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问题：捡取方式的问题请问"队伍捡取"与"需求优先"的捡取方式有什么不同 
请问"队伍捡取"与"需求优先"的捡取方式有什么不同的地方啊?
回答：需求优先：

顾名思义，有需求的优先。上面几位说的差不多了，如果队伍里有两个以上的人可

以拾取这件装备那么这两个人置色子。至于级别不够能不能拾取我还没碰到，基本

我下副本的时候掉的装备都在我的级别之下。

还有一点就是当怪死了之后谁都可以去翻尸体。

队伍拾取：

就是出了一件设定级别的（绿色或者蓝色）装备，团队内的人都可以参与置色子，

点高者得。同样也是当怪死了之后谁都可以去翻尸体。

根据我的经验下副本，在国内最佳的方案是：轮流拾取（设定为绿色置色子）和需

求优先配合。

为什么这样说呢？其实单从拾取上讲，需求优先最具效率。但是我下了无数次的副

本，设定为需求优先或者队伍拾取的时候存在一个非常严重的问题，不少玩家当死

了怪后马上去翻尸体，就不管后面过来的怪了。所以除非和非常熟的玩家组队，我

一般是设定为轮流拾取，谁也不用抢，先清完怪然后自己捡自己的东西。打到boss

前把分配方式设定为需求优先。为什么这样我就不说了。