電腦鍵盤

電腦鍵盤是一種打字機型態的裝置，由不同鍵盤技術的按鈕與電子開關系統組合而成。主要的功能為輸入資料，並可能在電腦系統中用以操作其他機器或裝置。在1970年代，電傳打字機與鍵盤取代了打孔卡與打孔帶技術，成為電腦的主要輸入與操作方式，1980年代後又加入了滑鼠。在一般使用上，鍵盤用作於輸入文字，能夠在包括文書處理、網路瀏覽器或社交媒體等應用軟體中輸入文字、數字和符號。依照鍵盤上的按鍵數，鍵盤可分為101鍵、104鍵和87鍵等多種型別，104比101多了Windows專用鍵，包含兩個Win功能鍵和一個選單，#重定向歷史.1714年，亨利·米爾在英國獲得了一項機器專利，該機器的外型與打字機相似，因此可能至少在18世紀就已經有類似鍵盤的雛形出現。在1868年，被稱作「打字機之父」的美國人克里斯多福·萊瑟姆·肖爾斯，發明瞭美國第一臺打字機並獲得了專利，之後他又發明瞭QWERTY鍵盤，該種鍵盤配置被現今大多的電腦鍵盤採用。雖然打字機可以確定是所有以「鍵」來輸入文字之裝置的祖先，但電腦鍵盤作為一個電機資料輸入和通訊裝置，其技術大幅度的源自於電傳打字機與按鍵打孔機，到了1930年代，這些裝置很快的演變出類似於普通打字機的文字和數字輸入鍵。在20世紀大部分時間裡，電傳打字機上的鍵盤在點對點通訊中擔綱很重要的角色，而按鍵打孔機上的鍵盤則擔綱了資料輸入和儲存中的角色。之後，鍵盤開始被結合在計算機的設計中，電子數值積分計算機即結合了按鍵輸入裝置和以紙張為基礎的輸出裝置，而二進位制自動計算機也利用鍵盤將資料輸入到磁帶中。到了個人電腦的時代，鍵盤一直作整合性最高的電腦周邊裝置，直到1980年代滑鼠開始作為消費型電腦裝置為止，當時純文字的電腦介面已被相對豐富的圖形介面所取代。但是鍵盤仍然是人機互動的核心，即使是智慧型手機、平板電腦等採用觸控螢幕的電子裝置，也使用虛擬化的鍵盤作為主要的輸入方式。設計.鍵盤的排列方式有很多種。之所以有不同的鍵盤排列是因為不同的人使用不同的語言，需要對他們來說最簡單的方式來使用鍵盤。最常見的鍵盤是機械打字機時代的QWERTY鍵盤或者近似的設計。當時打字機的鍵安裝在搖桿上，使用頻率高的鍵不能放得太近，以防止搖桿互相碰撞而卡住。QWERTY鍵盤和它的兄弟們就沿用了打字機鍵盤的設計，從而也為之後的電子鍵盤所採用。由於當時技術條件的限制，這種鍵盤設計在人體工學方面考慮得很少。隨著現代電子學的發展，這些限制就不存在了。也有很多新的鍵盤設計湧現，如德沃夏克鍵盤，但是沒有被廣泛使用。鍵盤上的鍵的數量最初標準是101個，Windows鍵盤是104個，Apple鍵盤是79個，後來又發展到130個甚至更多。越來越多的功能鍵增加到鍵盤上，如開啟一個網頁瀏覽器或郵件客戶端。在1990年代後期，美國曾經銷售過一種“因特網鍵盤”，將功能鍵設定為預定義的因特網快捷鍵，按下這些快捷鍵就可以開啟瀏覽器進入到指定的網站。連線方式.鍵盤連線到電腦的方式有很多種。其中包括標準的DIN聯結器，通常在80486之前的主機板都是這種設計，後來被PS/2聯結器取代。現在應用更廣的是USB聯結器。早期的蘋果電腦使用蘋果電腦匯流排作為鍵盤聯結器。新型設計.一個標準的鍵盤從體積上來說是比較大的，因為所有的鍵的尺寸必須讓手指能方便敲擊。也有一些縮小鍵盤的尺寸的設想被提出來，比如Chord鍵盤，透過同時按下一組鍵來代表一個字元，從而減少鍵的數量。而GKOS鍵盤則應用在無線裝置上。另外還有一些遊戲控制桿，可以輸入資料和字元，也是鍵盤的一種變化。一種新型的鍵盤叫做虛擬鐳射投影鍵盤，將鍵盤的影象投射在一個表面上，投影儀的感測器確認哪個鍵被“按下”，之後轉化成相應訊號給電腦或PDA裝置。標準.原則上，電腦鍵盤遵循ISO/IEC 9995標準。按鍵區分.電腦所採用的鍵盤主體與英文打字機鍵盤類似，從外觀上來看，電腦鍵盤分為打字鍵區、功能鍵區、編輯鍵區和數字鍵區等四區。功能鍵區.鍵盤上共有12個功能鍵，分別是，位於鍵盤上方。依照軟體特性不同，可設定常用按鍵或命令於功能鍵上。數字鍵區.