分类：游戏-网络游戏-真三国无双OL
问题：真三怎么要怎么玩啊谁给介绍一些基本的知识啊 
谁给介绍一些基本的知识啊
回答：第一节 战略战术　　4V4的竞技模式是战斗的基本模式，完全占领据点或者最终以杀兵士多寡判定成败是制胜的两个要点。如何才能合理的与队友配合？又如何确保拿下战斗呢？结合下图，我将讲述下自己的观点。　　大家请看上图。本人认为在开局时应该选择3攻1防最后稳妥。何谓3攻1防呢？大家请看图，我给我图上的3个队友分别标上了数字，并画出了进攻线路。我们可以看到，1号2号应该直接上插上面两个据点，在进攻据点的途中进行基本的攻击力强化，达到据点之后迅速用战斗呼喊告知据点类型~~（战斗呼喊的设定在城市人物菜单里的功能设定里）。而我自己则是直插对方兵粮库。率先拿下对方兵粮库对战局的影响是非常重要的。因为打下对方兵粮库后，对方红色的敌对兵及武将的体力和防御将大幅下降，反之如果被对方打下，那么在我方攻下对方兵粮库前，敌方兵士及武将的体力和防御将大幅上升。这些因素对局势甚至有决定性影响。我方3号队友在开局时应该先根据对方玩家的移动方向，在我方据点附近刷兵并强化，而后根据我方1号2号队友提供的敌方据点类型信息决定是支援还是阻截骚扰。　　如果局势进入到据点拉锯战，那么我方应该逐渐转为杀兵制胜策略，最好的地点是选择易攻据点附近，并且分散杀兵，这样可以保证攻防不至于据点全灭。易攻据点从易到难分别是武将据点，兵长据点，兵士据点和高楼据点。当然这种难易不是绝对了，和士气、武器强化程度都有关，大家有按照不同的局势进行选择。关于杀兵也要按照士气进行选择，我方士气过低且丢了兵粮库时，应该杀黄色的中立兵为主，反之则是红色敌对兵。　　第二节 大小地图的灵活运用　　游戏在地图类型上有大小两种。大地图用于宏观分析及确定行动方向，而小地图主要用于引兵群杀及PK。大家要注意灵活切换，并且要频繁切换。　　第三节 各种据点攻法　　兵士据点：兵士据点拿下最快的方法是三进三出，每次必须把兵全部引在一起群杀。杀完一批出据点杀一群士兵，再跑回来刚好刷第二批，如法炮制就可。　　兵长据点：将四个兵长引到一起群杀。　　高楼据点：其实高楼据点个人最快的办法是破坏强化+3次连击强化~~注意普通攻击的最后一击所花时间比其他的时间要长，所以当按到最后第二下攻击的时候应该停顿下，然后继续攻击又从第一击开始了，可以大大缩短时间。在速攻开局的时候，往往我们无法在确定高楼据点后迅速强化到理想程度，这时我们之前通报据点类型的作用就体现出来了，队友会根据时间差判断是否支援的，你只要做好自己的工作就足矣　　武将据点及兵粮库：没什么好说的，就是杀武将，最好的方法是用仙丹强化出两倍攻击或者红血放真无双。　　在这里我顺便强调一下，大家应该重视起移动2倍及攻击2倍的运用，不要因为限定时间而放弃使用。有时移动2倍及攻击2倍比强化更重要，反而能够决定战争胜负。　　第四节 关于PK　　说到PK，新手玩家对真三的视角操作为有所抱怨，经常懊恼对方不在自己屏幕可视范围内。老手玩家就不会了，如图，老手玩家会第一时间用小地图来确定对方位置及距离，进行有效的出招，这是非常重要的。另外告诉大家一个窍门，当你被对方攻击到导致吹飞效果的时候，迅速按下防御键则可以受身迅速跳开，顺便按下攻击键甚至能够进行反击噢！　　第五节 其他　　在日服的时候，我经常会遇到一些中国的新手玩家，他们经常会问我一个问题，如何将自己的家移到其他广场？其实很简单，如图，我们的家门是可以设定出门地点的。　　还有一个问题，我也经常遇到。经常会有玩家抱怨校尉以上晋级任务的最后所有所属武将太难打，其实很简单。也是一个窍门，你可以在对敌武将的之前，先让小兵把你打成红血，如果附近有箱子可以先把箱子打掉而玉玺先不出。红血后上去放真无双（记住一直按住无双键不要放哦~~），然后引着BOSS过去吃了玉玺继续放真无双，如果没有玉玺，在第一个真无双放完后迅速跑开，打小兵把无双弄满继续回去放！如此反复就行了。