勇者鬥惡龍V 天空的新娘

是由Chunsoft開發，艾尼克斯發行的電子角色扮演遊戲，為勇者鬥惡龍系列的第五部本傳作品。於1992年9月27日首發在日本的超級任天堂平臺，2004年由Artepiazza和Matrix於PlayStation 2平臺開發首個重製版，並由史克威爾艾尼克斯在日本發行。後又有任天堂DS平臺的再次重製版，在2008年7月17日於日本發行，2009年在北美和歐洲發行，這也是《勇者鬥惡龍V》首度推出日文以外的語言版本。2019年在日本上映的電影《勇者鬥惡龍 你的故事》，則是以本作的劇情為原案製作的3DCG動畫。《勇者鬥惡龍V》講述了主角從出生到結婚成家的數十年人生故事；遊戲設計者堀井雄二曾說：“遊戲的本質是感動，最好的感動就是再一次體驗人生”。遊戲引入了對戰怪物可以加入玩家隊伍的新功能，該功能在隨後的勇者鬥惡龍游戲亦有使用，而在《勇者鬥惡龍怪獸系列》中則成為了玩家組建隊伍的基本方式。而收集遊戲中的全部要素——如獎勵品或是類似成就，則成了往後電子遊戲的共同趨勢。《勇者鬥惡龍V》是第一個為玩家角色加入懷孕元素的電子遊戲，此概念在之後的遊戲如《牧場物語》、《模擬市民2》和《神鬼寓言II》中都有體現。系統.和之前的系列作品一樣，《勇者鬥惡龍V》使用了類似的角色扮演遊戲機制，如透過獲得戰鬥獲得經驗值升級，第一人稱回合制戰鬥，以及裝備武器和防具。相對於系列前作，本作引入了馴化怪獸加入玩家隊伍的新功能，夥伴怪獸可以參與戰鬥並如同人類角色一樣升級。怪獸有時只會在主角足夠強大且遭主角打倒後後才會加入。在超級任天堂版中會有40種怪物可加入勇者的隊伍，而在PlayStation 2重製版中則有71種。與前作《勇者鬥惡龍IV 被引導的人們》的章節式故事不同，本作劇情擁有更長的時間跨度。序幕是主人公誕生的場景，之後遊戲以主人公幼年隨父出海展開。主人公在故事的前段作為孩子與父親一同冒險，中段成年，後段成為父親與孩子一同冒險。遊戲也就此分為三個部分，按照主人公人生的不同階段，分為“幼年時代”、“青年時代前段”與“青年時代後段”。幼年時代的地域，青年時代可以再度訪問，但怪物會改變。隨著主人公年齡的增長，村子的破敗狀況也會變化。幼年時代與青年時代前半段的行動範圍是受限制的，遊戲必須按照主線一路推進下去。中盤以後，會習得移動咒文“路拉”，可以訪問包括幼年時代在內，曾經去過的地方。如同DQ4和DQ6，遊戲的馬車系統允許勇者隊伍的其他成員在探索世界時於馬車中休息。在超級任天堂原版中，最多允許三個角色處於戰鬥隊伍中，而在DQ4和DQ6中則同時允許四名角色。在之後的PlayStation 2和任天堂DS版中，戰鬥隊伍人數也升到了4名。《勇者鬥惡龍IV》中首次引入的戰術系統在本作中再次出現，但遊戲全程都允許玩家手動控制所有角色。此外系統還升級了人工智慧指令，允許對不同角色下達不同的戰術指令，而非前作中的全隊使用同一指令。在遊戲通關之後，玩家可以進入隱藏迷宮。《勇者鬥惡龍V》是系列中第一個加入隱藏迷宮的作品。簡介.劇情.《勇者鬥惡龍V》的序幕是玩家命名後主角的出生。在簡短的開場後，幼年的主角與父親帕帕斯在結束一段旅行後返家去會見老朋友桑丘，並遇到了鄰村的小女孩比安卡。之後兩個孩子為救下被其他小孩欺負的小貓，承諾以消滅廢墟雷努爾城的鬼怪作為交換，進行了一場小小的冒險。