分类：娱乐-动漫
问题：求与《游戏王》有关的所有资料！！！本人最近迷上了游戏王。虽然看了 
本人最近迷上了王。虽然看了不少集，也和同学决斗过N次但还是觉得对它的了解太少，希望能了解更多。例如出牌方法、好的牌组、有好卡买的地方、游戏王的创作者等等等等……
回答：王集换纸牌游戏（正式全名：游☆?铩钔鮋fficial Card Game:Duel Monsters，常简称“游戏王OCG”） 来源 在展开漫画、动画开展以“Duel Monsters”为主线的故事后，游戏王被关注的程度迅速增加，Konami有见及此决定将“Duel Monsters”中的卡片正式发行，并在亚洲地区以“Official Card Game”（简称OCG）命名，并制定一系列游戏规则。 相对于其他漫画（例如宠物小精灵、高达等）的卡片游戏，OCG的风格更加偏向万智卡或者召唤王Moz。因此拥有比较严格的规矩和更容易上手的特点。同时OCG发行以后，相关的动画中的卡片均直接采用OCG的图片，以减低制作的工作量。 在漫画中原有的部分卡片的效果经过修订后才会转移上OCG，因为要保证在现实中能完成复杂的游戏流程。 通常，OCG以小包装的形式发行。但为了减少新玩者的困难，亦会以盒装的形式发行，例如一系列的角色卡组集。 日本Konami定期举行OCG相关的比赛，并赠送少有的卡片。最初的奖品，甚至有钢片制作的卡片。 近年自游戏王动画、漫画引入北美后，原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game命名发行对应的英文版本。 - ==================================游戏王公式卡片游戏公认大会规定=============================== ◎「游戏王公式卡片游戏公认大会」的大会规定◎ 2005.11.01 适用 ● 40张以上构筑的牌组和15张备牌 对构筑牌组能使用的卡以下的 「游戏王公式卡片游戏」限定。 1.游戏王公式卡片游戏(日文版) 2. Yu-Gi-Oh！ TRADING CRAD GAME (英语版·法语版·意大利语版·西班牙语版·葡萄牙语版·德语版) 3. Yu-Gi-Oh！ 从OFFICIAL CRAD GAME (韩国语版) ※上述3种的「游戏王公式卡片游戏」用2种以上的语言的卡片版本构筑牌组时，必须使用能隐藏卡片不同特徵的【卡套】。 ※在卡上贴贴纸，做标注等加工的卡不能使用。 ●计算生命点的笔记用具 记录写生命点的增减的便笺，原子笔.铅笔等的笔记用具。 ※公式大会禁止只使用电子计算机做生命点的记录。 ●大会规则 采用「新专家规则」 ※ 关於规则细节，采用规则书VERSION2.0作为正式规则。 ●大会以1次比赛(Match,2胜先取/最大3战)决定胜败。 B. 关於Deck ●大会可以使用的牌组。 ．一次的大会中只能使用一个牌组。 ．如果大会的举办人希望各位尽到义务的话，参加者一定要把自己的deck的内容写入deck表中。 ．除了deck表里面所记载的卡片之外，其他的牌是不能使用在主要deck、备用deck和融合deck。 ●在每个Round(Match)前，deck的初期化。 ．在上个Round(Match)所更改过的卡片，要义务性的更改回原本的主要deck和备用deck。 ．在每个Round(Match)的第一个duel，是不可以把主要deck和备用deck做交换的。 ●大会，包含1 Match(最大3战)的限制时间为40分钟。 ? 决斗中的间隔时间包含换备牌的时间。 ?在大会, 间隔时间时间最大值为3 分钟, 以顺利决斗的进行。 ● 拖延决斗的进行的行为，「惩罚条例」适用 ?不论故意的有无，根据过度的长时间的考虑和浪费时， 有如果显著地浪费，由裁判的判断开始给予「注意」(警告)的惩罚。 ?如果感到对战对手拖延对战时间，请裁判进行确认。 ●超过了限制时间40分的时候，不满足决斗的胜利条件的情况， 跟随以下的次序进行决斗的胜败判断，根据决斗的胜败数决定决斗的胜者。 判定1. 决斗的途中限制时间结束了的决斗的胜败判断： 1. 继续到那个回合的结束。 2. 回合结束时胜败没确定的情况，突入「额外回合」(Extra turn)。 3.额外回合 →从对方回合开始实施3回合。 4.把在「额外回合」(3回合)结束的时后生命点多的玩家作为决斗的优胜者。 5. 「额外回合」(3回合)结束了的时后彼此的生命点相同的情况，就突入「骤死」赛。 ※ 生命点的增减发生的时刻就决斗结束。把生命点多的玩家作为决斗的胜者。 ※ 额外回合突入条件:到规定时间结束时刻生命点的优劣，也那个回合继续到结束。如果回合终局时胜利没确定，必定3回合的「额外回合」回合突入。 ※「骤死」赛中的判断： 作为成本支付的生命点也成为生命的增减。在支付了生命的时刻，的生命点多的玩家成为决斗的胜者。 ※ 「额外回合」(Extra turn)的结果，决斗的胜败数如果成为了1胜1败的时候经由【判定2】的处理决定Match的胜者。 判定2. 决斗开始前在(牌组调整时间中)时如果到了限制时间的胜败判断： 1.「额外决斗」→ 4回合实施。 ※ 生命点从8000开始。4回合继续，在结束时的生命点多的决斗者成为的胜者。 2. .「额外决斗」(4回合)结束了的时刻彼此的生命点同样的情况，就那样继续「骤死」赛突入。 ※ 生命点的增减发生的时刻决斗结束。生命点多的玩家成为胜者。 判定3.一边的玩家如果1胜0败的状态，第2场决斗开始前在(牌组调整时间中)时到了限制时间的胜败判断： 1胜的玩家作为决斗的胜利者。 ●Duel的顺序一定要照以下的步骤去进行。 1．和对手握手。 2．每位玩家各向对手表示自己有准备15张的备用deck。 3．每位玩家在对手看的到的地方做洗牌 ＊这时禁止一边确认卡片的内容，一边洗牌。 例：用自己喜欢的顺序照「生物」「魔法」「陷阱」来排列后，才开始 洗牌。Etc 4．每位玩家让自己的对手替自己的deck切牌。 ＊这个时候，对手玩家不可过度的洗牌。 5．猜拳，赢的一方决定先攻或后攻。 6．每位玩家从自己的deck上方抽五张牌。 ＊禁止先抽完五张牌后，再选择先攻后攻。 ＊第二场duel之后，由上一场duel的败方来选择先后攻。 7．从先攻的玩家开始duel，并决定胜负。 8．各个玩家，可以在interval（Duel和duel之间）的时候备用deck来跟主要 deck来做交换。 ＊这时，备用deck跟主要deck所交换的牌要一样 ●进行中的注意事项 1．在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候，请向裁判发问，并遵从裁判的指示。 2．若是在比赛途中，双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话，在该效果或是计分之后，是不能够重来的。 3．在比赛结束后才向裁判申诉的情形，是不被接受的。 4．在duel的任何动作进行，一定要双方一边确认一边进行。 5．一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者，若是一个回合的思考时间太久的话，则可能会受到处罚。 3．卡片的限制 ●禁止使用代替卡片。 构成deck的卡片只能使用「游戏王official card game」为标记的卡片。并禁止使用代替卡片、在「游戏王official card game」卡片(卡套)上贴上贴纸或是在卡片上做上记号等的行为。 ●有枚数制限的卡片。 在大会，deck的构成卡片中有「禁止卡」「限制卡」「准限制卡」这样限制卡片枚数的规则存在。 (以上的卡片内容请自行上「游戏王OCG」的「禁止限制卡表」去寻找。) ●卡套的使用 玩家是可以使用卡套来保护自己的卡片的。