分类：游戏-光宇游戏-问道
问题：法火在问道中的主要作用其路该如何走?如:他的障碍技能(有人说的“ 
如:他的障碍技能(有人说的“睡”，为何不叫“昏迷”？）用于哪些方面?我想炼个3灵1敏这样的火号！ 一直是3灵1敏这样加下去吗?除要勤奋刷道炼级以外的该注意些什么？ 1，相性是先加火还是先加金? 2，选哪方面的？以哪方面为主，如高伤害的，多相性的，忽视所以抗性的…… 3，选装备又该如何呢？ 4,与同等级的法金相比又如何?或者你多说说法火的不利之处 
回答：你好我想炼个3灵1敏这样的火号！ 一直是3灵1敏这样加下去吗? 这个是看自己的喜欢 没什么不可以的 一般都是喜欢全敏火 为的是首次最先出手 给全队提高速度 不过喜欢3L1M的加点也没什么不可以 也是高伤的“”1，相性是先加火还是先加金? 个人觉得 既然选择了 3L1M 那就是以高秒为主 先加金 再说还可以避免自己是“炮灰”不过在90及以前 和同样+点的金 还是没得比 没金秒的多...2.选哪方面的武器？以哪方面为主，如高伤害的，多相性的，忽视所以抗性的…… 3灵1敏 自然是打手 那么应该选择 高伤为主的 每个武器可打进3个属性 黑水 那么 我觉得应该选择 伤害 全相 和单相 如果不是为了选择提前秒4或者秒5的话 就不要技能那个属性了 3，选装备又该如何呢？我觉得和武器选择差不多 3灵1敏加点 就别追求速度了 因为怎么追求也没全敏或3敏的快 所以干脆 就是绿金吧 还是以法伤为主 既然做打手 就做到底...4,与同等级的法金相比又如何? 在90及以前 和你一样+点的金 装备也差不多的话 那么你没金秒的多 因为 金相形 提高本身金的法伤 有增加法伤 是双重的 而你无论加火相还是金相 都只是单方面的 所以没金秒的多 90及后 火满金满 和同样+点 同等级 差不多装备的金秒的一样多~..或者你多说说法火的不利之处  不利的地方 主要是章挨类的技能 火的昏睡 即使睡上了 对方还是能拉血 而且还可以自己解开~ 不适合单P 再说前期升级没有金容易 后期 修行或者杀BOSS的时候还可以 这个时候 像你3灵1敏加点的好处就出来了 你比一般的小怪要快 但是估计比自己队里的所有人还慢那么 你的队友就可以随便的秒 而你最后出手的 只要把怪昏睡 那样怪从头到尾 都没有 出手的机会 呵呵~前提是保证 你比怪速度快 还要比自己人慢 还需要道行的保证 再有我看火的辅助技能也不错 提高人的速度 只是你3灵1敏的加点 速度慢 所有不知道有没有机会给队友+速度了 呵呵~总的来说 火还不错 团P的时候 比较有用 单P明显吃亏（除力的）主要是 练的高兴就好~`呵呵~以上个人意见~再见~