三國殺

三國殺是主要流行於中國大陸、港澳和臺灣的桌上紙牌遊戲/網上遊戲,以中國三國時代及演義文學為背景，擁有不同型別的身份牌、武將牌、體力牌、遊戲牌開發，於2008年9月18日在北京、上海和廈門三個城市同步上市。三國殺遊戲的核心為三國殺標準版，可以配合各種擴充套件包以增加遊戲性。三國殺遊戲現有若干種標準版：2008年發售的《三國殺標準版》、2013年發售的《三國殺標準版，由玩家設計武將組成的「一將成名」、「一將成名2012」、「一將成名2013」、「一將成名2014」、「一將成名2015」、「原創之魂2016」、「原創之魂2017」擴充套件包，十週年珍藏版以及透過雜誌《桌遊志》贈送的部分SP武將。在2010年遊卡桌遊還推出過無障礙入門的“初出茅廬”版本，在2014年遊卡桌遊還推出了增強武將的“界限突破”版本。2012年透過代理商在臺灣發售了繁體中文標準版。2012年7月發行了《三國殺·國戰》版本。其線上遊戲版本為三國殺Online、三國殺十週年以及三國殺移動版。遊戲模式及版本.身份模式.規則.三國殺標準模式，以4至10人進行，玩家於遊戲開始時抽取身份牌來決定扮演主公、忠臣、反賊、內-{奸}-四類身份。神勢力武將遊戲開始前要選擇勢力。雙勢力武將遊戲開始前要選擇勢力。擁有隱匿效果的武將，在遊戲開始時，暫時隱藏真正的武將牌，以“隱匿”狀態出現。“隱匿”狀態下，武將沒有體力值，沒有技能展示，性別為男。在受到傷害或失去體力導致體力減少，或回合開始時，亮出真正的武將牌，稱為登場。獲勝判定：任何人殺掉反賊可以有3張牌，主公殺掉忠臣會失去所有牌不同數量的玩家，各種身份的玩家數量不同，見右表。版本.基礎版本：三國殺標準版於2008年發行，是由遊卡桌遊早期發行的《三國殺推廣版》發展而來，是三國殺遊戲的核心版本。2011年推出了新包裝的標準版，對遊戲說明、卡牌描述進行改良，並更改了遊戲牌的背面圖案。2013年推出了新標準版，更換了3名武將的技能與插畫，並新增了2名新武將。2019年再度推出標準版2019，改良武將牌的畫質和改動武將的收錄，並新增3名武將「伊籍」、「曹彰」、「公孫瓚」。三國殺界限突破於2014年春發行，是在2013年新標準版的基礎上，更換了大量武將技能與插畫，並新增了3名新武將，以增強遊戲體驗與平衡性。擴充版本：神話再臨系列是2009年-2011年、2018年發行的擴充包。該系列加入了大量新規則，增加了神勢力武將。包括“風”、“火”、“林”、“山”、“陰”、“雷”6個武將擴充包和“軍爭篇”等1個遊戲牌擴充包。2011年-2015年間，遊卡桌遊陸續舉辦了五屆“一將成名”三國殺武將設計大賽，由玩家參與繪製插畫、設計技能，經遊卡桌遊修改後加以發行。包括“一將成名”、“一將成名2012”、“一將成名2013”、“一將成名2014”和“一將成名2015”5個武將擴充包。2016年和2017年間，遊卡桌遊陸續舉辦了兩屆“原創之魂”三國殺武將設計大賽，先由官方設計4位武將技能，之後玩家參與另外4位武將的技能設計，以上8位武將由玩家繪製插畫，經遊卡桌遊修改後加以發行。包括‘‘原創之魂2016’’和‘‘原創之魂2017’’2個武將擴充套件包。部分上述兩系列擴充套件包的武將在2018年重新設計技能。2014年，遊卡桌遊發行了武逆乾坤系列擴充包，據其稱該擴充包可以“解決六大問題”。包括“武逆乾坤－天”等1個武將擴充包。現已停止後續發售。2020年，遊卡桌遊發行了“用間篇”遊戲牌擴充包，其中加入了新機制“贈予”。2011年起，遊卡桌遊透過周邊產品附送了大量遊戲卡牌。2020年末桌遊志停止發行實體書，現已無隨雜誌贈送的遊戲卡牌。國戰模式.