）。
构建方式.
通常单例模式在Java语言中，有两种构建方式：
例子.
Java.
在Java语言中，单例模式（饿汉模式）应用的例子如下述代码所示：
<syntaxhighlight lang="java">
</syntaxhighlight>
在Java编程语言中，单例模式（懒汉模式）应用的例子如下述代码所示 （此种方法只能用在JDK5及以后版本（注意 INSTANCE 被声明为 volatile），之前的版本使用“双重检查锁”会发生非预期行为）：
<syntaxhighlight lang="java">
</syntaxhighlight>
C++.
在C++编程语言中，单例模式应用的例子如下述代码所示（这里仅仅提供一个示例；由于加入了锁，这代码是线程安全的）：
<syntaxhighlight lang="cpp">
class lock
lock::lock()
lock::~lock()
void lock::request()
void lock::release()
// assumes _DATA_TYPE_ has a default constructor
template<typename _DATA_TYPE_>
class singleton
};
template<typename _DATA_TYPE_>
_DATA_TYPE_ * singleton<_DATA_TYPE_>::pointer = nullptr;
template<typename _DATA_TYPE_>
lock singleton<_DATA_TYPE_>::mutex;
template<typename _DATA_TYPE_>
_DATA_TYPE_ * singleton<_DATA_TYPE_>::request()
template<typename _DATA_TYPE_>
void singleton<_DATA_TYPE_>::release()
template<typename _DATA_TYPE_>
singleton<_DATA_TYPE_>::singleton()
int main()
</syntaxhighlight>
GO.
GO语言中的单例模式:
<syntaxhighlight lang="go">
var _instance *service
var once sync.Once
type service struct {
 Name string
func Service() *service {
 once.Do(func() {
 return _instance
func (this *service) Startup() {
func (this *service) Stop() {
func (this *service) Restart() {
</syntaxhighlight>
Objective-C.
OC语言中的单例模式:
<syntaxhighlight lang="objc">
@interface Control : NSObject
+(id)getShare;
@end
static Control *mControl;
@implementation Control
+(id)getShare
-(id)init {
//你需要初始化的属性。。。
@end
</syntaxhighlight>
PHP.
PHP语言中的单例模式:
<syntaxhighlight lang="php">
<?php
class singleton
?>
</syntaxhighlight>
迫击炮

击炮（mortar）是一种炮身短、射角大、弹道曲率高、以座钣承受后坐力、发射尾翼稳定的炮弹的曲射火炮。其名称来源于可以“迫近射击”。
特点.
射角大（一般为45°～85°），弹道弯曲，初速小，最近射程小，对无防护目标杀伤效果好，适用于对遮蔽物后的目标和反斜面上的目标射击。射击时多人操作（2-5人），砲管后座能量通过底座钣由地面吸收。行军时砲管、底座钣、瞄准具可分解。主要配用杀伤爆破弹用于歼灭、压制敌有生力量和技术兵器，破坏铁丝网等障碍物；还可配用烟幕弹和照明弹、毒气弹等特种炮弹。
迫击炮问世以来，被广泛运用于战争，尤其是山地战和堑壕战，配合步兵小单位（班、排、连、营）作战，为步兵之制式火力支援武器。
历史.
迫击炮由臼炮演变而来。1904年日俄战争的旅顺攻城战中，日军官兵离俄军战壕很近，普通火炮和机枪无法发挥威力。俄国炮兵军官、旅顺要塞炮兵技术副主任利用臼炮弹道高、射程近的特点，和旅顺城防司令康德拉坚科将军一道设计出了第一门迫击炮，其炮身为海军的47毫米海军炮，安装在轮式炮架上，便于推行，发射超口径长尾迫击炮弹，弹重11.5kg，射程500步。
然而戈比亚托发明的迫击炮是由海军臼炮改装而来，虽然射程近，但无法拆成可携带的部件，步兵小单位作战使用起来仍然不方便，因此没有得到广泛使用。直到第一次世界大战期间，英国发明家温弗雷德·斯托克斯（Wilfred Stokes）爵士在1915年发明了，现代意义上的可分解、便携带的迫击炮方告问世。
第二次世界大战期间，苏联是世界上装备迫击砲最多的国家，共34.8万门。苏联政府设有迫击炮装备人民委员部。
世上最大的迫击砲为美国在二次世界大战末期时制造的小大卫，其炮筒重65304公斤，口径为91.4公分。它所发射的弹头重约1700公斤。
进入现代后。迫击砲又出现了可以后膛装填的线膛炮、可以曲平射两用、或可以自动连发的新种类；大口径型也正趋向可自力移动的自行火砲。另外，迫击砲由于使用简单，除了正规军队外，连一些游击队都会装备。
分类.
迫击炮有多个分类方法：
杆式迫击炮.
杆式迫击炮（spigot mortar）主要由一根带插头的，有时末端空心的发射杆组成。在发射时炮手会把炮弹的空心底端套在这根杆子上，而不是像在发射传统迫击炮那样把炮弹放入炮管里。发射杆的顶端和炮弹的外壳一起构成了一段较短的空心炮管。所以杆式迫击炮的结构是颠倒的，不是炮管环绕着炮弹，而是炮弹环绕着炮管。通常在杆子的底部内置一个触发机构，击发时长的击针沿杆向上撞击，从而激发弹丸内部的底火-{}-并引爆炮管内的发射药。
杆式迫击炮的优势在于，与同等有效载荷和射程的常规迫击炮相比，其火力部分（底板和发射杆）更小、更轻，制造也比较简单。此外，大多数杆式迫击炮没有常规意义上的口径，这意味着可以从同一门迫击炮发射几乎任何重量和直径的弹药。缺点是，尽管大多数迫击炮弹的后部呈流线型，非常适合改造为杆式迫击炮炮弹，但让炮弹的尾端具有空心炮管会让浪费体积和质量，进而减小弹丸的有效载荷。如果士兵仅携带少量弹药，则重量缺点并不明显。但是，一旦大量携行弹药，杆式迫击炮在弹药上浪费的重量就抵消了其原本的低重量优点了。
有些杆式迫击炮被设计为无声迫击炮。每发炮弹的炮管上内部都有一个紧密配合的滑套，该滑套可以紧紧地套在发射杆上。开火时，滑套和发射杆之间的火药燃气膨胀将弹丸从杆上推出，而滑套在和发射杆彻底分离之前则会被卡住。这样发射药燃烧产生的气体就会被滑套捕获，从而实现无声的设计。二战后的比利时Fly-K无声迫击炮是此类设计的典型例子。
随着时代发展，杆式迫击炮逐渐被常规设计的小口径迫击炮所取代，变得十分少见。 典型的杆式迫击炮设计有：
碧江区

碧江区是中国贵州省铜仁市下辖的一个市辖区，位于沅水支流辰水的上游，毗邻湖南省，渝怀铁路穿越市境。
历史沿革.
