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问题：想整明白的问题防御、格挡、抗性、减少伤害（法术和物理）的装备、会 
防御、格挡、抗性、减少伤害（法术和）的装备、会吸收的装备、生命，他们之间的关系到现在也搞不太懂，当我明白了防御高只代表不易被击中而不是少掉血的时候，才觉得它是这里面最不重要的，还不如格挡实惠。如果一个角色除防御低以外，其他以上因素都很出众，那他受伤害时生命减少的情况会怎样呢？还有就是抗性在多少以上，才能发挥吸收装备的治疗效果？（负的肯定不行了）
回答：其实看明白这个公式就行了.
(原伤害-减少伤害)*(1-抗性%)*(1-减少伤害%)*(1-吸收%)-吸收
这样是最终伤害.

比如火抗90,吸收火焰30%,直接吸收火焰60,此时受到伤害为1000的火焰伤害.
公式为:1000*(1-90%)*(1-30%)-60=10,也就是说实际你只收到10点伤害.

当用公式计算过后,实际伤害为负值时,你会增加生命变为治疗效果.