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问题：狂暴战士属性问题高手进本人现在主手蛋刀副手龙鳞,狂暴姿态下无BU 
本人现在主手蛋刀副手龙鳞,狂暴姿态下无BUFF功强2410,爆38,护甲穿透等级126,命中2,精准24.我现在的属性什么多了哪方便又少了,请高人帮助指点迷津.主打SW本.十分感谢.谢绝无意义的水帖.无意义水帖实在影响论坛形象
回答：第一部分：装备要求及装备选择1：关于的选择最好的武器莫过于双刀，这一点我就不想多做解释了。但如果没有的话，大家不妨看看我的说法，或许会对您有帮助。另外大家也可以看看我曾经发过关于主副手武器选择的两篇帖子。在当前版本，武器的选择仍然跟3.05一样，所以我只简单写写这部分。主手武器选择：[   ]副手武器选择：[   ]“狂暴重伤ZS”的亮点就在于“重伤”二字，而对“重伤”有影响的因素有很多，其中跟武器有关的，有以下两方面。下面我来说说：主手武器伤害上限---也就是说您的武器的伤害上限越高，重伤每一“跳”的伤害也会越高。因此，在我没有双刀之前，一直都是用高上限的武器作为主手武器。副手武器速度---关于这一点，目前普遍认为“慢速”副手的DPS会更高，但其实这是有要求的。就是您需要有很好的节奏感，还有高急速！关于这两点，在下面我会介绍到。但是好的副手武器，目前来说只有“复仇”。所以如果没有“复仇”的话，大家不妨按照我下面会说的的装备选择来选择您的副手武器。---------------------------------我是华丽的分割线-----------------------------------2：装备的选择在这一方面，3.13相对于3.05来说，是变化最大的！这次的文章也主要说这一方面的问题。长是可能长了点，但是看了以后会对您有帮助的。对于“狂暴重伤ZS”来说，有以下重要属性：命中：物理技能命中要求为8%，这能确保您的每一个物理技能都命中目标。因此命中在没有达到8%之前，是最重要的属性！当然，如果您觉得自己的脸够好，可以只把命中弄到7.5%。攻击强度：攻击强度是一个很好的属性，他不会递减，不会溢出，是最直接增加您的DPS的属性。暴击：在3.05的时候，暴击非常重要，但是由于3.13的“破甲”被加强以后，暴击在达到无BUFF约38%以后，已经没有“破甲”重要了。在之前也有很多人发过用MAXDPS计算出来的属性收益，这里我就不再发了。破甲：在3.13这个属性得到了质的飞跃，但是由于目前这个畸形版本，狂暴ZS是不可能把破甲堆到所谓的85%的，因此我们没有必要去堆这个属性，只需要针对BOSS穿不同的装备即可。急速：这一个属性，在3.13以后很多人都认为它已经没有破甲重要了。但是经过我最近两个月的实践发现，急速仍然很重要。以下是我两次比较有代表性的WMO纪录，分别是穿了高暴击高破甲(无BUFF 41%+暴，180+破甲，160+急速)的装备和高急速高破甲(无BUFF 38%+暴，210+破甲，220+急速)的装备打出来的数据。高暴击高破甲：[   ]高急速高破甲：[   ]另外还要说明两点，我的高急速高破甲装备，已经把主手武器的附魔换成了“猫鼬”而没用“斩杀”；还把其中一个饰品“海啸护符”换成了“龙脊奖章”。可以看出来这两次的“重伤”伤害有天渊之别，同时我自己也发现在高急速的时候，我可以保证全程不断怒；而低急速的时候偶尔会出现断怒的现象。因此，急速仍然很重要。精准：万恶的BLZ，居然把加精准的天赋给了武器ZS，这使得很多人在打布胖的时候都要换上“耻辱碎片”。