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问题：儒家怎么++点啊?教教我说的详细点还有拿种职业!谢谢! 
教教我说的详细点还有拿种!        谢谢!
回答：属性加点为敏捷跟精神之比为2：3，而且，的装备需求都是以敏捷和精神为主的。　　一开始的时候，6级前把敏捷加到16点，其它全精神，以后每升一级，加2点敏捷，3点精神，对于法师来说，一点敏捷加一点的命中和闪避，6点精神加一点的法攻和法防，1点精神加2点法力，显然，这样加法是为了照顾一下命中率。但在法攻方面不会差多少(不考虑装备的情况下)，因为要6点精神才加一点法攻，而每升一级才分到个5点属性点。假设从一开始就按1：4来加的话，到60级大约多了40的法攻，而用2：3的方法加的话就是大约多了30的法攻，相差也就10点，但后者比前者每级多加了一点敏捷，也就是比前者多60点的命中和闪避，相当于一只好的介指和一只差的介指之比了。　　再说说技能，火系的攻击普遍认为是三系中最高的，其余的冰系和雷系偶觉得差别不大，但偶个人推荐用冰系的，因为主要是打怪打装备，而冰系技能都有减速效果，在单位时间和人物施放技能的时间不变的前提下，怪物速度降低了，这对于防御低下的法师来说是相当的吸引人的，安全度能得到大大的提高。　　［冰系--因为是单修，考虑到以后的终极技能，标明不加的，以后按需要再加；标有加一点的，只是前期加一点和加2点区别不大，而且攻击都靠装备提升，但以后学终极技能时因为要凑够60点，所以自己看着办］　　极目冰凝：对移动中的单体，攻击稍嫌不准，对群体一般，不加　　明心一念：打的远，但范围窄，伤害也不高，不加　　冰河寒冬：冰系的定身技能，没施法延时，先加一点，有两秒定身　　明心百念：提高法术伤害，加一点　　雪崩天极：最有价值的技能之一，把部分伤害转化为法力的提高，加一点　　光芒冰晶：必加技能，主攻的群体攻击招式　　江山易手：把部分伤害转化为生命的提高，遗憾的是间隔长了点，加一点　　冰盾护域：增加物理防御，不加　　一灵三化：最有价值技能之一，非常好的保命技能，没有施法时间，加一点　　寒冰护休：提升法术防御，不加　　冰天雪地：攻击面是一个扇面，耗法比光芒冰晶高，间隔长，不够灵活，不加　　冰冻三尺：必加技能，类似道家的飞剑追魂，K单体怪物用，加一点　　雪漫苍穹：攻击很不错，耗费的法力比冰晶高，施法间隔还要长一秒，加一点　　零度时刻：6秒内使用招术无消耗(法力，怒气等)，时间太短，不加　　怒雪狂暴：终极技能，肯定必加啦，单修就是为它了　　由于冰系终极技要62级才能加点(当然你也可以到63级才加)，而且要有60点本系技能，那么多余的2点就自己分配了。　　［火系--仅参考］　　灵台幻火：施法准备1秒，施法间隔2秒，这个技能我加了一点，主要用来引怪　　雪养天颜：增加法力上限，我也加了一点　　心火之怒：加物防和法防各78点，以前听说是加3X点的，安全度能提高一点　　冥思：打坐时加法加快，本身回法速度不慢，所以偶就不加这个了　　存心转念：冷却时间归零，感觉PK比较有用，我也没加多谢：1区4服的“培培老公”，如有不同见解，欢迎大家指教，讨论