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问题：格斗`忍者高手来下```题目的2个职业哪个好玩?哪个容易转?高手 
题目的2个哪个好玩?哪个容易转?高手来教下``顺便教教怎样加属性点``最好配技能```先谢谢了
回答：忍者和格斗可以说是两个完全不同方向的，我只有只练了两个号，第一个是忍者，第二个是格斗……就职都不容易，个人忍者比格斗稍微简单一点点，晋级的话我觉得忍也要容易一些。如果你有条件就职的话我建议你先练个格斗，然后在用格斗来带忍练级。两种加点都说一下吧。（都是我自己的加法）首先，格斗：一、加点：预计：满攻，100敏，其余加血。初期我是加的15攻15敏，然后2攻2敏加到10级，敏就有33了，后面就2攻1敏1血的加。二、技能：1、气功蛋（不用解释）2、混乱攻击（也不用解释，你不得不学）3、崩击（可以练到10，在塔里练级很好，PK的偶尔用用效果不错）4、明镜（到10，拉风，回血量可观，而且格斗消耗减半）5、二戒（格的攻不搞，就靠必杀来加攻击还不错）6、战栗（作为任务用职业，抽魔很有用，可到10，消耗也减半）7、气绝（经常要救救人的）8、魔反（PK魔法师和魔宠用）9、攻反（PK、任务用）10、骑宠（可以选择学其他你喜欢的技能，或者乾坤）格P.S：前期可以学个宠强和调教，后面学二戒或者反击什么的时候就可以删了。然后，忍者：一、加点：我的忍者加点：预计：满血，100敏，60防，其余加攻起始30点：15血15攻（开始就加攻练得不会很累）然后：2血1防1敏/2血1防1攻，到防60（也就是60级）后可以就加2血1敏1攻，到敏100后（你就有130级了……基本不用考虑什么加点了……）就2血2攻。二、技能:我的技能：1、暗杀（不作解释……）2、阳炎（主要用于烧声望，偶尔也可以救命）3、因果（如果加攻的话学个练级不错，当然，血多就更要学）4、攻吸（用来加血）5、魔反（PK法师或魔宠专用）6、抗混（还比较有用，如果一混乱把队友KILL了……）7、抗石（不能动的感觉是很不好的）8、抗毒（血量大的话中了会很心痛的）9、抗睡（PK有点用）10、气绝（经常救救人也还不错）忍P.S：前期可以学个宠强和调教，学抗的时候就可以都删了。忍P.S again：洁净和单体恢复的确有用，如果不用来PK的话，可以选择把抗睡和魔反换成恢复和洁净，然后，既然有了恢复来加血，那攻吸也可以选择换成攻反以方便任务用，急须回血的时候就扔瓶子。虽然也许各方面都不是最强的，但是玩着也还舒服仅供参考！有意见请指出，谢谢！！如果你要练的轻松一点的话还是加敏的好，不然纯粹为了PK的生存能力而练血防那会练得比较累……