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问题：种族介绍有没有啊？？？ 
种族介绍 有没？？？
回答：种族介绍 妖精具备着很强的灵力，灵力属于未可知的精神力量。妖精能通过这样的精神力量施展出强大的魔法。这样的是个对操作要求很高的职业，法师拥有不俗的单体杀伤技能和恐怖的群杀技能，但和如此强大的法术力量成反比的是其肉体的脆弱单薄，一旦被其他攻击打中就很容易香消玉殒，妖精的技能主要分火焰专精和冰霜专精。   精灵法师.jpg (180.15 KB)2009-5-28 15:18火焰专精：图 标 技 能 技 能 说 明  魔法箭 普通魔法攻击。  炽热 从自然中体纯能量，使妖精获得更加强大的魔法伤害。  流火 将自然的火焰能量凝聚在一起，攻击敌人。  蹈火 释放自然力量，燃烧大地，对范围内的敌人造成伤害。  焚烧 使目标身上的火焰爆发，持续燃烧。  燃魂 使敌人对火焰更加敏感，削弱敌人对火系魔法的抵抗力。  烈火 引动地面上的烈火，焚烧前面一切敌人。  点燃 快速凝聚敌人身体周围的火焰能量，灼伤敌人。  炎爆 向敌人投掷一个巨大火球，使敌人周围都受到火焰伤害。  火元素附体 变身为火元素，增加火源魔法的爆发及伤害能力。  唤星 从天空中召唤一颗巨大陨石，摧毁地面上的目标 冰霜专精：图 标 技 能 技 能 说 明  魔法箭 普通魔法攻击。  冰锥 大幅度附加冰系攻击，使目标移动速度减慢。  寒甲 护甲值大幅度增加，大幅度附加护甲。  飞渡 向指定方位瞬移。  彻骨 目标的冰抗大幅度降低，额外降低少量冰抗，持续一定的时间  冰菱 大幅度附加冰系攻击；并使敌人的移动速度减缓，持续一定的时间  霜冻 使目标冰封一定的时间。  冰障 受到的伤害大幅度减少。  冰风 对区域内敌人增加大幅度冰系攻击，减缓敌人移动速度，持续一定的时间。  冰雹 对区域内的多个敌人每秒造成一次伤害，附加冰系攻击，并减慢移动速度。  冰心 寒冰魔法致命一击概率大幅度增加。 吸血鬼具备有极强的远程物理攻击技能，他们拥有射程，拥有速度，拥有持续的伤害能力，但他们却缺少足够的近战能力，一旦被别的职业近身，他们将处在难堪的地位。当然，吸血鬼的潜行能让他消失的黑暗中，能在阴影的笼罩下自由移动而不让敌人发现，以便于自己快速脱离危险。吸血鬼的技能中，主要分魔魇专精和复仇专精。   吸血鬼.jpg (142.04 KB)2009-5-28 15:20魔魇专精：图 标 技 能 技 能 说 明  飞刃 单体物理攻击。  灵敏 自身增强技能，闪避几率大幅度增加，抗性大幅度增加，持续一定的时间。  折磨 单体状态攻击技能，每秒附加伤害，同时减少目标攻击，持续一定的时间。  飞投 单体物理攻击，大幅度附加物理攻击。  瘟疫 群体攻击技能，使附近所有目标持续受到伤害，持续一定的时间。  夺魂 单体状态技能，使目标无法进行任何动作，持续一定的时间。  燃魔 单体状态物理攻击，扣除目标魔法值，降低目标抗性，持续一定时间。  压制 范围状态攻击，附加物理攻击，使敌人移动速度降低，持续一定时间。  摄魂 单体状态攻击技能，附加物理攻击，并且降低目标的命中，持续一定时间。  刺杀 单体状态攻击技能，每秒附加伤害，减少目标攻击力，持续一定时间。  灭魂 单体状态物理攻击，降低目标移动速度，提高受到伤害，持续一定时间。 复仇专精：图 标 技 能 技 能 说 明  飞刃 单体物理攻击。  邪击 单体物理伤害，大幅度附加攻击。  潜行 自身增强技能，潜行状态下速度不变，持续一定的时间。  毒爆 群体攻击技能，使附近所有目标持续受到伤害，持续一定的时间。  吸血 大幅度附加物理攻击，且会将伤害转化为自身生命值。  仇恨 被动技能，致命一击概率大幅度提高。  变异 单体状态攻击技能，大幅度附加物理攻击，并且使目标无法移动，持续一定时间。  