分类：游戏-网络游戏
问题：传说套装的各部分价格差异怎么这么大,能给说下理由和大概价格好吗? 
如题.
回答：传说价格跟传说装备流通及黄金市场的活跃程度以及装备普及数量有很大的关系，所以装备价格已经不能以定值还表述了。
目前老区传说小件的价格已经在30W左右，衣服最多也就200W，腰带300W，披风4000－6000W不等。武器除了镰刀，其它都在300W以下。
小件与大件的差异大，主要是因为爆率及本身属性所决定的。占主导地位的还是爆率。
披风的爆率再低，楼主应该也时常可以看到别人抱怨说没见灵兽。灵兽是爆披风的，每次打FB都很小有几率看到灵兽，而看到灵兽也很小有几率爆披风，这就是披风价高，而其它小件价低的理由。
另外，小件的属性是无法跟大件比的。我们知道，这些防具，主要是看防御值，那么我们就拿召唤的头和衣服作个比较(图)：
召唤铠甲的防和魔防以及其附加属性都要好与头，所以衣服相对的价格就贵了。这就跟我们平常买的装饰品一样，用料多，价格当然就贵。
武器也是如此。

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