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问题：还是关于翼龙钉刺还是LR的驱散和翼龙的取舍,驱散用处是被近身了, 
还是LR的驱散和翼龙的取舍,驱散用处是被近身了,或打断释法.当LR的都有类似我的经历吗?但是如果被盗贼或战士近身了~盗贼刀上一定擦了治残毒,战士肯定第一时间上断筋,没错吧~驱散只不过是推后了死亡时间罢了~4秒在减速的状态下能跑多远.或者驱散了以后再假死陷阱,再拉远.和直接假死陷阱的区别不太大.或者应该直接开威慑然后反击再拉开距离.没有威慑就摔拌,强化上了就好,强化不上再用徽记解了本身的减速再拉开,大概只能这样吧.我的意思是驱散理论上比翼龙好使.是8码内LR的生存手段,以上都是我自己经常感受到的,作用不一定比翼龙大,也是理论上的。至于打断释法方面驱散还是LR的驱散和翼龙的取舍,驱散用处是被近身了,或打断释法.当LR的都有类似我的经历吗?但是如果被盗贼或战士近身了~盗贼刀上一定擦了治残毒,战士肯定第一时间上断筋,没错吧~驱散只不过是推后了死亡时间罢了~4秒在减速的状态下能跑多远.或者驱散了以后再假死陷阱,再拉远.和直接假死陷阱的区别不太大.或者应该直接开威慑然后反击再拉开距离.没有威慑就摔拌,强化上了就好,强化不上再用徽记解了本身的减速再拉开,大概只能这样吧.我的意思是驱散理论上比翼龙好使.是8码内LR的生存手段,以上都是我自己经常感受到的,作用不一定比翼龙大,也是理论上的。至于打断释法方面驱散的射程有限,经常会耽误打断的时机,翼龙需要假死,但是在射程上有优势.其实我也没用过翼龙,一直用驱散.只是想讨论一下.
回答：不要研究了！到资料片设定都变了！
资料片的翼龙可以在战斗状态下施放！
但有1.5秒施法时间，应该说是很好的技能，
61级就可以与驱散同时出了，
pk步骤如下：
先发现敌人后，瞄准+多重+翼龙，这时敌人已经掉了不少血，而且处于昏睡状态，这时再瞄准+多重+震荡+毒蛇/歇，这时敌人才近身，但血已经不多了，一般可以用一个猛禽结束战斗！
如果敌人还不死，你再考虑放陷阱（战斗状态也能放），然后拉开距离！