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问题：树世界中的“一次技能”“二次技能”是什么意思？ 
回答：“一次技能”是《树世界》中描述人物基本能力的重要指数，由于并没有等级和职业的设定，技能熟练度的高低就对进程产生着巨大的影响，而近四十种的“一次技能”也极大地提高了游戏的自由度。描述技能高低的指标为熟练度，熟练度最低为0，最高为100%，建立人物时会选择三种“一次技能”作为初始的专长，这样在一开始就会有30%的技能熟练度。如果装备有增加技能熟练度的装备，就会在基础技能熟练度上再增加装备的修正值。相对地装备也可能对某些技能做下限的要求。技能熟练度越高也就意味着相关的能力越高，同时也是获取“二次技能”和加入国籍等事件的先决条件。一次技能界面中包括了以下内容：  1:自定义标记，在此处进行选择的技能会出现在自定义技能显示栏中。2:技能名称，相应“一次技能”的名称，鼠标悬停后会出现详细说明。3:技能熟练度，包括了基本技能熟练度及括号中的修正值。4:技能等级，每上升20%的熟练度就能增加一个等级，最终到达100%的“大师级”。5:锻炼状态，可以选择“上升”、“持平”和“下降”三种状态，选择之后就直接影响到技能锻炼的效果。由于《树世界》中所有“一次技能”熟练度的合计上限为600%，那么如果已经达到了合计上限，但是还希望提高某项技能，就需要利用到这三种状态，降低某项技能熟练度，从而空出继续上升的空间。6:技能熟练度总合，加入国籍等事件会对熟练度总合有一定的要求。自定义技能显示栏中会显示玩家在“一次技能”中选择过的技能信息，方便玩家对于某几项技能的集中关注。二次技能 　　如果说“一次技能”是对于人物某方面能力的概括描述，那么“二次技能”就是更加细化的具体能力。“二次技能”并不是人物一开始就具有的，而是人物能力达到一定程度后，满足了“二次技能”的具体要求时，才能获得的。“二次技能”无论是在战斗中还是在冒险时都会发挥重要的作用，角色获得的所有“二次技能”也并不能随时随地的进行使用，只能在空间有限的“二次技能”装备槽中放置所有“二次技能”中的几个。根据当时当地的需要来选择最适合“二次技能”组合，这也将衍生出多种多样的战术设计，使得战斗冒险的过程不再重复单调。