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问题：盗贼加点想做一个控制贼，具体该怎么加，具体！！！！！！！！！！！ 
想做一个控制贼，具体该怎么加，具体！！！！！！！！！！！
回答：不同意楼上观点。这种加点，是传统刺杀贼。P出血贼，才是控制贼。刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀 - 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。强化切割 - 1/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长15%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。冷血 - 1/1 点激活之后，你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (3 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。敏锐 天赋 (27 点)欺诈大师 - 5/5 点当你在潜行状态下时，降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师（等级4）更有效伺机而动 - 5/5 点使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。飘忽不定 - 2/5 点使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短30秒。强化伏击 - 3/3 点使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后，这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。强化偷袭 - 2/2 点使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。出血 - 1/1 点立即对目标造成伤害并令其流血不止，使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次，或者持续15秒。奖励1个连击点数。同样有冷血和预备，技能强化后的闪避，消失，至盲，全部缩短30秒。中心技能是出血，因为比邪恶攻击耗费能量少，以及强化偷袭，这套天赋加上致盲，能够毫无风险的放出2套连招＋冷血剃骨。而不像21/8/22 在能量上就有硬伤。不喝茶一套都连不完。同时为了对付法师，这套天赋也有伺机而动和强化伏击。以上，21/3/27，才是真正的所谓控制贼配点。