戰地風雲系列

是美商藝電所推出的一系列第一人稱射擊的電腦、家用主機及Mac遊戲。最初版本為Digital Illusions CE所開發的《戰地風雲1942》。戰地風雲遊戲系列以大型地圖、多種可駕駛的載具、豐富的網路對戰為賣點，而近期的戰地遊戲還具有全環境破壞的特性。系列產品.戰地1942.《戰地1942》 ("Battlefield 1942"）是戰地系列的第1款作品，於2002年9月10日釋出PC版，2004年登陸Mac平臺。遊戲再現二戰戰場，有著豐富的陸海空載具，支援最多64人同時線上對戰。DICE自主研發的Refractor引擎在《戰地1942》中首次得到應用。遊戲總銷量超過了300萬份。戰地：越南.《戰地：越南》是戰地系列的第2款作品，於2004年3月15日登陸PC平臺。遊戲重現了越戰戰場，加入了噴氣式飛機和直升機。遊戲加入了將近20首的60年代流行樂曲以渲染時代氣息。戰地2.《戰地2》是戰地系列的第3款作品，於2005年6月21日登陸PC平臺，以虛構的現代軍事戰爭為背景。遊戲使用了大幅改進的Refractor 2引擎，畫面、聲音效果上有了很大的進步。本作更是添加了指揮官系統和小隊系統，令團隊合作更加緊密，競技性更強。遊戲支援最多64人同時線上對戰，同時首次為16人小規模對戰設計了縮減版的地圖。《戰地2》釋出後第一週的銷量便突破了100萬份。擴充套件包.資料片釋出後，遊戲又相繼推出兩款擴充套件包。在2009年戰地2的1.50補丁中，兩款擴充套件包成為免費內容隨遊戲升級補丁附帶安裝。戰地2：現代戰爭.《戰地2：現代戰爭》是戰地系列的第4款作品，於2005年10月16日登陸Xbox、PlayStation 2平臺，2006年登陸Xbox 360平臺。該作是第一款登陸游戲主機平臺的戰地系列遊戲，雖然冠有《戰地2》的名稱，但實際內容和PC版《戰地2》有很大差別。戰地2142.《戰地2142》是戰地系列的第5款作品，於2006年10月18日釋出PC版，2007年登陸Mac平臺。戰地2142構造了22世紀發生在冰河時期的科幻戰爭，遊戲解鎖系統較前作豐富很多，玩家可以在軍銜提升中依次解鎖獲得各種有用的武器或道具。除了傳統的征服模式，遊戲引入了支援最多48人的泰坦模式。戰地風雲：惡名昭彰.《戰地風雲：惡名昭彰》是戰地系列的第6款作品，於2008年6月23日登陸Xbox 360、PlayStation 3平臺，背景設定在美俄之間的現代虛幻戰爭。本款遊戲使用了EA DICE自主研發的新一代寒霜1.0引擎，畫面效果大幅提升的同時，更支援規模宏大的破壞效果——遊戲中多數建築、物品、樹木都可以被破壞。本作設計了單人劇情遊戲，講述一隊士兵臨陣逃跑尋黃金的故事。遊戲一個月內銷量達160萬份。戰地：英雄.《戰地：英雄》是戰地系列的第7款作品，於2009年6月25日開始公眾測試。遊戲是系列中第一款網頁遊戲，還是唯一一款第三人稱視角的射擊遊戲，畫面風格則高度卡通化。遊戲只支援最多16人同時線上對戰。《戰地：英雄》上線後，總註冊玩家數已超過200萬。戰地：英雄封鎖了港澳及中國的IP，在這些地區的玩家只有透過代理進行遊戲。戰地1943.《戰地1943》是戰地系列的第8款作品，於2009年7月8日登陸Xbox 360、PlayStation 3平臺，而電腦版推遲到2011年後宣佈取消開發，並全力開發戰地3。該作是系列中第一款付費下載型別的小型遊戲，地圖和武器全部移植自《戰地1942》，但透過全新的寒霜1.5引擎再現。遊戲創下Xbox 360、PS3平臺下載遊戲“第一天銷量”和“第一週銷量”的紀錄，釋出六星期後銷量突破100萬份。戰地風雲：惡名昭彰2.《戰地風雲：惡名昭彰2》是戰地系列的第9款作品，2010年3月2日上市，登陸平臺有Xbox 360、PlayStation 3、PC平臺。該遊戲單人劇情延續前作“戰地：叛逆連隊”，採用升級版寒霜1.5引擎，加入了“微型破壞”物理特效。