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问题：正面交战时ORC怎样选择击杀对象我每次一到交战的时候就紧张
我每次一到交战的时候就紧张- -不知道怎么选择首要攻击对象``想请教大侠们说一说OR对各个族怎么选择击杀对象什么流都说一下``我知道很麻烦但是请帮帮我``谢谢
回答：太多人认为，OR是一个很好操作的种族，但是我想说一下，ORC并不是一个可以轻松操作的种族。其实被很多人认为操作困难的NE，才是相对比较好操作的种族。ORC随便A上去，拉拉红血兵就可以了，这种想法绝对是错误的，而正因为这种想法的存在，所以才会有太多的ORCer抱怨NE,HUM的强大，而不从自己身上寻找错误。ORC之所以难于操作，主要有几个原因。1.ORC没有攻击输出。不少人认为，ORC初始的大G就拥有700点HP,和最初兵种中最高的攻击力，而之后的狼骑拥有高机动性，同时也有20+不俗的攻击力，而猎头者，牛头人，飞龙这一类单位就更不用说了。来简单分析一下就知道这种说法的可笑。大G拥有初期很高的HP,但是如果想跟其他种族比输出，那么就太可笑了。AC+DH的点射在有操作的情况下是高于大G的，因为大G不好集中火力，而初期的HUM就拥有水元素，甚至MK这种一个锤子围上去就是一个大G。初期的UD拥有机动性非常高的小G,很容易围人，更不要说打ORC通用的ZZ了。而ORC呢?对了，ORC正真的输出在于英雄的魔法和BM。2.ORC很少使用远程单位。众所周之，ORC几乎不怎么使用远程单位，常用的白牛狼骑大G也只有白牛是远程，但是低攻速和稀少数量完全比不上其他种族可以很方便集中的远程火力，例如巫师，蜘蛛，风德等等。3.疲软的驱散和鸡肋的地洞。驱散是ORC的大难题，暴雪虽然设置了白牛这样的驱散单位，而且拥有很高的MP，但是，又要套灵魂链又要驱散，而数量却并不多的白牛根本不够。而白牛的数量，往往又因为过于脆弱的地洞被强拆而迟迟暴不出。综上，ORC是一个不容易操作的种族。那么根据上诉3点来说说操作。1.提高输出。BM是ORC最高的输出，因此迅速拥有一个3J的BM可以大大提高ORC的输出，一个头环当然也有很不错的效果。大战中BM隐身到对方身后，然后攻击远程或魔法单位，逼迫其他种族调整阵型和攻击BM，这时BM只需要再次隐身，等待下次机会继续攻击就可以了。而RTS中提高火力的最有效方法就是，集中火力。有人或许会奇怪ORC如何集中火力。依我的经验，ORC可以通过走位，达到小包围一个单位的效果，这样即使是用近战单位也能起到集中火力的效果。很多时候，牛头人酋长是一个重要的火力源。因此牛头人必须的装备，至少是一个魔瓶，一个加速，最好还有一个无敌。尽快提高牛头人酋长的等级，大战中寻找适当的位置使用技能，是ORC必须的技巧。2.远程火力。其实不需要远程火力，大战中A过地板之后，手动框取两三个单位A对方一个单位，BM追对方拉回的红血单位。而且ORC的飞龙在高操作下也能有很强大的效果。主要就是绕过对方远程火力中心，而利用空中远程的优势集中攻击一个单位。3.关于驱散和地洞。如果保护好地洞，有一定数量的白牛其实并不惧怕有害魔法。保护地洞，要从很多方面做起。首先就是建筑。一个把地洞放在最外面的ORC当然无法避免的会被对方拆掉地洞。关于建筑，高手的录像上表现的很清楚。然后是修理。记住地洞是要用R来修复的，无论多么着急，都不要右键直接点地洞。修地洞的最好的方法就是，围住再修。这样可以避免对方火力完全倾泻在地洞上。ORC只要尽快的提高英雄等级，尽快的抢购无敌和群补，就能比较轻松的抵挡住各个种族最强势的一波攻击，之后拥有了更高等级的英雄，就好打多了。说了这么多，其实正真好的办法就是，多练。