爐石傳說

是暴雪娛樂發行的一款集換式卡片遊戲。由暴雪員工Rob Pardo在2013年3月的 2013公佈。遊戲在2013年夏進入Beta測試。2014年1月24日進入公測階段。2014年3月13日，歐、亞、美三個伺服器正式運營，中國伺服器也於3月15日正式營運。2023年1月24日0時，包括其在內的暴雪系列遊戲在中國大陸市場正式終止運營。該遊戲是一款免費遊戲，故事背景基於魔獸系列的世界觀，玩家可以另行購買卡牌包。遊戲將首先在PC與蘋果電腦平臺發售，已推出iOS和Android手機及平板電腦版本，並且可能在釋出之後延伸到其他平臺。遊戲釋出時包含300張卡片，額外卡牌包可透過遊戲內獲取，或者以每包1美元的價格購買。但在網易代理的國服中，由於中國當地法律法規的限制，充值機制改為購買奧術之塵送卡牌包的形式。每一個卡牌包內有五張對應拓展包的隨機卡片，包括至少一張“精良卡片”，玩家之間無法交易卡牌。遊戲方式.基本規則.每一場「爐石戰記」都是1vs1採取輪流回合制。正常情況下玩家在輪到他的回合會抽一張卡片，並且根據手上的牌來決定要召喚手下、裝備武器或者是施放法術等行為來應戰。一場遊戲可能會有兩名玩家，抑或是一名玩家一名電腦，又或者是兩名玩家和一名電腦。每名玩家都會選擇一名英雄在一場遊戲中代表他們，而這些英雄都是魔獸世界中的重要角色。不同的英雄會代表不同的職業，同時這些職業會擁有專屬於該職業的特殊套牌以及各具特色的英雄能力。每場遊戲的英雄都擁有三十點生命值；一旦玩家的英雄生命值歸零或變成負值，或此玩家選擇投降，就代表這名玩家輸了這場遊戲。目前，爐石傳說總共擁有十個職業。在每個回合的開始，玩家將會從他們的牌庫中抽一張卡，而這些牌庫必須在開始遊戲前就建構好並且恰好三十張。玩家可以選擇使用預設的牌庫或者自訂牌庫來進行遊戲。當玩家擁有大量該職業的特殊卡牌時，將更能夠體認到遊戲中各職業的獨特魅力以及可能性。在輪到該玩家的回合時，玩家將可以選擇要打出卡牌、使用英雄技能、命令隨從攻擊，或者當他的英雄有攻擊力時，也可以讓英雄自己進行攻擊；當然，也可以什麼都不做便結束回合。然而，若要出牌或者使用英雄能力，必須花費一定的等同於該張牌左上角數字的法力水晶。在遊戲的一開始雙方玩家都會擁有一顆法力水晶，並且接下來逐回合增加一顆，直到擁有十顆。通常耗費較多法力水晶的牌也會擁有較強大的力量，例如較強壯的手下或者是較高傷害的法術牌。當其中一名玩家輸掉的時候，並且在提升至某些等級時將會獲得一些基本牌作為獎勵。平局可能是因為群體傷害讓雙方死亡，二是對局60回合系統判定雙方落敗。競技場內的平局不算失敗。每場戰鬥都將在一個隨機的牌桌背景上進行，這些背景取材於魔獸世界中的著名場景，諸如：荊棘谷、潘達利亞、暴風城、納克薩瑪斯、黑石山以及銀白聯賽等。玩家也可以在遊戲中藉由點選特定與牌桌四周的景物互動。職業介紹.爐石戰記共有十一個職業，分別為德魯伊、牧師、術士、獵人、法師、聖騎士、戰士、盜賊、薩滿、惡魔獵人和死亡騎士卡牌介紹.卡片是「爐石傳說」中最主要的元素。卡牌數量會逐漸增大，未來將藉由副本以及資料片加入更多新奇的卡片。牌組.在除了「競技場」以外的所有模式中，玩家會使用一套共30張卡片的套牌來進行一場戰鬥，而這些卡片全都需要玩家自行去收集。每套套牌中，同名的牌只能放入2張，而同名的傳說級卡片只能放入1張。競技場模式則沒有相關限制，但相對的玩家必須重新從系統所隨機給予的職業和卡牌選項中選擇，建構出一套新的套牌。