怒之铁拳3

是世嘉开发并发行的清版动作游戏，1994年3月发行于Mega Drive，为怒之铁拳系列第3部作品。
游戏日版和美版的剧情、角色设计、敌人数量、游戏难度等差异巨大。
玩法.
《怒之铁拳3》为横向卷轴清版动作游戏。玩家在游戏中可操作多名角色，消灭屏幕中的敌人。游戏有七个关卡，各关卡最后有强大的头目角色，玩家击败头目后可进入下一关。玩家可以选择关卡的难度。
剧情.
游戏日版和美版设定设定差异巨大。
在日版《怒之铁拳3》中橡木城（虚构地名）发生核爆炸约3万人死亡，约8万人受伤。国防部部长Petrov神秘失踪。炸弹被Mr.X遍布利马（虚构地名）各国。利马各国之间的战争很可能就此发生。Blaze得知这两件事后，给在辛迪加特工作的Zan博士写信。于是，Axel、Blaze、Zan、Sammy这四个人开始行动，整治Mr.X，制止悲剧的再一次发生。
而美版《怒之铁拳3》中，警察局局长Petrov失踪，Blaze写信请求Axel帮助。于是，Axel、Blaze、Zan、Sammy这四个人开始行动，救出Petrov，并且整治Mr.X。
依玩家最终关卡头目战的表现，游戏结局（即Mr.X是否被消灭）会有所不同。
开发.
本作的日版和美版在剧情上、角色穿着、敌人名称、敌人数量、游戏难度、结局设置上差异巨大。
玩家角色.
Axel Stone（アクセル・ストーン）
身高183厘米，体重75公斤。
力量★★★，技巧★★，速度★★，跳跃★，攻击范围★★（美版：力量6，技巧4，速度2，跳跃2，攻击范围5）
出众招数：连拳乱打（Dragon Smash），三星状态的升龙拳（Grand Upper/Bare Knuckle）。招式伤害较二代明显下降，升龙拳最高伤害仅36HP，连拳乱打最高伤害仅40HP。有使用棍棒和日本刀的特技。总体上仍然较适合新手。
Blaze Fielding（ブレイズ・フィールディング）
身高167厘米。
力量★★，技巧★★★，速度★★，跳跃★★，攻击范围★（美版：力量4，技巧6，速度4，跳跃4，攻击范围4）
出众招数：二星、三星状态的飞翔双斩（Vertical Slash），气功掌（Kikousho）。由于是柔道高手，扔人和摔人威力较Axel大。使用一次小刀实际上刺对方三次。有使用小刀和日本刀的特技。
Sammy Hunter（日版：サミー・ハンター、美版：Eddie "Skate" Hunter）
身高147厘米，体重40公斤。
力量★，技巧★★，速度★★★，跳跃★★★，攻击范围★（美版：力量2，技巧4，速度5，跳跃5，攻击范围2）
出众招数：滚球式飞跃冲撞（Dynamite headbutt），画圈猛击（Rolling Punches）。由于这部作品里任何角色都可以跑，他可以跑的优势不复存在。他的悬空毒龙钻招数也被烂招数替换掉了，这使得他的威力大幅下降。
Dr. Gilbert Zan（ドクター・ザン）
身高201厘米，体重151公斤。
力量★★★，技巧★★，速度★，跳跃★，攻击范围★★★（美版：力量5，技巧3，速度3，跳跃3，攻击范围6）
出众招数：电击（Electric reach）、暴力重摔（Concussion slam）。半机器人生命体，发电攻击是他许多招数的本质。他不能像其他角色一样使用武器，武器在他手里就是个光球，需要用特殊招式使用。在进行向后攻击的时候他不扔出他的武器。
Victy（日版：ビクティー、美版：Roo）
身高159厘米，体重76公斤。
力量★★，技巧★，速度★★★，跳跃★★★，攻击范围★（美版：力量3，技巧2，速度6，跳跃6，攻击范围3）
出众招数：Noseslide（Noseslide）、龙卷风式攻击（Tornado Kick）。可以作为玩家的敌人角色。因为是袋鼠，所以不懂人类的武器，自然也就不会使用武器（捡起来后立即扔掉）。招式伤害很小。在美版中他跳起来的高度是在日版中的2倍。
Shiva
出众招数：天升脚（Final Crash），肘部攻击（Elbow）。可以作为玩家的敌人角色。动作指令被设计得很奇怪，很不全面，但是基本上是怒之铁拳3里最强的玩家角色。肘部攻击理论上可以无限使用，直到敌人被打死。天升脚单次攻击伤害可达48HP。
Ash
出众招数：普通连续攻击。可以作为玩家的敌人角色。正常情况下仅在日版中出现。动作指令被设计得极其奇怪、极其不全面，在跳起的时候不会攻击敌人，抱住敌人后按“←”或“→”键再按攻击键会笑。打一下人的最低伤害是16HP，如果连续按攻击键击打则可以构成最高112HP的伤害，可谓逆天。
敌人角色.
