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超導體

超導體。因為零電阻特性，超導材料在生成強磁場方面有許多應用，如MRI核磁共振成像等。超導體的分類.現在對於超導體的分類並沒有統一的標準，通常的分類方法有以下幾種：理論進展.美國物理學家約翰·巴丁、利昂·庫珀、約翰·施裡弗提出BCS理論，指出電聲耦合的關鍵作用，較圓滿的解釋了低溫超導。高溫超導的理論研究仍在進行中。2012年9月，德國萊比錫大學的研究人員宣佈了一項進展：石墨顆粒能在室溫下表現出超導性。研究人員將石墨粉浸入水中後濾除乾燥，置於磁場中，結果一小部分樣本表現出抗磁性，而抗磁性是超導材料的標誌性特徵之一。雖然表現出超導性的石墨顆粒很少，但這一發現仍然具有重要意義。迄今為止，超導體只有在溫度低於－70°C下才能夠發揮作用。如果像石墨粉這樣便宜且容易獲得的材料真能在室溫下實現超導，將引發一次新的現代工業革命。2023年7月，韓國科學技術院院士李石培等人製造出名為LK-99的材料，據稱能在370K以下作為超導體。
司馬穰苴

司馬穰苴，媯姓，田氏，名穰苴，春秋時代後期齊國的將軍、大夫、軍事家、軍事理論家，田完的後裔。田穰苴活躍於前6世紀末至前5世紀初，輔佐齊景公，因官拜大司馬，因此又被稱為司馬穰苴。經歷.齊景公相國晏嬰推薦穰苴，並說：「雖說穰苴為田家之妾生子，可他的文才能使眾人歸附，武略能使敵人膽怯，望您能試用此人。」齊景公召見穰苴，與他共議用兵之事。齊景公欣喜，立命穰苴為上將軍，派穰苴收復晉燕兩國侵佔的國土。穰苴為樹立威信，請景公派大臣為監軍，景公派了寵臣莊賈，穰苴與莊賈約曰：“第二天中午，在軍營正門見面。”莊賈一向驕橫，和親戚飲酒相送，閱兵時遲到，穰苴依軍法斬殺了莊賈。但莊賈被捕時，秘密派人至宮中求救，不久，景公派特使駕車賓士，前來向穰苴傳達了景公特赦莊賈的命令，穰苴回答：“將領領導部隊時，有時可以不接受君主的命令。”穰苴問軍正：“在部隊中賓士，該當何罪？”軍正回答“當斬”，來使大懼，懇求饒命。穰苴說：“他是欽差，不可以殺他。”遂釋放了特使，斬殺了車夫，又命令武士拆車，把馬砍死，以示三軍。司馬穰苴執法嚴明，使軍心大振，同時穰苴對士兵的生活起居，如營舍住宿和食物、藥品等事都非常關切，樣樣親自查訪探問，並將自己的俸祿分給士兵，自己只吃全部隊最低標準的食物。於是士兵勇敢，紛紛效死，擊敗晉燕軍隊，收回失去的國土，回國官拜大司馬，因此被稱為司馬穰苴，田氏勢力越發膨脹。鮑氏、高氏、國氏等貴族將穰苴視為眼中釘，不斷地在齊景公面前誹謗穰苴，於是齊景公將穰苴罷黜，不久後穰苴憂憤而病死。田氏宗主田乞與族人田豹因此痛恨三氏。日後田乞的兒子田恆將鮑氏、高氏、國氏族滅。田常的曾孫齊威王田因齊將司馬穰苴的兵法附於古兵法之後，稱為「司馬法」。
象棋 (消歧義)

象棋，在中文有多種含意，可以指：
國際象棋

國際象棋的情況將會被判定為平局。規則.國際象棋的規則則會依照世界各地而有所不相同。根據世界國際象棋聯合會，國際象棋規則如下：棋具及開局準備.國際象棋的棋盤為正方形，由32個深色和32個淺色共64個方格交替排列組成。每邊8個方格。淺色棋格稱為“白格”，深色棋格稱為“黑格”。開局時棋手的棋盤右下角必須為白格。白棋皇后置於白格；黑棋皇后置於黑格。國際象棋的棋子也分為兩種顏色：淺色棋子稱為“白棋”，執白棋的棋手稱為“白方”；深色棋子稱為“黑棋”，執黑棋的棋手稱為“黑方”。對弈雙方各有16枚棋子，分別為一國王、一皇后、雙主教、雙騎士、雙城堡和八兵。開局時即全部放在棋盤上規定的棋格內。棋局由白方先下，對弈雙方輪流移動棋盤上既有的己方棋子，一步棋只能移動一個棋子。一個棋格內只能有一個棋子，棋子也不可重疊。不允許棄權一手，因此欠行將導致遊戲結束。又稱為「西洋棋;zh-hk:象棋;zh-cn:象棋，直至1988年才由最高領袖霍梅尼釋出教令解禁，容許非賭博性質的玩-{象}-棋行為。2016年1月，沙烏地阿拉伯大穆夫提Abdul Aziz bin-Abdullah釋出教令禁止下-{象}-棋，認為-{象}-棋對弈製造仇恨、浪費時間和鼓吹賭博，不過該教令無法律約束力。國際象棋與電腦.人機對弈.基本上人們認為1997年超級電腦深藍與當時的國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫的六盤決戰，是電腦擊敗人腦的開端。可是，雖然在1997年那場人機大戰，表面上是超級電腦戰勝了人類第一高手，但在具爭議性的第二局中，卡斯帕羅夫懷疑有人類大師影響深藍走棋。同時，在最後幾步深藍竟然犯下大錯，為卡氏提供長將成和的機會，但卡氏卻沒有注意到而認輸，最後一局深藍更只是因卡氏顛倒走棋次序而獲得勝利。而且總計1996年和1997年深藍vs卡斯帕羅夫兩次對戰的成績，後者仍以6.5比5.5勝出。而在2003年裡，卡斯帕羅夫分別再與超級電腦X3D Fritz 和 Deep Junior對弈，均能取得勝局，而這兩次對弈都以和局結束，可見1997年深藍擊敗卡斯帕羅夫的說服力不夠強。另一位國際象棋世界冠軍克拉姆尼克亦曾與超級電腦對弈，時間分別為2002年和2006年。在2002年的對弈中，克拉姆尼克與Deep Fritz 8 以4:4戰和；而在2006年，克拉姆尼克在人機大戰中，以2:4敗予Deep Fritz 10。而此後也沒有這些人機對抗賽，因為人類始終難以在64格裡戰勝電腦，比賽的觀賞性也逐漸下降。國際象棋引擎.以下列舉現今知名的國際象棋引擎：Unicode.西洋棋符號已經被Unicode收錄，其碼位與相關檔案如下：
景教