隋朝置静人县。唐朝初属辰州，并设万安县，天宝年间改设常丰县。元朝置铜人大小长官司。明朝永乐年间置铜仁府，万历年间改长官司为铜仁县。此后因水陆交通便利，铜仁逐渐发展为贵州东部与湖南交界地区的物资集散中心，有“黔东门户”之称。1913年铜仁县更名为江口县，同时铜仁府被改造为铜仁县。1949年后铜仁县成为铜仁地区的行署驻地，1987年撤县设市。2011年，原县级铜仁市除茶店镇、鱼塘乡和大坪乡之外的区域改设为碧江区。
地理.
碧江区地处武陵山脉南麓，地形多为低山和丘陵。全市年平均气温16℃，降水量1303毫米。农业主产水稻、小麦、玉米等粮食和羽绒、白鹅等，盛产花生。碧江区及其卫星城万山区境内的汞矿资源非常丰富，开发历史悠久，储量和产量均位居中国首位。发源于梵净山的锦江（辰水上游）从市区南部穿流而过，河边六龙山中的九龙洞是一组溶岩洞穴，内有中国第一高石柱，为著名风景区。
行政区划.
下辖7个街道办事处、3个镇、5个民族乡：
科乐美

科乐美（コナミ），是日本的跨国娱乐事业公司，主要业务为电子游戏制作及发行，于1969年3月21日在大阪府成立，目前总部设在东京都。
概要.
“KONAMI”一名来自科乐美创办人上月景正、仲真良信、宫迫龙雄的各自姓氏的前两个英文字母〔KOuzuki（上月）、NAkama（仲真）、MIyasako（宫迫）〕，一说“MI”来自科乐美另外两位创办人-{松}-田扩、石原祥吉的各自姓氏的前两个英文字母〔Matsuda（-{松}-田）、Ishihara（石原）〕。“科乐美”是“KONAMI”的官方中文译名，旧译“柯纳米”等；在台湾1980年代至1990年代初期，亦译作“科拿米”。在启用「科乐美」一名之前，科乐美曾经一度以「可乐美」为官方中文译名；但是由于「可乐美」一名容易使科乐美被误会成可口可乐公司关系企业，科乐美决定以「科乐美」为官方中文译名。另外，其实“KONAMI”的日文汉字是“小波”，但这样会与《天线宝宝》里的“小波”造成混淆；为了不涉及版权问题，故翻译成“科乐美”。
科乐美的游戏产品涉及街机、电子游戏机、掌机等多个领域，其作品几乎在所有主流游戏类型上都有经典人气大作，例如《沉默之丘》、《恶魔城》、《魂斗罗》、《赤色要塞》、《胜利十一人》、《-{zh-hans:心跳回忆; zh-hant:纯爱手札;}-》、《宇宙巡航舰》、《沙罗曼蛇》、《兵蜂》、《实况野球》、《潜龙谍影》等。在传统电子游戏陷入发展瓶颈的1990年代中期，科乐美又创造性的开创了音乐类游戏，例如《劲爆热舞》等。科乐美偶会把获得授权的动漫作品改编成游戏软体，如《网球王子》(GBA版)即是一例。
科乐美的游戏中经常藏有秘技，例如著名的科乐美秘技“上上下下左右左右BA”在很多作品中都有出现。
临安区

临安区是中国浙江省杭州市下辖的一个市辖区，位于浙江省西北部天目山区，东邻余杭区，南连富阳区和桐庐县、淳安县，西接安徽省歙县，北接安吉县及安徽省绩溪县、宁国市。区人民政府驻锦城街道衣锦街398号。区域总面积为3,118.77平方公里。
临安县建置始于东汉建安十六年（211年），时称临水县，县治在高虹镇高乐村。西晋太康元年（280年），因境内临安山而更名临安县。1996年12月28日，临安撤县设市。2017年9月15日，临安撤市设区。
历史.
今临安区辖境在历史上分为三个部分：东部属南苕溪流域，居余杭、德清、湖州之上游；中部属天目溪流域，西部属昌化溪流域，居分水、桐庐、富阳、杭州之上游。三部分通过杭徽古道贯通，中晚唐以来一千一百多年的时间里基本为三县之格局，直到1960年才合并成一个行政区划。
东部于东汉建安十六年（211）始置临水县，在南朝梁、陈之际分拆并入余杭、-{于}-潜，唐垂拱四年（688）恢复，此后建置、辖境始终稳定。县名曾多次改变，五代时由吴越王钱镠改名安国县，吴越献土入宋后复称临安县，此后沿用不变。
中西部于西汉元封二年（前109）始置-{于朁}-县，东汉改名-{于}-潜县。至唐中期，经过多次拆合，最终于长庆元年（821）析西部置唐山县，此后两县格局一直稳定。-{于}-潜县名始终不变。唐山县五代时多次改名，至宋朝改称昌化县，此后沿用不变。
1958年，余杭县并入临安县，-{于}-潜县并入昌化县。1960年，昌化县（含原-{于}-潜县）并入临安县。1961年，原余杭县析出。今临安辖境自此奠定。1996年撤县设市。2017年撤市设区。
秦汉属会稽郡余杭县。东汉建安十六年（211年）分余杭置临水县，西晋太康元年（280年）改临安县，唐代武德七年（624年）于于潜县置潜州，并置临水县，光化三年（900年）又改回临安县。
五代时，由于吴越国开国国王钱镠出生于临安，在钱镠逐渐建立政权后开始在临安太庙山兴建新城池，屡次改名，包括“安众营”、“衣锦营”、“衣锦城”，908年（后梁开平二年）又设新的行政区划“安国衣锦军”（简称衣锦军），治所在衣锦城，同时临安县改安国县。吴越国的太庙、钱镠的王陵等都建在衣锦城内。
宋代太平兴国三年（978年）吴越国纳土归宋，安国县复改临安县，979年衣锦军改顺化军，980年顺化军废。
1958年撤余杭县入临安县。1960年9月撤昌化县入临安县。1961年3月划临安县的7个乡归杭州市钱塘联社（今杭州市余杭区）。1988年被中国国务院批准划入中国沿海经济开发区城市。1996年撤县设市。2017年9月15日，杭州市临安区正式挂牌成立，临安撤市设区。
地理.
