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问题：求武器战士的加点方法大家好!我朋友最近练了个兽人战士想练成武器战 
大家好!我最近练了个兽人战士想练成武器战士不知道具体的天赋怎么加请各位玩战士的前辈+高手指点下,小弟在这里先谢谢拉!
回答： 天赋 (31 点)强化撕裂 - 3/3 点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%偏斜 - 3/5 点使你的招架几率提高 3%。战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后，使你的怒气减少速度降低 30%。强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。重伤 - 3/3 点你的致命一击导致目标流血，使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。穿刺 - 2/2 点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。双手武器专精 - 5/5 点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。横扫攻击 - 1/1 点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。致死打击 - 1/1 点一次邪恶的攻击，对目标造成武器伤害外加85点伤害，并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%，持续10秒。　技能等级提升后的效果：　等级2：+110伤害　等级3：+135伤害　等级4：+160伤害狂怒 天赋 (20 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。震耳嗓音 - 5/5 点使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高50%。怒不可遏 - 1/5 点使你有8%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。血之狂热 - 3/3 点在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。狂怒 - 5/5 点使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值，效果持续12秒。防护 天赋 (0 点)无这个是比较传统的武器战加法，你也可以武器 天赋 (33 点)强化撕裂 - 3/3 点使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%偏斜 - 3/5 点使你的招架几率提高 3%。战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。强化冲锋 - 2/2 点使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后，使你的怒气减少速度降低 30%。强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。重伤 - 3/3 点你的致命一击导致目标流血，使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。穿刺 - 2/2 点使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。双手武器专精 - 5/5 点使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。横扫攻击 - 1/1 点你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。致死打击 - 1/1 点一次邪恶的攻击，对目标造成武器伤害外加85点伤害，并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%，持续10秒。　技能等级提升后的效果：　等级2：+110伤害　等级3：+135伤害　等级4：+160伤害狂怒 天赋 (5 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。防护 天赋 (13 点)预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。钢铁意志 - 5/5 点使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高15%。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后，使你暂时获得30%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。总之怎么加你自己还是要多想想，玩久了自然自己就能琢磨出门道来。选择最适合自己的天赋