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问题：NE在近点怎么对付UD的NAGA双兵营10小G的强行RUSH?我 
我发现这种方法对NE来说几乎是致命的,用DH去骚扰的话,DH如果不用回城就要飘回来,去MF的英雄在他来后会损失惨重,有NA在兵根本跑不了.而且我拼命出兵的话,当他到我家后我出AC只有4个,出HT只有1个,实力对比悬殊啊,小G用自杀性冲锋,他家双兵营源源不断的出小G.价格便宜量又多,而且G太多,就算我拼命杀了NAGA,我的损失也比他重得多.在操作和意识差不多该怎样打,我和一个操作和意识都比我差的朋友打时从没赢过.
回答：DR DR DR!!!相比兽王，它拥有更难以用完的魔法，拥有不易被减速后围杀的远程攻击想必恶魔，它能给你的以更好的兵力上的支持，而且如果是Naga 恶魔很难吸到魔，即使DK DH也很容易挂。相比火焰领主……不说了相比WD，他不容易被围杀，虽然WD能提供更好的攻击输出，但是扇刃只有2次，毒标就算杀死Naga，也是回天乏术英雄选择的宗旨：能补兵 最好是和AC一样的远程攻击（不易被围）只有FL和DR符合但FL的确……下面说说要增么做：首先 必要的侦查 发现对手买Naga 一般都是这么干得了（DR还有个好处 就随对手是DK DR也不容易死 他不吃C……）家里建筑：BR-BM-BA-BM-BR-BM放弃BH 根本来不及，有木头后放下第三座兵营。对手来的时候 一般第三座兵营没有造好 没关系 他肯定优先攻击这个没造好的 记得取消 立刻再造一颗 要让他不断地打你没造好的兵营（这个兵营的还有一个作用是挡路，挡下后 3兵营暴AC 很恐怖~） DR+AC齐射g 没有缠绕 g很容易死（最好打后面也有单位的g 这样他不容易拉开）g跑了别追 追了就会不来了 别理他的Naga 他的减速在你没有近战单位的时候发挥不了太大的作用 借古树的掩护+月井的补给你在损失2个AC的时候 他应该有3个左右的g倒下去了罢 这时候DR的优势就体现出来了 他能让你的兵越打越多 又不需要浪费井水（兽王得猪是井水做的！）当你有8个左右的AC时 基本可以说挡下来了（这过程中 不断的取消+建造兵营 钱不够时 兵营优先）有5~6个AC的时候 齐射小g 3轮1个 1个骷髅 在这种情况下 对手补兵的速度和死的速度差不多……（不像忘记做小精灵 暴对手的骷髅）Naga在攻击输出方面不如DK 所以不要去理她。要注意的：1。建筑要摆好 这点是肯定的，完美的时候，甚至可以用隐身AC堵住口子，这当然比较理想化 但不要让对手2个以上的食尸鬼冲进来，这点不难做到2。月井不要都造在一起，不方便喝水。3。精灵放到大树后面，对手又打不到的地方，方便修理建筑。4。别让DR去追对手的单位 去了就会不来了。5。一旦DR被围，别吝啬，第一时间回城 位置选好6。挡下对手的Rush后 别急着升级基地 补BH 3BR造AC+骷髅，=50人口的AC了 冲对手老家，一般对手前期耗费过大 没有2本 没有蜘蛛（有也没事） 顶多一冰塔 别怕 点小G 2级得骷髅能力不比小g差 12AC+DR Vs 7~8g+Naga 稳赢以上是我对付UD g Rush的心得（我也是玩NE的，碰到过好多DK带g的，用Naga的还真没见过……很想试一下）一般这么打 操作相当时 55%左右的成功率 看起来很低 但比起DH 兽王……一干人等 都高了近20%（我指的DK带队 因为DR不吃缠绕么 不用太担心他）