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问题：巨人:属性点升级获得最好选择两种加法 
:属性点升级获得 最好选择两种加法
回答：　升级获得的属性点最好选择两种加法：　　一：　　属性点只加其中属性的两类。前期4+1的加法（是为了保证有高的攻击升级），后期3+2或者一直用4+1（是为了保证在战场上有很好的表现），基本上这两种加法是最实用的了。　　最乱的一种加法是追求平衡的加法，那样什么特性也不突出。在战场上攻防一样都不行，无用武之地。在防上面最好不要加，加防不如加躲避率。　　二：　　获得的点数全加到一类上。优越的突出一方面的特性，这方面只有攻或者防了，这样的加点最好不要用，那样的话战场上打又打不死别人，别人要很难打死自己没意思。　　1）手锻炼=力量=物攻+物理躲避1比1比1　　2）脑锻炼＝智力=化攻+躲避1比1比1　　3）腿锻炼＝敏捷=物防+化防1比1比1　　4）骨强化＝体制=你的血量1比10　　5）心强化＝精神=你的蓝量+物理化学躲避1比4比1比1　　6）脸美容＝魅力=化学命中率1比0.05%　　7）筋强化＝魄力=物理命中率1比0.05%……。　　练物攻的最好加手锻炼=力量=物攻+物理躲避、心强化＝精神=你的蓝量+物理化学躲避，（筋强化＝魄力=物理命中率远程攻击的要加点）　　练化攻的最好加脑锻炼＝智力=化攻+化学躲避、心强化＝精神=你的蓝量+物理化学躲避，（脸美容＝魅力=化学命中率远程攻击的要加点）　　这里面那就看你选择的发展方向，是物攻还是化攻要分清咯。　　对于升级获得的技能点数一般情况下先在技能模拟器上试加一哈，对后来的发展有一定的帮助主要是提防后期不够用。