分类：游戏-网络游戏
问题：大家来投下大英雄和绝杀邪魔那个比较厉害.有理由的正确的采纳我想知 
我想知道大英雄和绝杀那个厉害,,最好有对比下技能.
回答：个人始终认为，不管是狂战系或是圣战系，最大的特点就是技能可以体现战士的最高攻击力。所以从本质上来讲，战士应该使用技能施展的。楼主所提的绝杀和英雄的比较，其实个人感觉是没有什么可比性的，一个主攻击，一个主守。但如果只是技能的比较，不妨来看一下（以攻击为主）：绝杀的勇猛和狂暴是狂战作为冲击的二个亮点，都知道战士的进攻需要绝对的近身，如果被人拖着打，我想战士就没有生路了。所以这二个技能是攻击基础，并且狂暴的晕虽然命中率低，但晕住了还是很有威力的。狂怒是一定要用的，后期战斗，对于攻击性的狂战来讲，防御变得不再是很重要，关键在于如何在短时间内打到敌人才是正道。接近敌人时，使用肢节是毫无疑问的事情，减速，让敌人不能移开，才是战士近身能用攻击技能。接下来，就是进阶、毁灭、和绝杀冲击波了。这三个才是主攻技能，在学满三级战法专精，加了3000攻击和5点致命，如果本身能使用技能加成的斧子，三个技能的伤害是不可小视的，在晕到的情况下，如果全身物理攻击超过10000,一轮技能，低血职业就已经躺下了。所以绝杀主攻击，用好攻击是最重要的。英雄，则完全不同与绝杀了，同样是用技能，英雄的主技能就太少了，主要是用物理反弹来打击敌方，不过自身攻击低，却也有它的独特之处，那就是它的伤害来自对对方防御的降低，挑衅、破甲、狂嗥，无一不降防。所以，英雄用来战斗，这些技能是必用的，然后晕，主攻的就是怒斩、战神一击了。虽然本身攻击不是很高要降防的情况下，体现出来的攻击优势也不见得比绝杀差。如果说绝杀可以忽视自己的防御，那么英雄是绝对要增加自己的防御的，这也就是英雄需要用体制来附魔的理由。英雄不象绝杀，可以有增加攻击，但英雄70级技能却增加了防、血量。英雄的攻击在后期不如绝杀高，但降防、降对方攻击速度的情况上，攻击也是很可观的。从二个职业分支来看，绝杀更适合打技能职业，而英雄毫无疑问是对付物理职业的。学满技能，穿真黄金套打下限石头，用技能首饰、国王属性的英雄，是物理职业最头痛的对手。但就绝杀和英雄单体来比较，个人更看好英雄，只有一个理由，绝杀也是物理职业。做完了比较，再来看看武圣。武圣是与英雄同系的职业，二者不同的区别在于武圣的技能更加被动，主动攻击更少，并且，从职业特点上来看，更适合与做一个配合英雄攻击和保护英雄的职业。圣光是个维护性的技能，能让对英雄最有威协的暗弓无法近身，惩戒可以使技能职业的攻击消磨殆尽（吸蓝），神圣禁忌又降下限又降技能，在近身的情况下，让物理下限职业和技能职业进攻泛力。如果从单体而言，武圣想要对抗高速物理职业基本上很难，毕竟反伤没有英雄强大，攻击可能还比不上英雄。不过武圣对技能职业的优势却要强与英雄，技能攻击的力度，目前来讲还是比不上攻击速度的。以上对战系的几个职业分析，只是个人对战士的理解，只能给楼主些许的参考。个人始终认为，这是款群体类的游戏，更强调组合的威力，而不在于单体的进攻模式。游戏的发展以后会更倾向与群体攻击。如果光论单体，其实除在相克的职业，最强大的就是明弓屠龙，这不是职业BUG，而是游戏设计的初衷，各司其职是这款游戏最大的特点。但是玩家，都是以个体论英雄，其中掺杂的东西，只有玩家自己最明白。满大街的屠龙，的确让人觉得无奈啊。题外讲，就当与楼主聊个天了。:)****