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问题：魔法的分类War3中魔法是怎样分类的还有什么是通魔性魔法？ 
War3中 魔法是怎样分类的

还有什么是 通魔性魔法？
回答：其实根据D&D原则，魔法就两类，通魔性魔法和状态性魔法。通魔性魔法要求施法者处于保持姿态状态，在施法期间不能移动和攻击，否则魔法中断，比如am的暴风雪，fs的终极地震，龙鹰的锁和云雾，pom的雨等等。物品的有传送法仗等。一个很容易区别的特点就是通魔性魔法，可以被打断，不管是施法者移动或者攻击，还是被其他人打断。而状态性魔法则是一种根据时间相关的法术，比如缓慢，嗜血，水元素，根须等。状态魔法的一个特点就是可以被驱散，召唤兽这类的魔法属于状态魔法，也就是Buff，但终极召唤单位均不可被驱散的原因不是因为有魔法免疫，而是程序设定他们免疫驱散。这里面sh的蛇棒和tanker的兵工厂为特殊，蛇棒有魔法免疫，而兵工厂不属于召唤物，属于机械单位。war3中的魔法还介于通魔和状态两者之间的，比如bm的疾步风，无法被驱散，但有持续时间，还有dk的死亡缠绕和pala的圣光，严格的说是通魔性魔法，因为在施法期间，dk和pala是不动的，但是时间很短，无法被打断。基本上就是这三种，通魔性——可被打断状态性——可被驱散介于两者之间的——特殊