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问题：妖,原来是如此之强!?初始点数是力11,敏12,体12,精12. 
初始点数是力11,敏12,体12,精12. 魅力不考虑.再有大号的前提下,一开始将体加到18点,剩下一点一定要加精神.这时是力11,敏12,体18,精13, 血牛妖.用大号装备,艾盔敏+1,(在美服用敏盔,敏捷+2), 力套力+2,敏链敏+1,这时属性指数为: 力13,敏14(美服为15),体18,精13. 妖的优势在于魔法加强属性,因为蓝几乎是无穷的，也就是说增加的属性可以认为是永恒增加的. 用两天快速把这个全能妖冲到32级,学会二级精灵魔法净化精神,和四级普通魔法通畅术可以增加5点精神值和5点敏捷值. 这时是:力13,敏19初始点数是力11,敏12,体12,精12. 魅力不考虑.再有大号的前提下,一开始将体加到18点,剩下一点一定要加精神.这时是力11,敏12,体18,精13, 血牛妖.用大号装备,艾盔敏+1,(在美服用敏盔,敏捷+2), 力套力+2,敏链敏+1,这时属性指数为: 力13,敏14(美服为15),体18,精13. 妖的优势在于魔法加强属性,因为蓝几乎是无穷的，也就是说增加的属性可以认为是永恒增加的. 用两天快速把这个全能妖冲到32级,学会二级精灵魔法净化精神,和四级普通魔法通畅术可以增加5点精神值和5点敏捷值. 这时是:力13,敏19(20),体18,精18.冲到48级,学会六级普通魔法体魄强健术,力量事实上永恒加5点. 这时是: 力18,敏19(20),体18,精18.  也就是说,没有到51之前,这只妖近战远攻当血牛当法师都无懈可击.......如果以后有额外属性再加个几点...难以想象.....
回答：妖的正道还是弓,别老看现在,看看改版之后,你蓝多，再多有法师多,就算你有古皮,对于近战系的妖精来说，改版后的生泉和生猪的改弱都是致命的，骑士和黑能背3.400的药,你妖能?负重了你还能有无限蓝吗?别忘了，改版后的混体是40=12,以前的妖猛是因为有混体,现在还行吗?没有了无限蓝,没有了生泉,生猪也不能连放,别告诉我你防有100+,但妖精还是一个有前途的职业,但体妖将风光不再,敏妖以后才是正途,至于PK方面,我的排序如下
法师>妖精>战士>黑妖
虽然有智法,力法之分,有体妖敏妖之别,但大体上是一样的,但不管面对什么职业，黑妖都是垃圾,或许有的战士打不过黑妖，但那只能说是那个战士的无能,而不是战士这个职业不如黑妖,黑妖讲求的是爆发力,而不是持久,一击必杀,不成功则成仁,这才是黑妖,体黑是强,但只是面对骑士,面对同等的法师和妖精，黑妖的下场就是飞,具体怎么干,打字太累了，如果谁不服气,可以开个问题，给我40分，我绝对告诉你，黑妖为什么打不过同等的法师和妖精