佛莱迪餐馆之五夜惊魂系列

是由史考特·考森创作的美国跨媒体制作。同名的第一款电子游戏于2014年8月8日发行，此后该系列取得了全球的广泛受欢迎。
该系列主要包括九款电子游戏，这些游戏发生在与虚构家庭披萨餐厅连锁店「费斯熊佛莱迪的披萨餐馆」相关的地点，在大多数游戏中，玩家扮演夜班员工的角色，必须利用工具，如安全摄影机、灯光、门和通风口，来保护自己免受在夜间变得移动且敌对的机器人偶角色的威胁。系列的故事情节逐渐透过录音、小游戏和游戏中的彩蛋揭示。
系列及后还发展多部分支游戏和其他媒体，如小说三部曲和两部独立单元剧系列。自2014年起系列拥有活跃的粉丝群体，并且发行大量周边产品。截至2023年，系列游戏合共全球销售超过3350万套。
简介.
原作者史葛·戈晃在推出这个游戏系列前，曾经开发过很多对象为基督教儿童的小游戏。而在首作诞生前作者的最新游戏作品《松鼠父子的伐木公司》（Chipper & Sons Lumber Co.）受到等一些评论家大肆批判，指内里意图显得可爱的角色，似乎无意中弄得像恐怖的动物机械玩偶。走出遭否定的阴霾以后，之前主要面向而开发游戏的史葛决定反过来利用这项设计特点，做出有意吓怕玩家的新游戏，本作就此诞生。主系列第一作游戏在2014年8月8日通过发布。在8月20日，青睐之光批准了此游戏后，也在Steam成功发售。
系列的故事集中发生在一家名为“费斯熊佛莱迪的披萨餐馆”（Freddy Fazbear's Pizza）的虚构餐馆，这个餐馆的设计可能来自现实中的出奇老鼠和。在大多数游戏中，玩家将扮演一名夜间警卫，必须利用监视器、灯光、门和通风口等工具来防御住在这些场所的敌对角色。系列的故事情节则通过语音录音、迷你游戏和游戏中的彩蛋逐步揭示。失败时惊吓画面引来的玩家反应，与及细节浓厚的游戏世界观，让作品于网络引来广泛讨论和粉丝追随，并透过相关粉丝艺术和二次创作游戏进一步发展。作者亦把握一举成名的机遇，乘势推出多部续集游戏及改篇小说，并成功发展多个玩具商品项目。本系列也因此出现在《吉尼斯世界纪录：游戏玩家版》，创下「一年内发行最多续作」的记录。
戈晃使用Clickteam Fusion 2.5来制作主系列游戏，并使用Autodesk 3ds Max来建立游戏的3D模型并为其着色 。在《世界》之后的游戏，为了增强它们的品质，戈晃也会雇用一些专业配音员。而在每个新游戏开发过程中，戈晃都会在他的网站“Scott Games”发布预告图片。之后就会在其YouTube频道发布预告片。
于近乎全部亲自操刀的主系列游戏完成后，作者决定将系列交予外方适合的公司，在保留故事主创的角色下，发展多部合作游戏，尝试让系列更贴近业界顶流。戈晃亦与Clickteam合作将主系列作品移植至任天堂Switch、PS4和Xbox One平台。
当前，整个系列主要包括九款电子游戏，还包括衍生游戏和其他媒体，如一部小说三部曲、两个小说合集系列与一部电影，形成一个广泛的虚构宇宙。
游戏列表.
主系列.
以下是六部由原作者负责大部分制作的独立游戏，完整阐述其最初构想的主线故事。
玩具熊的五夜后宫（2014）.
《玩具熊的五夜后宫》（Five Nights at Freddy's）第一作在2014年8月8日于Microsoft Windows首次发布，之后分别在2015年8月27日和2014年9月11日于Android和iOS发布，于2019年7月30日为iOS版进行大幅度的画质更新。
玩具熊的五夜后宫2（2014）.
