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蕭棟

蕭棟，字元吉，南朝梁朝的第三代皇帝。史稱豫章王、淮陰王。蕭棟為昭明太子蕭統之孫，豫章王蕭歡之子。蕭統去世後，梁武帝曾經有一度想立蕭歡為皇太孫，但最後沒有，而改封蕭統三弟後來的梁簡文帝蕭綱當太子。蕭歡死後，蕭棟襲為豫章王。侯景之亂期間，叛將侯景攻破梁都建康，將蕭棟等在京宗室軟禁。551年，侯景被皇弟湘東王蕭繹部將王僧辯所敗，回到建康，圖謀篡位。八月戊午，他以簡文帝名義下詔禪位給蕭棟。當時京城一帶饑荒，蕭棟與王妃張氏正在園中種菜，看到來迎接他為帝計程車兵，不知所措，哭著登車，被侯景立為皇帝，升武德殿。當時平地起風，將華蓋吹翻直出端門，時人知道蕭棟不能善終。改元天正。侯景掌權，蕭棟毫無實權。他追封祖父蕭統、父蕭歡為皇帝，尊母王氏為皇太后，立王妃張氏為皇后。十一月己丑，因侯景所迫，蕭棟加侯景殊禮、九錫，侯景不久廢蕭棟為淮陰王，並自立為漢皇帝，並將蕭棟與其弟蕭橋、蕭樛囚於密室之中。大寶三年，蕭繹登基為梁元帝並收復建業後，指使王僧辯殺蕭棟，王僧辯拒絕。蕭繹於是命宣猛將軍朱買臣殺蕭棟。當時，蕭棟與其弟都逃出密室，相扶而出，但仍戴著鐐銬，遇到將軍杜崱後才去除。弟弟們以為逃出生天，但蕭棟認為未必，仍然害怕。三月辛卯，他們遇到朱買臣，朱買臣請他們上船飲酒，席未終，朱買臣所部士兵抓住他們，沉入揚子江。
阿達馬不等式

數學中的阿達馬不等式給出一個基於"n"維複矩陣行向量的行列式值上界。當僅套用於實數時，其可以在歐幾裡得空間中，由"n"支向量formula_1, formula_2, formula_3標出的體積。'這不等式的幾何意義是當向量為正交集時體積最大。這結果相對於標量乘法齊次，所以只需證明單位向量formula_4, formula_5, formula_6的結果。在這情況，不等式指出：若formula_7是以formula_8為列向量的"n"× "n" 矩陣，則formula_9。因此，向量formula_10的相應結果是formula_11，其中formula_12是以formula_10為列向量的矩陣，而formula_14是formula_10的歐幾裡得範數。在組合數學中，使等式成立以及列向量formula_10的元素為+1和−1的矩陣是研究物件，它們稱為阿達馬矩陣。
邵雍

邵雍之一，術士、道士、儒士、儒學家、易學家、思想家、詩人。生平.祖父邵德新，父邵古，皆隱德不仕。邵雍的祖先是範陽蘇門山下。後人稱雍為「百源先生」。雍青年時期即有好學之名，《宋史》記載：「雍少時，自雄其才，慷慨欲樹功名。於書無所不讀，始為學，即堅苦刻厲，寒不爐，暑不扇，夜不就席者數年。已而歎曰：『昔人尚友于古，而吾獨未及四方。』於是逾河、汾，涉淮、漢，周流齊、魯、宋、鄭之墟，久之，幡然來歸，曰：『道在是矣。』遂不復出。」雍後居洛陽，與司馬光、二程、呂公著等交遊甚密。邵雍與二程、周敦頤、張載，合稱為「北宋五子」。宋仁宗皇祐元年，移居洛陽天宮寺西天津橋南，榜其廬曰「安樂窩」，自號安樂先生。出遊時必坐一小車，由一人牽拉。宋仁宗嘉祐與宋神宗熙寧初，兩度被舉，均稱疾不赴。邵雍病重時，程頤去看望他，問道：「從此永訣，列有見告乎？」邵雍說：「面前路徑須令寬，路窄，則自無著身外，況能使人行乎？」熙寧十年卒。宋哲宗元祐中賜諡康節。著有《皇極經世》、《伊川擊壤集》、《漁樵問對》等。1975年江西星子縣宋墓出土《邵堯夫先生詩全集》九卷。學說.先天八卦圖邵雍對易經極有研究，開拓了「象數」學的領域，他「探跡索隱，妙悟神契，洞徹蘊奧，汪洋浩博，多其所自得者」。邵雍繼承並發揚了陳摶的「周易先天圖說」朱震說：「陳摶以《先天圖》傳种放，种放傳穆修，穆修傳李之才，之才傳邵雍。」朱熹則認為邵雍傳自陳摶，陳摶亦有所承傳：“邵子發明先天圖，圖傳自希夷，希夷又自有所傳。”。邵雍說：邵雍是真正能繼承先秦(律數之學)與兩漢(卦變之學)以來易學象數派之理論精粹並能融合儒家經學之道德價值觀(即內聖外王之道)。朱熹對《皇極經世》極為推崇。他說：「某看康節《易》了，都看別人的不得。」。朱熹將邵雍同周、張、二程和司馬光並稱為道學的「六先生」。
空中加油機

空中加油機主要是使用在軍事用途上，利用機身內部裝載的燃料，在空中為其他具有接收裝置的飛機補充燃料，使得許多軍用飛機的航程不再受到起飛時其最大燃料裝載量的限制；在長程飛行中使用空中加油取代中停加油，可以節省燃料。發展歷史.目前所知最早的空中加油的概念圖是一幅1908年出現的漫畫，在漫畫當中顯示一艘飛船上的成員以長竿將油桶傳送給另外一架飛機，表達出在飛行中為其他飛行器補充燃料的概念。1918年的時候，為了運送轟炸機渡過大西洋，一位美國海軍的軍官提出一個構想，讓這些飛機從船艦上面取得燃料桶來補充。這個構想隨著一次世界大戰的結束而劃上休止符。歷史上第一次空中加油發生於1921年11月12日，衛斯里‧梅揹著五加侖的汽油由一架飛機的機翼跳到另一架的機翼上。1921年自蘇俄流亡美國的亞歷山大·史渥思基提出全世界第一項有關空中加油的專利申請。然而在1920年代至1930年代這一段時間當中，研究空中加油技術分成兩個方向，一個還是以滿足長程飛行為主，另外一個則是作為特技表演之用。在這一段時間以空中加油的方式持續飛行的紀錄已逐漸拉長到超過600小時以上，預計市場的使用者以民用航空為主，提供長程飛行航線的需要。第二次世界大戰爆發的時候，已經有許多系統作過試驗，大部分的空中加油進行的方式還是以油管從一架飛機想辦法拉到另外一架飛機上，好讓燃料可以順利的輸送，其中最大的問題就是如何傳遞油管以及維持兩架飛機之間的聯絡。譬如蘇聯與美國都嘗試過拖曳一架滑翔機充當額外的燃料箱，不幸的是美國方面的試驗因為滑翔機失去控制導致飛行員喪生而收場。此外，英國曾經準備將600架蘭開斯特和600架林肯轟炸機改裝為空中加油機，在歐洲戰區作戰結束以後支援遠東地區的戰事，這個計畫在美軍攻擊快速進展下而放棄。雖然包括蘇聯、美國、日本、德國等國家都對空中加油技術進行研發，在二次世界大戰結束時，技術最先進的則屬英國。而第一種受到正式採用的空中加油技術稱為環狀油管，對位於珍珠港的美國海軍基地的假想攻擊。以此展示美國空軍具有長程轟炸的能力。由於戰略轟炸與冷戰的影響，長程飛行在軍事用途方面比民用航空受到更多的重視。英國曾經嘗試在他們生產的第一架噴射客機彗星上面安裝受油裝置，不過從1950年代開始，空中加油逐漸轉型為軍事專用。即使美國空軍已經採用環狀油管，可是這種空中加油技術的限制和缺點還是很多，於是美國空軍要求波音公司協助開發新的加油方式。波音公司推出的就是現在仍就在使用中的飛椼式。除了戰略轟炸之外，空中加油對於軍用運輸機跟軍用電戰機也有重要意義，透過空中加油可以延長飛行時間讓運輸機將軍需物資從本土直接運送到前線機場，或是延長電戰機滯空時間進行戰場管制。使用系統.第一種實用化的空中加油系統是環狀油管。目前最為廣泛使用的空中加油系統有兩類，分別是飛錨式。飛桁式的優點是加油速度比飛錨式快，但是飛錨式的加油裝置可以收納，適於應用在航空母艦上的加油機，因此艦載機多使用飛錨式加油，另外直升機的空中加油僅能由飛錨式加油設施進行油料補給，同時飛錨式加油設施可以莢艙的形式安裝於一般戰機替其他戰機加油，例如MiG-29K和F/A-18等，被稱為夥伴加油。越戰時期美國空軍的F-105是少數同時具有飛桁跟飛錨式加油裝置的軍機。
溫體仁

