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问题：来询问下加点方法刚想玩这个游戏,不知道法师和羽灵的加法,也顺便把 
刚想玩这个,不知道法师和羽灵的加法,也顺便把新职业羽芒的加点说下,最好PK任务练级都不错的那种,还有是不是可以学技能什么的，学什么技能好
回答：1。血法加点办法：敏捷不加，力量和灵力按照法器和法袍加，其他全加体质。在灵力对实际伤害效果不明显的情况下，这种配点不管打怪还是PK（尤其是团P）优势都非常明显。流行的一句话：血多才是王道……即使这种配点不是最强的，但毫无疑问肯定也不会弱。装备：对应等级的法袍，宝石推荐插全黄沉石。方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰，可以最大程度弥补防御不足的弱点。优势：极强的生存能力，群杀练级一流；团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。劣势：物理防御太低，被武侠妖兽近身后非常被动。另外5％提高生命上限的属性似乎被取消了，改成直接加生命了。推荐指数：★★★★★2。灵法加点办法：敏捷不加，力量按照装备加。少量的体，其他全灵力。非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由，但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通，但是在《完美世界》，练级PK都不行。为什么？如果灵法魔攻1200左右，血法魔攻800左右，但这不代表灵法的伤害比血法高50％。技能计算伤害的方式：总伤害＝基础攻击＋法器攻击＋技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定，而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千，谁还在乎灵法与血法相差的那400？实际练级上也看不出来血法和灵法的区别，灵法3下打死一只，血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动，或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害，只有这样才有出头之日。但是无论如何，灵法的生命只有血法的一半，甚至更少，代价实在是太大了……装备：同血法。优势：与血法相比几乎没有优势，一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。推荐指数：★★注：由血法和灵法衍生出来的灵血法，介于两者之间，区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。以上两种配点的共同点都是不加敏捷，力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间，是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。3。敏法加点办法：敏捷和力量按照同等级的轻装加，灵力按照同等级法器加，其余加体质。敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外，还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系，很明显比其他类型的法师更有优势。装备：对应等级的轻装，宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的，项链腰带用魔防比较划算。优势：极品暴击装备加上自身敏捷加成，带来非常高的暴击率。闪躲，防御和魔防都比较平均，对战士类尤其妖兽很有优势。劣势：血少是非常明显的劣势，单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命（9％致命）的装备也是个未知数。推荐指数：★★★★4。重装法加点办法：力量按照同等级重装加，灵力按照同等级法器加，其余加体质。力量对于法师，除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外，还附加不错的生命，重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际，我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。装备：对应等级的减需求重装，宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。优势：配合土盾，恐怖的物理防御，另类法师。