因著第一作瞬间爆红，开发者极速宣布会推出续作《玩具熊的五夜后宫2》（Five Nights at Freddy's 2）。在原作推出短短一个月后，开发者在他的官网发布了续作的预告图片，之后又不断发布预告直到游戏推出。在2014年10月21日发布了一部预告影片，，并在2014年11月10日开始发售。Android和iOS平台的游戏版本则分别在同年11月13日和20日发布。
玩具熊的五夜后宫3（2015）.
在2015年1月，一个新的图片在原作者官网发布，预告了系列第三作《玩具熊的五夜后宫3》（Five Nights at Freddy's 3）将要发布。戈晃公开了越来越多的图片，之后在2015年1月26日发布了一个预告影片，并于2015年3月3日在Microsoft Windows平台上发布，并分别在2015年3月7日和2015年3月12日在Android和iOS平台发布游戏。
玩具熊的五夜后宫4（2015）.
2015年4月27日，原作者网站上发布了一张预告图片，预示第四作《玩具熊的五夜后宫：最终章》（Five Nights at Freddy's: The Final Chapter）即将上架，原定是整个系列的最终作。但预告片在2015年7月13日公布时，作品正式名称改为《玩具熊的五夜后宫4》（Five Nights at Freddy's 4）。。游戏在7月23日通过Steam并发布在Microsoft Windows平台，Android和iOS平台游戏则分别在2015年7月25日和2015年8月3日发售。10月31日，原作者发布了一个万圣节风格的可下载内容
玩具熊的五夜后宫：姊妹地点篇（2016）.
2016年4月，原作者网站开始发布图片，预告即将来临的第五作游戏。预告片于2016年5月21日发布在戈晃的官方YouTube频道，并公布系列正名为《玩具熊的五夜后宫：姊妹地点篇》（Five Nights at Freddy's: Sister Location），往后作品亦不再以数字标注推出顺序。2016年10月7日，本作发布在Microsoft Windows平台上，之后Android和iOS平台的游戏也分别在2016年12月22日和2017年1月3日发布。2016年12月，游戏加入「自定义夜晚」及重大剧情更新。
费斯熊佛莱迪的披萨餐馆模拟器（2017）.
2017年6月，原作者暗示第六作正在开发。但在2017年7月2日，他却宣布决定取消这个游戏，一度表示已经“疏忽了他生活中的其他事物只为了满足玩家们的期望”。2017年11月27日，原作者在一个讨论区帖文分享改篇电影筹备工作时，表示他“拒绝虚度一整年一部游戏都不推出，所以我为大家搞了点有趣的小东西欢度假期”。
12月4日，在前几天发布几张图片后，游戏《费斯熊佛莱迪的披萨餐馆模拟器》（Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator）在Steam免费发布。游戏最初会进行一些如同原作者发布的图片的小游戏，开始出现错误后，玩家就会发现本作实际上是正统的第六作，并为大部分由第一作开始未解决的故事带来终结。
合作系列.
以下为原作者完成主系列后，与其他游戏公司合作制作的游戏，将主线故事聚焦于新的世界层面上。
玩具熊的五夜后宫VR：征求协助（2019）.
原作者在宣告「取消」第六作时，稍微提到正在计划制作虚拟实境游戏。在象征主线故事完结的第六作推出后近一年，原作者公布将与Steel Wool Studios合作开发该款作品
。2019年3月26日，《玩具熊的五夜后宫VR：征求协助》（Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted）确认于4月30日登陆PlayStation VR平台，并公布首批实玩片段。后来确认亦会透过Steam发售，对应HTC Vive和Oculus Rift。
玩具熊的五夜后宫AR：特别快递（2019）.
