分类：游戏-单机游戏-暗黑破坏神
问题：在哪里有暗黑破坏神2的所有物品合成公式？谢谢 
回答：我转的，你看看。可以去下面的网纸找找以下是 1.10 测试版新增的合成公式Ladder Only! -- 表示只能在 LADDER 国度中使用3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)此公式只能作用在，开放角色，LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) Ladder Only!3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) Ladder Only!3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) Ladder Only!3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) Ladder Only!3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) Ladder Only!3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) Ladder Only!3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) Ladder Only!2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) Ladder Only!2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) Ladder Only!2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) Ladder Only!2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) Ladder Only!2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) Ladder Only!2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) Ladder Only!2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) Ladder Only!2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) Ladder Only!2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) Ladder Only!2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) Ladder Only!2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) Ladder Only!2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#) Ladder Only! 3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器，武器类型与原来相同，孔数随机生成，属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔，孔数方面没有具体的说明确定方法，应该是随机生成。属性将会完全改变。. 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌插孔数会随机变化. 1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器 1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具 1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器，原有属性不变，只是提升物品的基础类型，ETH 物品同样有效.  1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具，原有属性不变，只是提升物品的基础类型，ETH 物品同样有效.  1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 Ladder Only!这个公式会把扩展等级的暗金武器提升为精英等级的暗金武器，原有属性不变，只是提升物品的基础类型，ETH 物品同样有效.  1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 Ladder Only!这个公式会把扩展等级的暗金防具提升为精英等级的暗金防具，原有属性不变，只是提升物品的基础类型，ETH 物品同样有效.  1 Ort(9#) + 武器+碎裂宝石 = 完全修复武器耐久度用这个公式在CUBE中，可以将你的武器耐久度修复完好，ETH 物品无效. 同时充能物品也会被冲满. 1 Ral(8#) + 防具+裂开宝石 = 完全修复防具耐久度用这个公式在CUBE中，可以将你的防具耐久度修复完好.  同时充能物品也会被冲满.1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备（以放物品）= 去掉以放物品注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石，神符，珠宝等物品消失 1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器属性不变,但基础类型提升. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具属性不变,但基础类型提升 . 1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器属性不变,但基础类型提升 . 1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具属性不变,但基础类型提升 .  3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品物品类型不发生变化,变化的是魔法属性,随机1~2孔.(官方未公开)09合成公式（110同样适用）三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan（一个暗金色的Unique戒指） -> 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔 一个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 + Stone of Jordan（一个暗金色的Unique戒指） -> 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备 六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备 -> 一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备 四个医疗药水（任何类型） + 一个红宝石（任何类型）+ 蓝色魔法物品类-> 一把同样类型的可以吸取生命值的剑 三个戒指 -> 一个随机出现的护身符 三个护身符 -> 一个随机出现的戒指 三个恢复药水 -> 一个全恢复药水 三个同类型、同样级别的宝石（级别低于完美型）-> 一个同类型的、高一个等级的宝石 三个最低级宝石 + 一把剑（任何类型）-> 一把同类型的带魔法属性的剑 两袋弩箭 -> 一袋弓箭 两袋弓箭 -> 一袋弩箭 一支长矛 + 一袋弓箭 -> 一堆投掷用标枪 一个斧子 + 一个匕首 -> 飞斧 三个完美的宝石（任何类型）+ 一个魔力物品 -> 一个同类型的新的随机魔法物品 毒气瓶 + 任意类型的医疗药水 -> 一个解毒剂六个完美宝石（每一个类型一个） + 一个护身符（蓝色魔法类型）-> 棱镜护身符（提供所有抗性） 一个戒指（蓝色魔法类型） + 一个完美绿宝石 + 一瓶解毒剂 -> 一个碧绿戒指（提供抗毒属性） 一个戒指（蓝色魔法类型） + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 -> 一个深红戒指（提供抗火属性） 一个戒指 （蓝色魔法类型）+ 一个完美黄玉+1小全回复药剂 -> 一个珊瑚戒指（提供抗电属性） 一个戒指（蓝色魔法类型） + 一个完美蓝宝石 + 一瓶解冻剂 -> 一个深蓝戒指（提供抗冰属性） 一面小盾牌（蓝色魔法类或更好的） + 一把钉锤（任意品质） + 两个骷髅 -> 地钉盾 一个钻石 + 一根棍棒（任意类型和品质） + 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 -> 野蛮的Bardiche  一个钻石+ 一根法杖（任意类型和品质） + 一根腰带+ 一把波壮刃短剑 ->  野蛮的Polearm怀特的假腿 + 一本回城魔法书 -> 隐藏关卡：奶牛关