分类：娱乐-摄影摄像
问题：动漫行业的前景怎样啊 
回答：三维动画业是新兴行业，的确，做三维动画是很有前途的，综观三维动画的发展历程，相信不久的将来，三维将进入千家万户，不再是大厂和专业影视制作公司的垄断的专利，这几年做三维和学三维的人日益增多，三维平台的趋势由高端过渡到低端，不再需要几十万的工作站，一般家庭电脑就可以做出很专业的三维作品，三维动画制作的收费也日趋合理，想当年20000块/秒的天价（广告级标版）到现在500元/秒都有人做，三维建筑、室内效果图也下降了很多，想靠做三维发大财以成为虚拟的幻境。国内电影业不景气，外国大片的冲击，如何有效率地提高国人的创作、制作水平和规范制作准则是摆在我们同行面前的不容轻视的课题。 我们面对机遇也面临挑战，我们的发展蓝图将如何规划？有赖各路前辈高手共同创展。 首先，我们行内的三维制作人的目标不太统一，有以下几种： 1 艺术型，很多国内大师做三维是从好奇到爱好，着迷于好莱坞大片的惊人效果，力求提高国内的数码图象水平。但因条件的束搏，资金、技术通道有限，不能成就梦想。或因电影市场不景，缺乏投资，人才不集中，不能生产大片，又不愿做“行货”，赚不到钱。 2 赚钱型，三维动画尚熟新生产物，以迷人的魅力和无限的发展前景，吸引着无数进场淘金的探险者，他们大多无艺术根基，凭借惊人的接受力，学会所有三维软件，在行业新兴初期硬件垄断经营已经赚了不少，但即将面临无数后起新力军的创意冲击和价格冲击。 3 业余型，更多的爱好者投身我们的事业，无疑是件好事，但各人有不同的因素导至水平参差不齐，他们是想做好却没条件呀！更无奈的是其中一部分为生存，适应激烈的商业竞争，被迫以低价劣质的动画产品冲斥市场，造成行业的不规范的恶性循环。 钱是要赚的，饭是要吃的，技术也需要提高。我们同行要怎样做，一同把蛋糕做大呢？摆在面前的空间是很广阔的，我们的机会点有很多： 1 传统工农业已经不是人民群众的主要需求了，在温饱满足的前提下，精神食粮是群众的首要需求，君不见现代年轻人已经不能离开游戏机了，三维游戏将不会停步，将会出现例如全景环幕射击游戏等等，发展（赚钱）空间大着呢。 2 未来电影不再只是“纯平”屏幕，将以三维虚拟眼镜或全景环幕形式出现，这是靠三维艺术家的激情发挥呀！ 3 以上是高端市场，要靠团队合作生产，个人难以完成，再说一般个人的三维需求吧。“互动虚拟”将是未来人与人沟通的主流方式，国际互联网的兴起和即将普及，将出现完善的三维浏览器，三维网站，三维商店，三维ICQ，三维聊天室，三维网恋等等，这些都是我们的个人制作者表演的天堂呀！到时候，将出现无数三维商店，买什么呢？产品谁来做呢？谁做的好就谁卖的快呀！大伙做无数三维美女三维俊男，可以开铺卖给“恐龙”和“青蛙”们了，每个10块！三维“奔驰”三维“宝马”，38块5毛买一送一呀！