國戰模式是一種可以支援2～12人同時參與的遊戲模式，需使用《三國殺·國戰》進行遊戲，該遊戲平行於三國殺身份局。已經確定勢力的角色殺死相同勢力的角色須棄置所有手牌和裝備區的牌；已經確定勢力的角色殺死不同勢力的角色，從牌堆摸取等同於該勢力人數張牌。如“蜀”勢力角色殺死了一名“魏”勢力角色，此時還有其他兩名“魏”勢力角色存活，則該“蜀”勢力角色摸三張牌。若被殺死的角色還沒有明置武將牌，則須明置驗明勢力。沒有勢力的角色殺死其他角色沒有獎懲同勢力玩家：擊敗其他勢力的玩家。野心家：擊敗所有其他玩家。(包含野心家)版本.基礎版本：2012年7月21日推出《三國殺國戰》和《三國殺國戰·紀念版》。2013年6月22日推出《三國殺國戰》新版。對部分武將技能作了微調。更改了遊戲牌的牌背，其他內容和原版《國戰》基本一致。2018年再度推出《三國殺國戰2019》，將部分武將技能做出強度平衡調整，新增「鏖戰模式」玩法。擴充版本：2013年8月31日開始推出“君臨天下”系列擴充包。包括“陣”、“勢”、“變”、“權”、“不臣篇”5個武將擴充包和“勢備篇”等1個擴充包。3V3模式.三國殺3V3目前共正式發行過三個遊戲版本，共計五種不同包裝的產品。包括：1V1模式.1V1模式是以三國殺基本規則為基礎，在只有兩名玩家時可進行對抗的一種遊戲方式。新1V1模式是以三國殺1V1基本規則為基礎，將武將技能平衡，及加入新元素。虎牢關模式.虎牢關模式是三國殺官方原創玩法，靈感源於“三英戰呂布”，由四名玩家分陣營對抗的遊戲模式。 在2012-2014年以常態模式存在於遊戲中，2014年左右下架。之後不時作為活動模式上架。Online專屬模式.歡樂模式是比較寬鬆的玩法，你要和隊友打死對方就贏，有2v2和3v3的模式，該版本也在網路模式形成排位賽。統率三軍.為3v3的衍生版本，雙方玩家自行操作3名武將，以擊殺對方主將獲勝。歡樂鬥地主.為手機三國殺版專屬模式，以中國大陸卡牌遊戲鬥地主增加三國殺元素並改編玩法，和2012年推出的《三國殺·鬥地主》產品玩法不同。幻化之戰.為手機三國殺專屬模式，一開始全部武將沒任何技能，武將均有4體力，1點靈力值，每過一個回合增加1點，玩家將要暗中保護和擊殺各一人，受保護的目標死掉，保護他的玩家失去所有手牌。同時次要任務及乾坤八卦系統會改變場上大局，以唯一存活武將作為主要勝利條件。三國殺戰棋.三國殺戰棋是傳統三國殺有很大不同的玩法。一般為6名玩家進行遊戲。遊戲在一張7×7的地圖上進行，玩家分成兩組，每位玩家控制其中一人。雙方的大本營在互為斜對角的頂格位置，與它相鄰的兵營則是己方武將死亡後的復活點。遊戲過程中可以透過斬將或者抵達地方大本營來得分，遊戲結束時分高的一方獲得勝利。擴充套件包：.新增8個武將牌，修改了張飛和許褚的技能。增加一張全新的水站地圖，和新機制“風向”。太虛幻境.手機三國殺單人PVE活動場發展史.三國殺最初的設計者為黃愷，他自幼喜愛遊戲，並不滿足於既有規則，喜歡加以自己的改造。小學的時候，他開始自己繪圖，設計遊戲規則並與好友及表弟表妹玩。初三時，他迷上了漫畫《遊戲王》，仿畫了千餘幅卡牌，並自認“畫畫的功夫可能就是那時候練出來的”。由於對遊戲強烈的喜好，高考時他報考了中國傳媒大學新設的互動藝術專業，並如願被錄取。2006年，黃愷發現一個桌遊論壇，並從中瞭解到西直門附近有一間吧。他在桌遊吧玩了很多種桌遊，並萌生了創造中國人自己的桌遊的想法。他開始嘗試把Bang!遊戲的角色替換成好友、舍友、老師等，並度身定做了“獨門絕技”。之後他又想到使用既有濃郁中國色彩又有廣泛群眾基礎的三國故事做背景設定，黃愷用了一個晚上，用電腦重新制作了《三國無雙》的圖片，並根據三國人物的性格制定了遊戲的規則。第二天他拿到列印店打印出來，這就是三國殺最初的雛形。