分类：游戏-网络游戏
问题：关于CS1.6的一个指令问题各位CS的忠实朋友:你们好!小弟也是 
各位S的忠实朋友:    你们好!小弟也是CS迷之一.和大家一样,小弟伴随CS已经走过了4年的风风雨雨了.因为我知道,我们对CS都有同样的热情和信念!无论高手还是菜鸟,伴随我们走过的是久久不能忘却的枪声!^_^    有个问题说起来真的是即郁闷又惭愧.这也是小弟由于无助,所以发贴征求意见的原因,还希望广大的CS玩家能够予以解答.小弟感激不尽.这个问题是:在无数的比赛和混战里,小弟一直为一个问题头疼.每次DEAGLE冲锋杀掉人的时候由于对方落下的枪忽然被我拣起,导致本应用DEAGLE继续杀人的过程"夭折".所以我因为这个原因被杀次数也逐渐的多了各位S的忠实朋友:    你们好!小弟也是CS迷之一.和大家一样,小弟伴随CS已经走过了4年的风风雨雨了.因为我知道,我们对CS都有同样的热情和信念!无论高手还是菜鸟,伴随我们走过的是久久不能忘却的枪声!^_^    有个问题说起来真的是即郁闷又惭愧.这也是小弟由于无助,所以发贴征求意见的原因,还希望广大的CS玩家能够予以解答.小弟感激不尽.这个问题是:在无数的比赛和混战里,小弟一直为一个问题头疼.每次DEAGLE冲锋杀掉人的时候由于对方落下的枪忽然被我拣起,导致本应用DEAGLE继续杀人的过程"夭折".所以我因为这个原因被杀次数也逐渐的多了起来.我曾经问过好些人,也观看了好多CS的录像.发现这点真的很重要.不知道是什么指令可是保留拣到的枪而不弹出来.   希望和我一样热衷CS的玩家可以给予解答.小弟感激不尽.谢谢!PS:还希望各位大侠嘴下留情~~^_^
回答：有一些GUI可以把捡到的枪不用马上换出来的