美國職業棒球大聯盟

美國職業棒球大聯盟，通稱美國職棒大聯盟，簡稱美國職棒或大聯盟，是目前世界上最高水準的職業棒球賽事，由29支來自美國各地的球隊以及1支加拿大的球隊組成。美國職棒大聯盟由1876年成立的國家聯盟與1901年成立的美國聯盟所組成，在1903年時兩個聯盟達成協議，正式承認彼此在美國職業棒球的對等地位並共同成立大聯盟。2000年兩者進一步合併且撤除各自的行政單位，由雙方認定的大聯盟主席負責統一管理。美國聯盟在1973年實行指定打擊制度，2022才開始全面實施指定打擊制度。大聯盟下級有各級美國職業棒球小聯盟，簡稱小聯盟。歷史.棒球是美國發展最早的職業運動，第一個職業聯盟。目前大聯盟的另一支柱─美國聯盟則成立於1901年，當時由於國家聯盟經營不善，由十二隊縮編為八隊，分別是：波士頓食豆人隊。二年後，美國聯盟的觀眾總人數竟然開始高過國聯。由於美聯不斷以高薪吸引國聯球星跳槽，國聯為了避免二敗俱傷，答應與美國聯盟和談，1902年底，二聯盟召開「辛辛那提會議」統一了賽制、規則和管理，也開始舉行所謂的「世界大賽」，由二聯盟的冠軍對抗爭取總冠軍。賽制的演變和新球隊的加入.在1969年以前，二個聯盟分別舉行比賽，由例行賽戰績直接決定聯盟冠軍，二個聯盟冠軍舉行七戰四勝制的世界大賽。隨著1960年代八支新球隊的加入，分別是：1961年的洛杉磯天使和華盛頓參議員。大聯盟實施分割槽制之後有三次增加新球隊的動作：1994年，球隊總數已達28支，每個分割槽各有七支球隊，大聯盟重新再修訂了季後賽賽制，改為三輪，使得球隊所屬分割槽能完全符合所在地的地理位置。可惜的是，1994年發生了大聯盟球員大罷工，並導致世界大賽流產，使得這些新制度到1995年球季才正式實行。2011年MLB大聯盟新協議內容變動部分，包括檢驗血液中人類生長激素，2012年擴大季後賽制改為四輪十隊角逐，以及休士頓太空人於2013年從國聯中區轉至美聯西區，使得二聯盟各有十五隊而造成除星期一、四外均排有跨聯盟比賽。2022年MLB大聯盟新協議內容變動，包括擴大季後賽制改為四輪12隊角逐。2023年MLB大聯盟新協議內容變動，新增了數項限制，這些限制包括限制投手在每次投球中間沒有任何跑者推進一個壘包時的牽制次數上限為三，同時限制除了跟全壘打有關的挑戰外，同一隊教練在同場比賽中僅有一次挑戰失敗的機會，超過此次數將會失去挑戰機會；將球季休兵日從原定不排有跨聯盟比賽的每週一與週四，增加至原本的週一與週四外，整季中少數週日、週五甚至除了明星賽以及明星賽的前後一天以外的週二、週三亦為部分球隊休兵日，這幾天休兵日均可能會排有跨聯盟賽事。第二次危機－1994年大罷工.1994年發生的這場罷工事件，最後嚴重到把當年的世界大賽都取消，隔年季賽也被迫縮減，這場罷工事件不僅讓大聯盟的聲望跌落到谷底，也讓棒球在1990年在美國三大運動中排名落後美式足球聯盟，更慘的是球迷的反彈完全反應在票房上，各隊的觀眾人數在之後的一、兩年內都未見起色，來挽回球迷的心。1994年大聯盟大罷工，起因是因為球員資金上限三方面都有責任，這並不單純用誰貪心、誰獅子大開口、誰想壓榨誰來評論，有些美國的棒球評論家把這歸咎於自由市場制度下的必然產物。