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问题：蜗牛哥，来一下，伤害提升的问题两把死亡呼吸的伤害提升各400%， 
两把死亡呼吸的伤害提升各400%，加起来800%，但是显示的伤害却是各只提升了400%，而凤凰作为盾牌伤害提升400%，显示的时候伤害就显示的是提升800%，刚毅也可以再提升的300%，为什么两把武器伤害就分别提升400%，而不是全提升800%？还是显示的问题？伤害提升对鞋子，盾牌伤害的提升的计算方法是简单的叠加么？对武器呢？
回答：伤害提升％以下叫ＥＤ，这样方便说．

武器上的ＥＤ，只对附带该属性的武器有效，对别的都无效．
盾牌上的ＥＤ，对武器有效，对盾牌一样有效，也就是重击也有效，当然了对鞋子也有效．
衣服上的ＥＤ，也是对武器和盾牌，鞋子都有效．

计算方法就是叠加，但是叠加的具体不一样．
也就是说比如该武器基础伤害为５０－１００，同时又附带属性２００％ＥＤ，和增加５０－１００伤害，这样基础伤害是５０－１００，而全算上是［（５０＋５０）－（１００＋１００）］＊（１＋２００％）这样是最终武器的伤害，而其余装备衣服或盾牌上对该武器的伤害叠加是［（５０＋５０）－（１００＋１００）］这些，而不是在ＥＤ的基础在加ＥＤ，明白了吗．

直接加的伤害就是可以算在别的装备上，比如悔恨的加３４０－４００伤害就对盾击有效．