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问题：DNF魔法师职业问题请从上手难度和操作难度分析一下魔法师的三种职 
请从上手难度和操作难度分析一下魔的三种职业和发展路线
回答：目前上手难度最低，操作最简单的是召唤，只要技能够了，上来召完你就可以满场跑了，最多是过去扔几个标记什么的，刷图单刷轻松，PK恶心人一般人不和召唤打。。所以召唤唯一需要的就是跑动元素刷图挺轻松，，各种猫就行，，就是打霸体的BOSS累点。也适合单刷，后期有了黑洞组队也招人喜欢了。攻击不低，，但是比较脆弱，和召唤一样需要跑动。PK元素需要大量极品装备的支持，否则PK没有前途，但是元素PK有无好装备可以说一个天上一个地下，但是仍然需要技术，而且对跑动的要求无比的高。在我看来一个装备极品，意识又好的元素在PK场是个神级的存在，我没想出什么能打的方法来。战斗法师，刷图伤害主要来源的旋纹发射，初期由于大家武器强化几乎没有所以战斗法师以稳定的旋纹固定伤害刷图十分安逸，而且战法是盾可以加的最多的，还有减少伤害转换的耗魔，战法刷图消耗比元素要少，到了50以后由于大家武器强化等级的提高，战法的优势就不明显了，但是刷图仍然犀利，唯一就是BOSS不好打，但是有一点目前国服唯一觉醒的就是战法，，，变身以后攻击相当华丽相当NB，而且天地碎霸超大范围定身，打段怪BOSS技能十分好用，。至于PK，，战法的旋纹变成了辅助，目前主流是单光，只依靠他的额外浮空。而主要是各种物理技能加高，因为可以提高出手速度。而且战法是可以打出真正的无限连的，，那是真无视保护啊，，，不过操作难度高总的来说上手难度召唤<元素<战法        操作难度召唤<元素<战法发展方向召唤-刷图因为PK没人爱和召唤打。。        元素-有足够装备支持和技术后想PK发展会很爽        战法-PK较为强悍，刷图后期疲软