激怒 自身增强技能，攻击大幅度提升，命中下降，持续一定的时间。  狂嚎 单体状态攻击，使敌人处于恐慌状态，持续一定时间。  毒咒 单体状态攻击技能，大幅度附加物理攻击，且目标防御和闪避下降14%，持续12秒。  血凝 自身增强技能，提升物理攻击，暴击提升，持续一定的时间。 堕天使的技能主要以远程法术为主，与生俱来的魔法，使他们在法术修炼上，取得很大的成就，堕天使的技能主要分闪电专精和神圣专精两大类型；   堕天使.jpg (178.25 KB)2009-5-28 15:20闪电专精：图 标 技 能 技 能 说 明  闪电攻击 单体闪电攻击。  雷击 单体攻击技能，附加闪电攻击，并使目标处于雷击状态，持续一定时间。  冲击 单体攻击技能，大幅度附加闪电攻击。  闪光 单体状态技能，使目标暂时无法使用技能，持续一定的时间。  雷爆 范围攻击技能，大幅度附加闪电攻击。  电锁 单体状态攻击技能，附加闪电攻击，并且使敌人无法移动，持续一定时间。  电魂 被动技能，自身电系攻击大幅度增加。  风雷 群体攻击技能，大幅度附加闪电攻击。  惩罚 单体状态技能，减少目标所有防御，额外减少所有防御，持续一定时间。  狂雷 群体攻击技能，大幅度附加闪电攻击。  飓风 群体状态攻击技能，附加闪电攻击，并且附加雷击状态，持续一定时间。 神圣专精：图 标 技 能 技 能 说 明  闪电攻击 普通闪电攻击。  贯注 队伍增强技能，增加自己和附近队友护甲,持续一定的时间。  痊愈 恢复技能，使目标在一定时间内持续恢复生命值，额外每秒恢复生命值。  荆棘 自身增强技能，造成反弹伤害,持续一定的时间。  重生 复活友方玩家，并使其恢复大量生命和魔法值。  天谴 单体状态攻击技能，大幅度每秒附加闪电攻击，持续一定的时间。  祈祷 恢复技能，帮附近队友恢复大量生命值。  神佑 增强技能，受到伤害转换为魔法消耗,所有抗性大幅度增加，持续一定的时间。  圣洁 驱散友方的一个有害状态，或者驱散敌方的一个有益状态，成功概率极高。  神恩 被动技能，法术致命一击概率大幅度增加。  圣光 恢复魔法，恢复一个友方目标大量生命值。 战士的技能主要为近战的攻击技能，在技能的学习中，战士分狂暴专精和守护专精两大方向；   人类战士.jpg (132.2 KB)2009-5-28 15:20狂暴专精：图 标 技 能 技 能 说 明  普通攻击 单体物理攻击。  冲撞 单体状态攻击附加物理伤害；使敌人一定时间内不能移动，打断目标当前施法。  武器掌握 被动技能，大幅度附加物理攻击。  压制 范围物理攻击技能，攻击范围内所有敌人并且一定时间内移动速度降低  刺伤 单体状态攻击技能，大幅度附加物理攻击,附加流血状态,持续一定时间。  气斩 单体状态攻击技能，大幅度附加物理攻击，并降低目标的所有防御。  风斩 范围攻击技能，大幅度附加点物理攻击。  重击 单体状态攻击技能，大幅度附加物理攻击,并使目标眩晕。  奋战 单体攻击技能，大幅度附加物理攻击。  残酷 被动技能，物理致命一击概率大幅度增加。  战神 自身增强技能，所有物理攻击大幅度增加,生命值上限大幅度增加。 守护专精：图 标 技 能 技 能 说 明  劈斩 单体物理攻击。  警戒 队伍增强技能，增加自己和附近队友护甲,持续一定的时间。  盾击 单体攻击技能，大幅度附加物理攻击,并使目标眩晕。  碎甲 范围状态攻击技能，附加物理攻击,使目标护甲减少,持续一定的时间。  盔甲掌握 被动技能，自身所有防御大幅度增加。  反抗 单体攻击技能，大幅度附加物理攻击。  战体 被动技能，自身所有抗性大幅度增加。  突剌 单体攻击技能，打断目标施法，使目标移动速度降低,持续一定时间。  反噬 自身增强技能，对攻击者大幅度反弹伤害,持续一定的时间。  投掷 向目标投掷武器，使敌人移动速度降低，无法逃跑。  坚盾 自身增强技能，使自身受到的伤害大幅度减少。持续一定的时间。