Slum（美版：Goldie）
3代新登场戴着墨镜的敌人。攻击能力弱，会三连拳，会踢倒主角。被主角攻击的时候可能会防御。很自恋的小流氓，长相帅气且风流成性，是个名副其实的花花公子。 ///怒之铁拳3代漫画中初登场是辛迪加在黑白道收集情报的线人卧底，小白脸的优势而猎艳了不少上层次女人，从而获得了政府，军方的很多情报。
Vice（美版：Zack）
3代新登场,头上戴著红头巾的敌人。会三连拳，会从前方抓住主角并且用头顶主角，也会从后方抓主角。
Garnet（美版：Soozie）
3代登场的女性敌兵，身材姣好，颜值担当。站姿挑逗，走姿忸怩作态，近距离会用粉拳香掌扇主角耳光。远距离会使用判定非常强的飞踢。在美版中会使用伤害非常高的组合连击扇耳光。美版穿著会比日版保守。第二关会看到她扭动腰肢跳舞。
Donovan
上身光着，戴着墨镜的黑皮肤光头。除了简单的出拳以外还会上勾拳、双手下砸，会拿水管打人。会捡起地上的水管，甚至苹果、肉、钱袋、金条。
Galsia（美版：Garcia）
穿着一身牛仔服，头发是红色的。除了会基本的出拳和小刀刺人，还会跳起来击倒主角。会捡起地上的小刀。
Assassin Agents
戴着墨镜、拿着手枪的保镖。除了开枪以外还会扔人。主角容易抓不住这类敌人。
Bongo（美版：Dwight）
戴着棒球帽的胖子。行动相比第二部作品迟缓，但是会几个新招数：滚动前行、抓起Galsia/Garcia扔到主角身上。未被触动时会站定不动傻笑，主角被打倒时会「呵嘿嘿嘿」地傻笑。
Biker
摩托车手，一出现便骑着摩托车。有的摩托车手只要不死就不会放过主角。摩托车手死后，他的摩托车不会自爆而是直接消失。
Signal（美版：Scarab）
梳着鸡冠头的朋克。虽然也会正面攻击角色，但是一般只会突然转身打人，或者是滑铲、扔主角。
Ash
变态船长。可能会突然跑向主角并且将主角重摔，一旦主角被击倒就会幸灾乐祸地笑。在美版Ash被替换成Shiva作为开船者。
Electra
与前作不同，改为一只手拿着电鞭的美女，在日版中穿着比美版暴露。会拿鞭子抽人、放电攻击主角。玩家无法从正面抓住她。被主角打倒后可能会跪在地上不起来一段时间，倒地后需等她起身才可攻击。
Danch（美版：Bruce）
一个拿着个鞭子训练袋鼠（即Victy/Roo）的小丑。经常逃出屏幕以至于玩家老是打不到他。
Victy（美版：Roo）
被Danch/Bruce训练的袋鼠。会龙卷风式攻击，跳来跳去，比较难对付。
Donovan（测试版：Donoban）
开着推土机的Donovan，在第三关出现。如果推掉那一场景全部的墙，这个Donovan则会被油桶砸死。
Tiger
形态很像第二部作品的Samurai。会跳起来踢主角、连踢主角。经常封堵。
Mifune
忍者。虽然相比第二部作品被削弱，但仍然身手敏捷、难以对付。会用武士刀和苦无直接或者玩花招攻击主角，也会下铲、扔人。
P-1,2,3
机器人。会直线快速行进冲撞主角，会用激光攻击主角。可能会自爆，自爆的碎片极可能会砸到主角。
Rocket
身上带着个似乎永远也用不完的燃料包飞在天空中。最厉害的招数是抱摔主角，其次是斜下踢。
Onihime ＆ Yasha（鬼姬＆夜叉，美版：Mona ＆ Lisa）
第二关头目。酒吧里的姐妹花。虽改穿上像似忍者衣的战斗服，会使用放电攻击，但基本上还是只会随处乱跳，偶尔突然从高处降落攻击主角。相比第一代很好对付。
Break（美版：Axel）
第三关头目。外型和攻击方式上模仿Axel的机器人。血越少，皮肤颜色越发红。被打死后会爆炸，变成一堆铁骨架。
Yamato
第四关头目。日本武士。一出现便变成三个分身，三个分身攻击招数各不相同。最后出现的血最多的分身被打死后会发出“忍法、微尘”（日语）的声音，旋转360°，爆炸。
Robo X（美版：Robot X）
第五关头目。机器人。开始以Mr.X外形命令小兵和主角战斗，小兵打完后站起来烧光自己的上表皮，露出铁骨架。会发出子弹和炮弹射击主角，被主角抓住的时候可能会全身起火挣脱。主角被打倒的时候会「呵嘿嘿嘿」地傻笑。
Jet
第六关头目。身上带着个似乎永远也用不完的燃料包飞在天空中。最厉害的招数是抱摔主角，其次是转圈后斜下踢。由于出现的时候旁边有许多Rocket，Jet变得很难打。Jet被打死后，Adam会出现，并且射死剩余的Rocket。
Shiva
第一关、第7B关头目。虽然招式相比二代没变，还是会空中起跳、封堵、挣脱、天升脚，但是智商大幅下降。第一关被打倒后会被Rocket救走，第7B关会再度出现。
Dr.Zero（美版：Dr.Dahm）
操纵着一个铁“爪子”的疯子博士。他操纵的爪子在血量被打掉四分之三的时候会自动爆炸掉爪子部份，血量全部被打没后他的实验室直接爆炸。
Neo.X（美版：Robot Y）
第7A关头目兼最终头目。运动速度很快，四处乱撞，随时会射出火球攻击主角，也会扔主角。如果在3分钟内没被打死则Mr.X存活，出现坏结局；反之Mr.X死亡，出现好结局。基本上只需要空中跳踢（尤其对于Axel和Shiva）即可解决掉他。
※ 3代 与 1代 皆会有选择剧情
1代则是可以在最后与Mr.X 决斗时选择是否归其麾下或者将其击倒
3代的话关键在于 营救人质的时间,若在时间内拯救成功的话将可以使剧情走向