BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍

，是由Gust開發並由光榮特庫摩發行在PlayStation 4與PlayStation Vita平臺的角色扮演遊戲，在2017年3月30日開始在日本發售，而北美和歐洲地區方面則是同年的9月26日和9月29日。玩家扮演的角色名叫白井日菜子，是一位曾備受期待但因為腳傷而變得無法跳舞的芭蕾舞者，她在一次機緣際會下被賦予魔法力量成為「反像者」，使她可以自由活動、跟「原種」和其他怪物戰鬥。日菜子的一天分為以女高中生的身分度過的日常和以「反像者」身分於異世界奔走的非日常，當她與同學相熟起來後，更可使用她們的支援技能。此作同時是Gust的「Beautiful Girls Festival」系列的最後一作，前兩作分別為《菲莉絲的鍊金工房 ~不可思議旅的鍊金術士~》和《無夜國度2》。《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》由細井順三擔任製作人，系列構成由時雨澤惠一、五十嵐雄策和夏海公司負責，而角色設計與監修則交給岸田梅爾。2021年，宣佈開展「BLUE REFLECTION」計劃。作為新企劃之一的電視動畫於2021年4月9日首播，其他還將推出新作主機遊戲及手機遊戲。遊戲概要.遊戲一天的開端，玩家會操縱女主角去上學，途中可能會遇到她的同學。當場景轉移至學校時，日菜子的同學會給予玩家任務，這些任務會影響到他們跟日菜子的關係，具體取決於玩家的選擇；當白菜子與某同學足夠熟稔的話便會在故事程序中影響她對白菜子的態度，同時也會解鎖她的支援技能，除此之外，玩家還可以用遊戲中的手機傳送訊息來與角色進行互動、查閱該同學的資料與進行小遊戲。放學後，玩家便可以在校內自由活動，亦可花時間與白菜子的同學交談或與她出外。在玩家和所有角色都回家後，玩家便可以睡覺的方式結束一天的行程。玩家也可以在空閒時間時解決白菜子同學的問題才能完成任務並回到現實世界，事後系統會給予玩家「評價點數」及「成長點數」等獎勵。但不同的任務會給予不同的獎勵；有些任務的獎勵為「成長點數」，這些點數可以拿來升級角色的基本技能與強化「意念碎片」，另一種的任務獎勵則是「評價點數」，玩家需要累積這些點數來讓劇情得以進行。「意念碎片」方面，玩家可以將它們配備在角色的技能上，藉此來強化技能，使技能獲得附加效果。玩家在探索異世界時可能會遭遇怪物，之後玩家會操縱包括女主角在內的三位「反像者」進行回合制戰鬥。戰鬥中系統會根據畫面上方的橫條切換角色，當角色圖示來到中間時便輪到該角色行動；畫面左方則是操作介面，玩家可以在那裡選擇「攻擊」或「支援」等指令。當達成特定條件後，三位「反像者」會發動強大的協力技，這技能擁有其他攻擊技無法相提並論的威力。在每一個回合，玩家可以用「累積」為她們的「艾提爾能量」充填，玩家可以透過消耗這些累積得來的能量來進行「回復」和「防禦」，與其他指令不同的是這2個指令並不出現在操作介面上，而是在自己的行動結束後，在下次輪到我方或敵方的行動順序為止，即時輸入按鈕的設計。在現實世界中，也可能會遇到一擊就可擊倒角色，名叫「原種」的強大怪物。在與「原種」戰鬥時，玩家能夠接受其他學生的支援，這些僅適用現實世界；要做到這一點，玩家要在戰前於十五位同學之中選擇並攜帶四位同伴，而每一位同學都有不同的援助技能。除此之外，「防禦」技能也會在與「原種」戰鬥的時候有所變化，在達成一定條件後「防禦」會變為「反像」，玩家可以藉此反彈「原種」發出的攻擊，造成大量傷害。設定與登場人物.《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》的故事發生在盛夏時節，背景為現代日本的星宮女子中學。玩家扮演的是前芭蕾舞蹈家白井日菜子，她的腳在遊戲開始前一年受傷，變得無法跳舞。在與司城夕月、來夢兩姐妹見面後，她得到了成為魔法少女「反像者」的能力，因此可以自由活動。配音員.開發與發行.《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》是在人物設計者岸田梅爾的監督下由光榮特庫摩的子公司Gust開發的。它由細井順三創作、時雨澤惠一、五十嵐雄策和夏海公司組織。開發者將遊戲描述為一種以“真人大小”的青年女性為形象、以“人的本質”和人與人之間的聯絡為主題的“英雄角色扮演遊戲”。其核心概念為女性之間的相互影響，玩家的角色透過她與同學分享的經驗而成長，例如友誼的開始和結束。2016年8月，《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》在Fami通和電擊PlayStation上披露，它是“Beautiful Girls Festival”計劃的最後一個作品。公佈時，遊戲開發工作已完成30％。Gust讓光榮特庫摩於2017年3月30日以PlayStation 4和PlayStation Vita為平臺於日本釋出《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》。