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问题：玩曹操传用不用李典？他的攻太低啦 
回答：步兵攻低是天生的,原始的李典确实不怎么强,但在几个步兵里面还是不错的但是李典是曹操传里面最值得培养的人之一,只要你有果子,他吃4个武力果武力就上90 攻击成长可以变为A,在吃6个还是8个敏捷果,敏捷达到90同样敏捷成长也变成A,这样练到后期超强,攻击不亚与曹操,典伟,有有夏侯吨般的命中回避率,绝对比后期加入的庞德好用的多.当然这要在果子比较多的情况下,可以先不练李典,等果子够了再一次性把他升上去.下面是曹操传吃果子理论,一般刚玩的不会注意到有这个东西的曹操传服用果子指南 曹操： 给多少个果子，都不能改变任何能力特性。 可塑性=0 夏侯敦： 服用13个智力果，可以把精神力从B升级为A，难度很高，意义不大。 （对武将，精神力并不起什么大作用） 服用12个好运果，可以把士气从B升级为A，难度很高，但回报也大。 联想到他是我军主力，可以考虑投资。 张辽： 服用2个智力果，可以把精神力从B升级为A，难度很小，但意义不大。 服用6个敏捷果，可以把爆发力从B提升为A，难度中等，但回报极大。 张辽是最有提升价值的武将，只要加入时不超过15级，以后其能力绝不会比夏侯敦差。 关羽： 服用11个敏捷果，可以把爆发力从B提升为A，难度高 服用14个好运果，可以把士气从B提升为A，难度高 最可气的是，他加入的时间太晚，即使有那么多果实也不能起什么大作用。 应放弃，其实一个部队有两个骑兵已经足够了。 曹彰： 与关羽的情况基本相同，放弃是明智的选择。 曹仁： 放弃，不要做其他考虑。 夏侯渊： 5个统帅果，防御力从B提升了A，考虑到他的出场早，各方面情况不错， 这个投资很值！ 14个智力果，智力从B提升为A，难度很高，意义极小。 13个敏捷果，爆发力从B升为A，难度很高，不建议。 张合： 11个统帅果，防御力从B升为A 12个智力果，精神力从B升为A 8个敏捷果，爆发力从B升为A 能力升级的难度很高，再加上加入的时间很晚，建议放弃。 曹丕： 各方面需要的果子数量很大，加入时间晚，其他属性也不好，应放弃。 庞德： 升级难度很大，加入时间也很晚，可塑性很差。应放弃。 李典： 4个武力果，攻击力可从B升为A（如果用的早，成长以后的攻击力不比庞德差！） 1个智力果，精神力从B升为A 8个敏捷果，爆发力从B升为A（相信成长以后比庞德厉害的多！） 可以看出，步兵还是很有前途啊！尤其是李典！(给他配备青钢剑将产生超值效果，在攻击力大幅提升的基础上，对骑兵产生50%附加伤害，对弓兵产生50%附加伤害！真是骑兵、弓兵的天敌啊，还有那可怕的防御力！） 乐进： 6个武力果，攻击力可从B升为A 18个敏捷果，爆发力从B升为A（我靠！） 2个好运果，士气从B升为A（值得投资） 可以从李、乐两人中选一人来练，但在曹操传中，敏捷所起的作用远比士气要大，所以，选李典还是合算。 曹洪： 13个武力果，攻击力从B升为A 12个敏捷果，爆发力从B升为A 6个统帅力果，防御从A升为S（靠，步兵中就他不是S，还得后天补充，不值得！） 徐晃： 6个敏捷果，爆发力从B升为A，如果敏捷果充裕的话，可以考虑投资。 效果倒是不错。 于禁： 7个统帅果，防御力B升为A，但意义不大。 许楮： 11个敏捷果，爆发力从B升为A，难度高，但回报也很高。因为他是铁定的主力之一。 典伟： 11个好运果，士气从B升为A，难度高，但也具有不错的投资价值。 貂禅： 4个好运果，士气从B升为A。难度低，回报高。 13个统帅果，防御力从B升为A，难度高。 如果想用貂禅，这些投资还是很有投资价值。 刘华： 9个武力果，攻击力从A升为S 9个敏捷果，爆发力从C升为B 如果想用炮车的话，这个投资是绝对值得的。威力提升极大！ 各谋士： 对谋士来说，只有精神力起决定作用，其他的属性都是摆设，因谋士的精神力特性都是S，没有提升空间，只能表示遗憾了！ 注意： 果子的使用时间，应越快越好，如果超过30~40级以后使用，效果大打折扣。 建议：一开始没有那么多果子，没关系，如果不是常用超级武将，如刘华、李典等人，先不使用他们，以此压低级别。 等有了足够的果子，给他一起服用，然后利用遁甲天书疯狂升级，那各方面属性将产生极大提高。 结论： 敏捷果、好运果是最抢手的果实，武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。 如果有剩余果实，可以给前线武将服用，聊胜于无嘛！ 曹操传果子理论的基础性阐述 当你打开曹操传中武将情报栏，会看到部队特性选项。