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问题：显卡的基础知识7300GT8500GT他们差别大吗。7300GT 
7300GT 8500GT他们差别大吗。7300GT有8条渲染管线4个顶点着色那8500GT呢？8600GT和8500GT有多大差别
回答：从性能上7300最差，其次是8500，这两个都是现在比较低端的，玩比较新的游戏会很吃力，8600会好一点，但也是中档显卡在全部开特性和高分辨率下玩也会很卡的8500GT显卡基于NVIDIA最新的G86显示核心，基于80nm制造工艺，它采用了DirectX 10规范的统一渲染架构，没有了传统意义上渲染管线的概念，统一称为单一的Steaming-Prozessoren单元。8500GT内建16个Steaming-Prozessoren处理单元，完全支持全新的DirectX 10与Shader Moder 4.0技术。NVIDIA从G80开始架构作了变化，把原来的4D着色单元彻底打散，构成了128个基本运算单元，称之为流处理器。这些流处理器可以按照动态流控制智能的执行各种4D/3D/2D/1D指令，无论什么类型的指令执行效率都能接近于100%！    如果硬是要把流处理器和传统管线建立一个公式的话，就应该是128÷4，因为目前4D指令还是要占很大的比例。但还要考虑到G80的流处理器工作频率是核心频率的两倍（GTX是1350MHz，Ultra是1510MHz），所以G80的“管线”应该是128÷4×2=64条，这64条就是统一的管线，假如给G80分配8条顶点管线（因为G71/R580都是8个顶点），那么G80的像素管线就是56条——而且是超高执行效率的56条管线，在某些情况下还能超过56条，因为64条管线可以动态分配像素和顶点的比例，遇到有些模型简单的游戏，那么像素管线所占比例就更多了！