分类：游戏-光宇游戏-问道
问题：.<<木系JN的改进>>大家顶下.本人玩问道多年,看着现在游戏里 
本人玩多年,看着现在游戏里对木系的JN 不太平衡,导致许多玩家放弃木系,本人有个设想:把木系医生的JN  改进下:在战斗中,如果加了心的玩家,在受到伤害时,不是在受伤后再补血,而是改为凡是加了心的先冲低伤害.持续回合数和冲抵伤害的多少跟道行和JN等级有关.比如说,以前加了心的,一次可以补回3000的血,现在改为怪的伤害10000--3000===7000,这就是你现在受的伤,在没受到攻击时还是按照原来的补血.这样改大家觉得可以的顶下,另外,不建议木系也改为和金水土火的封怪不动,这样玩起才有各个角色的特点
回答：要是这么改的话 就相当于在道行的平衡下 木系的心相当于一次抗性 只是抗多少和学的心等级有关 也许这样会对力好一些 那所谓的医生就不存在了 心只能抗 不能加血啊 主要现在要重振木系我个人认为还是加强毒的改进为好