分类：游戏-完美游戏-诛仙
问题：技能加点请问鬼王二重技能点怎么加最好，具体点的，谢谢各位啦 
请问鬼王二重技能点怎么加最好，具体点的，谢谢各位啦
回答：鬼王技能，一直是大家比较困惑的，很难加，感觉所有技能都有用。现在我自己把对所有技能的认识和用途告诉大家吧，一起分享下。文章较长，写的很久，希望大家能看完，要不然白辛苦了。这里把鬼王前两重的所有技能用途和作用都写了。希望大家看看，给留个言，哪些不对，我再想想、改改。因为写这个是想给不了解鬼王技能的新玩家看看的，所以不希望有误导的地方。开始介绍吧：首先少侠技能：重击：3点 用途不用解释了，很简单的技能。勇气：加满，增益技能。用途：加强攻击力。警觉：不加/加满，被动技能。用途：增加所有抗性，PK有用，打怪也有用了。鬼王一重技能：疯魔斩：3点，攻击技能。用途：使用攻击后，提升本次攻击，并在以后的几秒内攻击力增加的技能。（个人认为没用，有点不如留着加后面的厉害技能。加3点是为了加后面的技能。）血 誓：加满，被动增益技能。用途：加自身的真气。不用多说了，鬼王蓝少的可怜，这个不加还玩个什么玩。追风咒：不加/1点/4点。根据个人需要，如果想加下面的锐金咒，那就根据条件加吧。用途：在X秒内增加X的移动速度，并且增加躲闪X点，骑乘状态无法使用。这个技能不知道有什么大用途，跳麒麟可以用下（高手甚至不用加都可以跳到上面），其他好象没多大用途，打架追人感觉没用，不如用逆水，或者寒冰刃来减敌人速度，减了敌人的速度不就等于加了自己的速度吗？厚土咒：加满，被动增益技能。用途：加自身的血气。什么都不解释，玩的都知道。火焰刀：加满/6点，攻击技能。用途：灼烧目标6秒，在6秒内总共烧X点血。附带眩晕X点，并且持续X秒（技能提升，持续时间越长，眩晕属性越高，灼烧的血越多。）在火焰刀这个技能这里争议很大，很多人认为加满这个技能。因为这个技能可以眩晕敌人，而且还能灼烧敌人，感觉不错。练级打怪把怪晕住，等怪醒的时候，怪也就该死了。PK用这个技能，可以眩晕敌人，比如敌人想逃跑可以用来晕住他，不过有时晕不住，但那也没办法了，毕竟不可能100%晕住人。所以这个技能我只加了6点。加6点是为了加满下面的寒冰刃，至于为什么下面会说到。冷嘲热讽：2点（加够能加锐金咒所需要的点数就好了）。用途：吸引怪物一直攻击自己，这个技能的真正用途在于打BOSS，本人也没打过BOSS，或许有的BOSS和魔兽世界（新闻、俱乐部、图库、论坛、有奖答题）里的怪物一样，有仇恨系统，谁伤害高或者谁加血加的多，BOSS就打谁。这个时候鬼王就用这个技能把怪物再拉回来。鬼王是抗怪的，就是说他是坦克，皮糙肉厚，拉怪首选，所以这个技能在怪物失控以后可以使用，再把怪拉回来。逆水咒：不加/1点/加满，攻击技能。用途：附加攻击力，并且有一定几率减少自身和目标的移动速度。随着技能提升，附加攻击力提升，自身减速概率降低，持续时间减少，敌人减速概率增大，持续时间增长。（这个技能我只加了1点）这个技能争议很大，玩家争议就是在争议它和火焰刃到底哪个好。这两个技能说白了，其实都属于PK技能。到底哪个好呢？要我说：我觉得这个技能不好。 没有火焰刃好。原因：①与其减速不如晕它，如果敌人是个RMB玩家，背了一身药，人家就不会逃跑，就和你抗药，人家就站那跟你抗着打，如果这样你这技能就根本没用。如果敌人不是RMB玩家，还有用途。不过毕竟还有个轻功技能：御空术，逃跑用。所以逆水感觉没有火焰刀好，火焰刀就把敌人晕住，跑都没法跑，多打一下是一下。如果没晕住，再用一下逆水来减敌人速度，命好了，敌人减速，你不减速，上去继续火焰刀晕他去，命不好俩人一起减速，不过俩人一起减速，你也比他跑的快，最背的就怕，敌人没减速，自己减速了。所以这个技能要么加满，要么别加好了，既然是减速技能，那么还有个技能比它好——寒冰刃。下面介绍寒冰刃。寒冰刃：不加/1点/加满，群攻技能。用途：附加基础攻击力X%，冰冻目标减速X%，最多可波及目标X个，效果持续10秒，冷却时间6秒。这个技能的真正用途在于引怪。在这个游戏里，级高了后，后面的地图的怪很多都是主动攻击的，主动攻击的怪引起很麻烦，有了这个技能就好办了。饶着场子跑一圈，身后全跟着主动攻击的怪，然后再用这个技能打一下，几乎能打住所有怪，因为加到9级可以波及26个目标。我想一个场子也就几十个怪，再拉远怪都跑回去了，所以26个目标足够你打全了所有的怪。并且减速30%。鬼王我前面也说了，是坦克职业，专门拉怪抗怪的，所以这个技能非常好用，跑一圈用技能打一下，怪就全部打你了，然后你开始兜圈子跑，让青云打吧。