分类：游戏-网络游戏
问题：我也问个关于战士敏捷，幸运问题！！！游戏一年了，听很多人说过．敏 
一年了，听很多人说过．敏捷120一个阶段,幸运100一个阶段,不知道这些数据他们从哪里得来的,也不知道是不是真的，有人能详细给我解答一下吗?要比我高的高手来解答,谢谢!!!
回答：找个公司的朋友问下，就知道所谓的阶段都是不可思义的事情。因为除非游戏特意这么设计，否则几乎不可能这么实现，需要花费太多额外的代码，外加复杂的测试而且这个游戏的系统也不符合阶段性的属性设计别人所谓的阶段，都是通过刺客的技能推出来的。换句话说，都只是异想天开而已================================楼下的，你的试验结果也太离谱了吧？谁都知道200幸运以内爆击效果不明显，但500+爆击提高会变慢，但不会出现100%爆击。照你的说法，420幸运都可以100%爆击了都。事实上，500幸运才70%的爆击而已至于敏捷，240打怪MISS就比较少了，300打怪很少出MISS。但是打人就不同了。打法师哪怕你敏捷60也很少MISS（因为法师不加敏），打战士刺客的话，能比对手多60敏，不但自己很少MISS，而且也会让对手经常打不中你。比对手多100敏基本是浪费，还不如用来加攻击。因为你根本不可能知道对手会加多少敏，所以战场加敏只能说仁者见仁，智者见智了，根本没有所谓的最佳方案。命中与攻击，两者总是互相牵制的，看个人喜好了