MacOS Mojave

macOS Mojave是蘋果公司用於第15代Mac系列電腦桌面作業系統的軟體版本號。Mojave於2018年6月4日舉行的WWDC發布首個開發者預覽版，並於2018年9月24日公開發布正式版。依循蘋果公司自OS X Mavericks起以加利福尼亞州的地理景觀命名慣例，這一版macOS命名自加州東南部的莫哈韋沙漠。其前代是macOS High Sierra，而繼代是macOS Catalina。macOS Mojave把多個iOS應用程式帶到桌面作業系統，包括蘋果新聞、語音訊息及。它還包括更全面的，並且是最後一個支援32位元應用程式的macOS版本。macOS Mojave深受好評，並且在推出後輔以點數作為補充。總覽.2018年6月4日，macOS Mojave由蘋果公司於聖荷西舉辦的年度全球軟體開發者年會上發布。蘋果公司以莫哈韋沙漠的名字命名它為Mojave，並添加了「Pro」的功能使所有使用者受惠。同日，該作業系統的開發者預覽版本發布，Beta版本也隨後於6月26日推出。Mojave的零售版本於9月24日發布。隨後有幾個更新點和補充更新，最近的安全更新已在2020年3月24日發布。系統需求.macOS Mojave需要Metal (API)支援的GPU之Mac機型才可以使用，並且相容macOS High Sierra比較前期的版本更具一系列系統的限制性。以下是其相容的，執行OS X Mountain Lion或更高版本的Mac系列型號：macOS Mojave需要至少2GB的RAM，以及從OS X El Capitan、macOS Sierra或macOS High Sierra升級的12.5GB的可用磁碟空間，或是從OS X Yosemite和更早期版本升級的18.5GB磁碟空間，然而某些功能並非在所有相容型號上都可用得到，因此除了可更換相容Metal API顯示卡的Mac Pro之外，Mojave不再支援2012年中之前的舊機種型號。變更.系統更新.macOS Mojave不支援作業系統的一些舊功能。作業系統仍支援OpenGL及OpenCL，但不會維持下去；蘋果公司鼓勵開發人員單獨使用該公司開發的Metal (API)庫。OpenGL是一個為了支援各種處理器而設計的跨平臺圖形框架。蘋果公司在1990年代末在放棄QuickDraw 3D之後，便選擇以OpenGL於Mac電腦中建立對圖形軟體渲染的支援。當時，轉至OpenGL容許蘋果公司用使現有的相簿，而這些庫存在著各種不同的GPU上啟用了硬體加速的作用。隨著時間的推進，蘋果公司已將其工作重點轉至用於行動裝置和桌面形式的硬體平臺。Metal透過放棄抽象層和在「裸機」上運作的概念，以利用作為均質化的硬體。Metal減少了CPU的負載，把更多的任務移至GPU。它也減少了驅動程式的經常性開銷並改善了多執行緒，讓每個CPU執行緒都能把向GPU傳送指令，從而使Mac在執行3D遊戲時更為順暢。macOS本身不支援Khronos集團的OpenGL正式後繼Vulkan (API)，庫可以用作橋樑，把大部分Vulkan 1.0的API轉換為Metal API。從macOS High Sierra開始繼續進行該程式，開啟該程式會導致發出有關於32位元應用程式的相容性警告，指未來的更新將不再支援它們；在macOS Mojave 10.14中，此警報會於每30天啟動該應用程式時出現一次；macOS 10.15則不支援32位元的應用程式。Create ML可讓軟體開發者透過Xcode Playgrounds建立機器學習模型。當Mojave於安裝後，它會將固態硬碟及Fusion Drive從HFS+轉換至APFS。在支援APFS的Fusion Drive及硬碟上，檔案將根據檔案的使用頻率及其SSD效能配置檔案移至SSD。APFS還會將Fusion Drive上檔案系統的所有後設資料儲存於SSD上。新的資料保護會要求應用程式在使用Mac相機和麥克風之前，或是進入例如是使用者的郵件歷史記錄和訊息資料庫的時候需要取得使用者的許可。唯一受支援的是Nvidia圖形顯示卡Quadro K5000和Mac版本的GeForce GTX 680。