克勞德·史特萊夫

是一位出現在史克威爾的電子遊戲《最終幻想VII》和相關作品的虛構角色，為《最終幻想VII》本傳的主角。克勞德的外表特徵是金色的尖刺髮型，醒目的藍色眼睛，深色衣服和巨大的「毀滅劍。身材精瘦而肌肉結實。身穿無袖的暗紫色高領上衣，左肩裝備護甲，使用尺寸巨大的毀滅劍。和蒂法·洛克哈特是兒時同鄉。自幼身體比別人強壯，即使從懸崖掉落也只受了輕傷，有過在腹部被薩菲羅斯的太刀「正宗」刺穿的狀態下不用手將薩菲羅斯連人帶刀整個舉起拋出的驚人舉動。正如其在作品中的口頭禪「」所示，克勞德常被認為是冷淡的個性，但實際上卻是怕羞而重視夥伴的性格。此外初期還很討厭別人看不起身為「前神羅戰士」的他，如巴雷特。討厭青蛙、容易坐車暈車坐船暈船、不會做菜。在《最終幻想VII》初期表現出守錢奴的一面，像是對巴雷特要求提高報酬、在初心者之館說明系統的時候特地講出「在《最終幻想VII》劇情中，心不甘情不願地被同伴艾莉絲·蓋恩茲博羅扮成女裝，穿上連身洋裝、披戴長假髮。他的女裝打扮非常地維妙維肖，讓周圍的人都誤以為是女性，由此可以窺視出他具有如同女性一般的整齊五官。即便是常在克勞德身邊的同鄉蒂法，都需要一段時間才能夠察覺出眼前像是女性的人物是克勞德。此外依照玩家的意志，克勞德會自發性地在內衣等周圍的人無法輕易看見的地方，也穿著女性服飾。內衣的取得方法是由蜜蜂之館的店員所給予，雖然一邊抱怨但還是會穿上。並且在這之後，還會請店員幫他化妝。雖然連身洋裝、香水、假髮、頭飾的品質多少會影響到劇情的進行，但內衣和化妝並不會影響。而且從故事的描寫來看，克勞德在洋裝底下穿著平常的衣服，因此和內衣根本沒有關係。再者，仔細看穿著女裝時的站立姿勢，可以發現他在身體前方雙手交纏做出「有女人味」的動作。而移動的姿勢也會是高雅地走路。在《最終幻想VII：降臨之子》中，克勞德有著一臺不斷改造的重型機車「」，主體為黑色，兩側各擁有三個劍匣，方便克勞德放置六把刀劍使用。對於改造芬裡爾則有相當程度的熱衷，也因此送貨所得的錢幾乎都投入於此車之中，現在每天獨自駕著摩托車到處送貨。極限技能包括「」和「名字「Cloud」在英語中指的是「雲」，不過全名「克勞德·史特萊夫」具有「爭鬥的徵兆」之意。在系列中，名為「Cloud」的怪物曾在前作《最終幻想VI》登場，但與該作的和克勞德·史特萊夫並沒有關連。年齡：21歲、身長：173cm、生日：8月11日、血型：AB型、出身地：、慣用手：右手身世和經歷.父親在克勞德年幼時去世，從此與母親相依為命。由於單身家庭的生長背景，造就他較為孤僻的性格，總是不合群的迴避其他年紀相仿的小孩，但心裡還是對當時小孩子群體的人氣王蒂法頗有好感。在蒂法母親過世時，蒂法由於思念母親而前往尼福爾海姆附近的一座山上，認為只要到達山頂就能再見到逝去的母親。在其他原本跟著蒂法的小孩們都因為害怕而逃回家時，唯獨克勞德還在後面跟隨，想要保護蒂法，結果兩人雙雙掉落山谷。雖然克勞德幸運的只受輕傷，但蒂法卻昏迷了數日，這樣的結果讓蒂法的父親將一切責任怪罪到克勞德身上，甚至禁止他再與蒂法接觸，但蒂法反而從此與克勞德成為要好的玩伴。但沒能保護好蒂法的事實讓克勞德耿耿於懷，為了能不再犯下相同錯誤，想成為像薩菲羅斯一樣威武的神羅戰士，於是克勞德打算在14歲時離開家鄉尼福爾海姆，前往米德加爾闖蕩。但克勞德在神羅戰士測驗中箭落馬，而退而求其次的被僱用為神羅旗下計程車兵，與成為互相認同的摯友。由於花費兩年的時間後依舊沒能成為神羅戰士，讓克勞德感到尷尬，所以他一直沒有回鄉告訴蒂法。後來在尼福爾海姆毀滅事件中，在被薩菲羅斯所重傷後，與札克斯一起被寶條當作實驗材料一樣回收。在四年的實驗中，克勞德的身體被變成與神羅戰士同等的存在，但本來沒有戰士適應性的他遭受了嚴重的中毒症狀，身體無法自行活動，後由札克斯救出。在逃離神羅士兵追捕的過程中，札克斯為了保護克勞德而傷重致死，於臨終前將「毀滅劍」託於克勞德。克勞德在巨大的精神打擊下激起傑諾瓦細胞的保護本能，不只記憶與札克斯經歷的混合，也學會了札克斯的戰鬥技巧，從此創造出了所謂「曾為神羅戰士的僱傭兵克勞德」的虛假記憶與人格，真正的克勞德人格則沉睡在體內。作品中的克勞德常有女性對他表示好意，有許多類似的描寫。曾經不甘願地被扮成女裝，不過卻大受男性好評，被盤據在特種行業店「蜜蜂之館」的男性包圍，受到殷勤款待。並且被好男色的看上，依玩家的遊戲進行方式會有被逼接吻的劇情。在《最終幻想VII》時的戰鬥勝利姿勢、偽裝成神羅士兵時在路法斯·神羅的歡迎會上提案的特別動作、魔法發動時、以及在《最終幻想VII 降臨之子》戰鬥中一再反覆揮擺的跡象來看，可以推測出克勞德有單手揮舞武器的習慣。在《鬥魂》時札克斯做出和克勞德相同的勝利姿勢，因此也可以視為這習慣是受到札克斯的影響。