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问题：勇者传说职业加点问题无无聊聊在家又玩了一个白法,我个人觉得白法速 
无无聊聊在家又玩了一个白法,我个人觉得白法速度比较重要,而可以忽略的加一点.不过又觉的没SP就不好,如果加体的话可以保命,如果白法连自己也保不了,还用说别人么.不过加体的白法太少见了,大家给个意见我看看,我总觉得官方有问题,有什么理由加属性点有限制啊..
回答：白法既要保全别人,又要保全自己,这个又是分为法收和物守,所以,耐和精是必须的,楼主说的SP也可以送精力中获取,这个游戏苏沪很照顾白法呢,+了体质送速度,所以,白法加点是2体1精1耐,那为什么不要敏捷了呢?首先,我说过,体质增加了速度,2体不比1敏差,我也是这样加点的,根据我的"临床试验",我出手速度与同等级的玩家和宠物,正好处于正中间,这样一来.第一回合,敌人速度快与我,先让我扣了血,我再补回来,第二回合,速度慢的扣了血,我再补回来,这样就达到了完美防御.双方也很重要,我们知道,任何游戏中ES单挑时最吃亏的,有了双方高体中速+补血技能的完美结合,不怕不怕啦.PK说完说练级,练级实在没有什么好说的,高等级了,不练级了,做活动任务了都.然后是打BOSS,像卡密拉这个任务,两个白法3个黑法师最佳组队选择,黑法的任务是干掉小怪,小怪干完了,卡密拉基本也要发威了,白法的任务就是保护其中一个黑法，好了,那么现在就是2白1黑打一个bOSS的局面了,怎么打呢?很简单黑法当然是攻击了,白法有两个任务,一个白法补血(这就是为什么保护一个黑法的原因,黑法太多,血补不过来)一个白法抽蓝,这样,就是完美防御了,可是蓝呢?不怕,俺有静心术呢(注意,不要用群体静心术,耗蓝高,效果低),ES嘛,持久战最擅长,大概打那个半小时,BOSS的蓝基本抽光,血只剩下一半,现在绝地大反击开始了,你知道怎么做吧?修改：这个BOSS是最经典的了，神秘人这个BOSS其实也很厉害,不过,俺有战术2白法1黑法2战士前期阶段,战士打,打他那个10%血,战士的任务基本完成,可以安息了,白法在前期阶段干什么呢?当然是为后期战斗做准备咯,两个白法和黑法互相补蓝,(黑法打就是了)嘿嘿,这说来也有意思,我们知道神秘人最会抽蓝了.为什么还要补蓝呢?这不是送蓝吗?不是的,只要白法还有50MP,持久战就打定了.补魔要50MP,技能每回合+50MP,白法圣言术要50MP,嘿嘿50MP抵消50MP,看他还有什么可以抽的,圣言术,搞定它(圣言术固定伤害.)那么,到了40级就要刷恐怖了,根据速度正中的理论,也是正好的所以,2体1精1耐双防高血中速中魔,才是王道.如果,根据一楼回答,2体1敏1耐2体是对的,但是1敏不是时的速度更快了吗?那么,你第一回合就可以释放辅助技能....但是第一回合全体队员受伤,你补血补得及吗?你速度再高能一次性补满吗?不能1耐额.....遇到法师......你基本可以安息了......修改：刚刚忘记看到楼主说加点限制了虽然我不敢肯定但是这也许是西方风格吧官方说是西方风格的网游.....不过这也有一种好处6种属性给4点属性点,不够所以限制加点是最好的选择如果4体+点,虽然你血高敏高,其他都低,所以可以无视掉所以,限制加点了以后就不会出现多极分化的家点方式了       ) ))      ( ((  /)     ,-===-//    |`-===-'|    '       '     \_____/     `-----'2体1精1耐，高血双防中速中魔，O了总结白法加点:2体1精1耐白法制胜绝招:群体治疗术,牺牲,群体法力燃烧,静心术,复活术