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问题：请问一下像什么智力敏捷力量体制有什么用分别加什么怎么算的？还有物 
 像什么 敏捷 力量 体制有什么用分别加什么 怎么算的？ 还有物理攻击用防御力来挡  那普通攻击追加是不是用抗性来抵消
回答：注意：敏捷和力量对于弓手跟召唤以及战士的分配是不一样的： 弓　　 箭：2点敏捷=1-1攻击，4点力量=1-1物理攻击。 召唤/战士：2点力量=1-1物理攻击，4点敏捷=1-1物理攻击。 敏捷的属性分配:（以下是按弓手分配） 100点敏捷=1点致命 2点敏捷=1点闪避 2点敏捷=1-1物理攻击 2点敏捷=1点命中 属性点:（以下力量及敏捷是按弓手分配） 1点体力=10点生命 4点力量=1点物理攻击上下限 2点敏捷=1点物理攻击上下限(敏捷到整百位数+1物理致命) 2点智力=1点技能攻击=20点魔法上限(智力到整百位数+1技能致命) 红蓝恢复速度+8，这个+8是每30秒恢复8%楼主说的没错，物理攻击是用防御力来挡，比如楼主的防是1000，假设对方物理攻击是稳定的2000。那么对方攻击楼主时，楼主每次只伤害1000。而普通攻击追加就是用抗性来抵消的。比如楼主水系抗性是50%，假设冰法的一项水系技能攻击是2000。那么当他用这个技能攻击你时，你可以抵消50%伤害，也就是只受到1000伤害。这个对普通攻击追回某系伤害是一个道理的！附加问题：冰法师弄齐真金一套后加300的技能攻击 那20%的元素光环是指所有系的技能伤害多20%伤害。我们平时见到最多的是某系追回？%之类的。而这个是所有技能都追加20%。但因为这是法师的黄金装备，所以实际上也只有水系跟火系用得上。因为法师没有其它系的技能，所以也没用！注意：这个20%是技能本身的攻击的20%，而不是下面加了装备后显示数据的20%。比如法师的终极冰箭术，3级是造成600-820点水系伤害，这20%就是加在这个数值上面，而不是加在下面显示的最终攻击力上的！