逆轉裁判系列

是卡普空製作的法庭戰鬥冒險遊戲，遊戲中玩家扮演辯護律師，透過偵查收集證據，然後在假想規則的日本法庭上質疑檢察官和證人的證詞來為嫌疑人獲得「無罪」的判決作為勝利目的。《逆轉檢事》是逆轉裁判的衍生系列，在《逆轉裁判》中的主要對手檢察官御劍-{憐}-侍作為主角活躍在《逆轉檢事》的故事之中。和《逆轉裁判》不同的是，由於沒有法庭部分，調查階段與論爭階段在同一場景輪流進行，而論爭對手則是其他檢察官、法官或案件的目擊者等。概述.《逆轉裁判》是卡普空公司於2001年至今在GBA、任天堂DS以及3DS平臺上推出的法庭辯論冒險型系列遊戲。遊戲者將扮演辯護律師，進行一系列的蒐證和推理，並在法庭上與證人對峙，與罪犯周旋，從各種證詞中找出案件的關鍵矛盾，透過抽絲剝繭地推理，最終找出真兇。由於其新穎的遊戲方式和遊戲帶來的緊張刺激的投入感，受到了許多遊戲玩家的好評。系列前3代、“復甦的逆轉”和5、6代的主角都是律師「成步堂龍一」。4代的主角則是「王泥喜法介」，5、6代仍為玩家操作的物件。遊戲分為透過反覆移動和對話來收集情報和證據的“偵探部分”和利用收集的證據作為武器為被告人辯護的“法庭部分”。在法庭上，自己手上的情報和證據會與檢察方的證據不斷會合、聽取證人的證詞、尋問出其中與事實不符的部分，即找出所謂的“矛盾”是這個遊戲系統的原則。當矛盾被不斷暴露後，事件的“真相”也就漸漸地明朗，最終的目的是為委託人的無罪立證。基本規則.遊戲主要分為“法庭部分”和“偵探部分”。玩家扮演律師交替進行兩個部分，引導事件的解決。法庭部分.聽取證人的證詞，然後玩家。在1代和『復蘇的逆轉』中生命值有5點，選錯部分關鍵選項或提交錯誤的證物會扣1點，失去全部點數則會獲得有罪判決。2代以後改為血槽，根據迷題難易程度，扣血量會有所增減，一些重要迷題選錯更會導致血槽大幅減少。1代中透過一段法庭部分血量就會全回復，2代以後同一天的法庭部分中不會回復血槽，而是在正確的解除遊戲中角色的“心鎖”後回覆。血槽在6代中又改回如1代和『復蘇的逆轉』中的5點生命值。《逆轉檢事》中不存在「法庭部分」，改為與事件關係者爭論的「對決部分」，威懾、舉證的方法一樣。玩家在證詞中有矛盾的部分選擇「指證」，再選擇與之矛盾的證物。2代和3代中也可以選擇人物檔案。如果選擇正確則故事繼續，否則則會受到懲罰並要求重來一次。對證詞選擇「威懾」，就能追問出詳細的情報。有時不使用「指證」僅用威懾也能推進劇情。威懾之後有時會追加新的證詞，追問中動搖的證人有時也會作出矛盾的證詞，一般來說威懾是不會被懲罰的，但有時也會懲罰，此時審判長會事先給予警告。在4、5、6代中登場。對特定的證詞選擇手鐲，看穿並指出證人撒謊時的「小動作」而推進劇情。看穿時，證人的語速會變得非常慢，更容易暴露出「小動作」。如果錯過了，還可以再聽一次。即使錯誤也不會被懲罰。「看穿」只能由王泥喜法介執行。5代及6代中登場。藉由分析證人的證詞在情感上出現的矛盾，以推論出正確的證詞。「心理分析」只能由希月心音執行。6代中登場，藉由姬巫女所跳之「奉納舞」，能夠看見死者死前最後的記憶，並透過姬巫女進行主觀的解釋。律師需透過死者最後感受的五感以及物件去修正姬巫女的解釋，引匯出最正確的記憶。過程中姬巫女能夠透過磨礪死者的五感，去進一步感受更確實的記憶，如此修正模糊的感官。《大逆轉裁判系列》登場，在大英帝國法庭中被遺忘的賦予律師的權力，在所有陪審員都給予有罪判決時能夠使用。陪審員需給出訂定被告有罪的依據或理由，律師能夠試圖說服評審員將判決改為無罪，只要能顛覆超過一半的判決，就能強行繼續進行審理。需注意的是律師一般無法透過自己的言語說服評審員，但能透過攻擊兩位評審員話語間的矛盾改變判決。除上述操作外，有時也會對辯護人的看法、方針進行提問。提問的形式多種多樣，選出正確選項、提示證物、指示圖片或影像等。設問時如果出現血槽，一旦答錯就要受懲罰。偵探部分.不斷地從各種各樣的人手中獲取情報，現場取證收集證據。收集法庭上的必要線索是這部分的目的。這部分一般不設懲罰。此外，為了防止由於偵探部分錯過調查導致無法進入法庭部分，遊戲被設定為“不收集好全部必要的證物和情報就不能進入下一個法庭部分”。移動遊標至畫面上的特定事物後能進行觀察，可因此獲得證據收入法庭紀錄之中。與畫面中的角色進行交談，能依此收集證據與情報。