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问题：召唤系的职业哪个比较好用呢2 
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回答：(转载）　　这原本只是一篇回复而非特意写的文章,不过没想到我一不小心回复了这么多.而且我自以为这篇东东对想练召唤职业的会少许参考价格.　　关于召唤系的念咒速度,我觉得不是最重要的.后期基本都操控宠来打,而主人的工作仅仅是补血,加状态,帮砍.说召唤士是使魔的神使,真的是恰当的比喻.　　我个人比较喜欢法魔.　　三大召唤系的宠能力完全一样(连死灵也只有攻防稍有差别而已).有个比较明显的区别,暗影的宠不会补蓝.上面的一位朋友说得不对,马跑得不是最快的,最快的是猫(法魔有使魔移动加速,加一级加速,跑速可达174).看问题不能只看表面.不加状态的召唤系生物,跑速都是154.　　所不同的只有主人本身的能力区别.主人能加什么状态,MP持久否,相当关键.　　组奶妈练的话,如果加的状态一样,无疑三个种的宠能力是完全一样,不过,召唤系一般不是单练就是组同行的一起练.比较三个职业的使魔辅助技能很有必要.　　法魔:跑速,攻速　　元素:魔攻,攻速　　暗阴:威力,攻速　　看来攻速是通用辅助技能.　　从上面可知,人类的宠战斗力最平庸,如果你不把跑速看成战斗力的话.实际上,升级的时候找怪的时间占了一半以上,二级使魔移加速更相当于二级风,移动+33(要能给自己加就好了).所以我认为移动是很重要的战斗力.法魔唯一不好的是必须喝药水才能勉强跟得上猫(与D晶比药水钱不值一提).　　元素使能给使魔加魔攻,但对战斗宠加魔攻似乎用处不大>"<.大家都知道,魔法宠自上次改版后,仅仅是用来赚钱的吧,赚钱比战斗宠稍快,练级就~~~.没有不死能量吸收,是元素使的第二劣势.后期召唤士都会帮砍的,相信大家不会以为6级治俞术的效果,能够和只须14MP的不死能量吸收相比吧(吸蓝怪例外).而且回蓝快的所谓优势也并不明显,会玩的朋友都会利用猫补蓝的空档来心转.血似乎不是大问题,可以吸尸体嘛.何况越后期,MP越不吃紧.感觉召唤士比较偏向物攻型的职业.　　所以,二章前,练级最慢的召唤系,无疑就是元素使了(啊啊,皮肤好也要付出代价).　　暗阴的宠,攻击NO.1是绝对的.不过缺点是不能补蓝,前期比较吃亏,前期巫师时期的魔法还很好用,而暗影的MP,恐怕只够给使魔加血加状态了吧.不过后了中后期这个劣势会慢慢消失,魔攻都失败的时候各大召唤系都改用帮砍的方式,所以蓝相对比较过剩.本身样子不好看也成了优势,比较少人找你照相嘛.照一次相就等于没了几个D晶.　　不过二章加入新宠和晶体后,谁强谁弱还很难定夺,我想应该会很照顾精灵吧,长老就从中得了不少好处.晶体可以在召唤宠的同时召唤的哦,并且可以召唤两个晶体.(又是一大笔钱)　　元素使:　　召唤蓝眼独角兽　　召唤水之晶体.水之晶体持续使用冰冻魔法.　　(真羡慕精灵,技能都和冰有关.冰了好逃命呀)　　召唤暴风晶体.召唤用治愈术来帮自己恢复HP的晶体.　　暗影召唤士:　　召唤暗影魔　　召唤火花晶体.火花晶体使用冲击魔法(晕击)　　召唤干扰晶体.干扰晶体使用弱化魔法(降低攻速,攻击,防御)　　法魔:　　召唤银猫　　召唤约束晶体.约束晶体使用麻痹魔法.效果.　　召唤随着施法者战斗的晶体协助施法者进行战斗.　　新宠新晶体没有确切数据,无从比较也无法考证.另外得到消失,召唤的等级细化(只是单纯等级增多,但55级时宠的能力和改版前不会有区别).还有个一消失就是所以职业的技能都提高到75级.不会出现55级后无技能学的情况了.其中召唤技能会伴随着你一路升上去.　　死亡就不做比较了.只能算半个召唤系.　　补充一个小道消息,flyskyser以为,新召唤兽皆为组队用使魔,吸走主人1%经验(目前不确定也可能只有组队能召唤出来).如果这消息是真的话,那召唤士可真是夜空不寂寞了.单练组练任君选择.假设他给的消息没有错,那照我估计新召唤兽的能力应该要比现有的稍弱.　　不管他说的可信度有多高,至少人家有去找资料,我觉得很有参考价值.他发表的文章地址是: 　　有空可以去看看.　　以上通通是个人观点,仅供参考.　　PS:公测谁想练召唤系,又是去上海服务器的, 吧.我的QQ是 7.注明来意.我不是练死灵就练法魔.想多找些召唤系的同伴.