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问题：问道帮战需要什么条件.需不需要帮贡达到一定的数时才可以开帮战呀, 
帮战需要什么条件.需不需要帮贡达到一定的数时才可以开帮战呀,
回答：帮派大战〖系统介绍〗        在《》过程中，玩家可通过帮战来验证自己帮派的实力。〖帮战地图〗 〖帮战时间〗         报名时间：暂定为周一 00∶00 ～周三 24∶00         比赛入场时间：比赛开始后，周四20:00 ～ 20∶30        开始比赛时间：暂定为报名结束后20小时，周四18：00开始        单场比赛时间为3小时。         比赛结束后至下一场比赛开始时间为21小时。 〖帮战奖励〗         1. 主动攻击敌人一次，队伍中的玩家每人可以得到5点帮贡及帮派建设度。         2. 战斗胜利，则队伍中的玩家每人可以得到20点帮贡及帮派建设度。        3. 战斗失败，则队伍中的玩家每人可以得到5点帮贡及帮派建设度。         4. 前8场比赛，每场比赛胜利后，所有胜利帮派参战的在线玩家都可以得到300点的帮贡。胜利帮派的帮派建设度增加5000。（全胜帮派可得到30000点的帮派建设度。） 并且得到一块4级炼妖石（炼妖石种类随机选取）。         5. 后8场比赛，每场比赛胜利后，所有胜利帮派参战的在线玩家都可以得到300点的帮贡。胜利帮派的帮派建设度增加5000 。（全胜帮派可得到30000点的帮派建设度。） 并且得到一块5级炼妖石（炼妖石种类随机选取）。         6. 冠军帮派的帮派建设度增加10000 。         7. 每次帮战，该帮派的每个参加帮战的成员可以领取一次奖励。奖励时间保存5 天，如此时还未领取奖励，则全部清空。冠军帮派所有参加战斗人员得到奖励。         冠军帮派所有参加战斗人员得到奖励：         固定得到： 1 块6级炼妖石（炼妖石种类随机选取）、金钱。        有几率得到：单色灵石、单色晶石或五色灵石、五色晶石。         8. 当帮战活动结束后，冠军帮派可以得到每天做帮派任务时，每个成员每天前 30 个帮派任务奖励翻倍的奖励， 帮派任务双倍奖励开始时间为最后一场比赛结束 48 小时 后 ，持续时间为 170 小时。 〖帮战条件〗         1 、报名条件：只有帮主才能报名。交纳的报名费为每个帮派的帮主自行决定。 最低为100000 的报名费 。         评分标准：以所交纳的帮派资金作为评分标准 ，取交纳帮派资金前8的帮派。 每次比赛的冠军帮派可以不需要报名，直接参加帮战活动。 注：         a． 此评比过程中，如果分数相同，则先报名者，得到参赛资格。        b．如果上一届评选出第一名 ，则取交纳帮派资金前7的帮派。        c．报名费用可以后续补充增加。         2 、帮派大战参赛位必须为 8个 帮派， 当参赛帮派不足 8个的时候，此次帮派大战取消。至下周一00∶00开始重新报名。         3、 帮派报名参赛的人数限制最多为 30 人。         4 、举办帮派大战暂时固定为每组服务器第 4 线 ，只有第4线才能报名参加帮战 。 〖帮战流程〗         1 ）报名 　　 报名地点：天墉城 报名 NPC ：帮派使者（261 ， 188） 报名时间：第一周的周一 00 ∶ 00 开始，到该周周三晚 24 ∶ 00 截止。 帮派的帮主可以花费帮派资金为自己帮派报名参赛，在报名时需标出最低 10 万的竞价费，入选的帮派在报名统计结束后在帮派资金中扣除竞价费用，如未入选则不扣除。 