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问题：战斗贼刺杀（8）恶意+5（+5%致命一击）强化剔骨+3（剔骨伤害 
刺杀（8）恶意+5（+5%致命一击）强化剔骨+3（剔害+15%）战斗（23）闪电反射+5（躲闪+5%）强化邪恶攻击+2（减5点精力）强化凿击+3（+1。5秒）强化被刺+3（+30%致命一击）精确+5（命中率+5%）匕首专精+5（+5%致命一击）敏锐（20）欺诈高手+5（降低贞测几率）伺机而动+5（被刺，缴喉，伏击，偷袭伤害+20%）强化伏击+3（伏击致命一击+40%）先发制人+4（伏击，偷袭有60%的几率获得一个额外的连击点）强化闷棍+3（90%继续潜行）不知道加的怎么样？请各位大虾们指点~~
回答：战斗贼有两种经典加点17.34和21.5.25我建议后者略加改动21.7.23，用了就知道很爽刺杀 天赋 (21 点)强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。无情 - 3/3 点使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。谋杀 - 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。强化切割 - 1/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长15%。无情打击 - 1/1 点你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额害提高30%。冷血 - 1/1 点激活之后，你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。战斗 天赋 (7 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5 精力点。精确 - 2/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高2%。敏锐 天赋 (23 点)欺诈高手 - 5/5 点当你在潜行状态下时，降低敌人侦测到你的几率。伪装 - 5/5 点使你在潜行后的移动速度提高15%。迅速隐蔽 - 1/5 点使你的潜行技能的冷却时间减少1 秒。鬼魅攻击 - 1/1 点对敌人造成125%的武器伤害，并使你躲闪攻击的几率提高15%，持续7秒。奖励1个连击点数。先发制人 - 5/5 点使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。强化闷棍 - 3/3 点使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。伺机待发 - 1/1 点激活之后，这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。强化偷袭 - 2/2 点使你的偷袭技能所消耗的能量值减少20点。