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问题：战士问题武器战与狂暴战各适合在什么区域比如野外生存等，请大家提供 
战与狂暴战各适合在什么区域比如野外生存等，请大家提供分析
回答：到目前为止，副本输出伤害输出最高的，还依然是狂暴战士。 因为30%速度的乱舞的确是副本中漫长砍BS，伤害最稳定的来源。 至于PK哪个厉害，我感觉武战对待治疗职业比较有优势，狂战对待非治疗职业好点。当然了，这不全对，厉害不厉害要看你的意识和操作。最起码，你要知道战士的技能什么时候用最好，什么技能可以解除对手的什么技能，如果真的能做到见招拆招的话，不管你武器还是狂暴，PK一定会更上一层楼的。 至于操作的复杂性吗，我感觉都差不多。有宏和插件的辅助，对你PK会有很大帮助的。 大型副本不需要武战的，至少到目前为止是这样。我指的大型副本是TAQ和NAXX这样的副本。这里的战士要不是防御要不是狂暴。如果有武器战，也是偶尔客串一下的，真的，你要体谅下T们的感受，偶尔他们洗下武器也是合理的，毕竟都是玩家，都是来体验魔兽的快感的。 之所以武战少，是因为像TAQ和NAXX这样的高端副本，武战已经是很瓶颈了。武战的输出在于横扫，但在高端副本里，没有太多的小怪需要你AOE，所以武战就很尴尬了。抗怪吧，不如防御，输出吧，的确赶不上狂暴，武器战也就PK时爽点。武器： 武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。 强化冲锋 - 1/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 3 点 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血，使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 愤怒掌控 - 1/1 点 使你的怒气减少速度降低33%。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。 双手武器专精 - 5/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高5%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 强化断筋 - 2/2 点 使你的断筋技能有20%的几率令目标无法移动，持续5秒。 致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击，对目标造成武器伤害外加85点伤害，并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%，持续10秒。 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化战斗怒吼 - 1/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强5% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值，效果持续12秒。 防护 天赋 (0 点) 无 狂暴: 武器 天赋 (13 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5% 战术掌握 - 5/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。 强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 愤怒掌控 - 1/1 点 使你的怒气减少速度降低33%。 狂怒 天赋 (38 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。 强化挫志怒吼 - 5/5 点 使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 血之狂热 - 3/3 点 在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。 强化顺劈斩 - 3/3 点 使你的顺劈斩技能附加的伤害提高120%。 强化斩杀 - 2/2 点 使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器所造成的伤害提高25% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值，效果持续12秒。 强化拦截 - 2/2 点 使你的拦截技能的冷却时间减少10 秒。 死亡之愿 - 1/1 点 激活之后，你的物理攻击伤害提高20%，并免疫恐惧效果，但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。 乱舞 - 5/5 点 在你打出致命一击之后，使你的下3次近战攻击速度提高30%。 嗜血 - 1/1 点 立即攻击目标，对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外，你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