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Id Tech 3引擎

id Tech 3引擎是由id Software開發的用於多種遊戲的遊戲引擎。它和虛幻引擎，Source引擎是在世界上使用最廣泛的遊戲引擎。id Tech 3引擎從雷神之錘引擎 和id Tech 2引擎發展而來，和毀滅戰士引擎有著很大的區別。雖然很多人認為毀滅戰士3引擎是基於id Tech 3遊戲引擎的，但是這種觀點是錯誤的。 毀滅戰士3引擎是由約翰·卡馬克領導的開發小組完全重新開發的引擎。2005年8月19日，id Software在遵循GPL許可證準則的情況下開放了id Tech 3引擎的全部核心程式碼。形成的主要開發小組進行了bug修復和功能新增，這就是ioquake3。使用id Tech 3引擎遊戲的特徵.一般來說，使用了id Tech 3引擎的遊戲在進入前都會出現一個控制檯。你也可以在遊戲裡面用"~"按鍵喚出控制檯，其字型為雷神之錘III字型。毀滅戰士3引擎遊戲內，字型則是毀滅戰士選單字型。有些使用id Tech 3引擎的遊戲會有兩個可執行檔案，一個用於單人遊戲，另外一個則是多人遊戲。持續發展.ioquake3使此引擎產生了新的活力，添加了網路功能方面新技術支援；XreaL則在ioquake3基礎上進一步開發影象引擎，達到了接近id 下一代id Tech 4的水準。
安寧市

安寧市，是中華人民共和國雲南省的一個省轄縣級市，由昆明市代管。位於昆明城區以西33公里，全市總面積1,301平方公里，區人民政府駐連然街道金暉路1號寧湖大廈2樓。安寧古城連然，是昆明通往滇西的門戶重鎮，自古稱“諸爨要衝”，被譽為“連然金方，螳川寶地”。境內礦產資源豐富，是雲南省最大的鋼鐵、鹽和磷化工基地。歷史沿革.漢武帝元封二年，復改縣。1950年4月20日，安寧縣人民政府成立。1956年10月，改安寧縣為昆明市安寧區。1959年9月，複稱安寧縣。1995年10月13日撤縣設市，歸昆明市管轄。地理.區位.安寧市地處昆明市西郊，距昆明主城區33千米。介於東經102°8'～102°37'和北緯24°31'～25°6'之間。南北長約66.5千米，東西寬約46.4千米，總面積1301平方千米。東面和東北面與昆明市西山區接壤，西面和西北面與祿豐市交界，南面和東南面與晉寧縣相連，西南面與易門縣毗鄰。地形.安寧地形呈東南高、西北低，有八街、連然、祿脿3個山間盆地，其餘為山區半山區，屬於烏蒙山餘脈。最高點位於市境西南部與易門縣交界處的黑風洞，海拔2617.7米，最低點在草鋪街道王家灘村委會扒河出安寧境處的魯家山河谷，海拔1680米。全市平均海拔1,800米。水系.安寧境內河流除祿脿和草鋪境內的扒河屬於元江－紅河水系外，其他河流均屬金沙江水系。主要河流是流經市區的螳螂川，境內所有屬於金沙江水系的河流最後都匯入螳螂川。全境金沙江水系的流域總面積為1,206平方公里，紅河水系流域面積為115平方公里。氣候.安寧市屬於高原低緯度亞熱帶季風氣候，年平均氣溫14.7攝氏度。行政區劃.下轄9個街道辦事處：安寧市於2011年4月正式在全域撤鎮設街道辦事處，實現了“一級政府、兩級管理”的城市管理體系，為雲南省內首個縣市。交通.安寧是昆明通往滇西的重要通道，境內交通四通八達。境內主要公路有 245國道、 320國道、 、昆安高速公路、 。截止2012年全市公路里程達1308公里，行政村公路硬化率達100%，並實現100%行政村公交全覆蓋。鐵路方面，成昆鐵路經過安寧市北部地區，同時境內還有鹽礦、昆鋼、雲化、大黃磷、長坡石油專用線等各類鐵路運輸線，為各大工廠、礦山提供物資運輸。過去安寧市有鐵路客運服務，現已取消。建設中昆明市域鐵路將連線安寧市、昆明城區和嵩明縣。經濟.安寧是雲南省最大的冶金、鹽、磷化工基地，是雲南最大的鋼鐵企業昆鋼集團的所在地，也是雲南最大的化工企業雲天化集團主要的生產基地。隨著中石油雲南石化1000萬噸煉油專案落戶安寧工業園區草鋪片區，安寧將成為雲南石化產業中樞。然而，由於擔心該專案含有PX專案，2013年昆明市爆發了反對PX專案事件。2016年，全年實現地區生產總值73810元，比上年增長6.4%。 在地區生產總值中，第一產業實現增加值13.31億元，比上年增長5.9%，拉動GDP增長0.3個百分點；第二產業實現增加值109.38億元，比上年增長0.9%，拉動GDP增長0.4個百分點，其中工業實現增加值90.5億元，比上年下降1.1%；第三產業實現增加值150.18億元，比上年增長14.8%，拉動GDP增長7.3個百分點；一、二、三產業增加值比重分別為4.9%、 40.1 %和55.0%。非公經濟實現增加值110.11億元，增長8.9%，佔全市地區生產總值的40.4%。2016年，全市地方財政總收入達39.39億元，比上年增長，3.9%。其中：公共財政預算收入29.13億元，比上年增長10.1%；上劃中央“四稅”收入10.26億元，比上年下降10.5%；全年地方財政支出35.02億元，比上年下降23.2%，其中：公共財政預算支出30.74億元，比上年增長5.3%。人口.2012年末，全市常住人口35.1萬人，全市戶籍人口26.76萬人。全市有少數民族人口37414人，佔總人口的14.0％。世居少數民族人口主要有白族11196人，彝族13795人，苗族3918人．回族3140人。2012年全市人口出生率為10.48‰；死亡率為5.23‰，自然增長率為5.25‰。根據第七次人口普查資料，截至2020年11月1日零時，安寧市常住人口為483753人。教育.安寧市擁有中國西南地區型別最為豐富，雲南省最大的職業教育基地－安寧職業教育基地。基地位於安寧主城區西南3.5公里，規劃區總面積15.52平方公里。計劃入駐學校達到8～10所，在校師生達到10～12萬人的規模。目前入駐的學校主要有昆明冶金高等專科學校、雲南技師學院、昆明工業職業技術學院等職業學校。截止2012年，安寧全市學齡前兒童毛入學率114.04%，初中毛入學率117.8％，普通高中錄取率42.9%，高考綜合上線率98.5％，高考錄取率98.8％。2012年末，全市幼兒在園人數9825人，小學在校學生26740人，初中在校學生11991人，高中在校學生3888人，職教基地專任教師2860人，在校學生46351人。城市發展.2017年成功建立成為第五屆全國文明城市和全國未成年人思想道德建設工作先進城市。城市化程序明顯加快，均衡化、綠色化、特色化發展水平明顯提升，建成區面積達到37.39平方公里，成為全國新型城鎮化質量百強縣、城鄉交通運輸一體化示範縣和雲南省可持續發展試驗區、雲南省首個裝配式建築示範城市。
宣威市

宣威市在中國雲南省東北部，為曲靖市所轄的縣級市，鄰接貴州省，北盤江流貫。面積6075平方公里，市人民政府駐建設街215號。沿革.西漢時，以夜郎地所置𨚲䣕縣，或在宣威市境內。清朝時置宣威州。1913年，改宣威州為宣威縣，隸屬第二行政督察區。1949年以後隸屬曲靖專區。1954年6月30日，改宣威縣為“榕峰縣”。1959年11月30日，恢復宣威縣名。1966年，宣威縣及貴州省的盤縣劃出十個公社置盤縣特區。1994年2月18日，撤銷宣威縣，改設縣級宣威市。人口.2020年末，根據第七次全國人口普查主要資料公報，宣威市總人口為1189813人。2000年人口129萬餘人，是全雲南省人口最多的縣級市。經濟.宣威市以生產宣威火腿著名，為雲南省肉類生產第一大、中國第十六大縣市。行政區劃.下轄9個街道辦事處、13個鎮、7個鄉：交通.公路.、 、威宣高速、 326國道。鐵路.滬昆鐵路由西北向東南方向過境。主要客運站宣威站開通至曲靖、昆明方向的崑曲宣城際動車，於2020年開通鐵路e卡通功能。航空.宣威機場規劃中。
箇舊市

