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问题：蜀山之败笔1:任务有难度,组对任务太多魔怪的杀伤力较大,而人物略 
1:任务有难度,组对任务太多魔怪的杀伤力较大,而人物略显不足。组对人数不够,一个任务几次才能完成。2：骑宠不能攻击，受到攻击会自动脱离骑乘状态。3：无任务杀怪经验值少的可怜啊。4：飞行较死板，自由飞行的次数太少。5：给个礼包，还的钱买剪刀。剪刀实在是贵了点，因为礼包很多啊6：人物的保护度太低。杀戮太自由了点。7：渡劫太繁琐，而传送又太失败。元神释放后又的从起点开始。真是浪费时间。8：法术很多，可是能得到的实在太少。从十几节就有几种法术到了60节以后还是那几种。9：视窗化后质量很差，全屏又不能最小化。10：跑1:任务有难度,组对任务太多魔怪的杀伤力较大,而人物略显不足。组对人数不够,一个任务几次才能完成。2：骑宠不能攻击，受到攻击会自动脱离骑乘状态。3：无任务杀怪经验值少的可怜啊。4：飞行较死板，自由飞行的次数太少。5：给个礼包，还的钱买剪刀。剪刀实在是贵了点，因为礼包很多啊6：人物的保护度太低。杀戮太自由了点。7：渡劫太繁琐，而传送又太失败。元神释放后又的从起点开始。真是浪费时间。8：法术很多，可是能得到的实在太少。从十几节就有几种法术到了60节以后还是那几种。9：视窗化后质量很差，全屏又不能最小化。10：跑环较死板，跑商又限制太多。
回答：你的分析很中肯，支持一下。希望这游戏能得到改进。