景教，又稱虔貞教，即唐代正式傳入中國的基督教聶斯脫裡派，亦即現今的東方亞述教會。景教起源於今日敘利亞，由敘利亞教士君士坦丁堡牧首聶斯脫裡於公元428-431年之間創立，在波斯建立教會。景教被視為最早進入中國的基督教派，成為漢學研究一個活躍的領域。唐朝時曾一度在長安興盛，直到唐武宗會昌滅佛殃及景教，景教自此漸漸絕跡。《大秦景教流行中國碑》上的名稱，唐朝稱當時的羅馬帝國為「大秦」，「景」可能是希臘文「基督」的頭一個音，「大秦景教」直指由羅馬帝國來的基督教。起源.神學爭論.東方亞述教會分裂的引發與教士聶斯脫裡有關，他就耶穌基督的「神人兩性結合」的基督論問題提出「基督二性連線說」，指耶穌為「二位二性的結合」中談道：「十、十一和十二世紀的中國作家，甚少提及基督教；偶有述及，也至為模糊，或乾脆宣稱乃屬古昔之事。」13世紀時，蔡夢弼編撰《杜工部詩集》就曾引錄宋朝記載成都見聞之《蜀都故事》的一段記載：「石筍，眞珠樓基也。昔有胡人，於此立寺，為大秦寺，其門樓十間，皆以眞珠翠碧貫之為簾。後摧毀墜地，唯故基在。每有大雨，其前後人多得眞珠、瑟瑟、金翠、異物等。」元朝開始，由於大量色目人來到中國，使得中國的景教信徒回升。馬可波羅和一些中世紀西方學者指出中國內地和蒙古地區有很多景教小團體存在，特別是蒙古克烈、汪古、乃蠻三部族皆信奉景教，其實景教信徒，多是突厥遺民。1278年羅馬天主教教宗尼閣三世命#重定向1277年至1282年期間，馬·薛裡吉思任鎮江府路總管府副達魯花赤，在鎮江建立了六所景教寺，在杭州建立了一所薦橋門建樣宜忽大剌大普興寺。其中鎮江大興國寺係舍宅興建，金山十字寺為佔用原有佛寺，。根據後來在泉州出土大量景教文物，可知福建泉州是當時中國南方景教的中心。元代著名的景教僧人有教師掃馬。明朝取代元朝後，景教衰微，但未絕跡，一直存在“十字架教派信徒”有兩個世紀，直到16世紀左右，天主教傳教士開始展開中國傳教工作，景教徒數目隨之銳減。2010年10月5日，東方亞述教會主教Mar Awa Royel與Genard Lazar神父和Allen Youssefi執事由美國抵達香港，探訪在沙田道風山的漢語基督教文化研究所。在會面後，他們以東方亞述教會的禮儀舉行了聖餐。這次的探訪可說是數百年來的首次。變遷.景教在中國演化時，大量參考佛教概念，其中較有趣的是，《四福音書》的作者，均改以「法王」稱呼：馬太是明泰法王、路加是盧珈法王、馬可是摩距辭法王、約翰為瑜罕難法王；其餘如教堂叫作「伽藍」、大主教叫「大法王」。上帝耶和華的稱呼則取敍利亞文“--"ʾalāhā"”音譯，叫作「皇父阿羅訶」，亦有按照道教術語，以「天尊」稱之。聖靈則以敍利亞文“--"rūḥā ḏə-quḏšā"”音譯，叫作「盧訶寧俱沙」。耶穌則以彌賽亞的稱號，喚作「皇子彌施訶」。在中國佛教及道教影響下，景教有發展成綜攝的傾向。大秦景教流行中國碑的作者景淨曾著有《志玄安樂經》，教導世人如何得到安樂。經文按照儒家經典《中庸》的格式撰寫，滲入「無為」、「清淨」等中國哲學概念，經文曰：「無動無欲，則不求不為。無求無為，則能清能淨。能清能淨，則能晤能証。能晤能証，則遍照遍境。遍照遍境，是安樂緣。」唐代教義.景教基本教義：組織.在八世紀末的時候，提摩太一世主教長在位時，就已經奠定了中世紀景教在跨越亞洲大陸的發展基礎。為了使得教會內部的組織更加的清楚，而且行政穏定性更好，增加傳教的效率，提摩太一世就將主教團和總主教的上層結構重新的組合，分別選出負責教會內部事務的都主教和負責宣教的都主教。內部都主教.負責教會內部的行政事物，但始終聽命於主教長。當主教長去世之後，負責統理挑選新主教長的過程。宣教都主教.更準確的名稱是「對外都主教」，他們是負責對外方面的宣教事物，也因為他們位於一個較偏遠的地區，所在選舉主教長的時也都無法參加，所以他們基本上都不受到波斯母會的影響。在當時主要的都主教是位於「雷爾」就是現在的「德黑蘭」，而更早之前，因為提摩太一世的重組而經由選擇誕生變為負責宣教的位置，是在裡維達沙。而提摩太一世也替西藏和沙巴蒒也設立了新的宣教的都主教。在蒙古統治的時間，沿著絲綢之路設定了五個都主教處：哈烈、撒馬兒汗、喀什加爾、阿力麻裡和位於畏吾兒境內的納加夫，後者在喀什加爾以北。而最後在忽必烈的統治期間，在中國的北京蒙右新都設了一所都主教處。而在那個時候宣教都主教則可以獲得權力可以在自己的轄區內可以按立成新的主教，而宣教主教也可以在當中選一個或一個以上的會吏長來協助他，他們通常都是從當地的神職人員中選出來的。文物.福建泉州出土大批景教文物：此外，在中國各地也出土不少景教文物：研究書目.
Ϝ

雙伽馬，是一個古希臘字母，字母希臘名稱 --雙伽馬有兩種形狀。「字母雙伽馬」用在現在希臘的法律檔案中。起源.雙伽馬起源自腓尼基字母 wāw，另外希臘字母 Υ 亦是源於此字。在古典時期該字母主要用於西希臘字母中，表示音，亦是拉丁字母 F 的起源。東希臘字母推廣後，雙伽馬不再用於文字中，但由於在希臘數字中雙伽馬原本排在第六位或其分寫 στ 作此用途。字母的形狀演化從 透過 , , , 至 或 。
軟體工程師

軟體工程師一般指從事軟體開發職業的人。軟體工程師跟一般程式設計師的區別，在於一個程式設計師的工作是按照指定的規格進行編碼，而軟體工程師的工作則需要設計和規劃。不過，由於現時社會的分工愈來愈模糊，軟體工程師跟程式設計師的分工也愈不明顯。但對於嚴格執行CMM的機構來說，各人的工作區分也比較清晰，這有助於瞭解軟體工程師跟一般程式設計師的分別。
松原市 (吉林省)

松原市，舊稱伯都訥、新城、扶余，是中華人民共和國吉林省下轄的地級市，位於吉林省北部。市境東界長春市，南接四平市，西南達內蒙古自治區通遼市，西北臨白城市，北抵黑龍江省大慶市，東北鄰黑龍江省哈爾濱市。地處松花江上游與嫩江之間的松嫩平原，松花江自東向北斜貫市境北部，在北部邊界與嫩江匯合後改向東流。拉林河為東北部界河，向西匯入松花江。境內湖沼眾多，查干湖位於市境西北部，為全省最大湖泊。西部的大布蘇湖為天然鹼湖，市人民政府駐寧江區。歷史.西漢至北魏屬扶餘國。金、元時為肇州地；明初為三岔河衛，後為蒙古人所佔；清初撫定蒙人，設伯都納站；康熙年間另建磚城於其南，稱新城；雍正年間，即就新城置長寧縣；清光緒三十二年由伯都訥廳升新城府；1913年改新城縣。1914年改稱扶餘縣。1987年10月撤縣建市。1992年撤銷扶余市建松原市。地理.松原市處東經123°6′至126°11′，北緯43°59′至45°32′之間，位於吉林省中西部、松花江上游的松江和嫩江之間的松嫩平原南與長春、四平市為鄰，西與白城市、內蒙古哲盟接壤，北隔松花江與黑龍江省相望，地理上恰巧位於松嫩兩江的河流處和哈爾濱市的中間。建於1992年，但後來在2001年中央電視臺為孫中山先生製作紀念節目的時候，才發現早在建市的70年前，孫中山在《建國方略·實業計劃》中提出在這裡建立名為“東鎮”的東北鐵路中樞，以帶動東北的發展，可惜他的理想在當時沒有實現。後來又在建市的過程中，發現不少遼金時期的遺址，證明早在一千年前，這裡已經是東北地區的經濟中心。城區橫跨第二松花江，由寧江區和前郭鎮組成，風景秀麗，自然環境秀美。氣候.松原市屬中溫帶大陸性季風氣候區。春季乾旱少雨，升溫較快；夏季炎熱，降水集中；秋季涼爽，變溫快，溫差大，天氣晴好；冬季漫長，降雪量小，寒冷乾燥。1月平均氣溫−16.2℃，7月平均氣溫23.8℃；年平均氣溫4.5℃，無霜期135－140天。政治.行政區劃.松原市現轄1個市轄區、2個縣、1個自治縣，代管1個縣級市。人口.根據2020年第七次全國人口普查，全市常住人口為2,252,994人。同第六次全國人口普查的2,880,086人相比，十年共減少了627,092人，下降21.77%，年平均增長率為-2.43%。其中，男性人口為1,128,600人，佔總人口的50.09%；女性人口為1,124,394人，佔總人口的49.91%。總人口性別比為100.37。0－14歲的人口為297,160人，佔總人口的13.19%；15－59歲的人口為1,471,333人，佔總人口的65.31%；60歲及以上的人口為484,501人，佔總人口的21.5%，其中65歲及以上的人口為322,366人，佔總人口的14.31%。居住在城鎮的人口為1,056,361人，佔總人口的46.89%；居住在鄉村的人口為1,196,633人，佔總人口的53.11%。民族.全市常住人口中，漢族人口為2,154,684人，佔95.64%；各少數民族人口為98,310人，佔4.36%。與2010年第六次全國人口普查相比，漢族人口減少636,558人，下降22.81%，佔總人口比例下降1.28個百分點；各少數民族人口增加9,466人，增長10.65%，佔總人口比例增加1.28個百分點。其中，蒙古族人口減少5,512人，下降10.07%，佔總人口比例增加0.28個百分點；滿族人口增加2,239人，增長9.5%，佔總人口比例增加0.33個百分點；朝鮮族人口增加11,617人，增長554.51%，佔總人口比例增加0.54個百分點。景觀.查干湖、塔虎城、大布蘇湖、狼牙壩龍華寺
恐龍