箇舊市，是中華人民共和國雲南省紅河哈尼族彝族自治州的下轄的一個縣級市，市政府駐金湖街道。全市面積1,587平方公里，城市建成區面積13.16平方千米。2020年統計全市人口47.05萬人，城區人口20.5萬人，城鎮化率達74.2%。少數民族以彝、回、苗、傣為主。箇舊是世界上最早的產錫基地，約有2000餘年的錫礦開採史。長期以來，箇舊為蒙自縣轄地。1885年，清廷設立箇舊廳，專管採礦事宜。1913年始正式建縣，1951年設市，由雲南省直管。1958年起改隸紅河州，並作為紅河州的首府長達近半個世紀，直至2003年州府遷往蒙自。箇舊是雲南省重要的冶金工業城市，是世界上最大的錫生產加工基地、中國最大的錫化工中心，被稱為「中國錫都」。然而，由於錫礦的過度開採，於2008年被中國國務院列為首批“資源枯竭型城市”。近幾年已進行相關的產業轉型，並取得一定成效，但錫工業依然是其重要的支柱產業。歷史.元至元十三年，改個舊鄉，屬蒙自縣下轄7鄉之一。清康熙四十四年雲南厘金總局在蒙自設個蒙厘金局，在箇舊、雞街、卡房設分卡。清光緒十一年，雲貴總督岑毓英奏準，將臨安府轄雙水塘同知和臨元鎮左瑩都司移駐箇舊，設箇舊廳，專管廠務和收解錫課事宜。民國二年，箇舊廳脫離蒙自縣管轄，並由蒙自、建水兩縣劃出部分割槽域置箇舊縣，隸蒙自道。為雲南省甲等縣。1951年1月設立省轄箇舊市。1958年，箇舊市改為州轄市，隸紅河州，州府由蒙自西遷箇舊，同時撤銷開遠、蒙自縣歸箇舊轄。後兩縣於1961年劃出。1988年，經國務院批准，箇舊為雲南省計劃單列市，行使地州級經濟管理權。2003年，紅河州府回遷蒙自市。現在箇舊市正在計劃聯合周邊開遠市與蒙自市打造雲南第二大城市個開蒙城市群。地理.地形地貌.座落在東經102°54'~103°24'，北緯23°01'~23°36'位置剛好位於北迴歸線上，最高海拔2740米，最低海拔150米，市區海拔1688米。氣候.年平均氣溫16.4℃，最冷月：20.5℃，被稱為“最適合人類居住的城市之一”。行政區劃.下轄5個街道辦事處、4個鎮、2個鄉：
開遠市

開遠市是中華人民共和國雲南省紅河哈尼族彝族自治州的一個縣級市。位於雲南省東南部，紅河州中東部，北距雲南省會昆明市約217公里，南距紅河州州府蒙自市約50公里。全市總面積1,950平方千米，2020年總人口32.30萬，少數民族佔總人口的48.16%，以彝族為主。開遠市是雲南省重要的工業城市，亦是雲南與東南亞陸上通道的重要交通要塞。歷史.開遠歷史悠久，北部小龍潭煤層中曾挖掘出臘瑪古猿牙齒化石，證明開遠亦為古人類居住地之一。西漢元封二年。:38大理國時期，為最寧鎮的阿寧部。蒙古滅大理國後，阿寧部改製為阿寧萬戶府。明初置阿迷州，屬臨安府。南明永曆二年恢復舊名阿迷州。民國二年，阿迷縣長蔣子孝取“四面伸開，連線廣遠”之意請求將縣名改為開遠，並稱“開遠二字之意既覺新鮮，字音亦響亮。復明時之舊稱，有碑有志，在在可考”。1932年2月19日，中華民國內政部正式批准阿迷縣更名為開遠縣:665。1950年，開遠縣隸屬蒙自專員公署。1957年11月，紅河哈尼族彝族自治州成立後，開遠縣屬紅河州至今。1981年2月，國務院批准撤銷開遠縣，設立開遠市，同年11月18日開遠市正式成立。:38-39地理.資源.開遠有著得天獨厚的礦產資源和水資源，全市盛產煤礦。目前已發現礦產可分為四類十六種，已開發十一種礦產。已探明儲量的礦產有石灰岩、砂頁岩、石英砂岩、耐火粘土、鐵礦和煤礦。其中褐煤、石灰岩、無煙煤、磚瓦粘土等第一類礦產的開發程度最高，開發規模最大，已成為礦業的優勢產業。離城區20公里的小龍潭，褐煤儲量達12億噸，是雲南目前最大的露天煤礦，年開採量630萬噸，現建有60萬千瓦的坑口電廠。由於煤電充足，為數百個工礦企業的發展創造了條件。豐富的糧食、甘蔗等又為食品工業提供了原料保障，現已有水泥、化肥、製糖、造紙、釀 酒、食品等行業的工業。氣候.開遠市屬亞熱帶季風氣候，年平均氣溫 19.9℃。行政區劃.下轄2個街道辦事處、2個鎮、2個鄉、1個民族鄉：經濟.從滇越鐵路重要樞紐站到滇南第一個運輸公司、第一座電站、第一座化肥廠等在開遠建立開始，工業就成為開遠的立市之本。電力、化肥、水泥、製糖歷來是開遠的支柱產業，也是紅河州基礎工業的重要組成部分。2021年，開遠市地區生產總值為303.4億元，第一、二、三產業增加值分別為30.1億元、123.7億元、149.6億元，三次產業結構比為9.92 : 40.77 : 49.31。交通.鐵路運輸.開遠市曾是窄軌滇越鐵路的重要樞紐，1909年5月1日通車的開遠站最初是全線34個車站中唯一的二等站:34，且由於滇越鐵路夜間不行車，行駛全程的旅客列車需在開遠過夜:149:1000,1012，開遠的商旅業開始逐步發展，開遠站的重要地位僅次於昆明這個一等站，奠定了老開遠“旱碼頭”和“滇南商埠”的地位:154。但因公路發展且鐵路年久失修，鐵路對外客運於2003年停止，開遠鐵路分局也已於1997年撤銷。2018年，開遠市內的昆河線開遠-大塔間新建祥雲路、瀘江河、1909廣場、七孔橋、南洞5個乘降所，開始開行南北軌道交通公交列車。於2022年12月26日開通的高速鐵路彌矇鐵路在開遠設有開遠南站。公路運輸.開河高速公路途經開遠市東部。旅遊.滇越鐵路文化遺產.滇越鐵路建於1903－1910年，是由法國人設計並僱傭中國勞工修築的鐵路，也是中國最長的一條窄軌鐵路。滇越鐵路開遠段北起小龍潭燈籠山，南至羊街與蒙自草壩接壤處，全長59公里。滇越鐵路開遠段於1909年開通營運，從此承載著客貨兩運的運輸任務，也正因滇越鐵路開遠段的運輸吞吐量繁重，開遠歷史上一度成為繁榮的交通樞紐地。在全條約59公里的沿線上，開遠地段有仁者三孔橋、木花果大花橋、洋人墳、開遠火車站法式建築、法國醫院舊址、小龍潭法國鐵路橋，其保護管理機構分別為昆明鐵路局開遠土地房產管理分所、紅河州第四人民醫院、昆明鐵路局開遠工務段。列為市級文物保護單位的有兩處，即玉林山七孔橋、洋人墳。
德川慶喜 (大河劇)

