替身 (JoJo的奇妙冒險)

替身 (JoJo的奇妙冒險)，亦稱幽波紋，是日本漫畫家荒木飛呂彥的漫畫作品《JoJo的奇妙冒險》中一種虛構的超能力。此能力從系列作第三部開始出現並一直沿用，是由人體內的精神能源所產生具有強大力量的影像。擁有替身能力的人稱為替身使者，或相對於替身而稱為本體。概要.替身能力最早出現在《JoJo的奇妙冒險》第三部」，漢字寫作「幽波紋」。擁有此超能力的人，稱為「幽波紋使者」。中文版在單行本第15冊開始，逐漸以「替身」二字取代原本的「幽波紋」，同時，擁有此能力者也改稱為「替身使者」。第七部開始的新世界觀則是由曼登·提姆以「Stand Up to」命名。替身通常來說有以下共同特點，但根據替身型別而有所異同：1.替身使者本體與替身共享感官。2.當替身受到傷害，會同時反應在替身使者本體上。同理，當本體受傷時也會同時反應在替身上。3.除了替身本身的特殊能力外，替身不能抵擋超過替身使者本體耐力的物理現象。4.當替身主動去接觸會使替身使者本體受傷或超過本體負荷的實體則該替身也會受傷。替身的命名原則，第三部是以塔羅牌與古埃及神祇的名稱命名，第四部以後則是參考自西洋經典金屬搖滾樂團的團名或是歌名，在英文版中，為避免版權糾紛而將諸多替身改名。替身獲得條件.並非任何人都能擁有替身能力，只有特定條件的人才能成為替身使者。能得到替身能力的條件如下：由於親屬擁有替身能力，而間接激發自己的替身能力。例如第三部的喬瑟夫和空條承太郎由於奪走高祖父喬納森身體的迪奧而產生替身能力；第六部的多明尼哥·普奇由於胞兄恩裡克·普奇而產生替身能力。有的替身使者天生就擁有替身能力，可能來自遺傳或自我覺醒。例如第三部的阿布德爾、花京院、波魯那雷夫；第五部的喬魯諾與特里休。獲得替身最常見的方法，本作品主要的替身都是有心人藉由此方法人為產生。透過「箭」的攻擊，刺激人的求生意志，進而激發人體潛在的替身能力。被箭射中的人，若沒有產生適應性，反而會導致死亡。箭的製作者仍是謎，成分可能是來自外星隕石。據波魯那雷夫所說，大多數接觸到隕石的人都神秘死亡，卻有一些人存活並獲得和替身相似的超能力，後來檢測出是隕石中存在著未知病毒。他推測存活的人能與病毒共存，病毒就會賦予他們“超能力”作為獎勵，也就是替身。本系列作中的「箭」都是由迪亞波羅在埃及所挖出，總共有六支：弓箭1恩亞婆和DIO死後由虹村形兆在埃及獲得，雖然被音石明偷走但後來空條承太郎將其找回並最後由SPW財團保管。弓箭2能自由選擇物件賦予其替身能力，也能使替身獲得新能力。由恩雅婆交給吉良吉廣保管，可能在第四部末決戰時被炸毀。其後承太郎或許從現場撿到碎片交給徐倫。箭矢3迪亞波羅唯一留在身上的一支箭，其餘五支通通賣給恩雅婆。由義大利的波魯波用於測試加入組織的新成員，最後被喬魯諾摧毀。箭矢4能使一般的替身進化成「鎮魂曲」，但不是所有替身被刺中都能夠進化，「蟲箭」會自己選擇物件，只有符合資格的物件才能讓替身進化成「鎮魂曲」。恩雅婆和DIO死後由波魯那雷夫在埃及獲得，最終落入喬魯諾的手中。箭矢5「蟲箭」能使一般的替身進化，也能使普通人獲得替身。由DIO交給普奇後使其獲得替身能力，之後下落不明。箭矢6下落不明。透過不斷鑽研技術，對技術的熟練達到爐火純青，無意識中契合相性所產生的替身。這種替身能力根據本體職業的情況較多。。第六部出現的新方法，由普奇神父所擁有的替身“白蛇”能將替身使者的替身奪走並製作成形狀類似光碟片的「DISC」。將DISC植入目標，對方即可獲得該DISC的替身能力，只要是生物理論上都能獲得。但並非所有人都能接受，需要與其同樣的精神能量和身體素質才能駕馭。