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问题：战剑DZ天赋刺杀天赋(17点)强化剔骨
刺杀 天赋 (17 点)强化剔骨 - 3/3 点恶意 - 5/5 点无情 - 3/3 点无情打击 - 1/1 点致命偷袭 - 5/5 点战斗 天赋 (34 点)强化凿击 - 3/3 点强化邪恶攻击 - 2/2 点偏斜 - 5/5 点精确 - 5/5 点还击 - 1/1 点耐久 - 1/2 点双专精 - 5/5 点强化脚踢 - 2/2 点剑类武器专精 - 5/5 点剑刃乱舞 - 1/1 点侵略 - 3刺杀 天赋 (17 点)强化剔骨 - 3/3 点恶意 - 5/5 点无情 - 3/3 点无情打击 - 1/1 点致命偷袭 - 5/5 点战斗 天赋 (34 点)强化凿击 - 3/3 点强化邪恶攻击 - 2/2 点偏斜 - 5/5 点精确 - 5/5 点还击 - 1/1 点耐久 - 1/2 点双专精 - 5/5 点强化脚踢 - 2/2 点剑类武器专精 - 5/5 点剑刃乱舞 - 1/1 点侵略 - 3/3 点冲动 - 1/1 点敏锐 天赋 (0 点)有没有高手帮我分析一下 战剑Z 这么加如何 或者有其他更好的加法么` 不胜感激
回答：刺杀 天赋 (18 点)恶意 - 5/5 点使你的致命一击几率提高5%。强化剔骨 - 3/3 点使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。无情 - 2/3 点使你的终结技有40%的几率为目标增加一个连击点数。强化切割 - 3/3 点使你的切割技能的效果持续时间延长45%。致命偷袭 - 5/5 点使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。战斗 天赋 (33 点)强化凿击 - 3/3 点使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。强化邪恶攻击 - 2/2 点使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。闪电反射 - 5/5 点使你的躲闪几率提高5%。偏斜 - 5/5 点使你的招架几率提高5%。精确 - 5/5 点使你的近战武器击中目标的几率提高5%。还击 - 1/1 点在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能，对目标造成150%的武器伤害，并使其被缴械，持续6秒。强化脚踢 - 2/2 点使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。剑类武器专精 - 5/5 点使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。剑刃乱舞 - 1/1 点使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。侵略 - 3/3 点使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。冲动 - 1/1 点使你的能量值回复速度提高100%，持续15秒。敏锐 天赋 (0 点)1-60练级的最佳天赋， 也是在保证PVP质量前提下， RAID输出的最佳天赋。 个人认为， 这是最实用的天赋。 无论是单人PVE还是RAID PVE， WOW本身是一个PVE的。 最好的装备才能发挥出一个职业最大的潜力， PVE是很重要的。 PVP而言。 单挑5暗幕是非常大的补充， 没有110能量， 最基本的STUNLOCK也要用冲动来完成。 有了5暗幕， 战斗打很多职业(兽人战士， 圣骑， 不死暗牧， 兽人术士） 都是上选。 当然， 战斗对装备的要求是非常高的。 它的最大优势是你放进去的每一点都随着你装备的改善而进步。 50%的副手在你蓝装时不算什么， 用50+DPS的副手就有明显区别。 31812， 21822， 和21327都需要冷血剔骨， 而冷血剔骨本身从L56开始就不再进步了。 一个战斗贼的实力随着装备的进步可以像战士一样前进， 这一点是其他三个天赋做不到的。 当然， 没有MOD5， 野战是非常困难的， 可以考虑用15/31/5. 战斗贼相对来讲有点像战士， 你更需要队友的支持。 在5V5, 双方都有HEALING的情况下战斗贼的实力远远超过其他的天赋。   战斗贼用的武器更慢更重， 而打对手第一下， 武器速度是无关的。 在一秒里， 我一个邪恶+两剑的伤害和一个背刺两刀的伤害， 差别并不大。 匕首贼需要对手的后背， 战斗贼不用， 这本身就是很大的优势。 集体作战， 还击和强化踢都是非常实用的。 一个法师， 我踢他一脚可以保证两个邪恶+两剑而他完全不能还手， 而这一切都可以从任何角度完成。 还击， 就算对方有DISARM保护， 150%武器伤害用10能量真不是盖的。另外，你有专精后当然要用剑！