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问题：如果在战斗中死去
如果在战斗中死去,会怎样处理?
回答：死亡判定： 　　如果是玩家，战斗情况下当气血≤0的时候，会暂时倒下；除亡灵系以外的NPC和召唤兽在气血≤0时判定为死亡，召唤兽死亡后本场战斗不能再出战。　　亡灵系生物在战斗结束前未复活才算一次死亡。 　　倒地后，此前的其他状态（包括异常状态、临时状态、辅助状态等）不再起作用。　　角色在倒地状态下，只能接受具有复活效果的药品或法术。　　当战斗结束时，如果玩家没有被救起而处在倒地状态，则被判定为死亡。死亡处理： 　　普通战斗中死亡，等级<10的角色会被扣除现金的10%，没有经验损失，死亡后被送回出生地，补满气血和魔法；10级以上角色死亡后将随机丢失物品栏里的一格物品，扣除10%的现金和总经验的0.2%，当前经验不够扣除，则当前最高技能等级降1，死亡后被送到轮回司。　　如果是PK战斗，不论主动方与被动方，如果死亡均有经验和现金损失，一般来说损失的经验远大于普通战斗，当前经验不够扣除，则当前最高技能等级降1。被PK方死亡会随机丢失物品栏里一格物品，主动PK方死亡会丢失一件当前佩带的武器或者装备。　　某些特殊任务中死亡可能没有经验、金钱和物品损失。　　召唤兽在战斗中死亡会降低当前忠诚度的20%，减少50点寿命。