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问题：关于未来可能改攻击的几点思考最近听到日服降低攻击的说法,有人赞同 
最近听到日服降低攻击的说法,有人赞同有人反对,无论怎样,这确实是个很需要官方和玩家慎重对待的问题.降低攻击后对PK及国战都有很深的影响.首先,高防御体力武器将会在已法仗为代表的武器之后进一步深化,简单点说,就是秒杀的快感以后将很难出现.要想PK获胜,对于一个PK战队的协同作战和个人技术型的要求更高.对技术型玩家似乎是个福音.但本人却有不同的观点.1.如果还降低攻击,国战中击杀无双将的难度增大,加上现在的太一仙丹道句的登场,一分半钟出终及鼓舞是不在话下的,这意味如果队伍里有3个人开鼓舞(另一人保护主将),就可以不停的给无双将补血,从而使战斗变成延时战.因最近听到日服降低攻击的说法,有人赞同有人反对,无论怎样,这确实是个很需要官方和玩家慎重对待的问题.降低攻击后对PK及国战都有很深的影响.首先,高防御体力武器将会在已法仗为代表的武器之后进一步深化,简单点说,就是秒杀的快感以后将很难出现.要想PK获胜,对于一个PK战队的协同作战和个人技术型的要求更高.对技术型玩家似乎是个福音.但本人却有不同的观点.1.如果还降低攻击,国战中击杀无双将的难度增大,加上现在的太一仙丹道句的登场,一分半钟出终及鼓舞是不在话下的,这意味如果队伍里有3个人开鼓舞(另一人保护主将),就可以不停的给无双将补血,从而使战斗变成延时战.因为不能速战,从而降低了的趣味性. 2.PK场上现在高攻击武器例如扑刀面对法仗等为代表的高防御高血的武器都不见得能一次击杀,如果以后攻击还降低了,那整场PK不就比无双流还更恶心么,长此下去,让人的心里就会觉得玩的很累,本来工作学习就很累了,游戏就是让人杀的爽一点,轻松一点,找点快感,结果跑进来一玩,面对防高血厚的敌人,半天杀不死或要几个人合杀长时间才干掉一个,会不会让人更累呢?长此下去,估计玩家才会真正的因为这个原因而减少,所以希望天希注意一下这个问题.3.真正技术型的玩家是不惧怕无双流的,实行转向防御完全可以防御住敌人的整套无双,这是实战中大家都可以看到和碰到的.4,要练习技术的玩家完全可以找人3无,为什么非要上冲突PK场,被洗衣机洗了后,就说别人萎琐呢,例如直枪,带真空,利用范围优势,如果你技术到家的话,洗衣机根本就靠不到你的边.也就不存在被洗,所以归根到底还是自己技术不到家的原因.5.要正确和认识武器之间是相克的,例如甲刀面对高防御和体力的法仗和棒棒糖是怎么也不可能秒杀的,一般3防御1体力的武器也都不可能一次被秒.如果出现被甲刀秒杀,那也和自己武器的锻造有关,如果因此日服就以此来降低攻击,显然是欠考虑的.6.很晚了想睡了,想说的还有,但如果官方要改攻击,那也没办法,本人在PK场上经常被洗,但在屏幕上看到自己在高空中被洗的一上一下,那感觉就象在海上随波荡漾,游戏的趣味性也油然而生,呵呵,如果以后游戏设置要改变,那也没办法,只好由着官方去吧,睡了,各位,今天下午要国战落.
回答：话说，其实改G我是坚决反对滴，这样就算再技术流，也不可能连的死高F高血的武器，喜欢上双剑和关刀的我，如果改了G，就意味着双剑磨人磨到想砸电脑，关刀WS秒不了以前随便可以秒的武器，特多真改感觉都和假改少特差不多，那么我们的神器价格都将会陆续下降~~……这是我最不愿意看到的了！~~~

另外，关于LZ被人猥琐，其实LZ带个J镇就好了……J镇很好用的！