分类：游戏-久游游戏-魔力宝贝
问题：骑士的加点问题~有看法的就可以进现在有了新技能，骑士好象在三个重 
    现在有了新技能，骑士好象在三个中显的更冷了。而我对骑士是情有独终，骑士的配点问题是更加突出了，骑士需要暴功吗？骑士的枪在三个重装中功是最低的，但是血又是必须的，敏又不能低。我个人的看法是功敏各分30点给血，各位认为这个配点行吗？功少了30点用技能的伤害差别会不会差太远？在PK的时候，骑士敏不是最高的，所以加暴敏的作用好象不是很大，但是又比其他减敏加血的重装快，在打王的时候血又不会低，如果在有可能的话，还可以减多10功加血。各位认为这样的加点怎么样？欢迎各位发表自己的看法。谢谢！~~
回答：骑士的加点在三个重装里争议最大，也最难得出一个好的结论，有人说水龙枪决定敏骑，枪攻低决定攻骑，护卫反击技能决定血防骑，其实骑士我觉得应该是高攻，中血，高敏这么个定位，充分发挥枪这个武器带来的优势（所有武器里最优秀的修正）所以我偏向楼主的意见，攻敏都不满，血加适量，骑士的修正是三重装里最全面的，充分配合自身优势才能发挥出一个职业最大的潜力。

反击：你可羡慕过水蓝教练的反击率？别急，骑士也能做到，枪和装备带来的修正可以让一个骑士成为近战者不敢接近的目标，配合上必杀枪，反击+必杀，给予敌人重创。

命中：骑士的命中谁能比的过？一个天空之枪就是40命中，枪本身也有命中加成，配合装备，让骑士成为最能发挥乾坤力量的重装。

必杀：骑士的必杀没有斧多，但比剑多，必杀针对高防职业是致命的打击。

闪躲：这个不想多说了。

综合上面四个修正，个人觉得骑士高攻配合反击必杀，高敏配合命中闪躲，不需要满任何一项，但任何一项都不拖后腿。