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问题：小D天赋问题!请问0/30/21天赋具体配点是什么,具体!还有1 
请问0/30/21天赋具体配点是什么,具体!还有1/29/21是什么配点?下M下副本,但是不想丢野性,请问具体配点是什么?谢谢了.
回答：0/30/21和1/29/21只是在平衡上多点了一点自然之握,少点一点野性之心.在其它配点上每个人都会有些略微的不同.我建意的加法是这样.凶暴 - 5/5 点使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点对于熊来说没什么大用,怒气减少了,也就算是一种攻击力的提升吧.对于来说,不只是提升了一点攻击力,而是在同一时间的爆发力更强了.(这个天赋在后面还会提到)野性侵略 - 5/5 点使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高 40%，凶猛撕咬所造成的伤害提高 15%都说了是主猫,只要是能提升猫的伤害的技能都应该加,必定小德的伤害在装备上提升的幅度是比较小的.野蛮冲撞 - 2/2 点使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒野D的加血是个问题,特别是没有迅捷的野D,晕4秒的重击可以加上3.5秒的大加.(再主猫也要考虑一下熊,必要的时候从猫变成熊晕再加血)野性本能 - 0/5 点使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高 15%，并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。看清了,没有加它,关于潜行的问题,PK,小心可以解决一切,下FB,从怪的背后潜过去,再进它也看不着你.厚皮 - 0/5 点使你从装备上获得的护甲值提高 10%你要了解防的作用,一个正常一些的德,在变熊时是6000防,就算你加上厚皮也就是6600防,从6000-6600防,你的伤害仅仅减少了2%,这是确定的数据.2%也就是说,你没点后皮就算他打你1000,点了也就是980还有,10000防小德,你还有伤害了吗?就算有,那么,你不点后皮也就是9100防,也只差2.2%的伤害减少.我只是要说,防真的没想的那么有用!豹之迅捷 - 2/2 点使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%，并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%，只能在户外生效。猫的型态追不上人是很尴尬的,我们没有DZ的毒药,所以只有加快移动了.锋利兽爪 - 3/3 点使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%没什么想说的.野性冲锋 - 1/1 点向目标冲锋，使其停止动作，并使其在4秒内不能施放任何法术。相当厉害的技能,15秒的CD,只有狂爆ZS加一样装备才能达到这个CD时间.冲锋:又作为小德的一个主要加血手断存在,和唯一一个打断技能(不是中断是打断):当目标正在施法,冲锋可以使目标施法停止并且使该法术沉默.并在原地停留4秒.在PK时,打打拉开距离冲锋,回跳变身加血.15秒一次的冲锋比晕4秒的重击更为常用.猛兽攻击 - 3/3 点使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高，数值相当于你的当前等级的 150%还是那句话,"必定小德的伤害在装备上提升的幅度是比较小的."血之狂暴 - 2/2 点你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。猫德的主导技能,瞬间爆发力的先前条件.强化撕碎 - 0/2 点使你的撕碎技能所消耗的能量值减少 12 点为什么不点,后面说.原始狂怒 - 0/2 点使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后，有 100% 的几率获得 5 点怒气值既然是主猫,就不要点了,点不够了.精灵之火（野兽） - 1/1 点使目标的护甲降低175点，持续40秒。在效果持续期间，目标无法潜行或隐形。太好了,什么都不费.点!野蛮暴怒 - 2/2 点使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%虽然说了主猫,但是打ZS,DZ还是要用熊,用猫可赢不了,所以我选择了尽可能的主猫兼熊.爪击:我选择了它作为猫的主要伤害手断,而放弃了撕碎(背刺),可以提升的爪击的两个天赋:"野蛮暴怒","凶暴"都带着熊的"槌击",所以我只选择了爪击.就好像DZ一样,你是练刺杀贼还是练战斗赋.撕碎(背刺):只有那一个精力减少12点的天赋,在精力过多的时候一样可以使用.只不过是以爪击为主.野性之心 - 5/5 点使你的智力提高 20%。另外，当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%，当在豹形态下力量提高 20%野德的灵魂天赋.然后是回恢复天赋强化野性印记 - 5/5 点使你的野性印记的效果提高35%为了MC,加不加强化脚.还是要自已考虑.激怒 - 5/5 点在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值，或者在进入豹形态时获得 40点 精力。这可是快速加入战斗的好东西强化治疗之触 - 5/5 点使你的治疗之触的施法时间减少 0.5 秒为了出迅捷,没什么好说的.自然集中 - 0/5 点使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。没有点,在RAID时,被打了要么变熊多顶一会,要么就被秒了,没机会用的.虫群 - 1/1 点敌人被飞虫围绕，攻击命中率降低2%，在12秒内受到总计66点自然伤害。好坏算是个伤害技能.最后这几点不算好办.你自己觉定吧,看看你是MC重要还是PK重要1:微妙 - 4/5 点使你的治疗法术造成的威胁值降低16%不加这个,在RAID只要稍微加猛了点,你死定了.2:微妙 - 1/5 点使你的治疗法术造成的威胁值降低4%强化回春术 - 3/3 点使你的回春术的效果提高 15%最后就是这个好东西了自然迅捷 - 1/1 点激活之后，你的下一个自然法术会成为瞬发法术。小德群:10757313 注明:小德