分类：游戏-完美游戏-完美世界
问题：妖精高手们进来帮帮啊我现在想练个妖精,有几个重要的问题请大家帮忙 
我现在想练个妖精,有几个重要的问题请大家帮忙!1  想要个好下FB赚钱的妖精,应该怎么加属性点?2  专为赚钱这样的妖精怎样去那最快?3  如是是PK的话,妖精又是怎么样加属性点?4  为了PK厉害些的妖精又怎么升级才快?5  妖精成仙和入魔各的什么好处?
回答：：妖精练级加点大全~！<说明这是官方的说法 不是我的》妖精的升级路线是不平坦的,也是艰苦的。在这里我们谈1-90级的升级路线。从北官营地出升开始。我们按照任务指示。路线依次是这样的，万化城----应龙谷----回音戈壁----断桥村-----弱水之源----狼图腾谷----无忧小道----盘丝岭-----邻水镇----画雀滩----祖龙城西郊                                                                      └------------------惊鸿岭----------------┘   -----断弓山-----祭旗坡------幽兰谷-----碧涛陵-----信风镇-----七杀谷-----落日镇----------万劫城--------绝龙坡------                                                                              └─踏箭山庄─┘　------獠牙镇-----云梦岭------怨灵沼泽-----迷失村-----迷雾丛林----寻梦港郊外----胡姬村----------沐火村.....需要指出的是,以上从1级到80级的升级路线所述的都是个人升级的路线.排除了大号带小号,刷19等情况.新人阅读时要注意这个方面。以上路线适用于灵血妖，血妖，部分适用于重妖。土系怪物资料中后面有*号标记的是非土系怪物。但比较适合妖精升级。关于其它系怪升级路系，今后有时间更新。升级的建议1-30级刚来完美的新人，如果不是新区，30级以前大可不必按路线路指示的地方走。19副本和幽兰谷是最好的地方，那里有很多的大号可以带你。30级以后的岁月就要*各位自己来打拼了。这时可以收一些单土的装备了。对应这个级别的怪有不少是土系攻击的。最好是能为穿上紫金/火岩系列重装做准备，下面的部分我会详细的讲到紫金系列重装的作用。40-50级 这十级升上来是很难的，你将面对的是物理攻击的怪。疾风草原的土怪和木怪混在一起，要充分宝宝扛怪的作用，同样在后面我也要讲的。落日有不少大号刷钱，可以找他们带一下你。50-60级 这十级里，打53的洪荒王蟒最好，不要打51的妖牛狙击手，远程物理。绝龙坡升级最难，重装法装在这里都不太合适，因为这里物理和法术的怪都在一起。很难打，接下来的囚徒又是物理攻击的，这段时间是妖精升级的艰苦岁月，很多人都是在这个时候放弃的。在64-68级之间的完美缺少对应的土怪,没办法只能打其它的怪来打,最上面的表格里已经注明。我想这不是最好的解决方案，不过在目前的情况下，我找不出更好的替代怪物了。74级-80级，这个阶段的土怪是物理的，40级就穿的低级重装到这里还是可以用的。不能穿重装的也不用愁，上面表格里列出了部分可以代替土怪的怪物用*号标记。另外桃花那边也可以去打全是法术类的抱抱兔。81级-90级，只有81级的土怪是物理攻击的，穿法装的妖精群这个难度很大。在焚心之地83级的魔矿守卫和84级的石荒狼是新的升级对象。在80级以后土系的怪物大部分都是法术攻击的。土装开始发挥重要作用。沐火村外的鬼域幻境有86级鬼域守卫土系攻击，刷新速度较快。单杀升级。装备与加点篇  完美的策划这样设计土怪大约是因为我们手里有宝宝，宝宝可以做为肉盾来顶着。这样一来相当于为我们身上物防脆弱的法装加上一道防御，就看个人会不会用了。