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问题：小议新版本下装备的选择 
小议新版本下装备的选择
回答：随着12月16日海阔天空与纵横天地双区改版，相信其他区也会很快进行调整。这次改版幅度可以说是9月28日开始内测以来最大一次技能调整，职业区分更加明显，属性点作用与等级作用也突出出来。先不说到底有那几个职业由弱变强，那些技能强横无比，咱们先研究下这次改版对装备选择的影响。一、职业决定装备方向这次改版最突出的变化就是职业的区分，以前装备好什么职业都一样，各职业无明显区别，这次调整后，各职业特征明显，装备好也要和职业配合上，当事倍功半和事半功倍出现现在的时候，估计没人会选择前者，爆破和阻击等职业，攻击提高了，医生等职业攻击降低了，非主流选择变的尴尬，例如反射爆破和攻击医生。我是7洞攻击医生，从我本身看，改版前后，攻击下降了10%以上，特别是一些技能的取消对PK影响还是比较大。相信以后选择装备前，首先要根据职业特征进行选择。从宏观调控角度看，官方取得效果明显，可对职业本身来说，就显得比较单调了，没了非主流，PK将形式化。二、技能改变装备选择改版前，大家可能因为某一职业1-2个技能而选择装备，改版后技能影响更加大了。随着多个职业出现降防技能，减伤装受到影响较大，特别是双减伤装备，万人群中过的场面是不会出现了，而爆破等职业攻击的提高，对血装也产生了影响。相信尝试闪避装的人很快将会出现。三、属性作用增加装备费用本次改版，大部分职业特征技能都跟属性点发生关系。产生了装备七洞作用依然明显，洗洞，调色也将成为有资本者的首选，91个洞二种颜色，攻击与防御装备开洞出现的属性统一的强者肯定会出现，强者横强依然是中最大的问题，也是免费游戏不可避免的情况。灵魂属性作用的降低和属性点作用的提高，意味着改签名，改五行后降低了的装备打造费用又将显著提高。四、等级作用出现了改版前，上尉2和上尉10没区别，甚至好装备的中尉也可以欺负上尉的情况又所改变，各职业前后搭配技能，和终极技能的出现，决定了不同等级的装备选择不同。因为初期职业区别不明显，装备选择将以攻击装为主，到后期随着各职业特征技能和终极技能的出现，装备选择才出现不同。四、目的明确，确定好自己的装备你玩游戏目的是什么，你想在游戏中做什么，都将成为你游戏装备选择的最后一根羽毛。1、理智消费，随着本次改版，装备打造费用将显著提高，再加点钱就可以得到游戏最强装备的想法就不要有了，有能力者多投入，多产出，选择适合自己的定位很重要。2、目的定位，大规模群P与小范围群P（包括单P）能力那种你更看重，群P反射杀人多，单P增伤杀人快等等也将最后促使你选择某种装备。改版后，个人看法不吐不快，写在少校装出来之前，希望大家能多讨论下，能在少校装出来前得到好的观点，也算我抛砖引玉成功，