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生理盐水

生理盐水（生理食盐液、生理食盐水），生理学或临床上常用的渗透压与动物或人体血浆相等的氯化钠溶液，其浓度用于两栖类时是0.67～0.70％，用于哺乳类时是0.85～0.90％。
医学上，生理盐水（也称作盐溶液）指的是消毒过的氯化钠（NaCl，更常见的称法是盐水）溶液。但其只有使用静脉注射时才是无菌的，其他方式的生理盐水只是一种盐水溶液。这种无菌的溶液一般用于静脉注射、冲洗隐形眼镜和鼻腔冲洗。不同用途的配方中生理盐水也有不同的使用目的。生理盐水也在细胞生物学、分子生物学和生物化学实验中使用。
浓度.
可依浓度分为低、标准和高浓度三种。其中，高浓度的生理食盐水很少用于医疗，但却经常使用于分子生物学的领域。
标准.
标准浓度的生理盐水是指浓度为0.9%，即每公升水溶液含9克氯化钠。常被用作脱水或低血容量时的静脉注射。生理盐水是典型的人体血液第一替代溶液，因生理食盐水与人体组织相近亦较容易被身体吸收，被认为是在需要大量补给时最安全的溶液。但临床上有快速注射而产生代谢性酸中毒的反应。注入生理盐水的量在很大程度上取决于病人的实际需要（例如，腹泻或心脏衰竭），但通常成人每天在1.5和3公升之间。
标准浓度的生理盐水还被用于冲洗皮肤伤口，不会有灼烧感和不良反应。
血细胞

血球又称“-{-{zh-hans:血球;zh-hant:血细胞}-}-”(blood cell或hematocyte) ，占血液中的45%，是存在于血液中的细胞，能随血液的流动遍及全身。以哺乳动物来说，血球主要含下列三个部分：
2005年至2006年欧洲联盟杯

2005–06年欧洲足协杯于2005年7月14日正式展开，赛事由第一圈开始，决赛于2006年5月10日在荷兰燕豪芬飞利浦球场举行。最后西班牙的西维尔以 4–0 击败英格兰的米德尔斯堡历史性首次夺得欧洲赛事冠军。
外围赛.
外围赛第一圈.
!colspan="5"|南部及地中海地区
!colspan="5"|中东部地区
!colspan="5"|北部地区
外围赛第二圈.
!colspan="5"|南部及地中海地区
!colspan="5"|中东部地区
!colspan="5"|北部地区
第一圈.
第一圈共有 80 支队伍参加，双方球队以主客制作赛，胜方的 40 队球队可进入分组赛阶段。
分组赛.
分组赛40支队伍分为8组，每组各有5队，每队以单循环赛制作赛，小组成绩最好的首三名一共24队连同欧联小组赛第三名的8队球队可进入第一圈淘汰赛。
如在小组中两队得同分则顺次序根据以下准则定出胜方：
A组.
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B组.
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C组.
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D组.
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E组.
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F组.
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G组.
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H组.
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淘汰赛.
三十二强.
8 支欧洲联赛冠军杯分组赛第三名的队伍加入第三圈淘汰赛，共计由欧洲足协杯分组赛阶段晋身的 24 支球队总共有 32 队，于12月16日进行抽签，对赛球队采取主客两回合赛制，赛事首回合于2006年2月15日及16日进行，而次回合则在2月23日进行。
十六强.
抽签仪式于12月16日进行，对赛球队采取主客两回合赛制，赛事首回合于2006年3月9日进行，而次回合则在3月15日及3月16日进行。
半准决赛.
抽签仪式于3月17日进行，对赛球队采取主客两回合赛制，赛事首回合于2006年3月30日进行，而次回合则在4月6日进行。
准决赛.
对赛球队采取主客两回合赛制，赛事首回合于2006年4月20日进行，而次回合则在4月27日进行。
决赛.
决赛采取单场决胜制，2006年5月10日于荷兰燕豪芬举行。
苏格兰足总杯

苏格兰杯（ The Scottish Cup）是苏格兰足球总会组织的一项苏格兰全国性淘汰制的足球竞赛，在华语地区亦被称作「苏格兰足总杯」。首届苏格兰杯举办于1873年，是世界上现存历史最古老的全国性锦标。些路迪是历史上最成功的球队，一共 42 次夺标。
名称.
其实苏格兰杯在足总章程中的正式名称为苏格兰足总挑战杯（The Scottish Football Association Challenge Cup），不过实际上包括英文媒体在内几乎没有人采用这一官方名称，苏格兰足总官网亦以苏格兰杯（Scottish Cup）称之，本项赛事不应与苏格兰职业足球联赛（SPFL）组织的低级别联赛球队参加的苏格兰挑战杯（Scottish Challenge Cup）混淆。
赛制.
赛制与英格兰足总杯类同，采用无种子球队抽签配对，单场对决，逐轮淘汰制度。在抽签仪式中首先抽出的球队占有主场之利，当比赛战成平手，重赛则转往对手的主场，重赛平手会先加时，再平以十二码定胜负。而准决赛会在中立球场举行，传统上决赛在咸普顿公园球场（Hampden Park）上演，当咸普顿公园球场在1990年代重建进行时，决赛才改在些路迪公园球场（Celtic Park）或埃布罗克斯球场（Ibrox Stadium）举行。
历史.
首场决赛在1874年举行，由格拉斯哥昆士柏1以 2–0 战胜凯迪斯杜尔（Clydesdale）夺标。与足总杯相同，苏格兰杯常有巨人杀手爆大冷，著名例子有1938年东法夫（East Fife）以乙组球队身份夺冠。最近则有2000年尚在甲组的恩华尼斯作客以 3–1 击败些路迪。
1 格拉斯哥昆士柏是苏格兰联赛中现存唯一的业余球队，在丙组作赛，以咸普顿公园球场为主场。在早年雄霸苏格兰足球坛，十夺苏格杯冠军，更曾南下英格兰在两届英格兰足总杯（1884年及1885年）中负于布力般流浪而屈居亚军。在1872年历史上的首场国际赛英格兰对苏格兰，苏格兰阵中的所有球员均由昆士柏的球员组成。
赞助.
苏格兰足总杯在近年获得不同机构冠名赞助，包括：
二阶魔方

二阶魔方（Pocket Cube）又称口袋魔方、迷你魔方、小魔方、冰块魔方，为2×2×2的立方体结构。本身只有8个角块，没有其他结构的方块。结构与三阶魔方相近，
可以利用复原三阶魔方的公式进行复原。
发展历史.
1974年，鲁比克教授发明了第一个魔方，即3×3×3立方体结构的“三阶魔方”（当时称作Magic Cube），并在1975年获得匈牙利专利号HU170062，但没有申请国际专利。第一批三阶魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同，鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起，不容易因为外力而分开，而且可以以任何材质制作。
1979年九月，Ideal Toys公司将魔方带至全世界，并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。
展出之后，Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube，1980年五月，第一批魔方在匈牙利出口。
魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年，总共售出了将近200万个魔方。据估计，1980年代中期，全世界有五分之一的人在玩魔术方块。
由于魔方的巨大商机，1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。并于1986年制造了五阶魔方。
变化.
8个角块的位置均可进行任意互换（8!种状态），其中7个角块可以任意转换方向（即37种状态），而第8个角块的方向会被前7个角块方向决定(注：这里指的转换方向，或者说翻转，是指一个角块从例如白-红-绿变成绿-白-红但是一次翻转一定会翻转到3个角块)。如果在空间中旋转则不计算方向不同而状态相同的魔方，实际上的准确状态数还应除以6(个面朝上)×4(个面朝前)=24(种整体旋转方式)。所以二阶魔方的总状态数为：
二阶魔方的最远复原距离（即最需要最多步骤复原的状态）为11次全旋转，或者14次普通旋转，此结果可以用计算机使用暴力穷举算法计算出。
复原方法.
二阶魔方只有8个角块，可以利用“三阶魔方层先法”的一部分原理进行还原。
越南白话