但是因為《鬥魂》的札克斯是克勞德的所以無法斷定。年少時期對蒂法頗有好感，卻怯於向對方表白；在遺忘之都目擊艾莉絲遭薩菲羅斯持刀殺害的場景後，更是對於自己沒能及時制止這場悲劇發生而感到自責。經由在生命之流的艾莉絲引導蒂法，將兒時的記憶傳給克勞德，補齊缺少的記憶漫遊星球的少女，讓克勞德順利整合精神領域裡的各個記憶片段，成為「真正的克勞德」，並且藉著意識存於生命之流裡的艾莉絲的協助，得以免於遭薩菲羅斯呼喚的隕石攻擊、連同整個星球徹底消滅的命運。後於《最終幻想VII 降臨之子》接受蒂法的資助，開設史特萊夫貨運服務運送貨物維生，但亦同時受到「星痕症候群」的症狀所苦。職業是自稱「」的便利屋。在《最終幻想VII》2年後故事的《最終幻想VII 降臨之子》中經營「」的運輸行業。此外在《FFT》的專用職業為「」。在其他作品客串當場時多被以「冷酷的前神羅戰士1st」之類的形容詞介紹。雖然他本來不是神羅戰士，不過因為在《最終幻想VII》劇情中有闡明真正的經歷，一般認為是避免劇情透露所做的顧慮。這在直接性的續篇《最終幻想VII 降臨之子》中也是一樣。克勞德故事初期配備的武器，外型呈斬首大刀，刀身有兩個中空的洞，能裝備二顆魔晶石，沒有護手。為札克斯的遺物，《FFVII AC》故事開始時插在札克斯死去的地方，原本已佈滿鏽漬，最後被重修完好，並移到艾莉絲教堂的水池上方處。而此劍已知歷經安吉爾、札克斯、克勞德三代。另譯為「破壞劍」是克勞德後期所使用的組合武器，由六把分別為劍與刀所組合而成，可依需要分離或組合，但每一把刀劍都有不同的特殊作用，並且個別組合時能力也會產成差異，當六把刀劍組合成完全體後便能施展出武器自帶的最強魔法「諸神祝福」，作用是加強自身的所有能力，在電影中表現的方式為全身被藍色的魔晄包圍。在《最終幻想VII：降臨之子》中，克勞德有著一臺重型摩托車「武器.」，主體為黑色，兩側各擁有三個劍匣，方便克勞德放置六把刀劍使用。克勞德曾使用過的最強之劍，劍身中心有著藍色的漸層，護手處有四根突棒。但最後下落不明，也從未再次出現。登場.最終幻想VII.在《最終幻想VII》中，劇情開始時克勞德是作為反神羅組織“雪崩”的僱傭兵。他冷漠地無視與工作無關的事，對雪崩組織的目的仍是表現出漠不關心的態度。雪崩認為神羅公司對魔晄的無限制使用消耗了星球的“生命之流”，對世界造成了威脅，因而反抗神羅。克勞德自稱以前是神羅公司下的精銳部隊的1st神羅戰士。儘管他已離開了雪崩組織，根據玩家的選項選擇，當面臨他的童年朋友蒂法和雪崩成員，克勞德似乎漸漸地顯現出了他的善良，他同意要好好保護著蒂法，並繼續作為雪崩的一員，即使他從未成為一個出名的英雄。透過玩家從米德加出發，克勞德被雪崩的原領導者巴雷特·華萊士推作為隊伍中的隊長。後來克勞德遇上了被神羅追捕的一位賣花女艾莉絲·蓋恩茲博羅，並幫助她逃離了神羅的追捕，後來得知她是古代種唯一的倖存者，克勞德的性格進一步成長，他變得越來越溫和、幽默和學會保護人。克勞德、蒂法和艾莉絲之間的三角關係主要集中在第一張光碟，有時是用來達到幽默的效果。當玩家到達在卡姆鎮的旅館時，克勞德說出了和傳說的神羅戰士、主要反派，薩菲羅斯的往事，以及五年前薩菲羅斯失蹤的事件。根據克勞德表示，兩人曾是「戰鬥的夥伴」，在以前曾一起為工作而執行任務。他也曾和其他士兵一樣，想成為薩菲羅斯，克勞德回述，他報名參加了「大任務」，當他們能上戰場時，神羅和五臺之間的戰爭已經結束，因此他也沒有一戰成名的機會。 一次，薩菲羅斯和克勞德到克勞德的家鄉尼布林海姆執行任務，偶然間的機會，薩菲羅斯開始懷疑他的身世。薩菲羅斯在尼布林海姆的圖書館中，發現了外星生命傑諾瓦的相關薩菲羅斯放火燒毀了尼福爾海姆而離開，克勞德追了過去。在尼布林海姆山上的魔晄爐發現了被薩菲羅斯打傷的蒂法，還發現薩菲羅斯釋放了傑諾瓦。克勞德直面薩菲羅斯並認為殺死了他，克勞德認為這不是謊言，雖然他的實力在當時和薩菲羅斯無法匹敵。他在挑戰薩菲羅斯後仍然活著，這是他感到困擾。但是，大量的視覺和音訊線索表明克勞德的記憶不可靠。克勞德會自發地記起他過去的話語或場景，有時會搖搖欲墜地倒在地上，並且似乎不記得他應該記住的東西，例如存在名為札克斯的1st神羅戰士。當薩菲羅斯開始操縱克勞德的思想時，他透過告訴克勞德他自己的過去只是虛構的東西，神羅創造了克勞德以試圖克隆薩菲羅斯。克勞德得知他不記得自己加入神羅戰士的方式和時間了，他認為自己只是一個“失敗的實驗”，然後失蹤了。後來，團隊其他成員發現了昏迷的克勞德，此時的他遭受了魔晄中毒。直到和蒂法落入了生命之流，得到了她的鼓勵，使他可拼湊過去並重新走在一起，在那裡他下意識地恢復了自己的個性，最終駁回了薩菲羅斯的欺騙。後來可以得知，克勞德從未獲得過成為神羅戰士的資格，而是成為了神羅的普通士兵。