分类：文化/艺术-器乐/声乐
问题：硬件混响好还是软件混响好?? 
回答：   数字混响效果，或者说那些试图模仿真实空间效果的混响效果器，都会牵扯到一个问题，那就是复杂的数字数据的处理。当然，如果PC或MAC计算机环境允许，使用其上的宿主处理器是很不错的，不过一般来说这种复杂的算法需要占用很大的资源。因此，即使是最为强大的系统也会有一个对于复杂混响算法的极限。因此为什么不弄一个专门处理混响的处理器呢？硬件混响就是专门来做这件事的，在设计上专门为此优化处理过。    可以这么说，即使是到了现在这个年月，大部分宿主混响插件用得算法还都是简单的算法，与那些“专业”的硬件混响比起来，好的录音师是能够听出差别来的。但是呢——    卷积混响软件改进了很多，这些最新的卷积混响插件听起来和硬件设备一样好（大部分情况下，最起码本人的耳朵听起来结果是如此）。    另外一种可能是什么，那就是杂交文化:-)就是嵌入式硬件处理，比如UniversalAudioUAD1和TCPowercore卡。它们提供了专门的DSP资源来避免让宿主处理器劳累过度。而且还具备更高级的算法（一般都是从硬件处理器上转换过来的代码）。    好处是一切都是在计算机的控制之下，那么设置可以即时改变与保存，和特定的项目文件一块保存，这样对于你的后期工作或者是重新混音来说都是非常方便的事，而这要比“纯粹的”硬件要强