但是我一路走来，我觉得宝宝的肉盾作用发挥十分有限的。很多时候我们要自己顶着怪打。出现了穿法装打物怪的不正常现像。1.妖精的加点  妖精属于是法术类还是物理类职业，这是在开始的时候是有争议的。以我的分析是这样的。妖精是以法术为主，物理为辅的辅助攻击职业。从武器上看，妖精拿的是法器，这就决定了妖精是以人系法术类技能为主攻技能。妖精还有一整套物理系的技能。但是由于武器上的局限，法器的物理攻击力和持久，终究没有物理系发挥好。这样就限制了妖精狐系物理系技能的发挥。从这一点来看，狐系的物理系技能的地位只能定位在辅助技能的位置。不过大家留心，狐系技能有很多特性可以利用。不要因为是辅助就不练他。后期的PK中狐系技能是非常有用的。因为有以上的定义，妖精的加点就不能单纯的仿照法师和羽灵。我们的加点要有我们的特色。  总得来说妖精有血妖，灵妖，灵血妖，重妖等加法。服务器上，以练灵血妖和血妖为主流加法。  血妖，目前来说论坛上有观点认为他在PK中优势最大。血妖的血多，PK中占便宜。但升级时攻击力成了大问题。药品的消耗上也比灵妖多。在经济上不占优势。只能说在后期中城战PK时有利。升级时有明显的劣势，打击怪物至少比灵血妖多打一次到两次。提醒大家的是，土怪很多都是物理攻击的，后期还要群怪。多打一下到两下对于穿法装打物怪的妖精来说意味着什么，就不用多说了。由于攻低，还不能顶怪，血妖在副本中的地位低微。血妖特点是70级体大约超过200。加点比例大约是体：灵=4：1，力够穿法装，敏不加。  灵血妖，仿法师，羽灵的加法。体没并没有血妖那么多。保持高攻击的同时兼顾体质。至于力够上穿法装就可以了，敏一点不加。这样的妖精和法师差不多。升级速度快，如果与宝宝配合单打，经济上不会发生赤字。这类妖精面对物理攻击土怪，和血妖一样要忍受高伤害。土怪攻击属性复杂，适应能力差。74-80级有一定的能力群土怪，代价是经济上的严重赤字。但到80级以后这种情况能有所改变。由于血不多，PK时的表现很中庸。面对物理系职业一般胜算不大。目前很多高级妖精都在向血妖发展适应PK。副本中仍然作用不大。灵血的特点是在70级时体大约超过130，灵大约超过200。加点比例大约是体：灵=2：3，力够穿法装，敏不加。后期加体  灵妖，我可以明确的说。我反对这样的加法，灵妖血太少。适应力非常差。完美世界里血多才是硬道理。同级别任何职业能一招秒人的，很少。灵妖想赢PK做梦吧。升级难度在任何时候都是最大的。副本中没地位。灵妖的特点是70级时灵力大约超过260。非主流加法，不推荐。  重妖（含力妖），与妖精拿法器的职业定位相反。重妖优先加力加敏和物理系职业无异，无法拿起同级别法器。由于灵力少法术攻击力低，但是爆击多，升级速度不快。重妖升级不挑怪，可以适和升级的怪物不局限于土怪。经济上与WX和SS相似，出现赤字的情况很多。与物理系PK中有很大优势。副本中的地位高，可以顶怪，相当于SS。重妖特点与物理系相似，无法拿起同等级法器。重妖的灵力分配很重要，合理分配灵力，不仅提高人系技能攻击力，经济上的窘境会大大缓解，赢利也不是没可能。总的来说重妖（含力妖）也是有玩头的。关于重妖的讨论，论坛上已经有很多讨论贴子，大家可以参看参考文献部分的内容。  以上介绍的加法中，血妖和灵血妖，在游戏中是比较流行的。很多人都认可这种加法,可是喊妖精弱的也不乏这些人。上面所列出的属性点数值是估算出来的，不是精确的，加点的比例要看具体的情况调整，本文给出的是大致比例，具体的还是要读者酌情比较添加，切记，切记。  下面谈谈我自己的加点方法。前期我走的是灵血妖的路线。在升级中吃尽了高伤害的苦头。我的手里始终留有20点以上的属性点未分配。原因很简单，我还没有找到合适的加点方法，灵血妖的加法我认为不合适妖精，练级太累，太不安全。我手里一直留着20个点没加。但就是这样我也能在3招之内解决土怪。到了67级，自己找不到合适的怪了。傻呵呵的去打断首骑兵首领。