2、3、4、5代及6代中登場，對有心靈枷鎖的人出示勾玉，會被問幾個問題，玩家需分別出示正確的證物。選錯會受到懲罰，血槽歸零時會回覆極少量並強制退出追問、而不會導致遊戲結束。解除成功後就可以詢問鎖的相關情報並回復一半的血槽。此外心靈枷鎖在發現時一般並不能馬上用手頭上的證物解除，一般都必須在其他場景深入調查獲得新證物和情報之後返回才能解除。分成紅色與黑色兩種：紅色為當事人刻意隱瞞某事而出現的枷鎖，可直接解除；黑色為當事人無意識產生的枷鎖，若強行解開可能會有生命危險，只能放著不管或是根據遊戲劇情逐步解開。2、3代中登場。1代中金屬探測器也有登場，但只是作為事件道具，帶到特定的場景會發生事件，而不能進行操作。探測器的游標停在有電波或金屬反應的地方會變成紅色發出“滴滴”的聲音，可以調查所在處的物品。不斷檢查就能找到目標證物。探測器對所有電波或金屬的發生源都有反應。利用了NDS的觸控屏。於“復甦的逆轉”、4代及6代中使用。在沒有觸控屏的移植作品中會相應做出簡化。; 3D證物 : 證物採用3D表現形式，可以對XY軸放大縮小，用手寫筆從不同角度調查。; 魯米諾試劑 : 首度出現於“復甦的逆轉”，用於檢測證物的血跡反應。; 指紋檢驗: 首度出現於“復甦的逆轉”。用手寫筆在有可能有指紋的地方撒上採集粉，透過向麥克風吹氣吹走多餘的採集粉提取指紋，然後對比與指紋一致的人物。; 足跡檢驗 : 4代第2話登場。點選腳印塗抹石膏，用吹風機烘乾後刷上墨提取腳印。最後進行腳印對比。; 毒物檢測 : 4代第4話登場。與血液檢測類似，這次是對毒物有反應。; X線解析裝置 : 4代第4話登場。使用X射線對物體進行透視調查，可觀察物體內部斷層，利用這點可以調查信封裡面和油畫的底稿。大逆轉裁判系列中登場，由福爾摩斯與成步堂龍之介共同進行，首先由福爾摩斯給出基本的推理方向，但他會故意做出錯誤的推理，之後再由成步堂龍之介對該推理進行檢討，並修正某些錯誤的關鍵詞來推匯出正確的推理。《逆轉檢事》登場。御劍蒐集在現場搜查中判明瞭的事實和感到疑問的事等。按L按鈕或觸控「邏輯」面板，想起集到的情報，然後透過情報和情報的關聯性，「整合」後便得出新的情報。; 整合 : 在邏輯模式中選擇2個有關聯的情報，按X按鈕或觸控「整合」面板來整合一起，便會得到新的情報。如果整合了沒有關聯的情報，真相量就會減少。《逆轉檢事》登場。輸入情報和證物等的資料到特殊的機器——盜樂寶，便能把當時的事件現場的狀況再現。一邊確認輸入的資料是否錯誤或不足，一邊逼近被隱藏了的真相。根據輸入情報的不同，再現的狀況也會不同。系列一覽.系列在GBA、NDS、3DS上發售。逆轉裁判1、逆轉裁判2、逆轉裁判3、逆轉裁判 復甦的逆轉的導演和劇本由巧舟擔任。以下如無特別說明，都是指日版。重製版預計將會在智慧手機平臺iOS和Android開發。到目前為止，於2019年2月發售在NS、PS4、Xbox One以及PC上的《逆轉裁判123 成步堂精選集》將會透過更新的方式追加繁簡中文內容以及中文語音；這是系列首次官方中文化。於2021年4月22日，卡普空宣佈《大逆轉裁判1&amp;2 成步堂龍之介的冒險與覺悟》預計2021年7月29日在任天堂Switch、PlayStation 4及Steam平臺全球同步發售。製作團隊.配音人員舞臺版.於2009年2月5日至2月15日由宙組的二番手男役蘭壽とむ飾演，導演/指令碼為鈴木圭。故事為逆轉裁判一代「復甦的逆轉」篇改編的劇本，劇中有部分遊戲主要角色登場、歌曲也使用遊戲本身裡有的音樂進行創作，背景則設在美國紐約。因為大受好評，所以在「復甦的真實」千秋樂當天發表「逆轉裁判2」舞臺化訊息，並定名為「逆轉裁判2～復甦的真實，再臨～的七帆ひかる退團，レオナ並不會出現在逆轉裁判2裡，御劍也改由悠未ひろ擔任。故事則是逆轉裁判2第四話「再會了，逆轉」為主軸，遊戲中新登場的主要角色狩魔 冥檢察官也會在本次公演中出現。「逆轉裁判～復甦的真實～」主要演員「逆轉裁判2～復甦的真實，再臨～」主要演員電影.電影版於2012年2月11日上映，由三池崇史執導。演員表電視動畫.在2015年9月17日開幕的TGS東京電玩展上，卡普空公佈了《逆轉裁判》TV動畫化的決定，動畫由A-1 Pictures製作，於2016年4月2日在日本電視臺、讀賣電視臺等機構放送。動畫第二季將在2018年10月6日開始播放。