分类：游戏-久游游戏-魔力宝贝
问题：现在
现在练魔，不知道怎么加点好啊，不知防魔好，还是敏魔好啊，还是2个不好

回答：这几天我在收(想必只要是常上7线的玩家应该一直看到一个叫天使小护士的人在收种子吧，那个就是我啦)的时候一边在收，一边无聊正好上来看文章，突然剧增了数篇关于法师的文章，我也看了不少，颇有感触，觉得上次的文章欠火候，写的有些偏激，然后拿了加点器一直在计算一个比较合适我的配点.....　　法师的配点很多大致分为以下几种，防魔(包括纯的和加过少量血的)纯敏魔，血敏魔，敏防魔，血魔，血防魔，杂魔(血敏防魔)。我客观的说一下以上几种法师的优缺点，从pk，打王，练级，3方面来讨论(先不讨论穿带超级品装备)以90级数据为一个基准：　　纯防魔：精神超高，防御力超高。不带任何装备即可发挥相应等级魔法。但是练级因为敏比怪低，比较郁闷，影响清敌速度。打有些王因为自身的超高精神可以比其他魔造成的伤害更大，而且防御力高不轻易倒下，但是回复力较差不利于传教补血。敏低有些王需要敏高法师效果更佳。单p由于巫师技能变的比较被动，即使p敏魔也没有必胜的把握。团p防虽然高，但是出手太慢因为血少的关系，并不是想象当中的那样无坚不摧，毕竟现在魔宠泛滥，有人会说魔宠精神和防魔差远了，但是殊不知魔宠魔法威力有底线，也就是原魔法威力的百分之36，加上不死系的魔宠居多，还有百分之30的种族优势。基本上7极强力被克80血，不克120，克160。8极威力更大。另外现在的攻防240理论，据说防越高追加比杀爆发率也越高。(这点本人未经证实，看其他网站看来的。作者说是按照攻防240理论提出的。)防有些浪费了，但是防魔加防为的是更高的精神不完全为了防御力。战术比较单调。但是出手威力不错，因为精神差的关系打其他魔有优势。p敏魔队胜算较大。『90级血792防425敏77精神293』　　纯敏魔：敏快，血少，防低。只要佩戴精神帽加上品丈即可发挥魔法。练级出手快，但是由于血少防低容易死，更有可能飞。常被“誉为”飞行系。打王一般，也是因为血少防低的关系，这里不讨论穿超级品装备。单p能力很强，一度是重装的梦魇，虽然同级弓手敏比敏魔快，但是敏魔因为敏和弓手接近可以采取一下手段，例如第一回合防御，伤点血，然后第二回合血少先动。诸如此类的战术。团p由于血少防低较容易死，但是只要等级压制保证出手速度，威力颇大。假如第一回合侥幸不死，第二回合极有可能血少先动。『90级血792防77敏425精神235』　　血敏魔(血加20以上)：敏比同级纯敏魔稍低，血多，防低。无法顺利发挥同级魔法。练级不错，出手也快。血多，不容易死。打王稍差，因为精神低加上血的质量不高，也很容易死。但是回复力蛮高，利于传教补血。pk比敏魔更耐打一些可惜，魔法威力差了点，后期实力令人怀疑。『90级血943防74敏368精神229』　　敏防魔：敏不低，防不低，血少。精神比纯敏魔高不少。练级不错，耐打，出手也快。打王也不错，精神各方面都不错，血少了点。pk没有很大的优势，还是要靠等级压制。『90级血792防250敏252精神263』　　血魔：血超多，防低，敏低，精神级差，无法发挥本级魔法。练级依旧受歧视。打王一般，因为精神低魔法威力较差，但是血多回复高不容易死。总体还是一般。pk中无法发挥本级魔法，觉得和传教有点像了。后期实力差。『90级血1757防58敏58精神196』　　血防魔：血多防高，精神比敏魔高。练级还是不好。打王很好，不容易死，力道也够。pk应该来讲是在法师的各种形态里面最强的，血多防高，只要不是所有人都打你，有很大的概率可以2次出手。『90级血1277防241敏68精神244』　　杂魔(血敏防魔比例1：1：2：4)：血多，防不低，有点敏，精神略比纯敏魔高。练级最好，既耐打出手也比怪快。打王也很好，耐打。有一定的敏，魔法威力还可以。单p无敏职业优势明显，单p弓手性质和防魔一样，单p防魔性质和敏魔一样。团p可以保证比所有魔宠出手都快。还可以比低自己几级的螳螂出手快(毕竟85以上的螳螂不多)。血多，防还可以。如果血也特别少的话有一定概率可以比非纯攻敏格斗出手快。『90级血1017防155敏259精神240』　　综上所述，我决定选择杂魔，他的综合能力比较强，各方面都不差。是我心中比较理想的配点，大家各自有各自的喜爱，每个人对法师的追求也不尽相同，希望大家都有自己个性化的配点，这样法师的世界才是多姿多彩的。　　好了，以上就是我对魔力里面各种法师的一些愚见，希望大家踊跃讨论，共同进步而不是无聊的漫骂。THE END