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问题：不死亡灵之死亡三连杀的问题通常都说NCNC连杀,先N后C,但往往 
通常都说 NC连杀,先N后C,但往往实战中效果不好,我先N后C,最后那一刻死亡缠绕飞出去的一刹那,眼看他英雄就要回祭坛了,他一个回程,我75的魔法大便仍空了,郁闷死我了~~~,它这个死亡缠绕有一段飞行的过程,有时间间隔的,往往对手都抓住这段间隔回程或者保存传送,然而先C后N就没有间隔,N 可以瞬间秒死,我想问的是,到底先N后C,还是先C后N,广大高手们一起来探讨一下
回答：ＮＣ连击，既然是连击，就要同时落在对方的英雄身上才能达到预期的效果．否则就算不上ＮＣ连击了．ＮＣ连击最好的操作是先Ｃ后Ｎ原因：死亡缠绕的攻击特性，不是瞬击技能，有飞行的距离才能命中目标．　　　霜冻新星，瞬间击中目标，没有飞行距离．通过这两个技能的特性，根据特点结合分析，因为死亡缠绕有飞行距离，飞行距离到命中目标需要一点时间，而霜星是瞬间击中目标，没有攻击距离所以利用死亡缠绕的攻击飞行距离再命中目标时的短暂时间，快速切换到巫妖使用霜星，利用死亡缠绕命中目标的时间差来发动瞬击技能霜星，才可以达到同时命中目标的效果．而且即使你手慢，利用死亡缠绕命中目标的时间差，也足够有时间完成发动霜星的操作了．所以ＮＣ连击的正确操作应该是先Ｃ后Ｎ．如果是先Ｎ后Ｃ，我在上面也分析了，即使你同时发动两个英雄的招式，也不可能达到同时命中目标的瞬杀效果，因为死亡缠绕的飞行距离要花费短暂的时间，和霜星的瞬间击中特效，永远不可能达到同时命中目标的效果，对方就有时间利用魔法免疫药水，无敌和回城来躲避伤害．如果瞬杀，对方是不可能有时间来回避被秒情况的．］我想应该分析的够清楚了吧，呵呵～补充一下三连杀三连杀的分歧主要是小强的穿刺，是先穿刺还是先ＮＣ的问题．我觉得应该的操作是：如果手快，那么就最后小强的地刺．这样让对方的英雄先受到ＮＣ的强大伤害，再来个眩晕，即使对方不死，那么也无法使用移动，使用物品和技能，同时还可以为下一次的ＮＣ的技能ＣＯＯＬ　ＤＯＷＮ提供恢复时间比如死亡缠绕的ＣＤ时间是７秒，有了眩晕，相当于将Ｃ的ＣＤ时间缩短１～３秒，为下一次ＮＣ的瞬杀争取了宝贵的几秒的时间．对于新手来说，可能手慢，对ＮＣ的操作不熟练，那么就先穿刺，这样就有为新手提供了操作ＮＣ的时间．至于如果是三发恐惧的话，分析还是同上睡眠可以为下一次的ＮＣ提供更多的ＣＯＯＬ　ＤＯＷＮ时间，最好是先ＮＣ然后睡如果是新手，那么还是先睡吧，这样有时间进行ＮＣ操作．以上分析，我考虑到了新手的操作，所以做了特别的分类讨论．但是有一点强调，就是ＮＣ一定要先Ｃ后Ｎ，才能达到理想的效果．至于三发英雄的选择，还是由各位玩家根据自己的情况来选择吧，呵呵祝大家玩的愉快～～