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问题：问个逝去多年的老问题?龙骑的暗黑防被动属性到底是何解?目前知道两 
龙骑的暗黑防被动属性到底是何解?
目前知道两种情况:

1,是为暗影作准备的,现在加了没用;
2,对晕,出血,中毒,迟缓等负面状态有很好的抵抗作用.

这两个答案实在是完全粘不到边的,小弟曾加过2点,感觉没什么作用,后又洗掉了,现在是0,但最近发现有很多人的看法都偏向于第二种说法,实在头大,特专程上来提问,望高手解答!

回答：第一种说法比较实际 因为在游戏的设定资料中 龙骑和暗影是天生的死对头  至于第2种 基本是不可能的 眩晕的技能本来几率就不高 出血 中毒 迟缓这3个状态 基本是技能一出就中 尤其是FS  如果是怪用的话绝对是100%命中 上过塔的应该都身有体会吧 因此第2种说法根本是乱来