分类：电脑/网络-软件-多媒体软件
问题：3DMAX人物建模问题请问有什么方法能让人物绑好骨骼以后在维持那 
请问有什么方法能让人物绑好骨骼以后在维持那个动作的情况下把骨骼删除？我只要人物固定一个动作就行了，现在把人物骨骼绑定了，把他和物体一起移动就出问题了，不能移动。一删除骨骼，人物就扭曲了
回答：绑定骨骼后  KEY帧没？

塌陷试试？