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问题：关于人物成长和破防公式(高分悬赏)各职业成长和破防公式(不考虑宝 
各成长和破防公式(不考虑宝石).已知术士1体=4.5HP.1耐=1防.1心=3MP.那其他职业1体=多少血?1耐=多少防?1心=多少精神多少MP?1力=多少攻击力?剑士破1耐术士防要+几力?武师呢?术士要破3力1体1耐剑客法防又要+几心?破武士+几心?问题较难,高分悬赏.
回答：10月16号写了《星神鉴：术士属性点关系公式》只讨论了SS主要属性点的关系公式，让SS们参考是4心1体好还是4心1敏好。官方贴出以后，还是有很多人支持的，就想把全职业的写出来吧，顺便把SS的补充完整。废话不多说，切入正题。　　SS属性点关系公式：　　10力量=7攻击=8命中≈2.66精神　　10体质=45HP≈2.66精神(对防御不起影响)　　10心力=45SP=13精神　　10耐力=8防御≈2.66精神(对生命值不起影响)　　10敏捷=7灵巧=12闪避　　JK属性点关系公式：　　10力量=10.5攻击(20点力量=21攻击)=12命中≈1.5精神10体质=70HP≈1.5精神(对防御不起影响) 　　10心力=24SP=7精神　　10耐力=12防御≈1.5精神(对生命值不起影响)　　10敏捷=6.5灵巧=9闪避　　WS属性点关系公式：　　10力量=11攻击=11命中=2精神　　10体质=48HP=2精神(对防御不起影响)　　10心力=24SP=10精神　　10耐力=8防御=2精神(对生命值不起影响)　　10敏捷=7.5灵巧=12闪避　　YS属性点关系公式：　　10力量=9攻击=9命中≈2.2精神　　10体质=72HP≈2.2精神(对防御不起影响)　　10心力=36SP=11精神　　10耐力=8防御≈2.2精神(对生命值不起影响)　　10敏捷=6.5灵巧=10闪避　　DS属性点关系公式：　　10力量≈5.2攻击=9命中≈2.4精神　　10体质=60HP≈2.4精神(对防御不起影响)　　10心力=36SP=11.5精神(20心力=23精神)　　10耐力=8.5防御≈2.4精神　　10敏捷=6.5灵巧=11闪避　　(DS的力量加点没有一点规律，可能跟传说中DS加力量会暴点有关，不过80以后都是心D，所以DS的力量对攻击的影响应该不是很重要)　　全职业力量\体质\耐力对精神的影响数值是一样的。(比如：SS 10力量\体质\耐力≈2.66精神)　　全职业体质不影响防御，耐力不影响生命值，但是有没有隐藏的影响不得而知道。　　全职业每升一级，五种属性各加一点。跟帮派秘技每升一级五种属性各加三点相同。　　全职业升级所需要的经验是相同的，没有职业歧视。　　以上公式是本人练了五种职业10级进阶小号测试的结果，因为等级太低，属性点太少，结果可能有误差，请热心的朋友指正。还有本人还没有80级进阶，80进阶以后对成长有没有影响不得而知。首先，我认为做为一个新手来说，最重要的莫过于要先看官网的新手指南和进阶，把这些内容给翻一个遍，因为我发现很多新手连交易都不会，这可是最让人悲哀的事。很多人认为这并不重要，但我认为这件事却最重要，因为这是一个基础，如果基础不稳，以后会碰到的麻烦也不会少。创建后，你会发现你来到了星秀村，在这里提醒大家的就是任务了。ALT+Q可以打开任务列表，上面有一个剧情，打开可以看到很多任务，每个任务后面写着数字，如0，10这些数字代表做这个任务的等级。剧情任务是水浒Q传中的一跟主干，一上来新手也需要靠两个0级的剧情任务和一个10级的剧情进行得到新手们的奖励。首先做为新手，你就跟着剧情任务的内容，一步步做，得到不同的奖励。当然，关于你身上的召唤兽问题，你可以去右下角出去的星秀村东抓一只木桩人暂时用用，以后有机会碰到宝宝再抓。在一个个任务中，你会发现10级的剧情的最后一个任务是让你上山杀燕妖，杀燕妖的地方有许多高手帮忙的，你可以和他们组队一起杀。这之中玩家会碰到一个10级就职的问题，10级之前推荐大家多加些力量，因为10级的时候可以重新分配一次点数。在这里就简单分析一下各职业。道士（DS）：这个职业普遍为现在玩家最喜欢的职业。因为10级就职以后，他的普通物理攻击就可以一打三（也就是秒3），所以力量型道士普遍出现，练级很受欢迎，也不需要练什么技能，只需要用砍的了，加点推荐4力量1体质；另外一种就是心力型道士，加点推荐3心力1体质1敏捷，技能方面有放毒，封印技能等，但并不受欢迎，虽然PK什么的挺强，但练级实在不尽人意，就像半个魔法师一般但却并没很强的魔法威力（就一个放毒而已），所以不推荐练。剑客（JK）：这个职业是单秒职业，技能也是单秒的技能（加强威力而已），PK和打BOSS方面挺有优势，练级速度一般，推荐加点：3力量1体质1耐力武师（WS）：本职业和剑客相似，不同是本职业防御力比剑客稍低一些，但敏捷就稍微高一些了，练级速度一般，推荐加点：3力量1体质1敏捷术士（SS）：就是俗称的魔法师，拥有4类单体魔法和群体魔法（秒3），推荐练级时只使用一种群体魔法，可以提高得快一些（35级以后还会出新魔法，也是4单4群），个人推荐土系魔法比较强大，练级速度快（耗钱相对也多一些），推荐加点：4心力1体质（练级型），3心力1体质1敏捷（PK型）医师（YS）：不用说，大家都能了解医生在每个游戏里的作用了。这里除了加血技能以外，还有辅助魔法：比如放毒，这个放毒比起DS的就强多了，技能等级提高后还可以多秒，当然医师本身是没什么大用，因为这是一个强辅助性职业，所以要以辅助别人为主，练级速度快（当然要队伍好），加点推荐：2心力2体质1耐力（练级型），2心力2体质1敏捷（PK型）还有就是希望大家对着一个职业练，不要一会变一个，那样绝对练不上去。如果喜欢多种职业，本人推荐一个方法：先练一个最好练的职业道士，等把他练高了来带小号，那就方便多了。新手在星秀村的右上角，找一个特派新手指导员，可以无限次领取2小时双倍经验时间（20级以前）。20级以后去应天府，把20级剧情过了（注意不懂的多问问别人，不要傻着），20级以后可以买房子了，20级剧情过了以后可以拿到床，把你的床放进你所买的房子里，就可以领取双倍经验了，一周7小时（房屋知识在官网上多看看，稍微有些复杂）。买房子在应天府的上方，有一个房屋管理员。在她那里还可以接到家园任务，这个任务是很赚钱的，由于稍微有点复杂，这里不太容易讲清楚，所以当你碰到具体问题时多问问其他人（那个房屋管理员那里是组队点，所以有很多高手），家园任务是很赚钱的，也是一条生存之道，往往很多新手没发现这点。20级以后你可以去应天府东再穿过去一张地图，那里可以打山贼和蒙面人，20-23的吧，练到25级以后再穿一张地图去林中小居，在那里练到就可以练到30了。