临安多山地，森林覆盖率达76.55%，出产木材、竹子、笋干、茶叶、山核桃和多种药材。全市年平均气温15℃，降水量1444毫米。
山脉山峰.
临安境内有天目山脉、昱岭山脉两只，其中天目山脉有山峰：
昱岭山脉有山峰：
其他山峰有：
行政区划.
下辖5个街道、13个镇，11个社区、15个居民区298个行政村25个居委会：
经济.
工业有电缆、电子、丝绸、医药和农产品加工等门类，是全国综合实力百强县之一。中国电子商务百强县第32名。浙江省17强经济县市之一，浙江省首批小康县之一，浙江省十七强经济扩权县之一。2013年全年实现GDP409.23亿元，财政总收入48.6亿元，其中地方财政收入26.1亿元，分别增长10.1%和10.4%；城镇居民人均可支配收入34320元，农村居民人均纯收入17561元，分别增长11.1%和11.4%。2014年全年实现生产总值450亿元，同比增长8%；分别为；投资、消费、出口均保持两位数以上增长；规模工业销售产值达到662.46亿元。,财政总收入52.6亿元，其中地方财政收入28.2亿元，分别增长8.1%和8%；城乡居民人均可支配收入分别达37860元和21578元，增长10.3%和10.9%。提前完成“十二五”节能减排目标任务。2015年1季度实现GDP93.95亿元，同比增长7.6%，财政收入实现16.54亿元，同比增长15.00%。固定资产投资额实现26.32亿元，同比增长7.1%。
交通.
（原杭徽高速公路）（杭州市-黄山市）
出口： 青山、临安、玲珑、藻溪（天目山）、于潜、太阳、昌化、龙岗、清凉峰、白果（大明山）、杭徽（省界）。
线路全长约35.6公里，设站9座，平均站间距4.4公里。其中地下车站4座，地下线（含地下到地上的过渡敞开段）约15.6公里。16号线将与地铁5号线一起于2019年底建成，未来与地铁3号线换乘。2015年开建。远期向西延伸至昌化于谦，与杭武铁路相连。
远期，另有温义合高铁已经上报发改委审批，待建。
人口.
2010年末，全市常住人口566665人，户籍人口522253人。
2013年末，全市常住人口57.31万人，户籍人口526000人。至2019年末，全市常住人口59.6万人，户籍人口53.95万人。
2022年初全区户籍人口54.22万人，比上年末增加2702人，其中男性人口26.88万人，女性人口27.34万人，男女性别比为98.31。全区常住人口64.2万人，比上年末增加0.7万人。
文化和旅游.
临安风光以自然风景为主，有西天目山、东天目山、天目石谷、清凉峰、青山湖、太湖源、瑞金洞、柳溪江漂流、石长城、浙西大峡谷、大明山、白水涧等旅游景点，其中天目山属于国家级自然保护区和森林公园。天目山禅源寺相传是佛教、韦驮菩萨的道场。
名胜古迹还有湍口温泉、玲珑山、钱王陵园。
特产.
临安山核桃、临安天目笋干：中国地理标志产品。
普洱茶

普洱茶熟茶是以云南省一定区域内的云南大叶茶晒青毛茶为原料，经过后发酵加工成的散茶和紧压茶。
普洱茶的产地因在清朝时属云南省普洱府（今普洱市，2007年前为思茅市），所以以此泛称之。实际上，现在被称为滇普洱茶泛指中国云南地区生产的一种茶叶。
明朝时普洱茶称普茶，明成祖朱棣曾下令取消天下龙团和凤团等紧压茶，但不是红茶是绿茶；在边境的云南，这种古称「团茶」的紧压茶制作工艺保存下来 。
由于普洱茶「渥堆」工艺向来被视为不传之秘，所以让初次接触的人容易买到不合格的普洱茶；所以选购普洱茶必须找信用良好的商家，若能清楚制茶人、乃至出品茶厂，则更有保障。
分类.
普洱茶可依据形状、产地、年代、品级、制作工艺、发酵环境等来分类。
初制毛茶分为春、夏、秋三个规格。春茶又分春尖、春中、春尾三个等级；夏茶又称二水；秋茶称为谷花。普洱茶中以春尖和谷花艺制作而成的普洱茶，香味浓郁，耐泡，汤黄明亮，香气清幽，滋味醇厚。
制作工艺.
依照普洱茶的制程，又可分为生茶和熟茶。生茶直接将“毛青茶”蒸压制成型，熟茶则在蒸压制前加上一道“渥堆”的工序；所谓渥堆，就是将“毛青茶”加水加热，提高茶叶温度，利用菌种的好氧反应，将茶叶中的植物蛋白水解成胺基酸、并破茶叶的叶绿素、氧化产生茶红素及茶褐素。经过“渥堆”这个转化程序，普洱茶在二个月左右就变得顺滑甘甜适合饮用，而生茶则必需再经多年储存、经过“陈化”始宜饮用。
发酵环境.
