虹彩六號：圍攻行動

，也常簡稱為鬼影快步」逃脫或周旋。*國際邀請賽之路2020 (Road to Six Invitational)：2020年2月7日至2月17日期間分四階段間斷上線的限時模式，玩家可以在類電競規則下參與炸彈模式多人對戰，該模式包含選禁系統，使用特製地圖，3回合攻守輪換，率先達到5分的隊伍勝利，時間機制與多人遊戲排名戰相同。玩家不可以選擇新進幹員。*黃金槍(Golden Gun): 2020年4月24日至4月26日的限時模式。在此遊戲場模式唯一能使用的武器只有黃金槍，每發子彈都是一槍斃命，但你在每發子彈擊發後都得裝彈。*大竊案(Stolen Goods): 2020年5月5日至5月19日的限時模式，玩家可以在修改過的舊赫裡福基地地圖上進行，許多可破壞的地板不再有金屬樑支撐，每位幹員都有一把霰彈槍做為主要武器，攻擊方沒有無人機，並且要試著攻佔地圖上的任意3個保險箱，而防守方則要守住地圖上所有保險箱。*糖果恐懼(Sugar Fright): 2020年萬聖節期間的限時模式，玩家可以在全新地圖上進行的「糖果戰爭」新模式，玩家可以重生，沒有死亡次數限制，玩家要擊敗對手並撿拾從敵人身上掉落的糖果，最先收集 50 顆糖果的隊伍或是在時間結束時取得最多糖果的隊伍將獲得勝利。玩家也可以撿拾倒下友軍的糖果避免其他隊伍得分。*傳承(Legacy)：2020年聖誕節期間的限時模式遊戲。全部設定回歸遊戲初版，移除全部後續加入的戰術裝備，R4-C、416-C和MP7可以使用2.5倍ACOG鏡。僅可使用最初的幹員，地圖僅限初版的芝加哥豪宅、總統專機、赫裡福基地。*爆發模式 (Outbreak)：遊戲第三年度改版「奇美拉行動」追加內容中新增的限時模式，玩家需合作以控制外星寄生病毒疫情擴散。該模式僅能使用部分幹員，但該模式內的新進幹員可以自定義武器配件。地圖.遊戲釋出時有10張地圖，後續追加11張額外地圖並對一些地圖進行過修改。復燃行動開始，夜間模式只會在自訂遊戲出現。不同模式下地圖池範圍有所差異。電子競技的地圖池通常不會應用於一般玩家。其他機制.破壞系統標記強化牆木板封阻物繩降防守方偵測瀕死狀態Doc使用技能「激素手槍」救瀕死的隊友可以讓隊友馬上站起復活並恢復成75血量。Finka使用技能「腎上腺素激發」也可以達到相同目的，會回復成30血量。使用Rook「裝甲包」的玩家受到過多傷害會保證進入瀕死狀態，除非遭到爆頭。被Kali的CSRX300狙擊槍一發打中身體會直接進入瀕死，並轉向受攻擊的方向。攻擊方若踩到Frost的「迎賓踏墊」會直接進入瀕死，並且無法移動或壓住傷口。Ela瀕死狀態下可以扔出一顆雷電地雷震暈攻擊方。排名位階匹配積分重置配對積分回溯棄賽懲罰友軍傷害反彈設定.《彩虹六號：圍攻》繼續延用了原先小說中的“彩虹小隊”的設定，遊戲中彩虹小隊的成員包括了此外透過遊戲後續的更新逐漸加入新的特種部隊第一年更新第二年更新第三年更新第四年更新第五年更新第六年更新第七年更新第八年更新在遊戲設定中，彩虹小隊專案已經停擺長達三年，但伴隨著一個叫白麵具的恐怖組織日漸崛起並在全球引發混亂，彩虹小隊專案被重新啟動，來自全球各地的特種部隊精英幹員相互聯手阻止白麵具在全球的恐怖行動。彩虹小隊新的負責人是一個代號為“6”的長官Aurelia“Six”Arnot，由“Ash”負責。同時育碧在比賽期間透過劇情CG表示彩虹小隊負責人哈利被槍擊身亡，而謀害他的兇手是被稱作“Deimos”的神秘男人。角色.特勤幹員.遊戲的首發可操控特勤幹員共有20名，此後透過追加下載內容增加新角色。幹員分為攻堅據點的攻擊方、與守護據點的防守方，每位幹員皆配備一把主要武器、一把次要武器、一個戰術裝備、一個角色特殊技能，並且擁有不同的速度值與血量值。與前幾年的8名新角色不同，2020年改為一年新增6名幹員，2021年改為4名新幹員。在2017年科隆遊戲展期間，《彩虹六號：圍攻》的品牌總監Alexander Remy在接受德國遊戲媒體的採訪時表示：新進人員玩家也可以選擇使用新進人員，新進人員不限人數，故允許使用最多5名新進人員組成隊伍。新進人員之間依據圖示貝雷帽顏色分辨，人物形象則一律為頭戴黑色頭套的男性特種隊員。