劣势：魔防太低，面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。推荐指数：★★★推荐优先学习的技能（够元神，有钱就马上学的）：烈火涌泉神火炙炎阵烈火炽翼沙陷寒冰护甲注：元神有富余的时候学习火精通。落石30级之前可以学习，之后就不要了，属于鸡肋技能。飞沙和凌杀由于元神的关系，只能2选1，当然推荐大多数法师选凌杀。飞沙可能比较适合敏法。60级之后元神严重不足，以下这些技能应该优先学满：神火沙陷炙炎阵（继续点满）凌杀（PK优先）烈火炽翼（炙炎阵满了之后学）注：元神富余的时候点火精通。另外一些低级的实用技能也可适当点，比如水土精通，火土盾等，这些今后都要加满的，目前加到5级也不浪费。注2：3个终极范围技能不算特别实用，建议选择一个来学习，推荐学火。羽灵职业各类加点及优缺点：1、主灵加点--------除必须武装装备需加的“力”之外，全部点数加到“灵”。优点：攻高，加血量大。缺点：贫血，练级时容易挂，下副本时对加血技能和走位要求高。补救方法：此类羽灵，装备依赖性比较大，追求密纹多孔装备，装备打黄沉石，以及精练加生命上限，以补贫血不足。2、主体加点-------除必须武装装备需加的“力”之外，全部点数加到“体”。优点：血多，不容易死。PK决斗时，别的职业最头痛的BT，装备依赖性较少。缺点：攻低，练级速度较慢，对武器的依赖性高。补救方法：与其他职业合作练级。3、平庸型加点------以灵为主辅以体，或以体为主辅以灵，均归类于此种加法。优点：练级速度不快不慢，攻不高不低。不容易挂，操作易上手。缺点：遇其他BT加点类型职业，有去无回。补救方法：同灵法，追求密纹多孔装备。上述：1、就目前此游戏的环境来说，公认敏是不用加，力只需加到能穿同级装备和武器即可。2、就目前此游戏的环境来说，比较推荐平庸型加点方法，弱偏于体多于灵的模式。羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的，除了90级弓50力量和228敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配目前出现羽芒练法中有以下3种常见的力敏弓：力量按同等级轻甲加点足够就行，其余全部加在敏捷上，体质就算加了也加的很少这种加点法拥有足够的魔防和物防，不错的攻击力和致命，不过生命太脆弱，要么秒人要么被秒。力敏体弓：力量按同等级轻甲加点足够就行，敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高，其余全部体质这是比较理想的加点，加多少体质完全看个人，攻击不比力敏弓少多少，致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大，但生存力较强。全敏弓：力量只加到够拿弓就行，其余全部加敏捷这是一种BT的练法，舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难，在PK方面谈不上生存，因为这种加点天生就是只适合偷袭的。羽灵职业技能大全及个人评价[个人看法，有不同意见的请参照自已想法]：1、清 心 咒  ☆先天技能，45级学满。---------"为目标施加一道符咒，为其恢复较多生命值"。此技能呤唱时间长，加血量少，一级就够，作用不大。转仙魔后的加强技能有所加强，但同样不实用。2、静 心 咒  ★★★★★6级始学，51级满级。------------"为目标施加一道符咒，使其在持续恢复大量生命值"。此技能呤唱时间短，且有叠加效果。是单练必具技能，特别是后期羽灵群怪绝佳技能，同时，下副本或PK选用技能。建议随级学满。3、醍醐灌顶 ★★★★★9级始学，54级满级。------------“一道神符在目标头顶形成光芒流下，迅速为其恢复一定量的生命值“。此技能呤唱时间短。是最常用技能。无论是练级还是下副本或是PK，均是选用技能。建议随级学满。4、五气朝元   ★★39级始学，75级满级。---------------”为周围队友恢复大量生命值“。此技能是群加血技能，但使用几率不是很高，兼呤唱时间长，中低级副本情况下或适用，高级副本不适用。建议1级。有些朋友会认为如果二羽毛在副本中可以采用“海纳”和“五气”配合加法，不是不可行，但实际情况是一个副本队伍，一般怪物的目标应该是集中在1-2人的身上才对，这队伍才是比较成功的队伍。如果一个队伍中，常常是个个都掉血的话，累死羽灵不算，离团扑的时候就不远了。配合熟练的队伍，基本上羽毛只需照顾引怪者[例如兽兽和武侠]、主攻者[譬如法师]就行了。这也是笔者给这技能星少的原因。5、海纳百川  ★★★★★49级始学，85级满级。-----------”为目标施加一道神力之符，立刻为目标恢复大量生命值，并持续恢复目标一定生命值。“此技能呤唱时间一般，缺点是费蓝多。