越南白话是粤语在越南的分支方言。此方言多以广东籍的华人为主要使用者， 亦是越南华人五大方言之首。
分布.
越南白话分布于越南部分地区。在北部地区、南部胡志明市分布较多。越南少数民族中的山由族、艾族以及越南华人多数皆使用越南白话。
特点.
越南白话揉合了越南语及其他汉语变体，与标准粤语差异较大。
四阶魔方

四阶扭计骰（英语：Rubik's Revenge），为4×4×4的立方体结构。发明人为彼得·塞波斯坦尼（Peter Sebesteny），四阶魔方起初称作为Sebesteny魔方，后来在生产前最终定名为“Rubik's Revenge”来吸引魔方爱好者，因为这个名字在英语中有复仇的意思。
和三阶魔方不同的是，四阶魔方没有每面不动的中心方块，所以四阶魔方的复原方法与众不同，要先复原中心块和成对的边块形成一个大号的三阶魔方，再用原来的方法复原。
一家名叫东贤（East Sheen）的公司发明了一种新的复原方法：使用三阶魔方的方法先复原边块和角块，再复原中心块
发展历史.
1974年，鲁比克教授发明了第一个魔方，即3×3×3立方体结构的“三阶魔方”（当时称作Magic Cube），并在1975年获得匈牙利专利号HU170062，但没有申请国际专利。第一批三阶魔方于1977年在布达佩斯的玩具店贩售。与Nichols的魔方不同，鲁比克教授的零件是像卡榫一般互相咬合在一起，不容易因为外力而分开，而且可以以任何材质制作。
1979年九月，Ideal Toys公司将魔方带至全世界，并于1980年一、二月在伦敦、巴黎和美国的国际玩具博览会亮相。
展出之后，Ideal Toys公司将魔方的名称改为Rubik's Cube，1980年五月，第一批魔方在匈牙利出口。
魔方广为大众喜爱是在1980年代。从1980年到1982年，总共售出了将近200万个魔方。据估计，1980年代中期，全世界有五分之一的人在玩魔术方块。
由于魔方的巨大商机，1983年鲁比克教授和他的合伙人一同开发了二阶和四阶魔方。并于1986年制造了五阶魔方。
变化数.
四阶魔方总共有8个角块，24个边块和24个中心块。
其角块的变换状态和二阶魔方相同，所以总共有8!×37种变化状态。
每种颜色的四个中心块可以不区别位置，所以总共有24!/(4!6)种变化状态。
24个边块不能进行随意换位，而每一组颜色相同的两块边块是有区别的，因为边块关系到两个面的颜色。所以边块的变化总数总共有24!种。
由于在空间变幻中状态相同而颜色不同的状态会被重复计算，所以真正的状态数还应该除以24。
所以四阶魔方的总状态数为
即7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000种变化。
机械结构.
四阶魔术方块总共有8个角块，24个边块和24个中心块，，它的构成分为两类：
作为竞速运动来说第二种构成的四阶魔术方块运动速度快，不易在高速转动中卡住。
复原方法.
降阶法.
降阶法即是将四阶魔方“降阶”为三阶魔方，随后按三阶魔方进行还原。
宏池会 (谷垣派)

宏池会・谷垣派曾经为自由民主党的派系，普遍称为加藤派→旧加藤派→小里派→谷垣派。这个派系在2000年时支持当时宏池会会长加藤纮一对森喜朗倒阁运动。
日后的有邻会事实上是宏池会谷垣派的延续。
历史.
2000年加藤之乱时，加藤派内部出现分裂，反对倒阁的派系领袖如前首相宫泽喜一及古贺诚等于2001年拥立堀内光雄为新任代表，成立。脱离加藤派，令宏池会变成两个派系。而效忠于加藤的派系则被改称为宏池会（加藤派）。由于大部份派系成员都加入堀内派，令加藤派由党内第2大派阀沦为第6大，影响力锐减。
2002年3月，由于加藤纮一受其秘书逮捕的影响，决定从离开自由民主党，退出派阀及辞去众议院议席。小里贞利成为新任会长，派系改称为小里派。在2003年加藤在重返众议院，成为派系的名誉会长。2005年8月，小里决定离开政界。
2005年9月，谷垣祯一成为新任会长，派系亦改称为谷垣派。在2006年自由民主党总裁选举，谷垣出选，但得票第三。虽然落败，但由于国会议员得票比预期中多，故谷垣派在自民党的影响力有所提升。由于一直跟安倍晋三保持距离，所以在安倍于参议院选举失去控制权时，公开要求安倍辞职。
在2007年自由民主党总裁选举时，在谷垣自己不参选后，成为最早公开支持福田康夫出选的派系之一。故此，在福田政权中，谷垣派扮演更大的角色，谷垣更出任党政调会长，谷垣派重返成为自民党的主流派。
2008年5月13日，跟堀内派演变的古贺派合并，宏池会合二为一。
2012年总裁选举，宏池会会长古贺诚决定不支持谷垣祯一连任，转而支持石原伸晃，谷垣不得不退出选举。
选后对宏池会不满的谷垣派系事实上重新独立，起名为有邻会（词源是《论语》的「德不孤，必有隣」）。
2023年1月25日，有邻会在干部会议的讨论之后决定解散，隔日于临时总会正式生效。
构成.
所属众议院议员.
（计12名）
所属参议院议员.
（计3名）
AMule

aMule是一个自由开源的P2P文件共享软件，遵循GNU通用公共许可证协议发布。类似于eMule。基于xMule和lMule。可应用eDonkey网络协议，也支持KAD网络。可在包括各种类Unix系统、Windows在内的多种操作系统下运行。
元件.
完整的 aMule 有以下元件：
语言.
目前aMule使用i18n，有28种语言界面供选择，包括简体和繁体中文。
aMule意为all-platform Mule。
DLP支援.
动态反吸血驴保护（英文全称：Dynamic Leecher Protection, 英文缩写：DLP）是内建于 eMule Xtreme Mod 等一些 eMule 的修改版软体（即 eMule Mod）中的功能元件。在这些 eMule Mod 连线上 eDonkey 网路后，它会根据 DLP 函式库中的列表，侦测出吸血驴并对其做减分或遮蔽处理。
目前aMule尚未内建DLP功能，但仍然可用 aMule-dlp 版本加入。
五阶魔方

五阶扭计骰（英语：Professor's Cube），为5×5×5的立方体结构的魔术方块，由乌多·克雷尔（Udo Krell）发明。
由于五阶魔方的结构和三阶魔方比较相似，所以可以应用它一部分的解法来帮助复原。
变化数.
五阶魔方总共有8个角块、36个边块（两种类型）和54个中心块（48块可以移动，6块固定）。
其角块的变幻状态和二阶魔方相同，所以总共有8!×37种变化状态。
五阶魔方的中心块为3×3结构，所以其每种颜色都有4中心块是等价的，即中心块的变化状态为(24!/(4!6))2种。
其24个外侧边块的位置不能随意移动，所以总共有24!种变幻状态。12个中心边块中有11个可以互换位置，所以总共有12!/2×211种变化状态。
所以五阶魔方的总变化数为：
即282 870 942 277 741 856 536 180 333 107 150 328 293 127 731 985 672 134 721 536 000 000 000 000 000种变化状态。
机械结构.
、36个边块（3x12=36）、54个中心块（9x6=54，48块可以移动，6块固定）。
还原方法.
降阶法.
降阶法即是将五阶魔方“降阶”为三阶魔方，随后按三阶魔方进行还原。
武部勤