德川慶喜是NHK於1998年播出的大河劇，播出期間是1998年1月4日～12月13日，原作是司馬遼太郎、主角演員是本木雅弘。本劇不但有菅原文太、若尾文子、杉良太郎等資深演員，也起用了像是石田光、深津繪裡等年輕演員，以維持大河劇的人氣，而一些架空虛構的人事物也增添了本劇的故事性。但是由於幕末時代各方面的人物關係與對立關係都很複雜，關於將軍慶喜的部份也顯得頗為貧乏，使得收視率也難以提升。早期緯來日本臺曾以《最後的將軍》片名播放。本劇是少數幕末片中沒有坂本龍馬登場的電視劇。
Id Tech 2引擎

id Tech 2引擎，以前稱為雷神之錘II引擎，是由--開發的用於多種遊戲的引擎，主要用於開發《雷神之錘II》。自從其釋出後就被多個遊戲用於自己的開發。id Tech 2引擎的最大特性就是對硬體加速的顯示卡進行了全方位的支援，並且在傳統軟體渲染模式下優化了OpenGL效能。之後產生的雷神之錘III引擎則對此引擎進行了大刀闊斧的改動，成為了新的引擎。id Tech 2引擎的另外一個有趣的特性是對動態連結庫的支援。從而實現了同時支援軟體和OpenGL渲染的方式，可以在載入/解除安裝不同連結庫的時候進行切換。連結庫的引入是有好處的，因為：id Tech 2引擎和它的前身一樣使用了BSP。這樣一來對地圖的光源的處理可以讓光線資料在每個面上的情況都進行計算，然後再儲存已經渲染好的圖片，這種方法決定每個模型可以接受多少光源，而不是計算從多少方向來的光源。約翰·卡馬克在遵循GNU和GPL準則的情況下於2001年12月22日公佈了此引擎的全部原始碼。
Id Tech 4引擎

id Tech 4引擎，以前稱為毀滅戰士3引擎，是個由id Software所開發的遊戲引擎，首度使用這個引擎的遊戲是電腦PC遊戲毀滅戰士3。這個遊戲引擎由約翰·卡馬克領導設計，他同時也設計了《雷神之鎚》遊戲所使用的引擎。歷史.id Tech 4 引擎原先為id Tech 3的加強版，接著計畫要重新改寫渲染。在渲染引擎完成後，他們決定要將引擎從C語言改寫為C++語言，最後導致整個引擎重寫。現在所看到的id Tech 4保有部份id Tech 3的程式碼，但大部分的程式碼皆已經被重寫。id Tech 4 和他的舊引擎相同，最後將會開放原始碼，在2007年的QuakeCon，引擎開發者約翰·卡馬克特色.id Tech 4 在id Tech 3的基礎下，又增加了許多功能，例如凸凹紋理對映和Specular Highlighting。遊戲引擎還可以進行動態畫素打光。即使是使用了動態光影也只能少部分的影響物體的明亮度。而這項技術讓光影變得更加真實。MegaTexture技術.舊版本的毀滅戰士3引擎常被批評缺乏繪製大型戶外場景的功能，而MegaTexture技術解決了這個問題，透過繪製一個巨型的材質覆蓋整個地形，並且儲存該地形的相關物理資料。這些物理資料可以告訴引擎你現在處在什麼環境，例如在石頭上行走和草地上行走的聲音將會有相當大的不同。相對於現有使用「套用材質在地形上」的技術，MegaTexture也將讓地圖能夠呈現更精細的景觀。目前唯一使用MegaTexture技術的遊戲是深入敵後：雷神戰爭。
約翰·卡馬克

約翰·D·卡馬克二世，是美國的電玩遊戲程式設計師、id Software的創始人之一，id是一家專門開發電子遊戲、電視遊戲的公司，成立於1991年。童年.卡馬克成長於美國堪薩斯城中心區的一個家庭，早年就對電腦產生了濃厚的興趣。他後來從肖尼東高中畢業，隨後考入了密蘇里大學堪薩斯分校。但是在兩個學期之後，他從學校退學了，成為了一名自由程式設計師。遊戲程式設計.位於路易斯安那州什裡夫波特的磁片公司，並且由Apogee Software在1991年發行了作為共享軟體銷售的後續版本。之後不久，卡馬克離開了該公司，創立了id Software。卡馬克最讓人咋舌的冒險就是涉足了第一人稱射擊遊戲領域。他的程式設計能力毫無保留的體現了出來，隨後的《德軍總部3D》就是最好的佐證。這些遊戲和它們的後續版本都取得了巨大的成功。卡馬克喜歡在電腦影象領域嘗試新的技術，比如他在Doom上第一次使用了二叉樹分割技術，表面快取技術則在Quake中第一次出現。還有就是後來在Doom3裡面使用的“卡馬克反轉”。卡馬克創造的遊戲引擎被用來製作其他的第一人稱射擊遊戲，比如《半衰期》。在2007年蘋果公司全球軟體開發者年會上，卡馬克宣佈了id Tech 5，它實際上消除了過去對美工和設計人員的紋理記憶體限制，允許在畫素級別上對整個遊戲世界實現獨特的定製設計，並提供了幾乎無限的視覺真實性。"該技術可以允許"廣袤的戶外場景，而室內場景則具有前所未見的藝術細節。2013年的Quakecon，卡馬克表示對函數語言程式設計很有興趣。他在Twitter上表示了“已經學習Haskell一年”，“學習SICP和嘗試使用Scheme中”，並且表示正在用Haskell重寫德軍總部。與此同時，卡馬克建議其他遊戲開發者嘗試函數語言程式設計。2013年8月7日，卡馬克以首席技術官身份加入Oculus VR公司，並在同年11月22日正式從id Software辭職以全職供職於Oculus VR。卡馬克辭職的原因是id的母公司ZeniMax Media不贊成id在Oculus Rift這個平臺上開發遊戲。2019年11月，卡馬克宣佈從Oculus的首席技術官離任，轉為擔任“顧問首席技術官”，以分出更多的時間在通用人工智慧領域的工作。2022年12月，卡馬克宣佈離開Oculus，專注於自己在2019年成立的人工智慧公司Keen Technologies的工作。自由軟體.卡馬克是一個眾人皆知的開源軟體的倡導者，他也再三強調反對“軟體專利”，但是他一直處於勢單力孤的狀態。卡馬克在1995年放出了《德軍總部3D》的原始碼，之後的1997年又放出了《毀滅戰士》的程式碼。1996年時候，他放出了《雷神之錘》的原始碼，Quake社群中的一名不太出名的程式設計師將其改寫成了Linux版本，並且將修改後的遊戲發給了卡馬克。卡馬克沒有認為這是侵權行為然後付諸法律，而是要求id Software的員工們用這個補丁作為《雷神之錘》Linux版本的基礎。id Software後來也同樣公佈了《雷神之錘II》的程式碼，《雷神之錘III》的程式碼也於2005年8月19日公佈，這些程式碼的公佈全遵循了GPL準則。《毀滅戰士》的程式碼也使用GPL準則在1999年重新公佈。卡馬克在慈善事業方面的貢獻以及對遊戲社群的關心也同樣出名。一個以卡馬克名字命名的基金用來資助他的母校。其他活動.卡馬克不僅僅是一個3D影象領域的程式設計師，他還愛好火箭發射器，並成立了名為犰狳宇航的私人研發團隊。卡馬克在達拉斯QuakeCon 2013發表主題演講後不久，他本人在臺下向Arstechnica的記者證實，這麼多年來他不務正業的日子業已結束，他親手建立的犰狳航宇只剩一口氣了。1996年QuakeCon舉辦的時候，卡馬克在他的辦公室遇見了凱瑟琳·安娜·康於2004年8月13日誕生。卡馬克自己有一個網誌，他會不時在上面留言。外界評價.1999年，卡馬克登上了美國時代雜誌評選出來的科技領域50大影響力人物榜單，並且名列第10位。2001年4月22日，卡馬克成為第四位進入互動藝術和科學學院名人堂的人物，以表彰他在電子遊戲和電視遊戲領域所作出的傑出貢獻。第一個擁有這個榮譽的人是任天堂公司的日本人宮本茂。進一步閱讀.紐約，Random House出版。ISBN 0375505245孫振南翻譯，ISBN 7-5053-9681-1〈此欄目連結到的網頁可能有非中文內容〉
元秋

