分类：游戏-单机游戏
问题：关于亚马逊的技能点和属性点问题~~~~~~~~~~~~~弓系亚马 
弓系的技能点怎么分配啊，为什么要加魔法和多重，还有引导啊，难道冻结，牺牲和炮轰的威力不大吗，再一个加属性点，敏捷要加到多少，力量大概多少，体力和精力要加吗，请高手指点~~~~：）
回答：对于pvc，我是有些坚持的。一个完整的pvc人物，必须具备以下素质：能够依靠自身能力独立的pass地狱。这包括:不依赖pet，不依赖非这个角色标准的古怪装备。还要兼顾效率；没有明显软肋，不惧怕任何类型的怪物。不会出现打不了，只能跑的情况;恰当的kboss能力；不用频繁的更换装备，一套装备就打天下；娱乐性。我按照这个标准，用我半个新人的眼光来Build我的bow Ama，你也许会说，这是一个没有特点的设计。但我说：全面，就是她的特点。还有好玩。属性篇str：照例，能够拿装备就行。但要保证能够一次性拣完尸体；dex：全加。Ama的力量源泉。Ar和Dam都靠它。加伤害靠dex这种设定看起来非常特别。女性天生在力量上就难以和男性抗衡。想要成为优秀的战士，就要发挥女性的敏捷和柔韧，在战斗中准确、迅捷的击中敌人要害，造成最有效的伤害。vit：不加。低life同样是女性的弱势，但记住，Ama不是bar。不过life最好不要低于800。靠装备和Charm来弥补。Ener：不加res：4防中，电防和毒防是最关键的两个。火在大多数时候威胁不大。而且很容易避免。可以不用过于考虑；冰防，带了乌鸦，根本不用考虑；电防，鉴于电鬼的威力，一定要把电防撑到75以上。这样不用雷神，它们的威胁也不会太大；毒防，虽然毒很猛，但可以带解毒药。所以也不用考虑。技能篇弓系我选择MA＋MS＋GA的组合。魔法箭（Magic Arrow）MAX：破物免。百分之二、三十的元素伤害转化看起来不多，但实际效果不错。13级开始不消耗魔法，使它成为破法力燃烧的利器。还有一个优点：不消耗箭，很环保哦。多重箭（Multiple Shot）：加装备到15级左右就可以了。对付大面积怪物。虽然它的伤害只有武器伤害的3/4，但射程远，攻击面积大。可以在很多怪物还没露面就消灭它们。导引箭（Guided Arrow）：MAX。kboss以及单个怪物。虽然穿刺不在，但GA还是弓技能里最有效的kboss手段。谈一下炮轰（Strafe）这个技能。看起来，这个技能吸收了MS和GA两者的优点，但它对群敌没有MS那么从容和有效;对boss它又几乎k不动。而且对ar要求很高。最致命的是，它在使用后有小段时间的移动不能。以上是我拒绝它的理由。被动系内视（Inner Sight），慢速箭（Slow Missiles），诱饵(Decoy)女武神MAX：bow Ama的最佳肉盾，绝对值得max。有她在，ama安全大增。女武神26级后她的装备会上一个台阶，靠装备到26是必须的。闪避（Dodge）:一点；躲避（Avoid）:根据装备，到14级是性价比不错的等级；回避（Evade）建议也到14级这个坎；躲避和回避是bow Ama很重要的技能，这些技能充分体现了Ama敏捷上的优势，这时Ama能够躲开大部分攻击，增加了Ama的安全性。双倍打击（Critical Strike）如果技能点充裕，建议max。至少也要加装备到65％。这是个事半功倍的技能；刺入（Penetrate）:一点。增加ar的技能，很诱人。但我的Ama并不过于依赖Ar，因此我只投入一点。穿透（Pierce）:一点；标枪系，bow通杀，不加标枪。装备篇iasWF8f是极限，pvc有必要追求这个极限吗？8f的wf确实爽，有点高速度带来安全感的感觉。但我却选择9f。理由：9f可以有更宽的装备选择面。k起怪来实际效果也未必差8f，而且9f更容易兼顾安全性。frwpk中，跑得快是ama需要发挥的优势，但pvc时frw还那么重要么？跑得快固然爽，但Build一个人物，总是要有所取舍的。我喜欢稳扎稳打的pvc。因此，装备的选择上frw不是我的重要考察因素，不过最后我会选一些带有fr的sc来弥补fr的不足。fhr权衡一下，可以放弃fhr。