分类：游戏-网络游戏
问题：一个超级概论性的问题！想去玩战神的版本！不知道应该去玩哪个职业！ 
   想去玩战神的版本！不知道应该去玩哪个！在战神里哪个职业是容易上手！又比较厉害的！   希望大大们给个详细的建议！分析各个职业的特点！谢谢！给20分！详细者得！
回答：新魔界的附闪，7级的闪片60多点。而在战神，3级闪片就可以达到。新魔界的弓手下限计算是下限＋下限－上限来输出的，而战神光辉则没有这样的计算。新魔界的技能，如法师的某个技能，基础伤害500,转换率为100%，而战神里则为1500.但技能转换率确只有50%.战士在战神光辉中就是被设置成物理职业的克星，高防就不难理解了。但高防不等于高抗，在魔法属性攻击面前，再高的防御也是多余。医生与战士还是属于不同的职业属性，只是在面对怪物的魔法攻击时.变变的灵魂幻化所增加的属性的确是差强人意了，而且变身的旋风也被改成了加基础攻击减技能转换率，从根本上来讲，变身的期更偏向与PK，成了风法师。变变赚钱，那只是新魔界的做法，在战神光辉中，我们只能另辟他径，比如战士，比如弓。都可以用来打钱，没有人明文规定说一定要用变来打钱的，不同的，需要不同的玩法      战神中的职业特性更为突出，可以说各个职业都会有不同程度上的制约。 弓依然是比较强大的，下限攻击还是有加成。从打BOSS上来看，弓还是有一定的优势。 战士也不会太垃圾，对物理职业，战士就是他们的克星，战士超高的物理防御是这一实现的基础。 法师在有了技能百分比加成的石头以后，一样变得非常历害。攻击比之新魔界可以更高，不过，弱点依然存在。 而召唤系，医生也不再是专用的赚钱职业，而是更多的偏向于辅助攻击职业。变身中的黄金——堕落一支，更是变得非常的强大，增加了晕人技能，变身状态下可用技能。 因此，在战神光辉中，任何一个职业的特点更为明显，可塑性也更强，只是大家目前还都只是在摸索阶段，还无法看到正真的职业特性会是如果发展，因此，可参考的依据并不多。