普洱茶的生茶依据储存方式，又可以分为“干仓”及“湿仓”，茶汤味道比较薄，颜色透红。“湿仓”的转化程序较快，“干仓”需时更久，但“干仓”长期陈化的普洱茶风味更佳、价格高昂；一般“干仓”普洱茶要产生茶红素、俗说“反红”，根据不同的产地至少需时10－30年。
形状.
普洱茶以形状可分为散茶与紧压茶二类，前者在制成“毛青茶”后即出售，后者将“毛青茶”蒸压制成砖、沱等各种形式。紧压茶具有以下多种形状：
产地.
普洱茶被国家质检总局于2008年5月13日以总局2008年第60号公告批准实施地理标志产品保护，《地理标志产品 普洱茶》国家标准也由国家质检总局、国家标准委于2008年8月5日以中华人民共和国国家标准批准发布公告2008年第10号（总第123号）批准发布，于2008年12月1日正式实施。
威尔与格蕾丝

《威尔与格蕾丝》（"Will & Grace"）是一部美国情景喜剧，根据《威廉·杜鲁门与格蕾丝·阿德勒之间的关系》改编，故事被设定发生在纽约市。该剧自1998年9月21日起在美国全国广播公司播出，于2006年5月18日全剧终，合计播出八季。该剧是同性恋题材中较为知名的电视剧。2017年9月28日，本剧全新第9季正式首播。
尽管《威尔与格蕾丝》在开始时由于对同性恋的描写而招致批评，但很快便成为NBC周四晚上的主打电视剧。在其播出的一半时间里，都稳居AC尼尔森收视调查的前20名。而在2001年至2005年的收视调查中，本剧是“18岁到49岁”年龄区间中，收视率最高的情景喜剧。在该剧播出的八年间，《威尔与格蕾丝》收获了16个艾美奖奖杯，同时还获得83项提名。
《威尔与格蕾丝》剧集中的大部分情节都是在当周二于现场观众面前录制完成， 该剧的录制地点为CBS演播中心第17号舞台。该剧使用过的公寓造型由该剧主创捐出并在爱默生学院图书馆展出。
在2003年到2007年期间，该剧创作团队与NBC之间发生了一场旷日持久的法律诉讼。日前，全剧已经制作成DVD发售，并在全球各地电视台中播出。
2016年9月26日，主演重聚为2016年美国总统选举拍摄10分钟特辑。 在特辑获得不错的反响后，NBC宣布计划重启制作本剧。 2017年1月，NBC证实本剧将在2017–18电视季度首播全新一季，预计共有10集。 4月5日，宣布从原预订之10集追加2集集数至12集。 8月6日，宣布再追加4集至16集。 2017年8月3日，NBC提前续订第10季13集。
光碟发行.
狮门家庭娱乐已经发行了《威尔与格蕾丝》第一区、第二区和第四区DVD光碟。在2011年11月3日，再度推出《威尔与格蕾丝》第二区复刻版DVD光碟。
仁心仁术

《仁心仁术》（"ER"）是一个由美国全国广播公司播放的医疗主题电视剧系列。该片基于小说家迈克尔·克莱顿的创作，故事通过伊利诺斯州芝加哥市库克县县综合医院这家虚构医院的急诊室里外所发生的种种故事，展现出美国社会八方面相。
1994年9月19日首播，2009年4月2日播出了第15季最后一集、也是整个系列的最后一集。15季间共播出331集，成为美国电视史上最长寿的黄金时段医疗电视剧。本剧获得23项艾美奖奖项，其中包括1996年杰出电视剧奖（Outstanding Drama Series），并总共获124次艾美奖提名，为剧集类节目中获提名最多者。
由于该剧的热播，香港、韩国、日本、台湾等亚洲地区，都相继拍摄了同类型的电视剧。
历史与制作.
故事源于1974年，作家迈克尔·克莱顿根据他在一家繁忙的医院急诊室里担任住院医生的个人经历，写了一个剧本 。可是这个剧本没有获得注意，克赖顿便转向其他题材发展。1990年，他发表了小说《侏罗纪公园》，三年后与导演史蒂芬·斯皮尔伯格合作将小说改拍为电影。完成后二人便著手制作《仁心仁术》，并打算将他拍成一集两小时的电视剧试播集，而非正规电影。
斯皮尔伯格的公司任用约翰·韦尔斯为剧集的执行监制。用来拍摄该试播集的剧本与克莱顿于1974的原版大致相同，最大的更改是将陆苏珊的角色改为女性、班彼特的角色改为非裔美国人，而试播集本身缩短了约20分钟，以迁就网络电视两小时（包含广告）的播映时间。
由于缺乏时间和资金，因此试拍集是在洛杉矶前的旧址里实地拍摄，该医院于1990年已经停止运营。其后，制造组在华纳兄弟位于加州柏本克的制片厂里搭建了参照急症室的布景；另外由于故事发生于芝加哥，所以亦经常于芝加哥市内取景，当中包括著名的芝加哥地铁车站月台。
主要演员与角色表.
注：本篇内的角色香港译名出自香港无线电视（TVB）的版本。
角色简介.
卡约翰.
全名约翰·杜鲁门·卡特三世（John Truman Carter III），其他角色多称呼他为「卡特」，以医科三年级生的身份首次出现在试播集《24小时》，首天出诊便被血肉模糊的伤口吓到当场呕吐，还要总住院医生葛马克安慰。约翰本为名门之后，但与家人关系疏离，只有跟祖母较亲密，而祖母正是谷克医院的赞助者。后来也由于祖母更改遗嘱，指定约翰（而非约翰的父亲）为家族基金会的主席，约翰把基金会由本来支持芝加哥的艺术项目改为赞助公共医疗项目。
卡约翰加入谷克医院时还是医科生（1994–96），师从班彼特。他对待病患认真诚恳，本来打算专攻手术，后来却不顾班彼特的反对而改从急症医学，并为此甘愿无偿工作，这对资源紧拙、无法负担额外人手的谷克医院来说当然来者不拒。他由实习医生（1996–98）、住院医生（1998–2001）、总住院医生（2001–02）一直晋升为离开医院前的主诊医生（2002–05），于最后一季（2009）回归时仍然出任同一职位。
罗道格.
