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问题：高分求传教、巫师全攻略传教和巫师怎样加点？都学什么技能？要兼顾任 
传教和巫师怎样加点？都学什么技能？要兼顾任务和PK。
回答：玩了这么长时间魔力，感想很多，练的大号就是巫师，当时从新手练起，就职和学技能，别提多么辛苦了　　--------------------　　现在谈谈巫师的练法，建议新人练巫师加满血10敏5魔或敏魔各半，或满敏10血5魔或血魔歌半，这只是为了新人好练，加了相当多的魔.就职可以用生产系或就职传教士练到20让人带过.打完露比学了攻击吸收和恢复洁净，就是一个巫师了　　以后练级自己练，这里主要讲配点和技能　　--------------------　　配点：　　建议最好的配点，以90级为标准　　满血，50-70魔，其余全敏(好处下面讲)　　有人说巫师要满敏，我真的不知道你加满敏的理由，就为了第1回合先动手放个制御巫术？还是放咒？我告诉你吧，巫师单P是要给自己上单体恢复先.你第1回合要掉血是肯定的，而巫师最大的优势是血少先动，第2回合血少先动，给自己加套子，再加上恢复的大量血，保证别人累死也不能打倒你.　　有人说，恢复加得少啊，不够用　　我说：你不加纯血，恢复得当然少，把血的BP加满，就会有惊人的回复力，10级单体恢复是每一行动加回复力的200%　　如果你有300的回复力，那么每次就是600血，再带个岚的药丸，加得更多，巫师的得意技是最能体现回复力的重要性的，只有满血，高敏才能有最高的回复力，才对得起＂不死之身＂的称号　　高敏的理由不用说，好处多多.　　至于魔，建议少加，最多不超过80点　　魔加得过多，还要加满血，必定造成敏捷的低下，所以在双方都血少的时候，不敢和人家拼敏，万一敌人敏高，自己可就惨了.另一点，加魔要严重地扣掉许多回复力，造成回复力低下，不能发挥恢复魔法的最大作用.但是魔不加不行，不加魔的人就是废人一个，最起码魔要够用，不加攻的人没了魔，就是废人，所以要把魔加到穿上顶袍够用就行.　　配点说完了，现在说下技能　　----------------------　　1.单体恢复：单P中保护自己最厉害的技能，让敌人最郁闷，你不学我真服了　　2.洁净魔法，让队友在痛苦的状态下解脱，对付咒术师，咒术BOSS的技能，也是巫师的招牌　　3.强力恢复.团P和BOSS战中很实用的技能，必须学习　　4.气绝回复.PK，BOSS战中最有用的技能，能练到8，仅次于传教.现在PK就是比谁9的及时，弓手格斗都学，你不学让人笑话.....　　5调教.能到6，让宠听话而且技能耗魔减少，级高了打持久战最能体现6级调教的优势，必学　　6.超强混乱魔法.能到6，团P用.效果很好　　魔法吸收.吸收敌人魔法攻击，可以加大量血，练级作用最大，PK也有很大作用　　7.攻击吸收.你不学我也没办法　　8.攻击反弹.这个技能重点说下，不要认为它没用，什么不能反间接攻击，连击还能破.　　谁让你干这个啦？攻击反弹最大的作用有3点，　　(1).威慑重装，让他们不敢放高级乾坤！　　(2).可以反弹咒术攻击.(对方也有可能带着咒回去哦～)　　(3).反弹我们最害怕的--战栗袭心　　这么多的作用，实在是好技能，没有不学的理由　　9.魔法反弹.一般我们巫PK都是用这个杀法师的　　10.魔法无效.法师的宠都会破反！有了这个就不怕了，打法师100%赢！团P也可以保护人防止魔宠的重叠轰炸，是十分好的技能！　　＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿＿　　你们喜欢的几个技能为什么没学这里说下　　1.补血　　太费魔了，级高了恢复魔法比这实用得多，如果BOSS战要一次加大量血，或者练级加血，就丢瓶子　　巫师用血瓶子可以代替不血，血瓶子还可以在非战斗状态下补，又省魔又省格，多好的东西　　2.超强恢复.　　加得不多，10级只有80%.恢复不可叠加，你想上单恢复的时候怎么办，还等几个回合？