不同於正式特勤幹員的一點是，配備兩個數量上較少的戰術裝備且沒有特殊技能。虛空行動之後所有的新進人員不再按部隊分類，而且不能攜帶盾牌，僅分為進攻方/防守方新進人員。進攻方/防守方各自擁有相同武器裝備選擇。歷史.開發.在《彩虹六號：圍攻》之前，育碧曾在2011年公佈了《彩虹六號》系列的新作《彩虹六號：愛國者》，這是一部以多線劇情相互交叉敘事為主的戰術射擊遊戲。但是在公佈後不久，遊戲的開發進入了困境，遊戲引擎的陳舊加上在開發組內部的領導頻繁變更使得遊戲的開發進度拖後，也讓開發中的遊戲品質難以達到標準。遊戲最初計劃於第七世代遊戲機上發行，但是遊戲中的一些機制難以在這些平臺上實施；隨著新一代遊戲主機的公佈，開發組決定嘗試抓住這個機會製作一款在技術上有更大進步的遊戲。所以在這些情況下，育碧最終決定取消《愛國者》的開發，轉而組建了一個最初有25個成員的小組來策劃系列的下一部作品。《圍攻》被育碧定義為《彩虹六號》系列的重啟作品。為了給遊戲帶來全新的面貌，初始團隊確定了僅保留多人遊戲要素作為新遊戲的開發方向，這與系列之前作品的多著墨於劇情相比是巨大的變化。開發組重新審視之前的系列作品，認為“作為反恐部隊的一員參與到在全球範圍內打擊恐怖分子的行動中，而這些行動通常是反恐部隊與恐怖分子之間的對抗”是系列的核心要素；而如何將這個核心要素放到多人遊戲中並契合多人遊戲的特點與要求，還要保持多人遊戲的可持續性是開發組最先面臨的問題。為此，開發組決定將全部資源投入到多人遊戲模式的開發中而終止了單人遊戲方面的製作。《彩虹六號：圍攻》在2013年1月開始正式開發，由之前負責了《愛國者》的育碧蒙特利爾工作室擔任主力開發，而育碧位於巴塞羅那、多倫多、基輔、上海和成都的工作室協助開發。遊戲最初的開發代號為《Rainbow Six Unbreakable》，表達了遊戲的環境破壞機制，也闡述了開發團隊從此前的開發地獄裡浴火重生的信念。遊戲品牌總監亞歷山大·雷米在談到遊戲開發理念的改變時承認，開發團隊都為這個新的方向感到信心十足，但也意識到這樣的改變可能會讓一些系列老玩家失望。發售.《彩虹六號：圍攻》在2014年的E3遊戲展上正式公佈。2015年4月，遊戲進行了一次Alpha的封閉測試，玩家透過進行遊玩早期版本的遊戲幫助開發組測試遊戲伺服器、遊戲平衡設定以及反饋。同年8月，育碧宣佈遊戲將從2015年10月延期到12月，以給出更多的時間調整多人遊戲的平衡性。同年9月，遊戲進行了Beta版本的封閉測試以進一步調整遊戲內容。在11月時，遊戲開啟了Beta版本的開放測試，但因為匹配問題而短暫延期了一天。同年12月1日，遊戲正式發售。遊戲的Xbox One版本同捆套裝，除了包含《虹彩六號：圍攻行動》遊戲以外還包括了《虹彩六號：拉斯維加斯》完整數位版和《虹彩六號：拉斯維加斯2》完整數位版，並且玩家可以透過其主機的特性使用向下相容遊玩《彩虹六號 拉斯維加斯》系列遊戲。在2018年5月，育碧在其財報電話會議上確認《彩虹六號：圍攻》將交由騰訊在中國大陸地區運營。但在5月底時，中國大陸的各大直播平臺宣佈全面禁止主播直播遊玩該遊戲；可能原因是遊戲未經過稽核，未具備相關資質。同年11月，育碧在開發者日誌上表示後續的遊戲更新將移除遊戲場景中賭博、色情、血腥等美術層面上的成人元素，官方表示此舉是為了讓遊戲適應亞洲遊戲市場的監管，育碧表示，為了避免重複性開發，遊戲的這些改變也將是全球版本統一的變更； 而《圍攻》的社群經理還表示，還將根據特定地區的相關法律等要求而製作獨立於全球版本的鎖區特別版​本；有分析認為這是育碧為了將遊戲帶入中國大陸而做的[[自我審查]]。不過在21日更新新賽季前，育碧宣佈在聆聽玩家的回饋後，會取消所有美術變更。在2019年11月中旬，育碧中國下線了由其運作的簡體中文官方網站以及從中國大陸地區UPlay商店下架了《彩虹六號 ：圍攻》；根據育碧官方的解釋是一些遊戲針對中國大陸的版本將進入審查階段所做的相關變動。2020年2月，育碧確定本作未來將作為首發遊戲登陸[[PlayStation 5]]和[[Xbox Series X]]新世代家用主機平臺，並且將支援PlayStation 4與5之間；以及Xbox Series X和Xbox One之間的跨平臺遊戲。