全名道格拉斯·罗斯（Douglas "Doug" Ross），成长於单亲家庭，父亲在离家前一直对他和母亲进行家暴，仅由母亲一手养育。他曾提及自己有一名儿子，但没见过面，连名字也不清楚。虽然他的私生活乱糟糟（试播集的第一幕，正是他值班前喝醉酒而提早回到医院接受葛马克的治疗），在急症室里却是一位热血可靠的急症儿科医生。他一心为病患著想，有时甚至为此不惜犯禁，而让自己或者上司陷入麻烦。第二季他因不服医院委员会而差点被解雇，但因为他英勇拯救一位在暴雨中被困下水道的男孩，过程经当地电视台直播而让他一时间成为传媒英雄，才能保住医席。
罗道格是典型的花花公子，跟很多女人有过关系，直至一次跟一位患有癫痫的女性一夜情后，她癫痫发作并在急症室抢救无效死亡，虽然与他无关但他仍然深感震惊，并因此有一段时间不再跟人交往，直至与夏卡洛复合。他曾晋升至急症儿科主诊医生，第五季时，他因不忍看见一位母亲的儿子受末期病症煎熬，告诉那位母亲如何规避病患自控式止痛（简称PCA）系统的氢吗啡酮（hydromorphone）注射限制，让她可以为儿子注射致死剂量的止痛药。道格被免职并面对刑事检控，幸得一位遗传部主管朋友为他挺身而出，才能再次幸免，可是这次道格决定辞职并离开医院。道格这个角色至此正式退出，仅在第六季最后一集和最后一季第19集再次出现，前者讲述怀有罗道格孩子的夏卡洛离开医院到西雅图跟道格团聚；后者讲述罗道格跟夏卡洛在西雅图为病人进行器官移植手术，而其中捐出的肾脏的受益者正正就是他们的前同事—卡约翰（尽管他们二人并不知情）。
陆苏珊.
于第一季已亮相。一个才干卓越之女医生，由于个性耿直且刚烈，经常与上司起冲突，尤其在手术问题上。
一次高级医生Jack Kayson博士向苏珊其中一位病人出诊时，由于对该病人之病情程度判断出错，与苏珊起争执，最终导致患者死亡。在医务聆讯会中，Jack Kayson试图将责任归咎于苏珊。但是聆讯会最后判苏珊胜诉，并谴责Jack Kayson。不久Jack Kayson心脏病发。经过建议，Jack Kayson只好选择苏珊的无创治疗方式。手术后，Jack Kayson向苏珊表示情意，但苏珊尴尬地拒绝了。
个人生活上苏珊相对一团糟。在第1季中，她本人曾与精神科医生Div Cvetic短暂往来，岂料Div Cvetic私下透过约会服务与另一女子结婚。
家庭上苏珊不但与父母关系平平，最大困扰是她姐姐Chloe。Chloe长期酗酒、吸毒，男友亦多不胜数。最终Chloe有了一个女婴。她以苏珊的名字命名为Susan（小苏西）。到第2季，Chloe再因酗酒、吸毒问题，甚至放弃了抚养小苏西。
ER

ER、Er或er可以指：
网络流

在图论中，网络流（Network flow）是指在一个每条边都有容量（Capacity）的有向图分配流，使一条边的流量不会超过它的容量。通常在运筹学中，有向图称为网络。顶点称为节点（Node）而边称为弧（Arc）。一道流必须符合一个结点的进出的流量相同的限制，除非这是一个源点（Source）──有较多向外的流，或是一个汇点（Sink）──有较多向内的流。一个网络可以用来模拟道路系统的交通量、管中的液体、电路中的电流或类似一些东西在一个结点的网络中游动的任何事物。
定义.
网络流图.
如果带权有限的有向图formula_1满足如下条件，则称之为网络流图(或容量网络):
净流.
通过容量网络中的一条弧 formula_7 的流量(或净流)记为 formula_8.
弧.
弧是网络流图中的一条带权边 formula_9.
特殊的弧有：
网络流.
一个流量的集合 formula_14 包含所有弧上的流，则称为这个容量网络的一个网络流。
可行流.
在容量网络中满足以下条件的网络流称为可行流:
伪流.
伪流是一种与可行流相对的概念，如果一个网络流只满足容量限制条件，不满足流守恒条件，那么这个网络流就是一个伪流。
剩余容量.
边的剩余容量（Residual Capacity）简称为残量,是 formula_19.
残量网络.
由所有边均为其残量的 formula_20 称为残量网络（Residual Network）或剩余网络.它显示可用的容量的多少。留意就算在原网络中由 formula_21 到 formula_22 没有边，在剩余网络仍可能有由 formula_21 到 formula_22 的边。因为相反方向的流抵消，减少由 formula_22 到 formula_21 的流等于增加由 formula_21 到 formula_22 的流。
最大流.
对于一个网络流图，它最大的可行流即为它的最大流。
增广路.
增广路（Augmenting Path）是一条路径 formula_29，而 formula_30、formula_31 及 formula_32，这表示沿这条路径传送更多流是可能的。当且仅当剩余网络 formula_33 没有增广路时处于最大流。
性质.
在任意时刻，formula_34 的网络流都满足如下性质。
容量限制.
通过一条弧的流量不能超过这条弧的容量上限。
formula_35
反对称性.
从一个结点 formula_21 到另一个结点 formula_22 的净流量一定是从 formula_22 到 formula_21 净流量的相反数。
formula_40
流守恒.
对于 formula_34 中任意一个结点 formula_21,如果它既不是源点也不是汇点，那么它到相邻结点的所有流量之和为0.
formula_43
例子.
在右边可以看到一个有以formula_44标示的源点、以formula_45标示的汇点及4个额外结点的流网络。流及容量以formula_46显示。注意网络怎样保证斜对称、容量限制及流守恒。由formula_44到formula_45的总流量为5，由此可简单地观察到源于formula_44的所有向外流是5，也就是汇于formula_45的向内流。我们知道在其它结点中没有任何流出现或消失。
在下面你可以看到对既定的流的剩余网络。注意某些边的剩余容量是正数而原来的容量是零，如边formula_51。这道流不是一道最大流。沿路径formula_52、formula_53及formula_54还有可用的容量，也就是扩张路径。第一条路径的剩余容量是formula_55。注意扩张路径formula_54在原来的网络中并不存在，但你可以沿它传送流，因此仍是一道正当的流。
假如这是一个真实的网络，由formula_57到formula_58的2单位的流及由formula_58到formula_57的1单位的流事实上可能存在，但我们只维持净流。
应用.