克勞德曾在薩菲羅斯和札克斯領導的小隊中前往尼布林海姆的任務，由於尚未出人頭地，此時的克勞德隱藏了自己的身份。薩菲羅斯在山上魔晄爐擊敗札克斯之後，克勞德設法伏擊了薩菲羅斯，將其扔進了生命之流，並相信他已經死亡。然後，他和札克斯都被神羅的首席科學家寶條囚禁進行實驗。札克斯後來帶著克勞德逃脫，將他帶到米德加郊外，神羅士兵將札克斯擊倒。由於受到魔晄輻射的照射和傑諾瓦細胞的注入，克勞德的思想在很大程度上是基於札克斯的思想從而創造了虛假的人格，無意中用後者的記憶中抹去了前者的記憶。在重新確定自己的身份後，克勞德繼續擔任領導職務。在遊戲結束時，薩菲羅斯最後一次出現在克勞德的腦海中，但在一對一的戰鬥中擊敗了他。最終幻想VII補完計劃.在手機遊戲《危機之前：最終幻想VII》中克勞德作為一個次要角色出現。在遊戲過程中，是發生在《最終幻想VII》的6年前，玩家會遇到克勞德，他作為正準備努力參加神羅戰士計程車兵，並協助塔克斯對尼福爾海姆的任務:36-41。該遊戲描繪了克勞德的劍術天賦，並講述了他在尼布林海姆毀滅期間所擔任的角色。CG電影《最終幻想VII：降臨之子》是連線原作結局的2年後，克勞德和蒂法一起生活在城市外圍，以「快遞」作為職業並讓在新酒吧的蒂法接客戶，放棄了自己原本一個僱傭兵的身分。和他們住在一起的是巴雷特的養女瑪琳與丹澤爾，是患有致命疾病星痕症候群的孤兒。蒂法幫助丹澤爾、瑪琳一起面對，據透露，克勞德也受到了星痕症候群之苦，在孩子失蹤後，面對蒂法，他表示自己並不適合保護他的新家庭和其他朋友們。然而，蒂法要他放下過去。克勞德到遺忘之城尋找孩子，在那裡面對卡達裘、羅茲和亞祖，是薩菲羅斯遺留下來的，還沒來得及完全擴散進到生命之流中就被遺棄了。。在和卡達裘於教堂戰鬥時，由於卡達裘擲出的魔石碰入附近的水池裡，引發一場爆炸，湧出一股和生命之流結合的清泉，治癒克勞德身上的星痕症候群。成功治癒身體的病痛後，克勞德正式擊敗再度復甦的薩菲羅斯，終結雙方的宿怨，現場留下了垂死狀態的卡達裘。克勞德重傷，在生命之流再度見到札克斯·菲爾和艾莉絲，被生命之流帶回艾莉絲教堂的地面和夥伴們會合。最終克勞德在教堂群聚的眾人間，望見艾莉絲走向依靠在教堂門口的札克斯的身邊，目送兩者並肩走進強烈的白光裡，才意識到自己始終並非孤身一人，至此解開札克斯和艾莉絲逝世後所留下的心結。克勞德也出現在中篇小說《》中，故事設定於《最終幻想VII》和《降臨之子》間的兩年。「蒂法篇」中他和蒂法一起生活，瑪琳和丹澤爾。「丹澤爾篇」中描述了克勞德如何和丹澤爾第一次見面，後來又被改編成簡短的OVA，並包含在《降臨之子完整版》中的《通往微笑之路-丹澤爾篇》。克勞德也是OVA《最終命令 -最終幻想VII-》的主角之一，這倒述描述了《最終幻想VII》前的兩事件，離開尼福爾海姆時挺身和薩菲羅斯戰鬥，同時也和札克斯逃避神羅兵的追殺。克勞德在《降臨之子》一年後的《地獄犬的輓歌：最終幻想VII》中作為一個配角登場。克勞德、巴雷特和蒂法一起工作，並幫助文森特一起對抗襲擊米德加的神秘DG傭兵。在《最終幻想VII》的前傳《核心危機：最終幻想VII》中，克勞德是一位年輕的神羅士兵，正和札克斯結為好友。故事結局時瀕死的札克斯將「毀滅劍」交給了克勞德，並告訴他這是他的遺物，克勞德是札克斯存在的證明。後來克勞德到達了米德加，作為《最終幻想VII》的開端。克勞德也出現在2020年《最終幻想VII 重製版》中，這也是《最終幻想VII補完計劃》的一部分。 史克威爾稱這是對1997年原版遊戲的重製，同時聲稱該遊戲還有其他不同的含義。王國之心繫列.在《王國之心》，克勞德出現在奧林匹斯競技場的世界。他被描繪為具有爪和深紅色的斗篷，他的劍被包覆在繃帶中。野村哲也表示，克勞德的左臂是受文森特所啟發，並指出，在這個遊戲中，角色本來是要說明一個「惡魔般」的外觀，因為他關係到「黑暗的一面」。他一直被哈迪斯聘請去殺死赫拉克勒斯，但先決條件是要和索拉交手。戰鬥結束後，哈迪斯放出刻耳柏洛斯攻擊克勞德和索拉，被赫拉克勒斯阻止。後來克勞德向索拉說，他是在尋找一個人。後來遊戲透露，在最後的混音，他正在尋找薩菲羅斯。在這遊戲結束後，克勞德和寂靜庭院的居民們團聚。基於記憶體的版本，使他繼續在系列續作Game Boy Advance的《王國之心 記憶之鍊》中作為BOSS出現在奧林匹斯競技場。後成為索拉的召喚卡。克勞德再次出現在《王國之心II》，以他在《降臨之子》的著裝出現，並正在尋找薩菲羅斯，且自己還被蒂法發現。史克爾·里昂哈特的團隊並肩戰鬥襲擊寂靜庭院的無心者。應玩家選擇服從薩菲羅斯，贏得了戰鬥，克勞德返回和薩菲羅斯交戰，最後在蒂法給予克勞德支援後，在一個閃光兩人消失而結束。索拉的結論是，克勞德仍和薩菲羅斯戰鬥，直到他被擊敗前都不會停止。