鋼之鍊金術師

是日本漫畫家荒川弘的作品，先後於2003年及2009年由BONES動畫公司製作成動畫。概要.起初預定為一次刊載完結的短篇，故事是要在沒有水的土地上，用鍊金術製造出湖泊，最後兄弟倆仍未恢復原狀、繼續旅行。另外，初期設定主角18歲，搭檔是因鍊成失敗、靈魂轉移到飛鼠的父親。編輯認為可以改為連載，作者花了半個月思考架構，開始連載時就已有最終回的大致構想。單行本書裡封面及封底有作者的一些小玩笑，以及在書背上會畫上這一集中即將死亡的角色，另外還有搞笑的四格短篇附錄。本作漫畫自2001年開始在艾尼克斯。全系列漫畫的世界發行量突破8000萬冊，在史克威爾艾尼克斯發行的漫畫作品中為最高紀錄。同時，整個作品系列不論是漫畫或是動畫，在日本或海外都大受歡迎，是日本動漫在21世紀初的代表作品之一。在日本國內，漫畫版榮獲日本政府文部科學省文化廳頒發的日本媒體芸術100選漫畫部門第4位。原預定在2010年6月與動畫《鋼之鍊金術師 FULLMETAL ALCHEMIST》一併完結，但後來動畫變更延至7月4日。故事簡介.背景設定在鍊金術相當發達的世界。愛德華·艾力克和他的弟弟阿爾馮斯十分思念亡故的母親，為了再次見到母親的微笑，而進行鍊金術中最大的禁忌「人體鍊成」──亦即讓死者復活的鍊成術──可是鍊成失敗時的反彈效應，愛德華付出「代價」左腳、阿爾則失去全身。為救回弟弟，愛德犧牲自己的右臂作為代價，將弟弟的靈魂固定在一副鎧甲上；而失去的右臂和左腿則由鋼製義肢「機械鎧」來替代，因此在取得國家鍊金術師資格時、大總統給予「鋼」的稱號，人們稱之為「鋼之鍊金術師」。鋼之鍊金術師用語列表公曆1911年，艾力克兄弟為取回他們所失去的一切，開始踏上了旅程。本作故事時間起點為1914年，在此之前事件則用插敘手法。用語.亞美斯多利斯.是本作品主要的故事舞臺，是由軍政府統治的國家，大陸曆1550年左右建國，政變前大總統為金格·布拉德雷，人口約5000萬，官方通用文字為英文。最初領土並不大，後併吞周遭小國使國土呈近圓形，分為五大地區，以中央區域為中心，各在東、南、西、北四個地區設立司令部，負責管理當地的軍事、行政，並在政府之外操控形同傀儡的議會及法院。根據漫畫及動畫的設定，當時的陸上軍事科技已達到20世紀初期至中期的水準，出現野戰炮、迫擊炮、火箭筒、機關槍、衝鋒槍、後膛步槍、白朗寧M1910手槍，與及新發明的坦克等武器，但尚未有飛行武器的出現。民用科技則有電力、電話、無線電通訊及廣播、汽車及蒸汽火車等。曆法為大陸歷，對應現實世界的公曆。貨幣單位為，幣值相當於日圓。位於亞美斯多利斯的中心，是這個國家的首都，大總統府、鍊金術研究所、中央司令部、憲兵司令部和中央監獄等都設於此地。事實上是國土鍊成陣的重心。此外五間研究所亦是首都人體鍊成陣的五個頂點，以圓形通道相連，在約定之日用作開啟真理之門，捕捉人柱到國土鍊成陣的核心所在。中央司令部腹地內國軍最高機關，大總統辦公室與官邸分開，官邸在中央市郊外的中央.地區，可經走廊通往官邸。直轄鍊金術研究機關、國家鍊金術師機關。馬可醫生之前隸屬的研究單位。在馬斯坦古一行人追查殺害休斯元兇的行動中，推論底下有通往大總統府的地道。表面已廢棄的鍊金術研究所，名義上由巴斯古·古意譯為「桌之城」，位於亞美斯多利斯及古雷達的交界處，三地之間以河谷相隔。過去是米洛斯人的聖地，曾一度被古雷達佔領，三百年間在古雷達命令下挖掘出「死亡之-{谷}-」，形成四面被深-{谷}-包圍的特普市，並把米洛斯人趕到深-{谷}-下定居。之後亞美利斯特利斯在米洛斯人協助下，於1904年成功驅逐古雷達，但當地旋即被亞美利斯特利斯併入版圖，成為該國的飛地。與亞美斯多利斯以鐵路橋跨越丘陵和河谷相連線。前任管理者為彼得·索尤斯少校；在古雷達入侵失敗後被米洛斯人奪回並宣佈復國。