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问题：有哪位高手知道咋加专门PK的合欢加点方法呀~~有能放鬼王的方法吗? 
 
有哪位高手知道咋加专门PK的合欢加点方法呀~~  
有能放鬼王的方法吗????????
回答：新手技能：9点 重击2点 警觉7点 这种是任何一个玩到90级合欢，总结出来的经验后，最认同的加点方法，如果新手技能这两个加错，那么可以评定，这个合欢号已经是加错点的号。 一重技能 24点 断水1点 凝神8点 风流3点 倾情1点 烟雨3点 热血8点 倾情和烟雨，这两个技能是最值得争议的加点方案，我对比了这几个技能的优先排拉，最终选定满凝神 满热血 的加点。 倾情为什么不加满？ 倾情加满8点，增加12%的自身攻击，加1点是5%。如果要加满8点的倾情，那么，要浪费7点技能点。为了四重后的技能，坚决的放弃掉多6%的自身攻击，去换取更高伤害的技能，并且加1点可以换5%的攻击，相对来说，是非常划算的。这个技能能持续30秒，配合激励秒人的确也是不错，但我不推荐加满。 烟雨为什么不加满？ 烟雨是一个不错的技能，用降低自身攻击力的百分比，去增加自身的防御百分比，加满后，1000多点的防，30秒可以说是无敌的技能。可是，在走加满烟雨路线的朋友，对合欢这个杀手型路线的的职业，似乎失去了意义。在游戏，能有瞬间满血的大红，已经没有必要当逃兵。加3点烟雨，是为是加满后面的热血。 为什么要加满热血？ 很多人都说，不加或不加满热血，这就是大错特错了，血高才是王道。比起任意一个技能，热血来得更是重要。8级热血，增加你人物级别值的160% 真气上限40% 持续时间30分钟。以90级合欢来计算，一套+8散仙 不带法宝 没热血是6655 加了热血是7981 多增加了1300多的血。你比你去追求一个高血的法宝，要珍贵得多。并且真气上限及血量越高，相应的增加血量就越多，这个技能，终世受用。 关于凝神一定要加满的原因： 凝神，加满8级，永久增加160命中 攻击力24点，40%减少被减速的机率。附加了三个状态，可见这技能有多重要，并且是永久性提升。很多玩家说，合欢本来就是高命中，高闪避的职业，没必要加凝神。这句话在合欢三重前，不能说不正确，但是，在以后的四重 五重后的合欢，如果没有增加这方面的技能，可能会在加了这个技能的合欢面前，会失色很多。随着职业等级的提升，其它职业的闪避会不断提升，那没有加命中的合欢，在等级越来越高的时候，打其它职业，极有可能出现MISS的机会，提高命中，显得就非常重要了。我说这些，并非没有根据，鹰眼符灌一个，加1点，和防符一样，命中究竟重不重要，会玩的人可以观察得出来。并且40%的被减速概率增加，应付新等级后的青云减速技能天外飞仙，是一个很重要的状态加成。没有加凝神的合欢，基本上，80%会被天外飞仙打中，想逃都难逃得掉。 二重技能 24点 暗香3点 迷离5点 缥缈7点 相思2点 激励7点 为什么放弃销魂？ 销魂这个技能，在三重前，称为合欢的PK必杀技，加满后，有109点的魅惑能力，基本上，在75级前PK，70%机率都可以魅惑其它职业，并且伤害输出也不错，销魂这个技能要么不加，要加，就要满上。但是我放弃不加，是因为三重后面，已经有了取代销魂的技能。那就是群体魅惑技能-温柔，魅惑能力，要比销魂强得多，我加了6级的温柔，魅惑能力达到137点，魅惑时间10。4秒。配合着倾城用，远远要比销魂实用得多，这里直接放弃销魂。 加缥缈的原因： 缥缈这个技能，是永久增加躲闪能力的和定身抗性的技能，状态技能相于合欢来说，我个人认为非常重要，并且后期是否还有加自己抗性类技能是否还会有，或没有，合欢的自身状态技能要满上，提升总体的抗击能力，像定身来说，是一个不可轻视的技能，如果定身抗性不高，被青云高级技能定身后，想逃都逃不掉。 关于激励技能： 激励是合欢的招牌技能，没有加激励的合欢，想瞬间秒杀，机率不大。90级前，可以加到7级，7级的激励，配上+8的真仙武器，用缠绵技能秒出1W-1.2W的伤害,是常有的事.就算不出爆击,也最少能打出4800-5800的伤害. 不走飞花路线的原因: 很多人都说,飞花配合着激励,是另类的BT杀手型合欢,打出来的伤害,比缠绵的伤害要高.但是我不太赞成加飞花这种加点方法,飞花,就是用两败俱伤的方式,去和敌人对战.操作技术好的玩家,能够把握时机的,的确是一个不错的技能,但是在群体PK中,送死最多,就是这类型的玩家,你没有出飞花技能去杀人时,已经被人围攻致死或打出不高的伤害,飞花要打出极致的伤害,自身的血量就必须最少. 三重技能 30点 蝶舞8 自恋2 缠绵3 温柔6 山盟1 倾城8 决绝2