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克利斯登·奈加特

克利斯登·奈加特，挪威計算機科學家，社會活動家，圖靈獎和馮·諾伊曼獎獲得者，Simula的創始人，面向物件技術的先驅。生平.克利斯登·奈加特1926年生於挪威的奧斯陸，1956年於奧斯陸大學獲得數學碩士學位，論文是《蒙特卡羅方法的理論方面》。1948年—1960年間克利斯登·奈加特全職工作於#重定向 ，進行計算、程式設計方面的研究。1957年—1960年間他是挪威防務系統中最早的運籌研究小組的負責人。他是挪威運籌研究學會。與奧利-約翰·達爾。克利斯登·奈加特是丹麥奧胡斯大學的教授的領域密切相關。1987年他成為美國帕洛阿託的斯坦福大學的訪問教授，施樂帕洛阿爾託研究中心的訪問學者，以及蘋果公司的高階技術小組的顧問與講師。1990年6月他成為瑞典隆德大學的榮譽教授，並於1991年6月成為丹麥奧爾堡大學的第一個榮譽教授。他是挪威科學院的成員。1990年10月美國的協會—為了社會責任的計算機職業者因他在“物件技術概念上的開創工作”而授予榮譽會員。2001年11月他與奧利-約翰·達爾一起獲得了電機電子工程師學會的約翰·馮諾依曼獎，並評價：“獎予他們在設計和實現SIMULA67時引入的概念，這些概念是面向物件技術的基石。”2002年2月他又一次與奧利-約翰·達爾一起獲得了美國計算機協會的圖靈獎，並評價：“獎予他們在設計程式語言SIMULAI和SIMULA67時產生的基礎性想法，這些想法是面向物件技術的肇始。”2000年8月他被挪威國王授予聖奧拉夫指揮官勳章。從1976年起他與Bent Bruun Kristensen、Ole Lehrmann Madsen和Birger Moeller-Pedersen一道從事於通用面向物件程式語言BETA的開發與實現。現在這個語言已經可以在多種計算機上使用。克利斯登·奈加特在1980年代的頭半個時期是斯堪的納維亞各國間的一個研究專案SYDPOL的籌劃指導委員會主席。這個研究專案致力於在系統開發、語言研究和人工智慧方面協同研究工作併為工作組提供支援。也在1980年代，他作為歐洲科學與技術合作組織指導委員會主席的。因位人工智慧和資訊科技正成為專業工作的一部分，這些研究工作因而是必要的。克利斯登·奈加特在1995年—1999年的研究與分散式系統有關。他是GOODS專案。STAGE小組還包括Dag Belsnes、Jonn Skretting、Kasper Osterbye和Birger Moeller-Pedersen。克利斯登·奈加特生前最後的研究興趣是。其他活動.克利斯登·奈加特在1984年—1985年間是奧斯陸大學資訊科學委員會主席，參與設計為所有教員提供研究、教育、計算和通訊設施的學校發展計劃。克利斯登·奈加特是挪威自然保護協會科學研究委員會的成員，並與多個國家的工會組織合作。他多年致力於運作一個實驗性的社會機構，試圖為被社會遺棄的酗酒者創造一種新的人居條件。克利斯登·奈加特一直活躍於挪威政壇。在1960年代中後期，他是挪威左翼非社會主義政黨Venstre的執行委員會成員，該黨戰略委員會主席。1972年挪威公民投票決定是否成為歐洲共同市場組織成員。在此前熾熱的政治鬥爭中，他為協調青年組織而工作，大多數青年組織反對挪威加入歐洲共同市場組織，最後他們獲得勝利。1971年—2001年克利斯登·奈加特是工黨成員，併成為該黨科學研究政策委員會的成員。克利斯登·奈加特於1988年11月成為挪威資訊委員會主席。在1996年—1997年間克利斯登·奈加特為致力於成立歐洲反對馬斯特裡赫特條約運動和馬斯特裡赫特條約的國際組織間的協調網路。歐洲反對馬斯特裡赫特條約運動成功地於1997年3月3日建立起來。家庭.克利斯登·奈加特與約翰娜·奈加特於1951年結婚。約翰娜·奈加特現已退休，曾工作於挪威援助發展中國家機構。多年來她專於招募工作併為工作在東部非洲的專家提供行政支援。他們有三個孩子和七個孫子。
林納斯·託瓦茲

林納斯·貝內迪克特·託瓦茲，生於芬蘭赫爾辛基市，擁有美國國籍，Linux核心的最早作者，隨後發起了這個開源專案，擔任Linux內核的首要架構師與專案協調者，是當今世界最著名的電腦程式設計師、駭客之一。他還發起了開源專案Git，併為主要的開發者。生平.託瓦茲出生於芬蘭赫爾辛基市。父親尼爾斯·託瓦茲是一名活躍的電臺記者，母親安娜·託瓦茲是一名詩人和記者。外祖父是芬蘭第一批統計學教授。芬蘭統計學會設立Leo Törnqvist Award，授予在頒獎之前的兩年內傑出的統計學碩士學位完成者。林納斯·託瓦茲在11歲時，應其外祖父要求用BASIC語言編寫一些統計學方面的小程式，這是他程式設計經歷之始。託瓦茲家族屬於在芬蘭佔6%的芬蘭瑞典族，其父母都畢業於赫爾辛基大學，在學期間是積極的學運份子。他的名字來自於萊納斯·鮑林，一位諾貝爾化學獎得主。1988年，他進入赫爾辛基大學電腦科學系。1989年，他進入芬蘭陸軍新地區旅，服11個月的，軍階為少尉，主要服務於計算機部門，任務是彈道計算。服役期間，購買了安德魯·斯圖爾特·塔能鮑姆所著的教科書及minix原始碼，開始研究作業系統。1990年，他退伍後回到大學，開始接觸Unix。1991年8月25日，在網路上發布了Linux內核的原始碼。1994年3月14日釋出了1.0版本。1996年，自赫爾辛基大學碩士畢業，學位論文是《Linux: A Portable Operating System》。在拜訪全美達公司之後，託瓦茲決定接受他們的聘用，並移居美國加州。自1997年2月，至2003年6月之間，託瓦茲都在全美達公司服務，參與該公司晶片的code morph技術研發。在1997年至1999年間，主要投入86open計劃。1999年，Red Hat及VA Linux這兩間公司，決定將他們公司的股票期權一部份贈與託瓦茲，以感謝他的貢獻。同年，在這兩間公司的股票在市場公開發行之後，託瓦茲的財產估計為2,000萬美元。2003年，為了專心於Linux內核的發展，從全美達公司辭職，受聘於開原始碼發展實驗室，擔任Linux核心的主要維護者。2004年6月，託瓦茲全家移居奧勒崗州Dunthorpe，接近於開原始碼發展實驗室的總部所在地Beaverton。2005年，為了管理Linux內核的原始碼，開發了Git。2007年1月22日，自由標準組織與開原始碼發展實驗室合併，成立了Linux基金會。Linux基金會提供薪水及各種協助，以支援託瓦茲繼續投入Linux內核的開發工作。家庭與私人生活.託瓦茲與妻子託芙於1993年結婚，育有三名孩子。2010年，託瓦茲宣誓成為美國公民。行事風格.託瓦茲堅持開放原始碼信念，並對微軟等對手的FUD戰略大為不滿。例如，在一封回應微軟資深副總裁克瑞格·蒙迪批評開放原始碼運動破壞了智慧財產權的電子郵件中，託瓦茲寫道：“我不知道蒙迪是否聽說過艾薩克·牛頓爵士？他不僅因為創立了經典物理學而出名，也還因為說過這樣一句話而聞名於世：‘我之所以能夠看得更遠，是因為我站在巨人肩膀上的緣故。’”託瓦茲又說道：“我寧願聽牛頓的也不願聽蒙迪的。他雖然死了快300年了，卻也沒有讓房間這樣地臭氣熏天。”林納斯在網上郵件列表中也以火暴的脾氣著稱。例如，有一次與人爭論Git為何不使用C++開發時與對方用“放屁”來稱呼OpenBSD團隊，因為林納斯認為軟體一般性的錯誤比安全漏洞來的要多，而資訊安全人士因為找到漏洞而成為英雄，而忽略了一般性軟體錯誤的修補，並認為OpenBSD團隊過度重視安全性忽略其他部分。2012年6月14日，託瓦茲在出席芬蘭的阿爾託大學所主辦的一次活動時稱Nvidia是他所接觸過的“最爛的公司”。榮譽.2012年4月23日，託瓦茲進入網際網路協會的網路名人堂。2012年4月20日，託瓦茲獲得當年的千禧技術獎。該獎被普遍形容為相當於在技術領域的諾貝爾獎。在1997年，在芬蘭赫爾辛基大學計算機科學系，託瓦茲接受了他的碩士學位。兩年後，他在斯德哥爾摩大學接受名譽博士學位，並在2000年在他的母校獲得了同樣的榮譽。在2005年8月，託瓦茲獲得裡德學院的獎。時代雜誌多次確認了託瓦茲的成就：“InfoWorld”頒發了“2000工業成就獎”給他。在1996年發現的一顆小行星使用他的名字命名。截至2011年3月，託瓦茲已獲得全球35項專利。自傳.
理查德·斯托曼

