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问题：2.4.2匕首贼的崛起新潮流?还是非主流?2.4.2新补丁的推出 
2.4.2新补丁的推出 出了更多给予匕首贼的发挥 另外有P天赋和RAID输出天赋吗?
回答：纯PVE输出的毁伤贼不比同级别的深战斗差，还抱着老思想的人还是醒醒吧，只是一个毁伤盗贼要想在PVE上有所作为，实在是太累了。一个好的输出毁伤贼不但要全程保持10秒的寻找弱点BUFF，还要不断的对超多的星星做出正确的终结技，一场战斗下来绝对累个半死。平时输出我还是喜欢用深战斗，需要彪DPS的时候才用毁伤。P方面还是暗步是主流，但这并不代表毁伤的疲软，加强后的毁伤PK非常好，造成这种情况的主要原因在于毁伤的高要求与暗步的低门槛。毁伤PK首先对于装备的要求很高，简单来说无BUFF30%暴是一个基本要求，这大概就是3件S3加守备官加附魔的水平了。其次毁伤对操作要求也很高，毁伤PK有点像从前的深刺杀31/8/12，放弃了很多控制与反控制技能，需要非常好的操作与意识来弥补。最后一点就是网速了，玩匕首从来都要看网速的脸色，这其实是一个非常重要的因素。在同样操作同样装备的情况下，暗步和毁伤用来PK各有优缺点，暗步对付FS等移动性强的职业会很舒服，毁伤对付牧师小D这类无耻的职业则比暗步轻松太多了。但不得不说的是暗步打戒律M只是费劲，还没有到被克制的地步，毁伤对FS可就惨了，会玩的冰法轻松克死毁伤。暗步匕首就不说了，现在遍地300+韧的时代，玩暗步匕首会很郁闷。呵呵说了这么多最后给个建议，如果LZ有S3档次的剑锤，又喜欢控制打法，那还是洗暗步。如果装备没有达到毁伤的要求，也是洗暗步。如果装备达到要求了，又有S3档次的匕首，并且喜欢匕首的打法，洗毁伤爽爽吧。一个盗贼暗步打架厉害不见得会用毁伤，不过毁伤打架厉害的话暗步很容易就上手了。暗步PK主要是拼技能，毁伤没什么技能可用只好靠技术了呵呵。天赋的话毁伤大概分为三种，战毁，敏毁，毒毁。敏毁和毒毁都是PVP向的，输出非常弱。我推荐战毁，战毁的适应性最广，PVEPVE通吃。只需要适应没有先手，其实也不是那么严重，即使不加欺诈，一般的职业想偷袭还是可以偷袭到的。而且战毁一般都有强化疾跑，多一个反控制技能。我给一个自己用过的战毁天赋，这天赋兼顾了PVEPVP，如果你确定主攻方向，有一些天赋点可以改掉。刺杀 天赋 -  41 点恶意 - 等级 5/5无情 - 等级 3/3穿刺之伤 - 等级 3/3无情打击 - 等级 1/1强化破甲 - 等级 2/2致命偷袭 - 等级 5/5强化药膏 - 等级 1/5健步如飞 - 等级 2/2冷血 - 等级 1/1强化肾击 - 等级 3/3快速恢复 - 等级 2/2封印命运 - 等级 5/5奇毒 - 等级 1/2精力 - 等级 1/1寻找弱点 - 等级 5/5毁伤 - 等级 1/1战斗 天赋 -  20 点强化凿击 - 等级 3/3闪电反射 - 等级 2/5强化切割 - 等级 3/3精确 - 等级 5/5强化疾跑 - 等级 2/2双武器专精 - 等级 5/5 关于天赋的说明，这是一个中庸的战毁，根据实际可以有很多变化。如果打JJC对阵小D萨满74这类会驱毒的，建议加满剧毒。如果纯PVE输出，强化肾击与强化破甲都可以去掉。奇毒那一点不建议去掉，因为奇毒1点与2点差别不是很大，点与不点差别就大了。如果LZ是个休闲玩家，偶尔打打战场JJC偶尔下下FB什么的，这个天赋就不用动了。另外这个天赋强化了破甲与切割，一定要多用破甲与切割，毁伤的威力才会更好的发挥。影袭就不要用了，直接从技能栏拖掉吧，真的只能面对面凑星星的话，用毒刃就好了。对了最后说一下，有人说毁伤的宝石镶嵌主要以暴击为主，这是不假，不过如果你镶满宝石加附魔后暴击没有达到35%，还是都改成敏捷向的吧，毕竟敏捷还可以加很多属性。