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问题：压人口的意义主要影响哪些因素 
回答：这个跟的经济对抗分不开，超过50人口就会增加军队开销，采10金变成7，超过80就再次增加，采10金变成4。所以都是单矿的情况下，你有维护对方没有，那么显然你的经济是没对方好的，你的优势就是多出的人口，也就是多出的兵，如果这些兵没起到正面作用的话，那么就是混饭吃的，不如送给中立怪或者自己杀掉。比如以下的例子：单矿对双矿，未必双矿的资源采集就是单矿的两倍，因为你没有考虑副矿需要造防御，需要增加人口采集，需要浪费tp救援，还会导致你大量的部队不能mf，进攻时候需要救援软肋。所以单矿打双矿，可以屠双矿农，可以不断骚扰牵制对方主力部队，可以来回耗对方，等等办法都可以降低双矿的优势，而这个时候单矿的选手如果暴兵造成维护费用的话，显然是用自己的弱点拼对方的优点，那输的可能性陡增，而用自己无维护的特点来迫使对方高维护，那么才是正解，这其中起平衡作用的就是维护费。因为转型和暴兵甚至科技都需要资源的，所以高手在没有绝对把握前都不会暴到80人口以上，都在试探侦查对方的意图，直到找到机会才会做出进攻的态势。所以长期的保持在低人口状态，也就是50人口以下，显然是有道理的。