理查德·馬修·斯托曼，美國程式設計師，自由軟體活動家。他發起自由軟體運動，倡導軟體使用者能夠對軟體自由進行使用、學習、共享和修改，確保了這些軟體被稱作自由軟體。斯托曼發起了GNU專案，併成立了自由軟體基金會。他開發了GCC、GDB、GNU Emacs，同時編寫了GNU通用公共許可協議。為了建立一個完全由自由軟體組成的類Unix計算機作業系統，斯托曼在1983年9月推出了GNU專案。藉此又發起了自由軟體運動。他迄今為止一直是GNU專案的組織者，作為主要開發者的他開發了一些被廣泛使用的GNU軟體，其中包括GCC、GDB、GNU Emacs。在1985年10月他創立了自由軟體基金會。斯托曼開創了Copyleft的概念，它使用版權法的原則來保護使用、修改和分發自由軟體的權利，並且是描述這些術語的自由軟體許可證的主要作者。最為人所稱道的是GPL。1989年，他和別人一起創立了。自20世紀90年代中期以來，斯托曼花他大部分時間組織參與宣傳自由軟體，反對軟體專利和數字版權管理的以及他認為剝奪使用者自由的其他法律和技術系統運動。這包括終端使用者許可協議、保密協議、 產品啟用、加密狗、軟體複製保護、專有格式、二進位制軟體包。早年生活.1953年3月，斯托曼出生於美國紐約一個猶太人家庭，他的母親愛麗絲·利普曼是一名老師，父親丹尼爾·斯托曼是一名印刷機商人，斯托曼與父母關係並不親密。早年他就對計算機有很深的興趣；在斯托曼作為一個青少年參加一個夏令營時，他閱讀了一本IBM7090的手冊。從1967年到1969年，斯塔曼參加了哥倫比亞大學的高中生週六程式設計課程。同時他也是洛克菲勒大學生物系的志願者實驗室助理。雖然他對數學和物理學感興趣，但洛克菲勒大學的教授認為他有成為生物學家的希望。他第一次實際的使用電腦是高中年代在IBM紐約科學中心。他在1970年的夏天高中畢業後被僱用在Fortran寫一個數值分析程式。他在幾周後完成了這項任務，然後他用這個夏天剩餘的休息時間在APL上寫了一個文字編輯器以及IBM System/360上PL/I程式語言的預處理器。哈佛大學和麻省理工學院.作為哈佛大學1970年秋季的一年級學生，斯塔曼以Math 55的表現而聞名，他很高興的回憶到：「我一生中第一次覺得我在哈佛找到了一個家。」1971年，斯托曼在哈佛大學第一年快結束的時候，他成為了麻省理工學院人工智慧實驗室的一名程式設計師，同時也成為駭客社群的常客，並以他的名字縮寫RMS而聞名，1974年斯塔曼從哈佛大學畢業並取得了物理學學士學位。1975年斯托曼考慮過留在哈佛大學，但是他卻轉而決定去麻省理工學院去讀研究生。他攻讀物理學博士學位一年，但隨後選擇了放棄，專注於他在麻省理工學院AI實驗室的程式設計。他開始在麻省理工學院擔任傑拉德·傑伊·薩斯曼的研究室助理,在1977年與薩斯曼發表了一篇名為"dependency-directed backtracking"的關於 AI 的論文。這篇論文是對約束滿足問題智慧回溯的早期研究。截至2009年，斯托曼和薩斯曼介紹的技術仍然是智慧回溯中最通用和最強大的解釋。有關一詞更好。爭議.2019年，由於其在MIT電腦科學與人工智慧實驗室的郵件列表中，在對傑弗裡·愛潑斯坦案和馬文·閔斯基的關聯的表述中的用詞隱含對在馬文·閔斯基面前受害少女受迫表現為自願且未受馬文·閔斯基虐待，這些言論在網路上引起某些人不滿，斯托曼遂宣佈辭去麻省理工CSAIL的職位以及自由軟體基金會主席一職。2021年3月底，理查德·斯托曼宣佈回歸自由軟體基金會董事會。榮譽.截至2016年，他獲得了十五個榮譽博士及教授稱號。大學榮譽教授
自由軟體基金會

自由軟體基金會是一個致力於推廣自由軟體的美國民間非營利性組織。它於1985年10月由理查德·斯托曼建立。其主要工作是執行GNU計劃，開發更多的自由軟體。從其建立到1990年代中自由軟體基金會的基金主要被用來僱用程式設計師來發展自由軟體。從1990年代中開始寫自由軟體的公司和個人繁多，因此自由軟體基金會的僱員和志願者主要在自由軟體運動的法律和結構問題上工作。高優先計劃.自由軟體基金會列出了一個高優先計畫列表，FSF認為這些計畫需要自由軟體社群們的注意，這些計畫所開發的專案目前並沒有自由軟體可以用來取代非自由軟體。目前計劃：結構.成員.2002年11月25日自由軟體基金會向個人提供自由軟體基金會附屬會員的可能性。到2005年3月它擁有3400多位附屬會員。2003年3月5日它向商業企業提供公司保護計劃，到2004年4月它擁有45位公司保護。組織.理事會成員.一般在波士頓總部裡有10個僱員工作。姊妹組織.2001年在德國成立了作為自由軟體基金會在歐洲的代表人。2003年在喀拉拉邦成立了。2005年據傳有打算成立的計劃。而在臺灣，與自由軟體基金會無直接關係的中華民國軟體自由協會於2001年成立，又該基金會將自由軟體基金會和GNU的繁體中文業務合併在同一個網站，兩者共同推廣自由軟體與開放原始碼的普及。
2003年7月