元秋，本名張轉男，香港武打電影演員，用過的藝名還有「甘家鳳」、「林秀」等等。元秋家中七兄弟姊妹中排第三，另有一胞妹藝人文雪兒。生平.元秋父親張玉成為來自山東的京劇演員，到香港生活只能改為投身粵劇做武師。10歲起父親將元秋送往好友007：金槍人; zh-hk:鐵金剛大戰金槍客;}-》中飾演Lieutenant Hip的姪女「Nara」，不過戲分少，字幕上沒提到她的名字，不算是正式的-{zh-hans:邦女郎;zh-hk:邦女郎;zh-tw:龐德女郎。離開大地電影後．改以藝名甘家鳳參與多齣電影之演出。因為與武術指導兼導演魯俊谷結了婚而於1980年代息影。育有一子一女，已有孫子。1989年元秋執導了唯一電影《火爆行動》，並且使用了其真名張轉男。元秋在息影18年後，因陪師妹元菊及師弟元輝到電影《功夫》試鏡時受到周星馳注意，後來獲周星馳再三邀請而復出，演出《功夫》，飾演「豬籠城寨」的女房東，與師弟元華飾演夫婦。她的演出極為搶眼。她坦言自己從未想過會參與本片，當時她的師弟妹在舞臺上進行《功夫》的試鏡，元秋則帶著嘲弄的表情站在一旁抽著煙，而正是這個姿態讓她獲得了演出機會。為了達到周星馳對「肥婆」形象的要求，因此在電影開拍前，元秋每天都不斷的吃零食和宵夜來增肥，在兩個月內增胖接近14公斤。2005年11月，元秋憑該片奪得臺灣第42屆金馬獎最佳女配角獎。《功夫》一片使元秋聲名大噪，因之她開始不斷參與電影電視演出，較為人熟悉的是《雀聖》系列。2005年曾加入亞洲電視拍攝幾十集處境劇《喜有此理》，同年因約滿而改有森森飾演其角色。2009年加入無線拍攝《鐵馬尋橋》。2013年以部頭合約形式再回歸無線電視，參與的劇集有《新抱喜相逢》、《潮拜武當》及《城寨英雄》；其精湛演技均備受肯定，2015年約滿。2018年再回無線，於2019年拍攝《鐵拳英雄》，後於同年約滿再度離巢。
鞏珍

鞏珍，號「養素生」，明朝應天府人，生卒年不詳。士兵出身，後升為幕僚。明宣德六年著《西洋番國志》一書紀錄鄭和船隊所經過的二十個國家。
樸憲永

樸憲永。朝鮮的抗日獨立運動家、革命家、政治人物及共產主義者。朝鮮半島南部出生的朝鮮勞動黨元老。早年.生於朝鮮忠清南道禮山郡，為樸鉉柱的庶子。本貫寧海樸氏，系新羅的政丞樸堤上的56代孫。1916年，京城高等普通學校進學，1920年卒業，他在1919年參加了朝鮮“三一運動”，後來為了逃避日本警察的追捕而流亡中國上海。從政.1945年朝鮮光復後，他參加了朝鮮共產黨的重組工作，任朝鮮共產黨中央委員會責任書記。1946年，組建了南朝鮮勞動黨。1949年6月，南朝鮮勞動黨與北朝鮮勞動黨合併成立朝鮮勞動黨後，樸擔任中央委員會副委員長等黨內要職，並擔任內閣副首相和外務相等職務。處決.1950年朝鮮戰爭爆發、美軍仁川登陸後，樸憲永被金日成指責負有朝鮮半島統一失敗的責任，於1953年8月被解除職務，並與李承燁等13名原南朝鮮勞動黨領導人一道被指責為美國間諜和顛覆分子接受審判。1956年12月5日被處決。
阿爾弗雷德·魏格納

阿爾弗雷德·洛塔爾·魏格納是一位德國地質學家、氣象學家和天文學家。阿爾弗雷德·魏格納是大陸漂移說創立者，該學說認為遠古時代的地球只有一塊「泛古陸」或稱盤古大陸的龐大陸地，被稱為「泛大洋」的水域包圍，該大陸後來開始破裂，形成現在的七大洲和五大洋的基本地貌。其他漢語譯名主要有“艾爾弗雷德·魏格納”、“阿爾弗裡德·威格納”、“阿魯夫雷多·魏格納”、“艾爾弗雷德·韋格納”，簡稱“魏格納”。魏格納起初研究天文學及氣象學，喜愛冒險，曾乘坐熱氣球參加耐空比賽，並曾經以52小時的成績打破當時最長的耐空紀錄。他在第一次世界大戰時曾參軍並兩度負傷。魏格納留意到非洲大陸西岸和南美洲東岸的海岸線很相似，因此推測大陸原本是相連的，1912年1月在德國法蘭克福舉行的地質研討會首次提出大陸漂移的觀點，1915年正式出版《大陸與大洋的起源》一書。他後在1920年、1922年和1929年改進並拓展了大陸漂移學說，但始終沒有引起業界注意，因此頗為沮喪。為尋找更多證據支援，他曾4次前往格陵蘭進行極地上層大氣及冰河學的研究及探險活動，並曾在北緯77度的冰上連續渡過2個冬天。1930年11月，他在第4次前往格陵蘭的探險中遇難，享年50歲。科學家在找到巨大陸塊移動的原因之後才接受了他的理論。魏格納的岳父是提出柯本氣候分類法的氣象學家弗拉迪米爾·彼得·柯本。生平.早期.阿爾弗雷德·韋格納在1880年11月1日出生在於柏林，他是牧師家庭的五個孩子中最小的一個。他的父親理查德·韋格納是一個神學家，在柏林文科中學教授語言。1886年，他的家人購買了賴因斯貝爾格附近的一間宅邸，他們將這裡當作度假別墅。今天，當地校舍附近的建築物設立有阿爾弗雷德·韋格納紀念站和旅遊資訊辦公室。他後來畢業於柏林洪堡大學，韋格納在1905年成為林登堡航空氣象臺助理。阿爾弗雷德·韋格納與他的兄弟庫爾特對於氣象及極地研究有同樣的興趣。他們率先使用氣象探測氣球來追蹤空氣。韋格納兄弟在從1906年4月5日至7日間創下氣球連續飛行的新紀錄，在空中停留長達52.5小時。格陵蘭島探險.魏格納在1906年首次參加格陵蘭島探險，這次經驗象徵著他生命中一個決定性的轉折點。丹麥人率領這次的探險隊，目標是格陵蘭島最後一個人類未知的地區：東北海岸。魏格納在遠徵期間於格陵蘭島附近的丹麥港建造了第一個氣象觀測站，他使用風箏和氣球進行觀測北極氣候。探險隊隊長和他的兩個同事在遠徵期間於曠野喪命。第一次世界大戰之前，他於1908年在馬爾堡大學擔任氣象學，天文學和宇宙物理學應用講師。他於這段時期留意到非洲大陸西岸和南美洲東岸的海岸線很相似，因此推測大陸原本是相連的，並於1915年出版《陸與海的起源》一書。魏格納於1914年被徵召入伍，擔任步兵預備役軍官。他在比利時前線，經歷了激烈的戰鬥。他兩次受傷，被認為不適合為繼續服役，隨後被分配到氣象服務隊。他於第2次前往格陵蘭考察期間，曾在冰島短暫停留，購買冰島馬來作為馱獸，探險隊後來抵達丹麥港。即使在內陸冰之旅開始了探險隊幾乎全軍覆沒的產犢冰川。丹麥探險隊隊長後來在冰川的冰裂縫跌倒，因此摔斷了腿，花了幾個月來康復。韋格納和科赫格陵蘭島東北部的內陸冰蓋度過第一個冬天。他在1913年回國後，韋格納與前導師弗拉迪米爾·彼得·柯本的女兒結婚。1919年，魏格納在德國海軍天文臺任職，因此與他的妻子和兩個女兒搬到了漢堡。1921年，他被任命為漢堡大學新的高階講師。韋格納在1924年擔任奧地利卡爾·弗朗岑斯大學氣象學和地球物理學教授。他的研究集中在物理、光學以及龍捲風。直到1920年代末為止，他持續研究第二次格陵蘭島探險的成果。1926年11月，魏格納在紐約市美國石油地質學家協會研討會提出了大陸漂移理論，並招致其他科學家批評。魏格納在1929年開始他第三次格陵蘭考察，為以後的主力出征奠定基礎。他做出一個創新的測試，使用螺旋槳來驅動雪地車。遇難.1930年，魏格納第4次到格陵蘭探險。11月1日，魏格納在50歲生日當天回營地取物資，途中遇難身亡。1931年5月12日發現遺體，並就地埋葬。成就.他主要研究領域是大氣熱力學和古氣象學。1912年提出關於地殼運動和大洋大洲分佈的假說：“大陸漂移說”。他根據大西洋兩岸，特別是非洲和南美洲海岸輪廓非常相似等資料，認為地殼的矽鋁層是漂浮於矽鎂層之上的，並設想全世界的大陸在古生代石炭紀以前是一個統一的，它的周圍圍繞遼闊的海洋。後來，特別是中生代末期，盤古大陸在天體引潮力和地球自轉所產生的離心力的作用下，破裂成若干塊，在矽鎂層上分離漂移，逐漸形成了今日世界上大洲和大洋的分佈情況。但這一假說卻難以解釋某些大問題，如大陸移動的原動力、深源地震、造山構造等。1950年後，為瞭解釋大陸漂移現象，板塊構造論逐漸發展。該理論認為地球的岩石圈是由板塊拼合而成，海洋和陸地的位置不斷變化。根據該理論，地球內部構造最外層分為兩部分：岩石圈和軟流圈，並導致大陸漂移。批評.魏格納在他的文章裡提出了大量且非常強有力的證據來支援大陸漂移，但是在那個年代，他提出的機制不能說服當時大部分的地球物理學家和地質學家。雖然他的想法吸引了一些支持者，例如南非的地質學家和英國的，但是該假說普遍受到科學家懷疑。韋格納作品的美國版於1925年出版，美國石油地質學家協會舉辦的研討會對其極為懷疑，特別反對大陸漂移假說。1943年，喬治·辛普森寫了一篇文章，強烈攻擊這個理論，並提出了自己的意見。亞歷山大·杜託伊特在隔年上寫了一篇文章反駁辛普森，但是喬治·辛普森的影響力很大，導致韋格納的大陸漂移假設在美國仍然不被學界接受。直到1950年代後，他所提出的大陸漂移假說才重新獲得逐步肯定。紀念.後人為紀念他，月球及火星上有以他命名的隕石坑“魏格納”。1980年，魏格納百年誕辰時，在德國不來梅港成立。魏格納勳章也是以他名字命名 。
南沙區 (廣州市)