溫體仁南潯輯裡村人，明朝政治人物，進士出身。崇禎年間擔任內閣首輔。崇禎朝閣員五十人，唯溫體仁最久。崇禎十年免職。卒謚文忠。生平.溫體仁為萬曆二十五年加少保兼太子太保，戶部尚書，進武英殿。史載“體仁輔政數年，念朝士多與為怨，不敢恣肆，用廉謹自結於上，苞苴不入門。”溫體仁與禮部侍郎周延儒兩人在崇禎帝朱由檢即位之初選擇閣輔時，以錢謙益收賄名義打擊錢謙益，並且全力打擊錢謙益同黨，而被不愛黨爭的朱由檢信任，崇禎元年便與周延儒入閣並出任禮部尚書東閣大學士。而後來溫體仁又排擠周延儒，並出任閣輔。溫體仁善於利用朱由檢的個性而當政八年，並得到朱的恩禮優渥，而且也以為溫體仁是個不組黨羽的孤立之士；但是「同官非病免物故，即以他事去」，引發朝臣的不滿與批評；崇禎十年溫體仁便病故烏程家中。《明史》有傳。身後.溫體仁死後，明思宗贈為太傅，諡文忠。福王朱由崧即位於南京後便削其諡號，弘光元年三月又恢復了溫體仁的諡號。評價.御史吳履中曾總結明亡的教訓說：“溫體仁託嚴正之義，行媚嫉之私，使朝廷不得任人以治事，釀成禍源，體仁之罪也。”溫體仁為政嚴苛，人皆稱「溫體仁全師江陵之術而加甚焉」。溫體仁與王應熊、吳宗達等人被譏為：“內閣翻成妓館，烏龜、王八、篾片，總是遭瘟。”溫體仁主政期間，只有少部分的清流敢出來告溫體仁，但下場都非常淒慘，如太學生鄔曼就曾告發溫體仁結黨，但下場卻是被溫體仁投入牢獄中，不知所終。《明史》將溫體仁列入奸臣傳，評價曰：“流寇躪畿輔，擾中原，邊警雜沓，民生日困，未嘗建一策，惟日與善類為仇”。王夫之《讀通鑑論》評論董仲舒時提到：「溫體仁行保薦以亂之，重武科以亢之，楊嗣昌設社塾以淆之，於是乎士氣偷，姦民逞，而生民之禍遂極。」墓葬.光緒《烏程縣誌》記有“明大學士溫體仁墓在毗山下”，現有“明大學士溫體仁墓遺址”石碑。
易北河

易北河，都是由古斯堪的納維亞語的“河流”一詞演變來的。易北河發源於捷克和波蘭交接的蘇臺德山脈，向南進入捷克，再流成一個弧形轉向西北流入德國，經漢堡流入北海，是中歐地區的主要航運河道。易北河從河源到德國的德累斯頓為上游，在山地中河流湍急，由許多小支流匯合而成，在接近德捷邊境時河寬達140米，然後穿越一個狹窄的峽谷進入德國的平原地區。河寬達430米，到了漢堡以下為下游，河流寬達14.5公里，海輪可以經過寬闊的河道航行109公里直接到達漢堡，透過中德運河向西到達魯爾工業區，向東到達柏林。700噸的貨輪可以上溯到捷克，較小的船可以經由其支流到達布拉格。易北河的年平均流量變化較大，1926年到1965年期間，最大流量達3617秒立方米，最小隻有145秒立方米，因此給航運帶來一定的不利影響。由於下游水位低，海潮可以直接到達漢堡，當有風暴時，洪水可以淹沒漢堡部分市區。易北河的沿岸分佈著許多歐洲重要的城市。古羅馬帝國稱易北河為“阿爾比斯河”以後，才把神聖羅馬帝國的東部邊界，從原來的易北河推進到現今的德國波蘭邊界奧得河。第二次世界大戰末期，東線蘇聯軍隊包圍柏林後，在易北河和西線美英聯軍會師。
金·羅登貝瑞

尤金·衛斯理·羅登貝瑞寫的書和文章。
天堂 (消歧義)

天堂或天國可以指下列事物：
蕭昭業

蕭昭業，字元尚，小名法身，南朝齊的第三任皇帝，文惠太子蕭長懋之長子，齊武帝之孫。生平.齊武帝登基後，南郡王蕭長懋被立為皇太子，蕭昭業繼為南郡王。小時候由叔父竟陵王蕭子良撫養。蕭昭業雖然工於隸書，美容止而獲得祖父與父親的喜愛，但是蕭昭業本人是一個陽奉陰違的人。父親病重時，他在人前表現出悲傷得連自己的健康都受損的樣子，見者無不動容，而一旦回家，即表現出喜狀，還要一位楊姓巫婆詛咒他的父親和祖父，以讓自己可以儘早登極。蕭長懋不久死去，蕭昭業認為楊氏詛咒得力，予以賞賜。武帝對此全然不覺，立蕭昭業為皇太孫。武帝不久也病倒了，蕭昭業繼續在人前作悲傷狀，實則興奮，在給妻何婧英的信中寫了一個大“喜”字，還在其周圍寫了36個小“喜”字。武帝曾有意改立第五子安陸王蕭子敬為太子，但一次蕭昭業和蕭子敬來請安後，他覺得蕭子敬“鈍”而打消了念頭。齊武帝病重時，和蕭子良相好的中書郎王融想改立蕭子良為新君，取代蕭昭業，被武帝堂弟西昌侯蕭鸞挫敗。武帝臨終囑咐蕭昭業：“五年以內讓別人主政，五年以後不要再讓他人主政。”493年末齊武帝死後，蕭昭業即位，改年號為隆昌。同時由蕭子良與蕭鸞輔政。蕭昭業尊母王寶明為皇太后，封妻何婧英為皇后。他即位之後便原型畢露，不但濫發賞賜，又與庶母霍氏通姦，並且過著十分浪費奢靡的生活，毫無一國之君的姿態，並架空涉嫌奪位的蕭子良，賜死王融，朝政都委託西昌侯蕭鸞處理。還在喪期，就恢復奏樂。寵幸偏愛中書舍人綦毋珍之、朱隆之、直將軍曹道剛、周奉叔、宦官徐龍駒等人，縱容近臣公然賣官。蕭昭業曾不滿蕭鸞專權，對徐龍駒說：“我和蕭鏘商議殺蕭鸞，蕭鏘不同意，只能先讓蕭鸞專權一陣子了。”蕭鸞迫使蕭昭業下令誅殺皇后何婧英的男寵楊珉及徐龍駒；將軍蕭諶、蕭坦之秘密投靠蕭鸞，將蕭昭業的動向告訴他；蕭鸞又設計尋罪名殺死蕭昭業近臣周奉叔、杜文謙、綦毋珍之；而蕭昭業卻因蕭子良去世而放鬆警惕。蕭昭業與何婧英的叔父何胤圖謀殺蕭鸞，但何胤不敢。蕭昭業不再委蕭鸞以重任。蕭鸞擔心生變，與蕭諶、蕭坦之合謀政變，由二人等人於省誅殺曹道剛、朱隆之等，親自率兵自尚書省入雲龍門進宮。蕭昭業正在壽昌殿和霍氏裸體相對，聞變下令關閉宮門，派宦官登興光樓察看。他不知蕭諶、蕭坦之已叛變，向蕭諶求助，見蕭諶殺入殿中，才知。宿衛將士準備抵抗蕭諶時，蕭昭業逃向愛姬徐氏房，拔劍自刺，不果，以帛纏頸，乘輿出延德殿，宿衛見狀要護駕，蕭昭業卻沒有發話，出西弄，被蕭諶追上弒殺，屍體運到徐龍駒府中。蕭鸞以太后名義下詔追廢蕭昭業為鬱林王，葬以親王禮，立蕭昭業的庶弟新安王蕭昭文為帝。
蕭昭文