2003年7月的新聞事件：請參看：
作業系統

作業系統是一組主管並控制計算機操作、運用和執行硬體、軟體資源和提供公共服務來組織使用者互動的相互關聯的系統軟體程式，同時也是計算機系統的核心與基石。作業系統需要處理如管理與配置記憶體、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入與輸出裝置、操作網路與管理檔案系統等基本事務。作業系統也提供一個讓使用者與系統互動的操作介面。作業系統的型態非常多樣，不同機器安裝的作業系統可從簡單到複雜，可從行動電話的嵌入式系統到超級電腦的大型作業系統。許多作業系統製造者對它涵蓋範疇的定義也不盡一致，例如有些作業系統整合了圖形使用者介面，而有些僅使用命令列介面，將圖形使用者介面視為一種非必要的應用程式。作業系統理論在計算機科學中，為歷史悠久而又活躍的分支；而作業系統的設計與實現則是軟體工業的基礎與核心。歷史.綜觀電腦之歷史，作業系統與電腦硬體的發展息息相關。作業系統之本意原為提供簡單的工作排序能力，後為輔助更新更複雜的硬體設施而漸漸演化。從最早的批次模式開始，分時機制也隨之出現，在多處理器時代來臨時，作業系統也隨之新增多處理器協調功能，甚至是分散式系統的協調功能。其他方面的演變也類似於此。另一方面，在個人電腦上，個人電腦之作業系統因襲大型電腦的成長之路，在硬體越來越複雜、強大時，也逐步實踐以往衹有大型電腦才有的功能。總而言之，作業系統的歷史就是一部解決電腦系統需求與問題的歷史。1980年代前.第一部電腦並沒有作業系統。這是由於早期電腦的建立方式與效能不足以執行如此程式。但在1947年發明瞭電晶體，以及莫里斯·威爾克斯發明的微程式方法，使得電腦不再是機械裝置，而是電子產品。系統管理工具以及簡化硬體操作流程的程式很快就出現了，且成為作業系統的起源。到了1960年代早期，商用電腦製造商製造了批次處理系統，此係統可將工作的建置、排程以及執行序列化。此時，廠商為每一臺不同型號的電腦創造不同的作業系統，因此為某電腦而寫的程式無法移植到其他電腦上執行，即使是同型號的電腦也不行。到了1964年，IBM System/360推出了一系列用途與價位都不同的大型電腦，而它們都共用代號為OS/360的作業系統。讓單一作業系統適用於整個系列的產品是System/360成功的關鍵，且實際上IBM目前的大型系統便是此係統的後裔，為System/360所寫的應用程式依然可以在現代的IBM機器上執行。OS/360也包含另一個優點：永久貯存裝置—硬碟的面世。另一個關鍵是分時概念的建立：將大型電腦珍貴的時間資源適當分配到所有使用者身上。分時也讓使用者有獨佔整部機器的感覺；而Multics的分時系統是此時眾多新作業系統中實踐此觀念最成功的。1963年，奇異公司與貝爾實驗室合作以PL/I語言建立的Multics，是激發1970年代眾多作業系統建立的靈感尤其是由AT&amp;T貝爾實驗室的丹尼斯·裡奇與肯·湯普遜所建立的Unix系統，為了實踐平臺移植能力，此作業系統在1973年由C語言重寫；另一個廣為市場採用的小型電腦作業系統是VMS。1980年代.第一代微型計算機並不像大型電腦或小型電腦，沒有裝設作業系統的需求或能力；它們只需要最基本的作業系統，通常這種作業系統都是從ROM讀取的，此種程式被稱為監視程式的Commodore C64。此電腦沒有作業系統，而是以一8KB唯讀記憶體BIOS初始化彩色螢幕、鍵盤以及軟碟機和印表機。它可用8KB唯讀記憶體BASIC語言來直接操作BIOS，並依此撰寫程式，大部分是遊戲。此BASIC語言的直譯器勉強可算是此電腦的作業系統，當然就沒有核心或軟硬體保護機制了。此電腦上的遊戲大多跳過BIOS層次，直接控制硬體。早期最著名的磁碟啟動型作業系統是CP/M，它支援許多早期的微電腦。最早期的IBM PC其架構類似C64。當然它們也使用了BIOS以初始化與抽象化硬體的操作，甚至也附了一個BASIC直譯器！但是它的BASIC優於其他公司產品的原因在於他有可攜性，並且相容於任何符合IBM PC架構的機器上。這樣的PC可利用Intel-8088處理器。MS-DOS的成功使得微軟成為地球上最賺錢的公司之一。而1980年代另一個崛起的作業系統異數是Mac OS，此作業系統緊緊與麥金塔電腦綑綁在一起。此時一位施樂帕羅奧多研究中心的員工Dominik Hagen拜訪了蘋果電腦的史蒂夫·喬布斯，並且向他展示了此時全錄發展的圖形化使用者介面。蘋果電腦驚為天人，並打算向全錄購買此技術，但因帕羅奧多研究中心並非商業單位而是研究單位，因此全錄回絕了這項買賣。在此之後蘋果一致認為個人電腦的未來必定屬於圖形使用者介面，因此也開始發展自己的圖形化作業系統。1990年代.延續1980年代的競爭，1990年代出現了許多影響未來個人電腦市場深厚的作業系統。由於圖形化使用者介面日趨繁複，作業系統的能力也越來越複雜與巨大，因此強韌且具有彈性的作業系統就成了迫切的需求。此年代是許多套裝類的個人電腦作業系統互相競爭的時代。上一年代於市場崛起的蘋果電腦，由於舊系統的設計不良，使得其後繼發展不力，蘋果電腦決定重新設計作業系統。經過許多失敗的專案後，蘋果於1997年釋出新作業系統——Mac OS X的測試版，而後推出的正式版取得了巨大的成功。讓原先失意離開蘋果的史蒂夫·喬布斯風光再現。除了商業主流的作業系統外，從1980年代起在開放原始碼的世界中，BSD系統也發展了非常久的一段時間，但在1990年代由於與AT&amp;T的法律爭端，使得遠在芬蘭赫爾辛基大學的另一股開源作業系統——Linux興起。Linux核心是一個標準POSIX核心，其血緣可算是Unix家族的一支。Linux與BSD家族都搭配GNU計畫所發展的應用程式，但是由於使用的許可證以及歷史因素的作弄下，Linux取得了相當可觀的開源作業系統市佔率，而BSD則小得多。相較於MS-DOS的架構，Linux除了擁有傲人的可移植性，所有的特殊指令衹能在核心模式執行，此措施讓核心可以完美管理系統內部與外部裝置，並且拒絕無許可權的行程提出的請求。因此理論上任何應用程式執行時的錯誤，都不可能讓系統即時作業系統的API，其中包括POSIX.4、POSIX.4a、POSIX.4b。8位、16位、32位、64位、128位.所謂8位、16位、32位、64位、128位等術語有時指匯流排寬度，有時指指令寬度，而在作業系統理論中主要是指記憶體定址的寬度。如果記憶體的定址寬度是16位，那麼每一個記憶體地址可以用16個二進位位來表示，也就是說可以在64KB的範圍內定址。同樣道理32位的寬度對應4GB的定址範圍，64位的寬度對應16 Exabyte的定址範圍。記憶體定址範圍並非僅僅是對作業系統而言的，其他型別的軟體的設計有時也會被定址範圍而影響。但是在作業系統的設計與實現中，定址範圍卻有著更為重要的意義。在早期的16位作業系統中，由於64KB的定址範圍太小，大都都採用「段」加「線性地址」的二維平面地址空間的設計。分配記憶體時通常需要考慮「段置換」的問題，同時，應用程式所能夠使用的地址空間也往往有比較小的上限。在32位作業系統中，4GB的定址範圍對於一般應用程式來說是綽綽有餘的，因而，通常使用一維的線性地址空間，而不使用「段」。
作業系統列表

