아이스크림미디어 분기보고서 (2024.09)
7. 기타 참고사항

가. 지적재산권 현황 보고서 제출일 현재 당사의 지적재산권 현황은 아래와 같습니다.(1) 특허권

번호	구분	내용	출원일	등록일	국가	출원번호	등록번호

1	특허	교육매개방법 및 교육매개시스템	2006.02.15	2007.01.19	대한민국	10-2006-0014539	10-0674512

2	특허	이동통신수단으로의 지식정보 제공방법과 그 시스템	2007.03.22	2009.06.22	대한민국	10-2007-0028107	10-0905029

3	특허	데이터 전송 시스템 및 데이터 전송 방법	2009.06.01	2011.10.31	대한민국	10-2009-0048311	10-1080248

4	특허	데이터 자동 동기화 시스템 및 데이터 자동 동기화 방법	2009.10.19	2011.10.31	대한민국	10-2009-0099451	10-1080249

5	특허	교육 컨텐츠를 이용한 수업 관리 시스템 및 그 방법	2010.06.29	2012.05.07	대한민국	10-2010-0062306	10-1147546

6	특허	입체적 체감이 가능한 극장용 좌석	2009.02.25	2011.01.11	미국	14CPA0101US-S	7866747

7	특허	데이터 전송 시스템 및 데이터 전송 방법	2011.02.21	2011.11.07	대한민국	10-2011-0015278	10-1083013

8	특허	단어 학습을 위한 전자학습장치 및 학습컨텐츠 제공방법	2011.07.14	2012.12.04	대한민국	10-2011-0069888	10-1210432

9	특허	콘텐츠 자동 변환 처리를 통한 워터마크 삽입 장치 및 방법	2012.11.09	2014.02.05	대한민국	10-2012-0126869	10-1361524

10	특허	콘텐츠 자동 변환 처리를 통한 워터마크 삽입 장치 및 방법(12CPA0244JP)	2012.11.21	2015.07.03	일본	2012-255614	5769690

11	특허	콘텐츠 자동 변환 처리를 통한 워터마크 삽입 장치 및 방법(12CPA0244US)	2012.11.23	2016.10.18	미국	13/684,280	9471950

12	특허	검색 정보 관리 시스템 및 방법	2012.11.14	2015.09.21	대한민국	10-2012-0128950	10-1555847

13	특허	이메일 기반 인증 관리 장치 및 방법	2012.11.23	2014.04.17	대한민국	10-2012-0133670	10-1388439

14	특허	콘텐츠 페이지를 제공하는 사용자 인터페이스	2013.11.11	2015.10.08	대한민국	10-2013-0136216	10-1560811

15	특허	사용자 적응형 인터페이스 제공 시스템 및 방법	2013.11.11	2015.11.17	대한민국	10-2013-0136217	10-1571096

16	특허	사용자 적응형 인터페이스 제공 시스템 및 방법	2013.11.21	2015.10.23	일본	2013-240914	5827298

17	특허	문서 내 콘텐츠 재사용 시스템 및 방법	2013.11.11	2016.05.24	대한민국	10-2013-0136218	10-1625492

18	특허	문서 저작 도구에서 화면상에 중첩된 개체 조작 장치 및 방법	2013.11.19	2014.12.11	대한민국	10-2013-0140788	10-1473928

19	특허	다국어 자동 관리 장치 및 방법	2013.11.20	2015.08.13	대한민국	10-2013-0141589	10-1546012

20	특허	2차 저작물을 통한 1차 저작물의 메타정보 자동 등록 방법	2013.11.20	2014.12.11	대한민국	10-2013-0141594	10-1473929

21	특허	사용자 검색기록정보 기반 검색결과 제공 시스템 및 방법	2013.11.22	2015.08.10	대한민국	10-2013-0142818	10-1544770

22	특허	객체들을 이용한 게임 서비스 제공 방법 및 장치	2016.12.06	2018.01.04	대한민국	10-2016-0164971	10-1817234

23	특허	스마트 마이크 제어 서버 및 시스템	2019.03.13	2021.02.18	대한민국	10-2019-0028984	10-2219943

24	특허	스마트 마이크 제어 서버 및 시스템	2020.03.11	2021.09.14	미국	16/815,428	11122349

25	특허	스마트 마이크 제어 서버 및 시스템	2020.03.12	2021.09.14	일본	2020-042656	6925469

26	특허	고정형 웹 콘텐츠를 반응형 콘텐츠로 자동 변환하는 시스템 및 그 제어방법	2020.06.25	2021.02.25	대한민국	10-2020-0077803	10-2222533

27	특허	장바구니 공유 기능을 구비한 전자상거래 시스템 및 방법	2020.06.25	2022.06.07	대한민국	10-2020-0068540	10-2407541

28	특허	교육 웹사이트의 관리 시스템	2021.08.26	2022.03.03	대한민국	10-2021-0113371	10-2372363

29	특허	학급소통 웹사이트의 관리 시스템	2021.08.26	2022.03.03	대한민국	10-2021-0113372	10-2372364

30	특허	교육상품 및 복지상품 쇼핑몰 관리 시스템	2021.08.26	2022.03.03	대한민국	10-2021-0113373	10-2372365

31	특허	실감형 포맷의 영상 콘텐츠를 제공하는 교육용 플랫폼	2021.08.26	2022.04.22	대한민국	10-2021-0113374	10-2391074

32	특허	로봇을 이용한 코딩 교육 시스템	2021.08.26	2022.05.11	대한민국	10-2021-0113375	10-2398412

33	특허	교육용 콘텐츠 제공 및 수업자료 제작 웹사이트 관리 시스템	2021.08.26	2022.04.22	대한민국	10-2021-0113376	10-2391075

