Instead of building play, this can be approached with role-play.
Вместо конструктивной игры, подходом может быть ролевая игра. И если вы работаете над взаимодействием между двумя людьми, как например, не знаю, заказ еды в фаст-фуде или что-то такое, вы должны иметь возможность представить как этот опыт будет ощущаться в течение времени. И, я думаю, лучший способ достижения этого и определения провисаний в замысле, это сыграть.