分类：游戏-完美游戏-完美世界
问题：完美世界真的很完美吗？为什么？ 
回答：　我认为<完美>跟WOW还是有可比性的,要说他超过WOW那是天话,毕竟中国的和世界还有很大的差距,但<完美>一出后把这段距离大大的拉近了,我也不得不承认<完美>给我们立了一个标杆,一跟中国游戏的标杆,它一下把中国网游提升到了一个前所未有的高度.而且很多方面甚至超越了世界的高度.比如里面对水的制作,是世界上任何一款网游所未达到的,他的水效果可以说已经超过了单机游戏的效果,甚至可以达到CG效果,另外里面盔甲的金属效果,也是世界领先水平,可以说完全达到了CG效果,开效果后甚至可以看到环境反光,这是世界上任何一款网游达不到的,甚至单机游戏.另外游戏的几大创新也是值得赞赏的,我在这里也就不说了,特别是飞行功能,是一个很大的创新,,当然 我 在这里所说的效果都是在推荐配置以上的机器上的效果,如果配置过底的话,可能显示不出来.另外<完美>人物建摸很细,人物可以自己改动,是他的一大亮点.        应该承认的是<完美>的美工不如WOW,但并不是说他弱,只是比他还有一定的差距,颜色感觉不如WOW那么丰富,但这不是一天两天能解决的事了,着要看中国总体的美工水平了.        还有值得夸奖的是里面真正的为本土化做了很大的努力,比如城池的建造,树木的品种,整体颜色感觉等等,甚至为了本土化舍弃了很多精华的东西.值得 一赞.       应该说<完美>做的已经很不错了,它可以说是中国的一个里程碑.是中国游戏发展的一个标杆.       我想提几个值得修改的问题,要是被采纳了当然最好,这也算是大多数玩家的要求吧,谢谢:一.官网上既然有服务器运行状态栏目.为什么迟迟不开此功能呢?开通服务器运行状态,能方便新玩家的选择服务器和老玩家的观察服务器.以方便选择进入时间....二.骑乘系统能在界面上增加个快捷键不?有很多情况需要紧急下马,但操作P键也太慢了吧...按了P后还要选择...不能一次选择吗?好多网游都能一键上下马的...三.传送系统能由现在的树状结构改成网状结构吗(即各城市村庄间能互相传送.不受限制)?众所周知.画面转换是最耗费电脑的,你们说的超大无缝连接就不能让画面少转换几次吗?画面转换多了还叫什么超大无缝连接???...四.拍卖还做得太不好,能不能改成随时随地都能参加拍卖活动?就是在控制界面上加个拍卖窗口.自由进入.自由购进或卖出.那样可以方便玩家的紧急购买和卖家的钱额能及时到账.这个还可能借鉴下几年前非常火爆的网金1....那个游戏最好的功能就是拍卖系统.至今没有一个网游能够比拟...为什么多年以后还有人回味网金1...现在他们服务器又重开了.他们的拍卖系统是玩家界面上多个拍卖按纽,任何地方任何时间都能自由进入参加竞拍.这样玩家在打怪过程中同样可以买到急需的物品.交易成功后钱款直接转到卖家身上.若卖家身上金额到达上限.则自动转入该卖家仓库.仓库金额再满就系统收回...这才叫真正的拍卖...拍卖拍卖?不是即时参加还叫什么拍卖?目前的拍卖系统真不如摆摊现实.拍卖速度也慢.五. PK模式太烂，可以说PK设计不好的网游就不是一款好网游，而完美的PK设计也可谓是差的很了，PK居然还要对方打开PK模式，要是对方同意那还叫杀人？那应该叫决斗.这样的PK简直就是一大败笔.网游是不可能没有PK的.只有城战能吸引人?城战毕竟对好多玩家来说是不现实的.因为服务器某区某段玩家人数太多.必然卡得要命...大多数玩家享受不到战斗的乐趣...网游最重要的还是个人或几人之间的PK.没有个人PK的游戏生命力不会太久.总不可能永远不停的练级吧???     另外内部职业特色中有很大的不合理性,1.法师大部分技能吟唱速度过慢.是所有职业中准备和发招时间最长的.空有高一点的攻击有什么用? 2.羽灵攻击技能速度不错.但作为他应该是主要辅助吧?可加血技能太慢,辅助技能不合理当什么医生???不如改成金系攻击类法师了.  3.战士.妖兽.羽芒攻击较高.速度也可以.但后期物理攻防的怪太少.   我认为一人游戏想要提高它的可玩性.为尽量达到平衡.标准不应该是降低某些职业的能力.而应该是积极的提高另一些弱的职业...这样对大家都公平...这是一个思路的问题.难道中国人的思维方式就是以降低一个职业而反映另一个职业的强大???而不是提高这个弱的职业来平衡???