遊戲分成普通版、精裝版和特別收藏版三種版本發售：精裝版除了遊戲CD外還包括遊戲的配樂，插圖，學校日曆，海報和日菜子特別服裝下載碼；特別收藏版則是與前者內容大致相同的情況上加上十六種人物海報。另外，預購遊戲的人會獲得額外的原創主題下載碼。光榮特納摩同時計劃於同年9月27日和29日分別發行北美與歐洲的PlayStation 4和Microsoft Windows版，而該兩個版本的預訂者則會獲得遊戲獨有的泳裝和來自《蘿樂娜的鍊金工房 ～亞蘭德之鍊金術士～》的服裝。5月2日，開放下載DLC內容，內容為以水手服為設計主調的泳衣服裝和鍊金工房系列服裝。第2批DLC內容於6月9日開放下載，內容為夏季服裝和浴巾裝束。2017年11月，細井和岸田表示他們打算開發《BLUE REFLECTION》的續集，並把它變成一個系列，但他們同時指出是否動工，取決於粉絲的意見反饋。製作.據細井順三在訪談所講，早在2013年《新·蘿樂娜的鍊金工房 起始的故事～亞蘭德之鍊金術士～》推出後，他跟岸田梅爾談過要一起開展一部Gust品牌的新遊戲計劃。不過，由於岸田行程很滿，所以最終沒有讓岸田參與那個計劃，而是委託他參與另一個計劃。之後社長在公司內募集想跟岸田合作的人，細井和高橋梓請纓加入。細井從最初開始並不希望岸田以插畫師的身份參與製作，而是希望好好運用他的美感，讓他擔任監修的工作。岸田作為本作的監修，除了真的要去檢閱遊戲內容外，有時候還會參與製作。例如為免在劇本問題上拉扯太久，而會直接自己寫劇情，讓對方作參考。從2016年3月開始有具體的開發工作，岸田從那時起每星期都會有一天到長野開會；入秋後就幾乎都留在長野，一星期才回家一次。本作起用了時雨澤惠一、五十嵐雄策和夏海公司三名作家擔任系列構成。細井稱他最初覺得只有岸田梅爾和Gust新作品會流於普通，不夠有趣。在思考玩家會期待甚麼後，得出從故事著手的結論。他指在這部從頭開始的新作品中，委託新作家擔任系列構成，能夠確保故事有趣而有深度。製作組找過不少人選，最終找來時雨澤、五十嵐和夏海。細井指時雨澤作品《奇諾之旅》的風格跟遊戲很適合，五十嵐和夏海則有很好的喜劇觸覺，故認為他們會平衡得很好。細井指他們三人是以一組人來作委託，因此他們並非分開撰寫故事。頭三章的故事由時雨澤負責，之後五十嵐和夏海輪流接力，到臨近結尾時則三人一同創作。多次開會時也是三人共同出席。這次是相當資深的時雨澤初次參與遊戲劇本製作。遊戲中共有15名角色。岸田在訪談指，若角色數目多於15人，故事就會過於鬆散，也會增加製作角色模組的負擔。製作組也曾考慮加入男性角色，但最終還是決定不加入。他們一方面考慮到若做到不夠徹底，就只會淪為作品的雜音。另一方面若加入男性角色，那就不得不寫戀愛的部份；但製作組早已決定不去寫簡單明瞭的戀愛之類的故事。宣傳、活動.2017年3月29日遊戲發售前一天，舉辦遊戲發表會，出席者包括光榮執行董事小林伸太郎、細井順三、岸田梅爾、高橋梓，以及聲演3名女主角的高田憂希、高野麻裡佳和秦佐和子。4月1日，岸田梅爾在友都八喜新宿西口站本店舉辦簽名會，購入遊戲者能獲得該簽名會的入場卷。反應.發行前.Destructoid的科裡·阿諾德則表示《BLUE REFLECTION》看起來「很有趣」。發行後.Metacritic根據35則評論，給予《BLUE REFLECTION》66/100分，屬「好壞參半」級別。Fami通給予32/40分。IGN Japan的馬渕寬昭給予7.4/10分。電視動畫.電視動畫《BLUE REFLECTION：澪》由J.C.STAFF製作，內容是在原作遊戲的基礎上改編的全新故事，以平原陽櫻莉和羽成瑠夏兩名少女為主角，2021年4月9日於「Animeism」深夜動畫時段首播。宣傳、訊息公佈.2021年2月12日，宣佈電子遊戲《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》將獲改編為電視動畫《BLUE REFLECTION：澪》，將於同年4月首播，內容是在原作遊戲的基礎上改編的全新故事，並一次過公開兩名主角的聲優。3月16日，公開兩條宣傳影片，初次展現角色的聲音。2021年3月28日，石見、千菅、EXiNA和岸田梅爾出席AnimeJapan 2021網路節目。節目中宣佈開展「BLUE REFLECTION」計劃，在電視動畫以外，將推出新作主機遊戲和手機遊戲，並開設該計劃的官方網站和Twitter帳戶。此外，亦公佈電視動畫將會是連續兩季度播映。; 《DiVine》作詞：Shiena Nishizawa，作曲、編曲：篤志，主唱：EXiNA;《アトック》作詞：Eir，作曲、編曲：津波幸平，主唱：藍井艾露;《最深》作詞、作曲：syudou，編曲：TomoLow，主唱：ACCAMER;《fluoresce》作詞、作曲：慄山夕璃，編曲：Naoki Itai，主唱：ACCAMER