Android

是一個基於Linux核心與其他開源軟體的開放原始碼的行動作業系統，由谷歌成立的開放手機聯盟持續領導與開發。該作業系統的核心為Android開源專案，簡稱“AOSP”, 是根據Apache許可證授權的免費開源軟體。然而，大多數裝置使用谷歌開發的專有Android版本，預裝谷歌移動服務等專有軟體；雖然AOSP是免費的，但“Android”名稱和徽標是谷歌的商標，谷歌可以限制未經認證的裝置不得使用Android品牌和谷歌的專有版本。--於2003年10月由安迪·魯賓、利奇·米納爾、尼克·席爾斯、克里斯·懷特在加州帕羅奧圖建立。Android最初由安迪·魯賓等人開發製作，最初開發這個系統的早期方向是建立一個數位相機的先進作業系統，但是後來發現相機市場規模不足實現其目標，轉而開發智慧型手機系統，於是--成為一款面向智慧型手機的作業系統。於2005年7月11日--被美國科技企業--收購。2007年11月，--與84家硬體製造商、軟體開發商及電信營運商成立開放手機聯盟來共同研發--，隨後，--以Apache免費開放原始碼許可證的授權方式，釋出了--的原始碼，開放原始碼加速了--普及，讓生產商推出搭載--的智慧型手機，--後來更逐漸拓展到平板電腦及其他領域上。2010年末資料顯示，僅正式推出兩年的--作業系統在市場佔有率上已經超越稱霸逾十年的諾基亞--系統，成為全球第一大智慧型手機作業系統。在2014年Google I/O開發者大會上--宣佈過去30天裡有10億臺活躍的Android裝置。2017年3月，--全球網路流量和裝置超越Microsoft Windows，正式成為全球第一大作業系統。截至2023年2月，根據StatCounter統計，除了美國、英國、加拿大、巴哈馬、冰島、挪威、瑞典、丹麥、瑞士、科索沃、日本、臺灣和澳大利亞外，在其他所有國家和地區Android都是最被廣泛使用的智慧型手機作業系統。歷史.成立.2003年10月，有「Android之父」之稱的安迪·魯賓、利奇·米納爾、、克里斯·懷特在美國加利福尼亞州帕羅奧圖共同成立了Android科技公司」和「霜凍優格（--為了跟iPhone 3G能互相媲美，諾基亞和黑莓手機於2008年均宣佈有關觸控螢幕的智慧手機的資訊，Android的焦點最終也轉向觸控螢幕。第一款執行Android系統的商用智慧手機是HTC Dream，亦名為T-Mobile G1，該智慧手機於2008年9月23日發布。同時，一個負責持續發展Android作業系統的開原始碼專案成立了AOSP。除了開放手持裝置聯盟之外，Android還擁有全球各地開發人員組成的開源社群來專門負責開發Android應用程式和第三方Android作業系統來延長和擴充套件Android的功能和效能。隨著2013年Android發布新版本奇巧巧克力，Google解釋「由於這些裝置使我們的生活如此甜蜜，每個Android版本都以甜品來命名」，雖然Google的發言人在接受CNN訪談時指：「這有點像內部團隊的事情，我們更願意做多一點—我該怎樣說呢—我會說在這個問題上有點難以捉摸的。」2010年，Google推出了Nexus系列的裝置，他們與不同的合作裝置製造商一起生產新裝置並推出新的Android版本。該系列被形容為「透過引入新軟體迭代和硬體標準使其在Android的歷史中發揮了關鍵作用，並成為不會因“歷代的更新”導致軟體膨脹而聞名」。在2013年5月的Google開發者大會上，他們宣佈了Samsung Galaxy S4的特別版，特別版在於它搭載了原生Android，並承諾能快速接收新的系統更新。裝置將成為「Google Play Edition」的開始，其他裝置也會隨之而來，包括HTC One (M7)以及Moto G。2015年，Google Play Edition版步入了歷史。從2008至2013年，雨果·巴拉擔任Android產品發言人，參與Google年度開發人員會議的Google開發者大會。他於2013年8月離開Google，並隨即加入中國手機製造商小米。在他離任不足六個月前，Google時任CEO賴利·佩吉在一篇部落格文章中宣佈，魯賓從Android部門轉移到Google的新專案，而桑德爾·皮蔡將會成為Android的新主管。皮蔡本人最終轉換了職位，隨著Google重組大型聯合的Alphabet集團，他在2015年8月成為了Google的新任CEO，讓成為Android的新任負責人。2014年6月，Google發布了Android One，那是一組「硬體參考模型」，這將容許》指該公司可能不會生產實體的裝置。2016年10月，Google發布智慧手機Pixel，作為Google推出的第一款手機，並且在更廣泛推出之前，專門展示某些軟體功能，例如Google助理。Pixel手機取代了Nexus系列。2019年8月23日，Google宣佈從Android Q開始不再以甜品命名，且直接稱Android Q為Android 10。2021年9月27日起，Android2.3.7及以下的Android版本無法登入Gmail、YouTube、Google地圖等相關App，也無法創立或登入Google帳號。系統特點.介面.Android的預設使用者介面主要基於直接操作，透過觸控鬆散地對應現實動作以作出輸入，例如滑動、點選、捏動和反向擠壓，隨著虛擬鍵盤，以操控螢幕上的物件。遊戲控制器及物理鍵盤都能透過藍芽或USB得到支援。在回應用家的輸入方面，設計旨在提供立即流暢的觸控介面，經常使用裝置的振動功能向用戶提供觸覺反饋。內部硬體，例如是加速規、陀螺儀、距離感測器都能被某些應用程式來回應使用者的操作，例如根據裝置的方向來把螢幕由縱向調整為橫向，或容許使用者透過旋轉裝置，在賽車遊戲中駕駛車輛。當Android裝置啟動就會進入主畫面，那是裝置的主要導航及資訊「樞紐」，類似於個人電腦的桌面。Android的主畫面通常由應用程式圖示及小工具組成，應用程式圖示啟動相關的應用程式，而小工具則會實時顯示，並會自動更新內容，例如天氣預報、使用者的電子郵件，或是直接在主畫面上看新聞摘要。主畫面可以由若干頁面組成，使用者可以在這些頁面之間來回滑動。Google Play上提供的第三方應用程式，而其他的應用程式商店可以廣泛使用重新定義的主畫面主題包，甚至模仿其他作業系統的外觀，例如Windows Phone。大多數製造商會定製他們Android裝置的外觀和功能，以從競爭對手中脫穎而出。螢幕頂部是狀態列，顯示有關裝置及其連線的資訊。使用者可把狀態列「拉下」，以顯示應用程式顯示的重要資訊，或螢幕更新的通知。通知是「當使用者的應用程式在非使用時所提供簡短、及時和相關的訊息。」當點選了，使用者會被引導到該app內與該通知相關的螢幕。從Android Jelly Bean開始，可擴充套件通知「允許使用者透過點選通知上的圖示，以便它擴充套件和顯示從通知中得知的更多資訊以及有可能的應用操作。」「所有應用程式」的螢幕將會所有已安裝的應用程式，使用者可以將應用程式從列表拖曳到主畫面上。「最近」的螢幕讓使用者在最近使用過的應用程式之間進行切換。應用程式.應用程式，然而它也支援程式語言。2017年5月，Google宣佈支援Kotlin程式語言。SDK包含一套全面的開發工具，包括除錯器、函式庫、基於虛擬機器映象的模擬器、文件，示例程式碼和教程。最初，Google支援的整合開發環境，或是用於C或C++中的擴充套件，MIT應用開發者，那是讓新手程式設計師的視覺環境，以及各種。