分类：游戏-久游游戏-魔力宝贝
问题：一系列讨论问题1:传教的加点,及各种加点的优缺点?和技能? 
回答：对于传教这个，想必大家都很熟悉，偶就介绍一下一些常见,以及极端的加点方式. 大多数的人都在:"传教加血是王道"上达成了共识,所以常见的传教通常都是血敏魔或者是血防魔. ①血敏魔 血:敏:魔=2:1:1 70级时BP数据为153血、75敏、78魔 血1547 魔1103 共58 防58 敏193 精神109 回复214 这样的传教因为血多、回复高、敏不低可及时补给,PK中可能 成为扭转局势的重要棋子.其生存能力较血防魔弱,由于精神低,所以被法师的魔法折磨 此种配点方式打BOSS是比较适合的,PK中又比一般的防魔法师先动,挽回先前由战斗系所造成的伤害,降低全员的死亡率. ②血防魔 血:防:魔=2:1:1 70级BP分布为153血、75防、78魔 血1547 魔1103 攻58 防193 敏58 精神131 回复191 血防魔和①一样是血多,回复高,由于敏低可第一回合就+血.防高对物理攻击也有所抵抗. 但是此种配点正因为于敏低,可能会出现来不及加血的情况.颇有风险.^^----------------------------------------------- 以上2种传教,都是最常见的,也是非常好练级的,魔多够用,穿上袍子烧技能可享受资深护士的待遇,确实为一个不错的传教. 下面还有一些比较极端的配点方式[均为纯加点] ①血敏传 70级以BP分布为153血、153敏 血1703 魔479 攻65 防65 敏341 精神38 回复253 这样的加点以后血超多、回复超高、有惊人的耐久力(MM原话.哈哈).但是精神同样很低,魔法会给予重创,防也接近很少(/_!),被物理系造成很大伤害,魔少,不利于持久战. 也许大家要问了,既然那么多劣势,为什么偶还要推荐呢?尤其魔太少了.众所周知,PK中是要减掉一半魔的,穿极品袍,70级也不过400多点的魔.因此,偶说他只适合于单P,其技能,单补至少要7以上,宠为攻蜂或螳螂,只要战术运用的好,胜算还是很高DI~[PS：只适用于单P] ②攻敏传 传说中的暴传,也称武僧(传说中的..-_-!) 70级以BP分布为153攻,153敏 血785 魔632 攻356 防81 敏356 精神69 回复115 因为自身有攻击力,且敏高有回避.练级很轻松.不过..烧技能的时候..还有BOSS战.PK的时候.其作用不见得是传教了.③血防传 特殊称号:打不死的小强 70级以BP分布为153血、153防 血1703 魔479 攻65 防341 敏65 精神84 回复207 后期虽然说是可能表现不俗,但是初期由于技能难练,等级也没什么人愿意带,敏低,装备费的会更快,可谓是金钱堆出来的..传教 ④敏魔传 - 敏魔.改 70级以BP分布为153敏、153魔 血632 魔1856 攻65 防65 敏341 精神207 回复84 精神足够使用初级的魔法作为攻击,本身也因为敏高回避UP.可是因为血少,回复低,BOSS战有飞掉的可能.