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问题：关于合欢加点二重暗香3，缥缈8，迷离5，相思2，激励9这样的加法 
暗香3，缥缈8，迷离5，相思2，激励9   这样的加法....75级根本转不了职....希望有高人指点.....跪求合欢PK加点.................
回答：合欢门派一重技能介绍： 断水：这个技能普通，但是下面的技能要升级的话，断水必须要加，完美要这样，没办法。 凝神：这个技能属于PK防御技能，担升自身的命中，减少被缓慢和冰冻的几率，这简直就是跟青云门PK的重要工具，加不加在于你们，自已考虑，这个作为参考。 倾情：这个技能就是等于在一定时间内给人致辞命一击。 破云：让人持续费血的技能，我只能说是半垃圾，看对方厉害不厉害了。玩笑！ 浮光：逃跑技能，看着办，自已要是厉害，就是追着人杀的技能！呵呵！ 情网：不仅附加攻击力，而且定身机率很高，让人跑都跑不掉，在PK时，让敌人定身几秒是什么概念，这个大家应该知道。 烟雨：逃跑技能，一定时间内减少大部份攻击力补充较多防御力。（如果想学下面的热血技能，加三点就够了） 热血：PK技能，一定时间内免疫冻伤，减速，受伤缓慢为效果。看你们PK心高低） 合欢门派二重技能介绍： 御空术，1级 暗香，3级 缥缈，3级 迷离，9级(满) 相似，2级 销魂，9级(满) 激励，1级 共消耗27点，如果学三重技能要求高于27点，可以把需要的点数加到暗香里面 现在说为什么不加左边那一排技能吧~ 首先是飞花，这个技能就是开动以后，你的血越少，攻击越高。不学这个技能的原因呢，那就是处于低血状态PK肯定输。之前我也说过了，合欢派就是一个PK职业~打怪赚钱绝对没有鬼王和青云厉害。也就是说，这个门派唯一的出路就是PK~ 现在说说为什么这样加点吧~ 第一，御空术。这个技能和武林里面那个跳的技能差不多。。。为什么学，和为什么只学一点。。。我就不多说了 第二，暗香。这个技能是二重的第一个技能~附加攻击，然后追加%N的爆击率。。有人可能会说。。。加爆击率啊~肯定好用，我现在告诉你为什么只加3点。。。这个技能追加的爆击只是给暗香这个技能而已，不是持续多久。还有就是附加伤害太低，和迷离比起来差太远了~ 第三，缥缈。这个技能纯属过渡技能，为了学销魂学3级~ 第四，迷离。估计有人会说。。。这个技能为什么要加满？ 原因就是，这个技能除了附加一定伤害以外，还增加%7的基本伤害。再加上还可以让对手减魔~再好用不过的技能了！ 第五，相似。这个技能瞬间加1998的血，然后在一定时间内去血。也许大家认为这个技能不是那么好用。。。用了还去血 但是，就像我之前说的，合欢是PK职业。这个技能就是为了PK专门准备的！快死了，一下加回来，谁还能抗。。。？ 第六，销魂。这个不用多说了，二重转职以后最强的攻击技能，不把这个加满加什么？ 最后，激励。这个技能1级的时候5秒内定身等状态免疫。PK的时候，开激励，然后御空，冲到别人面前就开打，绝对不怕青云门的把你们定在远处！接近以后怎么PK我就不多说了。。。快死了用相似就行了。。。一般有一点技术的人都会知道在什么时候用什么技能的 好了，二重写完了。。。开了三重以后，小弟我将以最快的速度完成合欢派三重完美加点法 谈谈我的合欢加点思路(作者：msjunyao) 虽然网上有较多的合欢加点贴子，但是我想谈谈得是在推出3重技能之后合欢如何加点才能在PK中取得优势。毕竟选合欢的人仅次于鬼王，希望能和大家一起讨论！ 我先列出我的加点方式（洗点后），然后再说明原因: 新手:重击2警觉6 一重:断水3风流2倾情6凝神7浮光6 二重:暗香3缥缈4激励7相思2迷离5御空3 三重:山盟9，绝恋7，温柔8，蝶舞9，倾城8，决绝3 练级的话，如果你有全洗，那想怎么加就怎么加。