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问题：关于WLK猎人的宝宝WLK猎人的宝宝好像发生了很大的变化。谁能从 
WLK猎人的好像发生了很大的变化。谁能从PVP的角度分析一下，各个天赋带什么宝宝能发挥最大的作用？包括精英宝宝也都说一下。谢谢
回答：说明：的定身、昏迷效果的技能全都是40秒冷，而且无集中消耗。本帖中凡是没特别说明的技能，都是10秒冷，10秒冷的技能大多都是25集中的消耗，特殊情况会特别说明。以下排名不分先后。 各系宠物择要介绍（不是全面介绍，仅仅是择要）： 灵巧系： 1、奇美拉[稀有]：奇美拉的冰霜吐息减速5秒（减速比例未知，望先行者们告知），在长寿天赋的支持下可达7秒一次5秒减速。加上是法术伤害，实为主兽王灵巧系的首选。 2、异种虫[稀有]：4秒定身+自然DOT伤害，40秒冷，蜘蛛的加强版（蜘蛛的定身技能无伤害）。40秒冷的时间太长了，而且伤害不如奇美拉。 3、猛禽：一分钟一次的缴械，持续6秒，配合奇美拉射击可以达到16秒缴械。惩戒骑、战士（狂暴系第5层）、增强萨满都有缴械时间减半的天赋，只有DK和贼没有，看似不错的技能，但适用范围太窄。 4、蝙蝠：自然伤害+昏迷2秒+20码距离，宠物最佳的昏迷技能。wowhead上写的是10秒CD，我估计是写错了，应该和其他宠物一样40秒的CD才对。灵巧系里很优秀的宠物。 5、虚空鳐：虚空震击只有打断效果，没有沉默效果，还要40秒CD，既生蝙蝠，何生虚空鳐？ 6、掠食者：2秒昏迷，但是近战范围，还是物理伤害，很遗憾，没有蝙蝠优秀。 7、蛇：自然DOT伤害，30码距离，附带施法速度-50%的效果，持续10秒。技能名称是毒液喷吐，我估计属于毒，容易被驱散掉。 8、风蛇：纯DPS技能。我这里提到风蛇的原因是想提醒大家：闪电吐息有10秒的CD了。 9、蜘蛛：4秒定身，20码距离，4秒定身好还是2秒昏迷好？这是个问题。 残暴系： 1、熔岩犬[稀有]：火系伤害，并且带-50%施法速度效果，30码距离，蛇的加强版。 2、魔暴龙[稀有]：物理伤害，并提高自身伤害3%，可以叠加3次，可惜是纯DPS技能。 3、灵魂兽[稀有]：奥术伤害附带DOT效果，很像猫科的Rake（耙击），伤害还是灵魂兽略高一点，但这个技能只有20集中消耗是其特点。稀有就是比普通宠要强力些。 4、食腐鸟：物理伤害带-410AP的效果。 5、猫：有潜伏，还有个Rake（耙击）的技能，是物理伤害+物理DOT。迅猛龙的技能类似。 6、土狼：物理伤害+6秒减速50%的效果，20秒CD。虽然只有20秒CD，但和4秒定身或2秒昏迷比较起来，谁更好？这是个问题。我个人倾向定身，猎人还是打木桩DPS高得多。 7、陆行鸟：Dust cloud（尘雾）：导致10码范围的所有敌对目标下次攻击未击中，持续8秒。居然要40秒CD。觉得很废。 8、巨蜂：钉刺：造成自然伤害，附带-1260护甲效果，持续20秒，而且在效果持续期间目标不可以潜行或隐形。6秒CD，估计破甲效果不能叠加。 9、狼：为小队或团队45码内的成员+2%AP，持续10秒，消耗20集中。由于CD也是10秒，所以这个buff可以一直保持。 坚韧系： 1、犀牛[稀有]：物理AOE伤害，并击退10码内所有敌对目标15码。1分钟CD，无集中消耗。 2、蠕虫[稀有]：酸液喷吐：自然伤害，30码距离，附带持续30秒的减785的破甲效果，可以叠加5次。只要20集中消耗，CD还是10秒。非常优秀的坚韧系宝宝。 3、螃蟹：定身4秒，并造成物理DOT效果，也是40秒CD。坚韧系惟一有定身/减速效果的宝宝。 4、猩猩：8码范围内AOE，造成236-334自然伤害，且带来高威胁值，10秒CD。这个技能是我看到直接伤害中最高的，而且还是AOE伤害。 5、海龟：12秒内所有伤害减少50%，1分钟CD，无集中消耗。 6、蝎子：蝎毒，一样可以叠5层，也是4秒CD并消耗25集中。 分析 我估计猎人主要有4种天赋：主兽王、野兽系出野兽之心和长寿以及射击系出预备的深兽王、主射击、主生存。以下分析也针对这四种天赋。 主兽王很好选，灵巧系选奇美拉，狂暴系选熔岩犬，坚韧系选蠕虫会好些，因为犀牛的击退虽然不错，但物理AOE伤害容易破坏掉控制技能。蠕虫虽然没有控制或减速技能，但法术伤害和破甲效果，对猎人的DPS提升是很大，由于猎人本身主兽王了，反控能力一流了，欠缺的反而是DPS和压制效果。个人觉得熔岩犬是主兽王猎人的首席宝宝（汗一下我创造的这个词）。理由是狂暴系有个凤凰之心，虽然10分钟CD，但相当于宝宝有两条命，让过分依赖宝宝的兽王猎人可以得到一个保障，而且狂暴系宝宝的DPS高，熔岩犬对法系有压制效果，可以很好地弥补兽王猎人缺少沉默射击的不足。 有野兽之心的深兽王猎由于自身反控能力一流，选择的理由和主兽王一样，差别仅仅在有无法选择稀有宝宝。我觉得狂暴系的巨峰，是首选。在长寿天赋支持下，4.2秒的钉刺，不仅是自然伤害，还有破甲和阻止潜行/隐形效果。土狼也很不错。 对于射击猎和生存猎，个人认为坚韧系的宝宝很适合，因为坚韧系的牺牲咆哮可以减免30%的伤害，虽然宝宝的DPS比较差，由于猎人是群嘲脸，自己又没有野兽之心可以不受控制，所以自身的生存问题应放在首位。因此，螃蟹应该是首席宝宝。打竞技场的射击猎人可能会更喜欢蝎子，5层毒可以让蝰蛇+奇美拉射击比较安全地抽对方蓝而很难被驱散。 PS：本来灵巧系宝宝一直处于80%加速状态和回蓝技能以及顽强（相当于宝宝的徽章）这些技能都很不错，但对兽王而言，最重要的还是宝宝的生存，暴雪的态度又是不会让宝宝很难被杀，所以狂暴系的凤凰之心当仁不让地成为兽王的首选。而射击、生存猎人自身生存能力是个问题，坚韧系的牺牲咆哮成为最佳选择。