34	특허	쌍방향 참여형 교육 서비스 제공 시스템	2021.08.25	2022.05.25	대한민국	10-2021-0112502	10-2403701

35	특허	교과서 기반의 반응형 디지털 교재 서비스 제공 시스템 및 이의 제어 방법	2021.08.25	2022.07.08	대한민국	10-2021-0112503	10-2420576

36	특허	교사의 고유한 교육방식을 반영한 PB상품의 제공이 가능한 교육상품 및 복지상품 쇼핑몰 관리 시스템	2022.02.23	2022.04.15	대한민국	10-2022-0023800	10-2388608

37	특허	PB상품을 통해 교사 간 교육방식의 공유가 가능한 교육상품 및 복지상품 쇼핑몰 관리 시스템	2022.02.23	2022.04.15	대한민국	10-2022-0023801	10-2388609

38	특허	교사의 고유한 교육방식을 반영한 PB상품의 제공이 가능한 교육상품 및 복지상품 쇼핑몰 관리 시스템	2022.02.23	2022.04.15	대한민국	10-2022-0023802	10-2388610

39	특허	교실 환경에 맞게 구성된 학생 교육상품과 학생, 학부모 및 교사의 복지를 위한 복지상품을 구매할 수 있는 교육상품 및 복지상품 쇼핑몰 관리 시스템	2022.02.23	2022.04.15	대한민국	10-2022-0023803	10-2388611

40	특허	교사의 고유한 교육방식을 반영한 PB상품을 제공함으로써, 학생이 동일한 교육과정에서 다양한 교육방식으로 학습 가능한 교육상품 및 복지상품 쇼핑몰 관리 시스템	2022.02.23	2022.04.15	대한민국	10-2022-0023804	10-2388612

41	특허	학습을 위한 다양한 교육용 콘텐츠를 이용할 수 있는 사용환경을 학습자에게 제공하는 교육 웹사이트의 관리 시스템	2022.02.25	2022.03.29	대한민국	10-2022-0025308	10-2382069

42	특허	교육용 콘텐츠를 제작할 수 있는 제작환경을 교사에게 지원하는 교육 웹사이트의 관리 시스템	2022.02.25	2022.03.29	대한민국	10-2022-0025308	10-2382069

43	특허	학습자와 교사가 소통할 수 있는 교육 웹사이트의 관리 시스템	2022.02.25	2022.03.29	대한민국	10-2022-0025309	10-2382070

44	특허	교사가 자발적으로 교육용 콘텐츠를 제작할 수 있도록 교육용 콘텐츠의 제작에 따른 혜택을 부여하는 교육 웹사이트의 관리 시스템	2022.02.25	2022.03.29	대한민국	10-2022-0025310	10-2382071

45	특허	학습자들의 적극적인 수업참여를 유도할 수 있는 교육 웹사이트의 관리 시스템	2022.02.25	2022.03.29	대한민국	10-2022-0025311	10-2382072

46	특허	가정통신문 및 알림장이 네트워크를 통해 사용자의 단말로 전달 가능한 웹사이트의 관리 시스템	2022.03.02	2022.03.29	대한민국	10-2022-0026816	10-2382073

47	특허	학생 및 학부모와 클래스의 교사가 소통할 수 있도록 하는 학급소통 웹사이트의 관리 시스템	2022.03.02	2022.08.26	대한민국	10-2022-0026817	10-2438582

48	특허	알림장의 확인이 가능한 웹페이지와 가정통신문의 확인이 가능한 웹페이지에 액세스되도록 하는 관리 시스템	2022.03.02	2022.05.17	대한민국	10-2022-0026818	10-2400326

49	특허	사용자 또는 관리자가 건강상태를 자가진단하기 위한 자가진단 웹사이트에 액세스되도록 하는 관리 시스템	2022.03.02	2022.05.17	대한민국	10-2022-0026819	10-2400327

50	특허	학습용으로 이용 가능한 교육상품을 판매하기 위한 웹사이트에 액세스되도록 하는 관리 시스템	2022.03.02	2022.05.17	대한민국	10-2022-0026820	10-2400328

51	특허	사용자 또는 관리자의 복지를 위한 상품을 판매하기 위한 웹사이트에 액세스되도록 하는 관리 시스템	2022.03.02	2022.05.17	대한민국	10-2022-0026821	10-2400329

52	특허	VR, AR, MR, XR, 360도 영상의 실감형 포맷으로 제작된 학습 콘텐츠를 제공하는 교육용 플랫폼	2022.04.18	2023.01.03	대한민국	10-2022-0047597	10-2485591

53	특허	학습 콘텐츠의 가상 화면과 실시간으로 촬영되는 영상을 융합한 콘텐츠를 제공하는 교육용 플랫폼	2022.04.18	2022.07.26	대한민국	10-2022-0047598	10-2426932

54	특허	단말을 통해 클라우드 웹사이트에 액세스하여 영상 콘텐츠를 제공하는 교육용 플랫폼	2022.04.18	2022.07.26	대한민국	10-2022-0047599	10-2426933

55	특허	영상 콘텐츠의 실시간 스트리밍 서비스를 제공하는 교육용 플랫폼	2022.04.18	2022.07.26	대한민국	10-2022-0047600	10-2426934

56	특허	실감형 포맷의 영상 콘텐츠를 제공하여 학습 효과를 향상시키는 방법	2022.04.18	2023.01.03	대한민국	10-2022-0047601	10-2485592

57	특허	교육용 콘텐츠 관리 시스템	2022.04.18	2022.07.18	대한민국	10-2022-0047610	10-2423833

58	특허	수업자료 제작 웹사이트 관리 시스템	2022.04.18	2022.07.18	대한민국	10-2022-0047611	10-2423834

59	특허	개인 맞춤형의 교육용 콘텐츠와 수업자료의 제작이 하나의 웹사이트에서 이루어질 수 있는 시스템	2022.04.18	2022.07.18	대한민국	10-2022-0047612	10-2423835