将一连串的水管绘画成一个网络。每条水管有一特定的阔度，因此只可以保持一特定的水流量。当任何水管汇合，流入汇流点的总水量必须等于流出的水量，否则我们会很快地缺水，或者我们会团积水。我们有一个作为源点的入水口，和一个作为汇点的出水口。一道流便是一条由源点到汇点而使从出水口流出的总水量一致的可能路径。直观地，一个网络的总流量是水从出口流出的速率。
流可以适用于交通网络上的人或材料，或配电系统上的电力。对于任何这样的实物网络，进入任何中途结点的流需要等于离开那个结点的流。这个守恒限制相当于基尔霍夫电流定律。
在生态学中也可找到网络流的应用：当考虑在食物网中不同组织之间养料及能量的流，网络流便自然地产生。与这些网络有联系的数学问题和那些液体流或交通流网络中所产生的难题有很大分别。由Robert Ulanowicz及其他人发展的生态系统网络分析领域包含使用资讯理论及热力学的概念去研究这些网络随时间的演变。
普遍化及专门化.
利用网络流去找出最大流是最简单及最普通的问题，它提供了在一指定的图中由源点到汇点的最大可能总流量。还有很多其它问题可以利用最大流演算法去解决，假设它们可以适当地塑造成流网络的模样，例如二分图匹配（Bipartite Matching）、任务分配问题（Assignment Problem）和运输问题（Transportation Problem）。
在多物网络流问题（Multi-commodity Flow Problem）中，可以有多个源点和汇点，和各种各样的由指定源点传送到指定汇点的「物品（Commodities）」。例如这可能是不同的工厂生产的各种各样的货物经由「同一」运输网络运送到不同的消费者手上。
在最小费用最大流问题（Minimum Cost Flow Problem）中，每条边formula_61都有特定费用formula_62。沿这条边传送formula_8的费用是formula_64。目标是要用最低的成本由源点传送一特定数量的流到汇点。
在环流问题（Circulation Problem）中，每条边除了有上限formula_65外，还有下限formula_66。每条边亦有一个费用。很多时，流守恒适用于环流问题中"所有"结点，由汇点到源点亦有一条连结。这样便能利用formula_67和formula_68支配总流量。这问题因流环绕网络流动而得名。
在有增益网络或普遍化网络中，每条边都有增益，一个实数（非零）使如果这条边有一增益"g"而有一流量"x"的流在尾部流入，便有一流量"gx"的流从头部流出。
动态规划

动态规划（Dynamic programming，简称DP）是一种在数学、管理科学、计算机科学、经济学和生物信息学中使用的，通过把原问题分解为相对简单的子问题的方式求解复杂问题的方法。
动态规划常常适用于有重叠子问题和性质的问题，动态规划方法所耗时间往往远少于朴素解法。
动态规划背后的基本思想非常简单。大致上，若要解一个给定问题，我们需要解其不同部分（即子问题），再根据子问题的解以得出原问题的解。
通常许多子问题非常相似，为此动态规划法试图仅仅解决每个子问题一次，从而减少计算量：一旦某个给定子问题的解已经算出，则将其记忆化存储，以便下次需要同一个子问题解之时直接查表。这种做法在重复子问题的数目关于输入的规模呈指数增长时特别有用。
概述.
动态规划在查找有很多重叠子问题的情况的最优解时有效。它将问题重新组合成子问题。为了避免多次解决这些子问题，它们的结果都逐渐被计算并被保存，从简单的问题直到整个问题都被解决。因此，动态规划保存递归时的结果，因而不会在解决同样的问题时花费不必要的时间。
动态规划只能应用于有最优子结构的问题。最优子结构的意思是局部最优解能决定全局最优解（对有些问题这个要求并不能完全满足，故有时需要引入一定的近似）。简单地说，问题能够分解成子问题来解决。
解决动态规划问题时，我们需要按照以下步骤系统地思考和解决：
1. 定义状态：首先要思考如何用数学语言描述问题。定义状态是整个解题过程中最关键的一步，它决定了我们如何存储和使用计算结果。我们需要仔细思考：要解决的问题需要哪些变量来表示？这些状态通常会以数组的形式存储下来。一个好的状态定义应该能够完整地描述问题在某个阶段的情况。
2. 找出状态转移方程：当我们定义好状态后，需要思考状态之间是如何转移的。也就是说，如何从已知的状态推导出新的状态，状态转移方程是解决问题的核心，一般想明白状态转移方程问题就解决了。
3. 确定初始状态和边界条件：有了状态转移方程后，我们需要确定问题的初始状态。同时，我们还需要考虑一些特殊情况，比如输入为0或负数时应该如何处理。
4. 按照状态转移方程求解：最后一步是实际求解过程。我们通常会按照一定的顺序（比如从小到大）来计算每个状态的值。在这个过程中，我们使用已经计算出的状态值，通过状态转移方程来得到新的状态值。这个过程需要特别注意计算的顺序，确保在计算某个状态时，它依赖的所有状态都已经计算出来了。
实例.
包括但不限于切割钢条问题、Floyd最短路问题、最大不下降子序列、矩阵链乘、凸多边形三角剖分、背包问题、最长公共子序列、最优二分搜索树等。
硬币找零问题.
硬币找零问题来自生活中的一个常见场景。给定一组不同面值的硬币，然后给定一个目标金额。我们的目标是计算出凑到目标金额所需的最少硬币数量。
我们可以定义状态 dp表示：凑出金额 i 所需的最少硬币数量。假设我们要计算dp[i，也就是凑出金额 i 所需的最少硬币数，那么可以拆分为下面的子问题：
1. 如果我们选择使用了某个面值 m 的硬币，那么问题就转化为：凑出金额 (i-m) 所需的最少硬币数，再加上这一个新使用的硬币；
2. 由于我们要求的是最少硬币数，所以需要在所有可能的硬币选择中取最小值；
因此，状态转移方程如下，其中 m 遍历所有可用的硬币面值：dp= min(dp[i-m + 1).
