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问题：高督老贼新天赋我现在使用的21
我现在使用的21-2-28。主手高督单手剑，副手高督匕首。血牙少个胸。战斗系的两点强化SS。战斗出冷血，敏锐出预备出骗招3点，放弃了出血。我之所以用这种+点考虑到除了FB和PK以外时，独自任务或者打钱时的效率，所以我没有+敏锐的·伪装[amouflage] 5/5 级　潜行后的速度提高 15% 而是+了·狡诈[Elusiveness] 5/5 级　规避，消失，制盲的冷却减少 75秒到现在为止，我用了2个星期，感觉这天赋很好。我来简单说下我实际用了的感受。这套天赋对装备的依赖性比较大，伤害比较有爆发力。能我现在使用的21-2-28。主手高督单手剑，副手高督匕首。血牙少个胸。战斗系的两点强化SS。战斗出冷血，敏锐出预备出骗招3点，放弃了出血。我之所以用这种+点考虑到除了FB和PK以外时，独自任务或者打钱时的效率，所以我没有+敏锐的·伪装[amouflage] 5/5 级　潜行后的速度提高 15% 而是+了·狡诈[Elusiveness] 5/5 级　规避，消失，制盲的冷却减少 75秒到现在为止，我用了2个星期，感觉这天赋很好。我来简单说下我实际用了的感受。这套天赋对装备的依赖性比较大，伤害比较有爆发力。能更多的使用出5星剃骨，自身的身存能力也有很大加强，持久力很好。这天赋适合高DPS的单手剑（非匕首）来使用。敏锐系的天赋大多以辅助战斗为主，在没有战斗系天赋提供更多伤害的同时，只有靠武器本身的属性来稳定伤害。我用过预谋（·预谋[Premeditation] 1/1 级　使用时给目标加2点连击点。与目标的战斗必须在接下来的5秒内开始，否则这2个连击点将丢失），但感觉得不偿失，近而改成了现在这样。敏锐28点没有出出血的主要原因是我使用的主手剑速度2.9，是单手武器里速度最慢的，但伤害很高。出血的回报是每次受到的伤害+7，对于一把伤害200以上并且慢速的武器来说这7点带来的收益并不明显（我使用以后的感觉）。而把骗招+到3点以后（45%躲闪以后赢得一颗星），在PK时释放·幽魂击以后增加星的纪律很大，并且·幽魂击自身还+1颗星。在一场战斗中能够更频繁的使用5星剃骨。在FB中就不多说了，就一直SS输出伤害，闪避来保障治疗量。我现在来说说这套天赋最得意之处---野外和打钱。单刷暗语峡谷的JY战士对与一个贼来说是很有挑战性的，我在没用这套天赋之前一般不去那招惹这些主，后来为了更一步证明这套天赋对高级怪的闪避几率，做了2天的实验，实际效果要比我想的好很多。一般不需要开预备就能比匕首依靠凿击和背刺更快的解决一个。幽魂击这个技能我认为适合在半血以上使用，7秒15%的闪避提升对59级以上的JY怪作用更象是和穿着TI装PK时的闪避几率。想要救命或者爆发的技能还是依靠技能：闪避。每2次闪避就有就有一次会增加一颗星是一种另类攒星方式，除了上星之外，更有利的闪避本身，闪避一次既等于减少了一次伤害，好处一目了然。用在这套天赋我刷暗语JY战士的技能使用依次是：偷袭，SS，肾击，SS，SS，凿击（后面和别的天赋技能使用有很大不一样），割裂（天赋强化了），幽魂，SS，5星T骨，SS，SS，闪避，5星T骨，SS，SS，SS，5星T骨，一般就差不多了，再不死补两刀就行。有什么不一样吗？不一样的就是在使用了割裂以后不再凿击和肾击，依靠闪避顶住上5星T骨，你会发现上5星的同时，自身受到的伤害并不高，战斗时间更短，因为你在闪避的同时并没有终止对怪的伤害。来和匕首天赋31-8-12做一个比较。我在用决定命运匕首天赋PK时慢慢有了一种嗜好，疯狂的使用技能，力求最短的时间输出最多的伤害。但更多的时候，任何职业都有反手一击的机会，除了战士和LM的骑士以外的职业都会和贼控制距离，并且都有很有效的技能。决定命运更适合与法系职业的战斗，而骗招天赋更适合与近战职业对垒。幽魂使用以后人物并不象闪避发生变化大，战士狂暴了以后只凿不肾击，换到战斗的话使用套路，而对于普通天赋的贼来说和战士对砍的几秒是很恐怖的。呵呵~！~最后我来说说关系闪避几率的问题，看到这很多人可能会对我说：你以为你想闪就闪，别人的攻击不要当不存在。我最早也以为闪避和对方有关系，后来发现我错了，闪避的几率只和自身有关系。没有击中目标只会有3种显示，招架，闪避，未命中。其中招架和闪避和你没关系，是目标招架和闪避值来决定的，而只有未命中是和自己属性的命中有关系。既使你命中100%你也不会击中一个100%闪避的目标，系统不是告诉你没命中，而是告诉你对方闪避。这个很基本的系统规律，但很多人没意识到，也对装备和天赋的选择上存在一定误解。我现在用的这套天赋也有不足的地方，在大型FB当中DPS没有我用匕首时那么高，但在小型FB，比匕首天赋能更适应环境。在野外刷钱，效率是匕首天赋无法比拟的。失最少的血用最短的时间解决战斗（和58级以下JY怪对垒是件很愉快的事~！~和普通怪做战让你有一种招一群来刷的冲动，它的攻击你都闪避了，）。T1以下装备不适合这个天赋，21-8-22还是一个比较好的主流，适合过渡期的盗贼使用。就这么多了，看累了吧。
回答：出血技能挺好的
强化邪恶攻击可以不用
拿来加到出血上吧

这个应该是经验帖子吧
怎么发到提问的地方来了