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问题：阴阳的英雄系列技能,很不合理英雄系列技能就两个能拿出来用的,(血 
英雄系列技能 就两个能拿出来用的,(血恢复+ 蓝恢复)其他4个不能和单体BUFF同时存在,效果也并不好例:英雄之防(防御增加) 只增加并不多的物理防御   体力增加,即增加血量上限,又增加物理防御,   不要告诉我说群BUFF省蓝什么的,那还有距离限制呢   效果不好,就不是要蓝有有什么用,既然阴阳是辅助职业,就要对的起辅助这俩字   2转80了,还是在用20多就会的4个BUFF, 破魔法也会   一样不低,一样好用,加血?破魔也会,也加的很好  不如不要这个职业,大家只有1种选择好了辅助就是辅助,你英雄系列技能 就两个能拿出来用的,(血恢复+ 蓝恢复)其他4个不能和单体BUFF同时存在,效果也并不好例:英雄之防(防御增加) 只增加并不多的物理防御   体力增加,即增加血量上限,又增加物理防御,   不要告诉我说群BUFF省蓝什么的,那还有距离限制呢   效果不好,就不是要蓝有有什么用,既然阴阳是辅助职业,就要对的起辅助这俩字   2转80了,还是在用20多就会的4个BUFF, 破魔法也会   一样不低,一样好用,加血?破魔也会,也加的很好  不如不要这个职业,大家只有1种选择好了辅助就是辅助,你再次削弱阴阳的单练能力也无所谓,本身就是为组队而存在的职业,请加强阴阳的作用建议  :        阴阳在治疗技能上,比其他职业有些许省蓝和        治疗量的优势        阴阳的群体BUFF可以与单体BUFF同时存在,        哪怕学习和提升它的条件稍有苛刻也行啊,否        则这几个技能就是为了占点位置?不让技能树        看着太过空白?        增加仇恨控制的技能,如WOW牧师的渐隐术,        为救队友仇恨失控,总得有个自救的法子吧                   以上,  GM请反映
回答：尊敬的玩家您好：
    每个职业都有属于他职业的技能在组对中都是不可缺少的。不过您的建议我们会记录，并提交给相关部门进行参考。
    感谢您的支持！