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问题：关于"复制"的内幕2007年下半年的物品宠物"复制风波"到底是怎 
2007年下半年的物品"复制风波"到底是怎么回事?是SEC裁员事件中的,被裁人员的恶意报复?还是易拍通系统BUG,和网站"人物恢复功能"的BUG?还是现在还能复制? GM复制赚外快?为什么现在道具的奇迹矿石/冠军/BOSS宠/PK赛奖品宠/时水时长的奇迹矿/PK赛奖品宠/FD/冠军/时水以上这些东西为什么取之不尽用之不竭呢?当年的存货真的那么多??多到用不完?!SEC现在一心发展怀旧服,道具时长就托管了吗?让这些玩家自己放弃?09年SEC的魔力复兴计划,就没有考虑道具时长的未来?2007年下半年的物品"复制风波"到底是怎么回事?是SEC裁员事件中的,被裁人员的恶意报复?还是易拍通系统BUG,和网站"人物恢复功能"的BUG?还是现在还能复制? GM复制赚外快?为什么现在道具的奇迹矿石/冠军/BOSS宠/PK赛奖品宠/时水时长的奇迹矿/PK赛奖品宠/FD/冠军/时水以上这些东西为什么取之不尽用之不竭呢?当年的存货真的那么多??多到用不完?!SEC现在一心发展怀旧服,道具时长就托管了吗?让这些玩家自己放弃?09年SEC的魔力复兴计划,就没有考虑道具时长的未来?
回答：我认为，考虑问题要2面。
不要单看玩家，要看现在魔力道具的整体格局。

要是商人卖的都是复制品，那SEC就真的无钱可转了。难道现在道具就真的不赚钱了？
首先从SEC的角度看，他们维护道具服难道不用钱？

实际上，市场上卖的道具有部分是复制品，但也有部分是代理商从SEC拿货的。
现在SEC道具的盈利模式，已经不完全靠卖点卡了。
是 SEC>代理商>中介/商人>玩家。 
SEC低价放出点卡，道具给代理商，通过代理商分发到市场上。双方都有利益。这才是正常的商业链。