现在你们应该知道为什么这个技能的攻击力那么低了吧？打怪都是1的血，原因就在这里，这个技能是用来引怪的，并不是用来打怪的。所以攻击力很低。诛仙（数据库、图库）这个游戏比武林外传（数据库、俱乐部、图库）好，因为这个游戏比武林更加平衡，且技能多元化，比如寒冰刃这个技能。在武林“枪”是血高防厚，且还能群攻的职业，所以非常不平衡，在武林里，医生特垃圾，几乎除了加血就不能PK，而诛仙就不一样了。每个职业都可以PK的，而且有了职业配合，鬼王引怪，青云群怪，医生加血，合欢是单体高攻，打BOSS可以当输出伤害者。所以寒冰刃并不是什么打怪技能，它只能用来引怪。最重要的一点：可以代替逆水咒，PK时，用这个就可以了，而且绝对保证不减自己的移动速度。又能拉怪，又能PK。锐金咒：加满/不加（前面如果都加了[追风咒]和[冷嘲热讽]，那么这个技能肯定加满）主动增益技能。用途：增加自身和16米范围内小队成员的攻击力的X%（共5点，加满后就是5%攻击增加）鬼王二重技能：迅雷斩：1点/3点，攻击技能。用途：打怪，可以攻击2次。伤害还可以，前期PK就用这个了。御空术：2点/3点，轻功技能。用途：可以飞，而且还增加下次伤害X%。此技能可以爬山，爬房子，做任务，逃跑，追人等。用途很多，自己挖掘。密云咒：加满，被动增益技能。用途：增加自身防御力X点。鬼王靠血和防吃饭，你说加不加？猛火咒：不加/5点/加满，半增益技能。用途：增加攻击X%，但同时降低防御X%，持续20秒，冷却时间90秒。（随等级提升，增加攻击力上升，防御减少的越来越少）。这个技能在PK时可以使用，如果决斗就算了，用这个不太好，因为决斗不能吃药，防低两下就输了。在PK时，用这个可以大大增加自身攻击力，挺爽，好象还可以和锐金咒叠加，这个技能还可以和御空术的技能伤害叠加，锐金、猛火、御空、家族技能、高攻武器、这些东西叠在一起打出去，哇！肯定爽死，再出个爆击。。。。。。额。。没话说了。无妄斩：6点/加满，攻击技能。用途附加攻击力X点，附加虚弱能力X点，虚弱时攻击力下降X%，效果持续X秒，冷却8秒。好技能啊，PK专用，我是加满了。这个技能打架非常好用，攻击高，虚弱对方攻击力，和对方抗的时候，这个技能的效果就看出来了。一下削弱对方好多攻击力，对于高攻的人来说，可是致命的打击，因为是按百分比掉攻击的，虚弱攻击力下降X%。建议加满。魔性大发：不加/3点，解除目标的魅惑状态，并增加目标魅惑抗性X点，吟唱距离18米，自身被魅惑时，无法使用。（我也没加，感觉没用，或许打BOSS有用，加3点是为了加下面的技能，不过下面的技能是个引怪技能，也不想加，所以这个技能和下面的技能都没加，加了浪费点，毕竟PK为先，那么多PK点都不够加，加这些点？不可能玩游戏除了打怪还是打怪吧？所以坚决不加这点。打BOSS大不了多喝药就是了。）焚心斩：不加/加X点，根据个人需要。用途：减少X血，增加X伤害，以血换攻。在有医生，打怪时，这个技能不错。打架不知道，没加过，攻虽然很高。打架就怕血不够，本来血都不够打，然后再拿血换攻，虽然打别人很多血，不过不可能把人家秒杀了吧。秒杀不了人家，人家反过来打你下，自己用技能掉几百血，完了再让对方技能打几百血，一下合起来好多血没了。单条喝药，这个技能可以用，毕竟对方也秒杀不了你。可以喝药弥补减血这个缺点。但是群架就不好了。一群人打你一个，再用这个技能简直是送死。失魂斩：不加/加满。好技能！用途：附加攻击力X点，并有X%的几率是目标在X秒内掉X的真气。并是目标眩晕抗性降低X点，持续X秒，冷却8秒。这个技能可是极品技能。打架是超好的技能。首先攻击高就不说了。其次，在多少秒内掉他多少蓝，这个就非常好，打架时，蓝是很重要的，对方没蓝就等于没技能，没技能====》你就是一个待宰的羔羊，而且掉蓝是个非常好的手段，他蓝没了，你蓝还有，你就可能胜利！！还有最重要的一点：降低敌方眩晕抗性X点，天啊，简直就是给火焰刀做准备的技能。这个技能把他眩晕抗性给他减掉，然后火焰刀还带几十点的眩晕能力，两个一加，整整100左右的眩晕能力。。。一个失魂斩，然后再来个火焰刀，看他晕不晕。好技能！不多说了。指天骂地：加不加自己的事，都懒的说。用途：拉怪。在以自身为中心的X米范围内，激怒敌人，成功率58%以上（随技能提升，成功率提升。范围不知道增加不增加，因为没加过。这个技能可以配合寒冰刃引怪用，先用这个激怒敌人，然后寒冰刃打，然后青云群。但是我砍也可以引怪。