2018年8月8日，原作者首次宣布正在开发扩增实境游戏。2019年9月13日，合作开发商Illumix上传了本作《玩具熊的五夜后宫AR：特别快递》（Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery）的预告。11月16日，游戏在iOS和Android平台发布。
游戏讲述费斯熊娱乐企业新增的人偶到会服务，因著众多原因成为了一众顾客的恶梦。玩家需要在开启扩增实境功能后，透过游戏给予的声音及残影提示，及时以电击系统将突然杀出的人偶收下。在特定次数的成功后，玩家会收到人偶到会服务的售后通讯，当中夹杂了因公司系统混乱而流出的费斯熊娱乐企业内部讯息，补充前作《征求协助》的故事背景，并为后作《安全漏洞》埋下前设。
玩具熊的五夜后宫：安全漏洞 （2021）.
2019年8月8日，原作者首次预告《特别快递》以后的新游戏。2020年9月16日，游戏的预告片在PlayStation 5 Showcase活动上发布，名为《玩具熊的五夜后宫：安全漏洞》（Five Nights at Freddy's: Security Breach），并继续由原作者与Steel Wool Studios合作开发。2021年12月16日，游戏登陆各大电脑平台以及PlayStation 5及PlayStation 4平台发行。2023年7月25日，本作推出新剧情可下载内容《废墟》。
旁支系列.
以下是由原作者负责大部分制作，但较少涉及主线故事的游戏，性质倾向让有意深入了解系列的粉丝更理解复杂的世界观。
玩具熊的五夜世界（2016）.
2015年9月15日，原作者在感谢粉丝群对前四作的支持后宣布将发展旁支游戏《玩具熊的五夜世界》（FNaF World）。《世界》是让系列历来登场的角色投入冒险的RPG，和原作者在开始制作此系列之前的游戏风格相似，不少原素需要仔细留意系列游戏系统和彩蛋，以至原作者的游戏开发史，才能深刻体会有趣的地方。
游戏在2016年1月21日发布。社区和评论家却开始批评游戏有着不见的功能、不稳定且未完成。戈晃之后前来道歉，表示“我太渴望要展示出已经完成的东西，而无视了我应该要注意的未完成的事物。”之后戈晃随后把游戏从Steam给下架并退款，表示之后会改进游戏并免费重新发布。本作在2016年2月重新发布，及后原作者再加入两次内容更新。2017年1月12日，本作首次在Android上架及在Steam重新上架，惟翌日因原作者不满手机上运作表现而永久下架。
终极自定义夜晚（2018）.
《终极自定义夜晚》（Ultimate Custom Night）是一款与主线故事关系较浅的恐怖游戏，带回了第六作完结后在7部游戏（包括《世界》）登场的50个机械玩偶。在游戏中，玩家可以透过调整他们各自的AI难度，玩法和前几作相似，必须在近似一个的工作地点中，不被机械玩偶攻击的情况下生存到6点。
2018年2月16日，原作者表示想为第六作进行重大更新并添加可下载内容，像是无尽模拟经营、自定义夜晚之类的游戏模式。5月31日，戈晃在Steam发布贴文，宣布让自定义夜晚部分成为独立的游戏。在6月29日发布。
玩具熊的五夜后宫：陷坑奇遇（2024）.
《玩具熊的五夜后宫：陷坑奇遇》（Five Nights at Freddy's: Into The Pit）是一款冒险游戏，为该系列十周年的纪念作品，于2024年8月8日推出。游戏故事改编自《恐怖费斯熊》短篇故事合集的第一集同名单元，亦包含不少同系列单元故事的彩蛋。
其他.
佛莱迪的粉丝创作计划 (The Fazbear Fanverse Initiative).
2020年8月，史葛·戈晃公布将提供资金帮助粉丝开发创作他们的玩具熊五夜后宫游戏合集，并表示不会干预其中的故事线以及玩法，开发完成后将会于Gamejolt上免费发布，名单内的游戏包含："Five Nights at Candy's" 系列 、"One Night at Flumpty's" 系列、"The Joy of Creation" 系列、"Popgoes Evergreen" 以及 "Five Nights at Freddy's Plus"。
书籍.
小说三部曲.
