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问题：请具体讲一下熊鹿流.从开局到成型,开局几个小精灵都造什么都请说说 
从开局到成型,开局几个小都造什么都请说说.谢谢!
回答：  1  开局：4进矿，1造英雄祭坛，下一个出来的小精灵造月井，再下一个进矿，在出一个造战争古树（也可以用爆女猎的造法，也就是等木头160同时造猎手大厅和战争古树），其余采木，木头到达40建造下一个月井，然后等木头180，基地升级，二级基地出二英雄，马上升三本，升三本中间的一段时间出2个知识古树，速升熊的大师级注意：开局注意侦查，熊鹿最大的弱点就是2基地时兵力太少，一定要注意骚扰对手，也要注意反骚扰，还有就是保护好小精灵，熊鹿需要的木头是相当多的，保护小精灵采木  所以可以采用一个病因暴女猎的开区。女猎不要太多 2~3个就可以了 2 这个战术骚扰很重要，首恶魔猎手或守望者，配合箭手齐射威胁对方英雄，看情况决定否转女猎手，如果对方兽族，那最转，因为G确对付，而对方先知闪电链也够厉害，所以箭手很吃亏。快速升2级基地，然后第二个英雄也很重要，一定要能压制对方才行，如果首恶魔，那第二个出守望者，如果首守望者，那第二个出恶魔，另外，娜加海妖也很有压制力，2级基地快速升三级，辗钱出两个知识古树，一个升科技，一个出熊鹿(先鹿后熊)，这时一定要防止敌人侦察，因为主力还没成型，而且很容易被敌人RUSH，所以和敌人交手时候要让敌人知道有熊，防止敌人出空军，因为现防空力很弱，等基地三级，就可以一个升科技，一个出熊，然后就用说另外如果早期就现敌人有空军，那就要补一个风之古树，出角鹰，对空超野，还有第一个英雄等级一定要压制对方(能让比高)，还有此战术对经济要求很高，所以出第三个英雄，而且后期采精灵必须增，造熊很费，最后建议要过早开分矿，那样会牵制展。3 先升3本 应该在半夜的时候就可以升3本了 在买2英雄抵抗或搔扰敌人    ==在上知识果树，才木的至少要有10个你就不怕他们出天上 的了，你可以在出角鹰。