南沙區，為廣東省廣州市市轄區，廣州市副中心。轄地原屬番禺區，前身為成立於1993年5月12日的廣州南沙經濟技術開發區，2005年5月升格為廣州市轄南沙區。2012年9月6日，成為中華人民共和國設立的第六個國家級新區，亦是首個由地級市自轄的國家級新區。中國自由貿易試驗區於2015年4月掛牌設立，南沙自貿片區面積達60平方公里，為廣東省最大者，並在區內分有7個分割槽，囊括金融、航運等範疇，區人民政府駐鳳凰大道1號。南沙區地處珠江出海口和粵港澳大灣區地理幾何中心，是廣州市唯一的出海通道，也是連線珠江口兩岸城市群和港澳地區的重要樞紐性節點，境內有珠江三角洲西部唯一的深水碼頭南沙港、中國三大造船基地之一的中船龍穴造船基地。行政區劃.南沙區下轄6鎮和3街：地理.廣州市南沙區位於廣州市最南部，為廣州市“唯一的濱海區”，亦是廣州市與深圳市。2011年，舊南沙區總面積為527.65平方公里，其中，陸域面積339.5平方公里，水域面積188.15平方公里。人口.根據第七次全國人口普查資料，截至2020年11月1日零時，南沙區常住人口846584人。2010年11月1日，南沙新區常住人口為259899人；常住人口中共有家庭戶78518戶，家庭戶人口為213771人，平均每個家庭戶的人口為2.72人；男性人口為142304人，佔54.75% ；女性人口為117595人，佔45.25%。總人口性別比為121.01。常住人口中，0-14歲人口為31358人，佔12.07%；15-64歲人口為213517人，佔82.15%；65歲及以上人口為15024人，佔5.78%。交通.地鐵.在建線路及車站規劃中的15號線經過南沙區內。巴士.南沙區內共有公共汽車路線59條，村村皆通公交。黃閣汽車城站、蕉門地鐵站附近設有大型巴士站，可供地鐵換乘。廣州巴士有快線至南沙，番禺公交線路亦延伸至南沙。主幹道.南沙港快速路連線廣州市區，廣澳高速公路通往珠海，廣州南二環高速公路西通佛山，北連番禺。此外地方主幹道亦有番禺大道南、港前大道、進港大道、黃閣北路等。高速鐵路.現有廣深港高速鐵路慶盛站於該區北部的東湧鎮。與廣州地鐵4號線相接。當局亦有意使深茂高鐵在南部萬頃沙鎮設定南沙站，以體現南沙在珠三角交通運輸中之“樞紐”地位。橋樑.虎門大橋連線珠江對岸的東莞虎門鎮。鳧洲大橋通往龍穴島，小虎一橋、小虎二橋到小虎島。洪奇瀝大橋連線到中山市。虎門二橋系興建中的橋樑，從廣州南二環高速公路東-{湧}-入口連線獅子洋水道彼岸之東莞市，2013年動工。虎門公鐵兩用大橋系深茂鐵路之附屬工程，現時未落成。待深湛鐵路深圳—江門段落成後啟用。港口.客運方面，南沙客運港每天有10班船提供往來香港的服務，航行時間約1小時15分鐘。貨運方面，位於深圳西航道末端的南沙新港(龍穴島貨櫃碼頭)一期、二期已相繼建成投入服務，還有南偉貨運碼頭和東發貨運碼頭，提供數以幾十萬噸計之貨櫃船停泊，為珠三角地區目前僅次於香港國際貨櫃碼頭、深圳鹽田港碼頭的“國際億噸大港”。旅遊.名勝古蹟.南沙新區的名勝古蹟有南沙天后宮、下橫檔島鴉片戰爭遺蹟、黃閣麥氏大宗祠、龍穴島三聖宮、龍穴島張保仔洞、洪聖古廟、小虎海蝕遺蹟等。景點.南沙新區的景點有南沙天后宮、大角山蒲州炮臺、南沙高爾夫球場、蒲州花園、百萬葵園、南沙溼地公園等。餐飲住宿.南沙著名的賓館酒店有南沙大酒店、世貿大廈、祈福大酒店、南沙海港大酒店。南沙著名的酒家餐廳有君浩酒家，十二道菜酒家，明記酒家，東昊山莊，亦先後進駐了麥當勞、肯德基與必勝客、真功夫等國際餐飲品牌。農家樂有龍穴島度假村。科研.科研機構.南沙新區主要科研機構有南沙資訊科技園、廣州中國科學院工業技術研究院、廣州市香港科大霍英東研究院、廣州市農業科學研究院、南沙科技創新中心等。
七小福 (演員)

「七小福」是1960年代京劇名武生-{于占元}-在香港開辦京劇戲班中國戲劇研究學院時，所收的學生的總稱。廣義來說，是所有曾於該戲班受訓的學生的總稱；狹義來說，則是指當中其中七人。「七小福」由來，源於-{於}-佔元在一次京劇表演中，選了元龍、元泰七人擔任《七小福》的主角。後來因為演出非常成功，-{於}-佔元於是藉此組成「七小福」戲班，既讓徒弟增加演出經驗。廣義上的「七小福」，最多時曾有成員七十多人，除上述七人外，尚有元秋等。1970年代初期，由於戲曲觀眾大量流失，-{於}-佔元把中國戲劇研究學院結束，七小福各師兄弟只好各自謀生。2009年11月13日為紀念恩師-{于占元}-，舉行「『七小福』50週年慶典晚宴」，七小福再次聚首一堂。2021年7月，七小福大師兄洪金寶召集一眾師弟妹籌備拍攝電影《七小福》，以向恩師-{於}-佔元致敬，是繼1988年電影《七小福》後另一部以七小福為名的電影新作。
福建省福州第一中學