已移除的功能.Mojave刪除了在OS X Mountain Lion中新增的Facebook、Twitter、Vimeo及Flickr。應用程式.Mojave對現有應用程式和新應用程式進行了一些變更。Finder現在可以透過「檢視」﹥「顯示預覽」以及許多其他更新進入後設資料預覽，包括以「畫廊檢視」 中增加了標記功能；側邊欄中加入更詳細的資訊及快速動作，讓使用者可以對檔案進行快速處理，而快速動作可以在 Automator 中自定。Safari的阻止追蹤功能在可以防止社交媒體的「讚好」及「分享」的按鈕和評論小工具於未經許可下追蹤使用者。瀏覽器還將關於使用者系統較少的資訊傳送至Web伺服器，以減少基於系統配置被跟蹤的機會。當使用者建立新的線上帳戶時，它還可以自動建立、自動填充和儲存強密碼。它還標記出重複使用的密碼，以便使用者可以更改它們。新的截圖應用程式被增添到MacOS Mojave以取代Grab的應用程式。螢幕截圖可以捕捉已選的區域，一個視窗或整個螢幕，以及螢幕記錄已選區域或整個顯示。螢幕快照的應用程式就如Grab應用程式同樣位於codice_1的資料夾下，螢幕截圖及新增的錄影功能也可以透過按下快速鍵#重定向 來實現。FaceTime.2018年10月30日發布的macOS 10.14.1增加了群組FaceTime的功能，讓使用者能利用iPhone，iPad，Mac或Apple Watch以影片或音訊同時與多達32人聊天，發言者的畫面會自動放大，而參與者可以對話中段加入。另外，它也支援即時視訊的Animoji及Memoji。應用程式商店.Mac App Store從頭開始重寫，具有類似App Store (iOS/iPadOS)的新介面和編者內容。新的「發現」標籤突出顯示了最新和已更新的應用程式；建立、工作、玩樂和開發標籤協助使用者查詢用於特定專案或目的之應用程式。將iOS應用移植到macOS.四個新應用程式從iOS移植至macOS Mojave，當中家居應用套件可讓使用者控制 HomeKit 配件，使用者無需離開自己的電腦也可以開關燈光或調校家居電器等設定。蘋果公司於桌面作業系統上實現了UIKit的子集。第三方開發人員將能夠在2019年把iOS應用程式移植至macOS。使用者介面.深色模式與強調色彩.macOS Mojave引入了「深色模式」，一種淺色文字出現於深色使用者介面的配色方案，從而使內容於介面中脫穎而出。在安裝macOS Mojave時或安裝後，使用者可從系統偏好設定中選擇使用黑暗模式或明亮模式。蘋果公司的內建應用程式都支援深色模式，應用程式開發者可以透過一個公共應用程式介面於其應用程式中實現深色模式。先前於OS X Yosemite中引入的深色模式僅影響Dock、選項欄及下拉選單。使用者可選擇更換為深色外觀並使用白天或黑夜的莫哈韋沙漠桌面桌布。Apple亦有提供API給予開發者將他們的應用程式改成深色外觀。桌面.macOS Mojave從Mac OS X Leopard中引入了堆疊功能，現在使用者可根據檔案屬性把桌面檔案分類。使用者可透過「檢視」﹥「使用堆疊」來進入設定。macOS Mojave具有新的動態桌面，可隨著一天中時間的變化而自動更改特定的桌面背景。Dock.Dock可以容納以前未新增到那裡的最近使用應用程式。偏好設定.macOS的更新功能已從Mac App Store轉移回到。在OS X Mountain Lion中，系統和應用程式更新已從軟體更新移至App Store下載。接續互通.在 Mac 上使用 Pages、 Keynote 等辦公軟體進行編輯時，可以使用 iPhone 來拍攝圖片或掃描檔案，插入到媒體中。招待會.macOS Mojave廣泛受到科技記者和媒體的歡迎。《The Verge》的雅各布·卡斯特雷納克斯覺得「Mojave的感覺，即使不是完全具有變革性，也至少比較最近幾個macOS的版本所感覺到的『後果』為多。」坎寧安著重介紹了其生產力的提高以及在macOS的基礎上繼續開展的工作。《TechCrunch》的布萊恩·希爾特將macOS Mojave稱為「可以說是最近記憶中最集中的macOS版本」，使他們的專業使用者放心指它仍然致力於那裡的過程中起著重要作用。Mojave的新功能受到廣泛好評。評論家都歡迎新增的深色模式