蕭昭文，字季尚，南朝齊的第四任皇帝，在位僅四個月。母親為宮人許氏。蕭昭文為文惠太子蕭長懋的第二子，永明四年，進號冠軍將軍。493年蕭昭文兄長鬱林王蕭昭業即位後，十月封昭文為新安王。隆昌元年閏四月，以蕭昭文為揚州刺史。七月，尚書令、鎮軍大將軍、西昌侯蕭鸞刺死蕭昭業，擁立蕭昭文為帝，改年號為延興，大赦。但是政事俱操於蕭鸞之手，蕭昭文的生母許氏也沒有得到尊封。蕭昭文剛登基，蕭鸞就被任為驃騎大將軍、錄尚書事、揚州刺史、宣城郡公。九月，蕭鸞以蕭昭文之名誅殺高帝、武帝諸子，先殺司徒鄱陽王蕭鏘、中軍大將軍隨郡王蕭子隆、南兗州刺史安陸王蕭子敬。江州刺史晉安王蕭子懋起兵，蕭鸞假黃鉞，蕭子懋敗亡，蕭鸞又殺湘州刺史南平王蕭銳、郢州刺史晉熙王蕭銶、南豫州刺史宜都王蕭鏗。十月，蕭鸞被進為太傅，領大將軍、揚州牧，加殊禮，進爵為王。蕭鸞又殺中軍將軍桂陽王蕭鑠、撫軍將軍衡陽王蕭鈞、侍中秘書監江夏王蕭鋒、鎮軍將軍建安王蕭子真、左將軍巴陵王蕭子倫、司徒廬陵王蕭子卿，且幾乎殺死蕭昭文的弟弟荊州刺史蕭昭秀。這時蕭鸞已掌控蕭昭文的起居，有一次蕭昭文想吃蒸魚菜，太官令答沒有蕭鸞的命令，不給他吃。蕭鸞諸子年幼，於是任兄子蕭遙光、蕭遙欣、蕭遙昌以要職。當月，蕭昭文被蕭鸞以皇太后王寶明的名義稱其年幼無知及體弱患病為由廢黜為海陵王，以東漢東海王劉彊之禮安置，給虎賁、旄頭、畫輪車，供奉很厚。次月，蕭昭文便被蕭鸞派去看病的醫生殺害，諡號恭。蕭鸞以劉彊之禮厚葬，但並沒有用皇帝禮。北魏趁機大舉入侵。
啟功

啟功，滿族正藍旗人，中國古典家、書法家。清世宗嫡派後裔，封爵奉恩將軍。幼孤，自稱學習上得益於姑姑甚多。他曾任職輔仁大學附屬中學美術教師、輔仁大學中文系教師、北京師範大學中文系教授、中國人民政治協商會議全國委員會常務委員、中央文史研究館館長、九三學社顧問、國家文物鑑定委員會主任委員、中國書法家協會名譽主席、中國佛教協會顧問、故宮博物院顧問、國家博物館顧問、西泠印社社長等職務。此外，他還在業餘從事書法、中國畫和詩詞創作，並參與故宮博物院、國家文物局等機構組織的文物鑑定。今日，他的字跡被方正公司製成電腦漢字字型的方正啟體。生平.啟功為清朝近支宗室後裔，屬正藍旗滿洲，是雍正帝九世孫，和恭親王弘晝八世孫，溥儀朝廷封啟功奉恩將軍爵位。曾祖父溥良為光緒六年甲午恩科進士，父親恆同封奉恩將軍。清朝宗室雖為愛新覺羅氏，但啟功明確表示不再以「愛新覺羅」或「金」為姓氏，而以「啟」為姓。啟功自匯文中學肄業後，師從賈爾魯學習古典文學。曾受業於元史學家陳垣，專門從事中國文學史、中國美術史、中國曆代散文、歷代詩選和唐宋詞等課程的教學與研究。因身為清朝宗室後裔，1957年反右運動中，為劃為右派。文化大革命期間，列為「牛鬼蛇神」之中，遭受不斷審查與批判。2005年2月9日下午6點，因突發腦血栓形成住進北京北大醫院，昏迷至6月30日2時25分，因腦血管、心血管病併發症逝世。中華書局“燦然書屋”牌匾、人民教育出版社《中日交流標準日本語》題名為其揮毫。啟功66歲時，曾自撰墓誌銘：中學生，副教授。博不精，專不透。名雖揚，實不夠。高不成，低不就。癱趨左，派曾右。面雖圓，皮欠厚。妻已亡，並無後。喪猶新，病照舊。六十六，非不壽。八寶山，漸相湊。計平生，諡曰陋。身與名，一齊臭。主要學術成就.啟功除了是古典家，亦從事書畫創作、古書畫鑒定、碑帖研究。在碑帖之學上，啟功開拓了新的研究方法，啟功嘗作詩論曰：「買櫝還珠事不同，拓碑多半為書工。滔滔駢散終何用，幾見藏家誦一通。」一改以往名家學者，如葉昌熾、翁方綱等研究歷代碑帖只重形式，不重內容；只知書法，而略其辭章之習。除研究方法開拓新途外，啟功更對《孝女曹娥碑》的真偽作出一硾定音之論，判定歷代相傳的《曹娥碑》殊非王羲之真跡。期間，雖有部分學者提出異議，如香港學者陳勝長曾撰〈絹本《孝女曹娥碑》墨跡考辨〉與之辯論，惟啟功以其獨特的研究方法與深厚學養，對陳氏之立論作出有力反駁，並深責陳氏之說乃「一派胡言」，終使《孝女曹娥碑》的真偽得以辨明。詳細論述請參考啟功《論書絕句》、《古代字型論稿》、《論書札記》等書。
材質貼圖

材質貼圖，又稱紋理貼圖，在計算機圖形學中是把儲存在記憶體裡的點陣圖包裹到3D渲染物體的表面。紋理貼圖給物體提供了豐富的細節，用簡單的方式模擬出了複雜的外觀。一個影象被貼(對映)到場景中的一個簡單形體上，就像印花貼到一個平面上一樣。這大大減少了在場景中製作形體和紋理的計算量。例如，可以建立一個球並把臉的紋理貼上去，這樣就不用處理鼻子和眼睛的形狀了。隨著圖形卡功能越來越強，理論上材質貼圖變得越來越不必要，而三維繪製(渲染)成了常用的工具。但事實上，最近的趨勢是使用更大和更多的紋理影象以及使用把多幅紋理組合到同個物體的不同角度的複雜技術。(這在實時圖形學中更為重要，因為同時顯示的紋理個數是由圖形卡的可用圖形記憶體容量決定的。)最後顯示在螢幕上的畫素是從紋理的紋素中計算的，計算方法由紋理濾波決定。最簡單的方法是每個畫素使用一個最接近的紋素，多個紋素之間的線性插值也很常用，還有更復雜的辦法，參看Mipmap。另外，紋理也可用來決定模型表面的顏色，甚至雙向反射分佈函式(BRDF)，從而和光照模型等方法結合起來。例子程式碼.下面是簡單的球面材質貼圖的Java語言實現。public double[] sphereMap(double x, double y, double z, int radius)/* x,y,z 是球面的法向量乘以它的半徑*//* 也就是 vec3 (intersect_pointv3-sphere_centre_pointv3) */double u, v;v = Math.acos(z/radius) / PI;if (y &gt; 0.0) {u = Math.acos(x/(radius * Math.sin(PI * v))) / PI*2;else {u = (PI + Math.acos(x/(radius * Math.sin(PI * v)))) / PI*2;return new double[] { u, v };
BitComet