球員技術大進化.1990年代末期到2000年代初期間，每年都有不少打者打出至少40支全壘打，最著名的是1998年馬克·麥奎爾和薩米·索薩的全壘打競爭，最後由麥奎爾以70支勝出，使得這些打者紀錄蒙上一層陰影。由於打者愈來愈強，投手們被迫繼續研究不同的變化球來擾亂打者節奏，從1950、1960年代的滑球，1970到1990年代的指叉快速球和1990年代後的變速球大復活，造就了有不同特色的投手球星。全球化的大聯盟.大聯盟的高薪和競爭強度吸引全世界棒球好手的參與。除了各球團原本在拉丁美洲地區的人才庫以外，棒球運動興盛的東亞地區也成為大聯盟各隊球探注目焦點。日本和美國職業棒球聯盟交流已行之有年，常舉辦交流賽。日本棒球機構為了保護日本職棒球團的利益，與大聯盟協商出「入札制度」。與日本球團有合約的球員如果想要到大聯盟發展，大聯盟球隊必須補償原日本球團一筆轉隊費，即「入札金」。以此制度跳槽至大聯盟的日本球員已近20人。南韓和臺灣職棒球團尚未有類似制度，大聯盟僅能和未有合約在身的自由球員簽約。臺灣學生棒球聯盟另有規定高中學生未畢業不得與大聯盟簽約。大聯盟的外籍選手仍以拉丁美洲為主，但東亞的棒球選手近年來已開始發光發熱，如臺灣的陳金鋒、王建民、郭泓志、倪福德、李振昌、曹錦輝、陳偉殷、林哲瑄、羅嘉仁、王維中、林子偉等。大聯盟亦不定期到東亞舉辦熱身賽。球隊.勇士馬林魚洋基費城人國民小熊紅人太空人釀酒人海盜紅雀響尾蛇洛磯道奇教士巨人金鶯紅襪大都會光芒藍鳥白襪守護者老虎皇家雙城天使運動家水手遊騎兵目前聯盟共計三十支球隊，國家聯盟與美國聯盟各有十五隊，此外，二聯盟依地理區域各分為三區，每區各五支球隊。各區的冠軍及每個聯盟內除了分割槽冠軍隊之外的戰績最佳的三支球隊，用於培養新秀及復健傷兵之用。賽制.春訓及熱身賽.每年春訓於二月中開始，春訓地點位於佛羅裡達州或亞利桑那州。依春訓地點不同，三十支球隊分為二個聯盟：仙人掌聯盟和葡萄柚聯盟，進行熱身賽至三月底。葡萄柚聯盟.葡萄柚聯盟仙人掌聯盟.仙人掌聯盟例行賽.例行賽於每年3月底或4月初展開。每支球隊在球季中要打162場比賽，初期與同一對手的交手次數則不一定，但通常來說，以所屬分割槽的其他球隊會最多次，從西元2023年起，由於剛好每一聯盟的同一分割槽的球隊數目均為五，大聯盟將賽制調整為每一球隊與同一分割槽的同一球隊交手場次均為13場或七到十月，且在前四個月、上半季與後四個月、下半季之同一對戰組合系列賽均為一次主場、一次客場，外加每個系列賽的原定場次均設定為二至四場，除非因天候延賽，否則不會有前幾年需要連續對戰五場或以上的情況出現。與同一聯盟不同分割槽的其中六支球隊在同季中則會交手六場，而且這六支球隊的組合一定是其中三支球隊屬於同一分割槽，另外三支球隊則屬於另一個分割槽，而其餘四支球隊則會在同一季中交手七場，而且這四支球隊的組合一定是其中二支球隊屬於同一分割槽，另外二支球隊則屬於另一個分割槽，在交手七場的組閤中分別會有三或四場的主場與客場，而且四場主場、四場客場的賽事一定都會平均分配於這二個分割槽，交手六場的組合則各有三場主場與客場，該對戰組合的主場、客場除特殊情況延賽外，其餘情況均會分別於一個系列賽內結束，此部分的總場次也從66場降為64場。從1997年開始有了跨聯盟比賽，一個球隊和另一聯盟的對手要交手12至18場。