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问题：求一个LR近战宏！高手LR进！20分送上近战施放猛禽一击和猫鼬撕 
近战施放猛禽一击和鼬撕咬  摔绊完了逃脱躲闪宏 施放灵猴守护和躲闪那个技能
回答：很简单的几个宏，不过技能没有说一下子放出几个的说，勤快是最重要的近战宏1#showtooltip 猛禽一击 /cast 猛禽一击 /castrandom 鼬撕咬,摔绊 /cast !自动射击 /script UIErrorsFrame:Clear()这个宏很老但是感觉还比较不错的，越靠前是越难出的技能，因为猛禽一击有CD所以放在第一排，第4排的自动射击如果你发现可以打的话就证明已经拉开射击距离，可以远程输出了。这个宏没有把逃脱加进去，因为原因一是上了摔绊以后就算猎人也有减速效果，也差不多和敌人速度一样了，这时候手动看时机逃脱感觉比加进宏划算。二是因为逃脱不占公共CD可以独立使用，如果硬要加进去的话就可能造成没有摔绊或其他技直接逃脱近战宏2  /cast 摔绊  /cast 逃脱    /script UIErrorsFrame:Clear()这是有逃脱的宏，如果可以的话，可以用完宏1用宏2，不过个人感觉2的作用不过就是一个逃脱。。近战宏3/cast 逃脱/cast 震荡射击/script UIErrorsFrame:Clear()躲闪宏/cast 灵猴守护/cast 躲闪/script UIErrorsFrame:Clear()如果目标身上没有摔绊效果或者没法有效对目标实行摔绊的时候（比如打法师），可以用这个来拉开距离。上面3个宏打近战先用1，2等目标追上或者摔绊消失再用3    打远程看情况用1，2或者直接用3 不过切忌一点，目标有摔绊效果就不要重叠上震荡了总之还是具体情况具体分析，按战斗过程来用宏，没有固定不变一键搞定的套路（感觉就是因为猎人长期PK输出过于模式化而导致被削的T.T)，上面只是参考,希望对LZ有所帮助！