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问题：灵剑究竟怎样加点？？？？有些人说加：3金2火好。。。。。。。。。 
有些人说加：3金2火  好。。。。。。。。。。      又有些人说加：3火2金  好。。。。。。。。。。。。但是有些高级的人就说加：全火  好。。。。。。。。现在这样我人都快要烦死了。。。前几天我还因这种问题高得我~头疼~得很。。到去看花了我200几元才看好。。。。现在有因这问题而烦脑了。。。。真的不敢再去想了。。。。现在我想请多一些的玩家说说你们的心得？？？？？？？？？？？？     
回答：金代表暴击率  的越高暴击越高 水代表非战斗状态下回血速度 木代表物理攻击暴击伤害  +的越高伤害越高  火代表 物理暴击率 土代表法系暴击伤害`一种：3金2水  这中加法的灵剑，攻高血多，但暴击很低，连级不会很吃力，PK就不太站圈了。 二种：3金2木  这中攻高而且普通物理攻击暴击伤害加倍，PK和练级都还可以，就是血和防低了点。 三种：3金2土  本人推荐  金代表5行法系暴击率，土代表5行法系暴击伤害，级别高了以后会高级法术，要注意的是灵剑的红莲和阴风都是5行攻击，这种加法的灵剑在用高级技能攻击时，会高伤害输出，而且攻防都高，PK和练级都很不错。 四种：3金2火  这种加法的灵剑普通物理和搏击技能暴击率比较高，PK时高级的5行攻击驱动时间较长，并且轻功可以跳开，出了枪侠和萨满是近身的，其他都是远程的职业，人家不会站在那让你打，普通的通物理攻击和驱动时间短的搏击技能就是首选（苍穹和连牙应该就是搏击技能，因为没有属性）加火增加了暴击率。PK应该是很强大的。练级时回吃点苦防低血薄。适合RMB和高级玩家。