嘆息之丘的聖星的主要舞臺。南方司令部所在地，在達普利斯以南。西北部在大陸曆1835年10月曾爆發「第一次南部國境戰」，與阿爾路哥發生首次大型軍事衝突。機械鎧技師的聖地。在伊修瓦爾內亂時，隨著義肢技術發達而繁榮起來的地方。南部避暑勝地，卡迪斯夫婦經營的肉店、古利德的「惡魔之巢」酒吧都在此；附近有著名觀光景點「卡烏羅-{}-伊湖」，在湖心區域的小島「約克島」，曾是愛力克兄弟修行的地方。北方司令部所在地。由阿姆斯壯少將鎮守，亞美斯多利斯最北疆，與德拉古馬交界的山脈，有「天險」之稱，在邊界山口設立布里克斯要塞。曾是伊茲米·卡迪斯年輕時修行的地方。位於布里古茲以東，依附煤礦場而建立的大型城市，現已廢棄；與布里古茲相隔著礦山，透過城市中央的豎井，可穿過礦井坑道直達布里古茲郊外。此外，礦坑實際上也是挖掘國土鍊成陣時，用作運走廢土的通道。僅在原著漫畫及動畫第2作中出現。位於亞美斯特利斯東面的大國，兩國之間隔著大沙漠，無利害衝突關係。亞美斯多利斯原本有可以到達清國的鐵路，但已被沙子掩埋，無法使用，故來往兩國只能穿越大沙漠，或使用水路。來自清國的高手擅於武術，也因鍊丹術及修行的緣故，能察覺並分辨出普通人類和人造人的氣息，以及感應大地能量的流動，因此在夜間也能行動自如。漫畫及動畫第2作中顯示清國文字為-{zh-hans:繁;zh-hant:繁;zh-tw:正}-體中文。國家由50個不同民族組成，由皇帝納各族族長之女為-{後}-妃。現有皇子24人、公主19人，各自代表本族的利益。因皇帝身體日差，可能時日無多，故各族皇裔已經開始爭權奪利，各出奇謀討好皇帝，希望得以繼承帝位。位於亞美斯多利斯西方，是由多個部落進行中央集權的國家。統一後自建國者古雷達一世開始，進行大型的水利建設促進農業發展；同時亦發展出滲透全國的情報網加強控制。該國的鍊金術起源於天氣預報的占卜，主要著重於操控大地與火焰的技術，對於合成獸的技術則是相當了得。雙方正在打國境戰爭，戰況對亞美斯多利斯不利，實為軍部為增加犧牲者而刻意操作。於動畫第2作的劇場版《嘆息之丘的聖星》中出現。位於亞美斯多利斯南方的沿海國家。雙方曾在大陸曆1835、1911年分別爆發第一、二次國境戰爭，現仍斷斷續續交戰中。伊修瓦爾內亂時，資助伊修瓦爾人軍火；但當伊修瓦爾人慾逃難入境時卻見死不救。另據遊戲《曉之王子》，阿耶魯戈本身並不希望與亞美斯多利斯交戰，而交戰原因是對方的擴張對本國造成經濟和軍事上的壓力。位於亞美斯多利斯北方的大國，兩國之間隔著天險布里克斯山脈。雙方雖簽訂互不侵犯條約，但關係依然緊張，而亞美斯多利斯則依託天險及布里克斯要塞進行防禦。其他國家.曾盛極一時的古代鍊金術王國，滅亡前夕人口計有1,072,659，傳說王國因不明原因而「一夜滅亡」，廢墟就位於亞美斯多利斯和新國之間的大沙漠中。實為燒瓶裡的小人將全國人民鍊成賢者之石。亞美斯多利斯軍政府體制的統稱，軍隊被稱為「國軍」，並由憲兵負責警察的工作。軍階如同一般軍隊，由最高的軍政元首「大總統」一直至將、校、尉、士及兵。大總統平時坐鎮全國的中心——中央司令部指揮中央軍；中央區域外分設東部、南部、西部和北部地區，各設司令部分別負責指揮四區的軍團行動。國軍軍服主要為藍色，一般憲兵則是黑色，憲兵司令部軍官也是藍色，但掛上臂章識別，官兵以肩章顯示軍階。軍官另外穿著黑色大衣作為外套，北方軍的巡防士兵則穿著白色雪地大衣作為禦寒衣物。國軍另設國家鍊金術師，入職軍階為少校。亞美斯特利斯為獎勵國家鍊金術的研究，優秀術師經考試合格者，授予國家鍊金術師資格。職位的設立，實為挑選適合的人柱人選。國家鍊金術師的三大限制分別是「不可鍊成人」、「不可鍊成黃金」和「絕對效忠軍方」。入職後要接受年度審核，以決定能否繼續符合出任資格。