福建省福州第一中學，簡稱福州一中或“福一中”，位於中國福建省省會福州市，是一所具有200年曆史的全日制中學。該校是福建省唯一由省教育廳直接管理的中學，原國家教委確認為中國名校之一。福州一中的前身是創辦於清嘉慶二十二年的正誼書院。這兩所書院是當時福州官辦的四大書院中的兩大書院。兩院的院址均地處古老的東街三牧坊小巷，現為當今福州一中老校區。福州一中新校區位於閩侯縣上街鎮大學城烏龍江大道，2004年建成並開始招收高中新生。2005年，老校區停止招收高中新生。在搬遷新校區後，福州一中開始面向全省招生。學校象徵.校訓.福州一中的校訓為：植基立本 成德達材意思是：樹立“以人為本”、“以學生髮展為本”的辦學指導思想，根植于堅實的基礎培養，使學生成長為德才兼備、品學兼優、全面發展的高素質人才。校風.福州一中的校風為：勤奮 嚴謹 競取 活躍其中“競取”原為“進取”，為強調培養時代所需要的競爭精神，改“進”為“競”。校徽.校前身位於福州三牧坊兩側，故設計諧音“三牧”而由三個“M”組成之花朵為校徽， 分別代表Moral。校徽是1997年時為紀念建校180週年設計的。校歌.1938年，全面抗戰爆發後，福州一中因抗日戰爭被迫遷校沙縣沙溪，在這種背景下創作出來這首校歌。2004年經校雙代會表決，確定為福州一中校歌。這首歌由福州一中教師管雄、饒士斌分別作詞、。閩山蒼翠水縈迴，美哉偉哉我福中。正誼鳳池託跡古，此邦人物甲南東。李忠定、俞家軍，緬懷壯烈邑高風。雞鳴風雨同舟切，百千健兒齊起勤勇復公忠。振起中華民族，萬祀永無窮。注：李忠定，即李綱，南宋初大臣；俞家軍，指明朝抗倭將領俞大猷所帶領的軍隊。校慶.校慶日定於每年的5月8日，這與前身全閩大學堂的歷史有關。2007年恰逢福州一中190週年校慶，因紀念2002年5月13日，時任福建省長習近平做出了建設福州一中新校區的決策而改在了5月13日。初中部.根據福建省教育廳閩教基[2007]25號《關於同意福州一中招收初中學生的批覆》，福州一中自2007年秋季開學起定位為一所公辦全日制完全中學，初中辦學規模核定為18個班，每個年段招生6個班。從2007年起開始招收初中學生。新初中部屬公辦性質，與三牧中學辦學並不衝突，三牧中學仍按原有招生方案進行。根據福州市教育局的決定，福州實驗小學和井大小學成為福州一中初中部2007年秋季招生的對口小學。校級獎勵.福州一中設有三牧之星、三牧之星獎學金、永輝獎學金、永輝助學金、四八春獎學金、華昆獎學金、泰禾獎學金等多項獎勵。三牧之星是一項傳統的榮譽，頒發給優秀的初二、初三、高二及高三學生。定於每年最後一個工作日下午召開“三牧之星”的表彰大會，亦即元旦文藝演出。獲得者能優先獲得高招保送及自主招生資格。華昆獎學金分為品學兼優獎和特長獎各3人。泰禾獎學金相對特別，它獎勵的並不是學習成績優異的學生，而是獎勵對學校社團活動有突出貢獻的個人與優秀社團、優秀體育隊。部分知名校友.林覺民、鄧拓、田昭武、馮端、陳彪、唐崇惕、陳可冀、王乃彥、林群、劉應明、陳子文
杜布森望遠鏡

道布森望遠鏡特指一種利用簡單經緯儀 (天文)承託的反射望遠鏡，外形與大炮相似，由美國天文愛好者約翰·道布森於1950年代開始製作，在1980年代被廣泛提倡藉以普及天文學。由於成本低廉，結構簡單堅固且方便攜帶，因此十分適合天文愛好者自行製作。原則上，道布森望遠鏡沒有限制望遠鏡的光學設計，但一般均為牛頓式反射望遠鏡，口徑由10釐米至超過1米的均有。大型的道布森望遠鏡為了減輕重量，不少採用桁架式設計。這種望遠鏡一般沒有安裝追蹤裝置，因此主要用於目視觀測，其光學面多為拋物面，焦比可至F4-F6，聚光力較強，尤其適合於低倍的深空天體觀測。不過，亦有人為此類望遠鏡加裝跟蹤系統，用作高倍行星觀測或行星攝影及月面攝影。
雷神之錘引擎

雷神之錘引擎是《雷神之錘》一代遊戲的核心。它是第一次實現即時3D的遊戲引擎，而且它是一個基於GPL協議的軟體。它在放出後立即受到廣為歡迎，因為它的關卡設計非常優秀，很多思想都在後續版本《雷神之錘II》和《雷神之錘III》中有體現，它和毀滅戰士引擎一樣使用了二進位制分割技術。雷神之錘引擎還使用了被稱為鳩鴿投影的技術用來渲染移動物體，使用靜態地圖光源技術渲染靜止物體。雷神之錘引擎在1999年納入「GPL協議」，並且在QuakeForge 上面得到了重生。歷史.1996年「Q1引擎」出現。約翰·卡馬克完成了大部分的編寫工作。之後不久就升級為「id Tech 2引擎」。隨後出現了「id Tech 3引擎」和「id Tech 4引擎」。衍生引擎.1999年12月21日，id Software的卡馬克釋出了Q1引擎的原始碼，允許程式設計師修改引擎並且加入新的特性。不久後程式設計師們就釋出了引擎的不同版本。一部分眾所周知的引擎為：關於NetQuake的：關於雷神世界的：Dreamcast上面的雷神之鎚：
香港經濟日報

香港經濟日報集團 (HKET Group) 為香港傳媒集團之一，除經營報章雜誌及其數碼內容平臺外，亦提供實時股票交易財經資訊、資訊軟體，以及人才配對平臺等業務。旗艦媒體《香港經濟日報》及其網站 hket.com為香港的財經媒體，提供財經、地產資訊和經濟資料分析。由集團主席馮紹波、前董事總經理麥華章及前副社長石鏡泉等於1988年創刊。香港經濟日報集團有限公司於2005年8月3日在香港交易所上市。集團旗下亦設《e-zone》、《U-magazine》、《晴報》等媒體，提供不同種類的生活資訊。爭議.石鏡泉涉元朗襲擊事件.《香港經濟日報集團》石鏡泉先生已於2019年7月份正式離職。屢次剽竊自媒體創作人.經濟日報旗下媒體《晴報》、《TOPick》記者涉嫌多次剽竊其他自媒體內容，在未經網上自媒體創作者同意下，將其內容搬字過紙放到其網上平臺，又將Youtube影片內容具細無遺地以文字及截圖形式轉載，但從來未有標示原作出處，嚴重影響原作內容的點選率，因此受到原作者及網民非議。Youtube頻道「HEBEFACE」創作者HEBE指該媒體已多次直接盜用其內容，但內文卻連原作者是誰以至原片連結也欠奉。HEBE指自己做訪問並非為了營利但有一定金錢精神時間人脈等成本，相反記者抹殺創作者的努力但卻有薪金收入，這對創作者而言是很氣憤和不公的事。
字位

字位計算為同一個字位，而不是分別計算為不同的字位。計算一個文字系統的規模時，是以字位這個最小單位來計算的，而不是以字位變體。如：英文字母表當中雖然印有52個大小寫變體，但是仍然說英文字母有26個，即26個字位。計算漢字數量時，大型字典會按照字形總數來計算，即將一個代表相同語音語義的簡化字、繁體字、異體、新字形、舊字形等等視為不同，而分別計算；這種計算方式實為是在計算變體。所以，長期以來錯誤地把大型字典裡收入的“字形數”看作是漢字系統“字位數”的規模。
鮑比·菲舍爾

