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问题：关于弓手~现在70级加点是40血113功153敏~赤手功280防 
现在70级加点是40血113功153敏~赤手功280防82敏352血1040用来练宠和做任务的后面怎么加点那?都说风洞要高功弓手是不是应该2功2敏加?功加到多少算好那?(本人想暴敏)功加好了后面怎么加那?还要加多少血?是不是还要加防?~还有弓手是带什么宠好那?
回答：首先说明一下：做任务40点血是不够的，而且攻击不是必须的，练宠练级攻高是有好处的，血多也不妨事的，至于敏，在精神上支持你满敏，练纯人是一种境界，虽然实践证明受血少先动和乱敏的影响 满敏有些没有必要(因为你不是一定要抢先出手)弓手加点方式，先说攻击，你目前70级是空手280，到80级拿乱射减魔的9B(攻+204)时攻可以达到500，甚至料理充足时还可以拿加攻的9A来战斗，或者选择加攻的防具，这样修正下来攻击已经不低，而且500攻击是足够在风洞混到老的，这里B4那些叫嚷600弓9蛋格的垃圾们一个先~歧视人的人，人们才会歧视他。。。做任务的话以基础任务BL和AKS为例，很多BOSS都是被吸光魔慢慢折磨死的，攻击在这里一点作用也没有，而且受攻防240理论限制，240攻后伤害随攻击增加的幅度不大，所以就做任务而言，加攻也没有什么必要再说加敏，其实受血少先动和乱敏等因素影响，满敏意义不大，通常练级做任务为主90~140敏足够，PK的话可以适当再加些，因为你再快快不过舞，所以即使为PK补敏，还不如补点血抗打击的好，但是你坚持满敏的话，此节不考虑然后是血，个人认为加血是所有物理系加点的王道，首先要生存才能考虑战斗的问题，一个照面回法兰城了，攻再高也没有用，后期的任务BT到动辄上Q血扣，没有足够的血量是完不成任务的，小里一个乾坤就是1500+的伤害，血少了，只是多坐几次飞机而已，有人说闪，旧3变龙衣+全套加闪装备一样不能100%回避，只要中了一个就OVER了，再说遇到10级魔法呢？一个小喽罗帝国兵的10单体就是600+的伤害，闪再高也没用，PK来说由于快不过舞，通常都是1回合中状态2回合挨打，没有血就不能坚持到转机，所以加血是一定要多的，活着，才有考虑其他事情的意义，40点血到97级血量1300+左右(我97弓63点血，血量1436)，大约保证逆牛不会被飞，小里就不知道了，我没有尝试过，所以如果要做任务，还要再加些血，至少要加到70点左右加防的问题很有争议，个人认为适当加个10点左右防还是不错的，血质问题不是很明显，打多了就看出来了魔不用说了，加0就可以综上所述，我认为你的70弓手可以有以下2种加法：1、坚持满敏，1攻1血加点，到100级70点血，然后可以继续1攻1血，也可以2攻或2血，就看你体会加攻和加血的好处了2、放弃满敏，可以加到160敏(加个整数好看^_^)，这样有更多点数分配在攻血上，可以3血1攻或2血2攻到底，前期不推荐1血3攻，血量尽快攀升才好，攻目前已经够用，任务可以到高级以后去做，到后期血量足够时可以考虑转1血3攻或者补充攻或敏3、以上2种加法都可以适当加10点左右防，非必要，看个人喜好了至于弓手带宠问题，一只高攻宠是必要的，螳螂和蜜蜂都可以，蜜蜂血少不如螳螂，技能学四连和战栗其他自由组合，然后为在风洞练级方便，最好准备一只魔宠学强冰七以上，如果要练宠就带所练的宠，还可以带只散步宠，散步和宠邮可以学在一只身上就可以了，这样还有1个空，可以再练只攻宠就是了，或者练只护宠如水龙之类也行，不过血多的弓手护宠基本没用，试组合如下(5只宠)：1、螳螂(任意色)2、魔宠3、宠邮+散步宠4、螳螂(另一种颜色)5、特色宠(死神、天马、鼠王。。。)希望对上对你有所帮助