克勞德的複製品亦在《王國之心 編碼》的奧林匹斯競技場出現，幫助索拉和赫拉克勒斯和哈迪斯交戰。除了電子遊戲外，克勞德還出現在《王國之心》的漫畫改編中，重新扮演了他的原始角色。其他登場.OVA《最終命令：最終幻想VII》是對尼布林海姆的毀滅以及札克斯和克勞德從神羅逃脫的重述。由Madhouse製作動畫並根據犬中和彥的劇本製作而成，與《最終幻想VII》對事件的描繪不同，例如，透過觀察自己的臉來重新解釋克勞德對蒂法的營救，儘管《最終命令》與《最終幻想VII》的劇本相關聯並對其進行了引用，但它被認為是一部外部作品。克勞德這個角色在《最終幻想VII》外的遊戲也有登場。在《神佑擂臺》中，克勞德是PlayStation版本中的可玩角色。在PlayStation 2的《富豪街特別版》和PlayStation Portable的《富豪街：DQ&amp;FF角色大集合攜帶版》中，他是可操作的人之一。在《陸行鳥大賽車》中，克勞德作為一個騎著機車的隱藏角色。在PlayStation的《鬥魂》也有出現，但如其他《最終幻想VII》的角色，他沒有故事情節。於最終幻想系列的格鬥遊戲《最終幻想 紛爭》中他是代表《最終幻想VII》的角色登場。他的特點是在他《最終幻想VII》衣服，也能使用《降臨之子》的服裝。他和薩菲羅斯的戰鬥是基於《最終幻想VII》和《降臨之子》。隨著整個劇情，克勞德再次登場在前傳《最終幻想 紛爭012》並作為一個混沌陣營的戰士。他關心蒂法，並試圖獨自打倒卡歐斯，但受了重傷，被女神柯絲摩思救起，並許願在下次戰爭時能成為她的戰士之一。克勞德的主要裝備是基於天野喜孝的原始藝術品的概念。他還在節奏遊戲《最終幻想 節奏劇場》作為代表《最終幻想VII》一個可玩的角色，穿著《降臨之子》中的打扮。在《最終幻想 探險者們》中，完結可以短暫轉變為克勞德，以使用他的極限技。在《小小大星球2》，克勞德是作為一個可下載的人物模型。在PlayStation遊戲《最終幻想戰略版》，是一個可玩的秘密人物是玩家可以招募。由一個古老的機器稱為「天球儀」，他不小心被拉入伊瓦莉斯世界，它是由拉姆沙在機械城啟動的。在抵達拉姆沙的世界後，克勞德迷失了方向，經與拉姆沙和其他人短暫交流後離開。他流浪到Zarghidas商貿城，在那裡他遇到了一個名為艾莉絲的花姑娘，被暗示她提醒克勞德屬於原作，回顧他的悲痛在她的死亡。由於克勞德離開該地區，艾莉絲被要求和一人搭話，克勞德回頭幫助她，拉姆沙一行趕上了他。戰鬥結束後，他加入拉姆沙隊伍作為一個可玩的角色，他不能執行任何他的指令攻擊，直到玩家找到了他的劍。在2013年的《雷光歸來：最終幻想XIII》中，主角雷光將有一件克勞德的神羅戰士裝和一把「毀滅劍」，換上此裝的雷光能做出克勞德的勝利姿勢，該服裝可作為預購獎勵。在《Final Fantasy Anthology》以2D的形式出現。在手機遊戲《最終幻想VII G-Bike》中，克勞德作為主角，野村哲也還為他設計了新的裝束。在《最終幻想XIV：重生之境》中也出現了《降臨之子》中的裝扮。克勞德的原始服裝還出現在手機遊戲《莫比烏斯 最終幻想》和《最終幻想探索者們-增強版》中。在任天堂的《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》中，克勞德以追加下載角色的形式加入遊戲並作為可操縱角色之一。他也是《任天堂明星大亂鬥》系列歷史上第一位出現的史克威爾艾尼克斯旗下的角色。他亦在2018年的續作《任天堂明星大亂鬥 特別版》中扮演可操縱的隱藏角色，現在可在遊戲的首發名單中選擇。克勞德在《劍魂II》中扮演客串角色，但後來被三島平八取代。創作.概念和設計.與以多個“主要角色”為特色的《最終幻想VI》形成鮮明對比的是，史克威爾的工作人員在《最終幻想VII》開發初期就決定該遊戲將遵循一個鮮明的主角。在坂口博信的第一版情節中，克勞德角色的原型屬於試圖摧毀紐約市“ 魔晄爐”的組織。在暫停開發一段時間以使團隊可以幫助完成《時空之輪》之後，史克威爾開始嘗試使用下一代硬體。包括北瀨佳範和野村哲也在內的一個小組秘密工作，開發了一個在SGI Onyx上執行的Nintendo 64模擬工具包的Demo。除了從史克威爾的1995年SIGGRAPH Demo中移植的測試模型之外，野村和其他少數藝術家還設計了新角色，包括克勞德的早期設計。坂口對野村的插圖和《最終幻想V》和《最終幻想VI》的詳細手寫筆記印象深刻，委託野村設計了《最終幻想VII》的主要角色。北瀨和野村討論了克勞德將領導三位主角，但野村並未事先獲得角色簡介或完整的場景。野村可以想象他設計的角色背後的故事，在與員工討論或單獨書寫的筆記中分享了這些細節。儘管釋出了兩個續集，但由於《最終幻想IV》中角色的受歡迎程度而感到沮喪，野村將打造令人難忘的角色作為他的目標。