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问题：法师精神的问题我就是想问一下,可以启动魔法了精神在高也没用了是么 
 我就是想问一下,可以启动魔法了在高也没用了是么?
回答：公式一:(常识) 某级魔法在当级魔杖最大魔攻影响下的最大伤害=ROUND(基本伤害值*1.5) 公式二: 如果没有达到本级魔法的最大魔攻,每少n魔攻,魔法威力的效果减少: ROUND(某级魔法基本伤害值/8/该级魔法等级)*n) 注:某级魔法基本伤害值=裸体精神足以完全发动该级魔法时的伤害值 例如:对于10级魔法来说,每少1点魔攻,威力减小 635/8/10 =7.9375取整 公式三: 魔法威力计算公式: 基准伤害*(1+ROUND(30%*属性相克,0)/100)*(1+ROUND(35%*魔法属性相克,0)/100+5%*种族相克)*R修正 实际伤害以1%总伤害为单位,在 ±5% 浮动,一共11档伤害. ROUND指取整 R修正是由于双方精神差产生的,他相当于就是我们常说的"魔防". R值=施法者精神/受法者精神 R≥1.2 R修正=100% 1.20＞R≥1.14 R修正=91% 1.14＞R≥1.06 R修正=82% 1.06＞R≥0.98 R修正=64% 0.98＞R≥0.90 R修正=55% 0.90＞R≥0.80 R修正=36% 0.80＞R≥0.70 R修正=27% 0.70＞R R修正=9% 属性相克就是指双方水晶比例间产生的相克.他的计算方法是: 假设:①为攻击方 ②为受虐方 属性相克=(①风*②地+①地*②水+①水*②火+①火*②风)-(②风*①地+②地*①水+②水*①火+②火*①风) 魔法属性相克是指,因为攻击方魔法种类与受法方属性不同而产生的相克.计算方法如下: 使用哪种魔法则该种属性记为10,再与受法方的属性按照前面的计算方法计算. 比如:使用陨石魔法,砸55地水的水蓝鼠,相克为10*5=50;砸82风地的天使BF,相克为10*(0-8)=-80 种族相克: 人形系 不死系 昆虫系 金属系 飞行系 特殊系 野兽系 植物系 龙系 人形系 0 -4 2 -3 0 0 4 0 0 不死系 4 0 0 2 -3 0 0 -4 0 昆虫系 -3 0 0 0 -4 4 0 2 0 金属系 2 -3 0 0 0 -4 0 0 4 飞行系 0 2 4 0 0 0 -3 0 -4 特殊系 0 0 -4 4 0 0 0 -3 2 野兽系 -4 0 0 0 2 0 0 4 -3 植物系 0 4 -3 0 0 2 -4 0 0 龙系 0 0 0 -4 4 -3 2 0 0 例如:10级魔法在JP杖作用下基本值=635*1.5=935 假设人带纯水水晶,用10级单冰打黄蜂.此时属性克70%,魔法属性克70%,种族半克,此时的中间伤害是 =953*(1+ROUNDDOWN(30%*70,0)/100)*(1+ROUND(35%*70,0)/100+5%*2)*1=1556.7255 和之前推论的范围(1556.701031 ~ 1556.730769)吻合 再如:同上情况下. 9级单冰拿?杖的伤害是568*1.5 = 852, 实际伤害中间值=1391.742, 和试验结果吻合. 公式表四: 1 - 10 各级单体魔法每阶魔攻分?e是: Lv 基准 每阶魔攻 顶杖伤害 练功杖 几率 魔攻范围 1 83 10.3750 125 N/A 0% 11-14 2 150 9.3750 225 37 0% 43-48 3 210 8.7500 315 71 0% 73-82 4 266 8.3125 399 105 15% 104-116 5 323 8.0750 485 139 31% 135-150 6 380 7.9167 570 173 42% 166-184 7 437 7.8036 656 206 45% 197-218(水龙218) 8 501 7.8281 752 239 48% 228-252 9 568 7.8889 852 273 54% 259-286 10 635 7.9375 953 307 58% 290-320 基准是指不拿杖精神又足以完全发动该级法术时打出的基本值; 每阶魔攻是比顶杖每少1魔攻所扣的基本值; 顶杖伤害是拿顶杖,精神足以完全发动该级法术的基本值; 练功杖的定义是拿这把杖去放该级法术, 伤害将低于放低一级法术的伤害; 几率是做出练功杖的机率. (2级和3级魔法的最低魔攻需求都比底杖要高,所以不存在问题) Ⅰ.魔法基础：※魔法伤害力在条件全部相同的情况下，仅规定为11种（95%~105%）※当魔法防御的时候，魔法伤害力被随机减轻为：1点伤害值、或者伤害力的10%、20%、30%、40%、50%。※圣盾及各种祈祷技能的使用会依据使用的技能等级而减轻魔法的伤害力。漫舞会使魔法伤害力增倍。※相比单体的魔法，范围魔法的威力为60%，全体为40%※吸血魔法造成的伤害是单体魔法的66.7%。因为属性等问题会稍有复杂的计算。※的魔法的威力大约是人物的90%Ⅱ.影响魔法伤害力的因素魔法技能等级使用者的精神使用者和对象的精神比魔攻使用者与对象的属性魔法与对象的属性使用者和对象的种族