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问题：对于纯弓火冰双修元素系亚马逊的弓箭命中到底要不要加敏捷的回答！对 
  对于纯弓双元素系MM的弓箭命中问题,到底要不要加敏捷来提高命中，我可以告诉大家，请看清楚点。因为是元素型弓MM，首先第一：元素伤害程度取决于元素技能点的多少，和你的弓的基础伤害力无关，当然对于1级别能学到的火焰箭技能以及6级别时候能学到的冰箭这两个元素技能，也和弓类武器的物理伤害程度有着关系，但是爆裂箭和牺牲之箭以及急冻和冰冻之箭这些高级的元素技能和你弓武器的物理伤害程度无任何瓜葛，到最后你要用的是牺牲之箭和急冻箭这些高级元素技能，所以伤害力完全取决于你的这些技能点的多少。  其次第二：元素型的弓MM其实不需要加敏捷来提高命中，因为元素魔法攻击  对于纯弓双元素系MM的弓箭命中问题,到底要不要加敏捷来提高命中，我可以告诉大家，请看清楚点。因为是元素型弓MM，首先第一：元素伤害程度取决于元素技能点的多少，和你的弓的基础伤害力无关，当然对于1级别能学到的火焰箭技能以及6级别时候能学到的冰箭这两个元素技能，也和弓类武器的物理伤害程度有着关系，但是爆裂箭和牺牲之箭以及急冻和冰冻之箭这些高级的元素技能和你弓武器的物理伤害程度无任何瓜葛，到最后你要用的是牺牲之箭和急冻箭这些高级元素技能，所以伤害力完全取决于你的这些技能点的多少。  其次第二：元素型的弓MM其实不需要加敏捷来提高命中，因为元素魔法攻击是百发百中的，这和法师的元素魔法攻击是一样的道理，也和标枪MM的杀牛专用技能“闪电之怒”是一样的道理，如果练标枪的闪电，你看看有谁会加命中的，也就是投资敏捷的？你们所说的在后期打不中敌人，这里我要强调一下的是：这个中的四大元素里，火和毒以及冰类元素魔法攻击有很多情况下是可以被用盾牌给搁挡住的，但是电系的元素攻击是百发百中，盾牌是无法搁挡的，元素吸收是另一回事情，这里只讨论中不中的问题。你们看到游戏中一火箭或是冰箭射过去，敌人的血丝毫未减，好象是没有打中，其实这是各种怪物对于各类元素有着不同的游戏画面的消减作用，这种消减在实际的游戏画面中会让人觉得没中目标，但是电类的元素技能这个游戏中除了电免外无任何怪物会让你在用电攻击的时候对于游戏画面会产生打不中或是不能命中的错觉。这种游戏画面的消减不是指怪物对元素的抗性强弱，而是游戏制作上的问题，让我们在攻击的时候产生了打不中的错觉，如果有人说我说的不对，那我想问你同样是闪电元素攻击的标枪为什么就不需要敏捷来提高命中呢？而且游戏中闪电几乎是全中呢？这就是我前面说的电元素是这个游戏唯一不能被盾牌给搁挡住，也不能让我们在游戏中产生打不中这样的错觉的唯一种元素。大家可以想想ACT3的莫菲，有很多时候莫菲打出的大冰球都被我高搁挡的盾牌给挡住了，还有比如毒蜘蛛发出的毒液体，我的盾牌呵呵也能有机会搁挡住不被中毒，当然盾牌给搁挡了，也说明是先命中才可以，但是还拿ACT3的墨菲来说，有很多时候莫菲先发出一道闪电打中了我一下，我刚要一闪莫菲接着一个冰球发过来，我已经躲闪不及了，但是意外的是我身上无任何冰吸收的装备和护身符的情况下，而且冰抗低可怜的情况下居然这一大冰球“没有打中我”？所以经过长时间的摸索，发现这是游戏的一BUG，也就是游戏画面问题让人产生了错觉，让除了电元素以外的其他三种元素攻击有很多时候都被从游戏画面上给抵消掉了，让人以为是没有命中，而且血掉的也很少。  最后一个小知识：在游戏中遇到火抗但不免疫的怪物就用冰攻，反之冰抗性的怪物就用火，这样互克用法会比你用同样伤害力的毒元素或是电元素攻击更容易让怪物死去。  
回答：你用两个人物,自己进游戏看看,用闪电之怒时,人物属性栏中,是不显示命中率的,也就是只要打到对方身上就会命中,而你用冻结和牺牲的时候,你看看人物属性栏中显示不显示命中率,如果显示命中率,那么怎么能是100%命中呢,只要是显示命中率的,最高命中率也只为95%而已,你自己看下吧.