分类：游戏-网络游戏
问题：该帐号正在使用是怎么回事????????为什么进不去游戏!~~? 
为什么进不去!~~?并说该帐号正在使用?????????????怎么回事
回答：各位看客好，今日且听小妹来教大家制造东西，最重要的是如何尽可能的少做垃圾，多做极品。PS：GM千万不要来看！看了没准明天就改啦。1、如果是随机的话。出的东西真是非常随机。但是想要增加成功的话。放添加物吧。2、经过本人NNNNN次测试。不能百分百保证一定有效。但肯定会大大提高。大家不妨一试。试完了回来说下偶说得对不。：P我们且把制作某一东西分成一个系列。这时候。您需要准备的是：1、身上尽可能少的带其它东西，让包空出来，以便于存放制作成品。2、身上带足够的制作原材料和添加物。但是负重一定不要过高！！！以免做到中途发现背不下而中断制作（这一点不利于属性的出）3、制作物品时，分别以5个或是12个为一批制作。实行批产~为什么？下面偶会再告诉你~接下来是开始制造：1、使用您的技能。并放入各种添加物去~一旦发现您今天的运气非常不好。那么您最好去找一下你的技能师（如，做衣服的去找锦娘对话~）与她对话。询问“关于添加物”这一条。点完之后。你再去制作。说话的目的只是为了提高您的运气~经本人测试。有效！2、做物品时，放入添加物会加大物品的属性出率。但是切记，不要以本身就需要的东西来做添加物。比如说，做武器，你就不要加矿石！别以为加五行石会有效果。在现在这个阶段来说，是非常非常不可能的~所以做衣服的就不要放丝或布做添加。。。以常见最常有以最方便的东西来说：衣服的时候，放入矿物。做武器时放丝或皮。3、另物添加物的加入属性的出率：大家最关心的就是这点。以本人的经历来说吧：A。加秘及=90%垃圾B。加神秘物品=96%+0。01%极品C。加药材=60%垃圾+40%蓝装备D。加有色属性的装备（比如说，已经用得快坏的衣服，但是是有属性的）=40%垃圾+60%有色装备E。加入武器（比如说已经用过的武器）=60%垃圾+40%有色装备。F。加入任务道具和各种材料=60%垃圾+40有色装备。H。什么也不放随机=运气。非常随时。难说。0401018621590242 0401018621603421 0401018621614048 0401018621624211 0401018621635058 0401018621646737 0401018621657272 0401018621588346 4、各种添加物将会给您带来的属性：A。矿物放在武器里=外功/内功+耐久+真元损伤类（放在衣服里效果比较好。放在武器里加耐久的可能性大）；矿物放在衣服里=耐久/必闪/洞察/力量/根骨/血上限+攻B。丝皮放在武器里=外功/内功/耐久/各种上限/破防/+出招概率回内回血；丝皮放在衣服里=耐久/必闪/洞察/力量/根骨/血上限+攻C。药材放在武器里=回血回内加上限D。材料放在武器里=非常随机，但是有一点可以说~就是江津/丰都出产和木牌类物品添加后成品效果非常不错。E。已有属性装备放在武器里或衣服里=你原有装备属性中的某一个/全部属性。出所数字可能会有所增减。但请注意！！！！！！做衣服就放衣服。做武器就放武器。不要做衣服放武器。或是做武器放衣服。而这个放出，和你装备是否览定关联并不大~因为：武器和衣服上所带效果是相对固定的。把衣服放在武器里或把武器放在衣服里，效果往往势得其反~（比如说：衣服通常是加血，必闪。外防或是内攻/外攻。而武器是不可能有必闪这属性的。也不可能有外防。。内攻和外攻的出现机会也很少很多）F：混装，也就是所你把一堆你都不知道是什么材料的材料放在一起。让它去暴=回内/回血/上限/伤内/破攻G：神秘：运气好会是双攻或双防。运气不好就是垃圾。并不划算！5、如何提高自己的机会第一、在人少的地方制作。城门外是个不错的选择，最好不要站在杂货站制作~第二、你的连接速度流畅时制作。第三、批量生产。放入一个添加物或一堆添加物后。一次制作至少5个。第四、在加入添加物后。以旦发现制作出非白色物品后立即停止制作。再次放入添加物。并选择批量制作。第五、江津/丰都出产/木牌等物加入后，不要用批量制作。而进行单个制作。往往可以暴好属性。第六、一旦发现你在某一地区做东西。老暴垃圾之后，请您立即转车去往别处。最好你去某一派制作。或是买好足够的材料放在仓库。然后坐在武当/少林/峨眉传送人处制作。效果往往易想不到：P第七、批量制作时务必保证您有足够的负重和背包存放。不要做到一半发现负重不够或是没地方放了。建议不要用小号做武器或是衣服。因为它们背不太动。批量制作时。属性是按线性分配的。所以一旦中途取消一个批，很可能您就和极品擦身而过。做得郁闷的时候，您可以一次放入4-5个东西一旦生产。：P最后说明一点：网速好的时候加入材料到人少的地方批量制作，更容易得到好属性东西。而且制作出来的东西都是新货不会少耐久。与鉴定产品不同~大家最关心的：毒武器/回内武器/高内攻外攻衣服添加物如下：（仅以本人成功率说，条件是要不卡，在人少的城市，背包和负重足够，制作之前与本系制作大师对过话，即做衣找锦娘。做武器的找技能NPC问过添加物。然后买好材料）毒武器：唐门地区所有怪物掉的材料+木牌+本身就带一点毒的武器+佛MM专克怪物所掉之物+丝皮回内武器：药材/成药+食物+自身就有一点回内的武器佛MM专克怪所掉之物+丝皮衣服：矿/木牌/佛MM专克怪所掉之物+自身属性就有的装备以上内容不一定是要全部放，有时候只用放一种就可以啦。多少没有关系。只要放了批量制作。出产率会大大提高~另：材料的放置位置大家都知道添加物有10个格子。材料放的位置不同，也将影响到出产物品的属性和暴点。第1-2个格子：除掉垃圾之外，最大的可能就是暴你放的东西的属性。比如说，做衣服的放一件加必闪2%加血78的。那么产出的批量物将会是：其中一件衣服带2%必闪。其中一件衣服带加血。其它的是随机。如果运气好的话，也可以就是一件一模一样+必闪3%加血78的衣服。（最好不要拿加内攻的东西试。因为机会很小）第3和8格子：以你放入的东西为基准为暴点。看运气暴。如做剑。放回内3的另一把剑到第三/八个格子处。那么除掉垃圾的和一些其它蓝属性的东西以外，可能出的是：回内2的剑。或是回内8的剑。这个数值是看运气的。如果此时你想添加某物来平衡。那么。可能暴的就是纯垃圾~：P第4、7、9格子：想看运气就放这里。超随机。配合上面说的1、2、3、8其中的一个格子。得到的东西往往会让你郁闷死或是高兴晕头。其它格子：随机。再随机。如果发现以上招数无效。修正的方法是：第一格和最后一格。随便放。做几个东西再来~：P以上内容为参考。大家可以一试。反正现在产品的东西大多是给自己用。无非是为自己制作：P如有不足之处，有暴点的朋友请告诉。至于说到错处。那么此文可以说没有~因为本来就是很随机的事情，偶是只是因为反复实验而有一点思路，以此抛砖引玉而已。如果有朋友以此方法实验成功。那么恭喜您：）