即使植入DISC若無法駕馭該替身則DISC會彈出身體，也可能會受到類似“箭”的病毒反噬導致死亡。第六部大部分角色都是由此方法獲得替身能力。第七部出現的新方法，在美國亞利桑那沙漠中有一處被當地印地安人稱作『惡魔掌心』的流沙地帶，只要曾靠近或經過此地的人將可能獲得替身能力。據印地安人傳說『惡魔掌心』是外星隕石造成的隕石坑遺跡，具有不可思議的力量，出現的位置與時間無人知曉。第七部出現的新方法，所謂『遺體』其實就是公元零世紀美州大陸一位不知名『聖人』的遺體，同時『遺體』也是引發『惡魔掌心』的主因。裝上『遺體』的人，若沒有適應性，是不會得到替身的，就算得到替身也會在除下『遺體』時失去替身。第八部出現的方法，在杜王町於地震後出現的地貌『壁之眼』附近經過或逗留，身上某處就可能出現類似牙印的傷口，之後替身能力就會因此覺醒。此型別替身的攻擊力量較強，反應速度快，適合正面戰鬥同時能直接保護本體。外貌大都是人型。但射程距離短才能發揮最大能力。有些替身的能力影響範圍廣大，可彌補射程短的缺點。通常藉由手部攻擊或碰觸目標來發動特殊能力，因此雙手被切除的狀況下可能無法發揮能力。此型別替身能以較長的距離操縱，但攻擊力較弱，且不能精密操作，不適合正面對決。替身使者通常隱密行蹤，迴避對本體直接攻擊的危險。替身移動的自由度高，能藉由外貌隱藏行動配合環境作戰，因此善於突襲與偷襲，同時能躲藏及逃跑。有些替身的射程距離與力量成反比，越靠近本體就越強大。有些替身強弱不定，如果依靠特定環境就能提升強度，即使距離本體很遠也能發揮出強大威力。少數替身本身攻擊力強，因此射程比其他同型別還短。由於感官共享，所以也能進行偵查或警戒的工作。此型別替身可以遠離本體自由行動，本體通常不會遇襲危險，效能會完全不受本體距離影響，即使替身被打倒都不會影響到本體。但替身使者無法根據意志自由控制，也不能共享感官，因此無法知道替身的狀況，也不能用來保護自己。通常具有強韌的耐久性，以及特殊的攻擊方式，根據一定的規則和條件發動攻擊，因此攻擊方式粗暴且不分敵我。若本體要尋找替身很可能會觸發其攻擊條件而被當作目標攻擊。要消滅此型別替身的方法通常只能藉由直接打倒本體，但也有反過來本體死亡但替身仍作用的例外。依附在實質的物體上，或以實質物體製造出來的替身，普通人能以肉眼看見，也能對其造成傷害，但不會回饋到使者本體上。因為依附在普通的物體上，因此有時難以區分。通常具有變形能力。※依附實體的替身：※以實體製造的替身：像套裝般包覆本體，通常具有強化本體能力例如力量或是防禦的效果。常見於近距離力量型，但特殊能力的有效範圍不限於此。有些替身發動能力時會使本體部分的感官受限。有著複數個體的型態，全部只算一種替身。數量越多每個單體受到攻擊反饋到本體的傷害也越小，因此稍微破壞部份個體並不會影響到使者本體。每個單體力量很弱，體型也很小，通常是遠距離操縱型，不適合正面攻擊或防禦，但也能用瞄準區域性或成群方式進行單方面地攻擊。通常不具有特殊能力。本體即是替身。其替身能力是直接作用在本體上。將替身當作武器或工具使用。因此破壞力和精密動作性往往取決於本體的操作能力。有的替身能自發性地協助本體。能分裂成複數個體各自行動的型別。與複數型一樣，每一分裂的個體可以分攤傷害的程度大小。沒有替身像或不清楚替身樣貌的型別。比起其他型別是隻賦予本體一種特殊能力，所以本體發動替身能力時只有特殊能力所表現出的現象而沒有替身本身。即使替身能力被破解，在大多數情況下並不會影響到使者本體。此型別替身屬於能力強大者，並非直接攻擊肉體，而是使用能力攻擊靈魂、意志力、行動力、生命力、記憶等等，此型別替身至第四部起逐漸增多。