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问题：士兵的加点和学习技能的问题请问小弟我想练个士兵，请问各位高手任务 
请问小弟我想练个士兵，请问各位高手任务型和pk型兵应该如何加点另外所学的技能应该学什么技能就职顺序应该如何，谢谢大家拉
回答：我的士兵是这样学技能的。1、就职传教，学单补。2、就职巫师，学洁净。（当然你如果学单恢复，可以跳过第一步）3、就职士兵，到20级学习暗杀。我的士兵技能如下：1、单补2、洁净3、暗杀4、跳舞5、迅速6（PK用）、两戒（任务用）7、气绝回复8、抗石9、抗混10、气功弹。你也可以根据个人需要学习一些巫术制御技（吸反无）配点：PK型：纯血敏加点。 任务型：80-120攻 其它血敏自由分配。众所周知，练级、任务时满血敏捷比怪快的人物都要比满敏的好用！那么我们着重考虑下PK：时下来看，士兵加点争论最多的无非满敏还是满血。（当然啦，你纯血敏的话，也没什么好争的。）个人观点，士兵应该满血！分析：首先，士兵是PK场上辅助职业，跳舞更成了士兵PK不二技能，主张士兵满敏的人，就是希望在首回合抢先跳舞。可是跳舞就要想到舞者，即使龙枪在握，士兵抢敏也是绝对抢不过舞者（我想没有几个舞者不满敏的吧？）因此PK时在对方有舞者（级别相差不大）的情况下，满敏士兵是绝对吃亏的！其次，满敏即使可以保证首回合的先出手，那么在以后的回合，由于“血少先动”原则，绝对不会次次先动。这样满敏的优势就不是那么明显了。（满血士兵没那么容易就被人一回合秒掉，掉血后，可以在次回合抢先跳舞。）也许有人会说，抢敏抢不过舞者，我们可以和其它职业抢！那么我想问你，除了舞者外，还有哪些职业会采取满敏的加点方法？粗略可以想到的：忍者、弓手、敏魔。魔、弓很难一回合秒掉满血士兵，只有忍的威胁大些，可是忍是个运气职业，首回合即出暗杀需要极高的RP支撑，因此，满血士兵是有机会在次回合抢先跳舞的！以上讨论的全是跳舞成功的条件下，最后，我们讨论下跳舞失败的情况。在跳舞失败后，满敏士兵几乎已经命悬一线，而满血则不会有此顾忌，强大的生命力将支持着使他们站到战斗的结束。无形中也就比满敏型多了N次的跳舞机会。也许就是最后时刻的一个，引领你的队伍反败为胜呢？