Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege – taktyczna strzelanka pierwszoosobowa skupiająca się na walkach pomiędzy dwiema drużynami – jedna pełni funkcję atakujących, druga obrońców. Gra nawiązuje do technothrillera Tęcza Sześć (ang. Rainbow Six) Toma Clancy’ego. Za jej produkcję odpowiadało kanadyjskie studio Ubisoft Montréal, a przy tworzeniu darmowych dodatków i aktualizacji pomagało niemieckie studio Ubisoft Blue Byte. Grę wydała firma Ubisoft, a jej premiera odbyła się 1 grudnia 2015 roku na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One. Na początku 2020 roku zapowiedziano, że gra ukaże się także na konsolach dziewiątej generacji – PlayStation 5 i Xbox Series X.
Pracę nad grą rozpoczęto tuż po anulowaniu produkcji kolejnej części serii Tom Clancy’s Rainbow Six – Rainbow 6: Patriots, która była przeznaczona na konsole siódmej generacji. Gra powstała na silniku AnvilNext i wykorzystuje technologię Realblast Destruction, która umożliwia tworzenie podatnego na zniszczenia środowiska. Produkcja nastawiona jest na rozgrywki wieloosobowe i podejmuje tematykę starć operatorów jednostek specjalnych z różnych części świata.
Gra została dobrze przyjęta przez recenzentów i graczy uzyskując średnią ocen w agregatorach Metacritic i GameRankings wahającą się w zależności od platformy pomiędzy 72/100 a 79/100. Recenzenci chwalili grę za realizm rozgrywki, duże możliwości destrukcji otoczenia, dobrze zaprojektowane mapy do rozgrywki wieloosobowej, oprawę dźwiękową oraz nacisk na komunikację i współpracę graczy przy wykonywaniu zadań. Krytykowali natomiast za przeciętna grafikę, problemy z działaniem serwerów w pierwszych dniach po premierze oraz brak kampanii dla pojedynczego gracza. Po premierze gra otrzymała dziewięć dodatków zwanych operacjami, które zapewniły nowych operatorów (postaci grywalnych) i mapy. Kolejne trzy są w produkcji.

context: 4 listopada 2011 roku zapowiedziano grę Rainbow Six: Patriots, a w grudniowym numerze magazynu Game Informer podano szczegóły produkcji. Jednakże 10 czerwca 2014 roku podczas konferencji firmy Ubisoft na targach E3 2014 ogłoszono, że produkcja gry została anulowana już w pierwszym kwartale 2012 roku, a w produkcji znajduje się nastawiona na rozgrywki wieloosobowe gra Tom Clancy’s: Rainbow Six Siege. Według firmy Ubisoft powodem zaprzestania prac nad Patriots; w której gracze mogliby wcielić się zarówno w członków terrorystycznej grupy True Patriots, ich ofiary oraz żołnierzy jednostki specjalnej Tęcza Sześć; była bliska premiera konsol ósmej generacji – gra była produkowana na konsole siódmej generacji (PlayStation 3 i Xbox 360) oraz komputery osobiste. Przyczyną anulowania produkcji gry mogło być także powstanie grupy terrorystycznej F.E.A.R. (skrót od Forever Enduring Always Ready). Organizacja powstała pod koniec 2011 roku z inicjatywy amerykańskiego żołnierza Isaaca Aguiguiego, który założył ją po śmierci żony i nienarodzonego dziecka. Były żołnierz stwierdził, że do utworzenia grupy terrorystycznej zainspirowała go fabuła Rainbow Six: Patriots, o której przeczytał w Game Informerze. Organizacja zrzeszała kilku byłych żołnierzy z bazy Fort Stewart i działała około jednego miesiąca. Wszyscy jej członkowie zostali schwytani, a lider grupy dostał dożywocie bez możliwości przedterminowego zwolnienia – w trakcie śledztwa okazało się, że Aguigui oprócz dowodzenia organizacją planującą przeprowadzenie serii zamachów, także zabił swoją ciężarną żonę i wydał rozkaz zabójstwa jednego z członków F.E.A.R. oraz jego dziewczyny.
qas: Czy w Tom Clancy's: Rainbow Six Siege w założeniu miało się grać w kilka osób?

W jakie postacie mieli się wcielać użytkownicy gry Tom Clancy's: Rainbow Six Siege?

Czy produkcja Tom Clancy's: Rainbow Six Siege mogła zostać anulowana z powodu powstania organizacji terrorystycznej?

Kto należał do F.E.A.R.?

Czy to Aguigui pozbawił życia swoją żoną i nienarodzone dziecko?