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问题：60防御战士天赋点分配高手说的仔细点谢谢天赋分配明确简单点 
天赋分配明确简单点
回答：看看这个天赋如何~ 天赋 (11 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后，使你的怒气减少速度降低 30%。狂怒 天赋 (5 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。防护 天赋 (35 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%，在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。坚韧 - 5/5 点使你因装备而获得的护甲值提高10%。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后，使你暂时获得30%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。强化盾牌格挡 - 3/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击，并使其有效时间延长2 秒。强化复仇 - 3/3 点使你的复仇技能有 45% 的几率令目标昏迷3秒。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。强化嘲讽 - 2/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击，令目标昏迷5秒。强化盾墙 - 2/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。强化盾击 - 2/2 点使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。盾牌猛击 - 1/1 点用盾牌击打目标，对其造成288到352点伤害，并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果，同时产生一定量的威胁值。