生化危機7 惡靈古堡

是一款由卡普空開發與發行的惡靈古堡系列恐怖遊戲。遊戲於2017年1月24日登陸PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平臺，日本於1月26日發售，雲端版本於2018年5月24日發行在任天堂Switch上。玩家將扮演「伊森·溫特斯」，隻身一人前往美國南部的一間廢棄農舍，尋找3年前失蹤、生死未卜的妻子「米婭·溫特斯」的訊息。本作是主系列首款採用第一人稱視角的遊戲，並支援PlayStation VR。遊戲名稱是日本版“Biohazard”及海外版“Resident Evil”的結合，互為雙方對應的副標題，同時體現了作品“生物災害”和“邪惡居民”的本質主題。《生化危機7》被認為是回歸系列初衷的作品，評論讚譽遊戲的“情節吸引人”、“氣氛緊張”、“配音和配樂優良”、“身歷其境的音效與畫面”及“設計優秀的關卡”，但批評終章乏味的頭目戰。遊戲的VR版本廣受好評，並榮獲2017年遊戲大獎「最佳VR/AR遊戲」、金搖桿獎與的「最佳VR遊戲」。遊戲首周的出貨量為250萬套，遠低於公司當初預期的400萬套，但截至2022年3月，遊戲共售出1080萬套，為整個惡靈古堡系列中銷量最高的一部作品，卡普空針對這點在之後的訪談中表示「因數位下載遊戲時代的到來，遊戲有了更長的推行壽命可以面對更多的玩家，以往只看遊戲首周出貨量的方式恐怕已不再適用，日後他們也將會更看重旗下遊戲在整個長線上的發展」。續作《惡靈古堡 村莊》於2021年5月7日在全球發行，同年5月8日在日本發行。遊戲玩法.《生化危機7》是款第一人稱視角的生存恐怖遊戲，玩家將扮演伊森·溫特斯，透過探索與使用武器來面對遇到的困境。本作移除了快速反應事件元素，並加重恐怖與探索的體驗。遊戲共有「治療自己。緩慢移動和避開敵人的視線能有效避免戰鬥的發生，把門關上也可以使遊戲大部分的敵人停止追捕。遊戲支援Xbox Play Anywhere服務，只要玩家購買Xbox One、Windows 10任一數位版本就能獲的另一平臺的數位版遊戲。PlayStation 4版本新增VR模式，玩家能透過PlayStation VR遊玩全程。本作在PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平臺上的視覺效果都能達到1080p的畫質和每秒60幀。情節.設定.《生化危機7》的故事背景設定發生在2017年，一處位於美國路易斯安那州名為「達爾維」的城鎮。主角伊森·溫特斯傳來的訊息。為了追尋米婭，伊森隻身一人前往美國路易斯安那州一處名為達爾維的城鎮。他在一處廢棄房屋中尋找妻子時遇襲，醒來發現自己被貝克家族「招待」。伊森的目標是找到米婭，並逃離貝克一家與這棟房子。故事.2017年6月，伊森·溫特斯收到失蹤3年的妻子米婭傳送的電子郵件，來到了路易斯安那州達爾維。他在一棟廢棄房屋的地下室找到了米婭，但米婭卻不太正常，甚至瘋狂地攻擊伊森。被迫殺了米婭後，一通自稱「柔伊」的女性來電要他盡快逃走，但復活的米婭再度攻擊伊森，並砍斷了伊森的左手。二度殺死失控的妻子的伊森隨後被人打昏，昏迷時隱約看見自己與米婭被拖往某處，以及柔伊接上自己斷手的景像。醒來的伊森獲得柔伊·貝克的怪物攻擊。在地下室深處取得鑰匙並擊敗傑克後，伊森終於逃出了主屋。為了治療仍舊倖存但已被感染的米婭與柔伊，伊森按指示前往水邊的舊屋尋找製作血清的材料，遭遇了能操控蟲類的瑪格麗特·貝克的「遊戲」。突破充滿強化菌屍、各種陷阱的實驗場與盧卡斯的詭計後，伊森在船屋找到了柔伊與米婭。但當柔伊製作出兩劑血清後，伊森再度遭到巨大怪物化的傑克攻擊，最後用上了第一劑血清擊殺傑克·貝克。而剩下的另一劑血清，讓伊森面臨了只能先救柔伊與米婭其中一人的抉擇。伊森與所選擇的對-{}-象搭乘小艇離開後，在廢船附近遭到了菌屍的襲擊。在廢船附近醒來的米婭，發現昏迷不醒的伊森被帶走、囚禁在廢船上。