分类：游戏-网易游戏-魔兽世界
问题：魔兽世界FS和SS的选择我一直是练FS的,最近朋友送了我一个SS 
我一直是练FS的,最近送了我一个SS号,环保装...我在这里请问问各位达人:1,从可玩性,职业潜力,PVP能力,SOLO能力,装备获取的难易度等多个角度综合来看,我应该选择玩FS还是SS?(我个人倾向战场,决斗,用时少的G团FB)2,SS在PK时一般长用的套路?(毕竟不是自己练的号,对SS这个职业不大了解,我想知道SS在PVP时最长用的几个技能)3,SS的装备获取是否困难?在废墟,ZG,黑龙MM里哪些装备是必拿的?(至少能代替T1的称为必拿...)谢谢
回答：1.可玩性个人任务SS大于FS；潜力就资料片而言SS大于FS；PVP能力就眼下来看仍然是SS大于FS；而SOLO能力SS不及FS；装备获得情况不管是工会团还是G团SS都比FS好拿装备；2.PVP方面：媚惑→元素诅咒/暗影诅咒→灵魂之火/暗影箭→献祭（快出手时媚惑）→点燃（媚惑发出）→暗影箭→灼热之痛（同时媚惑）→暗影灼烧（媚惑发出）→...自己发挥...以上为100%理论，把对方视为木头并且不会免疫媚惑以及其他因素全部刨除在外的话，是绝对成立的。PVP要求的是随机应变，绝对没有什么规律性的流程。PK时需要掌握和注意的是：⑴自己的有效射程和技能的释放时间和飞行时间，如灵魂之火在最远距离36码的时候需要飞大概1.7秒左右，在飞行期间绝对有时间再放出一个不需要飞行的技能（如：献祭或灼热之痛）形成没有间歇的连续。⑵站位，要先摸清对手的心态，想摸清对方的心态要先了解对方的职业，永远站在一个他打着很别扭的位置。⑶跑位，任何时候都要保持自己、媚魔、对手为三角型，给宝宝投入大量的快捷键吧。以上都能做到的话，你就成功了。 3.装备方面基本上没有什么必拿的，废墟法杖比较建议拿。如果是毁灭系的话建议穿散件的高法伤高暴击的，要是走恶魔系建议穿T1或T2套（要穿全）。4.个人感觉对于SS来说T1套比ZG套要强。但是要是走毁灭路线可以散穿两件ZG套的。