分类：游戏-单机游戏-仙剑奇侠传
问题：广告中的仙剑成分其实已经注意很长一段时间了，我看到了两则广告，一 
其实已经注意很长一段时间了，我看到了两则广告，一则是关于清嗓子的具体的是什么名称我亦不记得了，用的背景就是雪见主体《还魂草》。另外有一个湖南经济电视台的广告，是自己的宣传片，用的就是景天的主题《玉满堂》，不知道大家看到过，注意到过没有，不知道还有没有其他的用到仙剑音乐的广告。说这个的意思也就是说，仙剑的音乐的确也到了一定的水平了，不然也不可能被广告商相中，但是广告向来是不招人喜欢的，不知道大家对这个问题有什么看法，还望积极讨论啊。按照惯例这个暂时不悬分。
回答：我看到过某个台的一个手机彩铃的广告（好象是，具体忘了），其中背景音乐用的是“仗剑”（就是一段战斗的音乐）。以下是电脑报2003年35期“关注：游戏音乐版权”中的几段话：    “作者在收看旅游卫视的“游戏东西”节目时，觉得中间插播的《科洛斯—圣域》的广告背景音乐听起来很耳熟，仔细一听，发现这竟是namco格斗名作《灵魂能力2》(刀魂2)的主旋律。    在广告中盗用经典游戏音乐的做法乍一看很聪明：制作人不必付出劳动，只要将别人的劳动成果加在自己的作品中就能收到极佳的效果。就拿《科洛斯—圣域》的广告来说，其动画和《刀魂2》的音乐搭配得丝丝入扣，没有听过《刀魂2》原声音乐的观众绝对不会发现任何破绽，而这扣人心弦的音乐也会让收看者赞叹不已。从这个角度来说，那些游戏音乐的受益者应该是最大的赢家。　　但是，如果这样的广告被一个熟悉音乐出处的观众听到，不仅不能起到广告应有的作用，反而会贬低产品在观众心中的形象：广告是游戏制作商的脸面，如果一款游戏连属于自己的优秀音乐都没有，或者自己的游戏广告都要盗用别人的音乐，厂商的实力也就被人看得一清二楚了。而在当今这个通讯高度发达的社会，一个发现者就可能引起“一传十，十传百”的多米诺骨牌效应。弄不好这种行为被游戏音乐版权拥有者发现，盗用者反倒会“偷鸡不成蚀把米”。也就是说，盗用别人的音乐并不一定会给盗用者带来利益，反倒会给盗用者带来巨大的损失。    要保护游戏音乐版权的拥有者，最直接、最根本的方法是提高国民的意识。然而，对我们来说，这是一个漫长而艰难的过程，况且历经数年发展的中国游戏产业也没有摆脱被盗版缠身的命运，通过提高国民意识来保护游戏音乐版权又谈何容易。　　当人们无法自觉做到某件事时，用法律的强制力加以限制便成了必要的手段。因此，在提高国民意识的同时，制定专门的法律来保护游戏音乐版权不仅是可行的，更是必要的。我们期待相关部门早日将保护游戏音乐版权法制化。”    广告盗用游戏音乐已经不是一天两天的事，关键大概还是法律的不健全（现在不知道关于游戏版权、网游虚拟物品管理方面的法律有没有多一些）……