分类：游戏-网易游戏-魔兽世界
问题：魔兽地图编辑问题
怎么修改英雄获得的经验倍数啊,用T还是改平衡性常数?
回答：呵呵~我来说说吧1、选择英雄   提供了多种英雄选择方式包括技能、能量圈、双击选择英雄的方式 2、点击单位，出现文本提示（  可以用在选择英雄的时候，单击想要选择的英雄，出现该英雄拥有技能的文本提示 3、同类物品不能同时携带（  当单位身上已经携带该类型的物品时，不能再携带同类型的物品装备。这个演示用的是类别判断的方法 4、套装效果（  当单位身上，装备齐全一套指定装备时，给予单位属性增加的效果。也可以修改成给单位增加技能 5、攻击惩罚、计时复活、死亡掉金钱（  这个演示做的比较早，刚来WOW8的时候做的，当单位攻击特定单位时，会死亡，大家可以修改成扣除金钱或木材甚至经验之类的惩罚；死亡将失去金钱……也可以改成失去木材或经验；计时器复活。 扣除经验，用增加负数经验的方法 6、杀敌排行、定时奖励（  这演示也是刚来WOW8时做的.单位杀死敌人数 在排行榜上显示出来，每当过去一定时间后，将给予 杀敌人数最多的玩家 奖励 （可以是金钱、木材、经验、属性） 7、禁飞区演示（  某些地图里，要制作特殊区域，而又制作了全屏闪烁的装备，所以，在特殊区域内，就要用到禁飞，这个演示也是我刚来WOW8 时做的，呵呵，当时研究了半天，结果……这么简单……。 8、物品叠加演示 （  当英雄携带特定类别的同一物品时，可以不占用其他背包格子，在已有物品数量的基础上叠加……。也是用的类别判断的方法。 9、双背包演示 （  论坛的一个朋友叫我帮忙做的，用切换背包技能切换背包。不过，这个演示有技能使用CD问题。好象无法解决。 10、英雄转职详解（  提供了多种转职方法，包括类似于3C的转职。转职时单位属性、等级、物品都不改变。在贴后面，增加了添加特效的触发，大家可以直接在T里修改。特效我是随便选的，黑暗召唤，大家可以根据需要自行变更。 11、成品演示地图（  来WOW8没多久，做的一个演示地图。应该比较全面了，英雄转职的第4种方法在这里能找到。可以自定义英雄转职后的等级、物品、属性。提供了作弊系统.对话框、任务系统、等等.这张图有很多地方不完善，比如技能我几乎没做，不过，我只是把它当作演示图，作为演示，我想应该算可以的了。希望有机会，我会把它做成一个真正的成品的 12、做主机时的图片显示，和中的背景图片显示（  很多朋友都喜欢在自己的图里用上自己的专署图片，这个应该可以帮到你们，有空去看看吧 13、挑战镜像演示 （  14、抓鱼演示 （  购买抓鱼游戏开始 抓“鱼”，输入：我不玩了 结束游戏 15、利用游戏缓存“瞬移” （  hvpord 要的东西吧？要求输入文本，利用游戏缓存记录区域范围内单位等级、物品、属性 移动到别的地方 16、刷兵、救援、武器熟练系统。  拜托，不要再这里刷贴了……懒得找了就拿去用吧…… 17、攻击显示伤害 （  攻击时显示伤害数值。一条J，要用的可以直接复制到自己的T里。含脚本下载