但是，若是使用了多种语言的卡片来构成自己deck的情况，请义务性的替自己的卡片加上卡套。再者，在卡套中除了放入卡片之外，不得放入其他东西。也不可以对卡套加工。 ＊这则规则可能是指不能使用双层卡套吧？！ 若是使用卡套的话，务必所有的deck都使用相同的卡套，包跨主要deck、备用deck和融合deck。 4．禁止事项和大会中的礼节 ●有关违反规则和二次违规。 代表性的违规请参照大会罚则规定。 1．迟到。 2．对对手挑衅或是谩骂。 3．一个回合有3分钟的思考时间，但这并不包跨play的时间。若是思考时间 过久的话，则有可能依规定来处以罚责。 4．在interval时，换被用卡片和洗牌的时间，尽量不要超过三分钟。 5．在tournament中，更改自己的「deck表」。 6．在洗牌或是切牌的时候，故意偷看卡片内容。 7．故意向对手表示错误的卡片内容。（说谎是不对的。） 8．故意向对手表示错误的手牌数目和生命值。 9．使用特殊方法来更改自己或是对手接下来所抽的牌。（老千禁止？！） 10．在duel途中接受第三者（或观众）的建议。又或是，在duel途中向第三者 （或观众）聊天说话。 11．使用印有记号的的卡片或卡套。 12．卡套中除了使用中的卡片之外，还放入了其他东西。 13．在play时，在卡片或是卡套上做上记号。 14．没有依照「禁止限制卡表」来构成deck。 15．（不管有各种理由）以张数在39张以下的deck来进行duel。 16．在duel场上，放置了和duel无关的东西。 ●有关於大会的礼节（わほ?）（manner） 1．遵守大会会场的规则。 2．比赛进行中不可饮食。 3．比赛进行中若是有“需要厕所”等的各种理由需要离席的话，需要对手和裁判的同意。 4．比赛进行中不得任意的触碰对手的卡片。（这则好像是新的。） 5．尽量让比赛顺利（smooth）的进行，并双方保持公正（fair）的心。 6．不要做一些会让对手不舒服的事情。 7．在duel结束之后，一定要确认自己的卡片是否有多有少。 2007年9月1日禁卡表 中文名 ●禁止卡 混沌帝龙 －终焉的使者/ 混沌巫师/ 混沌战士 －开辟的使者/ 杀手蛇/ 黑森林魔女/ 未来壶/ 千眼纳祭魔/ 处刑人—玛修罗/ 月读命/ 同族感染病毒/ 纤维壶/ 魔导科学家/ 八汰乌/ 胜利龙/ 恶魔布兰基/ 恶梦的海市蜃楼/ 喜爱恶作剧的双子恶魔/ 王家之神殿/ 苦涩的选择/ 强引的番兵/ 强欲之壶/ 心变/ 闪电/ 死者苏生/ 蝶之短剑－回音/ 神鹰羽毛扫/ 黑洞/ 天使之施/ 遗言状/ 王宫的敕命/ 现世与冥界之逆转/ 第六感/ 刻之封印/ 最终战斗/ 押?? 强夺/ 破?猜? 突然?湟? ● 制限卡 异次元的女战士/ 三眼怪/ 混沌的黑魔术师/ 神殿守护者/ 削魂的死灵/ 蒲公英/ 多鲁多拉/ 深渊的暗杀者/ 被封印的埃及使者/ 被封印者的右足/ 被封印者的右腕/ 被封印者的左足/ 被封印者的左腕/ 棉花糖/ 变形壶/ 森之番人 绿狒狒/ 黄泉青蛙/ 元素英雄 天空侠/ 新空间侠·大地鼹鼠/ 冥府之使者 格斯/ 大岚/ 旋风/ 替罪羊/ 团结之力/ 月之书/ 手牌抹杀/ 过早的埋葬/ 光之护封剑/ 魔导师之力/ 魔法石的采掘/ 未来融合/ 限制解除/ 等级制限B地区/ 超载融合/ 次元融合/ 连锁爆击/ 热带低气压/ 封印之黄金柜/ 超重力之网/ 激流葬/ 死之卡组破坏病毒/ 圣防护罩—反射之力—/ 血的代价/ 停战协定/ 魔法之筒/ 生死的呼声/ 精神冲击/ 神圣魔术师/ 魔导战士·破坏者/ 光之护封壁/ 命运英雄 圆盘人/ 卡片炮手/ 洗脑/ 地粉碎/ 地割/ 垃圾滑槽/ 转生的预言/ ● 准制限卡 暗黑的蝎尾狮/ 见习魔术师/ 暗之假面/ 强制转移/ 增援/ 无谋的贪欲/ 人造人索加—精神震撼者/ 贪欲之壶/ 抹杀的使徒/ 命运英雄 魔性人/ 绿齿轮/ 黄齿轮/ 红齿轮/ 王宫的通告/