求生之路2

是2008年由維爾福開發、以喪屍為主題的恐怖生存類遊戲《求生之路》的續作，遊戲初次於2009年電玩E3展亮相，並已在2009年11月17日於PC以及Xbox 360平臺上發行。歷史.2009年12月14日，維爾福正式宣佈在2010年早春釋出新的戰役地圖「短暫之時」，並於隔年4月23日釋出。2010年8月22日，Valve在Gametrailers.com釋出了一段訪問片段，表示Valve將會推出一個名為「犧牲」。在2010年9月15日，漫畫的第一章在惡靈勢力的官方網站釋出，其後每隔一星期釋出一章亦被加入到惡靈勢力2。Xbox 360玩家將需要付560 Microsoft Point以取得它們，PC版則免費更新。2020年9月24日，迎來了睽違10年的全面更新，包含20張全新的戰役地圖、2把全新的近戰武器、角色動畫與配音重製與更新、PVP的平衡調整與全新的成就。遊戲模式.與舊作《惡靈勢力》一樣，玩家要和其他倖存者角色，到達指定地點後便要抵抗不斷來襲的感染者與特殊感染者，直到救援的來臨以離開疫區。在逃亡的路上，玩家需要啟動地圖上的一些機關，好讓倖存者能夠繼續前進，但此舉會引起大量感染者的來襲。在《惡靈勢力2》中，有部份的機關被啟動後，感染者會不斷地來襲，倖存者需要去啟動另一個機關，才能停止感染者的來襲。求生之路2除了保留了舊有的三種模式外，更新增了清道夫模式模式。清道夫模式.在清道夫模式中，玩家被分成兩組，倖存者及特殊感染者。倖存者要在有限的時間內儘量收集油箱並把汽油裝進收集汽油的裝置裡的隊伍為勝。寫真實模式.寫真實模式的目標跟戰役模式一樣，倖存者要逃亡到安全的地方。在寫真實模式中，隊友和物件的發光輪廓會消失。不論玩家選擇哪一種難度，感染者都會變得更難殺死，玩家要更快地殺死其方式，最好就要破壞其頭部；一旦被女巫攻擊就會立即死亡。此外，玩家死後除了使用電擊器救活外，只能在下一章節的安全室內重生，不像戰役模式內在一些房間內能被施救。這讓遊戲變得更有挑戰性。突變模式.突變模式是維爾福在4月23日釋出新的戰役地圖短暫之時時新加的模式，並且每星期作出更新。官方雖然已經提供某些突變模式的中文翻譯，但因為資料不完整，以下某些譯名僅供參考。突變模式列表角色、武器和道具.和《求生之路》一樣，在《求生之路2》裡，有4名倖存者角色供玩家選擇。包括魁梧的黑人高中橄欖球「教練」玩家可以選擇其中一個角色進行遊戲。在遊戲中，倖存者會有大量的武器使用，除了前作的部分武器如：還有新增的：而德國版更有來自絕對武力：次世代的：隨著短暫之時的更新，更新增了這些武器都附有一個可隨意開關的迷你手電筒，無論是否簡陋得用上繩子綁上，所有手槍以外的槍械都可以裝上雷射指示器。另外，求生之路2新增了幾種近戰武器，例如：而德國版更有來自絕對武力：次世代的小刀；而隨著短暫之時的更新，更新增了高爾夫球桿。前作的泵動式霰彈槍其實是一種合成的槍械，此槍參考了雷明登870警用馬格南防暴型、伊薩卡M37P及Winchester 1300的外觀；而本作的格洛克手槍和狙擊步槍亦分別是參考了格洛克17、19及26以及HK MSG90A1的槍身、HK G3SG/1的槍託和瞄準具及AK-74的槍口裝置而成，同樣是FN SCAR卻以三點發取代全自動以及裝上民用型的槍管和M16A2的槍口裝置。這些槍在現實是不存在。玩家有機會在遊戲中獲得多一把手槍或火力更強大的馬格南手槍。手槍類武器是玩家在遊戲起初必備的武器，以及在受傷倒地時唯一可以使用的武器。除了手槍類武器外，所有的槍械都有彈藥的限制。使用近戰武器時需要拋掉手槍類武器，反之亦然。