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问题：以吾之心,毁尔问道!!!!!GY老总高苏华曾经在两次游戏发表会上 
GY老总高苏华曾经在两次发表会上说得话:8月28日下午5点30分，北京光宇华夏科技有限责任公司CEO高苏华在腾讯聊天室接受了腾讯游戏频道独家采访。                    光宇华夏CEO高苏华腾讯访谈 【主持人】 各位QQ网友大家好，欢迎大家来到腾讯聊天室，今天做客聊天室是光宇华夏的CEO高总，请您先为大家介绍一下自己。 【高苏华】 我们光宇华夏是02年加入互联网的，它原来是一个传统的产业，传统产业进入互联网是一个集团的战略方针．02年我们进入互联网是做的电力电信的专业技术网站，在2004年GY老总高苏华曾经在两次发表会上说得话:8月28日下午5点30分，北京光宇华夏科技有限责任公司CEO高苏华在腾讯聊天室接受了腾讯游戏频道独家采访。                    光宇华夏CEO高苏华腾讯访谈 【主持人】 各位QQ网友大家好，欢迎大家来到腾讯聊天室，今天做客聊天室是光宇华夏的CEO高总，请您先为大家介绍一下自己。 【高苏华】 我们光宇华夏是02年加入互联网的，它原来是一个传统的产业，传统产业进入互联网是一个集团的战略方针．02年我们进入互联网是做的电力电信的专业技术网站，在2004年我们进入了网络游戏行业。我们进入网络游戏行业第一个游戏是《希望OL》，这是韩国获得了总统大奖的网络游戏，这是在韩国最高的一个奖，04年我们光宇华夏在群雄争夺的情况下获得了这款网游的代理权，这款游戏给我们创造了一千两百万左右的玩家，也锻炼了我们游戏的队伍。我们这个队伍是由光宇华夏投资建设的，现在的人数有147人运营团队，有241人的全国的推广队伍，而且还有150人左右的两个游戏开发团队，这就是我们团队的基本情况． 【主持人】 其实光宇华夏大家都知道，最早以《希望OL》取胜，现在《问道》也逐渐被大家接受，其实它有一个游戏运营理念特别棒，因为它受到品质为先，服务之上，为什么光宇华夏会现在这样一种理念作为运营理念呢？ 【高苏华】 因为我们公司是一家非常传统的公司，它以前生产的产品主要是电力、电信的一些产品，这些产品要求非常可靠，非常高的品质，因此我们进入网络游戏以后也深深认识到，一个公司能够长期生存下去，它必须有他拳头性的产品，我们注重产品的品质，重点是要给玩家提供一个非常好的产品，这样才能使我们公司长期的发展下去，才能使玩家长期跟随着我们，和我们一起成为朋友，和我们建立起长期互相支持的关系，这就是我们品质为先的一个产品，我们是大众游戏行业，我们注重的就是服务。我们就是要为所有的玩家服务，所有玩家是我们服务的上帝，是我们至尊的客人，因此我们服务好不好，是我们这个公司能不能和广大的玩家成为长期的朋友，成为可以信赖的朋友，可以值得把我们娱乐、幸福、快乐建立在一个服务的基础上。 【高苏华】 这些玩家只有得到了我们好的服务，他们才能够接受我们好的产品，因此只有好的产品，没有好的服务也是很难实现为广大玩家长期服务的，我们觉得这是我们两个方针，一个是要有好的产品，再一个就是有好的服务。 【主持人】 像高总说的那样，一定要服务到玩家，让玩家觉得贴心，才有更多的玩家加入到这个游戏当中来。你刚才说到光宇华夏成立时间比较早，以前是传统行业，后来之后才慢慢进入到网络行业，您觉得这样一种经验或者说这样一种发展，对于光宇华夏来讲优势在什么地方？ 【高苏华】 大家可能了解传统产业，我们生产的是电力、电信产品，它要求非常严谨，非常科学的管理，要提供非常稳定的产品，我们进入这个游戏行业之后，就继承了传统产业的一些优良的东西，他告诉我们做产品要严谨，做游戏也要严谨。我们提供的游戏是非常严谨的产品，所以我们在进入这个行业以后我们首先选择的韩国的大作，这个产品我们认为是一个优质的产品，所以我们提供给国内的玩家。 