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问题：合成，强化问题合成和强化到底什么有区别？还有就是属性石是合成还强 
合成和强化到底什么有区别？还有就是属性石是合成还强化出来的？是不是阶段高了也没什么大用呀，请高手指点下，谢谢。
回答：合成,和强化差不多,太合成主要是用的寒玉和金刚的．它的们属性不一样，所增加的效果就不一样，例如：寒玉分为有防的，武功防，生命，回避等，Ｆ有Ｆ１，Ｆ２，Ｆ３，Ｆ４……0，你合F10，防就加F10，强化只能加防只有3点，但合成只能合四，不会爆的，而强化最多的只能加六，也有强一就爆了，而功击力，强化是加六的，“属性石”系统不同于原有的合成强化，将拥有水、火、风、内功、外功、毒等不同属性的“属性石”与武器或者衣服合成后，武器和衣服就会具有相应属性以及各种属性所附加的特殊能力！特别是武器，更能根据您所合成的属性的不同产生各种不同颜色的光让武器和衣服具有某种属性，从而获得神奇的能力。武器和衣服被赋予属性后，不仅可以提高使用者的能力，还有一定几率在攻击和防御中让敌人产生各种异常状态，每件物品只能赋予一个类型的属性，每赋予一次提升一阶段，总共十个阶段。随着装备所赋予的属性的阶段的提升，装备所产生的奇特能力也会不断加强，户可到NPC处进行购买“属性原石”，“属性原石”购买到物品栏后会随机产生各种属性变成“属性石”，使用“属性石”合成装备的时候需要支付一定的费用，支付费用的多少根据武器的品质和衣服的等级各有不同，级别越高花费也越大。赋予属性和合成强化的操作基本相同，同样也有一定的风险。赋予属性失败后，武器和衣服原来所具有的属性会消失！但是合成和强化的属性不会消失，武器和衣服本身不会消失。赋予属性也可以使 用幸运符来提高合成概率。属性赋予成功后用户们就可以体验武器和衣服中所赋予的属性为自己的游戏所带来无尽的乐趣。火]属性石:合到[衣服]产生[降低对方攻击力];[武器]产生[降低对方防御力]属性(特效:火红的烈焰)◆[水]属性石:合到[衣服]产生[获得额外愤怒值];[武器]产生[使对方愤怒值消失]属性(特效:水蓝的凝结)◆[风]属性石:合到[衣服]产生[增加回避];[武器]产生[增加命中]属性(特效:绿色的光幕)◆[内功]属性石:合到[衣服]产生[武功防御力];[武器]产生[武功攻击力]属性(特效:银白的气息)◆[内功]属性合在[武器]能有几率[使敌人产生内伤(降低敌人武功攻击力)]效果,异常状态只在PK中有效◆[外功]属性石:合到[衣服]产生[防御力增加];[武器]产生[普通攻击时追加伤害]属性(特效:珠黄光芒)◆[外功]属性合在[武器]能有几率使敌人产生外伤(骨折-降低敌人命中及伤害力;出血-降低敌人生命最大值)◆[毒]属性石:合到[衣服]产生[使攻击自己的敌人中毒];[武器]产生[攻击力增加]属性(特效:淡紫气息)◆[毒]属性能有几率[使敌人产生中毒(敌人加血时生命恢复降低)]的效果,所有异常状态只在PK中有效◆在NPC[金香玉]处可以购得[属性原石],获得后产生属性,[银娇龙]处可对[上衣]及[武器]进行属性赋予◆[属性石]只能通过泫勃派NPC[金香玉]购得,购买后产生随机属性(打怪不会掉落),详情请见官网专题介绍◆无论装备是否[强化]或[合成]过,都可以进行属性石属性赋予,也可使用[属性解除物品]进行属性解除◆被赋予属性的[武器]都会产生光芒的特效,不同的属性效果各异◆一件装备可以赋予10阶段相同[属性],阶段越高成功率越低,赋予属性失败属性消失,装备[强化][合成]属性不受影响,属性石合成失败装备不会受到其他诸如损毁消失的影响