在遊戲中，倖存者可以被其它倖存者的武器誤傷並損失生命值。在困難度「容易」的遊戲中，倖存者不會因友軍開火而受傷，但遊戲仍會把這些誤傷紀錄下來。另外，玩家可以利用手上的武器把身旁的喪屍推開。玩家也可以在遊戲中得到普通彈藥、燃燒、高爆子彈箱、急救包、心臟除顫器。生命值和狀態.與前作不同的是，玩家可用腎上腺素來為自己提供暫時性的生命值。感染者.跟《求生之路》一樣，遊戲中最普遍的感染者便是Zombie Horde。特殊感染者.除了一般的感染者之外，遊戲中還有八種特殊的感染者，包括求生之路中原有的特殊感染者，及新增的Charger、Spitter和Jockey三種特殊感染者，牠們有比一般感染者更具威脅性的特殊攻擊技能。舊有的特殊感染者的外貌模組被更新。除了保留舊有的特性外，部份還多了一些特性：Witch會隨機在地圖上四處遊蕩、擁有多於一個的外貌；Boomer會有女性或男性的外表，但能力並無出入。三個新增特殊感染者的介紹故事.《惡靈勢力2》的故事發生在《惡靈勢力》的故事一個星期後的美國東南方，包括美國喬治亞州的沙瓦那和新奧爾良法國區。死亡都心.倖存者趕不上在凡納酒店正在購物中心的美食廣場內展出，四人必須尋找汽油罐將跑車的油箱加滿以逃出購物中心，並向新奧爾良-CEDA設立的全國疏散點前進。短暫之時.倖存者逃出了商場，來到了Rayford市，發現架起了的大橋阻擋了他們前進的去路。此時前代主角黑色嘉年華.在跑車駛至高速公路時，倖存者發現道路被汽車車龍堵塞，跑車也沒油了，而且離新奧爾良的路也走遠了，需要另找方法前往新奧爾良，看見不遠處一個名為Wispering Oaks的遊樂場裡有疏散中心的探射燈燈光。於是四人穿過公路到達了一間汽車旅館，發現往Wispering Oaks的公路橋樑倒塌了，只好滑下懸崖，走到遊樂場尋找疏散中心。在穿過遊樂場內部多個設施的時候，倖存者發現有一臺救援直昇機在附近徘徊，亦發現在表演舞臺旁的疏散中心已經被遺棄。為了吸引駕駛員的注意，倖存者們進入了Midnight Riders(午夜騎士)演唱會的舞臺，利用煙火、音樂和燈光引起直升機的注意，直升機來到舞臺並救走了倖存者。沼澤瘧疾.倖存者在登上直升機後發現駕駛員被感染，但只有尼克一人當-{}-機立斷將被感染的駕駛員射殺，這個舉動讓艾利斯有些不滿。結果直升機在路易斯安那州附近一個海灣墜毀。倖存者穿過了小鎮，來到住有不少鱷魚的河道旁，並發動小浮臺前來載走他們，然後一行人穿越沼澤，經過民航客機殘骸，以及充滿感染者的平民小鎮，最後倖存者跑到附近的大屋尋找救援。在大屋後園裡，倖存者用無線電聯絡上一艘漁船的船長弗吉爾，於是弗吉爾趕來，炸破大門，將倖存者接走。大雨.由於油料不足，弗吉爾將倖存者載到密西西比州河邊小鎮Ducatel招牌燈光向弗吉爾打訊號，弗吉爾的船靠岸並將倖存者接走。教區.漁船到達新奧爾良後，弗吉爾發現水道充滿阻礙物而無法直接到達橋樑，倖存者只好在一座港口下船，弗吉爾表示希望能幫助其他人而向倖存者告別。到達新奧爾良後倖存者發現該地曾爆發暴動，而且在城內有不少地方出現處決帶菌者而留下的屍體堆，表明了軍方及普通人類對帶菌者的恐懼。倖存者慶幸自己「遲到」而避過一劫。同一時間，軍方表面看來仍然在疏散倖存者，但當四人抵達疏散點才發現新奧爾良已經成為死城，而軍方為了清除疫區中的感染者，準備進行大規模的轟炸。倖存者由港口穿過了新奧爾良的市區，抵達將會被炸毀的橋樑，並且透過對講機要求軍隊暫緩轟炸，軍方答應了，而他們最終也橫跨橋樑搭上最後一架離開疫區的直升機。冷澗溪流.