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问题：对战决战的操作问题1.想问下怎么正确拉兵[用shift的](我都 
1.想问下怎么正确拉兵[用shift的](我都是右键拉回..在直接A过去)2.齐射正确应该怎么用?(我是攻击性远程+远程英雄一队 然后往别人兵上A)3.大家玩对战还有什么经验吧?(就是先开始不会,后来学会的)下吧~~谢谢了~采纳送分
回答：看到过一篇不错的文章，是说操作ZZ的，转过来其中一部分吧齐射--最基本的什么都不会也要会这的就是齐射，齐射的操作说简单也简单，说难也难。通常两种方式很常规，大家都有用，可你用的怎么样呢？ 一种是按A键后点到兵身上，一种是右键点到兵身上区别：a键有攻击判定时间，可以说a是一个程序设定过程，有反应时间，按a键的时候也有延迟时间，而右键默认的就是攻击，所以右键的齐射比a的要快点，非常不明显==，因为你的感觉是按了a之后的感觉，会有和右键速度一样的错觉（按a +左键 时间> 右键），所以在run -齐射的过程中你要认识到这两种操作如何选择（大多根据习惯来用）——a虽然稍慢，但一旦a过去就是攻击，而单右键虽然快，但如果你没有点到兵身上而是地上的话，你的zz就会无视对面绰着钝器冲过来得敌兵地徜徉过去……所以一个基本的准则，在场面较小的小操作比拼的时候用右键（点准，不然全用a吧==！），而在比较混乱的场面，推荐用a的，安全第一！！run--zz舞相对来说比较容易了，熟悉了zz的攻击频率就行了——喷完了立即走，拉开射程后再喷，反复，这里不多说了，给出了rep，完全的zz舞教学走位--由于zz的碰撞体积比较大，所以控制不好脱离路线的话你的zz会一路撞到棺材里==，具体你要观察你设计的路线有哪些障碍，你的东西你要拉开，不是你的要避开。 例如前排的zz贫血你又没c，显然你简单的点那个zz然后点后面的空地是不明智的，因为后面的zz挡住了它，它只能从旁边绕，这样还是在对方的火力下，很可能拉不回来或者回来也更加残废，这里我选择用鼠标划出或结合 shift 点出最佳路线内的所有zz拉后，其余继续齐射掩护，然后拉后的满血zz再补回，这样做他要追杀你也要付出阵形的代价，至少你不亏。这方面建议多看看高手的走位。