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问题：c++中用构造函数赋值和用成员函数赋值有什么不一样 
回答：对象生成顺序:1.系统先根据类的成员数据来划分空间;2.系统初始化对象中的静态成员;3.系统调用基类的构造函数;4.系统调用本类的构造函数,将对象初始化;初始化完成.由上可见:构造函数在初始化的时候自动调用,不用用户去显示调用,而 函数初始化需要 用户手动调用!而在 继承多态的体系中,使用构造函数,可以使父类的数据在初始化 对象本身的时候也初始化,这样 很方便,也不会出现 因为 没有显示 初始化带来的编程错误!