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问题：散兵，进入战场应该注意什么？ 
散兵，进入战场应该注意什么？
回答：进战场第一件事。看地图。确认自己的位置。据点的位置。大地图是战略级掌握。小地图是战术级掌握。很多人没有切换地图的习惯。据点攻防要遵守“就近原则”。距离敌方远的人。大多离自己据点近。你们的任务是刷兵强化。等候对方攻入我方据点。然后采取防守。牵制。拖延对手的进攻速度。记住。从理论上讲。没有一个据点是打不下来的。只是看你能拖延多长时间。守多长时间。距离敌方据点近的人。处于先攻位置。你是进攻发起者！不要逃避自己的责任！当然散兵的最高境界就是“战无定式”。什么东西都公式化了。就会暴露问题。如果你不幸进入了小白队。没有任何一个人进入敌方据点。这个时候。你就是再远。也要强行进入敌方据点。也许你运气好会赌到一个武将据点。而不至于迅速被清理掉呢？看地图。确认位置。知道自己该干什么。这是第一步。进攻。兵者。诈道也。兵贵神速。首先要尽量不让对方发觉自己的意图。地图上的区域用三种颜色区分。红色（敌方）。黄色（中立山贼）。蓝色（我军）。在前往敌方据点的路上。尽量避开红色区域。让自己保持在地图迷雾区域。不要让敌人从大地图上发觉自己的意图。然后是分析据点。怎么区分据点下一步是进行必要的强化。速攻贵在“速”。不要进行不必要的强化。一。没有门楣的刷兵据点。从速攻角度来讲。这种据点是很恶心的。他是四种据点中最废时间的据点。拿下据点的速度不取决于你。而是取决于刷新速度。这种据点贵在第一时间进入。新手难度直枪不需要任何强化。可以直接进入。4个角一引。反身一个C4光了。人就可以出去了。不要一直在呆在据点里。系统会慢慢刷新。再门口强化强化。还有很关键的一点。你进据点一次。你已经暴露了。打了一小会又出去了。别人会误认为你是菜鸟。拿不下。而不会增援。有麻痹效果。如果有人过来防守。不要理他。继续拉兵，反身C4吹飞，因为你是随机跑动的，他也不知道你什么时候会回头，C4又是防御无视的，所以非常安全。这里就体现出移动速度的重要性，你跑的慢别人一个跑动预先攻击你就浮空了，或者别人预计你的路线，跑在你前面攻你，或者利用速度再你发C4的时候迅速跑背后。跑的慢会相当吃亏。所有的据点都是回字型的，据点当中有个建筑物，一定要贴着这个“回”字里的“口”字跑。为什么？因为这样每转一次弯就是90度。别人不把视角完全调整过来，很难看到你的位置。据点攻防的时候一定要把小地图打开，这是战术级的较量。可以让你很清楚的知道别人在什么位置。他是在后面追你。还是掉了个头。在前面等你，小兵刷新在什么地方一目了然。记住“在别人的据点里，别人的HP是不断回复的。和防守者打消耗战，没有任何意义，他杀掉你，不代表他技术好，是应该的。你死了。不代表你烂。相反要继续来攻。所以不要怕死。现在很多人都怕死。觉得丢人。你越是怕。就越不敢打。越不敢打。就越菜。你会永远都翻不了身。”把所有的小兵杀光后。据点占领。这个时候攻防就转换了。你成了防守者，他成了进攻者。所以绝对不要因为血少跑出据点。在据点里跑动回血。血差不多了。就轮到你蹂躏他了。如果他技术不好，多半死你手上。最后一提，刷兵据点除非非常特殊的情况。不要2个人一起去攻，劳民伤财。二。有门楣的的刷兵长据点。跟刷兵据点类似。只是注意。兵长倒地后不要跑到他跟前。他会赖在地上不起来回血。