分类：游戏-久游游戏-魔力宝贝
问题：对于宠物有详细研究的进,关于宠物挡的问题宠物算挡器算出来的D，在 
算挡器算出来的D，在成长上的详细的区别，例如在攻上面满D和掉1D的在成长上是0.024BP，那么满D和掉2D是多少差3D又是多少BP~具体的数值我忘记了，很久没玩了，我想问问，同时也为了告诉大家，满D的宠和掉1D2D的差别只有100级才会特别明显，在说有攻防敏240理论了，又能差多少啊？？？但是我并不是呼吁大家垃圾也可以养，一般10D以内都是可以考虑的当然在攻防敏上掉3D4D的几乎就不能要了，因为差的多了，掉1D2D不会差太多。但是血和魔不会有240的理论。所以对于任何宠物攻防敏掉1D2D都不太重要，重要的是血和魔才是最重要的
回答：0.04BP/D*级或0.045BP/D（连续的24D为1BP）
也就是说91级（1级能力约等于5级的成长）时每1D差的BP都是4
掉1魔的话，魔宠到91级时也就比满当的少4，等于少了4点血、40点魔0.8攻、0.8防、0.4敏以及-1.2回复、3.2精神（这些数据可能不准，但相差不大，姑且就拿这些数据来看），而对于1只魔宠来说3.2的精神对魔法伤害的影响几乎看不出来，因为魔法伤害也是有一定的浮动的，即使没浮动，3.2的精神也就是2级的事，你可以体会一下，魔宠等级提高2，魔法伤害变化有多小。
对攻宠来说1D的攻不只是有浮动，而且有240设定，更减少了差距。
不过再回过来看，掉档对血魔的影响还事蛮明显的，就拿20D的来个0D的对比下，91级要少了每项BP各16点，血就少了272，魔也少了272
平均每档少了13.6血和13.6魔，这是相当可观的，所以掉档还是越少越好，尤其是掉血和掉魔要少，掉不掉重点也是无所谓的。
总之大概就这样了。(仅供参考)