He started a computer tournament for people to submit prisoner's dilemma strategies and discovered, much to his surprise, that a very, very simple strategy won — it won the first tournament, and even after everyone knew it won, it won the second tournament — that's known as tit for tat.
Он учредил компьютерный турнир для того, чтобы люди предлагали свои стратегии решения « дилеммы заключённого » и обнаружил, к своему большому удивлению, что побеждала очень и очень простая стратегия. Она победила в первом турнире и, даже после того, как о ней узнал каждый, победила во втором. Она известна как « услуга за услугу ».