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问题：MG是不是一个费柴。。。？？？玩了个MG郁闷，FB没用处。。PK 
  玩了个MG郁闷，FB没用处。。PK也垃圾。。。怎么就出那么个职业，不是说了改版调了平衡了吗？怎么这样啊，主要这个职业练什么技能和加点啊？？？请老玩家给个建议。。。谢谢。真的不行就不玩了。
回答： 人物属性一共4个，力量，敏捷，体质，灵力羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的，除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配目前出现羽芒练法中有以下3种常见的力敏弓：力量按同等级轻甲加点足够就行，其余全部加在敏捷上，体质就算加了也加的很少这种加点法拥有足够的魔防和物防，不错的攻击力和致命，不过生命太脆弱，要么秒人要么被秒。力敏体弓：力量按同等级轻甲加点足够就行，敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高，其余全部体质这是比较理想的加点，加多少体质完全看个人，攻击不比力敏弓少多少，致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大，但生存力较强。全敏弓：力量只加到够拿弓就行，其余全部加敏捷这是一种BT的练法，舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难，在PK方面谈不上生存，因为这种加点天生就是只适合偷袭的。个人极力推荐的终极100级理想加点:敏捷280(260),力量111,灵力3,其余全体:   为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序，当然这只是个人意见：引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10如果你是用普通攻击练级，那么我建议你烈焰之矢，翼盾，击退矢，蛇蝎之矢，尖牙之矢,混乱矢(困缚矢)这6个技能优先升满