克勞德的設計經過了幾次修訂。野村的克勞德初稿以向後留黑的頭髮為特徵，與遊戲的主要對手薩菲羅斯的銀色長髮形成對比，並最大程度地減少了模型的多邊形數量。但是，為了使克勞德脫穎而出並強調他作為遊戲的主角的作用，野村更改了克勞德的設計，使他的頭髮刺眼而明亮。野村還使克勞德比他在SGI Onyx演示中出現的要高，而在一個名為“逼真的一面”的廢棄迭代中，處理訂的頭和身體更高，體格也更壯。處理過先前《最終​​幻想》遊戲角色插圖的天野喜孝根據野村的想法來為遊戲繪製宣傳海報。據天野稱，由於PlayStation的硬體限制，因此無法真實呈現角色。天野認為克勞德的鬆鬆垮垮的褲子在底部逐漸變細，反映出一種“非常……日本風格”，類似於袴的輪廓。 “一個年輕，充滿激情的男孩” 克勞德和一個“更成熟，更酷”的人薩菲羅斯的對比使天野感到“很有趣”，儘管配對並不稀奇。在設計克勞德和薩菲羅斯時，野村設想了一種與宮本武藏和佐佐木小次郎相似的競爭，克勞德和薩菲羅斯分別代表宮本武藏和佐佐木小次郎。野村的筆記列出了克勞德的職業是「魔法劍士」。而克勞德的武器，早期版本的毀滅劍被描繪成是更小、更薄的劍。各種變化包括增加的東西，例如連線到鞍座的小鏈條，將劍固定到克勞德背上的磁鐵，以及更詳細的設計，類似於“西式劍”。在隨後的插圖中，毀滅劍的劍刃變長了，野村將其稱為“精製鋼刀”，史克威爾的工作人員構思了一款小型遊戲，其中涉及克勞德在遊戲開發之初就駕駛摩托車。野村的插圖包括克勞德騎著神羅摩托車“ Hardy-Daytona”。北瀨和野島撰寫了克勞德的背景故事以及他與薩菲羅斯的關係。在草擬遊戲場景時，野島看到了由編劇鳥山求建立的動畫，描繪了“克勞德在賣弄自己”。該動畫給野島留下了深刻的印象並啟發了他。後來，這帶領野島建立了札克斯·菲爾，這是一個克勞德所渴望計程車兵，以擴大對克勞德過去的神秘感。野島留下了未完成的有關克勞德身份發展的事件，北瀨在進行遊戲測試之前一直不知道札克斯的加入的重要性。北瀨回顧了野島的情景，並認為克勞德既不專一，也不公義，對主角提出了新的要求。克勞德、蒂法和愛麗絲之間的三角戀也被視為該系列中的小故事。野島比喻克勞德和蒂法就像是從幼兒園開始就在一起的朋友，而愛麗絲是中途轉學過來的學生。在早期的劇本中，薩菲羅斯會欺騙克勞德以為是薩菲羅斯創造了他，而薩菲羅斯可以控制克勞德的行為。在遊戲結尾，克勞德會發現真相是神羅的實驗和他自己的不安全感使他容易受到傷害。克勞德也會在遊戲劇情開始之前以某種方式傷害蒂法，從而使蒂法對這件事失憶和並在背部留下嚴重傷痕。北瀨拒絕了加藤正人撰寫的涉及克勞德和蒂法在最後一戰前的早晨從陸行鳥廄走出，蒂法在四處張望後才走出的場景。北瀨認為它“太過激烈”，而野島將該提議描述為“極端”；但是北瀨保持了加藤所寫的調子，描繪了前一天晚上的場景，蒂法講了一段有風險的對話，然後場景逐漸變暗。據野島說，沒有開發人員會預想到那種場景，儘管“對話有些問題”，“但也很重要”。野島希望以這樣一種方式來編寫場景，即玩家自己可以決定克勞德的想法。野島使用克勞德的模糊記憶作為一種提供給玩家未知的，但遊戲世界中的居民認為是常識的細節的裝置。 為強調克勞德的個性，編劇重複了他們發現有趣的元素，例如鳥山的站立動畫和克勞德使用“不感興趣”一詞​​。作為回顧，野村和《最終幻想VII 重製版》的聯合導演直樹濱口直樹將克勞德形容為“笨拙的角色”。野村稱，儘管以克勞德為代表的《最終幻想VII》的頭銜都強調了他的“冷酷一面”，但是“在原版遊戲中，克勞德有很多可笑或蹩腳的時刻”。野村相信，克勞德之所以受到玩家歡迎，是因為在野島的劇本中，克勞德的個性的原因產生的影響。進一步發展.野村同意執導《降臨之子》很大程度上是因為他對克勞德這個角色的深厚的感情。。儘管野村表示，克勞德在《最終幻想VII》比《降臨之子》中性格較樂觀，他選擇了一個對玩家而言比較熟悉的個性、指令碼的撰寫和解釋他的精神狀態。野村解釋了片中的克勞德，曾說過「克勞德試圖在《最終幻想7》結束後積極地領著他的生活，但是他看破...克勞德認為自己擁有的罪並不是任何人的錯，尤其，它是克勞德要讓他自己克服的。」野島說，這個故事的主題之一是贖罪，「如果你想被原諒，你必須考慮到不平的人生道路。克勞德，在選擇再次和薩菲羅斯的戰鬥，終於給予治癒和饒恕。」野村得出結論，「克勞德似乎是一個弱的傢伙，一般的英雄都很強、冷靜，沒有任何弱點。..這是透過贖回從他的朋友和孩童，以保護使他變得更強。」克勞德內疚、後悔不能夠拯救札克斯和艾莉絲，他們的出現是象-{}-徵著克勞德思念著他們。克勞德想象中的狼“代表了克勞德心靈的最深處”，並且“響應克勞德內心深處的某些負擔而出現”，在電影的結尾消失了。。與其他英雄通常只有怪異的人物缺陷相比，野村認為克勞德的弱點是人性化的。