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问题：精灵弓箭手该学习什么技能?该如何加属性点? 
弓箭手该学习什么技能?该如何加属性点?
回答：普通不建议什么全运。普通唯一的任务就是尽快把级升上去，因此，只要保证敏捷至少有50。可以考虑全力。而困难模式，同样，至少要保证50的敏捷，然后全运（实际上一般弓手的幸运有400上下就可以了，所以，属性点大约只要加到360上下，加上其他的补充，比如：CK的幸运嘱咐，以及装备的加成都足够400左右了，有剩余的属性点，可以补充到敏捷上面。在保证基本的幸运数后，敏捷自然是越多越好，这点在战场是便可以体现出来。）如果，身上有带孔的装备，英勇（3洞），在砸石头时，优先考虑敏捷：3、4级敏捷石（当然，如果有5级则更好，全敏捷），剩下一洞则添上4级幸运。如果是畏惧（4洞），则可以考虑3、4级分别敏捷和幸运石。如果有5级的话，则优先考虑。技能：强化：体能训练、弓专精、弓掌握不用说，肯定都要加满三级。有人说，松弛一定要加。我没有加（我只是觉得可以用药水抗着，因此不加，能省些点，要加也可以）背包升级，自己看情况，如果自己觉得不够用，就加一点，或者更多。基本射击训练、精准射击加满。瞄准，个人推荐只加2级就行了，因为第三级是范围技能，在有浪费活力，所以建议不加。缓速：可加可不加，我自己加了两点。平时觉得不什么用，到战场上算是有用，对打怪，作用不到。但也偶尔使用。（我自己觉得应该加满）怦然一击，建议加满，一分钟的必中，在战场上对付讨厌的CK绝对轻松。骨刺：推荐只加一级就行了，骨刺造成的伤害与平射不差多少甚至更低，因此，我们一般只利用它三秒石化。（具本人观察，骨刺还附带一秒的不动与无法攻击效果）快射，推荐只加2级。第三级的每射附带一次15（既只附加45的伤害），基本上没什么用。群射，基本上属于鸡肋。我不加。勾射，穿透嘛，建议不加（自己加了2级后悔死了）魔法射击，建议加满。在战场上它甚至更胜快射，是一个杀人利器。削弱射击，可加可不加，但是，如果加就至少要加到2级，2级有缓速的附带。跳射，建议加满。特殊神曲，肯定要加满。猎网，有人说它是一个鸡肋技能，我并不这么认为，只要自己用的好，一次1000甚至更多的伤害，是一个不容小视的技能。使用时，你必须与怪对峙（既近身），不让怪移动。然后，用点到怪的脚下，接下来鼠标向后一定距离，记住不要走的太远，否则猎网的效果还没有出现，怪就离开了范围了。绝对射击，可加可不加的技能，因为需要的点数太多。并且，这个技能只在3级时才能发挥它的作用。而1、2级时，除非是boss否则没有任何作用，在有待机时间太长，也是一大弊病。如果要加就加满，要么就不加。瞄准射击，可加满潜能强化，鸡肋，不加魔力腐蚀，不加。困难模式的技能：昏睡，可加可不加。这个技能对练级有很大的帮助，毕竟6秒（后面还更多）足够你虐待一只怪的。只要把单手剑置上快捷栏上置换就行了。厄运，不建议加震荡射击；建议加满乱射，可加可不加，如果有多余的点，则可加。