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问题：关与apm的使用在apm的曲线图里面平滑度应该调校到多少秒之内（ 
在apm的曲线图里面平滑度应该调校到多少秒之内
（在附件中有图）

回答：WAR3的整体APM不是我们要注意的,要注意的是交战的时候的APM,关于有些高APM的输给了底APM的,有很大原因就是交战的时候有用操作太少了,看就看你30秒或者20秒的APM,这时候有一个许多很高的峰值,估计交战的时间段,看这个峰值.这个是第一步.可以看出在一场战斗中的操作强度,第二步就是看5秒的APM这个是你完成一个小操作的时间,这个峰值一定要高,在操作的时候这个峰值即便是不段右击一个位置也无法达到的.例如在交战的同时要用快键补充兵力,把一个熊后拉然后做别的操作到熊摆脱攻击时SHIFT+F+E+点击+F+A,可以体现完成一个小范围的操作强度.但是注意要减少不断点击一个位置出兵时候人口或钱不够时,不断点击等待条件满足.APM既然存在就有他的道理,但是总体APM并不是王道.要把有用的取出来,把误导我们的去掉,也可以自己揣摩如何用别的方法检验自己的成长.毕竟我们要的是胜利,但是整体AMP高并不是与胜利的关系关最密切的,对每一场战斗的激情才是胜利的重要保证!