野村引述電影的最後一幕，其中克勞德微笑是他的最愛，突顯出缺乏對話和克勞德的尷尬。野村喜歡它，因為那幾乎沒有對話，以臉上的表情來傳達他的情緒給觀眾。作曲家植松伸夫評論說：「這聽起來很酷！」，他感到很興奮，並評論說玩過《最終幻想VII》的玩家會想象到克勞德的笑容。。野村試圖使克勞德的設計“與其他角色明顯不同”。克勞德的臉部進行了大約30種不同的設計，他的頭髮也進行了修改，以使其看起來更真實，並說明自從原版結局那時起已經過去了兩年。製作人員嘗試根據遊戲的原始插圖渲染克勞德，但得出結論，這樣做會使他的眼睛變得不切實際，顯得“看起來很粗糙”。在電影點映後，克勞德的臉部進行了進一步修改，其特點是寫實風格。與他的頭髮相反，克勞德的衣服很難在電影中製作。製作人員決定給克勞德一件簡單的服裝，以符合“專為行動而設計的衣服”的概念，工作人員首先想到了一件黑色長袍，最後將其削減成一條轉移到一側的“長圍裙”。克勞德的武器在原來的遊戲中很高，在續集裡更矮。雖然它沒有一個正式的名字，工作人員在電影的製作過程中將其命名為「合體劍」。早期的故事板概念包括克勞德在他的背上揹著六把劍，儘管後來這個想法被修改為六把環環相扣的劍。儘管這個想法不是“從邏輯上考慮的”，並且員工們認為他們“實際上不能用”，但人們認為它“為故事提供了一個有趣的點。” 他的新機車「」，是由竹屋隆之設計的，他被工作人員要求設計出《最終幻想VII》中克勞德的“Hardy-Daytona”摩托車的升級版。隨著不斷的發展，車體越來越大，竹屋覺得它的沉重感在電影中發揮了很好的作用。在原版遊戲中，克勞德的最強技是超究武神霸斬。為了在電影中與薩菲羅斯戰鬥，野村提出了一個新動作，即超究武神霸斬ver.5，它是原技能的更快版本。野村受到了《最終幻想X》的的主角Tidus的一個動作靈感的啟發，員工們對克勞德的動作大加讚賞，增加一個更具體的名字會使人們更加興奮。在製作格鬥遊戲《最終幻想 紛爭》時，野村指出，由於讓PSP機能的限制，克勞德的外觀比《最終幻想VII》明顯苗條。在保留他的原始設計和《降臨之子》外觀的同時，根據他的《最終幻想VII》角色，克勞德的外觀更加鮮明。克勞德在《最終幻想VII 重製版》的最初設計與原始版本的設計大相徑庭，但後來進行了更改，使其更類似於野村的原始設計。在《最終幻想VII》的早期劇情中，克勞德穿著女裝以尋找蒂法。 野村表示，這個劇情在玩家中很受歡迎，並保證重製將保留這一部分。 另一方面，角色設計師表示他們的最終設計尚未決定。野島一成致力於使克勞德與蒂法和巴雷特的互動變得自然。 儘管擔心最終結果，野島還是希望玩家能再次與角色建立聯絡。北瀨進一步表示，由於尚未成熟，因此在重製版中，他們的目標是使克勞德比在《降臨之子》中顯得更缺乏經驗和不成熟。克勞德比他這個年齡的人更不成熟的主要原因是因為他在過去的遊戲中有五年昏迷時間，使他缺少社會經驗。一個例子是，克勞德在一個悲傷的場景中試圖在情感上支援蒂法，模仿了巴雷特的舉動，但他沒有發揮同樣的效果。開發者表示，在這種情況下，克勞德是一個試影象成年人一樣行事的少年。當談到與其他角色的親密關係時，傑西的調情使克勞德感到惱火，但與愛麗絲互動時想表現得很酷。配音.在《神佑擂臺》遊戲中，堀內賢雄在街機版本中為克勞德配音，而佐佐木望在家用機版本中替代了他。《王國之心》的配音總監菅原輝明將克勞德的日本配音演員櫻井孝宏推薦給野村哲也。野村最初曾要求櫻井扮演電子遊戲《絕命保鑣》的主角錫永·巴扎德，但在聽完他講話後，發現他的聲音最適合克勞德。櫻井收到劇本時沒有任何伴隨的畫面，首先來到錄音室，給人的印象是他會說出克勞德以外的其他角色。對於《降臨之子》，野村希望克勞德和文森特具有相似個性的聲音。作為廣受歡迎的《最終幻想VII》的續集，櫻井覺得給克勞德配音的壓力比他為《王國之心》的克勞德配音時承受的壓力更大。櫻井收到同事的評論，表明了他們對遊戲的熱愛，其中一些人開玩笑地威脅說，如果櫻井不符合他們的期望，他們將不會原諒櫻井。在錄製過程中，櫻井被告知：“無論他面對什麼省算，克勞德都不會動搖。” 櫻井說，他單獨錄製了大部分場景，他也與為蒂法配音的伊藤步一起合作了一些場景。這些錄音使他感到“沮喪”，因為“他與蒂法進行的交流可能會非常痛苦”，櫻井評論說，克勞德很難直言不諱。櫻井說，有些場景需要一年多的時間才能完成，並且給出了非常精確的指示，需要多次拍攝。根據櫻井的說法，比起講話，克勞德的沉默傳達出更多關於角色的資訊。雖然擁有英勇的特徵，櫻井卻形容克勞德的觀點是負面的，並說他在某些方面很微妙。櫻井是《最終幻想VII》的粉絲，基於他對克勞德的最初印象，他認為克勞德是一個冷酷的角色，但後來他把他視為更感性的人。