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问题：关于猎人高端远程武器的选择,真正的高手进1.现在猎人的主流武器恐 
1.现在猎人的主流武器恐怕就是史诗任务弓,惩戒弩,哈霍兰之刺,龙息火炮,神圣其拉火枪了.争论也就有此产生,按照秒伤来说,其拉火枪是最高的,攻击上限也不低,但是为什么总是很多猎人说那个是垃圾;惩戒攻击上限高,但是速度偏慢,也有很多认说是垃圾,工会里面的两个猎人宁愿用史诗任务弓也不用惩戒.2.还有,有人给出了这么个公式:总伤害是DPS×(1 + 致命率)×命中率×攻击时间,我不知道是哪里来的,如果按照这个公式算,学过的都知道命中的效果将远远大于致命率的效果.3.1.10升级介绍中间提到:多重射击 - 此能力将使用近战1.现在猎人的主流武器恐怕就是史诗任务弓,惩戒弩,哈霍兰之刺,龙息火炮,神圣其拉火枪了.争论也就有此产生,按照秒伤来说,其拉火枪是最高的,攻击上限也不低,但是为什么总是很多猎人说那个是垃圾;惩戒攻击上限高,但是速度偏慢,也有很多认说是垃圾,工会里面的两个猎人宁愿用史诗任务弓也不用惩戒.2.还有,有人给出了这么个公式:总伤害是DPS×(1 + 致命率)×命中率×攻击时间,我不知道是哪里来的,如果按照这个公式算,学过的都知道命中的效果将远远大于致命率的效果.3.1.10升级介绍中间提到:多重射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时，将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害，而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。 瞄准射击 - 此能力将使用近战瞬发攻击的攻击强度应用公式。这意味着所有远程武器在计算其攻击强度加成时，将使用一个同样的基准值来代替武器本身的速度。所有的远程武器都将按攻击速度2.8来计算其从攻击强度上所获得的加成。原本快于2.8的武器在同等条件下将可造成略多的伤害，而慢于2.8的武器将造成略少的伤害。里面说的不明不白,"快慢"有歧义.到底是攻击速度>2.8的武器获得的技能加成多,还是攻击速度<2.8的武器获得的技能加成多呢?简单点吧,是惩戒(3.4速度)获得的加成多还是其拉火枪(2.6速度)获得的加成多?
回答：1、火枪的速度太快 过于消耗子弹 同时也拖低技能伤害
  惩戒速度太慢 不适合平射风筝 也不适合pk
  SS弓个方面都很平衡  通用面广
2、公式不完全正确  爆击后面应该*1.3 (猎人爆击伤害是230%)
单纯从DPS输出的角度来说 命中是优于爆击
但pk的话强调速杀  这个公式就不适用了
3、一样多
1.10以前  慢速武器获得的加成比快速武器多很多
比如其拉瞄准2k4  惩戒有可能就是3k   这个明显不平衡
1.10就是修正了这一点 不同速度武器的技能加成都一样
区别的也就剩下武器本身的DPH那一小点出入了