分类：游戏-网络游戏
问题：5月22日更新后的一些问题1、各职业好像应该都加了属性具体是什么 
1、各职业好像应该都加了属性具体是什么其他的不清楚，堕落是加了5W血和1000的防，明弓也加了血和防但是减了致命，这样明弓好像比之前还要减弱了不少。现在搞得大家都去玩堕落了。职业更不平衡了。2、没开新地图，盛大接手后也没出什么新东西，再不搞点新动作估计人气要更少了。3、原先冲千元卡送的速度和反弹石头到现在还不能合成，这样搞得玩家们很是郁闷，希望给个具体的时间表，不要这样忽悠大家。4、 既然加了血和防，这样PK更难杀死对方了，特别是对堕落和战士来说要想互相杀死对方简直不可能，在有怪地图现在想清个高级号太难了。建议应该提高武器升级的成功率，1、各职业好像应该都加了属性具体是什么其他的不清楚，堕落是加了5W血和1000的防，明弓也加了血和防但是减了致命，这样明弓好像比之前还要减弱了不少。现在搞得大家都去玩堕落了。职业更不平衡了。2、没开新地图，盛大接手后也没出什么新东西，再不搞点新动作估计人气要更少了。3、原先冲千元卡送的速度和反弹石头到现在还不能合成，这样搞得玩家们很是郁闷，希望给个具体的时间表，不要这样忽悠大家。4、 既然加了血和防，这样PK更难杀死对方了，特别是对堕落和战士来说要想互相杀死对方简直不可能，在有怪地图现在想清个高级号太难了。建议应该提高武器升级的成功率，这样才有玩下去的意思。5、之前打个首领还会掉点东西，现在掉的东西发现是越来越少了，特别是技能书80级的不知道多久没出一本了。70+的现在也很少出，刷首领的人都没心情去了，是不是应该考虑一下玩家的感受，大家搞装备出来一个是为了PK，另一个不就为了刷宝吗？ 
回答：1、对于，都是要一段时间，适当的调整下游戏里面的强势的职业的，如果不调，即便是调的慢了，看看以前那个职业强的，都会如雨后春笋般的出现了，整个服务器都快成了这些职业的天下了。对于这样子的游戏，是不会长久的，所以，过段时间都会对其中的不合理的或者是强的很的适当的调整的，你可以看看哪个网络游戏都是这样子的，这个是为了人家游戏的更长远的发展想的，另外，游戏不调整，玩家又如何来充值搞你的装备，玩家不搞新的装备，不练其他的职业，人家游戏公司靠什么来养活人家的员工呢？所以，游戏真出现了bug了，肯定会在适当的时候调整的，如果不调整，这个游戏就距离结束还有多远了？另外，处于这次跟人家盛大大公司的合作，应该也会有适当的调整，来吸引人气的，要不然人家盛大的大公司怎么会跟金酷合作呢，不都是为了经济利益吗，没有利益的事情，人家会干嘛，所以，只要是新公司合作，调整是必然的，不都说新官上任三把火的吗？只能说怎么能让玩家再投入和怎么保持游戏长久，这个是人家考虑的，所以，我感觉处于各种原因考虑，调整是必然的，只有这样子，玩家才能跟着公司走，吸引你的投资的。2、至于新地图应该不会太快的开的，开了需要他们在考虑研发新的地图，新的玩法，同时也要等至少半数的玩家都能达到的他开的新地图玩的时候才会开的，要不开的太快了，RMB玩家进行的太快了，剩下了这帮子花钱少的，跟不上开新地图的脚步了，都会很快放弃的，放弃了这么一帮子小投入的，损失也是巨大的，第一没有人气，第二，很大部分的收入都是靠的人家少投入的玩家的。3、至于千元卡送的东西合成的问题，估计一时不会叫合成的，毕竟这个游戏剩下的新内容不多了，除非他们考虑成熟了，像升级2.0版本一样，在升级下游戏版本，这样子新的元素多了，开那个东西的估计就快了，另外还是需要玩家的大量的呼吁的，同时只有把老区的角度放慢了，新区开了，才会有更多的人去玩的，这样子游戏公司才能挣更多钱的，人家也是为了利益考虑的。4、应该说是升级武器的难度现在调的比以前刚开放+20武器的时候，难度提高了又，那时主要是合神佑的几率低，现在提高几率了，但是升级武器的几率也降低了，无非都是为了叫大家看到有升级武器的希望，但是还得投入才有希望的。另外，也不可能叫你升级太快的，太快太容易了，游戏支撑不长久了，跟sf有啥区别了呢，sf能坚持多久了，没有多久就关了。5、关于暴率，目前调的的确是低的不能再低了，杀几天首领，平时主要暴70书的雪山和沼泽，现在杀几天见不到一本书了，我有时就干脆不去杀了，杀与不杀感觉没有啥两样了，但是现在感觉他们调的是12的爆率相对高点了，前段时天神的爆率比较高的，估计是鼓励大家做好装备，刷天神呢，现在天神爆率又低了，刷不出来好东西了，12提上去了，暴黄金比较多了，估计又是想提高下大家兴趣，从真金做起，让玩家看到了其实距离天神并不遥远，让玩家有信心再投入吧。另外，的确现在高级号多了，暴的东西多，这样子东西都好弄了，给游戏公司的效益是有影响的，人家的利益就会降低多了的。