另外從2023年開始，各隊固定要與另一聯盟的對手交手46場，比賽不採和局制，以勝率決定分割槽的排名，各區勝率最高者為該區冠軍。跨聯盟賽事.1997年為了刺激市場，大聯盟首次舉行跨聯盟比賽，當時賽程安排是兩聯盟同區球隊之間對打，2002年開始採用一種新規則決定跨聯盟比賽的對手，原則上採分割槽輪替制，例如2002年，美聯東區至國聯西區比賽；美聯中區至國聯東區比賽；美聯西區至國聯中區比賽，隔年輪換：其中聖地牙哥教士與西雅圖水手雖非同城或同州球隊，每年亦有固定對戰進行。2013年球季開始，除每週一與四之外，每天均有跨聯盟比賽。因賽程的緣故，有些跨聯盟比賽從三連戰縮短成二連戰。2023年球季開始，大聯盟為了刺激市場與增加各隊之間的競爭性，因而再次增加跨聯盟賽程的場次數量，並取消原本週一與週四不排跨聯盟比賽的細則，從此年起，各隊每年均會與不同聯盟的球隊進行46場賽事，這些彼此會在同一年內進行四場對戰賽事的組合如下：東區：中區：西區：季後賽.季後賽每年10月例行賽結束後舉行，由二聯盟各區參加，共計十二隊。季後賽採淘汰制，四輪的名稱分別為：外卡系列賽、分割槽系列賽、聯盟冠軍賽和世界大賽。外卡系列賽為三戰兩勝，分割槽系列賽五戰三勝，之後聯盟冠軍賽與世界大賽則為七戰四勝制。對手分配採下列規則：各項制度.指定打擊.美國聯盟在1973年開始採行指定打擊，主場屬於哪一個聯盟就採用哪一種規則。2022年起，國家聯盟全面採用指定打擊制度。選秀.美國職棒每年在6月份的第一個禮拜二舉行業餘，由選秀首日時當季勝率最低的球隊開始選起，依序直到勝率最高的球隊。選秀會將有兩天時間可以進行，但聯盟也有排定第三天的時程以備不時之需。第一天通常進行20輪，剩下的30輪則留到第二天再進行。輪到的球隊有2分鐘的時間可以考慮，接下來球探一般會馬上撥電話通知被選上的球員，而球隊有15天的時間可以單獨跟球員簽約，如果球隊沒能在15天內簽下該球員，球員即取得自由球員資格，如果高中球員選擇進入4年制大學，則球隊在球員到校上課前都還保有簽約權利。如果球員選擇進入2年制大學，則球員在隔年選秀權的前一週，球隊都可以簽約，這個方式稱為「Draft-and-Follow」程式，這個做法的好處是球隊可以多觀察一個球員幾乎多出一年，使得有些球隊特別喜愛在選秀後半段選擇2年制大學的球員。目前業餘選秀尚不是世界選秀，僅具有美國、加拿大以及波多黎各和其他美國屬地居民資格的球員需要透過這項選秀，臺灣、日本、韓國以及中南美洲等等其他各地的球員不在此限，各隊可以自由簽約。每年12月進行的選秀，稱規則五選秀。大聯盟各球隊，可以挑選小聯盟中其他球隊的球員。被挑中的球員，整球季將被登入在25人出賽名單；若在大聯盟出賽時間短於規定，必須歸還給原來球隊。這個規則主要在於防止太多年輕球員在小聯盟中無法出頭。9月擴編.9月1日至季賽結束，在大聯盟四十人名單當中的球員可參與大聯盟季賽。這項制度主要給予各球團更大的彈性空間使用球員，已取得季後賽門票的球隊可利用擴編名單調節主力體力，有機會進軍季後賽的球隊則可使用更多球員爭取勝績，最重要的是各球團可利用機會觀察潛力新秀。通常球團會將潛力新秀調入四十人名單，讓其在這個月吸收大聯盟經驗，為來年作準備。相關連結.