分类：游戏-网络游戏
问题：为什么不该版本？请问！为什么（笑傲江湖）可以该成新版本。为什么别 
请问！ 为什么（笑傲江湖）可以该成新版本。
  为什么别的F就不该成新版本啊。 
  这是为什么
回答：　《倚天剑与屠龙刀》所有服务器（笑傲江湖、体验区除外）将于2008年6月23日（星期一）06：00-16：00停机更新，升级到v1.01版本，升级后更名为《新倚天剑与屠龙刀》。由此给大家造成的不便我们深表歉意，请您耐心等待。　　版本更新内容如下：一、新增内容01、新增系统，开放自创武功系统，70级可以起创，每位玩家可以创2套招式；02、新增系统，完成了帮派基础结构，玩家满42级可在开封城“帮派管理员”处创建帮派；03、新增系统，开放名人堂挑战系统，高等级玩家可尝试挑战武侠世界的各路高手获得高额奖励；04、新增系统，新增福星送宝系统，玩家可在开封城”神秘老人“处进行福星抽奖活动；05、新增系统，开放门派群体辅助绝艺，玩家满32级可在门派技能npc处学习；06、新增系统，开放npc、随从技能系统；07、新增系统，新增离线经验补足系统，玩家超过4个小时未登录游戏游戏将进行游戏经验补足，上线后杀怪升级将获得双倍补足经验，获得补足经验效果可与双倍叠加；08、新增系统，开放节日使者系统，每逢节日玩家可以在开封城节日使者处领取礼品；09、新增系统，开放每日答题系统，玩家可在开封城“礼司考官”处进行有奖答题；10、新增系统，开放灵石合成系统，玩家可在开封城铁匠铺进行操作，将低级灵石合成高级灵石；11、新增系统，开放游戏内置帮助系统，快捷键ALT+H可以呼出帮助界面；12、新增地图，开放85~95级升级地图，古墓1层、2层和3层，秦陵1层和2层；13、新增道具，新增收费道具黄金骰子、礼部公卷、会神香、高级凝神香、小回命丹、小回天丸、灵石袋子和诗签；14、新增美术，新增高级玩家形象，可在自创武功后获得；15、新增美术，添加每张地图的动态光影效果；16、新增美术，新增大量状态标签；17、新增美术，新增防御效果的表现光效；18、新增任务，增加平乱任务，领取地点为将军府曹都尉，限70级玩家，每日可完成4轮，该任务死亡无损失；19、新增任务，增加若干随机任务；20、新增活动：师门入侵，每周六晚20：00-22：00；21、新增活动：师门偷袭，每天不定时开启；22、新增功能，增加离线托管功能，玩家掉线后2分钟内上线，多出自身上限金钱不会消失；23、新增功能，新增组队使者功能，在每张升级地图都设置有组队使者，玩家可通过组队使者实现快速组队；24、新增功能，新增物品发布功能，玩家可左键将物品栏内的物品装备拖拽到聊天栏位置，发送给其他玩家察看；25、新增功能，新增物品整理功能，自动帮助玩家整理包裹物品，该按钮位于物品栏右下角；26、新增功能，新增世界地图点击行走功能，玩家可以直接点击世界地图上的地图名称进行自动寻路；27、新增功能，新增跨地图npc寻路功能；28、新增功能，新增各种状态的界面显示；29、新增功能，新增摆摊记录功能，在不离线的情况可以自动记录玩家上次收摊时所摆放的物品价格；30、新增功能，新增摆摊标记功能，玩家可以使用特殊颜色标记指定摊位；31、新增功能，新增组队后队长移交功能；32、新增功能，装备兵器提炼到五自动绑定功能；33、新增功能，新增聊天频道切换快捷键“alt+<>”；34、新增功能，新增好友系统点对点聊天的表情输入功能；二、游戏优化01、美术优化，全部地图资源替换；02、美术优化，修改部分游戏界面；03、美术优化，部分npc和怪物形象替换；04、美术优化，区分收服宠物与使用药品时的图标显示05、随从系统优化,为随从进行类型区分，方便玩家能明显区分不同随从种类；06、提炼系统优化，提高了装备提炼所增加的生命和内力数值；07、提炼系统优化，提炼4往上失败后装备将不再消失；08、打造系统优化，预览界面调整，以方便玩家更好的看到打造效果；09、打造系统优化，打造完成后的物品将直接进入淬炼界面，方便玩家操作；10、好友系统优化，新增跨线搜索好友功能；11、摆摊功能优化，玩家可在不收摊的情况下对指定物品进行价格调整；12、任务优化，新手任务与矛十九对话后直接获得拳套；13、任务优化，新手周伯通答题任务中问题替换为系统常用功能问题；14、任务优化，师门武功任务第一环奖励由经验奖励改为悟性奖励；15、任务优化，指引任务新增飞羽使者介绍；16、任务优化，悟性任务满环奖励调整，增加可根据玩家级别获得的自适应奖励；17、提示信息优化，新增第一次操作的提示信息；18、提示信息优化，增加计算数量任务的剩余数量提示功能；19、提示信息优化，增加任务即将到期的提示信息；20、提示信息优化，新增交易时如果一方金钱超出携带上限的弹出提示；21、提示信息优化，新增领取双倍后的已领取xx小时的提示；22、提示信息优化，新增被加为好友玩家的系统信息提示；23、提示信息优化，40级障碍技能学习任务中增加道具获得途径的提示；24、提示信息优化，增加悟性任务中随从获得声望奖励的提示；三、玩家建议01、应玩家要求，自身金钱上限及钱庄上限均提高一倍；02、应玩家要求，40级前提供一次免费洗点的机会，可在门派中进行洗点03、应玩家要求，炼药系统中获得的相同药品，可以进行叠加；04、应玩家要求，任务中随从所杀死怪物也记录在任务中；05、应玩家要求，右键点击头像使用药品时，增加药品消耗数量提示；06、应玩家要求，降低40级以下师门挑战任务中npc难度；07、应玩家要求，增加招式学习时条件不满足时的明确提示；08、应玩家要求，摆摊时所获金钱优先存入钱庄；09、应玩家要求，增加右键点击随从头像使用药品的功能；10、应玩家要求，增加右键点击头像补充药品时，药品不足的提示；11、应玩家要求，门派存放包裹与开封存放包裹设置为相同的包裹，可在任意地点打开；12、应玩家要求，原门派执事使处悟性学习武功功能改在门派师傅处学习，并对学习界面进行了优化；13、应玩家要求，ALT+F打开好友面板时，如果有好友信息，则优先打开好友信息14、应玩家要求，增加右键点击血内条补充药品功能，可单独选择补血或补内；15、应玩家要求，增加右键点击随从血内条和头像可自动补充药品功能；16、应玩家要求，降低边关告急活动中怪物攻击力；17、应玩家要求，摆摊或交易麒麟儿随从的时候，增加麒麟儿说明；18、应玩家要求，监狱内取钱时，同样要求输入二级密码；19、应玩家要求，减少随机任务中”随从比武“任务扣除的随从忠诚点数20、应玩家要求，为系统信息界面增加分类功能，通过该界面可以细分各种系统公告信息，方便玩家查阅，界面打开快捷键“alt+y”；21、应玩家要求，将战斗中超过系统时限后玩家没有进行操作时默认发呆改成默认攻击。