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问题：特长进攻与特长防御哪个更好英雄无敌3中，这两种英雄技能哪个更好一 
英雄无敌3中，这两种英雄技能哪个更好一点？
回答：好象大家测试都偏向于采用同指数英雄，来保证公平性。其实我想说，英雄同指数跟手下同指数是两码事。测试时你可能会用大天使VS大天使，但是实战呢？很可能是天使压制箭手，枪兵十字军招呼天使。所以，要保证完全的同指数是不可能的。（这样还测试个毛啊？）好了，废话少说，分析一下数据，结论自己归纳，到底那个好那个坏。首先我们分析最普通的专家级（以后都是专家了，别问我为什么不用普通级）进攻术(英雄H1)VS防御术（英雄H2）当A-D=0~（为什么是14？因为这个是临界点。为什么英雄差这么多？因为这是天使vs枪兵什么的。）如果是H1攻击H2，那就是[1+0.3+(0~0.7)]*85%=1.3~1.7如果是H2攻击H1，那就是1+(0~0.7)=1~1.7当A-D>14，H2攻击H1的值比H1攻击H2越来越大。——上面这里可以看出来，随着A跟D的差距拉大，英雄B跟A的差距缩小，也就是说大家拿天使互砍，防御术英雄吃亏，但是如果大家都用天使去砍枪兵，防御术英雄占便宜。现在我们在看看2个BT，假设他们都是20级：当A-D=0~8时H攻击T，就是[1+0.6+(0~0.4)]*70%=1.12~1.4T攻击H，就是1+(0~0.4)=1~1.4当A-D>8，20级的T攻击H的值比H攻击T越来越大。——跟上面的结论一致，但是临界点更低了，就是是说随着2个bt等级越高，不仅天使砍枪兵花脸占便宜，就是天使去砍十字军，花脸还是比较划算。上面都是高级兵攻击低级兵的数据，接下来我们再看看低级兵打高级兵的情况。还是普通英雄H1和H2先，D>A，攻防修正系数=CH1攻击H2，(1+0.3)*85%*C=1.105NH2攻击H1，1*C=C无论谁打谁，怎么算都是攻击术占便宜。再看看哈克和泰泽，这里就存在一个临界点了，当他们等级达到47时H攻击T，[1+0.3*(1+47*0.05)]*[1-0.15*(1+47*0.05)]=2.005*0.4975=0.9975玩到这份上，老泰可算扬眉吐气了，就算是田忌再生，搞什么下马对上马，上中对中下，也别想占便宜。另外说一句，防御这个技能在攻城时是要反过来算的，有这个技能的要被打得狠一点的。