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问题：110修炼血婴和元婴问题不知道改怎么选择？请教高手！ 
回答：敏 法 职业练血婴  ---  娃娃一般是练力(但是也看自己喜好)体 力 职业练元婴  ---  娃娃一般是练法(一样看自己喜好)其实练娃娃的目的主要是过任务给真身+属性值跟提高相性上限.所以练娃娃别太累.做个打手能轻松升级就好.至于宝宝.人物自身在130以后接完过完飞升之仙道难任务才会接到宝宝飞升任务.飞完的宝宝所有成长会有所提高.技能或者武学之类的东西是不会改变的.除非你拿宝宝水洗了才会消失.娃娃所可以带的宝宝只有一条限制---宝宝与娃娃级别相差不超过15级.至于原来系统里携带等级的限制是没有的.婴和真身是两个独立的号（婴比真身容易升级，应该说是非常容易），也不存在说到婴到了130级会消失，也不是一个过渡的阶段（这点不要受其他网络的误导），BB，装备，金钱等等可以共用。〓元婴与血婴的区别〓：在130级前元婴与血婴是除了可以增加仙（魔）技能外，别的没区别。所谓的仙（魔）属性点是要到130级以后升一级才会给的。元婴是仙，血婴是魔-------名称没有代表我们现实生活中的意义。1.技能：门派祖师（太上老君、元始天尊、西方教主、通天教主、准提道人）处可学习技能等级上限提升至300级2.仙魔属性：仙属性(1).仙属性可增加角色所有抗性(2).增加仙技能名称：后发制人描述：受到攻击时，有一定几率对对方造成伤害说明：仙玩家飞升后自动增加该技能。每回合该技能效果最多只出现一次，也不会浪费当前回合的操作。成功后仅当前回合有效且不额外消耗法力。效果：受到攻击（受到B类法术或者物理攻击并造成伤害）时，有一定几率附带消耗攻击者气血，攻击者气血被扣减至0。魔属性1.魔属性可增加角色强法属性，比如金系角色可增加强金法属性2.增加魔技能名称：法力燃烧描述：进行攻击时，有一定几率减损对方的法力说明：进行攻击（使用B类法术或者物理攻击并造成伤害）时，有一定几率附带消耗被攻击者法力，被攻击者法力被扣减至0。效果：进行攻击时，有一定几率附带消耗被攻击者法力。1.仙属性玩家飞升后，每升1级，增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点仙属性点。2.魔属性玩家飞升后，每升1级，增加1点道属性点用来自由分配并且增加一点魔属性点。例：130级开始，131级增加1点道属性点，并且系统自动增加一点仙（魔）属性点。这点要却注意，130级以后才有特别的属性点，130前是没有的，110级可以过的任务不叫飞生，只是飞升其中的一个引路人的任务之一.过了110级的任务只是突破了125的等级限制，并没有突破130的等级限制。简单一点就是。元婴可以增加人物的抗性。血婴可以增加人物的法术伤害。你是封手的话就是元婴，打手就练血婴。〓元婴与血婴的加点方法〓：目前想法1 ：和自己加点一样，这样好处等娃娃100+后，可以用自己的装备和首饰，节省开支。 这情况又分3类a ：自己是力，这样娃娃加点保持全力，既可以使用自己的装备节省开支，又相对容易在100前修山升级b ：自己是法，娃娃加点以法为准。 优点：可使用自己装备， 100后修山容易。c ：自己是 敏 体。 哪么可以选择a b都可以想法2：娃娃和自己加点不一样。这样好处是娃娃130以后，因为娃娃还在，这样相当你有2个职业的号了，加点方法分3类 a ：自己是力，娃娃加点选法。 优点：100后容易修山，130后娃娃可以打卡；缺点: 以后继续玩要多一套装备b ：自己是法敏，娃娃选力。优点：100前娃娃修山容易，130后娃娃可以挂材料 缺点：需要一套装备，并且100后修山较麻烦。因为娃娃和真身道是分开的。所以如果娃娃选法的，最大优点是：100后修山容易。最大缺点：130后娃娃几乎无用（除了部分敏力体可以拿去打卡，及部分任务做打手）娃娃选力，最大优点：100前修山容易，130后可以拿去挂材料（稳挂迷宫需要伤害31000左右，以目前物价来看，一套110稳定砍的装备需要投资10亿左右）。最大缺点：100后修山略为不易，一次投资10亿+对大多数人来说困难。隐藏缺点：当新地图再出来 130装备或者更高地图时候，娃娃因为不会升级（大多人不会浪费精力去升级娃娃吧），砍材料变的越来越有难度。因为娃娃每天有4小时3倍，经验比人少（具体数据我需要去查），前100级别升级较容易，约（15-20天），100-130升级所需时间较长（约30-60天）。若选力 前期幸福，中后期苦，飞完的利用率高，投资大若选法 前期痛苦，中后期幸福，飞完利用率极低，投资小。〓元婴与血婴的建议〓：1：看个人喜好，喜欢高防还是高伤，喜欢吸血还是喜欢吸蓝。2：因为装备可以共用，还可以考虑下个人的资金的投入。毕竟多方向选择，就要多方向的投资。但是选择和自己真身一样的职业方向意义不大，假如：你是力的，你的婴走的方向也是力的，虽然可以省去一套装备，但两个力有什么意义呢，3：看自己的游戏环境，固定队里缺少或没有的职业，再选择什么职业，才是长期发展的赢道理。