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问题：职业选择？人类巫师的后续职业中术士、死灵和法魔应该怎么选择？我单 
人类巫师的后续中术士、死灵和法魔应该怎么选择？我单练的时间很多，
回答：我玩术士的介绍一下术士：人类术士属于魔法攻击型的巫师(和狂咒，咒是同行,也就是俗称的大炮)攻击类魔法：1.风之爆裂:主攻击魔法，"赤焰燃烧 "的升级版本。拿来混饭吃的东西。2.精神爆发:相当于79% "风之爆裂"的威力,近距离攻击魔法。施法时间超短，是短时间内造成极大伤害的魔法技能。要跟怪物拼命时候用^_^（记着吃祝福蛋）当然，也是当怪2下不秒的时候的有效攻击魔法。精神燃烧的升级版本。3.赤焰之轮:相当于58% "风之爆裂"的威力 它是以施法者为圆心得范围攻击魔法（因为不像火焰狂袭那样能放出去，必须走到怪物跟前放）,是个非常危险的魔法哦，用好了可以灭团^_^。(我刚学的时候在水上庭圆那用过，效果还可以，但不要吃蛋，攻击太高了怪就来找你麻烦了^_^,而且范围大，惹到旁边的怪就要灭团了，血的教训^_^)4.气灵弹:相当于50%"风之爆裂"的威力没学，应该是垃圾技能，其他2个职业都加了新的攻击高可以overhit的技能，而术士...,没办法，谁叫我们太强了，被NC削弱了^_^ 。5.光晕交响曲和地狱火: 同等级主攻技能的3.5倍。68和70才能学，从sina上看其伤害应该大于3个巫师单独用主攻魔法的和的威力，如果攻击带有属性的话伤害应该还会更大。不过其耗蓝的多少，攻击距离尚不知道，很难说是不是个有用的技能。诅咒类魔法：诅咒魔法相对其他WS就少很多了，心转和不死能量吸收都不能再学了(有用的技能啊，特别是不死能量吸收，算是术士的一个不足。术士因为没有高级的吸血技能，所以打等级高的红怪和黄怪安全过打等级低的绿怪，因为打等级低的怪吸不上血)。1.催眠术:   大名鼎鼎啊，WS的招牌。保命，控场，pk必备的技能。吃祝福蛋睡血红怪的命中率有90+%(魔防变态的和大boss除外)，在有辅助的情况下，能边跑边睡将一队火车或一队小boss给乖乖的睡了^_^(当然常有你睡一个队友帮你打醒一个的情况，呵呵~ 这时候要睡的大概就是你了)。一句话，善于使用睡眠的WS才是好WS。2.火之陷落：还算是有用的魔法，不过很少用，命中率一般，提高魔法攻击明显，攻击距离也很远，但耗蓝不少，考虑成功率，一般不用这个魔法，特别是单练，用了后你只能再放个攻击魔法,怪就快要到你跟前了。3.风之陷落: 开始觉得是不是"风之爆裂"既有火的属性也有风的属性？试验结果是"风之爆裂"只有火的属性(昏倒，干嘛叫风之爆裂呢)，现在还没想到这个技能有什么用(难道下一章有新的带风属性的技能?),大概在用"狂风之击"(人类法师20级以前的技能)时候有用^_^(带小号???)4.缓速术:   用来PK和用来玩的技能(给怪来个腐蚀术和缓速术带着怪转来转去，怪追不上的感觉真好,好玩^^)，技能等级越高效果越明显，成功率还可以。5.沉睡之云: 一个很有用的技能，攻击距离较短，但命中率可以接受。特别是在吃祝福弹的情况下。怪物越集中成功率越高。所以，最好是有个人顶怪，在怪物一起扑向一个队友时候使用最佳。用好了能保证队伍的高效稳定。用来逃命就不是很有效了,当一群怪围着你的时候大概不是魔法中断就是亲吻大地了。6.魔法消除: 不知道算是良性的魔法还是恶性的诅咒（用到玩家身上不知道名字会不会变色^^，没试验过）。消除所有的状态。解一些恶性的状态还是有用的(也包括良性的^_^，有其他辅助在，有净化的时候你就不要用了，会挨骂的^_^)。不过用得多的地方听说是pk的时候(不过我看这个魔法的施法速度恐怕有点困难啊^_^)。7.腐蚀术：扣血速度快，总的伤害相当于2个"风之爆裂"。耗蓝多，命中率一般，和咒诗的"冰之枷锁"差不多。pk和玩玩还不错，作为打怪的攻击魔法，效率不高。辅助类状态：1.燃烧之体: 1级的是反弹10%的攻击，2级的好象是 一十几％？没仔细计算过，还算有用,特别是在怪还有一点点血要用兵器补上一下时。也是保护NPC的技能哦。当NPC受到玩家欺负的时候可以给NPC加一个。呵呵2.精神专注: 非常有用的buff。减少施法中断，其他辅助也有。死灵的话17173有文章介绍介于召唤和咒术之间。法魔属于召唤系，没有更高级的魔法攻击技能但召唤出来的宝宝很厉害,也很可爱。