分类：游戏-网络游戏-真三国无双OL
问题：《真三国无双OL》将取消职业概念？　　中国网络游戏行业将跨过自己 
　　中国行业将跨过自己的七年之痒。而你是否考虑过，游戏中自己其实在追求什么？也许很多朋友都会说自己的方向就是升级。而对于自己在游戏中的发展方向，却从来不必考虑。这其实就与如今大多网络游戏的内容设计有关，因为任何网络游戏在创建角色之初，需要玩家去选择他所喜欢的职业。因此，我们总想这样问玩家，你是喜欢战士，还是法师？或者是如今游戏中常用职业的一个？而当你做出回答的时候，我们会再问你，你是因为该职业对你操作来说比较喜欢？还是你本身骨子里就特别想做某一职业呢？　　没有职业，你该怎么选？　　看到这样的话也许很多朋友会相当惊讶。毕竟我们在无　　中国行业将跨过自己的七年之痒。而你是否考虑过，游戏中自己其实在追求什么？也许很多朋友都会说自己的方向就是升级。而对于自己在游戏中的发展方向，却从来不必考虑。这其实就与如今大多网络游戏的内容设计有关，因为任何网络游戏在创建角色之初，需要玩家去选择他所喜欢的职业。因此，我们总想这样问玩家，你是喜欢战士，还是法师？或者是如今游戏中常用职业的一个？而当你做出回答的时候，我们会再问你，你是因为该职业对你操作来说比较喜欢？还是你本身骨子里就特别想做某一职业呢？　　没有职业，你该怎么选？　　看到这样的话也许很多朋友会相当惊讶。毕竟我们在无双系列单机中，还能看出个武将或是文官的区别。那么为什么笔者在介绍《真三国无双OL》中会说“没有职业怎么办”呢？不用再猜了，因为这的确是真的。　　就如我们在其他资料中看到的那样，在该游戏中，玩家在建设角色的时候只需要在众多的角色创建版块中建设最接近自己，或者自己最喜欢的角色。此后只需要投身三国世界就可以，不必再选择什么职业。当然，如果不是这次说明，可能很多朋友进入游戏后还会以为游戏中设置一个等级界限，然后出师，进行职业选择一类的。其实这都不必想了，因为在《真三国无双OL》中，你就是一个“人”。　　那么在虚拟的世界中扮演了一个“人”之后，也就说明你不能再在游戏中去当“神”了。因为这里没有设计者为你安排的职业可供选择，也没有为你希望的方向设置什么特殊个性技能让你去体会。其实这样的设计既大胆又对玩家具有一定的挑战力，毕竟没有人会在无人问津的情况下，决定自己要在游戏中去做怎样的一个“人”。那么是不是意味着《真三国无双OL》在登陆后就只能一味去杀人呢？或者说是不是它只是一个可以上网玩的单机游戏呢？这当然都不是我们所希望看到了，因为设计者们知道，对于玩家方向的把控，因该交由玩家自己。　　像男人一样，用你的兵器去代表方向　　在《真三国无双OL》中，游戏不像以往游戏中那样以职业划分作为玩家发展的方向。而是以武器的选择，来区分玩家的发展方向的。在该游戏中，玩家不需要选择什么职业，也不用担心选什么职业就得用什么武器的设置。只要你喜欢，粗枝大叶的汉子也可以用扇子。文弱娇美的女子一样可以用大刀。　　这样的设置可能我们会感到又点不适应，但不要忘记《真三国无双OL》是以实战网游为卖点的，如果游戏中不能完全表达玩家的意愿，那还怎么能让我们体会到实战的感觉。就如同三国时期一样，每一位猛将都有他所喜欢的一把兵器。但我们不能说，没了这把兵器他就是个草包。是的，在游戏当中，我们所处的环境也是这样，玩家喜欢什么兵器就该用什么兵器，这样一来可以让玩家充分选择自己的爱好，二来也避开了武器限制上的烦恼。毕竟我们不能因为当了军师就只能耍扇子，也不能因为当了将军就必须抗大刀。在《真三国无双OL》这个世界里，不管你选择什么样的武器，你都将以自己的实力去展示你选择它的成果。　　不以职业论英雄。如三国时期一样，关羽卖过绿豆，张飞卖过猪肉。你能说他们一个选青龙刀，一个耍丈八矛是与其职业发展有关吗？相信每一位熟悉三国历史的朋友都清楚，兵器的选择是你决胜沙场的关键。而什么样的兵器用的顺手，什么样的兵器更适合你，因该是由玩家主观判断去选择的，因此，在《真三国无双OL》中，职业这一概念，被彻底取消！　　如此一来，武器的选择成了玩家们确定自己在游戏中发展的方向。