最終作品釋出後，櫻井急切地希望聽到粉絲的回應，無論是正面還是負面，並說他收到的大多數反饋都讚揚了他。在錄製《危機核心》時，櫻井覺得克勞德雖然內向，但表現得更像一個普通的少年，並相應地修改了他配音的方法。克勞德對札克斯逝世的尖叫聲給櫻井留下了深刻的印象，櫻井說，他在努力傳達結局的情感基調。櫻井已經開始將克勞德視為重要角色，他說克勞德使他想起了自己的過去，作為《最終幻想VII》的粉絲，他很樂意貢獻自己的力量。關於《最終幻想VII》的重製，櫻井發現由於他在遊戲中的獨特性，他很難描繪年輕的克勞德。櫻井花了很多時間來完成更好的交付，同時感謝聲音總監協助他。野村表示，儘管克勞德在《最終幻想VII》中表現出色，但他經常失敗並因此以尷尬的方式結束表演，他認為在錄製遊戲方面，櫻井會感到困擾。在閃回片段找到適合年輕克勞德的演員與蒂法互動，這對開發人員也構成了挑戰。為了找到合適的演員，工作人員考慮僱用一個住在農村地區的孩子。儘管如此，史克威爾認為為年輕的克勞德任命的演員是合適的，使他的溫柔與蒂法的聲音相稱。被選中的演員是相澤幸優。在英語改編中，史提夫·巴頓為克勞德配音。一次史克威爾的一位工作人員在2001年的電影《最後的城堡》中看到他的作品，巴頓便首先被聘為克勞德的配音演員。巴頓在《降臨之子》中為克勞德的配音是他的第一部長篇角色，他很喜歡這種經歷。巴頓稱這個角色對他來說是一個難得的配音機會，他形容克勞德是“對他沉重的”。巴頓說，當粉絲們因他為克勞德的配音而認識他時，他感到很驚訝，他曾將他稱為“ 最酷的人物之一”，他也為自己配音而感到幸運。儘管最初在《最終幻想VII》中將克勞德描繪成一個沉默的角色，但巴頓仍然表達自己希望在重製版中配音。但是在2019年6月，巴頓在重製版中被科迪·克里斯蒂安，您鋪平了道路。您使這個角色如故，併為塑造角色做出了貢獻”，不想讓巴頓對未能配音感到失望。克里斯蒂安以巴頓的作品作為他對角色刻畫的靈感。閃回事件中出現的少年克勞德由Major Dodson配音。文化影響.評價.克勞德這個人物已廣受大多數評論家的好評。2005年，《電子遊戲月刊》在他們的電子遊戲人物榜單中，將克勞德列為第七名。他被認定有是任何時刻最好的性格，《電擊PlayStation》的公司將2007年追溯獎項頒在PlayStation版上。IGN將他排列在2008年《最終幻想VII》和最終幻想整體系列頂級人物名單中的第三。GameSpot以他的基本性格作特色發表了題為「最偉大的遊戲英雄：克勞德·史特萊夫」的影片，他投票列入了2009年「所有時刻最偉大的遊戲英雄」。IGN在2008年發文指出，克勞德在「最終幻想系列的歷史中大概是最有名的英雄」，雖然他的名氣在過去十年中有所消退和改變，可能是過度使用的後果。他們推測，「十年後，他仍然可能是偶像」。UGO將他排在2010年日本頂級RPG角色清單頂端。同年，GamesRadar將克勞德作為《最終幻想》任何時候第二最好的英雄，指出「他是該系列中最完整和值得深思熟慮的人物之一」。他也是排在VideoGamer.com的2010年《最終幻想》角色名單中第二好的，還稱他為「整個JRPG風格的海報男孩」。在2011年，《帝國雜誌》排克勞德在13大的電子遊戲角色，表示：「他是，而且永遠是，最終幻想典範 - 持久的人物格言」。在2013年，《Complex》雜誌排克勞德為最偉大的《最終幻想》角色，以他的「殺手鐧背景故事，標誌性的武器，和一個偉大的遊戲的引導」。RPGamer編輯Aujang Abadi發表的文章專注於他的過去和他的個性，稱克勞德「史克威爾創造了一個最複雜的角色『以及』一個真正複雜的主角」。Gamasutra的庫爾特·卡拉塔指出他是「既不是英雄也不是反英雄」，而是一個患有「自大型妄想與心理問題」的有點懦弱的人，他還稱克勞德是角色扮演類電子遊戲中最早的不可靠的敘事者之一。MobyGames的Unicorn Lynx形容他是「見過的遊戲中最複雜的角色之一」，由於他是如何對付「自己的深層的心理問題」和「關於他存在的真理」，而承擔責任的一個領導者。《Fami通》給了他一個長達七頁的敬意，顯示這些年來他的許多露面。在另一方面，GameCritics，對人物的一些批評，指出，雖然《最終幻想VII》有一些「有史以來最複雜的人物」，但以電子遊戲的標準，在角色中一些是「薄如紙」和克勞德的「幼稚動機」相比。IGN表示，克勞德為角色扮演遊戲英雄樹立了潮流，將他的“尖尖的金髮”和“碩大的毀滅劍”描述為“一眼就明白的標誌，並被世界各地的遊戲玩家認可”。Edge將克勞德描述為有“出色的設計和特點”的一個例子。《Fami通》在2010年發表了一篇長達七頁的致詞，向克勞德致敬，展示了他多年來的許多登場。2014年，IGN舉行了一次民意調查，投票選出有史以來最喜歡的《最終幻想》角色，以及每部作品中最喜歡的角色。