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问题：135飞升和150飞升到底有什么区别？要全面的分析。 
回答：飞升前后差异说明： ·飞升前等级越高飞升后增益属性越高，135级飞升后所获得的属性增益大约只有150级的60%。 ·飞升后人物额外获得技能点数25点，额外获得天书点数16点。 这里我额外补充两点，这两点也是很多人关心的到底是135飞升还是150飞升的核心问题： 1、额外给予的技能点数和天数点数只要飞升就都是一样的，不会存在135飞就少给的问题。 2、所谓135飞升比150飞升后获得的增益效果为150的60%的概念，这里请注意，是增益效果，而不是整体属性，增益效果的60%是什么意思？就是说你转生后的人物选择同样职业的话比转生前多出来的这部分，而60%的增益属性也是这部分的60%，并不是别人转生了100级时2万血你135转到达100级就是1万2的血，用屁股想也知道不会这么设定的，我们用官方实际数值来说话，请见下表。这里用生命和攻击来比较： 鬼道135飞升后满级获得气血增益为3000，攻击增益为180.150飞升满级后获得增益为5000，攻击增益为180。气血相差2000，攻击相差120. 换句话说，到了140级左右，鬼道使用了魔魂2，配上武器，那150转的鬼道这个时候是75000的血，你135转来的就是73000；如果人家是6300的攻击，你就是6180的攻击，这样说就明白很多了吧？ 我们在从目前转生技能和装备来看……鬼道魔魂姿态2修满，天书对应修满，血达到6万以上，一个转生的帽子加到8可以加血1万3K以上……无语了吧，如果加到9呢？2000？在转生技能天数和转生装备的增益效果面前更本就是芝麻绿豆。 120转生武器+8攻击超过3000，120的攻击差异……在飞升前这些是算得上差异的，飞升后合欢祈福绝对10万以上血，天音6万以上血，鬼道也6、7万的血。能秒人的继续能秒，不能秒人的还是不能秒！大家觉得120的攻击差异能起到什么作用？作用是有的，如果一个人吃饭的话，那吃饱是一回事，吃一口到刚好饿不死是另外一回事，这点作用可能连吃一口都算不上。 对于抗性来讲，我更不想说啥了，最多差14点抗性，可是一个衣服加到9出来个抗性+199，天道3星再变成造化戒指又加到多少？14就是一个屁！该晕的照样晕，不该晕的他还是不晕。 总结而来，我认为，135转生与150转生在技能和神魔装备的加持面前差距是有的，但是影响却非常小。 其实，影响这个角色强弱的归根到底是什么？一个字：钱！150转的神魔都加8，你135转的神魔都加9，这是啥概念，他就是个毛！ 再开放血祭系统后，装备的属性 与人物转生的属性增益相比，更加出现装备至上的压倒性胜利，而人物本身飞升级别的影响恐怕更加不值一提了。 150转好在哪里？完美一向放小利钓大鱼，我想醉翁之意不在酒啊，其实所谓设计的135与150的增益差距，所有的策划人员心知肚明是为了什么！为了安抚服务器中大量150满级玩家而已……减少玩家的流失，就这点目的。要说赚钱，真正的心思还是用在了折腾神魔装备上哦。 还有一点要说一下，那个差异的最大化是出现在飞升满级后的，而飞升后的角色从135级开始所需要的经验大幅超越飞升前，仅仅149——150一个级别的经验就从之前的20亿变更为6000亿，你知道完美为啥不说这个？因为他知道角色一旦满级就又没有的玩了，因此你想从149到150？哼哼，如果之前你这一级用了1个月，那么飞升后你需要用20多年！这就是不可理喻！我认为整个系统尚缺乏合理的规划，如果不是超级RMB，开心就是最重要的，投入无所谓，永远都是有钱就是强人，没钱就是傻冒，你180级再飞升照样屁用没有