2014年1月，Google推出了一個基於Apache Cordova的框架，把Google Chrome、HTML5及網路應用程式移植到Android，包裝於本機應用程式的外殼中。Android擁有越來越多第三方應用程式的選擇，使用者可以透過下載和安裝應用程式的APK，或利用應用程式商店來下載，允許使用者在那裡進行安裝、更新和移除。Google Play是安裝在Android裝置上的主要應用程式商店，那些程式都符合Google的相容性要求，並獲得Google行動服務軟體許可。Google Play商店允許使用者瀏覽、下載及更新Google和第三方開發者發布的應用程式。由於Android系統的開放性質，使它吸引許多第三方應用程式市場的競爭，及由於違反了Google Play商店的政策或是其他原因而不允許發布的應用程式替代品，第三方應用程式商店的例子包括是亞馬遜應用商店、及SlideMe。另一個替代市場F-Droid，旨在提供僅在和開源許可下分發的應用程式。記憶體管理.由於Android裝置通常採用電池供電，因此Android旨在管理流程以將耗電降至最低。當應用程式未使用時，系統會暫停其操作，雖然可以在關閉期間立即使用，但它並不會使用電池電源或CPU資源。當記憶體不足時，系統將會自動隱藏地開始關閉長時間內處於非活躍狀態下的程序。Lifehacker在2011年的報告指出，第三方任務殺手應用程式是弊大於利。硬體支援.Android的主要硬體平臺為ARM架構的平臺。運作Android 7.1的裝置對RAM最低要求的範圍從最佳硬體的2GB降到最常見螢幕的1GB；最低規格的32位元智慧型手機最小需要512MB。Android 4.4的建議是至少需要512MB的RAM，而對於「低RAM」裝置，340MB是必需的最低容量，不包括專用記憶體的各種硬體元件，例如基帶處理器。Android 4.4 需要32位元的ARMv7, MIPS或x86的架構處理器。某些應用程式可能會明確要求使用某個版本的OpenGL ES，並且執行此類應用程式需要合適的GPU硬體。Android裝置包括了許多可選的硬體部件，包括靜止或影片錄影機、GPS、、專用遊戲控制器、加速規、陀螺儀、氣壓計、磁強計、接近感測器、壓力感測器、溫度計和觸控螢幕。某些硬體元件不是必需的，但在某些類別的裝置上使用時，相機就能完全被丟棄了。Android除了在智慧型手機和平板電腦上運作外，還可以在一些附有鍵盤和滑鼠的普通PC硬體上運作。除了可在商用硬體上使用外，Android也有類似於PC硬體友好的版本，可以從Android-x86的專案中免費提供，包括個人訂制的Android 4.4版本。使用作為一部分的模擬器，或第三方的模擬器，Android也可以在x86架構上非本機地執行。中國的一些公司基於Android，正在構建PC與行動裝置的作業系統，是「Google Android與Microsoft Windows之間的直接競爭。」中國工程學院指出，隨著中國禁止在政府電腦上使用Windows 8，數十家公司正在定製Android系統。軟體開發.Android是由Google開發的，直至準備發布前最新的修改及更新，在這一點上原始碼可供Android開源專案最終都會附帶著自由及開放原始碼軟體及專有軟體的組合，伴隨著用於進入Google服務所需的軟體，都會落入後者的一類。更新時間表.Google每年都會宣佈對Android進行重大的增量升級。程式更新可以透過空中程式設計以無線傳輸於裝置上安裝。最新的主要版本是在2022年8月發布的Android 13。Android與其主要的競爭對手蘋果公司的iOS相比，Android的更新通常會明顯的延遲以讓各種裝置安裝。除了Google的Nexus和Pixel品牌的裝置外，更新通常會在新版本發布的幾個月後到達，或者根本沒有。這部分是由於Android裝置中硬體各不相同，每次升級必須專門定製，那是個耗費時間和資源的過程。製造商經常會優先考慮他們最新的裝置並遺下舊裝置。在收到製造商的更新後，無線運營商可以讓裝置額外延遲推出，以便於升級傳送給使用者之前，商戶能透過進一步根據自己品牌的需求而定製及在他們的網路上進行廣泛的測試。由於一個製造合作夥伴沒有為驅動程式提供必要的更新，故此會有一些情況下無法進行升級。隨著新版本的作業系統，Android裝置中硬體的廣泛變化會導致軟體升級有嚴重的延誤，而修補程式通常需時幾個月才能到達消費者手中，有時甚至根本沒有。製造商和運營商缺乏售後支援服務受到消費者群及科技媒體的廣泛批評。一些評論員指出了一點，指這個行業有一個金融刺激而不會為他們的裝置升級，由於缺乏為現有裝置更新，故推動購買新產品，這種態度被形容為「侮辱」。《衛報》抱怨指更新的分發方法很複雜只是因為製造商和運營商都是這樣設計。2011年，Google與眾多業內人士合作宣佈推出「Android更新聯盟」，承諾在每臺裝置發布後18個月內提供及時更新，然而，自宣佈以來，關於那個聯盟並沒有另外一個官方的說法。2012年，Google開始將作業系統的某些方面脫鉤，這樣他們就可以透過Google Play商店獨立地為作業系統作更新。其中一個元件—Google Play服務，是個閉源的、系統級的程式，可為Google服務提供應用程式介面，為執行Android Froyo或更高版本的裝置上自動安裝更新。透過這些特性，Google可以透過Play服務新增新的系統功能及更新應用程式而毋需將升級分發到作業系統本身，因此，Android Jelly Bean包含相對較少面向使用者的變化，對平臺改進及細微變化更為側重。2016年5月，彭博報導稱Google正在努力讓Android保持最新狀態，包括加快安全更新率、推出技術的解決方案、減少對手機測試的要求，並對電話製造商進行排名，試圖利用「羞辱」他們來讓行為變得更好。正如《彭博》所說：「隨著智慧手機變得越來越強大，複雜和可攻擊，讓最新的軟體能與硬體密切合作變得越來越重要。」Android的領導人承認指「這不是一個理想的情況」，他進一步評論指缺乏更新是「Android上安全性最薄弱的環節」。無線運營商在報告中被描述指那是「最具挑戰性的討論」，因為運營商的網路測試審批時間較慢，儘管有一些運營商包括威訊無線及Sprint，已經縮短了他們各自的審批時間。HTC的時任執行官賈森·麥肯齊於2015年稱每月的安全性更新是「不切實際」，而Google試圖說服運營商從完整的測試程式中排除安全補丁。為了進一步說服，Google分享了與其Android合作夥伴更新裝置的頂級手機製造商的一份清單，並正在考慮將名單向公眾發布。手機製造商Nextbit的聯合創始人及前Android開發人員Mike Chan說，「解決這個問題的最佳方法是對作業系統進行大規模的重組架構」或Google可以投資培訓製造商和運營商「成為優秀的Android人民」。2017年5月，隨著Android Oreo發布，Google推出了Project Treble，旨在使製造商能夠更輕鬆，更快捷，及更低成本地將裝置更新到Android的最新版本。Project Treble透過新的「供應商介面」將供應商實施與Android OS框架分開。在Android 7.0及更早版本中，並不存在正式的供應商介面，因此裝置製造商必須更新大部分Android程式碼，以將較新版本的作業系統移至裝置中。