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问题：求教战士天赋想练个战士啦，但不知道战士天赋应该怎么加⑴副本为主， 
想练个战士啦，但不知道战士天赋应该怎么加
⑴副本为主，战场为辅
⑵战场为主，副本为辅
要么就是先以练级为主的，麻烦各位帮忙解答下啦，稍微详细点哦
回答：防御战士天赋加法： 天赋 (13 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。战术掌握 - 5/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。强化压制 - 2/2 点使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。愤怒掌控 - 1/1 点当脱离战斗后，使你的怒气减少速度降低 30%。狂怒 天赋 (5 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。防护 天赋 (33 点)预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%，在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后，使你暂时获得30%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。强化盾牌格挡 - 1/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击，并使其有效时间延长0.5 秒。强化嘲讽 - 2/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。强化盾墙 - 2/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击，令目标昏迷5秒。单手武器专精 - 5/5 点使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。盾牌猛击 - 1/1 点用盾牌击打目标，对其造成288到352点伤害，并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果，同时产生一定量的威胁值。==========================================严格意义上的纯副本输出狂暴战士的天赋也有不同的。对于初级副本战士来说，命中装一定不过，所以这样的话，强化压制不能舍去，断筋骗压制骗乱舞依然很风骚，所以说，对于命中不够高的战士来说，输出天赋应该是这样的（17/34）：2强化英勇（关键是我没点了，要不就加满了，英勇可是狂战副本输出的强力技能，尤其对于那些对仇恨不敏感的BOSS）3强化撕裂（过渡天赋）；5战术掌握（由于要频繁的在压制和旋风，所以切换状态也是常事）；2强化压制（断筋骗压制）3重伤；2穿刺5残忍（必加）；5怒不可遏（保证怒气来源）；5强化战斗怒吼（放弃刺耳）；2强化斩杀（输出战士必加，BOSS血到20%后就疯狂吧）5狂怒（也是必加）；5副手专精（注意啊，这个可是副本输出战必加必加的，要知道副本输出是个漫长的过程，多25%的副手整个过程下来可是加不少啊！）；5乱舞；1死亡之愿；1嗜血——————————————————————————当你命中达到一定以后，就可以舍去压制了，全程狂暴姿态，狂暴天赋那34点不要换，就只把武器里的2点强化压制分到1点英勇和1点愤怒掌握。