極地戰嚎3：血龍

是一款2013年發行的動作冒險第一人稱射擊遊戲，由育碧蒙特婁開發、育碧發行於PlayStation 3、Microsoft Windows和Xbox 360平臺。此遊戲是《孤島驚魂3》的資料片，也是孤島驚魂系列第八部作品。故事發生在一個開放世界的島嶼上。玩家將扮演改造人雷克斯‧寇特中士在島上探索。資料片總體沿用了《極地戰嚎3》的遊戲機制，惟精簡或刪除了主遊戲中的幾個系統，並加入了「血龍」這一要素，這是一種從眼睛發射雷射的巨大恐龍，玩家可以引誘它們攻擊敵方基地。遊戲的開發在大約六個月內完成。遊戲深受《》、《魔鬼終結者》等1980年代複古未來主義動作片的影響，亦借鑑了《激動戰士MAN勃哥》、《攜槍流浪漢》等新電影。遊戲總監迪恩·埃文斯對《攜槍流浪漢》表示欣賞，便主動聯絡了電影導演傑森·艾斯納，並邀請他擔任遊戲的非正式顧問。麥可·賓恩受邀為遊戲主角配音，而澳大利亞二人組威力手套則為遊戲配樂。2021年，遊戲重製版《極地戰嚎3：血龍經典版》登陸PlayStation 4、Microsoft Windows和Xbox One平臺。該遊戲在發布後獲得了普遍好評，評論家及媒體普遍稱讚其遊戲玩法、配樂和1980年代的美學風格，但就作品中的幽默意見兩極。遊戲截至2013年8月售出了100萬份，就育碧而言屬於商業成功。雖然該遊戲沒有續集，但其衍生作品《》於2016年發布。基於《極地戰嚎3：血龍》製作的動畫劇集《》計劃於2023年秋季在Netflix上映。遊戲玩法.《極地戰嚎3：血龍》是第一人稱射擊遊戲，在遊戲中，玩家將扮演雷克斯‧寇特中士，在一座無名島上使用各類武器與敵人作戰。與主遊戲一樣，玩家可以使用手槍、突擊步槍、散彈槍、狙擊步槍等各種槍械，以及手榴彈及炸藥殺死對手。玩家也可以利用隱身避開敵人，擲骰子分散敵人的注意力，或是利用大刀無聲擊殺敵人，也可以使用雷克斯的生化眼追蹤敵人。該遊戲具有簡易的角色等級系統，當玩家擊殺敵人及動物或完成任務，就可以獲得經驗值，當取得足夠的經驗值，就會自動解鎖新技能，並增加生命值及防禦力。遊戲剛開始時，《極地戰嚎3》結尾取得的大部分技能都已解鎖，例如在水下無限期游泳、不會受到墜落傷害以及連續擊倒等。該島是開放世界，大小約為《極地戰嚎3》的一半，玩家可以在上面狩獵野生動物，完成支線任務以解鎖新的武器升級和配件，並解放敵人的基地。這座島上居住著血龍及各種動物，例如網路鯊魚、惡魔山羊及變異食火雞等12種變異動物。血龍看不見任何東西，但他們可以用眼睛發射雷射攻擊且利用嗅覺捕食。玩家殺死敵人後可以拿取他們的心臟，而血龍會被心臟吸引；因此玩家可將心臟丟到敵人或動物附近，引誘血龍攻擊他們，從而降低戰鬥難度。血龍的身上充滿了霓虹燈，霓虹燈的顏色反映了他們的狀態，綠色代表牠們很冷靜，黃色代表牠們小心翼翼，紅色則代表牠們已經開始進攻。遊戲中共有13座基地，玩家可以選擇潛行或強行進攻，或是投擲心臟吸引血龍攻擊基地裡的敵人。攻下這些基地後，玩家將會獲得大量的經驗值並解鎖快速旅行傳送點。玩家可以徒步或駕駛汽車、滑翔翼、船探索世界。在這座島上，玩家可在世界各地收集VHS磁帶和CRT電視。劇情.《極地戰嚎3：血龍》的故事設定在一座虛構的島嶼上。