我看没强恢来得实用，用2个就罩上8个人了.　　3.攻击无效.我也想学，没格了.你说咋办？　　攻击吸收再某种程度上，像对付连击和乱射，可以代替无效了　　--------------------------　　上面说的魔吸和超混选一个学，喜欢单P，练级和作任务打BOSS　　的学魔吸，喜欢团P学超混.看了不少有关传教的文章，心中不禁也有一些想说的话。　　现在，玩传教的人不少，可是朋友们，谁还记得就职传教时候那个相性测试？　　你看到有人钱掉了。你会正直的告诉他“钱掉了。”而不私自并吞吗？　　你看到一只又脏又臭的受伤猫咪，你会救它吗？　　你身上有面包。刚好有个快饿死的人在旁边，你会给他吃吗？　　在激烈的战争中，你依然能不忘牺牲与奉献的精神吗？　　你相信这个世界上有神吗？　　我相信，许多人，甚至可以说去就职的人里百分之八十的人，都会看也不看的一路点“是”下去。就连剩下的人，即便会仔细看看，但是，我们谁有在选择了这个职业之后一直紧记住这些？　　这里我不想谈论别的什么，我只想说的是，大家仔细想想自己，为什么要选择传教这个职业，尤其是那些一直以传教作为自己主号的人。　　==========================分==割==一==下==========================　　作为一个传教，无私奉献那就是我们的精神！现在的我们，级别也慢慢的高了，也许早已忘记了狗洞的诸刃，忘记了狂战的偷袭，忘记了内心的单火和混乱，忘记了雪山的合击，忘记了牛场的乾坤……也早已忘记了就职时候的相性测试！但一路走来，从哈洞到狗洞，从内心到雪山，从圣昭到牛场，每升的一级，每走的一步脚印不都是别人带出来的？我们如何回报？那就是替别人加血。我们没有战士卓越的攻击，也没有法师绚丽的魔法，但我们有他们所有无法做到的，那就及时的为他人恢复体力。传教的四个得意技，单补、强补、超补、气绝，每一项都是付出的技能。不错，加血这就是我们的职责！　　魔力这个不是一两个人的游戏，更注重的是团队的配合。不管是练级还是打王，都少不了相互之间的合作，但现在的魔力，人情早已淡化。而令这一切改变的，终归是我们自己。大家问问自己，玩魔力这么长时间了，哪一个人没有双开甚至三开、四开、五开的？每当去练级或者做任务的时候，总是一句话：“我双开，卡，我不带。”一路走下去，没有什么人说话，因为大家都在顾别的，偶尔说上一两句，就是埋怨队长RP不好，老被偷袭，或者就是简简单单的1和2。既然嫌别人带队老被偷袭，那为什么你自己不带？不要怪别人如何如何，至少人家会去干带队这个苦活累活。　　话说远了，还是回来说传教的问题吧。作为一个传教，不光需要的是要有责任心，更需要的是，我们要会适时得给队友们打气。当一队人面对处于危险的魔族领域，不可避免的会要被偷袭到。在这个时候，尤其是长时间处于危险的时候，我们应该轻轻的告诉队友：“放心，有我在，我不会让你们倒下的。”只是这一句简简单单的话，却可以消除队友心中的恐惧。在做任务打王的时候，传教更应该提前熟悉boss情况，合理的安排作战方法。　　三年魔力生涯，我是一个传教，我知道一个传教烧技能时候的痛苦。传教，一个基本上全靠宠的职业，每一分钱都赚得很吃力。因此，不少人选择了带任务收钱，但我个人是最反对这种做法的。因为，这个违背了传教无私奉献的精神！也许很多人会说我很傻，是的，我是很傻，但是这是我一直以来的习惯，帮助别人就是我的快乐，因此，我才会选择传教这个职业。这里，请不要跟我讨论其他职业赚钱也是一样的辛苦，我也知道还有比传教更累的职业，但是，我现在说的只是传教！　　==========================分==割==一==下==========================　　再看看歧视问题，众所周知，火山开的时候，火山是传教的噩梦，因为，几乎没有什么职业愿意和传教组队去火山。但其实，真正开始歧视传教的早已从昭三时代就开始了。昭三中的炸弹和迷你石像鬼，都是很容易清的怪物，所以，大家很多都是在里面单练或找个具有攻击性的人快速清敌。