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问题：满分求MT加天赋法和一般MT操作由于公会MT不稳定我这个打杂会长 
由于公会MT不稳定 我这个打杂会长又要重新玩个战士号,但由于对战士认识不深,天赋怕加浪费了,网上我也找了些,看了些,但觉得就是不满意,所以请教高手帮忙下.要求:1.主要MT还是VT的天赋2.适合M和黑E为主3.加点后请说明这个加点原因4.传统与个人的加法请名列出来对照之前和人去过几次FB,用了嘲讽 破甲 打击 复仇怪都很轻易就给一个QS拉了,觉得自己还是很菜,如果下到MC等FB后果相信更加严重,所以请教高手你们一般是如何操作的?一般是如何拉小怪(包括多只怪)和BOSS的?(本人意识过关,操作不行,孺子可教......)由于公会MT不稳定 我这个打杂会长又要重新玩个战士号,但由于对战士认识不深,天赋怕加浪费了,网上我也找了些,看了些,但觉得就是不满意,所以请教高手帮忙下.要求:1.主要MT还是VT的天赋2.适合M和黑E为主3.加点后请说明这个加点原因4.传统与个人的加法请名列出来对照之前和人去过几次FB,用了嘲讽 破甲 打击 复仇怪都很轻易就给一个QS拉了,觉得自己还是很菜,如果下到MC等FB后果相信更加严重,所以请教高手你们一般是如何操作的?一般是如何拉小怪(包括多只怪)和BOSS的?(本人意识过关,操作不行,孺子可教......)望高手们多多指教,越详细越好,问题很多,分低了,但只能出这么多,望谅解,谢谢.
回答：Warrr%7C60%7CArms%3A0500020000000000000000000000%7CFury%3A0050050001000000000000000000%7CProtection%3A0550205011053020201000000010武器 天赋 (7 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。战术掌握 - 2/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 10点怒气。狂怒 天赋 (11 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。强化挫志怒吼 - 5/5 点使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。刺耳怒吼 - 1/1 点使战士附近的所有敌人震慑6秒。防护 天赋 (33 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%，在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。坚韧 - 5/5 点使你因装备而获得的护甲值提高10%。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后，使你暂时获得30%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。强化盾牌格挡 - 1/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击，并使其有效时间延长0.5 秒。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。强化嘲讽 - 2/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。强化盾墙 - 2/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击，令目标昏迷5秒。盾牌猛击 - 1/1 点用盾牌击打目标，对其造成288到352点伤害，并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果，同时产生一定量的威胁值。------------------------------------------------------------如LZ所说MC和BWL用，那基本是这种天赋比较合适，出刺耳为了BWL 1BOSS开小怪火车，而且路过5点强挫，对减免伤害，减轻治疗压力很有好处。由于LZ是MT，所以抗怪不缺怒，也就不用点出强化英勇了。至于LZ说拉不住怪，我个人认为，是因为你的破甲用的早！为什么呢？因为一般DPS都是看破甲开始输出，比如3破或者5破，那么我们就考虑先不上破甲，用如下拉怪顺序一般就不会OT了：血怒-->嘲讽-->盾猛-->复仇亮了用复仇，没亮就给一个英勇-->第一破甲，然后继续按照LZ的顺序，一般就OT不了了