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问题：【吐槽向】总结下国服【国士无双战】现状果然任何游戏模式到了GF手 
果然任何模式到了GF手中就变味儿这个理论完全没错，就连现在的新模式国士无双也难逃一劫......1.国士无双战开黑：这点也许玩的较少或者没玩过只看过介绍的人会纳闷：哎？国士无双战不是25人大乱斗么，怎么会存在开黑？你没看错，国士无双战也存在开黑，不过人数没谱儿，目前本人见过最高大概是7个人左右的黑。怎么开呢？具体就是找出一个血厚防高好保护的队员，然后一起开黑的蹲一个角落或者尽量阻止局外人来干扰，甚至于黑队成员死后，轮回状态下也会干扰其他已经死去的野人来打他们护着的那个队友。以达到那位被保护的最后成为霸者的目的。2.出口成脏：你说对抗果然任何模式到了GF手中就变味儿这个理论完全没错，就连现在的新模式国士无双也难逃一劫......1.国士无双战开黑：这点也许玩的较少或者没玩过只看过介绍的人会纳闷：哎？国士无双战不是25人大乱斗么，怎么会存在开黑？你没看错，国士无双战也存在开黑，不过人数没谱儿，目前本人见过最高大概是7个人左右的黑。怎么开呢？具体就是找出一个血厚防高好保护的队员，然后一起开黑的蹲一个角落或者尽量阻止局外人来干扰，甚至于黑队成员死后，轮回状态下也会干扰其他已经死去的野人来打他们护着的那个队友。以达到那位被保护的最后成为霸者的目的。2.出口成脏：你说对抗场出口成脏也就算了，这种国士无双战都能出口成脏真心想不通。记得某次见到一个穿+7P的拿着个532还是523的甲鱼进去，跟大家说：“不要杀我。”没想到被人麟角一个无双秒了就开始问候别人全家一整场，你说说就算别人不打你你后期在范围小小的枪林弹雨中活下来的几率又有多少？别人把你打死或者打残你磕了药似的要去追着他打，最后双方什么都没得到只得到仇恨好玩么？3.死者何苦为难死者：死了，顾名思义变成轮回状态，那时候主要目的是为了尽量减少场上活着的玩家的数量，而在GF，不知道某些玩家为何纠结于一定要气死谁谁谁，现在状况好些了，过去经常见到无道具条件下居然还能存在2~5个活人的状况，十有八九就是死者之间还在继续缠斗而不是“一致对‘生’”所致。4.坚固BUG：说白了就是关刀和大斧在火墙已经完全覆盖外围还有人可以利用偃月刀和大斧的终极：坚固的体力翻倍在火墙里靠烧死小兵的葫芦无限回血的行为，这点我相信是国士无双目前为止最具争议的一点：卡关刀和大斧的坚固到底算不算利用BUG？吸血鬼在这里的态度是这样的：切屏刚出现时也没算BUG，后来怎样，想必大家都清楚。所以，这话放这儿不是嚣张，仅仅是一个申明：我在的场次，只要有人敢卡坚固BUG，我不要武功和名次，我都会去干扰直到卡坚固的人死或者停止此行为。记得第一次干扰的时候那个被干扰的骂我，说我没钱去买FT关刀在这嫉妒，我在这说下我的想法：就我而言，想去借把甚至买把神器FT关刀并非难事，为何我不去借，就因为这种行为在我看来是单纯的对好好玩国士无双战的玩家的一种侮辱+蔑视，人家在火墙里左躲右闪，最后却被一个卡在外围连玩家可能都没碰到的人得了霸者，这“霸者”信息量可真大......所以吸血鬼是绝对不支持国士无双战卡坚固BUG这行为的，就像吸血鬼在对抗中不支持切屏、争夺中不支持刷连一样。5.FT血牛的盛行：这点不必多说，FT血牛能活到最后基本已经是定理，后期炸弹超人无脑乱炸中，有几个血薄的能保证不被烧到不被风到不被冰到不被斩到不被晕到？这时候，血牛的作用就体现出来了。言尽于此，希望GF的国士无双战能有个好的转型。
回答：亲 ，其实他们黑 我们也可以“空降”啊，看到类似情况就组织起来，25-8还有十多个呢，一起上去先解决他们在说O(∩_∩)O。不过那个跑火堆里的大斧我是真没办法了，那时候我们差不多是个爆破手相约进去炸他，结果刚到他身边扔了一两个，就回到中央了，