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问题：高手帮忙！！！！！！！！！！！！！地府，狮驼哪个好？为什么？好的 
地府，狮驼哪个好？为什么？好的怎么加点？
回答：狮驼岭属于门派，拥有较强大的攻击力，而且还有对召唤兽和妖怪的封系法术，所以门派下的弟子也不计其数。特点：拥有最多攻击次数的技能“连环击”，攻击多人的物理攻击技能“鹰击”，物理攻击加停止对方的“象形”，加上有提高自身法防的法术“定心术”，还有任务能封妖怪，pk能封宝宝的技能“威慑”，所以狮驼岭后期是比较强大的门派。唯一的缺点是很多技能都需要变身或者是停止自己1回合。召唤兽每次训练增加2点忠诚，可以剩下些口粮。任务消耗一般，升级速度快适合任务：种族，抓鬼，任务链，剧情属性分配点：物理门派当然是攻击为主，推荐功血1）2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高3）2血2功0。5防0。5速或者1血3攻0。5防0。5速 均衡型 任务时候消耗减少，速度高于法术系pk：单p的时候战术非常多，几乎能和大唐有得一拼。可以选择封对手的宝宝，或者物理打宝宝，或者物理打人，或者选择变身，在变身状态下的战术更是防不胜防，连环击、鹰击、象型还是物理？只有上帝知道了群p的时候一般都是选择先变身，如果有机会就连环击或者鹰击，因为狮驼岭杀伤力巨大，所以是对手优先考虑打的对象阴曹地府这个门派不知道怎么定义，是12个门派中的异类特点：有白天黑夜之分，白天有可以隐身的法术“修罗隐身”，黑夜有固定伤害的法术“判官令”，多人攻击的法术“阎罗令”还有不管白天黑夜都能让对手中毒并每回合掉上限的法术“尸腐毒”，夜间的阴曹地府是很强大的门派适合任务：因为白天的阴曹地府非常弱，所以什么任务对阴曹地府单独完成都非常的难，组队种族，抓鬼，或者蹭车。消耗一般，升级速度慢属性分配点：比较自由，看个人爱好，推荐速功血防1）1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高，血多，防高2）1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高，但是牺牲了防御3）1血2功2速 高速型 速度比较快，但是换来的代价也比较高4）1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的，打架的时候就是靠消耗对手来取胜pk：先给对手一个尸毒，让对手每个回合都掉上限。白天可以隐身使自己拥有很大的战斗优势，夜晚可以使用阎罗令、判官令，来磨对手，自己坚持住，胜利就在面前了。