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问题：妖精有什么必学技能完美新手一个,不知道怎么加点.有哪些技能必须加 
完美新手一个,不知道怎么加点.
有哪些技能必须加点
哪些不要加的
请详细点..
回答：装备与加点篇1.妖精的加点总得来说妖精有血妖，灵妖，灵血妖，重妖等加法。服务器上，以练灵血妖和血妖为主流加法。    血妖，目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多，PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势，打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是，土怪很多都是物理攻击的，后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么，就不用多说了。由于攻低，还不能顶怪，血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体：灵=4：1，力够穿法装，敏不加。[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].    灵血妖，仿法师，羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了，敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快。这类妖精面对物理攻击土怪，和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂，适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多，PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130，灵大约超过200。加点比例大约是体：灵=2：3，力够穿法装，敏不加。后期加体[但现在国际法器对于灵力的高要求彻底告别了这种加点法].    灵妖，灵妖血太少。适应力非常差。里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的，很少。灵妖想赢会比较难。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法，不推荐。    重妖（含力妖），与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异，无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低，但是爆击多，升级速度不快。重妖升级不挑怪，可以适和升级的怪物不局限于土怪。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高，可以顶怪，相当于SS。重妖特点与物理系相似，无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要，合理分配灵力，不仅提高人系技能攻击力，经济上的窘境会大大缓解，赢利也不是没可能。总的来说重妖（含力妖）也是有玩头的。    以上介绍的加法中，血妖和灵血妖，在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的，不是精确的，加点的比例要看具体的情况调整。2.妖精的装备    大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪，80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗，75的丛林怪人，78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻，这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。    灵血妖全身都是法装，没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链，腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉，白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。    重妖的资料暂缺。3.妖精的宝宝    这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度，PK，决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的，PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下，普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。说到宠物不能不说宠物技能，先介绍一下比较常见的宠物技能嘟嘟：大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒，并给自己加速。震摄：使对手的物理攻击力下降。尖啸：一定机率打断对手呤唱。咆哮：拉仇恨，吸引怪物攻击自己。猛击：重重的攻击敌人一下。破甲：降低怪物或对手的物防。嚎叫：降低怪物或对手的法防。撕咬：敌人持续流血。毒雾：基础攻击力上附加木系伤害。炎球：基础攻击力上附加火系伤害。扬沙：基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的，如反震。还有的没有什么价值，如鼓舞，坚甲。技能与技巧篇一、技能     妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系，辅助性技能在狐系。剧毒蛊 10级时 呤唱1.5秒  冷却1秒   100%法器攻击力 附加966.0的木系伤害   最初始的技能                                    攻低 间隔短  主攻技能 必修铁岩蛊 10级时 呤唱1.5秒  冷却8秒   300%法器攻击力 附加1327.7的木系伤害 消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30% 攻一般         主攻技能 必修炎蛊    5级时   呤唱1.5秒  冷却15秒 无法器攻击力      30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害                                     攻极低但是伤害持续时间比较长 这个技能很烂                                                                                                                                                                                               目前只能做辐助技能用 选修凌霜蛊 6级时   呤唱1.5秒  冷却15秒 80%法器攻击力   附加2085.7的木系伤害 60%机率冻伤敌人 9秒内敌人受到2085.7水系伤害 减速40%又是冻伤的                                                                                                                                 需要一点真元               攻极高         PK技能   80级以前 选修 千蚁蛊 10级时 呤唱2.5秒  冷却6秒   200%法器攻击力 附加1501.4的木系伤害 9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害        最重要的主攻击能 也是唯一群攻的招数 必修巨石蛊 8级时  呤唱1.5      冷却12秒 90%法器攻击力   附加2941.7的木系伤害 85%击晕对手1.8秒                                 主攻技能 伤害高 必修万蛊食天 6级时 呤唱3秒    冷却30秒 240%法器攻击力 附加3640.1的木系伤害 在目标周围10.4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态 不能进攻也不能移动 大招两点真元 主攻技能 选修荆棘术 10级时 反弹60%近身物理伤害 持续10分钟 PK无效 必修荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效) 减免75伤害 必修。强体术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%生命 省钱技能 必修神辅术 10级 呤唱2秒 冷却300秒 给自己加50%真气 省钱技能 必修乾坤互移 瞬发          冷却120秒 蓝红按百分比转换  省钱       PK技能 必修移元术 给人真元的 要学 起码让人感觉到我们还是有用的 选修妖狐变  3级时 增加160%装备值 提高200%命中 真气下降30% 变身技能 必修驱逐咒  10级  呤唱1.5秒 间隔30秒 近身施放 去除别人身上一切有利状态 PK城战用 选修 高级别必修残体咒  弱魂咒 碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态 下副本用处大 残体用处最大 优先学习木精通  10级  提高木系伤害20%的 必修        飞花遁影 提升走跑速度30% 必修二、技巧1.用宝宝引怪的技巧    我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个，怪都会过来，我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下，用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的，按下P键调出宠物菜单，拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3，招出宝宝。按下ALT+1，攻击目标，在打击目标一下后，立刻按下3收回宝宝，然后再按下3招出宝宝。这样，除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS，也就是现在妖精在FB里用的引怪技巧。2.如何群怪    都看见法师，毛毛，武侠，兽兽群怪。难道我们不能吗？我们能！而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装，穿着法装的我们也能群，只是危险一些。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快，但他的技能不能持续很久。我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊，而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能KAO跑动来拖时间。    首先是群怪的必要条件。     第一点 拥有0.5以上的跑鞋，飞花技能要在2级以上。     第二点 至少要有一件减呤唱5%以上的装备。     第三    拥有毛毛，武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件，没有这些群怪时将非常吃力，经常容易倒。    1。单人群怪，先开，荆棘环，再开飞花遁影，跑到距怪较近但不能伤害你的距离，这个自己试验一句话说不清楚，总之，尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时，转动视角面向怪群，人物面向你跑直线。拉开与怪的距离，用空间换取时间。放出千蚁蛊，视角不要变，继续面向你跑几米，至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑，接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你，你则跳到怪的身后，转动视角面向怪群，人继续面向你跑直线，拉开距离，再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪，控制好了，每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。   2。双人群怪    两个妖精群：两个人群比一个人群安全的多，而且更省红。如果配合好，两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后，立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时，另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了，怪不在一起，就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功，这时，挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁，怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。   3。荆棘阵的用处    单人练级群怪时，常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是，在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红，吟唱千蚁蛊，不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱，千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了，可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。4.宝宝的CAO作宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动.第二个是跟随.第三个是攻击.第四个是模式选择.第五个以后的是宝宝技能    模式选择有三种模式，手动，攻击，保护。三种模式有不同的使用效果。    手动模式：宝宝的行动完全由我们自己决定。    攻击模式：宝宝只自动攻击我们要攻击的怪，当我们的攻击目标变化时，无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。    保护模式：宝宝只自动攻击，但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你，他是不会出击的。    攻击，保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下，我们都能用快捷键来CAO作。如：ALT+1是攻击，ALT+2是宝宝的左起第一个技能，ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能，被选中的技能出现一个小白框，这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成.        群怪时宝宝根本顾不过来，让他出来打还不够添乱的。单挑同级的怪就是一个字------“倒！”。