分类：游戏-网络游戏
问题：[弓手，刺客]关于致命伤害的威力和什么有关？当出现爆击得时候，它 
当出现爆击得时候，它的伤害大小是由什么决定的？敏捷的高低影响致命攻击率的话，那致命伤害的大小和什么有关？我认为是和力量有关！
回答：K技能计算公式　 对CK技能威力有加成的辅助状态以及纹身和魂石特效:力量强化 死之呢喃 火灵之舞 战士之舞 狂战士之魂 痛击之势 纹身+力量 魂石+CRT 伤害 (被动技能:致命威力)对CK技能发动速度以及回复速度有加成的辅助状态以及纹身:速度激发 狂暴之舞 狂战士之魂 纹身+敏捷 魂石+速度激发 RSK 速度激发对CK技能命中有加成的辅助状态以及纹身:(辅助状态尚未测试完成) 纹身+敏捷 魂石+致命力量一般技能伤害数值:技能威力+普通攻击攻击力 然后减算目标防御力 等于技能伤害数值 行者在全状态下打出致命攻击的数字约为正常普通攻击的5倍威力 +灵魂弹则为10倍所以计算出来技能对目标伤害值的计算为下列公式:攻击力【受力量强化 狂战士之魂 战士之舞 纹身+力量影响】X2【爆击】X2【使用灵魂弹】X死之呢喃LV3加成【约为1.5倍】X火灵之舞加成【约为2倍】+ CRT伤害数值【CRT伤害恶短为160】+痛击之势伤害值~然后减算目标防御力=技能实际杀伤值以上为"没有被动技能:致命威力"的CK的技能威力公式致命威力这个被动技能实际上是不计算防御力的，也就是说不论你防御5000还是10000拥有被动致命威力技能的行者 就算空手击出致命攻击也会有固定杀伤(不过少的可怜就是了)被动致命威力要摆在公式的哪里?就在减算目标防御力之后+上去的"固定数值"不会因为任何辅助而有所加减...面对重装 轻装 法袍 各类目标时在三章会有特别减算以相同防御力的目标 各以重装 轻装 法袍 为目标时重装:约只能打出上列公式的80%威力轻装:几乎为100%威力法袍:约120%威力力量对致命技能的影响力?首先~力量40以上 每+1点力量相当于增加4%的攻击力力量未达40 每+1点力量相当于增加3%的攻击力致命攻击等于普通攻击力的2倍，也就是说力量40以上 每+1点力量相当于增加8%的攻击力力量未达40 每+1点力量相当于增加6%的攻击力在经过各种+成技能之后差距会被放大 至于多少我就懒得算了...敌人背后才是适合CK的位置。 基本是这情况，非官方版本