鮑比·菲舍爾，前世界國際象棋冠軍，菲舍爾任意制象棋的發明人。1972年在冰島首都雷克雅維克舉行的世界冠軍挑戰賽上，菲舍爾代表美國擊敗了前國際象棋世界冠軍、蘇聯的鮑里斯·斯帕斯基，登上世界棋王的寶座。早年時期.博比·菲舍爾出生於美國芝加哥。父母在他兩歲時離異，由母親撫養長大。菲舍爾六歲時自學國際象棋，十四歲獲得美國少年組國際象棋冠軍，十五歲躋身世界冠軍挑戰者八強。巔峰時期.1972年，菲舍爾獲得挑戰世界棋王斯帕斯基的資格。首局菲舍爾使用尼姆佐維奇防禦 ，但在殘局失敗。第二局菲舍爾故意棄權，引起冰島人抗議其輕率，並到美國駐冰島大使館威脅要美國收回美軍基地。第三局菲舍爾使用別諾尼防禦獲得第一勝，到第二十一局，他還接受對手的悔棋，因他認為：「反正斯帕斯基輸定了。」最後他以12.5比8.5輕鬆地成為第十一位世界冠軍，也是首位的美籍世界冠軍。此賽中他分得10萬英鎊的5/8，其餘歸於斯帕斯基。在頒獎典禮時，菲舍爾卻遲到一小時才去領獎。此勝利對冷戰時的美國有重大意義，因為這是美國第一次在國際象棋領域戰勝蘇俄。美國總統尼克松特地親自向博比·菲舍爾道賀，並在幾個月後訪問蘇聯時，送給前蘇聯總書記勃列日涅夫一副袖珍的國際象棋，使後者頗為尷尬。菲舍爾成為世界棋王後，尼克松曾要求在白宮接見他，但他聽說總統不會付出場費後便斷然拒絕。成名後的盛名，反而帶給菲舍爾許多不適。他開始接觸極端宗教團體。當該團體的世界末日預言落空時，他發現被騙，脫離了該組織。但精神的痛苦一直伴隨著他。他其後宣佈從國際象棋界隱退。1975年，菲舍爾放棄與前蘇聯的阿納托里·卡爾波夫比賽，使後者不戰而勝，也令美國政府不滿。流亡期間.1992年，菲舍爾宣告復出棋壇。他違反美國政府的命令，到南斯拉夫與斯帕斯基進行比賽。結果被美國法官以“違反國際制裁令”對他釋出全球通緝令。菲舍爾開始了其流亡世界各國的生活。他最後在日本落腳，被日本的一個國際象棋俱樂部秘密地收留，並與一名日籍女子結婚。1996年6月，菲舍爾在阿根廷的一次新聞釋出會上，提議一種國際象棋改良的規則，稱呼為菲舍爾任意制象棋，或是Chess960或FRC。他指出這種變革更能發揮棋手的創造力，而非耗費多年的歲月去死記各種開局變例。菲舍爾在九一一事件爆發後，接受菲律賓某電臺的訪問，大肆批判美國政府，其偏激的言論引起不少爭議。晚年.流亡13年後，2004年7月13日當菲舍爾欲從日本成田機場前往馬尼拉時，被日本移民局以護照過期為理由逮捕。美國政府得知後要求引渡。菲舍爾向世界發出求救。冰島政府在2005年3月決定接納他為冰島公民，結束了菲舍爾在日本9個月的牢獄生活。2008年1月17日，菲舍爾在冰島的家中因病去世，時年64歲。
剪應力

剪應力是應力的一種，定義為單位面積上所承受的力，且力的方向與受力面的法線方向垂直。公式記為formula_1即formula_2不等於formula_3的情況。其中，formula_4表示剪應力；formula_5表示在formula_2方向的剪下力；formula_7表示在formula_3方向的受力面積。formula_9虎克定律的剪應力公式.其中，formula_10是剪應力，formula_11是材料受力後所產生的剪應變。流體的剪應力為：維持一定速度時，平板每單位面積所需施給之力。
福建人

