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问题：上古世纪2测想玩个战士，不知道什么样的加点方式比较适合。。希望能? 
上古世纪2测想玩个战士，不知道什么样的加点方式比较适合。。希望能够推荐个主流的
回答：上古三选项　　格斗、铁壁、意志（斗士）　　30级：　　格斗：主动(背刺、地刺、束缚解除、抓取)被动(反击、双手武器精通)　　铁壁：主动(胜者之吼、贴身防御、抓奶、挑衅之喊)被动(盾牌防御、远距离防御)　　意志：主动(活力爆炸、生命之气、冥想、活力再生)被动(瞬移精通、痛苦仰止)　　下面是以上技能墨雨个人分析。先分析下被动技能：　　武器反击：武器格挡时一定几率反击。一个不错的战士被动。　　双手武器精通：增加双手武器攻击速度11%。双手高攻战士被动。　　盾牌防御：盾牌格挡时一定几率造成对方气绝。单手型战士被动。　　远距离防御：盾牌成功格挡距离攻击时60S内提高15%，可叠加3次。单手型战士被动。　　瞬移精通：瞬移使用时50%冷却初始化。冷却型被动，瞬移对于任何职业都是不错的选择。　　痛苦仰止：减少所有伤害2%。虽然不多但是对于战士职业也是不错的被动　　以下是主动技能的分析：　　背刺：近战物理技能，致命提升4倍，对僵直对象击倒并提升120%的伤害，背击时致命提升3倍。高致命技能，对于战士而言这类技能很不错，而且背击致命就是7倍了。　　地刺：近战物理技能，5.2S内减少移动速度50%，对击倒对象增加100%伤害。减速技能，可以使战士在PK中能够更好的抓住敌人。　　束缚解除：消除束缚和移动减少状态，20S内免疫束缚和移动减少。很强大的技能，有时速度决定胜负。　　抓取：20M距离抓取敌人，3S内可任意攻击。固定BOSS或者是玩家的强力技能。　　胜者之吼：15M距离7S内减少敌人移动速度，给予韧性值50%的伤害，韧性值消失。强力状态型技能，杀BOSS和PK都好用。　　贴身防御：20S内盾牌贴身增加50%防御和10%格挡不会被击倒。单手型战士技能。　　抓奶：近战物理技能，抓取敌人扔出并击倒身边的说有人。控制型技能，缺点前置需抓取敌人。　　挑衅之喊：半径7M内的敌人15S内攻击自己，增加韧性值25%的威胁值，韧性值消失，受到挑衅的对象进入狂暴状态，挑衅技能不解释。　　活力爆炸：半径3M魔攻技能，自身意志值储存击倒对象造成100%的伤害，意志值消失，效果叠加3次。　　生命之气：自身或同类30分钟内增加396的生命。状态技能不解释。　　冥想：9S内快速回复MP，移动时效果消失，效果结束时储存意志值。状态技能不解释。　　活力再生：消耗20%HP回复50%MP，自身意志储存使用50%HP回复70%MP，使用后意志值消失。回复型技能。　　30级是战士的中期，防御技能和输出技能都有大大的提升，此时有不少的状态型技能，连接和PK都比较实用。建议斗士玩家使用单手武器加盾牌，毕竟斗士里面有铁壁，铁壁基本上就决定了需要使用盾牌。帮到你就给个好评吧