決勝時刻：現代戰爭2

是一款由Infinity Ward開發的第一人稱射擊遊戲。2009年2月11日，動視公佈該作，並確定於2009年11月10日發售。《決勝時刻：現代戰爭2》是《決勝時刻4：現代戰爭》的續作，其劇情背景和多人遊戲設定的核心部分將延續前作。2020年3月31日，動視在PlayStation 4平臺推出《現代戰爭2》戰役模式的復刻版，但取消了多人聯機模式模式。Xbox One和Microsoft Windows版本將於同年的4月30日推出。遊戲增加了繁簡中文遊戲內容。劇情.《決勝時刻：現代戰爭2》的故事被設定為《決勝時刻4：現代戰爭》故事的5年後。為應對日益嚴峻的國際局勢，英國和美國。同時，在經歷了內部的權力鬥爭後，原俄羅斯極端民族主義黨由伊姆蘭·扎卡伏的前副官之一，弗拉基米爾·馬卡洛夫掌權。儘管前作中美國海軍陸戰隊和英國空降特勤隊作出了種種努力，俄羅斯還是被極端民族主義黨所控制，扎卡伏也被吹捧成英雄烈士。與此同時，馬卡洛夫開始領導恐怖分子在各國製造多宗恐怖活動。第1章.S.S.D.D.阿富汗鳳凰軍事基地 第一日19點30分在阿富汗，謝菲爾德將軍打算從駐紮在阿富汗的第75遊騎兵團中選出一個好手執行機密任務，約瑟夫艾倫(Pvt.Joseph Allen)被通知進行測試，試驗完後加入紅色區域支援行動。Team Player阿富汗紅色區域當地民兵將橋樑破壞,遊騎兵(Army Rangers)出動鎮壓。不料在途中遇到埋伏，艾倫與福利中士的小隊與民兵發生激戰，在清除敵人後艾倫受到謝菲爾德將軍的讚賞並加入141特遣隊(Task Force 141)。Cliffhanger哈薩克天山山脈 第二日7點30分美國的人造衛星中的戰術識別系統(ACS)墜落在一座位於哈薩克斯坦境內的俄軍基地。141特遣隊的兩位隊員分別是約翰"索普"麥克塔維什上尉(Cpt.John"Soap"MacTuvish)與蓋瑞"小強"桑德森中士(Sgt.Gary"Roach"Sunderson)奉命潛入基地取回模組。在取回模組並破壞敵人基地後兩人驚險逃脫。No Russian莫斯科扎卡耶夫國際機場 第三日8點40分謝菲爾德將軍決定讓艾倫加入潛伏行動(CIA Deep Cover Operation)並成為臥底潛入俄羅斯極端主義份子馬卡洛夫(Makarov)身邊已取得信任。馬卡洛夫策劃了一系列的恐怖活動，這次他們血洗了莫斯科的扎卡耶夫國際機場特種部隊趕到，但是遭到馬卡洛夫等人的攻擊後全軍覆沒。隨後馬卡洛夫趕到撤離車輛時，原來馬卡洛夫早就知道艾倫的身份並故意槍殺他，讓俄國人以為是美國人策劃了屠殺，引發美俄戰爭。俄國人發現了艾倫的屍體並知曉他是CIA探員，認定了屠殺是美國策劃。為了證明兇手是馬卡洛夫，141特遣隊接受謝菲爾德將軍的指派，根據現場掉落彈殼分析的結果，前往巴西抓捕為馬卡洛夫提供軍火的巴西軍火商羅哈斯。儘管麥克塔維什上尉與小強取回了ACS模組，但俄羅斯早已將其破解，並為了報屠殺之仇而攻擊美國本土，北美空防部的雷達被蒙在鼓裡，當美軍發現情況不對時，俄羅斯空降部隊已經大舉登陸，弗利中士帶著拉米瑞茲二等兵去救援一名VIP。雖然已經取得馬卡洛夫的情報，但也已經來不及阻止俄羅斯對美國本土的入侵。現在141特遣隊必須想辦法穿過巴西貧民窟，從當地民兵的包圍中殺出重圍前往撤離點。弗利中士的部隊被派遣到一座社群去摧毀當地的俄軍防空系統，隨後接到總部的指令前往附近一座隱藏的安全室去營救一名VIP。141特遣隊從南美逃出後與第6艦隊潛艦芝加哥號與達拉斯號會合，並被派遣到去尋找一名據說讓馬卡洛夫恨之入骨的、編號627的犯人，但他們必須先殲滅以當地鑽油平臺為防空飛彈基地、以油井工人為人質的的敵軍。順利摧毀敵軍防空基地後，141特遣隊將在海空軍的支援下，前往集中營深處營救第627號犯人。美國東岸開始展開撤離行動，第75遊騎兵團必須為撤離行動爭取時間，拉米瑞茲二等兵以標槍飛彈擊落多架敵軍攻擊直升機與裝甲車為撤離行動爭取到寶貴的時間，但由於敵軍實在太多，總部下達全面撤退命令，拉米瑞茲所搭乘的黑鷹直升機被擊落，敵軍包圍並慢慢逼近…普萊斯上尉回到隊上後與謝菲爾德將軍發生歧見，謝菲爾德將軍要求141特遣隊專注搜尋馬卡洛夫，普萊斯上尉則認為應該先終結在美國本土的戰事，141特遣隊在普萊斯上尉的領導下暫時脫離謝菲爾德將軍的指揮，準備進攻一座俄軍潛艦基地。