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问题：重要问题，敏的高低对闪躲有没有影响，两者间存在什么关系？同上。 
同上。
回答：攻击方敏捷为基数，双方敏捷作百分比比较，按照这个百分比来计算命中率与回避率。通俗的说，就是看双方的敏捷百分比。具体公式如下：
100%-一次攻击命中率=（被攻击方敏捷/攻击方敏捷）2（2次方）*5-命中修正+回避修正。注：该命中率为5%~95%之间。超过的部分不计算入内。
系统获取随机数：1~100。当随机数为1~5时，系统默认为不中（不管校验值是多少）；当随机数为95~100时，系统默认为必中（不管校验值是多少）；当随机数是6~96时，如果随机数＞待校验值，系统判断为命中。如果随机数＜待校验值系统判断为不中。
百分比的特点就是：不考虑攻守双方敏捷差值，强调被攻击方和攻击方的敏捷基础，即敏捷高低。基础越高，敏捷差就越忽视。基础越低，敏捷差就越重视。这就是很多人所说的敏捷的240原理(事实敏捷应该没有240)。200敏捷与100敏捷，700敏捷与800敏捷在百分比法面前是完全不同的两种情况。
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