分类：游戏-单机游戏-三国志
问题：谁有三国志十一的最新消息？谁有三国11的最新消息？盼星星，盼月亮 
谁有三国11的最新消息？盼星星，盼月亮，就等光荣出11呢
回答：《11》内部绝密资料曝光这是来自日本GAMECITY的一个帖子,是玩家从KOEI三国志工作组的内部人员口中探出来的,据传本来还有一张偷拍的开发中画面，但谁也没想到会删帖子，结果源图片一删就什么都没了，所以这个消息的可信度是极高的。并且帖子发布后,官方对该帖子并未给予否定,也就是说默认了。当玩家正在进行热烈的讨论时，帖子就莫名被删了。我是从别的日本三国志的BBS上翻译过来的。（一）三国志XI新特性：1. ★☆☆☆☆将沿袭三国志X游戏模式并强化角色扮演要素，比三国志X中追加三分之一君主指令。2. ★★☆☆☆减少了中国3座城池，追加倭国，匈奴国，南蛮国共9座城池。（相当于增加了6座城池）3. ★★★☆☆细化剧本,追加大量玩家创意的IF剧本.4. ★★★★★除地图上的单位外，将全部3D化。（也就是说除了人物，部队，游戏里的城池,地图这些都是3D的了)5. ★★★☆☆个人战中追加暗杀指令。(即在你没兵的时候,又有大军来攻打你了,你可以选择暗杀敌方主将）6. ★★☆☆☆真正的仙人模式。玩家如果既不想当君主一统天下，也不想当臣下任人摆布，就可以选择隐居，如果机缘好的话可以得道成仙的。并且打出仙人结局后你将出现在各个剧本中，成为仙人NPC。7. ★★★☆☆战斗采用全即时制（有点像SAN9和Nobunaga11的结合），增加倭奴兵新兵种。8. ★☆☆☆☆各种天气将即时在地图上体现，并影响行军、战斗。9. ★★☆☆☆重新制作了人设，人物在大地图上的样子为写实风格。10. ★★★☆☆游戏附带了简单易学的剧情编辑器（希望别像TK5的剧情编辑器一样）。11. ★★★★☆增加武器升级系统（学真三国无双的），武将使用不同武器可以直观的看出来（比如关羽如果装备雌雄双剑，就可以看到他拿的是两把剑，而不像从前一样不管装备什么武器都是把青龙偃月刀）。12. ★★☆☆☆增加个人升级系统。例如武将分为勇将，名将，猛将，无双之将；文臣分为能臣，贤臣，名臣，治世之臣；君主分为豪杰，群雄，英雄（或枭雄），霸者。13. ★☆☆☆☆增加了皇帝这个特殊的可选人物（献帝终于登场了）。目前知道的新特性只有这么些，可以看出三国志XI除了加强了三国志X的优点之外还吸收了KOEI其它成功之作的的元素。当然三国志XI一定还有许多独创的新特点，但目前能知道的只有这么多。（二）三国志XI开发度：接近75％，这次游戏的开发由于改动比较大（除地图单位外，全3D化），所以对于三国志制作组来说是一次大的创新，加上当游戏开发到50％的时候，又有一部分人被调派到新加坡支援三国志ONLINE的开发，所以现在进度发展得比较慢。（三）三国志XI发售计划：PC版预计2006年春夏季发售，但由于三国志制作组有一部分人调派到新加坡去参加三国志ONLINE的制作了，所以发售有可能推迟。日本由日本KOEI发售，繁体中文版由台湾光荣发售，简体中文版的大陆发售将由天津光荣代理（三国志正版终于在大陆发售了，估计是为了三国志ONLINE打基础）。以上为绝密资料，很少有网站刊登出来。你还可以登陆此网站获取更多相关信息： 回答指数：95