女神异闻录3

是日本Atlus公司在2006年7月13日于PlayStation 2平台发售的角色扮演游戏，为《女神转生系列》的分支《女神异闻录系列》的第三部本传作品，本作的主题颜色为「蓝色」。收录了追加剧情的扩充版在日本于2007年4月19日发售。PlayStation Portable版移植作于2009年推出，针对初版游戏作了修改，采用了诸多在《女神异闻录4》中受到好评的设计，并追加了女性主角。2023年1月19日，携带版登陆Xbox One、Xbox Series X/S和PC、PlayStation 4与任天堂Switch。
本作是以学园城市为舞台，叙述拥有称为特殊能力的少年少女的角色扮演游戏。随著《女神异闻录2》的完结，本作采用全新的世界设定、登场人物、游戏系统及故事背景。游戏分为白天与朋友一起的学园生活及夜晚与在「影时间」出现的神秘怪物的战斗。
距离前作发售相隔6年，本作采用全新的设定，加入时间经过与人际关系系统，加重学园的日常生活的部分，故事开始的时间为2009年4月。除了与前作一样可以培养Persona 外，本作还可以将Persona 合体成为新的Persona。本作由《真·女神转生III－Nocturne》的团队制作，同样加入技能继承和技能转换系统，使Persona的培养更加深入。战斗系统是由《真·女神转生III》的「Press Turns」战斗系统改良，亦而加入女神转生系统中受欢迎的要素，例如加入「人格面具全书」等。
2007年推出手机游戏《》与《》。2008年1月以《女神异闻录3》为原案的电视动画《PERSONA -trinity soul-》开始播放，剧本为本传完结10年后的故事。
故事剧情.
故事时间为2009年4月。10年前因事故而失去双亲而由亲戚养育的主角，因为家庭的事情而转校到小中一条龙学校「私立月光馆学园」的高中部中。在入住学生宿舍后不久，他被奇形怪状的怪物「阴影（Shadow）」袭击，令隐藏在他体内Persona的能力苏醒。因为这个契机，主角被迫知道这个被掩盖的世界真实的一端。
那就是「影时间」，一天与另一天之间存在著的隐藏时间，「阴影」就是这个影时间的居民。在影时间中，普通人会变成棺柩形的形态，失去这时的记忆（这称为「象征化」）。所以大部分的人都不知道影时间的存在，但有一少部份人，在影时间还保持著人的形态，那些人会被阴影吃掉他们的精神，而成为无力状态（阴影人）。
在月光馆学园理事长几月修司下，组成使用Persona的阴影讨伐部队「特别课外活动部（S.E.E.S.）」。得到特殊Persona能力的主角被部长桐条美鹤看中，成为队员与特别课外活动部的队长与危害人类的影作战。
月光馆学园特别课外活动部所属的人格面具使用者们在一年中战胜了无数的苦难，和平终于也来到了这个城市。2010年3月31日，特别课外活动部的每个人，在宿舍关门之前，都会举行最后一个小小的告别派对。众人以平静的心情迎接逼近的午夜0点，召唤器也被认为不会被再次使用。但是到了0点的那一瞬间，人格面具使用者们感到不协调。应该是第二天了，但是新闻、手机、手表的日期都是“2010年3月31日”。并且，名为“埃癸斯的妹妹”的神秘少女型机械·梅蒂斯袭击了特别课外活动部的每个人，以此为契机，艾吉斯与主人公同样觉醒了“不羁”的力量。不久，将梅蒂斯加入到伙伴中的埃癸斯他们为了结束重复的一天，前往“时间的缝隙”的空间。为了开拓被关闭的“未来”，人格面具使用者们的战斗再次开始了。
故事简介.
社群系统.
各コミュニティに関わるサブキャラクターには、ゲーム本编とは别であり、亲交を深めることでコミュニティランクが上がるとともに物语を进めることができる。随所に选択肢が表示され、适切なものを选べばコミュニティランクが上がりやすくなる。ただし一部のコミュキャラクターは强制イベントによって必ずコミュニティランクが上がる。各コミュニティを最高ランクであるランク10まで上げると各コミュニティ最强のペルソナを生み出す合体が解禁となる。中には特定のコミュが成立しなければ発生しない特殊なコミュニティがある。
コミュニティランクを上げるうえでの障害として「リバース」と「ブロークン」があり、一定期间交流が无かったり机嫌を损ねたりしてしまうと、コミュニティによってはリバース状态となってしまう。リバース状态を放置したり仲直りが失败するとブロークン状态となり、そのコミュニティと同アルカナのペルソナが召唤不能になってしまう。本作では恋爱要素が取り入れられており、恋人同士の関系になれる。攻略可能な人物は少々特别で、いわゆる「同时攻略」するとキャラクターが嫉妬してしまい、リバース状态に陥りやすくなってしまう。
『ポータブル』では一定期间交流がなくてもリバースが発生せず、ブロークンも発生しにくくなっている。また、『ポータブル』の女性主人公编は、一部コミュニティが変更されており、新规コミュニティも用意されている。
开发与发行.