國家鍊金術師在入職時，軍階一般都是少校。由於屬軍部職位，故須執行軍部委派的任務，軍階會因為表現理想而升級，直到最高的大總統。馬斯坦古就因為在伊修巴爾內亂中作戰有功，所以在25歲時晉升上校。國家鍊金術師的任務主要是到各地監察軍隊、礦地和重要地點、研究新的鍊金術，及調查有關鍊金術的案件。由於在伊修瓦爾內亂中首赴前線就使軍隊迅速結束戰事，所以後來每遇內亂和戰爭都會派他們上陣，作為「活人武器」以鍊金術殺敵，甚至屠殺平民。因此一般人都對他們的工作非常反感，認為他們是「軍隊的走狗」，反對鍊金術師出任國家鍊金術師。本作主要出現的能力技術。術者透過「理解」物質內在的法則進行鍊成，但不能無中生有，其基本法則為「等價交換」，依循以下法則：「等價交換」意味著為獲得某種東西，必須付出同等的代價；如力有未逮導致鍊成失敗則會發生反彈，以施術者的身體補足，也就是所謂的「通行費」。其起源是由「東方賢者」的龐大能量，由父親大人利用地下安置的賢者之石所操控，並在需要時封鎖鍊金術的施行。本作後期出現，有別於鍊金術的另一種能力技術。與鍊金術相似但並不完全相同。只要理解大地流動力量的出、入口，即可順勢在距離較遠的地方進行鍊成。其起源是由「西方賢者」。不論鍊金術或鍊丹術均奉為圭臬的思想。其被描述為「世上一切都由全產生，一切都會回歸一，即是一為全；一中有全、全中有一，如一中無全，全即則無。」該思想認為每個人只是世界巨大洪流之中一個渺小的部份，此為「一」；對於「全」的解釋，兩者卻有差別：* 鍊金術：只知渺小的部份聚集起來為「全」，世界因循巨大的法則而流動，理解這趨勢進行分解及再構築。* 鍊丹術：渺小的部份聚集起來，則會創造出這世界巨大的流動，此為「全」。因此，如果負面的感情聚集起來，世界就變成負面的流動；反之，只要正面的感情聚集起來，也能讓世界充滿正面的流動。啟動鍊金術力量的構築式。基本就是圓的力量，圓表示力的迴圈，在圓中畫出構築式，送入施術者的意念，即可發動鍊成陣的力量來進行鍊成。鍊成陣的構築式除基本圓形外，因鍊金術師的不同，而有圖案及文字的不同。由於愛力克兄弟、伊茲米、馬斯坦古見過真理，本身的存在足以取代鍊成陣構築式，因此無需畫出陣式，只要合掌表現出鍊成陣的基本圓形，就能進行鍊成。可稱「真理」、「世界」、「宇宙」、「神」，即是「一」也為「全」的存在；「真理之門」空間內的真理會化身成對應施術者的白色外型，出現在門前與施術者對話，之後顯示對方付出的「通行費」。真理為存在所有生命體內的神之構築式。簡稱“門”，鍊金術師進行人體鍊成時，在鍊成陣中心出現一隻巨眼、眾多黑手將施術者分解入門內見「真理」。內部為四方無限的純白空間，並矗立一扇門，門上浮雕因人而異。見過真理後門會開啟，巨眼、黑手再度出現向施術者收取「通行費」和給予對價知識；假如鍊金術師企圖進行人體鍊成復活死者，真理會因為施術者的狂妄。開啟真理之門的關鍵，就是存在神之構築式的紅色能量體——血液或賢者之石。在鍊金術中被視為禁忌，並列為國家鍊金法三大限制之一「不可製作人」。人是由「肉體」、「靈魂」和「精神」三要素組成，精神連繫著肉體和靈魂，以施術者的血作為連繫靈魂的訊息。如對死者進行人體鍊成則缺少靈魂導致失敗；而活人因三要素俱在，可透過分解之後再構築，進行人體鍊成。本作多個角色試圖透過人體煉成實現自己的願望而失敗並見到了真理，從而獲得無需畫出陣式就能發動鍊金術。;生體鍊成有別於「人體鍊成」，亞美斯多利斯合法許可的生物相關鍊成，以身體受傷部份再生為治療目的。源自傳說中的怪物奇美拉，是以兩種以上不同生物的基因作代價，煉成的人造生物。在亞美斯多利斯，只有動物與動物合成實驗的產物屬於合法許可的生物相關鍊成，用人當材料的人體實驗或與動物合成則是違法的。但實際上，軍部秘密進行人與動物合成研究已有成果。