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问题：我想练个战弓不知道怎么加点才完美，技能学什么怎么加懂的说说共0条? 
我想练个战弓不知道怎么加点才完美，技能学什么怎么加懂的说说
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回答：技能：战斗~~~ 6连射：基本忽略~~~点多得实在米地方放了再说~~~一般不予考虑~~ 弓后期这个出生时就1点的技能释放时间内那点伤害~~~实在不如平射来得实际~~~ 冲击波：1级-19%移动速度持续9秒~~伤害75~~10级-25%移动速度持续27秒~~伤害166~~~ 为弓最长时间的缓速技能~~但是在对应冰冻及法力双重缓速的条件下~~基本也无视了~~ 不排除有的敏体/敏力召唤~~出了10点战斗~~1级冲击~~ 以拉长怪近身时间~~更效率的清怪~~未尝不可~~~ 追月腿：1级50~~~10级98伤害~~~附加效果击退~~ 以前稍微有点常识的战斗都是必点1点追月的~~~配合金钟~~ 非常可惜的是在改版后已经非100%弹开对手~~~ 经过测试~~~同等级条件下~~击退几率仅为40%-50%~~~现在需要重新审视~~~ 狙击：1级105伤害~~击倒追加20~~~10级196伤害~~击倒追加145~~~ 优点：循环释放速度快得惊人~~~6秒冷却~~~MP消耗量仅为10~~~ 配合强力或震天击倒后补充追加伤害也不可小看~~~专为小枪战斗考虑~~~ 冰冻箭：1级不谈了~~~10级167伤害~~缓移动速度25%~~16秒~~攻击速度-41%~~ 9秒~~此技能常PK~~包括群P的基本都考虑~~~冰冻的BUFF效果非常好~~~必满~~ 能对所有职业进行双缓速~~在全道具情况下~~ 缓的那点移动根本不明显~~~重点是-41%的攻速~~~特别针对敏战~~ 可以比较前后攻击速度的明显改变~~~且此技能配合龙的音刀~~~清怪PK都好用~~ 缺点：耗蓝较大~~~攻击力弱~~~纯BUFF技能~~双修时点缺耗费10点不值~~~ 回旋踢：鸡肋技能~~~即使在10级47%击倒2秒~~群攻4的数据下~~~ 实用程度依然如此苍白无力~~~弓除非搏命~~~在被近身时99%都选择金钟~~ 配合击倒击退技能迅速离开~~~直到拉开到安全的控制范围内~~ 飞天血雨：说到此技能~~~就将旋风扫射一并说了~~~小枪专用技能~~ 修小枪战斗的可以考虑1点~~~和旋风比较~~同样的1点~~ 飞天对击倒的敌人追加25%伤害~~~群攻6~~ 测试号为98敏体战斗~~在支1~~~打小怪1点飞天可以打出300+的3次伤害~~~ 而1点旋风~~只能打出不到200的1次伤害~~~无追加~~群攻8~~优劣自辨~~~ 金钟：战斗招牌保命技能~~~1级500~~10级1065的双防御增加~~~ 前期1点足够~~~后期+满~~~后期那1级跟没+一样~~常PK的~~必满~~不多赘叙~~~ 燃烧弹：1级不讨论了~~10级208基础伤害~~加无视防御的 *5点燃烧伤害~~~ 战斗炮专用~~~刷本PK两宜~~~虽然在后期战士10000+血的情况下~~一下就算是抓痒~~~ 不过打防御高的职业~~~这是一个慢慢墨迹的好技能~~~ 疾风奇袭：枪最高单体纯伤害技能~~~1级255~~10级417伤害~~~接近破坏~~~ 不过~~事实上~~~即使修小枪的~~~很多也只点1点~~~因为小枪靠的是攻速+滑步~~ 所有近身技能实用程度都不是很大~~~ 且疾风在对方出技能时会踢空~~~武器双修时很有可能需要切换武器出招~~~ 这就多了许多限制~~~不过一旦踢中~~~就100%能在对方僵直那0.