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问题：各洲有什么特点 
回答：说明：白兵指训练度100以下，强兵指训练度200以下，铁兵指训练度300以下。 　　一。目前出生地点评如下：　　司州：天敌荆州、雍州， 攻击力7 防御力5 综合评价：12 　　荆州：天敌兑州， 攻击力8 防御力8 综合评价：16  　　雍州：天敌兑州， 攻击力7 防御力7 综合评价： 　　兑州：天敌司州， 攻击力9 防御力5 综合评价：14 　　以上指训练度150的兵。防御指防守首城池、攻击指攻击军队、城市 　　二。司州： 　　优点：1.初始声望高，加了10个点有174声望，同样的将领出来的士气高1-2点。别小看这点士气，决定移动的先后顺序。同样攻击士气20的空城市，你士气高先打了，别人再打就是士气100的你的城市，只能损失一个部队。　　2铁枪兵对付兑州的骑兵有优势。兑州见到士气100的铁枪兵无可奈何，因为他出的白刀兵训练度为0，打不动铁枪。　　缺点：1.枪兵对刀兵防御力太弱，低一个等级的刀兵也可以灭掉枪兵。2.不容易形成有效的军团规模，容易造成兵种单一。 　　典型战法：“铁枪当道。”不管你拿的是步枪还是机关枪。训练300的铁枪兵是近战之王。有3个铁枪兵加一个骑兵护驾，足以横行江湖。  　　三。荆州： 　　优点：1.招弓兵的训练度高。弓兵可以远攻敌人而不损兵。只要你的弓兵在移动路线上不让敌人挡住，被你射中的敌人士气一定下降，士气比你低的敌人你就可以先攻，任你宰割。2.配合兵种刀兵可以形成集团优势。防御力强的刀兵一个在前面开路，一个会仙术的随时在后面补给士气，三个弓兵在中间偷袭。再加上弓兵比较容易形成合击。破敌如高屋建瓴。只要给弓兵先攻，可以藐视所有兵种。 　　缺点：1.近身防御力很差。要是被敌军先攻击，不但士气受损，再移动攻击的路线上被挡住还要被敌军再攻击一次，估计结果是OVER。所以，一个弓兵不可怕，两个弓兵只等闲，三个弓兵成一群。我一见到三个强弓兵马上望风而逃。弓兵是靠规模大人数多取胜。 　　　典型战法：“就是比你多”。就是比你多人。你最多打下一个刀兵一个弓兵，剩下的两个弓兵一定把你射死。而且。弓兵是无法用阵法防御的。弓兵总能找到缺口在敌军城市的补给线内连射攻击敌人军队、城市。 　　四。雍州： 　　优点：1.只用一个回合的训练就可以拥有梦幻兵种铁刀兵。不管是防御还是合击对方首都，两个铁刀兵足以让对方伏首称臣。2.以少胜多的战例多数会出现在雍州兵身上。刀兵可以用法术，一个妖术让近身3格内的全部6个敌军士气下降，起码有几个受伤回老家。幻术？那更好。不但士气下降，敌军还要发呆三个回合给你打。基本上，除了强骑、铁骑和大群集结的弓兵外，铁刀兵天下无敌。而且，就算你人多，铁刀兵一个法术就让你全军覆灭。 　　缺点：1.移动慢。就算你会爬山，也是穿着波鞋来爬，等你跑到对方首都，首都的四个出口都有阵法，你想踩又不舍得踩，左右为难。2.刀兵的法术需要智力高防御高会法术的武将来带领，你可能需要浪费比其它人多的指令来招募人才。　　典型战法：“不败阵法”。透露一个超级高手战法：后军是一个仙术刀和1个机动部队（出了城市补给线要给粮仓加士气，机动部队保护粮仓，）。中军是两个法术刀。前军是一个哨兵。战法简单。法术刀用法术（士气100，即使敌军先攻击，除非是合击，否则你足够30士气放法术），然后仙术刀给法术刀加士气。合算。损失一个哨兵，敌军主力部队全灭。谁敢来攻你？ 　　五。兑州 　　优点：1.一开始有移动力最高的强骑兵，不管是抢占空城市还是偷袭对方都游刃有余。2.招骑兵和枪兵都是一个指令可以到强兵，枪兵骑兵的移动力都比较高。适合速攻。 　　缺点：1.被枪兵克。白枪兵咬咬牙，顶硬用合击上阵。强枪兵和铁枪兵呢？算了，受伤回去反思好了。2.初试兵种没有刀兵，要多用一个征兵指令才能用仙术加满士气。在高手对战中，一个指令足以决定胜负。 　　兵法：“不是你不小心，是我太狠心”。不管是枪兵骑兵，找4个会埋伏的武将在敌军城市补给线范围外（敌军看不到你，你却可以下一回合堵住敌军首都四个出口。）。下面的事情。。。。。一个合击就够