一开始4个角一引。记住引最后一个角的时候。不要跑过去。让他们自己跑过来。如果你跑过去。先开始引的一堆。有一定几率跑回到他原来的位置上。一定要4个一起杀。先用C4反身连兵长和小兵一起清。兵少了。就把兵长拉成一条线用C3清。打兵长推荐6个葫芦 攻击强化3。打下来 不超过30秒。三。炮楼据点。直枪3个葫芦，*强化后进入据点。 每个炮楼下面会用一堆小兵。不要理他们。你到炮楼跟前他们自己会过来。他们过来了。就用C4连兵带炮楼一起摧。兵少了就用C3迅速爆。如果有人来防守据点。就注意看小地图。围着炮楼转。转到一个面打一个4J。看清楚是4J不是C4。C4收尾时间长，很容易被人抓到。打4下 换一下位置。如果对方移动速度快的话。就少打几下。总之就是不停的围着炮楼转。换位置。炮楼就会被慢慢的磨掉。炮楼据点如果有人防守，最好是求援迅速解决。这种据点就是3个人一起上。迅速拆掉也毫不过分。四。窗帘武将。直枪6个葫芦，攻击3后进入。最靠不住的据点。千万不要让武将据点成为你方最后一个据点。太容易爆。武将据点4个角有弓兵。很容易打断连击。一个C4把武将吹到据点门口在打。然后C3摧。C3最后有僵直后仰，不要让他浮空，让他恢复，然后继续连。打兵粮也是差不多的办法。直枪攻击低，绝对不要让武将倒地。就算你转身。远离。他起来。再跑过来，一样是浪费时间。第一轮猛攻就是这样。如果运气好。抢先进据点。防守人员拖延对方进攻到位。迅速爆据点。大概2分钟就结束了。如果第一轮进攻失败。双方交换了据点。就要考虑打兵粮的问题。我不推荐散兵一开始就打兵粮的战术。散兵技术水平。战术战略觉悟。高低不齐。一开始就没命的打兵粮。小白队不守据点。不打据点。只刷兵强化的人多的是。这是封测随便乱打。以后公了。难道打到灭国才开心？打兵粮的方法。跟武将据点类似。只是要小心武将身边的那些小兵。血长。防高。而且出手几率高。小心武将。还不如小心这些小兵。突然出手打断连击。建议先用C4连兵带将一起打。兵少了。再C3单挑将。兵粮爆了之后。在攻防的同时就要注意刷兵数了。画面上方有时间。一局过半就要开始考虑终盘的问题了。上面的进度条。是双方的士气比。可以通过这个条看出双方刷兵数的多少。蓝色的是我方，红色的敌方。中间有个“|”正好压在50%上。条下面的方块是据点数量比。如果刷兵数远远占优，大可偷鸡爆据点。能速度解决，就速度解决。就算不爆据点，也要时刻注意据点防守和数量。如果刷兵数劣。我个人认为要刷回来，可能性很小。最好孤注一掷。关于刷兵这个是个人能力修为的问题。跟战略无关。打个比方说。我讨厌刷兵。除了雄关以外。其他地图我就是不刻意刷，也可以轻松拿个400以上击破。也就是说刷兵劣势并不是因为没人刷，而是个人细节处理不到位。很多攻据点的人。一路冲向据点。屁股后面都是兵。回头笑一笑。一个连击5秒钟。要死多少兵？所以刷兵劣势了。想刷回来的可能性非常小。顺带提一下中立据点。没事不要打中立。中立据点判定是非常奇妙的。打个比方如果一个中立炮楼点你打了4个炮楼。最后一个据点的最后一下HP是被对手打掉的。那么这据点就算是别人的。恭喜你白打！而且浪费自己时间多增加一个据点。只会把战斗拉入僵局。开始脑残党酷爱的刷兵大战之中去。进攻要把目标立在减少敌人据点上。当然也不是死活不拿中立。比如我方只剩下最后1个据点。你附近两个据点。一个对方刷兵。一个中立武将。拿哪个？所以战术没有一定的。但中立不值得花费太多时间。。