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问题：DZ天赋问题1.TBC后强凿有必要吗?2.暗影步的优势/劣势啊? 
1.TB后强凿有必要吗?2.暗影步的优势/劣势啊?怎么加?3.TBC毁伤/影步/冷血预谋  哪个天赋更时候输出?PK战场呢?4.工程分支选择哪个?为什么?5.DZ的伤害公式 谢谢
回答：1.TB后强凿有必要吗? 没有必要，有更强的凿击技能。2.暗影步的优势/劣势啊?怎么加? 对于一个新手来说，优势就是不被发现而能快速偷袭，追杀没血玩家，提升少量伤害。完全没有必要加，TBC出来了哪个职业不是8000血以上？在PK时候又没什么前途，预谋伏击冷血剃骨除了法师能秒杀外还能杀什么？所以不需要。3.TBC毁伤/影步/冷血预谋 哪个天赋更时候输出?PK战场呢? 适合输出的委实属于剑贼的战斗天赋了 。如果要匕首建议毁伤，因为毁伤暴率不是太高，仇恨不会太大，而且有两星，可以大量使用切割，撕裂技能。PK时候就用冷血预谋，爆发强。4.工程分支选择哪个?为什么? 工程分支随便选，因为工程的终极装备都是两个都可以使用的，主要是材料问题！5.DZ的伤害公式 每14点 攻击强度（AP） 增加 1点 伤害（DPS）  普通攻击公式：（武器DPS+AP/14）*武器速度 邪恶公式：（武器DPS+AP/14）+68 背刺公式：（武器DPS+AP/14）*1.7（天赋）*1.8+210 伏击公式：（武器DPS+AP/14）*1.7（天赋）*3+290 以上技能伤害如果爆击，那么数值*2 或者 2.3 （看天赋的加点），普通攻击*2。 DZ常用的宏好吗?其实盗贼不需要多少宏，真正的高手是操作。介绍个比较实用的。绷带宏（绑绷带不丢失敌方目标）/script UseContainerItem(0,1) (main bag的左边第一格)/target 你角色的名字/targetLastEnemy()如果是精灵可以做个战斗中吃东西宏/script UseContainerItem(0,2)（主背包第一排第二格）/施放 影遁