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问题：关于WAR3英雄敏捷度的1些困惑。。^_^游戏中写着敏捷度提升即 
中写着敏捷度提升即提升攻击速率。。以下是小弟1些困惑。。1.1级DK敏捷12，攻击间隔2.33s，平均每升1级敏捷+1.5；1级TC敏捷10，攻击间隔2.05s，平均每升1级敏捷也+1.5。而所有英雄每增加1点敏捷度所提高的攻击速率应该是平等的吧。。（顺便问1句，谁知道敏捷度+1=攻击速率上升多少？）那么懂点数学归纳法的或者稍微有点常识的人就不难发现，同级别的DK和TC，前者敏捷始终较高，可攻击频率却始终较低。。那么敏捷的效用何在。。。2.BN官网上资料：1级DH攻击间隔1.7s，而变身后也不过1.6s。请问这个1.6s是建立在他6级时的敏中写着敏捷度提升即提升攻击速率。。以下是小弟1些困惑。。1.1级DK敏捷12，攻击间隔2.33s，平均每升1级敏捷+1.5；1级TC敏捷10，攻击间隔2.05s，平均每升1级敏捷也+1.5。而所有英雄每增加1点敏捷度所提高的攻击速率应该是平等的吧。。（顺便问1句，谁知道敏捷度+1=攻击速率上升多少？）那么懂点数学归纳法的或者稍微有点常识的人就不难发现，同级别的DK和TC，前者敏捷始终较高，可攻击频率却始终较低。。那么敏捷的效用何在。。。2.BN官网上资料：1级DH攻击间隔1.7s，而变身后也不过1.6s。请问这个1.6s是建立在他6级时的敏捷度之上还是1级时的呢。。。如果是6级的话也太逊了点。。。3.很明显，敏捷高的英雄护甲都高。。2者有何联系呢？还有，DH和BM的初始敏捷度和每级敏捷度的增长率都很接近。那么为什么前者护甲增长率明显不如后者呢。。DH10级才到9层，BM8级就到9层了。。这里面的函数关系到底是什么阿！给个定性分析就够了。。4.任何单位的速度上限都是400对吗？另外，比如DK用邪恶光环为自己加了10%后的速度是否就等于320+32=352呢？5.速度之靴增加多少速度。。10%？That's All..能答几个答几个谢谢。。^_^个性签名：Romantic Sakura...^_^
回答：攻击间隔=初始攻击间隔/（1+0.02*敏捷）
比如1级死骑 间隔=2.33/1.24=1.88s

1.6s是不计算敏捷度的，敏捷另外计算
1级DH攻击间隔=1.7/(1+0.44)=1.18s
6级变身后的攻击间隔=1.6/(1+0.58)=1.01s,要快很多。

护甲=初始护甲+0.3*敏捷

标准速度上限都是400