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问题：谁给个ORC和UD的战术集呀谢谢啦同上 
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回答：OR战术集 　　 1. 纯暴流 　　 DAYFLY的成名绝技，暴兵RUSH的典范。　　 开局还是普通的开局，只是补成双兵营，先知3陪骚扰，大G 2线MF，在拥有一队左右大G时，冲进对方阵地，尽量蹂躏了，矿拆建筑，用闪电和狼对付修理的农民。　　 纯暴流对操作的要求很高，不停拉兵补给。如果一次攻不下，那就选择开矿升本，转型狼骑，升级本里的掠夺技能（使农民，大G，狼骑在攻击建筑时有额外的金钱），以拆建筑为目的。 　　 战术看似简单，却完全抓住了ORC的特点，很好利用了大G前期霸王的优势，速度方面可以靠速度卷轴弥补，战术堪称经典啊。　　 2. 猥琐流（狼骑流，飞龙流，蝙蝠流）　　 ROC时代就已经有猥琐流了，不出兵营，速出嗜血的飞龙，中期有强大的shaman做铺垫（ROC时代的shaman是很强滴）　　 如今， card又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局，英雄还是猥琐瓜刀王剑圣（BM），只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后，装满道具跑人，名义上是给人做3陪，其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作，疾风猛砍红血的creep或者兵，抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后，又到猥琐总店购买nike鞋一双，传送杖一个，继续作恶。 　　 2本完毕，选择熊猫/牛头/青蛙男，作为2英雄，带领少量大G偷偷MF，顺便开个矿，而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠，都是高机动部队啊。　　 狼骑的话，升完网之后就可以强打了；飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量，所以怕被偷袭，新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流，同时还需要3本（飞龙的毒和蝙蝠的火），成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊，配合青蛙男的变形，点英雄跟UD3连杀威力相当；蝙蝠呢，当然是飞机+坦克的综合体了，拆房子快（升3攻更明显）而且还不能修，打了箭塔之后，箭塔会变弱，一整个建筑杀手啊，拆完你建筑，看怎么牛。 　　 委琐的精华就是剑圣的贱啦。　　 　　 3. 嗜血牛头流　　 只是一套后期战术，对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师，升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛，就跟恐怖了 　　 当然，不用说都知道，这种组合是陆军霸王，除了空军外，没法破，所以对ORC的侦察很重要，一旦对手出空军，就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄，同样有杀伤性魔法（比波的优势是可以对空），同样血厚。 　　 让ORC的这种战术成型，就非常难破了；当然想成型，更难。 　　　 4．正统流　　 也就是正统打法啦，祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局，升2本，先知（FS）外出骚扰或MF，2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。 　　 对HUM：大G+shaman+投石车，英雄选牛头（TC） 　　 对ORC：大G+狼骑或飞龙，英雄选青蛙男或者熊猫 　　 对NE：大G+投石车+狼骑，英雄TC，青蛙，熊猫，皆可 　　 对UD：大G+shaman+狼骑或飞龙，英雄TC或熊猫（防秒，技能对小G杀伤大） 　　 5．TC猎头流　　 grubby的常用战术，依靠TC的战争践踏和猎头的点射，快速杀死对手单位。建筑类似，只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房，后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位，效率之高，令人费解。　　　　 6．TR（Tower Rush）　　 本来不想作为一种战术的，但还是写了吧。　　 TR是传统开局的变种，在升级2本时造好战争磨房，2本后选择青蛙男为2英雄，然后带上4~5个大G，3~4个农民以及2~3个投石车，英雄身上带好，医疗药剂，小蓝，大蓝，速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔，投石车远远拆对手建筑，英雄召唤狼和蛇杖（保持在3~4个），一直挨到箭塔完工，然后慢慢向前推进，继续造箭塔，最后把对手困死在基地之中。注意要点：尽量不死兵，没血往后拉，然后补，英雄没魔了暂时后退，让箭塔挡一阵，如果对手出攻城武器，优先用投石车砸，用狼咬。确定箭塔优势后，在箭塔后方做上商店，方便补给。同时查看对手有无分矿，以防对手反压。　　　 7．其他战术 　　 1） 科多蝙蝠流：对抗HUM骑士和49时用　　 2） 萨满巫医流： ROC时代的经典战术，当然现在没用了。UD战术集 　　 1.纯狗流 　　 UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀. 　　 开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发. 　　 2.狗流衍生战术　　 由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进. 　　 1) 小G+ZZ的RUSH战术 　　 在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负 　　 2) 天地双鬼 　　 与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短. 　　 当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.　　 当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了) 　　 3) 骷髅海　　 从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项) 　　 首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负　　 　　 3.ZZ流 　　 ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没 　　 开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了. 　　 ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了. 　　 4.ZZ流衍生战术 　　 由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法　　 1) 小强ZZ流 　　 ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程) 　　 2) ZZ憎恶毁灭流　　 此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌! 　　 5.其他战术 　　 1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP. 　　 DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战