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问题：关于潜行队问题每天只打水库三个本觉得太亏了。还有哪个副本可以潜行 
每天只打库三个本觉得太亏了。还有哪个副本可以潜行队刷呢？都需要注意些什么？
回答：现在所有的YX副本有16个.能潜11个.除了地穴外其它的FB都打的已经很熟了. 我个人一般击杀顺序分为:1.生态2.沼泽3.蒸汽4.奴隶5.STK6.法力7.平台8.鲜血9.破碎10.十八波(当然有兴趣的可以加一个11.地穴，在法力后面打就行) 组队要点:个人感觉这所有的潜行本来说.三D二Z是最好的..这样可以大大加强容错性.（尤其是破碎）。但对于大家一般还有点需求的FB.英雄平台，三DZ却是非常重要的，三个闷和二个闷。在老三或是老四来说三DZ要比三D强很多。 组了三四周潜行本。基本个人感觉最难组的就是强化潜行的恢复D，一起经常打的DZ基本装备都不算好，很多DZ都是一身S1+守备这个样子。命中不过百是常事。但我感觉意识要比装备更重要。还有就是稳定性。谁也不想每天组队，都带新人每个BOSS都得讲要点吧？。现在不好找稳定的治疗。我只好自己转成恢复D了，开荒这些FB时治疗量也只有1500不到的样子，血一直保持在9000以上，这样可以尽量不让小怪秒了自己，开2。4二周。换几件牌子装备后治疗也看着要2000了。对T装备来说打一些简单的潜行本。差不多就行了。不过像平台，破碎鲜血这几个本，对T的要求就很高了，一般16000+的血，闪40+，甲有个。25000也就差不多了。这样可以大大减弱副本的难度。当然最重要的还是意识。 效率问题：注意炉石的使用。可以选择一人回城排战场的方法大家回城，一般开打就是生态先，然后集体回城，先沼泽就是因为出本快。蒸汽次之。奴隶完了直接炉石了（当然有时蒸汽老三打完了门不开，很让人郁闷），组队最少要三个熟手带二个新人。就不 会太影响速度。 1.生态：(15分） [5月7日晚12分到老五] 一号BOSS：这里网上有很多贴子说了.其实最难的就是生态老一前面不好跑.一般我要求所有队员强化潜行.这样 这容易被发现.老一前面最后一只机器人110人那要注意等那个机器人走出来..在走回去时跟着他走..注 意龙鹰110怪是会乱飞的.(有固定路线.熟手就不用废话了).在一BOSS那个通道的里面击杀即可... 二号BOSS:在他前面有一只.血精灵的110要在通道中间杀掉..然后开打BOSS.注意三个DZ.涂上致伤..在宁静时原地杀就行..在BOSS正常情况下.由MT.扫小苗.一个DZ负责帮杀.其它人BOSS.一般一次宁静就够击杀了. 三号BOSS:不用切BOSS周围小怪，潜行到BOSS背后，熊T+3贼拉最里面角落，奶D站对面角落加就可以（不会被火喷）；BOSS放火后，盗贼（斗篷别忘）和熊T 跑到奶D所站角落。然后等BOSS放完火过来后，奶D跑去对面角落继续加，如此循环切之！（奶D要注意被控制减血的队友）。 强力队推荐：站位同前，DPS猛的，第一次BOSS放火，3贼顶斗篷切（斗篷+装死，死不了放心），奶D树皮（防打断）+宁静刷血，可以在第2次放火前切了BOSS。（奶D要注意被控制减血的队友） 四号BOSS：直接潜行到BOSS背后，然后3贼+熊T上台子切BOSS，小花无视，奶D在台子下加。（尽量在台子最后面边缘上打，旁边2台子上的小花基本打不到人）最后BOSS死后，旁边小台子上的花，盗贼丢飞标，XD丢月火和愤怒一会就杀了） 五号BOSS：BOSS前的二堆小花是要杀的。如果不杀的话。BOSS招小树是会引到的。治疗注意跑位躲小树即可。 （有位朋友给我介绍的拉到里面的房子里可以不杀小花，5月7号晚了12分杀到老五，用的新攻略，，不过按说的拉里边门里。后，在招小树时引到小花了，结果灭了，就没再跑本直接沼泽了） 2。