60	특허	사용자 개별적으로 취약한 단원의 교육용 콘텐츠를 선별하여 제고하는 관리 시스템	2022.04.18	2022.07.18	대한민국	10-2022-0047613	10-2423836

61	특허	교육용 콘텐츠가 학년, 과목, 교과서명, 단원별로 필터링되어 제공되는 관리 시스템	2022.04.18	2022.07.18	대한민국	10-2022-0047614	10-2423837

62	특허	로봇의 동작을 제어하는 코딩 교육 시스템	2022.04.29	2022.07.25	대한민국	10-2022-0053452	10-2426347

63	특허	어플리케이션 기반의 코딩 교육 시스템	2022.04.29	2022.09.01	대한민국	10-2022-0053453	10-2440896

64	특허	로봇을 이용하여 저학년 아동의 코딩 학습 효과를 높이는 교육 시스템	2022.04.29	2022.07.25	대한민국	10-2022-0053454	10-2426348

65	특허	복수 방식의 코딩 학습 체험이 가능한 교육 시스템	2022.04.29	2022.07.25	대한민국	10-2022-0053455	10-2426349

66	특허	단말에 설치된 어플리케이션 기반의 로봇을 동작을 제어하는 코딩 교육 시스템	2022.04.29	2022.07.25	대한민국	10-2022-0053456	10-2426350

67	특허	학습자와의 실시간 소통을 위한 참여형 콘텐츠를 직접 제작 가능한 맞춤형 제작환경을 지원하는 시스템	2022.05.16	2022.08.26	대한민국	10-2022-0059747	10-2438583

68	특허	교사가 제작한 다양한 유형의 참여형 콘텐츠를 이용할 수 있는 사용환경을 지원하는 시스템	2022.05.16	2022.08.26	대한민국	10-2022-0059748	10-2438584

69	특허	학습자의 적극적인 수업참여를 유도할 수 있는 쌍방향 참여형 교육 서비스 제공 시스템	2022.05.16	2022.08.26	대한민국	10-2022-0059749	10-2438585

70	특허	다수의 학습자가 하나의 퀴즈 콘텐츠나 토의/토론 콘텐츠로 함께 소통가능한 시스템	2022.05.16	2022.08.26	대한민국	10-2022-0059750	10-2438586

71	특허	학습자의 응답신호를 반영한 참여형 콘텐츠의 리플레이가 가능한 방법	2022.05.16	2022.08.26	대한민국	10-2022-0059751	10-2438587

72	특허	멀티미디어 정보를 미리 수집하여 맞춤형으로 제작된 디지털 교재를 제공하는 시스템	2022.07.01	2022.09.21	대한민국	10-2022-0081333	10-2447484

73	특허	교과서를 기반으로 하는 실감형의 AR/VR 영상 콘텐츠를 교육용 콘텐츠로 활용하는 시스템	2022.07.01	2022.09.21	대한민국	10-2022-0081334	10-2447485

74	특허	대상 학습물에 대한 학습자의 간접적인 접촉과 가상 조작이 가능한 서비스 제공 시스템	2022.07.01	2022.09.21	대한민국	10-2022-0081335	10-2447486

75	특허	학습자가 스스로 본인의 학습태도, 성취도, 집중도를 용이하게 인식할 수 있는 시스템	2022.07.01	2022.09.21	대한민국	10-2022-0081336	10-2447487

76	특허	학습자의 오감을 극대화할 수 있는 반응형 디지털 교재 서비스 제공 시스템	2022.07.01	2022.09.21	대한민국	10-2022-0081337	10-2447488

77	특허	양방향 소통형 온라인 수업도구 서비스 제공 시스템	2022.03.23	2022.12.29	대한민국	10-2022-0036109	10-2484344

78	특허	교육용 웹 유도기능 및 온라인 퀴즈 소통기능을 갖는 온라인 수업도구 서비스 제공 시스템	2022.03.23	2023.02.16	대한민국	10-2022-0036110	10-2502209

79	특허	교육용 콘텐츠 전송기능이 구비된 온라인 수업도구 서비스 제공 시스템	2022.03.23	2022.12.29	대한민국	10-2022-0036111	10-2484345

80	특허	교사용 일정 관리기능을 갖는 온라인 수업도구 서비스 제공 시스템	2022.08.10	2023.02.23	대한민국	10-2022-0100146	10-2504454

81	특허	가변식 워크시트 생성기능을 갖는 참여형 교육 서비스 제공 시스템	2022.08.11	2023.04.27	대한민국	10-2022-0100147	10-2528508

82	특허	퀴즈 게임을 이용한 참여형 교육 서비스 제공 시스템	2022.08.10	2023.05.04	대한민국	10-2022-0100148	10-2530740

83	특허	개인 휴대폰 번호가 비공개된 상태에서 통신 가능한 시스템및 방법	2022.08.22	2023.03.29	대한민국	10-2022-0104821	10-2518490

84	특허	교사의 편의성 제공과 참가자의 수업흥미도 유발을 기대할 수 있는 온라인 수업도구 서비스 제공 시스템	2022.11.24	2023.01.25	대한민국	10-2022-0159708	10-2493044

85	특허	온라인 상의 수업도구 서비스에 온라인 퀴즈 소통기능이 구비된 시스템	2022.11.24	2023.01.25	대한민국	10-2022-0159709	10-2493045

86	특허	참가자의 향상된 수업참여도를 달성할 수 있는 소통형 온라인 수업도구 서비스 제공 시스템	2022.11.24	2023.02.08	대한민국	10-2022-0159705	10-2499155