在探索充滿菌屍的廢船時，名為伊芙琳的小女孩與各種幻象不斷出現，逐漸讓米婭恢復記憶。原來一切的開端，是米婭在運送外觀如同小女孩的人形生化兵器伊芙琳時，伊芙琳失控並使油輪失事所起。自幼就活在高度監控實驗室的伊芙琳為了獲得家庭的溫暖，將米婭當成母親，並感染、操縱了救助兩人的貝克一家。米婭救出了伊森時，交付了製作E型破壞劑的材料，要伊森殺死伊芙琳。伊森前往秘密實驗室製作E型破壞劑，回到了貝克莊園給予伊芙琳最後一擊，這才發現之前在貝克莊園各處出現的老婦就是快速老化後的伊芙琳。伊芙琳被施打破壞劑之後暴走，化為巨大菌樹向伊森發動了猛烈的攻擊。經歷了一番苦戰，伊芙琳終於被擊敗並鈣化死亡，而伊森則被前來救援的克里斯·雷德菲爾送上直升機，離開了貝克莊園。並非英雄.「並非英雄」參與救援與調查整起事件的經過。克里斯與新生保護傘共同合作，抓捕盧卡斯·貝克”的線索。在救出伊森·溫特斯並將他送上直升機後，克里斯深入盧卡斯在礦坑中的實驗室，但他中了盧卡斯的陷阱，左手腕被裝上一顆炸彈並被威脅離開。克里斯不願妥協，繼續追擊並試圖營救其餘被俘的保護傘士兵，然而他們還是被盧卡斯的陷阱殺死。隨後，盧卡斯啟動了克里斯手腕上炸彈的計時器。克里斯被迫得盡快找到液氮以將炸彈凍結使其暫時失效，讓他有足夠的時間強行拆除炸彈。炸彈移除後，克里斯透過更多盧卡斯的菌獸和陷阱。然後他發現自己進入了一個秘密的“聯盟”研究實驗室，盧卡斯在那裡殺死了所有的“聯盟”研究人員，並計劃逃之夭夭。克里斯設法將盧卡斯逼至絕境，並開槍擊中了盧卡斯，但這引發了他體內的突變。克里斯戰鬥並最終殺死了變異的盧卡斯，並阻止他將伊芙琳的所有資料轉移到未知的一方。任務完成，伊芙琳的感染也被控制住了，克里斯看了貝克一家的相片一眼，離開了這個地方。佐伊的結局.「佐伊的結局」是追加下載內容的額外章節，故事描述伊森選擇先救米婭，沒有注射解藥的柔伊在這之後的遭遇。故事接續伊森選擇治療米婭而不是佐伊的路線。佐伊的身體逐漸鈣化，一對保護傘士兵找到了昏迷的佐伊，但被誤會而遭佐伊的叔叔喬·貝克制服。被俘虜計程車兵告訴喬有治療佐伊的方法，解藥放在附近的小屋裡。喬找到解藥，返回卻發現住處起火燃燒，而且施打解藥後仍未見佐伊好轉。保護傘士兵告訴他劑量不足，要去營地取得完整的一劑後，隨即被未知的怪物拖出屋外殺死。喬帶著佐伊乘船逃離時，看到了怪物在著火的屋外怒吼。安置好佐伊後，喬伊找到了保護傘的營地，卻發現保護傘營地已被放棄，並得知解藥合成站已被轉移到附近汽船上的訊息。喬伊不得不涉水前往，路途中除了對抗菌屍與危險的鱷魚外，同時遭到先前那名強大、看似無法殺死，被稱為“沼澤人”的菌獸追擊。喬伊找到了解藥合成站，得到了完整的一劑解藥時，再次遭遇沼澤人的阻撓。擊敗了沼澤人，喬伊回到柔伊身邊時，沼澤人再次出現並把柔伊抓走。喬進入了沼澤中遭嚴重感染的區域，在一個廢棄的教堂裡發現佐伊，隨後就與沼澤人扭打了起來，卻在打鬥過程中意外發現他是變異嚴重的傑克·貝克。喬被傑克打暈，裝進棺材後被扔入了水中。喬伊被沖上岸，聽見保護傘部隊正在貝克家營地被襲擊的求救訊號。前往貝克家營地的路上，他得到了保護傘的高科技機械手套作為武器。一路趕到貝克家主屋的喬伊，在屋內發現了柔伊並與傑克決戰。成功地殺死了傑克，被喬伊施打瞭解藥的柔伊終於甦醒。隨後保護傘的援軍與克里斯·雷德菲爾德抵達，並為佐伊進行了檢查。柔伊為了自己終於度過這可怕的三年而驚魂未定時，克里斯遞過來一支電話。她接過伊森的電話，感謝伊森信守承諾，為她送來幫助。開發.《生化危機6》發行後，卡普空對下一款生化危機遊戲的方向進行了許多討論。當時公司意識到，在《生化危機6》中生化恐怖襲擊已遍及全世界，規模增長過大，丟失了該系列的特點，而玩家也發出「想要玩到生存恐怖遊戲」的聲音。遊戲開發於2014年2月左右正式開始，開發團隊目標做出一款人物和故事都在一個地方發展、如同電影《屍變》的遊戲，採用第一人稱視角並讓遊戲迴歸原點，做出一款讓玩家有切身感受的生存恐怖遊戲。