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问题：请输入您的问题...都说现在亡灵变态的厉害,英雄连杀之下没有谁可 
都说现在亡灵变态的厉害,英雄连杀之下没有谁可以抗的住,老,山丘都可以秒杀.我认为这不是关键问题我计算了一下,33级的亡灵英雄连杀不过400的伤害,打在英雄身上是280,不足以秒杀英雄,但是问题出在腐蚀上,现在修改之后精灵之火已经是-4了,但是腐蚀是-5,亡灵全军齐射的话我计算了一下等于提高了至少25%的攻击,这也太不公平了,我用人族每每英雄不明不白的死在亡灵的手里就是他的求太变态,因此我强烈建议暴雪加以修改,-5变为-4或-3.    在此我希望玩家的支持或给我一个理由证明他的合理,并请教现在你们是如何对付腐蚀之球的.    不当之处请指教.
回答：腐蚀在英雄的身上的效果比其他单位少一点也许不死对于人族太过强大，但是相对其他种族就没有那么好的效果，尤其对兽人人族首发英雄太过脆弱，不过在带好血瓶的情况下，面对不到５的dk和lich不会死得不明不白，其实控制好英雄的走位，AM太靠前，山丘带好无敌血瓶什么的，他要点AM就后拉下，面对一个鸟可能会拉动他的阵型，从而给自己的步兵带来机会，即便对手是有点实力的UD除了给他NC一下也不会死，还浪费他一下攻击输出，等lich出来后AM基本作用也就是招水人　和魔法补给了，只要不死就无碍．人族在面对不死时候要做的工作很多，要尽可能快练好自己的等级，又要压制不死的科技和DK的血量，还得尽可能地骚扰他的经济，压制他出毁灭的速度，都做到了还不一定能胜利．．而不死只要前期限制好英雄等级，或者压制人族开矿基本就成功一半了．家里保护好点毁灭一出，如果人没２矿的话基本没法跟你打．人的２本兵能跟毁灭磕的只有火枪，对手看到火枪就会出胖子，而你想起３本兵种又没经济，关键科技路线比不死长，又得骑士又得有飞机，或者出坦克，科技路线都不一样．但是人族也不是说没的打，比如看他前期起蜘蛛可能分矿就好开点，有了分矿多爆点步兵，如果趁着他升级基地时候干死他三两个农民是让他最恶心的，即便损失３、５个步兵＋１本回程都没关系．意义在于或者他选择科技，或者补上经济，这无疑都会耽误他的高科技兵种的速度．然后尽量后期提高MK和PAL的等级，然后大量的３本兵种成型，比如飞机＋骑士什么的，他的球可以无视了