报名截止后，报名费用最高的前 8 个帮派将入选，如果出现报名费用相同的情况则随机选取。         2 ）赛前准备         1. 比赛对象的选择： 报名结束后，选定的8支队伍将自动分为2个小组 ， 每组参赛的帮派为4个。小组赛时， 每组4个帮派进行2次随机配对，进行对战， 每个帮派战斗2场 ，如已战斗过的 2 个帮派，则不再相互进行选取。         2. 当小组比赛结束后，将2组帮派按积分排名，第一组排名靠前的 2 个帮派与第二组排名靠后的 2 个帮派进行互换。互换后再 次随机配对 进行比赛。         3.帮派大战在指定的每组服务器第4线举行， 比赛前1个小时，比赛的限制人数上限降低为最高 800 人 ； 参加当天比赛的帮派成员不受限制，可以直接进入。        4． 如比赛前因服务器原因出现异常， 使 时间超过开始比赛的时间， 或者在比赛过程中，因服务器原因出现异常，使比赛无法进行 ， 则该场比赛设定为双方平局。 3 ）比赛         1. 比赛前 30 分钟为入场时间，该时间内有资格的玩家可以进入比赛场地。不同的帮派，进入地图所在地点也不相同，地图左右各有进入地图的传送点，玩家根据帮派的不同，分别处于 2 个点上 。 不同帮派的玩家在特定地图内，不能进行组队。        2. 玩家在比赛场内点击切磋键，鼠标变为切磋图标，点击敌人，则开始进行战斗。 本帮派成员之间不能战斗。        3. 在比赛过程中 , 玩家进入场地时，自动将玩家的体力值加满，玩家主动攻击一次 , 队伍中每个成员需消耗 10 点体力值 , 不足时不能主动进行攻击 , 但可以被别人攻击。玩家在战斗中被打败，则扣除玩家的体力值，扣除后如果体力值≤ 0 ，则被送出比赛场地，回到天墉城。如果还有剩余的体力值，则自动将玩家放置在比武场的随机位置（组队被打败的话，自动解除组队。队中的玩家全部随机放置在比武场内，体力值≤ 0 ，则被送出比赛场地，回到天墉城），给予 60 秒休息时间，休息时间内不被对方攻击，但可以攻击别人。玩家战败除体力值外，没有任何的损失。战斗胜利，该队所有玩家都给予 60 秒休息时间，休息时间内不准被对方攻击，但可以攻击别人。如场内所有玩家的体力值都不足以攻击其他玩家时，则直接计算在场人数，判定比赛的胜负。         在比赛过程中，因体力≤ 0 离开比赛地图的成员，无法再次进入。当掉线或下线的玩家在准许进入场地的时间内，可以再次进入。        4. 比赛时，如进场时间内，敌对方没有人进入比赛场地进行比赛，则该帮派直接取得胜利。如果进场时间内，双方都没有人来参加，则双方得分皆为 0 分。         5. 在比赛过程中（除进场时间以外），在帮战地图内只有一个帮派的成员，则该帮派获得胜利。         4 ）比赛结束         单场 比赛结束时，在比赛场地内的玩家全部被送至天墉城，如还有玩家正在比赛，在弹出比赛结果提示后，中止比赛并送至天墉城。         比赛时间终止时，一方玩家剩余数量 × 2 ≤ 另一方玩家，则后者胜利 ； 如 A 帮派剩余 2 人， B 帮派剩余人数为 4 人以上，则 B 帮派胜利， B 得到 3 分， A 得到 0 分。如比赛时间终止时，双方玩家人数没有达到胜利标准，则该次比赛为平局， 2 个帮派皆得 1 分。         当比赛全部结束后，最高积分的队伍不止一个，则随机选取一个队伍作为冠军。 〖注意事项〗         •  帮战地图内不能执行退出帮派操作；        •  帮战地图内相关传送道具、逃跑道具无效；         •  参战帮派不分等级，所有有帮派地图的帮派都能报名参加；        •  如因为参战帮派不够，帮派大战无法举行，交纳的参战资金将无法退回。