分类：游戏-单机游戏-仙剑奇侠传
问题：小弟暂时还未玩仙4,但早已听各位大侠反映仙4做的相当成功,尤其非? 
小弟暂时还未玩仙4,但早已听各位大侠反映仙4做的相当成功,尤其非常感人!小弟曾因仙3而流下了泪水,个人觉得仙3无论是剧情还是人物都非常完美,尤其是楼哥和女主角刻画的都非常完美!不可否认后者因为技术的发展一定比前者更具观赏性,希望各位大侠抛开技术层面不谈,只对一下比仙3与仙4的剧情和人物刻画,客观公正的评判一下二者的高低!
回答：还没尝试4，随便说说前面的感受。老仙剑1创造了中国的一个奇迹，同时似乎束缚了思想。在此之后的10年国产同类武侠游戏里几乎都能找到仙剑的影子。至今没有本质的突破。 新仙剑虽然出世后骂声一片但事实上它对老仙剑进行了相当的修饰和完善（个人一直以为狂徒是群完美主义者，或许几年后会有老仙剑3D），骂它换汤不换药的实际上是没仔细玩。新仙剑对台词的几处修改相当成功，同时回答了几年来玩家一直问的李到底爱谁的问题。可惜改好的同时也改坏了不少，不多列举了。很可惜，本来它可以是这一系列中最完美的——它的台词依然是最完美的。 总觉得仙2没完成。很大的脑袋，结果草草收尾？似乎有人在催他们，美工水平连新仙剑都不如！不错的故事没表现出来。 3是看上去很美。开始的一段诗词让人耳目一新看内容确实能唤起老玩家的一些感情。可惜玩过一遍就觉得乏味。3是属于那种不好不坏没什么兴奋点的游戏。内容尚可的故事让乏味的迷宫和战斗弄得支离破碎，这两款的战斗实在够恶心。本不是欧美风格却也要添加众多所谓支线任务（其实就是在哪，拿什么，给谁）远不如老老实实重笔描述一件事给人印象深刻（对比仙剑1）。 至于那3外，呵呵，除了音乐我喜欢，其他完全沦为一个普通的三流游戏了，称其为“问路篇”毫不为过。没有什么评价的价值。 对于国产角色游戏因为本身技术上的落后暂时不可能做成欧美那种复杂华丽多线庞大的风格，我甚至不关心它是不是3D。在保证游戏质量的前提下可以创新，但绝不是像3和外那样2D变3D，两边站一行变站一圈，收集个什么古董之类毫无趣味的创新（收集尸体和练高级法术也够无聊，没有攻略只能靠运气）。与其把精力放到这些无谓的东西上不如集中力量讲述一个故事，刻画一批人物（说实话，老仙剑的角色让人如见其人如闻其声，而后几代呢？到现在依然是模模糊糊的）（再说句题外话，以前我总以为国产电视剧假是演员演的不好，后来玩过几个国产角色游戏后才知道不是演员的问题）。 ??锣路狭苏饷炊嗷爸幌Ｍ?能打破僵局重振家门！