分类：体育/运动-赛车/F1
问题：在日本,有没有F1赛车道? 
回答：有.铃鹿赛道日本铃鹿赛道简介赛道弯道名称： 　　1-第一（First）、2-‘S’（‘S’）、3-德格尼尔（Degner）、4-邓乐普（Dunlop）、5-斯普尼（Spoon）、6-130R（130R）、7-特里纳格尔(Casion Trianger) 　　赛道名称：日本铃鹿赛道 　　地址：Suzuka Circuitland/SMSC 7992 Ino-cho, Suzuka-shi Mie 510-0295 - Japon 　　官方网站：  　　赛道长度：5.807公里 　　赛道记录：迈克尔-舒马赫-1分33秒408（2003年，法拉利） 　　比赛总长度：307.573公里 　　比赛总圈数：53圈 　　比赛日期：2004年10月8日-10月10日 　　排 位 赛：10月9日14时(当地)/13时(北京) 　　正式比赛：10月10日14时30(当地)/13时30(北京) 　　赛道简介： 　　位处于大阪和名古屋之间，在东京的西南面，铃鹿场自从1987年就开始主办一级方程式赛事。 　　赛道最独特的地方是它的8字型模式。它由许多不同形式的弯路和直路所构成。因此它为赛车提供了顺时针和逆时针的动向。赛车普遍会采用软级或中级的调校，悬挂则一般会调校得比较硬，以应付一些赛道上的一些凹凸位，不过整体来说赛道都是平滑的。 　　总体来说铃鹿赛道对于车手的要求很高，它是一条考验车手技术的赛道，弯道也相对较多。可以说铃鹿赛道是一条高速赛道，不过它的超车点很多，不少F1车手都很喜欢这条赛道。迈克尔-舒马赫曾经在日本5次称雄，对于铃鹿迈克尔-舒马赫也十分的喜欢，因为以往这都是每年F1比赛的最后一站。 　　赛道特性： 　　铃鹿赛道以混合的高速和低速弯角闻名，速度颇高需要有强大的马力输出，高速弯道如斯普尼（Spoon）和130R（130R）也是这个赛道的一大特色。在这个8字形的赛道提供了顺时针与反时针的弯道。起跑直线是属于下坡，这表示起跑的优劣相当重要，一个起跑失误可能就会损失好几个排位。第一弯角是一个5档时速230的弯，但弯道的后半段角度变得比较急，所以必须将降到3文件速度要减到150。 　　之后是一个左-右-左的S弯，通常前两段车手都会以4档通过，最后一段则必须降到3n160。在邓乐普（Dunlop）弯要过得漂亮，则车辆的平衡性非常重要，弹跳和转向不足都会让赛车偏离最佳路线，甚至撞上轮胎墙。德格尼尔（Degner）弯是一个越来越急的弯，前半段速度还可达185，后半段的速度则要降到甚至降到2文件，出弯后加速性非常的重要，到发夹弯之前速度可达270。 　　重踩x车将速度降到60退2文件，过了发夹弯之后的大弯角，在弯道中可持续加速到290，减速退3档进入斯普尼（Spoon）弯，以170入弯但出弯时速度会降到145。出弯后来到全场最快的路段，速度可达320，稍稍减速后以280通过130R弯角。出弯加速后来到减速弯道，速度必须降到55，这是一个超车的时机点，通过之后则是全油门进入直线完成一圈。 　　历届冠军榜： 　　2003：巴里切罗(法拉利)-R. Barrichello (Ferrari) 　　2002：迈克尔-舒马赫(法拉利)-M. Schumacher (Ferrari) 　　2001：迈克尔-舒马赫(法拉利)-M. Schumacher (Ferrari) 　　2000：迈克尔-舒马赫(法拉利)-M. Schumacher (Ferrari) 　　1999：哈基宁(迈凯轮)-M. Hakkinen (McLaren) 　　1998：哈基宁(迈凯轮)-M. Hakkinen (McLaren) 　　1997：迈克尔-舒马赫(法拉利)-M. Schumacher (Ferrari) 　　1996：达蒙-希尔(威廉姆斯)-D. Hill (Williams) 　　1995：迈克尔-舒马赫(贝纳通)-M. Schumacher (Benetton) 　　1994：达蒙-希尔(威廉姆斯)-D. Hill (Williams) 　　1993：塞纳(迈凯轮)-A. Senna (McLaren) 　　1992：帕奇斯(威廉姆斯)-R. Patrese (Williams) 　　1991：博格(迈凯轮)-G. Berger (McLaren) 　　1990：皮考特(贝纳通)-N. Piquet (Benetton) 　　1989：南尼尼(贝纳通)-A. Nannini (Benetton) 　　1988：塞纳(迈凯轮)-A. Senna (McLaren)