2015年，官方宣布推出系列首部小说，及后确认为三部曲的连载故事。首部小说发行时，史葛·戈晃说法指出作品“详述了游戏中的传说并解开了游戏中前所未有的人文元素”。虽然如此，即使这本书在玩具熊的五夜后宫世界观中是合理的，这本书和游戏系列可能并非“有意像两个拼图碎片那样拼在一起”。及后读者均注意到小说是在平行时空展开新主角查莉的故事。
玩具熊的五夜后宫：银之眼（2015）.
《玩具熊的五夜后宫：银之眼》（Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes）是玩具熊的五夜后宫系列第一本小说，由史葛·戈晃和琪拉·布里德·鲁依斯莉（Kira Breed-Wrisley）共同写作。这本书在2015年9月27日以Amazon Kindle和平装本形式发售，比起原先计划发售日期的2015年12月17日提早了许多。故事讲述着主角查莉和她的童年玩伴在她们的家乡聚在一起并揭开那曾经深受喜爱的餐馆“费斯熊佛莱迪的披萨餐馆”里失常的秘密。这本小说在发售后很快就成为了纽约时报畅销书榜中所有青年平装书里的第一名。
这本小说的图像小说版本将于2019年12月26日发售，一位名为克劳迪娅·施罗德（Claudia Schröder，网名PinkyPills）的画家将会负责作画。
玩具熊的五夜后宫：扭曲的事物（2017）.
《玩具熊的五夜后宫：扭曲的事物》（Five Nights at Freddy's: The Twisted Ones）是史葛·戈晃和琪拉·布里德·鲁依斯莉共同写作的第二本小说，也是《玩具熊的五夜后宫：银之眼》的续作。在2017年1月8日，网友在亚马逊的网站发现了这本小说，导致所有网友开始争论这本书的真实性，但戈晃之后很快就出来确认该产品为官方制作的。琪拉·布里德·鲁依斯莉也再度回归编写小说。这本书在一些书店提早发售，其他则在2017年6月27日公开发售。故事中包括了来自银之眼的主角查莉，因为仍然继续前进而“回到了她爸爸那恐怖的创造物的世界”。
玩具熊的五夜后宫：第四个衣柜（2018）.
《玩具熊的五夜后宫：第四个衣柜》（Five Nights at Freddy's: The Fourth Closet）是小说三部曲的最后一作，同样由史葛·戈晃和琪拉·布里德·鲁依斯莉共同写作，计划将于2018年6月26日开始发售。故事将延续前作，由约翰开始作为主角。故事讲述一家全新的披萨餐馆已开张，一连串的绑架事件同时开始发生。约翰和他的朋友们解开案件找到失踪的小孩，并揭开“查莉扭曲的秘密，以及她爸爸的创造物的恐怖遗留物”。
短篇故事合集.
恐怖费斯熊（2019-2021）.
在小说三部曲结束后，史葛·戈晃开始写作全新的《玩具熊的五夜后宫》书籍系列，并命名为《恐怖费斯熊》（Fazbear's Frights，前命名为《扭曲故事》，Twisted Tales）。除了第12卷外，每一本书都含有三个短篇故事，和一个以散敍形式持续连载的共通故事。。第12卷的三个独立短篇故事，则被特别标明独立于前11卷所刻划的世界观之外。不过总体而言，12卷的故事都是对过往游戏和小说三部曲的原素重新演绎，延续了间接解说细节的系列特色。
来自披萨广场的故事（2022-2023）.
在确认推出《恐怖费斯熊》12卷全集不久，官方紧接宣布形式近似的新系列《来自披萨广场的故事》（Tales from the Pizzaplex）。与前系列雷同，每一本书含有三个短篇故事，和一个以散敍形式持续连载的共通故事，不过所有故事都会以游戏《玩具熊的五夜后宫：安全漏洞》中的披萨广场舞台作为起点，逐一揭示其跟系列过往每部作品的联系。
互动式小说.
作为系列10周年纪念活动之一，官方宣布推出互动式小说系列，故事将会延伸过去游戏与书藉作品未触及的细节，并让读者透过自由选择迈向多重结局。其中第0卷为免费让读者在网络书店下载阅读。
其他书籍.