這副牌受到了同學的極大歡迎，於是黃愷和搭檔李由決定透過淘寶網銷售。杜彬在網上發現了這套紙牌，併成為第十個購買者。出於對遊戲的熱愛，杜彬接結識了黃愷併成為朋友。2008年1月1日，遊卡桌遊的三位創始人杜彬、黃愷、李由湊出5萬塊錢釋出了第一個印刷版本也是第一批正式產品的三國殺。該版本限量5000套卡牌，其中1000套還帶有限量收藏編碼。因外包裝繪有“龍王當道”，因此又被稱為“龍版三國殺”。爭議.三國殺與Bang!紙牌遊戲《Bang!》的發行方義大利達芬奇公司聲稱，在中國頗為流行的紙牌遊戲《三國殺》照搬《Bang!》的遊戲規則和架構設計，只修改遊戲背景和角色名字的做法，構成了對《Bang!》版權的侵犯。《Bang!》的作者用“不公平”來形容：“如果你將整個遊戲規則照搬過去，只是改變某些名稱，以及只做一點點修改的話，那麼你正在偷竊其它人的勞動成果。”遊卡桌遊對此辯解稱，《三國殺》和《Bang!》的遊戲型別是一樣的，但遊戲背景完全不同，“同類遊戲在玩法當然有接近的地方，但彼此的內容卻不一樣，《三國殺》是建立在前作基礎上的創新”。而在遊卡桌遊在早期官方部落格上展示的卡牌設計原型中，卡牌設計沿用了《Bang!》的顏色邊框表示卡牌性質，並使用了《Bang!》一樣的功能符號表示卡牌的功用。三國殺與三國斬.2010年7月13日，盛大網路全資子公司杭州邊鋒網路以涉嫌抄襲《三國殺》為由，狀告桌遊世界開發的《三國斬》。邊鋒網路稱：“《三國斬》採取同義詞替換、語序倒裝的方式改變《三國殺》中人物的選擇、人物的技能、遊戲牌的效用、遊戲規則的文字描述，使二者構成實質性相似，其行為構成了‘剽竊他人作品’之情形。”《三國斬》遊戲研發方公開表示《三國殺》有抄襲《Bang!》之嫌，《三國斬》和《三國殺》一樣，都是借鑑了《Bang!》，《三國殺》無權狀告《三國斬》。對此，遊卡桌遊認為，《三國殺》和《Bang!》遊戲背景、武將技能、卡牌描述都完全不同，但《三國斬》的相關內容卻與《三國殺》高度相似，這就是創作和剽竊的差別所在。2010年12月31日，盛大方面申請撤回訴訟，官司無果而終。三國殺與騰訊英雄殺.2010年8月24日，騰訊的《英雄殺》正式啟動技術測試。該遊戲被懷疑大量抄襲《三國殺》的遊戲系統等內容，引起玩家非議。上層審查.2018年3月2日，三國殺官方宣告應上層部門需求，其中的要求為：將online版的皮膚插畫修改，包括露乳、露股等地方都遮蓋；「借刀殺人」改為「借刀」；武將關銀屏的技能「血祭」改為「雪恨」。雖玩家對修改插畫的作為褒貶不一，不過其中的「借刀」修改引起眾多玩家非議。之後官方將部分的「借刀」修改調回原狀。“三國打”風波.2019年7月3日，官方如同上述的理由，也將列為敏感的部分除去，包括將插畫曝露的地方遮蓋，更將插畫中去除「血腥」，將武將插畫中的血去除。此外，還將武將在新服的臺詞描述中的「殺」修改成「打」，例如武將曹昂的「爾等叛賊，來一個，我殺一個!」變成「爾等叛賊，來一個，我打一個!」；袁紹的「全都去死吧!」變成「全都去吧!」；潘鳳的陣亡臺詞「潘鳳又被華雄斬了。」變成「潘鳳又被華雄打了。」等等的臺詞，造成玩家的非議，揶揄為「三國打」。隨後於7月5日撤銷臺詞和部分血腥修改。但手殺仍然有些臺詞未改，例如靈雎的「殺人，誅心！」描述上還是「奸敵，誅心！」Steam評價.網遊版日後的充值系統、遊戲失衡、多平臺伺服及運營不力等因素逐漸成為玩家的批評主物件，自衍生Online版本《三國殺十週年》於2021年尾在Steam上市之後，獲得90%以上惡評，並進入「糞作名人堂」榜首。2022年2月11日，下架自Steam平臺，2月15日再回歸，2023年8月11日被守望先鋒“歸來”佔據榜首。