忍下230+的高伤害。调查了一下70-80级的土怪。发现，如果不增加自己的物防。下面的怪物打起来很困难。放手加点。我将我的力加到59，敏加到20。这样我就能穿上最低级的紫金一套。重装一换，伤害立降,打75级丛林怪人，伤害160-185。而法装则是200+。重装和毛毛武侠要状态后，伤害降到110-135。就这一点，我在升级过程中就比其它妖精的省了很多钱，也安全了很多。我可以安全的群75级的怪人，78级的刀狼。由些我得到一个结论就是。我们完全可以在法系的高攻和和物理系的高防中找到一条黄金分割线。我们拥有妖狐变，可以大幅增加物防。这样一来75级的妖精穿上30级以下的重装，就可以当50级的重装甚至是60级的来用。80级以前我是有发言权的，我建议在1-80的漫长升级过程中，由其是40-51级和74-83级这个期间，新人完全可以凭一身低级重装打天下。从1级到40级慢慢在属性点上为穿重装做准备。太约在40级左右就有能力穿上最低级的紫金一套。这身装备可以用很久到75级还能用。40级以后的升级按灵血妖的方式加灵加体，合适的时候才兼顾力和敏。我的这种的加法，升级，下副本时的适应性都很强。由于加点上偏向加灵和加体，具备了灵血妖高攻的优势，又有重装物防高的优势。无论是打法术怪还是物理怪，都能应付自如。当然这种加法有缺点就是要准备法重两身的装备在身上。PK时得有很强的针对性。对装备的依赖大。血没有主流灵血妖的血多，80级后得全力加血。概括的说一下，我的加点方式，从总体上看就是灵血妖的加点方式，与灵血妖不同的地方就是我分配了少部分属性点到力和敏上，用于穿低级重装。2.妖精的装备  大家看升级路线篇。知道妖精面对的大多数是物理攻击的怪，80级以前我们面对的都是这种情况.新加的怪如72的采花大盗，75的丛林怪人，78的望海刀狼。这样的土系怪物很难说是给我们准备的。妖精只有木系进攻，这样一来我们打除土系外的其它系怪物难度要相对较大。  灵血妖全身都是法装，没有能力穿上低级别重装。前期的装备上的孔不适合再镶黄沉。最好是火红。带有物理伤害减免的属性的装备是我们的首选。其它饰品则是选用物理系职业使用的。加物防的项链，腰佩等饰品是不要求力和敏的。完全可以挑好的带上。法装不用黄沉，白雾是我们与法师毛毛装备上最大的区别。  重妖的资料暂缺，参考文献中有一篇重妖讨论贴，大家可以参看一下。  能够像我一样穿上低级别重装的妖精，对低级别的重装要求较高。我们要穿的低级别重装追求多孔，多物理伤害减免。最大限度发挥其防御力。否则我们加力加敏的做法就没意义了。仅多加100-200点物理防御，效果很不明显。做为妖精的我们，常缺钱的很少，我们有很多可以来钱的办法，应该能买得起小极品。在经济篇中我还有详细解说，请耐心身下看。  新人要注意了,我所提倡加力,加敏并不是建议大家走重妖路线,穿同级重装。要明白一个道理，什么都行，就是什么都不行。合理的装备搭配，可以让我们用重装之长，补法装之短。这样适应环境的能力才强。3.妖精的宝宝  这个章节向大家推荐几个比较好的宝宝。妖精的战宠是妖精装备和技能的重要组成部分。宠物的好坏直接影响到升级的速度，PK，决斗的胜败。选择宠物是非常有针对性的，PK专用还是升级专用是有说法的。宠物的技能是决定宠物用途。宠物的属性则是第二位的。另外并不是说珍奇异兽就一定比普通的宠物属性好。很多情况下，普通宠物在某一方面远远的超过珍奇异兽。说到宠物不能不说宠物技能，先介绍一下比较常见的宠物技能嘟嘟：大小DuDu特有的技能可以使对手击晕3秒，并给自己加速。震摄：使对手的物理攻击力下降。尖啸：一定机率打断对手呤唱。咆哮：拉仇恨，吸引怪物攻击自己。猛击：重重的攻击敌人一下。破甲：降低怪物或对手的物防。嚎叫：降低怪物或对手的法防。撕咬：敌人持续流血。毒雾：基础攻击力上附加木系伤害。炎球：基础攻击力上附加火系伤害。扬沙：基础攻击力上附加土系伤害。并降低对手命中。