但是在还没有推出全洗之前，你只需要在转三之前洗一次2重的点就同样可以达到全洗相同的效果。 新手：如果你是想做排行榜老大，而且不在乎全洗，那“勇气”是你暂时的选择。但是30级以后你换了+5的武器，勇气的效果就可以忽略了不计。而当你到了更高等级时，警觉技能的所有抗性加十几点所带来的优势，是勇气所无法比拟的。所以推荐加6点警觉。不加满警觉的原因是合欢技能点有限 一重：合欢一重里面的攻击技能是“断水”，“情网”，“破云”，我抛弃后两者的原因有二： 1.Pk时，他们攻击力低，最终会被取代。不会成为Pk技能。如果你看中的是情网的定身技能，那也没必要保留。定身是所有负面技能里相对较次的一个。它不能打断对方的技能。而且如果敌人等级较高，情网的定身能力不一定能定得了他。（如果谁有内测满级情网的数据，希望能贴出来供大家参考） 2.练级时，他们的冷却时间过长，一个四秒，一个五秒。你必须用断水来填补其中的空白。这样“5断水”和“4断水1破云”或者“6断水”和“5断水1情网”的攻击力差不那么明显。所以练级时只用断水基本就够了。当然在到45级以前，因为你的攻击力之弱会耗费很多红，这段时间是相对较苦的。但毕竟练到45比较快。忍一忍就过去了。 热血放弃的原因是将来会考虑祁福。烟雨放弃的原因是它是防御机能，pk是两者相遇勇者胜。你的技能还要降我的功，我实在受不了。关于浮光，由于它的加速效果比马还快，加6。但是如果完美推出高速骑宠，而且还有令人期待的飞行。所以浮光可能会和倾情再均衡一下。 二重：有人会奇怪为啥我不把销魂放在里面。我认为他练级的确是个好技能，但是80级的“温柔”会最终取代它。温柔有“一秒的释放时间”，+“群魅惑”+“高魅惑能力”的优势，完全可以不用销魂。但是考虑到销魂所带来的高附加伤害，他是你练级的不二选择。这也是为啥我们需要在3转之前洗点的原因。 我把重点放在“激励”主要是看好它的“免疫”定身能力以及提高的攻击百分比。在和青云PK时，被定身的滋味一定不好受。你靠不近他，就无法制人与死地。如果你想抛弃激励，那唯一可以替代的最好选择是“祁福”。比方说当你碰到高级鬼王而被秒杀时，你必须放弃激励（毕竟练鬼王的人比青云的要多），通过加祁福来暂时提高你的气血上限。当然，如果你有加血上限的极品装备，那又另当别论。 放弃飞花的原因是1.我对他的满级技能效果不知。如果他的伤害比率非常高，那倒是可以考虑一下。如果谁有内测的该技能高级别数据，希望能一起参考一下。 加飘渺还是相思，这个倒没有必然区别，我更看中缥缈的定身抗性。 三重：我这里用完了剩余44点。当完美推出4重之前，我也不知道他的最低3重技能点要求是多少。但是我肯定我等不到那一刻了就放弃了。 山盟和温柔是合欢的两大招牌技能，不加满就不是合欢了。蝶舞加满的原因是看中了他的瞬间冷却。用来填充两大招牌技能的冷却时间是最佳选择。同时它能提高爆击率，使得“绝恋”有用武之地。 关于止水，可惜啊可惜，我没有看到他对我的攻击技能有啥帮助，算是4大门派100级技能里最废的一个了---我放弃它。由于技能点有限，我在缠绵和倾城里选择了后者。降低魅惑抗性，追加高攻击附加力是我选他的主要原因。 好了，介绍完我选点的思路以后，我来谈一下技能的组合： 温柔（1，12）+山盟（2，5）+倾城（2，2）+蝶舞（2，0）+缠绵（2，2）+循环 把温柔放在第一是看中了他的超短释放时间。在第一时刻打断敌人的极能释放可以保证合欢的后续技能释放。接下来的组合是保证能够进行持续有效的攻击输出和施加负面状态。当然，如果你在遇敌之前先施加一些提高自身状态的技能，那就更好了。