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问题：三国策4：开始创建人物的时候体力，智力和领导力对于战争时分配值有? 
回答：创建时的10个点不能加声望，你可以根据下面的内容自己考虑。作战或做任务得到点数后首先加声望，声望高出兵气就高，士气高的能先动，作战时就能先打击对方，从而掌握主动权。当然，士气都是100了就比运气了，谁好谁先动。 声望加满后（200）就要考虑加智力、体力和领导力了。智力高可以带好宝，每加10点智力，带宝的等级提高一级。例如智力40就能带4级宝，智力80就能带8级宝，智力到100后可以吃智慧果来提高智力。体力高可以多带宝，每加20点体力，就能多带一宝。例如体力20就能带2宝，40带3宝，最高100就能带6宝。另外，买官后根据官位大小可以再多带宝。因此也有人加政治的，加了政治2点就能买官。但要用掉50个升级点，而且目前官方并不开放买官功能（个人判断要到收费了才会开放），因此我认为不划算。领导力高可以多出兵，从30开始起，每加10点领导力多出1队兵。例如，30能出7队，40能出8队，最高100就能出14队。因此，可以根据个人喜好来加。如果喜欢用弓，就加领导力，弓群加法刀的威力是很厉害的。不用弓的话就加智力和体力。因为用其它兵种打仗，初期出6队足够了，后期就都用营和师了，因此没有必要多出部队。通常智力加到40再加体力，因为4级宝可以到商店买，4级以上就要打任务爆宝或和别的玩家交易了。