87	특허	교사와 참가자 간의 소통형 수업을 온라인 상에서 보조하기 위한 서비스 제공 시스	2022.11.24	2023.02.08	대한민국	10-2022-0159706	10-2499156

88	특허	양방향 소통형 온라인 교육환경 제공 방법	2022.11.24	2023.04.27	대한민국	10-2022-0159707	10-2528509

89	특허	교사의 편의성 제공과 참가자의 수업흥미도 유발을 기대할 수 있는 온라인 수업도구 서비스 제공 방법	2022.11.24	2023.07.24	대한민국	10-2022-0159710	10-2560663

90	특허	사용자 맞춤형 툴킷이 제공되는 수업 시스템 및 그 시스템을 이용한 수업 방법	2022.12.21	2023.10.04	대한민국	10-2022-0180976	10-2586254

91	특허	퀴즈 게임을 이용한 참여형 교육 서비스 구현 시스템	2023.04.13	2023.12.05	대한민국	10-2023-0048759	10-2611678

92	특허	AI 평어 모델을 이용한 학습발달상황 수준 평가 시스템	2024.01.17	2024.09.11	대한민국	10-2707-5660000	10-2024-0007449

93	특허	저사양 디바이스 처리 속도 또는 느린 네트워크 전송 속도를 해결하기 위한 트리구조 기반 데이터 전송 시스템 및 전송 방법	2024.03.05	2024.08.29	대한민국	10-2702-3770000	10-2024-0031543

94	특허	퀴즈 게임을 이용한 참여형 교육 서비스 구현 시스템	2023.03.11	2024.08.29	일본	2024-036558	7546337

(2) 상표권

번호	권리	명칭	출원일자	등록일자	출원번호	등록번호

1	상표	제 [41] 류	제41류 (도형)	2002.11.18	2004.04.08	41-2002-0023329	4100994280000

2	상표	제 [42] 류	제42류 (도형)	2002.11.18	2004.04.08	41-2002-0023330	4100994290000

3	상표	제 [41] 류	제41류 (KOVIZ)	2002.11.18	2004.04.08	41-2002-0023331	4100994300000

4	상표	제 [42] 류	제42류 (KOVIZ)	2002.11.18	2004.04.08	41-2002-0023332	4100994310000

5	상표	제 [32] 류	제32류 (도형 + BABY WATER)	2004.04.30	2005.11.11	40-2004-0019465	4006386510000

6	상표	제 [38] 류	시공미디어	2007.07.04	2008.06.03	41-2007-0018036	4101679610000

7	상표	제 [38] 류	時空미디어	2007.07.04	2008.06.03	41-2007-0018037	4101679620000

8	상표	제 [38] 류	도형+SIGONGMEDIA	2007.07.04	2008.06.03	41-2007-0018038	4101679640000

9	상표	제 [41] 류	시공미디어	2007.07.04	2008.09.25	41-2007-0018039	4101747180000

10	상표	제 [41] 류	時空미디어	2007.07.04	2008.09.25	41-2007-0018041	4101747190000

11	상표	제 [41] 류	도형+SIGONGMEDIA	2007.07.04	2008.09.25	41-2007-0018043	4101747200000

12	상표	제 [41] 류	ISCREAM	2007.11.01	2009.01.23	41-2007-0028698	4101804550000

13	상표	제 [41] 류	아이스크림	2007.11.01	2009.01.23	41-2007-0028699	4101804560000

14	상표	제 [09] 류	제9류 SIGONGmedia	2010.03.31	2012.08.09	40-2010-0017067	4009301620000

15	상표	제 [16] 류	제16류 SIGONGmedia	2010.03.31	2012.01.12	40-2010-0017068	4008992420000

16	상표	제 [28] 류	제28류 SIGONGmedia	2010.03.31	2012.01.12	40-2010-0017069	4008992430000

17	상표	제 [09] 류	9류	2010.03.31	2012.01.12	40-2010-0017071	4008992440000

18	상표	제 [16] 류	16류	2010.03.31	2012.01.12	40-2010-0017072	4008992450000

19	상표	제 [16] 류	제16류 아이스크림 Kids	2010.06.15	2012.05.15	40-2010-0031393	4009195900000

20	상표	제 [16] 류	제16류 아이스크림 Teen	2010.06.15	2012.05.15	40-2010-0031394	4009195910000

21	상표	제 [16] 류	제16류 아이스크림 Class	2010.06.15	2012.05.15	40-2010-0031396	4009195920000

22	상표	제 [16] 류	제16류 아이스크림 Teacher	2010.06.15	2012.05.15	40-2010-0031397	4009195930000

23	상표	제 [16] 류	제16류 아이스크림 Geni	2010.06.15	2012.03.02	40-2010-0031398	4009076020000

24	상표	제 [16] 류	제16류 아이스크림 Mom	2010.06.15	2012.05.15	40-2010-0031399	4009195940000

25	상표	제 [16] 류	제16류 아이스크림 Home	2010.06.15	2012.05.15	40-2010-0031400	4009195950000

26	상표	제 [16] 류	제16류 MotionBook 시공미디어 로고	2010.08.04	2012.04.23	40-2010-0040428	4009166070000

27	상표	제 [35] 류	35류	2010.03.31	2012.07.05	41-2010-0008135	4102351710000

28	상표	제 [40] 류	40류	2010.03.31	2012.08.09	41-2010-0008136	4102374370000

29	상표	제 [42] 류	42류	2010.03.31	2012.07.05	41-2010-0008137	4102351720000

30	상표	제 [42] 류	42류	2010.03.31	2013.03.27	41-2010-0008140	4102551550000

31	상표	제 [41] 류	제43류 아이스크림 Kids	2010.06.15	2012.03.02	41-2010-0015186	4102275330000

