黑客帝国

是一部1999年上映的美国科幻动作电影，由沃卓斯基姐妹编剧和导演。该电影为《骇客任务系列》的首部作品，由基努·李维、劳伦斯·菲什伯恩、凯莉·安摩丝和雨果·威明和乔·潘托利亚诺主演，该片讲述了一个反乌托邦未来的故事。在未来世界中，人类不知不觉地被困在一个由智慧机器创造的虚拟现实——「母体」中，母体的目的是分散人类的注意力，同时利用他们的身体作为能量来源。当电脑程式设计师汤玛斯·安德森以黑客代号「尼奥」发现世界的真相后，他与其他被从母体中解放出来的人加入对抗机器的反叛行动。
《骇客任务》被认为是科幻作品中的赛博朋克子类型的典范。华卓斯基姊妹在处理动作场景时深受日本动漫和武侠电影（特别是香港动作电影中的打斗编排和技术）的影响；此外，柏拉图的「地穴寓言」和1990年代的Telnet骇客社群也是重要灵感来源。影片也使「红色药丸」等迷因广为流行，并引入了一种名为「子弹时间」的视觉特效，即透过让画面中的动作以慢动作进行，而摄影机以正常速度穿梭场景，来表现某有些角色的高度感知，从而让他们的加速动作以正常速度呈现。
《骇客任务》于1999年3月31日在美国上映，获得了评论界的广泛好评，评论家称赞了其创新的视觉效果、动作场面、摄影技巧和娱乐价值。本片在全球票房超过4.6亿美元，而制作预算为6,300万美元，成为1999年华纳兄弟票房最高的电影，也是当年全球票房第四高的电影。该片在第第72届奥斯卡金像奖上获得了最佳视觉效果、最佳影片剪辑、最佳音效和最佳音效剪辑四项大奖，并赢得了53届英国电影学院奖的最佳音效和最佳特殊视觉效果奖。此外，华卓斯基姐妹在第26届土星奖中获得了最佳导演和最佳科幻电影奖。《骇客任务》被认为是有史以来最伟大的科幻电影之一，并因其具有「文化、历史和美学的重要意义」于2012年被美国国会图书馆选入国家影片登记表。
这部电影的成功促使两部续集在2003年相继上映，分别为《骇客任务：重装上阵》和《骇客任务完结篇：最后战役》，同样由华卓斯基姊妹编剧和导演。 《骇客任务》系列也透过漫画、电子游戏和动画电影《骇客任务动画版》进一步扩展，该系列也启发了众多书籍和理论，进一步探讨了电影中涉及的宗教和哲学思想。2021年，第四部电影《骇客任务4》上映。
剧情简介.
汤玛斯·安德森表面上是个朝九晚五的电脑工程师，私下却是个代码为尼欧（Neo）的高超骇客。尼欧总觉得自己身处的世界存在难以言喻的不协调感，在他私下追查的结果，知道了这一切都跟被称作「母体」（The Matrix）的神秘事物有关。在另一名骇客崔妮蒂（Trinity）引导下，尼欧和传奇骇客神秘人物莫菲斯（Morpheus）联络上，想由他口中得知「母体」的真相。
莫菲斯等人把尼欧带到真实世界，它是机械中的机械。使尼欧得知真实世界已经被电脑机器所占领统治。为了培养人类而获得能量来源，电脑机器模拟1999年的人类世界（现实世界其实已踏入2199年左右）创造出虚拟程式世界「母体」，也就是尼欧过往所认识的世界。借由和人体大脑神经联结的连接器，使视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、心理（六根）等讯号传递到人类大脑时都仿佛是真实的，以此囚禁人类的心灵。
莫菲斯等人是较早被解放而得以脱离母体的一群，他信奉在「母体」中可预知未来作出预言的先知（Oracle）。最初从「母体」中觉醒并解放其他人类的人被称作救世主，先知预言莫菲斯将在有生之年找到救世主的转世，他会再次来到人间并拯救所有被电脑机器所囚的人类。莫菲斯相信这个预言最终找到了尼欧，他认定后者就是转世的救世主，但尼欧却对此身份有所怀疑。
尼欧通过与莫菲斯的电脑程式训练，发现只要看破真相，并坚信在虚拟世界中的一切都不是真的，就可将「母体」各种模拟真实世界的物理现象如万有引力、摩擦力的程式加以改变甚至破坏，以此在「母体」世界中做出各种违背物理定律的事，例如：一拳把人打飞至十多公尺远、跳跃至半空停留七、八秒才落地等。
尼欧莫菲斯等人再次透过连接器进入「母体」拜访先知，先知告知尼欧「现在的他」并不是救世主。他们返回真实世界的途中，母体派出多个以史密斯（Agent Smith）为首的特务追杀。特务有着人类的外表且极善于扭曲「母体」中的物理现象，是电脑机器创造用来在「母体」中专门追捕目标的程式，莫菲斯为了保护尼欧而落入了特务史密斯之手。
尼欧等人发现原来他们一行人中的暗码（Cypher）出卖了他们的情报予特务，并抢先回到真实世界将仍在「母体」的队友强制拔除连接器逐一杀死，最后却被没进入「母体」的战车（Tank）所杀。战车之后成功唤回尼欧和崔妮蒂，但莫菲斯却因无法唤回而持续和「母体」连线中。
尼欧和崔妮蒂再次连线进入「母体」成功救出莫菲斯，在莫菲斯和崔妮蒂回到真实世界后，尼欧却被拦截到他的史密斯击毙而处于弥留状态。此时真实世界中的崔妮蒂紧依著尼欧和他对话并深深的吻了他，感受到真实世界的深情之后尼欧仿佛顿悟一般地复活，复活后的尼欧对自己「救世主」的身份已无丝毫怀疑，领悟到自己可以重写「母体」内程式的能力。尼欧入侵史密斯的程式码并将其覆写删除，史密斯因此爆炸而灰飞烟灭，其他的特务见状吓得落荒而逃，尼欧最后也平安返回现实世界。
最后的画面中，尼欧在「母体」内用电话亭向电脑机器通知他将要解放所有人类，之后的故事在骇客任务2：重装上阵中继续发展。
制作.