以上仅列出几个常见的技能。还有不少的技能没有列出.这些技能不是常见的，如反震。还有的没有什么价值，如鼓舞，坚甲。下面给大家推荐几个宝宝，他是我们升级过程中不可缺少的伙伴。小嘟嘟熊升级PK多面手特有的嘟嘟技能，让他在PK中很受妖精欢迎。但是你要一点一点带大他。才能发挥他的优势。关海法升级的好伴侣，好的*作可以完美的拉住怪物，甚至让你不受一点伤害。攻击速度快，移动快。缺点是不物防略低，天生的技能不能PK不适用。大嘟嘟PK专用，升级时感觉一直拉不住怪，但是他拥有的嘟嘟，震摄，技能是PK决斗时妖精所需的。天残蝎王PK专用，特有的高物理攻击，让这个宝宝在65级时攻击力就直逼82级关海法。拥有尖啸技能，决斗时是法术类职业的恶梦。以上是我目前带的宝宝，还有几个属性不错的宝宝，如通灵犬，飞天猪，长蛮射手。由于截图的问题还没有整理好，下回更新时再发上来。  个人认为宝宝还是带上来的好。带普通的宠物如长蛮射手，天残蝎王等属性，似乎总是比同级观海法，嘟嘟等珍奇异兽要好，而同样是带上来的珍奇异兽与刚抓来的同级普通宝宝相差却不大。关于这一点有待考证。限于篇幅本文所写的并不是很详细。论坛上有专门的贴子研究宝宝，比本文详细的多，请读者查阅参考文献部分。经济篇  法师，武侠们常有喊缺钱的时候。我们妖精呢？当您看了这部分的时候我想你不会再常说自己缺钱了。如何赚钱，有以下方法：一、抓宝宝  完美职业里只有妖精能抓宝宝。抓宝宝的技能要求消耗所有的蓝。如果抓一兜宝宝,要的蓝也不少。问题就出现在你要消耗多少蓝上。消耗10点蓝也是消耗所有的蓝，消耗整管儿蓝也是消耗所有的蓝，一个人抓宝宝肯定是陪钱的，不要尝试。最好是两个人组队去抓，一个打，一个抓，与法师，毛毛组合抓法术攻击怪，与SS组合抓物理的怪。如何保证能抓到宝宝又不增加太多的成本是抓宝宝赚钱方法的关键。首先是选择合适的怪。与自己同级的不行。你们之间谁先倒下，还是问题呢。远低于自己级别的怪，更不成放一个技能就倒了，还抓什么啊，就能抓到空气。所以要选择自己一下打不死，打你又不能太痛的怪抓。其次，蓝的选择，正如我上面所说，消耗多少蓝都是消耗。抓宝宝的人自然不能买同一级别用的蓝。买神气丸就行，最后是宝宝蛋的价格，抓来的宠物蛋仅值1000金，就没必要抓了太陪钱。  抓珍奇异兽给别的职业当宝宝更是赚大钱，不过一般能玩的起这个的都是需要玩家有耐心有时间.附：部分珍奇异兽坐标和刷新时间相关资料  09级   小青蛙   断桥村旁 240 555   20级   捣药兔   伐木场货郎后面 493 975 东屏镇东门外  20级   嘟嘟熊 （201，454）   08分/时 （288，460）35分/时  20级   梅花猫 （362 687 ）     -------  30级   飞天猪 （400，636，35） 36分/时  40级   通灵犬 （306,760）  73级   极乐鸟   露华岭上空  80级   大嘟嘟熊 无为村外二、升级就是赚钱  一定程度上，省钱就是在赚钱，这一点在升级过程中体现最明显。我们有三种技能可以帮助我们省钱。分别是加血的强体术，加蓝的神辅术，蓝红互换的乾坤互移，吸血的妖魂击，吸蓝的妖灵击。很遗憾这几个技能目前只能用来省钱。我的这几个技能都是随级学满的。现在强体10级一次回复50%红，神辅10级一次回复50%蓝。我所提到的三种技能是配合来使用的，只学其中的一个，而另一个放着不学都起不到省钱的做用，*作方法我想不用我多说了。只要大家把技能回复时间掌握好，就行，强体与神辅的回复时间都是300秒。理论上的使法是：当没蓝时使用神辅，在回复时间过三分之一时使用，乾坤互移。使用强体术加血，继续打怪，当蓝再次不够时，时间已经够进行乾坤互移一次。换过后顶一瓶红。如此使用，我们升级所消耗的药品大大减少，我们升级的所得金钱也就攒下了。