此列表列出了早期至今的所有作業系統名稱。*NetBSD*OpenBSD*FreeBSD*PC-BSD*DragonFly BSD*Kylin(麒麟作業系統)：Kylin 3.0版之後，採用Linux來改寫。*SUN OS*Hurd*GNU/Hurd*Linux*Debian*Red Hat*Ubuntu*Linux mint*Deepin&lt;-Hiweed*StartOS&lt;-ylmf OS*Chrome OS*Android*ezgo*安同 GNU/Linux*ArchLinux
GNU計劃

GNU計劃，又譯為革奴計劃，是一個自由軟體集體協作計劃，1983年9月27日由理查德·斯托曼在麻省理工學院公開發起。它的目標是建立一套完全自由的作業系統，稱為GNU。理查德·斯托曼最早在net.unix-wizards新聞組上公佈該訊息，並附帶一份《GNU宣言》等解釋為何發起該計劃的文章，其中一個理由就是要“重現當年軟體界合作互助的團結精神”。GNU是“GNU is Not Unix”的遞迴縮寫。為避免與單詞gnu，與「canoe」發音相似。其中，Emacs就是由這個計劃孵化而出。UNIX是一種廣泛使用的商業作業系統的名稱。由於GNU將要實現UNIX系統的介面標準，因此GNU計劃可以分別開發不同的作業系統。GNU計劃採用了部分當時已經可自由使用的軟體，例如TeX排版系統和X Window視窗系統等。不過GNU計劃也開發了大批其他的自由軟體，這些軟體也被移植到其他作業系統平臺上，例如Microsoft Windows、BSD家族、Solaris及Mac OS。為保證GNU軟體可以自由地“使用、複製、修改和釋出”，所有GNU軟體都包含一份在禁止其他人新增任何限制的情況下，授權所有權利給任何人的協議條款，GNU通用公共許可證。這個就是被稱為“公共版權”的概念。GNU也針對不同場合，提供GNU寬通用公共許可證與GNU自由文件許可證這兩種協議條款。源起.1985年，理查德·斯托曼創立了自由軟體基金會來為GNU計劃提供技術、法律以及財政支援。儘管GNU計劃大部分時候是由個人自願無償貢獻，但FSF有時還是會聘請程式設計師幫助編寫。當GNU計劃開始逐漸獲得成功時，一些商業公司開始介入開發和技術支援。當中最著名的就是之後被Red Hat兼併的Cygnus Solutions。到了1990年，GNU計劃已經開發出的軟體包括了一個功能強大的文字編輯器Emacs、C語言編譯器GCC以及大部分UNIX系統的程式庫和工具。唯一依然沒有完成的重要元件，就是作業系統的核心。1991年，林納斯·託瓦茲編寫出了與UNIX相容的Linux作業系統核心並在GPL下發布。Linux之後在網上廣泛流傳。1992年，Linux與其他GNU軟體結合，完全自由的作業系統正式誕生。許多程式設計師參與了Linux的開發與修改，也經常將Linux當成開發GNU計劃軟體的平臺。該作業系統往往被稱為“GNU/Linux”或簡稱Linux。但Linux本身不屬於GNU計劃的一部份，GNU計劃自己的核心Hurd依然在開發中，目前已經發布Beta版本。許多UNIX系統上也安裝了GNU軟體，因為GNU軟體的質量比之前UNIX的軟體還要好。GNU工具還被廣泛地移植到Windows和Mac OS上。GNU工程十幾年以來已經成為一個對軟體開發主要的影響力量，創造了無數的重要的工具，例如：強健的編譯器，有力的文字編輯器，甚至一個全功能的作業系統。這個工程是從1984年麻省理工學院的程式設計師理查德·斯托曼的想法得來的，他想要建立一個自由的、和UNIX類似的操作環境。從那時開始，許多程式設計師聚集起來開始開發一個自由的、高質量、易理解的軟體。發言人.以下是GNU計劃的正式發言人：
自由軟體運動

自由軟體運動是一個推廣使用者有使用、複製、研究、修改和分發軟體等權利的社會運動。接近和相關的運動包括開放原始碼運動及自由軟體的開放原始碼運動。這運動跟1970年代的駭客文化有淵源，而理查德·斯托曼是該運動的主要發起人以及精神領袖。自由軟體運動人士認為自由軟體的精神應當貫徹到所有軟體：他們認為禁止計算機使用者行使這種自由是不道德的行為。理察·馬修·斯托曼認為販賣不附帶原始碼的二進位制軟體是不道德的，因為這樣阻止了軟體使用者學習以及幫助其他人的權利。然而目前還沒有如何實現自由軟體運動最終目標的共識。有些人認為應當使用法律手段強制軟體供應商提供原始碼；有些則認為應當透過抵制專有軟體來達到目的。還有一些人則認為時間將證明，自由軟體最終在質量上要比專有軟體略勝一籌，並會在自由市場上取得勝利。部分自由軟體運動人士也認為其他受專利權保護的產品也應當自由化。還有一些人士則認為有部分資源不應當被自由更改，例如GNU通用公共協議證書，小說等。理念.這個運動的理念在於電腦的使用不應該阻礙人際合作。更直接地說，這個運動代表著拒絕專有軟體並推廣自由軟體。它的終極目標在於解放網路世界中的每個人——即每個電腦使用者。理查·斯托曼表明這個行動旨在提升而非妨礙科技進步，因為「這代表我們可以避免重複無益的系統程式設計，而把這份精力用在推動技術革新上面。」("It means that much wasteful duplication of system programming effort will be avoided. This effort can go instead into advancing the state of the art.")自由軟體運動的成員相信所有軟體使用者有享有自由軟體定義中列舉的自由。許多成員認為禁止他人享有這些自由是不道德的，也相信在創造一個使用者可以互相幫助並擁有自己對於電腦控制權的社會，這些自由是必須的。然而，有一些自有軟體使用者和程式設計師不相信具有財產權的軟體是不道德的，援引在一些商業模型中的例子，專用軟體與技術上的功能與便帶來效益的增加，以作為他們的論點。雖然社會變遷是一個科技變遷下非刻意造成的副產物，新科技的倡議者經常宣傳這些新技術就社會正面影響一個工具。聖荷西州立大學的教授Joel West解釋了許多自由原始碼運動的理念。如果假設科技不僅對社會變遷造成影響，並從科技進步主導社會變遷的角度來看待，禁止特定人員使用這些科技是道德的嗎？因此—縱使不能造成立刻的改變—自由軟體運動還是希望喚醒人們這個運動所能造成的影響，因為能造成對現實社會的影響。舉例來說：與沒有電腦時相比，電腦給了我們更多自由，但這些科技媒介究竟是帶來自由、或僅賦予少數人特權？這樣的道德爭論如何取的一個折衷的辦法對自由軟體運動是個難題。自由軟體基金會堅信所有的軟體需要說明檔案，特別是周到的工程師應做到能更新說明書以反映他們對軟體的調整，但他們認為對修改其他著作的自由本身是相對次要的。在自由軟體運動中基金會特別強調提供此類檔案的目標。自由軟體運動的成員也倡議具實際用途的軟體應該自由的。行動.編寫及推廣自由軟體.自由軟體運動的核心工作專注於軟體開發。自由軟體運動也反對專有軟體，拒絕安裝不給予自由權利的軟體。根據斯托爾曼敘述，“在軟體領域比專有程式未經授權的複製更糟糕的唯一一件事，就是私有軟體的授權副本。因為這樣做同樣傷害其整個使用者群體。此外，通常開發商，這個邪惡的犯罪人，就可從中獲利。建立意識.自由軟體運動的一些支持者們會透過公眾演講，或者主持軟體相關會議，以提高公民對於軟體自由的認識。這被視為相當重要，因為接受自由軟體的人們，往往不知道它是自由軟體。進而繼續使用專有軟體或者專有的外掛。道德平等.瑪格麗特·S·埃利奧特，一個在在加州大學歐文分校的軟體研究者。不僅列出了可能來自自由軟體運動的許多好處，她還聲稱，它本質上是要給予每個人平等的機會利用網際網路。假設計算機是全球訪問，由於世界變得更加立足於技術及其發展，建立一個選擇性的網際網路，只允許部分人在訪問，這根據「艾略特自由」是荒謬的。根據許多推動有關自由軟體運動的學者的認識，如果人們想要生存在通訊和全球援助更加共存的世界，那麼全球自由軟體更加應該爭取一個位置。這個由GNU同夥引發的想法，是促進一個理解當地和全球社群的利益，所謂“合作環境”的一種嘗試。立法.大量的抵制軟體專利和著作權法擴張的遊說工作已經完成。其他遊說則直接專注於政府機構和政府資助的專案中所使用的自由軟體。委內瑞拉政府在2006年1月實施了保證軟體自由的法律。法令第3,390條，授權所有政府機構可以將完成超過兩年的軟體，編列為自由軟體。國會議員和雅克·羅吉克·阿克曼在引進秘魯法案1609“公共管理自由軟體”的過程中，出力極大。而這一事件立刻引起微軟公司秘魯分部的注意，而其總經理隨後寫了一封信給埃德加·戴維斯·維拉紐瓦博士。維拉紐瓦博士的反應受到了全世界的關注，此後對於自由軟體的論證，更是被視為經典。在美國，也已經有了在州政府於州級對促進"使用自由軟體"透過立法的努力。發展中採取措施.。 一種成立於2004年，發起於2006年的Web服務。用於監視在自由軟體社群的軟體開發活動，對專案和程式語言的發展和普及提供詳細的軟體度量和定量分析。。監視很多FOSS軟體倉庫和分析各種FOSS軟體許可證的普及。
材料科學

