分类：游戏-网络游戏
问题：开始创建人物的时候如何加点。。？ 
回答：这个问题不好回答，范围太广，分支太多。你把某种属性加满就属于某种职业中的一种类型。简单介绍一下：法师：体智精：体18、智18、精16（现在常见）。魅法把魅加到18。力法把力加到18（魔法战士，少有人练）。。。。。。。。黑妖：力敏型：力敏全是18，精黑：精18，体黑：体18。。。。。。。妖精：敏妖：敏18，力妖：力18。体妖：体18。智妖：智18。骑士：力骑，体骑。。。。王族：力王，魅王。。。。其中还有一些分支，如小力骑，小体骑，体敏妖。。。分配点数最重要的是看你的职业特点：如黑妖每三级加一点攻击成功，注定就是个近身攻击的职业，那你把点数都点智就是白搭。还有就是的改版有时决定职业的走向，现在出现精黑，就是由于改版后，魔法值不够用以及双爆率，魔防等造就的。现在少有练骑的也是改版增加新职业的原因。再有就是看你自己的游戏精力，如果不想冲高等，只是想练到DK爽爽，黑白妖就加力敏，法师就加智精，骑加力。如果想冲高等，一般玩家会把体加满，其它属性后补。如果喜欢带BB就把魅加满吧。职业特点介绍：王族：每5级攻击成功+1，初始魔防10%，回避率8级增加一点。（不想建立一方霸业不要练）骑士：每10级额外攻击点数+1，每3级攻击成功+1，初始魔防0%，回避率4级增加一点。（近身攻击角色）妖精：每5级攻击成功+1，每10级远程额外攻击点数+1，初始魔防25%，回避率6级增加一点。过30级后可分成四大系：风、水、火、地。职业特点注定妖精是以远程攻击为主，不过出火系妖精，也就出现近身攻击力强的妖精（力火妖）法师：初始魔防10%，回避率10级增加一点。（法师和妖精都是职业类型比较多的）。黑暗妖精：每3级攻击成功+1，初始魔防10%，回避率每6级增加一点。（黑暗妖精的攻击能力要强于骑士，而且有一定的远程攻击力）。喜欢近身肉搏练骑、黑妖或力火白妖，喜欢操作性强些的就练法或妖精。你要是刚接触天堂，建议练个敏妖，把敏点满（18点），剩一点加力也可加精或魅，这种妖精远程攻击强，升级快，也能打钱。等对天堂比较明白了再练个自己喜欢的职业，一般来说，很少刚玩的就把自己建的角色练到底的。祝你玩得愉快。