能力就是能知曉未來進行式。此型別替身不多，有托特神、深紅之王、滾石、殺手皇后•敗者食塵。未來預知型的替身不一定都無攻擊能力，如敗者食塵較為特別，是用已發生過的事實來炸死對手。未來預知型的定義，是在設定集《JOJO6251》裡以托特神為起點，此型別替身都要具有洞查或分析未來的能力。如托特神就是分析未來、深紅之王則是洞查未來、滾石可以提前預知死期。而世界與白金之星的能力是"停止時間"，並非是未來預知型。此型別替身至後期較為少見，以隱者之紫、天堂之門、航空史密斯、憂鬱藍調較為有名，綠色法皇也有此功能。不過偵察能力不盡相同，並非屬於較弱的型別。如航空史密斯能探測二氧化碳的排放，破壞力則是B，射程可達數十公尺還能維持可觀的破壞力；綠色法皇能達到複數以上的偵查能力。有不少的替身都附屬部份索敵探查能力，例如白金之星能用眼力繪出照片黑影下的蒼蠅，還能借由望眼鏡看到更遠處； 黃金體驗可以探測附近有沒有生命； 海灘男孩可以感應附近的生物氣息； 迴音Act1/2能飛到空中觀察； 石之自由能分解成線狀偵查和警戒； 還有紅色魔術師的火焰體溫探測器也是索敵探查。遠距離操縱型由於感官共享絕對都能索敵探查。能讓敵人無差別進入自己的攻擊範圍，因為具有無差別特性所以無法按照自己意志選擇攻擊物件，也沒辦法分辨敵我，能力很可能也會影響到使者本體。但影響範圍廣大，能以大範圍的攻擊方式迎敵，自己不用移動就能發揮作用，即使替身的射程距離短也沒差。通常此型別的精密動作性差但持續力很長。有的替身隨著時間推移攻擊範圍會不斷擴大。另外，時間控制型雖然能影響全世界所有人、甚至全宇宙的時間，但自己本身不會受到能力影響且必須移動才能進行攻擊，也能自由選擇目標，並不算是此型別。能力就是控制時間，能令時間停止、刪除、加速及回溯等。如迪奧/DIO的世界和空條承太郎的白金之星、吉良吉影的殺手皇后・敗者食塵能炸死敵人並使時間倒退到1小時前。而喬魯諾·喬巴拿的黃金體驗鎮魂曲的能力本身並非控制時間，只是回歸原點的能力可以回溯時間。原理基本來說是透過縫合、接補、修復、賦予生命來說進行，已知出現此類能力的有：鋼鍊手指、石之自由、浮游生物、黃金體驗、瘋狂鑽石等替身，有些替身主要世界有能力拆解身體再接回去，例如石之自由、鋼鍊手指等，浮游生物的替身治療原理更像是找其他替代品或者接合原本的身軀，此類治癒效果皆不出色，但實用性與萬用性都很高；黃金體驗的方式是藉由賦予物體生命，讓生命自動為自身產生新的肢體，雖然治療效果出色但速度也很慢；至於瘋狂鑽石則是藉由修復該物體來達到治療的效果，因為瘋狂鑽石本身速度極快，所以治癒速度也快，此外，因為其能夠對物體、對生命使用，所以萬用性也高…基本除了瘋狂鑽石以外的原理都可以對自身使用，不過治癒速度或者效果就會不佳！替身能力值.替身能力值是根據「破壞力」「速度」「射程距離」「持續力」「精密動作性」「成長性」六個方面來評價替身的強度。基本上分為A。替身能力值代表替身本身的強度上限，但更重要是替身使者對替身的運用程度，如果替身使者相當熟悉自己替身的特性並熟練使用，便能發揮出超越原本能力的效果。某些資料相同的替身之間在實際表現上會存在較為微小的差異。用來評價替身本身力量或特殊能力的攻擊力與破壞力，表示造成傷害程度的能力值。通常用來評價替身單純的力量，若替身未表現出本身的力量就是評價其特殊能力造成的破壞力。通常近距離力量型與遠距離自動操作型會有比較高的評價。用來評價替身的攻擊速度、反應敏捷度與行動速度的能力值。通常近距離力量型與遠距離自動操作型會有比較高的評價。部分有能高速移動的遠距離操縱型替身。用來評價本體控制替身、替身與本體達到的最長距離，或是替身的攻擊範圍。基本上與力量成反比。通常是評價替身與本體的最長距離，若是替身無法離開本體行動，就評價它的能力有效範圍或攻擊距離。按照劇情表現判斷：A評價替身能離開本體幾百公尺、幾公里甚至更遠；B評價替身能離開本體幾十公尺；C評價替身只能離本體十幾公尺或幾公尺；D評價替身就比C評價還短；E評價替身只能離本體1～2公尺或幾乎沒什麼距離。近距離力量型有C～E多種評價，但通常數字都為"2m"。替身與本體的最長距離至少要有20m才能算是遠距離操縱型，近距離力量型的極限射程通常小於10m。遠距離操縱型與遠距離自動操作型的替身會有比較高的評價。若有近距離力量型獲得高評價則是能力影響範圍大，以反應其影響範圍的特性。用來評價發動替身能力的最長時間，或是維持程度的能力值。無差別攻擊或強制敵人進入異常狀態的替身會有比較高的評價。而遠距離自動操作型也有很長的持續力。用來評價替身能做出細緻動作程度的能力值，具有無差別範圍性攻擊的替身精密動作性評價低。遠距離自動操作型則完全缺少精密度。用來評價替身能力能繼續成長程度的能力值。通常剛獲得或覺醒替身還是本體擁有強烈慾望的替身會有較高的評價。如果把替身發揮到極致，成長完成會獲得「完成」的評價。反之，有的替身能無限成長的評價也是A，以反應其特性。替身一覽.以下列表為在作品中登場的所有替身。第三部至第七部的「中文名稱」是指臺灣的東立中文版所翻譯的名稱，少數替身名稱並未翻譯直接以英文原名錶示，也有中文版所用的英文與原文不同的狀況，甚至有前後翻譯不一致的瑕疵。從第五部開始隨單行本附錄每個替身的「替身能力值」。而第三、四部的「替身能力值」也從畫冊兼設定本《JOJO A-GO!GO!》中追加與補完。第七部目前尚未作設定。少數角色或是替身在原作中並未命名，也是在《JOJO A-GO!GO!》才追加說明。排列順序主要是根據角色的登場順序為主。第三部 星塵遠徵軍.第三部替身是依據塔羅牌與九柱神的名稱命名。第三部單行本並未收錄替身能力值，是藉由後來的畫集《JOJO A-GO!GO!》中追加的資料，包括部分並未在單行本中提到的人物名稱與替身名稱。第四部 不滅鑽石.第四部單行本並未收錄替身能力值，是藉由後來的設定集《JOJO A-GO!GO!》追加設定資料。部分替身東立中文版並未翻譯中文名稱，其中山岸由花子的替身所用的英文與原文不同。括號內為大然版譯名。第五部 黃金之風.第五部開始在單行本收錄替身能力值，並藉由《JOJO A-GO!GO!》補齊部分原作未記載的資料。例如性感手槍、史密斯飛船、鏡中人、海灘男孩、壯烈成仁、金屬製品的射程評價，原作僅記載實際長度。娃娃臉的評價「F」表示視教育狀況而異。以下翻譯參照東立版，括號內為大然版譯名。第七部 飆馬野郎.部分替身臺灣東立中文版並未翻譯中文名稱。衍生作品中的替身.短篇《岸邊露伴在盧浮》短篇《岸邊露伴的GUCCI之旅》小說《JoJo的奇妙冒險-沙漠地獄之旅》有聲書《JoJo的奇妙冒險》小説 《JoJo的奇妙冒險-The Book -jojo's bizarre adventure 4th another day-》小說《JoJo的奇妙冒險II -黃金之心/黃金指環-》小說《不知恥的紫煙 -JOJO的奇妙冒險-》漫畫《Jojo的奇妙冒險 瘋狂・D惡靈的失戀》同人漫畫《替身使者曉美焰》遊戲 《JoJo的奇妙冒險－天國之眼》GyaO 『溜池Now』 第37回 世界一受けたい!!「ジョジョの奇妙な…」授業舞臺《ジョジョの奇妙な館からの脫出》遊戲《亨利火柴人》