恐龍是恐龍總目。自1954年開始的日本電影《哥斯拉》與其後續作品，其怪獸哥吉拉即是參考暴龍、禽龍、劍龍等恐龍創造出來。然而哥吉拉的外形與現實中的恐龍相差太大，其外形和現實中的海鬣蜥更雷同；1998年上映的美國電影《酷斯拉》則是由哥吉拉所修改改編而成。另外，恐龍也出現在1940年的迪士尼動畫電影《幻想曲》的「春之祭」段落。1993年的電影《侏羅紀公園》，是近年最具影響力的恐龍電影，曾位居最高電影票房榜首達四年之久，並在電腦繪圖技術有重大突破；《侏羅紀公園》與其系列作品將一些70年代以來的新假設、發現，透過電影傳播給一般大眾，例如：活躍的形象、二足恐龍與翼龍類的與正確步態、某些恐龍可能是高智商與群居的動物、比暴龍更大型的棘龍等。宗教觀點.許多宗教團體關於恐龍的觀點與大多數科學家的共識不一樣，這主要是由於科學界的看法與經文中的創造論故事相抵觸而造成的，伊卡黑石、阿坎巴羅雕像等歐帕茲是該些團體常用的假例證。然而，科學界的主流不認同那些關於恐龍的宗教解釋。
日本天皇列表

歷代天皇列表列舉出自第1代神武天皇至第126代今上天皇的年號是「令和」。依據日本習俗，稱呼今上天皇為某年號天皇是不成文的禁忌，因為在明治實施一世一元制後，通常會將天皇年號作為其追號。不過，因為僅是不成文慣例，也並不一定絕對如此。一覽.天皇一覽.※稱號一欄中，藍色為諡號，紅色為追號，綠色為生前的尊稱，橙色為現今在位的天皇，紫色為現在的上皇，粗體字為女天皇。相關人物一覽.異說天皇.三河南朝.三浦芳聖所主張，參考早瀨晴夫所著之《消失的皇統》，但三河玉川御所廣福寺所載《南朝之秘史》指三河南朝為正統。後南朝.後南朝除以下天皇外，日本一些自稱天皇的人更列出了很多後南朝天皇，如天基天皇、忠義天皇、高福天皇、後招慶天皇、天佑天皇、高仁天皇、高德天皇等，也有如寬成院太上天皇、天基院太上天皇的後南朝太上天皇之記載，以下5代為常見記載的後南朝天皇。
桌上角色扮演遊戲

桌上角色扮演遊戲是一種最初的角色扮演遊戲。遊戲「龍與地下城」的出現使TRPG持續跟世界知名的文學、漫畫作品(如魔戒、哈利波特、漫威宇宙)、戰爭遊戲(如重現南北內戰、或是二戰相關的活動以及棋類)、以及因網路興起而更廣泛流行的大型多人線上角色扮演遊戲持續互相影響與演進，屬於廣義的桌上遊戲、也是劇情共同創作、開放程式碼、知識共享維基理念的早期樣貌。桌上角色扮演遊戲一般需要3－5人參與，其中一人為遊戲主持者等TRPG中則稱為遊戲主持人，負責解說劇情，扮演非玩家角色，如村民、怪物等，記錄時間，對玩家的行為作出裁決等。其他的人則是玩家，扮演遊戲中的角色。進行遊戲的過程被稱為「跑團」。以《龍與地下城》為例，玩家首先選擇角色姓名，然後用擲骰子或是購點的方法決定角色的能力，最後選擇角色的職業、背景、陣營等。玩家亦會為自己的角色創作背景故事。然後，遊戲主持人開始介紹遊戲的劇情，遊戲開始。在遊戲中，玩家需要購買裝備、殺死怪物，瞭解線索。玩一次TRPG需要很多的時間進行遊戲，短則一星期，長則數月。當然也有很短的劇情，可以在一天之內完成。而在黑暗世界跟GURPS是用能力點數購買能力背景的方式來創人物，根據買的背景在遊戲進行時要注意自己角色的身份來扮演，遊戲方式也不是單純的殺怪解任務，玩家可能陷入很複雜的陰謀中，但是單純打鬥的團也不是不行的。除了這兩類，網路或是一些角色扮演同好出版的規則可能會有更不同的玩法。玩TRPG時，遊戲主持人的權力非常大，主導著遊戲的風格與走向。參與者既是故事的閱讀者也是故事的創作者。
威世智

威世智是一家全球遊戲與娛樂公司，位於美國西雅圖。收購了TSR公司，代理龍與地下城遊戲。歷史.1990年，尚受僱於波音公司的Peter D. Adkison於華盛頓州倫頓與其他六個年輕人建立了威世智，主要在業餘時間創造和發展角色扮演遊戲。1993年，威世智創造了第一款集換式卡片遊戲——魔法風雲會。這款遊戲現在風靡全球，用10個語言出版。1999年9月，威世智被以超過3億2千5百萬美元的價格出售給孩之寶集團。遊戲與產品.現在，威世智開發和出版：威世智的合作伙伴有：代理遊戲：
數學心理學

數學心理學是利用數學模型來研究心理現象的心理學分支。用定量的方法來描述心理現象。由於研究的物件的複雜性，一般只能對研究作模糊的定性描述，但在資訊理論、控制論、統計決策論和電腦科學發展的推動下，數學心理學也發展迅速，不斷取得了新成果。用數學模型描述心理現象，其優越性不僅是它比自然語言的描述具有更大的概括性、準確性、演繹力和預測力，更重要的是它便於用計算機來模擬，為研究人工智慧創造了更好的輔助。
生理心理學

生理心理學是試圖以腦內的生理事件來解釋心理現象的心理學分支，又稱生物心理學、心理生物學或行為神經科學。與生理學、神經解剖學 、神經生理學、生物化學、心理藥物學/行為藥物學、神經病學、神經心理學、內分泌學以及行為遺傳學等有密切的聯絡。生理心理學探討行為，感受和心理歷程的生物化學基礎。研究腦的各部分結構的功能，以及各感官，神經系統及腺體的功能和人類心智與行為的關係，並分析這些部分如何參與腦的整體工作。
13世紀

1201年1月1日至1300年12月31日的這一段期間被稱為13世紀。在中國13世紀是南宋、金、西夏、大理、西遼、蒙古、吐蕃等政權並存的時期，其中成吉思汗統一蒙古，建立大蒙古國，經過蒙古三次西征，東徵西討，建立當時領土最遼闊國家。最後由孫兒忽必烈建立的元朝統一全中國。在日本，鎌倉幕府逐漸衰弱。朝鮮成為元朝統治下的半獨立國家。在中東，傳統的伊斯蘭國家遭到蒙古的進攻，阿拉伯帝國滅亡，奧斯曼帝國立國。在西歐13世紀是中世紀中期。十字軍屢次東侵。天主教會在與世俗貴族之間的權利鬥爭中贏得上手。在東歐，斯拉夫人受到蒙古的壓制，成為金帳汗國的臣民。拜占庭帝國遭到十字軍攻擊，分裂且衰弱。在非洲，東北部的埃及阿尤布王朝鼎盛，屢次擊敗十字軍。西非馬裡帝國興起。東非斯瓦西里文明進入全盛時期。在中美洲瑪雅奇琴伊察達到了鼎盛時期。重要事件、發展與成就.在歐洲13世紀是一個思想很活躍的時代：大阿爾伯特對大自然做了許多觀察和研究，他將亞里士多德的思想引入歐洲。他的學生托馬斯·阿奎那將巴黎大學變成了當時歐洲的思想中心。世界領導人.歐洲.
中提琴

