分类：游戏-网络游戏
问题：战神光辉的疑问玩了几天战神光辉，发现很多令人迷茫的地方。一是高闪 
玩了几天战神光辉，发现很多令人迷茫的地方。一是高闪。高命中。一个灭蒙可以上二千多的闪。３０级的装备就可附?吧烈话僖陨稀Ｒ桓鼋鸾涿芯虐佟Ｈ⒚屑泳虐佟＜由鲜稚系氖粜裕矗担懊小＞陀校保常担暗拿小Ｈ绻匆坏忝衅贫愕纳帘艿姆椒扑恪６鼋鸾渚涂梢云疲常叮埃暗纳帘芰恕Ｈ绻由咸鬃吧系拿芯褪牵矗保担啊？梢云贫嗌俚纳帘埽。。《钊瞬唤獾氖恰Ｒ桓鲆涞纳辆椭挥校保福吧痢Ｉ俚每闪＜蛑辈蛔愕懒恕?二是高防。及上差别。我一个３５的奶妈。三件精英防就只有６６０。而一个另一个圣堂３３级二件精英。防就有１９７０。足足三倍的差距。但更令人费解的是。６玩了几天战神光辉，发现很多令人迷茫的地方。一是高闪。高命中。一个灭蒙可以上二千多的闪。３０级的装备就可附?吧烈话僖陨稀Ｒ桓鼋鸾涿芯虐佟Ｈ⒚屑泳虐佟＜由鲜稚系氖粜裕矗担懊小＞陀校保常担暗拿小Ｈ绻匆坏忝衅贫愕纳帘艿姆椒扑恪６鼋鸾渚涂梢云疲常叮埃暗纳帘芰恕Ｈ绻由咸鬃吧系拿芯褪牵矗保担啊？梢云贫嗌俚纳帘埽。。《钊瞬唤獾氖恰Ｒ桓鲆涞纳辆椭挥校保福吧痢Ｉ俚每闪＜蛑辈蛔愕懒恕?二是高防。及上差别。我一个３５的奶妈。三件精英防就只有６６０。而一个另一个圣堂３３级二件精英。防就有１９７０。足足三倍的差距。但更令人费解的是。６６０防的妈奶和差不多二千防的战士一起去挂老鼠洞。效果却是一样。二千防与６００的防一样的掉血。细看之下奶妈还比战士要强。想问一句。战神版的属性都只是做给人看的么！！！！！！！！！！！！！！！太假了吧。第三个问题是变变了。变变一直是新魔界的宠儿。PK用不上。但是刷钱却是上上选的。但战神的变变真让我吐血了。变身之后不加防，不加攻。而且攻速慢得要死。变身掌握以前是加攻防的。现在改成加血和魔。没攻没防高血高蓝也是废物一个。虽然现在变身后可以发旋风刃。但是用这样费蓝的技能。养自己都难。不要说刷钱了。一句话：战神光辉令我迷茫……
回答：楼主感到疑惑，那只能说明楼主还是把战神光辉等同新魔界来看待了。其实官方一直在提醒，不要以老眼光来看待战神光辉。如果楼主把战神看作是一款新，真正的全新游戏，就不会再有那么多的疑惑了。第一，关于闪。闪是针对物理攻击的一个属性。从真正意义上来讲，闪本就不该闪过属性或者叫技能攻击，这就从源头上可以解释闪的意义在于PK，高闪迫使高命中的出现，也就削弱了物理攻击。从另一个侧面也可以解释“大幅度提升了附魔的几率，调整了附魔数值上限，合理的支配附魔所制造出的装备数值。更一步完善玩家整体装备体制。有效的解决了，玩家之间的平衡力度”真正含义。第二，战士在战神光辉中就是被设置成物理职业的克星，高防就不难理解了。但高防不等于高抗，在魔法属性攻击面前，再高的防御也是多余。医生与战士还是属于不同的职业属性，只是在面对怪物的魔法攻击时，他们都要看魔法防御而不是物理防御。如果楼主能注意到他们身上的魔法防御值的话，相信楼主不再有这样的疑惑了。第三，变变的灵魂幻化所增加的属性的确是差强人意了，而且变身的旋风也被改成了加基础攻击减技能转换率，从根本上来讲，变身的期更偏向与PK，成了风法师。变变赚钱，那只是新魔界的做法，在战神光辉中，我们只能另辟他径，比如战士，比如弓。都可以用来打钱，没有人明文规定说一定要用变来打钱的，不同的游戏，需要不同的玩法。至于后期的变变会怎么样发展，目前还不得而知，但变变作为JK这款游戏中一个特定的职业，一定会有他特有的亮点。说了那么多，其实总结起来就一句话：玩一款新游戏是需要专研的。。。。。。