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问题：三国志10和11之争有一大批的三国志爱好者,现在都在争论三国志1 
有一大批的爱好者,现在都在争论三国志10代和11代的高低,一般的讲11代的画面最好和10代的攻城趣味性最优都有了定论,但其他的就互不相让了,我想问问大家的观点,抛开以上的两点,你觉得你更加支持那一代呢,毕竟10代是偏向于角色扮演,11是地图战略模式,两者风格你更喜欢哪一种.换个问题方式,假如有一位朋友想送一套豪华的三国志游戏收藏光碟给你,你想收到的是10代还是11代?
回答：我的11下载后就800MB，可能被精简了。11比10复杂。11，内政方面要建房，建房要考虑布局，并要考虑城与城之间的联系，有的城作为重地、有的就要成为经济、农业中心，还要积累点数升级兵种、设施等；军事方面要考虑发展自己的优势兵种，由于10的影响常用弩兵加井栏统一天下；政策方面比较难搞定，电脑总是“喂不饱”，不能向电脑同盟请求援兵，不能知道电脑城市的战略目标；人才方面只能挖掘自己管辖区域的人才。10，内政方面简单只要重点发展经济和某些有特殊设施城市的技术升级即可，（农业可以忽略不计，10的话10万人可以统一全国阿，不需要很多的粮食），军事方面简单，初期3万弓兵2万步兵，中期6万弩兵2万步兵，后期10万就可，只要把兵种练成最高即可，每个部队配井栏，无敌阿。。。）；政策方面远交进攻，登用同盟太守，就把同盟的城池纳入我方，同盟有时可作为援兵，爽阿。。。。。；人才方面可以去他人城池搜刮人才，把牛人纳入麾下，个人方面提升技能较快，我花10年把张辽个项数值最高，技能全满酷。。。就个人而言比较喜欢10，因为喜欢角色扮演，11是策略。