PlayStation 4

PlayStation 4是索尼互動娛樂推出的家用電子遊樂器，2013年11月15日於北美首度販售。本機作為PlayStation 3的續作機型，於電子遊戲史中為第八世代機種。在新增的應用和服務方面，索尼在智慧型手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」，讓這些裝置成為第二螢幕以加強遊戲體驗。索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。此外搭配的控制器上增加了「分享」按鈕，讓使用者易於將遊玩過程作直播或錄製等用途。2020年11月12日，PlayStation 4後代PlayStation 5上市。歷史.系統設計師表示，索尼的第八世代遊戲主機開發工作在2008年早就進行。而當時在不到兩年前，PlayStation 3因製造問題而延後了幾個月才推出，使得其上市時間落後了微軟的Xbox 360將近一年之久。歐洲PlayStation部門的CEO吉姆·雷恩曾表示索尼希望能在PS3的後繼機種上避免再犯下同樣的錯誤。2011年有媒體稱，索尼與IBM合作開發效能強勁的處理器。而在2012年又有訊息稱，索尼放棄了基於Cell 架構處理器的開發工作，轉而使用AMD的處理器和顯示晶片進行開發。2013年，索尼宣佈在2月20日於美國紐約召開以“見證未來”為主題的釋出會。2013年2月20日，索尼在紐約的釋出會上正式公佈了“PS4”的商標、遊戲主機的規格、首發遊戲以及遊戲演示畫面。2013年8月21日，索尼電腦娛樂公司上宣佈，PS4遊戲主機將於11月15日在北美地區發布，歐洲地區則將在11月29日迎來。2013年9月9日，日本亞洲索尼電腦娛樂宣佈，PS4主機將於2014年2月22日在日本地區發布，含稅價格為41979日圓，搭配PlayStation Camera的組合含稅價則為46179日圓。2013年9月18日，索尼宣佈PlayStation 4將於2013年12月中旬在亞洲地區推出，包括香港、臺灣、南韓、新加坡和其他東南亞地區；由索尼電腦娛樂世界工作室與其他軟體開發商及出版商的20款遊戲也將同步推出。2014年12月11日，索尼電腦娛樂上海在上海舉行釋出會正式公佈PlayStation 4以及PlayStation Vita的相關資訊，並宣佈將於2015年1月11日在華發售兩部主機。後來，索尼“PlayStation中國”官微發表宣告，推遲原定1月11日發售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件產品及相關遊戲軟體的上市時間至3月20日。2016年9月8日，索尼互動娛樂在紐約舉辦釋出會，公佈了PlayStation 4的改版機型“PlayStation 4 Slim”及強化版機型“PlayStation 4 Pro”。PlayStation 4 Slim與初版相比在效能上保持一致，但在外觀上比初版更小更輕薄。PlayStation 4 Pro則相比之下加強了機能，採用了更強勁的CPU及GPU，並且採用棋盤渲染使其支援4K解析度的遊戲影像輸出，在外觀上也比初版更厚重。同一天，索尼還公佈了新的DualShock 4手柄以及新的PlayStation Camera。規格.官方宣稱PS4主機的運算能力大約是PS3主機的二十倍，遊戲畫面進一步提升解像度到“高達1080P”、每秒顯示張數“高達每秒60張”。對比PS3，PS4加入不少特色，例如跨遊戲語音聊天功能、轉型成真實好友構成的網路以及透過Ustream和Twitch網路串流實況轉播遊玩畫面。據稱有更多的PS4機能將會陸續推出。在主機開發過程中，為了避免過於追求效能而使製作遊戲軟體更加困難的情況的發生，索尼放棄了PlayStation 3原有的設計，重新選擇了與個人電腦相同的X86架構，使得遊戲開發更加容易；但是缺點是與PS3、PS2或是PSone®遊戲不相容。PS4採用以超微為基礎的x86-64架構處理器，與使用Cell架構的PS3不同。更換處理器架構的目的是讓遊戲開發的過程變得更容易，以吸引更多不同的開發者加入。這樣的變更是來自於索尼在PS3的開發、製造和發售過程中所學習到的經驗。PS4其他的硬體特徵包括內建8 GB的GDDR5整合式記憶體、更快速的藍光光碟機，以及專門用來處理音訊、影像、以及其它背景服務的定製處理晶片。