Der Psychologe Abraham Maslow (1908–1970) unterscheidet in seiner Bedürfnis- hierarchie zwischen physiologischen und psychologischen Bedürfnissen. Diese ordnet er in einer hierarchischen Anordnung an. Welches Bedürfnis bedient dein Produkt am ehesten? Die doppelte Entkopplung zeigt, dass wir Effizienz, Konsistenz und Suffizienz zusammen denken sollten. So kann der materiell-ökonomische Wohlstand vom Naturver- brauch gelöst werden und Lebensstile gefunden werden, die uns – unabhängig vom Naturverbrauch – eine wachsende Lebensqualität ermöglichen. Positioniere die Spielfigur wie ein Regler an die Stelle, an der du dein Produkt verorten würdest. Markiere hinterher die gewählte Position mit dem Stift. Gehe die Strategien durch und schreibe zu jeder R-Strategie einen Ansatz, auch wenn es bedeutet, das Produkt von Grund auf neu zu denken. Positioniere die Spielfigur wie einen Regler an die Stelle, an der du dein weiteres Vorgehen verorten würdest. Markiere die gewählte Position mit dem Stift. Beschreibe vier schnelle Ideen, die sich in dem Möglichkeitsraum verorten. Selbstverwirklichung Individualbedürfnisse Soziale Bedürfnisse Sicherheitsbedürfnisse Physiologische Bedürfnisse Welche Umweltwirkungen erzeugt dein Produkt im Laufe seines Lebens- wegs? Mit einer Hot Spot Analyse kann identifiziert werden, wo besonders viel oder besonders wenig Umweltwirkung entsteht. Dann geht es jetzt los mit einer schnellen Reise quer durch die Welt der Kreislaufwirtschaft. Welches Produkt gestaltest du? Dann ist das Spiel hier zu Ende Das Wesen deines Produktes/Vorhabens. Sammlung: Detailarbeit Konzeptionsarbeit angewandt analog angewandt digital spekulativ analog spekulativ digital Aufbereitung: Rohstoff: Produktion: Nutzung: Lebensqualität Naturverbrauch materiell- ökonomischer Wohlstand Reparatur: Beseitigung: Status quo deines Produktes: Grobe Idee schwebt im Raum Mitten im Prozess Redesign Produkt ist schon fertig Produkt soll auf Nachhaltigkeits- potentiale und Kreislauffähigkeit überprüft werden Mit dem Eindruck davon, wie der Lebensweg des Produktes aussieht, können wir mit der MIPS-Bewertung Material und Service in Bezug setzen. Mit Material Input pro Serviceeinheit wird der ökologische Rucksack, also die Menge an Rohmaterialien, die ein Produkt benötigt, berechnet und durch seinen Service geteilt. Keine Zeit für solche Späße Ja! Im Jahr 2015 haben die Vereinten Nationen mit der Agenda 2030 die Sustainable Development Goals (SDGs) für eine globale nachhaltige Ent- wicklung verabschiedet. Ihre Umsetzung soll die Lebensbedingungen von Menschen weltweit und den Zustand des globalen Ökosystems verbessern. Die R-Strategien sind Taktiken mit steigendem Zirkulari- tätslevel, die die Kreislaufführung von Produkten und Materialien unterstützen. Ein und dieselbe Produktart kann in der Umsetzung völlig unterschiedlich auftreten, z.B. indem es eher analog oder digital, spekulativ oder angewandt gedacht wurde. Wie sähe dein Produkt aus, wenn du es in diesem Möglichkeitsraum verortest? Bevor sich der Kreis schließt, nimm dir kurz Zeit für eine Reflexion. Wie geht es jetzt weiter? Gehst du eher in die Detailarbeit und optimierst dein Produkt, oder denkst nochmal über das große Ganze nach und feilst an der Konzeption? An welcher Stelle des Spiels würdest du gerne tiefer eintauchen? Welche Zielkonflikte siehst du? Wo würdest du jetzt anpacken? Recover Lässt sich dein Produkt sortenreiner trennen als Vergleichsprodukte? Wie sieht die Aufbereitung eines exemplarischen Materials deines Produktes aus? Welches Material lässt sich in deinem Produkt nicht stofflich recyceln? Schreibe selbst, wo du stehst. Was ist der wichtigste Rohstoff deines Produktes? Wo wird dein Produkt produziert? Thermische Verwertung – Verbrennung mit Energierückgewinnung. Recycle Repurpose Remanu- facture Refurbish Repair Reuse Reduce Rethink Refuse Recyceln – Materialien verarbeiten, um die gleiche oder eine niedrigere Qualität zu erhalten. Wiederverwendung – Verwendung ausrangierter (Te