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问题：求弓手的配点弓手的配点,战斗和招唤都说下...越详细越好 
弓手的配点,战斗和招唤都说下...越详细越好
回答：就目前角色能力分配来看，弓手是不太适会单纯练技能的。    纯战斗弓---PK有控制技能，技能输出伤害也挺可观，但战斗常规装备防御偏低、武器攻击不高``相对副本野外生存能力不高``而且是弓职业中日常开销最大的。    纯召唤弓---自身无PK技能，宝宝虽有个别很好用的控制技能（牛撞、石人抛），但因自身攻击、防御太低，宝宝等级、杀伤力不够，在个体战斗中不见任何优势！好在召唤的强化技力够特殊，能在大范围面积内提升所在队伍的集体实力``所以也挺受其它玩家欢迎！但因个体战斗能力太弱，不为玩家所能接受（练的人不多）。关健，召唤有很好的强化技能（牛盾、战神、精灵），在副本和打宝过程中有较强的生存能力，也是日常最节约的弓种，如果装备好一些，根本不用花钱在补给上。    敏体弓---主修敏、体；所以躲避、命中相对较高，敏体常规装备、武器性能也较召唤、战斗高；体---主要影响防御、血量、回血速度，所以相对而言、敏体因其血量充足、回避高，在副本和实战中有其卓越的优势，一度成为主流。又因近期官方修改回血功能，导致敏体优势锐减，但并不影响敏体弓在玩家心中的地位，和其实用性。    敏力弓---大同于敏体；力---主要影响攻击力，所以在同等条件下，敏力弓是所有弓中攻击力最强的，之前因血量薄、回血不如敏体，多出的攻击力优势不明显，所以一度被压抑；但近期的回血规则调整，使得敏力越来越被人们看好，力量代表着攻击，攻击代表更高的输出，高输出就代表更快的结果对方``这不正是我们玩游戏的兴趣点嘛！    综上所述，现在的主流配点有（结合技能与属性所长，达到极致）1：敏体战斗；战斗加到130出1级法燃或战斗165十级法燃，余下点数作敏体系加，穿敏体装备（武器）。2：敏力战斗；同上加技能，穿敏力装备（武器）。3：敏体召唤；大致分三种``一：+55召唤出十级战神，穿敏体装（相对会穿的更高阶）二：+70召唤出满战神、水火、天地，精灵技能加到不能加。能救人，能配合外挂自动加血，可以节约好大笔补给开支。（相对经济型）三：+135出牛十级盾，盾一出十分牛``（平民玩家级低时穿不上防高的装备，但可穿幸运）4：敏力召唤；（同上）穿敏力装备5：全敏弓；因为卓越装备和幸运装备的普级，越来越多的高级玩家选择此种弓。一则是弓卓越装备、幸运装备的穿戴要求特殊（只要等级和敏捷）。二则是敏捷所带来的命中、躲避、防御、攻击、移动速度的全面提高，的确惊人。6：全敏+部分技能弓（战斗、召唤任个人爱好）；同上穿戴，但适当加少许技能（可参考上面所1、3种）。    游戏从公测到现在已经走了年多有余！玩家们对弓的特性已经相当了解。所以我相信，没有最强的存在，只有最适合自己心意的存在（当然在加点的时候要考虑自己的经济能力，因为越强的弓需要越高的投入）。