技術規格.PlayStation 4使用了由索尼與AMD超微半導體合作開發的處理器，整合了中央處理器，其最大記憶體頻寬為每秒176GB。PlayStation 4配有共8 GB的GDDR5記憶體，是PlayStation 3系統的16倍之多，有認為將可讓主機的市場壽命更長。主機內另配有一個專責處理下載、上傳和社群遊玩相關功能的次要處理器。這些功能可在遊戲進行中或主機待機時在背景執行。主機內也包含了一個音訊模組，能夠支援遊戲內語音交談，以及在遊戲中處理「十分大量」的音訊串流。PlayStation 4搭載的唯讀式光碟機能讀取藍光光碟。PlayStation 4支援WiFi、乙太網路連結和藍芽傳輸，並有兩個USB 3.0連線埠。此外也有一個可連線動作感應裝置PlayStation Camera的接孔。主機包裝內付有一個可與DualShock 4連結的單聲道耳機麥克風組。視訊和音訊的輸出界面支援HDMI和光纖S/PDIF音訊。主機無法輸出類比視訊和音訊。雖然在推出時尚無法使用，但PlayStation 4具有「睡眠模式」功能。該功能可讓主機以低功耗運作，讓使用者能快速喚醒主機並繼續遊戲。在睡眠模式中主機也能自動下載遊戲或軟體更新等內容。PlayStation 4內建支援110－240伏特的通用交流電電源供應器，其最大電源值為250瓦特。根據Eurogamer網站的測試，主機在操作選單時消耗約80瓦特的電力，在遊戲進行中則會提升至110－120瓦特，在選單模式和遊戲中最高可達到140瓦特的功耗。而自然資源保護協會測量的功耗為8.8瓦特，而關機狀態下則為0.5瓦特。此外，PS4主機有多個型號，CUH-1000為初代發售型號，CUH-1100為後續銷售型號，CUH-1200則為小改型號，相比於CUH-1000和CUH-1100的虛擬觸控式電源鍵和光碟機吐盤鍵，CUH-1200則都改為實體按鍵，避免了因靜電導致的誤吐盤現象。控制器.PlayStation 4的主要控制器是DualShock 4，透過藍芽2.1+EDR與主機連結，舊款控制器DualShock 3則無法在PlayStation 4上使用。DualShock 4加入了數項全新的功能，包括正面配有可按壓的雙點電容式感應觸控板。此外控制器亦支援動態感測，內建三軸陀螺儀和三軸加速器，其震動功能亦有改進。DualShock 4也是第一款正式支援Windows個人電腦的PlayStation原廠控制器。控制器內建不可拆除的充電式鋰電池，容量為800 mAh。控制器重量約為210克，尺寸為162x52x98毫米，使用橡膠與塑膠材質增加握持感。控制器內建有數個輸出連線埠。其中的3.5mm TRRS立體聲接孔可連線耳機與麥克風，能讓使用者同時接收並傳送音訊。此外控制器上亦配有一個Micro-USB連線埠、一個擴充連線埠，以及一個單聲道揚聲器。控制器可透過mirco-USB或專屬充電座進行充電。DualShock 4上設有下列按鈕：PS按鈕、SHARE以及觸控板按鈕。其中部分按鈕配置與DualShock 3有所不同，包括START和SELECT按鈕整合為單一個OPTIONS按鈕。專屬的SHARE按鈕可讓使用者在上傳遊戲進行的影片或截圖。操作桿和各按鈕依據開發商的意見而重新設計，包括將類比操作桿的表面邊緣改為突起等。DualShock 4同時也裝載了可顯示各種顏色的光條。不同的顏色可用來代表不同的玩者，並可作為重要訊息的提示之用。此外光條也可與PlayStation Camera攝影機互動，讓攝影機能透過光條來判定控制器的動作和距離遠近。這項功能是以PlayStation Move技術為基礎，既有的PlayStation Move控制器亦可在PlayStation 4上使用。PlayStation camera(第一代).PlayStation Camera是一個可另選購的動態感測配件。其包含兩個1280x800畫素的鏡頭，光圈值為f/2.0，焦距為30cm，具備85度的視野範圍。雙鏡頭的設計能依據各種應用來改變操作模式。兩個鏡頭同時使用下可在攝影機視野範圍內對物體進行深度偵測，與Xbox的Kinect系統原理相同。此外，其中之一的鏡頭可進行影像拍攝，而另一個鏡頭則可用來偵測動作。PlayStation Camera亦內建一組四聲道麥克風，可幫助降低背景噪音，並可接收語音控制命令。攝影機的尺寸為186x27x27釐米，重量為183克。