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问题：传奇3中1点强元素相当于几点魔防？ 
回答：1楼和2楼说了2种完全不同的强元素计法，我是观点是比较接近1楼的，虽然新浪出的介绍是说强元素和弱元素的按2楼说的来，但实际并不是这样。大家都知，真天的怪是生系弱神圣的，那就不用计神圣的攻击加成作用，下面就按45级的道和法，打他们出现的攻击，来对比出强元素的实际作用。1、武力神将是弱神圣5弱火2的，道打他绿字漂漂，不会凝血的同级法师打他经常红字。2、狮子弱神圣3弱火4，道打它红字的多，法师打它绿字漂的多。就差那么2点强弱元素，按2楼的观点也就是差2点的攻击元素，我们可以通过换首饰的攻击元素来攻击他，看打同个怪的记录，攻击变化了多少，加了2点攻击元素攻击变化不会太多，一般一点多3，2点才6点攻的变化.不可能从红字马上变为绿字的。所以，强元素实际上就不会是按2楼的那种观点来计的，基本是按1楼的那种比例关系来的。80%的比例有人提出过，具体是多少光通也不知，只有问设计这个游戏的韩国Wemade公司才知。强元素没有说一点当几点魔防来计的，看你打什么怪，高级怪和BOSS，因为本身的攻击魔力高，破魔防厉害，所以单打魔防对他没什么大作用，所以打BOSS一定要强元素到5，简单的小怪魔防高就可以对它起作用了，因为它的魔力攻击值破不了你的魔防。所以这时魔防和强元素同时起作用。举个例子，大家有对付老牛家堵门的经验就会知，高魔防进去，里面的2种护法小怪打你基本不怎么去血，哪果你魔防低强火5强电5进了马上也是挂。但对付老牛却相反，你魔防高，它打你还是出200多的高攻，你强了风5，他打你就少血了，100多的掉。但现在玩家级别高了，混的地图都是高级怪物的地图，所以强元素比单魔防远远要好用。