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问题：关于新区的武器升级有半年没有玩传世了，最近在玩93区可是发现好多 
有半年没有玩传世了，最近在玩93区  可是发现好多东西都变了 升也没以前好升了 升四把银蛇只有第二把升了一点 其它全破了 郁闷死了 请教高手 最近的方法是什么（以银蛇 魔杖为例）说详细点  谢谢了
回答：武器升级好处多多，当然你要是失败了就是0。有不少商人也是靠这个发的家。下边我将详细的说一下关于武器升级的原理以及相关因素。说的不好不要笑。这里，我们把武器相关因素挨个来分析一下：一。武器上的幸运与诅咒。前边有人说过，幸运或者诅咒太高的武器难升，相当于+了额外属性。幸运+1或者诅咒+1的武器就相当于升了一次。这个观点是错误的。我只说一句，升武器成了是定了的，这把武器升了1次它不可能再变回去吧？而幸运呢？诅咒呢？是可变的。只这点就说明了这2种属性是完全不同的。砸武器不用讲究幸运太高什么的。二。黑铁纯度。无数的事实表明，黑铁只影响武器的持久，不管你用纯度几的黑铁，都可能砸成功，这就说明了黑铁的作用不是影响成功率的，也有人有这种说法—每次比上次用的纯度高些就行。这个无法实验，个人感觉纯粹是自我心理作用。因为黑铁扔几块进去都可，能升就可。只不过战士武器持久越高越好，所以战士升武器黑铁纯度尽量高。法、道无所谓。。。三。武器本身。这个是个决定因素。高级武器成功率低是个不可争辩的事实。砸10把魔杖跟砸10把龙牙成功次数绝对是不同的。这点不用怀疑。四。。有个朋友在前边讲到，系统把你首饰全收去后是按照所有首饰的综合属性来计算。这个我个人感觉有道理。因为不管什么首饰砸武器都有成的。有用项链的，有用手镯的，有用戒指的。有用其中2种的，也有3种全用的。都有成功的，这就说明系统绝对不是按首饰类别来确定这武器是成还是败。所以它应该是按首饰的属性来辨认。比如说：16个八角戒指总体属性魔法0-16，就比用3个魔镜强。所以我个人感觉首饰属性总体上限高成功率应该高一些。。。五。个人幸运值。这个东西还不知道存在不存在，在搞不清楚之前我们暂时这么叫它。这个应该存在的，你连砸成10把武器了，下一把你不会蠢的拿你最好的武器去升吧？垫武器这点也是因为这个出来的，垫武器的时候建议不要乱垫，拿那些桃木剑什么的来顶数。就像平时升武器那样升就可以。如果连碎上3次，下次就考虑砸9魔杖==（打比方）。这个碎了再砸更好点的。若是再碎那就越往好的上了。只要首饰选择得好。这个方法是可以砸出好武器来的。还有人建议去让怪暴几次，掉装备的更好，说是可以加幸运值，这点也无法证实。还有说是多杀怪也可以增加幸运值。我个人观点觉得是心理问题。不过垫刀这点还是有用的。。。六。升武器的时间段。这个应该算是盛大的安排，就像是蓝魔之泪换衣服，铁血令换书一样。第几个来换什么是定下的。这个也是无稽之谈。因为没有100%成和100%失败。所以，升武器不存在个什么时间段什么的。七。升之前特不特修武器。这个我感觉意义不大。因为刚打出来的武器大部分是持久不满的，但是我感觉这种武器是最好升的。而且不特修又不是不成功。这个因素无用处。八。武器扔进去后取的时间。个人观点，武器扔进去后，已经确定了成败，什么时候取都一个样。我砸武器都是扔进去就取，9霹雳、10魔杖、8龙牙照成。九。取出来的武器砍什么。砍什么都一个样。武器投进去已经确定了这把武器的成败。所以不用找什么猪啊牛啊什么的，还有的去砍大刀，真是无聊。心理有疾病的表现。十。首饰的持久。这个无所谓的。上面提到了，是看首饰总体属性，所以首饰持久作用0。十一。武器砸了几手。这个因素不用说就是关系重大。砸的次数越多成功率越低。这点也不用怀疑。现在只想到以上的这几点因素。以上几点表明，升武器。我们需要在乎的是个人的幸运值、武器等级、砸的次数、首饰总体属性这几个因素。其他实在没什么需要注意的。当然你们再有不可忽视的因素的例子可以直接告诉我。。