分类：游戏-网络游戏-机战
问题：重组将机战引向何处众所周知，机战最近推出了重组系列。可是我对此看 
众所周知，最近推出了重组系列。可是我对此看法不佳.简单的说现在的重组等于其他游戏的转生。说白了无非是重复升级的产物。这样一来游戏变成周而复始的冲及和补充卡点。许多游戏老玩家，为不使自己原先的努力白费，战斗力排名下降。天天日以继夜的爬在机器上练机。游戏趣味度下降，束缚性上升。一方面让许多玩家疲惫不堪，另一方面也与国家防沉迷的要求不相符。天晴推出重组实在是个败笔。我举个简单的例子，大家便可以看出这个游戏的弊端。玩机战的都知道，一个同等同追加的CS只比精品装多7点的战。而这个垃圾重组开始后，我不用操心2天转7次很容易。这样说等于，每2天身上多众所周知，最近推出了重组系列。可是我对此看法不佳.简单的说现在的重组等于其他游戏的转生。说白了无非是重复升级的产物。这样一来游戏变成周而复始的冲及和补充卡点。许多游戏老玩家，为不使自己原先的努力白费，战斗力排名下降。天天日以继夜的爬在机器上练机。游戏趣味度下降，束缚性上升。一方面让许多玩家疲惫不堪，另一方面也与国家防沉迷的要求不相符。天晴推出重组实在是个败笔。我举个简单的例子，大家便可以看出这个游戏的弊端。玩机战的都知道，一个同等同追加的CS只比精品装多7点的战。而这个垃圾重组开始后，我不用操心2天转7次很容易。这样说等于，每2天身上多一件CS装备。这样下去即使你没CS装备一样可以高战，那CS装备是不是也要象流星一样变成鸡肋产物。游戏厂家不能为了吸引用户的眼球，而随意的频繁性的改变游戏程序。机战开放一年多来，推出的新东西实在太多了 。对玩家适应能力实在是种挑战。上次错误的推出抽奖流星包，直接导致流星市场价格从24TY跌落到5TY。这次又推出重组。现在的机战已经完全不能实现终身免费的承诺。在游戏中获得的奖励不能满足升级战斗力提升的需要，不花钱冲卡，那你就在低战徘徊，受人鱼肉吧`我们再来看个数据，据机战官网表明，战斗力组件最后次提升光紫水晶需要1244。大家都知道，机战里打怪是不出紫的。要紫无非就是PK赛冠军，抽奖，战队战奖励.如果用TY来买只50的紫就要136TY，一张50元的点卡无非才1380点TY，这样升最后一及战需要YMB100多元.这样烧钱跟征途靠拢吗其实，说到这里就不得不和我们国家的经济情况结合.中国人穷，网络游戏也穷。开发商无非是打着终身免费的口号，把玩家先骗进游戏，然后变着方的推出新花样，让你掏腰包。要不打着最便宜口号的征途怎么确是玩家公认最烧钱的游戏。机战现在无非是批着羊皮的狼，露出本性而已。以后请不要打着免费旗号来侮辱玩家智商。光明磊落收钱就收钱吧```
回答：您好，有关于游戏具体内容和机制方面的问题，建议您可以在游戏中与其他玩家交流一下或者查看官方主页或玩家论坛的相关资料，谢谢。