分类：游戏-网络游戏-真三国无双OL
问题：天希，路在何方？明眼人，一看天希（还不如是光荣）的一次次的活动， 
   明眼人，一看天希（还不如是光荣）的一次次的活动，一个次次的改版，其实都是在引导我们无双玩家的消费方向：从一无所知，白板武器，到各种锻造强化（宝石消路）；从RANK1到RANK5，从大众武器到金牌，从金牌到28D神器，从28D神器到统一武器。这个过程是求高攻求秒杀的过程，玩家不公追求于武器的高攻，同时在服饰上的攀比也让天希大赚了不少。如今，高攻已去，各种武器都站在同一水平的攻击线上（只不过出招方式不一样罢了，实则是破坏了武器的平衡和多元化），攻基本上在200的水平线，高FT成为主流，因此，玉的辅助不可或缺，冰雷风炎斩，各具威力！从高攻神器转向服饰抗   明眼人，一看天希（还不如是光荣）的一次次的活动，一个次次的改版，其实都是在引导我们无双玩家的消费方向：从一无所知，白板武器，到各种锻造强化（宝石消路）；从RANK1到RANK5，从大众武器到金牌，从金牌到28D神器，从28D神器到统一武器。这个过程是求高攻求秒杀的过程，玩家不公追求于武器的高攻，同时在服饰上的攀比也让天希大赚了不少。如今，高攻已去，各种武器都站在同一水平的攻击线上（只不过出招方式不一样罢了，实则是破坏了武器的平衡和多元化），攻基本上在200的水平线，高FT成为主流，因此，玉的辅助不可或缺，冰雷风炎斩，各具威力！从高攻神器转向服饰抗玉属性（原有服饰的各项限定有如虚设，只有FTP移动还比较实在），同时为以后的武器加属性埋下伏笔。光荣，你真是一个八格牙鲁的天才！一个愚蠢的天才！追求，创新，为添加新元素，敛资，一切都是正当的，我们支持！但如果因为把玩家引入下一个阶段，而彻底去废除一些主流，或是深深触动一大部份（而不只是几百个）玩家的利益，感情，追求，甚至对无双的信念的话，那你注定是走不远路的。其实我还要说，游戏贵在其可玩性，因而可以添加一些新元素，如版本的一次次更新，这是非常好的。但遗憾的是：冲突，到勇武，到争夺，到乱战，从文官到武官到冲突娘娘~~~~等等并没有实质意义上的更新，我不否认从游戏对到开始更新了很多，进步了很多，但我不认为，每一次更新“光荣都是成熟的，深思熟虑过的”。    呵呵，所谓的技术流，无双流，跑跑流，高攻秒杀流，FT血牛流，不过是玩家在本不平衡的武器上寻找一个自己的一个平衡的罢了。一个无双战士在战场，要胜利，不是取决于你手中的武器，而是一个团队的战术战略问题，有的人进战场，永远是4VS1，而有人进战场永远是1VS4，有人不惜无双，不惜自己的安危救队友于水火，而有队友在一旁在着你被群殴，被无双，他也有无双，也完全可以让你脱身，自己也能脱身，但他只想着等他们放完无双后会有他无双下的一个人头，于是高呼着“我不会眼睁睁的看着你死去的，我会闭着眼睛的~~~”；有人深信：自己杀1死4，比杀0死0更光荣，只要我们杀人，自己的人头，队友的人头，不过是我的诱饵罢了，而有人坚信，救一个队友，比杀一个敌人，更实惠的多~~~我想说的是：一切的表象，不过是玩家自己追求的映象罢了，就像改攻，改无双恢复速度，并不能阻止“无双流”的进化一样。以前高攻秒杀，不是一把武器有多厉害，而是你也去求高攻啦，忘了“原来我的防这么低！”，而现在真限攻了，又有一群人抱怨“怎么到处是神棰，血牛，满天的幻杖，满地的甲刀，满地图的玉属性~~”，提醒一下：这不过是你们在游戏中追求的结果罢了。  说多了呀，天希这希时间还真难熬，玩家走了不少，RMB玩家也走了不少，估计活动不断，天天新花样促消也没赚以前那么多吧。哎，天希拿20T金牌，新服饰，染色成品出来圈钱还真不是很明白，你难道忘了，那些不过是以前的神器罢了，一堆被你废过的神器，你应该把5T属性的服装拿出来，诱惑下我们才对嘛，或是将来一把比较垃 圾的加过属性的武器？我真是天才，这都想出来了~~OO。天希，真像是老鼠进了风管——两头受气。同情ing~~~
回答：在发现一件武器的优点后 
代理或者制作公司并没有给那些相对不出色的武器加以修改赋予相应的优点来对抗  
反而是一直在打压修改武器出彩的一面  
最终出现无数废铁才高兴 我的印象里这个游戏就没从没改强过什么武器  反而是不断在弱化一些武器的优点直至成为万人唾骂的废铁 
难道为了平衡问题改的就像进了FPS游戏里的刀房那样才甘心啊？
这个游戏当真穷途末路啊