分类：游戏-网络游戏
问题：关于城战问题，怎么打？来高人指点 
回答：这是我以前在一个网站上看到的攻城站攻l略，现在给大家分享！我们不讨论城战，先说一个关键的问题，就是指挥=RL。玩过的玩家一定对这个单词不会陌生。RL=raid leader(也就是团队领袖) 就是一个Raid 团队的带领者，负责raid中的指挥以及人员安排。        首先拥有一个好的指挥员是攻城胜败的关键，不管大家用TS还是用UT，虽然这些软件可以很好的让大家沟通，但是大家多数犯了一个重要的毛病，就是所有人都能在里面说话。一个好的团队只有一名指挥，首先大家要绝对的信任他，听从他的指挥，不管对错，所有步调要一致，就算错也要打到底，千万不要乱，昨天我参加了一个工会的城战，UT里谁能都说话，乱七八糟，谁都能指挥几句，这样会是成员觉得很烦躁，希望以后应该把非指挥人员全部静音，保证通讯的清楚。        说完了指挥我们现在言归正传看城战，其实参加过经常参加内测的玩家都会发现，内测时攻城很简单，城门很快就被砸开了。为什么在同样的情况下，在外服大家连门都打不开呢？其中有以下几个原因        1、80%以上的人没有参加内测，对城战不了解2、因为是外服大家害怕被杀掉经验，攻城时不敢上前        下面有我画的一个草图，大家看一下，我们边说边看。大家可能会因为城战全部发生在要塞中，其实不然。攻城方如果有人死掉而所在战盟又没有建帐篷的话，玩家就只能从长安跑要塞，这就无形中把攻城的队伍拉长了，让前方战斗的人感觉人越来越少，其实人并没有少，只是被拉开了，要解决这个问题，只有购买帐篷，让成员在要塞中复活。        有人说我守城找一队人去偷袭你的帐篷看你怎么办，但是大家有一个误区就是攻城的人数一定比守城的人多，你派一个战盟，我也派一个战盟，这样我非常划算啊，呵呵，如果你在城里，可能一个战盟能守住我3个战盟的攻击，但是一出来1V1的话，我只要让和你相等的人数和你打就可以，这样我前方就更容易了，是不是这个道理        不行，要是找这么说下去虽然细，但是估计大家看看就不耐烦了，咱长话短说，既然大家都在愁砸城门的事，我们就先说它吧。。        怎么砸城门，其实很简单，每个战盟可以任命一个战盟指挥、四个副指挥、10个工兵、也就是每个战盟应该有15人可以用锤子攻城，如果按8个战盟算就是120人。哈哈，不少人吧，如果你说你没有120人，那我真的很怀疑，你们战盟连15个在线的都没有吗？可能有哥们说我们就是这么做的，但是也没打开了。        别着急，听我说，可能有人已经发现，不管你如何安排，如果城门前只有工兵的话，工兵死亡很快，我说一下我们战盟内测是怎么打的。        首先把工兵和MS一队，MS不负责加状态和血，为什么？可能你没当过工兵，我顶着天赐去砸门一样被秒。正规的打法应该是，工兵冲到门前死，然后MS复活，在复活后有5秒的无敌时间，MS不用给工兵加状态，因为这样MS反而容易死，而且那点状态也没多大用。工兵被复活后，马上就砸门，然后再死，反复如此。        MS有两种救人的技能,一种是瞬间就可以把人救起来,就是起来会边黑的那种,叫“重生祭祀”，这个技能非常好，不但可以让MS受到攻击的机率降低，而且复活的人受到的伤害也会下降50%，另一种是需要3秒的施法时间的,我非常不建议用这个,可能会出现你没救人你就死的情况,所有我还是建议MS用瞬间救人的那种.这样也可以保证自己的生命安全.        除工兵外，除MS以外所有人不管有没有锤子都去和工兵站在一起，尽量分担工兵的伤害。FS的群攻最高是同时攻击5个目标，也就是说如果有足够的人，就有可能工兵不会受到攻击，这就给工兵争取了时间。大家不要怕死，城战死一次大概是野外被怪杀的1/20的经验，非常少，我昨天死了30多次，还没掉2%。        除了大家要去和工兵站一起分担伤害以外，每个战盟的指挥官可以释放“万虎”。万虎就是巨型的白虎，血量相当与90级左右的组巨。每次释放有20分钟的冷却时间。8个战盟盟主一起释放，8只万虎可以把城门下的工兵挡的严严实实，城上的想点到工兵简直是不可能，再加上大家一起帮工兵挡着，所以很容易就把门打开了。        如果工兵队没有MS，也别怕，大家看见帐篷的位置了，你要攻击哪个门就先把离他最近的帐篷拿到，从帐篷骑马到门那连30秒都用不了。很快，只要多准备马就行，就算死一次砸一下，门也很快就开的。        有人说攻城的可以砸，守城的还能修呢，呵呵。但是你知道吗？只有守城的指挥才能修，也就是说修门的最多有4-5个人，而砸门的每个战盟就有15人，这比例根本没法说，呵呵，门一砸开，剩下咱有时间再聊，呵呵，大家自己研究吧，等大家都会攻城的时候，我再把守城的无敌大招说出来，哈哈。最后提醒一下，万虎是300W一只，20分钟使用一次。    呵呵~大家喜欢看，我就继续说一下，刚才说的是如何砸门，现在说下门开以后应该如何进攻？        大家看图，一共有A、B、C三个门，进城后对应A、B、C三个塔。其中的C塔最为关键，因为C塔身后就是守城方的复活门，所有守城死亡后都会从复活门自动复活。这里我们就需要考虑一个问题，如果我从C门进入后，我们的进攻顺序应该是怎样的？        我们会首先攻击C塔，但是大家可以想一下，在攻击C塔时，守城方可以无限复活，会很大程度上的拖延我们攻城的时间，另外，如果我们从C门进，当拿下C塔后，不管我们进攻A塔或者B塔时，C塔还是有守城方复活，对我们的后路进行进攻，将我们死亡跑尸体的后援部队分开，这样对我们非常不利。        所以我的进攻思路是先攻击A或者B门，然后直接打掉A塔或者B塔，其次是C塔，然后再是A塔或者B塔。这样一来我们可以轻松的杀掉两个塔，最后一个塔只要大家一努力就过去了。        当三坐保护塔都被打掉后，系统会有提示，在三分钟之后才可以攻击心脏，这是大家就可以从A门或者B门直接冲到心脏里，先将心脏的守护塔打掉。这里我说明一下，避免大家有糊涂的地方。城里一共有两种塔，一种是保护塔，也就是我们说的A塔、B塔和C塔一共有三根，他们可以攻击我们，当他们三个被打掉以后，我们才可以攻击心赃。另一种是守护塔，他不能攻击，但是他可以给守城的人加攻击吸收和魔法吸收，所以如果我们力量强大的话，可以完全忽略掉守护塔的存在转载于：蝴蝶论坛（不过现在已经关闭）