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问题：完美世界各职业加点公式体、力、灵和敏，每个职业加点成长不同，以前 
体、力、灵和敏，每个加点成长不同，以前看到过高手写的，现在想找又找不到了，谁有详细确切答案.？
回答：《》中每生一级就可以获得五点点数，玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中，构成基本属性点。也正是由它们决定了角色人物的强弱，所有人物的类型及能力将会完全由玩家自行作主，高自由度的选择空间将会借由玩家之手造就出一个个真实且独特的武侠江湖人物。　　体质：增加自己的生命和生命回复速度，并少量提升物理及法术防御力，战斗中生命回复速度减到25%，打坐中生命回复速度加倍。　　力量：增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。　　灵力：增加自己的真气和真气回复速度，以及法术攻击力，战斗中真气回复速度减到25%，打坐中真气回复速度加倍。　　敏捷：增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。　　体质的投点效益：　　武侠：每增加一点体质，HP增长10点，物理防御增长：+0.1%的装备物理防御，法术防御增长：+0.05%准备魔法防御，生命恢复速度增加。　　法师：每增加一点体质，HP增长7点。物理防御增长：+0.1%的装备物理防御，法术防御增长：+0.05%准备魔法防御，生命恢复速度增加。　　羽灵：每增加一点体质，HP增长7点。物理防御增长：+0.1%的装备物理防御，法术防御增长：+0.05%准备魔法防御，生命恢复速度增加。　　羽芒：每增加一点体质，HP增长9点，物理防御增长：+0.1%的装备物理防御，法术防御增长：+0.05%准备魔法防御，生命恢复速度增加。　　妖兽：每增加一点体质，HP增长12点。物理防御增长：+0.1%的装备物理防御，法术防御增长：+0.05%准备魔法防御，生命恢复速度增加。　　妖精：每增加一点体质，HP增长8点。物理防御增长：+0.1%的装备物理防御，法术防御增长：+0.05%准备魔法防御，生命恢复速度增加。　　力量的投点效益：　　武侠：每增加一点力量，物理防御增长：增长0.1%的装备物理防御，攻击力增长：1%×（近身武器+戒指+等级）　　法师：每增加一点力量，物理防御增长：增长0.1%的装备物理防御，攻击力增长：1%×（近身武器+戒指+等级）　　羽灵：每增加一点力量，物理防御增长：增长0.1%的装备物理防御，攻击力增长：1%×（近身武器+戒指+等级）　　羽芒：每增加一点力量，增长0.1%的装备物理防御，攻击力增长：1%×（近身武器+戒指+等级）　　妖兽：每增加一点力量，物理防御增长：增长0.1%的装备物理防御，攻击力增长：1%×（近身武器+戒指+等级）　　妖精：每增加一点力量，物理防御增长：增长0.1%的装备物理防御，攻击力增长：1%×（近身武器+戒指+等级）　　灵力的投点效益：　　武侠：每增加一点灵力，MP增长7点，法术防御增长：0.05%装备法术防御，真气恢复速度增加。　　法师：每增加一点灵力，MP增长10点，法术防御增长：0.05%装备法术防御，真气恢复速度增加。　　羽灵：每增加一点灵力，MP增长10点。法术防御增长：0.05%装备法术防御，真气恢复速度增加。　　羽芒：每增加一点灵力，MP增长8点法术防御增长：0.05%装备法术防御，真气恢复速度增加。　　妖兽：每增加一点灵力，MP增长5点。法术防御增长：0.05%装备法术防御，真气恢复速度增加。　　妖精：每增加一点灵力，MP增长9点。法术防御增长：0.05%装备法术防御，真气恢复速度增加。　　敏捷的投点效益：　　武侠：每增加一点敏捷，准确度增长10点，躲闪度增长10点。攻击力增长：1%×（远程武器+戒指+等级），每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。　　法师：每增加一点敏捷，准确度增长10点，躲闪度增长2点。攻击力增长：1%×（远程武器+戒指+等级），每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。　　羽灵：每增加一点敏捷，准确度增长5点，躲闪度增长2点攻击力增长：1%×（远程武器+戒指+等级），每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。　　羽芒：每增加一点敏捷，准确度增长9点，躲闪度增长6点，攻击力增长：1%×（远程武器+戒指+等级），每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。　　妖兽：每增加一点敏捷，准确度增长8点，躲闪度增长8点。攻击力增长：1%×（远程武器+戒指+等级），每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。　　妖精：每增加一点敏捷，准确度增长6点，躲闪度增长6点攻击力增长：1%×（远程武器+戒指+等级），每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。　　此外，装备的属性也对人物本身属性起着至关重要的作用。依据以上加点提示，玩家可以选择不同属性的装备穿在人物角色身上，或许还会发挥意想不到的惊人威力。