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问题：魔兽各族的发展具体程序最科学的我是新手魔兽各族都有自己的特点我该 
 我是新手 各族都有自己的特点 我该 先 造什么再造什么啊 .谢谢
回答：HM：当然是先祭坛再（祭坛可双人合造），再兵营（直接造兵营，这3个基本同时完成。注意农场的人口数增长少，要随时注意补充）ORC：基本相同，先祭坛，让5个农民中的一个造祭坛，剩下4个先采金，当第二个采金回来时让它造地洞，这样地洞基本与祭坛同时造好，当出了第6个农民时造兵营。UD：方法多了，一、普通，因为UD的农民无法采木头，所以便要先地穴出小鬼，保证生产，先地穴，通灵，在祭坛，商店。              二、骚扰，普通的造法英雄了英雄出来的速度，如果要让 DK 骚扰的话，便需要先祭坛了，以后的我推荐先商店，因为能买到骷髅权杖，骷髅可顶小鬼哦！              三、ZZ流，也就是蜘蛛流，要快速的出ZZ的话，必须先坟场，ZZ要求要坟场哦！先坟场，在地穴，不要出鬼，造两个农民后人口7，出个ZZ，当ZZ快出好时通灵也要建造完成，同时祭坛也要好。NE：一、普通开局，祭坛是必须的啦，接下来路线就多了，是要出AC，还是H，要出A的话就造战争古树，要H的话就猎手大厅和古树同时造，不过猎手大厅可要100木材，对NE前期来讲算大的啦！    二、中立英雄开局，由于NE的英雄缺乏实力（单条没的说，群战……）DH不能群战，守望者易挂，所以有时不得不用中立英雄开局，先造战争古树，然后月井，当古树快造好时，派小精灵去小酒馆，准备招英雄，当然祭坛也是要的啦，要不招不出来，招的时候注意人口（新手爱犯的错误，英雄可以招了，人口空挡不够5）战术是人想出来的，不同的人爱好不同的战术，与不同的战术相结合的也就有了不同的打法，一切都要靠自己琢磨！！