國際太空站的太空人發現了一到明的光瞬間爆炸，該名太空人與太空站都受到波及…場景回到被俄軍包圍的拉米瑞茲二等兵，在一陣突然的強光後，俄軍的載具因核彈造成的電磁脈衝而全部癱瘓，福利中士的小隊死裡逃生，在行進的途中遇到了一名傳令兵得知馬紹爾上校在白宮附近集結部隊，小隊一路趕到了一座被廢棄的通往白宮的秘密通道。小隊趕到了馬紹爾上校身邊，上校下令從左側包抄白宮內的敵軍，並與中央司令部取得聯絡，然而在攻進白宮後聽到美國空軍的廣播，由於一切通訊及電子裝置都失效，空軍以為華盛頓特區已經失守，準備進行地毯式轟炸。現在沒有任何退路，只能向前挺進搶回白宮的所有權。美國本土的戰事告一段落，謝菲爾德將軍得到命令不計代價獵殺馬卡洛夫，141特遣隊兵分兩路分別搜尋馬卡洛夫的兩個藏身地：麥克塔維什與普萊斯前往阿富汗的廢棄機場，幽靈和小強前往俄羅斯—喬治亞的別墅，試圖取得了馬卡洛夫的行動資料。卻由於謝菲爾德將軍的背叛而命喪他鄉……麥克塔維什與普萊斯被捲入馬卡洛夫與謝菲爾德將軍雙方人馬的混戰，普萊斯利用敵軍的通訊器向馬卡洛夫取得謝菲爾德將軍的藏身處，最後麥克塔維什與普萊斯搭上了尼古萊駕駛的運輸機逃走。謝菲爾德成為了戰爭英雄，141特遣隊被除名，麥克塔維什與普萊斯則被發布最高通緝令，兩人來到了馬卡洛夫所提供的地點，一處隱密的山洞基地，準備向謝菲爾德報仇，最後謝菲爾德甚至不惜犧牲自己的手下進行爆破及轟炸，但麥克塔維什與普萊斯兩人仍一路追趕。麥克塔維什與普萊斯搭著橡皮艇緊追在謝菲爾德身後，途中暗影組不斷妨礙，謝菲爾德搭上了接應用的直升機，普萊斯便朝直升機的螺旋槳射擊使它墜落，但兩人所搭乘的橡皮艇也墜落瀑布，麥克塔維什醒來後四處走動，發現了墜毀的直升機及謝波德，謝菲爾德逃到一處廢棄工廠後將身負重傷的麥克塔維什打倒在地並將戰鬥刀刺在他身上後企圖用左輪手槍滅口，普萊斯及時趕到與謝菲爾德扭打但仍然不敵，身受二次重傷的麥克塔維什拚盡全力將刀子拔出後擲向謝菲爾德殺了他，普萊斯扶起麥克塔維什時，尼古萊駕駛直升機趕到並表示他知道一個安全的地方。合作模式.特殊行動模式出現的獨立關卡。單人遊戲.《決勝時刻6：現代戰爭2》的戰役模式對比《決勝時刻4：現代戰爭》的更開放及更多變化。例如遊戲中將要攀爬雪山和駕駛雪地車；而電腦敵人的攻擊方式亦有所改變：據Infinity Ward的開發人員透露，續作中敵人將不會無止境地出現及攻擊，系統會根據玩家的行動調整敵人出現的方位及其戰術，玩家每次進行遊戲遇到的敵情都不會完全相同。戰役模式的遊戲時間大概為6－10小時，與前作保持同樣的水準。多人遊戲.《決勝時刻：現代戰爭2》的核心部分將與《決勝時刻：現代戰爭》保持一致，支援最多18人。在該作中連殺獎勵系統以平衡多人遊戲中玩家之間技術的差異，該系統類似連殺獎勵，在玩家連續陣亡若干次且沒有擊殺敵人時即可獲得。遊戲的表彰系統等接近上百種。遊戲開發.《使命召喚：現代戰爭2》是決勝時刻系列的第六個作品，在開發前的暫定名稱為《決勝時刻6》。2008年12月3日，作品的發行商動視暴雪透露了本作的名稱會定為《使命召喚：現代戰爭2》，但不久後他們即撤回他們的公佈，表示今後該作的資料會是「推測性的」。而開發小組Infinity Ward亦聲稱他們沒有正式地確認他們最新的計劃。2009年2月11日，動視暴雪重新宣佈《現代戰爭2》的推出日期暫定為「2009年假期」。隨後遊戲的第一段預告片中決定了該作的推出日期為2009年11月10日。遊戲使用Infinity Ward自主開發的IW 4.0引擎，是區別於《使命召喚：現代戰爭》引擎的新系統。相比前作，IW 4.0引擎支援更大的地圖，更豐富的細節，更有效率的渲染。在《生化危機5》中為角色Albert Wesker提供動作捕捉的配音員Ken Lally表示會在本作中提供配音，但沒有表明配音之角色。歌手50 Cent則為遊戲的多人遊戲指揮官提供配音。