最終收集了超過200萬張選票，克勞德在所有角色中排名第一，他也在《最終幻想VII》的角色中排名第一。在2013年，Complex將克勞德評為電子遊戲中的第八棒計程車兵。粉絲之間的評價一直是積極的。在Oricon在2008年的民意調查，克勞德被評選為第二最受歡迎的電子遊戲角色，他分別在「男性玩家」排第二和在「女性玩家」排第三。在2010年的ASCII Media Works投票中，粉絲投票希望來命名自己的孩子的電子遊戲和漫畫人物，克勞德的名字在男性類排第三。同年，《Fami通》讀者票選克勞德作為有史以來第三好的電子遊戲角色。角色被放在GameFAQs的角色PK同類比賽中，贏得了「性格之戰II」。在2011年《吉尼斯世界紀錄玩家版》中，克勞德被評為第五屆最好的電子遊戲角色。PSXextreme稱讚克勞德在《王國之心》的重新設計是遊戲中最好的部分，並指出他是如何和文森特的設計「融合」。據AnimeFringe，克勞德出現在《王國之心》對《最終幻想VII》粉絲而言是最興奮的事之一。他在《降臨之子》中的發展被DVD Talk譽為電影中最好的部分之一。。1UP評論說，克勞德對艾莉絲之死的內疚有效打動觀眾。Newtype USA也讚揚了克勞德在《降臨之子》中的角色，稱儘管他是英雄人物，但不願成為英雄。Joystiq的Andrew Yoon認為，導演剪輯版電影為克勞德的發展提供了更多深度，利用較長的時間更好地將克勞德“人性化”。GamesRadar表示，儘管克勞德在影片中感覺像個“悲慘”角色，但他過去的經歷跟與他儲存在摩托車中的新劍一樣吸引人。北瀨佳範表示，克勞德和薩菲羅斯之間的戰鬥非常受歡迎，足以使日本遊戲玩家在《最終幻想 紛爭》中重現它，並期望西方粉絲也效仿它。史蒂夫·巴頓在《降臨之子》中的表演也被稱讚為最佳英國演員之一。在一次民意測驗中，克勞德被選為櫻井孝宏表現最好的人物之一。Meristation讚揚了克勞德在《降臨之子》中的嶄露頭角，以及它在《地獄犬的輓歌 最終幻想VII》中如何引起人們的注意，即使他不是主要角色並因此減少了出場時間。在期待《最終幻想VII》重製版的過程中，克勞德在預告片中的展現角色是眾多記者關注的焦點。 IGN高度讚揚其視覺外觀的設計和營銷。TechSpot指出，粉絲對克勞德的戀愛興趣感興趣，但克勞德與愛麗絲的關係在過往是很微妙的。CBR也期待著這個三角戀。儘管注意到重製版中的反社會態度，但IGN，Metro和GameSpot都認為克勞德是整個重製版中具有最明顯的弧度的角色，而科迪·克里斯蒂安的表現有助於提高他的吸引力。在GameSpot的一篇專題文章中，將克勞德與世嘉的《如龍》遊戲系列的桐生一馬進行了比較，因為在米德加的敘事中，兩者具有相似的特點和發展。其他影響.在主要角色的特徵方面，克勞德為《最終幻想》系列確立了趨勢。在《最終幻想VII》之後，野村哲也設計了史克爾·里昂哈特。同樣，野村在《最終幻想XV》中塑造了諾克提斯·路西斯·切拉姆，其特徵與克勞德和史克爾有所不同，反而更加不安全。當決定在任天堂的跨界格鬥遊戲《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》中使用《最終幻想》的代表時，野村哲也和《任天堂明星大亂鬥》系列的創作者兼導演櫻井政博迅速同意將克勞德新增到角色陣容中。這主要是因為克勞德與其他最終幻想角色。克勞德加入《任天堂明星大亂鬥》系列帶來的影響，就跟之後《女神異聞錄5》的Joker加入《任天堂明星大亂鬥》系列帶來的影響類似，因為這兩個角色在索尼的遊戲中都比較多。《Den of Geek》將克勞德評為《任天堂明星大亂鬥》中最好的角色之一，因為他看到他與任天堂的其他著名角色作戰。為了宣傳《最終幻想VII 重製版》，在洛杉磯的建築物中使用了克勞德的藝術作品。商品.克勞德已被廣泛的商品化，有許多不同的樣式，包括手辦、吊飾、珠寶等。在系列的20週年紀念時，官方發布了他和系列其他主角的塑像。在2008年的聖地亞哥國際動漫展上，史克威爾艾尼克斯的商品經理表示，克勞德的形象造就了該公司一些最暢銷的商品，並且粉絲們可以期待將來對該角色進行進一步的改編。《降臨之子》中克勞德形象的手辦和在《最終幻想VII》中的Hardy-Daytona摩托車套件最受歡迎，這兩組在歐洲和北美市場銷售的特別好。官方還發布了兩部宣傳書《Cloud Vol 1》，著眼於克勞德特徵的介紹。在2013年，「毀滅劍」的實體版由鐵匠Tony Swatton打造出來。。而最終幻想卡牌遊戲也有克勞德的樣式。此外在日本地區還有行動電話FOMA P900iV，是和《最終幻想VII 降臨之子》合作，在廣告中使用克勞德。另外有發售和克勞德相同顏色的「」款式。