那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示，那就是部队特性。这些特性决定这种部队在某方面的能力。 当部队特性为S的时候，其部队每次升级，会在那个能力上每次增长4，如果是A，则每次增长3，如果是B，则2…… 具体来说：S=4、A=3、B=2、C=1。 其中，S、A、B、C，都有自己所要求的基本能力 S要求的基本能力90——100（即武力、统帅等为90——100） A要求的基本能力70——88 B要求的基本能力50——68 C要求的基本能力0—— 48 每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成，因为每个人的基本能力都不同，有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性，有的人不具备这种能力特性，有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。 以骑兵为例： 它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。 那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢？不是！部队特性只是给了上下浮动的标准，实际能不能达到，或者能不能超越这个部队特性得看个人基本能力。 当基本能力满足部队特性要求的时候，个人将拥有部队特性给予的能力特性。如张辽，他的武力是92，满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力特性S。每次升级，攻击力将提升4点。 当基本能力达不到部队特性的要求，则那个人将被降一个能力等级。如曹仁，其武力是88，达不到S所要求的90——100的要求，因此，他的能力被降级成A，每次升级只能在攻击力上增长3点。 还有一种可能，一个人的基本能力远远超出部队特性的要求，达到比应达到的基本能力高出两个级别，则会被提升一个能力等级。 如： 夏侯敦的爆发，他的敏捷为90，比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50远远高出，达到超过两个等级的S的要求。因此，他的能力特性会得到提升，得到高一个等级的A的能力特性。即爆发力每次增长从原来的2变成3。 同样的例子，还有张辽士气、许楮的防御力等等，因为这些人的基本能力远远高出部队特性所要求的目标，因此他们拥有比部队特性高一个等级的能力特性。 注意：个人的能力特性，顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级，不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。 可能还有人问，如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标，但达不到高两个级别所要求的目标，那怎么办？这样的时候，这个人的能力特性还是遵循部队特性的规律，不会出现提升。 如果想提升，必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力，达不到这样要求的人就不能升级。 从上述结论中能看出，部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高的能力特性，因为不存在超过S两个级别，或超过A两个级别的等级。以曹操为例，他的部队特性全是A，因此他就别指望升能力特性了。 还需要注意的是，当通过果子提升能力特性，变化的是以后每次升级时的改变量，以前没升级时的总量不变。因此，在低等级时提升能力特性，就变的非常重要了。 总结：如果你想通过果子改变一个人的能力特性，先看看他的部队特性，如果部队特性是B或是C，恭喜你，你可以让他改变，S和A就别指望了。改变的能力特性顶多能高一个级别，再贪心也没用。 另外，如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求，只要让他满足部队特性要求就可以恢复他的能力特性。 所谓果子理论，就是通过果子来改变个人基本能力的方法，达到改变个人能力特性的理论 2.卖Lv3的装备时商人会给你提升属性的果子。具体如下: 枪类--武力果;弓箭--好运果; --经验果;棍棒--好运果; 炮车--武力果;扇子--智力果; 宝剑--智力果;衣服--敏捷果; 铠甲--统率力果。