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问题：关于极品小兵大家帮忙看看，我练了几只小兵，等级都是12级的女义勇 
大家帮忙看看，我练了几只小兵，等级都是12级的女义勇兵：1。体力225，武力28，19，反应15，体魄29，攻24，防17。2。体力200，武力31，智力18，反应19，体魄24，攻24，防17。3。体力205，武力33，智力16，反应14，体魄25，攻27，防15。4。体力215，武力26，智力13，反应18，体魄27，攻27，防13。
回答：2楼的，前两个你能卖15万？太黑了吧，我都是丢兵营的，早知道10万卖给你让你吃差价好了，呵呵。还有，我对你说的“挑选12级小兵主要看防御，防御越低越好，表明这个小兵每次随机加的攻击防御点会有大部分加在攻击上。”有不同看法，同一兵种升级随机加点在攻击或防御的几率是相同的，而4种属性的升级加点也基本固定。同意小侠，小兵主要看攻，攻高就好。小兵每升级在攻或防上随机加一点，每3级加一点防，每4点武力加一点攻击，所以攻击越高，攻防总和就越高，出好兵的可能性就越大。有人总结出小兵攻防总和计算公式如下：小兵攻防总和=初始值（18）+级别+武力/4+级别/3+兵符加成象你的第一个兵，攻防总和=18+12+28/4+12/3=41，其他以此类推。兵有不同属性，可以根据它们的特点转不同的兵，而且不同人对极品兵看法可能也一样，有人喜欢血高，有人喜欢攻高，当然血高攻也高的就最好了。an7145362说的极品兵的成材率也太高了吧，我练100个最多就只能挑出4、5个，总属性点数不到90的一般不要，到了90属性分配得不好的不要，攻击不高的一般不要，当然属性都不错了。我到现在应该也练了上千个兵了吧，按我的评价，在一组100个兵里面，前三个基本属性点大概在16-32名之间，第四个属性点分配得不是太好，但攻击不错，可以考虑留，不过如果有时间练，应该可以练出更好的。为了不让大家说我吹牛，我把我曾经练出的几个自认为不错的兵属性和大家报报，也让大家评价一下。1、体力245，武力32，智力13，反应12，体魄33，攻26，防16，转轻骑兵；2、体力190，武力29，智力14，反应30，体魄22，攻25，防16，转弓兵；3、体力255，武力30，智力12，反应16，体魄35，攻25，防16，转蛮兵；然后还有一些属性点不错，但攻防数值一般的也转了，但就没有上面的好了：4、体力200，武力37，智力15，反应14，体魄24，攻23，防20，转轻骑兵；5、体力235，武力24，智力15，反应23，体魄31，攻23，防17，转飞刀兵；还有一些很极端的例子，比如12级275血但只有22武力的女兵，或者12级27智力的男兵，那些就感觉有点鸡肋了。