在和比安卡分別後，妖精之村的妖精請主角幫忙取回被偷走的春風之笛。從妖精之村回來後，主角跟隨父親前往萊因哈特國，該國的國王請帕帕斯擔任王子亨利的保鏢。遊戲第一段以愛惡作劇的亨利被綁架，帕帕斯為保護兒子和亨利王子放棄反抗，被魔族蓋瑪殺死而終。之後主角和亨利被送往大神殿做了十年奴隸，因二人保護了一名士兵的妹妹，而在他的幫助下逃離了神殿。在解決了萊因哈特國的變故後，亨利重回了國家。主角旅行至西方的薩拉波那後，得知富翁魯多曼在為女兒芙羅拉挑選丈夫，而條件是找到水之戒指和炎之戒指。若完成魯多曼的要求，主角便可和芙羅拉結婚；此外玩家亦有選擇比安卡或黛博拉為妻子的選項。在婚禮完成後，主角來到了家鄉古蘭巴尼亞，並得知自己是該國的王子。在主角正式即位時，妻子也生出一對雙胞胎。但之後妻子便被魔物擄走，在主角前往營救時，夫妻二人被蓋瑪變成了石像。八年之後，主角的一對孩子找到了他並解除了石化。為收集傳說中勇者的“天空裝備”而環遊世界的主角發現，自己的兒子就是帕帕斯苦尋多年的天空勇者。在之後的旅行中，主角令天空之城重新升起，並解除了龍神的封印。在主角回到當初被奴役建造的大神殿後，解除了妻子石化的狀態。主角得知母親瑪莎獨自在暗之世界封印魔王，而他的妻子和孩子則一致同意不能讓瑪莎留在暗之世界。然而當主角在暗之世界找到母親時，瑪莎封印未能成功而被魔物殺死。最終主角一行擊敗了殺父仇人蓋瑪以及魔界之王米魯多拉斯。在遊戲的結尾，主角一行返回了祖國古蘭巴尼亞。設定.在勇者鬥惡龍的首個三部曲中，I、II、III中都出現了地理相似的阿雷夫加德大陸；而IV、V、VI雖然地理差異很大，但也因每部都出現的天空之城而被稱為天空三部曲。如同其他的勇者鬥惡龍作品，本作也使用了中世紀的風格，沒有出現汽車、電等現代元素，人物使用劍、杖或是魔法戰鬥，而非槍等現代武器。在旅行中主角一行會訪問很多具有不同風情的地點，如童話之村、冰之城堡、各種洞窟或是火山。主角最終都會來到天空三部曲中出現的天空之城。和系列其他一些作品一樣，最終敵人位於主地圖之外的暗之世界。開發.如同其他勇者鬥惡龍系列主作品，《勇者鬥惡龍V》的劇本由堀井雄二編寫，人物由知名於《七龍珠》的鳥山明設定，音樂由椙山浩一譜寫。PlayStation 2重製版.史克威爾艾尼克斯於2004年3月25日發行了PlayStation 2的《勇者鬥惡龍V》重製版，PS2版至今僅推出過日文版本，此重製版將初版遊戲的影象完全由3D建模重新打造。在日本的首日銷量為72.2萬份。遊戲由負責《勇者鬥惡龍VII》影象製作的Artepiazza擔任開發。遊戲的3D影象類似於《勇者鬥惡龍VII》，但進一步使用了PlayStation 2的額外機能。在PlayStation 2中主角和他的夥伴將會和更多的敵人進行戰鬥，但同時戰鬥隊伍的角色限制也從3位升到了4位。超級任天堂版由於ROM的限制，玩家的隊伍只能加入40個怪物，而PlayStation 2版本則無此限制。遊戲的音樂由NHK交響樂團演奏。PS2重製版的另一個新功能是名產品博物館，玩家可以從世界各處收集具有當地風情的道具，交給一個叫德斯的角色，並可從他那裡得到獎勵。此外PS2重製版收錄了當時開發中的《勇者鬥惡龍VIII》的預覽影片。任天堂DS重製版.