材料科學，涉及物質的性質及其在各個科學和工程學領域的整合應用，是一個研究材料的製備或加工工藝、材料的微觀結構與材料宏觀效能三者之間的相互關係的跨領域學科。涉及的理論包括固體物理學、材料化學、應用物理和應用化學，以及化學工程、機械工程、電機工程、電子工程、土木工程和建築工程。與機械結合則衍生出機械材料，與電子結合則衍生出電子材料，與土木建築結合則衍生出結構材料，與生物學結合則衍生出生物材料等等。隨著近年來媒體將注意力大量集中在奈米科學上，材料科學在科學與工程學領域越來越廣為人知。它也是鑑識科學和破壞分析中的一個重要組成部分，以後者為例，它是分析各種飛航意外的關鍵。今日許多科技上的問題受限於材料能夠容許的極限，也因此，在此領域的突破在未來科技具有指標性的影響。材料科學有著廣泛的應用前景。簡史.在各時代上材料的選擇往往決定了該時代的發展，像是石器時代、青銅器時代、鐵器時代和工業革命就是明顯的例子。材料科學是最古老的應用科學及工程學之一，起初被引導來自陶瓷的加工和冶金學的延伸。現代材料科學演進來自於冶金學。在十九世紀晚期一位美國科學家約西亞·吉布斯發現材料在不同相態之間的熱力學性質，使得在理解材料性質上有重大性的突破。材料科學與其他領域的合作發展革命性科技，像是塑膠、半導體和。在1960年代前，許多材料科學系都被稱為礦冶系。1960後當時美國高等研究計劃署(Advanced Research Projects Agency)，現為國防高等研究計劃署(Defense Advanced Research Projects Agency)，為了材料科學的基礎研究以及訓練的國家計劃(“to expand the national program of basic research and training in the materials science”)在1960年代創立一系列大學實驗室，建立了材料科學。此領域包含陶瓷、聚合物、半導體、磁性材料、、奈米材料。
諾貝爾獎

