分类：游戏-网络游戏
问题：经理模式中的训练系统谁知道啊 
经理模式中的训练谁知道啊
回答：1、训练的意义：从最直观的角度讲，就是增加球员的经验值，比如打完一场比赛，萨哈的经验值涨到了98，如果本场比赛和下场比赛之间安排有针对前锋的训练，恰好是射门的训练的话（萨哈速度好，主要是射门准星不够），那加上此场训练又可能萨哈的射门能力会增长，随之而来的也就是球员整体能力值增长1，所以适时的安排训练和更改训练项目显得很重要。而在下场比赛结束后，我们关注萨哈的经验是从0或者1或者2开始增加的，也就是说赛前的训练帮助萨哈增长了经验（当然不是说经验积累到100就一定会增长能力值，这和设定有关，有时需要累积几轮的经验值到100才会有增长。当然球员优异表现肯定是能力值增长的前提条件，我为了探索老将们能力增长曲线，基本都让他们打主力，年轻球员打替补了，如现在用曼联第2个赛季后期，萨哈81涨到84，克鲁伊维特80至85，而鲁尼、特维斯坐上了板凳，等我总结好了老将们的增长曲线，搞一个极品老将的阵容与大家分享，呵呵！） 　　2、训练对于球员某项属性的增长肯定是有帮助的。训练都是针对某项球员属性的特定训练，拿后卫举例来说，一直选体能训练，最后我们会发现中后卫的速度确实会有提升，但球员的整体能力值并未增加，因为体能和速度不是判定中后卫的主要指标。所以针对场上的不同位置，要侧重对其主要判定指标的训练，如前锋就是后两项、中场三项训练全有、后卫基本上就是前两项训练、守门员也是前两项（个人总结的，正确性待大家共同考证）当然对于各位置次要属性的训练也是有意义的，例如可能中场速度提升1并不会使其能力值增长，但其速度确实提升了。　　3、训练强度：适当、适时的安排特定训练对球员的能力增长有益，而超负荷的训练会影响球员经验的积累，甚至使其受伤。那么如何适当的安排训练呢？（1）训练项目的选择基本就遵循我在2、3里所说的。（2）训练强度的控制：基本原则，体力变黄即停训。每周单赛基本赛后的第1至三天分别安排守门员训练（或后卫训练）、中场训练、前锋训练，因为一周最多只能安排三次训练，游戏设定的。上面所说的训练强度已经很大了，实际操作中需大家注意跟踪球员体能情况，适当删减相应训练，当然训练那些位置大家自行选择吧。一周双赛，基本可以隔周安排守门员的训练，其他位置的训练就不要进行了。如果打三后卫的话，还可以适当加上对后卫的训练，因为08里守门员体力回复特快，打三后卫的情况下，后卫比赛中体力消耗也很小。一周三赛基本上就不要在安排训练了，再安排训练就等于摧残球员了！　　4、球员能力值增长和游戏起初游戏制作人员的设置有关，有些球员即使很年迈，能力值也能涨，如国米的克鲁斯能从83涨到89，克鲁伊维特能从80涨到85（第2个赛季，还在使用中，具体能涨到多少还未得到最后结果），萨哈从81涨到84，（第2个赛季，还在使用中，具体能涨到多少还未得到最后结果），有些即使很年轻，怎末训练也涨不了，如朴智星，基本就76了，怎末练也不涨了，过上几个赛季还掉到75了！　　以上为在下在玩经理模式中对训练系统的一些拙见，发表出来与大家共同讨论，希望对大家有一些帮助，也希望大家广泛发表自己的见解，指正我的错误！一个原则：共同交流，共同进步！！！呵呵！！！