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问题：什么样的法师武器才是攻击高的＞？比如说强１２的法师杖魔法攻击是６ 
比如说强１２的杖魔法攻击是６８，和一把没强过的也是６８的杖比～攻击是一样的吗？
回答：是一样的，下面是计算公式，自己看：A.物理攻击力物理基本最小攻击力 = (人物最小攻击力 + 规定物理最小攻击力 + 技能追加攻击力)物理基本最大攻击力 = (人物最大攻击力 + 规定物理最大攻击力 + 技能追加攻击力)B.魔法攻击力魔法基本最小攻击力 = (智力/3 + 规定魔法最小攻击力 + 技能追加攻击力)魔法基本最大攻击力 = (智力/2 + 规定魔法最大攻击力 + 技能追加攻击力)C.物理技能攻击力技能基本最小攻击力 =(物理基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)技能基本最大攻击力 =(物理基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)D.魔法技能攻击力技能基本最小攻击力 = (魔法基本最小攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)技能基本最大攻击力 = (魔法基本最大攻击力 + 技能攻击力 + 技能熟练度/3)*(1+ 技能追加伤害百分比)最终伤害[伤害差别率:A]物理攻击:A=[(80 + 目标等级*6 – 目标物理防御力总和) / (750 + 目标等级*2) + 0.7 + (攻击者等级 – 目标等级)*0.03]魔法攻击:A=[(80 + 目标等级*6 – 目标魔法防御力总和) / (750 + 目标等级*2) + 0.7 + (攻击者等级 – 目标等级)*0.03]A.物理攻击(基本/技能)最终伤害攻击者基本最小攻击力*A ~攻击者基本最大攻击力*AB.魔法攻击(基本/技能)最终伤害攻击者基本最小攻击力*A ~攻击者基本最大攻击力*AC.例外处理0.1 < A < 1D.致命伤害i. 致命伤害最终伤害力*1.2 + (0~ 最终伤害力*0.5)ii. 物理会心一击的概率A=攻击者等级/4 + 敏捷/不同职业物理会心一击率常数 + 技能数值 + 固有数值B=30+攻击对象等级*81~B 之间的随机数值 <= A 当本条件成立,会心一击发生iii. 魔法会心一击的概率A=精神/不同职业魔法会心一击率常数+ 技能数值 + 固有数值B=25+攻击对象等级*81~B 之间的随机数值 <= A 当本条件成立,会心一击发生iv. 会心一击率常数职 业 物理会心一击常数 魔法会心一击常数 狂战士 3 2 龙骑士 4 2 圣射手 2 2 魔法师 4 2 暗 影 3 2 额外伤害适用率i. 根据人物所装备的防具进行计算.ii .按照的设定计算.姿态/攻击 切 刺(贯穿) 打击 魔法 Hard (强硬) 100% 100% 80% 120% Medium (中等) 80% 120% 100% 80% Soft (轻微) 80% 100% 100% 80% Siege (围攻) 50% 50% 150% 50% Unarmor (徒手) 100% 100% 100% 100%