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问题：为什么60年代打NAXX狂暴战士输出基本第一呢难道那时同等装备的 
难道那时同等装备的DZ输出比不过狂暴战士吗
回答：我感觉“基本第一”有待商榷啊，狂暴战士处于第一集团没有问题，不过很多要跑位的BS，还有FARM多了装备好了以后，第一的位置经常轮流做的，不过前10有大半江山被狂暴ZS抢了到是真的很震撼。那时候NAXX版本一更新，貌似记得就伴随着ZS怒气系统的一次小BUFF吧，后来狂暴双持怒气就多了，而且貌似旋风这个技能瞬发就是那次改的？...“永动机”变的牛B了，再者很多木桩BOSS有无视仇恨的特点。相比之下，盗贼那时候2秒回一次能量，不像现在，而且很多技能是没有的，团队BUFF也少，比起号称“板贼”的狂暴战士来，AP少不少，白字伤害就少呀，贼和板贼武器几乎通用，而狂暴战士还能拿斧头（多数都是慢速的噢，DPH很高），贼的技能特色就是星星的，可回能量的限制导致施放要“有节奏”的，这就有间隙了呀，狂暴战士可不管，有怒就能不停主手英勇副手白字啊，外加旋风嗜血，而那时候的狂暴战士基本都不会缺怒，而且不用担心仇恨问题（英勇的仇恨很高很高，那时候防御战士2个最主要吃饭技能就是破甲和英勇）。而法系在那时候也比较郁闷，NAXX 怪物冰抗比较高，而暗抗比冰抗还高，所以火法进去，SS郁闷，至于猎人，说不好听的，就是一打酱油的。狂暴战士那时辉煌，一个团带近10个狂暴战士都有，后来大家装备都好了，一会比较牛的贼啊法师也会坐坐第一的位置，但基本是个狂暴战士都能进前10，灰常牛B。不过半蓝半紫的狂暴ZS和贼一起去那时候的NAXX，还是贼的DPS高，~、~狂暴战士比贼还是吃装备，其他地方因为狂暴战士那无法控制的仇恨还是不怎么混的开的。