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问题：恐惧魔王问题请问UD有恐惧魔王开局的么?优略怎样?麻烦些个开局, 
请问UD有恐惧魔王开局的么?优略怎样?麻烦些个开局,或者提供个录象的地方~
回答：首先我声明自己的观点,如果不对,大家可以尽情的批评我.我强烈不赞成47qiao的开局方法.他是优先建造祭坛,而牺牲前期,从而换取英雄早出现,事实上他的英雄出来以后只有4个食尸鬼,这也叫保证数量?况且开局少一个寺僧,虽然后来马上补上,虽然对后期没啥影响,但是对前期多多少少还是有影响的,牺牲这些只为了提前大概半分多钟出去压制或MF,我认为是不值得的.而且他那种战术只会比正常的狗流开局快半分多,而且如果你把BC(兵营)BA(祭坛)同时放下,然后再攒钱放BZ(通灵塔)的话,等你BA建好了以后,你的BZ都未必能建好,也就是说你人口不够招募英雄,所以你的BA要闲置十秒左右.而且他一开始说的家里狗少,升级基地慢,我觉得更是不对,虽然狗流开局确实有点缺木头,不过具我从魔兽3的1.04版本开始玩天地双鬼战术的经验告诉我,狗流的正常开局,在你恐惧魔王出来,把所有采木头的食尸鬼手上的木头放到基地时就已经够升级2本了!难道这么快的跳科技速度也算慢?上面是我对47qiao的战术的一点看法.大家觉得不对的可以尽管批评!下面是我对恐惧开局的一些心得.恐惧开局其实就是1.04时代的天地双鬼战术.只不过到后来有了邪恶光环提速和死亡缠绕保护食尸鬼,而且还可以3陪+食尸鬼双线练级.这么多优势慢慢把恐惧魔王挤出首发阵容.所以恐惧开局还是有一些遗憾,比如你不能骚扰+双线练级.但是恐惧首发也有不少的好处:1.你可以用催眠主怪,快速围杀其他怪的方法提高MF速度和安全性!(举个例子,LT地图上第2强的中立怪是地精实验室,那个点主怪是个7J食人魔首领,我敢在恐惧2或3J,2英雄死骑刚出来1J的时候,带10个食尸鬼MF那个点,而且最多只损失1-2个食尸鬼)这足以看出睡眠主怪,清小怪是多么好用!2.前期你碰到对手完全可以利用,催眠+围杀对方英雄的方法来进行压制,而且绝对不会吃亏.中后期还可以利用催眠来限制如山丘,牛头人酋长等强力英雄的发挥.所以催眠技能好处多多,就实用来讲我感觉大于蜂群,因为1J蜂群的威力小的可怜,而催眠+熟练的围杀,完全可以直接逼迫对方交出回程!3.吸血光环对食尸鬼来说是个非常好的辅助技能.吸血光环+吃尸体+催眠中立生物,3个方法完全可以让食尸鬼快速安全的MF!4.大家玩不死的当死骑升到6J,可能80%人都会选择3J的邪恶光环,而不是终极技能召唤死尸!就是因为召唤死尸不是很实用.而首发恐惧的话,恐惧到6J我想100%的人都会选择召唤地狱火这个超强的地面霸主.这点的好处就不用我说了吧!5.正常狗流开局,2本升级是很快的.所以2英雄死骑也会早些出现.这样不管是对压制或是MF都是很好的助力!所以说直到现在DK首发的大潮流下,我依然经常用恐惧首发!以下是我首发恐惧的狗流开局:本人曾经也是一个天地双鬼的忠实玩家,现在把自认为比较合适的双鬼发展顺序和主体战斗思想解释一下.不足之处请大家多多批评 ~_~我个人为首发英雄恐惧魔王,次发死亡骑士.恐惧魔王先升睡眠配合MF,然后升吸血光环,优先MF因为天地双鬼的生命值都不多,只有高等级的光环才能发挥双鬼的作用!建造顺序是开始两个寺僧采金矿,一个建造兵营,通灵塔,然后去采矿!主基造两个寺僧!