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问题：战斗匕首输出刺杀天赋(15点)强化剔骨
刺杀 天赋 (15 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 3/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额害提高18%。战斗 天赋 (31 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量刺杀 天赋 (15 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 3/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额害提高18%。战斗 天赋 (31 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。闪电反射 - 5/5 点使你的躲闪几率提高5%。强化背刺 - 3/3 点使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。匕首专精 - 5/5 点使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。强化脚踢 - 2/2 点使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。武器大师 - 2/2 点使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%，持续15秒。敏锐 天赋 (5 点)伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。老贼来分析一下这个天赋是否能拼过17/34的剑贼
回答：匕首贼本身武器伤害就低（就一般来说，并不是所有都是，你要拿上毁灭或者龙牙那自然不用说），而所谓的匕首贼靠什么输出？靠的就是背刺和伏击，你，伏击和背刺的伤害低了，还和战斗贼加一样的天赋，你自己说能怎么样呢？你的背刺就和人家的传统的战斗贼邪恶差不多了，那样的话我感觉你这匕首贼就没什么用了，大家说呢？~。~其实匕首贼并不注重武器本身的致命几率，就算你武器致命再高，你伤害在那，没法说话，就像这个：双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。
还有一味的提高背刺的几率也用处不大：强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。你背刺的致命是上去了，可伤害呢？记住，匕首贼要的是一击致命的伤害！                                                                                                2区火焰之树小贼上~~