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问题：请问妖精达人们升仙入魔哪个比较适合妖精妖精是成仙还是入魔好？ 
妖精是成仙还是入魔好？
回答：小议妖精升仙入魔　　这几天不少朋友都到了升仙入魔的时期，关于升仙和入魔的争论又一次在论坛上谈起。记得上一次的争论以魔妖精的胜利结束。但是虽着大规模合服，城战的峰火雄雄燃烧，众多玩家疯狂的PK。过去的情况有了一些变化。仙魔的争论又一次开始了。在这里我只想谈谈我的看法，小议一下仙魔的作用。　　城战方面　　在城战中，仙妖精是随主力攻击队，以团队为单位，集体向前推进。仙妖精更多的情况下是参与攻守城门，和在半路上进行的阵地战。仙妖精的驱逐术椐有战略性。工会主力方向的战略进攻，迂回方向的战略突袭和箭塔，城门等重要地点的防守。仙妖精相对于魔妖精而言更需要队友间的配合，离开了队伍，离开了主攻方向，仙妖精就没有优势了。仙妖精的铁岩蛊，是降物理防40%。远程支援本方WX,SS与对方法术系职业对抗。而魔则要碰运气，才能降物防为0。同样消耗25点元气，仙与魔的效果差异很大，这对于魔来说是不公平的。总体来看仙妖精属于面向主攻方向的角色，灵活性不大，依赖队伍紧密配合，没有队伍的配合，仙妖精很难发挥优势。但是如果仙在队伍中发挥好了，其地位是魔不可代替的，由其是仙丹在战场上的广泛应用。仙妖精的发挥对整个战场形势都有影响。仙是战略性的角色　　在城战中，魔妖精的机动性很大，她可以出现在战场的任何角落。与仙妖精不同的是，魔妖精的驱逐，椐有战术性的。魔妖精在主攻方向协助攻击时，可以按照战术的需要随时出击，迅速解决掉对手主力攻击人物的状态。其准确快速，不是仙妖精所能及。打个比方，如果仙妖精是炸弹的话，那么魔妖精就是精确致导炸弹。魔妖精更多的出现在，在众多非主攻队及拉车队中，往往是魔妖精出现的地方。遭遇战，阵地战，奇袭战，战场的任何位置都适合魔妖精的存在，而仙的适用范围则不如魔广。在战略性突袭方向上，魔妖精以速度优势冲入敌阵施放妖煞击，万蛊群封。都有很强的战术性效果。虽然仙的攻击上比魔要高，但是魔的爆击高，有的100级魔妖精爆击能加到19%。法术系的职业爆加的这个程度是非常可怕的。配合魔超强的机动性，可以说是神出鬼没，与羽芒有相似之处。魔是战术性的角色。　　副本方面　　在神月等高级副本中，妖精的反震是不可代替的，仙反虽然可以持继20分钟，但是反震伤害没有魔的75%好。状态这个技能什么时侯加都是很方便的。时间长不长无所谓所以有魔的地方打得更快。部分BOSS，如真月谷的BOSS20秒加一次状态，是非魔不可的。仙的残体比魔的好，伤害加成上去了，还有额外伤害。魔则是诅咒时间加长。相比来看残体仙比魔好。　　未开放的几个技能来看，仙的飞花，可以驱逐身上一切不利的状态，这样让仙在副本中的生存力，适用性更高了。魔的飞花则是一定时间免疫阻碍行动状态。二者各有千秋，还要看看今后开放后的应用效果。仙弱魂可以降生命上限，而魔则华而不实的PK技能，降闪避度，副本中几乎没用。　　以上是我分析的仙与魔在城战，副本两个方面的不同应用。升仙与入魔实际上都是差不多的，过去很多人入魔是因为魔的速度快，喜欢魔的速度。但是魔的元气很缺，对于PK打架方面是很不利的，许多狠招都大量要元气了。魔打架打的过就打，打不过就跑，没人能追得上。仙妖精虽没有魔的速度但是其攻击高，元气足PK打架，出手狠，妖精的狠招都能用得上。对方往往死的很难看。但是打不过就只能被别人杀了，速度不够快。　　升仙还是入魔还要看个人喜好，还有工会要求。并不是仙一定比魔好，或者魔一定比仙强。本文来自: 766社区   更多精彩等着您!