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问题：法师的天赋在最新版本里该怎么加60级的，希望详细一些，冰和火的都 
60级的，希望详细一些，冰和火的都列一下
回答：  首先分析下1.7的变化以及问题所在：  1. 抵抗多了， 这个没的说，命中装也出现了， 所有的都是， 而不只是法师。但是命中装有几个人喜欢的？ 这就好比学校强制规定你穿土到不能再土的校服， 你不穿就被b4一样。心里肯定是100个不愿意。  2. OT的隐患。 如今法师伤害装重击装一堆， 但是MT的仇恨提不上去。此外不少boss仇恨难拉了，比如黑龙。 bwl是被nerf了3号(lashlayer)，以及4 5 6三条龙吃嘲讽了。但是如果你是部落的话Vael可有够难的。 另外战士的某些技能明显容易miss了，仇恨不容易上上去。 OT率也高了不少。 碰到会减仇恨的boss或者是会离开MT一段时间的boss， 以前可以爽朗地连扔火球冰球的，现在也不敢了吧。  3. 法师的定位问题， 实际上冰法多数是用来当puller，冰系天赋选择配来配去有很多，修了这个要放弃其他地方， 修了其他又要放弃这个。 选择太多样，而奥术铁打不动的11, 18,21,28,31这些是肯定要有所取舍的。 40冰11奥能带给你什么呢？ 未必有太多的惊喜， 毕竟冰系很多天赋不是一直都用得着， 实用面很窄。 比如冻住后增加重击的， 这个在raid副本就无用， 再比如frostbite， 非单杀精英或者是跟战士盗贼打架时就起不到作用。 冰法下副本主张是出寒流和冰屏障，再加上引导和伤害以及强化冰球就差不多了， 玩减速等什么的东西用不着。 加多了就是浪费。 28/23奥冰的比较多。 而这个天赋说起来缺少冰系debuff强化的支持，需要的时候就很郁闷，又得洗。全加的话奥术则要放弃。 火法比较一目了然，但是如今你穿一身命中装的话暴击就少了，混饭吃的东西就少了。 当然这也只是稍微的削弱， 火法最致命的弱点还是难以在团队副本里发挥出来。  4. 很多战斗上下线不能再脱离战斗，不能喝水。 比如黑龙。仇恨是否清掉不知道。 所以1.6时期利用这个东西喝水的法师如今不能再投机了。  以上是4个最主要的问题，在新型奥系天赋建立之后， 基本可以得到解决。   根据以上的观察，1.7有几种奥系的配法。一、传统的奥冰法师细微的变化， 30奥21冰， 大型副本的puller。已分配点数：51　　需要等级：60【奥术】 30 点·奥术精妙 3/3 级　使你的攻击性奥术法术造成的威胁值降低 40% 。·奥术集中 5/5 级　使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。·奥术专注 5/5 级　使你有 10% 的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。·强化魔爆术 5/5 级　使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。·唤醒 1/1 级　在引导此法术时，你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。·强化法术反制 2/2 级　使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。·奥术冥想 5/5 级　使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。·气定神闲 1/1 级　激活之后，你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。·奥术增效 3/3 级　使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。【火焰】 未学习【冰霜】 21 点·强化寒冰箭 5/5 级　使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒 。·极寒冰霜 1/5 级　使你的冰冷效果的持续时间延长 1秒 。·寒冰碎片 5/5 级　使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100% 。·刺骨寒冰 3/3 级　使你的冰霜法术所造成的伤害提高 6% 。·急速冷却 1/1 级　激活之后，使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。·极寒延伸 2/2 级　使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高 20% 。·冰霜导能 3/3 级　使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15% 。·寒冰屏障 1/1 级　你被一道寒冰屏障所笼罩，在10秒内不会受到任何物理和法术伤害，但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。这个配点冰系的应该都没意见了， 好打的怪主要用冰弹打， 碰到wipe aggro或者仇恨不好拉的怪用奥弹。 跟传统配点不同是把节能换到奥术集中上去。 这个东西是有用的。 因为大型副本的boss是按照63级来算。（也就是火抗315的情况封顶， 75%平均抵抗， 这个不少人貌似还不知道哦， 官方给出过解释的）二、 奥火法师，深度奥系。兼顾副本和pvp。已分配点数：51　　需要等级：60【奥术】 35 点·奥术精妙 3/3 级　使你的攻击性奥术法术造成的威胁值降低 40% 。·奥术集中 5/5 级　使你的敌人抵抗你的奥术魔法的几率降低 10% 。·强化奥术飞弹 5/5 级　使你有 100% 的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。·强化魔爆术 5/5 级　使你的魔爆术的施法时间减少 1.5秒 。·唤醒 1/1 级　在引导此法术时，你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。·强化法术反制 2/2 级　使你的法术反制有 100% 的几率令目标沉默4秒。·奥术冥想 5/5 级　使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。·气定神闲 1/1 级　激活之后，你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。·奥术心智 4/4 级　使你的法力值上限提高 8% 。·奥术增效 3/3 级　使你的法术伤害和重击几率提高 3% 。·奥术强化 1/1 级　激活之后，你的法术会造成35%的额外伤害，但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。【火焰】 16 点·强化火球术 5/5 级　使你的火球术的施法时间减少 0.5秒 。·点燃 5/5 级　你的火焰法术在造成致命一击后使目标燃烧，令其在4秒内承受相当于该法术伤害 40% 的额外伤害。·烈焰投掷 2/2 级　使你的火焰法术的射程增加 6码 。·炎爆术 1/1 级　发射一枚巨大的火球，对目标造成148至195点火焰伤害，并在12秒内造成总计56点额外火焰伤害。·燃烧之魂 3/3 级　使你的火焰魔法有 65% 的几率不会因为你受到伤害而被干扰。比21/30的少3%重击和7%伤害， 比起28/23的少6%重击， 但是奥术能量摆这里， 外加上副本里对奥弹的最佳支持使得这种法师选择面广了很多。