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问题：什么叫做"补间"?flash里有一功能叫"补间",我们老师忽略没 
里有一功能叫"补间",我们老师忽略没讲,这是个什么功能呢?
回答：第三章 基础第四节 动作补间动画(1)    动作补间动画也是Flash中非常重要的表现手段之一，与“形状补间动画”不同的是，动作补间动画的对象必需是“元件”或“成组对象”。运用动作补间动画，你可以设置元件的大小、位置、颜色、透明度、旋转等种种属性，配合别的手法，你甚至能做出令人称奇的仿3D的效果来。本节详细讲解了动作补间动画的特点及创建方法，并分析了动作补间动画和形状补间动画的区别，我们精心设计的两个实例将带你进一步加深对动作补间动画的了解。1．动作补间动画的概念（1）动作补间动画的概念在一个关键帧上放置一个元件，然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等，Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。（2）构成动作补间动画的元素构成动作补间动画的元素是元件，包括影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图、组合等等，但不能是形状，只有把形状“组合”或者转换成“元件”后才可以做“动作补间动画”。（3）动作补间动画在时间帧面板上的表现动作补间动画建立后，时间帧面板的背景色变为淡紫色，在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头，如图3-4-1所示。图3-4-1 动作补间动画在时间帧上的表现 （4）形状补间动画和动作补间动画的区别形状补间动画和动作补间动画都属于补间动画。前后都各有一个起始帧和结束帧，二者之间的区别如下表所示。区别之处 动作补间动画 形状补间动画 在时间轴上的表现 淡紫色背景加长箭头 淡绿色背景加长箭头 组成元素 影片剪辑、图形元件、按钮、文字、位图等 形状，如果使用图形元件、按钮、文字，则必先打散再变形。 完成的作用 实现一个元件的大小、位置、颜色、透明等的变化。 实现二个形状之间的变化，或一个形状的大小、位置、颜色等的变化。  flash入门: