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问题：请问各位SS高手,咱们2.0以后的PK咋办?以后咱们SS有重大改 
以后咱们SS有重大改善么?其他好象都有所提高,面对FS我们应该怎么办呢?(反之太讨厌了)比如FS开火焰吸收,看你施放暗影的就反之,一顿瞬发,你咋办?  (我是LM,必将面对一堆血精灵FS的挑战!)我很为SS将来担忧,因为我看其他职业以后的伤害太可怕了,我们却没看出提高....多了个垃圾群杀,PK都没什么大用......     请各位SS兄弟发表看法...
回答：能拉近SS和法师决斗的差距我支持。
因为感觉现在情况下，SS使用全技能时，打FS还是赢面很大的。我的pk水平其实很差，但是我的好几个法师好友都不跟我打。

讨厌在FB中被当作战士的一个buff而存在，“法”和“术”阐明了法术的真正含义，据说以后FB中SS地位能有提高。也是值得高兴的事。

反制是比较讨厌。但我是痛苦系术士，技能大多是瞬发，边跑边丢dot，挂满dot后静待夜幕。

血精灵的天赋是很强的法系天赋。我是联盟SS，看来除了以前的死敌亡灵贼以外，以后又将来了很多血精灵家族的对手。
实在不成偶就只混FB，不外出了。 (汗~~ )
主要是SS交通不便，平时外出都是开法师或者猎人号出去玩。