32	상표	제 [41] 류	제43류 아이스크림 Teen	2010.06.15	2012.03.02	41-2010-0015187	4102275340000

33	상표	제 [41] 류	제43류 아이스크림 Highteen	2010.06.15	2012.03.02	41-2010-0015188	4102275350000

34	상표	제 [41] 류	제43류 아이스크림 Class	2010.06.15	2012.03.02	41-2010-0015189	4102275360000

35	상표	제 [41] 류	제43류 아이스크림 Teacher	2010.06.15	2012.03.02	41-2010-0015190	4102275370000

36	상표	제 [41] 류	제43류 아이스크림 Geni	2010.06.15	2012.03.02	41-2010-0015191	4102275380000

37	상표	제 [41] 류	제43류 아이스크림 Mom	2010.06.15	2012.03.02	41-2010-0015192	4102275390000

38	상표	제 [41] 류	제43류 아이스크림 Home	2010.06.15	2012.03.02	41-2010-0015193	4102275430000

39	상표	제 [38] 류	제38류 MotionBook 시공미디어 로고	2010.08.04	2012.03.02	41-2010-0019890	4102275400000

40	상표	제 [09] 류	제09류 SIGONGmedia	2011.06.27	2012.11.22	40-2011-0034860	4009419420000

41	상표	제 [28] 류	제28류 SIGONGmedia	2011.06.27	2012.11.22	40-2011-0034862	4009419430000

42	상표	제 [09] 류	-	2011.07.05	2012.09.14	40-2011-0036353	4009343190000

43	상표	제 [16] 류	-	2011.07.05	2012.09.14	40-2011-0036354	4009343200000

44	상표	제 [16] 류	-	2011.12.05	2013.07.11	40-2011-0068373	4009817200000

45	상표	제 [20] 류	-	2011.12.05	2013.05.31	40-2011-0068376	4009722440000

46	상표	제 [28] 류	-	2011.12.05	2013.05.31	40-2011-0068377	4009722500000

47	상표	제 [16] 류	-	2011.12.30	2013.01.16	40-2011-0073920	4009490760000

48	상표	제 [16] 류	-	2011.12.30	2013.01.16	40-2011-0073921	4009490770000

49	상표	제 [35] 류	제35류 SIGONGmedia	2011.06.28	2013.02.18	41-2011-0018689	4102521390000

50	상표	제 [38] 류	제38류 SIGONGmedia	2011.06.28	2012.10.19	41-2011-0018690	4102426510000

51	상표	제 [40] 류	제40류 SIGONGmedia	2011.06.28	2013.04.24	41-2011-0018691	4102573780000

52	상표	제 [41] 류	제41류 SIGONGmedia	2011.06.28	2013.01.04	41-2011-0018693	4102484570000

53	상표	제 [42] 류	-	2011.06.28	2013.06.28	41-2011-0018694	4102624640000

54	상표	제 [35] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019529	4102486310000

55	상표	제 [38] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019530	4102394630000

56	상표	제 [41] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019531	4102485940000

57	상표	제 [42] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019532	4102394640000

58	상표	제 [35] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019533	4102486320000

59	상표	제 [38] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019535	4102394650000

60	상표	제 [41] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019536	4102486750000

61	상표	제 [42] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019537	4102394660000

62	상표	제 [35] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019538	4102486180000

63	상표	제 [38] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019539	4102394670000

64	상표	제 [41] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019540	4102486240000

65	상표	제 [42] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019541	4102394680000

66	상표	제 [35] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019544	4102486410000

67	상표	제 [38] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019545	4102394690000

68	상표	제 [41] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019546	4102486630000

69	상표	제 [42] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019547	4102394700000

70	상표	제 [35] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019549	4102486460000

71	상표	제 [38] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019550	4102394710000

72	상표	제 [41] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019551	4102486210000

73	상표	제 [42] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019552	4102394720000

74	상표	제 [35] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019553	4102486480000

75	상표	제 [38] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019555	4102394730000

76	상표	제 [41] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019556	4102486330000

77	상표	제 [42] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019559	4102394740000

78	상표	제 [41] 류	-	2011.07.05	2013.01.07	41-2011-0019560	4102486430000

79	상표	제 [42] 류	-	2011.07.05	2012.09.06	41-2011-0019561	4102394750000

80	상표	제 [35] 류	-	2011.12.05	2012.11.28	41-2011-0038829	4102456940000

81	상표	제 [41] 류	-	2011.12.05	2012.11.28	41-2011-0038830	4102456950000

82	상표	제 [35] 류	-	2011.12.30	2013.09.23	41-2011-0042133	4102690360000

83	상표	제 [41] 류	-	2011.12.30	2013.01.16	41-2011-0042134	4102494460000

84	상표	제 [35] 류	-	2011.12.30	2014.01.20	41-2011-0042135	4102778880000

85	상표	제 [09] 류	9류	2012.02.03	2013.06.17	40-2012-0006713	4009753800000

86	상표	제 [16] 류	16류	2012.02.03	2013.06.17	40-2012-0006714	4009753810000

87	상표	제 [16] 류	제16류 SIGONGmedia	2012.04.04	2013.04.08	40-2012-0022530	4009626990000

88	상표	제 [09] 류	9류 가슴을 뛰게 하는	2012.07.27	2014.02.13	40-2012-0048034	4010219830000

89	상표	제 [16] 류	16류 가슴을 뛰게 하는	2012.07.27	2014.02.13	40-2012-0048035	4010219840000

90	상표	제 [09] 류	My Pleasure 9류	2012.09.21	2013.10.04	40-2012-0059937	4009989150000

