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问题：骑士问题！！！！骑士的魔法冲击之晕是什么样一个魔法啊？？理论上说 
骑士的魔法冲击之晕是什么样一个魔法啊？？理论上说骑士可以把人打晕，那么骑士PK杀人应该很叼啊，为什么很多人还是说骑士跟黑妖打简直就是自不量力？？骑士的冲击延迟多少时间啊？？是100%命中吗？？还是几率的打中啊？？对此魔法有关系吗？？？
回答：...大哥，冲晕是3秒好吧。在前一个版本中冲晕几率高，但在现在的版本中它的几率大大降低了。新浪上有关于这个的实验，你可以去看看。现在骑和黑打就是一个死，诶。。不过强骑除外了。那天还看一个骑拿7屠龙都打不过黑。还有，冲晕是用双手才能放出来。■衝?糁??成功?C率???⒓尤?T：?：騎士/73?/防禦-87/魔防120%gomudoruipyu：黑妖/70?/防禦-71/魔防100%bien：騎士/75?/防禦-83/魔防72%iepunbobusa：法??/61?/防禦-53/魔防83%yomamu：妖精/53?/防禦-55/魔防99%torijitov：黑妖/65?/防禦-60/魔防84％michiko：騎士/50?/防禦-84/魔防77％makkupungu：騎士/68?/防禦-83/魔防92％非：騎士/72?/防禦-72/魔防110％‧第一??施法人物 - ?(1)? VS makkupungu?：騎士/73?/防禦-87/魔防120%makkupungu：騎士/68?/防禦-83/魔防92％10次基?剩?回成功↑(2)? VS iepunbobusa?：騎士/73?/防禦-87/魔防120%iepunbobusa：法??/61?/防禦-53/魔防83%10次基?剩?回成功↑(3)? VS torijitov?：騎士/73?/防禦-87/魔防120%torijitov：黑妖/65?/防禦-60/魔防84％10次基?剩?回成功↑‧第二??施法人物 - bien(1)bien VS makkupungubien：騎士/75?/防禦-83/魔防72%makkupungu：騎士/68?/防禦-83/魔防92％10次基?剩?回成功↑(2)bien VS gomudoruipyubien：騎士/75?/防禦-83/魔防72%gomudoruipyu：黑妖/70?/防禦-71/魔防100%10次基?剩?回成功↑(3)bien VS iepunbobusabien：騎士/75?/防禦-83/魔防72%iepunbobusa：法??/61?/防禦-53/魔防83%10次基?剩?回成功↑(4)bien VS torijitovbien：騎士/75?/防禦-83/魔防72%torijitov：黑妖/65?/防禦-60/魔防84％10次基?剩?回成功↑‧第三??施法人物 - 非(1)非 VS makkupungu非：騎士/72?/防禦-72/魔防110％gomudoruipyu：黑妖/70?/防禦-71/魔防100% 10次基?剩?回成功↑(2)非 VS iepunbobusa非：騎士/72?/防禦-72/魔防110％iepunbobusa：法??/61?/防禦-53/魔防83%10次基?剩?回成功↑(3)非 VS torijitov非：騎士/72?/防禦-72/魔防110％torijitov：黑妖/65?/防禦-60/魔防84％10次基?剩?回成功↑■??結果? VS makkupungu這?龅某晒β瘦^高，有50%，等?的差?e有4~5?，但是在這?s有??較有趣的情?r，就是bien VS makkupungu這?鲋挥幸换爻晒Α?挑選了高等和低等?的人物，在各??人物施放技能的結果，在100次?中成功36次。在此可以確認平均的成功率?o?於魔防、等?。但是若?尉偷燃?上?砜矗舻燃?上的差距較大，成功率似乎較高。現在的??題在於施放的平均成功率能否維持40%，此外，目前成功率較低可能是??r性的??，因?榭赡芸?]到若是藉由高等?玩家?硎┓牛峁?t是非常可怕的。騎士玩家??在衝?糁??的成功率????е校[約可以看?在其背後，成功率好像有某種程度?p少的情?r。