本作的故事發生於《生化危機6》之後，玩家將扮演全新角色「伊森·溫特斯」，前往美國鄉村一座廢棄的種植園豪宅，找尋失蹤的妻子。《生化危機7》採用的「RE引擎」於2015年4月和遊戲專案同步開工，是款量身打造的引擎，新引擎包括了虛擬現實開發工具，但在遊戲確認支援VR前，團隊就打算採用第一人稱視角，當時團隊認為把遊戲範圍縮小到一個地方，並使用第一人稱視角讓玩家沉浸其中，是最好實現此目標的方式，《生化危機7》並不是系列第一款採用第一人稱視角的遊戲，早在《惡靈古堡 保護傘編年史》就採用這樣的設計。VR方面的開發作業從2015年10月開始，團隊為此特別成立了一個獨立的專門小組。Microsoft Windows版採用了“Denuvo加密”技術，但遊戲在發售5天後遭CPY破解。在本作公佈的1年前，卡普空在E3 2015上展示了一款第一人稱的VR恐怖遊戲試玩，這款名為“廚房驚魂”首次亮相於2016年的德國gamescom，玩家將扮演米婭，想方設法逃離身處的住宅，並小心提著燈籠的婦人「瑪格麗特·貝克」。可下載內容.「禁止播放的影片 Vol.1」一同推出，前者講述柔伊·貝克的故事，後者則讓玩家操控克里斯·雷德菲爾，用不同的方式遊玩貝克宅邸。評價.發售前.《生化危機7》的遊戲試玩《廚房驚魂》初次公佈就獲得不少好評，逼真的畫面、周遭的聲音以及最後出現環抱主角的血手嚇到不少試玩者。澳洲Kotaku的記者稱這款是他「最令人不安的體驗」，數碼間諜也給予同樣評價，並期待完成品的到來。自遊戲發布以來，因其第一人稱視角的設計讓許多玩家不禁比較《P.T.》，卡普空特地宣告表示遊戲早在2014年就已經開始製作。《生化危機7》回歸系列以往的生存恐怖及注重解謎要素，造成了喜歡動作射擊粉絲的不滿。發售後.《生化危機7》在發售後獲得了許多業界好評及獎項，在Metacritic，本作Microsoft Windows、PlayStation 4與Xbox One版本的匯總得分皆獲得了「好評居多」的評價。在各家媒體的「2017年最佳遊戲」排行裡，GamesRadar+評選本作為第6名、商業內幕評選本作為第5名、《娛樂週刊》評選本作為第3名。《電子遊戲月刊》將遊戲排在「2017年最佳的25款遊戲」排行中的第7名、而Eurogamer將遊戲排在「2017年最佳的50款遊戲」第14名、Polygon將遊戲排在「2017年最佳的50款遊戲」第5名。將遊戲收錄至「2017年最佳遊戲之一」，The Verge將遊戲收錄至「2017年最佳的15款遊戲之一」，GamesRadar+評選本作為「歷年來最恐怖的20款遊戲」之一，來自《The Escapist》的表示《生化危機7》是他2017年最喜歡的遊戲。Destructoid的扎克·富尼斯《生化危機7》毫無疑問是系列多年來最好的遊戲，尤其是音效設計方面，不論是主角伊森戰鬥後發出喘息聲還是風暴吹動建築物的聲音，都提高玩家的帶入感。《Fami通》的四位編輯皆給予遊戲9分，表示本作比以往都來得更加恐怖，即使是一般的螢幕也能有高畫質的畫面呈現，遊戲在錄製電影帶與現實間來回模糊了真實與惡夢的界線，GameSpot的斯科特·巴特沃斯在評論中提到《生化危機7》對恐怖氣氛的掌握遠高於那些濫用突發驚嚇的遊戲，貝克家的每位成員都有各自的性格，每次戰鬥都能感受每個人物的特色，增加玩家的帶入感，在Microsoft Windows上，玩家能得到更高的視覺享受，即使在1440p的解析度下，遊戲也能平穩執行。《Game Informer》給予本作8.5分/10分，評論員安德魯·雷納爾表示雖然不及《生化危機4》帶來的創新與突破，但遊戲「緊張、不安與極度血腥」的氛圍為《生化危機7》帶來新的體驗，A9VG的juncheng同樣也給予本作8.5分，形容「本作為玩家帶來一次純正的恐怖遊戲體驗」，不管是細節還是整體的設計都能看出對《生化危機》的致敬，玩家在追尋真相的過程中，發現的各種檔案、劇情上的起承轉合都讓本作十分出色。