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问题：守护要双吼？这强身。。没必要八双吼了1000加血。看上去可以，但 
双吼了1000加血。看上去可以，但到70以后发现，进副本给吼了生命之光的600加血后再吼强身这400加血，这强身真的没什么做用。HP槽实在看不出强身吼与不吼的有多大不同。。。生命之光还可以，但这10点强身真的是浪费了。。。洗点吧。。73级把献技和被动的掌握强化防御跟长刀防御加了还剩5点加其他的呢。。PS：洗点贵的要命。。。。
回答：完全本人费相当长的时间测试，一共按3系9种加点，绝对可靠，完全原创，非同于现在其他论坛的守护狂战经验， 一、首先既然是守护狂战，装备必须选择穿体力装，不穿体力装，穿其他两系装备，就建议你练狂暴系战士，对于狂暴系战士，本人亲身体验，只是个单挑王，遇魔法攻击和群战，群拉怪练级，真的非常非常不爽！ 缺点：体力系守护狂战，穿装备一般比较慢，可以说是慢半拍，所以选择了守护狂战，一定要有耐心，因为到后期你会觉得非常爽！~ 二、技能全分析：守护系最后一个技能学满需要150点熟练度（地球人都知道） 1、最先出的第一技能：狂暴10点 出：[冲锋]，这个不用解释了，冲锋的重要性和使用性，1点。 2、狂暴系天生技能：[激励]，用来加蓝的，有团队，不用考虑加。 3、被动：[长刀掌握] [强化防御] 加加加满，不用说了，其他被动如加你点会不够。 4、状态：[长刀防御]加加加满，不用说了，其他状态如加你点会不够。 5、守护系列： ——[踢晕]1点，再加你点会不够。 ——[嘲讽]不加，不要bs哦，因为点实在是不够，团队的配合，如果有人乱拉怪，你嘲讽也没用！ ——[强身]加加加满，实用技能，加满加血同时也在增加防御。 ——[横斩]不加，1点不投，因为点不够，加满伤害260不带任何状态，属于设计过渡练级技能，不加。 ——[强愈]不加。1点不投，因为点不够，只有牺牲它了，测试过，加满10级，怪物围攻，强愈只有10秒效果非常不划算，效果也不明显，作用不大。 ——[神佑]必满技，测试效果：加4系魔防50，实际效果随机任意魔防会达60-80，其他50。 ——[雷霆击]必满技，测试42%减速，减攻速效果，王者技能，附带随机击倒，练级，群p主攻技能。 ——[破胆]没加因为点不够，测试效果14秒攻击减少21%，但是单体攻击，点不够的情况下，必须放弃，此技能你投就要投满，投个几点纯是浪费，不信你试试。 ——[双流斩]买加因为点不够，测试效果攻击力最强，因不带状态，单体攻击，决定放弃。此技能如你要投入，必满，投入几点也是浪费，成个半途**技能，攻击也不高，随着点数的投入6点以上攻击增长才高。 ——[生命之光]必满技，hp高效果实在是爽，团队的效果也实在是爽。650点hp ——[反射]要投也是必满技，否则是**技能，此技能会放到最后才投入。测试觉得此技能实应该放在技能树最后。 ——[献祭]必满技，打怪练级，群p实在是好用，测试效果：28秒-100血，超级群攻，减血间隔大概在3-4秒，自己算算。 ——[猛虎落地]1-6点，我是6点，击倒技能非常重要，pk练级副本boss 不可少，而且测试击倒效果是群攻打击效果，你面前有3个那就倒3个，技能超帅，跳起旋转1080度，挥刀斩出。 最后说下守护狂战pk，并不是奶爸就不能p，只是对于远程攻击职业比较难，相生相克，龙74可不是对手：冲锋+雷霆（敌人已经是负面状态）+t晕+猛虎落地+枪1秒开献祭+冲锋，总体来讲守护狂战如果要pk，操作相对狂暴系战和fs都要简单许多，对手也是人，心理上已经不再畏惧，对手操作出错或则技术不行必倒！~80级以后再谈pk！