武部勤，出身于北海道斜里町，日本自由民主党主要领导人，山崎派主要成员，在第一届小泉内阁中任农林水产大臣，因处置中日农产品贸易纠纷无能被媒体猛烈而在内阁改组中下台。但还是受到小泉纯一郎的重用，接替因参议院选举下台的安倍晋三任自民党干事长，在2005年众议院大选中带领自民党获得空前大胜。在麻生太郎任首相期间，武部勤和加藤纮一、中川秀直合作，成为自民党内反麻生活动的主要领导人之一。
人物.
北海道斜里郡斜里町出生。父亲为中华料理店主人。
其在2012年引退政界，其子武部新于同年参选同一选区并当选。
金字塔魔方

金字塔魔方（Pyraminx），是一种正四面体的魔方。是由德国科学家麦菲特教授（Uwe Meffert）于1981年发明，是继鲁比克·艾尔诺获得三阶魔术方块专利之后获得专利并生产制造的一种魔术方块。1981年由日本的Tomy Toys（当时世界第三大的玩具公司）推出。
金字塔魔方拥有独特的弹珠结构设计，在转动时会产生弹珠碰撞的声音，使得操作时有种独特的弹性感。这种设计提供了它极佳的容错率和流畅的转动感。在魔方领域中，金字塔魔方的难度相对较低，非常适合初学者学习和操作，并且其能够扭转出一些非常美观的造型。
市面上常见的金字塔魔方主要是三层结构的版本。除此之外，还有如四层结构的金字塔魔方等许多变体存在。
结构.
三阶金字塔魔方的角块共有8个、其中4个为内角块、另外4个为外角块，边块有6个。
变化数.
任何轴向上的扭转都独立于其他三层，就像顶块的状况那样。六个边块共有(6!)/2种变化状态且有25种翻转方式，此处已计算同块翻转的状态。将其乘以轴向块的38倍，得到75,582,720个可能的变化状态。若扣除顶块不影响其他部分的旋转则其变化数可降到933,120种可能的变化状态。若设置了轴向块则能让变化数降到11,520种，因此要解金字塔魔方并不困难。
最佳解.
解三阶金字塔魔方之最佳解所需要的最大步骤数为11步。三阶金字塔魔方共有933,120种变化状态（不考虑顶块不影响其他部分的旋转），这个数字足够小，可以让计算机搜索最佳解决方案。下表总结了这种搜索的结果，表中列出了要n次旋转才能求解三阶金字塔魔方的变化数p：
五魔方

五角扭计骰（Megaminx）-{zh-hans:<del></del>;zh-tw:，简称五魔方，}-是一种正十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分。
历史.
五角魔方最初叫做“十二面体魔方”（Magic Dodecahedron），是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。Uwe Mefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权，并且在他的魔方网站Mefferts商店 进行销售。
简介.
五魔方是十二面体结构，总共有12个中心片，20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色，角片则有三种。每个面上都有一个中心片，角片边片各五个。
五魔方的配色一般为12色，少数为6色。
五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一，玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原。。
解法.
尽管五魔方的外表看起来非常的复杂，并且有比三阶魔方多得多的可移动部分，其实它的解法并不比普通魔方要难多少。因为它并不是一个拥有复杂结构的魔方。它可以旋转的中间层可以类比于三阶魔方的中间层。很多五魔方的解法都是从三阶魔方发展出来的。
6色的五魔方其实比12色的还要难，因为它有很多对颜色相同但是并不等价的可移动部分。作为边片的这些可移动部分都不能随意替换，所以在复原的时候要进行大量的边片替换行为。
12色五魔方的边片都不相同，所以没有这个问题。
变化状态.
12色的三阶五魔方总共有formula_1种变化状态，六色的则有formula_2种。
科学怪人

《科学怪人》（"Frankenstein; or, The Modern Prometheus"），是英国女作家玛丽·雪莱的作品，里面科学家维克多·弗兰肯斯坦利用从坟墓挖掘出的尸体制造的人造人。也可译成《科学怪人：另一个普罗米修斯》，又译作《弗兰肯斯坦》，是西方文学中的第一部科学幻想小说，诞生于日内瓦湖畔。最初出版于1818年，较为普及的版本是1831年印行的第三版，属于受到浪漫主义影响的哥德小说。后世有部份学者认为这部小说可视为恐怖小说或科幻小说的始祖；不过，目前已知1764年出版的《奥特兰托堡》（The Castle of Otranto）方为第一部哥德小说或恐怖小说，所以称其为科幻小说较为适切，作品融入了启蒙时代科学幻想的成份，弗兰肯斯坦本人其实是故事中的疯狂医生，因为以科学的方式使死尸复活，所以中文版译作《科学怪人》。而那个人造人称为「弗兰肯斯坦的怪物」。
改编.
《科学怪人》发表后，出现大量重写或续写的作品、电影、戏剧、电视作品等。但大多与原作所描述的怪人一样，头上满布疤痕、强壮又高大（2.5米），脸色枯黄，眼窝深陷，两片嘴唇呈直溜溜的一条黑线，而怪物的脖子或太阳穴通常都有大螺丝，一般认为这是弗兰肯斯坦为了增强导电使之复活而装上的，上述的设定使得它更像个怪物；也有将科学怪人改编成面恶心善的作品，这种心地善良的怪物通常被称为「Frankenstein」，但其实在原作中，这怪物是没有名字的，这怪物只被称为“怪物”（the monster），而制造他的人是有名字的，叫Victor Frankenstein。这类作品多半改编成卡通，但在卡通中，弗兰肯有点像客串的角色。怪物的名字「弗兰肯」（Franken）多被认为是取自弗兰肯斯坦的原文名称“Frankenstein”"
评价.
《科学怪人》出版之后评价两极化严重。沃尔特·斯科特在《布莱克伍德杂志》上表示，他虽然不认为作者在文中展现的描绘手法能给予怪物智慧，但他确实看出作者有写作的天分。而约翰·威尔逊·克罗克在《季度评论》中匿名撰文称，虽然作者的想法和语言都很有力量，但文章本身只是“一连串恐怖又恶心的胡言乱语”。
钻石魔方

钻石扭计骰，原名Skewb Diamond，是一种具有正八面体结构的魔方。它总共有十四个可移动的块，形成138240种变化状态。
结构.
钻石魔方是由斜转魔方变形而来，具有八面体结构，有6个八面体结构的角块和8个三角形中心块。所有的块都可以和相邻块一起移动。
玩法是打乱颜色后进行复原。
鲁比克·艾尔诺

