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问题：懂德的人进来这两个配点那个好？平衡天赋(2点)自然之握
这两个配点那个好？平衡 天赋 (2 点)自然之握 - 1/1 点激活之后，任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须（等级 1）。只能在使用，可生效1次，持续45秒。18级：纠缠根须（等级 1）28级：纠缠根须（等级 2）38级：纠缠根须（等级 3）48级：纠缠根须（等级 4）58级：纠缠根须（等级 5）强化自然之握 - 1/4 点　＊＊＊加一点已经有５０％的几率了，性价比较高＊＊＊增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率15%野性战斗 天赋 (31 点)野性侵略 - 5/5 点　　＊＊＊凶猛撕咬所造成这两个配点那个好？平衡 天赋 (2 点)自然之握 - 1/1 点激活之后，任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须（等级 1）。只能在使用，可生效1次，持续45秒。18级：纠缠根须（等级 1）28级：纠缠根须（等级 2）38级：纠缠根须（等级 3）48级：纠缠根须（等级 4）58级：纠缠根须（等级 5）强化自然之握 - 1/4 点　＊＊＊加一点已经有５０％的几率了，性价比较高＊＊＊增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率15%野性战斗 天赋 (31 点)野性侵略 - 5/5 点　　＊＊＊凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%，追击过程中很有效＊＊＊使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%，凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%野蛮冲撞 - 2/2 点使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒野性本能 - 4/5 点　　＊＊＊不论是ＦＢ或偷袭都是不错的技能，还有一部分出于个人喜好＊＊＊使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 12%，并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。豹之迅捷 - 2/2 点　　＊＊＊加２点再用急奔能超过＂黄豹＂的速度，我爱追萨满！！！＊＊＊使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%，并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%，只能在户外生效。野性冲锋 - 1/1 点　　＊＊＊不多说了！！！＊＊＊向目标冲锋，使其停止动作，并使其在4秒内不能施放任何法术。锋利兽爪 - 3/3 点　　＊＊＊＂你觉得呢！！！＂＊＊＊使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%猛兽攻击 - 3/3 点　　＊＊＊不 就不理解了＊＊＊使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高，数值相当于你的当前等级的 150%血之狂暴 - 2/2 点　　＊＊＊它产生的威慑作用！足以媲美＂风怒＂＊＊＊你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。精灵之火（野兽） - 1/1 点　　＊＊＊方便！也节约蓝！不错的天赋＊＊＊使目标的护甲降低175点，持续40秒。在效果持续期间，目标无法潜行或隐形。野蛮暴怒 - 2/2 点　　　＊＊＊配上暴击，弓虽＊＊＊使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%野性之心 - 5/5 点　　　使你的智力提高 20%。另外，当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%，当在豹形态下力量提高 20%　　　　　＊＊＊对于弥补速战速决的缺陷来说，这已经是极品天赋了！！！＊＊＊兽群领袖 - 1/1 点　　　＊＊＊小Ｄ和贼一起走进酒吧．．．　＊＊＊在猎豹、熊或巨熊形态下，使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。恢复 天赋 (18 点)激怒 - 4/5 点　　　　＊＊＊加４点，已经可以满足爆发Ｄ的需求了＊＊＊在你进入熊形态和巨熊形态时有 80% 的几率获得 10点 怒气值，或者在进入豹形态时获得 40点 精力。强化野性印记 - 5/5 点使你的野性印记的效果提高35%自然集中 - 5/5 点　　＊＊＊想想１０秒之内还没有解决对手的时候吧！＊＊＊使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。虫群 - 1/1 点　　　　＊＊＊心理战需求！！！＊＊＊敌人被飞虫围绕，攻击命中率降低2%，在12秒内受到总计66点自然伤害。强化回春术 - 3/3 点　＊＊＊最常用，也最好用，加满它！！！＊＊＊使你的回春术的效果提高 15%--------------偶是无敌分割线-----------------平衡 天赋 (0 点)无野性战斗 天赋 (30 点)野性侵略 - 5/5 点使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%，凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%野性本能 - 5/5 点使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%，并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。