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问题：无形装甲打孔后还能增加50%防御力？打到一件610防的无形装甲， 
打到一件610防的无形装甲，好像记得有高人说过，去的话还能再增加原基础防御的50%，也就是再增加大概240左右的防御，那么打完孔后总防御就是850，不知道是否有这种情况？
回答：那是1.11版本的bug，无形无前缀灰色防具可以通过打孔公式获得额外百分之五十的增强防御，注意必需是通过公式打孔，任务打孔不行。你是1.10版本，没有这个bug，当然无法实现。白色和灰色装备打孔公式：拉尔Ral(8#)+尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+无前缀白色头盔或无前缀灰色无孔头盔=灰色有孔头盔（1.11有+50%防御的bug）塔尔Tal(7#)+书尔Thul(10#)+完美的黄宝石+无前缀白色铠甲或无前缀灰色无孔铠甲=灰色有孔铠甲（1.11有+50%防御的bug）拉尔Ral(8#)+安姆Amn(11#)+完美的紫宝石+无前缀白色武器或无前缀灰色无孔武器=灰色有孔武器塔尔Tal(7#)+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+无前缀白色盾牌或无前缀灰色无孔盾牌=灰色有孔盾牌（1.11有+50%防御的bug）这肯定是bug，1.11的官方修正说明中没有这个内容，这些公式也不是1.11新增的，早就有了，之前的版本从来没有这种效果，而且这个现象明显是不合理的，凭什么通过公式打孔可以得到这种额外奖励？打孔公式的作用就应该是打孔，不应该有其他作用，为什么防具可以得到50%增强防御而武器却不能得到50%增强伤害？总之是不太合理。