那么只是一个武器的区别，又怎么能满足游戏中互动的需要和玩家们的需求呢？想到这里，我们就得看看无双中以武器划分玩家方向的几点特性了。　　人无相克，兵不相生　　武器既然已经成为了玩家发展自己的因素，那么他们本身就一定有着非同一般的区别。其实这一点很容易理解，又谁觉的枪与刀会是相同的呢？除了具有攻击力以外，一个长，一个短的本质特性让他们本身就不属于同一个使用标准。因此，我们在战场上总能看到这样的对决，那就是枪兵克骑兵，戈兵克枪兵等等。所以，武器本身就拥有他们之间的相克因素，所以用武器作为玩家发展方向的因素，也就科学了起来。　　在《真三国无双OL》中，玩家们根据自己选择的喜好来决定自己使用的武器。而武器本身的特性又各有不同，有的适合近战，有的适合远攻，有的善于你防御，有的只追求进攻。这样的武器本质特性，将游戏中玩家选择该类武器后的人物表现给予了不同的诠释。比如你选择一把长枪，那么你的攻击距离远，但被敌人近身后总会有些吃亏。而刀虽然近身威猛，却无奈枪的袭扰。如此一来，武器的特性将玩家们的个性表现出来同时，也浅意识的将玩家们的能力发展方向做出了规划。而这一规划，也与你所使用的武器有着直接的关系。　　《真三国无双OL》中每一把武器都有他不同的作用。每把武器都有自己最为适合的应用方式。而除此之外，游戏中强大的强化系统，也使玩家们在游戏中武器锻造方面增加了无穷的乐趣。游戏中，玩家的武器强化可分为七个等级。而最高等级则被称为究级强化。这种强化后的效果是相当惊人的。三倍攻击，两倍攻击范围，双倍生命，以及所有属性提升的效果。　　与单机版无双强化不同的是，单机中我们只能在战斗结束后强化自己的武器，而在网络版中，我们可以在战场中对武器时时强化。不过强化所依靠的是你在战斗中击杀敌将所获得的宝葫芦来决定的。如果你不小心成为他人刀下鬼的话，尽管不会像其他游戏那样重头再来，但也需要付出损失所有战场内强化效果的惩罚。当然，武器在进战场前的强化效果还是保留的，这也说明如果你想让自己的兵器更强，唯一的方式就是在战斗中稳操胜券！　　好了，看到这里想必你对《真三国无双OL》又有了一个全新的认识。对的，游戏中不以职业作为束缚玩家发展的条件，而以武器来突显玩家在游戏中的个性。而丰富的强化系统，也可以让每一位玩家在惊心动魄的战斗同时，将自己喜欢的称手兵器，打造成一把三国时期如同“青龙偃月刀”一样的神兵。而这也让我们明白，神兵并不是本身存在的。而正因为有了关羽，才成就了那把神器
回答：　　中国行业将跨过自己的七年之痒。而你是否考虑过，游戏中自己其实在追求什么？也许很多朋友都会说自己的方向就是升级。而对于自己在游戏中的发展方向，却从来不必考虑。这其实就与如今大多网络游戏的内容设计有关，因为任何网络游戏在创建角色之初，需要玩家去选择他所喜欢的职业。因此，我们总想这样问玩家，你是喜欢战士，还是法师？或者是如今游戏中常用职业的一个？而当你做出回答的时候，我们会再问你，你是因为该职业对你操作来说比较喜欢？还是你本身骨子里就特别想做某一职业呢？ 　　没有职业，你该怎么选？ 　　看到这样的话也许很多朋友会相当惊讶。毕竟我们在无双系列单机中，还能看出个武将或是文官的区别。那么为什么笔者在介绍《真三国无双OL》中会说“没有职业怎么办”呢？不用再猜了，因为这的确是真的。 　　就如我们在其他资料中看到的那样，在该游戏中，玩家在建设角色的时候只需要在众多的角色创建版块中建设最接近自己，或者自己最喜欢的角色。此后只需要投身三国世界就可以，不必再选择什么职业。当然，如果不是这次说明，可能很多朋友进入游戏后还会以为游戏中设置一个等级界限，然后出师，进行职业选择一类的。其实这都不必想了，因为在《真三国无双OL》中，你就是一个“人”。 　　那么在虚拟的世界中扮演了一个“人”之后，也就说明你不能再在游戏中去当“神”了。因为这里没有设计者为你安排的职业可供选择，也没有为你希望的方向设置什么特殊个性技能让你去体会。其实这样的设计既大胆又对玩家具有一定的挑战力，毕竟没有人会在无人问津的情况下，决定自己要在游戏中去做怎样的一个“人”。那么是不是意味着《真三国无双OL》在登陆后就只能一味去杀人呢？