分类：游戏-单机游戏-暗黑破坏神
问题：橙色项链怎么制作啊?属性好吗? 
回答：判断一件装备的好坏，要看它的具体魔法属性，而不是看装备的颜色。橙色装备和其他颜色的装备一样，有极品，同样也有垃圾。橙色手备一共分为4个系列，每个系列都有项链：吸血系任何蓝色项链+安姆Amn(11#)+完美的红宝石+任何珠宝固定魔法属性：+(5-10)%行走/跑步速度，+(1-4)%偷取生命在击中敌人时，+(10-20)生命施展系任何蓝色项链+拉尔Ral(8#)+完美的紫宝石+任何珠宝固定魔法属性：+(5-10)%法术施展速度，+(4-10)%法力回复速度，+(10-20)法力重击系任何蓝色项链+书尔Thul(10#)+完美的蓝宝石+任何珠宝固定魔法属性：击中使怪物恐惧(3-11)%，被击中时5%几率施放等级4霜之新星，+(3-10)敌人受到的伤害在敌人击中你时安全系任何蓝色项链+书尔Thul(10#)+完美的绿宝石+任何珠宝固定魔法属性：+(1-10)%盾牌格挡几率，-(1-2)受到的法术伤害，-(1-4)受到的伤害注意一定要用蓝色项链才能合成，其他颜色的都不可以。关于橙色项链的属性，不能只看上面列出的固定属性，还要看随机属性。极品的橙色项链，比如，加2某角色所有技能等级/双吸的橙色项链，适合武器物理攻击类型的角色，而加2某角色所有技能等级/20%加快施法速度的橙色项链，则适合法术型的角色。前者属于吸血系，后者属于施展系。因此，合成橙色项链，一般都是用前面两个公式。楼下二位的说法就是比较典型的陷入了以颜色来判断装备好坏的误区，容易以偏概全。属性差的橙色项链就不说了，非常多。但不能说橙色装备就没什么好的。三楼说马拉的万花筒是最好的，这话太绝对了。暗黑的装备选择是多样化的，不存在什么最好，要看你自己的角色需要。马拉的优点更多地体现在它对基础属性的弥补上，对于成熟的角色来说，只要不欠缺这些基础属性，就完全可以有更高级的追求。不必要戴马拉的角色多得是。举两个极品橙色项链的例子：+20生命+20%所有抗性+10%偷取生命+8%偷取法力+2某角色所有技能等级+10%跑步速度+60生命/+30力量/+10生命自动回复/12%受损生命转化为法力提高/传送技能聚气+20法力+10%法力回复速度+20%所有抗性+2某角色所有技能等级+20%法术施展速度还有就是，橙色项链的合成根本不存在三楼所说的高成本问题，符文都是8#、11#之类的，不难弄到，合成失败了也不算亏本。合成极品的概率当然不高，得到好装备的概率原本就没有高的。