鲁比克·艾尔诺（Rubik Ernő，，），匈牙利发明家、建筑师、建筑学教授，以发明机械智力玩具魔方、魔板、大师魔板、魔尺而知名，被誉为“魔方之父”。
早年生活与教育.
鲁比克·艾尔诺于1944年7月13日出生于匈牙利王国布达佩斯。他的父亲老鲁比克·艾尔诺是埃斯泰尔戈姆飞机制造厂的一名飞行工程师，母亲毛格多尔瑙·斯赞托（Magdolna Szántó）是一名诗人。
1958至1962年，鲁比克在美术和应用艺术中学学习雕塑。1962年至1967年，他就读于布达佩斯科技大学建筑系。1967年至1971年，鲁比克就读匈牙利应用艺术学院室内建筑与设计系。
鲁比克认为大学和教育在塑造他的生活方面起到了举足轻重的作用。他曾表示“学校给了我学习学科知识，或者更确切地说是工艺知识的机会，这需要大量的练习、坚强的毅力并要跟随导师的方向”。
生涯.
魔方.
1971年至1979年，鲁比克担任布达佩斯应用艺术学院建筑系教授。1974年，为了向自己的学生说明一个数学理论，他动手组装了一个由26个木制方块组成的、6面涂有不同颜色的立方体，这是魔方的第一个原型方块。在接受CNN采访时，鲁比克说他“为我的学生找到了一个很好的作业”。他在1975年底首次成功将打乱的魔方还原，随后才把魔方介绍给朋友和学生。
，但审核工作被耽搁下来，而竞争对手争相研制类似产品。1976年底，一名日本人获得了与鲁比克魔方外形稍有不同的玩具专利。而他直到1977年才获得自己的专利特许证。
鲁比克然后开始在匈牙利寻找制造商，由于当时匈牙利僵化的计划经济体制，他遇到了很大的困难。最终他找到一家生产象棋棋子的小公司。魔方一开始在匈牙利称为“Magic Cube”。1980年初，鲁比克将魔方授权给纽约公司Ideal Toys生产，后者决定将“Magic Cube”改名为“鲁比克方块”（Rubik's Cube），1980年5月，魔方正式在美国亮相。
这一智力玩具随后风靡全球，多次获得年度最佳玩具奖，并成为20世纪80年代的流行文化标志。目前魔方在全世界共售出3.5亿个，成为有史以来最畅销的玩具。
除魔方外，鲁比克还发明了魔板、大师魔板、魔尺、鲁比克360等。
近期活动.
鲁比克于2007年出席了在布达佩斯举办的的世界锦标赛。2010年7月，他在“桥 - 佩奇”（数学与艺术之间的桥梁）发布会上发表了演讲。此外，他还是顾问委员会的成员。
2014年4月26日，纽约市外的自由科学中心展览开幕。展会上，鲁比克发表了演讲，并与公众以及几名出席会议的魔方速拧者交流。
荣誉与奖项.
鲁比克获得了包括2014年匈牙利国家最高奖在内的众多荣誉与奖项。
出版物.
作为编辑与合著者：《A bűvös kocka》（神奇的方块），Műszaki Kiadó（技术出版社），1981年。
合著者：《The Rubik's Cube Compendium》（魔方概论），牛津大学出版社，1987年。
中国留美幼童

大清留美幼童指中国历史上首批官派留学生。早年容闳曾留学美国，成为首名就读耶鲁学院之中国人。<onlyinclude>1870年，容闳倡议派幼童前往泰西肄业之计划，获其好友丁日昌赞同，并且得到曾国藩、李鸿章支持，成立「幼童出洋肄业局」。1872年到1875年，清政府先后派出四批共120名幼童赴美国留学，幼童出洋时平均年龄只有12岁，容闳亦被任命为留美学生监督及清政府驻美副公使。但随后数年，驻美公使陈兰彬不断地要求撤回学生，与容闳争论不休，李鸿章从中调停。
然而1881年，留学之事出现变数。李鸿章本欲该批学生进入军校就读，但美国政府当时只允许日本人就读军校，而拒该批学生于外，陈兰彬故主张全撤留学生。再加上留美幼童习染西洋风气，甚至归信基督教和剪辫，令保守的清朝官僚十分不满，上奏批评要求撤回。最终朝廷准奏，召回幼童。除了部分因病和擅自留美不归者外，其余均召回国授予职务。
虽然这次留学运动未能完满成功，但这一批留学生返国后均对中国现代化有贡献。当中最著名者为外交官唐绍仪、刘玉麟、中国铁路之父詹天佑、香港行政局首任华人官守议员周寿臣等。</onlyinclude>
留美过程.
派出.
第一批幼童于1872年8月11日由上海出发，跨越太平洋，在美国旧金山登陆。他们乘坐刚刚贯通北美大陆的蒸汽火车，到达美国东北部新英格兰地区，从此开始了他们预定长达十五年的留学生涯。
幼童们被分配到54户美国家庭生活，其中康乃狄克州34户，麻省20户。他们以惊人速度克服了语言障碍，成为各学校中最优秀的学生，所得优异成绩令美国人惊叹不已。据不完全统计，到1880年，共有50多名幼童进入美国的大学学习。其中22名入读耶鲁大学，8名进入麻省理工学院，6名进入伦斯勒理工学院，3名进入哥伦比亚大学，1名进入哈佛大学。
洋化、现代化.
幼童在美国接受西方教育，过美国式生活，随着时间推移，这些幼童不愿再穿长袍马褂，经常是一身美式打扮，甚至不少幼童更剪掉脑后长辫。一些幼童受宗教文化影响，渐渐地信奉了基督教。幼童学习西方教材，不但学到了许多崭新自然科学知识，也接触了启蒙时代的人文社会科学，使他们渐渐失去了兴趣学习四书五经等儒家经典，不太遵守烦琐之专制礼节，进而认同个人权利、自由、民主等先进理念。他们与美国女孩子暗暗约会，参加各类体育活动等，凡此种种新变化都被清政府保守官僚视为大逆不道，不可容忍，一场围绕留美幼童之中西文化冲突无可避免。
遭召回.
1881年，原定十五年的幼童留美计划中途夭折，全部学生被召回国。当时，耶鲁大学的22位留学幼童中只有詹天佑和欧阳庚二人顺利完成学业。容揆和谭耀勋抗拒召回，留在美国完成耶鲁大学学业。李恩富和陆永泉则是被召回后，重新回到美国，读完了耶鲁。
此群中国历史上首批官派留美学生回国后即遭到社会谴责，当时1881年9月29日《申报》写道：
建树晚清.
留美学生回国后参与了中国最早的矿冶、铁路、电报建设，活跃在此等新兴产业。一部分人又历经了1884年清法海战和1894年清日甲午海战，甚至为国捐躯。直到20世纪初，这些当年的留美幼童纷纷成为朝廷重臣，在外交领域，更是当仁不让地代表大清国，足迹遍布世界各地。
留美幼童名录.
每批30人，共120人，名单如下：
席德·维瑟斯

席德·维瑟斯（英语：Sid Vicious，），本名为约翰·西蒙·里奇—贝弗利（英语：John Simon Ritchie-Beverly），生于英国伦敦，为英国庞克摇滚乐音乐家和著名庞克乐团性手枪的贝斯手兼合唱。
虽然席德担任性手枪乐团的贝斯手兼合唱，但据闻其事实上并没有现场演奏的能力，甚至可能对音乐一窍不通。乐团表演时，往往在后台有人代替他弹奏贝斯。摩托头的贝斯手莱米透露，席德在生前有意向他学习贝斯，但在死前，他却一直没能学会。席德于21岁在纽约因服用纯度高的海洛因过量而死。
噶举派