諾貝爾獎，是根據瑞典化學家阿爾弗雷德·諾貝爾遺囑於1901年開始每年頒發的5個獎項，包括：物理、化學、生理學或醫學、文學、和平。1968年，瑞典中央銀行設立了瑞典銀行紀念諾貝爾經濟科學獎，通稱“諾貝爾經濟學獎”。諾貝爾獎普遍被認為是所頒獎領域內最有聲望的獎項。由來.阿佛烈·諾貝爾是一位瑞典化學家，同時也是發明家。19世紀末期，歐洲大陸每天有三宗爆炸案，但諾貝爾持續改進炸藥使得炸彈更有破壞力，吸引軍火商的青睞，他的改良矽藻土炸藥取得了眾多的科研成果，也成功設立許多工廠生產，大量的軍火被運送到戰場上，靠軍工製造累積了巨大財富。諾貝爾終生未婚，亦無子嗣。在其逝世前，親兄弟也早一步去世。由於諾貝爾終生主張和平主義，也因此他對於自己改良的炸藥作為破壞及戰爭的用途始終感到痛心。在即將辭世之際，諾貝爾立下了遺囑：“請將我的財產變做基金，每年用這個基金的利息作為獎金，獎勵那些在前一年為人類做出卓越貢獻的人。”根據他的這個遺囑，從1901年開始，具有國際性的諾貝爾獎創立了，分別獎勵5個領域：物理學、化學、生理學或醫學、文學、和平。1969年，瑞典出資增設瑞典銀行經濟學獎，通稱「諾貝爾經濟學獎」。儘管與前述5種獎項「合稱諾貝爾獎」，但實際上不是諾貝爾遺囑中捐助的獎項。提名與評選過程.諾貝爾基金會明文規定，不論是公共場合還是私人場合，提名過程和人選都要嚴格保密50年，包括提名者人選和被提名者人選。很多人在各種場合聲稱自己曾因某成果而獲得諾貝爾獎的提名但未獲獎，應屬謠言。統計資料.截至2016年，共有911個人或者組織獲得了579個諾貝爾獎與瑞典銀行經濟學獎。截至2012年，得主平均年齡59歲。多次獲獎者共4人，多次獲獎的組織共2名，合計共6位多次獲獎的組織與學者。性別比例部分，自1901年至2020年，諾貝爾所有獎項累計獲獎女性僅58人，在不含機構的所有934名得獎者當中只佔6.2%；女性得獎者比例呈現穩定上升，由2000至2009年的9.2%增至2010至2019年的11.1%。根據官方資料，2015年獲和平獎的突尼西亞全國對話四方集團被計算為「4個」組織。表列「比例」僅取至小數點後2位，並採無條件捨去法紀錄之。世界各國諾貝爾獎人數.根據獲獎時國籍與出生地，截至2016年10月14日，各國各獎項得主人數的世界前5強：世界各大學諾貝爾獎人數.下表展示1901年至2020年世界各高校諾貝爾獎人數分佈共頒給過930名個人和25個機構。記錄.次數.學者：組織：瑪麗·居里，1903年物理學獎、1911年化學獎。丈夫皮埃爾·居里，1903年物理學獎。大女兒伊雷娜·約里奧-居里，1935年化學獎。丈夫弗雷德裡克·約里奧-居里，1935年化學獎。小女兒艾芙·居里著有《居里夫人傳》，她本人不是科學家也沒有獲得諾貝爾獎，但她的丈夫作為聯合國兒童基金會執行主任領取了1965年和平獎。唯一獲得諾貝爾獎的兄弟是荷蘭的簡·丁伯根。居里母女：1903年物理學獎與1911年化學獎是瑪麗·居里，1935年化學獎為大女兒伊雷娜·約里奧-居里。湯姆森父子：1906年物理學獎和1937年物理學獎分別是約瑟夫·湯姆森與英國物理學家、英國皇家學會院士喬治·湯姆森。布拉格父子：1915年物理學獎是威廉·亨利·布拉格與威廉·勞倫斯·布拉格。波爾父子：1922年物理學獎和1975年物理學獎分別是尼爾斯·玻爾與奧格·玻爾。西格巴恩父子：1924年物理學獎和1981年物理學獎分別是曼內·西格巴恩與凱·西格巴恩。馮·奧伊勒父子：1929年化學獎和1970年生理學或醫學獎分別是漢斯·馮·奧伊勒-切爾平與烏爾夫·馮·奧伊勒。科恩伯格父子：1959年生理學或醫學獎和2006年化學獎分別是阿瑟·科恩伯格與羅傑·科恩伯格。伯格斯特龍和佩博父子：1982年生理學或醫學獎和2022年生理學或醫學獎分別是蘇恩·伯格斯特龍與斯萬特·佩博。瑪麗·居里與皮埃爾·居里，1903年物理學獎。伊倫·約里奧-居里與弗雷德裡克·約里奧-居里，1935年化學獎。格蒂·特蕾莎·科裡與卡爾·斐迪南·科裡，1947年生理學或醫學獎。貢納爾·默達爾，1974年經濟學獎，與阿爾瓦·默達爾，1982年和平獎。邁-布里特·莫澤與愛德華·莫澤，2014年生理學或醫學獎。阿巴希·巴納吉與艾絲特·杜芙若，2019年經濟學獎。馬拉拉·優素福扎伊為最年輕的諾貝爾獎得主。2014年獲得諾貝爾和平獎時年僅17歲。威廉·勞倫斯·布拉格為諾貝爾獎三項科學獎項中最年輕的得主。1915年獲得諾貝爾物理學獎時年僅25歲。約翰·B·古迪納夫獲2019年諾貝爾化學獎時已有97歲，為最年長的諾貝爾獎得主。1927年10月召開的第五次索爾維會議。參加會議的29人中有17人獲得或後來獲得諾貝爾獎。巴拉克·歐巴馬：從2009年1月20日當選美國總統8個月後就以「在促進國際外交和各國人民合作所作出的非凡努力」的理由獲得當年的和平獎。約翰內斯·貝德諾爾茨與卡爾·米勒：三項科學獎項中的最短紀錄。因於1986年發現鋇鑭銅氧化物的高溫超導性質而獲得1987年物理學獎。裴頓·勞斯：因於1911年發現致癌病毒而獲得1966年生理學或醫學獎。恩斯特·魯斯卡：因於1931年發明電子顯微鏡而獲得1986年物理學獎。菲利普·諾埃爾-貝克：1920年夏季奧林匹克運動會1500米賽跑銀牌得主。獲得1959年和平獎。安德烈·海姆：2000年獲得搞笑諾貝爾物理學獎，2010年獲得物理學獎。逝世者獲獎.諾貝爾獎原則上僅能授予在世者，但有三次例外。一為1931年諾貝爾文學獎得主埃裡克·阿克塞爾·卡爾費爾特，二為1961年諾貝爾和平獎得主達格·哈馬舍爾德，三為2011年諾貝爾生理學或醫學獎得主拉爾夫·斯坦曼。爭議.人們對諾貝爾獎的爭議點，除了在各獎得主必須是三人以下的限制外，還有不頒給已過世的人，另外還有諾貝爾獎不設立重要的數學獎。1919年的諾貝爾物理學獎得主約翰尼斯·斯塔克曾為自身利益為希特勒效勞，諾貝爾基金會無權使獲獎者改變自己的看法。諾貝爾獎的規矩：得主必須是三人以下，也產生過爭議，該獎項只是表彰在科學領域中有重大突破的個人和小團隊的。不過也有例外的是諾貝爾獎中的和平獎，分別在1917年，1944年，1963年頒發給了紅十字國際委員會組織，2012年頒發給了歐洲聯盟組織。2013年則頒發給了禁止化學武器組織，2015年又頒發給突尼西亞全國對話四方集團。關於諾貝爾基金會不設立數學獎，其中有一個流傳較廣的都市傳說是諾貝爾的妻子與一位名叫雷富勒的數學家有外遇，所以諾貝爾本人遺囑中不設定諾貝爾數學獎。不過這個說法顯然不實，因為諾貝爾根本沒有結婚，較可能的因素為當時代，數學僅為尚未形成一有改變人類生活可能的顯學。隨著數學及計算機領域的發展，數學界的阿貝爾獎及計算機界的圖靈獎被稱為該領域的“諾貝爾獎”。在得獎人選方面，在眾多的爭議獎項中，歷年來文學獎與和平獎所招致的爭議最多。預測.1989年開始，湯森路透美國總部每年釋出「湯森路透引文桂冠獎」以預測未來的諾貝爾獎得主。
生命

