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问题：1：竞技场跟战场，有什么区别？2：还有想问下，那个荣誉，是不是只? 
1：竞技场跟战场，有什么区别？2：还有想问下，那个荣誉，是不是只有在战场里面打才能得到？还是在外面野P也有？？3：这2个地方的分数获取规则各是怎样的？4：S1S2S3的那个S是代表Season吗？S系的是竞技场和战场装备么？那么-?的那个T代表什么？？T系装备又是在哪用？5：常听说什么国家队，什么意思？还有个"x区x组"这个跟国家队代表的是战场还是竞技场？？
回答：1：竞技场跟战场，有什么区别？ 战场和竞技场最大的区别是人数，竞技场只有2v2、3v3和5v53种，更强调战术层面的配合。战场分10人、15人和40人3种，更强调团队分工，组织严明。另外就是奖励换取方式不同。战场是通过积累荣誉换奖励的。而竞技场是通过胜率来增加积分的。也就是说，在战场上，即使你输了，还是能得到一些荣誉值，攒够了就可以换装备，而在竞技场上，你输了就什么都得不到，只有不停的赢，把你们战队的名次提高，才能换取装备。 最后一点，在战场上，你的对手只能是敌对阵营的人。而竞技场上，你的对手有可能是和你同阵营的人。2：还有想问下，那个荣誉，是不是只有在战场里面打才能得到？还是在外面野P也有？？ 野外战场都可以得到荣誉3：这2个地方的分数获取规则各是怎样的？ 竞技场：每支战队都有一项战队等级排名数值。等级排名反映了你所在的战队在竞技场中的表现；等级排名越高，就意味着战队越强。进入竞技场队列后，战队调配系统将根据你所在战队的等级排名来寻找合适的对手。战队每赢一场比赛，等级排名就会随之上升；反之则会下降。等级排名的变化幅度取决于你所在的战队与对方战队的等级排名差异。战胜等级排名较高的战队肯定比战胜等级排名较低的战队获得的等级排名提升要大。同样地，输给等级排名较低的战队肯定比输给等级排名较高的战队损失的等级排名要大。系统换算公式显得更为复杂一些，但是基本概念与国际象棋职业比赛的Elo排名系统相似。 一周结束时，战队等级排名将被换算成战队在本周获得的竞技场点数。战队每周需要参加至少十场比赛才能获得竞技场点数，而玩家必须在他/她所在战队每周的中达到至少30%的出场率才能得到点数。战场：不同的战场胜利的条件也不同，例如啊拉希是占资源，哪个方占满哪方赢。战歌是拿旗，哪方先把对方的旗拿到自己家里，需要三面，就算赢。赢方可以获得三枚奖章，输方只有一枚。赢方加的荣誉也比输的一方多很多。另外杀人也可以获得些荣誉。4：S1S2S3的那个S是代表Season吗？S系的是竞技场和战场装备么？ 那么T1-?的那个T代表什么？？T系装备又是在哪用？ S是竞技场装备S就是Season 魔兽世界竞技场是分赛季的 每个赛季有一套PVP套装和武器 S1是角斗士套装 款式是T4的 S2是残酷角斗士套装 款式是T5 S3是复仇角斗士套装 款式是T6 套装的属性上差不多 但武器比同级别的RIAD获得的武器较优秀T是单词tier的缩写,tier是排,层,等级的意思,在WOW里团队副本难度是逐渐提高的,比方说由MC-BWL-NAXX,装备等级也是随着难度提高而增强的,因此职业套装分为T1,T2,T2.5.T3,T4依次往上的等级,可以通俗理解为各职业套装的第一级,第二级......T1出自MC熔火之心；T2出自BWL黑翼之巢和黑龙MM；T3出自NAXX纳克萨玛斯；T1 T2 T3是资料篇以前的60级装备。T4出自卡拉赞王，戈鲁的巢穴，玛瑟里登的巢穴；T5出自毒蛇神殿和风暴要塞；T6出自海加尔山和黑暗神殿。5：常听说什么国家队，什么意思？还有个"x区x组"这个跟国家队代表的是战场还是竞技场？？ 国家队就是有组织专刷战场的大型队伍,一般事先组满人,有分工。可以用UT语音聊天工具来指挥，基本是稳赢。x区x组是指战场上这里你一眼就明白了