分类：游戏-金山游戏-剑侠情缘
问题：伤转内究竟怎么回事哪位高手指点一下伤转内就竟是什么，是怪对自己的 
哪位高手指点一下伤转内就竟是什么，是怪对自己的伤害转为自己内力的消耗，还是对怪的伤害转为自己的内力
回答：　　“伤转内”这玩意儿，是垃圾金山为玩家创造的一个垃圾附加值，一直没有确定的说法，就算叫金山的来解释，怕也说不清楚。网上有关的说法有以下几种：　　1、对怪的伤害转为玩家的内力。以伤转内10%，对怪的伤害100计算，那么：怪损失100血后，会有10点血“变”为玩家的内（假如攻者用10点的内杀怪，杀怪后，玩家内力值不变），这项相当于玩家武功的吸内作用；　　2、怪对玩家的伤害转为玩家的内力（以伤转内10%，怪对玩家的伤害为100计算），那么：玩家损失100血后，会有10点血“变”为玩家的内（假如玩家本身有100点的内，被怪攻击后，内力值变为110）；　　3、怪的攻击部分转化为玩家的内（被玩家的内抵消），以伤转内10%，怪对玩家的伤害为100计算，那么：玩家只损失90点血（假如玩家本身有100点的内及100点的血，被怪攻击后，血余下10点，内力值变为90），这项相当于武当的坐忘；　　有关攻击，还要分为：　　1、每一式的总攻击（如天地满后，每一式都有5次连续攻击）；　　2、只计算每一式的单次攻击（如以天地的每一式的第一次计算）；　　综上，这玩意真是个糊涂的东西，不管是哪一种计算方式，都如鸡肋（第3种还有点价值），所以，现在的伤转内装备不好卖，如你想卖，建议还是放弃吧。