更新.《彩虹六號：圍攻》在發售後，進行了多次更新，除了修復遊戲內的程式錯誤、改進遊戲機制，像是增加了可以把多次“隊友擊殺”的玩家自動剔除對戰的系統，以及在2016年8月上線的“Battleye 。育碧方面確認遊戲“會有很長的生命週期並會為其提供長期的內容更新”。遊戲的追加下載內容是對所有玩家免費提供，不過購買了[[季票]]的玩家可以提前一週使用追加下載內容中的新特勤幹員並無需聲望解鎖。遊戲的更新由育碧蒙特利爾和育碧位於德國的子公司[[Ubisoft Blue Byte]]負責。2019年9月20日，[[育碧|Ubisoft]]宣佈將在近期升級伺服器，主要是為瞭解決存在已久的[[DDOS|DDoS]]問題。2020年1月15日，遊戲更新了“2020邀請賽之路”活動，正式為遊戲增加了[[戰鬥通行證]]機制，玩家可以透過遊戲戰鬥獲得一些裝備，也可以透過購買戰鬥通行證獲得更多的裝備和獎勵。從2020年第三賽季的“暗影傳承行動”起，[[育碧巴塞羅那]]工作室開始承擔遊戲更新的主要職責。從2021年第一賽季“-{zh-hant:腥紅劫案;zh-hans:緋紅劫案}-”開始，育碧取消了本作的季票機制，改為透過戰鬥通行證獲得新幹員以及遊戲中的獎勵。但是在時隔一年後，育碧於2022年第一賽季“惡鬼面紗”開始重新提供季票給玩家購買。電子競技.育碧還把《彩虹六號：圍攻》帶入了[[電子競技]]領域。早在2013年，公司就與賽事，該賽事將作為一個全球性的巡迴賽，包括了Xbox One和PC平臺。第一場賽事在2016年3月4日於英特爾極限大師賽上舉行；決賽在2016年5月開打，歐洲戰隊PENTA擊敗了GiFu成為了賽事的第一個世界冠軍。2017年，遊戲的第二年職業聯賽繼續舉辦，但是Xbox One平臺的賽事被取消。同年育碧宣佈將舉辦遊戲的邀請賽，戰隊將被邀請到開發組育碧蒙特利爾所在的加拿大，參與高額獎金的爭奪。在2018年舉辦的巡迴賽在網路直播平臺[[Twitch (網站)|Twitch]]上獲得了超過32萬觀眾的關注。來自《[[Eurogamer]]》的Richie Shoemaker和紅牛的Nathan Lawrence都認為《彩虹六號：圍攻》的電競化會讓其成為繼《[[反恐精英：全球攻勢]]》之後另一項高對抗性和觀賞性的第一人稱射擊電競賽事。遊戲的職業化賽事週期也作為遊戲更新的週期，在每賽季的決賽前會公佈下一次賽季遊戲更新的內容，例如：新的地圖、新的幹員以及遊戲的新特性。2020年2月育碧宣佈將職業聯賽更改為“歐洲、北美、拉丁美洲、亞太”四大賽區；每賽季將劃為4個階段，前3個階段會以一場各賽區的決賽結束，第4個階段將決出最後可以進入邀請賽的隊伍；而賽制也將更改為積分賽，最後各賽區積分榜前四名將會獲得參與最後邀請賽的名額。該變化將從2020年中開始，而此前一直參與《彩虹六號：圍攻》電競賽事全球運營的ESL在此賽事變化後將僅負責運營亞太賽區。2020年3月18日，ESL和育碧宣佈因為[[2019冠狀病毒病疫情]]原因取消原定在巴西聖保羅舉辦的《彩虹六號：圍攻》職業聯賽第11賽季總決賽以及亞太賽區的線下總決賽。2020年9月，育碧宣佈將於2021年夏季舉辦“彩虹六號世界盃”，遊戲將《彩虹六號：圍攻》中的可破壞場景，多名特色幹員以及與原版相近的玩法帶到了移動平臺。[[Category:2015年電子遊戲]][[Category:戰術射擊遊戲]][[Category:第一人稱射擊遊戲]][[Category:多人線上第一人稱射擊遊戲]][[Category:彩虹六號系列電子遊戲|Siege]][[Category:育碧遊戲]][[Category:PlayStation 4遊戲]][[Category:Windows遊戲]][[Category:Xbox One遊戲]][[Category:Steam商店遊戲]][[Category:PlayStation 5遊戲]][[Category:Xbox Series 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