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问题：电脑配件重要参数有那些?硬件高手进~~~~电脑配件重要参数有那些 
配件重要参数有那些?比如cpu的是主频和二级cache，其他是配件的重要参数都有那些啊？请高手指点，以免被商家忽悠。先谢了~~~~！
回答：回答别人的，可能也适合你。的好坏首先要看它的架构。 所谓架构，就是CPU的内部结构方式。架构越先进，CPU的性能越高。比如，PD915是Intel的上一代Netburst架构的产品，2个2.8G的核心，二级缓存高达4M，但它的性能却要比基于酷睿架构的普及型双核处理器Pentium Dual-Core E2140低15%，E2140只有2个1.6G的核心，二级缓存不过1M。对比AMD，现在仍然是K8架构，这个架构比Intel的上一代架构好，但比酷睿架构的差距非常大，同样是E2140，它的综合性能就相当于AMD的双核4000+。由此可见，频率和缓存都不是决定CPU性能的关键因素，关键是架构的先进性。 所以，在选择CPU时首先要看架构。架构落后，频率再高、缓存再大都无济于事。目前，最先进的架构就是酷睿。再比如，同样基于酷睿内核架构的C420只有1.6G，性能却和上一代的CeleronD 365（3.6G）相当，功耗却降低了46%，来自AMD公司的Athlon 64 3200+ 单核处理器和也只相当于C420的性能。 所以，目前选择CPU，酷睿架构是第一选择。 显卡的性能主要有3个方面的原因决定。 首先是GPU（图像处理器）的架构。又回到了架构问题。说的简单点吧，代位越高，性能越强。以N卡为例，6代比5代好，7代比6代好。这个比较容易区别，比如N卡6代以6XXX命名，比如6600，7代以7XXX命名，比如7600，当其他条件相同时，7600肯定比6600好。 决定显卡性能的第2个原因是显存，第3个原因是位宽。 举个例子来解释这两个参数的作用：如果把3D游戏所需的显卡资源比喻成一瓶水，那么显存容量就相当于瓶中水的容量，而显存位宽则相当于瓶口的大小。运行3D游戏时，会需要调用大量的水（显存容量），此时如果瓶口（显存位宽）太小，就成为了性能瓶颈，即使里面装的水（显存容量）再多也是无济于事。因此，我们首先要保证足够大的显存位宽（至少128bit），再考虑显存容量的大小（一般128MB就够用了）。 所以，购买显卡首先要看是第几代产品，代位越高性能越好，然后是显存和位宽，这两个数字越大越好。 内存比较简单，看它是哪一代产品，目前DDR已经淘汰，DDR2 是主流，DDR3很快就会普及。内存的性能主要是速度，DDR2 比DDR好，DDR3 比DDR2好，同一代，比如DDR2，800比667好，667比533好。 硬盘也比较简单，首先看接口，SATA（串口）比PATA（并口）好，SATA2代比SATA1代好。其次看它的缓存，现在主流的为8M、16M等，还有2M的，这个数字越大越好。  这是夕阳书生的原创！欢迎随便转贴。