藉助Project Treble，新的穩定供應商介面可以進入Android特定部分的硬體，使裝置製造商能夠簡單地透過更新Android作業系統框架來為裝置提供新的Android版本，而「毋須矽製造商的任何額外工作。」2017年9月，Google的Project Treble團隊透露，作為改善Android裝置安全生命週期努力的一部分，Google已經設法讓Linux基金會同意延長Linux長期支援的核心分支的生命週期至少兩年。從 Linux 4.4 版本核心開始，未來版本的 LTS 核心將至少擁有 6 年的生命支援週期。。Linux核心.Android的內核是根據Linux核心的長期支援的分支，具有典型的Linux排程和功能。截至2018年，Android的目標是Linux內核的4.4、4.9或是4.14版本。實際的核心取決於單個裝置。Linux內核的Android的變種具進一步改進了由Google實施在典型的Linux核心開發週期之外實現的架構變化，比如包含類似元件的裝置樹曾在該公司的開發者大會中表示過「Android不是Linux」，而他在週刊《Computerworld》補充指「讓我替你簡化一下，要是沒有Linux，這裡就沒有Android」。《Ars Technica》寫道：「儘管Android是建立在Linux核心之上的，但該平臺與傳統的Linux堆疊桌面幾乎沒有共同之處。」2010年2月3日，由於Google在Android核心開發方面和Linux社群方面開發的不同步，Linux核心開發者葛雷格·克羅哈曼把Android的驅動程式從Linux核心「狀態樹」上除去。2010年4月，Google宣佈將派遣2名開發人員加入Linux核心社群，以便重返Linux核心。2010年9月，Linux核心開發者Rafael J. Wysocki添加了一個修復程式，使得Android的“wakelocks”可以輕鬆地與主線Linux核心合併。2011年8月，Linux核心最早作者的林納斯·託瓦茲說：「Android和Linux最終都會重新回到一個共同的核心，但它可能不會持續4-5年」。2011年12月，葛雷格·克羅哈曼。Google維護著一個公共程式碼儲存庫，包含著他們對Android的Rebasing到最新穩定的Linux版本的實驗工作。Android裝置的快閃記憶體被分成幾個分割槽，例如codice_1用於作業系統本身，而codice_2是用於使用者資料和應用程式的安裝。跟Linux桌面發行版相比，Android裝置的擁有人都沒有給予超級使用者的進入作業系統的許可權，以及例如codice_3是唯讀記憶體的敏感分割槽。然而，檔案系統階層標準是可以透過利用Android中的安全漏洞來獲取，那是開源社群經常使用它來增強其裝置的功能，惡意的一方還可以透過安裝電腦病毒及惡意軟體來惡意獲取系統資料。根據Linux基金會的說法，Android是個Linux發行版，該基金會由Google的開源部門主管及幾位記者組成，其他人例如Google的工程師帕特里克·布拉迪，以及Linux發行版中常見的一些其他元件。隨著2017年Android Oreo的推出，Google基於安全考慮，開始要求新附帶系統單晶片的裝置具有Linux核心版本4.4或更高版本，現有的裝置升級到Android Oreo，以及與舊的系統單晶片一起推出的新產品，均不受此規則所限。軟體堆疊.在Linux核心之上，有一些由C所寫的中介軟體、函式庫和應用程式介面，以及執行包含Java相容庫的應用框架上應用程式。Linux內核的開發則繼續獨立於Android的其他原始碼專案。截至5.0版本，Android利用Dalvik虛擬機器作為程式虛擬機器，它與來把應用程式位元組碼完全編譯為機器語言。在Android 4.4中，ART是一項實驗性功能，預設情況下不啟用；它成為Android 5.0的下一個主要版本中唯一的運作選項。2015年12月，Google宣佈Android的下一個版本將會切換到基於OpenJDK專案的Java實行方式。Android的C標準函式庫及Bionic都是由Google專門為Android而開發的軟體，作為BSD標準C程式庫程式碼的推導。Bionic本身已跟特定於Linux內核的幾個主要特點而設計。使用Bionic而不是GNU C函式庫或uClibc的主要好處是：它執行時間的足跡較小，以及對低頻CPU進行最佳化。與此同時，Bionic根據BSD許可條款而獲得許可，當中Google找到更適合Android的整體許可模式。針對不同的許可模式，Google於2012年底將Android中的藍芽堆疊從GPL許可的轉移到Apache許可的BlueDroid。Android預設情況下並沒有本機X Window系統，也不支援整套標準GNU庫。這使現有Linux應用程式或程式庫都難以移植到Android，直至Android的的r5版本完全以C或C++編寫的應用程式以獲得支援 由C所編寫的程式庫也可以透過注入一個小墊片及使用Java本地介面以在應用程式中使用。自Android Marshmallow發布以來，一系列指令實用程式的「」取代了之前Android版本中類似「Busybox」系列。Android也有另一個作業系統，名為「Trusty作業系統」，作為「Trusty」當中的一部分，軟體元件在行動裝置中支援著一個可信執行環境。「Trusty和Trusty API是可調整的...」Trusty OS的應用程式可以由C或C++所編寫、安全的PIN和指紋處理，甚至是惡意軟體檢測。開源社群.Android的原始碼是由Google在開源許可下發布，其開放的性質鼓勵著一個龐大的開發者社群及發燒友利用開原始碼作為社群驅動專案的基礎，它可為舊裝置提供更新、為高階使用者增加新功能，或最初隨附其他作業系統的裝置引入Android系統。這些社群開發的版本通常比較透過官方製造商／運營商的渠道更快為裝置帶來新功能和更新的，亦具有相當質量的水平；為不能再接收官方更新的舊裝置提供持續性支援；或把Android帶到正式發布使用其他作業系統的裝置上，例如TouchPad。社群發布經常出現Root前並包含由原始供應商並未提供的修改，例如讓裝置內處理器超頻或是調高／低電壓的能力。CyanogenMod是社群中使用最廣泛的韌體，惟現已停產並由LineageOS繼任。從歷史上看，裝置製造商及行動運營商通常都不支援第三方韌體的開發。製造商對使用非官方軟體的裝置功能不正常，以及由此產生的支援費用表示擔憂。此外，如CyanogenMod般經修改的韌體有時也會提供例如Tethering等...的功能，否則運營商將收取額外費用。因此，許多裝置中常見的技術障礙，包括鎖定啟動程式及限制訪問root的許可權都是常見於許多裝置中。然而，隨著社群開發的軟體越來越受歡迎，美國國會圖書館館長在發表宣告之後，允許行動裝置進行越獄，製造商和運營商經已對第三方開發軟體的立場軟化，包括HTC、摩托羅拉、三星及索尼，他們提供支援和鼓勵發展。因此，隨著時間的推移，由於越來越多的裝置隨附著已解鎖或可解鎖的啟動程式，繞過硬體限制的規避而安裝非官方韌體的需要降低了，這類似於Nexus系列手機，雖然他們通常要求使用者放棄為裝置進行保修。然而，儘管製造商已經接受，但美國的一些運營商仍然要求手機被鎖定，此讓開發人員和客戶感到沮喪。安全和隱私.公共機構的監督範圍.2013年9月，美國及英國的情報機構—美國國家安全域性分別披露作為更廣泛的一部分，他們可以進入iPhone、黑莓手機及Android裝置中，存取使用者的資料。