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问题：关于装备我再次回来发现很多东西都不一样拉，尤其是妖的东西，我想问 
我再次回来 发现很多东西都不一样拉，尤其是妖的东西，我想问细剑还有人要吗？那个不比海贼弯刀好用吗？妖白妖现都用啥弓啊，有用红剑的体妖没啊
回答：体妖适合拿刀学火！~敏妖适合拿弓学风！~改版以后增添了不少的装备！~~给你点资料看！~    在中古时代，武器即为武士的生命。为了在强手如林的战场上求生，寻找突破点的战士自然不会放过对武器、装备的强化！回头观望属于奇幻迷们的世界——《天堂》，随着五章幽与冥的到来，藏于地底的黑暗势力已经蠢蠢欲动！　　此前，《天堂》已经为各位玩家介绍了将在五章[拉斯塔巴德之塔]以及[影子神殿]中出没的BOSS级怪物，那些被称为“混沌”、“死亡”、“火焰之影”的BOSS，单听名称就知道绝非泛泛之辈。为此，更需要一套称手的装备与之抗衡！而今天所要介绍的，则是五章新增装备中特具价值的14样道具！　　这14件套装对非骨灰级的《天堂》玩家而言，可能无法了解其价值所在，在此将一一说明，引用一句广告语“你值得拥有！”　　　神官长靴：防御力2、安定值6、重量30、适合40级以上的妖精、法师，体力上限+5　　　　神官斗篷：防御力2、安定值4、重量10、适合40级以上的妖精、法师，体力上限+10，回魔+4　　　　神官手套：防御力0、安定值6、重量20、适合40级以上的妖精、法师，体力上限+5，回魔+1　　 　　神官头饰：防御力1、安定值6、重量20、适合妖精、法师，体力上限+10，回魔+1　　神官系列装备的额外属性上并不算特别出众（当然，廖胜于无噢！），这套装备的优势在于防御力和安定值都比较高，能够给穿着者更多的防护。　混沌法袍：防御力6、安定值0、重量15、适合45级以上的法师穿着、魔力回复+12　　在《天堂》，除了加速魔力回复的药水外，玩家只有通过难得的中秋、端午活动，才能获得魔力补充道具。为此，回魔速度快慢成为衡量法师续战力的重要标志，而这件专为高等级法师准备的混沌法袍，不仅防御力可观（在《天堂》中，起始防御>4的道具，已经不俗），更有+12的魔力回复能力！稍有遗憾的是，这件法袍的安定为0，对其进行强化势必风险重重。小知识：安定值代表装备可强化的安全等级，超过数值继续强化可能导致装备消失。 　　　　混沌手套：防御力3、安定值0、重量5、适合所有45以上的玩家、具有力量+1，弓类武器命中+5的额外属性　　《天堂》中，人物基本属性的初始数值最高仅为18，1点属性差对攻击力的影响就是一个台阶的跨越。这幅手套更可贵的一点还在于+5的弓箭命中！这些命中的加成在对付闪避率极高的BOSS怪物上极有帮助。唯一遗憾的是，手套的防御为3，比部分安定装备低了1~2点防御。　　　　冥法军王之戒：防御力0、不可强化、重量5、适合王族、妖精、法师佩戴，魅力+3　　魅力对召唤系法师来说具有特别的意义，1点魅力之差往往意味着法师能否召唤3个或以上的护驾怪兽。为此，加魅力1的绝版红旗士斗篷，加魅力1的魅力戒指虽然其他属性并不佳，却被法师看作至宝并搭配使用，而这枚“戒指”（名为戒指，实际上是项链），佩戴就有+3的魅力！并且，这条项链无等级限制。　