IGN的克羅伊·拉德對《生化危機7》的表現感到驚訝，表示：「雖然不知道本作能否像《生化危機》和《生化危機4》那樣經歷時間的考驗成為一代經典，但從我的角度來看，它確實是款成功將系列推向新方向的好遊戲。」，遊戲大作之夜的曲楠讚揚遊戲在恐怖氣氛的渲-{染}-非常到位。VR評價方面，17173將遊戲收錄於「10款把你奶子嚇掉的VR遊戲」中，認為本作又再次證明卡普空對於恐怖遊戲的製作能力。《Game Informer》的「2017最佳讀者選擇獎」和「2017最佳動作獎」分別評選本作為「最佳VR遊戲」「最佳VR動作遊戲」。《PlayStation官方雜誌－英國》評選本作為第4佳的PlayStation VR遊戲。俄羅斯遊戲媒體「Igromania」將本作評選為「年度最佳VR遊戲」。《生化危機7》還獲得了2017年遊戲大獎「最佳VR/AR遊戲」、金搖桿獎與「最佳VR遊戲」、《Fami通》讚嘆遊戲在VR上的表現，GameSpot的巴特沃斯表示VR模式雖然內容不變，但確有更加真實的效果，Giant Bomb的丹·瑞凱特強烈推薦玩家至少嘗試一下本作的VR模式，IGN的拉德表示VR無疑使《生化危機7》的體驗大為不同，尤其是戰鬥方面的體驗，透過環顧四周玩家能隨心所欲的移動準心，和一般模式相比，玩家更容易在VR模式中將敵人爆頭，Polygon的柯拉讚賞《生化危機7》擁有方便的切換功能，只要在選單設定，不用離開就能馬上切換成VR模式，A9VG的juncheng表示本作是唯一一款擁有3A級別的VR遊戲，是目前為止最棒的VR遊戲，WarLegend.net評論《生化危機7》是最好的VR遊戲，並希望卡普空將《生化危機7》移植到Oculus Rift及HTC Vive。Destructoid的富尼斯則對VR發生的解析度降低感到失望，柯拉認為VR雖然能夠給予玩家更多的感受，但配戴VR裝置實在是太容易頭暈目眩，只建議在探索環節使用，Pure PlayStation的凱爾·杜蘭特對VR模式的表現感到失望，水準明顯降低的畫面表現讓杜蘭特更喜歡透過電視畫面遊玩。同樣，《生化危機7》也擁有不少缺點，例如重要物品和彈藥共用相同揹包導致空間不足、數量少且難度低的解謎設計、VR模式容易讓玩家感到頭暈目眩、缺乏性格的主角及遊戲後期與前期相比略顯不足、缺乏深度，尤其是遊戲的BOSS戰，富尼斯形容與BOSS戰鬥的感覺令人痛苦，柯拉表示BOSS戰鬥是遊戲最糟的部分，GameSpot的巴特沃斯注意到遊戲在Xbox One上的畫面表現比其他平臺還要差。《時代雜誌》的遊戲評論家只給予遊戲2.5/5分，佩卡姆表示很難想到除了生化危機的粉絲還有誰會買這款遊戲，尤其是2017年有那麼多的生存恐怖遊戲可以選擇。在遊俠網上，編輯們對於本作是否能擔當生化危機這個名稱展開辯論。銷量.《生化危機7》遊戲於2017年1月24日發售，發售當周即成為銷售冠軍，在日本，遊戲的PlayStation 4版本售出約18萬7千套，但與前作《生化危機6》首周67萬套的銷量相差巨大。在義大利和英國，遊戲表現亮眼連續兩周奪冠。根據官方的統計，截至1月30日，共有8萬7千名玩家嘗試過PlayStation VR遊玩。本作是1月最暢銷的電子遊戲，在英國、美國及德國都獲得了銷售冠軍。在遊戲發售前，卡普空預期本作能在3月底售出400萬套。遊戲發售三天共售出250萬套並在同年2月初順利收回成本。2017年4月，卡普空宣佈《生化危機7》共售出350萬套，但350萬套低於當初的預期，受其影響，卡普空在東京股票交易所的下跌超過3個百分點。隔年，卡普空歐洲的營運長斯圖亞特·特納寧願做出一款評價9分但賣得不好的遊戲，也不要做一款6分但賣更好的遊戲。」，說明公司和以前相比更加註重遊戲的評價。訪談中也提到《生化危機7》自發售兩年來，一直是PlayStation VR的熱門遊戲。同年5月，卡普空在綜合各方評價、市場及後續DLC發布等各項因素後，預測本作最終能售出1千萬套。2021年10月，卡普空宣佈本作總銷量突破1千萬套，成為系列作第一部銷量破千萬的作品。