分类：游戏-单机游戏-魔兽争霸
问题：UD狗流开局对抗各族在前,中,后期的大致战术思路是什么?希望答案 
希望答案能详细一点.
回答：总体来说，UD的开局分两种顺序。一种是BA→BC→BZ开局，另一种是BC→BZ→BA开局。这两种开局只有微小的差别。前一种开局的方式能迅速地生产出英雄单位，而后一种开局能在英雄生产出来时积攒更多的木材和基本完成Cannibalize（蚕食尸体）技能的升级，使得继续生产出来的食尸鬼能跟上恐惧魔王出去MF，而不用留在基地中采集木材。所以我向大家推荐第2种开局方式，虽然这种方式恐惧魔王生产出来的时间要比第1种晚1个小时（魔兽时间）左右，但不断跟上的食尸鬼和基本上已升级完毕的蚕食尸体技能对MF是十分有利的。　　具体的建筑顺序如下：进入之后，首先生产2个侍僧，然后控制1个侍僧建造1个地穴和1个通灵塔，然后在金子采集过程中建造1个黑暗祭坛和1个坟场。地穴完成之后不断生产3个食尸鬼，黑暗祭坛完成之后生产恐惧魔王。等人口达到18时再建造1个通灵塔，并在地穴中升级食尸鬼的蚕食尸体技能。这时恐惧魔王生产出来了，就可带着4个食尸鬼出去MF了。然后升级墓地到死亡大厅，不断地生产食尸鬼跟上恐惧魔王。当人口到达24～26个单位时，再建造1个通灵塔，并且让新生产出来的3个食尸鬼采集木材。这样的话，当死亡大厅升级完毕后，就可有足够的人口空间和木材招募死亡骑士，并能保证死亡大厅迅速向黑色城堡升级。在这个升级期间，你还有足够的资源升级食尸鬼的攻击和防御。　　升级到死亡大厅，你的战术就要选择不同的科技路线发展了,这要根据对手的种族和对手所采取的战术来决定。Vs Human：Human常用的战术有3种，第1种是步兵配合牧师与女巫，利用兵种数量上的优势；第2种是步兵转骑士配合牧师与女巫；第3种是步兵配合牧师转狮鹫骑士。对于第1种战术来说，大量的食尸鬼配合亡灵巫师具有比较好的效果，因为双方的单位数量都非常多。一旦战斗就会产生大量的尸体，而这些尸体却是亡灵巫师骷髅召唤术所必需的。虽然Human男精灵的驱散法术面积较大，对消灭骷髅来说十分有效，但只要调整好食尸鬼和亡灵巫师的数量比，和战斗中尽可能地先杀掉部分牧师的话，还是有很大优势的。对于第2种战术来说，利用女妖的占据魔法侵占骑士和牧师、女巫，可瞬间扭转战局。当然在占据的过程中还要注意控制，尽量远离山丘之王，防止被减速。对于第3种战术来说，最重要的是尽早发现，并积攒一定数量的石像鬼，同时升级攻、防。因为石像鬼是一种低HP、低防御、高攻击的兵种，如果数量足够，配合恐惧魔王的吸血光环，可算是任何空军的克星；但如果数量不够，被消灭的速度也是比较快的。　　Vs Orc：对于1.03版本之前的Orc，战术运用最多的恐怕就是萨满海了。对于这种战术也是需要大量亡灵巫师配合食尸鬼。如果对方使用飞龙加萨满的战术。就要注意提前发现，否则数量不足的石像鬼也不是具有嗜血状态飞龙的对手。当然，这里所说的只是单纯的兵种和魔法选择。对付Orc还需提防Tower Rush，并且在战斗中具有良好的微操。　　Vs NE：NE是UD最大的对手。女猎手的武器反弹攻击对于数量不足的食尸鬼来说威胁很大。后期的树妖利用Hit & Run，也能对食尸鬼造成巨大的威胁，再加上恶魔猎手和丛林守护者的前期骚扰，绝对够UD玩家头疼的了。不过NE也有它自身的缺点，没有面杀伤的魔法和兵种，也没有足够数量的单位。