1.10中，大怪小怪们的口味变得空前刁钻，简单的增加dam已经很难满足这些老饕了，CB，CS，OW，XXX％对恶魔系、对不死系伤害这些调料的加入，才能更诱人。弓：风之力(Windforce)仍然是弓之王者，散发着一种沉稳，经典的王者之气。勿需多言。镶ed/ias珠帽子：諧角之冠（Harlequin Crest）不必寻寻觅觅那些虚无飘渺的rare头环，看看眼前这顶小绿帽。1XX的life和mana，10％的dr，2技能... ...听说有的朋友拒绝shako的原因就是难看，我却觉得带上它的Ama有种严肃与高贵。这就是所谓的“实用产生美”吧。镶ed/ias珠盔甲比较争议的装备选择。有两个rw入选我的阵容。首选：荣耀之链（Chains of Honor）14 + 22 + 30 + 24+2 级所有技能+200% 伤害力对恶魔系怪物+100% 伤害力对不死系怪物每次命中偷取 8% 生命70% 提升防御力+20 强壮自动恢复生命 +7四防 +65抵消物理伤害 8%25% 提升魔法装备出现概率8的LL，和wf简直就是绝配。+200% 伤害力对恶魔系怪物，+100% 伤害力对不死系怪物。不容忽视的两个属性，pvc一流属性。65的四防，有力的弥补了bow四防不足的困境。... ...第二选择：强制（Duress）13 + 22 + 1040% 快速恢复打击+10-20% 伤害力 (可变)+37-133 冰伤害15% 概率决定性打击33% 概率造成伤口+150-200% 防御力 (可变)-20% 减慢体力耗损防冰 +45%防电 +15%防火 +15%防毒 +15%40的快速fhr，穿强制就可以追求52的fhr。较高的fhr在对付电鬼的时候还是很有用的。不会让你那么郁闷；15的cb，配合食肉骑士，就有30的cb。虽然远程攻击中效果削弱，但kboss的时候就还是非常可观的；33的ow，加上鞋子有43，不错的发动概率。kboss时有其作用。很好玩的技能；四防，这也是强制入选的一个重要原因。虽然不如荣耀那么多；差点忘了，强制很便宜。腰带：维而登戈的心结（Verdungo"s Hearty Cord）（110物免腰带）15的dr，30－40点vit，这都是难以拒绝的好属性。手套：手掌的安置（Laying of Hands）门徒套装里的手套，不起眼的灰姑娘。20ias是ama手套的基本属性，350% 伤害力对恶魔系怪物是它超凡除尘的理由。2技能真的那么重要？忘了吧！还有50的火防呢。鞋子：蚀肉骑士（Gore Rider）15% 概率双倍打击10% 概率造成伤口15% 概率决定性打击都不算多，就好像煎土豆上的盐粒，美味的关键。项链：大君之怒（Highlord"s Wrath）bow的项链选择很窄，就是大君和猫眼之间。35的电防，3X的DS是大君击败猫眼的法宝。戒指乌鸦之霜（Raven Frost）20的dex，几百的ar，还有无法冰冻。什么都不用说了。布索凯尔之戒（Bul-Kathos" Wedding Band）一级技能4X的life还有5LL，如果衣服是强制，这5ll就非常的关键了。5ll不多，但基本够了。如果有好的双偷戒指，也可以替代婚戒。Charm技能GC弓和被动的都可以带，再没有其他选择的情况下。20life的sc多带一些，life怎么也要撑到800以上。然后再带些frw的sc，弥补装备上fr的不足。有条件这些sc上再有3max、ar之类的就很理想了。pet篇恶梦的防御型，一句话：安全武器：死神的丧钟（The Reaper"s Toll）有形的也可，主要是取33％概率的一级衰老。配合着魔法箭破物免。帽子迪勒瑞姆（Delirium)20 + 24 + 1611% 概率当被攻击时施放出18级Confuse。混乱放出后，安全等级再上台阶。也可用gaze衣服可选很多。pet的ias至少要25到6.5f，到6f需要45。最后... ...1.10中大幅削弱bow是不争的事实，1.09中饱受压迫的众人面对走下神坛的Ama。听到谁玩bow，一副不屑于顾的样子。颇有点矫枉过正的味道。每个角色都发挥了自己的优势和特长，就能立于不败。如果还是不能，就是这个的失败