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问题：对于5攻击讲致命和会心那个起作用好点？ 
回答：1:致命一击是增加普通攻击的伤害，使普攻伤害加倍2-4倍，致命一击几率目前最高限制为40%，原来是概率，现在是比率，即每10次攻击出4次。会心一击原来是忽视普通防御，现在是忽视所有防御，相对而言，比致命厉害，因为忽视防御等于对手没防御，伤害加倍可能在10倍以上。会心一击最高限制也是40%，即每10次最多出4次，超过40%没有任何意义。在实战中，会心一击的效果下血量绝对高于致命一击，但普攻角色致命一击的几率相对容易提高一些，比如普游刀，可以搞到20%，弩可以搞到30%，棍可以搞到20%，所以普攻角色一般首先致命效果，次选会心效果，普力的斧头是个特例，可以做到双满，但实战中只会出一种效果，不会齐出，也不会两个效果接连出，不如单选其中一个加满，尽量在此基础上提高武器攻击力。 以五行攻击为主的角色一般选择会心一击，但因为会心效果强于致命效果，所以系统提供的望天木很少有五行攻击超过120的，这样是为了控制游戏平衡。五行角色选择致命是没有道理的，实战中也不会产生效果.会心和致命是不可能同时出现的，一次攻击最多只能出现其中的一种.会心一击：忽略对方物理和五行防御，对五行职业和普攻职业均有效； 2:致命一击：普通攻击所造成的伤害加倍（是伤害即掉血加倍，而不是普通攻击本身加倍），仅对普攻职业有效； 对普攻职业来说， 如果怪的防高（如太虚、神龙殿等），则会心更重要一点 如果怪的血长（如一般练级场景等），则致命更相对重要一点 不过一般来说游戏的中后期，普攻职业都应该同时拥有会心和致命这2种属性了~ 另外由于会心对于5、P二类都有效，而且会心相比较致命来说要厉害得多，所以高会心的皇帝石和武器要比同类的带致命属性的道具的贵得多~ 《新天骄》好运常伴您！