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问题：求一盗贼下副本输出宏 
求一盗贼下副本输出宏
回答：/scrip t if ( GetomboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("冷血") SpellStopCasting();CastSpellByName("剔骨(等级 8)");else CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)"); end 说明：类似的判断宏，如果目标有5星，则冷血剔骨。如果有5星，冷血没冷却，就普通剔骨。没5星就邪恶攻击 /scrip t CastSpellByName("背刺(等级 8)") /scrip t if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") end 说明：能背刺就背刺，不能就邪恶攻击…… /script Ga ("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end 说明：如果主手不是匕首，则用邪恶攻击。如果主手是匕首，则把主背包第1格的武器换到主手。