英雄連

是一款以第二次世界大戰西線為背景的PC即時戰略遊戲，時間跨度約從諾曼第登陸直至市場花園行動。這款遊戲在2005年4月25日第一次對外界宣佈，遊戲是由加拿大遊戲開發組遺蹟娛樂代理發行繁體中文版本。遺蹟娛樂在2007年11月上市了首部資料片《英雄連隊：抵抗前線》，在2009年4月釋出，其中加入了手動射擊模式及三個《戰錘40000：戰爭黎明II》風格的單人劇情。2012年5月7日，THQ公司和遺蹟娛樂正式在《英雄連隊》官網上公佈了官方續作《英雄連隊2》，該作於2013年發行，側重於二次大戰中的蘇德戰爭。該遊戲也被拍成電影《》，由湯姆·塞茲摩爾主演。2020年2月13日，由英國電子遊戲發行商Feral Interactive於App Store發行，售價13.99美元。初期僅允許在iPad上進行安裝和遊玩。同年9月11日推出iOS版本，供iPhone使用者安裝遊玩。2021年7月13日，SEGA正式公開新作訊息《英雄連隊3》，預計2022年內發布。故事情節.《英雄連》設定於二戰時期派駐西線的虛構美國陸軍步槍連“A連”防禦戰以及圍殲德軍第7軍的法萊茲包圍戰。開發商宣稱將遊戲任務提高到了“創造性的自由”的水平，使任務有了很高的耐玩度。美軍戰役.《公路》.於D-Day的前一天，美軍暗中計畫出兵控制拉菲雷公路，要奪回被德軍所佔領的卡基尼，1944年6月6日，82空降師在拉菲雷公路附近空投了一些傘兵，但部隊被散落在各處。有些傘兵很不幸地降落在了海中或內陸中，但即使如此還是繼續衝向卡基尼完成任務。英軍戰役.《解放卡昂》.英軍戰役所記述的蘇格蘭皇家工兵團為了奪取法國戰役的第一個戰略要點，諾曼底的灘頭基地——卡昂所經歷的一系列戰鬥包括奪取可以為攻擊卡昂提供火力支援的112高地，以及肅清德軍在卡昂機場的抵抗。在戰鬥期間，布萊克上校和他的連隊將得到精銳的皇家突擊隊，強悍的丘吉爾坦克，和猶如死神的厲吼般的英軍榴彈炮的支援。德軍戰役.裝甲精英戰役.《市場花園作戰》.《抵抗前線》中為德軍的裝甲精銳部隊設計了劇情戰役，這是極為罕見的。德軍戰役劇情圍繞著二戰中最大的空降行動——市場花園行動展開。作為在比法邊境的小城沃梅茲駐防的德軍裝甲教導戰鬥群，波爾徹兄弟一同抵抗如暴風雪一般鋪天蓋地襲來的英美聯軍空降師團。並在69號公路，這條被稱為地獄的公路上，徹底毀滅盟軍空降師團的希望；在奧斯特比克，完成對盟軍最後的切割、包圍、殲滅。在此過程中，精銳的德國國防軍亦參與行動，以及“綠色惡魔”—德國空降獵兵也參予援助；德軍裝甲精銳隊兵團包括豹式裝甲戰鬥群、追獵者式驅逐戰車、獵豹驅逐戰車和當時陸地上最強大的武裝載具——虎王坦克也將出現。德軍戰役.《虎式精英》.主角：英軍第七裝甲師「沙漠之鼠」正在往一個波卡基村推移進攻，而德軍虎式戰車的坦克指揮官沃斯上尉命令部隊後退，只留下他及他的組員和一輛堅固的虎式戰車來面對英軍第七裝甲師，雖然處於數量上的劣勢，但他單槍匹馬擊破了英軍大量裝甲車。而當這輛虎式戰車癱瘓之後，他們亦成功設法溜回後方，再乘上另一輛虎式戰車，然後把英軍部隊轟出了小鎮。PS：此任務戰役中所出現的人物名稱具判斷應該是製作小組為了避嫌而改名，歷史上真有過此戰役。詳情：維萊博卡日戰鬥《法萊斯包圍戰》.法萊斯裡頭有一萬名的德軍弟兄幾乎被盟軍給包圍，他們唯一的希望就是從杜倫和香柏這兩個城鎮之間的缺口脫逃，今次的主要任務就是率領88軍團的346步兵師艱難的抵抗盟軍部隊的進攻確保杜倫不可以被盟軍攻下，否則就沒有機會讓同胞們撤退。遊戲模式.遊戲允許2至8名玩家透過區域網路或網際網路隊戰。多人遊戲注重於團隊協作，並可以共享資源與控制區。為了英雄連Relic使用了一套新的叫做Relic Online的線上遊戲系統。之前Relic的遊戲使用GameSpy Arcade或者WON的線上服務。 這套系統所擁有的特點是之前的服務所沒有的，包括自動對戰與排名系統。資源.《英雄連》試圖透過改變遊戲中資源的採集方式來改變即時戰略遊戲的操作方式，並消除了前一代遊戲中宏觀控制和發展的概念，創造一個更加戰略和針對小股行動的即時戰略遊戲體驗。