几秒内~~ 迅速退到安全范围~~~击倒对方后~~也是一个较好的转接技~~~ 强力射击：还能说什么呢~？招牌技能了~~~10级347伤害~~55%击倒~~群攻5~~~ 所有修战斗130点以上的~~~必满~~~ 旋风扫射：已和飞天一并说明~~~烟花技能~~1点倒也能赏心悦目~~~ 破坏炮：实用兼有争议的技能~~~弓转职前最高单体纯伤害技能~~ 1级300~~~10级443~~~冷却短~~~耗蓝低~~~打带跑~~~ 前期战斗秒某些职业专用技能~~~不过后期已经沦落为单纯考虑打带跑~~~ 只要求退那3步~~~并等某些技能冷却的尴尬技能~~~ 测试号：103级敏体战斗~~~黄泉12~~~在失落里~~~一个破坏~~~ 打出的伤害~~~远远不足技能释放时间内几个平射来的实在~~~悲哀~~~ 穿透箭：也是一个比较冷的技能~~~一般为小枪选修~~~ 不过在后期改版~~~现10级235伤害~~概率群攻6~~ 注意这个概率~~~非每次都有效~~~且为单纯伤害~~10级只有某些小枪战斗才修~~ 当然修炮也可选修1点~~~瞬发技~~~90伤害~~~群攻4~~当平射的加强版了~~~ 法力燃烧：这个？基础伤害316~~~烧蓝50%~~缓移动28%~~持续9秒~~ 还用多说~？满吧~~~ 震天动地：3点以上~~因1-2级击到2秒~~~3-10击倒都是3秒~~区别只是击倒几率~~ 3级为43%~~10级为57%~~群攻人数无差别~~可满~~ 不过作为中距击倒技~~~实用程度不是想象中大~~~双修点紧张~~如修~~3点为宜~~ 追击弹：1级1000伤害~~~缠绕1秒~~~10级2000伤害~~~缠绕5.5秒~~~ 不多说了~~~修1级还不如就战斗165来得实在~~~修就得满~~~ 天赐：1还是10合算~~这个争议较大~~以下数据自己比较~~~ 45点属性点~~~换取多出3-4个技能伤害提升90%/个~~ 偶觉得已经不用说明谁优谁劣了~~~~ 1级天赐5秒~~仅够2个技能时间~~一般是追击+法力~~或者追击+强力~~~ 如+穿透也仅为3个~~~追加150%伤害~~~追击为3000~ 10级天赐14秒~~~足够使用一套技能~~~6个左右~~~+穿透~~~足有7个~~~ 追加240%伤害~~追击建议专心练敏体。战斗弓的话很怕会成为像格斗龙那样的尴尬职业。敏体的高攻高速物理攻击力和超高躲闪能力，永远不会过时。当然免不了有些单调，所以到后期（百级）练成一个敏+召双修也是个好方向，出十级牛盾和十级战神，也非常恐怖。 在能穿上玫瑰套装之后（大概在60+），加十点召唤，升一级的战神之力，加11%的攻击力，绝对超值，相当于半个战天使之纹。 敏体是打怪赚钱快的职业，同时，敏体也是个非常费钱的职业，所以在没装备玫瑰或凤凰之前，穿紫装是很奢侈嘀，比如说紫凤凰加七的只比紫玫瑰加零大几个点武器也是！用小白就可以了，照样单扛比自己大好多级的怪。 等级升到80+时，如果配上套和圣灵之魂，就可以装备上一把黄金秘林，即使是穿着白玫瑰也能享受单扛龙火之心狩猎副本的快感。在这之前，当然要努力赚钱！ PK...扛不过战士（同等装备和等级）除非你的微操出神入化，和其他职业PK的话，操作好一般没问题（奶妈不考虑了，呵呵）。 敏体战斗 就不用考虑了 垃圾的很啊