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问题：UD应该加强了！！！UD最痛苦了，因该加强点了。不然都没希望了~ 
UD最痛苦了，因该加强点了。不然都没希望了~我都想改用OR了！第一，UD的G生命太少，和老农差不多。这样围杀效果就难了~别人可以轻易达出个缺口逃走！，还有的三本的狂热如果没有多的血，也一样死的快！第二，骷髅海都没人用了！至少也要把UD大师的狂热改为自动释放！还有骷髅被去散对方没经念才可以~第三，决战的时候UD的英雄太容易被杀，如果一杀了，队伍就输了大半。应该要把UD商店里的群补改成无敌小血瓶~第四，加强毁灭，减少毁灭掉魔速度！不然太快没摸法。而没摸法的毁灭简直比小鹿还菜~大家说说看！BN是不是应该改下了！
回答：我觉得UD的劣势1 开矿难度大这也是由来已久的，主要有两个原因第一是基地和金矿分开建造这就需要双倍资源人族有合力建造而暗夜的基地建造时间短并且小是钻进金矿里采矿的除非把矿拆了不然还打不上呢兽族兵种克不死所以光对付部队就够困难的了很多时候是根本没机会去拆。第二没有一种好的防御型建筑能够防御分矿不死的防御塔是四个族里最贵但不论攻击还是生命值都是最差的，人族的箭塔造价便宜如果升完三级石工技术之后更是厉害而且除防守外在进攻中作用也是相当重要比如对Orc和NE的Rush，而暗夜一般都会在分基造三个战争古树进攻时还可以当肉盾。2 驱散能力弱 UD的毁灭者虽然厉害但是还得到三本才登场在前中期不死会受到对方召唤型英雄的巨大压制像人族不论是传统人族还是三本科技人族都是利用水元素在前中期压制和牵制不死，对暗夜如果不死前期骚扰和进攻效果不好的话让兽王开出分矿的话那二本之后暗夜双知识古树暴小鹿的话，兽王带80人口的小鹿一波就能把不死GG了，而兽族先知的狼不论对蜘蛛和英雄来说都是不小的威胁。而其他三个族都是二本就有驱散单位人族的牧师暗夜的小鹿和小精灵自暴兽族的撒满和白牛只有不死是三本才有。3 小G在拥有狂热之前战斗力太弱，必须靠数量和围杀才能形成威胁，也只能对弓箭手占优。