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问题：剑的PK和专精图现在的剑，，PK，强不强，（一套紫装啦）。。大家 
现在的剑 ，，PK，强不强，（一套紫装啦）。。大家来说说看。。。还有希望能带上专精图（PK用的），谢谢！！！
回答：       力    技       5 0   5 0       0 5   1 5 2     0 5 4   0 0 2       0 1   0 5 5       1 5   2 0 5       0 1   1 0         0   0　　加点说明:力方面和以前一个帖子中差不多,感觉没啥好说的.　　技放面,将连P与P断以封喉刺碎金来替代,反正只要有一个破防技就可以了.　　加御风是考虑和善于跑动的对手打,可以拉近距离,并且定2秒,直刺迟缓也是出于这方面考虑.的憾事就是点断不够,只好减一点打断了.　　平时PK时的一般的出招为突袭+直刺+连劈+截脉+追风+觅心+直刺+连劈+乘风+觅心+截脉+追风+。。。。　　封喉和速击视对手出招情况灵活运用,一般情况予以保留.当对手格挡时用封喉,对手出晕时可以用速击打断.　　直刺+连劈可以积40点斗气，正好够截脉。这里说一下，不知道各位剑客有没注意道剑晕的BUG，只要加了专精的截脉剑-破绽，不管连击如何，都是0.5秒出晕,没必要向老的帖子中那样先放追风来积连击,而且追风很容易被打断.碰上预先格挡的.那就将截脉换成封喉好了,加了碎金技后,可以晕对方4秒,后面放下追风,再接一个截脉+乘风+觅心+连P,又可以晕上4或6秒.一般说来追风最好是晕住人后再放,因为追风释放的过程很长,容易被对方打断,作为斗气和连击积累的招术,追风是很不错的.　　御风我在上面的基本出招中没有提到,有的人认为出招缓慢不太实用,我觉得用来打斧,扇,弓这些职业,御风可以拉近距离,并且定身,还是很有作用的.　　加点顺序-先力的突击5点.然后转向技直刺5点,速击5点,打断2点,御风2点,迟缓1点.接下来就是锥心了.5点全加.再往下加2点强化连击.然后转向力这边,从上往下按顺序来,没啥可说的了...反正就是以最快速度加锥心,可以保证攻击力,加快练级的效率.第二种,发张图给你(你认为一种好呢,建议用上面的)