位元彗星是一個用C++語言為Microsoft Windows平臺編寫的BitTorrent客戶端軟體，也可用於HTTP/FTP下載，並可選裝“eMule外掛”透過電驢網路進行BitTorrent/電驢同時下載。歷史.2003年，BitComet的創始人冉寧煜，開始研究如何使用C++實現BT客戶端，並且在2003年11月份釋出了BitComet的第一個穩定版本。BitComet團隊成員亦有技術總監王興以及對外負責人黃希威。2004年1月，BitComet開始引起各界矚目，同時使用者數量也大規模的上升。2006年6月1日，BitComet公司化，以「上海柯慧網路科技有限公司」運營。功能.它的特性包括同時下載，下載佇列，從多檔案種子中選擇下載單個檔案，快速恢復下載，-{zh-hant:磁碟快取;zh-hans:磁碟快取}-，速度限制，-{zh-hant:連線埠對映;zh-hans:埠對映}-，代理伺服器和IP地址過濾，種子市場等。版本0.59中加入了公用DHT網路的支援，版本1.01中加入反吸血功能。爭議與批評.回傳雜湊值.BitComet 0.86之後的版本會將下載中種子的雜湊值回傳給bitcomet.com伺服器，以用於將來的狀態追踨與討論功能。目前並沒有辦法關閉此功能，因此有些使用者擔心他們所有的BT活動被紀錄下來所牽涉到的隱私問題。廣告軟體.BitComet官方網頁上宣稱"BitComet does not contain any adware or spyware"。然而，目前的版本預設是會顯示廣告的，但是可以手動遮蔽廣告。DHT濫用.BitComet的0.60版植入當時還很新的DHT功能，使其可利用tracker的私有旗標，因而不受歡迎。這個功能允許使用者避開私人tracker常見的上下載比限制，許多私人tracker則以阻擋BitComet 0.60版來回應。BitComet作者在此事件後，將使用者端軟體改回了0.59版。0.61版則修正了DHT濫用的問題。超級種子.在2007年初，BitTornado的作者John Hoffman嚴詞批評BitComet使用卑劣的手段欺騙超級種子，犧牲其他下載者的權益。"BitComet已經證明瞭自己是個有害的軟體，它也逼的我不得不採取我不想使用的措施。我將在我的客戶端軟體以及tracker中擋掉所有來自BitComet的連線。"BitComet在1.16。檔案分塊對齊.從0.85版開始，BitComet在種子製作介面新增了一個預設開啟的選項，使得種子檔內的兩個檔案不會佔用同一個區塊。此功能使得BitComet能夠從非BT的這些檔案在BitComet中是看不到也不會造成任何影響的，但是對於其他BT軟體的使用者來說，處理這些檔案會造成許多額外的麻煩。長效種子.從0.93版開始，BitComet加入了名為“長效種子”的新功能，當開啟該功能後，所有完成的任務，無論開啟與否，都會給其他BitComet客戶端上傳資料。此功能被認為可以增加種子的有效時間，但某些人認為該功能具有吸血特性--在下載時BitComet能連線到更多的資源，但是其上傳給其他BT客戶端的資料卻相對變少，這樣會漸漸形成一個變相吸血的私有網路。長效種子功能與迅雷的P2SP、快車的P4S相似。“eMule外掛”.BitComet官方提供了“eMule外掛”和“eMule外掛下載BitComet官方宣告外掛在eMule基礎上修改而成，但其不開源軟體，因而違反eMule的GPL開源協議；同時，官方宣告的“遵循P2P共享精神”也有一定爭議。所以BitComet的“eMule外掛”在連線到eDonkey網路時，被eMule Xtreme Mod等eMule Mod的動態反吸血驢保護功能所遮蔽。
水沙連

水沙連，是臺灣南投縣的地理區域名詞。2019年12月起，也是史上第一個「由臺灣命名的系外行星」的名字。現今有關「水沙連」的釋義，最為學界所廣泛引用的是日人伊能嘉矩在《臺灣文化志》中的說法：「…水沙連，原係分佈於彰化地方山邊之平埔番，對與該方面內山生番之他稱 Tualihen 或 Soalian 之譯音訛沙連，同地因有日月潭名勝之湖水，而加添『水』字所稱呼者。」地理區域.廣義的水沙連一詞，主要包含以日月潭為中心的南投、彰化一帶，範圍甚廣。後於清代設定有水沙連堡的行政區域。指五城堡與埔里社堡等清領時期漢人勢力以外的地區，即「魚池鄉」與「埔里鎮」，這也是目前的普遍定義。有關水沙連地名最早的記載是在季麒光的《臺灣雜記》一書。原住民歷史語言.水沙連六社.水沙連是清代時對整個臺灣中部內山地區的稱呼，從康熙年間以來就有三十六社、三十五社、二十四社等不同說法。 到了嘉慶、道光年代之間，大量漢人進來這裡開墾，主要的目標和根據地是頭社、水社、貓囒社、沈鹿社、埔裡社、眉社等六社，號稱「水沙連六社」。其中前四社在日月潭附近，大致上確定屬於邵族系統。埔裡社和眉社則位於今天的埔里盆地，並以眉溪為分界：埔裡社在眉溪南邊，有說法表示屬於布農族系統，但是，以地緣關係和歷史看，埔裡社是邵族支系的可能性也很大；眉社在眉溪北邊，載顯示是臉上有紋面的「王字番」，應該屬於泰雅族的系統。水沙連六社由於所在土地肥沃平坦，是漢人開墾的主要目標，而正因漢人不斷違反清廷禁令前往內山侵佔和開墾土地，水沙連六社的原住民無計可施，只好懇求官方準許讓他們薙髮成為熟番，並且向官府投誠獻出土地，請求成為官墾，對當局的政策造成衝擊，甚至成為朝廷上討論時爭執的主題。道光年間，閩浙總督劉韻珂因此接受命令親自來到水沙連六社實地察看，最後朝廷還是決定維持封鎖和禁止的番地政策，直到光緒年間時實施「開山撫番」政策，水沙連六社的開發才真正進入全面合法公開的階段。
價格分歧

差別取價，亦稱差別定價、-{zh-tw:價格分歧、價格歧視; zh-hant:差別取價、價格歧視; zh-hans:差別取價、價格分歧}-，是獨佔者對同一種物品向某些消費者收取的價格高於另一些消費者，或者對少量購買的消費者收取的價格高於大量購買的消費者。通常以顧客物件、地區等特性作為區分。但並不是所有的價格差別都是差別取價。價格分歧的定義.生產者將相同生產成本的相同產品，以不同價格售予不同買家。實行價格分歧的條件.三個等級.第一級價格分歧.又稱為「完全差別取價」，在生產者可以完全獲知消費者的需求條件下，生產者依照消費者每一單位願付最高之保留價格來銷售，以剝削全部消費者剩餘的訂價方式。第二級價格分歧.又稱為「區間定價」，生產者依照消費者不同的購買數量區間，訂定不同的價格出售，以剝削部分消費者剩餘的訂價方式，例如計程車里程。分「區間定價法」及「數量訂價法」，區間定價法舉例如：用水1~10度價錢和用水10~20度價錢演算法不同；數量訂價法舉例如：水果1斤20元，5斤90元。第三級價格分歧.此取價方法又名「市場分隔」，原因為生產者必須能夠有效區隔不同市場之消費者的前提下才可實施。傳統看法下，此定價方式之成因為消費者擁有不同的需求的價格彈性，最常見的例子如電影票分為學生票與成人票，且不同票之間不能轉售，否則將產生套利行為。此外，張五常認為不同的資訊費用亦可導致第三級差別取價的出現。例如資訊費用高昂的買家會願意多付價格，反之亦然。但他卻認為兩個成因之間並無有系統之聯絡；如資訊費用高昂的消費者，其價格彈性亦不一定較低。
尋租