但是在我看来，就算你戴上了耻辱碎片也仍然未能把精准堆到满精准的6.5%,还不如不堆，“脸”好才是真的好！当然，关于这点大家可以不用效仿我，看各人爱好吧。说了这么多，最后我来总结一下装备到底应该怎么选择。首先我要说，我并没有做过什么统计和计算，我只是从3.05一直实践到现在。基本得出一个“及格”的“狂暴重伤ZS”需要的各项属性基本指标。命中：8%(屁话) 攻击强度：2400+(这个真的不难) 暴击：37%+(也很容易)破甲：150+(这需要T6.5) 急速：180+(也需要T6.5) 精准：我放弃可能当您看到这样的属性要求以后，可能会说“怎么这么高！”我的回答是：没错，“狂暴重伤ZS”真的不是您说想玩就玩的，更不是很多人单纯以为自己有双刀了就能玩的职业！所以拜托那些刚拿了双刀甚至只拿了其中之一而全身装备平均等级还是141甚至以下的朋友们，先别幻想你能玩得起“狂暴重伤ZS”了```引用龙马的一句话：“你还差得远呢！”所以，如果您没达到上面的标准，请您老实地做一个武器ZS吧，那打出来的DPS绝对比狂暴ZS耀眼！因此，大家也不用去考虑某件装备是否比另一件装备好，您需要考虑的就是在保证您的各项指标能达标的同时，尽可能地提高自己的各项属性。而且，“狂暴重伤ZS”也并没有说哪一项属性是“最好”的，需要的是“平衡”！不要无脑地去堆某一个属性，要综合提高。---------------------------------我是华丽的分割线-----------------------------------第二部分：输出手法其实真要说手法，还是那一套：嗜血=旋风>猛击>英勇打击主要就是，嗜血=旋风，在3.13这两个技能同等重要，不分彼此！关于这一部分，我主要想说的就是一场BOSS战里面大家需要注意的方面和针对不同BOSS选择不同的装备搭配。1：BOSS战要点：在开怪的时候，要注意先别急着输出，可以先平砍等2-3秒，然后首先同时使用“嗜血”和“英勇打击”，接着是同时使用“旋风”和“英勇打击”。记住，在输出过程中一定要保持所有技能都要和“英勇打击”一起使用(可以做宏，手没那么累，但是我不推荐，因为这样一来万一断怒了，会很麻烦)。而如果中间触发了“猛击”的话，一定要在确保“嗜血”和“旋风”都还在CD的时候才用“猛击”(记住还有“英勇打击”)另外，要视情况使用“英勇打击”，在您的装备急速不太高的时候尤其重要，您需要很好地控制自己的输出节奏，尽量避免出现断怒的情况。而避免断怒最好的办法就是少用“英勇打击”，但一定要保证“嗜血”和“旋风”CD好了就能用！接着就是关于大技能的使用时间，这一点要视BOSS战时间及你们团队的萨满什么时候使用“英勇”/“嗜血”。先说“死亡之愿”吧，这个技能一定要在萨满使用“英勇”/“嗜血”的时候使用，而“鲁莽”就可以在你某几下白字攻击没出现爆击的情况下使用。斩杀阶段的时候，马上喝一瓶“加速药水”，然后“英勇打击”和“斩杀”要间隔使用，不要一起按，这样能使您得到稍微多一点的怒气。2：针对BOSS换装备及天赋：对于护甲高的BOSS我们可以适当选择高破甲的装备，比如布胖。其他的BOSS都可以选择高急速的装备(尤其鸡蛋)。至于天赋，就要看该BOSS的AOE技能多不多，如果多的话可以点出“激怒”，至于点多少点“激怒”就要看你的命中达标了没有了，如果命中够了就可以不点“精确”了。还有就是可以把“强化斩杀”放弃了尽可能把“激怒”点满。但是AOE技能少的BOSS(还是布胖)，您就别出“激怒”了，可以把“强化斩杀”点满，然后把“精确”点满(多点命中也能稍微提高点白字攻击的伤害)。