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问题：问个有趣的问题法师的闪现技能，在闪现的过程中是不是无敌的呢？很感 
的闪现技能，在闪现的过程中是不是无敌的呢？很感兴趣，大家讨论一下啊。
回答：问题一：闪现buff存在期间是否效果等同无敌？闪现buff存在的时间不到1秒，为了使结果更有说服力，我需要找一个可以使承受频率极高的攻击的环境，且这个攻击最好不是dot（痛苦SS 4dot加小鬼被我排除）而是物理攻击，这样才能确保在闪现buff存在的极短时间内，法师的确承受或免疫了攻击。BL 的朋友应该会记得贫瘠之地南部有一个异种蝎卵的任务，异种蝎会生出非常多的小蝎子，使得不会AE又没有小德的荆棘术的职业做这个任务时痛苦万分。我的测试地点就选在那里，拉了两只蝎子，等待他们繁殖出足够的小蝎子，然后面对墙壁闪现（即原地闪现，以免脱离攻击范围），战斗记录如图中右上角所示，在“++闪现”和“--闪现”的时间间隔中，我被攻击了18次，无一免疫。问题一答案：闪现buff存在期间，不会免疫普通攻击。问题二：闪现buff存在期间，会免疫哪些技能？先讨论一个简单问题：闪现可以解除哪些状态？简单概括，是所有定身及晕眩技能，都可以被闪现解除，而瘫痪技能不能被闪现解除，另外，对减速技能闪现同样无能为力。现在看图中左侧的4个战斗记录：1闪现buff存在期间，免疫了肾击，但无法免疫普通攻击；2闪现buff存在期间受到死亡缠绕影响，既无法免疫伤害，也没有免疫恐惧效果；3闪现buff存在期间，免疫了强化震荡射击的晕眩效果，但仍然受到震荡射击的减速效果影响；4闪现buff存在期间，霜星只造成了伤害，而未出现冰冻效果（如果出现冰冻效果，战斗记录会显示“[你]++冰霜新星”）。如果有人有兴趣重现我的实验，可以按照我的建议方法。1与贼决斗，重叠站位，法师闪现出去。盗贼原地快速按偷袭/肾击/凿击（看你要测试的技能），法师回头，原路闪回；2术士背对法师，法师站在术士背后略小于20码的位置，术士快速按死亡缠绕，法师闪现到术士面前；3基本同上，换成猎人快速按震荡射击即可，注意留出8码盲区；4需要施放霜星的法师反应快一些，两人面对面闪现即可，好处是可以互相冰对方看效果……问题二答案：闪现可以解除哪些技能，那么闪现buff存在期间就免疫哪些技能。一句话总结：闪现buff存在期间，法师免疫所有可被闪现解除的技能（不完全归纳），但不免疫任何伤害。