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问题：如何让树木重生如何在war3地图编辑器中让地图中的树木可以重生？ 
如何在地图编辑器中让地图中的树木可以重生？
回答：我解释一下楼上的做法：先做一些树木（最好能被一个方形全面覆盖），然后设定一个地区，将这些树木覆盖。V事件：可破坏地形-一个树木被坎倒。N条件：触发单位在设宝区域内。A动作：重生触发单位（就是有resurrect的那一条，参数一般不会填错）楼上的方法挺好。还有一些。楼上的方法如果你不懂触发器的话，还是不行。参考我下面说的吧。总之你得事先设置地区、单位等变量。你懂使用触发器吗？如果懂一些的话我能告诉你怎么做。要怎么重生？是循环时间事件，还是一砍没了就重生？循环事件：V 事件：可破坏地形从一个地方消失 [Destructible dies或者Destructible within region dies]这里的Destructible和region你得自己事先选择或者设置好。N 条件：随你设不设置，按个人需要吧，没什么太大关系。A 动作：Create a XX树 at Position of Dying destructible。这句话后面的一些东西没什么关系。如果是循环事件，把V事件改成Every X seconds of game time。不过这样可能不好，因为当条件满足（也就是X时间后）树木重生，但原来的树木并没有倒。其中会出现些错乱，但应该自己能解决。