GameSpot

GameSpot，於1996年5月由Pete Deemer和Vince Broady創立，是一個提供新聞、評論、預告片、下載及其他的相關資訊的電子遊戲網站。GameSpot被一間後來被CNET收購的企業ZDNet所收購。根據Alexa，GameSpot.com是200個網路擁擠最嚴重的網站之一。除了由GameSpot員工創作的內容，網站還允許使用者寫評論、網誌、之後在網路論壇分享。一些在CNET旗下的GameFAQs分享。2004年， GameSpot被Spike TV的觀眾選上「電子遊戲賞節目」贏得「最傑出遊戲網站。其他的遊戲網站還有IGN、1UP.com、GameSpy是它最大的競爭對手。2008年，根據Compete.com的統計，「gamespot.com」吸引了最少6000萬人的點選率。GameSpot的主頁鏈結了到最近新聞、評論、預告、和一些有關遊戲機的入口：Wii、任天堂DS、電腦遊戲、Xbox 360、PSP、PlayStation 2、PlayStation 3。它還有一列「最受歡迎遊戲名單」，還有給使用者快速獲得遊戲資訊的搜尋器。GameSpot 還包括一些小範圍的遊戲機：任天堂64、GameCube、Game Boy Color、Game Boy Advance、Xbox、PlayStation、SEGA Saturn、Dreamcast、Neo Geo Pocket Color、N-Gage、手機遊戲。歷史.剛剛成立時，GameSpot僅致力於電腦遊戲的內容。它的姊妹網站，VideoGameSpot.com，則於1996年12月成立，專注電視遊戲的內容。1997年，VideoGameSpot.com短暫地改名為VideoGames.com，而到了1998年，電腦遊戲和電視遊戲兩個板塊被合併到GameSpot。2005年10月3日，GameSpot採用了類似於其姊妹網站TV.com的新設計。2008年，CBS集團收購了CNET，作為CNET的一部分，GameSpot也成為CBS的子公司。2020年9月，CNET被出售給Red Ventures。2022年10月，Fandom從Red Ventures手中收購了GameSpot在內的多個遊戲媒體網站。國際歷史.GameSpot UK， 並進入2001年的候選名單。 在CNET收購ZDNet之後，GameSpot UK被合併到美國的主站。但是在2006年4月24日，GameSpot UK重新啟動。類似地，GameSpot AU在澳大利亞本地存在過，並於2003年終止執行。當CNET的澳大利亞版本，CNET.com.au於2003年成立時，GameSpot AU的內容被整合到CNET.com.au中。2006年中期，網站在加入論壇、各遊戲的本地評論、澳元標價、澳大利亞上市日期和其他更多本地的新聞後重新開放。現今英國版與澳洲版網站均已無法開啟。GameSpot在中國大陸的分站中文名為“遊戲基地”，於1999年6月2日成立，引進美國GameSpot版權，2014年關閉。於2012年至2013年中止運營過一段時間。GameSpot Japan建立於2007年，關閉於2012年12月17日。評論和分數系統.2001年1月，GameSpot推出以影片評論遊戲的新方式，所以主流遊戲都是其中之一。其他使編輯認為值得特別一提的遊戲也被評論過。影片評論會以對應的遊戲片段再次強調文字評論的重點。GameSpot有詳細指引說明他們的評論方針，和解答有關評論的常問問題。當GameSpot Complete於2001年推出，舊評論被只限於Complete會員；不過幾個月後，限制被解除。全部遊戲都以5個標準評審：玩法、畫質、音效、價值、評論員取向。每一項都以整數1至10評分，5項的平均是為總分。萬一遊戲得到9分以上，將被標榜「一流」和「編輯的選擇」認可。雖然每年都有遊戲達到此境界，但只有6隻遊戲曾在GameSpot得到完美十分：穿越時空、薩爾達傳說 時光之笛、劍魂、、Tony Hawk's Pro Skater 3（PlayStation 2版本於舊系統。俠盜獵車手IV和潛龍諜影4：愛國者之槍於2007年6月創立的新系統。7隻遊戲曾得到接近完美的9.9分：NFL 2K、NFL 2K1、Perfect Dark、 超級瑪利歐豪華版、Tekken 3。另一方面，是史上唯一得到1分的遊戲，是最低的評價。當遊戲藉由比較作出評分的同時，同一隻遊戲於不同的遊戲機版本系統都會被比較。由於不同的控制方法和橾作系統，通常使同款遊戲在各遊戲機的版本得到不同的分數。新系統.2007年6月25日，GameSpot開始以0.5單位加減分數取締0.1。而且取消給予畫質等細項分數的慣例。取以代之，以使用者評價建基的獎牌系統允許評論員 to 強調遊戲的特色如：藝術設計、原著音效、困難度。GameSpot認為這比前系統更詳細。第一隻參與新系統的遊戲是Final Fantasy Anniversary Edition。唯一改變的稱號是「精華」給予10.0分，取代「完美」。