尋租活動所從事的一種「非生產性的尋利活動」。整個尋租活動的全部經濟損失要遠遠超過傳統壟斷理論中的“純損”三角形。至於企業或個人在尋租過程中所爭取的市場，則稱為「尋租市場」。尋租市場愈大，表示一個經濟環境中能被不公正壟斷的事物越多，而整體的經濟效益也會因而越低。尋租是透過操縱社會或政治環境來增加現有財富而不創造新財富的行為。 尋租活動對社會的其他部分有負面影響。 它們透過資源分配不當、財富創造減少、政府收入損失、收入不平等加劇、政治賄賂增加的風險以及潛在的國家衰落而導致經濟效率下降。試圖抓住監管機構以獲得強制性壟斷可能會給市場上的尋租者帶來優勢，同時給他們不腐敗的競爭對手帶來劣勢。 這是尋租行為的許多可能形式之一。尋租活動的經濟損失.個體.就單個尋租者而言，其尋租代價不會超過壟斷地位可能給他帶來的好處，否則就不值得了。但在很多情況下，由於爭奪壟斷地位的競爭非常激烈，尋租代價常常要接近甚至等於全部的壟斷利潤。總體.進一步考慮整個尋租市場，問題將更為嚴重。整個尋租活動的全部經濟損失等於所有單個尋租者獲得的利益總和，而且損失的總和還將隨著尋租市場競爭程度的不斷加強而增大。尋租理論思想的最早淵源，是被稱為“尋租理論之父”的美國經濟學家戈登·圖洛克在1967年所寫的論文《關於稅、壟斷和偷竊的福利成本》。他的觀點是，完全競爭理論對偏離競爭所導致的社會福利估計不足，實際上稅收、關稅和壟斷所造成的社會福利損失大大超過了通常的估算。其原因是人們會競相透過各種疏通活動，爭取收入，即尋租；而在競相尋租的條件下，每個人都認為花費與其所期望的收益相近的費用是值得的。詹姆斯·M·布坎南的尋租理論，主要探討尋租產生的條件、尋租的三個層次、政治分配與尋租等內容。
FreeMind

FreeMind是一款跨平臺的、基於GPL協議的自由軟體，用Java編寫，是一個用來繪製思維導圖的軟體。其產生的檔案格式字尾為.mm。可用來做筆記、腦圖記錄、腦力激盪等。特點.FreeMind 包括了許多特性，其中包括擴充套件性，快捷的一鍵展開和關閉節點，快速記錄思維，多功能的定義格式和快捷鍵。可設定節點文字和背景顏色、形狀、自動佈局、閃爍節點等。節點可匯出，並支援多種格式的匯出，如HTML、XHTML、OpenOffice Writer、PNG、JPEG、Applet、Flash、SVG、PDF等。支援多種語言，如中文。擴充套件性.由於FreeMind使用Java編寫，支援使用Python編寫的擴充套件外掛。另外檔案格式是xml的。版本歷史.最新穩定版為：FreeMind 1.0.1
油

油，是由一種或多種液態的碳氫化合物組成的物質。由於油具有疏水性的特性，“油”亦是許多與水不溶之液體的總稱。而可以在油中溶解的物質都具有親油性，一般不溶於水。油和水可以在乳液，比如奶中短時間內比較均勻地混合。但是乳液是亞穩定的狀態，一段時間後又會重新分為油和水兩個相態。油的過量攝入會導致脂肪增生，可能導致心血管疾病的發生。概述.油跟醇、酮和醚等碳氫化合物的區別在於，油的組成部分不極化；與脂肪的區別在於，組成油的化合物的分子長度和分子之間的連線比較小。油的種類.油亦是多種不同的物質的日常統稱，因此它的分類並不系統，一般按其用途等分類。食用油.許多植物油被用來食用。動物油中用作食用油的相對來說比較少。精油.精油是易揮發的、有芳香氣味的植物油，常用在化妝品中。礦物油.礦物油是有機化學工業非常重要的原材料。礦物油提煉後也是目前世界上最重要的能量原材料。作為取暖用油、汽油、柴油和重油的它是今日文明的保障。此外礦物油產物還被用來製造潤滑油。礦物油主要是從地下開採出來的石油，其主要組成部分是烷烴。大自然中的原油大多數含有雜物，除少數例外外都含有比較多的硫和其它物質。矽油.矽油是由矽和氧組成的半有機的高分子和非均相高分子化合物。它的優點是不易氧化，不易受溫度和其它因素影響。矽油除被用作潤滑劑外，還在化妝工業被大量使用。用途.
AJAX

AJAX即“--”，指的是一套綜合了多項技術的瀏覽器端網頁開發技術。Ajax的概念由傑西·詹姆士·賈瑞特所提出。傳統的Web應用允許使用者端填寫表單，當送出表單時就向網頁伺服器傳送一個請求。伺服器接收並處理傳來的表單，然後送回一個新的網頁，但這個做法浪費了許多頻寬，因為在前後兩個頁面中的大部分HTML碼往往是相同的。由於每次應用的溝通都需要向伺服器傳送請求，應用的回應時間依賴於伺服器的回應時間。這導致了使用者介面的回應比本機應用慢得多。與此不同，AJAX應用可以僅向伺服器傳送並取回必須的資料，並在客戶端採用JavaScript處理來自伺服器的回應。因為在伺服器和瀏覽器之間交換的資料大量減少，伺服器回應更快了。同時，很多的處理工作可以在發出請求的客戶端機器上完成，因此Web伺服器的負荷也減少了。類似於DHTML或LAMP，AJAX不是指一種單一的技術，而是有機地利用了一系列相關的技術。雖然其名稱包含XML，但實際上資料格式可以由JSON代替以進一步減少資料量。而客戶端與伺服器也並不需要非同步。一些基於AJAX的“派生／合成”式的技術也正在出現，如AFLAX。發展史.20世紀90年代，幾乎所有的網站都由HTML頁面實現，伺服器處理每一個使用者請求都需要重新載入網頁。這樣的處理方式效率不高。使用者的體驗是所有頁面都會消失，再重新載入，即使只是一部分頁面元素改變也要重新載入整個頁面，不僅要重新整理改變的部分，連沒有變化的部分也要重新整理。這會加重伺服器的負擔。這可以用非同步載入來解決。1995年，JAVA語言的第一版釋出，隨之釋出的的Java applets首次實現了非同步載入。瀏覽器透過執行嵌入網頁中的Java applets與伺服器交換資料，不必重新整理網頁。1996年，Internet Explorer將iframe元素加入到HTML，支援區域性重新整理網頁。1998年前後，Outlook Web Access小組寫成了允許客戶端指令碼傳送HTTP請求的第一個元件。該元件原屬於微軟Exchange Server，並且迅速地成為了Internet Explorer 4.0的一部分。部分觀察家認為，Outlook Web Access是第一個應用了Ajax技術的成功的商業應用程式，併成為包括Oddpost的網路郵件產品在內的許多產品的領頭羊。但是，2005年初，許多事件使得Ajax被大眾所接受。Google在它著名的互動應用程式中使用了非同步通訊，如Google討論組、Google地圖、Google搜尋建議、Gmail等。Ajax這個詞由《"Ajax: A New Approach to Web Applications"》一文所創，該文的迅速流傳提高了人們使用該項技術的意識。另外，對Mozilla/Gecko的支援使得該技術走向成熟，變得更為簡單易用。優缺點.使用Ajax的最大優點，就是能在不更新整個頁面的前提下維護資料。這使得Web應用程式更為迅捷地回應使用者動作，並避免了在網路上傳送那些沒有改變的資訊。Ajax不需要任何瀏覽器外掛，但需要使用者允許JavaScript在瀏覽器上執行。就像DHTML應用程式那樣，Ajax應用程式必須在眾多不同的瀏覽器和平臺上經過嚴格的測試。隨著Ajax的成熟，一些簡化Ajax使用方法的程式庫也相繼問世。同樣，也出現了另一種輔助程式設計的技術，為那些不支援JavaScript的使用者提供替代功能。對應用Ajax最主要的批評就是，它可能破壞瀏覽器的後退與加入收藏書籤功能。在動態更新頁面的情況下，使用者無法回到前一個頁面狀態，這是因為瀏覽器僅能記下歷史記錄中的靜態頁面。一個被完整讀入的頁面與一個已經被動態修改過的頁面之間的可能差別非常微妙；使用者通常都希望單擊後退按鈕，就能夠取消他們的前一次操作，但是在Ajax應用程式中，卻無法這樣做。不過開發者已想出了種種辦法來解決這個問題，HTML5 之前的方法大多是在使用者單擊後退按鈕訪問歷史記錄時，透過建立或使用一個隱藏的IFRAME來重現頁面上的變更。。關於無法將狀態加入收藏或書籤的問題，HTML5之前的一種方式是使用URL片斷識別符號HTML5 以後可以直接操作瀏覽歷史，並以字串形式儲存網頁狀態，將網頁加入網頁收藏夾或書籤時狀態會被隱形地保留。上述兩個方法也可以同時解決無法後退的問題。進行Ajax開發時，網路延遲——即使用者發出請求到伺服器發出響應之間的間隔——需要慎重考慮。如果不給予使用者明確的回應，沒有恰當的預讀資料，或者對XMLHttpRequest的不恰當處理，都會使使用者感到厭煩。通常的解決方案是，使用一個視覺化的元件來告訴使用者系統正在進行後臺操作並且正在讀取資料和內容。相容性.JavaScript程式設計的最大問題來自不同的瀏覽器對各種技術和標準的支援。XmlHttpRequest物件在不同瀏覽器中不同的建立方法，以下是跨瀏覽器的通用方法：// Provide the XMLHttpRequest class for IE 5.x-6.x:// Other browsers (including IE 7.x-8.x) ignore this// when XMLHttpRequest is predefinedvar xmlHttp;if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") {xmlHttp = new XMLHttpRequest();} else if (window.ActiveXObject) {var aVersions = ["Msxml2.XMLHttp.5.0", "Msxml2.XMLHttp.4.0", "Msxml2.XMLHttp.3.0", "Msxml2.XMLHttp", "Microsoft.XMLHttp"];for (var i = 0; i &lt; aVersions.length; i++) {try {xmlHttp = new ActiveXObject(aVersions[i]);break;AJAX支援的瀏覽器有：Internet Explorer、Chrome、Firefox、Opera、Konqueror及Mac OS的Safari。但是Opera不支援XSL格式物件，也不支援XSLT。開發挑戰及解決方案.對程式設計師而言，開發Ajax應用最頭痛的問題莫過於以下幾點：Ajax是以非同步的方式向伺服器提交需求。對伺服器而言，其與傳統的提交窗體需求並無不同，而且由於是以非同步之方式提交，如果同時有多個Ajax需求及窗體提交需求，將無法保證哪一個需求先獲得伺服器的響應。這會造成應用程式典型的多程序，這又不必要的增加了程式設計師的負擔。#重定向
資料通訊

