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问题：普通法??的加點及技能普通法????怎麼加?傩渣c,法??技能 
普通法????怎麼加?傩渣c,法??技能??加哪些?

回答：法师是一个远距离、高攻击的职业，但是在里，有很多玩家选择了全智力、全幸运、全体质，改变了FS这个职业的基本特性，所以就没有了固定的加点、砸装备的定律，下面我把我个人对普通模式加点的观点告诉你（以普通53级最高装备计算，RMB头和全畏惧装备）：一、全智力FS（攻击型加点4智力1精神）：头（6洞RMB头）2、3、4级防护、4级生命和3、4级魔法（或3、4级生命和4魔法）；衣服4级防御（或4级生命）和2、3、4级智力；腿手鞋4级精神（或4级生命）和2、3、4级智力；武器3、4攻击和3、4智力二、全体质FS（防御型加点4体质1智力）：头（6洞RMB头）2、3、4级防护、2、3、4级生命；衣服3、4级防御和3、4级生命（或4级生命4级智力）；腿手鞋2、3、4级体质和4生命；武器4级智力4级攻击3、4体质三、全暴力FS（普通模式不建议，因为点太少，体现不出来）以上是我的个人意见，仅供参考。没有写5级石头，因为它很贵，再有数量太少，在现有的砸装备成功率上，我不知道要多少棵，呵呵，所以没写。我知道的就是这2种，至于什么全敏、全力的，我个人不是很赞成，楼主可以自己试试。至于技能，我也说下：一、强化：1.魔法训练：全满。提高魔法值上限，普通模式应该学，困难可以考虑2.短剑武器专精：全满。提高使用剑类武器攻击力的，这个我试了，对魔法攻击有提高，只是不显示在数字上3.松弛：全满。法师靠蓝活的，加快点回蓝速度吧4.背包升级：这个至少要加一级二、基本：1.魔法球：全满。法师单体攻击最常用的技能，3级瞬发2.自我保护：全满。3级增加物理防御47，回避7%，练级效果明显3.魔法缠绕：全满。3级石化7秒，在PK、单杀怪、战场追敌都是很有用的4.雷电术：这个争议可能比较大，我建议是学满三、攻击：1.火焰荆棘：体法技能，增加怪物愤怒值，学满。智法就别学了2.火墙：同上3.野性风暴：全满。群怪最好、最常用的技能4.星火雨：1级。唯一的火属性群体魔法，用处不大5.电之击：全满。瞬发群体风属性魔法，攻击力还不错6.地震：附加状态静止，对一些免疫地裂的怪比较有用，和落石2选1即可，1级足够四、特殊：1.魔咒：全满。3级增加魔法攻击力802.自然魔咒：2级。敌人或者怪物变为无属性，2级群体自然，80%成功率，后期有用3.生命救护：2级。2级到攻击先掉魔，再掉红，逃命的好技能4.龙卷风：全满。瞬发、群体魔法中攻击力最高的魔法5.地裂术：1级。属性群体魔法中攻击力最高的，附加状态眩晕没提到的，我个人认为是没用，你可以自己再看看说完了，个人观点，仅供参考记住一句话“没有最好的职业，只有更好的玩家！”点属性也一样，所谓剑走偏锋，就是这个道理。好的东西，还是需要自己再摸索。呵呵