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问题：又提到弹跳和蓝板的关系有人做了个有趣的实验这是其中的原话：－－－ 
有人做了个有趣的实验这是其中的原话：－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－ 一、先说篮板,用GE把篮板能力改成255,把弹跳改成0，实践证明,不管球在哪,只要没落地,不管有多高，即使球不在屏幕内，只要你朝球的方向起跳,就能拿到篮板!. 我们再把篮板能力也改成0,之后枪篮板，篮板也能抓到,但必须是在球的正下放,而且球必须在篮板最高沿以下。 以上实践得出结论,篮板能力决定抢篮板的范围和最高点!!!而且证明谬论,根本没有所谓冲板这一说!!! 二、再说弹跳，把篮板能力改成0，再把弹跳改成255，实践证明，篮板范围无有人做了个有趣的实验这是其中的原话：－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－ 一、先说篮板,用GE把篮板能力改成255,把弹跳改成0，实践证明,不管球在哪,只要没落地,不管有多高，即使球不在屏幕内，只要你朝球的方向起跳,就能拿到篮板!. 我们再把篮板能力也改成0,之后枪篮板，篮板也能抓到,但必须是在球的正下放,而且球必须在篮板最高沿以下。 以上实践得出结论,篮板能力决定抢篮板的范围和最高点!!!而且证明谬论,根本没有所谓冲板这一说!!! 二、再说弹跳，把篮板能力改成0，再把弹跳改成255，实践证明，篮板范围无变化，高度无变化，你只能在球的正下方起跳，才能拿到篮板。 以上实践得出结论，弹跳与篮板高度无关系！与范围无关系，没有冲板这一说！ 但是有细心的玩家会发现在科比训练里，科比为什么说弹跳决定篮板？这就要提到一个以前大家一直没有注意的弹跳隐藏能力，就是无球跑动。当把弹跳能力改成255后，实践证明无球跑动是带球跑动速度的X（弹跳除以运球）倍！！！也就是说在抢篮板的时候PF的最大优势就是篮下移动速度要比C快N倍，这也是PF对C抢篮板的唯一优势！！！记住了，是唯一优势！！！ 有人肯定要问，为什么是除以运球，这里我只谈弹跳，所以不做多解释，我只告诉大家，跑动是人物整体跑动的速度，而弹跳和运球一个是加无球跑动，一个是加持球跑动！！！如果你把运球改成255，把跑动也改成255，你会发现运球的时候你就变成了超人。鬼也追不上你！反之改了弹跳就是无球的时候你变成了超人！ 以上结论都是本人呕心沥血用大量的时间加以实践证明，如果有人再不信，那我也没什么办法，你只能自己问这个游戏的开发商了！希望大家能对此有用，以后有时间的话我会再写各个职业买衣服需要的最佳能力！比如PG正常加法是衣服+三分，裤子+运球。增加带球跑动（不要加抢断，你就算加到255,如果对方站着不动。也得等持球3秒之后才能抢到，况且本身PG的抢断已经足够了），鞋子+弹跳。增加无球跑动。（PG本身跑动其实已经足够了，而且现在加SU外GUA横行！加弹跳也可以增加上篮的距离已经出灌篮的几率。）－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－－我对这个实验的意见是：第一，初中政治没学好，255和0那是相当与无穷大无穷小，质变量变没学好；第二，初中数学没学好，板255跳0跟板0跳255比那是低智商没学过控制变量法的人才会得出的结论。但是这个实验通过改能力来判断弹跳篮板关系的设想让我很感兴趣，大家有什么好的设想和看法。
回答：我来说几句
我把篮板改到200什么板都秒
对于1+说的弹跳255是否能秒分高板
答案是不能

据我的认识  弹跳的确和抢篮板没有一点关系
我把PF改到  篮板80 弹跳200
秒板还是特困难
和篮板200没法比
篮板80弹跳90  和篮板80弹跳200 我感觉在抢板上没有任何区别