資料通訊是通訊技術和計算機技術相結合而產生的一種新的通訊方式。要在兩地間傳輸資訊必須有傳輸通道，根據傳輸媒體的不同，有有線資料通訊與無線資料通訊之分。但它們都是透過傳輸通道將資料終端與計算機聯結起來，而使不同地點的資料終端實現軟、硬體和資訊資源的共享。資料通訊的發展.第一階段：以語言為主，透過人力、馬力、烽火等原始手段傳遞資訊。第二階段：文字、郵政。第三階段：印刷。第四階段：電報、電話、廣播。第五階段：資訊時代，除語言資訊外，還有資料、影象、文字等。現代資料通訊歷史.通訊是從19世紀30年度開始的。1831年法拉第發現電磁感應。1837年莫爾斯發明電報。1873年麥克斯韋的電磁場理論。1876年貝爾發明電話。1895年馬可尼發明無線電。開闢了電信的新紀元。1906年發明電子管，從而模擬通訊得到發展。1928年奈奎斯特准則和取樣定理。1948年夏農定理。20世紀50年代發明半導體，從而數字通訊得到發展。20世紀60年代發明積體電路。20世紀40年代提出靜止衛星概念，但無法實現。20世紀50年代航天技術。1963年第一次實現同步衛星通訊。20世紀60年代發明鐳射，企圖用於通訊，未成功。20世紀70年代發明光導纖維，光纖通訊得到發展。通訊系統的分類.按資訊型別分.電話通訊系統資料通訊系統有線電視系統按調製方式分.基帶傳輸調製傳輸按傳輸訊號特徵分.模擬通訊系統數字通訊系統通訊系統傳輸手段.電纜通訊.雙絞線、同軸電纜等。市話和長途通訊。調製方式：SSB/FDM。基於同軸的PCM時分多路數字基帶傳輸技術。光纖將逐漸取代同軸。微波中繼通訊.比較同軸，易架設、投資小、週期短。模擬電話微波通訊主要採用SSB/FM/FDM調製，通訊容量6000路/頻道。數字微波採用BPSK、QPSK及QAM調製技術。採用64QAM、256QAM等多電平調製技術提高微波通訊容量，可在40M頻道內傳送1920~7680路PCM數字電話。光纖通訊.光纖通訊是利用鐳射在光纖中長距離傳輸的特性進行的，具有通訊容量大、通訊距離長及抗干擾性強的特點。目前用於本地、長途、幹線傳輸，並逐漸發展使用者光纖通訊網。目前基於長波鐳射器和單模光纖，每路光纖通話路數超過萬門，光纖本身的通訊纖力非常巨大。幾十年來，光纖通訊技術發展迅速，並有各種裝置應用，接入裝置、光電轉換裝置、傳輸裝置、交換裝置、網路裝置等。光纖通訊裝置有光電轉換單元和數字訊號處理單元兩部分組成。衛星通訊.通訊距離遠、傳輸容量大、覆蓋面積大、不受地域限制及高可靠性。目前，成熟技術使用模擬調製、頻分多路及分頻多重進接。數字衛星通訊採用數字調製、時分多路及分時多重進接。行動通訊.GSM、CDMA。數字行動通訊關鍵技術：調製技術、糾錯編碼和數字話音編碼。
玉井區

玉井區，是大武壠族一帶的西拉雅族因受漢人侵擾而遷居並佔據此地，迫使大滿族人往臺南白河與高雄內門、杉林、甲仙及六龜一帶遷居。清雍正年間，漢人在此建-{莊}-。1915年，-{餘}-清芳等人在此發動抗日行動，史稱「西來庵事件」，是臺灣史上規模最大、犧牲人數最多的武裝抗日事件；2014年初，於新化區發現約3000具骨骸，疑為此事件之犧牲者。1920年地名大變革，日人順勢將語音艱澀的「噍吧哖」。並設定「-{玉井莊}-」，歸臺南州新化郡管轄。戰後改設臺南縣玉井鄉至2010年12月24日，2010年12月25日因市縣合併而成玉井區至今。玉井在日治時期以製糖興盛。1960年代由政府推廣芒果改良種，鄭罕池率先大幅種植愛文芒果，今已成重要產地，有芒果的故鄉之美譽，因此在臺灣，提到「玉井」差不多就是「芒果」的同義詞，享有極高的聲譽。不過事實上鄰近各區包括大內、楠西、左鎮、南化均有種植芒果。人口.根據臺南市玉井戶政事務所統計，2022年底玉井區戶數約5.2千戶，人口約1.3萬人，區內人口最多與最少的裡分別是玉田-{裡}-與三埔里，2022年底兩里人口分別為4,007人與510人。玉井區歷年人口變化政治.區政組織.玉井區公所是臺南市政府在玉井區的派出機關，在中華民國政府架構中為市政府綜理區政的執行機關，上級業務監督機關為臺南市政府。區長由市長任命，其任期為無任期保障。在區長及主任秘書之下，設有4課3室等7個內部單位。行政區劃.玉井區的行政區劃轄有中正裡、玉田-{裡}-、沙田-{裡}-、竹圍裡、三埔里、望明裡、三和裡、玉井-{裡}-、層林裡、豐裡裡等10裡，共計103鄰。三條公路都相當重要，臺20線是當地居民往臺南市區的交通要道，同時也是西部向東部連結的要道；臺84線是前往北臺南時，可經由此路向外連結國道3號，也是外地觀光客前來本區的交通要道；臺3線向北是楠西區與曾文水庫進入嘉義縣大埔鄉、向南則是南化區、高雄市內門區與旗山區，再向南可直抵屏東縣里港鄉、九如鄉、屏東市。另外臺20線與臺3線亦在本區共線，向南近南化區後再向東可直抵甲仙區。交通.公共腳踏車YouBike.至2023年8月25日止，玉井區共設4站，分別為：戰後延長左鎮線糖業鐵路穿越山區至玉井，1953年試辦「玉善線」營業線。唯公路發達後難以競爭，1975年全線廢止。今日仍可見若干遺跡。
MDMA