沼泽： （20分） 一号BOSS：前面的二个大元素杀掉。否则不好跑位。注意他缠自己时所有人停止输出。躲好蘑菇即可。 (二只也可以不杀，在里圈杀就行 ） 二号BOSS：打完一号在路上的一个小通道有二个。不反潜的110，在二只怪走到通道下面时闷上，然后T跑到前面，把二个门神拉到小阳台左边击杀，杀完后潜到老二那里。DPS和治疗进圆台，这时由于BOSS还没上来。T在去圆台的通道等着。BOSS来后。把BOSS尾巴调到冲下。让DPS在正侧方输出。治疗最远距离即可。 （DZ不小心被击飞。。传说中如果反应快，暗步能上来） 三号BOSS：在去的路上。走右侧最安全。在中间的转角那有堆怪。可以在中间穿过去。当然一定要注意那堆110，潜到老三之前。要先杀掉那只大巨人。注意T要背冲墙。那巨人会击飞。到这里有二种先择。可以把那堆。三只小虫的110和那组二鱼一虫的怪杀掉。防止被熊击飞引怪。不过现在手熟了、就不杀了。T把二只拉到一起。自己背冲墙。和熊站一起就没什么事了。 (可用一DZ拉着熊) 四号BOSS：我一直用。治疗卡蘑菇（让自己跳不起来就可以），不杀小。强杀BOSS。小的由治疗抗着，很快BOSS就死了。 3。蒸汽： 一号BOSS：前面组小怪杀掉。带上徽记，杀。。开BOSS。一般我给右边一水一妞。分给T拉着。三个DPS秒左一的小水，，二水死后开BOSS。。治疗压力大。基本一大蓝一激活足够了，一般是杀完沼泽就来来这里。沼泽老四尽可能不用宁静，让宁静留给蒸汽老一。(要是T仇恨制造能力不强也可以。由一DZ抗一只小水） 二号BOSS：没什么说的。走正常线要比走通道快（记得我们是潜行队）二号BOSS不用清前面二堆小怪。二号是反潜的。离他远点过去就行。击杀方法：先小后大。 三号BOSS：我选择把BOSS前面三堆小怪得清掉。闷好开杀。先杀会恐惧的（也就是绿皮的妞）如无徽记可以拉到角落里。就不会恐飞。BOSS方法就是留能量杀水箱。很简单的 （（也可以不杀小。现在一般队DPS都够强了，拉到里面那三只水箱也够杀的了。省时省力） 4。奴隶： 一号BOSS：潜进门神那。T拉二只。菜刀秒掉。杀完再杀二只。技师。开BOSS就行。（据我看那个溅火TT就是不打也得爆。还不如出来就给他打了,躲着麻烦） 二号BOSS：前面第一堆三人组不杀。我选择杀二堆怪不跳台。因为杀二堆怪顶多也就是一分钟。而跳台有人出失误就要等二分，不合算。也就是杀二只技师二只门神然后正常线走。开BOSS。 三号BOSS：一直跑到。BOSS那。路上二只反潜110要小心不要引到。开打就行。 [注]打到这就是15牌子最简单的潜行队日常。 5。STK： 一号BOSS:门神不能闷。潜进老一前面的转角。是二只人型一只亡灵一只小鸟110共只怪，晕上二只人型。先晕杀亡灵怪（因为他会控制人）然后开门神。这时队长要分好三个DPS。击杀元素。在召元素的第一时间杀掉，T拉一个。其它DPS各一个，在BOSS背后开打。这样BOSS的闪电链可以让DPS不受伤害，减少治疗压力，尤其要注意的要，不要潜行进老一的房间，进去基本就开怪了，他是反潜的。，一般元素只杀二堆。第三堆时不杀。直接秒BOSS。（当然也有躲角落里杀鸟。潜进左或右边直接BOSS的，不过要求太高。不如清几只怪省事） （老二不杀是因为清小怪太多） 三号BOSS：潜到里面在个柱子边上开BOSS。躲好魔爆术即可（中间路上的一群堵路小鸟可以不杀，潜过去就行） 6。法力： 二号BOSS：一号熊T不好抗，还得清那么多小怪，就不杀了。一路潜到老二那，T拉到边上。治疗最远距离可以不被击晕，推倒BOSS就成。 三号BOSS：在老三房间最后一个转角。有一堆四只堵门怪。闷好了潜进去。要清掉老三房间内的所有小怪，否则开怪会引到的，BOSS。（这里打老三有个小技巧，就是一个DZ。