91	상표	제 [16] 류	My Pleasure 16류	2012.09.21	2013.10.04	40-2012-0059938	4009989160000

92	상표	제 [09] 류	9류 CreCon	2012.09.27	2013.09.11	40-2012-0061212	4009945130000

93	상표	제 [16] 류	16류 CreCon	2012.09.27	2013.09.11	40-2012-0061213	4009945140000

94	상표	제 [09] 류	9류 Good Dream	2012.09.27	2013.09.11	40-2012-0061214	4009945150000

95	상표	제 [16] 류	16류 Good Dream	2012.09.27	2013.09.11	40-2012-0061215	4009945160000

96	상표	제 [09] 류	9류 MotionBook	2012.12.11	2013.12.04	40-2012-0077231	4010109780000

97	상표	제 [16] 류	16류 MotionBook	2012.12.11	2013.12.04	40-2012-0077232	4010109790000

98	상표	제 [09] 류	9류 CreConMedia	2012.12.11	2013.12.04	40-2012-0077233	4010109800000

99	상표	제 [16] 류	16류 CreConMedia	2012.12.11	2013.12.04	40-2012-0077234	4010109770000

100	상표	제 [35] 류	제35류 i-Scream School Books	2012.03.27	2013.04.17	41-2012-0010428	4102567870000

101	상표	제 [38] 류	제38류 i-Scream School Books	2012.03.27	2013.02.26	41-2012-0010431	4102527980000

102	상표	제 [35] 류	제35류 아이스크림 스쿨북스	2012.03.27	2013.04.17	41-2012-0010432	4102567880000

103	상표	제 [35] 류	제35류	2012.03.27	2013.04.17	41-2012-0010437	4102567890000

104	상표	제 [38] 류	제38류	2012.03.27	2013.02.26	41-2012-0010438	4102527990000

105	상표	제 [35] 류	제35류	2012.05.30	2013.12.26	41-2012-0018447	4102762760000

106	상표	제 [38] 류	제38류	2012.05.30	2013.06.28	41-2012-0018448	4102624630000

107	상표	제 [35] 류	제35류	2012.05.30	2013.10.15	41-2012-0018449	4102709580000

108	상표	제 [35] 류	-	2012.10.23	2014.01.29	41-2012-0035363	4102789630000

109	상표	제 [35] 류	-	2012.10.23	2014.02.11	41-2012-0035364	4102799490000

110	상표	제 [35] 류	35류 MotionBook	2012.12.11	2014.03.13	41-2012-0041741	4102832630000

111	상표	제 [35] 류	35류 CreConMedia	2012.12.11	2014.02.06	41-2012-0041742	4102795220000

112	상표	제 [41] 류	41류 CreConMedia	2012.12.11	2014.01.15	41-2012-0041743	4102778890000

113	상표	제 [16] 류	-	2013.11.01	2014.09.12	40-2013-0072426	4010580290000

114	상표	제 [28] 류	-	2013.11.01	2014.09.12	40-2013-0072427	4010580300000

115	상표	제 [16] 류	-	2013.11.01	2014.09.12	40-2013-0072428	4010580310000

116	상표	제 [28] 류	-	2013.11.01	2014.09.12	40-2013-0072429	4010580320000

117	상표	제 [41] 류	-	2013.06.21	2014.09.12	41-2013-0024662	4102988860000

118	상표	제 [09] 류	-	2015.07.15	2016.04.07	40-2015-0052705	4011713980000

119	상표	제 [16] 류	-	2015.07.15	2016.04.07	40-2015-0052706	4011713990000

120	상표	제 [28] 류	-	2015.07.15	2016.04.07	40-2015-0052707	4011714000000

121	상표	제 [35] 류	스쿨오피스	2015.02.24	2015.11.17	41-2015-0008432	4103383280000

122	상표	제 [38] 류	-	2015.07.15	2016.04.22	41-2015-0033723	4103568600000

123	상표	제 [42] 류	-	2015.07.15	2016.04.22	41-2015-0033724	4103568620000

124	상표	제 [09] 류	-	2016.07.26	2017.03.21	40-2016-0056932	4012410960000

125	상표	제 [16] 류	-	2016.07.26	2017.03.21	40-2016-0056933	4012410970000

126	상표	제 [09] 류	-	2016.09.13	2017.03.17	40-2016-0072172	4012404380000

127	상표	제 [09] 류	-	2016.09.13	2017.02.17	40-2016-0072175	4012340660000

128	상표	제 [09] 류	TrueTrue 9류	2016.11.01	2017.08.10	40-2016-0092913	4012758060000

129	상표	제 [16] 류	TrueTrue 16류	2016.11.01	2017.08.23	40-2016-0092914	4012791440000

130	상표	제 [28] 류	TrueTrue 28류	2016.11.01	2017.08.23	40-2016-0092915	4012791450000

131	상표	제 [35] 류	TrueTrue 35류	2016.11.01	2017.10.24	40-2016-0092916	4012966900000

132	상표	제 [41] 류	TrueTrue 41류	2016.11.01	2017.08.23	40-2016-0092917	4012791460000

133	상표	제 [42] 류	TrueTrue 42류	2016.11.01	2017.08.10	40-2016-0092918	4012758070000

134	상표	제 [41] 류	TrueTrue 41류	2016.11.01	2017.08.23	40-2016-0092919	4012791470000

135	상표	제 [28] 류	코드배틀(Codebattle) 28류,	2016.11.25	2017.10.13	40-2016-0104228	4012929380000

136	상표	제 [35] 류	코드배틀(Codebattle) 35류	2016.11.25	2017.10.13	40-2016-0104229	4012934730000

