分类：游戏-单机游戏-轩辕剑
问题：有没有《轩辕剑5》通关的？谈谈感受吧！看到很多网站、论坛、贴吧什 
看到很多、论坛、贴吧什么的对《轩5》褒贬不一，我想听听这里的朋友的通关感受！
回答：《5》VS《苍之涛》 这篇文字为转载…………………………………………一. 画面虽然两者解析度同为800×600，但由于《轩5》所采用了改良的 renderware 引擎，赢得了完全超越《苍》的效果，再加上与中国传统水墨风格的贴切结合，画面表现力上可以说是历代中最棒的，玩家可以一边进行游戏一边饱览沿途风景。《苍》的画面效果已经很不错，宛如电影版的风格恰如一道美丽的风景，而与《轩5》比起来就逊色不少了。二. 配乐两款作品持平，都是如天籁般美妙的音乐，余音绕梁、不绝于耳……不过《轩5》的曲调更偏重唯美，使人身临其境的在山海的世界遨游。《苍》的配乐更凝结史诗，或雄壮，或激昂，或苍茫，或悲伤……总之一句话，《轩5》的音乐将带给你全然不同的听觉感受！三. 系统游戏系统各有千秋。《轩5》勇敢地放弃了轩辕剑系列的传统设置，大胆加入了队伍气势系统，强化了队友之间的互动协作。《苍》虽有天书，但使用起来非常别扭，比《轩4》更难上手，比《轩5》更是不如不比。四. 操作《轩5》的操作方面是败笔，有些不合理，让人失望。不过结合整个游戏设计来看，也并不是没有可取之处。而《苍》承继了轩辕剑操作部分的一贯优点，总体来讲好过《轩5》。 五. 迷宫轩辕剑与仙剑两个系列虽然都是旷世经典，但在迷宫方面可谓各走极端。《问情篇》的迷宫让很多人为之头痛，甚至都有人为了不再受迷宫的折磨而放弃了游戏。而轩辕剑系列的迷宫一向比较简单，这次的《轩5》更是简单的让人怀疑这是在走迷宫还是在画直线，连最终BOSS迷宫都是一条路外加美丽的音乐、美丽的场景与美丽的剧情……被仙剑的迷宫摧残过的玩家，终于可以在《轩5》的世界中HAPPY一下了！六. 遇敌《轩5》的地雷不多不少正合适，大概遇敌几率介于《天》和《轩4》之间，完全可以被玩家接受。《苍》的地雷实在少的可怜，感觉像在悠游散步，练级也比较麻烦，还得故意在迷宫中徘徊以寻求敌人的出现。 七. 战斗上场角色众多、战术组合丰富是《轩5》一大特色。在战场上合理的搭配角色是克敌制胜的关键，没有《苍》那种可以一夫当关的感觉。《轩5》每个角色的招数不多，远没有《苍》的多，但是由于总共登场的人物数量多达15名，所以整体来看招数的数量就超过《苍》相当多了。另外，《苍》的法宝功能将不再出现，以往法宝在战斗中能够发挥的功效都转化为了《轩5》中各式各样人物的技能，因此更具感染力！八. 魔王本次的BOSS设定的难度比之以往可谓是最高，属性相克的时候秒杀主角都是常有的事，数位隐藏BOSS更是名副其实的难以对付，只有善用各种战术组合才能战胜对手；《苍》的BOSS难度也很到位，但是与《轩5》的战斗相比略显单薄。另外，《轩5》的BOSS形象也是历代中最好、最具特色的，尽显了山海世界奇灵异兽的风采，抢尽了15位主角的风头，是本作不可或缺的一大看点！九. 背景本次的《轩5》以山海经神话为背景，架空了真实历史，比《苍》更具传奇色彩。但是虽然不是能够证实的历史故事，但这同样是中国的古老文化与传说，在没有确切记载之前，传说就是历史。《山海经》除了保存有大量的神话数据而然，还涉及到学术领域的各个方面，诸如宗教学、哲学、历史学、民族学、天文学、地理学、动物学、植物学、医药卫生学等，此书内容包罗万象，可以称得上是一部当时的生活日用百科全书。《轩5》的背景取自《山海经》，已经成为一部带有浓郁中国远古味道的游戏巨献，比《苍》更悠远神奇！十. 剧情《轩5》的隐藏剧情可以用一句话来形容：感动~~~连老天都感动得哭了……