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问题：我是玩战士的新手刚到60级我自己加的天赋这样加行吗?那为朋友帮我? 
】 41 点·偏斜 2/5 级　使你的招架几率提高 2% 。·强化割裂 3/3 级　使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。·钢铁意志 5/5 级　使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。·强化压制 2/2 级　使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。·愤怒掌控 1/1 级　每3秒增加1点怒气值。·重伤 3/3 级　你的致命一击导致目标流血，使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。·双手武器专精 5/5 级　使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。·穿刺】 41 点·偏斜 2/5 级　使你的招架几率提高 2% 。·强化割裂 3/3 级　使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 75% 。·钢铁意志 5/5 级　使你抵抗昏迷和魅惑效果的几率提高 15% 。·强化压制 2/2 级　使你的压制技能造成致命一击的几率提高 50% 。·愤怒掌控 1/1 级　每3秒增加1点怒气值。·重伤 3/3 级　你的致命一击导致目标流血，使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的 60% 的伤害。·双手武器专精 5/5 级　使你的双手近战武器造成的伤害提高 5% 。·穿刺 2/2 级　使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高 20% 。·横扫攻击 1/1 级　你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。·剑类武器专精 4/5 级　使你在用剑类武器击中敌人后有 4% 的几率进行一次额外的攻击。·武器掌握 2/2 级　使你的所有武器技能提高 4 点，抵抗缴械效果的几率提高 100% 。·血之狂乱 2/2 级　你的割裂和重伤技能会令该目标在受到所有近战攻击时所承受的伤害值提高 2% 。·致死打击 1/1 级　一次邪恶的攻击，对目标造成武器伤害外加85点伤害，并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%，持续10秒。可学习的更高等级：　等级 2： 110伤害　等级 3： 135伤害　等级 4： 160伤害　等级 5： 230伤害　等级 6： 300伤害·复苏 2/2 级　当你受到眩晕、昏迷或移动限制效果影响时，你将在10秒钟内获得 20 点怒气值，并回复生命值的 10% 。·强化致死打击 5/5 级　使你的致死打击的冷却时间减少 1秒 ，所造成的伤害提高 5% 。·无尽怒气 1/1 级　你因对目标造成伤害而获得的怒气值提高25%。【狂暴】 5 点·残忍 5/5 级　使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5% 。【防护】 5 点·强化血性狂暴 2/2 级　使你的血性狂暴技能发动时立即增加的怒气值提高 6点 。·战术大师 3/3 级　当你切换姿态时保留的怒气值提高最多 15点 点。。 Warrior%7Croles/200_warrior.xml%7CArms%3A0 1 0 00 %7CFury%3A00 00000000000000000000000000%7CProtection%3A 0000000000000000000000000000      
回答：基本差不多吧，不过不要加无尽怒气，把无尽怒气那一点加到剑专精上去吧。无尽怒气这个天赋是典型的PVE天赋，PVP作用不大，所以放弃。