《英雄連》的資源收集模式與Relic之前的另一款著名遊戲《戰鎚40000：破曉之戰》系列相似，玩家必須控制地圖上的戰略點，每個戰略點控制一定範圍的擁有不同資源的領域。玩家控制的這些點越多，得到的資源也就越多。這個設定則要求玩家在領土上要有持續的擴充套件，一旦連線兩個地區內的區域被敵方佔領，來自遠處地區的資源供應就會被切斷。玩家需要採集三種資源：人力。所有的單位都需要人力資源，特別是步兵；彈藥可以使玩家為軍隊獲取武器升級或者特殊技能；燃料可以使玩家獲取車輛和建築物的升級。玩家可以根據資源的不同在資源點上佈置哨所用來加強防禦能力，而各種工事設施只有在佔領該地區後才可建造。遊戲中一支小分隊的生產需要消耗相當可觀的資源。這將《英雄連》與傳統的即時戰略遊戲區分開來，普通的人海戰術將很難在遊戲中看到。(新模組的蘇聯例外:徵招兵允許招募至人海的程度，因為不佔據人口，但是戰力貧弱)。遊戲並且完全抵制了以前死守在家的情形發生，限制玩家一定要往地圖外發展。遊戲設定.《英雄連》延續了《戰爭黎明》的操作風格，每一兵種都是以“班”，但是一旦開火就會暴露位置。各種裝甲車輛根據地形、角度不同會有不同的攻擊和受損效果，但發動機或是履帶受損時會失去移動能力，而車頂的機槍手可以被射殺，如果主炮被毀則會失去戰鬥力。裝甲車輛普遍前部防禦力最強、側部次之、後部最弱，特別是前方中彈時甚至可能出現“跳彈”現象而絲毫無損。普通輕武器如果使用穿甲彈可以對輕型裝甲車輛形成一定威脅，但是對坦克一類的重甲戰車基本上無效。有些車輛則具有特殊能力，比如美軍M4雪曼的煙霧彈和排雷旋鏈、鱷式雪曼的推土鏟、M8“灰狗”裝甲車的佈雷、德軍四號步兵支援坦克的定點速射等等。對於受到損傷的車輛，盟軍陣營和軸心國陣營均可以召喚工兵前來修理車輛，在某些模式下，裝甲精英可以使用虎式維修車快速修理。《戰爭黎明》中的掩體系統在《英雄連》中被進一步發揚光大。在交戰過程中單兵的會自動地尋找掩體攻擊，會自動趴在地上以犧牲機動能力換得更多防禦力，並且在圖示上閃黃燈；直到紅燈閃爍時，表示已完全被壓制，部隊將被釘死在地上動彈不得，只能以比閃黃燈更慢的速度匍伏前進。而在硬掩體的保護下，部隊受到火力壓制的機遇會大大減少，從被壓制狀態下恢復的時間也大大縮短。大部分火焰攻擊會在地板上延燒，能重傷部隊，不分敵我。繪圖.《英雄連》是第一款使用Relic自行開發的下一代遊戲圖形引擎——“精髓”引擎《戰慄時空2》中的所有的高階圖形效果。”使用Essence Engine的《英雄連》可以繪製出高細節的步兵、車輛和建築物，甚至可以在視角拉近後清晰的顯示單兵的面部特徵，而不需要頂級的遊戲配置。甚至一個步兵小分隊可以展現出2000種動作。《英雄連》使用了愛爾蘭Havok公司的“破壞3.0”物理引擎元件，這使《英雄連》可以展現出每一個物體的高真實性物理效果。坦克可以推倒圍牆或其他障礙物，手榴彈和炮彈也可以對建築物的一部分作出損壞。遊戲中的各種建築物都能被摧毀，而殘骸則可以被用來做掩體。得益於Havok物理引擎，爆炸的煙霧、灰塵和建築物碎片的飛行都可以真實地展現出來。風向可以影響煙的飄動方向，炸起的泥土也可以蓋到單位上，瓦礫彈起並且可以滾動。當步兵被射中或炸起時身體的部分都可隨之運動、被掀飛，甚至四分五裂，這些都可以由Havok物理引擎實現。衍生作品.《英雄連Online》.盛大網路於2009年公測的《英雄連OL》將可以被使用；分支特色技能需要由透過對戰所不斷升級才能夠獲得，這就意味著高等級玩家比低等級玩家擁有更多威力更大的武器種類……遊戲的最低畫質較單機版本也有所降低，操作基本相同。《英雄連Online》已停止運營，但可以在盛大網路《英雄連Online》網頁上下載遊戲.《英雄連2》.2012年5月7日，THQ及遺蹟娛樂在美國加利福尼亞州阿格拉山的THQ總部宣佈，《英雄連》即將迎來續作《英雄連2》，將玩家帶往二戰時期最激烈的東線戰場，從1941年的背景開始，由巴巴羅薩行動到柏林戰役一直經歷蘇德之間“絞肉機”的殘酷。THQ雖一度申請破產保護，但仍預計於2013年春季後發行；建議售價59.9美金，中文版代理商為新加坡EPICSOFT公司。