我在打71级的强化啮甲冥鼠时曾经一个小时才用了8瓶红,2瓶蓝(都是按错了),要是有一天的双一组红我都不知道能打多久，没试过耶！  有一点需要注意，如果用如上方法，你就必须保证，你在打怪的过程中不受，或受的到伤害很小，才能保证省钱方法的进行。这就要求你的宝宝一定要拉住怪。一般地，打怪时，宠物肯定比人先放招，怪打宠物。下面人使的技能不能超过两个，如果超过怪立刻反过来打你。要求宠物再人放出一个技能后马上再放一个技能。这样打就可拉住怪。宝宝最好有四个技能如观海法，通灵犬。或是有咆哮技能，如长蛮射手。技能与技巧篇一、技能   妖精的技能分人系和狐系。攻击性技能多集中在人系，辅助性技能在狐系。以80级的我为例说说妖精的技能。剧毒蛊 10级时,呤唱1.5秒,冷却1秒,100%法器攻击力,附加966.0的木系伤害.最初始的技能，攻低，间隔短，   主攻技能 必修铁岩蛊 10级时,呤唱1.5,冷却8秒,300%法器攻击力,附加1327.7的木系伤害,消耗20元气,远程破甲降低敌人物防30%。攻一般,主攻技能 必修炎蛊   5级时,呤唱1.5,冷却15秒,无法器攻击力,30秒内敌人受到共1968.0的木系伤害,攻极低,但是伤害持续时间比较长。这个技能很烂,目前只能做辐助技能用,选修凌霜蛊 6级时,呤唱1.5,冷却15秒,80%法器攻击力,附加2085.7的木系伤害,60%机率冻伤敌人,9秒内敌人受到2085.7水系伤害,减速40%又是冻伤的,需要一点真元,攻极高。PK技能，80级以前选修。 千蚁蛊 10级时,呤唱2.5秒,冷却6秒,200%法器攻击力,附加1501.4的木系伤害,9秒内敌人受到1501.4持续木系伤害。最重要的主攻击能，也是唯一群攻的招数，必修。巨石蛊 8级时,呤唱1.5,冷却12秒,90%法器攻击力,附加2941.7的木系伤害,85%击晕对手1.8秒。主攻技能，伤害高，必修万蛊食天 6级时,呤唱3秒,冷却30秒,240%法器攻击力,附加3640.1的木系伤害,在目标周围10.4米内放出毒蛊,67%使敌人进入混乱状态,不能进攻也不能移动.大招两点真元,主攻技能 选修荆棘术 10级时,反弹60%近身物理伤害,持续10分钟，PK无效，必修荆棘阵 反弹200%近身物理伤害(PK无效),减免75伤害，必修。强体术 10级，呤唱2秒，冷却300秒，给自己加50%生命，省钱技能，必修。神辅术 10级，呤唱2秒，冷却300秒，给自己加50%真气，省钱技能，必修。乾坤互移，瞬发，冷却120秒，蓝红按百分比转换，省钱，PK技能，必修。移元术 给人真元的，要学，起码让人感觉到我们还是有用的，选修妖狐变 3级时，增加160%装备值，提高200%命中，真气下降30%。变身技能，必修驱逐咒 10级，呤唱1.5秒，间隔30秒，近身施放，去除别人身上一切有利状态。PK城战用，选修，高级别必修。残体咒、弱魂咒、碎灵咒 三种仅能同时使用一种都是负面状态，下副本用处大，残体用处最大，优先学习木精通 10级，提高木系伤害20%的。必修。       飞花遁影 提升走跑速度30% 必修。至于其它狐系技能使用的时候较少了。暂时不列出了。二、技巧1.用宝宝引怪的技巧  我们经常能遇到同时面对远处有两个怪或多个怪的情况。这时我们只要打其中的一个，怪都会过来，我们就面临一打二甚至一打多被秒的局面。在这种情况下，用宝宝可以引来其中的一个怪而其它的却不会跟过来打你。方法是这样的，按下P键调出宠物菜单，拉出一个宝宝图标到常用工具栏。如拉到数字键3。按下3，招出宝宝。按下ALT+1，攻击目标，在打击目标一下后，立刻按下3收回宝宝，然后再按下3招出宝宝。这样，除了你攻击的目标外其它的怪都不会过来。你可以放心的从各种怪堆只引出你要打的怪甚至在副本中能引出BOSS。不过你要爱惜你的宝宝，他冲进**了。可是你的手法慢了。2.如何群怪  都看见法师，毛秘，武侠，兽兽群怪。难道我们不能吗？我们能！而且我们要群的还是物理攻击的怪。