噶举派藏传佛教的一个派别，藏语“噶举”中的“噶”字本意指口，而“举”字则意为传。故“噶举派”一词可理解为口传宗派。另外，由于噶举派僧人的僧裙中加有白色条纹，又俗称“白教”。噶举派是后弘期西藏佛教的重要宗派之一，由马尔巴创立，承传至今。是西藏历史上最早实行活佛（朱沽或祖古）转世制度的派别，最早的再来人（活佛）即噶玛噶举派的噶玛巴。
其在西藏以不重著述而重视实际的修行最具特色，强调刻苦的修行，造就了如密勒日巴等众多实践苦行修炼的高僧。
噶举派所最核心的修法是《那洛六法》与显、密两种大手印的教授，其中尤以大手印教授最为著名。
概述.
噶举派开宗立派于11世纪，相当于中国的北宋年间。西藏被蒙古帝国攻占，后隶属于元朝，明初白教盛极一时，全盘掌管了西藏政教大权，但历代大宝法王均向中国朝廷进贡，避免与实力庞大的中国对抗。
而就在明朝永乐年间，青海藏人宗喀巴，他进入雪山闭关修行，以噶当派教义为主，融合各宗各派，破关而出即创立格鲁派，喇嘛均戴黄帽，故俗称黄教。宗喀巴圆寂，座前两大弟子根敦朱巴与克主杰的法脉逐渐兴盛，根敦朱巴的继承人号称达赖，统治前藏；克主杰的继承人则号称班禅，统治后藏。白教执掌西藏三百年间，与藏巴汗等三大势力迫害格鲁派，但最终还是未能阻止格鲁派的兴起，最后格鲁派取代噶举派统治。
黄教空前鼎盛，成为第一大教派，从白教手中接管了全藏的政教事务。18世纪以后通过宗教联系与漠南蒙古部落联合，一同臣服于清朝皇帝。
噶举传承.
此贤劫开始到现在已经有四位佛陀出世。第一尊佛是拘留孙佛。第四尊就是历史上记载的佛陀－释迦牟尼佛。他三转法轮并以八万四千法门教导众生，这些法门仍被延续至今。寺院噶玛三乘法轮中心的创立便是要弘扬这些教法，利益所有的众生。
按照金刚乘佛教的看法，佛陀的教法被分为各种不同的「乘」，或说是修习的层次，有分为三乘的(依次为小乘佛教、大乘佛教、金刚乘佛教)，也有分为九乘的，这其中，金刚乘是最殊胜的。印度这个国家，由于金刚乘教法的普遍宏传，已出现了很多的修行者及成就者。其中较负盛名的有南赡部洲的六大庄严、二胜士，八十四位神通士等。
西藏这个地方是一处被观世音菩萨所调伏的道场，因此透过他大愿和大悲的力量，而以译师、法王、成就者、学者等等化身示现于西藏。所有这些化身之事业，就是完全地将存在印度的佛法传入西藏，并将佛法译成西藏的语言。
在那个时代，很多的喇嘛上师参与宏法，因此传遍了西藏各地，八大佛法传统就诞生了。这八大派的修行传承，都是一样的，它们都包含了完整的佛法。现存有四个主要的传承：分别是噶举派、宁玛派、萨迦派和格鲁派。 
在这些传承派别之中，最具代表性的传承大概是噶玛巴了。这个传承就是众所周知的噶举派，其意味著「训诫的传承」或「口耳传承」。噶举派起源于当释迦牟尼佛以报身佛的型式－金刚持或多-{杰}-羌，来传达密续金刚乘法。因此，噶举派的传统一直保持著金刚持的口传传承，这个密续传承从末间断过。
这个传承以各种方式流传至今，其中之一是远传派的传承，由金刚持传给了罗佐宁青（宝意菩萨），宝意菩萨再传给印度的大成就者萨拉哈，萨拉哈传给首席学者菩萨，菩萨再传给大成就者沙瓦利巴，沙瓦利巴传给大成就者梅纪巴，梅纪巴再传到马尔巴译师。
近传派的传承由大成就者帝洛巴开始，在他的修行过程中受到许多伟大的成就者、瑜伽士和上师的指导。据说他曾在西印度一处叫索玛普利的地方，丝毫不动地修行十二年。经过这段时间的修行，他获得了成就，能够面对面地从金刚持那里接受教导、口传和灌顶。
帝理巴（988－1069年）就是大家所熟悉的帝洛巴。追溯噶举传承，他是第一位人身导师，被尊为印度噶举传承的创始者。帝洛巴从禅观中直接得到金刚总持及许多本尊的授记，在未证得大成就之前，也曾经在坟场不动坐禅十二年,他以榨芝麻及零工为生，也因此而得名。
帝洛巴的继承者是那洛巴大学者（1016－1100年），他是印度最重要的大成就者之一。那洛巴将「六瑜伽」及「大手印」传给了他的伟大弟子马尔巴（1012－1096年），而后者成为噶举派在西藏的第一位导师，其影响力远在未遇到那洛巴时已被帝洛巴所预言。为求对教义的体解，马尔巴到曼卡尔区的沐估隆镇跟随卓弥罗札娃（922－1073年）学习梵文，但后来因为学费太昂贵而离开，并决定到印度。在他三游印度之中，接收了那洛巴及其他禅修者完整的「大手印」教义，之后马尔巴、卓弥罗札娃及窝在复兴藏传佛教运动中扮演了极重要的角色。
早期的噶举传承称为「马尔巴噶举」，取自马尔巴的名字。另一噶举传承则是西藏中部「香」郡「昌」地发起的，其创始人为穹波纳玖叔林宫波（1002－1096年），他是那洛巴及那洛巴妹妹尼估玛的弟子。这一派系称为「香巴噶举」，乃取自发源地为名。值得注意的是这两派是噶举传承最早创立的派别。
马尔巴主要的弟子密勒日巴（1052－1135年）是一位著名的「西藏瑜伽士」。密勒日巴在接收其上师严厉的教导下，那种坚韧不拔的精神至今仍是无数修行者的借镜，而他即兴所作的道歌「密勒日巴一万偈」更是许多读者自我鼓励及激励的泉源。
密勒日巴有许多弟子，其中特别杰出的有两位，他们是惹琼巴（1083－1161年）及冈波巴（1079－1153年）。这两位大师开创了噶举派完整的体制。惹琼巴创立了「惹琼噶举」而冈波巴创立了「达波噶举」。冈波巴是达波区人氏（派别之名即是源自于此），是一位著名的医生，所以也被称为「达波拉杰」意即「来自达波的医生」，而他的全名是「达波达沃匈努」。冈波巴也是「解脱庄严宝论」的作者，为噶举传承兴起于雪域西藏中最有作为的人物。帝洛巴、那洛巴、马尔巴、密勒日巴及冈波巴在噶举传承中被尊为「五祖」。
噶举支派.
较早的噶举派不应与后期兴起的噶举四大八小派有所混淆。噶举传承之派系远超于噶举四大八小派，故「噶举四大八小派」不能作为噶举传承派系唯一的考量。除此之外，噶举传承中尚有达波、香巴、竹巴、惹琼等等其他分支。
噶举传承的「四大派」是由冈波巴的四大弟子所创立，包括噶玛噶举、采巴噶举、巴融噶举、帕竹噶举。然而达波噶举却保存著自承的方丈系统而自成一派，这与其他十二派是有所不同的。噶举传承的「八小派」是由帕莫竹巴（1100－1170）的主要弟子所创立，包括直贡噶举、达隆噶举、竹巴噶举、雅桑噶举、措普噶举、休色噶举、耶巴噶举和玛仓噶举 。帕木竹巴在西藏推翻了萨迦派政权，他也跟随了萨虔昆噶宁波（1092－1158）参学了十二年并获得萨迦派「道果」的教义。帕莫竹巴对十二支派的影响在于他将「道果」教义融入噶举派「丹雅卓」的教义内。
晕厥