相同點是，無論是怎樣的套牌，它們都將會是進行一場遊戲的關鍵要素，其中的每一張牌都可能在遊戲中派上用場。基本卡牌：中立的基本級卡牌可以在遊戲開始時解鎖，各個職業的基本級卡牌可以在解鎖該職業時解鎖10張，當該職業升至10級時可以解鎖完剩下的10張。金色的基本級卡牌可以在職業升級時獲得。專家卡牌：玩家可以透過開啟擴充套件包、競技模式、合成模式、冒險模式或一些隱藏任務獲得專家級卡牌。專家級卡牌分為白色四個級別。一個擴充套件包裡有5張專家級卡牌，並且至少有一張為稀有或者更優質的卡牌。新的卡牌意味著玩家將會有更多選擇來建構他們的套牌，並且更有策略性。金卡：類似於許多卡片收集遊戲，爐石戰記也有所謂的「金卡」，一種功能上與普通卡片無異的特殊卡片。金卡擁有獨特的金色邊框、精緻的牌面動畫以及分解時較高的魔塵量。金卡不僅僅可以用來裝飾，某種意義上也可以顯示玩家於遊戲中的成就。退環境：為維持遊戲新鮮度、延長遊戲壽命，官方每年約進行三次改版和新卡包上市，標準模式維持最新六季卡包，兩年前的卡牌就會退環境，僅限狂野(開放)模式使用。2016年4月起暴雪實施退環境制度，並以每年四月」：2016年的三季卡包為「海怪年」；2017年的三季卡包為「猛獁年」；2018年的三季卡包為「烏鴉年」；2019年的三季卡包為「巨龍年」；2020年的三季卡包為「鳳凰年」；2021年的三季卡包為「獅鷲年」；2022年的三季卡包為「多頭蛇年」；2023年的三季卡包為「嘯狼年」合成模式.玩家也可以使用「合成模式」，而魔塵可以經由分解多餘的卡片或者作為競技場的獎勵或作為排名模式的獎勵獲得。合成模式可以理解成作為沒有玩家間交易系統之下的替代系統。所有基本級卡牌和部分專家級卡牌不能在製作模式中合成。在一個版本退環境後，那麼就可以合成當前版本所有的卡牌。模式與功能.目前爐石傳說可分為玩家對戰和單機模式兩種模式，玩家對戰又分為標準對戰、狂野對戰、競技場、大亂鬥和酒館戰棋五種模式。觀戰功能.在《哥哥打地地》資料篇中推出，在好友名單上點選好友名字旁邊的「觀戰模式」按鈕即可加入觀戰，觀賞你的朋友進行爐石戰記的賽局。若是朋友正在進行排名對戰，而他的對手並不在你的好友名單內，則會看到對手的名字顯示為「未知」。若是朋友正在進行競技場、好友對戰，或是他的對手同時也在你的好友名單內，你將可以看到雙方的名字，同時也可以選擇兩邊都觀戰，這樣你就可以同時看到雙方的手牌。每當有好友開始觀賞你的遊戲時，左下方就會跳出訊息告訴你是哪位好友成為了你的觀眾，旁邊也會顯示目前的觀戰者人數，滑鼠移動到數字上時可以看到所有觀戰者的名字。套牌借用功能.在女巫森林冒險版本開放時同時推出“套牌借用”功能，在好友對戰時，你可以點選下面借用套牌的按鈕來借用好友的套牌，這樣可以讓新手更好的融入遊戲中，也能加強好友的關係，推出後頗受好評。遊戲發展.在最初，遊戲便被設計為僅能線上上遊玩。遊戲畫面開始於玩家開啟一個盒子。在遊戲中，玩家手中的卡牌會顫抖並且移動，而且當高攻擊卡牌被打出時會有近於灌籃的震動效果。當攻擊的時候，作為手下的卡牌會向目標衝擊；若是大規模破壞法術，則會震動整個牌桌；當召喚出一隻極其強大的手下時，也會出現看不見的觀眾於一旁的驚嘆聲。「爐石戰記」同樣也有可互動棋盤，於其上卡牌可以各種方式展示或遊玩，而且基本上屬於純娛樂性質，對遊戲本身沒有任何影響。「爐石戰記」是一個免費遊戲，其營收來自於玩家對於卡牌包與競技場入場資格的購買。此外，異於其他卡牌遊戲，爐石戰記並沒有卡片交易系統，取而代之的是遊戲讓玩家使用一種被稱為「魔塵」的東西來合成自己想要的卡片。