最后一个出来的时候应该可以造祭坛了!然后兵营一般有5个食尸鬼就升级吃尸体!然后有5个食尸鬼的时候恐惧魔王就出来了,把所有食尸鬼手里的木头否放回去就够升级基地了,马上升级基地,然后一起去MF.用睡眠可以很大程度的保护你的鬼不死!没血了就吃尸体!先造两个食尸鬼,然后钱够225造坟场!(有吸血光环+吃尸体这两样可以使你省去给部队加血的麻烦)然后不停的出鬼(全用来采木头)顺便攒钱,等2本时要攒够大概700的金子和200多的木头.2级基地就出死亡骑士,升级缠绕.然后是邪恶光环!死骑出来就要再拉5个伐木的食尸鬼和原来的5个加上俩英雄,正好一队.家里最少也应该有3个食尸鬼伐木.然后不停的MF,对方要是敢三陪,你就睡他的英雄,然后围住往死里K !这时兵营里就可以出石像鬼了,你要是经济比较好可以考虑再造一个兵营!不过一般单矿的话一个兵营是比较合适的.在经济状况比较好的情况下,升级食尸鬼的功防.打到没有用的道具全部卖掉,别可惜,比如能召唤一堆没用骷髅的破书之类的.这点很重要,因为你缺钱!!!在2级基地停留1分钟左右马上升3本!如果想出3英雄的话小强是不二人选(不推荐,因为天地双鬼中光环很重要,所以高级光环对部队的影响绝对比一个低级小强大).最少也要有1到2个英雄身上带腐蚀之球.3本好了,马上升级狂暴!因为升级狂暴后的地鬼攻击速度大大加强,英雄身上应该带的道具有无敌,群补,还有加防卷轴是必须的!其他可以自己考虑着配备这个战术的核心思想是光环等级要尽量提高,所以MF是很重要的,而且有了死亡缠绕和睡眠的配合,再加上两个车子补血补蓝,MF速度绝对是最快的,基地可以交给采木头的食尸鬼防守!必要的时候回程,我之所以选恐惧魔王首发是因为他的技能对双鬼都很实用,而且终极魔法,地狱火也是非常强悍的!前期交战主要是围杀对手的英雄,当然要看清楚对方有没比较好的保命道具,要灵活掌握,只要你的围杀技术娴熟,睡眠+围杀绝对是对方英雄的噩梦~~中后期战斗主要以睡眠限制对方强力英雄的发挥,然后集中兵力快速围杀对方的兵为主.如果你对整个战术进行过练习以后,对建造和MF两个重要过程的转换都相当熟练,也就是在整场战斗中没有发呆不知道该做什么以后.你所需要的就是在你拥有狂热食尸鬼,英雄配备无敌加血加防卷轴,2个车子和半队多的石像鬼以后可以对对手发动一次试探攻击,目的是对对方进行一次压制,如果有优势则将压制进行到底直到对方GG.如果形式不好,别勉强,早些脱离战斗同时调整战术.后期双方交战,用加防卷轴,催眠主力英雄(恶魔猎手,守望者,牛头,山丘之类的战场核心)限制他们使用技能的次数.然后围杀对方兵,千万不要A过去就不管了,**千万要记住石像鬼默认攻击是,优先攻击地面兵种的,所以你要操作石像鬼攻击对方的空中部队.合理掌握使用加血卷轴的时间,比如对方守望者使用一次1J刀阵你还不必急着用,但是如果对方使用一次2J刀阵就要马上使用群补,因为双鬼非常脆弱,所以才需要高等级双光环,群防,群补来延长寿命,最好双英雄都带群补.如果你打算使用双鬼战术,骚扰并不是最好选择,我感觉应该在MF速度上超越对手,在双英雄等级上压制对手.这要比骚扰更有作用.而且双光环的双鬼组合MF速度不是普通的快,而且我恐惧魔王2级死骑1级就敢收拾地图LT里的7级的地精商店!又此可见睡眠不是一般的好用,而且还可以叫对方高等级的兵进入梦乡!非常实用!!!!!!!!!!!!!!!!以上是我一点小建议,希望对你有用 ~!~ 一只喜欢W3的螃蟹 ~_~