远程射一下然后马上消失，BOSS的三小球就会没了。T要第一时间冲上去。开怪。当然是在这之前不能进战斗，距离把握极为关键，然后也是先小后大就可以了。 7。平台： 一号BOSS：前面小怪闷三个。然后一个一个杀。强杀BOSS。 二号BOSS：潜到BOSS。那块去。。小鱼无视，，BOSS方法：三DZ抢小球，顶不住了要斗蓬解，在20%乱放电治疗要宁静加，二号很难。死人也可以原谅，能过就好 三号BOSS：强烈堆荐带三DZ。闷二个和闷三个完全不是一回事。在老三前。只要杀掉地只来回跑的机器人就可以了。注意带好徽记，别给恐飞了引怪。 (听某位网友说的分给三DZ轮流打一组球,结果弄的更乱,还不如治疗硬加一下.简单) 四号BOSS：杀掉前面堵门怪。BOSS方法：我采用的方法是DZ当T，分出一个DZ。专门杀凤凰和蛋，开斗蓬杀，掉血的量可以接受。野D有。S3手套的话。三人断法。基本是发不出球的，（我个人分法如下。分出一DZ。在火球出现第一时间断，另二人在60%读条时再断）挺到50%以后。只要治疗不死。。BOSS必死。（现在潜行平台很普及了，有些是用D当T。躲视线，或死了，治疗战复的打法。也有用三DZ杀凤凰的，不过。队友的掉血量和BOSS的掉血速度，我有点接受不了,当然治疗强的话可以.风筝小凤凰） 8。鲜血： 一号BOSS：先清左边的那二只反潜怪。再清右边的。把BOSS拉到最靠里边，治疗贴墙。防止被控制引怪。 二号BOSS：那堆反潜110处理方法一般二种，一种是先杀中间那个三人组。等110一过去就三DZ轮流扰乱,让110三人组移动变慢。另一种方法就是,闷上中间三人组较近的二只,然后一个影步Z飞闷一个。开闪避注意别死。T拉二只先杀反潜的，晕杀最好。这屋里所有小怪都得清掉。然后开杠子，出来的怪标上一只让DZ晕杀。其它的怪T拉住。然后BOSS。 三号BOSS：五只小怪闷三只：一只由DZ晕杀。另三人杀另一只，然后一起给五只怪秒掉。尽可能不要中加暗影伤害的DEBUFF。 9。破碎： 破碎潜行补充 有朋友让我写篇详细的破碎帖,这里我就借用,某位潜行前辈的贴子,加一下改动,把我认为的要点写上,其实更主要的是看明白攻略后自己尝试, 那个火焰之路就挺难的.主要问题就是治疗被秒,大家注意下就行了,有时我跟着二个野D跑时我变熊.等有人.60%血以后再变回来加血,就不会出什么事了. 破碎一共五牌子,在正常老四后面还有一只限时的怪(掉一牌子),这里要注意的是.老一前面那个任务不要先接,等到老一倒下后,有倒人的救起来, 都恢复好了,领任务开始打火焰之路,任务是55分钟,如果打到那,推倒最后面一只小精英怪就可以拿到.好多大蓝大红(三四组的样子),几个源生XX,,除了第一次开出源生空气外,,已经连次[源生之土]*3 T_T 首先进门BUFF，然后集体潜行，走到第一组会冲锋的怪（反潜）那里。 　　杀掉2个怪之后，前面房间里是是2只一起的4组怪和一个小头目。把左边的或者右边的，分两次引出来杀掉。再杀掉头目。（熟练工可以一次杀5只，小心ADD）。之后进到这个房间你清过的那边角落，把前面反潜的2只会冲锋的怪拉过来杀掉。 　　集体潜行，走到最里面的房间。1号BOSS前面的门口有个带狗的怪。大家先集中到房间角落，,那个六人组,二个DZ闷上右边二只,在队长走过去时,扰乱好,这样熊T可以走过去开那个.二狗一人组,拉到老一门前那杀就好了. 　　 　　1号BOSS注意躲好黑圈，3个贼把闪避留到BOSS25%血再开RUSH掉。治疗可以宁静。 　　之后去2号BOSS的火焰之路是正常过去。打掉2号BOSS。(这里堆荐二个野D来打,这里的怪打治疗还是很容易秒人的,变熊拉好,可以每清一堆再前进,治疗不要心疼蓝,三个D轮流激活,,蓝不会不够,打到火焰之路的尽头,等清完小的就开二号BOSS,这是普通本没有的好像,如果等的话还会出小怪) 　　2号BOSS那里休息下，先等带狗的110过来，把110拉回来打掉，接着潜行集体走。