Blizzard也曾經實驗實行跨平臺遊戲，並且成功讓一名使用桌上型電腦的玩家和一名使用iPad的玩家對戰；然而，這並不是最初便有的功能。這個功能在2014年四月被加入遊戲。開發者同時也表示他們正在努力開發「冒險模式」，一個新的單人遊玩模式，在其中玩家的目標是擊敗所謂的「頭目」。冒險模式將會提供新的卡片作為獎勵，每場冒險將會增加20至30張卡片於遊戲中。在未來，遊戲公司也計畫加入資料片，包括一百到兩百張的新卡片。「爐石戰記」目前在四個地理區域提供遊戲：美洲、歐洲、亞洲以及中國。玩家只能與同地區的玩家對戰和交流。雖然說每個玩家大致上會因為其居住地而預設分配到所屬的遊戲地區，但是玩家仍然可以在戰網客戶端上切換遊戲地區來到其它地區玩遊戲；不過例外的是目前其它地區的玩家無法到中國地區遊玩。然而，玩家在每個地區的遊戲資料會是分開的，而且無法在不同地區間交換卡片、金錢或好友。音效.遊戲的音軌由彼得·麥康奈爾製作，而預告片則是由Jason hayes。讀取畫面的背景音樂來自於魔獸爭霸II，而魔獸爭霸III人類農民的語音「完工了！」也被放入到遊戲中代表玩家本回合已無任何行動可執行。遊戲發行.最初，「爐石戰記」是在Penny Arcade Expo中被提到的，被設計給Microsoft Windows、Mac電腦以及iPad遊玩，並且也有提到這個遊戲會於該年釋出。在2013年八月遊戲封測，其中邀請大約一百萬名玩家，並且計畫於於同年十二月進行公測Blizzard 稍後宣佈封測預估將繼續到2014年初。Blizzard宣佈北美洲的公測將會在2014年1月21日，而歐洲的公測則在隔天，並且於23、24兩日推行至所有地區。2013年九月，遊戲公司宣佈計劃推行遊戲至Android平臺以及iPhone，預計於2014下半年推出。同時也宣佈在Windows 8推出遊戲的計畫。遊戲在2014年3月11日被正式推出，於Microsoft Windows以及OS X系統。在2014年4月2日，遊戲被推行至iPad平臺於澳洲、加拿大及紐西蘭等地區。在同年4月16日，iPad版推行至全球，支援iPad 1以外的所有版本。在2014年12月16日，遊戲被推行至Android平板電腦平臺於澳洲、加拿大及紐西蘭等地區。在同年12月17日，Android平板電腦版推行至全球。Android平板系統最低需求，觸控螢幕需6吋或是更大，Android 4.0 或更新版本，以及記憶體1 GB RAM。在2015年4月15日，遊戲被推行至Android及iOS手機平臺，系統最低需求與平板系統相若，手機平臺還針對行動裝置特別打造了全新、直覺的使用者介面。相關事件.內測休閒刷金事件.2013年內測時期，部分玩家透過在休閒模式透過大量認輸使其匹配值下降，最後和其他刷金玩家互相匹配獲得勝利。這些玩家還使用類似按鍵精靈這樣的指令碼模擬人的滑鼠動作進行投降。這類玩家可以在一天內獲得幾百甚至上千的金幣。暴雪官方對這些玩家進行了帳號重置，所有角色等級回至10級，金幣和專家級卡牌清零，人民幣購買的卡包以等價金幣退還。這次事件迫使暴雪將每日透過勝利獲得的金幣上限改為100。天梯第三賽季互刷勝場事件.2014年上半年，部分玩家及工作室在天梯傳說級別操縱大量傀儡帳號，與刷分帳號在深夜、凌晨時段同時進行匹配，透過投降使刷分帳號勝場增加，提高刷分帳號在天梯上的名次。藉此以做廣告或取得比賽的名額。暴雪官方對六月份主播安德羅妮。天梯指令碼刷金事件.