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问题：质疑铁血公会关于射手的技能描述!!!疑问1:射程特训对技能有效吗 
疑问1:射程特训对技能有效吗?如果有,那效果具体如何?原来技能距离是,那10级射程特训的距离不是超出屏幕吗?猜想1:射程特训对技能有效疑问2:六连射的伤害如何计算?真的像铁血公会描述的那样,只是分开显示吗?还有我觉得显示的伤害跟实际的掉血不一致啊,感觉掉血比显示的伤害要高,六连射就是一个例子.猜想:六连射每一下攻击都加上武器的伤害,不过跟对方的防御平衡了.疑问3:关于穿透箭,真的那么少伤害吗?我觉得那些设计师不会那么笨,设计一个完全没用的高级技能猜想:它像暗黑那样,随着技能等级的提升,打击的人数会上升,而对于疑问1:射程特训对技能有效吗?如果有,那效果具体如何?原来技能距离是,那10级射程特训的距离不是超出屏幕吗?猜想1:射程特训对技能有效疑问2:六连射的伤害如何计算?真的像铁血公会描述的那样,只是分开显示吗?还有我觉得显示的伤害跟实际的掉血不一致啊,感觉掉血比显示的伤害要高,六连射就是一个例子.猜想:六连射每一下攻击都加上武器的伤害,不过跟对方的防御平衡了.疑问3:关于穿透箭,真的那么少伤害吗?我觉得那些设计师不会那么笨,设计一个完全没用的高级技能猜想:它像暗黑那样,随着技能等级的提升,打击的人数会上升,而对于铁血公会的描述,我估计他可能只把那个技能升了1级,而这个技能的打击数目是个随机数,估计1级打击1~3人,10级打击6~10人.
回答：先说射程，绝对没有超出屏幕这种说法，除非你只用垂直的视角，斜过来你就会发现你的视线是无限远的（直到你看不见）

介绍一下穿透箭：
穿透箭是弓手唯一没有施放时间的技能,瞬发。
1级我最多能打到4个怪,就是4个怪离的很近的情况下,如果不是很近那就要在一条直线上(怪之间也不能太远)。
第一个(被我直接攻击的怪)会显示伤害,并且第2个怪会在第一个怪受到伤害以后显示伤害，看上去是被第一个怪波及（画面显示有一道光从第一个怪身上跳跃到第2个），以此类推。我29级，1级的穿透不暴的情况下150左右的伤害显示，比介绍高一些。
感觉攻击范围比强力低很多并且没有附加状态，可是在你被怪围殴的时候有保命作用，那就是瞬发，仅指怪剩很少血，而你的金钟罩冷却时间又没到的时候，它很有效！仔细理解我的意思，这个技能很特别，很特别。喜欢用单手弩的，加与不加看你个人的打怪习惯了，大炮......自己看着办，加了没用别怪我误导~