过完瑟贝塔之后，弓箭、格斗、法师常常会高高昂其他拿高贵的头颅，傲慢的说一声：“传教，下。”却早已忘记刚刚是谁陪他们一起走过来的。更到了火山时代，传教更是没有了立足之地。只有重、忍、舞、兵、封、驯、饲、贼肯会走过来轻轻的拍一下你的肩膀，“一起吧，至少有个照应。”到了火山，也依然是这些人肯和传教组队，而这些人，恰恰是我们内心时代所歧视所抛弃的人！作为一个传教，不要把歧视别的职业整天挂在嘴边，尤其是那些认为传教是永远不会被歧视的人。　　这里我先声明一下，我并没有说那些弓箭、格斗、法师怎么怎么样，我只是在阐述一个事实，希望大家不要误解。　　言归正传，魔力里跌打滚爬了三年，不论在那里，我扪心自问，从没有歧视过任何职业任何人，也没有被任何人歧视过，即便是在火山里。为什么？因为我只有一个信念，那就是，在激烈的战争中，我依然要不忘牺牲与奉献的精神！我，在我们站不是什么名人；但是，曾经和我一起练过级，一起做过任务的人，很少会忘掉我。如果问我，在魔力里我令我感到最对不起的是什么？我会毫不犹豫的回答，是陪伴了三年的螳螂……我的螳螂，在我三年的魔力生涯中陪我一直出生入死，但是，我却从来没给他用过一次五级以上的单补(除了烧技能的时候)。在队伍里，除了偷袭我从来没让对友的血量下过百分之八十，自己的血高于一半以上没给自己用过单补，这就是我三年来的魔力生涯。　　无论做什么任务，我没有收过钱。也许你会说，你有很多小号，你不在乎那一点。错了，到现在为止，我的现金没有超过过五万，所有的钱都是一遍一遍的灵堂、哥布林之家跑出来的。装备虽然说是朋友帮我提供的，但是我每件装备都是修理到几乎无法修理的时候才换的。我从不开口问朋友要什么装备，每当朋友问起，我总是答道“还能用”。这就是我，一个一直以帮助别人为快乐的人。　　这里，我想再次告诉那些现在是传教的，相当好一个传教的，和曾经是传教的人。你是否真正认真的选择过那个相性测试么？　　==========================分==割==一==下==========================　　后面在废话一点吧，我想简单谈谈个人对几种传教的加点方式的看法。这些看法只针对于练级、做任务，毕竟本人不喜欢PK，对PK研究不多。　　1.满敏传，扣魔加血：这种应该是大部分传教的加点方式吧。这种传教的优点在于，敏高，出手快，在危机的时候能及时恢复同伴及自己的体力。但缺点在于，由于敏太高，常常在对方出手前出手，尤其是在打王的时候，往往在第二回合才会使用到补血技能。　　2.血敏传，在一定敏的前提下，加比较多的血，扣魔较多：这种传教一般比较平均，尤其是有打亮得血，为自己的生存做下了保障；敏也有足够的敏，基本能在对方出手前出手。这种传教出现在PK场上的几率更大些。　　3.暴传：满攻或大攻，有一定的血和敏，很少的魔。这种传教我不想多说什么了，现在练的人也很少，因为缺点是大家都能想象到的，魔太快，不够用是常事。我所能想到的唯一好处就是练宠。　　4.均传：血魔攻敏都加，这种传教论坛上燕燕皇后曾经发表过，大家可以去专区精华里翻翻看。　　以上四种传教各有利弊，但同一有一缺点：魔少！大家也知道，现在魔力的任务也是越来越BT，常常需要大量的精力才能完成，尤其是到最后的boss，似乎现在都开始学习大地之怒了。任务到快打完的时候，常常会出现传教魔不够用的情况。而魔力中众所周知的是战斗中无法加魔的，所以我更喜欢也选择了最后一种传教——　　5.满魔传：顾名思义，满魔，敏不必太高，刚刚能够比对方出手早就行，而在boss战中，这样可以说铁定没有boss出手快，所以，这种传教更要熟悉任务boss打法，还要善于推断对方如何攻击。也就是说，要有先见之明，最根本的来说，是要熟悉游戏动态。其实这些也很简单，平时多看看网站上任务介绍就行了。　　加点就这些啦，至于大家会如何加那还是大家的事，我只是提一些小小的个人看法，绝没有以偏概全的想法。至于技能，四个得意技和调教，那是必修课(如果你真想玩暴传，建议你放弃超补)。其它技能如洁净、恢复、攻反(无)、魔反(无)、攻击魔法、祈祷、抗性(只建议暴传、均传学)