中提琴記譜，高音域則使用高音譜記號。在18世紀中葉之前，中提琴只在管絃樂團中使用。之後隨著弦樂四重奏的興盛，成為室內樂中不可或缺的樂器。但當作獨奏樂器使用則要一直到18世紀後半。著名的中提琴獨奏曲有史塔密茲的D大調中提琴協奏曲，白遼士的《》等。樂器結構.中提琴的結構和材質都和小提琴相近，只是在尺寸上更大一些，音色更具變化性。和小提琴不同的是，中提琴沒有標準長度。為了和小提琴的音色和諧，最佳中提琴的長度是21英寸。這個尺寸不適合像小提琴一樣演奏。因此幾個世紀以來，中提琴家和提琴製作師不斷常常修改中提琴的尺寸和形狀，使之更短更輕，但同時保證有足夠大的來體現中提琴的音色。目前，中提琴的通常比小提琴長1到4英寸，平均長度為16英寸。為兒童製作的中提琴的長度縮短為12英寸。音調.中提琴的四根弦調音跨度為五度：比中央C低八度的C在最下面，G、D和A依次在上面。中提琴的音剛好比小提琴低5度，因此它們有三根弦相同：G、D和A。雖然兩者有三根弦一樣，但是音質和音色差別很大。中提琴的音比大提琴高八度。中提琴用琴栓來調音，拉緊琴絃音變得高而尖，放鬆琴絃音變低而平。第一步將A弦調到440赫茲，在依次調整其他的弦。可以用調音器或和其它已經調好音的樂器比較，從而判斷是否調準。右圖示記了琴絃和琴栓的位置。有些中提琴家喜歡將C弦和G弦互換。C-G-D-A音調可以演奏大部分中提琴音樂，然而，在古典音樂和一些民歌中會使用其它的音調。如莫扎特的E#重定向 大調協奏交響曲中，中提琴部分是基於D大調的，但將中提琴的D弦提高半音到E#重定向 ，他的目的是為了讓中提琴的音更明亮一些，而不致於被樂隊裡的其他樂器掩蓋。英國中提琴家在演繹愛德華·埃爾加作品大提琴協奏曲時，將中提琴的C弦降到B#重定向 大調，使中提琴可以演奏低八度的樂段。通常C弦經常升到D大調。演奏方法.雖然看起來和小提琴很接近，實際上中提琴和小提琴的演奏技巧有很大的不同，比如弓法。由於體積變化，因此演奏中提琴對體能要求更高。著名作品.20世紀之前.在早期管絃樂中，中提琴部分通常是作為和聲出現，偶爾有一些旋律部分。當它演奏旋律的時候，往往是其他絃樂器旋律同度或高八度的重複。巴赫的《布蘭登堡第六協奏曲》是一個例外，樂曲使用兩把中提琴作為主旋律。在20世紀前，巴洛克主義音樂和古典主義音樂中有一些和中提琴相關的作品。如《哈羅德在義大利》其實就是一首中提琴協奏曲，格奧爾格·菲利普·泰勒曼、和卡爾·斯塔米茨也創作過類似的音樂。在室內樂中，中提琴是一個重要的角色。莫扎特的絃樂五重奏系列，將中提琴的特點發揮得淋漓盡致。他的作品採用兩把中提琴，一把作為獨奏，另一把作為和聲，極大地豐富了音樂的表現力。莫扎特的協奏交響曲裡，中提琴和小提琴一樣重要。中提琴在管絃樂裡同樣重要，如愛德華·埃爾加創作的《》，又稱為「第六變奏」。由於中提琴演奏技能要求較高，因此20世紀前中提琴的著名作品相對較少。中提琴家不得不演奏一些改編自小提琴，大提琴或其他樂器的樂曲。20世紀及以後.20世紀早期，隨著等中提琴演奏家的湧現，更多的作曲家開始創作中提琴樂曲。英國作曲家阿瑟·布利斯、約克·鮑文等人都曾為特帝斯創作過作品。威廉·沃爾頓和貝拉·巴托克也創作了著名的中提琴協奏曲。保羅·欣德米特和艾略特·卡特更是創作了大量中提琴作品。20世紀末期，作曲家們創作了大量的中提琴曲目，如俄羅斯作曲家阿爾弗雷德·施尼特凱和波蘭作曲家克里斯托弗·潘德列茨基創作了中提琴協奏曲。當代流行音樂.當代流行音樂，尤其是先鋒派音樂，有時採用中提琴作為配樂。「地下絲絨樂隊」、「」和其它樂隊的作品中大量應用了中提琴。爵士音樂有時也有中提琴樂手出現。民間音樂.雖然民間音樂裡中提琴沒有小提琴那麼廣泛使用，然而目前世界上有很多民間音樂家演奏中提琴，包括卡斯·詹姆士、、吉姆·奧尼爾、等。中提琴也是匈牙利和羅馬尼亞民間樂團的重要樂器，尤其在特蘭西瓦尼亞地區。當地的中提琴只有三根弦g-d'-a，三和絃的演奏節奏強烈。著名演奏家.由於中提琴作品較少，因此中提琴演奏家相對也較少。20世紀的演奏家包括、、保羅·欣德米特、、、和。近代著名的中提琴演奏家包括平夏斯·祖克曼、、、蕭紅梅、等。年輕一代的包括、、、、等。
體育社會學

體育社會學是介於體育科學和社會學的綜合學科，是社會學領域的應用社會學的分支，體育科學中的一門基礎學科。它從社會本質上來把握體育的特徵，功能，手段，途徑。目的在於促進體育運動和社會系統的正常發展。體育運動作為人類的高階文明活動，是人類的一種具有獨立體系的文化形態，深刻地影響著人們的生活方式。
11月22日

11月22日是公曆一年中的第326天，離全年的結束還有39天。節假日和習俗.））
伊萬·屠格涅夫

伊萬·謝爾蓋耶維奇·屠格涅夫俄國現實主義小說家、詩人和劇作家。早年求學.屠格涅夫生於俄國奧廖爾省奧廖爾一箇舊式富裕家庭，父親是一個騎兵團團長，十六歲的時候父親去世。屠格涅夫的媽媽脾氣很不好，經常打罵自己的孩子。屠格涅夫進入莫斯科大學學習一年，隨後轉入聖彼得堡大學學習經典著作、俄國文學和哲學。1838年前往柏林大學學習黑格爾哲學。在歐洲屠格涅夫見到了更加現代化的社會制度，被視為“歐化”的知識分子，主張俄國學習西方，廢除包括農奴制在內的封建制度。創作.屠格涅夫對自己母親的專橫和虐待農奴的行為很不滿，常常與農民和農奴交談。他莊園的一個農奴常給屠格涅夫讀涅克拉索夫的詩歌，屠格涅夫非常喜歡，寫了一些詩歌和特寫，被別林斯基讀到。別林斯基非常讚賞其中表現出的天賦。在別林斯基關懷下，1852年屠格涅夫發表了自己的特寫集《獵人筆記》。這是幾年來他觀察平民生活，和各界人士交談等生活經驗的提取。作者借一個獵人的視角，站在溫和的民主主義立場，對俄羅斯農民的遭遇進行了真實而富有詩意的描寫，同時給予了深厚的同情。這部作品被社會各階層廣泛閱讀，當時正在考慮農奴制度改革的沙皇也對其非常讚賞。1855年屠格涅夫發表著名劇本《村中一月》，開始逐漸關心知識分子與貴族的衝突問題。1856年他發表小說《羅亭》，塑造了一個具有革命激情，但是缺乏行動的小貴族的叛逆者的形象。1859年屠格涅夫發表《貴族之家》。1860年他發表小說《前夜》，塑造了一個革命者英扎羅夫的形象，杜勃羅留波夫非常看重這篇小說，發表了著名評論《真正的白天何時到來？》——斷言“前夜離隨之而來的白天總是不遠的”，認為屠格涅夫描繪了革命的前夜。屠格涅夫不同意這一斷語，希望涅克拉索夫不要發表這篇評論，涅克拉索夫沒有同意，導致了屠格涅夫和《現代人》雜誌的決裂。1862年屠格涅夫發表《父與子》，主人公巴扎羅夫狂傲，重視行動，重視科學實驗。是作者假想的新人形象，但是遭到民主派的抨擊。1860年代後期，他長年居住在國外。他結識了許多外國著名作家，如他與法國作家喬治·桑、福樓拜、都德、左拉和莫泊桑等人關係密切。他向西歐介紹俄羅斯文學，特別是普希金和列夫·托爾斯泰的作品。60年代，他創作了長篇小說《煙》。70年代，屠格涅夫定居法國。期間他創作了一系列“回憶的中篇小說”，如《草原上的李爾王》、《普寧與巴布寧》和《春潮》等。1877年他發表了最後一部長篇小說《處女地》。在生命的最後幾年裡，遠離祖國的屠格涅夫在病榻上寫了83篇散文詩表達了他暮年的情懷。《散文詩》是他整個生命和藝術的總結，融匯了他一生創作的特點：愛國主義、民主精神、悲觀情緒、真誠、善良；敏銳、抒情、哲理、簡潔。它既是他人格的寫照，又是他藝術的結晶；既是他思想和情感的履歷表，又是他全部創作的大綱。1883年8月22日他病逝於巴黎。根據他生前的遺囑，遺體被運回俄國安葬在彼得堡的沃爾科夫墓地的別林斯基墓旁。風格與評價.他擅長細膩的心理描寫和抒情；他的小說結構嚴整，情節緊湊，人物刻畫生動尤其是女性藝術形象，描寫的大自然充滿詩情畫意。[[Category:俄羅斯小說家]][[Category:俄羅斯劇作家]][[Category:莫斯科帝國大學校友]][[Category:聖彼得堡國立大學校友]][[Category:俄羅斯貴族]][[Category:19世紀小說家]][[Category:屠格涅夫| ]][[Category:奧廖爾省人]][[Category:韃靼裔俄羅斯人]][[Category:安葬於文學橋公墓者]]
11月23日

