分类：游戏-网络游戏-真三国无双OL
问题：令人心酸心痛的三国无双玩这个游戏一年多了,对这个游戏注入了太多的 
玩这个一年多了,对这个游戏注入了太多的感情.早在改攻击之前,我就改攻击的问题在官网发表过自己的分析看法,对改攻击的后果做出过预测,不幸的是,现在发生的一切都在预料之中了.今天下午我收了一把及品12特段了5攻击的盾黄龙.为什么我要收呢,因为那个卖黄龙的在桥上喊了半天,他一共要出售3把神器,喊了半天几乎无人问津.我看到了,很心疼,因为我知道一把神器要磨出来的辛苦和艰辛.我能想象的到他可能是不想玩了,因为他言语中卖武器那种急切的心情.我也没砍他的价,他出的价我照单收了.是我发慈善心吗,不是,因为对于一个不想玩这个游戏的人来说,他最后甩卖武器,不过是想尽量玩这个一年多了,对这个游戏注入了太多的感情.早在改攻击之前,我就改攻击的问题在官网发表过自己的分析看法,对改攻击的后果做出过预测,不幸的是,现在发生的一切都在预料之中了.今天下午我收了一把及品12特段了5攻击的盾黄龙.为什么我要收呢,因为那个卖黄龙的在桥上喊了半天,他一共要出售3把神器,喊了半天几乎无人问津.我看到了,很心疼,因为我知道一把神器要磨出来的辛苦和艰辛.我能想象的到他可能是不想玩了,因为他言语中卖武器那种急切的心情.我也没砍他的价,他出的价我照单收了.是我发慈善心吗,不是,因为对于一个不想玩这个游戏的人来说,他最后甩卖武器,不过是想尽量挽回点损失.这一幕以后会再次在真三的不同势力不同地点持续发生着.我买这把武器后,手里的军费也光了,我本来想换点卡的,但我想,换了点卡又怎样呢,还改造武器吗,还有改造的意义吗.作为许多成功的网络游戏,官方在成功的为自己赚取利润的同时,还给玩家创造一个可以赢利的空间,象早期的传奇.如果一个网络游戏将玩家的赢利空间变的一无所有,甚至还亏,我想,这里面就存在一个经营方法的问题了.要知道,玩家其实也并不是说靠游戏吃饭,而是通过游戏赚一点可以让开心的成就感.更何况,从这几天改后的情况来看,也正如我之前预料的那样,防高血厚,让人恶心的场面依旧在PK场上重演,反正你攻击低了更难杀了,我让你杀又何妨呢,直到杀的你手发软,杀的你的键盘都按烂还杀不死我,我还可以在你面前跳桑巴舞.这PK还有意义吗.一个本来只需改动个别武器招式威力和无双威力的东西如今成了现在这个样子,我想我也没什么可以多说的了.当然,直得庆幸的是压制争夺战中,因为要拿句点,对武器的攻击还是有一定要求,所以这一块还依旧保持着原样,看来目前只有压制场除了大斧开中级血长外,其他武器(除开不适合压制的武器)在技术的范围内还都算合理.说了这么多,其实我还是希望官方多从游戏的趣味性和娱乐性出发来经营这款游戏,同时兼顾一下平衡一下玩家的利益,要知道,只有实现双赢,才是一款游戏走下去的动力和源泉.
回答：游戏开发商改也有他的想法 不可能一味的追球高攻击2倍秒人那样的游戏你们觉得好玩吗？确实改了上限很多神器都不是神器了之前投入的金钱和精力确实得不到回报了 这个很遗憾也很恼火
但是你想想任何一款游戏有职业分 这游戏没职业 就是手上的兵器
如果所有武器都改攻击都能秒人 这个肯定不是游戏开发商想要的结果或许是让游戏的武器更加多样化 （改造出五花八门的武器） 这个决定我个人觉得是使各种武器有各种武器的改造方法 就像别的游戏有职业分的法师升级了给的点数是不是要去加力量呢？ 很简单的道理
比如说朴刀吧 58G没锻无双的 32F没锻体力的狱刀都打不死（昨天我试的）朴刀金牌没出特的G是44说实话改了攻击上限就算很高的了 那朴刀将来走的路子只有改F或者改上限 别的武器也有别的武器的改造方法 别一味追求高G