又名「致命寒流」，由Matthew Lourdelet製作，其後成為官方地圖。本戰役是設想教區戰役後倖存者墜機的故事。倖存者墜落到一處叫阿爾卑斯溪到達河流的另一端搭上直昇機。由社群玩家 Jaiz、NF、Roku、Wolphin 所製作的地圖，並當作官方內容推出。於美國時間2020年9月24日正式推出。本戰役是設想在「死亡喪鐘，一代倖存者們決定行走替代的道路，途中會穿過許多河流、一個垃圾場，並在最後到達燈塔請求救援，最後漁船伕婦會來接倖存者們。此次更新新增了兩把全新近戰武器：「鏟子」，並也對絕大多數的武器進行外觀更新和武器動畫更新。而從前未開放的倖存者語音也都獲得開放。此次更新也開放了許多從前未解鎖的生存地圖，以及4張全新清道夫地圖，並且也針對了原有官方地圖做出許多的漏洞修正，以及遊戲本身的許多遊戲漏洞都也獲得修正。此次更新也新增了兩個全新變異模式：「Tank Run」和「Rocket Dude」，並也開放了從前未開放的模式「對抗版生存」。前作戰役.玩家可在《惡靈勢力2》裡遊玩前作戰役。戰役整體上與前作之原版大同小異，但加入了2代的元素，如膽汁炸彈、腎上腺素、近戰武器等，豐富了可玩性。遊戲的開發.在《惡靈勢力》推出沒多久後，《惡靈勢力2》的開發工作便正式展開，開發人員都希望新的遊戲能比舊作「更好和更大」。在正式宣佈推出《惡靈勢力2》的訊息前，這項計劃被取名為「Carnation」，以防止遊戲開發的訊息外洩。Chet Faliszek表示，在《惡靈勢力2》中，玩家將可以對《惡靈勢力》的世界有更多的瞭解，而Valve也創作了一個完整的劇情去交代遊戲世界中感染爆發的原因和影響。開發團隊遨請了數隊樂團參與遊戲的製作，而當中流行尖端樂團對遊戲的開發最感興趣，並願意讓開發團隊在遊戲中使用他們的音樂和肖像。和前作不同的是，每個戰役都有各獨特的音樂風格。各方的反應.澳洲的禁售.由於《惡靈勢力2》中有大量暴力和血腥的內容，澳洲電影與文化分級辦公室決定不給予《惡靈勢力2》MA15+的評級。在澳洲，所有高於MA15+評級的遊戲都是禁止發售的。後來開發人員對遊戲作出了修改，經修改後的遊戲版本最後獲得MA15+的評級，可以在澳洲上市。這件事也引起了澳洲的電玩愛好者不滿。在2009年11月14日，一群電玩愛好者打扮成喪屍參加名為「Epic Zombie Lurch」的抗議活動，表達對澳洲缺乏評級R18+以上的電腦遊戲的不滿。抵制.維爾福在09年的E3上宣佈推出《求生之路2》後一個星期，部份前作的玩家展開對《求生之路2》的抵制行動，並在Steam平臺上創立了名為“L4D2 Boycott會破壞仍在發展階段的玩家社群。也有玩家認為開發小組在前作取得成功後急於推出新作的做法並不恰當，認為這會分薄開發小組對舊作的資源投放，罔顧了求生之路玩家的利益。故事背景.接續求生之路的設定，CEDA，但它實際上不是流感， 而是一種透過自來水傳播的病毒。在教區戰役第一間安全室，與及橫跨橋梁前的無線電對話，顯示沒有被感染的人有可能不是免疫者"戰役的數位漫畫的第二部所指，帶菌者是透過父親方面遺傳下來的基因而暫時免疫，而求生之路中倖存者們亦是帶菌者。而根據數位漫畫的第三部所指，感染者的眼睛結構會有所改變，並且視野出現改變，使感染者的視角裡的非感染者很像怪物。在遊戲的中後期，從一些安全室的告示裡可以觀察到，在惡靈勢力2的世界中，軍方已經暫停了CEDA的工作，並且取代了CEDA成為處理這場災難的最高機構。檢查站和疏散點都由軍隊所接管，並且授權使用武力應付任何情況，同時，軍隊也試圖隱瞞疫區的情況。新奧爾良在成為疫區前，曾爆發暴動。