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问题：DZ老手进3项天赋在战斗各有什么特点颜色?? 
3项天赋在战斗各有什么特点颜色??
回答：主战斗  主敏锐 主毁伤 这三个天赋都有相对不同的适用范围。主战斗贼一般所拿的为 剑 或 锤，但因为剑专的天赋很不错，所以一般战斗贼都选择剑来使用。 战斗天赋的伤害平稳，伤害主要是靠武器平砍来提高的，所以在一个长时间，没有过多干扰的情况下能造成非常高的伤害量，所以一般都是用来作为副本输出和升级来使用的，这点在天赋里也能发现，战斗天赋里会有很多类似加命中的天赋。敏锐天赋的精髓就是控制和反控制，所以敏锐天赋的盗贼，会有比较好的控制和隐藏能力。这样，这个天赋对于PK就会有很大的帮助，因为对盗贼来说，本身的防御比不上战士 骑士 撒满，而他又是作为一个近战职业存在的，如果不提高生存能力就无法在JJC生存，就好比猎人和撒满虽然十分强大，但由于不能很好的解决在JJC的生存问题，出场率就不高。 要明确一点，敏锐贼在JJC里，不是作为一个纯输出的角色存在的，他是以控制为主，以输出为辅的角色。毁伤贼是拿双匕首的，在练级阶段，要使用背刺和毁伤（要41点天赋），而被刺需要找怪的屁股，十分的麻烦。 在PK的时候，没有敏锐的生存能力强，所以JJC的出场率也不高，总的来说是个比较稀少的天赋。（不过也有人用战斗 毁灭天赋在副本输出）