晕厥（syncope）又称昏厥（fainting）、厥证，俗称昏倒（passing out），是速发性、暂时性、自限性（可自发性回复）的意识及肌张力丧失。晕厥发生机制是短暂性全脑低下，多发生于直立性低血压、心律失常和双侧颈内动脉供血不足。随着脑供血的恢复，意识、行为和定向力也立即恢复。
某些原因引起的晕厥在失去意识前会有，包括头晕、盗汗、、视力模糊、恶心、呕吐、心跳加速以及异常温暖的感觉等。晕厥也可能伴随著短暂的肌肉抽搐。（presyncope）指的是类似症状，但尚未完全丧失意识及肌肉张力的状态。根据目前建议，不论是晕厥或晕厥前期的病人其医疗处置都是一样的
会导致患者引发晕厥的原因众多，包含了轻微的疾病，亦包括有可能危及生命的重症，可大致分为三类：心血管相关、反射或神经系统调控引起的晕厥、姿势性低血压。心血管部分虽仅占10%，却最严重；而神经系统调控引起的晕厥则为最为常见。心脏相关引起的晕厥包括心律不整、心脏瓣膜疾病、心肌或大血管问题如肺栓塞或主动脉剥离。神经系统调控引起的晕厥发生于当血管扩张时，而心率却不适当地降低。其通常为诱发事件导致，例如看到鲜血、疼痛、强烈感觉，或特定活动如排尿、呕吐、咳嗽等。此外,颈动脉窦受压迫时也可能导致神经系统调控引起的晕厥。姿势性低血压为站起时血压降低，通常与药物相关，但也可能为脱水、失血、感染所引发。
厘清何种原因导致患者的晕厥，其首先需要了解药物史，身体检查，以及心电图。心电图在侦测以下状况最有用：心律不整、心肌灌流差（心肌缺血） 、以及其他电生理相关问题如QT节段延长症候群和布鲁格达氏症候群。心脏相关的原因通常很少有前驱症状。晕厥后的低血压及心率快可能代表失血或脱水，若为肺栓塞则可能有低血氧的情形。其他特定的检查如植入式心脏监察仪、或颈动脉窦按摩等，则可能在病因不明的案例中有所助益。除非有特殊考量，否则通常不会进行电脑断层扫描。另外必须考虑其他会造成类似症状的病因，包括:痉挛、中风、脑震荡、低血氧、低血糖、药物中毒及某些精神疾患。 
治疗方式必须针对背后的原因。在初步评估后风险较高的患者应该住院观察。晕厥相当常见（每年每千人当中会有三到六个人发生晕厥），在年纪较长者与女性身上尤其常发生（举例来说，八十岁以上的女性约有一半有晕厥经验，而对医学生当中则有三分之一的人在一生中曾有过至少一次的晕厥经验）。晕厥的患者占急诊来诊原因与住院病患就医原因的百分之一到三。晕厥的患者在症状发生后三十天内死亡的比率是4%，决定预后好坏的主要因素是造成晕厥的原因。
成因.
成因主要是过度疲劳、情绪激动或者疼痛等。还有站立过长时间，令到血液集中到下半身，脑部血液流量减少，也可能导致晕厥的。有五点在医学角度能解释此现象：
征状.
一般征状有脸色青白、脉搏缓慢、神志不清等。
治疗.
晕厥发作能迅速好转，但可因突然倒地而致外伤，故重点在于病因治疗和预防发作。
心电静止

心电静止（asystole）或称心脏停搏、无心律，是心室肌没有能测到的心电活动（cardiac flatline），因此心室处于完全静止状态，并丧失收缩舒张功能；而心房或可有电活动。心电静止属于一种心脏骤停。
心电静止会以心肺复苏（CPR）配合注射像肾上腺素的升血压药进行治疗，有时一些潜藏的可逆原因可以侦测及治疗（所谓的 Hs 及 Ts，例如低钾血症）。许多治疗方式以往建议用在无心律的情形，但现在都已不建议使用，像是去颤（已确定对于无心律无效，以往其实只能用在非常微弱的心室颤动）以及注射阿托品（现在大部份的主要国际组织都不建议此治疗方式）。若有需要，心电静止可以用每3-5分钟注射1mg的肾上腺素来治疗。每3-5分钟注射40单位的抗利尿激素可以代替第一剂及/或第二剂的肾上腺素，但其结果和肾上腺素相近。
若心搏停止中患者又出现心电图无心律的情形，其存活率会比可以由去颤恢复心律的患者要低很多。无心律本身不是「可电击复律心律」。即使有急救，在院外的存活率仍低于2%。
原因.
无心律的心电静止可能包括以下的原因，称为
处置.
当出现无心律的心电静止，除非进行心肺复苏或是胸内心脏按压（手术打开胸腔，直接人工方式按压心脏），不会有血液供给脑部，即使进行这些程序，供给脑部的血液量也相当的少。若在进行许多的急救程序，但心脏仍没有反应时，可能需考虑宣告患者死亡。即使是有少数的例子其心律恢复，若无心律的心电静止超过十五分钟以上，大脑会因为缺乏氧气超过15分钟而形成脑死。
秃头查理

秃头查理，即查理二世（Charles II le Chauve；），加洛林王朝的法兰克人的国王（843年－877年在位），自875年为「罗马人的皇帝」。
生平.
查理为法兰克王国查理一世之孙，是路易一世的第四子，生于美因河畔法兰克福。他的母亲是路易一世的第二个妻子茱蒂丝。
查理那野心勃勃的母亲为了给自己唯一的儿子争取一块领地而积极活动。在她的怂恿下，路易一世赐给查理一块单独的封地（开始是阿勒曼尼亚，后来是比利牛斯山和梅斯之间的地区），但这损害了查理两位异母兄弟洛泰尔和日耳曼人路易的利益。洛泰尔和路易联合起来反抗他们的父亲，引发了一场最终使法兰克帝国分裂的内战。查理和他的兄弟们长期作战，最后在843年签订凡尔登条约结束了战争。三人将帝国瓜分；查理获得了帝国的西部，从那时开始这片领土逐渐与帝国的东部走上了不同的发展道路，形成了日后的法国。
虽然查理挫败了他的兄弟们的企图，但他并非是一个强有力的统治者。西法兰克的大封建领主完全不听国王号令。更大的危险来自北欧的维京人，他们对法国沿岸地区造成了持久的威胁。诺曼人没遇到什么抵抗便洗劫了法国的一些地方，秃头查理向诺曼人交付赎金以使其停止海盗行为的方法根本不能满足他们的贪婪。
在洛泰尔的儿子路易二世皇帝于875年去世后，作为加洛林王朝成员中的最年长者，查理继承了皇帝的称号。他得到了教宗若望八世的加冕。876年若望八世写信给查理，希望查理出兵协防义大利南部以抵御萨拉森人的入侵，他无法完全忽视教宗的请求便下令斯波莱托组建军队，然而后者反而进攻卡普亚与拿坡里。877年10月5日，查理逝世于法国阿夫里约。在查理于877年去世后，帝位一直虚悬到了881年。
葬礼和继承.
根据《圣贝尔坦年鉴》的记载，查理被草草埋葬在勃艮第的楠蒂阿修道院，因为抬棺人无法忍受他腐烂的尸体散发出的恶臭。几年后，他的遗体被转移到了他一直希望安葬的圣但尼修道院，安葬在一个斑岩浴缸中，这个浴缸可能就是现在卢浮宫中的那个被称为 "达戈贝尔特的浴缸"（cuve de Dagobert）的浴缸。据记载，这里曾有一个纪念铜器，但在大革命时被熔化了。
查理死后由儿子路易二世继位。查理是一位有教养、有文才的王子，是教会的朋友，他意识到主教团可以为他提供支持，以对抗不守规矩的贵族，因为他从高级神职人员中挑选议员，比如出卖他的桑斯的吉埃隆（Guenelon of Sens）和兰斯的辛克马尔。
秃头.
有人认为，查尔斯的绰号是讽刺性的，而不是描述性的；事实上，他并没有秃顶，而是长了很多头发。另一种解释或附加解释是基于查尔斯最初缺乏国土。在这种情况下，“秃头”是开玩笑地指他在兄弟们已经当了几年次国王的年纪却没有土地。
当代对他个人的描绘，如845年的《圣经》、847年的印章（作为国王）和875年的印章（作为皇帝），都显示他满头头发，人们认为描绘他的骑马雕像（约870年）也是如此。
《法兰克国王系谱》（The Genealology of Frankish Kings）是丰塔内勒的一本文本，可能早在869年就将他命名为卡洛鲁斯·卡尔弗斯（Karolus Calvus）（“秃头查尔斯”），兰斯的里奇（Richier of Reims）和查班内斯的阿德马尔（Adhemar of Chabannes）在十世纪末给他起了同样的名字。
配偶与子女.
查理先后与奥尔良的厄门特鲁德、普罗旺斯的里希尔德结婚。查理的子女如下：
台风龙王

