Repository: iluwatar/java-design-patterns
Issue: I'll translate the readme file of the iterator design pattern to Korean
Labels: info: good first issue
type: feature
epic: documentation

I'll translate the readme file of the iterator design pattern to Korean and place it under localization/ko/iterator.

---
Contributing to the repo is almost my first contribution.
And I realized that contributing to translation helped me a lot in my own learning.
Thank you for creating this opportunity! @iluwatar 


Issue comments:
Thanks for contributing back to the community @seongkyu-lim 😄 Looking forward to the next pull request!
Subtask of #2282 

Pull request review comments:

Patch that resolved the issue:
diff --git a/localization/ko/iterator/README.md b/localization/ko/iterator/README.md
new file mode 100644
index 000000000000..54f2e564032e
--- /dev/null
+++ b/localization/ko/iterator/README.md
@@ -0,0 +1,150 @@
+---
+title: Iterator
+categories: Behavioral
+language: ko
+tags:
+- Gang of Four
+---
+
+## 또한 ~으로 알려진
+
+커서(Cursor) 패턴
+
+## 의도
+기반이되는 표현을 노출하지 않고 Aggregate 객체의 요소에 순차적으로 접근할 수 있는 방법을 제공합니다.
+
+## 설명
+
+실제 예제
+
+> 보물상자에는 마법의 아이템이 들어 있습니다. 반지, 물약, 무기와 같은 다양한 종류의 물건들이 있습니다. 보물상자가 제공하는 반복기(iterator)를 사용하여 아이템은 유형별로 검색될 수 있을 것입니다.
+
+쉽게 말하자면
+
+> 컨테이너는 요소에 대한 접근을 제공하기 위해 표현에 구애받지 않는 반복기(iterator) 인터페이스를 제공할 수 있습니다.
+
+Wikipedia에 의하면
+
+> 반복자 패턴(iterator pattern)은 객체 지향 프로그래밍에서 반복자를 사용하여 컨테이너를 가로지르며 컨테이너의 요소들에 접근하는 디자인 패턴입니다.
+
+**코드 예제**
+
+예제의 메인 클래스는 아이템들을 담고있는 `보물상자(TreasureChest)` 입니다.
+
+```java
+public class TreasureChest {
+
+  private final List<Item> items;
+
+  public TreasureChest() {
+    items = List.of(
+        new Item(ItemType.POTION, "Potion of courage"),
+        new Item(ItemType.RING, "Ring of shadows"),
+        new Item(ItemType.POTION, "Potion of wisdom"),
+        new Item(ItemType.POTION, "Potion of blood"),
+        new Item(ItemType.WEAPON, "Sword of silver +1"),
+        new Item(ItemType.POTION, "Potion of rust"),
+        new Item(ItemType.POTION, "Potion of healing"),
+        new Item(ItemType.RING, "Ring of armor"),
+        new Item(ItemType.WEAPON, "Steel halberd"),
+        new Item(ItemType.WEAPON, "Dagger of poison"));
+  }
+
+  public Iterator<Item> iterator(ItemType itemType) {
+    return new TreasureChestItemIterator(this, itemType);
+  }
+
+  public List<Item> getItems() {
+    return new ArrayList<>(items);
+  }
+}
+```
+
+다음은 `아이템(item)` 클래스입니다. :
+
+```java
+public class Item {
+
+  private ItemType type;
+  private final String name;
+
+  public Item(ItemType type, String name) {
+    this.setType(type);
+    this.name = name;
+  }
+
+  @Override
+  public String toString() {
+    return name;
+  }
+
+  public ItemType getType() {
+    return type;
+  }
+
+  public final void setType(ItemType type) {
+    this.type = type;
+  }
+}
+
+public enum ItemType {
+
+  ANY, WEAPON, RING, POTION
+
+}
+```
+
+`반복자(Iterator)` 인터페이스는 아주 단순합니다.
+
+```java
+public interface Iterator<T> {
+
+  boolean hasNext();
+
+  T next();
+}
+```
+
+다음 예제에서는 보물상자에서 발견되는 고리형 항목을 반복한다.
+
+```java
+var itemIterator = TREASURE_CHEST.iterator(ItemType.RING);
+while (itemIterator.hasNext()) {
+  LOGGER.info(itemIterator.next().toString());
+}
+```
+
+프로그램 실행결과:
+
+```java
+Ring of shadows
+Ring of armor
+```
+
+## 클래스 다이어그램
+
+![alt text](../../../iterator/etc/iterator_1.png "Iterator")
+
+## 적용 가능성
+
+템플릿 메소드는 사용되어야합니다.
+
+* 내부 표현을 드러내지않고 aggregate 객체의 컨텐츠에 접근하기 위해서
+
+* aggregate 오브젝트들의 여러 번의 횡단을 지원하기 위해서
+
+* 서로 다른 aggregate 구조들의 횡단을 위한  획일적인 인터페이스를 제공하기 위해서
+
+## 튜토리얼
+
+* [How to Use Iterator?](http://www.tutorialspoint.com/java/java_using_iterator.htm)
+
+## 실제 사례
+
+* [java.util.Iterator](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Iterator.html)
+* [java.util.Enumeration](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/Enumeration.html)
+
+## 크레딧
+
+* [Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software](https://www.amazon.com/gp/product/0201633612/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0201633612&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=675d49790ce11db99d90bde47f1aeb59)
+* [Head First Design Patterns: A Brain-Friendly Guide](https://www.amazon.com/gp/product/0596007124/ref=as_li_tl?ie=UTF8&camp=1789&creative=9325&creativeASIN=0596007124&linkCode=as2&tag=javadesignpat-20&linkId=6b8b6eea86021af6c8e3cd3fc382cb5b)


Test patch: