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问题：请问现在武器战士输出手法和雕文的选择 
回答：武器战输出是不能偷懒用宏的，因为猝死完全没有规律可言（压制勉强还有点规矩），用任何宏都将降低DPS。

全程挂撕裂以便触发压制，所以技能的优先顺序是 压制，撕裂，斩杀，猛击或者致死。前期练手法的时候不适宜用致死，因为致死很容易断怒，推荐用猛击，然后等熟练后，在压制和斩杀都CD情况下，怒气超过50的时候可以将猛击换成致死。其实不换也没什么，因为不用致死DPS是略微低些，但可以在怒多的时候加入英勇打击。这样DPS也没问题。关于20%，别像60的时候那样切狂暴开鲁莽然后就无脑斩杀了，你注意看看战斗姿态的说明就明白了，对于武器战10%的忽略护甲绝对比3%暴好。


雕纹的选择一般为 两个大的为 撕裂雕纹 横扫攻击雕纹 

小的为  冲锋雕纹  持久追击雕纹 血性狂暴雕纹