據報導，他們幾乎能夠閱讀所有智慧手機上的資訊，包括短訊、位置、電郵及備忘錄。2014年1月，進一步的報告顯示情報機構擁有攔截個人資訊傳輸的能力，他們透過社交網路及其他流行的應用程式如《憤怒鳥》，以用於廣告和其他商業原因而收集使用者的個人資訊。根據《衛報》的報導，GCHQ有不同應用程式和廣告網路的Wiki風格指南，以及可以從每個資料中抽取不同的資訊。在該周後期，芬蘭的憤怒鳥開發者Rovio娛樂宣佈，鑑於這些啟示，他們正重新考慮與其廣告平臺的關係，並呼籲更廣泛的同業也應這樣做。這些檔案顯示情報機構進一步努力攔截從Android和其他智慧手機中Google地圖的搜尋及查詢，以收集大量的位置資訊。儘管《衛報》指出「技術部門是如何收集和使用資訊，特別是對於美國以外的人，他們所享有的隱私保護比美國人少，這些最新的披露也可能會引起公眾越來越多的關注」，然而NSA及GCHQ堅持認為他們的活動都符合所有相關的國內和國際法律。維基解密公佈了2013-2016年代號為的洩露檔案，當中詳細說明瞭中央情報局的能力。常見的安全威脅.由於Android作業系統的自由和普及性，一些惡意程式和電腦病毒也隨之出現。2010年8月，卡巴斯基病毒實驗室報告指發現到Android系統上首個木馬程式，並將其命名為「Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a」，這是一個透過短訊方式感染智慧型手機的木馬程式，並且已經感染了一定數量的Android裝置。除了透過短訊的感染方式，這些Android木馬程式還可以偽裝成一些主流的應用程式，並且還可以隱藏於一些正規的應用程式之中。來自防毒公司趨勢科技的研究，他們列出最常見Android韌體的型別為踐踏優質服務，在未經使用者同意或甚至是使用者不知情下從受感染的手機傳送短訊至。其他惡意軟體於裝置上顯示不需要或侵入性廣告，或將使用者的個人資訊傳送至未經授權的第三方。據報導，Android上的安全威脅正在呈幾何級數式地增長；然而，Google的工程師辯論著安保公司出於商業原因而誇大Android系統上的惡意軟體和病毒威脅，並指責安保行業玩弄恐懼而向用戶推銷病毒防護軟體。Google堅持危險的惡意軟體其實是非常罕見的，而芬安全曾進行的一項調查顯示，只有0.5％的Android惡意軟體是來自Google Play商店。儘管Google透過定期的檢查撤除這些存在於Google Play商店上的惡意程式和病毒，但是這並不能完全阻止其他病毒透過第三方網路的方式產生並且傳播。2015年8月，Google宣佈Google Nexus系列中的裝置將會開始每月收到安全性修補程式。Google還寫道：「Nexus裝置將會在至少兩年內繼續獲得重大更新，而安全性修補程式從裝置透過Google Store購買起的18個月內，或從初始可用性起計算三年以上的安全補丁。」接下來的10月，劍橋大學的研究人員得出結論，由於缺乏更新和支援，87.7％使用中的Android手機有已知但未修補安全漏洞。2015年8月，《Ars Technica》的榮恩·阿馬德奧於2016年2月的《Android中央》所指，「相反，我們在幾種極少數機型的特定版本中得到了一些更新，還有一堆破碎了的承諾」。2017年3月，在Google的安保部落格的帖子上，Android的安保主管阿德里安·路德維希寫道：「在2016年，來自200多家製造商，有超過735,000,000個裝置獲得平臺的安全性更新」，並且「我們的運營商及硬體合作夥伴幫忙為這些更新擴充套件了部署，在2016年最後一個季度為全球排名首50位的超過一半裝置發布更新」。他們還寫道：「截至2016年底，大約有一半使用中的裝置在過去的一年並沒有接收到平臺的安全性更新」，並指他們的工作將繼續專注於精簡安全性更新程式，以便製造商進行部署。此外，對於《TechCrunch》的評論中，路德維希表示，安全更新的等待時間已從「6至9星期縮減至數天」，截至2016年底，在北美約有78％的旗艦裝置都獲得最新的安全性更新。修補核心作業系統中發現的錯誤通常都不會送達到老舊及低價裝置的使用者手上。然而，Android的開源特性容許安保承包商採用現有裝置，並把它們改編用於高度安全性的用途上，例如：三星跟通用動力合作，透過他們的開放核心實驗室的收購，以在「Knox」的專案上重建「果凍豆」。Android的智慧手機能夠報告Wi-Fi接入點的位置，構建包含數億個此類進入點物理位置的資料庫。這些資料庫構成了用於智慧手機中電子地圖的定位，讓他們使用應用程式如Foursquare、Google定位、Facebook定位，並能提供基於該位置的廣告。第三方的監控軟體，例如TaintDroid，那是由學術研究資助的專案，在某些情況下，可以檢測到使用者的個人資訊何時從應用程式傳送至遠端伺服器。目前Android作業系統上已經擁有不同公司的防毒軟體來防止裝置中毒，例如Avast、F-Secure、Kaspersky、Trend Micro、Symantec、金山毒霸等防護軟體也已經發布了Android版本。某些病毒，目前經過Cross-Compile的測試，證實它們在Linux上無法正常運作。2018年11月，知名Android軟體Magisk的開發者topjohnwu在XDA上發帖稱，現在很多Android手機存在系統漏洞，該漏洞可使第三方應用程式在不被使用者授權的情況下監視其它程式的執行，其中可能涉及到個人隱私的洩露問題，值得關注。技術性保安功能.Android系統具有沙盒機制。沙盒於系統中是一個分離的區域，該區域無法獲取系統的其他資源，除非在安裝應用程式時，使用者明確地授予其獲取資源的許可權。然而，這一限制對於出廠時預先安裝的應用程式則可能無法實現。例如預先安裝的相機應用程式，在沒有完全禁用相機的情況下，無法關閉麥克風的許可權。這個情況在Android的版本7和8當中也有效。所有的應用程式都可先被簡單地解壓縮到沙盒中進行檢查，並且將應用程式所需的許可權提交給系統，再將其所需許可權以列表的形式展現出來供使用者檢視。例如一個第三方的瀏覽器需要「連線網路」的許可權，或者一些軟體需要撥打電話，或傳送短訊等。使用者可以根據所需許可權來考慮自己是否需要安裝，應用程式只能在使用者同意之後才能進行安裝。2012年1月，美國國家安全域性發布了SE Android以增加系統安全性。自2012年2月起，Google使用其惡意軟體掃描器Google Bouncer監察和掃描在Google Play商店上的應用程式。2012年11月，Google於Android Jelly Bean推出「驗證應用程式」的功能，作為作業系統的一部分，掃描來自Google Play和第三方所有應用程式，以防止惡意行為。「驗證應用程式」最初只在安裝期間進行，然而它在2014年的更新後不斷地掃描應用程式，並在2017年透過「設定」中的選項，讓使用者可見到該功能。在安裝「驗證應用程式」前，Google Play商店會顯示一系列應用程式所需的要求，查閱這些許可權後，使用者可以選擇接受或拒絕，但必須要在接受的情況下才能安裝應用程式。在Android Jelly Bean中，其原生應用程式管理機制App Ops首次被引入，但並未開放讓一般使用者使用，直至Android Marshmallow，系統啟用其原生應用程式的許可權控制，它容許使用者在程式安裝後仍能對特定類別的許可權使用進行開關，若應用程式的某組許可權使用被關閉並準備進入相應許可權的方式時，系統會詢問使用者是否容許。