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问题：4代马下周有可能出马J吗?现在4代马发放量也足够了在下周后有可能 
现在4代发放量也足够了在下周后有可能出4代马J能吗?能出J能大概会怎样的马J能有杀伤力吗?有在论坛见过说法的来这栏也来聊一聊
回答：               第一节 【 4代马技能的设定有关探讨】2代马是速度技能，3代马是辅助战斗技能关于4代马技能的设定，从平衡角度出发可以从防御或体能恢复或练级辅助的3大角度考虑1.防御性技能：包括伤害免疫，伤害吸收，伤害反弹3种情况2.体能恢复技能：包括CP恢复，HP恢复，单体，群体3.练级辅助：包括吸引怪物仇恨，骑马移动速度永久增加等希望T T技术人员能够为了游戏平衡，4代马不要出BT的攻击技能-----------------------------------------------------------------------              第二节  【120级武器的设定探讨】我认为如果设定120级武器，可以有前缀设定90+5以上弑龙武器+特殊材料可以合成（同样【卓越】的还是合出来【卓越】）比如90+5【卓越】弑龙穿透者可以合成不败之刺【卓越】+5如果合成失败，武器不消失，但90+几消失，变为弑龙白板武器此时魔力可以正式上架商场，初级100金币，中级150金币。120级武器假定性名单：骨矛：不败之刺镰刀：热血之镰杀手：迅风剑类：天舞长枪：猎杀来复：曙光连射：沙漠风暴机枪：横扫千军锤子：混世之锤斧头：勇士之斧射毒：惊叹散枪：龙啸法杖：地狱之火圣经：光明圣经--------------------------------------        第三节 【盾牌的设定】目前游侠的特点是一枪秒，再好的防具，再M的鼓舞，都抗不了8G的M横扫，PK就少了一定的乐趣，随着级别的上升，攻击越来越高，上万的攻击已经是普遍现象，鬼族75的执行手套带有盾牌的样式，不妨以此开发手套为盾牌的设定，防御稍微高点，这样耐打点。可以设定为黄金字体，属于TW防具范畴，带HP恢复为基础属性。