在鍵盤的右方數字鍵區，具有數字鍵功能與編輯鍵功能。編輯鍵區.在打字鍵區與編輯數字鍵區的中間設有編輯鍵區，專供編輯之用。共有方向鍵及插入鍵、刪除鍵、歸位鍵、結束鍵、上一頁鍵、下一頁鍵等。分類.QWERTY鍵盤.將鍵盤規範成現在這種的“QWERTY”鍵盤按鍵佈局，是因為一開始打字機的鍵盤是完全按照字母順序排列的，而打字機是一個機械結構的打字機器，因此如果打字時速度過快，某些鍵的組合非常容易出現卡鍵問題。是克里斯托夫·拉森·肖爾斯解決了這個問題，他發明了QWERTY鍵盤的佈局，他將最常用的幾個字母安置在相反方向，以此最大限度放慢打字時敲鍵速度，從而避免卡鍵。克里斯托夫·拉森·肖爾斯在1868年就這個設計申請了專利，1873年採取這種佈局的第一臺商用打字機成功地投放市場。但是，實際使用時人們發現，QWERTY的鍵盤按鍵佈局方式非常沒有效率。例如：一般情況下人們慣用右手，但使用QWERTY結果的鍵盤，卻使左手負擔了57%的工作量。兩個小拇指及左無名指都是沒有力氣的手指，卻要頻頻要使用它們。使用率僅佔整個打字工作的30%左右的字母排被放在了鍵盤的中列，因此，為了打一個單詞，人們經常需要上下往復移動手指。在1888年全美舉行了公開的打字比賽，一個叫做馬加林的法院速記員按照明確的指法分工進行盲打，速度非常快，而且錯誤僅有萬分之三，使在場人都驚訝不已。據記載，當時馬加林得到的獎金是500美元，從這以後很多人開始效仿這種打字方法，盲打技術在專業打字領域大行其道，在美國也開始出現了專門培養打字員的學校。非英語鍵盤.除了英文輸入時需要把較常用的鍵分開外，其他語言的打字機也需要這樣處理，而每一種語言常用的鍵均不同，例如法語：於是就有了AZERTY鍵盤等。另外，日文的鍵盤會增加用於日文輸入法切換的按鍵，具備這樣功能的鍵盤在標準的104鍵之外還會多四個按鍵。DVORAK式鍵盤.由於上述的盲打技術的廣泛使用，打字機的打字速度基本可以滿足日常工作的需要了。然而，一個叫德沃拉克的華盛頓人在1934年，又發明了一種新的鍵盤排列方法。這種設計的鍵盤使左右手能交替敲擊鍵盤，可以縮短一半的訓練週期，平均打字速度也提高了約1/3。DVORAK式鍵盤佈局原則是：Windows中已經內建了對“DVORAK”鍵盤的支援，點選“控制面板－鍵盤”，進入“輸入法區域設定”選項，接著單擊“新增”按鈕，將“輸入法區域設定”設定為“英語”，並在“鍵盤佈局/輸入法”欄內找到“美國英語-DVORAK”，確認後，便變成“DVORAK”鍵盤。MALT鍵盤.後來，莫爾特及其它原本遠離鍵盤中心的鍵更容易觸到，打字時拇指的使用頻率也更高了。但“MALT”鍵盤並沒能得到廣泛地應用。數字鍵盤.數字鍵盤又稱九宮鍵盤，會計人員方便使用，不需額外安裝程式。無線傳送式鍵盤.由於使用方便，無線電腦鍵盤現在越來越流行。然而，無線鍵盤需要電池才可以工作，同時也會帶來安全方面的隱患，無線的傳送容易被竊聽。另外，無綫鍵盤並不受遊戲玩家歡迎，主因是精確度及遊戲用途的功能都不及有綫鍵盤。Apple標準鍵盤.蘋果電腦使用的鍵盤與普通PC的有些許差異，比如1980年代麥金塔電腦的鍵盤上有“蘋果鍵”，上面標有標誌，後來蘋果鍵被“command⌘”鍵代替。用法.通常，鍵盤被用來輸入文字到文字編輯器、文字處理器或者其他文字工具。現在的電腦把解釋鍵值轉換的工作交給了軟體。鍵盤給每一個物理的鍵定義了對應的鍵值，然後將所有的輸入報告給控制軟體，由軟體決定相應的輸出。命令.鍵盤也用來輸入電腦命令。IBM PC最著名的例子莫過於Ctrl+Alt+Del組合。現在的Microsoft Windows的版本中，按下這三個鍵，將出現一個對話方塊，包括當前任務，關機等選項。而Linux，MS-DOS和WINDOWS早期版本中，Ctrl+Alt+Del這個組合對應的命令就是重新啟動。遊戲.鍵盤是電腦遊戲的主要控制方式之一。方向鍵或者重定義為方向鍵的一組鍵用來控制遊戲角色的移動。在很多遊戲中，很多鍵可以根據玩家的喜好來定義。鍵分類.電腦鍵盤上的鍵通常分成以下幾類：刪除紀錄