可以在动态规划之硬币找零可视化 页面直观看到这里的求解过程。
背包问题.
背包问题作为NP完全问题，暂时不存在多项式时间算法。动态规划属于背包问题求解最优解的可行方法之一。此外，求解背包问题最优解还有搜索法等，近似解还有贪心法等，分数背包问题有最优-{zh-hant:贪婪; zh-hans:贪心}-解等。
背包问题具有最优子结构和重叠子问题。动态规划一般用于求解背包问题中的整数背包问题（即每种物品所选的个数必须是整数）。
解整数背包问题：
设有formula_1件物品，每件价值记为formula_2，每件重量记为formula_3，用一个最大重量为formula_4的背包，求装入物品的最大价值。
在总重量不超过"W"的前提下，我们希望总价格最高。对于formula_5，我们将在总重量不超过formula_6的前提下，总价格所能达到的最高值定义为formula_7。formula_8即为问题的答案。
显然，"A"("Y")满足：
其中，formula_11为第formula_12种物品的价格。
对于特例01背包问题（即每件物品最多放1件，否则不放入）的问题，我们将在总重量不超过"Y"的前提下，前"j"种物品的总价格所能达到的最高值定义为"A"("j", "Y")。
"A"("j", "Y")的递推关系为：
参考Pascal代码
<syntaxhighlight lang="pascal">
for i:=1 to n do
writeln(f);
</syntaxhighlight>
参考C++代码（不含include和数组声明）
<syntaxhighlight lang="c++">
for(int i=1;i<=n;i++)
printf("%d",f//或std::coutÂ«f[totv;
</syntaxhighlight>
历史.
术语“动态规划”最初是在1940年代由理查德·贝尔曼用来描述解决问题的过程，在这个过程中，人们需要一个接一个地找到最佳决策。到1953年，他将其精炼成为现代的含义，特别是指将较小的决策问题嵌套在较大的决策中， 并且该领域随后被电气电子工程师学会认可为系统分析和工程学主题。贝尔曼的贡献以贝尔曼方程的名义被铭记，它是动态规划的核心结果，它以递归形式重申了优化问题。
贝尔曼选择了“动态”这个词来捕捉问题的随时间变化的方面，也因为它听起来令人印象深刻。 “规划”一词指的是使用该方法来找到最佳的“程序”，在于军事训练或后勤计划的意义。这种用法与短语“线性规划”和“数学规划”中的用法相同。
术语起源的上述解释是不足的。正如罗素和诺维格在他们的书中提到上述故事时所写的那样：“这不可能完全正确，因为他的第一篇使用这个词（贝尔曼，1952）的论文出现在威尔逊于 1953 年成为国防部长之前。”此外，还有Harold J. Kushner 在演讲中的评论，他记得贝尔曼。他在谈到贝尔曼时引用库什纳的话：“另一方面，当我问他同样的问题时，他回答说他试图通过加上动态来超越乔治·伯纳德·丹齐格的线性规划。也许这两种动机都是正确的。”
寒武纪大爆发

寒武纪大爆发（Cambrian Explosion|link=yes）亦称寒武纪生命大爆发，是显生宙初期在相对短的时期内发生的生物演化辐射事件，始于距今5.41亿年前的寒武纪早期，持续了2千万年至2.5千万年。寒武纪大爆发的特点是各种有矿化组织可形成实体化石的多细胞生物——特别是有宏观移动性的真后生动物——的物种多样性大大增加，化石记录显示绝大多数现生动物的门都在这一时期演化出现了，在世界各地发现的化石群都共同印证了这一生命史上的壮观景象，例如在加拿大的伯吉斯页岩和在中国的帽天山页岩（澄江化石地）、清江生物群等。
寒武纪大爆发的事实证据也曾让达尔文非常困惑，在《物种起源》中写道：「这件事情到现在为止都还没办法解释。所以，或许有些人刚好就可以用这个案例，来驳斥我提出的演化观点」。但即使到达尔文死后一百多年的今日，寒武纪大爆发依旧是科学界的一大谜题，尚待更多的科学证据出土，也许就能窥见当时的实际情况，找出真正的原因。
寒武纪化石.
寒武纪年代约为5.4亿~4.8亿年前，此时的生物化石大多具有较为坚硬的外壳，让化石得以保存下来。
痕迹化石.
痕迹化石是生物活动留下的遗迹或遗物，包括生物挖掘的洞穴与移动的痕迹，是生命存在的可靠指标，并表明寒武纪开始时生命的多样化，动物在淡水的扩散速度几乎与海洋一样快。
伯吉斯页岩.
伯吉斯页岩是位于加拿大英属哥伦比亚的黑色页岩，页岩中有成千种化石，以保存生物软组织闻名于世。年代约为5.05亿年前，相当于寒武纪中期；岩层厚度约161公尺，是目前最早的包含古生物软组织的化石群之一。在伯吉斯页岩中发现了大多数现存动物的门，其中节肢动物门占大多数，也有如软体动物门、脊索动物门、环节动物门等其他类群。
寒武纪演化出的生物.
寒武纪演化出了世界上绝大部分现存的20多个动物门，也生活著具有坚硬外壳的生物，例如奇虾和三叶虫，此事件被称为寒武纪大爆发或寒武纪生命大爆发，此时也演化出两侧对称动物。
前寒武纪生命.
叠层石.
叠层石是由一些微生物，尤其是蓝菌所黏结堆砌并石化而成的构造。叠层石在元古宙非常兴盛，但在新元古代晚期数量开始衰减，被认为是以这些微生物为食的后生动物破坏了叠层石。现今的叠层石也通常出现于盐湖等缺少动物觅食的极端环境。
疑源类.
