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问题：关于智黑加点问题我想知道智黑的前期加点和后期加点问题,越详细越好 
我想知道智黑的前期加点和后期加点问题,越详细越好,谢谢.
回答：出生就18精吧，但是其他2点就看你自己怎么加了，18精神是必须的，2点加敏的话可以比加在智上的在初期练级快，但是加智的话可以很早就享受一下智黑的爆破力。50以后也有几种加点方法：  1.出生18精后2点加敏的黑，51点一点敏到18，然后加精加到23再加到24带智链，然后一级加精神到24，智黑就非常的强，魔防高，魔也多，这样的练法基本就是台服的练法，24精24智出山，不过在智22的时候就可以K很多人了，包括60+体精法等等，这个在守城和看场的时候特别的明显（黑不要死哈，万不得已的情况才会心，一直用魔法卷陪他玩，1V1的时候他智再比你高也没你的双破加血，近可攻退可守）.  2.出生18精13智力的黑，承接加2点智力的优势,50以后一直点智到24,然后再精神24,这样练的话可以很早就享受智黑的高破坏力.  上面这个就是智黑的基本练法,但是怎么加点还是要看你自己，本人认为第一种智黑比较好，魔多，会心能力强。我在台服有一个智黑是这样练起来的，会心一次最多的是837血，直接把一个70+的体精法放地，但是听朋友说最高可以到1400，感觉有点不可思议，再牛的骑士也抗不住魔法卷狂砸后的一记会心吧，不用说体法了。在城战的时候我们盟里一直拿亚丁2年多，主要就是依靠智黑的威力，全服的强黑都在我盟，基本上所有的高法都不敢来，别说象在中服这样还能随心所欲的放火风烧人啦，法师的绝屏在智黑面前很鸡肋。   但是也有很多问题：1.为什么要加精24智24，精神、智力23带精链、智链不也就是24精神、智力啊，再说运气好在天空打到一个精神、智力药水不就是浪费了？————这个不一样，智黑有一半以上的时间是在练级和洗红（练起来你就知道了），大家都知道红名施展法术的时候只有蓝名的一半（大概一半，1：1.9？？这里不那么精确了），那么还有一小半的时间就是打宝占1/4，打架占1/4，基本就没有时间在天空混，能吃出药水的机会也比别人一直混天空的要少得多吧。2.武器和防具方面。武器我认为就拿9U刀比较好，如果说你钱真的多，那么没办法，9暗黑吧，钱更多的时候直接伦得双刀吧，6章过后还可以拿11的哦，呵呵，防具抗装最少8的，9更好，因为你怕消，消了你什么都不是，装备和等级对你来说是重要的，你只有比别人高出很多级，别人消你的几率才会低些。   我的智黑基本就是靠暴人过日子，不怕你笑，拿刀清怪比不过其他黑，就靠点杀人收钱，别人请我杀人，一次多少钱，或者用1到5级的魔法卷来换，哈哈。吃宝基本都能分到我，因为我攻击高啊，冰锥是最好最强的魔法，加上还可以用木诅，和智白妖搭配天衣无缝，一般来说被智白妖消过的BOOS我狂砸，东西一般都归我，呵呵。  楼上的朋友说对很多，但是我希望你不要2转，出山后的点数看你自己喜欢，随便你怎么加，我认为加力量好些，因为吃BOOS你都是用魔法，加力量练级快些。上面是我朋友的号，台服的。在天堂透视镜里面有发过，你可以去看看里面相关的评论，下面那个我不知道是谁  呵呵