分类：电脑/网络-硬件
问题：游戏效果的好坏是看显卡的什么性能？现在的3D游戏里都有抗锯齿这个 
现在的3D里都有抗锯齿这个东西 但是我发现似乎好的显卡开不开这个抗锯齿效果其实差别不大 同样一个游戏 就算游戏里设置一样 但使用不同的显卡效果差别也很大 比如色彩 贴图 光照效果 3D模型圆润这些效果是由显卡里的什么来决定的？是显卡芯片？还是流处理器数量多少？带宽和频率应该就是主管显卡运行速度的吧？
回答：显卡性能是一个综合的
一：流处理器数量，这个不必多说了，当然是数量越多越强
二：显存频率，也是越快越好
三：显存带宽：频率是速度，带宽就是这条高速路的车道数，就好比3车道的高速和5车道的高速的区别，单位时间内通过数据的量，同样的速度，路越宽当然车就走的越多，显卡也是同样的道理。
四：核心频率，和CPU一样，相同架构同处理器数量，频率越高，性能越好，但是对散热要求也越高。
五：显存大小，说实话，在低分辨率以及不开高倍反锯齿的前提下，显存大小影响不大，就好比缓存一样，只有开启以上特效才会用到大量的缓存。
六：主板接口，PCIE分1X 4X 8X 16X，有的集成显卡的主板的PCIE是8X就会大幅度降低高端显卡的性能。而PCIE1.0和2.0也是不同的，相同倍数的情况下，2.0性能要远好于1.0
七：CPU，显卡好但是如果CPU拖累了也会造成性能下降，在游戏中，怪物的AI以及部分物理效果全由CPU来处理，任何一个环节速度跟不上，都会影响游戏的流畅度。