攝影機與主機上的AUX連線埠相連，可錄製RAW和未壓縮的YUV格式影像。軟體與服務.PlayStation 4上執行的作業系統名為「Orbis OS」，改寫自FreeBSD 9.0作業系統。索尼電腦娛樂的網站上證實Orbis OS使用了FreeBSD的核心架構。雖然PlayStation 4在沒有連結至網際網路時亦可獨立運作，但連結網際網路後則能提供「更豐富」的功能。其中PlayStation Network為使用者提供多項線上服務，包括PlayStation Store線上商店和Music Unlimited及Video Unlimited訂閱服務。顧客可在網路上瀏覽遊戲作品，並透過PlayStation Now立即進行試玩。與PlayStation 3不同，使用者需付費訂購PlayStation Plus服務才可進行大部份的線上多人遊戲，這項要求並不適用於「免費遊玩」或訂閱制的遊戲作品。然而，這項新政策的決定權主要在遊戲發行商手中，發行商可自行決定個別作品的線上多人模式是否需要PlayStation Plus才能進行。此外，為了配合訂閱制線上多人遊玩服務，索尼禁止發行商在系統上推出線上通行證服務。索尼預計將在主機的壽命期間中持續擴充套件與改進各項服務功能。PlayStation 4在推出後透過軟體更新提供播放MP3和DLNA伺服器媒體的功能。使用者介面.PlayStation 4放棄了PlayStation 3中的跨界導航選單。玩者的使用者檔案中會顯示近期的活動記錄、獲得的獎盃，以及其他進一步的資訊。系統的主畫面也會顯示可自定的好友動態等內容。此外，各項如Netflix、Hulu等第三方服務也能透過新介面啟動。系統亦支援多工處理，例如在進行遊戲的同時開啟網路瀏覽器等。PlayStation 4在發售時所提供的第三方線上服務依據國家而有所不同。PlayStation 4在2013年11月15日於美國上市，同時提供的數位娛樂軟體共有11款，包括Amazon Instant Video、Crackle、Crunchyroll、EPIX、Hulu Plus、NBA Game Time、Netflix、NHL GameCenter LIVE、Redbox、VUDU和YuppTV。在日本則預計將推出「JOYSOUND DIVE 2」線上卡拉OK服務。語音控制.使用者可透過麥克風或PlayStation Camera對主機輸入語音指令。雖然在推出時所支援的指令內容和語言有限，但索尼預計將在近期內擴充支援的語音指令功能。社交功能.「社交」功能是索尼在PlayStation 4上加重強調的主要特色之一，玩者可自由選擇使用或停用這些社交功能。使用者可在PlayStation Network上選擇顯示本名或暱稱。共享.DualShock 4控制器上設有一個「SHARE」按鈕，能夠讓玩者從前15分鐘的遊戲錄影畫面中選擇片段或截圖與他人共享。媒體檔案能直接從主機上傳至Youtube或Facebook、Twitter等社交網路服務。截至2013年12月10日，已有超過2000萬分鐘的即時遊戲過程直播影片透過SHARE按鈕分享出去。即時直播.玩者可在PlayStation 4的介面中瀏覽好友正在遊玩的遊戲即時畫面，其支援跨遊戲的攝影機與麥克風輸入、觀戰或協助功能，並可透過Twitch、Ustream或NICONICO生放送網站對外公開直播遊戲過程，其他人可透過網路瀏覽器或其他裝置觀看。遊戲.SCEA執行長Jack Tretton宣佈PS4遊戲價格會在0.99美元到60美元之間。PS4遊戲不鎖區，也就是在一個地區買的遊戲可以在任何地區執行。而且遊戲可以交易、租借，也就是購買的遊戲可以隨購買者的意願隨意處理。索尼希望能讓獨立遊戲製作者更輕鬆地為PS4開發遊戲。在2013年的E3展上，索尼透露他們將會允許開發者在PSN上獨自出版PS3、PS4和PS Vita遊戲。索尼不久之後宣稱，在2013年末，至少十個獨立遊戲會作為PS4的首發遊戲。不僅在傳統零售商以光碟媒介發售遊戲，大多數PS4遊戲都可以透過線上模式購買。而且，許多遊戲都有免費試玩版。玩家可以在任何PS4裝置登入來連線到自己的數字遊戲庫。索尼並沒有禁止以遊戲光碟為基礎的遊戲交易，也並沒有要求定期聯網檢查遊戲。PS4的追加下載內容系統和之前的其他PlayStation平臺的系統很相似。