疑源类是一类具有有机细胞壁的微生物化石，很可能是多种具有不同亲缘关系的生物所组成的集合，可能包括藻类、植物的孢子、原生生物的囊孢甚至是动物的卵。疑源类最早可能在18亿年前的古元古代出现，并在新元古代快速分化，其数量、多样性、大小、形状的复杂性都大幅增加。但在新元古代末期，疑源类可能经历了一次大灭绝。泥盆纪后期灭绝事件后，疑源类的种类和数量就一直处于很低的状态。
埃迪卡拉生物.
埃迪卡拉生物群是一群生活在埃迪卡拉纪的生物，是目前已知最早的演化辐射事件，被称为阿瓦隆大爆发。埃迪卡拉生物大多不会移动，可能以滤食浮游生物或觅食微生物席为生，没有坚硬的骨骼，而是以静水骨骼支撑身体。这些生物多于埃迪卡拉纪末期灭绝事件中灭绝，为寒武纪大爆发空出了生态位。
寒武纪生命.
小壳动物群.
世界上许多地方都发现了被称为「」的化石，其历史可以追溯到寒武纪之前到寒武纪开始后约1000 万年（内马基特-达尔丁纪(Nemakit-Daldynian)和寒武纪第二期；参见寒武纪时间线）。 这些化石集合非常复杂：脊椎、骨片（装甲片）、管子、古杯动物（海绵状动物），以及非常像腕足动物门和蜗牛状软体动物的小贝壳，但都很小，大多为1 至2毫米长。
虽然这些化石很小，但比产生它们的生物的完整化石要常见得多。 至关重要的是，它们覆盖了从寒武纪开始到第一个（lagerstätten）的窗口：这是一个缺乏化石的时期。 因此，它们补充了传统的化石记录，并使得许多生物类群的化石范围得以扩展。
三叶虫.
三叶虫是一类背上具有三叶钙质外骨骼的节肢动物，从约5.2亿年前的寒武纪早期开始，三叶虫的化石就开始广泛地出现在世界各地的地层中，并快速地演化出型态各异的多种类群。关于三叶虫在短时间内遍布全球并快速演化有两种解释：其一为三叶虫在出现不久后即快速扩散至世界各地（可能是以浮游型态的幼虫）并辐射适应；其二则为最初的三叶虫并没有矿化的外骨骼，因此并未留下化石，而后可能因为海水中的钙含量提升，各地的三叶虫大约同时趋同演化出了外骨骼。
异虫纲.
异虫纲是一类存在于古生代海洋中的泛节肢动物，它们具有环状圆柱形的身体与管状附肢，其中较著名的种类包括怪诞虫等。它们可能是有爪动物门的祖先。
恐虾纲.
恐虾纲是一类海生的节肢动物，在寒武纪最为繁盛，共同特征是具有一对前附肢与身体两侧的叶片。其中属于放射齿目的奇虾被认为是寒武纪的顶级掠食者，此外还有欧巴宾海蝎科、厌恶虫属与宣扬爪虫科等其他类群。
古虫动物.
古虫动物是一类生活于寒武纪早期的后口动物，可能属于脊索动物门，躯体分节，身上有五对鳃裂。由于其流线型的外型，被认为是游泳滤食者或底栖消费者。
其他后口动物，比如棘皮动物与脊椎动物，也最早出现于寒武纪（例如昆明鱼）。
可能的原因.
尽管有证据表明较复杂的动物（如两侧对称动物）在寒武纪以前就已经存在，但寒武纪早期的演化速度似乎特别快。对此可以从三种方面解释：环境变化、发育学与生态变迁。
环境变化.
适合生命发展的环境可能促进生物演化。
氧气含量增加.
地球最初的大气中不含氧气，今天动物呼吸的氧气，无论是空气中的氧气或溶解在水中的氧气，都是数十亿年光合作用的产物。蓝菌是最早演化出产氧光合作用能力的生物，提供了稳定的氧气供应。一开始，大气中的氧气浓度并没有显著增加，因为氧气会和海水与岩石中的铁和其他矿物质反应。当所有反应的原料耗尽时，氧气能以双原子分子的形式存在。大约从25亿年前，大气中的氧气含量开始提升。
早在寒武纪之前，氧气浓度似乎就与真核生物的多样性呈正相关。所有现存真核生物的最近共同祖先被认为生活在大约18亿年前，但此时的真核生物被认为生活在高硫环境中。硫化物会干扰需氧生物体的粒线体功能，限制可用于驱动新陈代谢的氧气量，真核生物的发展受到限制，进入了无聊十亿年。直到大约八亿年前，因为海洋硫化物含量下降，使得真核生物能有效地利用氧气，化石记录中真核生物物种的复杂性和数量因此显著增加。此外，海绵在新元古代晚期的进化和多样化加速了海水的流动，使氧气充分地溶入海水中，为寒武纪多细胞生命的快速多样化提供了动力。
发育学解释.
动物从胚胎到成体的生长过程中发育的微小变化可能会导致最终成体形态的巨大变化。例如，Hox基因控制胚胎各个区域将发育成哪些器官。如果某段Hox基因发生突变，将会使其作用的胚胎区域发育发生变化，进而改变其最终的形态，甚至生长成完全不同的器官。
研究表明，包括Hox基因在内的同源框基因的扩展是寒武纪生物能够快速演化的重要原因。
基因水平转移也被认为是这段时期生物体快速获得生物矿化能力的可能因素，基于关键蛋白质的基因从细菌转移到海绵的证据。
生态解释.
生态方面的观点注重不同类型的生物之间的互动关系，比如食物链的变化、掠食者与猎物间的演化军备竞赛或者更为普遍的共同演化等。这些理论非常适合解释多样性的迅速增加，但它们并不能解释为什么「爆炸」会在这种情况发生时发生。
埃迪卡拉纪末大灭绝.
近年来研究认为，寒武纪大爆发跟埃迪卡拉纪末期灭绝事件有关：该次灭绝事件消灭了埃迪卡拉生物群，使它们原本占据的生态位空出来，幸存的生物就会发生辐射适应以填补空缺。
复杂度阈值.
针对寒武纪大爆发，学界曾经提出过几种假设：