2007年，肆虐了數個世代的東西方之爭仍在持續，十餘年前美國和俄羅斯的核戰造成的創傷還未撫平，玩家必須「拯救女孩，殺死壞人，拯救世界」。其中玩家將扮演雷克斯‧寇特中士。雷克斯和蜘蛛與斯隆上校對峙時，斯隆將雷克斯擊倒並殺死了蜘蛛。雷克斯被斯隆的助手伊麗莎白·達林博士展開了戰鬥，卡萊爾博士利用血龍的血液將人類變成了被稱為「行屍走肉」的類似殭屍的生物。在與卡萊爾博士計程車兵和血龍戰鬥後，卡萊爾博士被他自己的人工智慧殺死，它受到了虐待並出於報復而殺死了卡萊爾。之後，雷克斯進入了另一個平行維度，與斯隆上校的軍團戰鬥。擊敗他們後，雷克斯獲得了「殺戮之星」，這是一把安裝在手臂上的雷射槍，可以讓他以自己的生命為代價擊敗斯隆。隨後，雷克斯和達林發生了性行為，第二天早上達林就被綁架了。隨後，雷克斯使用殺戮之星和「戰鬥裝甲龍攻擊系統」攻擊了斯隆的基地。雷克斯被斯隆上校擊倒在地。雷克斯在與斯隆對峙時，斯隆改寫了雷克斯的程式，阻止了他的攻擊。但是達林和蜘蛛的記憶讓雷克斯想起了他的人性，於是他用他的機械手臂刺穿了斯隆，並發射了殺戮之星殺死了他。隨後達林出現並告訴雷克斯他成功阻止了斯隆的計劃，然後達林使用基地裡的詭雷摧毀了基地。他們擁抱在一起，看著基地毀滅，最後的畫面中，達林轉頭向後看去，紫色的眼睛中露出兇光。開發與發行.開發.《極地戰嚎3：血龍》是《孤島驚魂3》的資料片，於2013年發布。當時，育碧正在嘗試一種新的方式來為其遊戲製作可下載內容，以期吸引新玩家。於是他們首先嘗試了製作《》，這是《道夫·朗格;zh-tw:道夫·朗格}-扮演主角雷克斯‧寇特中士，之後埃文斯在電影《》的問答環節中遇到了麥可·賓恩。麥可曾飾演《魔鬼終結者》中的凱爾·瑞斯和《異形2》中的，埃文斯決定聘請他為雷克斯配音。埃文斯聯絡了100次、1000次的老人」。賓恩還稱，雷克斯對遊戲中發生的事件感到「無聊」和「憤世嫉俗」。 最後，團隊讓賓恩用嘶啞的聲音為雷克斯錄製油嘴滑舌、尖刻的俏皮話。為了確保遊戲捕捉到20世紀80年代電影的美感，埃文斯每週都會舉辦「機器人之夜」，開發團隊將聚集在一起觀看《機器戰警》、《終極戰士》和《》等電影。遊戲中的過場動畫是幻燈片式的16位元動畫。埃文斯還要求團隊設計角色時的預算控制在150美元之內，以鼓勵團隊將「B級科幻電影」中常見的現成物融入到他們的設計中，這導致遊戲中的許多角色看起來像可動人偶。埃文斯表示，團隊對這個「糟糕」的劇本感到自豪，並在活動的宣傳中稱擁有「一維的角色」、「可怕的故事」和「最少的情感」。他還稱《極地戰嚎3：血龍》「不必合乎邏輯」，遊戲的關鍵詞是「愚蠢」、「有趣」和「誠實」。團隊希望這款遊戲能夠喚起玩家小時候玩玩偶的感覺。由於遊戲的開發週期非常短，因此許多系統大幅簡化。埃文斯說，遊戲的本質是「帶著非常大的槍跑來跑去，向機器人的臉射擊，同時試圖避開從眼睛發射鐳射的龍」。大多數敵人的設計都很簡單，但由於血龍體型龐大，創造血龍對團隊來說是一個挑戰，團隊必須重新考慮島嶼的設計，以確保血龍能夠與環境充分互動，而不會受地形限制。團隊的許多構思最終都未能實現，遊戲原定結局之一是雷克斯吃掉斯隆上校的心臟，變成巨人與一條巨龍戰鬥。與斯隆的頭目戰被過場動畫取代。