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问题：求个MT天付100分送上说清楚的谢谢 
求个MT  天付  100分送上  说清楚的谢谢
回答：看到上面的天赋我就笑了,加冲锋做什么武器 天赋 (8 点)偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高 5%。战术掌握 - 3/5 点在改变姿态的时候可以保留最多 15点怒气。狂怒 天赋 (5 点)残忍 - 5/5 点使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。防护 天赋 (38 点)盾牌专精 - 5/5 点使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%，在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。预知 - 5/5 点使你的防御技能提高 10 点。强化血性狂暴 - 2/2 点使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。坚韧 - 5/5 点使你因装备而获得的护甲值提高10%。破釜沉舟 - 1/1 点激活之后，使你暂时获得30%的生命值，持续20秒。在效果解除之后，这些生命值会被扣除。强化盾牌格挡 - 1/3 点使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击，并使其有效时间延长0.5 秒。挑衅 - 5/5 点使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。强化破甲攻击 - 3/3 点减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。强化嘲讽 - 2/2 点使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。震荡猛击 - 1/1 点野蛮的攻击，令目标昏迷5秒。强化盾墙 - 2/2 点使你的盾墙技能的有效时间延长5 秒。单手武器专精 - 5/5 点使你的单手近战武器所能造成的伤害提高10%。盾牌猛击 - 1/1 点解释下为什么这么加,防御天赋没什么考虑的，象我这么加就ok了,狂暴里面如果确认是mt,而且从来不去pk玩,那么就只加5点足够,如果说可能会当副t,或者去pk场当沙包，那么出刺耳是必须的,这六点建议从防御天赋里面的单武器和挑衅里面删掉，要记住战士靠的是技能拉仇恨，不是普通攻击，所以以上两个天赋是为了仇恨最大化加的，好的坦克没有这俩天赋一样没问题.武器天赋里面，5偏斜,2战术是必须的,可以考虑强英勇,但是mt通常怒是不会不够的，英勇更多的是一个倾泻怒气,同时增加仇恨的手段,强化的价值其实不大，因此我将多余的1点天赋加到了战术上，2战术可以保证切换到武器姿态可以使用惩戒,3战术可以使你再切回来的时候上个破甲,感觉用处要比英勇大的多其实每个boss适合的mt天赋都有小的不同，但是我说的这个基本上可以应付目前的大部分情况,要记住，mt天赋不是关键，最重要的是对副本，对队友能力的熟悉程度，其次是自己装备，再次是临时的反映意识，最后才能轮到天赋...当你杀过n次boss,却不知道boss攻击动作时候，就知道什么是mt了