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问题：是猎人的进来切磋一下天赋中国队什么时候能象我射的一样准？向下翻猎 
  中国队什么时候能象我射的一样准？          向下翻猎人有一点要注意，就是控制学，我成功的控制了你向下看，哈哈～～～野兽掌握    1 点  强化雄鹰守护 1/5 级 当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有 1% 的几率使你的远程攻击速度提高30%，持续8秒。   耐久训练 0/5 级 使你的的生命值提高 0% 。   强化野兽之眼 0/2 级 使你的野兽之眼的效果持续时  中国队什么时候能象我射的一样准？          向下翻猎人有一点要注意，就是控制学，我成功的控制了你向下看，哈哈～～～野兽掌握    1 点  强化雄鹰守护 1/5 级 当雄鹰守护处于激活状态时，所有普通的远程攻击都有 1% 的几率使你的远程攻击速度提高30%，持续8秒。   耐久训练 0/5 级 使你的的生命值提高 0% 。   强化野兽之眼 0/2 级 使你的野兽之眼的效果持续时间延长 0秒 秒。   强化灵猴守护 0/5 级 使你的灵猴守护所提供的躲闪几率提高 0% 。   厚皮 0/3 级 使你的宠物的护甲值提高 0%    强化复活宠物 0/2 级 使你的复活宠物法术的施法时间减少 0秒 ，法力值消耗降低 0% ，宠物复活后的生命值提高 0% 。   寻路 0/2 级 使你的猎豹守护和豹群守护的速度加成效果提高 0% 。   野兽迅捷 0/1 级 使你的宠物在户外的移动速度提高 0% 。   狂怒释放 0/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高 0% 。   强化治疗宠物 0/2 级 使你的治疗宠物法术有 0% 的几率每5秒驱散宠物身上的1个诅咒、疾病、魔法或中毒效果。   凶暴 0/5 级 使你的宠物打出致命一击的几率提高 0% 。   灵魂连接 0/2 级 当你的宠物被激活后，你和你的宠物都会每10秒回复 0%  的生命值。   胁迫 0/1 级 命令你的宠物在下次击中敌人时进行胁迫，造成大量的威胁值，并使目标昏迷3秒。   野兽戒律 0/2 级 使你的宠物的集中值回复速度提高 0% 。   狂乱 0/5 级 使你的宠物有 0% 的几率在对敌人造成致命一击后获得攻击速度提高30%的效果，持续8秒。   狂野怒火 0/1 级 使宠物进入疯狂状态，对目标造成的伤害提高100%，持续15秒.在这种状态下，宠物不会有任何恐惧或怜悯，也无法停止下来，除非被杀死。     射击    19 点  强化震荡射击 0/5 级 使你的震荡射击有 0% 的几率令目标昏迷3秒。   效率 5/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。   强化猎人印记 1/5 级 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高 3% 。   夺命射击 5/5 级 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。   瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击，使远程伤害提高70点。   强化奥术射击 0/5 级 使你的奥术射击的冷却时间减少 0秒    鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码    强化毒蛇钉刺 0/5 级 使你的毒蛇钉刺所造成的伤害提高 0% 。   致死射击 4/5 级 使你的远程武器致命一击伤害提高 24% 。   驱散射击 0/1 级 短程射击，对敌人造成50%的武器伤害，并使其迷惑4秒.任何伤害都会解除这个效果。   弹幕 0/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 0% 。   强化毒蝎钉刺 0/3 级 使目标的力量因毒蝎钉刺的效果而降低时，其耐力也随之降低.耐力的降低值相当于力量降低值的 0% 。   远程武器专精 0/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 0% 。   强击光环 0/1 级 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点，持续30分钟。     生存    31 点  怪物杀手 3/3 级 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 3% ，对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 3% 。   人型生物杀手 3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ，对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。   偏斜 2/5 级 使你的招架几率提高 2% 。   诱捕 5/5 级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标，令它们无法移动，持续5秒。   野蛮打击 0/2 级 使你的猛禽一击和猫鼬撕咬的致命一击几率提高 0% 。   强化摔绊 1/5 级 使你的摔绊技能有 4% 的几率令目标在5秒内无法移动。   陷阱增效 2/2 级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ，献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。   生存专家 0/5 级 使你的生命值上限提高 0% 。   威慑 1/1 级 激活之后，使你的躲闪和招架几率提高25%，持续10秒。   陷阱掌握 2/2 级 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。   稳固 3/3 级 使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ，并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。   强化假死 2/2 级 使敌人抵抗你的假死技能的几率降低 4% 。   杀戮本能 3/3 级 使你的所有攻击造成致命一击的几率提高 3% 。   反击 1/1 级 在招架敌人的攻击之后可以使用的技能，对敌人造成40点伤害，并使其无法行动，持续5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。   闪电反射 5/5 级 使你的敏捷提高 15% 。   翼龙钉刺 1/1 级 钉刺目标，使其沉睡12秒。任何伤害都会取消沉睡效果。当目标醒来时，钉刺会在12秒内对其造成300点自然伤害。只能在非战斗状态下使用。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一种钉刺，且同类钉刺无法叠加。    
回答：和其他所有别的职业一样,副本和PK是两种完全不同的天赋,即使同样的21/30,也有不同的加法,如果追求PK,那强化震荡,摔拌,陷阱都是必要的,如果以副本为主的话,那效率,杀手,假死就更显得突出一点.本人更喜欢主生存的天赋,虽然少了光环,但是感觉伤害并不差,相对来说,生存系的暴击更高些,而射击系的攻击强度更有优势,就看你喜欢什么样的感觉了,貌似现在两个系的猎人差不多一样多.