11月23日是公曆一年中的第327天，離全年的結束還有38天。
奧斯卡金像獎

學院獎，全名學院功績獎等處舉行。由2002年第75屆奧斯卡金像獎頒獎典禮開始，柯達劇院成為奧斯卡第一個永久固定頒獎地點。學院獎頒獎會每年都將按照事先的安排如期舉行，在其歷史上僅有四次因為特殊的原因被推遲：第一次是在1938年，當時的洛杉磯大水災使頒獎典禮推遲了一週舉行；第二次是在1968年，當時學院獎的日程安排與著名的人權運動者馬丁·路德·金的葬禮發生了衝突，故頒獎典禮延期舉行；第三次是在1981年，因有人試圖暗殺當時的美國總統雷根，而導致頒獎典禮推遲24小時舉行。第四次是在2021年，因為COVID-19疫情在全球蔓延，原訂於2月28日的頒獎典禮延遲到4月25日舉辦。獎項.當前獎項.在奧斯卡金像獎最初的兩年間，最佳導演獎被分為兩個類別特效兩部分。最佳原創音樂獎是學院獎歷史上變動最多的，曾按不同型別片分開頒獎等等。另外一個稱為「最佳原創音樂劇」的獎項仍然存在於演藝學院的正式規則手冊內並未取消。但由於多年來缺乏候選電影，因此自1984年起就沒有再頒發過。奧斯卡獎得主均經由幾千名評審投票選出，其公正性已是全球同類獎項中的翹楚，但奧斯卡獎自1928年頒發迄今，學院也曾多次修正評獎規則。例如第5屆的最佳男主角獎，開票結果弗雷德裡克·馬奇只比華萊士·比裡多一張支援票，當時規則是如此接近的差距，雙方都有資格獲獎，因此兩人並列該屆影帝。此規定後經學院修正，雙方票數必須相同時才能並列得獎人，例如1968年第41屆的最佳女主角獎，老將凱瑟琳·赫本和新人芭芭拉·史翠珊兩人支援票數相同，因此共同獲獎。歷史上的獎項.批評.由於奧斯卡金像獎廣受尊重，各電影公司在所謂的“奧斯卡頒獎季”花費上百萬美元進行公關宣傳，並僱傭了記者來推銷他們的電影。這也導致人們批評奧斯卡金像獎越來越受到市場推廣的影響，而不是依靠影片的品質來贏得獎項。威廉·弗萊德金，一位獲得金像獎的導演和前典禮制片人，曾於2009年在紐約的一次會議上表達了這種批評。他把這種現象描述為“有史以來各行各業中最大規模的推銷”。拒絕受獎.一些獲獎者曾聯合抵制奧斯卡典禮，並拒絕接受所獲得的獎項。第一位做抵制的人是杜德利·尼可斯委派薩欽·小羽毛閱讀了長達15頁的演說來詳細描述他的批評。另外，在第75屆奧斯卡最佳動畫長片，得獎的神隱少女導演宮崎駿也拒絕領獎，理由是不想去在轟炸伊拉克的國家，那時美國在打伊拉克戰爭。電影不均等.Tim Dirks，作為AMC電影網站filmsite.org上的編輯，曾為奧斯卡寫過這樣一段話：不幸的是，有價值的評論，藝術家的洞察，文化上的影響力，和許多電影中高質量的創造力，在權重相同的投票體系裡，這些因素都沒有得以凸顯。特別是自1980年代起，一哄而起的商業大片依靠高成本的“公式化製作”和驕人的收益，成為強勢的大贏家。但是它們並沒有那些偉大電影所具有的深度，也沒有以任何方式被評論家廣泛認可。典型的對於奧斯卡最佳影片的批評是，在獲獎者和提名者之中，史詩大片、傳記類電影、浪漫喜劇，以及劇情誇張的家庭題材這些種類的比重過高。它們之中的大部分都是在美國發行，並且是在頒獎典禮前的三個月中發行的。這些電影就是所謂的“奧斯卡魚餌”。整體來說，奧斯卡的獲獎熱門似乎存在某種趨勢。1940年代的早期，以戰爭為主題的影片更容易獲獎；1940年代的後期，1960年代的後期，和2000年的的中期，是社會問題類電影更容易獲獎。音樂劇和歷史題材在1960年的早期到中期更容易獲獎；在1970年代的晚期和整個1980年代，家庭題材和傳記電影是熱門；“B級片”在1970年代早期和1990年代是熱門；歷史題材在1990年代的晚期和2000年代的早期是熱門；由被評論家稱讚的導演所製作的暴力內容獨立電影2000年代的晚期是熱門；而到了2010年代，歷史電影重新變得熱門。人們批評說奧斯卡的評審和觀眾漸行漸遠。電影公司正在為了獲獎而製作電影，而並不是為了照顧觀眾的喜好，也並不在乎評論家的認可。表演類獎項也受到一些批評。人們認為有些演員並沒有在影片中展示出高人一籌的表演。他們之所以獲獎是因為觀眾的喜愛或同情，或者評委會為了挽回某些評審錯誤或者進行平衡而頒發了表演類獎項。同樣的批評也適用於“終生成就”獎。得獎爭議.2018年2月，《英國心理學期刊》刊出一份研究報告，指出奧斯卡金像獎中評審們在選擇最佳演員時並非只看演技。在報告中，他們比較了自1968年起奧斯卡金像獎和英國電影學院獎的最佳男、女主角名單，共計908位，結果美國演員入圍機率超過60％，而勝出的比率分別達69%及52%。拉票行為.人們對拉票行為褒貶不一，提名和最終投票的結果均因電影公司的公關活動而有失偏頗。然而，那些贊成公關活動的人們聲稱拉票並不只侷限於奧斯卡，比奧斯卡更具聲望的諾貝爾獎也受到科學家們發起的廣泛的拉票運動之影響。儘管如此，兩者還是有區別的。前者由電影公司或參選人運作，後者則是由學界同仁發起和組織。得獎電影抄襲爭議.動物方城市、水底情深等電影，因抄襲訴訟使電影得獎的合理性遭到質疑，但該兩部的電影抄襲訴訟最終被駁回。到目前為止，並沒有電影因為抄襲爭議被取消資格。取消資格.有7部電影因為違反規定在正式頒獎前被撤銷資格，包含：1部電影於頒獎後被追回獎項。國際化.絕大多數最佳影片是在美國以外拍攝的，這說明了電影製作國際化水準的提高，也模糊了所謂好萊塢電影的定義。事實上，1999年的《美國麗人》是自1976年之後23年裡唯一在好萊塢完成全部拍攝的最佳影片。英國人每年獲得的奧斯卡提名比例大約是50%。曾有記者煞有介事地聲稱：「美國曾經幫英國贏了二戰，但不應該幫他們贏得『我們的奧斯卡』。」奧斯卡影后梅麗爾·斯特里普評價英國演員時說：「一想起英國演員我就膽戰心驚。我們美國演員跟他們比起來簡直就是一群懶鬼，他們個個能把莎士比亞倒背如流。」英國演員在奧斯卡表演獎項中始終表現突出，有勝過影片獎項。奧斯卡和英國演員之間其實雙贏關係，奧斯卡使演員成為國際明星，演員反過來以自身的演技證明奧斯卡不愧是一個識英雄重英雄的一流電影獎。商標.術語“Oscar”是AMPAS的註冊商標；然而，在義大利語言，它被用於一般指任何裁決或頒獎典禮，無論哪個領域。
1940年代

