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问题：任务魔和练级魔加点问题我练了两个魔，一个主要是做任务(Lv61: 
我练了两个魔，一个主要是做任务(Lv61:32血119防119魔，练级靠别的号带)，一个主要是练级(Lv31:25血50敏75魔，任务靠别的号带),因为技能都是调教吸血4单2强2超，所以不PK。我想知道以后分别怎么调点比较好(没有最好只有更好^_^)，欢迎大家讨论。1.练级魔以后满魔半敏半血怎么样？怎么加点比较好？2.任务魔以后满魔血防敏平分怎么样？怎么调点比较好？3.任务魔任务除了带+20回复外带个什么首饰比较好(太难得到的不算)，练级除了带跃动外带个什么首饰比较好？
回答：精神力是很重要的，所以加防也是必须的。无论任务魔还是练级魔都是如此。其实任务厉害的练级也通常会厉害。自身的精神是很重要的，装备加的精神，也许是心理问题，总觉得不如自身的精神好，以前试过，带装备精神303和自身精神303发动10级魔法的效果是不一样的。而且精神压制是很可怕的。你精神380和精神310的法师打同一只怪，人物等级水晶杖都相同的情况下打的血也不一样。而双方互攻，310的法师打380的170左右，而380的打310的500+这就是压制。我觉得练级和任务并不矛盾，敏是必然的，比怪物快就可以，为什么要比人快呢？没用，不PK嘛，而且再快也快不过重装的迅速果断和满敏弓和忍吧？所以敏方面我个人认为自身100级达到230就可以了。少许的血是必要的，25-30点为好，多了就不行了，我的法师曾经加了80点血，现在以近改回30点了。血再多以法师的防御力也无法有效的提高生存力，倒不如加到防御上。拿在风穴练来举例，80血50防时，110级血1400，被乾坤打到费370血，魔法打到费60，打怪强冰是平均980；30血100防时，防御达到350以上，血1150左右，被怪乾坤打到费120+的血，被魔法打到是40+，强冰打怪平均1100。这就是差别了。你可以自己计算一下哪个划算。魔是必须满的。我觉得杂魔比较好的加法是100级时满魔，25-30血，防敏各半，敏略高于防比较好 补充：楼下的朋友bolon说我瞎说，我从刚出风穴，也就是04年那会就在风穴单练了，从80一直到103级，我觉得我没有乱说的必要。我一向是不穿别的防具去练，因为单练太费装备了。而且穿的是圣袍，减防御10点，带的地水水晶，我说的数值应该不会错的。血魔去了都要穿装备的话，那么消耗显然不是正常玩家可以承受的，当然不排除十分有钱的去挥霍拉~再说打怪的费血，请注意，我说的是强力……不是答体，而我使用的是9级魔法。10级魔法由于没有魔攻315以上的杖是无法发挥的，不如9级打的多，你可以实验一下。还有luy朋友说打王用5级杖，这显然是误导了，法师什么都可以没，就是不能没好杖，因为人的魔法不象宠，并不是你的精神到了就可以发挥的，还要看魔攻的，10级魔法就需要至少314的魔攻，否则9级比10级打的多，或者一样多。你可以去实验。还有就是说4转后穿11级装备了，你是问的任务和练级吧？你会拿Q零件那样减耐久的杖去练级和打BOSS？你知道11杖耐久多少吗？Q零件的耐久不到200……你练完级……访舟2小时减40点耐久，你有多少11级装备呀？而且修理也少，你找谁修理？我有50把11级杖都是剩了1半耐久没人修，只好丢了仓库里。现在只敢拿10级杖练本人现在经过不断改点，最后定了是满魔，45点血，120敏，其他防御。恢复力90+也不低吧？再穿点加恢复的，也到100多了。精神拿杖不加别的是330。也不错了吧？敏捷穿8级鞋是320，比一般所有的怪都先出手。闪躲也不错。带11级装备就不说了。精神高了魔防高，现在怪不只用物理吧？要是物理攻击，闪100你要血干什么……魔法是闪不开的吧？