【主持人】 就像您说的这样，从一个传统行业过渡到新兴行业，资金是非常重要的因素，就像代理《希望ol》是六千万，资金特别雄厚，在后期运营当中成绩也是非常骄人的。刚才您提到服务，在一款游戏当中，做好后期维护是特别重要的，比如说版本的更新，玩家可能因为后期运作，会继续留在这个游戏当中，你觉得一款游戏怎么做好它的后期工作呢？ 【高苏华】 一款游戏后期工作重要的是开发商和运营商要紧密的合作，首先我们要对玩家负责，我们要把产品做到完善以后再上线运营，我们要准备很多版本不断的进行测试，我们《问道》邀请了几千人的测试队伍．我们有这样一个原则，一个产品没有经过专家许可，是不上线的。后期的服务我们要有时间响应，因为我们是一个电信企业的产品，电信企业的产品要求迅速响应，大家都知道通讯的网络是不能中断的，因此我们产品是安全可靠的产品，我们因此就把传统的这些优势集中到了游戏行业上，由于我们跟电信行业有广泛的合作，跟电信行业有长远的交流，我们知道IDC的托管是一个安全的重点，我们有着和电信长期荣辱与共的合作关系，所以我们获得了电信的广泛和大力支持。 【高苏华】 所以我们在安全运营方面，我们应该说是非常好，非常可靠的运营公司。另外我们在服务方面讲究的是响应速度，响应速度是我们对玩家的一个承诺。我们承诺玩家多方面的服务，最重要的是我们要有很快的响应速度，因此我们在解决《希望OL》的问题上，特别是解决《问道》游戏问题的时候，我们的响应服务是极快的。《问道》的游戏在响应方面是数前列的，也得到了广大玩家的认可。 【主持人】 这样说来，跟其它的公司相比，玩家可以更加信赖，更加依靠光宇华夏．那《问道》在宣传的时候，因为《问道》是光宇华夏的一款大作，曾经是这样说的，说《问道》是作为第四代回合制游戏，你对这个是怎么看待的，为什么说是第四代呢？ 【高苏华】 我们第四代的网游主要注重的是什么？网游是人际交往的东西，它不仅仅是打打杀杀的东西，我们在这里面建立的是人间的友谊，人间的真情，我们希望在这里给广大网友提供交流的机会，我们知道在当今社会人的交往是非常重要的，所以第四代网游是人们进入大家庭的网游，是人们进入一个以虚拟世界构造的大众和谐的网游。 【主持人】 其实说起来，回合制网游在中国有一款游戏是非常出名的，您是怎么看待《梦幻西游》的跟《问道》的？ 【高苏华】 《梦幻西游》得到了广大玩家的认可，《问道》吸取了很多同行们好的方面，另外我们有了非常独特的创新，我们也开创了自己很多新的东西，如果玩过《问道》的都会知道，《问道》更加人性化，更加的讲究团体，讲究合作，讲究战略战术，讲究协调。 【主持人】 《问道》5月底的时候进行了一次版本公测，这样一种版本公测是《问道》相比于其它游戏突出的一个方面，无论是从《希望》还是到《问道》，光宇华夏做的都是免费的政策，您是怎么看待免费游戏的，为什么《问道》会继续采用免费政策呢？ 【高苏华】 我们大家知道，我们这样一个社会需要的是“和谐”，我们认为有钱没钱都可以玩游戏，因为我们理解网络游戏是大众的游戏，大众游戏就是提供所有的人玩，让所有的人在劳动之余得到休闲，所以这是我们贡献给大家的游戏。我们知道游戏可能有不同的需求，有的人有钱可以去玩游戏，有的人没有钱我们也可以给他提供一个休闲的机会。 【主持人】 有人提出置疑，免费的不是很好，您是怎么看的？ 【高苏华】 这是完全错误的看法，免费游戏不意味着我们不去做优质的服务，因为优质的服务才能让大家接受，免费的概念是让大家不花钱就可以得到游戏，免费将承载着大量的人群，这样的人群进入到我们这个领域，如果我们不能提供优质的服务，没有良好的电信的服务保障是不可以的。 【主持人】 去年开始中国市场已经渐渐趋向于免费游戏，包括盛大等等，出现了一批免费游戏，您认为免费的游戏会不会成为中国网游发展的大趋势呢？ 字数太多,另开帖子!!!!!!!
回答：大概看了下，不知道楼主想说明什么问题呢？
像任何一个老总或者高官发表讲话或者接受采访说的许多都是表面的话一样，里面有真的，也有言过其实的。