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问题：改G的终极计算公式出炉经过我强大的高数微积分运算终于给大家算出来 
经过我强大的高数微积分运算  终于给大家算出来了此次修改攻击力以后 实际攻击力的计算公式 希望能为大家解决问题 突中红线为改了G以后的图线 蓝色为未改G的图线我们另X轴为咱们的武器攻击力数值 Y轴为实际的攻击力首先攻击力是从250以后开始削减的 所以在0～250这区间 还是按照原来的攻击力 即0～250为正比例函数 直线 所以在0～205区间内 Y=X但是从250以后就开始削减了 而且是已削减率逐渐增大的趋势   削减率逐渐增大就意味着增加率越来越小 而且增加率是均匀减小的 大家也可以理解为250以后 是以加速度逐渐减小的趋势增经过我强大的高数微积分运算  终于给大家算出来了此次修改攻击力以后 实际攻击力的计算公式 希望能为大家解决问题 突中红线为改了G以后的图线 蓝色为未改G的图线我们另X轴为咱们的武器攻击力数值 Y轴为实际的攻击力首先攻击力是从250以后开始削减的 所以在0～250这区间 还是按照原来的攻击力 即0～250为正比例函数 直线 所以在0～205区间内 Y=X但是从250以后就开始削减了 而且是已削减率逐渐增大的趋势   削减率逐渐增大就意味着增加率越来越小 而且增加率是均匀减小的 大家也可以理解为250以后 是以加速度逐渐减小的趋势增长我们知道 在X=250这一点处 其斜率K为1 当X=500时 其斜率K为0.1 并且告诉你是均匀减小 且函数过（250.250）这一点  要你求函数的解析式为了方便我吧图像看作是从原点开始削弱攻击力 求出解析式以后 再将其向右和向上平移250个单位即可 已经求出来了 哈哈 用点斜式 写出K的变化 K-1=(1-0.1)/(0-250)·X化简得K=-0.036X+1不过这只是原函数微分式 要求原函数 我们必须将其积分 所以：Y=∫K=∫-0.0036X+1  则：Y=-0.0018·(X的平方)+X+C 下面要确定C 很显然 C=0 因为图像过（250.250）所以解析式为Y=-0.0018·(X的平方)+X最后 平移(250.250)这个向量 也就是Y-250=-0.0018·(X-250)的平方(X-250)最终化简得Y=X-0.0018·(X-250)的平方其中这就是削弱后攻击力的计算公式 X是你所以攻击力加起来的数值 而Y就是你实际的攻击力效果 有兴趣的去算算 凭我研究生的水品 这点东西难不倒我 大家要珍惜我的劳动成果的 记住它 削弱攻击力的计算公式：Y=X - 0.0018·(X-250)的平方 当然此公式只适用于攻击力超过250以上的数值 若X小于250 则攻击力不会被削弱  运用此公式 可以算出所有武器攻击力的实际效果 以不变应万变 
回答：佩服佩服，小黑你哪来的数据啊？