137	상표	제 [28] 류	코드배틀(Codebattle) 28류	2016.11.25	2017.10.13	40-2016-0104230	4012929400000

138	상표	제 [35] 류	코드배틀(Codebattle) 35류	2016.11.25	2017.10.13	40-2016-0104231	4012929410000

139	상표	제 [09] 류	뚜루뚜루 09류	2018.07.27	2021.05.03	40-2018-0104030	4017227750000

140	상표	제 [28] 류	뚜루뚜루 28류	2018.07.27	2020.05.11	40-2018-0104032	4016042490000

141	상표	제 [35] 류	뚜루뚜루 35류	2018.07.27	2021.05.03	40-2018-0104033	4017228200000

142	상표	제 [09] 류	9류 클래스키	2018.12.24	2019.09.06	40-2018-0181103	4015187850000

143	상표	제 [09] 류	9류 Class Key	2018.12.24	2019.09.06	40-2018-0181105	4015187860000

144	상표	제 [09] 류	-	2019.02.26	2020.06.05	40-2019-0029450	4016130230000

145	상표	제 [16] 류	-	2019.02.26	2020.06.05	40-2019-0029451	4016130240000

146	상표	제 [28] 류	뚜루와 코딩 28류	2019.02.26	2020.01.09	40-2019-0029452	4015623390000

147	상표	제 [35] 류	-	2019.02.26	2020.06.05	40-2019-0029453	4016130250000

148	상표	제 [41] 류	뚜루와 코딩 41류	2019.02.26	2020.02.07	40-2019-0029483	4015725640000

149	상표	제 [09] 류	-	2019.03.20	2020.03.12	40-2019-0042167	4015857020000

150	상표	제 [41] 류	-	2019.03.20	2020.01.06	40-2019-0042168	4015607330000

151	상표	제 [42] 류	-	2019.03.20	2020.01.06	40-2019-0042169	4015607340000

152	상표	제 [09] 류	-	2019.03.20	2020.03.12	40-2019-0042170	4015857030000

153	상표	제 [41] 류	-	2019.03.20	2020.01.06	40-2019-0042171	4015607350000

154	상표	제 [42] 류	-	2019.03.20	2020.01.06	40-2019-0042172	4015607360000

155	상표	제 [12] 류	암스트롱 12류	2019.04.01	2019.12.24	40-2019-0049663	4015572390000

156	상표	제 [35] 류	암스트롱 35류	2019.04.01	2019.12.24	40-2019-0049664	4015572400000

157	상표	제 [09] 류	AI아이스크림국어 9류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076127	4016060720000

158	상표	제 [16] 류	AI아이스크림국어 16류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076128	4016060730000

159	상표	제 [28] 류	AI아이스크림국어 28류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076129	4016060740000

160	상표	제 [09] 류	AI아이스크림영어 9류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076131	4016060750000

161	상표	제 [16] 류	AI아이스크림영어 16류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076132	4016060760000

162	상표	제 [28] 류	AI아이스크림영어 28류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076133	4016060770000

163	상표	제 [09] 류	AI아이스크림수학 9류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076135	4016060780000

164	상표	제 [16] 류	AI아이스크림수학 16류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076136	4016060790000

165	상표	제 [28] 류	AI아이스크림수학 28류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076137	4016060800000

166	상표	제 [09] 류	AI아이스크림과학 9류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076139	4016060810000

167	상표	제 [16] 류	AI아이스크림과학 16류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076140	4016060820000

168	상표	제 [28] 류	AI아이스크림과학 28류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076141	4016060830000

169	상표	제 [09] 류	AI아이스크림사회 9류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076143	4016060840000

170	상표	제 [16] 류	AI아이스크림사회 16류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076144	4016060850000

171	상표	제 [28] 류	AI아이스크림사회 28류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076145	4016060860000

172	상표	제 [09] 류	AI아이스크림음악 9류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076147	4016060870000

173	상표	제 [16] 류	AI아이스크림음악 16류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076148	4016060880000

174	상표	제 [28] 류	AI아이스크림음악 28류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076149	4016060890000

175	상표	제 [09] 류	AI아이스크림미술 9류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076151	4016060900000

176	상표	제 [16] 류	AI아이스크림미술 16류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076152	4016060910000

177	상표	제 [28] 류	AI아이스크림미술 28류	2019.05.17	2020.05.15	40-2019-0076153	4016060920000

178	상표	제 [09] 류	-	2019.07.08	2020.04.09	40-2019-0105367	4015948700000

179	상표	제 [21] 류	스쿱	2019.11.25	2020.09.25	40-2019-0181763	4016467180000

180	상표	제 [21] 류	scoop	2019.11.25	2020.09.25	40-2019-0181765	4016467190000

181	상표	제 [07] 류	-	2020.06.29	2021.05.20	40-2020-0110376	4017297140000

182	상표	제 [09] 류	-	2020.06.29	2021.06.15	40-2020-0110378	4017406430000

183	상표	제 [35] 류	-	2020.06.29	2021.08.04	40-2020-0110379	4017598440000

184	상표	제 [07] 류	-	2020.06.29	2021.05.20	40-2020-0110381	4017297150000

185	상표	제 [09] 류	-	2020.06.29	2021.06.15	40-2020-0110383	4017406420000

186	상표	제 [35] 류	-	2020.06.29	2021.08.04	40-2020-0110386	4017598450000

187	상표	제 [07] 류	-	2020.06.29	2021.05.20	40-2020-0110389	4017297080000

188	상표	제 [09] 류	-	2020.06.29	2021.06.15	40-2020-0110392	4017406410000

189	상표	제 [35] 류	-	2020.06.29	2021.08.04	40-2020-0110393	4017598420000

190	상표	제 [09] 류	AI초등수학	2020.08.11	2021.12.03	40-2020-0140842	4018067350000

191	상표	제 [16] 류	AI초등수학	2020.08.11	2022.03.02	40-2020-0140843	4018396090000

192	상표	제 [28] 류	AI초등수학	2020.08.11	2021.12.03	40-2020-0140844	4018067360000

193	상표	제 [41] 류	AI초등수학	2020.08.11	2022.03.02	40-2020-0140845	4018396100000

194	상표	제 [09] 류	XR sports 9	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166242	4017968350000