1940年代，前半期為第二次世界大戰，1945年，二戰結束，之後美蘇兩國成為世界超級強國，因而導致了冷戰，美蘇兩國間的對立，影響了日後數十年的世界局勢。大事記.
1930年代

20世紀30年代始於1930年1月1日，於1939年12月31日結束。20世紀30年代見證了始於1929年的國際金融體系崩潰以及被稱為“ 大蕭條 ”於1933年當選，並推行新政以幫助美國恢復繁榮。這十年自由民主飛速後退，為專制政權在歐洲和南美國家的出現提供條件。德國聯邦大總統任命了阿道夫·希特勒，後者制定了《紐倫堡法案》，這是一系列歧視猶太人和其他少數民族的法律。法西斯主義也崛起。儘管國際聯盟呼籲和平，但奉行擴張主義的大國入侵了衣索比亞，中國和波蘭等較弱國家，其中對波蘭的入侵導致了第二次世界大戰爆發。1930年代還出現了新技術的激增，特別是在洲際航空，廣播和電影領域。
路易·達蓋爾

路易·雅克·芒代·達蓋爾，逝世於巴黎附近，是一名法國發明家、藝術家和化學家。原為舞臺背景畫家，後發明達蓋爾銀版法，又稱達蓋爾攝影法。1839年8月19日法國科學與藝術學院購買了其攝影法專利，並公佈與世，宣告攝影的誕生。生平.達蓋爾學過建築，戲劇設計和全景繪畫。以舞臺畫聞名。發明立體透視模型並在1822年7月於巴黎開始展示。1827年尼埃普斯製作了世界上第一張永久性的照片。兩年後達蓋爾與尼埃普斯合作，開始了兩人為時四年的合作。1833年尼埃普斯突然逝世。尼埃普斯與達蓋爾合作的主要原因是為了利用他發明透視畫獲得的名譽。尼埃普斯本人是一個印刷師，他的技術基於快速生產印刷板。達蓋爾則覺得透過尼埃普斯的技術他可以加快透視畫的生產過程。1839年達蓋爾宣佈達蓋爾攝影法獲得圓滿成功。同年1月9日法國科學院在其雜誌中做出同樣的宣佈。法國政府向達蓋爾徵購其專利，同年8月19日法國政府宣佈這個發明是一個對“免費送給世界”的禮物。達蓋爾從政府獲得了一份養老金，但是尼埃普斯的後代卻沒有獲得。最後尼埃普斯的兒子告政府也獲得了一份養老金來認可他父親的成就。達蓋爾在離巴黎12公里的馬恩河畔布里逝世，墓地上有一座紀念碑。同時也是艾菲爾鐵塔上所刻的72人列表之一。與威廉·福克斯·塔爾波特的競爭.在達蓋爾研究攝影過程的同時威廉·福克斯·塔爾博特在英國也正在研究卡羅法。兩人都清楚他們從事的工作對於藝術世界有革命性的作用。當時流行的《歐洲大陸游》雜誌上印著風景畫，而照相術不但可以提高圖片質量，而且輕輕鬆鬆就能把假期的美好回憶變成現實的相片。為了保護他的發明，達蓋爾於1839年8月12日申請了英國的專利。此舉大大減慢了攝影技術在英國的發展。英國是世界上唯一保護這個專利的地方。在英國能合法使用達蓋爾照相術人寥寥無幾，是其中之一。達蓋爾不需要依靠他的發明的專利來養活自己，因為他已經從法國政府獲得了一筆養老金。福克斯·塔爾博特花了一大筆錢來搞自己的照相術，亟需挽回因達蓋爾專利權妨礙而造成的損失。研製達蓋爾攝影法.世界上的第一張永久性照片是1826年約瑟夫·尼塞福爾·涅普斯拍的，它基於1724年的發現：在光作用下銀和白堊的混合會變黑。涅普斯和達蓋爾改善了這個過程。達蓋爾首先把鋪蓋著銀的銅板浸入碘中獲得碘化銀，然後使它曝光數分鐘，然後他把汞在75攝氏度的溫度下覆蓋到銅板上，來使得銀汞齊化。最後他用食鹽水定影。這些步驟組成達蓋爾攝影法。板上留下的是一幅與原來景象一模一樣的映象。看影象最好的方式是從特定的角度照明與觀看，而且由於影象表面柔軟又會被空氣破壞，為了密封保護以及防止手印，影象一般裝在前面是玻璃的相框或是可折疊的盒子裡。一些裝在這樣的盒子裡的成影的照片也被當作是達蓋爾攝影，但是這些照片的過程比達蓋爾攝影要便宜。一般達蓋爾攝影是肖像。這樣的肖像需要幾分鐘才能拍成，被拍照的人必須一動不動。薩繆爾·摩爾斯很吃驚地看到巴黎街頭拍的達蓋爾攝影上一個人也沒有，直到認識到這是因為曝光的時間太長了，因此活動的人看不到。後來使用比較快速的鏡頭使得曝光時間可以縮短。雖然達蓋爾攝影有無法複製的缺點，人們還是用達蓋爾攝影拍攝了上百萬照片。1851年，達蓋爾逝世的那一年，透過塔爾波特的攝影法獲得了更大的改善，其玻璃負板可以複製無限多清晰的照片。這個發展使得達蓋爾攝影法很快就過時消失了。
1950年代

名人.世界領導者.歐洲.亞洲、大洋洲.演藝人員.香港
銀版攝影法

銀版攝影法是法國巴黎一家著名歌劇院的首席佈景畫家達蓋爾，於1839年發明的利用水銀蒸汽對曝光的銀鹽塗面進行顯影作用的方法。這種攝影方法的曝光時間約為30分鐘，大大的短於約瑟夫·尼塞福爾·涅普斯的攝影方法。經過改良後，曝光時間進一步縮短，可以拍攝肖像照片。用這種方法拍攝出的照片具有影紋細膩、色調均勻、不易褪色、複製困難、影像左右相反等特點。這種攝影方法是用達蓋爾自己的名字命名的，所以又稱為達蓋爾銀版法。銀版攝影法的優點是照片逼真，富立體感，而且是正像。缺點是從不同的角度觀看，照片會由正像變成負像。此外，由於影像是在一層很薄的銀上形成，因此容易受損，用手指輕擦也可能會令照片受損，現時存世的早期銀版照片，有不少都出現破損。後來法國物理學家斐索想出為照片鍍金，並在1844年公開「鍍金法」這種保護措施，方法是把氯化金加進硫代硫酸鈉的水溶液，再灑在照片上形成黃金保護層。一眾攝影師則想出更直接的方法，把照片鑲在玻璃鏡框中。還有，由於使用水銀蒸汽顯影，有可能導致攝影師水銀中毒。其他缺點包括複製照片困難，及拍攝成本高昂。不過，由於技術已公開，銀版攝影法在世界各地廣為流傳，更一度成為主流的攝影方法，至1850年代始由等新方法取代。銀版法的具體步驟為：這樣就得到一幅由霜白色的汞合金形成的影像。陰影部分透明，可以看到黑暗色的鍍銀銅板表面，便成為一幅正像的照片。
1960年代

1960年代始於1960年1月1日，結束於1969年12月31日。這段時間在西方世界發生了反文化運動，社會價值觀發生重要改變，毒品與性解放議題興起，民權運動達到高峰，流行音樂發展出許多新的流派。國際政治上冷戰持續，古巴危機的結束顯示美蘇避免核子戰爭的發生；越南戰爭則了導致全球的反戰運動；許多非洲殖民地在這個時期得到獨立。1960年代初，中國大躍進與其所帶來的大饑荒結束，接著文化大革命於1966年開始，中國傳統文化大受衝擊。隨著社會階級的變化與技術發展，全球總體經濟發展良好，許多家電用品如收音機、電視在歐美更加普及。人類在本年代末首次登陸月球。戰爭與政治.非殖民化和獨立性.非洲從殖民主義到獨立的轉變，被稱為非洲的非殖民化急劇加速的十年時代，在1960年和1968年之間，共有32個國家獨立。意味著歐洲殖民帝國統治非洲大陸的結束，然而，這些新國家的崇高願望很快就消失了，許多國家陷入無政府狀態，高層腐敗，獨裁，和內戰。非洲擁有最貧窮以及世界上最短的壽命的人口。名人.世界領導者.歐洲.亞洲、大洋洲.演藝人員.香港歐美.
約瑟夫·尼塞福爾·涅普斯