史克威爾艾尼克斯於2007年8月宣佈了在任天堂DS平臺重製『天空三部曲』，即《勇者鬥惡龍IV》、本作和《勇者鬥惡龍VI》的訊息。遊戲由ArtePiazza開發。在2007年末《勇者鬥惡龍IV》重製版發行後，本作重製版的畫面隨即公開，遊戲和《勇者鬥惡龍IV》DS重製版使用了相同的引擎。相比PS2版的影象完全3D化，NDS版的角色和怪物回到了以2D影象製作。遊戲於2008年7月17日在日本發行。2008年4月23日，史克威爾艾尼克斯從美國專利及商標局處申請了美版商標“Hand of the Heavenly Bride”，後在任天堂釋出的第三方軟體名單中確認此商標即是指《勇者鬥惡龍V》。在2008年5月20日，史克威爾艾尼克斯北美『天空三部曲』DS重製版網站開放，遊戲確認在北美髮售。幾日後史克威爾艾尼克斯釋出新聞稿稱重製版將以“Dragon Quest: The Hand of the Heavenly Bride”之名在歐洲發行。遊戲在北美和歐洲則分別於2009年2月27日和2月20日發售，這也是《勇者鬥惡龍V》首度推出日文以外的語言版本。和PlayStation 2版一樣，DS重製版的隊伍人數也從3人改為4人。此外主角又多了另一個候選新娘黛博拉。堀井雄二稱這個角色“正常思維的人是不會去挑的！”以及“這是再繼續折磨一下玩家的最好方式”。本作為首次在任天堂DS軟體加入防範盜版程式，利用規避器遊玩複製版遊戲程式的話，起首時船隻永遠無法到達港口，不能開始遊戲。此後其他公司開發的任天堂DS遊戲也會採用此做法。相關作品.音樂.椙山浩一負責為所有的音樂譜曲，並指導相關衍生作品。《勇者鬥惡龍V》的交響樂專輯《勇者鬥惡龍V 天空的新娘 交響組曲》於1992年發售，並於2000年小改版後再度發售。初版另有一片附加的光碟，收錄了遊戲中的原始配樂。漫畫.《勇者鬥惡龍 天空物語》是幸宮チノ以《勇者鬥惡龍V》情節為基礎所作的11卷漫畫連載，漫畫始載於1997年，後於2001年繼續連載。漫畫講述了主角的兒子索拉、泰恩及家臣桑丘尋找主角解除石化的故事。漫畫填補了《勇者鬥惡龍V》第二段至第三段間10年的情節空白。電影.2019年8月2日在日本上映了《勇者鬥惡龍系列》的首部3DCG動畫電影《勇者鬥惡龍 你的故事》，是以本作的故事為原案，原作及監修為堀井雄二，音樂為椙山浩一等系列老班底，但角色的人設並未採用遊戲版的鳥山明風格。評價.和系列其他作品一樣，《勇者鬥惡龍V》在日本非常暢銷。超級任天堂版在日本售出了280萬份，PlayStation 2重製版售出了164萬份。在2006年日本遊戲雜誌《Fami通》舉辦的讀者百佳遊戲票選中，原版遊戲排到了第11位，PS2重製版排到了第40位。將遊戲故事被分成不同的時間段一直受到讚揚，當時只有為數不多的電子遊戲會使用此手法。遊戲的處理成長主題的方式也受到稱道，Gamasutra評價“從沒遊戲能像《勇者鬥惡龍V》一樣將其做到如此壯麗”。遊戲也被認為是堀井雄二在系列中最喜歡的作品。2008年發售的任天堂DS重製版是該年日本第七暢銷的遊戲，在日本賣出了117萬份，後在2009年達到全球累計135萬份的銷量。有評論認為遊戲是DS上最好的RPG之一，也是“該平臺上情節最佳的遊戲之一”。雖然有批評認為遊戲的介面過於陳舊和簡單，但亦有評論認為遊戲感人的情節蓋過了其缺陷，評論還稱“這是最偉大的傳統RPG之一”。