台风龙王（Typhoon Longwang，国际编号：0519，联合台风警报中心：19W，菲律宾大气地球物理和天文管理局：Maring）为2005年太平洋台风季第十九个被命名的风暴。「龙王」一名由中国提供，是指中国的雨神——龙王。
由于龙王在台湾、中国大陆造成重大损失，因此「龙王」一名在2005年风季后被退役，由「海葵」替代。这是继查特安、伊布都之后，第3个对名称来源国及其代管责任区造成严重灾害而被其名称来源国本国提出除名的西北太平洋热带气旋名称。
发展过程.
龙王前身的低压区于9月26日在日本硫黄岛东南偏南335海里处形成；同日上午8时，联合台风警报中心开始为这风暴发出警报。9小时后，它增强为热带风暴（约相当于台湾的轻度台风），并被命名为龙王。在9月27日上午9时，联合台风警报中心再把它升级为台风。龙王其后持续增强，以西北偏西的移动方向趋向台湾。菲律宾大气地理天文部门于9月29日将此风暴命名为Maring作菲律宾当地警报用途。
如对照萨菲尔-辛普森飓风等级，台风龙王是先于9月27日增强为2级台风，同日再增强为3级台风。翌日下午1时，这风暴继续增强为4级台风。不过随后强度逐渐减弱。
龙王于10月2日上午5时10分于台湾花莲县丰滨乡登陆，登陆时花莲气象站测出了每秒64.9公尺（相当于17级以上）的最大阵风，打破花莲气象站有史以来的纪录。同日10时于彰化县大城乡浊水溪口附近进入台湾海峡，再由金门附近进入福建省厦门市思明区滨海街道。
由于同年稍早已有于台湾中央气象局分级为强烈台风的台风海棠、台风泰利侵袭台湾，龙王继之而来，也使台湾本年继1994年后，首次于同年间对3个以上强烈台风发布陆上台风警报。海棠、泰利及龙王3个台风皆登陆台湾，也是自1965年以来，第一次在一年内有3个强烈台风登陆台湾。
影响.
截止2005年10月3日不完全统计，全省8个设区市、50个县（市、区）246.35万人受灾，紧急转移53.7万人，因山洪滑坡灾害死亡3人；倒塌房屋0.54万间；农作物受灾60.44千公顷，成灾26.14千公顷，绝收12.5千公顷；全省直接经济损失12.15亿元，水利设施直接经济损失1.52亿元。
台风带来的强降水造成山洪暴发，冲击福州市区，造成福州市区138平方公里受淹，最深达5米，96个居民小区停电，81条公交线路停运。火车站停运，铁路中断，高速公路被淹。直接经济损失达32.78亿元。
武警福建省总队直属的福州指挥学校新学员训练大队的多名武警学员被龙王造成的山洪冲走，最终证实有85人遇难。
台湾有1个人被倒塌的房屋压死，此外花莲县秀林乡华禄溪还有1名黄姓青年农民失踪。农渔牧损失约新台币7.5亿元。全台有约76万户停电。本次风灾以花莲县灾情最为严重。花莲秀林乡天祥站录得雨量746.5毫米。
除名.
由于台风龙王在中国大陆造成严重灾害，因此中国大陆提出除名的要求，并在2006年3月23日起举办「我给台风起名字」活动，一个多月后征集到了32147个符合要求又有中国特色的台风名字，经过专家及民众的推选，最终选出了5个台风名字—“哪吒”、“海葵”、“水仙”、“麒麟”、“梧桐”。
2006年12月结束的世界气象组织台风委员会审议了中国提交的5个台风新名字，最后专家们认为“海葵”的形象最合适。自2007年，由「海葵」取代「龙王」的名称。
交易广场

是香港的一组办公室大楼，位于香港岛中环康乐广场8号，邻接港铁香港站和中环站。交易广场共有3座办公大楼，底层设有商场，地下设有巴士总站。并有多条行人天桥连接国际金融中心，怡和大厦及环球大厦。在第二座正门喷水池摆放有台湾雕塑大师朱铭铸造的太极雕塑，及一对水牛雕塑。在第一座的正门水池中央，装放有一个8字形的雕塑。
交易广场地位十分重要，香港交易所的交易大堂设于交易广场，其名字得名于此。交易广场亦是波兰总领事馆、捷克总领事馆、日本总领事馆、加拿大总领事馆等外国驻港机构的所在地。美国会的会所位于第二期最顶两层。
简介.
交易广场所在用地于1981年11月开始招标，至翌年2月由香港岛中环著名大业主置地公司以47.55亿元的高价向港府投得。该地盘占地14.4万方呎，投资总额高达80亿元，交由巴马丹拿集团瑞士建筑师李华武（Remo Riva）设计，于同年4月22日开始兴建。第一及第二座于1985年落成，楼高52层（188米），于同年6月28日开幕。第三座则于1988年落成，整项工程为期6年。 
交易广场第一及第二座均为幻彩咏香江参与汇演的建筑物。交易广场第一座大堂设有展览厅，时常有艺术作品展览。展览厅旁并放有一柱古炮，名牌说明是建筑地基时发现，背景不详。
富临阁.
交易广场第三座附设富临阁，为小型商场，楼高5层，包括3层商舖，于1988年落成。商场主要租户为餐厅、高级酒楼、超市及支援写字楼租客的商户。不过业主置地公司因考虑中环写字楼缺乏新供应，加上空置率长期处于低位的情况下，于2009年时已向屋宇署入则申请重建。
重建项目由凯达环球（Aedas）设计，重建计划于2011年12月展开，于2014年初完工，涉资约5.6亿元。项目重建后为楼高5层水晶状透明甲级商厦，总楼面增加15%至48,491方呎。建筑采用了盒子的形态，并以高效的足迹组合成。「盒子」的其中一个角落头倾斜了15度，打通了一道有盖行人通道。
2012年9月25日，置地公司与渣打银行香港宣布确认承租「富临阁」全幢大厦，成为富临阁唯一租户。2018年起发行的香港流通货币中，渣打银行香港发行之港元纸币正面印有富临阁外貌。
妙厨老爹

是由日本漫画家上山栃创作的日本漫画作品。于讲谈社漫画杂志《周刊Morning》1985年14号连载。
故事背景发生在日本福冈县博多区，故事以主角荒岩一味高超的料理为经，温馨家庭的经营为纬，如何在工作和家庭之间取得平衡点，共同谱出家庭和乐的情景，以及维持良好的人际关系。
每集约为10（8～11）回，并附有食谱。偶尔主角会到世界各地（其实是作者），搜集各地特殊食谱。有时还有作者或读者提供的食谱或各地小吃的报导。此外，还有若干特别篇，为某些主题料理的整理。
电视动画.
动画部分已经完结，全部共156话（年代电视台官方说法；日文维基百科为141话，英文维基百科为151话）。其中含8集特别篇（圣诞节特别篇3篇、春季特别篇1篇、春季增刊号1篇、秋季增刊号3篇等）
怡和大厦

