分类：游戏-网易游戏-魔兽世界
问题：战士5破甲后的怪如果继续破还会产生仇恨吗如题,我是个新手战士请老 
如题,我是个新手战士 请老帮忙
回答：  第6次破甲仍然产生仇恨，但不会再降低对象的护甲了，为什么不改为既可以拉仇恨又可以输出的技能呢？下面的数值可以参考。战士的技能的仇恨值量化（转）破甲: 260 (258.0 - 260.8) 英勇*: 5 (143.9 - 148.8) 复仇*: 315 (313.9 - 318.3) 复仇昏迷: 25 (23.4 - 29.1) 盾击*: 180 (175.4 - 180.3) 盾牌猛击*: 1000 //注：这里需要注意一下， 1。7版本以前是250， 1。7以后修正为1000， 使盾牌猛击会得到大量的仇恨 盾档: 0 雷霆一击*: 130 (126.9 - 134.8) 挫志吼叫: 43 (42.8 - 43.8)破夹是战士最好的拉怪技能，每次成功的攻击都会造成等量的仇恨值， 不管怪物身上已经叠加了多少个破夹的debuff， 你造成的仇恨只跟你的破夹攻击的动作有关，跟破夹攻击的后遗症（也就是破夹的debuff）无关。所以如果你有足够的怒气， 破夹一冷却就用是最有效的拉怪手段。复仇是性价比最高的拉怪技能， 但由于需要格挡支持， 所以你只能等他一亮就用，不能象破夹那样英勇自如， 但对于攻击频率很慢的boss， 由于有盾牌格挡天赋支持， 复仇还是可以频繁使用的， 总之一个信条就是：一亮就用， 它比破夹还厉害。英勇打击，最好的泻怒手段，比盾牌猛击还好，同时也能造成客观的伤害，因为一般tank武器都在2。0左右， 如果你有源源不断的怒气， 让每次普通攻击都带上英勇打击， 一定要这样做。盾牌猛击， 我没加这个技能， 一方面因为耗怒气太多， 我有英勇打击泻怒， 所以很少用这个。加单手专精比较好， 伤害高， 仇恨也就高。一般的流程是在怒气允许的范围下： 破夹， 盾牌格挡， 复仇， 频繁用， 如果有多余的怒气， 选择英勇打击泻怒。当然针对具体的boss， 要选择盾牌格挡和破夹的优先级， 大部分情况下， 保持盾牌格挡不断是tank的常识原因是：所有boss， 致命一击， 技能攻击， 普通攻击大家都知道的， 但boss还有一个大家可能生疏的技能， 压碎性打击（也就是传说中的碾压）。这个技能的特殊之处在于它与你的等级，护甲值，防御技能无关，每个boss对每个人都有固定的15％的压碎性打击的几率，造成比致命一击还高得多的伤害。一个重点是：躲闪招架格挡可以避免这类攻击。所以，保持盾牌格挡吧！！一定要保持。！！！再说一次：英勇打击不常用， 如果你的怒气只足以支付破夹，盾牌格挡，复仇的话， 如果能保持这3个技能不断， 还有多余的怒气，再使用英勇打击， 你使用最多的， 一定是破夹攻击。千万不要满怒！（转载）