PlayGo.PlayGo可以使玩家更快地玩到支援的遊戲。當一個遊戲獲選取，只需要載入一小部分檔案就可以運行遊戲，其他檔案在使用者遊戲的同時載入以節約時間。如果使用者更樂於透過光碟玩遊戲，那麼PS4就會在遊戲時載入這些檔案到硬碟中，這可以減少讀取的時間。這些功能都是經由PS4的協處理晶片。相似地，PS4可以在背景狀態下靜默升級系統。向下相容.索尼已經確認PS4不會原生相容PS3遊戲。索尼計劃使用於2012年7月收購的雲服務公司Gaikai的技術，推出PlayStation Now服務，讓玩家經由網路在PS4和PS Vita上游玩前世代的遊戲。2015年11月19日，索尼向媒體WIRED正式確認，PS2模擬器即將登陸PS4平臺。區域限制.PS4的遊戲是不存在區域限制的，然而受監管政策的差異，在某些國家和地區仍存在限制：新版主機.索尼在2016年9月8日釋出了兩款PlayStation 4新版主機：PlayStation 4 Slim和PlayStation 4 Pro。評價.發售前.PlayStation 4在發售前普遍受到來自開發商和媒體正面評價。Epic Games的馬克·瑞恩則對主機內高速記憶體的容量感到滿意。Eurogamer網站以「令人印象深刻」來形容PlayStation 4的繪圖科技，並認為索尼針對PlayStation 3時期開發者遇到的各種困難做出改進。Insomniac Games的總裁兼執行長表示：「身為索尼長期的合作夥伴，我們對於過去數十年間一些極佳的遊戲機科技感到滿意，而現在看來PS4將能夠延續這股潮流。我認為大多數家用主機遊戲開發商總是不斷追求更強大的效能、更多的記憶體、更大的儲存空間、更快的讀取時間⋯⋯索尼很清楚地展示了我們將會在新主機上實現這些願望。」此外他也對於Gaikai遊戲串流技術有所期待，認為該技術可讓家用遊戲主機作品在更多不同的裝置上遊玩。巴西售價.在2013年10月17日，索尼宣佈PlayStation 4在巴西的價格為3,999巴西雷亞爾，再加上其他的各項費用，使PlayStation在巴西的售價高達3,999巴西雷亞爾。史丹利並表示索尼正在嘗試與巴西政府溝通，減低進口稅，並採用與PlayStation 3相同的做法，計劃在當地生產元件以降低主機在巴西的價格。發售日期.PlayStation 4.PlayStation 4最初在2013年11月15日於北美洲市場率先發售，接著於歐洲、南美洲、大洋洲、非洲、中東和亞洲地區陸續上市。其中與過往PlayStation系列主機不同的是，在亞洲市場中，韓國、香港、臺灣比日本更早推出。製造商索尼所屬的國家日本則是在2014年2月22日上市。中國大陸.索尼於2014年召開發佈會，宣佈PlayStation 4中國大陸版於2015年1月11日上市。但預定上市幾天前，索尼中國突然宣告上市時間推遲，且未給出原因及新上市時間。一時間輿論猜測紛紛，有評論認為是因名為“劉睿哲”的民眾向北京市文化局官方網站進行實名舉報所致，甚至引發網友對當事人的聲討和人肉搜尋；但亦有訊息稱延期僅與遊戲審批受阻有關。2015年3月，隨著PlayStation 4首發遊戲一一透過國家新聞出版廣電總局審批，索尼中國重新宣佈PlayStation 4中國大陸版於2015年3月20日上市，但存在區域限制問題。PlayStation 4 Slim.部分舊遊戲有相容問題無法使用#重定向1. Metro Redux2. Mortal Kombat XL3. Darksiders 2 Deathinitive4. Destiny5. Injustice 2PlayStation 4 Pro.代號“NEO”，2016年11月10日於全球發售，型號為CUH-7000，效能上較普通Playstation 4有升級。硬體方面，主要是CPU主頻有所提高，從1.6GHz提高到2.1GHz，這樣運算效能達到了4.2TFlops。此外，GPU雖然基本架構沒有變化，只有細微改進，不過得益於運算單元倍增以及時脈提升，對高畫質遊戲和電影的硬解碼能力進一步加強。硬體的提高使得Pro版硬體能夠支援4K清晰度的遊戲，並提高了虛擬現實等功能。雖然可以播放4K流媒體，卻不支援“超高畫質藍光光碟”的播放。為了對應遊戲種類的提升，配置的硬碟也改為了1TB起。此外，Playstation 4 Pro的首發版本中有日本製造的機臺，遭到一些中間商囤積加價。PS4 日本公式サイト  - SCEJA