生命是一種特徵，物質存在的一種活躍形式。目前對於生命的定義在學術界還無共識，較流行的定義是一類維持體內平衡、具有生命週期和穩定的物質和能量代謝現象、能對刺激做反應、能進行自我複製或和繁殖、進化的半開放物質系統。由細胞組成，能夠成長、適應環境。其他定義有時包括非細胞生命形式，如病毒和類病毒。生命是生物學的基本概念，而生物學是研究生命的科學。生命具有，或者它們從來沒有這樣的功能則會被歸類為無生命。生命包含所有“生物的特性”，生命個體一定會經歷出生、成長、衰老和死亡。生命種群則在一代代個體的更替中經過自然選擇發生進化以適應環境。生物學則是以研究生命為中心的科學。生命的最小單位是生物，生物是由一個或多個細胞組成，能夠新陳代謝，維持恆定性，可以成長，回應刺激，可以繁殖甚至演化，以適應外界環境，繼續繁殖並產生後代。生命以各種形式存在，如植物、動物、真菌、原生生物、古菌和細菌。在地球的生物圈內可以找到許多不同的生物，在這些生物中都有共同的特徵，都是由以和水為基礎的細胞構成，有其組織以及可以遺傳的基因資訊。生命起源是生命從非生物物質中產生的。普遍的科學假設是，從非生物到生物的轉變不是一個單一的事件，而是一個逐漸增加複雜性的過程。地球上的生命最早出現在42.8億年前，在44.1億年前海洋形成後不久，在45.4億年前地球形成後不久。 當時是始太古代，冥古宙熔化的地殼已經固化。已知最早的生命形式是細菌的微化石。研究人員普遍認為，目前地球上的生命來自於RNA世界 儘管基於RNA的生命可能不是第一種存在的生命。地球上最早的生物證據是在西格陵蘭發現的37億年前變質巖中的石墨，及西澳洲34.8億年前砂岩中的遠古生物化石。不過很多研究推測地球在更早之前就已有生命。根據其中一種研究，可能在42.5億年前就已有生命，另一個研究則認為是44億年前。目前仍不確定地球上產生生命的機制，不過已有許多的生命起源假說。生命形成後，變成許多不同的形式，生物學家則將其分類成許多分類單元的體系。生命可以在許多不同的條件下生存。生命現象.新陳代謝和自我複製的能力有時被視為判斷生命的根本條件，稱之為生命現象。有生命現象的蛋白質分子為朊病毒，為最原始的生命物質，如狂牛症朊病毒，可感染腦細胞，並自行複製遺傳。病毒在有寄主可寄生的時候，會表現出生命現象；但在沒有寄主可寄生的時候，不會表現生命現象，所以病毒是介於生命與非生命之間的一種奇妙的有機物。定義.生命沒有公認定義，不同的科學家曾提出過各種定義。傳統定義.科學家經常認為只有生物體會展現以下全部現象：大部分科學家稱這樣的現象為生命的表現方式。通常必須具備全部七個特徵才能被視作生命。但是，這個定義也有侷限性。例如：有些生物體不能繁殖，因為它們是正常物種中自然形成的。這些生物體仍是生命。有些人說生命的特性是可遺傳的；因此，這些不能繁殖的有機體也還是有生命的，它們仍可以透過親屬選擇等機理來產生新個體。有些人認為病毒和朊毒體是可以自行複製的毒素而不是生命體，因為它們不能在沒有其他細胞的情況下表現出生命現象。但是，立克次體和衣原體等有類似細菌的細胞結構的生物也不能獨立執行很多重要的生物過程，它們也要進入真核生物宿主細胞的細胞質內進行生長和自我複製。另外，幾乎所有的生命都倚賴其他物種提供食物，並且歸根結底需要地球上某些細胞的特殊化學作用來提供能量源，如光合作用和海底熱泉細菌的硫化作用。具系統性的生命定義是，生物是自我組織並自我製造的。這些物質不與耗散結構混淆。這個定義變種包括了斯圖亞特·考夫曼，並最少完成一次熱力學迴圈。生命的起源.儘管不能準確地找到確實時間，但有證據表現地球上的生命已存在了大約37億年。雖然沒有標準表示生命起源的模型，但現時最為公認的科學模型建立於一個或更多包括下面的發現之上，可以粗略地列出有以下假設：很多不同的假說認為早期地球上的簡單有機分子能夠轉變為原始細胞並進行新陳代謝。很多模型可分為「先有基因」或「先有新陳代謝」兩類，但最近流行的混合模型並不屬於任何一類。現時所推測的生命歷史還有很多疑點，生命的起源對科學家而言仍是一個很大的謎團。外星生命.在宇宙中，地球是人類已知的唯一存有生命的星球。德雷克公式可以估算其他地方出現生命的機率，但科學家不同意很多公式中變數的值。取決於不同的值，方程式可以暗示生命的形成是頻繁或稀少的。德雷克計算我們在任何時間可能接觸的外星生命只有1個。有關地球生命的起源，胚種論也被稱為外源性起源認為生命來自宇宙，透過隕石、彗星或宇宙塵等天體到達地球。但是這些理論對解釋生命的起源沒有幫助。生命的終結.即生命體之死亡階段或狀態。以人類為例，一般以呼吸及心臟跳動停止和腦部完全停止活動為判定死亡的標準。生命體的死亡可以是因為細胞分裂的次數達到極限而衰亡，也可以是被毒素、自然災害或其他生物殺死。任何一個個體的死亡並不會威脅物種的存在，反而是維持物種延續的重要環節。如果年老的個體永遠不死，新的個體會失去生存空間和生存必需的資源。但個體大量死亡至難以維持繁殖時，物種就可能滅絕。已經死亡的細胞不能重建生命活動。已經死亡的生物個體不能復活。這是生命的基本特徵之一。
Wiki

zh:透過文字標記語言。應用.wiki在一些需要內容管理系統的企業中得到了廣泛應用、JotSpot和是創wiki企業應用的先河。wiki可以在高校教育環境中發揮積極的作用，但是直到2006年，wiki應用於教育的案例在全球都比較少。wiki除了被用來建立網站外，也被用作編寫網誌。wiki在中小學教育方面，可以作為學生協助學習的平臺。實施.wiki軟體是執行wiki的群件之統稱，允許使用常見的Web瀏覽器建立和修改網頁，被作為應用程式伺服器在多個網頁伺服器上運作。導航.在大多數頁面的文字，通常有大量的超文字連結到其他網頁。大多數wiki有一個反向的功能，它顯示所有連結到一個給定頁面的頁面。認可與安全.控制更改.wiki的基本設計理念是，與其避免人們犯錯，倒不如讓人們更方便地修正錯誤。因此，wiki固然相當開放，但它有一個有助檢驗最近新增頁面正確性的功能。幾乎每一個wiki網站都有的最突出的功能，就是「最近修訂」頁面——一個列出最近修訂的特殊頁面，或是一個在特定時間範圍內所做修改的列表。:20一些wiki可以對此清單作出過濾，篩去小修改或利用自動指令碼所做之修改。:54大部分wiki網站的頁面編修紀錄頁都擁有以下功能：可檢視過去的修訂版本，亦可在任何兩個修訂版本之間進行差異對比。編輯者可以利用修訂歷史瀏覽並且恢復此條目的前一版本；顯示差異功能則能讓編輯者更容易決定是否有必要做此更改。一個普通的wiki使用者可以在「最近修訂」頁面瀏覽差異、查閱歷史、甚至恢復到先前的版本。這個過程基本上是很流暢的，具體細節則要看用的是哪款wiki軟體。:178為了避免人們做出差劣的編輯，有些wiki引擎可以對內容編輯許可權進行各種程度的限制，以確保一篇或一組條目的品質。當有人修改某個條目時，願意維護該頁面的使用者會收到通知，讓他/她得以馬上對新編輯進行審查。:109有些wiki會提供「巡邏校訂」則是讓普通使用者無法看見尚未透過評審的修訂。搜尋.wiki提供至少一個標題搜尋，有時是一個全文搜尋。搜尋的可擴充套件性取決於wiki引擎是否使用一個數據庫。一些wiki使用文字檔案。MediaWiki的第一個版本採用文字檔案，但它在21世紀初被李丹尼爾克羅克改寫成一個數據庫應用程式。另外有時可以對wiki使用Google等外部搜尋引擎的限定網域搜尋功能以獲得更精確或更全面的結果。規則.為了保證內容的質量，大部分wiki系統或其所建立的社群都有一系列錯綜複雜的策略和指導方針，用以對使用者的使用行為進行有一系列的規則控制。比如總結成以下五個方面：維基百科是一部自由的百科全書；維基百科代表的是一箇中立的觀點；維基百科自由編輯內容；維基百科的編輯者應該以一種尊重和文明的方式互相交流；維基百科沒有一成不變的規章，但不可以自由修改規則。社群.有許多的wiki社群是私密的，尤其是企業的wiki。企業的wiki有可能只允許內部員工修改。參閲.
程式設計

電腦程式設計，或稱程式設計，是給程式解決出特定問題的過程，軟體開發過程中的重要步驟。程式設計方法往往以某種程式設計語言為工具，給出這種語言下的程式。程式設計過程一般包括分析、設計、編碼、測試、除錯等不同階段。發展歷程.在計算機技術發展的早期，軟體開發主要就是程式設計。但隨著技術的發展，軟體系統越來越複雜，逐漸分化出許多專用的軟體系統，如作業系統、資料庫系統、應用伺服器，而且這些專用的軟體系統愈來愈成為普遍的系統環境的一部分。這種情況下軟體開發的內容越來越豐富，不再只是純粹的程式設計，還包括資料庫設計、使用者介面設計、通訊協議設計和複雜的系統配置過程。空間方面，在早期，由於機器資源比較昂貴，如何縮小儲存空間往往是設計關心的首要重點；而隨著硬體技術的飛速發展，電腦上資料儲存媒體的價格降低，空間不再是考慮的第一要點，一些較耗時的運算也漸漸發展出以空間換取時間的模式。時間方面，在早期，如何加強程式效率、縮短程式執行時間是程式設計師的共同目標；而在硬體效能進步、效率差距縮小，軟體規模與複雜度卻日益增加的現在，程式的結構、可維護性、重複使用性、彈性等因素更顯得重要。在多人合作的程式設計專案裡，程式設計師們會加上各種註解以協助其他參與者理解程式碼，#重定向然而，隨著智慧型手機等攜帶裝置的興起，執行時間的縮短與儲存空間的有效運用再次成為焦點，形成與主機伺服器型別應用程式不同的重點考慮方向。相關條目.
計算機程式

