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问题：关于修炼每修炼一级加多少伤害和防御的????? 
每修炼一级加多少伤害和防御的?????
回答：角色修炼 　　帮派规模达到2级以后，入帮天以上的成员可以在帮派中进行修炼，以提高自己在某些方面的能力。　　修炼地点：帮派药房　　相关人物：修炼指导人　　修炼消耗：一定的帮派资材和个人资金　　修炼前提：　　帮派的帮主或副帮主可以找"修炼指导人"开放或取消本帮的修炼项目，可开放的项目数量不超过"帮派规模-1"，所以要求帮派规模至少为2级时才能开放修炼。　　每开放一项修炼，需消耗300万的帮派资金；取消修炼项目时无任何消耗。　　需要玩家等级≥修炼等级×5+20时才能修炼；　　如果帮派规模下降，导致修炼项目的数量与当前帮派规模不相符，修炼会暂停开放，需要帮主删除多出的项目后，才可以继续修炼。　　修炼项目：　　攻击修炼　　效果：提高角色的物理攻击能力，每修炼一级，攻击时HP伤害结果提高2%+5点，例如正常伤害结果为100点HP，修炼一级后提高100×2%+5=7点，即伤害结果提高到107点　　说明：部分物理攻击类的法术效果也可获得提高，例如横扫千军、后发制人、满天花雨、天雷斩、象形、鹰击、狮搏、连环击、烟雨剑法等等　　消耗：每次修炼需花费30000两　　防御修炼　　效果：提高角色抵抗物理攻击的能力，每修炼一级，受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点　　消耗：每次修炼需花费20000两　　法术修炼　　效果：提高法术的伤害能力和封类法术的成功率，每修炼一级，法术的HP伤害结果增加2%+5点，封系法术成功率提高2%　　说明：受灵力影响的法术效果都会有所提高，其它物理攻击类的法术（如横扫千军）、伤害仅由技能等级决定的法术（如日光华、阎罗令）、伤害按比例计算的法术（如五雷轰顶）以及辅助类的法术将不会受到影响　　消耗：每次修炼需花费30000两　　抗法修炼　　效果：提高角色抵抗法术攻击的能力，提高抗封几率，每修炼一级，受到的法术伤害结果降低2%+5点；被封几率降低2%　　消耗：每次修炼需花费20000两　　猎术修炼　　效果：提高角色捕捉召唤兽的成功率，每修炼一级，捕获几率增加正常几率的20%+1%，例如正常捕获几率为50%，修炼一级后提高50%×20%+1%=11%，即捕获几率提高到61%　　消耗：每次修炼需花费30000两　　帮派开放修炼以后，帮中成员可以选择一种或多种项目进行修炼，每次修炼将获得10点修炼经验，经验达到要求后该项能力的等级自动提升，通过能力等级提升来获得相应的修炼效果。修炼的资金消耗将有10%增加到帮派资金中。　　其它说明：　　不同等级的玩家，允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20)，但每项能力最高只能修炼到25级。（详解：不同等级的玩家，允许修炼的等级也不同(要求人物等级≥修炼等级×5+20)，但每项能力在未飞升前最高只能修炼到20级。飞升后除猎术其他最高只能修炼到25级）