在Android Marshmallow之前，其許可權系統是以「一刀切」的方式進行，應用程式開發商會申請一些非必需的進入許可權，或是申請把使用者的私隱資訊作暗中收集、使用、傳送至開發商的伺服器；高階使用者可以透過取得root許可權增加控制程式或修改程式的安裝檔案，以仔細限制程式的使用許可權，或當中涉及資料的運用，然而程式對許可權只能在安裝時選擇「全部同意／全部拒絕」的選項經常為人詬病。在Marshmallow中，應用程式不再在安裝時自動授予其所有指定許可權，它會以「選擇加入系統」來代替。當應用程式請求授予某一許可權時，系統會就是否授予該許可權詢問使用者。應用程式會記著所授許可權，授權設定亦可由使用者隨時更改。但是，預先安裝的應用程式不能總是以此方法解除安裝。在某些情況下，使用者可能無法拒絕預先安裝的應用程式的某些許可權，甚至無法禁用它們。就如Google Play的應用程式，無法解除安裝或禁用。任何強制停止的嘗試的結果只會導致應用程式自動重啟。新許可權僅供利用軟體開發套件為Marshmallow開發的應用程式使用，舊的應用程式將繼續使用以前沿用沒有中間或妥協的方式。對於這些應用程式，其許可權仍然可以被撤銷，但這可能會妨礙它們正常運作，並會因此顯示警告。2013年8月，Google發布了Android裝置管理器，那是一項於同年12月發布的Android應用程式，它容許使用者利用他們的Android裝置作遠端跟蹤、定位及抹除的服務，該應用程式於2017年5月重新命名為「尋找我的手機」。在2016年12月，Google推出可信聯絡人的應用程式，讓使用者在緊急情況下要求取得親人的位置追蹤。許可證.Android作業系統的原始碼是開原始碼：那是由Google開發的，在發布新版Android的同時公開發布原始碼，一切程式碼為公開免費的。Google發布了大部分的原始碼」版本，其原因是根據安迪·魯賓於Android的官方部落格文章指，是因為該版本是為了摩托羅拉Xoom而倉促開發，他們並不希望第三方試圖把適用於智慧手機的Android版本套用在平板電腦上以創造「非常糟糕的使用者體驗」。只有基礎的Android作業系統，也可以使用他們自己的專有軟體，以及新增並不包括在Android作業系統中的stock應用程式，以替換Android中某些stock應用程式。對於裝置中的某些硬體元件，這裡可能還需要的驅動程式的使用。對製造商的影響力.Google僅將其流動服務軟體以及Android的商標授權予符合Android相容性計劃中指定的Google的相容性標準，因此這使作業系統本身有著重大變化的Android分支，故排除了Google應用程式的其他分支。2014年，Google也開始要求所有授權使用Google流動服務軟體的Android裝置的啟動畫面上顯示一個突出的「由Android提供支援」的標誌。Google還強制執行了在裝置上設定Google流動服務及優惠捆綁計劃，包括強制捆綁整個Google主要應用程式套件，和Google搜尋的捷徑，以及Google Play商店的應用程式必須以預設配置或在主畫面的預設配置附近。從前在Android的早期版本中使用AOSP程式碼的一些股票應用程式及元件，例如搜尋、音樂，行事曆及位置API都被Google遺棄，以支援透過Play商店分發的非免費替代品依賴於Google獨家授權的專有元件，並且它需要大量的開發資源來開發一套替代套件和API來複製或把它們替換。不使用Google元件的應用程式也會處於功能劣勢，因為他們只能使用作業系統本身包含的API。2018年3月，據報導Google開始阻止「未經認證」的Android裝置使用Google流動服務軟體，並顯示一條警告指，「裝置製造商已預載了未經Google認證的Google應用程式及服務」。自定義ROM的使用者能夠將他們的裝置ID以他們的Google帳戶註冊來刪除此障礙。包括大多數Android OEM的開放手機聯盟的成員，被禁止簽訂生產執行Android分支的裝置的合同；2012年，宏碁被Google強行中斷生產執行由阿里巴巴集團開發的AliOS的裝置，威脅其若不停止則要將其從聯盟中移除，因為Google認為該平臺是Android的不相容版本。阿里巴巴集團為這些指控進行辯護，爭辯指其作業系統是Android的獨特平臺，但是它整合了Android平臺的部分內容，容許向後相容第三方Android軟體。事實上，這些裝置確實附帶了一個提供Android應用程式的應用商店；然而，它們大多數都是盜版軟體。系統架構.中介軟體.作業系統與應用程式的溝通橋樑，並用分為兩層：函式層和虛擬機器。Bionic是Android改良libc的版本。Android包含了Chrome流覽器引擎。Surface flinger是就2D或3D的內容顯示到螢幕上。Android使用工具鏈為Google自制的Bionic Libc。Android採用OpenCORE作為基礎多媒體框架。OpenCORE可分7大塊：PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideo Multimedia Framework、Common、OpenMAX。Android使用Skia為核心圖形引擎，搭配OpenGL/ES。Skia與Linux Cairo功能相當，但相較於Linux Cairo，Skia功能還只是陽春型的。2005年Skia公司被Google收購，2007年初，Skia GL原始碼被公開，目前Skia也是Google Chrome的圖形引擎。Android的多媒體資料庫採用SQLite資料庫系統。資料庫又分為共用資料庫及私用資料庫。使用者可透過ContentProvider類別取得共用資料庫。Android的中間層多以Java實作，4.4版之前使用特殊的Dalvik虛擬機器。Dalvik虛擬機器是一種“暫存器型態”的Java虛擬機器，變數皆存放於暫存器中，虛擬機器的指令相對減少。5.0版起改用Android Runtime。Dalvik虛擬機器可以有多個例項，每個Android應用程式都用一個自屬的Dalvik虛擬機器來執行，讓系統在執行程式時可達到最佳化。Dalvik虛擬機器並非執行Java位元組碼，而是執行一種稱為.dex格式的檔案。硬體抽象層.Android的硬體抽象層是能以封閉原始碼形式提供硬體驅動模組。HAL的目的是為了把Android framework與Linux kernel隔開，讓Android不至過度依賴Linux kernel，以達成“核心獨立”的概念，也讓Android framework的開發能在不考量驅動程式實作的前提下進行發展，以達到壟斷GPU市場的目的。HAL stub是一種代理人的概念，stub是以*.so檔的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函式，並由Android runtime向HAL取得stub的操作，再回調這些操作函式。HAL裡包含了許多的stub。Runtime只要說明“型別”，即module ID，就可以取得操作函式。