分类：游戏-网络游戏
问题：综合问题，主要是关于乌鸦的刚刚符合开乌鸦的条件，战列舰2级，鱼雷 
刚刚符合开乌鸦的条件，战列舰2级，鱼雷3级，其他战斗相关技能多数3级，个别4级问题一：这种技能开乌鸦能不能做3级战斗任务？如何配置？效率有没有我用狞獾做2级任务高？问题二：如果问题一答案是做3级任务效率高，那么，因为我现在还没修习巡航导弹的技能，做任务是装重导效率高还是用鱼雷效率高！问题三：这种技能可不可以下0.0刷海盗？如何配置？效率如何？问题四：在护盾方面，军团内的朋友口径不一，请教一下，修盾、回盾到底哪个重要一直令我难以取舍，修盾占栅格并且太费电，但关键时刻可以救命，回盾省心省力，却不能应付突发问题，望高手指教！刚刚符合开乌鸦的条件，战列舰2级，鱼雷3级，其他战斗相关技能多数3级，个别4级问题一：这种技能开乌鸦能不能做3级战斗任务？如何配置？效率有没有我用狞獾做2级任务高？问题二：如果问题一答案是做3级任务效率高，那么，因为我现在还没修习巡航导弹的技能，做任务是装重导效率高还是用鱼雷效率高！问题三：这种技能可不可以下0.0刷海盗？如何配置？效率如何？问题四：在护盾方面，军团内的朋友口径不一，请教一下，修盾、回盾到底哪个重要一直令我难以取舍，修盾占栅格并且太费电，但关键时刻可以救命，回盾省心省力，却不能应付突发问题，望高手指教！问题五：加力与曲跃推进的取舍问题，乌鸦速度过慢，装曲跃可以很好的解决这个问题，但是……那简直是电老虎……加力到是省电了，可那区区120%的加成对乌鸦来说实在是杯水车薪，该怎么取舍呢？问题五：所有0.0地区所刷海盗的属性是否都是固定的？例如C族附近的0.0刷的海盗是不是导弹船多？问题六：小型牵引光束的实用价值到底高否？20KM的距离，对乌鸦动辄距敌100KM是否有些鸡肋？这需要4级概论，对于战斗号来说，有没有必要为了捡箱子而花将近1天时间去学？问题七：立体炸弹和重掠，哪个更适合3级任务？网上的文章其实看过不少了，可是一到关键时刻还是自己拿不定主意，呵呵，问题多了些，这也是最近玩EVE常令我困惑的内容，敬请各位高手指教！注：以上所有问题请不用考虑PVP因素，纯粹是PVE的问题。另注：以上所有问题请优先考虑做任务，次为刷海盗，请尽量详细些！
回答：问题一:很轻松，配置写在最后了
问题二:鱼雷是非制导，巡航是制导，任务最强的怪也就是巡洋了，鱼雷没有巡航伤害高，重导射程不行，同样不可取
问题三：不可以，刷0.0要6鱼雷，乌鸦外号“印钞机”
问题四：个人感觉修盾比回盾好，栅格不用考虑，超大盾是用不到的
问题五：已经没有中槽槽位了，有也不装那个，加锁定距离的，或者eccm都比加速要好，乌鸦不是和人比速度的，是比质量的
问题六：100KM鱼雷打不着，那就是巡航，做任务顺便捡东西比较好，拿回去分解掉，自己做弹药，以战养战，富余的还可以出售...考虑远了点
问题七：0.0以上的星系不能使用范围武器吧，要是你敢用的话，那也要分任务，违法活动之类的任务应该是炸弹好
我的配置：高槽4巡航2攻击或2会战2巡航2攻击（看是什么任务）重掠牵引
中槽：2扩展2主动抗盾(技能好就用被动）1大修盾，另外一个是远距锁敌或者目标标记(看是什么任务)
低槽：1导弹控制1损伤控制1能源诊断1引力计备用阵列1信号效果器