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问题：血毛毛好,还是灵毛毛好? 
血毛毛好,还是灵毛毛好?
回答：其实各有所长，怎么选还是要看你自己的选择一、羽灵职业各类加点及优缺点：1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外，全部点数加到“灵”。优点：攻高，加血量大。缺点：贫血，练级时容易挂，下副本时对加血技能和走位要求高。补救方法：此类羽灵，装备依赖性比较大，追求密纹多孔装备，装备打黄沉石，以及精练加生命上限，以补贫血不足。2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外，全部点数加到“体”。优点：血多，不容易死。PK决斗时，别的职业最头痛的BT，装备依赖性较少。缺点：攻低，练级速度较慢，对武器的依赖性高。补救方法：与其他职业合作练级。3、平庸型加点------以灵为主辅以体，或以体为主辅以灵，均归类于此种加法。优点：练级速度不快不慢，攻不高不低。不容易挂，操作易上手。缺点：遇其他BT加点类型职业，有去无回。补救方法：同灵法，追求密纹多孔装备。上述：1、就目前此的环境来说，公认敏是不用加，力只需加到能穿同级装备和武器即可。2、就目前此游戏的环境来说，笔者比较推荐平庸型加点方法，弱偏于体多于灵的模式。