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问题：2个问题，请进~~~1.我想知道，RAID中是刺杀贼好用还是战斗 
1.我想知道，RD中是刺杀贼好用还是战斗贼好用呢？本人现在是刺杀天赋，如果觉得战斗贼好用的话，请给个战斗的天赋加法谢谢！~~2.我一直搞不清楚，我现在一把剑一把匕首，匕首我是放主手的，为什么看见其他同行有的放在副手呢？很疑惑~~剑放主手不就出不了背刺了吗？2个问题请不吝赐教~~谢谢~
回答：1 RD时候控制仇恨是很重要的 战斗贼没有伺机这个技能 也就是少了一次消失的机会 但是战斗贼伤害控制得比较平稳 不是RP太好的情况下掌握好是不会OT 刺杀贼出个1000+是常事 仇恨控制得就没有战斗贼好了 个人看法 现在战斗贼大多15/36的加点 刺杀 天赋 (15 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。谋杀 - 2/2 点使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (36 点)强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。闪电反射 - 5/5 点使你的躲闪几率提高5%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能，对目标造成150%的武器伤害，并使其被缴械，持续6秒。双武器专精 - 5/5 点使你的副手武器造成的伤害提高50%。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%，持续15秒。2 剑放主手就出不了背刺 伏击了 不象匕首贼 战斗贼主要靠邪恶和剔骨