或者说是不是它只是一个可以上网玩的单机游戏呢？这当然都不是我们所希望看到了，因为设计者们知道，对于玩家方向的把控，因该交由玩家自己。 　　像男人一样，用你的兵器去代表方向 　　在《真三国无双OL》中，游戏不像以往游戏中那样以职业划分作为玩家发展的方向。而是以武器的选择，来区分玩家的发展方向的。在该游戏中，玩家不需要选择什么职业，也不用担心选什么职业就得用什么武器的设置。只要你喜欢，粗枝大叶的汉子也可以用扇子。文弱娇美的女子一样可以用大刀。 　　这样的设置可能我们会感到又点不适应，但不要忘记《真三国无双OL》是以实战网游为卖点的，如果游戏中不能完全表达玩家的意愿，那还怎么能让我们体会到实战的感觉。就如同三国时期一样，每一位猛将都有他所喜欢的一把兵器。但我们不能说，没了这把兵器他就是个草包。是的，在游戏当中，我们所处的环境也是这样，玩家喜欢什么兵器就该用什么兵器，这样一来可以让玩家充分选择自己的爱好，二来也避开了武器限制上的烦恼。毕竟我们不能因为当了军师就只能耍扇子，也不能因为当了将军就必须抗大刀。在《真三国无双OL》这个世界里，不管你选择什么样的武器，你都将以自己的实力去展示你选择它的成果。 　　不以职业论英雄。如三国时期一样，关羽卖过绿豆，张飞卖过猪肉。你能说他们一个选青龙刀，一个耍丈八矛是与其职业发展有关吗？相信每一位熟悉三国历史的朋友都清楚，兵器的选择是你决胜沙场的关键。而什么样的兵器用的顺手，什么样的兵器更适合你，因该是由玩家主观判断去选择的，因此，在《真三国无双OL》中，职业这一概念，被彻底取消！ 　　如此一来，武器的选择成了玩家们确定自己在游戏中发展的方向。那么只是一个武器的区别，又怎么能满足游戏中互动的需要和玩家们的需求呢？想到这里，我们就得看看无双中以武器划分玩家方向的几点特性了。 　　人无相克，兵不相生 　　武器既然已经成为了玩家发展自己的因素，那么他们本身就一定有着非同一般的区别。其实这一点很容易理解，又谁觉的枪与刀会是相同的呢？除了具有攻击力以外，一个长，一个短的本质特性让他们本身就不属于同一个使用标准。因此，我们在战场上总能看到这样的对决，那就是枪兵克骑兵，戈兵克枪兵等等。所以，武器本身就拥有他们之间的相克因素，所以用武器作为玩家发展方向的因素，也就科学了起来。 　　在《真三国无双OL》中，玩家们根据自己选择的喜好来决定自己使用的武器。而武器本身的特性又各有不同，有的适合近战，有的适合远攻，有的善于你防御，有的只追求进攻。这样的武器本质特性，将游戏中玩家选择该类武器后的人物表现给予了不同的诠释。比如你选择一把长枪，那么你的攻击距离远，但被敌人近身后总会有些吃亏。而刀虽然近身威猛，却无奈枪的袭扰。如此一来，武器的特性将玩家们的个性表现出来同时，也浅意识的将玩家们的能力发展方向做出了规划。而这一规划，也与你所使用的武器有着直接的关系。 　　《真三国无双OL》中每一把武器都有他不同的作用。每把武器都有自己最为适合的应用方式。而除此之外，游戏中强大的强化系统，也使玩家们在游戏中武器锻造方面增加了无穷的乐趣。游戏中，玩家的武器强化可分为七个等级。而最高等级则被称为究级强化。这种强化后的效果是相当惊人的。三倍攻击，两倍攻击范围，双倍生命，以及所有属性提升的效果。 　　与单机版无双强化不同的是，单机中我们只能在战斗结束后强化自己的武器，而在网络版中，我们可以在战场中对武器时时强化。不过强化所依靠的是你在战斗中击杀敌将所获得的宝葫芦来决定的。如果你不小心成为他人刀下鬼的话，尽管不会像其他游戏那样重头再来，但也需要付出损失所有战场内强化效果的惩罚。当然，武器在进战场前的强化效果还是保留的，这也说明如果你想让自己的兵器更强，唯一的方式就是在战斗中稳操胜券！ 　　好了，看到这里想必你对《真三国无双OL》又有了一个全新的认识。对的，游戏中不以职业作为束缚玩家发展的条件，而以武器来突显玩家在游戏中的个性。而丰富的强化系统，也可以让每一位玩家在惊心动魄的战斗同时，将自己喜欢的称手兵器，打造成一把三国时期如同“青龙偃月刀”一样的神兵。而这也让我们明白，神兵并不是本身存在的。而正因为有了关羽，才成就了那把神器