分类：游戏-完美游戏-完美世界
问题：玩完美近半年总结出来的一些完美不好的地方。第一，是游戏内容单调乏 
第一，是内容单调乏味，打怪打怪再打怪，副本没有探索价值，只是一味的刷刷刷。甚至有将副本变成练级场所的。游戏今后肯定会开放120级甚至更高级别。升级需要的经验将变成天文数字。而90级以后的任务却少之又少。少有的任务给的奖励却是杯水车薪。升级之路将变成纯粹的又一个泡菜游戏。 第二，装备系统差劲，没有打宝的乐趣。现在的完美世界几乎是人手一套黄金。而刷副本所掉的黄金装备的蓝属性是千篇一律，完全没有让人为之兴奋的理由。时间久了，根本没有打宝的乐趣。失去副本的意义。 第三，团队配合单调， 所谓的副本现在已经变成两三个人的跑场，一个加血的几个冲的第一，是内容单调乏味，打怪打怪再打怪，副本没有探索价值，只是一味的刷刷刷。甚至有将副本变成练级场所的。游戏今后肯定会开放120级甚至更高级别。升级需要的经验将变成天文数字。而90级以后的任务却少之又少。少有的任务给的奖励却是杯水车薪。升级之路将变成纯粹的又一个泡菜游戏。 第二，装备系统差劲，没有打宝的乐趣。现在的完美世界几乎是人手一套黄金。而刷副本所掉的黄金装备的蓝属性是千篇一律，完全没有让人为之兴奋的理由。时间久了，根本没有打宝的乐趣。失去副本的意义。 第三，团队配合单调， 所谓的副本现在已经变成两三个人的跑场，一个加血的几个冲的，冲过去杀死BOSS就完了。团队配合中本应有的主坦克，副坦克，攻击手，火力输出，治疗，诅咒这些环节根本没有体现。而把一些怪物简单的圈在一起，就可以称为一个副本地下城了 第四，职业不平衡。随着大家级别提升，职业间的差距越来越大，焦点是法师职业在拥有高攻击的同时拥有五行防以及物理防6防综合最高的防御，并且可观的血量。而弓箭手和新出的妖精职业似乎被抛弃在完美世界之外。无论是团队活动还是任务副本，有些职业只能充当看客，PK方面更是有些职业由于具备高攻高防，使得其他个别职业处境尴尬。团队地位低下，升级速度慢的同时，并没有过人之处。彻底变成单机游戏 第五，游戏过于注重表面，内涵空洞没有创意。3个种族，人，妖，羽。所谓的游戏背景，奇幻故事只是象征性的几句交代。没有一个完整的故事贯穿游戏的始终。让人摸不着头脑。虽然在游戏外观和画面上下足工夫，但是我想说的是，这终究是一款电脑游戏，而不是一张壁纸画报，它应该是用来玩的用来体会的，而不是单纯用来观赏的 
回答：说的不错，完美的运行商该多看下！这样的游戏也只是前期比较火，等明年韩国的那2款重量级的游戏出来，还没有吸取这些宝贵的意见的话，我看完美也就差不多到头了！！！（我是公测玩家，完美的忠实支持者。不过现在也没玩了，处在观望的状态，看看到年底这个游戏是不是还值的玩下去）