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问题：征途:我要学战士!!问:学什么系好要攻击高快 
问:学什么系好 要攻击高 快
回答：找到篇好文章你看看为了让们能明了读懂本文章，我还是从三种流行战士类型阐述主题：全精神、全敏捷、全力量。　　一、全精神战士　　说起属性点，还是要说下基本属性点的效果。人物每增加（1点）基本属性分别带来的效果如下：　　力量：物攻（1）物防（0.3）生命值（2）　　智力：魔攻（1.1）魔防（0.3）法术值（1）　　敏捷：物防（1.5）魔防（1.5）　　精神：魔防（0.8）法术值（3）攻击速度（0.4）　　体质：物防（0.4）魔防（0.6）生命值（15）重击（0.2）　　人物1级裸身攻击为11点，双防御均为1点，这个数值不会随等级而变化，就是说1级和160级裸身的数值都是攻击为11点，双防御为1点。　　（一）属性点　　关于攻击速度，好多文章叫大家加600点精神，说是上限，其实效果不然。本人所了解的攻击速度上限是600，注意不是精神600，是攻击速度600！从上表可以看到，600点精神所带来的攻击速度是240！　　加攻击速度的装备，两对绿装护腕是肯定加攻击速度的，其他装备也有可能会出现增加攻击速度的属性。这种方法建议是全部加精神！毕竟160级全精神属性点是1040点，攻击速度效果是416，加上两对绿装护腕的攻击速度（每个一般都是60—80左右），已经很接近攻击速度的上限600了。其实这种加法一般都可以到600的攻击速度，因为这种加法一般有仙的仙术精通配合（增加14%，+2小装备就是18%）。　　如果装备好的朋友激活了（电属性）的马铠装备，那样只需要算好攻击速度够600，其余的点数可以按个人意愿去加。我家族老大就激活5个龙铠，增加精神1200点！　　（二）技能点　　    全精神战士的技能点加法可以说百花齐放，在这里我就介绍一种，可谓独表一枝^-^。　　引用我以前说过的话“除了有用技能外，其他加点纯粹凑数。因为每个技能的加点，都需要上一个技能的点数和总体点数的制约，需加满的技能对应上一个的技能点必须加够5点”。　　1、战士系加点：93点！到出强化冲锋+1为止。加满的是：活力、冲锋、破军、眩晕攻击。（基础武学和护甲增强也可以加满，但是这种修法，用不到这两种技能，因为不能叠加，所以用棍法精通和金甲代替）　　2、仙系加点：45—46点！基础44点，天仙强化回春+1，建议地仙诅咒+1。加满的是：仙术精通、金甲、坚韧生命，战神祝福（加攻）和神圣祝福（加防）随意加，建议再加点天女散花和血爪。（10%减速，用途自己体会）　　在这里给大家介绍下一点常识（高手都知道，教给新手的）：为什么我没说肯定要加满战神祝福（加攻）和神圣祝福（加防）呢？因为这两个技能主要跟精神挂钩，哪怕你加一点，精神高了效果才好，多加几点如果没精神，也就那么几点攻防。　　3、召唤系加点：21点—22点！这个就加出无敌+6或者+7就行。如果没加地仙的诅咒一点，那就可以加满无敌。加满技能：棍法精通。　　（三）职业简析　　这种就是常说的双冲锋精神战士，攻击速度快，作战能力强（有强化回春），双冲锋加上御马术和破军的配合，效果相当不错。还可以快捷键切换扇子用诅咒！　　1、              使用双冲锋时，必须点上一个战士的攻击技能，例如眩晕攻击。如果没有点上，就如有些文章的朋友说，为什么冲了人会站着不动没有跑过去！切记！　　2、              使用扇子攻击时（加状态和血不用），要切换一个仙的攻击技能，例如血爪或者天女散花。　　3、              当使用过扇子攻击后，换回战士的刀时，记得点回战士技能，要不就出现第一点说的情况！　　二、全敏捷战士　　（一）属性点　　说起属性点，还是要说下基本属性点的效果。人物每增加（1点）基本属性分别带来的效果如下：　　力量：物攻（1）物防（0.3）生命值（2）　　智力：魔攻（1.1）魔防（0.3）法术值（1）　　敏捷：物防（1.5）魔防（1.5）　　精神：魔防（0.8）法术值（3）攻击速度（0.4）　　体质：物防（0.4）魔防（0.6）生命值（15）重击（0.2）　　这种加点法，主要是配合我这里介绍的战士修法，不多说其他的了，就是全敏捷！　　（二）技能点　　引用我以前说过的话“除了有用技能外，其他加点纯粹凑数。因为每个技能的加点，都需要上一个技能的点数和总体点数的制约，需加满的技能对应上一个的技能点必须加够5点”。　　1、战士基础技能：70点！全部都加！　　狂战系：23点！到出强化冲锋+1。如果无敌少加可以多加强化冲锋，那么可以缩点冷却时间。加满的是：破军、眩晕攻击。　　2、守护系：44点—46点！（主要为了金钟罩和格挡+7）。加满的是：铁布衫、金钟罩、格挡，再建议加：金刚决、包扎、复仇、嘲笑、禁技。　　3、召唤系：13点—22点！加满技能：棍法精通。（建议用+2无敌小棍子）如果你觉得6秒无敌够用的话，那么可以考虑多加强化冲锋或者守护系的技能。　　（三）职业简析　　这种就是平时说的防高守护战士！金钟罩和护甲增强可以重叠，铁布衫的固定100多点，加上各件装备的百分比加成，防御效果还是很理想的，还有召唤的无敌配合。再加上双冲锋、御马术、破军、格挡等好多种技能的配合，用过就知道爽！　　三、全力量战士　　这种就简单介绍下，因为这种修法比较简单，较容易明白。　　（一）  属性点　　说起属性点，还是要说下基本属性点的效果。人物每增加（1点）基本属性分别带来的效果如下：　　力量：物攻（1）物防（0.3）生命值（2）　　智力：魔攻（1.1）魔防（0.3）法术值（1）　　敏捷：物防（1.5）魔防（1.5）　　精神：魔防（0.8）法术值（3）攻击速度（0.4）　　体质：物防（0.4）魔防（0.6）生命值（15）重击（0.2）　　这种加点法，主要是通常修法是狂战士修法，加力量的效果当时是加物理攻击，物理防御和生命值（看上表），不多说其他的了，就是全力量！而且还有个狂暴决！（增加力量16%）　　（二）  技能点　　引用我以前说过的话“除了有用技能外，其他加点纯粹凑数。因为每个技能的加点，都需要上一个技能的点数和总体点数的制约，需加满的技能对应上一个的技能点必须加够5点”。　　可能大家都烦，为什么我每次都把这句话打上，因为我担心新手玩家总问具体怎样加点，其实只要加好有用技能，按照这个方法，自己学会怎样加点。　　★突然想起一句话：授之以鱼，不如授之以渔。呵呵^-^★　　1、战士系：141点。我这里就说下加满和必须加的技能，其他的自己体会：基础武学、护甲增强、活力、冲锋、破军、重创、眩晕攻击、强化冲锋、双手无力、愤怒、狂暴决、天煞斩（刷怪），一直到孤独剑+1为止！最主要加满的是：2个冲锋！　　2、召唤系：13点—19点！无非就是无敌！　　（三）  职业简析　　这职业是较传统的修法，有双冲锋，只是双修了无敌！狂暴决+16%的力量，效果不算明显，而且持续时间180秒，冷却300秒。目前修无敌的满天下，你不修就吃亏，虽然现在帮派技能出了洗无敌的，但是个人还是觉得抽13点出来修无敌还是值得的