分类：游戏-网络游戏
问题：给蜀山的一点建议任何一个游戏,人气很大程度上决定了开发商的收益. 
任何一个,人气很大程度上决定了开发商的收益.除了游戏本身好和大力宣传外,代理商的运作很重要,目光不能太短浅,一味地圈钱只能是很短暂的,白瞎一个好游戏,只有有非RMB玩家的支撑,游戏才能火起来,你把游戏做到不冲值不行的时候,就只剩下RMB玩家了,RMB玩家又大多数是在线时间不长的人气可想而知,这样RMB玩家就没有意思了,我装备好,就是想pk,就是想在和别人比较中找到优越感,没有比较的话,再好有什么用,我找个单机游戏自己调下数据不更过瘾,一击必杀不更牛逼吗?所以我觉得应该给非RMB玩家一个希望,一个可以通过自己的在线时间和自己的技术等方便提升自任何一个,人气很大程度上决定了开发商的收益.除了游戏本身好和大力宣传外,代理商的运作很重要,目光不能太短浅,一味地圈钱只能是很短暂的,白瞎一个好游戏,只有有非RMB玩家的支撑,游戏才能火起来,你把游戏做到不冲值不行的时候,就只剩下RMB玩家了,RMB玩家又大多数是在线时间不长的人气可想而知,这样RMB玩家就没有意思了,我装备好,就是想pk,就是想在和别人比较中找到优越感,没有比较的话,再好有什么用,我找个单机游戏自己调下数据不更过瘾,一击必杀不更牛逼吗?所以我觉得应该给非RMB玩家一个希望,一个可以通过自己的在线时间和自己的技术等方便提升自己的实力,并且有可以和RMB玩家一样争高低的机会,这样才有生存的空间,也就是RMB玩家的沃土.花钱花时间同样值得尊重,花钱可以走点捷径,但是不能决定一切,不花钱应该要能做到所有游戏中可以做到的事情,这样游戏本身才有生命,才有发展.有些RMB玩家就以为自己花了点钱,就能1级出来就秒杀所有人,那样就毫无意义,玩家可以无知,运行商不能那么无知,非RMB玩家、半RMB玩家、RMB玩家之间一定要调整好比例，才能取得最大收益，这个比例运行商一定要把握好，走任何一个极端都是运行不下去的，RMB可以让玩家走点捷径但是绝不能改变游戏平衡，否则就是自断财路！觉得我说的对的就顶！
回答：我也给你一个建议  
    别把贴子发这  没用的  你发错地方了