所以面对NE时只要沉住气，积攒兵力，和对手不断地迂回、拉锯，还是有很大胜算的。一般的NE对付UD有两种方法。一种是不断压制，利用恶魔猎手和女猎手不断骚扰基地和不断打扰你的MF。在一次次的战斗中积攒经验和赚取微小的优势，最终击败你。另一种是疯狂MF，并且开分矿，最后利用大量的女猎手和树妖或利用角鹰兽和奇美拉获得胜利。相对来说第1种对付UD的方法威胁比较大，压制住了UD的MF，使得无法形成双光环的辅助效果。食尸鬼海的威力就会被大大减弱。对于这样的NE，我建议使用双地穴恶魔暴食尸鬼的战术。因为真正的NE高手绝对不会等到你积攒了大量的亡灵巫师之后再来进攻你，所以迅速让食尸鬼形成规模才能突破NE的压制，重新掌握战局的主动。当然一旦在经济上宽松之后，再生产一些亡灵巫师，就会产生更好的效果了。　　Vs UD：同族大战难免会碰到使用相同战术的情况。一旦使用相同的战术，胜利往往就会被运气、机遇和意识所决定，所以在这里我就不谈同种战术之间的战斗，主要讲讲各种战术之间的优劣。除了UD对付其他种族最常使用的食尸鬼加亡灵巫师战术之外，在UD Vs UD时食尸鬼加石像鬼的战术也具有很好的效果。这种战术对于食尸鬼加亡灵巫师的战术来说就有很好的效果。那么如果你已生产了一定的亡灵巫师，却发现对方在大量地生产石像鬼时怎么办呢？最好一方面升级亡灵巫师的Unholy Frenzy，另一方面要生产一定的地穴恶魔将对方的石像鬼网在地上，并在战斗中尽可能地让这些地穴恶魔存活较长的时间。　　上述我所讲的兵种选择只是我个人推荐的组合，当然配合一些其他的兵种，如Abomination也是不错的选择。这就要玩家在多次战斗中不断地理解和体会了。掌握好了兵种的选择只能说是为战斗作好了准备，如何在真正的交战中获得胜利还要注意以下这些方面。1.如何分配英雄的技能点数。这个也是根据每个人对战术理解的不同而作出的。我个人习惯于如下选择：恐惧魔王，第1级Sleep，第2级吸血光环，第3级Sleep，第4级吸血光环，第5级吸血光环，第6级地狱火。死亡骑士：第1级Death Coil，第2级速度光环，第3级Death Coil，第4级速度光环，第5级Death Coil，第6级速度光环or操纵死尸（如果使用亡灵巫师配合食尸鬼的话，根本没有什么好的尸体来复活，干脆升级速度光环）。2.在升级到Black Citadel之前尽量不要达到Low Upkeep，在开分矿之前，不要达到High Upkeep。只要能做好人口的控制工作，这种双光环的食尸鬼战术将是一种非常节省资源的战术。甚至可做到1个矿战胜其它种族2个矿的情况（当然前提是不能让对手分矿开得太早）。3.在战斗中一定要保护好死亡骑士。因为死亡骑士作为第2个英雄，等级一定不太高，再加上死亡骑士的移动速度很快，稍微没有控制好，就会冲在整个阵型的最前面。一旦死亡骑士被杀死，恐惧魔王也将失去最好的保护而变得十分脆弱。4.在1.04之前，食尸鬼因为拥有能穿越兵种的Forest Walk而十分强大，所以在战斗中可迅速地包围对方的英雄，然后秒杀之。在最新的1.04版中，这项设定被当做Bug修复掉了。因此在战斗中，就不能把战斗的重点放在秒杀英雄上。而应多用Sleep将对方的英雄催眠后杀死普通的兵种，然后再包围剩下的英雄。5.在战斗中应该控制食尸鬼先杀死对方的魔法部队，然后再杀死对方的远程兵种，最后是近身兵种。当然如果对方大意，围杀英雄是最先做的事情。