因為暴雪在2014年3月份時推出了“在天梯用一種職業取得500場勝利便可以獲得該職業的金頭像”活動，所以2014年4月開始，陸續有玩家使用指令碼在天梯低段位進行刷金幣、金頭像、等級，這種指令碼仍然使用類似按鍵精靈的軟體進行工作。與內測刷金不同的是，這種指令碼可以透過不斷地點選卡牌和佔場完成出牌和進行戰鬥的動作。最初的指令碼只會簡單地出牌和攻擊敵方英雄，並不會識別“嘲諷”後會罷工。並且這種指令碼不會主動結束回合，深受玩家痛恨。5月份時，指令碼得到了升級，可以主動結束回合、識別嘲諷隨從，並且在對手回合仍然進行點選避免罷工。但仍然不具備人工智慧。這時使用的玩家已大大增加，極度影響了天梯低層環境。6月份時，指令碼玩家仍然在上漲，淘寶網等購物網站出現了出售指令碼、代刷金幣、出售經過指令碼刷金的帳號。金頭像帳號開始貶值。但此時正處於天梯刷分事件，所以暴雪並沒有對指令碼進行處理。7月份時，在歐洲出現了具有智慧出牌的指令碼，AI智商超過遊戲內的電腦AI，據傳有指令碼上過傳說。但玩家仍然大量使用5月份的指令碼。與此同時，暴雪宣佈對指令碼開始觀察跟進。8月份時，暴雪封停了部分指令碼玩家，但仍然有其他玩家繼續使用指令碼。10月底，大部分指令碼帳號被封停3個月，但仍有少量指令碼仍在執行。易信送卡包事件.2014年9月5日晚上，百度貼吧的使用者發貼說收到網易發的一封“老玩家迴歸”郵件，內容為：9月30日前打通NAXX第一區，用易信通知爐石傳說公眾號便可以獲得5個專家級擴充套件包；用人民幣打包購買剩下的4區，也用易信通知爐石傳說公眾號可以獲得另外7個專家級擴充套件包。網易官方表示目前只有收到該郵件的玩家才可以領取這些卡包，但實際上沒收到郵件的部分玩家在9月5日晚上參加了這個活動後，也領取到了這些卡包。9月6日晚上，部分百度貼吧的使用者開始聲討網易的廣告行為，他們宣稱這是易信騙下載量，並要到全國文化市場舉報網站舉報。但這些使用者大部分只是藉此藉口賺取更多的“貼吧經驗”。9月7日上午，易信的app store評分出現了大量的1星評價，評分直降至1.5分。9月7日下午，網易官方宣佈這次易信送卡包活動提前結束，但是將會對提交申請而沒發到的玩家進行補發。標準模式上線與退環境事件.暴雪在2016年4月26日啟用了“標準模式”，使用“退環境”的形式開始將一些過去的擴充套件列入“狂野模式”，並在活動安排中暗示了狂野模式並沒有像標準模式一樣受到重視，導致了玩家間產生了不滿情緒並逐漸膨脹。一年後，在第二次退環境時，暴雪開始將一些經典卡牌移出標準模式，此舉被指違背其之前經典卡牌不會退環境的承諾，再次引發玩家群體的不滿。中國區伺服器回檔事件.2017年1月14日15點20分，爐石戰記中國區伺服器因供電發生意外，導致資料損壞。由於備份資料庫也因此出現故障，官方雖在之後幾天緊急搶修但未能成功，1月17凌晨1點，伺服器開始維護，直至1月18日18點重新開放伺服器。因維護時間超過30個小時，此次伺服器維護引起廣大玩家議論。18日，官方釋出宣告，稱已採取各種措施希望恢復遊戲資料，但均以失敗告終。最終決定將所有遊戲資料回檔至事故發生前狀態。19日，為補償受到影響的玩家，官方釋出補償公告，向所有曾經在2017年1月18日18時之前登入過爐石戰記中國區伺服器的玩家，發放1000遊戲金幣與15個卡牌包，並復原現金充值與消費記錄。卡片外觀“和諧”事件.2019年7月，暴雪官方為該年度第二季卡包《奧丹姆守護者》暖身，順便藉由小改版重新繪製了八張卡片的外觀，跟先前版本相比，某些女性角色形象的穿著更加保守、部分血腥效果也被移除，例如「魅魔」變成了「惡魔潛獵者」。