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问题：怎样突破宏字数限制? 
回答：一般是调用已经定义好的宏，比如：
/script C=CastSpellByName;U=IsUsableAction;R=IsActionInRange;G=GetActionCooldown;H=UnitHealth;M=UnitMana;S=SpellStopCasting;A=UseAction;I=IsCurrentAction;
这样，在你每次进入游戏以后先按一下这个宏，然后别的宏就可以直接调用C、I……
同样，也可以把一个逻辑啊，排列啊定义为一个宏……

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再不就是求助于第三方插件：比如flexbar