福建人是指籍貫為福建或者擁有福建戶籍的人，一般包括按世居地或父母世居地、祖籍地、父母籍貫地為福建一帶，以及出生時家庭已經在使用閩語的人口。可能指：
約翰·羅梅洛

阿方索·約翰·羅梅洛，並且以製作人的身份參與了Heretic和HeXen的製作。FPS連線術語「死亡競賽」公認是他創造的。在1999年到2003年期間，羅梅洛開始和斯蒂薇·凱絲交往，斯蒂薇是一個在女子電子遊戲群體內的偶像，她在一場雷神之錘的死亡遊戲模式中擊敗了羅梅洛。在兩個人分崩離析之前，斯蒂薇一直是Monkeystone Games的COO.2002年，羅梅洛把他的法拉利跑車放到eBay上面拍賣。這輛經過大幅度改裝的跑車增加了一個並行埠在乘客座椅下面，可以接駁一臺膝上型電腦，並且用電腦控制車子引擎。2003年10月中旬，羅梅洛加盟了Midway Games，他的身份是的專案領導。同時他還保持和Monkeystone Games的關係。Monkeystone Games後來搬家到了得克薩斯的奧斯丁，繼續開發51區直到它發行。2005年1月，Monkeystone Games最終倒閉。2004年1月，羅梅洛和拉盧卡·亞歷山德拉·普拉斯卡在她的家鄉羅馬尼亞的布加勒斯特結婚。2005年7月底，羅梅洛離開了Midway Games。生平小記.羅梅洛1967年10月28日生於科羅拉多州科羅拉多泉市，是早產六週的早產兒。他被詢問到家庭背景時，宣稱「祖上是墨西哥原住民雅基族，也有墨西哥人及切羅基人血統」。母親吉妮，阿方索是第一代墨西哥裔美國人，在空軍基地擔任空調散熱系統的維修人員。兩人隨後結婚，身上帶著三百塊美金，駕著1948年份的克萊斯勒轎車，搬遷到科羅拉多州，心中期望這段跨種族婚姻能在更寬容的環境中結下豐盛的果實。羅梅洛小時候沉迷街機，彈幕射擊遊戲《太空侵略者》是帶他接觸電子遊戲的敲門磚，開始讓他思考「設計遊戲這件事」的則是南夢宮的迷宮追逐遊戲《小精靈》。納西爾·吉貝利是他最欣賞的程式設計師，也是他主要的靈感他在Apple II上設計的快速3D遊戲，像是1981年的射擊遊戲《地平線5》、宮本茂的《超級瑪莉兄弟》，還有像是格鬥遊戲《快打旋風II》、《餓狼傳說》、《龍虎之拳》以及《VR快打》。早年生涯.1980年羅梅洛開始在Apple II電腦上設計遊戲，他第一款開發的遊戲是仿作《瘋狂攀登者》，並無公開發行。首度發行的遊戲是《Scout Search》，發表1984年六月號的《inCider》雜誌，那是在一本1980年代相當知名的Apple II雜誌。他早期發行的遊戲裡，至少有12款，列名的開發商就是他的第一家公司Capitol Ideas Software。從1987年開始，羅梅洛連續三年佔據了Apple II雜誌《Nibble》的12月封面。他曾把自己的遊戲《Cavern Crusader》拿去參加《A+》雜誌第一年的程式競賽。1987年羅梅洛加入遊戲公司Origin Systems，開啟隨後八年的遊戲設計生涯，這也是他的首份業界工作。他負責將遊戲《2400 A.D.》從Apple II移植到康懋達64電腦上，但由於Apple II版本銷售慘淡，公司最後取消了這項專案。羅梅洛隨後加入保羅·紐拉特遊戲公司，為一款遊戲《Zappa Roidz》編寫Apple II、Apple IIGS和PC各種版本。1990年代：id Software與離子風暴.1989年3月，羅梅洛搬到路易斯安那州的什裡夫波特市，進入軟碟雜誌公司的特殊專案部門擔任程式設計一職。後來幾個月，他都在公司裡協助PC磁碟月刊《大藍碟》。羅梅洛找來密蘇裡州堪薩斯城的自由工作者約翰·卡馬克，從公司的美術部門挖角阿德里安·卡馬克，說服湯姆·霍爾晚上加班幫他設計遊戲。1991年2月，羅梅洛一干人等就離開軟碟公司，自己成立了名聞遐邇的「id Software」。1991年到1996年，羅梅洛都在id Software工作，參與多款引領潮流的遊戲製作，其中包括《指揮官基恩》《德軍總部3D》《毀滅戰士》《毀滅戰士II》和《雷神之鎚》。他還以執行製作。《毀滅戰士》絕大部份是他設計的，《雷神之鎚》四分之一的關卡，還有《指揮官基恩》跟《德軍總部3D：命運之矛》一半的關卡也是他的設計。他為id Software寫過不少工具軟體，用來開發遊戲，包括《毀滅戰士》跟《雷神之鎚》的關卡編輯器DoomEd、QuakeEd，「死亡競賽」執行程式DM，連線到DWANGO伺服器尋求對戰的使用者端程式，《指揮官基恩》系列跟《命運之矛》的關卡編輯器TED5，將遊戲資源整合進WAD檔的IGRAB，以及包括《雷神之鎚》在內所有遊戲的安裝程式和設定組態功能，都是出自他手。在2017年WeAreDevelopers設計大會的專題演講上，羅梅洛將這段時期稱之為「加速模式」，他在演講中強調自己在五年半的時間裡，製作了28款遊戲，開發團隊卻不到十人。《毀滅戰士II》第30關大魔王邪惡化身是顆巨型的惡魔頭顱，在它前額有道破口。首次見到魔王，遊戲會播放一段扭曲邪惡的音訊，事實上是羅梅洛自己錄的，原音是「你要想通關，得先幹掉我！約翰·羅梅洛！」，然後倒帶扭曲成惡魔般的口音。在「noclip」作幣模式下可以進入魔王體內，看到羅梅洛的頭顱被串插在柱子上。在正常情況下，玩家要搭乘升降梯來到魔王面前，用火箭炮攻擊它腦門大開的破口，羅梅洛的頭顱作為命中檢測點，只要他死了，魔王也就跟著殞落，遊戲結束。2013年羅梅洛應IGN之邀遊玩《毀滅戰士》，慶祝20週年紀念，過程中分享了用他的頭當最終大魔王以及倒帶音效的幕後故事，一切都是開發團隊惡作劇的後果。在製作《雷神之錘》期間，羅梅洛與約翰·卡馬克對於公司前景有了莫大衝突。羅梅洛希望遊戲照著他心目中的嚴苛規劃走，卡馬克則堅持穩定開發才是上策，並指責羅梅洛工作不像其他員工那麼努力。儘管羅梅洛隨即態度軟化，參與數以月計的「專案死亡行軍」開發壓榨期，努力完成遊戲，仍然沒有解開公司內部的心結，最後被逼離辭。在1997年的訪問中，羅梅洛回應道：「完成《雷神之錘》後離辭是正確的選擇──要在完成一款熱門遊戲後才離開。我跟id同仁都還保持良好的關係，這不難，畢竟我們都是多年的朋友。」羅梅洛後來離開了id，和湯姆·霍爾一起在得克薩斯州的達拉斯成立了離子風暴遊戲公司，開始設計並且製作《大刀》。野心勃勃的羅梅洛在1997年宣佈這款遊戲將會在同年的聖誕節購物季之前上市，但是發售日期一拖再拖，甚至變成了遙不可及的作品。2010年春，《Gamesauce》雜誌邀請羅梅洛當封面人物，進行深度專訪，他正式為《大刀》廣告公開道歉。主要原因是離子風暴在1997年釋出了一則臭名昭著的廣告「羅梅洛將會把你變成他的婊子…吞下去！」後，他就和霍爾一起離開離子風暴，關閉了達拉斯工作室。2000s.2001年7月，羅梅洛與霍爾創辦猴石遊戲公司公司。
天道盟太極會

天道盟太極會，是臺灣三大犯罪組織之一的天道盟旗下的分會。簡介.太極會、勢力在臺北都會區的中和、永和一帶為主、另外也發展至萬華、三重、蘆洲及汐止一帶活動，更在臺中大安溪、大甲溪的漂流高階木材市場發展佔一席之地。太極會是續「孔雀會」之後，在中、永和地區發展出的另一支會系，與永和當地陳氏派系關係密切。發起人為人稱「光頭陳」的國大代表陳治男在民國85年間創立；早期創立以太極分兩儀之型態，中央極權領導下再分為中和分會及永和分會兩大分支，分會下並各有中永和角頭所組成的區域分組：員山組、廟口組、秀朗組、南勢角組、潭墘組、溪洲組、新生地組等。對外稱「太極機構」。
霸機

霸機是指乘客應下機時卻拒絕離開機艙的行為。霸機的原由.乘客霸機的原因有很多，例如航班因故延遲起飛或不滿意服務態度。他們會霸佔飛機以期望得到航空公司的賠償或道歉。霸機的影響.霸佔飛機會使飛機無法如期執行下一個任務，使航班延遲或取消，影響機場排程，更甚者會影響隔日的航班排程。此外霸機亦會延宕航機的檢修時間，對飛機的航行安全構成負面影響。
孝子山

孝子山位於臺灣新北市平溪區，標高360公尺。山勢雖不甚高，但因山形陡峭、絕壁聳立，猶如拔地而起的巨大石筍，由側面仰望，立面幾近垂直令人生畏，素有臺灣「小黃山」之稱。孝子山登山路徑乃是沿著壁面斧鑿而出的石階，有著如臨深淵的險境，然峰頂因傲然獨立於群山之間，故視野相當遼闊，可瀏覽基隆河幽深的峽谷景緻，平溪區的房舍、街道亦盡收眼底，更能俯望平溪線火車駛過田野。此外，緊鄰一旁的慈母峰，也擁有絕佳的山容與險峻的山勢，三嶽連峰，一氣呵成，已成大臺北近郊相當熱門的登山路線。
方鏞欽

方鏞欽雜誌“35歲以下的前20名企業家”排行榜。經歷.方鏞欽於1977年生於香港，於11歲時遷至美國。他在遊戲裡早先用的ID是“Threshold of Pain”，以此喻示自己可以承受苦痛與來自敵方的火力。但由於許多遊戲都將ID長度限制在8個字元內，而據此將原名擷取下前八個字元所得的“Threshol”一名聽起來卻不怎麼酷；考慮到他也很喜歡擷取前六個字元所得的“Thresh”一詞的意韻，他最終便選用了“Thresh”作為自己的ID。作為一名職業玩家，他以反應速度、直覺和策略上的優勢而著稱，為此玩家甚至還創制“Thresh ESP”一詞以形容他對對手的位置與行動的不同尋常的洞察力，他還曾撰寫過《雷神之錘聖經》總結自己的經驗。他職業生涯的最高峰是1997年的“Red Annihilation”錦標賽。他和湯姆·基茲梅從眾選手中脫穎而出躋身決賽，並在“Castle of the Damned”一關進行決戰，結果他以14：-1的比分取得了壓倒性的勝利 。在此之後，憑依職業生涯中所獲得的獎金與代言廣告的收入，他與別人合夥建立了GX Media公司，並在1999年以從所募集到的1100萬美元為資本建立了遊戲入口網站Gamers.com，FiringSquad一站也是他所建立，隨後他還建立了公司，專注提供針對玩家需求而設計的即時通訊軟體；另外，憑藉Accel Partners的投資，他在2007年與他人合夥成立了公司，以向玩家提供社交網路服務與相關軟體。
阿德里安·卡馬克

阿德里安·卡馬克，是id Software最初的四個創始人之一，並且自從公司成立以來就一直作為美工在那裡工作。他和id的首席程式設計師，約翰·卡馬克沒有親戚關係。他是毀滅戰士、雷神之錘系列的美工。遊戲中看到的影象和材質大多出自他之手。阿德里安在2005年從id引退。他覺得他已經在自己的領域已經完成了任務，他想要專心把自己的熱情投身到藝術領域。