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问题：大家看看我这个防战的天赋还行吗？我主要去一些MC级别以下的20/ 
我主要去一些M级别以下的20/40人FB 看了一些帖子自己总结了一个差不多大众的天赋Warrior%7C60%7CArms%3A 01000000000000000000%7CFury%3A00 000000000000000000%7CProtection%3A0 01 000000010武器 天赋 (16 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。强化英勇打击 - 3/3 点使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。强化冲锋 - 2/2 点我主要去一些M级别以下的20/40人FB 看了一些帖子自己总结了一个差不多大众的天赋Warrior%7C60%7CArms%3A 01000000000000000000%7CFury%3A00 000000000000000000%7CProtection%3A0 01 000000010武器 天赋 (16 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。强化英勇打击 - 3/3 点使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少 3 点。战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。强化冲锋 - 2/2 点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后，使你的怒气减少速度降低 30%。狂怒 天赋 (2 点)残忍 - 2/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高2%。防护 天赋 (33 点)预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%，在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。坚韧 - 5/5 点使你因装备而获得的护甲值提高10%。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。强化复仇 - 1/3 点使你的复仇技能有 15% 的几率令目标昏迷3秒。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后，使你暂时获得30%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。强化嘲讽 - 2/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击，令目标昏迷5秒。强化盾击 - 1/2 点使你的盾击技能有50%的几率使目标沉默3秒。强化盾墙 - 1/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长3 秒。盾牌猛击 - 1/1 点用盾牌击打目标，对其造成288到352点伤害，并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果，同时产生一定量的威胁值大家看看还有什么值得修改的地方骂人的话就省了吧 谢谢大家
回答：强化冲锋和强化英勇完全没必要，因为防战的怒气根本用不完，多几点少几点根本没区别。强化复仇 在小副本有用，大副本基本都无视，所以没什么太大的意义。建议你把强化冲锋和强化英勇，还有这强化复仇这 这6点拿出来，多放到残忍3点，凑5点，然后其他3点放在单手专精，实际上预知的性价比现在看来非常低，可以考虑不加，加到别的天赋上。个人建议，能增加仇恨的天赋有   残忍，单手武器专精，挑衅，盾猛，这几个都建议加满。其他的都是增加生存能力的。你是偏生存还是偏仇恨这个看你的装备定，一般来说开荒或是MT偏生存多些，2T偏仇恨多些。实际上8，5，38，是大家公认的最适合MT的天赋，你可以再此基础上进行调整。武器 天赋 (8 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。战术掌握 - 3/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。狂怒 天赋 (5 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。防护 天赋 (38 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%，在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。坚韧 - 5/5 点使你因装备而获得的护甲值提高10%。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后，使你暂时获得30%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。强化盾牌格挡 - 1/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击，并使其有效时间延长0.5 秒。强化嘲讽 - 2/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击，令目标昏迷5秒。强化盾墙 - 2/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。单手武器专精 - 5/5 点使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。盾牌猛击 - 1/1 点用盾牌击打目标，对其造成288到352点伤害，并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果，同时产生一定量的威胁值。希望对你有帮助。