分类：游戏-网络游戏
问题：谁能告诉我TP是什么？有什么用？为什么以前能得到点，但现在却说M? 
回答：1.值是一个可由玩家自由分配的点数。 众所周知，在大多数的RPG网游里，当人物升级后都会得到一定的属性点，玩家可以把这个属性点自由的分配在智力、耐力、敏捷等属性上，以求人物更好的发展。而TP值在《飚车》中就相当于车辆的属性点，是伴随着车辆行驶的一种产物。玩家可以将自己所获得的TP经验值分配在“升级马力”、“驾驶性能改装”、“外饰”等属性之上，提高这些属性的熟练度。 2.车辆TP值的增加并不直接影响车辆性能，车辆性能提升与TP配件有关。 TP系统包含了TP经验值与TP配件，在TP系统开放后，TP配件自然也会随之出现。将TP经验值加到车辆属性的熟练度上，本身并不影响跑车自身的性能，而是将某属性的熟练度加到某一高度之后，就可以装备特定的TP配件。而TP配件对车辆性能的提升是巨大的，是往日TP无关的配件无法比拟的。 3.TP经验值可以通过城市模式与对抗模式获得，以在城市跑任务获取为主。 玩家可以通过驾驶跑车在城里做任务、比赛或者在对抗赛中开房间比拼、挑战山路赛记录等获得TP经验值。但以在城市中跑任务获得的数量最高，效率也最高。此外， 城市中的对抗赛：获胜一方才可获得TP经验值。 山路赛挑战模式：除了妙义地图外，其他山路地图挑战成功皆可获得TP经验值。 山路赛比赛模式：需要在参赛选手中赢得胜利才可获得TP经验。 锦标赛模式：单人开房单人赛跑不获得TP经验值，必须与其他玩家比赛并获胜后才 得到一定的TP经验值。 4.TP经验值与属性熟练度，皆有上限，不可以无限加点。 TP经验值与属性熟练度都有一定的上限。每项属性熟练度最高加到100点，所有属性熟练度的总和不得超过200，也就是说，玩家最多只能将其中2项属性加到满值。TP经验值最高限额为600，当满值以后，最好的方式是将这些TP经验值加到属性熟练度之上消耗掉。 5.TP经验值与属性熟练度增加的比例并非1：1。 并不是一点TP经验值就能加上一点属性熟练度，随着某项属性熟练度的增加，所需要耗费的TP经验值也就增加。比如5点TP经验值可以将“升级马力”属性提升到5点，但若再想将“升级马力”的属性提升到10点，则可能还需要消耗20点TP经验值。 6. 用TP经验值提升属性熟练度之后，还可以手动减回来。 若玩家将 TP 经验值得用来提升某一属性的熟练度，而随之后悔，那么可以手动降低熟练度，将点数减回来。但是，降低熟练度需要消耗一定的 CT 。这也就是说，玩家需要用 CT 去换取“洗点”的机会，但消耗的 CT 量并不多.TP系统解释起来较为繁琐，而当它与TP配件相关联后，对配件选择的学问将更加的深奥与复杂。这是一个充满学问的系统，亦是玩家改装乐趣的源泉！ 与人飚车，其乐无穷！