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问题：评价下这些个天赋战士的方案一：35/5/21武器:355/5偏斜 
方案一：35/5/21:355/5 偏斜2/2 强化冲锋3/3 强化雷霆一击2/2 强化压制1/1 愤怒掌握3/3 重伤2/5 双手武器专精2/2 穿刺1/1 死亡之愿5/5 锤类武器专精2/2 强化拦截2/3 强化断筋2/2 血性狂乱1/1 致死打击2/2 复苏之风狂暴:55/5 残忍防御:213/3 战术掌握2/5 预知5/5 盾牌专精1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡3/3 挑衅2/3 强化复仇3/3 强化破甲1/1 震荡猛击方案二:36/22/35/5 偏斜2/2 强化冲锋方案一：35/5/21:355/5 偏斜2/2 强化冲锋3/3 强化雷霆一击2/2 强化压制1/1 愤怒掌握3/3 重伤2/5 双手武器专精2/2 穿刺1/1 死亡之愿5/5 锤类武器专精2/2 强化拦截2/3 强化断筋2/2 血性狂乱1/1 致死打击2/2 复苏之风狂暴:55/5 残忍防御:213/3 战术掌握2/5 预知5/5 盾牌专精1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡3/3 挑衅2/3 强化复仇3/3 强化破甲1/1 震荡猛击方案二:36/22/35/5 偏斜2/2 强化冲锋5/5 钢铁意志2/2 强化压制1/1 愤怒掌握3/3 重伤2/2 穿刺1/1 死亡之愿5/5 锤类武器专精2/2 强化拦截3/3 强化断筋2/2 血性狂乱1/1 致死打击2/2 复苏之风狂暴:225/5 震耳嗓音5/5 残忍1/1 刺耳怒吼4/5 统御之力2/2 强化斩杀3/5 激怒2/2 强化猛击防御:33/3 战术掌握方案三:36/11/14武器:365/5 偏斜2/2 强化冲锋5/5 钢铁意志2/2 强化压制1/1 愤怒掌握3/3 重伤2/2 穿刺1/1 死亡之愿5/5 锤类武器专精2/2 强化拦截3/3 强化断筋2/2 血性狂乱1/1 致死打击2/2 复苏之风狂暴:115/5 震耳嗓音5/5 残忍1/1 刺耳怒吼防御:32/2 强化血性狂暴3/3 战术掌握5/5 坚韧1/1 破釜沉舟3/3 挑衅全部自配,绝不是直接拷的,当然无法避免仿效,请各位分析下孰优孰劣,或者适应什么方面~~
回答：本人2区3组JJ 22 2100+,33 2000+,55 2000+的战士,提出1点点个人的看法,有不同之处,恳请指正.方案一：35/5/21  我认为不好,可以改成33/5/23武器:33 5/5 偏斜 5/5 钢铁意志 2/2 强化压制 3/3 重伤 3/5 双手武器专精 2/2 穿刺 1/1 死亡之愿 5/5 (锤)类武器专精 (看武器)2/2 强化拦截 2/3 强化断筋 1/1 致死打击 2/2 复苏之风 狂暴:5 5/5 残忍 防御:23 3/3 战术掌握 2/2 血腥狂暴 5/5 坚韧 1/1 破釜沉舟 3/3 挑衅 3/3 强化复仇 3/3 强化破甲 1/1 震荡猛击 2/2 强化盾击适合33和22,个人感觉33用这个天赋最好,配置是战猎德或战法骑或战术德(萨),防御天赋21点出3个战士控制技能,复仇,震荡,强化盾击(带沉默)和保命技能破F,如果为何出血腥和坚韧都看不明白,那我也无话可说.输出的主力是另1个DPS,战士来控制1个DPS或治疗,出武器33点出致死,能有强力的输出,没有激怒瞬间伤害会弱1点，但总体上说作为辅助输出还是很好.攒怒气上断筋,堆破甲,丢震荡,换盾牌开复仇和盾击和盾反,对操作要求和大局观都很高.当然玩战士的都不喜欢辅助输出主控制,如果你是那种喜欢一直拿双手追1个职业砍到死,除了砍什么都不会,那请你用方案三,保证爽.此天赋需要操作难度高,新人不推荐.方案二:36/22/3   我认为很不好，推荐33/25/3武器:33 5/5 偏斜 5/5 钢铁意志 2/2 强化压制 3/3 重伤 3/5 双手武器专精 2/2 穿刺 1/1 死亡之愿 5/5 (锤)类武器专精 (看武器)2/2 强化拦截 2/3 强化断筋 1/1 致死打击 2/2 复苏之风 狂暴:25 5/5 震耳嗓音 5/5 残忍 1/1 刺耳怒吼 1/5 统御之力3/3 血之狂热 2/2 强化斩杀 5/5 激怒 2/2 武器掌握1/1 横扫防御:3 3/3 战术掌握 适合所有JJC,个人感觉55用这个天赋最好,原因是3点战术掌握,可以在被急火的时候切姿态盾反(需要25点怒气),适合做主要输出,多1个辅助的技能是刺耳,有激怒瞬间伤害有很大提升.比较适合休闲玩家,操作要求稍微高一点,至少会拿盾牌开反射,冲入人群开横扫和刺耳.实在不知道盾牌该放在主手还是F手的战士可以选择方案三,那个天赋只需要你追着砍.此天赋需要操作难度中，新人可尝试.方案三:36/11/14  看不懂,我只玩了2年战士,时间不长,第1次见这么+的,可以改成33/28武器:33 5/5 偏斜 5/5 钢铁意志 2/2 强化压制 3/3 重伤 3/5 双手武器专精 2/2 穿刺 1/1 死亡之愿 5/5 (锤)类武器专精 (看武器)2/2 强化拦截 2/3 强化断筋 1/1 致死打击 2/2 复苏之风 狂暴:28 5/5 震耳嗓音 5/5 残忍 1/1 刺耳怒吼 1/5 统御之力3/3 血之狂热 2/2 强化斩杀 5/5 激怒 2/2 武器掌握1/1 横扫3/5 乱舞非常经典的天赋,玩过JJC超过2个月的战士一定不会陌生,适合一切JJC,个人感觉22用这个天赋最好,适合战德和战骑(萨),不用切姿态盾反(怒气不够),基本就是追着砍,适合新人使用.美F中最流行的是我上面的3种JJC天赋,大体思路不变,个别的点可以有一点个人的想法.我不希望战士为了RAID+出一些看似防T的武器战士,打JJC就是娱乐,弄个深武器天赋(>31点武器系)去RAID中当T,是不负责任的表现,真不如1身蓝装的野德.当然JJC需要有很好的团队,永远记住这个:不怕神一般的对手,就怕猪一般的队友.多打打就会有体会的,我希望你能多去实践,只通过想想而得到的天赋,往往不实用.