本作的制作人是曾制作《真·女神转生III－Nocturne》的桥野桂。角色设计及新的专用Persona设计由负责，而其他的Persona则是使用恶魔画师金子一马的插画。主题曲是的《你的记忆（キミの记忆）》。游戏的画面设计更现代化，而背景音乐多为英语歌曲，图像与音乐与前作相比都显得截然不同。
女神异闻录3 FES.
在粉丝的期待下，在日本于2007年4月19日发售，收录了追加剧情。早在2006年10月20日发售的《Fami通》中就刊登了Aegis的广告，上面的口号写著「只要没有放下我，我们一定再能遇见」。而《女神异闻录3》的官方网站中出现「如果没有卖掉《女神异闻录3》的光碟，一定会有好事发生。」意义的预告。最后于2006年12月8日正式发表发售预告。
「FES」是节庆（festival）的简称。收录描述女神异闻录3结束后的新故事「Episode Aegis」，而正编「Episode Yourself」追加各种各样的新要素，亦可以继承《女神异闻录3》的一部份游戏记录。本作分为原有《女神异闻录3》的玩家的「追加版」及没有女神异闻录3的新玩家的「完整版（单体启动版）」两种，两款的封面有异，但追加的游戏内容一样。追加版需以《女神异闻录3》光碟启动而得到认证，所以价钱相对便宜。除了本篇故事以调整后的型式再推出之外，追加和本篇情相关的后日谈：因为迷宫突然崩溃，世界反向穿了一个大洞，如果不解决大洞，世界会不停重复3月31日。而在过程之中，更会看到主人公，风花、Aegis以外的人为何会和影时间扯上关系。不过就如字面上的「后日谈」所言，内容只是新追加的剧情，对本篇没有影响。同时也不能使用本篇里的人格面具全书，社群也没办法继承，而且玩家将使用埃癸斯进行故事，主要攻击手段为贯通系，导致玩家能够使用的战术受到了一定的限制。
本地化.
本作于2023年1月发售的高清复刻版与原版相比追加了简、繁体中文本地化。简体中文本地化由博特盈（上海）信息科技有限公司完成，本地化测试则由世嘉（上海）软件有限公司进行；繁体中文版本地化由新加坡商博特盈科技有限公司台湾分公司完成，台湾世雅娱乐股份有限公司进行本地化测试。伴随《女神异闻录4 黄金版》复刻移植版、《女神异闻录5 皇家版》复刻移植版一同于2022年10月及2023年1月发售。
反响.
本作获得《Fami通》2006年度游戏大奖的优秀奖（角色扮演游戏类别）。首发的PS2版本在Metacritic网站上经52篇媒体评论得到平均86/100的佳评。最初的PS2版本在日本累计售出约21万套。PSP携带版则卖出了22.5万套。
衍生作品.
电视动画.
2007年11月决定制作外传动画《PERSONA -trinity soul-》，于2008年1月开始播放。
小说版.
一迅社 2007.06.25 发售初版
收录全6话。因为内容为二次作品，与正编不连接。
女神异闻录3 前夜.
是《女神异闻录3》预先发表的迷你网络游戏，供人免费游玩。现在已停止服务，同时以女神异闻录系列为基础制成新的网页游戏。如其名一样，是女神异闻录3的「前夜」，游戏系统和故事等与P3正编不同，只是体验女神异闻录3的世界，每晚可看到如梦般世界的原创故事。玩家需挑战在港湾人工岛中毎夜出现的迷宫之塔「塔尔塔罗斯」，打倒「影」并往顶峰进发为目标。游戏中行动每次都要消耗「时间」，每日只能在游戏内活动1小时。玩家可加入抵抗一方或影一方，按照「战争」而取得名声和金钱。