死亡斗篷：防御力3、安定值0、重量10、适合45级以上的角色、力量+1、体力上限+100、最大魔力+50　　《天堂》中，18体质的角色在50级左右都不存在1000+的体力值，+100体力对法师等贫血职业的角色而言，无异于生死界限。　　　　死亡手套：防御力3、安定值0、重量5、适合45级以上的角色、力量+1、敏捷+1、魅力-2　　　　死亡之盾：防御力1、安定值0、重量20、适合45级以上的王族、骑士、妖精、黑暗妖精，昏迷耐性+3特别透露，新版本的部分怪物会释放冲击之晕，所以昏迷耐性将显得更加重要！ 　　　　　　黑暗腰带：防御力1、不可强化、重量40、适合黑暗妖精，敏捷+3　　一个角色的敏捷影响到他的防御和命中，这件腰带就足足增加了3点敏捷，这对牺牲起始敏捷点数的力量+智力型黑暗精灵而言无异是福音。不过重量40，有些夸张了。　　　　受诅咒的红宝石戒指：防御力0、不可强化、重量1、适合所有职业，HP、MP回复量提升。　　　　蜥蜴王手套：防御力2、安定值0、重量12、适合所有职业，敏捷+1，魅力-2，弓的命中率+1　　　　信念之盾：防御力3、安定值6、重量50、适合王族，魅力+2　　这些新增的装备可以通过狩猎BOSS，或者达成任务所得！《天堂》也将在稍后为大家带来更精彩的五章报道！道具类:1)防具新增加耳环类。2)勇敢药水、慎重药水、变形卷轴无法卖给商店。3)恶魔之血变更可转移，时效更改为 600 秒。4)堕落长袍的等级限制从 55 级降低为 45 级。5)制作大洞穴移动卷轴所需的大洞穴碎片，从10个更改为5个。6)道具属性方面，骨头材质与黑色米索莉材质具有相同属性(安定值0)。7)受诅咒的宝石戒指系列装备功能变更。8)道具加成数字会在仓库显示、个人商店中根据加成数字有颜色区别。 怪物类:1)『独眼』、『亚力安』变更为无法迷魅。2)50级任务地区『古代人空间』中出现的NPC，变更为可以分辨玩家变身及隐身状态。3)出现于魔族神殿的堕落的司祭、炎魔的手下能力值调降、掉落物品也有所变更。4)肯特、风木、奇岩、海音的攻城时间，不再出现巴拉斯、库诺斯等的拉斯塔巴德军团。5)巴拉斯、库诺斯退守狄亚得要塞于攻城时间出现，泰拉奴斯、贾路斯则出现在拉斯塔巴德正门。6)地面侵略路线的黑妖部队将全数退防至拉斯塔巴德，地面不再出现黑妖部队。7)『变形怪首领』的移动速度及攻击速度提升。8)海贼王『德雷克』设定为不死生物，但起死回生术对他没有效果。9)海贼王『德雷克』的出现频率更为频繁。变身类: 1)变身选项增加--40级：强盗(弓)、艾尔摩士兵--45级：黑暗妖精巡守、艾尔摩将军--50级：黑暗妖精警卫、铠甲守护神、黑暗妖精警卫(矛)、黑暗妖精法师--51级：黑骑士--52级：黑暗妖精将军、刺客首领2)法师的召唤怪物类型增加--56级：高仑熔岩怪、独眼巨人、梅杜莎--60级：魔熊、烈炎兽、亚力安--68级：变性怪首领(需魅力30点)--72级：黑豹(需魅力34点)3)提升火焰弓箭手的攻击速度4)降低变身死亡骑士、克特装备钢爪、双刀的攻击速度。5)提升刺客、恶魔装备钢爪、双刀的攻击速度，并且可以施放法术。6)降低变身刺客装备单手武器的攻击速度。7)提升黑暗精灵的施法速度。8)增加创造怪物魔仗和变形魔仗所创造／变身的怪物种类。其它类:1)新增天堂中各村庄的主题音乐。2)火龙窟、欧瑞、海音地区森林地带新增3首音乐。3)新增商店村音乐。4)不使用鼠标移动，将无法移动角色。 转：爱问爱答