分类：游戏-光宇游戏-问道
问题：如何看见好心值啊？教下呢？在那见呢？ 
回答：好心值是看不到的，但好像与遇怪多少也没有关系的。好心值是我一直在研究又一直没有研究懂的一个问题，首先加好心值的方式：帮人讯山、帮人杀叛徒、帮人杀童子和帮人杀夜行人，都是帮别人做师门做好事，最好级别比对方高才好打，帮级别越低的，打起来当然越容易。顺便说个趣事，我小号20级时第一轮第4个就巡山任务，我本来大号就在旁边，想自己帮自己就行了，大号当时高小号30多级，不打算加别人，突然好几个人看是20级的巡山，都要加队，我就都加了，满队5个人去巡山，40多50多60多级的都有，像是个Y队（除开我那个小队长），真打的时候就只有那两个60多级的一人一个大秒，怪没了，我大号当时55级都没有机会出手呵。不过都有好心值，皆大欢喜哈！言归正传，说我对好心值问题的研究结果：好心值的最高是200点，好心值在个人面板上是看不出来的。那么好心值有什么用呢。我总结如下。一、好心值高，达到100以上，升级过程中挨打的机会大大减少，遇大BOSS逃跑成功的几率相当大。二、好心值高，特别是大概在150-200之间，合东西，合武器装备成功的概率也高。三、好心值高用声望换经验的成功概率也奇高，当好心值大于50，基本不会失败，还有其他等方面。四、好心满200的话，死了不掉经验道行和钱，但好心值掉光。另外，好心值的损失方面：死亡一次（除打千面）好心值掉完，合武器装备成功一次，基本要减去好心值50-100，声望兑换经验，成功一次，减10点好心值。另外据说练级时不小心打死宝宝也要减好心的，好像也是10点。数据不很确切，大家可以根据这些来做一个大概估计。如果想要混的好的，建议大家多多做点好心值事件，所谓与人方便自己方便嘛。