不适合单练练级用，（组队练级还是需要的），后期下高级副本必备技能。后期建议5-6级。6、玄  净  咒   ★★★★☆29级始学，74级满级。------------”去除目标身上所有的负面状态，耗元气“。此技能前期因使用几率少，可学1级就够。后期建议学满。这技能高低不影响技能效果，差别是施放距离和呤唱冷却时间。7、还  魂  咒   ★★★★★19级始学，64级满级。---------------”在队友身上施加法术使其复生，减少其复活经验损失”。此技能施放时回复本身真气。在组队时，如果有另一个羽毛复活队友，当这队友还没起来或正在起来时，你也可使用这技能回蓝。建议随等级学满。交朋识友的最佳技能。8、坚甲符[增强物防]+聚神符[增强法防]+仙守符[回复生命真气]+灵助符[增强法攻]   ★★★★★9级开始学坚甲符，56级学满灵助符。前期建议优先学习灵助符，然后是聚神符→仙守符→坚甲符。后期建议全满。利人也利已。9、奇门护甲+真灵护体+天师借法+神兵利器   ★★★★★第8点的升级版。唯一区别是施法时间效果多一倍。一级即为满级。建议学满。10、羽    箭   ★★★★★天生技能，45级学满。------------“凝出精神之羽化为利箭，对敌人造成物理伤害”。此技能前期作用巨大，呤唱时间一般。80级后因羽灵练级以群怪和组队练级为主，故作用一般。建议随级学满。11、龙卷风  ★★★★★3级始学，48级满级。-------------“唤出一阵旋风，对敌人造成金系伤害，并有机率使敌人减速“。此技能作用巨大。呤唱时间短。无论是练级PK均是最好利器。建议随级学满。12、羽    刃   ★★★★★23级始学，68级学满。--------------”双翼化作无数光刃，对目标及其周围敌人造成物理伤害“。此技能前期作用不明显，使用几率少。但后期练级必备技能。建议前期1级，80级后满级。13、雷    链  ★★★★★44级始学，80级满级。-------------”祭出一道雷符攻击敌人，对造成较大金系伤害“。此技能作用巨大。前期和中期，单练必备技能。后期略显平凡。建议随级学满。14、和风拂面  ★★29级始学，74级学满。-------------”身边刮起和风，将周围敌人造成金系伤害并击退，同时大大降低敌人对你的仇恨“。此技能耗真元。有些朋友如是习惯用此技能练级或其他需要，可以学满。如果不是用这技能练级，建议1级即可。15、狂雷天威  ★★★★★59级始学，86级学满。------------”用全身元气引下无数天雷，对目标及其周围造成极大金系伤害，并使其减速“。此技能消耗真元。后期练级必备技能。建议随等级学满。一般此技能与《羽刃》配合使用群怪效果最佳。同时，此技能也是城战羽灵的杀手锏。巨耗真元是其缺陷，转仙后的羽灵可补此缺陷。16、神       雷  ☆16级始学，61级学满。-------------”在敌人头顶形成球形闪电，使其受到持续金系伤害“。此技能作用不大。建议1级就可。17、羽       盾 ★★★★★9级始学，54级学满。---------------”集聚元气瞬间生成法术盾，用真气值抵消一部分受到的伤害“。此技能前期作用不大，后期建议修满。城战、PK常用技能。能抵消物攻伤害，但不能抵消法攻伤害。18、五行符+五体符+五音符+五色符  ★★★★19级始学五行符，85级学满五色符。前期作用不大。后期《五行符、五体符》打某些BOSS时，间或用上，但用的机会很少。《五音符、五色符》决斗作用大，城战作用一般。希望转仙魔后有所好转。此点不做建议，个人喜好了。19、极度乾坤+天地无极   ★★★★★羽灵最具争议性的技能，未改前是非最多的技能。改后，有人认其是废技能，有人认为依然有用。本人倾向第二种看法，建议学满（满级也只是一级）。当然，新手在前期元神紧张时，可先不学这技能，高级后元神多建议学上。20、飞行精通+金精通       ★★★★★均是被动技能。作用巨大，建议学满。其中：《金精通》应随等级就学；《飞行精通》只对天生翅膀有用，新手个人喜欢，未必需到级就学。羽芒最重要的2个无视闪避技能:翼击和炸雷(入魔后增加一个狂.落雷)羽芒最重要的2个刷副本技能:翼展和炸雷羽芒最强的杀招:致命之矢和箭阵(10级需要喝9龙帮助使用)羽芒PK必须先放的技能:翼盾羽芒PK使用频率最多的技能:击晕矢羽芒练级使用频率最多的技能:击退矢羽芒决斗羽灵强烈推荐的技能:利齿之矢羽芒1级就足够且加元气最多的技能:引而不发为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序，当然这只是个人意见：引而不发1→连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10如果你是用普通攻击练级，那么我建议你烈焰之矢，翼盾，击退矢，蛇蝎之矢，尖牙之矢,混乱矢(困缚矢)这6个技能优先升满