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问题：请问各个种族有什么优势？请大家分析一下~ 
请大家一下~
回答：矮人：石像形态：激活后免疫毒，疾病和流血，装甲＋5％，移动速度降低到70％，持续20秒，2分钟冷却（主动）枪械专精：枪系技能＋5冰系抗性：冰抗＋10财宝发现：激活后能在小地图上显示宝箱的位置，直到取消，没有冷却（主动）侏儒：脱身：使用后可以消除缠根和陷阱效果，1.5秒施展，30秒冷却（主动）广阔思维：智力＋5％奥术抗性：奥术抗性＋10工程专精：工程学技能＋15人类：感知：激活后，增加能侦测潜行的范围，持续20秒，2分钟冷却（主动）人类精神：精神＋5％外交：派别点获取＋10％剑系专精：剑和双手剑技能＋5暗夜精灵：影遁：增强的潜行，激活后能持续到取消或移动，能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却（主动）灵敏：闪避率＋1％精灵之魂：死后变成一个小精灵，移动速度＋50％自然抗性：自然系抗性＋10兽人：鲜血狂暴：激活后力量＋25％，每3秒损失5％生命，持续20秒（主动）顽强：抵抗晕眩，击倒效果的几率＋25％命令：宠物的近身伤害＋5％斧系专精：斧系技能＋5牛头人：战争践踏：使用后能击晕5个周围的敌人2秒，2分钟冷却（主动）耐久：生命上限＋5％开垦：草药学技能＋15自然抗性：自然系抗性＋10巨魔：狂暴：只能在生命值低于20％时激活，增加近身攻击，施法速度25％（主动）巨魔再生：生命恢复率＋10％，战斗中也能以平时的10％的速度恢复野兽屠杀：对付野兽时的伤害＋5％投掷武器专精：投掷武器技能＋5亡灵：抛弃意愿：激活后免疫恐惧，睡眠，和诱惑效果20秒，1.5分钟冷却。（主动）食尸：20秒内生命恢复速度＋100％，目标必须是人形，或不死系。水下呼吸：水下呼吸时间＋300％阴影抗性：阴影系抗性＋10注：未标明主动的为完全的被动技能。