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问题：你们说打22怎么能赢这俩个人?我在上班,所以每天夜里10点以后才 
我在上班,所以每天夜里10点以后才有时间玩几把,我家网速卡,每次都只能去浩方北京1或者2才比较流畅的能玩.可我天天看见这俩大厅里有两个搭档打22的人,一个叫低调,一个叫DECO.郎.低调是orc,郎是ne.这俩人只肯打22,不肯打11.而且还很狂妄,说不是他们自己吹牛,这个大厅里他们就没输过,谁也打不过他们.由于每天他们都在,我当观看者看了很多局他们打的,兽族正常打法,精灵则是每次都首发老鹿,前期靠缠绕不断杀死对方的农民或者步兵,兵力以远程兵为主,后期再转别的.请问这种组合如何破解.尤其特指精灵那种战术的.
回答：    我来回答你这个2v2的问题。你说的不详细，根据我自己的经验，你说的打法职业2V2组合有用的，我和群里的朋友也用过。这是个针对行战术，主要针对的是UDZZ玩家。因为UD的狗子近战贫血，在2V2中有会出现多英雄魔法连杀的情况,除了双UD的RUSH战术，其他情况登场率很低。ZZ似乎就成了更明知的2V2选择，于是这个战术的就有了用武之地。   这个战术的流程大致是这样的，前期双英雄集体行动，抓一家练级。杀兵，就是杀兵！如果你不重视他们，玩半裸奔或者裸奔2本，立即爆兵战术，女猎大G，小树人。如果你重视他们，哪么就2本小鹿海殿后，兽族灵魂锁链突前。后期变化很多，兽族死兵多，视对方部队组成可以飞龙，蝙蝠，奇美拉，小鹿（奇美拉的5人口，小鹿视1.22要修改的）。也可以熊鹿，牛头，白牛复活。只要前期NE操作得当，中后期ORC操作得当。都可以保证很强力的压制。   请问他们是不是前期同去UD或者ORC的一方，老鹿缠绕兵然后BM上去砍死。UDzz流很依赖英雄的级别和ZZ的数量，而且为了练级速度一般开局都采用分别练级。这样当这两个英雄同去一家的时候开局的兵是必死的！即使有C，同伙即使拍马赶到最好结果也要损失一个ZZ，因为他们是有配合的，而他们的2V2对手基本都是临时组队，很少有这样的默契。那么死2只ZZ是必然无解的！22ZZ的损失将导致DK无法继续前期单独练级。从而积累下前期优势。中后期只要依赖BM。2V2的精髓是包夹！BM是创造包夹的关键人物。包夹意味这对手失去了移动空间和后撤可能，玩这个的都知道拉红血兵的价值有多大！一旦被包夹红血兵将无路可退，而对方双方都是有机动余地的。“鬼影”BM，就是干这个的。发现后对手MF大点后立即包夹.这套战术用好了就像程咬金的三板斧那是相当犀利！    但是这套战术只能说是针对UDZZ的良方，但是并不能包治百病。方法如下：1、正常情况，前期的、老鹿的缠绕对付小兵，1级那就叫一个BT。但是对付英雄那就叫浪费，这个战术如果遇到BM+DH或者双BM强力单身组合就要暗淡一些。这个战术前期欺分不惧合，他们是不能把英雄咋地的，也就消耗血。老鹿是游走的，但是只要合在一起练级就不会被占太大的便宜。死一个兵是正常代价，因为这是2V2。如果是单独练级，NE把兵迅速隐身，UD立即撤回基地，ORC立即把兵撤回基地，BM去追老鹿为了盟友玩会长跑吧（先知放狼死追，自己跑），如果他们缠绕你、砍你那么意味他们放弃了前期计划，只要适时隐身就可以全身而退。人族兵力多还有召唤生物要全力攻击BM，只要他们不是对着英雄使劲，越跑越得不偿失。应为真正的攻击输出是BM，一边打红他一边等待救援，老鹿是追不上打不死的，他只要适时出现招招手就完成任务了。还是那句话死兵是必然的因为这是2V2。正因为这是2V2前期俩个兵的损失并不可怕。因为只要撤回了基地，最多一个兵的损失就能保证把BM干红。但是你的同伙获得了单独练级的机会。而他们跑了很远的路还要跑回去，压制型ORC不是造商店而会放第2个地洞，出商店骚扰型就2个英雄一个女猎只要你坚持站在基地，用英雄出去看他们去向，他们没得便宜只能退却。你1个牵制了2个，盟友得了充分的练级时间。2、改变练级点，利用诡异的走位，避开最近的路线，躲开相遇去他们家附近练级点升级。3、特殊的组合可以轻易化解他的前期。比如小地图UD双狗RUSH，攻其必守，也就没了骚扰一说。阴暗点的知道他俩有这爱好，含着技能点剑走偏锋，睡眠围杀老鹿。前后、中期、后期沉默、火焰领主的第一个技能也可以把老鹿的作用限制住。这个组合最大弱点就是忌惮秒杀技能，合力攻击加秒杀也是好办法。4、这是2V2比这个BT的战术多了去了，中国人受国球影响都很会“前三板”。最近人族一本RUSH很流行嘛。共享资源支援，人族直接去他家里造塔，兽族配合把一个地洞造NE家。TR掉NE。有了维修和兽族的商店。TR掉的机会很大。如果对方不来9NE必死无疑，小精灵毕竟咬不了人。如果对方玩围魏救赵，因为兵少他拿下基地，把基地打碎的可能太小了，人族甚至应该玩封死的基地。有点损失不怕，只要坚持压住，塔起来一定数量后，NE必死而且为你们提供了一个新鲜的、有着严密塔防的一个基地。    2v2越来越受到更多玩家的欢迎，不仅需要操作、智慧还需要配合。只想自己人是玩不好2V2的。因为有了配合变化更多，乐趣更多。简单说几个技巧分享一下：1、PLD去兽族的商店买加血药水，无敌后可以喝，加400。。。。。2、带着小动物可以进入不死堵死的矿区，还可以把BM带进来，也可以让他埋伏在外。。。。。3、避难权杖可以把红血的肚里有食物的可多送回家，然后还可以交还给人族继续使用。。。。4、交换骷髅棒可以骷髅遍地，在2本完成前除了NE小精灵没人能驱散。BM将可以获得腐蚀之球。。。5、只需要1个2级的熊猫和一个一级的WD（刀扇）就可以秒（我说的是绝对的秒，没有生机）掉人族和兽族的所有采矿农民，人族采木集中的话死的更多，因为金矿实际裸露在外的是4个农民，所以有一个需要补拳，但是也是必死无疑。。。。经济严重瘫痪。6、看过一队隐身的狼骑大摇大摆的穿过阻截去拆房子吗？拆就要偷偷的拆，只要人族兽族双WS，就可以让事情变的更WS。。。。7、因为兵多，如果WS的人族大法师到6的话，那么你将看到坦克满天飞。大法师传送的同时最好保证自己有根传送权杖，这样你就能全身而退。我觉得这是传送技能的最大价值！另外一个价值是可以，在拥挤的后期对战时，利用盟友BM的隐身穿人把部队乾坤大挪移形成包夹之势。前提是你熬到了六级，并且有着迅速调整拥挤队形的能力（空军部队不用考虑这条，远程部队可以半忽略这条），最重要的是你和你盟友都有这爱好和闲功夫。