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问题：如何用MAYA粘点，物体炸开了 
如何用MAYA粘点，物体炸开了
回答：利用单一材质的[wiki]粒子[/wiki]制作真实的火焰是比较吃力的，把[wiki]爆炸[/wiki]火焰的燃烧状态分析一下的话我们可以将其分为三种效果状态1.爆炸中核心燃烧部分的火焰效果，呈炽热的黄色2.爆炸中围绕核心部分滚动的灼焰效果，呈红色。3.爆炸中滚动的黑灰色烟尘效果。所以，我们需要的就是三个在相互缠绕、交融中滚动散开的粒子层，三层粒子如果分别用黄、红、灰色来表示的话，其反映的剖面的相互关系应如图N-A所示，三者间既要有交融又要有相互的内外层次。.下面我们就开始制作这三层粒子。　　1.建立一个NURBS球体，设置其半径值为3，选择此球体，选择Modify>Make Live命令，此时球体线框变为绿色2/.选择Particles>article Tool命令右侧的小方块，在弹出的窗口中设置。3.使用Particle Tool工具在NURBS球体上画出覆盖整个球体表面并且有一定密度变化的粒子层，达到所需要的效果后按Enter键，完成粒子的建立，在Outliner窗口中为其重命名为yellow，我们将用它制作爆炸中核心燃烧部分的火焰效果。