遊戲曾一度包含快速反應事件，例如「按A表達情緒」和「按A哭泣」等，不過最終被開發團隊移除。發布.2013年3月，《極地戰嚎3：血龍》被列入。2013年4月1日，育碧發布了《極地戰嚎3：血龍》的官方預告片，但許多人認為這是玩笑。但當Power Glove將原聲帶中的音樂上傳到SoundCloud時，對遊戲真實性的懷疑得到了進一步的證實。4月8日，該遊戲在Xbox Live Marketplace上登記了遊戲資訊。4月9日，由於駭客利用漏洞破解了Uplay的下載服務，導致《極地戰嚎3：血龍》被洩漏，於是育碧暫時關閉了Uplay的PC下載服務，直到漏洞修復為止。4月11日，育碧正式確認了遊戲的發布日期，並發布了新預告片。該遊戲於2013年4月30日在PlayStation Network上發布，並於2013年5月1日在Windows及Xbox Live Arcade上發布。4月16日，一部名為《血龍：網路戰爭製作。《孤島驚魂6》的季票包括了《極地戰嚎3：血龍》的重製版，於2021年12月16日在PlayStation 4、Windows和Xbox One上發布，2022年7月7日於Google Stadia上發布。評價.本作在評論匯總網站Metacritic上獲得了總體好評。遊戲基調、主題的評價褒貶不一。GameSpot的凱文·範奧德亦對遊戲中的幽默點名批評。絲特琳對遊戲中的幽默表示不滿，認為其從「令人感到好笑」到「令人感到尷尬緊張」，因為其重複性太高。而威爾特希爾則表示「儘管它付出了令人難以置信的努力，但它很少引起太多的微笑」。遊戲的配樂廣受好評。過場動畫普遍受到了評論家們的喜愛，儘管代爾認為某些過場動畫太長了。範奧德則將過場動畫與《潛龍諜影》和《》等老遊戲比較，他認為《極地戰嚎3：血龍》的過場動畫跟這兩款遊戲很像。遊戲玩法的評價為普遍正面。大多數評論家都喜歡血龍，它為玩家提供了攻佔基地的額外方法。他們認為血龍與其他敵人的互動引人入勝。一些評論家認為，在遊戲中殺死血龍沒什麼挑戰性。-{zh-cn:威爾特希爾; zh-tw:威爾特希爾說他對與血龍戰鬥沒有興趣，懷特黑德認為將血龍當作盟友而不是敵人更有趣。伯茲則不喜歡某些擾亂遊戲節奏的支線任務，認為大多數支線任務重複又無聊。 範奧德和代爾喜歡《極地戰嚎3》中的大部分技能在《極地戰嚎3：血龍》開頭就已解鎖，代爾指出這讓主角雷克斯變得非常強大。許多評論家表示，《極地戰嚎3》的遊戲性大於《極地戰嚎3：血龍》。一些評論家對缺乏新的遊戲玩法感到失望，但Polygon的亞瑟·吉斯認為《極地戰嚎3：血龍》由於其較小的尺寸和簡化的系統，使它變得更易於掌控。該遊戲獲得D.I.C.E.年度可下載遊戲獎提名，並獲得斯派克最佳可下載內容獎。遊戲在兩個月內的銷量超過50萬份，超出了育碧的預期，其也成功也帶動了《極地戰嚎3》的銷量。在Gamescom2013上，育碧執行長宣佈已售出超過100萬份。後續.遊戲總監迪恩·埃文斯後來表示不會有續作。雖然《極地戰嚎3：血龍》沒有續集發布，但有一款與特技摩托賽系列合作的遊戲《》。該遊戲由RedLynx開發，並由育碧於2016年發行。據報導，育碧正在與阿迪·尚卡爾合作製作一部名為《》的動畫劇集，劇集將於2023年秋季在Netflix上發布。