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问题：关于LR宏的问题我看了好几篇，文章里面的宏，便下载过来用为什么我 
我看了好几篇，文章里面的宏，便过来用为什么我用时没文章里所说的效果啊？  比如  震荡+毒蛇 /castsequence reset=3 震荡射击,毒蛇钉刺 /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令这个宏我用时，只有震荡没毒蛇  还有这个宏#show 多重射击 /cast !自动射击 /castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击 /castrandom 多重射击,奥术射击 /cast [target=pettarget]杀戮我看了好几篇，文章里面的宏，便过来用为什么我用时没文章里所说的效果啊？  比如  震荡+毒蛇 /castsequence reset=3 震荡射击,毒蛇钉刺 /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令这个宏我用时，只有震荡没毒蛇  还有这个宏#show 多重射击 /cast !自动射击 /castsequence reset=3/combat/target 稳固射击,稳固射击 /castrandom 多重射击,奥术射击 /cast [target=pettarget]杀戮命令 /script UIEr ()  为什么用时只有稳固啊？    哪位LR高手能帮小弟解决下啊！谢谢了！！
回答：第1个宏按第1下震荡,在3秒内再按是毒蛇
第2个宏就是只能出稳固啊,你是自己做的还是抄的?兽王的抽筋就用稳固,射击的抽筋宏在不同加速是不一样的很麻烦,等你习惯了再说吧

/castsequence 就是顺序施放后面的技能的意思 reset=3/combat/target 是在3秒后/进入战斗时/切换目标时重置