分类：游戏-完美游戏-诛仙
问题：关于诛仙引发的思考今天进诛仙官网看了一下，首先第一感觉就是完美世 
今天进官网看了一下，首先第一感觉就是完美世界的翻版，画面优美，流畅度跟不上，太过魔幻完美世界我也玩过几个月，总体感觉是游戏单调，除了升级还是升级，任务单调（不是叫你打怪就是两个NPC之间来回跑）根本没什么新奇可言。打斗死板僵硬。技能没特色，各个职业之间也没什么特别突出的能力。玩久了就闷了。唯一值得肯定的就是画面和飞行。完美网络感觉走的是唯美路线，游戏画面精美。但在可玩性和游戏内容上根本就还停留在“传奇”时代。没一点新意。这种游戏只会不段的流失玩家作为一位骨灰级的网络游戏爱好者，我认为网络游戏首先要保证的是流畅度，然后是任务的多样化（能给人新今天进官网看了一下，首先第一感觉就是完美世界的翻版，画面优美，流畅度跟不上，太过魔幻完美世界我也玩过几个月，总体感觉是游戏单调，除了升级还是升级，任务单调（不是叫你打怪就是两个NPC之间来回跑）根本没什么新奇可言。打斗死板僵硬。技能没特色，各个职业之间也没什么特别突出的能力。玩久了就闷了。唯一值得肯定的就是画面和飞行。完美网络感觉走的是唯美路线，游戏画面精美。但在可玩性和游戏内容上根本就还停留在“传奇”时代。没一点新意。这种游戏只会不段的流失玩家作为一位骨灰级的网络游戏爱好者，我认为网络游戏首先要保证的是流畅度，然后是任务的多样化（能给人新奇感）。职业和技能的特殊（特别擅长某方面）性。玩家只有很好的配合才能生存。不知道有人玩过“龙与地下城”这款游戏没有。我个人感觉这款游戏是可以与魔兽世界比美的游戏。它的职业可以说相当经典：牧师特善长辅助，法师伤害输出，术士法术瞬发，战士超强肉盾，盗贼机关客星，圣骑豁高防高特难死，弓箭手射程超远，野蛮近战中的强伤害输出。各个职业之间配合要求超强。但因为不合中国玩家胃口，所以被打入了冷宫。网络游戏由传奇`奇迹到现在的魔兽`各种3D游戏。我们不难看出一种发展趋势——游戏中玩家的配合越来越重要，只有玩家之间相互配合才能永玩不腻。一个好的游戏开发商，会不断收集玩家的各种信息。特别是对游戏的各种新奇的设想。而不是只弹出一个对话筐让玩家在是与否之间选择。个人观点仅共参考   如有镭同  纯属放屁
回答：呵呵``自称骨灰级玩家的人少有````
流畅度你觉得是问题吗？什么叫内测估计仁兄还没有领悟吧？从市场角度讲，一款新游戏在内测阶段，运营商还未知其市场潜力到底有多大的时候，如果换作是你，你敢一下子投入大量资金吗？
如果你要比画面只是拿来和魔兽世界比的话```那我个人认为你不配“骨灰级”3个字```呵呵```