編輯主管Jeff Gerstmann在日誌 ，但系統仍然不變。本年度遊戲之最：最好和最差.每年GameSpot都會舉行「本年度最好和最差遊戲選舉」，肯定遊戲業中的正面和負面成就。GameSpot還允許使用者在贏家之中選出「讀者的選擇」獎項。GameSpot至今本年度遊戲之最得獎者：社群圈子.網路論壇.GameSpot的網路論壇初初由ZNet運作，後來則由Lithium負責。GameSpot使用半自動的管理系統，由義工性板主監視。GameSpot板主是由可信度高的會員自願性參與的工作。可是，由於貼子數量過於龐大和密集，論壇有「舉報系統」，普通會員可以此令管理員得知。這系統節省很多時間、內容更加整理。其中一個少有的特色是，GameSpot論壇的高階會員可建立自己的使用者板面，可設定私隱性選擇公眾可否觀看。建立人可指示管理員，且可在板面頂端顯示HTML審定。另外，所有會員都可以建立「聯盟」。「聯盟」的首頁含公告皓會員名單。除了短訊系統，GameSpot利用會員日誌和影片日誌的特色擴充圈子。會員可檢視其他會員狀態，使他們可看到日誌的更新。會員之間可成為好友，加入到好友名單內。2004年5月，GameFAQs和GameSpot合併了大部分遊戲獨有的板區。使用者資料.已註冊會員可有個人使用者資料檔案，根據他們的喜好，可設定只有自己或好友看到。使用者資料檔案是很方便的功能。日誌可利用它建立和更新，在會員的TV.com、MP3.com、MovieTome分享。會員可在使用者資料檔案儲存遊戲列表，使他們可從分類得到那些遊戲的資料。「監視中遊戲」提供它們最新訊息和公告；「收藏品」是會員擁有的遊戲；「願望表」則是會員想得到的遊戲，已推出、將推出、製作中、將製作的遊戲都可被加入願望表；「正在遊玩」是會員在玩的遊戲。象徵是會員貢獻的獎勵。一些可顯示會員的地位，另外一些代表「比賽贏家」、「投票參與者」、「板主」、「操縱迷」。聯盟.聯盟是GameSpot內的圈子。每個聯盟都有部落風格的首頁和特殊主題的列表。聯盟會員在板上放上訊息和主題，其中會員可回應。聯盟都有級別之分的，當象徵增加、聯盟活躍、提供有用主題時，聯盟會成長升級。聯盟會員當中有階級制度，現時有三級：會長、指揮官、新兵。會長在聯盟是最高的統領，有權更改聯盟設定，包括名字、會徵、旗幟、主題；指揮官可更改主題和會長給予的權力；新兵只可在主題上回應和發表主題。爭議.編輯主管Jeff Gerstmann於2007年11月28日被解僱。謠言隨即傳播，聲稱他的免職因Eidos Interactive給予的壓力而起，他是Gerstmann給予批評和「一般」評價的遊戲的出版者。Gamespot和母公司CNET表示他的解僱與他的評論無關，但因合作和法律限制而不能透露原因。解僱一個月後，自由作家評論員Frank Provo離開GameSpot，宣告「我相信CNET管理部門解僱Jeff的所有原因都是錯誤的，我認為CNET想軟化網站的風氣使遊戲得到更高的分數，藉此取悅廣告客戶。」GameSpot的編輯Alex Navarro、Jason Ocampo、Ryan Davis、Brad Shoemaker、Vinny Caravella也隨Gerstmann解僱而離開。Davis、 Shoemaker、Caravella將Gerstmann的未完成計劃Giant Bomb接手，Navarro成為Harmonix社群管理。Ocampo加入IGNPC隊。捐款.GameSpot舊時有一付款系統服務「GameSpot Complete」。2006年2月21日，該付款系統樣式被更改了。 分支為兩種付費會員服務：「完全許可權」和「GS附加」。「完全許可權」實質上是「GameSpot Complete」的代替品，因為該價格依舊是每月＄5.95美元或每年＄39.95 及提供同樣的服務。而「GS附加」的價格則較便宜，但只提供中等水平的服務。「完全許可權」的主要好處是能夠隱藏所有廣告，使用者不受廣告滋擾。但GS曾告知大眾若果他們正在贊助一些比賽，而這些比賽是由廣告商贊助，一些廣告還是會出現的。例如Stride gum廣告曾經在付費使用者的網站頁面上出現過。新舊系統的最大分別是缺乏了「GameSpot Complete」在 EBGames.com的九折優惠。這個決定引起了很多不滿。不久後，GameSpot聲稱他們正在新增一項未具體說明的優惠替代品。然而，其後再沒有任何有關訊息被公告。GameCenter.GameCenter，用作與朋友聊天、和世界各地的玩家玩各種遊戲、得知其他用家的最近狀況。2006年6月6日，GameCenter捐款系統被中止了，並與「完全許可權」服務合併。該措施間接地使GameSpot的GameCenter客戶端服務中上了，但仍會為「完全許可權」的使用者舉行聯賽活動。#重定向現時的GameCenter和舊時由CNET於1995年至2001的GameCenter已經沒有任何關係。其後2000年，CNET收購了ZDNet和GameSpot，原來的GameCenter被解散了。