遊戲本身的開發成本約為四千萬至五千萬美元，而含宣傳、廣告行銷與遊戲光碟壓片運送、通路等等的總支出則高達兩億美元。Windows版特性.2009年10月17日，遊戲開發人員Robert Bowling在廣播採訪中表示遊戲的PC版會支援「威望」特殊解鎖模式，並能應用部分Steam平臺的特性，不過遊戲不提供模組編輯工具。同時透露，不同與前作，官方不為Windows版提供伺服器端程式支援，更不支援私人開設戰隊伺服器，所有玩家將使用IW.NET系統，而玩家可以像P2P一樣相互之間傳輸資料，使現有伺服器足以滿足要求。需要打比賽的玩家則可以向官方申請單獨開設房間。不過，許多玩家仍對不支援私服感到不滿，訊息釋出後不少玩家在Infinity Ward的官方論壇發貼抗議。評價.《使命召喚：現代戰爭2》在家用機平臺Xbox 360與PlayStation 3上獲得了非常優秀的評價，在媒體評分綜合網站Metacritic上分別基於100篇和67篇媒體評價均獲得了94%的好評。而Windows版本的評價則相較稍低，為86%。戰役的一些部分造成了不少爭議，包括在“不準說俄語”一關描寫的在俄國機場發生的大屠殺。由於這一關卡過於殘暴而受到爭議。有些地區會把"不準說俄語"一關卡封鎖。在武器教學關卡中有個彩蛋，一位士兵問另一位士兵是否見到一位裸體男人，還問他是不是同性戀。在一陣傻笑過後，這位士兵說了句：“別問那麼多。”這是在暗諷美軍允許同性戀者在軍隊服役時，問及性取向時要保守秘密的政策。這項政策直到2011年9月20日才被正式廢除，而該彩蛋指的是電影《空前絕後滿天飛》，曾被HBO迷你劇《殺戮一代》引用。因此，Infinity Ward被指控歧視同性戀者，但官方未就此釋出宣告。標槍飛彈的爆炸故障會導致線上玩家自殺，並殺死方圓15英尺內的敵人。面對日益增長的錯誤，Infinity Ward發表宣告，正在透過更新解決這一錯誤，並與微軟勾結，使到Xbox Live上利用標槍爆炸的玩家遊戲暫停。Ars Technica的編輯本·庫奇拉對此行為表示譴責，因為爆炸是由遊戲程式碼造成的，而非作弊工具。根據定義，這是玩家的開發實踐，非差錯和駭客行為。索尼表示不會在PlayStation網路上禁止人利用該故障。但GameSpy的泰勒·巴伯表示，這種不為人所禁止的舉動並不完美，使得遊戲變得不公平。該漏洞已在2009年12月11日釋出的1.06版補丁中得到修復。市場情況.2009年3月25日，遊戲官方在舊金山的"Game Developer Choice Awards"頒獎典禮及Infinity Ward官方網頁中釋出了第一段預告片。在預告片中表示現代戰爭2將會在2009年11月10日推出，亦確定了遊戲名稱會由原名稱「使命召喚：現代戰爭2」縮短至「現代戰爭2」。但是在2009年7月10日，遊戲標題又重新加入了「使命召喚」的字樣，以提高遊戲的知名度。隨後預告片亦在Xbox Live Marketplace及PlayStation Network中釋出。遊戲的第二段預告片在2009年5月10日釋出，在片段中顯示了駕駛雪地車、操縱聰明炸彈及水底的畫面；這代表遊戲中有可能將會有這三個元素。此預告片的片尾表示將會在NBA東岸季後賽期間於TNT電視臺透露一些關於遊戲的資料。2009年5月21日，官方於Gametrailers網站中釋出了一段更詳盡的預告片。7月27日，新預告片展示了遊戲的多人遊戲內容。10月4日新預告片暗示華盛頓特區將成為遊戲場景之一。自10月28日開始Youtube等網站流傳一段「現代戰爭2」的遊戲片段。內容為由玩家所扮演的臥底探員協助恐怖份子在俄羅斯一個虛構的機場內進行屠殺。而同日官方在與網站Kotaku的訪問中表示遊戲中會有「對於恐怖活動的殘暴的描寫」，而玩家亦可以選擇略過該劇情。高畫質復刻版.2020年3月31日，《使命召喚 現代戰爭2 重製版》正式公佈並於當天在PlayStation 4平臺發售，Xbox One和Windows平臺將在4月30日發售。本作由Beenox製作，僅包含單人劇情模式，玩家透過購買本作將可以在《使命召喚：現代戰爭》和《使命召喚：戰爭地帶》中解鎖相關的獨佔遊戲內物品。