亞甲二氧甲基苯丙胺、Dollar、Fido、Bomb等。MDMA屬於苯丙胺類興奮劑，是一種精神藥物，常用作娛樂性藥物。預期效應有增加同理心及欣快感，也會有感覺增強的效果。若口服的話，藥效會在30至45分鐘後開始，且持續三至六個小時，有時會用或是吸食的方式服藥。2017年為止，還沒有MDMA的。MDMA的不良反應包括上癮、記憶問題、偏執、失眠、磨牙、視力模糊、流汗、心跳過速等症狀，使用MDMA也可能會造成抑鬱及疲勞。已有使用MDMA後因為體溫過高及脫水而死亡的案例。MDMA是，對大腦中的神經遞質血清素、多巴胺及去甲腎上腺素有釋放作用，也有再攝取抑制的作用，是興奮劑也是致幻效果。攝取MDMA後，一開始會讓神經遞質的濃度上昇，之後會有短期的濃度下降。MDMA屬於藥物，也是藥物。MDMA在1912年首次製備，在1970年代是用在心理治療的輔助使用，而在1980年代開始成為毒品。MDMA常被認為和、銳舞、電子舞曲有關，而且常混合麻黃鹼、安非他命、甲基安非他命等一起販售。2014年在15至64歲的人當中，使用MDMA的人約有900萬至2900萬人人之間。此一比例和使用可卡因、藥物、鴉片類藥物的比例相當，但比使用大麻的人數要少。2010年全美國有90萬人使用MDMA。MDMA經常被用來製作搖頭丸，也是搖頭丸的主要成分之一。MDMA在大部份國家都不是合法的藥物，有時為了研究需求，允許有限度的使用，目前有研究在探討小劑量的MDMA是否有助於治療嚴重且難治的創傷後壓力症候群，美國食品藥品監督管理局在2016年3月允許MDMA的，探討其效果及安全性，並在2017年8月時將MDMA列為創傷後壓力症候群的藥物歷史.在實驗室人工合成約兩年後，MDMA在1914年12月24日由德國默克大藥廠申請到專利。當時，默克藥廠有系統地生產合成化學物質，並且大規模地申請專利。這些由默克生產的眾多化學物質都被認為有相當大的潛力，以應用在人類健康方面。MDMA在這眾多合成化學品被遺忘了好幾年乏人問津。在這期間，MDMA曾被拿來當成食慾抑制劑或是在戰時給士兵的興奮劑#重定向1980年代中期起，亞甲二氧甲基苯丙胺。物理與化學性質.遊離鹼態的MDMA係不溶於水的無色油狀液體。MDMA最常見的存在形式為其水溶性的鹽酸鹽，純淨時呈白色粉末狀或晶體狀。合成.MDMA的關鍵前體系3,4-亞甲二氧苯基-2-丙酮的精油通常含有80%~94%的黃樟素，因此500ml的精油即能滿足生產150g~340gMDMA的需求。藥代動力學.神經作用.血清素是一種負責控制情緒及快樂的化學物質，許多人相信亞甲二氧甲基苯丙胺的反應。MDMA的化學構型與血清素類似，故能透過SERT，進入serotoninergic neuron中抑制Vesicular monoamine transporter，幹擾血清素包入突觸小泡。接著，遊離的血清素不再經由胞吐作用進入突觸間隙，而是透過SERT直接進入。多巴胺和正腎上腺素的機制與血清素類似，差異只在於MDMA和多巴胺及正腎上腺素的結構不似血清素相像。除了一些雜質的危害之外，吸食亞甲二氧甲基苯丙胺可能會破壞身體的正常乾渴和精疲力盡等的反應。長期作用.亞甲二氧甲基苯丙胺，可能會引致服用者產生急性或慢性的抑鬱症。然而，有科學家卻認為，我們現時對於情緒及血清素水平的關係還未清晰，而對於血清素在人體內的連鎖反應及代謝過程亦不清晰。#重定向一些實驗表明，持續使用在非常大劑量也許導致5-羥色胺細胞對大腦造成損壞，可能是因為多巴胺被輸入5-羥色胺細胞，再代謝成氫氧化物，造成對5-羥色胺細胞的內部的氧化作用的損傷。這個作用在被老鼠腦子裡做了試驗，當大量的搖頭丸長期被注入體內，動物細胞的5-羥色胺變得凋枯和無用。 #重定向也有些實驗性證據表明長期服用搖頭丸的人將面臨記憶困難。#重定向至2007年8月15日，美國科學家證實甲基苯丙胺能降低大腦的生理防禦能力，破壞人體內的膠質細胞衍生營養因子，使人容易患上帕金森症和生理上癮。#重定向機體反應.除吸食者想要達到的其他效果還包含：
棉花嶼

{{Location map|Taiwan| float = center | border = infobox| alt =| width =| default_width = 260| caption = 棉花嶼的位置| mark =| marksize = { {{{{pushpin_map_mark_width| relief =| position =| coordinates =棉花嶼為臺灣附屬島嶼之一。位於基隆外海，是由火山作用形成的島嶼。棉花嶼名稱取自因海鳥多，人船近岸時海鳥紛飛、宛如棉絮飛揚而名之。島嶼的最東端為中華民國實際控制的極東點，日治時期為磷礦開採區。行政區劃歸於基隆市中正區。與花瓶嶼、彭佳嶼合稱北方三島。海洋國家公園管理處計畫把棉花嶼、花瓶嶼和彭佳嶼這塊海域劃為海洋國家公園。地理位置.棉花嶼位於東經122.06度，北緯25.3度。距離基隆東北方約42公里，航程約2小時。島東西長約300公尺，南北長約400公尺。面積約0.12平方公里，海拔最高的地方只有64公尺。由於棉花嶼和彭佳嶼地理位置相近，形狀也相似，所以有不少漁民都誤將棉花嶼當作彭佳嶼。歷史現況.棉花嶼最早於清朝便有人居住，1886年自加拿大差派來臺的傳教士馬偕於記錄到許多鳥類於此島活動；日治時期也有定期船往返棉花嶼與基隆之間；國民政府遷臺之後劃入軍事管制區而無人居住。1996年，基隆市政府向行政院農委會提出「棉花嶼、花瓶嶼野生動物保護區」的規劃，以保護島上野生動植物。棉花嶼也是臺灣北部唯一的海鳥繁殖地。臺灣基隆漁民表示，棉花嶼和彭佳嶼還存有珍貴稀有的第二級保育類鳥種玄燕鷗和白眉燕鷗生存繁殖。2009年，基隆野鳥學會人員發現屬瀕臨絕種的第一級保育類鳥種遊隼在棉花嶼繁殖。生態植物.島上另一種特別的植物是俗稱「海芙蓉」的蘄艾，屬於菊科多年生草本植物，喜歡生長在海岸線邊緣的岩石上，是一種稀有的名貴藥材，用來治療氣喘、肺結核、高血壓及背脊痠痛。
李歆

李歆人，十六國西涼公，為-{李暠}-世子。其第三子李重耳是李唐王朝皇室的直系祖先。西涼建初十三年，李暠過世，李歆被部下擁護為大都督、大將軍、涼公、涼州牧，改元嘉興。李歆在位時，繼承其父稱臣於東晉的政策，因此東晉封其為酒泉公。李歆用刑頗嚴，又喜歡建築宮殿，臣屬多有勸諫，然而李歆並不能接納。嘉興四年，北涼佯攻西秦以誘西涼，李歆因此出兵攻擊，戰敗被殺。
河北塞罕壩國家森林公園