此舉造成玩家對暴雪的舉措表達強烈不滿，懷疑暴雪為了配合中國審查制度而「和諧」卡片外觀，甚至全球一體適用。但暴雪官方表示，卡片外觀並不是為了配合中國審查制度，而是為了配合本遊戲的美術風格一致性，但玩家對暴雪的措辭不敢苟同。取消大師職業賽選手資格.2019年10月，香港爐石戰記選手Blitzchung「聰哥」於亞太區大師職業賽接受賽後採訪時，高呼「光復香港，時代革命」。10月8日，暴雪爐石戰記官網以違反賽事規章為由，剝奪Blitzchung十二個月比賽資格，自大師職業賽除名，並取消其於第二賽季所獲之獎金，以及終止與當日兩位賽事評論員之合作。10月12日，暴雪娛樂就此回應“處罰流程有不足之處，回應太過急促”，同時指出Blitzchung在比賽過程中並沒有逾矩，決定減輕對該選手的處罰，將向其重新發放早前沒收的獎金，並將禁賽期由一年縮短至半年，而該選手可決定是否繼續與暴雪合作。至於當日的賽事評論員處罰，則由原本的永久封殺，改為半年內禁止合作。且表明此次裁決與中國無關，Blitzchung表達的觀點與並不是做出這項決策的因素。而兩位主播賽評「Virtual-偷米」以及「易先生 宅人生」先後也於Facebook 發出宣告，前者「今後我將不再參與任何暴雪遊戲的轉播」「今後我不會再玩任何暴雪的遊戲」。而後者「在爐石戰記六個月的禁播結束後不會主動再去播官方的賽事」。Blitzchung向法新社表示，對被被禁賽不感意外，並不後悔自己的言論。11 月 1 日，暴雪主席布拉克在暴雪嘉年華上道歉，表示對近日的事件處理不當，未有做到公司一直以來訂立的原則「重視每一個聲音」及「思維全球化」。也太遲與粉絲對話，結果令事情變得更惡劣。有人認為他意識到當初懲罰「聰哥」的做法太倉卒，但他的道歉只是一種公關手段。網之易關於暴雪遊戲產品運營到期的重要公告.由於網之易與合作方暴雪娛樂的協議期限即將屆滿，在中國大陸地區由上海網之易網路科技發展有限公司所運營的《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III：重製版》《風暴英雄》，將於2023年1月24日0時終止運營。中國玩家禁賽.受網之易協議到期影響，暴雪禁止了中國大陸玩家參加《爐石傳說》賽事。由於該遊戲參加2023年亞運會，有評論指出這也是首個東道主被禁賽的專案。2023年3月，亞洲奧林匹克理事會取消了該專案。評價.媒體評論.遊戲在推出後普遍獲得好評，遊戲評價網站GameRankings和Metacritic分別給予了87.57%及88的高分，稱讚者認為此遊戲簡單且節奏宜人，同時在許多細節也多有著墨，而批評也指出缺乏卡片交易機制為一大缺點。而Eurogamer則給出滿分10分，認為這是暴雪的精心鉅作，在遊戲中就像是在一個奇幻的世界當中，而且擁有十分活躍的社群，更重要的是將暴雪娛樂的遊戲帶入新的領域－iPad以及相關版本。評論網站IGN以及電玩月刊Game Informer則都給了9分，認為此遊戲免費遊玩、規則簡單卻戰略性十足。而GameSpot認為遊戲缺乏長期的發展性而給出8分。而app store卻只有2.9顆星 很明顯需要多做改進。獲獎.福布斯授予爐石2013年度最佳數位紙牌遊戲。在2014遊戲大獎中榮獲最佳移動裝置遊戲，英國遊戲學院獎獲得年度最佳多人遊戲獎。2014年巴哈姆特大賞中，《爐石傳說》以10%獲票率拿下銅賞，僅次於英雄聯盟，2015年更以18%獲票率擊敗A.V.A.戰地之王獲得銀賞。