就是不能穿低级别重装，穿着法装的我们也能群，只是危险一些。具体方法是这样的。土系的怪除了远程攻击的。公认是跑的最慢的。而我们是跑的最快的职业。武侠虽然可以加速很快，但他的技能不能持续很久。而我们能！我们正好可以利用这个优势来补装备的劣势。另外我们的只有一个群招千蚁蛊，而且间隔时间长。这是没有办法的事情只能*跑动来拖时间。  首先是群怪的必要条件，第一点，拥有0.5以上的跑鞋，飞花技能要在2级以上，第二至少要有一件减呤唱5%以上的装备，第三，拥有毛毛，武侠的至少半小时状态。这些是基本的条件，没有这些群怪时将非常吃力，经常容易倒。下面讲解群怪的技巧。  1）单人群怪，先开，荆棘环，再开飞花遁影，跑到距怪较近但不能伤害你的距离，这个自己试验一句话说不清楚，总之，尽可能不在引怪时一个怪多次打到你。注意不能引的时间过长。要不怪都跑了。我们只有一个群招。引的怪达到顶定的数目时，转动视角面向怪群，人物面向你跑直线。拉开与怪的距离，用空间换取时间。，放出千蚁蛊，视角不要变，继续面向你跑几米，至少怪一时无法打到你。立刻转身迎着怪跑，接近怪时按连按两下空格向上跳。这样怪又打不到你，你则跳到怪的身后，转动视角面向怪群，人继续面向你跑直线，拉开距离，再用千蚁蛊。我这么打引一堆怪，控制好了，每放一次千蚁蛊就能被怪打到一下。不好的时候也不超过4下。这么打是合适的。但要求玩家好好练习这个技巧。  2)双人群怪  两个妖精群：两个人群比一个人群安全的多，而且更省红。如果配合好，两个妖精群怪相当于刷钱。你有时间变身狐狸引怪。但跑法与单人引怪略有不同。当你引怪数达要求后，立即回身跑圆圈。当怪跟着你往回兜时，另一个再一旁站着的妖精放千蚁。放完后,立即跑圆圈,方向合你一样.把怪兜在圈中间.这里要注意一定要多试几次摸准了放千蚁的时刻。慢了,怪就拉不住了。快了，怪不在一起，就会造成两个人都被怪追。如果第一次放千蚁拉怪成功，这时，挨上千蚁的怪会追着放千蚁的妖精。而在一旁的你就可以有空放千蚁，怪就会追你。如此二个交替使用千蚁。直到怪死。  值得注意的是，无论是单人群，还是双人群。第一招拉怪都不推荐使用万蛊食天。这是因为万蛊食天范围有限。而且吟唱时间长，混乱是有机率的。做不好就有可能被秒。3.荆棘阵的用处  我们的荆棘阵并不是只在PK时有用。单人练级群怪时，常能攒两个真元。这时候用荆棘阵比用万蛊食天要好的多。具体方法是，在怪相距一定距离时开阵。注意这个时机得把握好一般比上面提到的用千蚁蛊群怪距离稍近。太近了容易挂。太远了也容易挂。开阵后顶一瓶红，吟唱千蚁蛊，不要等到怪已经全围上来打你的时候再吟唱，千蚁蛊太容易被打断了。吟唱完了，可以在怪堆里停一会。什么时候离开怪堆这个时间各位自己掌握。我一般是放完千蚁后，停下让怪打当千蚁蛊的冷却时间一到，立刻出来。大约是在心里数8个数。使用这个技巧一定要小心实验，失败了就得挂，阵的时间只有15秒,使用时一定要谨慎。4.宝宝的*作宝宝工具栏左起第一个按钮是停止,可以让宝宝定在原地不动.第二个是跟随.第三个是攻击.第四个是模式选择.第五个以后的是宝宝技能   模式选择有三种模式，手动，攻击，保护。三种模式有不同的使用效果。  手动模式：宝宝的行动完全由我们自己决定。  攻击模式：宝宝只自动攻击我们要攻击的怪，当我们的攻击目标变化时，无论宝宝当前攻击的怪是否死掉宝宝都无条件攻击你正在攻击的怪。  保护模式：宝宝只自动攻击，但只有在有怪攻击你时才会出手。自己攻击怪物只要怪没打到你，他是不会出击的。  攻击，保护模式都是自动出击的。不过这两种方式下，我们都能用快捷键来*作。如：ALT+1是攻击，ALT+2是宝宝的左起第一个技能，ALT+2是第二个技能。我们用右键点一下其中一个宝宝技能，被选中的技能出现一个小白框，这样就设定其为宝宝自动使用的技能。当然我一切都可以用鼠标完成.    《我自己的YJ是个血YJ +法和血F一样》