野蛮冲撞 - 2/2 点使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒锋利兽爪 - 3/3 点使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%野性冲锋 - 1/1 点向目标冲锋，使其停止动作，并使其在4秒内不能施放任何法术。豹之迅捷 - 2/2 点使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%，并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%，只能在户外生效。猛兽攻击 - 3/3 点使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高，数值相当于你的当前等级的 150%血之狂暴 - 1/2 点你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有50%的几率增加一个额外的连击点数。野蛮暴怒 - 2/2 点使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%精灵之火（野兽） - 1/1 点使目标的护甲降低175点，持续40秒。在效果持续期间，目标无法潜行或隐形。野性之心 - 5/5 点使你的智力提高 20%。另外，当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%，当在豹形态下力量提高 20%恢复 天赋 (21 点)强化野性印记 - 5/5 点使你的野性印记的效果提高35%强化治疗之触 - 5/5 点使你的治疗之触的施法时间减少 0.5 秒自然集中 - 5/5 点使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。反射 - 2/3 点使你在施法时仍保持 10% 的法力回复速度。强化回春术 - 3/3 点使你的回春术的效果提高 15%自然迅捷 - 1/1 点激活之后，你的下一个自然法术会成为瞬发法术。呵呵，从天赋模拟器上转过来的，效果不太好啊，请原谅 
回答：加法2和加法1最大的区别就是将加法1中的2点平衡天赋和1点兽群领袖加到了恢复系，出了自然迅捷。如果你的级别已经到了60，而且比较喜欢pvp，那么个人感觉加法2十分合适，自然迅捷可以说是druid的救命技能；如果你还没有到60，或者你只是喜欢打怪赚钱，建议将平衡系加出清晰预兆，还有3点速变天赋看个人喜好可加可不加，野性系加出兽群领袖，至于平衡系，5强化野性印记也是看个人喜好。我的druid号现在得天赋平衡 天赋 ( 点)自然之握 - 1/1 点激活之后，任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须（等级 1）。只能在户外使用，可生效1次，持续45秒。18级：纠缠根须（等级 1）28级：纠缠根须（等级 2）38级：纠缠根须（等级 3）48级：纠缠根须（等级 4）58级：纠缠根须（等级 5）强化自然之握 - 4/4 点增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%自然武器 - 5/5 点使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高 10%自然变形 - 3/3 点使你的所有变形法术所消耗的法力值减少 30%清晰预兆 - 1/1 点以自然的力量强化德鲁伊的武器，每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的法力值降低100%。持续5分钟。野性战斗 天赋 (37 点)野性侵略 - 5/5 点使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%，凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%厚皮 - 5/5 点使你从装备上获得的护甲值提高 10%野蛮冲撞 - 2/2 点使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒野性本能 - 3/5 点使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 9%，并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。豹之迅捷 - 2/2 点使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%，并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%，只能在户外生效。野性冲锋 - 1/1 点向目标冲锋，使其停止动作，并使其在4秒内不能施放任何法术。锋利兽爪 - 3/3 点使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%血之狂暴 - 2/2 点你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。原始狂怒 - 2/2 点使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后，有 100% 的几率获得 5 点怒气值猛兽攻击 - 3/3 点使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高，数值相当于你的当前等级的 150%野蛮暴怒 - 2/2 点使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%精灵之火（野兽） - 1/1 点使目标的护甲降低175点，持续40秒。在效果持续期间，目标无法潜行或隐形。野性之心 - 5/5 点使你的智力提高 20%。另外，当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%，当在豹形态下力量提高 20%兽群领袖 - 1/1 点在猎豹、熊或巨熊形态下，使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。恢复 天赋 (0 点)我比较喜欢自己solo怪，所以主要是加攻击伤害，至于pvp，感觉还是加法2比较好。