程式語言.Android是執行於Linux kernel之上，但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux裡支援的功能，Android大都沒有支援，包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以OpenCORE取代FFmpeg等等。Android為了達到商業應用，必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份，Android並沒有使用者層驅動。Android的核心標頭檔案是利用工具由Linux內核的標頭檔案所產生的，這樣做是為了保留常數、資料結構與巨集。Android的核心基於Linux，除了核心之外，則是中介層、資料庫元和用C/C++編寫的API以及應用程式框架。Android的應用程式通常以Java資料庫元為基礎編寫，執行程式時，應用程式的程式碼會被即時轉變為Dalvik dex-code，然後Android作業系統透過使用即時編譯的Dalvik虛擬機器來將其執行。目前Android的Linux kernel控制包括安全、記憶體管理、程序管理、網路堆疊、驅動程式模型等。下載Android原始碼之前，先要安裝其構建工具Repo來初始化原始碼。Repo是Android用來輔助Git工作的一個工具。應用程式.Google Play.--透過前身為Android Market的網上商店平臺--，提供應用程式和遊戲供使用者下載，是Android的官方應用商店。截至2013年7月，--官方認證應用程式數量突破100萬，超過蘋果App Store成為全球最大應用商店。中文App名稱為「Play 商店」2009年2月，Google推出Android Market線上應用程式商店，使用者可在該平臺網頁尋找、購買、下載及評級使用智慧型手機應用程式及其他內容。第三方軟體開發商和自由開發者則可以透過Android Market發布其開發的應用程式。在2011年12月，Android Market上的應用程式下載量超過100億次。同時，全球已有1億3千萬部Android裝置在Android Market即現在的Google Play上下載過軟體。只有透過Google許可並且認證的廠家才能在其產品裝置上安裝Google服務框架和Google Play。同時受到部分地區和國家的政策影響，Google根據部分地區和國家的政策對Google Play上的內容進行了過濾，因此各地區和國家看到的內容不一樣。此外，受到部分地區和國家的電信運營商的影響，Google Play在部分地區和國家可能不可使用。Google Play內的付費程式在許多國家與地區內提供，如美國、英國、瑞典、德國、斯裡蘭卡、泰國、越南、香港、臺灣等。由於受到谷歌退出中國大陸事件影響，目前Google Play的服務還沒有擴充套件到中國大陸地區，但大陸使用者仍可透過國際信用卡和相關的免費軟體來完成購買。需要注意的是，透過這種方法購買的軟體可能不會得到當地承認的發票。除了Google的Google Play之外，還有其他公司的應用程式市場，如亞馬遜公司的Amazon Appstore，三星公司的三星應用商店，Fetch，AppBrian，與中國國內的酷安、豌豆莢等。此外，Google Play還提供在Android系統後臺對安裝的應用程式進行驗證的服務，以最大程度防範惡意軟體的侵害。2014年11月，Google已表示將支援中國開發者開發Google Play應用。程式開發.在早期的Android應用程式開發中，通常透過在Android SDK中使用C語言或者C++語言來作為程式語言開發應用程式。同時Google還推出了適合初學者程式設計使用的Simple語言，該語言類似微軟公司的Visual Basic語言。此外，Google還推出了Google App Inventor開發工具，該開發工具可以快速地構建應用程式，方便新手開發者。移植到Chrome OS.2016年5月20日，Google在Google I/O上表示，將會把 Google Play商店和Android App帶到Chrome OS中，使Chrome OS可以執行Android APP增加推行Chromebook和Chromebox的動力，解決該平臺應用程式不足的問題；此外Chromebook在美國市場出貨量已經超越蘋果Mac。Google把Android應用程式整合進Chrome OS有市場傳言Google的目的是想將兩者合併，但Android、Chrome OS 與Google Play部門的資深副總裁Hiroshi Lockheimer在專訪中駁斥外界傳言，稱並不會將兩者合併，Chrome OS更像是一臺電腦，以桌面、檔案管理、滑鼠和鍵盤為基礎，再搭配App，而Android則是以觸控App為核心，兩者的市場模式不同並不會嘗試合併。在中國大陸的情況.在中國大陸生產並售賣，或在境外生產、由當地代理商入口、在中國大陸售賣的裝有Android作業系統的智慧型手機，仍然需要自行重新安裝程式才能使用Google相關的應用服務。市場.Android於2007年亮相時獲得的反應冷淡，雖然Google曾與備受尊敬的科技公司合作組建開放手機聯盟，分析師們對此留下深刻印象，但當時仍不清楚手機製造商是否願意用Android取代現有的作業系統。對於開原始碼的想法，基於Linux開發平臺引起了人們的興趣，但面對著來自智慧手機市場的老牌企業，以及正在開發中的Linux行動作業系統作為其競爭對手。這些老牌廠商持著懷疑的態度，諾基亞被引述說：「我們不認為這是一種威脅」，而微軟Windows Mobile團隊成員指「我不明白他們將會產生的影響」。從那時起，Android已經發展成為使用最廣泛的智慧手機作業系統，及成為「最快的可用流動體驗之一」。評審強調了作業系統的開源性質是其定義優勢之一，它容許例如諾基亞、Ouya、百度及其他複刻軟體和發布他們執行自己的Android定製版本的硬體。結果是，科技網站《科技藝術》把其描述為：對於沒有自己的行動平臺的公司來說，「幾乎是推出新硬體的預設作業系統」。這種開放性和靈活性也出現在終端使用者的層面：Android容許裝置作廣泛的客製化，他們的擁有者及應用程式可以從非Google的應用程式商店和第三方網站中獲得。這些被引用為Android手機較其他手機的主要優勢之一。儘管Android很受歡迎，包括其啟用率是iOS的三倍，有報告指Google仍未能利用他們的其他產品及網路服務成功地將Android變成分析師所預期的賺錢機器。《The Verge》建議指由於廣泛的客製化及非Google應用程式及服務的激增，使Google正在失去對Android的控制權，亞馬遜的Kindle Fire系列使用的是Fire OS，這是一款經過大量修改的Android分支版本，它不包含或支援任何Google的專有元件，並要求使用者從Google Play商店的競爭對手亞馬遜應用商店中取得軟體。2014年，為了提高Android品牌的知名度，Google開始要求具有其專屬元件的裝置在啟動螢幕上顯示Android的標誌。Android遇到「碎片化」的情況，那是在各種Android裝置出現的情況，無論是硬體變化還是其執行軟體上的差異而言，讓開發整個生態系統中一致的應用程式任務較其競爭平臺上硬體和軟體變化較少的iOS更難，例如，根據2013年7月的{{le|開源訊號|OpenSignal}}，這裡有11,868個Android的裝置型號，眾多不同的螢幕尺寸，同時使用8種Android作業系統，而絕大多數的iOS使用者已升級到作業系統的最新版本。