分类：教育/科学-理工学科
问题：请问帧是个什么样的概念？如何计算帧？ 
回答：帧的基本介绍　　帧（Frame）是一个和层的概念同等重要的概念，在制作Flash 4动画的时候，帧的应用贯穿于其中，可以说不懂帧的概念和用途，基本上就可以说还不会用Flash，因此，我们在学习的时候，应该真正地掌握帧的概念和应用。　　帧的基本概念　　在Flash 4的界面中，时间轴位于工作界面的上方，是对帧进行操作的地方。如下图所示，现在先将时间轴介绍一下。 　　随着影片播放时间的推进，动画将会按照横轴的方向播放，所以横轴就是时间线（Timeline）了。每一个帧用上图的小方格代表，一个小方格就是一个帧。　　帧，即一幅图像。在人的视觉中，因为有视觉暂留现象，观察的图像如果以一定的速度一幅幅地从眼前经过，看上去就好象了起来，因此我们制作动画，就是要使一幅幅的图像连续地变化，从而使我们看上去是好象真的动起来了。　　在Flash中采用定义帧的方法来制作动画，这是最基本的知识。不过Flash采用的技术避免了人工将一幅幅图像组合起来的繁琐工作，只要定义起始关键帧，再定义结束关键帧，Flash就会根据指令，模拟中间的变化过程，如缩放、旋转、变形等，这一机制使我们的工作变得轻松而简便。　　关键帧　　关键帧在制作动画的过程中是非常关键的，只有定义了关键帧，才可能定义动画的每一个图像。　　关键帧定义了一个过程的起始和终结，又可以是另外一个过程的开始，那么如何定义关键帧呢？　　将鼠标移动到帧的方格位置，用鼠标左键单击要定义为关键帧的方格，方格变为的颜色，单击鼠标右键，弹出如下图所示的选项菜单。