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问题：德鲁依14/32/5天赋的具体+法小德的野性天赋具体+法还有野性 
小德的野性天赋具体+法
还有野性天赋中第二层除了野蛮冲撞外+野性本能好还是厚皮好各有什么用
还有威胁度是什么
回答：【平衡】  点·自然之握 1/1 级　激活之后，任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须（等级 1）。只能在户外使用，可生效1次，持续45秒。·强化自然之握 4/4 级　使你的自然之握纠缠敌人的几率提高 65% 。·武器平衡 5/5 级　使你在所有形态下的物理攻击所能造成的伤害提高 10% 。·自然变形 3/3 级　使你的所有变形法术所消耗的法力值降低 30% 。·清晰预兆 1/1 级　以自然的力量强化德鲁伊的武器，每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个技能所消耗的法力，怒气，能量降低100%。清晰预兆附魔效果可持续5分钟。【野性战斗】 32 点·凶暴 5/5 级　使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5点 。·野性本能 3/5 级　使你在熊和巨熊形态下所造成的威胁值提高 9% ，并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。·野蛮冲撞 2/2 级　使你的重击和突袭技能的击昏效果持续时间延长 1秒 。·豹之迅捷 2/2 级　使你在猎豹形态下的移动速度提高 30% ，只能在户外生效。另外，还可使你在猎豹形态下的躲闪几率提高 4% 。·野性冲锋 1/1 级　向目标冲锋，使其停止动作，并使其在4秒内不能施放任何法术。·锋利兽爪 3/3 级　使你在豹、熊或巨熊形态下的致命一击几率提高 6% 。·猛兽攻击 3/3 级　使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高，数值相当于你的当前等级的 150% 。·血之狂暴 2/2 级　你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。·原始狂怒 2/2 级　使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后，有 100% 的几率获得5点怒气值。·野蛮暴怒 2/2 级　使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20% 。·精灵之火（野性） 1/1 级　使目标的护甲降低175点，持续40秒。在效果持续期间，目标无法潜行或隐形。·野性之心 5/5 级　使你的智力提高 20% 。另外，在熊或巨熊形态下，你的耐力提高 20% ，在豹形态下，你的力量提高 20% 。·兽群领袖 1/1 级　在猎豹、熊或巨熊形态下，使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。【恢复】 5 点·激怒 5/5 级　在你进入熊形态或巨熊形态时有 100% 的几率获得10点怒气值，或者在进入猎豹形态时获得40点能量值 以上是主流的加法，另外还有人认为，在第4层加强化撕碎而不加原始狂怒但是毕竟是少数只用猫眯打天下的人的加法，而且撕碎在PVP中与贼的背刺有本质的区别，个人认为这是不实际的我是野性主猫德，我加了5点野性本能直接放弃了野蛮冲撞，这是我与主流加法的唯一不同。这个加法，在我戴上军用LV7的手套以后在VS大部分贼上取得了绝对优势威胁度，是指通常所言的你对怪造成的仇恨，怪首先攻击仇恨高的单位        如果想要熊做坦克，威胁度越高就越容易拉住怪，不让怪去打其他队友