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问题：谁更适合猎人?前提是必须BL的,我现在玩的是个13级的血精灵猎人 
前提是必须BL的,我现在玩的是个13级的血精灵猎人,感觉不是很舒服,就是好看,然后看了下各帖子啊什么的开始迷惑了:1.兽人,牛头,巨魔到底哪个更适合猎人呢?  猎人一般是FB多啊还是打架类的多? 更应该多的考虑FB是不是对的呢?  (有点想放弃现在的血精灵猎人了..)2.巨魔貌似说更适合FB?与其他职业有什么不同吗?  也就是说为什么巨魔更适合FB呢?3.兽人和牛头怎么说?  兽人优势好象就是抗晕和增BB攻击?  牛头都说有个什么践踏,2秒晕什么的是吧?4.我是个上班族,也就是娱乐型玩家,请大家帮个忙  到底前提是必须BL的,我现在玩的是个13级的血精灵猎人,感觉不是很舒服,就是好看,然后看了下各帖子啊什么的开始迷惑了:1.兽人,牛头,巨魔到底哪个更适合猎人呢?  猎人一般是FB多啊还是打架类的多? 更应该多的考虑FB是不是对的呢?  (有点想放弃现在的血精灵猎人了..)2.巨魔貌似说更适合FB?与其他职业有什么不同吗?  也就是说为什么巨魔更适合FB呢?3.兽人和牛头怎么说?  兽人优势好象就是抗晕和增BB攻击?  牛头都说有个什么践踏,2秒晕什么的是吧?4.我是个上班族,也就是娱乐型玩家,请大家帮个忙  到底这三个种族哪个更适合猎人呢?5.对了各种族的猎人技能都一样吗?6.币能邮件吗?还是说只能邮件物品?比较了下:★巨魔★1.增加生命回复速度的额外奖励＋10％(实用)2.提高对野兽的额外伤害＋5％(魔兽的怪都是野兽吗?)3.在受伤生命值低于20％时激活，提高近战攻击和施法速度25％（提升攻击速度近战和施法,这个施法包括猎人的远程攻击吗?而且猎人好象不是很愿意近战吧）★兽人★1.激活之后提高力量属性＋25％，每3秒损失5％生命，持续20秒(提高力量的话攻击会加成吧?兽人初始生命高吗?这么减少万一没灭怪,再被近身...)2.提高对击昏和击倒效果的抵抗能力＋25％(实用)3.提高斧类技能＋5(兽人拿斧子也蛮帅的哈,实用)4.提高宠物的近战伤害＋5％(感觉上挺好,BB一般都是近战,仔细算下攻击加成好象就...)★牛头人★1.激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒，2分钟冷却(被大家推荐的主要动力就是这个吧?感觉也还可以,算个实用吧先)2.提高最大生命值＋5％(算到70级这5%能增加多少啊到底?)3.提高对自然法术的抗性＋10(这个比较好了,感觉实用多多,咱们也是远攻的,和FS系就占到便宜了是吧)4.增加采药技能的额外奖励＋15(如果我学工程,挖矿,那这优势还有什么用啊??)我把这几个种族的优势,个人感觉的优势都弄来了,请大家帮忙分析下吧~!到底★兽人,牛头人,巨魔哪个更适合猎人???一般都是单练,我是听说猎人单练快,可以SOLO FB可以自己完成组队任务什么的优势才选择的,所以请大家综合考虑下,谢谢~!
回答：首先复制下来楼主的帖子一一作答兽人,牛头,巨魔到底哪个更适合猎人呢? *就打架而言应该选择的种族是兽人和牛头,牛头体型过大，用起来飘逸的职业很不习惯，所以优先兽人。如果是副本，巨魔和兽人更合适，巨魔弓箭专精和提供攻击速度，兽人宝宝增加攻击和提高攻击强度，效果都很赞，看楼主习惯了，不过之前的猎人视频很多都是巨魔的，感觉巨魔的动作还是很拉风很张扬的。猎人一般是FB多啊还是打架类的多? 这个主要看个人选择，就现阶段而言，战场和副本都比较适合猎人，竞技场由于地形问题，对猎人影响比较大。更应该多的考虑FB是不是对的呢? 魔兽是个团队，和朋友一起副本或者打架都很有意思也很有挑战，还是看自己的选择，走PVP路线还是PVE。2.巨魔貌似说更适合FB?与其他职业有什么不同吗? *巨魔战斗中回血，弓箭和投掷武器专精以及加速的种族天赋比较利于副本。兽人的宝宝+5%攻击与增加攻击强度也是很不错的。3.兽人和牛头怎么说? *兽人优势就是15%抗晕和增BB攻，以及血腥狂暴（增加攻击强度，降低50%治疗效果）牛头人5%HP加成与战争践踏也是很棒的PVP技能，不过体型过于庞大，感觉牛头人猎人操作很不爽。 4.我是个上班族,也就是娱乐型玩家,请大家帮个忙 到底这三个种族哪个更适合猎人呢? *建议兽人或者巨魔，如果PVP和PVE都考虑，兽人更合适，如果你受得了兽人魁梧的身材的话。。。。女兽人也不错，所有种族里，女兽人射箭的动作是最标准的，俨然一个奥运冠军。PS：暗夜的猥琐男的动作是最恶心的。。。5.对了各种族的猎人技能都一样吗? *除了种族技能都是一样的6.游戏币能邮件吗?还是说只能邮件物品? *可以邮寄游戏币和物品，还可以发送信件、情书什么的。比较了下: ★巨魔★ 你写的大体没什么问题，提升攻击速度要说明一下，提升的多少和你剩余的HP有直接联系，如果你满血，提升效果可以忽略。。。 提升攻击速度这个要说明一下弓箭和投掷武器专精，对副本的提升更大。★兽人★ 2。0以后，兽人的种族特性变化较大，血性狂暴改成提高攻击强度了，很久没有用兽人猎人了，我的兽人贼70级提高近300的强度，但是15秒降低50%治疗效果。。。这个很要命，对副本影响不大，不过竞技场的话一定要慎用。强力RUSH的时候开启 自己小心被反RUSH。还有就是抗晕只有15%了。所有种族的HP基本是相同的，多于的一点可以忽略（牛头人除外。。5%HP加成，多好几百呢），斧类专精确实没什么用，那是战士用的。。。猎人近身武器还主要是看属性，加敏捷、攻击强度、暴击、急速等。提高斧类技能＋5（这个对猎人没用）提高宠物的近战伤害＋5％(猎人在团队副本中会发现有30%的伤害输出出自宝宝 5%的加成很实用，但是以前曾有人说过如果点了兽王天赋中的加宝宝攻击的天赋，会覆盖这个加成，也就是说这个加成不起作用，但是我没有做过相关测试，不敢妄下结论) ★牛头人★ *战争践踏：激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒，2分钟冷却，猎人最怕的就是近身，这个技能可以迅速摆脱近身的职业。。。如果没被抵抗的话。。2.提高最大生命值＋5％(提升好几百) 3.提高对自然法术的抗性＋10(抗性总是好的) 4.增加采药技能的额外奖励＋15(没用了，不过加采药采矿什么的都没什么用)  ★兽人,牛头人,巨魔哪个更适合猎人??? 上面说了建议兽人，种族天赋好，PK 副本两不误，男兽很魁梧，女兽样子难看点，但穿上装备挺好看。巨魔更偏向副本，如果选巨魔一定要选男的，女的。。。。不提了，那大脚丫子。。。为了10分写了这么多，楼主满足吗 呵呵