如{{le|AppleInsider|Apple community#AppleInsider}}的評論家斷言硬體和軟體的碎片化，推動著Android透過大量的低端、低價的產品使用舊版的Android使用率不斷上升。他們維持這一點，迫使Android開發人員編寫「最平庸的消費者群體」以取得盡可能多的使用者，然而他們在裝置上僅利用較少比例的最新硬體或軟體功能，這樣他們的動機似乎太少。然而，開發Android及iOS應用程式的OpenSignal得出的結論是，儘管碎片化的情況可能會使軟體開發更加棘手，然而Android在全球更廣泛的影響力增加了潛在的回報。市場份額.2009年的第二季，市場研究公司Canalys估計，Android佔全球智慧手機作業系統市場的2.8％。根據本土市場研究公司ComScore的資料顯示，2009年11月時，Android在美國的智慧型手機作業系統市場的佔有率為5.2%，在2010年2月時，這個數字變成了9.0%，而在2010年第三季度末時，Android已經佔據了美國市場的21.4%的份額。到了2010年5月，Android擁有全球智慧手機市場的10％，超越了Windows Mobile，而在美國，Android佔有28％的份額，超越了iOS。在2010年第四季，其全球份額已經增長佔市場的33％，成為最暢銷的智慧手機平臺，超越了Symbian。根據comScore的資料，Android在美國於2011年4月成為最暢銷的平臺，以31.2％的智慧手機份額超越BlackBerry OS。對於第三方市場的流行，部份Android使用者不願意付費購買應用程式，轉而直接下載已被駭客破解的軟體。2010年8月，有遊戲開發者針對其作品進行的調查指出，在下載盜版方面，亞洲玩家佔97%，歐洲玩家佔70%，而北美玩家佔47%。截止至2011年6月，Google表示每天透過Google伺服器以啟用的Android裝置多達到了55萬部，並且以每週4.4%的速度增長。2011年8月1日，Canalys的資料顯示，Android已佔據美國48%的智慧手機市場的份額。2011年7月，Google表示每天有550,000個Android裝置被啟用，高於5月份的每天有400,000個，在當時為止已超過1億個裝置被啟用，每週增長4.4％。2012年9月，每天啟用130萬個裝置，在當時為止已啟用5億臺裝置。截至2011年第三季，高德納估計超過一半的智慧手機銷量是屬於Android的。2011年10月13日，Google表示全球市場上有1.9億部Android裝置透過Google認證，而在2011年11月16日，全球市場上已有2億部Android裝置透過Google認證。然而，配備Android作業系統的平板電腦在所有Android裝置中佔的比例卻只有1.8%，只有380萬Android蜂巢平板被售出，遠遠低於蘋果公司iPad的銷量。Android的市場會因地區而有差異。2012年5月，根據市場調查公司的資料顯示，Android於全球智慧手機作業系統中的份額已經過半，達到了60%，即全球有一半的智慧手機正在使用Android。2012年7月，美國使用Android「13歲以上的流動使用者」高達52％，在中國則上升至90％。2012年6月，Google在2012 Google I/O大會上表示全球市場上有4億部Android裝置被啟動，每日啟動約100萬部。另一方面Android系統的平板電腦的市佔率為45.8%，相較之下iOS的市佔率為52.8%。截至2012年第三季，根據研究公司IDC的資料，Android佔據了75％的全球智慧手機市場，總共有7.5億個裝置被啟用，而在2013年4月，Android每天有150萬次啟用。{{As of|2013|5}}，Android在中國的市佔率為71.5%，超越其競爭對手蘋果公司的50%，在全世界的市佔率接近70%。；同時，Google Play商店中已有480億個應用程式經已被安裝；在Google I/O上，桑德爾·皮蔡宣佈9億臺Android裝置已被啟用。2013年9月，已有10億個Android裝置被啟用。2013年，Android系統的平板電腦市佔率高達61.9%，超過iOS的36%。在大多數市場中，包括美國，Android裝置佔智慧手機銷量的一半以上，「只有在日本，蘋果公司才能名列前茅」。據Gartner研究公司稱，自2012年以來，Android的裝置每年都超越所有競爭者。在2013年，它超過了Windows的比率為2.8比1，或說是5.73億。{{As of|2015}}，Android擁有所有作業系統中最大的現有使用者群；自2013年以來，銷售並使用它的裝置也超過使用Windows、iOS及Mac OS X合併起來的數字。根據StatCounter，只是僅跟蹤瀏覽網頁的用途，Android是自2013年8月以來最受歡迎的行動作業系統。Android在印度和其他幾個國家是最受歡迎的網頁瀏覽作業系統。雖然西方世界中的Android手機通常包括Google專有的附加元件。根據2015年1月Gartner的報告指，「Android在2014年有超過了10億個裝置，並將於2015年繼續以雙位數字的速度增長，較去年同期增加了26％。」這是作業系統在一年內達到超過十億終端使用者的首次；在2014年達到接近11.6億的終端使用者，Android的出貨量超越iOS及OS X加起來的四倍，亦高於Microsoft Windows的三倍以上。Gartner預計整個手機市場將「在2016年達到20億個裝置」，當中包括了Android。{{le|法哈德·文奧|Farhad Manjoo}}描述統計資料，並於《紐約時報》中寫道：「今天所售出的每兩臺電腦中，就有一臺正在執行Android。 「它」已成為了世上主導的電腦平臺。」據高階分析軟體{{le|Statistica|Statistica}}估計，2015年以Android作為智慧手機安裝基礎的數量為18億個，這是預算全球智慧手機總數的76％{{Efn|把Statistica的資料置於文中；據Strategy Analytics估計，Windows是最受歡迎的「桌面」作業系統，估計安裝數量最多為13億；他們還估計平板電腦的安裝量已經跟PC市場的規模相約，預計2018年平板電腦將超越它們。}}。根據2012年、2013年、2014年的銷售數字，Android擁有所有流動作業系統中最高的安裝量，並自2013年以來，成為了整體銷售最暢銷的作業系統，接近所有PC的安裝數字。2015年9月，Google宣佈Android每月活躍使用者數量為1.4億，這在2017年5月每月活躍使用者上升變成2億。在2014年第二季，Android在全球智慧手機出貨市場的份額為84.7％，創下了新紀錄。截至2016年第三季，全球市場份額已增長至87.5％，拋離其主要競爭對手的iOS只有12.1％的市場份額。平板電腦各作業系統比例.