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问题：《SG的终极过人》不看你肯定后悔。《二》　　以上就是我总结出来的 
　　以上就是我总结出来的过人动作规律，个人认为差不多非常详细了，如有高手发现我没发现的请回帖，本人会非常感激。　　这样如果你能清楚的知道你按A能做出什么动作，及下个动作是什么，这样对晃人是非常有利的前提，至少如果某人就喜欢贴身防守，那你大可只装个背2，把2个“原”做了背2晃的他东南西北不分。　　下面说下在整个半场怎么做出所有大的动作。首先是左边0度角，也就是所谓的底角，是：↓和→加A，方向就看你按下和右的顺序，0度至60度（个人感觉差不多是60度吧）：↑和→加A，方向也是看你按方向键的顺序。60度到90度：←和→加A。右边0度：↓和←加A，0度至60度　　以上就是我总结出来的过人动作规律，个人认为差不多非常详细了，如有高手发现我没发现的请回帖，本人会非常感激。　　这样如果你能清楚的知道你按A能做出什么动作，及下个动作是什么，这样对晃人是非常有利的前提，至少如果某人就喜欢贴身防守，那你大可只装个背2，把2个“原”做了背2晃的他东南西北不分。　　下面说下在整个半场怎么做出所有大的动作。首先是左边0度角，也就是所谓的底角，是：↓和→加A，方向就看你按下和右的顺序，0度至60度（个人感觉差不多是60度吧）：↑和→加A，方向也是看你按方向键的顺序。60度到90度：←和→加A。右边0度：↓和←加A，0度至60度：←和↓加A，60度至90度：←和→加A。　　然后是整个半场能做出的动作加后撤的步骤，首先我要说的是后撤绝对是SG必装的动作，有人说后撤没用，我只能说那些人无知。因为有些人防守不贴身，喜欢跟着你做的动作后退然后上前防住你，对于这种防守知道怎么用后撤的G来说就要偷笑了，因为在防守方后退的同时，正对着对方一个后撤，恭喜你。防守的人必定爬地，注意你做后撤的同时防守方是要在退后的情况下，也就是说如果对着他做后撤，他突然不后退了，那后撤就失效了。左边0度：→或↓和←加A，注意←必须是要后按，提前按了就直接后撤了。0度至60度：↑或→和←加A，60度至90度：→或←和↓加A。右边0度：←或↓和→加A，0度到60度：↑或←和→加A，60度到90度：←或→和↓加A。这里要说明的是动作加后撤其实也是有左右之分的，比如60度到90度之间，你按的←和↓加A，那就是往右边做大的动作加后撤，如果做出来的是“原”加后撤，那就是说相当于你往右边做了个大原，这样就算是动作加后撤，你也能判断出你下个动作能做什么。还有附加说下其实背3往右边（单单是往右边，左边不行）做动作加后撤真的是非常酷的动作，一个小3加后撤，瞬间与防守方拉开一大段距离，还容易让对方倒地休息。真正的是动作加后撤。其他的动作加后撤都是一个不完整的大的加后撤，太缺少美观了~呵呵　　差不多把我想说的说完了，真是难写啊这篇文章，我写这篇文章并不是鼓励大家都去AAAAA，毕竟现在是挡的反跑，传球的潮流，有智你才会赢。你有个性你有胆量你就去A，只要你A的精彩，一样受大家欢迎，打球要打出自己的个性，自己的风格，这就是我想说的。别一味的人家打挡我也一定要打挡，那这样街球就太乏味了。我写这篇文章是刚打完街球，实在是太卡了，天联真是越来越没素了，哎，真是“一天不卡就一天没进步”了，再卡咱也得硬着头皮打，结果是，个人能力在强也玩不过乱飘的神，明明是听见“did you see that flash”，对方硬是不倒，横着卡过来把你球给卡掉- -！！！！所以我要说要A要看卡不卡，很卡就别A了，A了也不倒，搞不好还掉球。如果不卡我一个人A得个48的时候也有。　　其实还有很多我想写出来，但是实在是累啊，写到这里差不多已经花了4个小时了，太累了，以后大概不会在写了，这些已经是我2年多研究过人的精髓了，在此贴出来与所有奋战在A线的同志们共享，希望对你们有帮助。晃人是一门，就象火影里面的蝎的永久艺术和迪达拉大人的爆炸艺术，每个人都有心中自己的艺术，我心中街球的艺术就是把防守方晃倒的瞬间，虽然蝎被樱和千代老太婆给挂了，迪达拉大人最后为了杀佐助自爆了，但在我眼里他们是反派中的英雄。　　最后我要说的是A最主要的是不要掉球，但是不掉球是不可能的，哪个队一场比赛下来没个几次失误？要把A的失误降到最低，一个字，“传”，A了以后对方不倒或者没机会出手，马上传球，地球人都知道有人A了那球还在他手中的话，基本上那球已经不属于他了，要不就传给队友，要不就奉献给敌对，很简单的问题。     文本载录某些网站  有所修改，我也是努力学习中。看大家不要鄙视得分后卫，得分后卫其实可怕的很。本人四区。名字：?桌焊呤帧Ｍ鞔蟾呤置徘写昵写辏涫呛芷匠５氖虑椋又形【榫褪堑览怼?
回答：没有最强的职业只有最强的玩家