河北塞罕壩國家森林公園，位於中國河北省承德市圍場滿族蒙古族自治縣的最北端，與內蒙古自治區克什克騰旗臨界，主要由塞罕壩機械林場組成。歷史.該國家級森林公園原名“河北木蘭圍場國家森林公園”，1993年5月8日由原林業部批准設立。2007年12月5日，原“河北木蘭圍場國家森林公園”更名為“河北塞罕壩國家森林公園”。2008年1月7日，國家林業局准予河北省木蘭圍場國有林場管理局設立“河北木蘭圍場國家森林公園”。原“木蘭圍場國家級森林公園”與今“木蘭圍場國家級森林公園”雖同處圍場滿族蒙古族自治縣，唯範圍有異，所轄林班不重合。概況.公園總面積141萬畝，融森林、草原和沼澤溼地為一身，有山地、高原、丘陵、河流、湖泊、溪流、松樹林、樺樹林、羊群、軍馬，是消暑旅遊和攝影的好地方，也是影視創作的基地。木蘭圍場，又被稱為圍場壩上，與豐寧壩上和張北壩上被稱為壩上。壩上是一個俗稱，主要指在華北平原和蒙古高原交界處，海拔陡然升高呈臺階狀。木蘭圍場的平均海拔為1487米。在清朝，木蘭圍場是三代清帝秋獵打圍的獵苑，木蘭是滿語“哨鹿”的意思，也是蒙古部族王公朝見清帝的地方，平時有人駐守防止盜獵。範圍包含今圍場滿族蒙古族自治縣全境，在承德市與內蒙古自治區交界處。現在成為旅遊景點。動植物資源.塞罕壩國家森林公園是黑琴雞、大鴇等珍稀鳥類的主要棲息地，除此之外還有豹、鹿、黃羊、狍子、天鵝等動物。主要樹種有白樺、山楊、樟子松、落葉松、雲杉，還有柞樹、五角楓等。保護情況.木蘭圍場在1982年被列為河北省第一至二批省級文物保護單位，屬於古建築及歷史紀念建築物型別；2013年5月，位於圍場滿族蒙古族自治縣、隆化縣的木蘭圍場御製碑、摩崖石刻被中華人民共和國國務院列入第七批全國重點文物保護單位。
世嘉

世嘉是日本一家電子游戲公司，曾經同時生產家用遊戲機和遊戲軟體、業務用遊戲機及其對應遊戲軟體以及電腦遊戲軟體，曾經與任天堂、索尼電腦娛樂和微軟並列為「四大家用遊戲機」製造商，但是由於在遊戲機市場的連續敗績，於2001年起結束家用遊戲機硬體的生產業務，轉型為單純的遊戲軟體生產商。世嘉與颯美於2004年10月1日合併為世嘉颯美控股。名稱由來.的日文名稱來自Service Games。-{世嘉}-這一中文名稱最早出現於1980年代末在香港的世嘉電視遊戲機廣告中。而1992年4月世嘉在臺灣開設的分公司，其註冊名為世雅娛樂股份有限公司，網頁使用-{SEGA}-，無官方中文譯名。沿革.SEGA前史.），主要業務是營運證件用快照機。1960年代-SEGA起步.，-{SEGA}- Enterprises, Ltd.），大衛·羅森擔任執行長。SEGA開始從進口遊戲機轉為製造遊戲機。1980年代-嶄露頭角.2000年代-跌落谷底和颯美收購.，SE-{}-GA Sammy Holdings Inc.），世嘉與颯美則成為該控股公司下的完全子公司。颯美的電子遊戲業務轉移至世嘉旗下，至於原本世嘉旗下的七家子公司也將回歸世嘉所有。新會社的社長由原颯美社長裡見治擔任，時任世嘉社長佐藤秀樹繼續參與經營管理。，Bandai Namco Holdings Inc.）。2010年代-業務擴張和公司重組.2020年代-現狀.合併及改組.夭折的世嘉/萬代合併方案.1996年，遊戲軟體公司史克威爾和艾尼克斯宣佈不再為任天堂開發轉而為索尼的PlayStation開發軟體。1997年1月，世嘉為了抵抗聲勢日漸壯大的PlayStation，於1月27日宣佈與著名的玩具及遊戲軟體製造商萬代進行合併，雙方商訂於1997年10月1日合併，震驚了整個日本遊戲界。1997年5月，忽然傳出了世嘉與萬代合併契約書延期至7月的訊息。5月27日，世嘉與萬代舉行聯合記者會，宣佈合併取消。當時的世嘉社長中山隼雄對這次事件表示非常失望，他說：“我做夢也沒有想到合併會取消。”之後，世嘉立刻推出了他們新的遊戲黑巴斯釣魚，多少緩解了一些壓力。這次合併對於雙方來說都是有利的：萬代可以避免破產，而世嘉則可以得到萬代多年以來各動畫的版權以及遊戲生產，實力足以抵抗索尼加上艾尼克斯和史克威爾的強大聲勢。但萬代因為電子雞的大賣，一解決財務問題就立刻和世嘉取消合併。因為1996年世嘉本身也因為街機市場失利而經濟情況不佳，而萬代本來就不願意合併，既然解決財務問題當然就不需合併了。最後，世嘉家用遊戲機土星開始一蹶不振。由於3D遊戲風行，世嘉土星開始凸顯出糟糕的3D處理能力。另外，主機本身設計的問題使得製作遊戲變相比PS更困難，除了世嘉自己與卡普空所製作的遊戲外，其他廠商並不能充分發揮土星的全部機能。當SEGA在1998年5月宣佈推出新一代主機Dreamcast時，宣示了世嘉土星的失敗與PlayStation的勝出，也使遊戲機進入了新世代。世嘉颯美控股.2003年2月，SEGA宣佈將與日本柏青哥大廠颯美合併。但是，中間卻遇到日本另一家遊戲大廠南夢宮的阻擾而宣告破局。之後SEGA也排除與南夢宮、颯美的合併計畫，甚至進行大規模的公司改組。但颯美最後還是在2003年11月底，透過收購原本CSK集團所持有的SEGA股份，買下20％SEGA股權而成功成為SEGA最大股東。2004年10月，SEGA與颯美將業務合併成立共同控股公司世嘉颯美控股，SEGA與颯美則成為該控股公司下的完全子公司。颯美想要併購SEGA的原因，就是希望能透過SEGA的遊戲研發能力，加速颯美在遊戲產業佔有一席之地，所以颯美也從不放棄任何能入主SEGA的機會。從2001年宣佈接收SEGA研發Dreamcast主機的所有技術而自行研發新大型電玩機板Atomiswave ，以及2003年初的世嘉颯美合併案，到2003年11月底颯美宣佈以432億日幣，從CSK集團全數收購SEGA股權成為最大股東等動作，都表現颯美旺盛的企圖心。第一次改組.回顧SEGA幾個部門的發展歷史，在2000年時SEGA為了讓旗下的九個遊戲開發部門都能獨立成長，曾將這九個部門獨立成為九家子公司。不過在2003年6月SEGA又進行高層組織改組，並宣佈了針對旗下九家子公司進行合併改組，演進如下顯示：兩家合併成SEGA WOW維持不變，仍然是SEGA-AM2(社長 鈴木裕另外設立新公司Digitalrex)兩家合併成Hitmaker兩家合併成Amusement Vision(部份人力成立Smilebit投入運動遊戲開發)兩家合併成Sonic Team維持不變，仍然是Wave Master不過在2004年7月1日，SEGA這幾家子公司，都因為SEGA與颯美合併而全部回歸母公司。SEGA也將公司內超過1000位的遊戲研發人員全部打散重新編排，重新組成遊戲研發團隊繼續開發遊戲。不過在颯美入主SEGA後，引發了SEGA的離職潮。2003年10月SEGA製作人水口哲也宣佈離開SEGA。之後中川力也跟著宣佈離開任職20年的SEGA。再次改組.2014年，世嘉的母公司世嘉颯美控股設立「集團組織改革本部」，檢視旗下各部門盈虧，並將企業資源投入有成長潛力的領域。9月，世嘉進行減資，將資本額減少至1億日圓。10月底，世嘉正式將公司業務再度改組，希望能精簡組織、提高公司盈利。公司同時也進行部分人事調動。2015年1月，世嘉宣佈將開發行動裝置遊戲納入公司主要戰略之中；虧損的街機部門將裁員120人，並縮減產品開發面向；在海外業務合理化後，進行組織改革等訊息。同年2月，世嘉事業改組為四大部門：消費者研發部、娛樂部門、玩具及影音部門及娛樂設施部門。