| caption = 2012年市佔率| thumb = left| label1 = Android| value1 = 45.8| color1 = #295055| label2 = iOS| value2 = 52.8| color2 = #774121| label3 = Windows| value3 = 1.0| color3 = #E3FF9E| label4 = 其他| value4 = 0.3| color4 = #FFD6F9| caption = 2013年市佔率| thumb = right| label1 = Android| value1 = 61.9| color1 = #295055| label2 = iOS| value2 = 36.0| color2 = #774121| label3 = Windows| value3 = 2.1| color3 = #E3FF9E| label4 = 其他| value4 = 0.1| color4 = #FFD6F9使用者使用系統版本比例.此Android版本的細目表只根據截至2019年5月7日的七天內進入Google Play商店的裝置資料{{Efn|低於0.1％的版本並不包括在內。}}，因此，這些統計資料並不包括沒有進入Google Play商店的各種Android分支的裝置，例如是亞馬遜的Kindle Fire。| thumb = right| label1 = Pie| value1 = 10.4| color1 = #76C7FF| label2 = Oreo| value2 = 28.3| color2 = #7691FF| label3 = Nougat| value3 = 19.2| color3 = #D2A4E8| label4 = Marshmallow| value4 = 16.9| color4 = #FF6D6D| label5 = Lollipop| value5 = 14.5| color5 = #FFB535| label6 = KitKat| value6 = 6.9| color6 = #CDFF01| label7 = Jelly Bean| value7 = 3.2| color7 = #54FFD8| label8 = Ice Cream Sandwich| value8 = 0.3| color8 = #CCCCCC| label9 = Gingerbread| value9 = 0.3| color9 = #ADADAD專利糾紛.盜版應用.一般來說，付費的Android應用程式很容易被盜版。在2012年5月的《Eurogamer》的訪問中，《足球經理系列》的開發者表示，在他們的遊戲「掌上足球經理」上，盜版玩家與合法玩家的比例為9：1。然而，並非所有開發者都同意盜版率是一個問題；例如，在2012年7月，遊戲《{{le|上弦騎士|Wind-up Knight}}》的開發者表示，他們的遊戲盜版率僅為12％，大部分盜版來自中國大陸，那裡的人們無法從Google Play購買應用程式。在2010年，Google發布了一款用於驗證在應用程式內使用授權購買的工具，但開發人員抱怨說對{{le|破解軟體|Software cracking}}而言，這是還不足夠及微不足道的。Google回應指該工具，特別是其初始版本，旨在作為開發人員根據他們的需求進行修改和構建的示例框架，而並非完整的盜版解決方案。Android的Jelly Bean引入了加密付費應用程式的功能，因此它們只能在購買它們的裝置上使用。專利爭議.《PC世界》雜誌網站2011年9月22日報道，Android捲入1000多件專利訴訟中。2011年8月，Google斥資125億美元收購摩托羅拉移動及其擁有的約2.45萬份專利組合。Android的Gameloft應用程式開啟後，必須透過安裝必備檔案來使用。與甲骨文公司的Java糾紛.關於甲骨文公司就Android所使用的開發語言平臺Java為最引人關注的權利糾紛事件。2010年8月，甲骨文公司就開始對Google無授權使用Java語言實現侵犯了公司的專利在美國加州北區地方法院提起控訴，要求高達90億美元的賠償，其中牽涉了原供職於Sun公司的Java開發人員在轉職Google開發Android的Java實現使用了原公司的實現，API介面的實現是否具有專利版權性，Android的Java實現是否對甲骨文公司的Java移動平臺系列產品做成衝擊而形成不正當壟斷等問題。2012年5月的訴訟結果為陪審團支援Google的訴求，認為API只是系統或操作的方法，不受版權保護。2012年10月甲骨文公司上訴，2014年5月，美國聯邦巡迴上訴法院認為API屬於“電腦程式”仍受版權保護，判決Android侵犯了甲骨文公司Java的版權，但並不排除Google對其擁有合理使用性的權利。2014年10月Google向美國最高法院申請調卷令，請求最高院介入。2015年6月29日調卷令被拒絕，發往舊金山聯邦法院進行審理。2016年5月，舊金山聯邦法院陪審團認定Android實現Java的API命名結構屬於合理使用，不構成侵權，最終判Google勝訴。2016年8月22日，Google在Android 7.0 Nougat中將專利的JDK替換成開源方案的OpenJDK，以徹底解決Java的專利問題。2021年4月5日，美國聯邦最高法院以6票對2票的表決結果，裁定Google使用Java程式語言開發Android行動作業系統，屬「合理使用」，不構成侵權。該裁定認為Google在開發Android系統中，複製、使用部分Java API程式碼作為應用程式介面的行為，屬於憲法保障「創造性進步」原則的合理範圍。大法官史蒂芬·佈雷耶指出，若將甲骨文所欲執行的主張進行明確立法將損害公眾利益，如同把電腦程式碼變成「限制未來應用程式實現創造力的枷鎖」。不過，對於API程式碼是否享有版權保護，最高法院並未作出明確回答。針對裁決，Google表示，這是「創新、相互操作性、電腦科學」一次共同的重大勝利，「更重要的是，API程式碼幾乎沒有創造力，只是開發人員用以呼叫、或是呼叫使用程式語言支援其他指令的一種速記，因此，對於侵權行為的主張是不合理的」。甲骨文則再次重申Google偷走Java程式碼的指控，並表示本次Google的勝利，「完全是基於Google在整個市場、經濟支配中的優勢地位」。分支平臺.Android Wear OS.Android Wear OS是專為智慧型手錶等可穿戴式裝置所設計的一個Android系統分支。Android TV.Android TV是專為家用電視所設計的一個Android系統分支。Android Auto.Android Auto是專為汽車所設計的一個Android系統分支。Android Automotive.是Android作業系統的變體，也是一款專為車輛儀錶板中的使用而量身定製系統分支。Android Go.Android Go是針對低階裝置量身訂作的Android系統分支。吉祥物.Android的吉祥物為綠色的安卓機器人，設計者為Irina Blok。紐約時報的Pagan Kennedy在2013年釋出了一篇關於安卓機器人的文章。文中提到了Irina在設計安卓機器人之初研究了許多科幻類玩具和太空電影。文章還指出Irina的最終靈感來自於廁所標誌。廁所標誌線條簡潔，全世界的人都認識。安卓機器人完美地繼承了這些特性。442. O.,Delisi. Nulls Brawl apk {{Wayback|url=https://www.oyundelisi.org/app/nulls-brawl-apk-hileli-son-surum |date=20220420213333 }} . oyundelisi.org. 2022-04-09.