故事中除了妮娜·塔克外，所有成功的人類合成獸都是軍人出身。由圓、正五角形組合的，用於煉成賢者之石的鍊成陣，被犧牲的活人置於陣形交點上。這與國土鍊成陣的內圈，及在第五研究所的壁畫同出一轍。;國土煉成陣在克塞魯克塞斯、亞美斯多利斯領土構築的巨大的賢者之石鍊成陣，核心也是賢者之石鍊成陣，並整合人體鍊成陣鍊成人形。國土鍊成陣必須在陣中要點畫下「血之紋章」，利用人類的靈魂，在關鍵時刻才能發動。最初在燒瓶裡的小人利用克塞魯克塞斯的人民實現了第一次發動，使它和23號奴隸獲得由賢者之石構成的肉體。但由於燒瓶裡的小人則試圖阻止其計劃。為了達成「血之紋章」，即在陣型的交點達成大規模的流血事件，父親大人利用軍部自亞美斯多利斯建國開始，在多個地方發動了多次大型流血事件。;逆轉鍊成陣針對父親大人在亞美斯多利斯佈下的國土鍊成陣，是傷疤人的哥哥結合鍊丹術和鍊金術開發出來的陣。同為國土鍊成陣，但能破除父親大人利用液化賢者之石，在地表和大地流動能量之間做的屏障，從而突破父親大人封印鍊金術的能力，真正釋出大地能量，令到鍊金術士可以自由使用地球的能量，不受父親大人的限制。它的陣式是由內，剛好與國土鍊成陣由外到內轉移能量的陣式相反，並需要傷疤人同時發動左臂的「構成」鍊成陣及右臂上的「分解」鍊成陣，才能發動。這意味著破壞屏障及釋出能量需同時進行。;日食鍊成陣針對父親大人想要奪取所有亞美斯多利斯國民的靈魂，以作為賢者之石的能量，是班·賀恩漢以體內能夠與他溝通的靈魂所佈下的國土鍊成陣。該陣利用日食的影子作為外圈來自動發動，令父親大人體內所有亞美斯多利斯國民的靈魂回到他們原來的肉體，但由於克塞爾克塞斯的國民肉體已經腐爛，因此未能釋放，但這些靈魂也恢復了自己的意志，能對父親大人的惡行進行反制。;人柱用語源於日本的人柱。故事設定為發動國土鍊成陣所需的人類，亦是中心，條件是開啟真理之門並生還，且精神連線門的另一邊。因此有能力進行人體鍊成的鍊金術師都是候補人柱。基本上參考現實歷史上「賢者之石」的設定。有著「哲學家之石」、「天上之石」、「大鍊金藥」、「紅色染料」和「第五實體」等不同名稱，因此可以不同形態出現。傳說中可以無視「等價交換」原則的術法增幅器，實際上是需要多位活人鍊成的含有靈魂的高能量物體，因內藏龐大能量及構築式，可無需鍊成陣直接鍊成。使用後會消耗掉的賢者之石即為不完全品。構成人造人核心的賢者之石充其量完成度高，因此當人造人體內賢者之石的力量消耗殆盡就無法再生，就連父親大人也無法做出完全的賢者之石，這亦是父親大人要讓自己成為「完全的存在」的原因之一。透過鍊金術師所造的人，在本作中有七名以基督教的七宗罪命名的人造人，因人類的罪過而生下來。在電視動畫第一期，與漫畫原作和電視動畫第二期，兩者有著不同的設定。漫畫原作和電視動畫第二期中，其靈魂源於父親大人分割出自身七種情感製成的不完全賢者之石的核心，大部分人造人身上有銜尾蛇刺青，其極強的再生能力實際上源於體內賢者之石的力量，雖然非常難對付，但當賢者之石的力量耗盡就會無法再生，並且可以被殺。相關書籍.小說.改編自原作漫畫，由井上真撰寫。改編作品.真人電影.真人電影系列第一部由山田涼介飾演主角愛德華·艾力克，於2017年12月上映。2022年3月2日凌晨，真人電影系列官方推特宣佈：作為原作漫畫連載20週年企劃的一部分，真人電影續作《鋼之鍊金術師 完結篇 復仇者斯卡》及《鋼之鍊金術師 完結篇 最後的鍊成》將於同年5月20日及6月24日上映。遊戲.卡片遊戲：手遊遊戲：廣播劇CD.由配音員配音演出的廣播劇CD集。2003年3月28日發售、ISBN 978-4-7575-0910-82004年5月28日發售、ISBN 978-4-7575-1210-82005年5月31日發售、ISBN 978-4-7575-1450-8