El Instructor o Repertorio de historia, bellas letras y artes (1838-11-01 00:00:00), página 29

se necesita caja alguna oscura ni iluminada. El efecto de estos instrumentos es echar las imágenes de los objetos exteriores sobre una superficie plana ó encorvada, para hacer diseños exactos de las imágenes, ó para mera diversión. Aunque los dos métodos están formados bajo un principio semejante, la Cámara lúcida está destinada por su utilidad para aquellos que no han aprendido el arte del diseño, pues que por este medio pueden copiar en un papel todos los objetos con la mayor facilidad y exactitud; mientras que la Cámara oscura ha quedado solo para la diversión, particularmente de la juventud. Trataremos aquí del primero, dejando el segundo para nuestro número próximo.

CAMARA LUCIDA.

La construcción práctica y el uso de este instrumento es tan simple, como científico y refinado su principio, lo que procuraremos explicar aquí en un lenguaje familiar.

Si mientras miramos, directamente hacia abajo, á una hoja de papel estendida sobre alguna superficie, á distancia de diez ó once pulgadas, ponemos ó tenemos con las manos entre el ojo y el papel, pero mucho más cercano al ojo, una tira de cristal plano é inclinado hacia fuera, formando un ángulo de 45 grados hacia abajo, veremos sobre el papel, por reflexión, el objeto que estuviere frente de nosotros, y que intentamos copiar, exactamente en la misma dirección que vemos el papel por medio del cristal. En este estado del experimento podríamos tomar una completa delineación del objeto, pero en este caso la posición del objeto estaría invertida en el diseño. Siendo, empero, el objeto del observador obtener una representación directa de la figura ó perspectiva que intenta copiar, es necesario que haya dos superficies reflectantes. Se consigue esto inclinando la tira de cristal, mencionada antes, á la línea perpendicular de la vista, en un ángulo de 22 1/2 grados, esto es, la mitad de los 45 grados en que estaba cuando veíamos por él las figuras invertidas, ó vulgarmente patas arriba. Puesto el cristal en este ángulo menor, reflejará el objeto segunda vez de un espejito puesto debajo, é inclinado hacia arriba en un ángulo igual, esto es, la mitad de los 45 grados. Los objetos, en esta disposición del instrumento, parecerán sobre el papel en el mismo tamaño que cuando observamos con un solo cristal, pero con la diferencia de estar ahora representados, no invertidos, sino en su posición natural, y perfectamente distintos.

Para sacar el diseño intentado, es necesario ver el lápiz que usamos para dibujar, tan distinta-mente como vemos á los objetos mismos, en el mismo momento y en el mismo estado del ojo con que miramos; pero esto no puede efectuarse sin asistencia, á causa de sus diferentes distancias y el esfuerzo de adaptaciones sucesivas de la vista á uno ó otro objeto, las que si repetidas frecuentemente no pueden dejar de ofender á la vista. Este grave inconveniente se podrá olvidar mirando al papel, y por consiguiente á la punta del lápiz, por medio de una lente convexa, cuyo foco no requiera mas esfuerzo que el necesario para ver distintamente los objetos distantes, y correspondiendo estos con el papel y el lápiz, así en distancia como en dirección, podrán trazarse con facilidad y exactitud.

En la figura 1, AB es la tira de cristal plana y transparente; BC es el espejito ó reflector; BD una lente convexa con el foco á doce ó trece pulgas; E muestra la posición del ojo; FGHE el curso de los rayos, por el instrumento, desde los objetos al ojo. Tales son los principios simples del aparato de la Cámara lúcida como se usaba al principio.

La construcción actual, y generalmente usada ahora, está fundada sobre la hermosa propiedad de la reflexión prismática, que facilita los medios de formar un instrumento mas elegante, completo y portátil. Cuando un rayo de luz entra por una pieza de cristal sólido, y cae de adentro hacia fuera, sobre una de sus superficies, con una inclinación sólo de 22 ó 23 grados, como queda establecido arriba, la propiedad refractiva del cristal impide escaparse porción alguna de la luz fuera de él, y la superficie en este caso viene á ser el reflector mas brillante que puede emplearse.

La figura 2 representa la sección de un prisma sólido de cristal, dentro del cual se efectúan las dos reflexiones requisitas en las superficies AB, BC, de tal manera, que el rayo FG, después de ser reflejado primero en G, y después en H, llega