在第2个有百夫长自残的房间那里，先把2个门神前面砍木桩的3个怪杀掉，然后等110过来又走之后，开始打门神。（或者如果110刚走，可以打掉3个怪速度开门神）。 　　3号BOSS打完以后，首先打掉2只门神，接着等110来了先杀110再继续前进。这里需要注意的是最好提前杀掉路上的前两只盗贼怪，因为110过来以后，直接开110会ADD到路上的两个贼。 　　杀掉110之后潜行向前走，如果有敏锐贼可以让他走前面一路闷掉路上的贼。在角落杀掉门神（杀这个门神会ADD附近最近的那个贼）,补充一点,一般找Z不如杀Z,我都是让一熊一Z走前面,连抓再找,尽可能杀掉,这个本打过二回.30分肯定能完事, 　　然后就是杀最后BOSS~~~~(最后BOSS这我来这过第一次时,是一个野D,只杀二只小的,打到BOSS30%时我就倒下了,恢复D不抗打,不过第二第三次去时 ,改成二野D,这样,分出来一个熊,专门负责拉小怪,一只也不用杀,不让治疗OT就成了,也挺简单的.或采用我试想的一种方法,就是分出来一个命中最高的DZ去自己杀小,因为我心理一直认为命中高的,PVE装备要更硬挺一些.) 大概就是这个样子了,其实第一次打时我也没打过,,大家都要试试(那天的YX日常).我举着MP4里的攻略,对着电脑,所幸的是在任务还10分时还好打通了 . 通过一次后.尽量最低限度.三老带二新,就不会有太难的地方. 10。十八波：拿好道标。潜进去清三个岛。的小怪。分出二个DZ。专门杀小，秒掉小的再BOSS。老二不管小，杀了BOSS后在老麦边 上放只龙。然后。14-17放龙就行（小方法就是17时大家跑到老麦那。等小的到老麦这就杀掉。这样三号BOSS出来时。17的大怪就定 那不动了。也算省点事。 11。地穴： 一号BOSS：之前的奈何桥是要点。是可以潜行通过的，路上一定要躲好，那种小球，如果不能秒了他，，可以所有人都要跑魂了。到五只小怪前面站定。在BOSS在台子中间时可以上去，上去了就可以开怪了。要点就二条：一是点名后躲炸弹二是，治疗要HOT加好，BOSS死后T也可以用下宁静，治疗不要试图读条，根本来不及，全员HOT就成。（桥上怪击杀要点：1。闷二杀一，2。先杀召的小怪，因为会控制，3。三人组尽量不要在桥上击杀，桥头最好） 二号BOSS：拉到个角落里，可以是BOSS旁边的死胡同，要点：1。第一时间杀同伴的影子2。BOSS在20%血时召他的化身，这时T拉住，DPS先杀BOSS。完后再化身，这化身也装着一件蓝装啊。 心情：公会解散后算是很修仙的了，日常YX本里有2/3的机会能中招。这样就可以多二个牌子，现在主要是打生态+盘牙三FB+日常 YX+平台+有空打到哪算哪。每天20个牌子就知足了，太多了也挺累的，生态+盘牙一般加上跑路不会超过二小时。很效率。材料一般 选择满五件一分，大家都能拿到，（主要是防止服务器当掉了还得一个一个人的邮。更麻烦，不过这周开始好像服务器不卡条。不 当机了。希望某城能多关注一下玩家利益吧）平时KLZ和ZAM算是娱乐。 有朋友说让我发下各FB的用时.这里我大概说下. 1.生态(15分)2.沼泽(20分)3.蒸汽(18分)4.奴隶(16分)5.STK(10分)6.法力(15分)7.平台(40分)8.鲜血(20分)9.破碎(20分)10.十八 波((25)当然有兴趣的可以加一个11.地穴，在法力后面打就行) 我列出的时间不是什么个人纪录,是一般正常击杀时间,像生态.我20分也通过,破碎就打过三次.前几天日常时30分就通了.我是组的 二野D二DZ一恢复D,这样在杀老四时,一个野D拉住所有小的,一个不杀,我感觉这样挺好的,下次如果没有二野D的话就安排一个DZ专门 杀小,应该也是可以的.