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问题：几大因素决定BOSS物品归属 
几大因素决定BS物品归属
回答：时报里的BOSS信息，相信多数玩家都会格外的关注，不仅仅是因为打BOSS具有很高挑战性，更重要的，BOSS身上携带大量宝物，这对每个人来说，都有很强的诱惑力。但常常因为“抢”BOSS的人多了，很多人都不知道掉落物品的到底如何归属，有时过于激动了，甚至会引起一些争执，同胞之间闹些不愉快。　　　　那么，BOSS掉落物品的归属到底是如何确定的呢？下面是我个人的一些见解，拿出来跟大家交流分享。　　　　1、同等条件看第一击　　　　很多人都知道，BOSS物品掉落的归属，很大程度上决定于第一个攻击BOSS玩家所在的队伍。同等组队条件下，这是一个定律。同等组队条件，就是说，队伍人数相当，实力相当，对BOSS造成的伤害相当，在这种情况下，第一个击中BOSS的玩家，很大程度上已经拥有了对掉落物品的所有权。　　　　但即使第一个击中BOSS，并不表示你一定能够拾取物品。因为BOSS掉落物品归属定律不只这一条。　　　　如果在攻击过程中，有另外的一方攻击很高，可以吸引住BOSS，那么对方便可引BOSS返航，从而更改物品归属权。因为此时的归属权，已落到BOSS返航过程中，第一个攻击BOSS的玩家手中，而不再是BOSS刚出现时第一个攻击它的玩家。而这种情况，是最容易引起纠纷的。最先攻击BOSS的玩家失去了物品所有权，必然会迁怒于引BOSS返航的玩家，搞不好，双方就会杀个你死我活。　　　　2、不同等条件看团队伤害输出　　　　这点是很多人都没有考虑到的。所谓不同等条件，是指两方（或多方）组队人数或队员实力相差悬殊的情况。打个极端的比方，如果一支队伍有6人，而另一支队伍只有1人。这种情况下，即使这自成一队的玩家首先攻击了BOSS，掉落的物品仍属于6人的队伍。原因很简单，因为6人队对BOSS造成的伤害远远大于这一个人对BOSS的伤害。　　　　常常有玩家觉得自己第一个打到BOSS，认为自己拿定了宝物，便不再与其他玩家组队，等到BOSS打完的时候，却郁闷的发现自己拿不起物品。是巨人出BUG了吗？还是第一击定律无效了？其实追究起来，这都是贪心惹的祸。　　　　巨人是一个团队合作性很强的游戏，无论是职业技能的设计，还是BOSS掉落物品归属的设定，都带着明显的团队性。没有人确切知道，团队伤害输出占到总输出的多少，才能拥有物品归属权。但只要我们知道了团队伤害输出的重要性，我们就一定不会再犯贪心的错误。因为团队的力量，一定比个人的力量大，团队获得物品的几率，也一定比个人大。　　　　总结起来，打BOSS能够拾取物品的因素主要有：第一击，返航第一击和团队伤害输出三个。只有把握好这三个因素，才可能成为浩浩荡荡的打BOSS大军中的大赢家，单纯靠运气，结果往往是白费力，什么好也捞不着。