Resident Evil 3 (gra komputerowa 2020)

Resident Evil 3 – gra komputerowa z gatunku survival horror wyprodukowana i wydana przez Capcom. Jest to remake gry o tej samej nazwie, która pojawiła się w 1999 roku. Produkcja została wydana 3 kwietnia 2020 roku na komputery z systemem Microsoft Windows oraz konsole PlayStation 4 i Xbox One. Protagonistami są Jill Valentine i Carlos Oliveira, którzy próbują przetrwać apokalipsę i uciec z miasta.
Prace nad Resident Evil 3 miały miejsce równolegle z Resident Evil 2 z 2019 roku, a obie gry działają na silniku RE Engine. Chociaż gra zawiera te same założenia co oryginał, wiele części zostało przeorganizowanych na rzecz bardziej skoncentrowanej historii. Aby uhonorować bardziej zorientowane na akcję podejście z oryginału, programiści zmienili prędkość ruchu i animacje postaci oraz dodali możliwość unikania nadchodzących ataków. W dniu premiery wydano także grę Resident Evil: Resistance która zawiera moduł wieloosobowy.
Gra zebrała przychylne recenzje od krytyków, którzy podkreślali jej narrację, napiętą atmosferę i oprawę graficzną. Krytyka dotyczyła przede wszystkim krótkiego wątku głównego i brakujących funkcji oryginału. Większy nacisk w grze na akcję i oskryptowane sekwencje również rozczarował niektórych krytyków. Gra była nominowana m.in. do nagrody „Best Action-Adventure Game” na IGN Game of the Year Awards 2020. Według twórców gra sprzedała się stosunkowo dobrze i zgodnie z ich oczekiwaniami.

context: W projekt zaangażowanych było kilka osób, które pracowały nad oryginalną grą i miały okazję przebudować swoją wizję tego, jak powinno wyglądać Raccoon City. Jako że Resident Evil 3 toczy się niemal równolegle z wydarzeniami z Resident Evil 2, zespół deweloperski postanowił połączyć obie historie bardziej niż w oryginałach. Poprawa tempa historii i lepszy zarys bohaterów, zwłaszcza relacji między Jill i Carlosem, było dla nich priorytetem. Zespół chciał, aby Jill była odporna i potrafiła przetrwać prawie wszystko, podczas gdy Carlos został zaprojektowany jako oddany sojusznik. Ich stroje zostały odpowiednio zmienione, Jill zyskała bardziej praktyczny strój, a Carlos miał bardziej szorstki wygląd. Aby uhonorować bardziej zorientowane na akcję podejście z oryginalnej gry, zespół zmienił prędkość ruchu i animacje z remake'u Resident Evil 2 i dodał możliwość kontrataku, która pozwala graczowi automatycznie celować w głowę przeciwnika po uniknięciu ataku.
qas: question: Czy druga i trzecia część gry Resident Evil odbywa się w dokładnie tych samych ramach czasowych?
plausible_answers: text: Resident Evil 3 toczy się niemal równolegle z wydarzeniami z Resident Evil 2
answer_end: 241
generative_answer: tak

question: Co było priorytetowe dla twórców trzeciej części Resident Evil?
answers: text: Poprawa tempa historii i lepszy zarys bohaterów
answer_end: 372
generative_answer: Poprawa tempa historii i lepszy zarys bohaterów

question: Kim dla Jill jest Carlos w Resident Evil?
answers: text: sojusznik
answer_end: 581
generative_answer: sojusznikiem

question: Czy gracz porusza się z taką samą prędkością w drugiej i trzeciej odsłonie gry?
answers: text: zespół zmienił prędkość ruchu i animacje z remake'u Resident Evil 2
answer_end: 847
generative_answer: nie

question: Jakie jest zastosowanie funkcji kontrataku?
answers: text: celować w głowę przeciwnika po uniknięciu ataku
answer_end: 962
generative_answer: celowanie w głowę przeciwnika po uniknięciu ataku

context: Chociaż Resident Evil 3 ma te same założenia, co oryginalna gra, wiele części zostało przearanżowanych, zwłaszcza w porównaniu z remakiem Resident Evil 2. Opowiadanie historii i dialogi w grze zostały znacznie rozszerzone, ponieważ Sakata chciał opowiedzieć bardziej spójną historię. Jedną z głównych zmian jest Carlos, który teraz odgrywa bardziej znaczącą rolę. Wiele zakończeń oryginalnej gry i wybory w trakcie walk, które wpływają na rozwój historii, zostały całkowicie usunięte na rzecz bardziej skoncentrowanej historii. Dodatkowo gra nie posiada trybu Mercenaries – Operation: Mad Jackal, w którym w oryginalnej grze gracz próbuje uciec z miasta w określonym czasie. Zamiast tego firma Capcom zdecydowała, że do Resident Evil 3 zostanie dołączony Resident Evil: Resistance, osobna gra dla wielu graczy opracowana przez tajwańską firmę NeoBards.
qas: question: Dlaczego fabuła i dialogi w Resident Evil 3 są bardziej rozbudowane niż w poprzednich odsłonach tej gry?
answers: text: Sakata chciał opowiedzieć bardziej spójną historię
answer_end: 282
generative_answer: Sakata chciał opowiedzieć bardziej spójną historię

question: Z jakiego powodu niektóre z zakończeń i wyborów nie znalazły się w tej odsłonie Resident Evil?
answers: text: na rzecz bardziej skoncentrowanej historii
answer_end: 526
generative_answer: na rzecz bardziej skoncentrowanej historii

question: Jaki tryb został usunięty z Resident Evil 3?
answers: text: Mercenaries – Operation: Mad Jackal
answer_end: 595
generative_answer: Mercenaries – Operation: Mad Jackal

question: Jaki dodatek zastąpił w tej odsłonie gry tryb o nazwie Mercenaries – Operation: Mad Jackal?
answers: text: Resident Evil: Resistance
answer_end: 780
generative_answer: Resident Evil: Resistance

question: Jakie przedsiębiorstwo odpowiadało za produkcję Mercenaries – Operation: Mad Jackal?
plausible_answers: text: NeoBards
answer_end: 851
generative_answer: NeoBards