計算機程式或解釋型語言。程式的執行.為了一個程式執行，計算機載入程式程式碼，可能還要載入資料，從而初始化成一個開始狀態，然後呼叫某種啟動機制。在最低層上，這些是由一個載入器開始的。在大多數計算機中，作業系統例如Windows等，載入並且執行很多程式。在這種情況下，一個計算機程式是指一個單獨的可執行的對映，而不是當前在這個計算機上執行的全部程式。程式裡的指令都是基於機器語言。程式通常由一個計算機程式設計語言編寫，然後由改語言的編譯器編譯為機器語言。馮諾依曼體系結構.馮·諾伊曼結構又做普林斯頓結構，在一臺基於最常見的馮諾依曼體系結構的計算機上，程式從某種外部裝置，通常是硬碟，被載入到計算機之內。 如果計算機選擇馮諾依曼體系結構，那麼程式就被載入入組譯程式。程式和資料.資料可以被定義為被程式處理的資訊。當我們考慮到整個計算機系統時，有時程式和資料的區別就不是那麼明顯了。中央處理器有時有一組微指令控制硬體，資料可以是一個有待執行的程式，程式可以編寫成去編寫其它的程式；所有這些例子都使程式和資料的比較成為一種視角的選擇。有人甚至斷言程式和資料沒有區別。編寫一個程式去生成另外一個程式的過程被稱之為超程式設計以測試其效能。請注意雖然一個演算法在理論上有效可行，但是一個糟糕的演算法仍會浪費寶貴的計算機資源。（更詳細資訊，算法資訊理論（--開發.編寫程式是以下步驟的一個往復過程：編寫新的原始碼，測試、分析和提高新編寫的程式碼以找出語法和語義錯誤。從事這種工作的人叫做程式設計師。由於計算機的飛速發展，程式設計的要求和種類也日趨多樣，由此產生了不同種類的程式設計員，每一種都有更細緻的分工和任務。軟體工程師和系統分析員就是兩個例子。現在，程式設計的長時間過程被稱之為“軟體開發”或者軟體工程。後者也由於這一學科的日益成熟而逐漸流行。因此，如今程式設計員可以指某一領域的程式設計專家，也可以泛指裡編寫一個複雜軟體系統裡某一塊的一般程式設計師。一組為某一軟體公司工作的程式設計師有時會被指定一個程式組長或者專案經理，用以監督專案進度和完成日期。大型軟體通常經歷由系統設計師掌握的一個長時間的設計階段，然後才交付給開發人員。牛仔式的程式設計是不為人所齒的。兩種當今常見的程式開發方式之一是專案組開發方式。使用這種方式專案組裡每一個成員都能對專案的進行發表意見，而由其中的某一個人協調不同意見。這樣的專案組通常有15個左右的成員，這樣做是為了便於管理。第二種開發方式是結對開發。
亳州市

亳州盛產藥材、白酒、菸草以及小麥等糧食作物，屬溫帶季風氣候，是中國大陸最大的中草藥集散地，古井貢酒的產地，素有“中華藥都”的美稱，而且一年一度的“藥交會”更是享譽全國。歷史.亳州古稱亳、譙、譙郡，是中華民族較早的發祥地之一。據有文字記載，亳州建城已有3700年的歷史。夏朝，亳州屬豫州，曾是帝嚳的國邑。商代曾為國都. 西周初年是神農氏後裔的封地，置焦國。春秋時期，焦屬陳國。陳於此建焦城，後楚滅陳，築譙城，改南兗州為亳州，治所不變，亳州之名始於此。隋大業三年，譙郡更名為亳州，下轄譙、臨渙、酇、城父、鹿邑、蒙城、永城、真源8縣。宋時亳州屬淮南路，金時屬南京路，下轄6縣5鎮。元時亳州屬歸德府，又升縣為州。清初亳州屬安徽布政使司直轄，曾升為亳州直隸州。1864年清廷鎮壓捻軍後，析亳州、宿州、蒙城、阜陽、各一部設渦陽縣。1913年，中華民國時期全國廢州，故改亳州為亳縣，由省直轄。1964年，中國國務院決定從阜陽、渦陽、蒙城、鳳台各劃出一部成立利辛縣。1986年撤銷亳縣建制，設立縣級亳州市。1998年收歸省直轄。2000年設立地級亳州市，下轄渦陽、蒙城、利辛三縣和譙城區。地理.地形.亳州市全境呈東南西北向斜長形，長約150公里，寬約90公里。轄境與黃河決口扇形地相連，屬平原地帶，地勢平坦，僅東部有龍山、石弓山、齊山、狼山、雙鎖山等10餘處石灰岩殘丘分佈；整個亳州地勢西北高而東南低，以1/9000地面自然坡降向東南微傾。西北部譙城區詹樓地勢最高，海拔42.5米；東南以利辛縣展溝南部最低，海拔22米，相對落差20.5米。由於受河流蜿蜒切割變遷和黃河歷次南泛的影響，形成平原中崗、坡、碟形窪地相間分佈，具有“大平小不平”的地貌特徵。城中有渦河流經，是淮河支流。氣候.亳州處於秦嶺－淮河天然氣候分界線上，位於亞熱帶季風氣候與溫帶季風氣候的過渡地帶。季風影響顯著，四季分明，雨量適中，光照充足。1月平均氣溫0.6℃，極端最低氣溫-20.6℃。年均溫14.7℃。年均降水量約790毫米。政治.行政區劃.亳州市現轄1個市轄區、3個縣。人口.根據2020年第七次全國人口普查，全市常住人口為4,996,844人。同第六次全國人口普查的4,850,657人相比，十年共增加了146,187人，增長3.01%，年平均增長率為0.3%。其中，男性人口為2,554,536人，佔總人口的51.12%；女性人口為2,442,308人，佔總人口的48.88%。總人口性別比為104.6。0－14歲的人口為1,279,489人，佔總人口的25.61%；15－59歲的人口為2,892,457人，佔總人口的57.89%；60歲及以上的人口為824,898人，佔總人口的16.51%，其中65歲及以上的人口為679,862人，佔總人口的13.61%。居住在城鎮的人口為2,123,492人，佔總人口的42.5%；居住在鄉村的人口為2,873,352人，佔總人口的57.5%。民族.全市常住人口中，漢族人口為4,946,363人，佔98.99%；各少數民族人口為50,481人，佔1.01%。與2010年第六次全國人口普查相比，漢族人口增加146,587人，增長3.05%，佔總人口比例增加0.04個百分點；各少數民族人口減少400人，下降0.79%，佔總人口比例下降0.04個百分點。全國重點文物保護單位.文化古蹟.特產.亳白芍：中國地理標誌產品。中藥材是亳州的特色產業，亳州也是中華人民共和國中藥材的主要產地。每年9月的國際中醫藥博覽會均在亳州舉辦。