玩具熊的五夜后宫：佛莱迪文件（2017）.
《玩具熊的五夜后宫：佛莱迪文件》（Five Nights at Freddy's: The Freddy Files）是一本类似指南书的书籍。它的内容包括角色介绍、游戏机能等关于游戏的详细介绍。这本书在2017年8月29日发售，比原先计划早了一些。此书也将在2019年6月25日推出新的版本，包含更多关于近期推出的游戏与小说内容以及各种推理。
玩具熊的五夜后宫：生存日志（2017）.
《玩具熊的五夜后宫：生存日志》（Five Nights at Freddy's: Survival Logbook）是一本类似包含智力游戏的书籍。它在2017年中首次出现在亚马逊公司网站上。和前几本书籍不一样，因包含与书本互动的物理内容，所以这本书没有电子书版本。这本书在2017年12月26日发售。
回响.
评论家们称赞了系列的首作。《独立游戏杂志》称赞了首作游戏的艺术设计，表示“为了不让突发惊吓吓坏自己然后游戏结束，这是个非常恐怖的经历”，同时也认为“利用环境设计和精妙之处制造吓人的经验”这点非常聪明。PC Gamer在评论首作游戏时，评论说玩家多数会体验到像出奇老鼠之类的餐馆的相似熟悉体验。他们也表示游戏中的“作者将AI程序成无法预测这方面上也并非是什么杰作，不过这也不是什么必须的，它还是会直接走到你眼前然后把你的脸给吃掉，或者在接近并杀掉你之前像个天真的小孩一样到处游荡。”
第二作的反响则稍微偏向正面评语，一位来自PC Gamer的评论家评论他想要的续作“是更加需要思考以及更多未知数的游戏。我想要那些沉重缓慢的机械玩偶用新奇有趣的方式找到我然后撕开我的脸。我想要主角可以自由移动”，而他得到的却是“大量深入隐藏故事和细节的恐怖游戏”。不过，他也表示“仍然享受较好的一方面，换来了可恶的睡眠困难问题”。Destructoid也给了游戏正面评语，表示“知道机械玩偶会从不同的途径攻击你这件事是绝对恐怖的”并且称赞了新的机械玩偶和引进的新的游戏玩法，但也批评了突发惊吓并称游戏“为了改善游戏而导致游戏难度太高”。
第三作比起前作则不再如此著名，不过获得的评语与前作相似。PC Gamer的评语表示虽然他们享受新的重制监视器系统，机械玩偶的突发惊吓“在第三晚开始变得有些不新鲜了”，也就是变得烦人的意思。Destructoid则表示《玩具熊的五夜后宫3》是“，目前为止设计得最好，最让人满意的系列游戏”，但他也对“费斯熊的恐怖”和弹簧陷阱“缺乏原本样子的魅力”表示失望。
第四作的评语则参差不齐。Destructoid批评第四作的突发惊吓过于大声以及呼吸游戏机制过于困难且容易让玩家困惑。即使如此，一位来自GameZebo的评论家称赞其紧张的环境以及诡异的声音和画质，突发惊吓也一样制作良好。PC Gamer也同样给予了中性的评语，称其为“另一个在行业中名垂千古长达几个月的让人害怕得动弹不得的强大设计”并且为“四个游戏中最吓人的”，但也批评了游戏玩法，表示“同样的步骤不断单调地重复又重复”、“实在有太多事情要我做了”，并也同样批评游戏取消了系列经典的监视器。来自“太平洋手游”的一位作者也给予此游戏给了4星，表示游戏“气氛营造效果好、操作简单”。
第五作也同样获得了参差不齐的评语。Destructoid表示其“比一般稍好”并表示“系列的粉丝们应该会享受这个游戏，但其他玩家应该不会满足”。GameCrate则总结表示“姊妹地点篇是个很棒的恐怖游戏，即使他不太感觉像是玩具熊的五夜世界系列的一部分”。
然而，第六作则成功获得了几乎全部正面的评语，Gamecrate称其为“玩具熊的五夜后宫系列粉丝们必玩的游戏”以及“现在最值得的游戏”。Rock Paper Shotgun也给了正面评语，表示游戏“像地狱般毛骨悚然”。
香港新浪列出了十大Steam恐怖游戏，其中玩具熊的五夜后宫系列位于第七名。同时此游戏系列也在EToday新闻云的2015年十大恐怖游戏中位于第五名。
文化影响.