特效.
骇客任务中的动作戏多用称作「子弹时间」的特殊慢镜头处理，被誉为是拍摄手法的经典创新，之后的许多电影都可以看到类似骇客任务慢动作的场景。
影响.
评价.
烂番茄的好评度为88%，在155条专业评论中，136条专业评论赞同，19条专业评论反对，平均分为7.71/10，观众的评价则是85%，在Metacritic上，电影获得了73分，本片获得全方面的赞誉。
2023年，烂番茄满25周年特别专题中，本片在该站名列「影评家选出过去25年的最佳电影」排行榜第9名。
哲学思想.
哲学，神学和世俗主义都在《骇客任务》里有浓重的表现。诺斯底教派的信徒也会注意到很多相关的主题。
其中有相当多内容涉及印度教、佛教、道教和基督教，并蕴含启蒙、涅槃、重生的概念。对印度教和佛教的深度涉及包括自由意志对抗命运，还在电影的配乐中使用印度教的颂歌、理念、虚幻（Maya）、因果报应（Karma）和存在论的多种观点。
《骇客任务》以很多方式解析真实、超现实，并阐述人的观点是实质的、物理的世界才是虚幻。
值得注意的是，《骇客任务》一片虽然有探讨经典哲学问题的意图，但它们的进行并不十分严谨，多半是因为故事的因素而伴随出现，而叙述的哲学内容也多半是已经被哲学家们讨论过。
争议.
电影中提到「母体使用人类作为能量来源」的说法并没有科学根据，根据热力学定律，人体在进行生命运转时为一耗散结构，其维持生存所须摄入的能量必定比向外界释放的较多。事实上，在最初的剧本使用的是「母体使用人类的大脑作为并行处理机」作为解释，但后来考虑到观众的接受程度，故改成了现在电影中的说法。
《骇客任务》一书收录了电影拍摄的最后一版剧本（1998年版本），其中的解释是机器发明了一种新的核能发电法，但是需要少量的电能起始发电过程。而根据《第二次文艺复兴》中的解释，机器最初用人发电为解燃眉之急，并没有用人类开始循环发电，之后才简化发电步骤，舍弃潮汐能，地热等等需要新设备的发电方法，直接用人类的少量体能起始核电过程。事实上在电影中，莫菲斯确实提到了“裂变”，但是没有如剧本中一样明确解释，以致造成误解。
另外，在《骇客任务动画版》中，也出现了母体之外，有自我意识的机器人愿意与人类和平相处。既然母体可以有意识，一般的机器人也可以有自我意识，有自我意识的一般机器人与母体的关系，在电影版没有加以铺陈，但也具有深思之处。
有部分观众认为这电影的灵感疑似受到《楚门的世界》的影响。后者中的主角楚门周遭的所有景物和人物都是人为制造且演出的，这部分确实雷同《骇客任务》的桥段。
原著作者.
骇客任务原著作者为电影导演兼编剧沃卓斯基兄弟本人，在他们与骇客任务影迷的一次网上聊天中透露了骇客任务系列创意的开始。当时两人在制作一个和骇客任务无关的漫画，一位同事问他们有何新的创意，由于当时赛博朋克科幻小说较热门，他们就以赛博朋克创意开始构思，在三天内构思出了故事大纲。由于两人非常低调，我们只能推测骇客任务剧本诞生的时间。《骇客任务》制片人乔·西佛说过骇客任务的剧本在《V怪客》（1984年）后写成，沃卓斯基兄弟在1988年暂时离开了漫画业，在好莱坞撰写剧本，所以《骇客任务》最初的剧本是在1984年到1988年的一段时间中完成的。
《骇客任务》第一部的修改并不大，一些被删除的部分也以其他形式保存下来，例如骇客任务漫画《真实世界没有花朵》的故事就是属于原剧本的一部分。然而《骇客任务》两部续集的原剧本完全被改写，上映电影续集的故事剧本是在《骇客任务》第一部上映后，以相似的思路但不同的故事结构重写而成。
另外，在剧情的方面，骇客任务被认为与士郎正宗所画的漫画《攻壳机动队》有思想上的密切关联。