分类：电脑/网络-软件-多媒体软件
问题：请教，既懂软件开发技术，又懂艺术设计的人，在多媒体公司或网络游戏? 
请教，既懂开发技术，又懂艺术设计的人，在多媒体公司或网络游戏公司，最适合做什么样的职位？同时学好两个专有必要吗？这样会有什么样的回报？
回答：游戏设计一般分原设组与技术组,原设需要扎实的美术功底,一般多绘制静帧,采用直接绘画或3D建模渲染的都有,技术组又分人物组,场景组,特效组,动画组和程序组
任务,场景,特效组分别是将原设的静帧做成3D角色,这个角色不是简单的3D建模和渲染,需要按照骨骼,物理引擎将角色做成可以分别编程的几个部位,再合成一个整体,以方便程序组和动画组进行下一步制作
动画组将角色给予动画,这个动画不是动画片,而是游戏中的动作,如开枪,走步,跑等,最后程序组再将指令赋予给角色,比如在什么情况下走,在什么情况下跑等.
通常情况下原设与技术是又一定界限的,对于大型的游戏分工更加明确,片头片尾的字幕特效可能也会单独成立小组,各组的分工很明确且要求精,所以一般来说还是精一处比较好
但是如果你两方面都懂的话,你也可以利用这一优势自己独立成立公司制作,作为领导者利用对两方面都懂的优势来更好的调配设计师和技术人员