在多人連線上，更可以在各種載具加上最多2種技能來強化，以便有利於自己在多人連線上的優勢。但由於物理效果部份是CPU處理器負責，所以至少要配備3核或更多核心的CPU才能流暢的進行遊戲。戰地風雲3.《戰地風雲3》打造，相較於上一代引擎有更優越的畫質表現、遼闊的地圖規模、更大規模的場景破壞系統、動態音效及人物動作。戰地風雲4.《戰地風雲4》發表，2013年10月底發售。本作中，中國作為第三個陣營再次迴歸。本作的風景在戰地系列中最美的一部，總體畫質也有了很大提高。其槍械配件和載具配件是戰地最豐富的一部。本作對突擊兵有了很大的削弱，例如電擊器要充電幾秒才能救人等。並且削弱了支援兵的彈藥包。單機劇情繼續了戰地3的世界背景，在伊朗後世界亂成一團中國也加入了戰爭。幾位海軍陸戰隊員、一位女兵，還有3中的主人公迪馬為尋求世界和平最後的希望而戰，最終擊敗了敵人。戰地風雲：強硬路線.《戰地風雲：強硬路線》是戰地風雲系列的第12款作品， 由美商藝電公司出品。在藝電2014年E3遊戲展釋出會上，正式宣佈《戰地風雲：強硬路線》測試版本在PC和PS4正式上線公開，這個遊戲會在2015年正式發行。該作從國家與國家之間的戰爭變成了警察與罪犯的戰爭。同時也是戰地系列中節奏最快的一部。戰地1.《戰地1》是戰地風雲系列的第13款作品， 由美商藝電公司出品。在2016年5月公佈。本作的背景為系列首次設定於第一次世界大戰。遊戲於2016年10月21日發售。戰地風雲5.《戰地風雲5》是戰地風雲系列的第14款作品， 由美商藝電公司出品，背景重回第二次世界大戰。由於DICE聽取官方討論區玩家想法及建議及各項要求，將遊戲內容修改，將原本2018年10月中旬發行延遲到2018年11月20日發售。戰地風雲2042.戰地風雲2042是戰地系列的第15款作品， 由藝電公司出品，時代背景為近未來的2042年。遊戲支援最多128人同時線上對戰，在世界各地交戰的同時，還得防範全球暖化後的惡劣天候。除了系列經典的征服模式，此次加入了蒐集資料撤離的「危險區域」(Hazard Zone)模式，以及可自定義伺服器的「傳送門」(Portal) 模式。本作也與以往的付費更新不同，採用了賽季通行證的方式，更新免費，可購買高階通行證獲得特殊專家、武器、載具外觀。戰地旋律.戰地系列遊戲有一個特色音樂旋律，由瑞典自由作曲家Joel Eriksson所做。這段旋律最早在《戰地1942》中以主題曲之姿首次出現，在遊戲BGM中原稱“Vehicle4”，此後便成為戰地系列的音樂代名詞。戰地旋律也是多個戰地遊戲主題曲的主旋律，但是會根據遊戲主題或戰爭背景，而運用不同的樂器，創造不同的風格。早期的《戰地風雲：越南》和《戰地風雲2：現代戰爭》和近期的《戰地風雲：惡名昭彰2》中沒有使用戰地旋律，但其餘的遊戲都用上了戰地旋律，包括最新的戰地風雲4和戰地風雲：強硬路線。《戰地1》在最新釋出預告片中以及單人劇情第一大關中，在鐵路站迎戰時也使用了戰地旋律。《戰地風雲2：現代戰爭》在遊戲開頭動畫有使用戰地風雲旋律。戰地老兵.戰地老兵系統可以顯示玩家使用的戰地系列產品數，玩家購得一款正版戰地遊戲後可以在戰地老兵上登記，提升自己的老兵等級。老兵等級可以在戰地各遊戲的玩家帳號中體現，較高的老兵還可以得到一些遊戲的特殊解鎖裝備。改編電視劇.2012年10月，福斯廣播公司宣佈，有意將《戰地風雲：惡名昭彰》改編成約一小時的電視劇。該劇由執行製片人與派翠克·巴赫編劇，而美商藝電的派翠克·奧布萊恩與快樂麥迪遜的道格·羅賓森則共同擔任監製。2016年7月，宣佈，打算將該遊戲系列改編成電視劇。的麥可·休格和艾許利·扎爾塔將擔任執行製片人。社群活動.未在表格中的活動因知名度低，鮮為人所知註:2013 年 12 月 19 日 AMD &amp; ASUS FANDAY《BF4》團隊對抗賽 此賽事公開資料待查(表演賽性質非公開報名?)註:2015 年 12 月 19 日 桃園區電競聯賽《T.D.e.S》戰地風雲 爭霸賽 線上制 只有複賽在現場比