，亦称康乐大厦（因旁边为康乐广场而得名；也是1988年前的专称），位于香港香港岛中环康乐广场1号，楼高52层，由中环大业主置地公司兴建，于1973年落成，是香港首幢摩天大楼，完工时曾一度成为亚洲最高的建筑物、拥有亚洲最快的电梯及最大的空调冷却系统，1974年被日本的新宿三井大厦超越。建筑师为曾经设计置地广塲的木下一。
历史.
旧渣甸大厦.
第一代渣甸大厦建于1841年，位处毕打街20号与宝灵海旁中（今德辅道中）交界，前方是毕打码头。
第二代渣甸大厦在1909年于原址重建，其尖塔型屋顶是当时地标。大厦在1956年拆卸，重建成一座17层的第三代渣甸大厦。
最后再于1970年代业权易手，建成现时的会德丰大厦。
新怡和大厦.
1970年6月1日，香港政府把中环填海区的「地王」拍卖，土地面积53,000平方呎，底价5300万港元，吸引18个财团竞投，置地出价2亿5800万港元投得，是当时香港最高每呎地价的纪录。大厦由金门建筑兴建，由动工至平顶只用了1000天，建筑速度亦是当时的一项纪录。怡和大厦于1973年落成，成为当时香港最高的建筑物，至1980年由合和中心取代。
1988年，怡和集团总部搬迁至本建筑内（康乐大厦），故此康乐大厦亦改名为怡和大厦。
2020年，地库原有开业于1999年的歌柏丝意大利餐厅（Grappa's Cellar）在上年7月结业，装修后于6月15日改为置地公司首个美食广场 BaseHall，由 Linehouse 负责设计，设8间餐厅和2间酒吧。
建筑特色.
怡和大厦是本港第一幢摩天大楼，以独特的圆窗设计见称，成为香港的地标，迄今未变。1,748扇圆形的「月洞门」窗户，秉承了中国传统的建筑特色，临窗远眺，维多利亚港和太平山景色一览无遗。
木下一采用以核心的筒为支撑，而建筑外围则以非常薄的外墙包围，令建筑看起来十分轻盈。此建筑物方法是为了满足发展商当年要求以最快及最具成本效益的方法完成项目，以加快资金回笼。
怡和大厦原先的外墙以混凝土及白色纸皮石为主，但因建筑位置临海使之经常剥落而需更换，到1984年外墙改以铝板覆盖，看起来更有现代感，也没有纸皮石飞脱伤人的风险。由于内部陈设跟对面的邮政总局不协调，其灰啡色云石内笼亦显得过时，甚至与交易广场的陈设相比也格格不入，故1988年再度翻新室内公共空间，墙身被换上意大利绿色大理石，假天花则换上德国制白色金属板，也加装高级商厦常见的旋转门系统，客运升降机被更换为Otis Elevonic 401。2003年及2008年曾两度度翻新升降机，其中2008年被更换为迅达，并加装Miconic 10升降机分配系统。
楼层分布.
大厦高层为办公室，低层设有商场及美心食品旗下食肆，邻接交易广场、香港邮政总局、国际金融中心及港铁香港站，并以行人天桥连接。
轶事.
原本怡和大厦向海前方的新填地会建造一座30层高的政府合署，里面包括新的邮政总局。不过当1971年此地皮以2.58亿港元卖给香港置地时，政府同意发展商不阻挡海景的要求，原本的政府合署因此有了120呎的高度限制。
流行文化.
1977年香港邵氏兄弟制作的科幻怪兽电影《猩猩王》，后半段有猩猩王爬上当时香港最高建筑物康乐大厦的情节。
1981年的美国真人电视电影《》以香港为题材，其中电影尾段蜘蛛侠在康乐大厦攀爬至大厦顶楼。
平均数

平均数（Mean, Average，或称平均值）是统计中的一个重要概念。为集中趋势的最常用测度值，目的是确定一组数据的均衡点。
概述.
在统计中算术平均数常用于表示统计对象的一般水平，它是描述数据集中程度的一个统计量。我们既可以用它来反映一组数据的一般情况，也可以用它进行不同组数据的比较，以看出组与组之间的差别。用平均数表示一组数据的情况，有直观、简明的特点，所以在日常生活中经常用到，如平均的速度、平均的身高、平均的产量、平均的成绩、平均的气温等。
不适用的状况.
不是所有类型的资料都适合使用平均数。在没有充分考虑个体和群体分布性质的状况下，平均数可以因为受到极端值的影响，而能得出毫无意义或无法反映现实分布的结果，例如假设有5个人的月薪分别有2个人是2万2、还有3人分别为3万、4万5千、及20万，以平均值计算为6万3千8，但实际上有4个人的薪资低于此数值，而第4个人的薪资也才4万5千，远低于6万3千8，此数目也不是任何一人的薪资，在考虑贫富差距持续扩大的大背景下，如果统计机构只发布有关收入与财富分布之平均数，多数民众是无感的，因为此平均数严重偏离自身状况与实际状况，网路上之「男人和女人平均有一颗睾丸」与「对不起，是我拉低了平均薪资！」等调侃语句，也是描述此种平均值严重偏离实际情形的状况因此，也才有由低排到高取中间值的中位数的出现。平均数适合用于数值型数据，不能用于分类数据和顺序数据。
平均数列表.
相关的公式如下：
Square-1

Square-1，原称Back to Square One，是扭计骰类型的玩具，是由和在1992年共同发明的。它与其他魔方很大的不同点就是在转动的时候会改变形状，这也是它拥有非凡难度和魅力的原因之一。截至2024年8月，最快的还原纪录是由的3.41秒（单次），与Sameer Aggarwal的4.63秒（平均）。
历史.
Square-1的原名叫作“”，最初则被称为“Cube 21”。在1993年3月16日，Square-1魔方在美国被注册为专利，专利号为US5,193,809。外观设计也于1993年10月5日申请专利，专利号为D340,093。
简介.
Square-1魔方为立方体，分为三层。顶层和底层都有鹞形（风筝）块和三角块，它们也被称为角块和边块。整个魔方总共有8个角块和8个边块。相对于层的中间来讲，角块指向中心的角为60度，边块的为30度。
中间层由两个梯形组成，两个梯形块处于平衡的状态，组合在一起会形成一个六边形或者正方形。最顶和最底的两层可以横向转动。只有在最顶和最底的两层对齐的时候，Square-1才可以垂直旋转，交换上下层的其中一边的块。这样重复几次之后魔方就会被打乱。由于角块的宽度为边的两倍，所以两者能紧密结合，两个边块联合在一起能替换一个角块，反之亦然。从而Square-1可以产生非常怪异的形状。
只有当顶层和底层均含有四个边块和四个角块并且已经到达正确位置，而且中层的形状为正方形时候，Square-1才算完成复原。但是由于中层只能形成两种形状，有很多种方法可以使中层变换形状而不影响到其他的块。
和其他魔方玩具一样，Square-1每一面都有自己的颜色。所以魔方完成状态不应该只是形状完成（还原为立方体），颜色也要对准。当魔方到达完成状态的时候，从魔方正中心的“Square-1”字样看去，颜色应该是这样排布的：顶层白色、底层绿色、正对面黄色、左面红色、右面橘色、背面为蓝色。
事实上，不同年代生产的Square-1魔方有不同的配色。上述颜色是官方配色。
解法.
对于Square-1来说，有很多种非常优秀的解法。有一些解法是最基本的一层一层解决，有一些则是先恢复角块然后是边块的方法。尽管每一种方法使用的方式各不相同，大多数都是先将魔方的形状复原，再解决颜色问题。
大多数的解法都使用了大量的“特殊操作”。有很多移动几个块而不影响其他块状态的公式。比如交换两个块或者三个块互换位置的情况。不管使用什么方法，都能经过数个步骤而解决。
变换.
经过计算，Square-1总共能变化出formula_1种状态。
如果不计算状态相同而方向不同的种类数，应该是formula_2种状态。