約瑟夫·尼塞福爾·涅普斯，法國發明家。現存最早的照片由法國人尼埃普斯在1826年拍攝的。但是現在全世界公認的攝影術的發明者卻是法國的路易·達蓋爾。1825年，涅普斯委託法國光學儀器商人為他的暗箱將其發明的感光材料放進暗箱，拍攝現存最早的照片。作品在其法國勃艮第的家裡拍攝完成，透過其閣樓上的窗戶拍攝，曝光時間超過8小時。1829年與路易·達蓋爾達成夥伴關係，共同研究攝影術。1833年7月5日，涅普斯死於中風。1839年8月19日，法國政府買下攝影術專利。法國科學與藝術學院公開展示路易·達蓋爾的銀版攝影法。達蓋爾獲得每年6000法朗的津貼，尼埃普斯的兒子也獲得每年4000法朗。
1980年代

演藝人員.香港.臺灣.日本.美國.
卡羅法

卡羅法是英國發明家威廉·福克斯·塔爾博特在1841年發表的攝影方法。據悉，塔爾博特在1835年，用塗上氯化銀溶液的高階書寫紙張，拍攝世上第一張負像照片，即後來所謂的負片。透過，可獲得正像照片，由此開創出由負轉正的攝影工藝。產生.塔爾博特在1834年發現了鹵化銀的感光效能以及濃鹽水的定影作用。於是他進行實驗，將一張強度較高的紙先在氯化鈉溶液中浸泡，在晾乾後再放入硝酸銀溶液中浸泡。使氯化鈉與硝酸銀反應，在紙上生成可感光的氯化銀。之後這張可感光的紙就可放入相機中曝光得到負片了。再將負片與另一張可感光但未經曝光的紙重疊，曝光定影后即可得正片。且存留的負片可反覆使用，繼續得到正片。1835年，他用這種方法拍攝了自己住所的窗戶，得到了世界上第一張負片。1840年，他對原有的方法進行改進。使用含碘化銀的顯影液，縮短了曝光時間，加固了負片上的影象。1841年，他申請的專利權終於得到了認可，這一方法也得人們所熟知，隨後他命名為卡羅式攝影法。注意到這一發明的還有當時的天文學家赫謝爾，他早在1818年就發現了硫代硫酸鈉對銀鹽的優良溶解效果。他很快聯絡了塔爾博特，將這一發現分享給他。於是，之後的定影劑用的就是硫代硫酸鈉，且一直沿用至今。
中國共產黨全國代表大會

中國共產黨全國代表大會，簡稱中共黨代會，每五年舉行一次，由中國共產黨中央委員會召集。中央委員會認為有必要，或者有三分之一以上的省一級組織提出要求時，全國代表大會可以提前舉行；如無非常情況，不得延期舉行。全國代表大會代表的名額和選舉辦法，由中央委員會決定。黨的全國代表大會的職權是：聽取和審查中央委員會的報告；審查中央紀律檢查委員會的報告；討論並決定黨的重大問題；修改黨的章程；選舉中央委員會；選舉中央紀律檢查委員會。黨的全國代表會議的職權是：討論和決定重大問題；調整和增選中央委員會、中央紀律檢查委員會的部分成員。調整和增選中央委員及候補中央委員的數額，不得超過黨的全國代表大會選出的中央委員及候補中央委員各自總數的五分之一。目前，中國共產黨只在1955年、1985年召開過全國代表會議。中國共產黨地方各級代表大會.簡稱“省、自治縣、不設區的市和市轄區的代表大會，每五年舉行一次。黨的地方各級代表大會由同級黨的委員會召集。在特殊情況下，經上一級委員會批准，可以提前或延期舉行。黨的地方各級代表大會代表的名額和選舉辦法，由同級黨的委員會決定，並報上一級黨的委員會批准。黨的地方各級代表大會的職權是：聽取和審查同級委員會的報告；聽取和審查同級紀律檢查委員會的報告；討論本地區範圍內的重大問題並作出決議；選舉同級黨的委員會，選舉同級黨的紀律檢查委員會。中國共產黨中央委員會.簡稱“中共中央”、“黨中央”。中國共產黨章程規定，中共中央每屆任期五年。全國代表大會如提前或延期舉行，它的任期相應地改變。中央委員會委員和候補委員必須有五年以上的黨齡。中央委員會委員和候補委員的名額，由全國代表大會決定。中央委員會委員出缺，由中央委員會候補委員按照得票多少依次遞補。中央委員會全體會議由中央政治局召集，每年至少舉行一次。中央政治局向中央委員會全體會議報告工作，接受監督。在全國代表大會閉會期間，執行全國代表大會的決議，領導黨的全部工作，對外代表中國共產黨。中國共產黨地方各級委員會.簡稱“黨委”。黨的省、自治區、直轄市、設區的市和自治州的委員會，每屆任期五年。這些委員會的委員和候補委員必須有五年以上的黨齡。黨的縣、自治縣、不設區的市和市轄區的委員會，每屆任期五年。這些委員會的委員和候補委員必須有三年以上的黨齡。黨的地方各級代表大會如提前或延期舉行，由它選舉的委員會的任期相應地改變。黨的地方各級委員會的委員和候補委員的名額，分別由上一級委員會決定。黨的地方各級委員會委員出缺，由候補委員按照得票多少依次遞補。黨的地方各級委員會全體會議，每年至少召開兩次。黨的地方各級委員會在代表大會閉會期間，執行上級黨組織的指示和同級黨代表大會的決議，領導本地方的工作，定期向上級黨的委員會報告工作。黨的地方各級委員會全體會議，選舉常務委員會和書記、副書記，並報上級黨的委員會批准。黨的地方各級委員會的常務委員會，在委員會全體會議閉會期間，行使委員會職權；在下屆代表大會開會期間，繼續主持經常工作，直到新的常務委員會產生為止。黨的地方各級委員會的常務委員會定期向委員會全體會議報告工作，接受監督。代表與委員會候選人的產生.候選人由黨組織推薦。可以直接採用候選人數多於應選人數的差額選舉辦法進行正式選舉；也可以先採用差額選舉辦法進行預選，產生候選人名單，然後進行正式選舉。正式代表出缺時還會設立候補代表，其產生辦法與正式代表相同，候補代表參加黨代表大會，但在會議期間只有發言權和被選舉權，沒有選舉權和表決權。中共七大和十二大曾設立候補代表。此外還有特邀代表。特邀代表享有代表的權利。組織原則.黨員個人服從黨的組織，少數服從多數，下級組織服從上級組織，全黨各個組織和全體黨員服從黨的全國代表大會和中央委員會。黨的下級組織必須堅決執行上級組織的決定。下級組織如果認為上級組織的決定不符合本地區、本部門的實際情況，可以請求改變；如果上級組織堅持原決定，下級組織必須執行，並不得公開發表不同意見，但有權向再上一級組織報告。成立黨的新組織，或撤銷黨的原有組織，必須由上級黨組織決定。
積體電路

前述將電路製造在半導體晶片表面上的積體電路，又稱薄膜”等用詞稱呼。在日文和韓文裡則是寫為“--”；在荷蘭文裡寫為“--”；在德文裡寫為“--介紹.電晶體發明並大量生產之後，各式固態半導體元件如二極體、電晶體等大量使用，取代了真空管在電路中的功能與角色。到了20世紀中後期半導體制造技術進步，便使積體電路成為可能。相對於手工組裝電路使用個別的分立電子元件，積體電路可以把很大數量的微電晶體整合到一個小晶片，是一個巨大的進步。積體電路的規模生產能力、可靠性，電路設計的模組化方法確保了快速採用標準化積體電路代替了設計使用離散電晶體。從1949年到1957年，、、、都開發出了原型，現代的積體電路則是由傑克·基爾比在1958年發明，並因此榮獲2000年諾貝爾物理獎。同時間發展出近代實用的積體電路的羅伯特·諾伊斯，卻早在1990年就過世。積體電路對於離散電晶體有兩個主要優勢：成本和效能。成本低是由於晶片把所有的元件透過照相平版技術，作為一個單位印刷，而不是在一個時間只製作一個電晶體。效能高是由於元件快速開關，消耗更低能量，因為元件很小且彼此靠近。2006年，芯片面積從幾平方毫米到350 mm²，每mm²可以達到一百萬個電晶體。第一個積體電路雛形是由傑克·基爾比於1958年完成的，其中包括一個雙極性電晶體，三個電阻和一個電容器，相較於現今科技的尺寸來講，體積相當龐大。根據一個晶片上整合的微電子器件的數量，積體電路可以分為以下幾類：而根據處理訊號的不同，可以分為晶粒被上下翻轉分佈在整個晶片的表面，而不是限制於晶片的外圍。如今的市場，封裝採用技術與特性已經非常複雜，也已經是獨立出來的一環，封裝的技術也會影響到產品的品質及良率。
人工神經網路