自系列诞生以来，这个系列就大大影响了其他事物。在2015年，因这个系列的大风潮，YouTube的自办频道“YouTube聚光灯”里的系列之一《YouTube年度回顾》将此游戏加入了影片中。在2016年的万圣节，温彻斯特的一家游乐园——建立了一座参考自此系列的惊悚鬼屋。
粉丝团.
自第一作开始发售以来，玩具熊的五夜后宫系列就变得非常著名，甚至出现了游戏的“粉丝团”。粉丝们会在Reddit等社交平台讨论这个系列游戏，讨论的内容通常都是游玩方法、背景故事等等。
玩具熊的五夜后宫已被证明很受游戏实况主的欢迎，他们会为其观众游玩并抓住他们对突发惊吓和其他吓人要素的反应，成为了游戏实况影片中非常普遍的游戏。著名游戏实况主，如PewDiePie、Markiplier和Jacksepticeye的游玩影片成功让游戏获得了更多注意。在2015年5月，YouTube的报告表示玩具熊的五夜后宫系列的游玩影片成为了YouTube上所有电子游戏系列中第八个最多观看数的游戏系列。一些像是The Game Theorists的频道偶尔也会制作一些与玩具熊的五夜后宫相关的影片，即使他们很少提供游戏实况的影片，比较专注于讨论游戏。
一些粉丝甚至以此系列为基础制作了其他游戏，参考自玩具熊的五夜后宫，并利用了原作简单有趣的游戏技术。作者在宣告取消第六作游戏时，也有提到他“其实对粉丝制作游戏的方面还有很多需要做的事情。我仍然需要去玩《糖果猫的五夜后宫3》（Five Nights at Candy's 3）、《创作的乐趣》（The Joy of Creation）、《Popgoes》、《鸡蛋人的一夜后宫》（One Night at Flumpty's）以及其他游戏”。除了游戏以外，网上也会流传着许多同人动画、书籍、音乐等。
人们经常批评玩具熊的五夜后宫系列的粉丝团，多数是因为社区的普遍负面化（例如粉丝团的不成熟）。史葛·戈晃在Steam上发布了一个贴文回应，防护着粉丝团并批评广大社区不公平的概括。
大量通话事件.
2015年4月，粉丝们误解戈晃放在官网源代码的随机号码是与游戏有重大关系的位置坐标。粉丝们把这些号码输入Google地图后意外发现了一家位于弗吉尼亚州的披萨餐馆。这使粉丝们开始大量给这家餐馆进行通话，尝试发现该餐馆是否与即将来临的游戏《玩具熊的五夜后宫4》有关系。戈晃发现后很快出来确定该披萨餐馆和玩具熊的五夜后宫系列没有任何联系。
2016年6月，粉丝又在新泽西州发现了一家名为“佛莱迪”（Freddie's）的披萨餐馆，又一次的大量给该餐馆拨打电话来确认其与玩具熊的五夜后宫的关系。每一天该餐馆都会收到百个类似的通话，导致顾客无法正当地通过电话留下订单。在加利福尼亚州里罗斯维尔的一家名为“佛莱迪的披萨与意大利面餐馆” （Freddie's Pizza & Pasta）也遭遇了同样的情况。
产品.
玩具熊的五夜后宫的产品主要由两家公司：Sanshee和制作。这些公司制作的产品包括毛绒玩具、、海报、衣服、钥匙圈，甚至是文具。也有着一系列的玩具熊的五夜后宫产品，多数包括组合套装。陶德·麦法兰表示这个系列是“我在20多年以来制作过最畅销的产品”。这些产品在全球售卖，这是产品公司成功的一大因素。