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问题：帝国时代2中日本的特殊兵种以什么特性闻名 
帝国时代2中的特殊兵种以什么特性闻名
回答：一、步兵民族2.法兰克：掷斧兵（UU）。3.哥特：禁卫军（UU），步兵对建筑攻击力+1，从封建时代起步兵价格-35%，兵营工作效率+20%（TB），兵营工作快100%（UT）。4.条顿：徒步条顿骑士（UU），步兵驻扎在城堡、塔中可以增加箭矢（UT）。？5.日本：日本武士（UU），从封建时代起步兵攻击速度+25%。11.维京：狂战士（UU），步兵生命值封建时代+10%，城堡时代+15%，帝王时代+20%。13.凯尔特：菘蓝突袭者（UU），步兵移动速度+15%。15.阿兹特克：美洲虎战士（UU），步兵攻击力+4（UT）。二、步弓手民族1.英格兰：长弓兵（UU），步弓手（不包括掷矛兵）射程城堡时代+1，帝王时代+2，步弓手射程+1（UT），靶场工作效率+20%（TB）。6.中国：诸葛弩（UU）。9.萨拉森：步弓手对建筑攻击力+1（TB）。16.玛雅：羽箭手（UU），步弓手价格封建时代-10%，城堡时代-15%，帝王时代-20%。三、骑兵民族2.法兰克：骑士生命值+20%，骑士视野+2（TB）。7.拜占庭：甲胄骑兵（UU）。8.波斯：战象（UU），骑士对弓箭手攻击力+2（TB）。9.萨拉森：马穆鲁克（UU），骆驼骑兵生命值+30（UT）。10.土耳其：轻骑兵系列自动升级。12.蒙古：轻骑兵和匈牙利轻骑兵生命值+30%。17.匈奴：鞑靼骑兵（UU），马厩工作效率+20%（TB）。四、骑射手民族9.萨拉森：骑射手对建筑攻击力+3。12.蒙古：蒙古突骑（UU），骑射手攻击速度快20%。？17.匈奴：骑射手价格城堡时代-25%，帝王时代-30%。五、火药民族10.土耳其：土耳其新军（UU），火药部队生命值+25%，自动升级，火药相关科技价格-50%，火药部队训练时间-20%（TB），火炮、炮塔、炮舰射程+2（UT）。14.西班牙：西班牙征服者（UU），火枪手和火炮攻击速度+15%，升级弹道学对炮舰有效。六、攻城武器民族5.日本：巨型投石机打包和展开速度增加（UT）。6.中国：弩炮攻击力+4（UT）。10.土耳其：化学自动升级，火炮训练时间-20%（TB），火炮射程+2（UT）。12.蒙古：攻城武器工厂的单位移动速度+50%。13.凯尔特：攻城武器攻击速度+20%，？攻城武器工厂工作效率+20%（TB），攻城武器工厂的单位生命值+50%（UT）。14.西班牙：火炮攻击速度+15%。17.匈奴：巨型投石机准确率+30个百分点。18.高丽：战车（UU），投石车射程+1（TB），投石车射程+1（UT）。七、防御型民族1.英格兰：箭塔攻击力+2（UT）。4.条顿：射击孔自动升级，城镇中心攻击力+2视野+5，塔驻扎人数*2，城堡射程+3（UT），城堡和塔驻扎步兵可以增加箭矢（UT）。？7.拜占庭：城镇了望自动升级，建筑物生命值黑暗时代+10%，封建时代+20%，城堡时代+30%，帝王时代+40%，掷矛兵、长枪兵、骆驼骑兵价格-20%。8.波斯：城镇中心和码头生命值*2。10.土耳其：化学自动升级，炮塔射程+2（UT），炮塔建造时间-20%（TB）。？16.玛雅：城墙价格-50%（TB）。18.高丽：塔自动升级，塔射程城堡时代+1，帝王时代+2。八、海军民族5.日本：渔船生命值*2，护甲+0/2，工作效率黑暗时代+5%，封建时代+10%，城堡时代+15%，帝王时代+20%，战舰视野+5（TB）。6.中国：爆破舰生命值+50%。7.拜占庭：喷火船攻击力+20%。8.波斯：码头生命值*2，工作效率封建时代+10%，城堡时代+15%，帝王时代+20%。9.萨拉森：弩炮战舰系列攻击速度+20%，运输船生命值*2，装载量*2。10.土耳其：化学自动升级，炮舰的研究价格-50%，炮舰建造时间-20%（TB），炮舰射程+2（UT）。11.维京：长艇（UU），码头价格-25%（TB），战舰价格-20%。14.西班牙：研究弹道学对炮舰有效。18.高丽：龟船（UU）。九、经济型优势1.英格兰：牧羊人工作效率+25%，城堡时代城镇中心所需木材-50%。？2.法兰克：农田自动升级。3.哥特：猎人对野猪攻击力+5，携带量+15。？4.条顿：农田价格-33%。5.日本：渔船工作效率黑暗时代+5%，封建时代+10%，城堡时代+15%，帝王时代+20%，磨坊、伐木场、矿物仓库价格-50%。6.中国：农田产量+45（TB），开始时多三个村民-200食物和-50木材，城镇中心支持10个人口。7.拜占庭：升级到帝王时代费用-33%。8.波斯：城镇中心、码头工作效率封建时代+10%，城堡时代+15%，帝王时代+20%，开始时食物和木材各+50。9.萨拉森：贸易税-5%。10.土耳其：金矿工人工作效率+15。11.维京：独轮手推车和手推车自动升级。12.蒙古：猎人工作效率+50%13.凯尔特：伐木工人工作效率+15，视野内绵羊无法被转化。14.西班牙：建筑工人工作效率+30%，贸易产生黄金+33%（TB）。15.阿兹特克：自动升级织布机，村民携带量+5，圣物产生黄金+33%（TB）。16.玛雅：资源量+20%，开始时多一个村民-50食物。17.匈奴：不需要住房但开始时-100木材。18.高丽：村民视野+3，石矿工人工作效率+20%。十、僧侣民族4.条顿：僧侣医疗距离*2，部队抗招降能力增强（TB）。7.拜占庭：僧侣医疗效率+50%（TB）。14.西班牙：传教士（UU）。15.阿兹特克：研究修道院的每项科技使僧侣生命值+5，圣物产生黄金+33%（TB）。十一、其它2.法兰克：城堡价格-25%。3.哥特：帝王时代人口上限+10。6.中国：科技研究费用封建时代-10%，城堡时代-15%，帝王时代-20%。15.阿兹特克：军事单位训练时间-15%？。