分类：游戏-网络游戏
问题：求个比较使用的宠物AI求个比较好用的宠物AI，偶的是小熊猫，魔法 
求个比较好用的AI，偶的是小熊猫，魔法比较高，谁有比较好的AI，最好是自己用过的，没什么BUG的
回答：魔法类就给你点基础打法AI吧冰反:效果主动攻击怪物,任何一种攻击击到怪物后直接蓄冰成功攻冰箭攻击后,反击被魔法攻击则直接反击,等待待对方攻击被近身攻击后直接反击,等待对方攻击被远程攻击后蓄冰,主动攻击注意点:如果3段攻击直接打死怪后还是会蓄冰,所以为了宠能成功攻击第2个怪物,请用鼠标点掉宠头上的冰箭技能复制后进入宠物ai编辑,粘帖即可代码部分:<rules>  <rule name="重攻">    <conditions/>        <event name="seek_target"/>  </rule>  <rule name="击倒">    <conditions/>        <event name="attack" pet_attackable_skill="all" down="true"/>  </rule>  <rule name="反击">    <conditions/>        <event name="attack" pet_attackable_skill="icebolt" down="false"/>  </rule>  <rule name="被魔法攻击">    <conditions/>        <event name="target_magic_prepare"/>  </rule>  <rule name="被物理攻击">    <conditions/>        <event name="aimed"/>  </rule>  <rule name="被远程攻击">    <conditions/>        <event name="aimed"/>  </rule></rules>火反:说明基本和冰反相同,略有修改点为,被远程攻击时则直接冲上近身攻击对方代码部分:<rules>  <rule name="重攻">    <conditions/>        <event name="seek_target"/>  </rule>  <rule name="击倒">    <conditions/>        <event name="attack" pet_attackable_skill="all" down="true"/>  </rule>  <rule name="反击">    <conditions/>        <event name="attack" pet_attackable_skill="firebolt" down="false"/>  </rule>  <rule name="被魔法攻击">    <conditions/>        <event name="target_magic_prepare"/>  </rule>  <rule name="被物理攻击">    <conditions/>        <event name="aimed"/>  </rule>  <rule name="被远程攻击">    <conditions/>        <event name="aimed"/>  </rule></rules>不懂的直接复制代码过去