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问题：盗贼17/34配点，刺杀和战斗的顺序怎墨加？加点顺序咋加？ 
加点顺序咋加？
回答：刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能，对目标造成150%的武器伤害，并使其被缴械，持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有6%的几率进行一次额外的攻击。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%，持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 无 刺杀 +的17点这里就不多说！大家都讨论的不愿意再讨论的事了！这里我为什么没有+到出冷血，我认识冷血对与一个战斗贼没有太大的意义！ 敏锐 我这里一点都没+ 我认为既然是战斗贼就应该面对对手的进攻！（我没加也照样偷袭了很多人） 战斗 这是我重点说的地方！既然是战斗贼就应该多+这里！ ⑴ 还击 +这个是为了缴械 而且有150%的武器伤害！攻击相当可观！ ⑵ 强化脚踢 贼本身血少，防低 不能想战士那样的抗 那肯定晕是最主要的拉 虽然是2秒的时间 但你也可以做很多的事了！ ⑶ 剑类武器专精 想必这个我就不多说了吧！战斗贼啊肯定用的是剑啊！ ⑷ 剑刃乱舞 当然+这个也就为了练级打怪用的，要说PK可以这样说用的太少了，不过要是PK中+上的也是很好的毕竟使你的攻击速度提高20%呢啊！ ⑸ 侵略 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。战斗贼几乎用的也就这两项攻击了！你自己说应该不应该+呢？ ⑹ 冲动 使你的能量值回复速度提高100%，持续15秒。可以这样说在你使用使冲动后，也就是对手最后15秒的存活了！呵呵~ 我说的一点也不夸张，因为这15秒内，你可以无限制的使用邪恶攻击，在最后剩的3秒内使用剔骨，爆击率几乎是60% 中上等装备都在1000以上的血！