人工神經網路，這種方法比起正式的邏輯學推理演算更具有優勢。和其他機器學習方法一樣，神經網路已經被用於解決各種各樣的問題，例如機器視覺和語音識別。這些問題都是很難被傳統基於規則的程式設計所解決的。背景.對人類中樞神經系統的觀察啟發了人工神經網路這個概念。在人工神經網路中，簡單的人工節點，稱作神經元，連線在一起形成一個類似生物神經網路的網狀結構。人工神經網路目前沒有一個統一的正式定義。不過，具有下列特點的統計模型可以被稱作是“神經化”的：這些可調節的權重可以被看做神經元之間的連線強度。人工神經網路與生物神經網路的相似之處在於，它可以集體地、並行地計算函式的各個部分，而不需要描述每一個單元的特定任務。神經網路這個詞一般指統計學、認知心理學和人工智慧領域使用的模型，而控制中央神經系統的神經網路屬於理論神經科學和計算神經科學。在神經網路的現代軟體實現中，由生物學啟發的方法已經有了很重大的延伸，現在主流的是基於統計學和訊號處理的更加實用的方法。在一些軟體系統中，神經網路或者神經網路的一部分的轉變。歷史.沃倫·麥卡洛克和沃爾特·皮茨基於數學和一種稱為閾值邏輯的演算法創造了一種神經網路的計算模型。這種模型使得神經網路的研究分裂為兩種不同研究思路。一種主要關注大腦中的生物學過程，另一種主要關注神經網路在人工智慧裡的應用。赫布型學習.二十世紀40年代後期，心理學家唐納德·赫布根據神經可塑性的機制創造了一種對學習的假說，現在稱作赫布型學習。赫布型學習被認為是一種典型的非監督式學習規則，它後來的變種是長期增強作用的早期模型。從1948年開始，研究人員將這種計算模型的思想應用到B型圖靈機上。法利和韋斯利·A·克拉克等人模擬了一臺 IBM 704計算機上的抽象神經網路的行為。創造了感知機。這是一種模式識別演算法，用簡單的加減法實現了兩層的計算機學習網路。羅森布拉特也用數學符號描述了基本感知機裡沒有的迴路，例如異或迴路。這種迴路一直無法被神經網路處理，直到保羅·韋伯斯(1975)創造了反向傳播演算法。在馬文·明斯基和西摩爾·派普特發表了一項關於機器學習的研究以後，神經網路的研究停滯不前。他們發現了神經網路的兩個關鍵問題。第一是基本感知機無法處理異或迴路。第二個重要的問題是電腦沒有足夠的能力來處理大型神經網路所需要的很長的計算時間。直到計算機具有更強的計算能力之前，神經網路的研究進展緩慢。反向傳播演算法與復興.後來出現的一個關鍵的進展是保羅·韋伯斯發明的反向傳播演算法。這個演算法有效地解決了異或的問題，還有更普遍的訓練多層神經網路的問題。在二十世紀80年代中期，分散式並行處理流行起來。和的教材對於聯結主義在計算機模擬神經活動中的應用提供了全面的論述。神經網路傳統上被認為是大腦中的神經活動的簡化模型，雖然這個模型和大腦的生理結構之間的關聯存在爭議。人們不清楚人工神經網路能多大程度地反映大腦的功能。支援向量機和其他更簡單的方法在機器學習領域的流行度逐漸超過了神經網路，但是在2000年代後期出現的深度學習重新激發了人們對神經網路的興趣。2006年之後的進展.人們用CMOS創造了用於生物物理模擬和神經形態計算的計算裝置。最新的研究顯示了用於大型主成分分析和卷積神經網路的奈米裝置具有良好的前景。如果成功的話，這會創造出一種新的神經計算裝置，因為它依賴於學習而不是程式設計，並且它從根本上就是模擬的而不是數字化的，雖然它的第一個例項可能是數字化的CMOS裝置。在2009到2012年之間，Jürgen Schmidhuber在Swiss AI Lab IDSIA的研究小組研發的迴圈神經網路和深前饋神經網路贏得了8項關於模式識別和機器學習的國際比賽。例如，艾力克斯·格雷夫斯的雙向、多維的LSTM贏得了2009年ICDAR的3項關於連筆字識別的比賽，而且之前並不知道關於將要學習的3種語言的資訊。IDSIA的Dan Ciresan和同事根據這個方法編寫的基於GPU的實現贏得了多項模式識別的比賽，包括IJCNN 2011交通標誌識別比賽等等。他們的神經網路也是第一個在重要的基準測試中能達到或超過人類水平的人工模式識別器。類似1980年#重定向2012年，神經網路出現了快速的發展，主要原因在於計算技術的提高，使得很多複雜的運算變得成本低廉。以AlexNet為標誌，大量的深度網路開始出現。2014年出現了殘差神經網路，該網路極大解放了神經網路的深度限制，出現了深度學習的概念。構成.典型的人工神經網路具有以下三個部分：神經元.神經元示意圖：數學表示formula_1可見，一個神經元的功能是求得輸入向量與權向量的內積後，經一個非線性傳遞函式得到一個標量結果。單個神經元的作用：把一個n維向量空間用一個超平面分割成兩部分，給定一個輸入向量，神經元可以判斷出這個向量位於超平面的哪一邊。該超平面的方程：formula_8神經元網路.單層神經元網路.是最基本的神經元網路形式，由有限個神經元構成，所有神經元的輸入向量都是同一個向量。由於每一個神經元都會產生一個標量結果，所以單層神經元的輸出是一個向量，向量的維數等於神經元的數目。示意圖：人工神經網路的實用性.人工神經網路是一個能夠學習，能夠總結歸納的系統，也就是說它能夠-{zh-hans:通;zh-tw:透}-過已知資料的實驗運用來學習和歸納總結。人工神經網路-{zh-hans:通;zh-tw:透}-過對區域性情況的對照比較，它能夠推理產生一個可以自動識別的系統。與之不同的基於符號系統下的學習方法，它們也具有推理功能，只是它們是建立在邏輯演演算法的基礎上，也就是說它們之所以能夠推理，基礎是需要有一個推理演演算法則的集合。人工神經元網路模型.通常來說，一個人工神經元網路是由一個多層神經元結構組成，每一層神經元擁有輸入，求出該神經元的輸出，注意的是該輸出是一個非線性的數值，也就是說-{zh-hans:通;zh-tw:透}-過激勵函式求的數值根據極限值來判斷是否要啟用該神經元，換句話說我們對一個神經元網路的輸出是否線性不感興趣。基本結構.一種常見的多層結構的前饋網路由三部分組成，這種網路一般稱為感知器，神經網路的型別已經演變出很多種，這種分層的結構也並不是對所有的神經網路都適用。學習過程.透過訓練樣本的校正，對各個層的權重進行校正來驗證。種類.人工神經網路分類為以下兩種：1.依學習策略分類主要有：2.依網路架構分類主要有：理論性質.計算能力.多層感知器由有限個神經元和標準的線性關係構成的神經網路相當於一個通用圖靈機。他們進一步表明，使用無理數權重值會產生一個超圖靈機。容量.人工神經網路模型有一個屬性，稱為“容量”，這大致相當於他們記住數量存在下限。收斂性.模型並不總是收斂到唯一解，因為它取決於一些因素。首先，函式可能存在許多區域性極小值，這取決於成本函式和模型。其次，在遠離區域性最小值時，最佳化方法可能無法保證收斂。第三，對大量的資料或引數，一些方法變得不切實際。在一般情況下，我們發現，理論保證的收斂不能成為實際應用的一個可靠的指南。綜合統計.在目標是建立一個普遍系統的應用程式中，過度訓練的問題出現了。這出現在迴旋或過度具體的系統中當網路的容量大大超過所需的自由引數。為了避免這個問題，有兩個方向：第一個是使用交叉驗證和類似的技術來檢查過度訓練的存在和選擇最佳引數如最小化泛化誤差。二是使用某種形式的正規化。這是一個在機率化框架裡出現的概念，其中的正則化可以-{zh-hans:通;zh-tw:透}-過為簡單模型選擇一個較大的先驗機率模型進行；而且在統計學習理論中，其目的是最大限度地減少了兩個數量：“風險”和“結構風險”，相當於誤差在訓練集和由於過度擬合造成的預測誤差。