195	상표	제 [16] 류	XR sports 16	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166243	4017968360000

196	상표	제 [28] 류	XR sports 28	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166244	4017968370000

197	상표	제 [41] 류	XR sports 41	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166245	4017968380000

198	상표	제 [42] 류	XR sports 42	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166246	4017968390000

199	상표	제 [09] 류	XR school 9	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166252	4017968400000

200	상표	제 [16] 류	XR school 16	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166253	4017968410000

201	상표	제 [28] 류	XR school 28	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166254	4017968420000

202	상표	제 [41] 류	XR school 41	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166255	4017968430000

203	상표	제 [42] 류	XR school 42	2020.09.17	2021.11.08	40-2020-0166256	4017968440000

204	상표	제 [07] 류	-	2021.02.19	2022.12.16	40-2021-0034639	4019494180000

205	상표	제 [11] 류	-	2021.02.19	2022.12.16	40-2021-0034640	4019494250000

206	상표	제 [21] 류	-	2021.02.19	2022.12.16	40-2021-0034641	4019494190000

207	상표	제 [35] 류	-	2021.02.19	2022.12.16	40-2021-0034642	4019494200000

208	상표	제 [41] 류	41류	2021.09.15	2023.10.12	40-2021-0191660	4020958690000

209	상표	제 [28] 류	엑스알 홈즐 28류	2021.11.29	2023.08.01	40-2021-0242596	4020608010000

210	상표	제 [41] 류	엑스알 홈즐 41류	2021.11.29	2023.08.01	40-2021-0242598	4020608050000

211	상표	제 [28] 류	XR Homezle 28류	2021.11.29	2023.08.01	40-2021-0242600	4020608120000

212	상표	제 [41] 류	XR Homezle 41류	2021.11.29	2023.08.01	40-2021-0242602	4020608170000

213	상표서비스표	제14류 ISCREAM	2000.08.09	2011.11.12	45-2000-0003899	45-0004160-00-00

214	상표서비스표	제16류,제41류 ISCREAM	2000.08.09	2001.11.12	45-2000-0003899	45-0004160-01-00

215	상표서비스표	제18류, 25류, 35류 i Scream	2001.09.26	2003.03.05	45-2001-0003450	45-0007090-00-00

216	상표서비스표	제09류, 28류, 35류 ISCREAM	2001.09.26	2002.05.08	45-2001-0003451	45-0005315-00-00

217	베트남상표	제28류 TrueTrue	2017.01.19	2020.01.03	4-2017-01392	4-0341440-000

218	인도네시아상표	제28류 TrueTrue	2017.02.13	2018.04.19	D00-2017.006879	IDM000613877

219	일본상표	TrueTrue	2016.12.26	2017.05.26	2016-144711	5950036

220	미국상표	제28류 TrueTrue	2017.02.09	2021.02.23	87330849	6278207

221	미얀마상표	제28류 TrueTrue	2017.04.06	2017.05.22	3867/2017	IV/3867/2017

222	미국상표	I-SCREAMMEDIA / 21	-	2024.02.06	-	7900189

(3) 디자인권

번호	권리	명칭	출원일자	등록일자	출원번호	등록번호

1	디자인	직물지	2009.02.05	2009.05.06	30-2009-0004652	3005282430000

2	디자인	볼펜	2009.02.05	2009.05.28	30-2009-0004655	3005301050000

3	디자인	로봇완구	2017.04.11	2017.08.31	30-2017-0016692	3009218190000

4	디자인	접착 테이프	2020.07.24	2020.08.06	30-2020-0034351	3010701130000

5	디자인	데스크용 히팅패드	2021.08.20	2022.08.25	30-2021-0039493	3011798010000

6	디자인	수납바구니	2022.03.16	2023.01.12	30-2022-0010170	3011982630000

7	디자인	학용품꽂이	2022.03.16	2022.05.17	30-2022-0010171	3011647980000

8	디자인	화이트보드형 프레임	2022.08.16	2022.10.13	30-2022-0033198	3011867810000

9	디자인	라바콘용 메모판	2022.08.19	2022.10.12	30-2022-0033855	3011864080000

10	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042659	3012040020000

11	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042660	3012040030000

12	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042661	3012040040000

13	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042662	3012040050000

14	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042663	3012040060000

15	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042664	3012040070000

16	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042665	3012040080000

17	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042666	3012040090000

18	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042667	3012040100000

19	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042668	3012040110000

20	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042669	3012040120000

21	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042670	3012040130000

22	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.10.19	2023.02.13	30-2022-0042671	3012040140000

23	디자인	수납 정리함	2022.11.01	2023.05.30	30-2022-0044737	3012181610000

24	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.11.15	2023.01.13	30-2022-0047251	3011999510000

25	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.11.15	2023.01.13	30-2022-0047252	3011999520000

26	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.11.15	2023.01.13	30-2022-0047253	3011999530000

27	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.11.15	2023.01.16	30-2022-0047254	3012001680000

28	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2022.11.15	2023.01.13	30-2022-0047255	3011999540000

29	디자인	주사위가 부설된 연필	2022.12.14	2023.03.09	30-2022-0052634	3012072600000

30	디자인	장식용 패널 거치대	2022.12.28	2023.10.23	30-2022-0055094	3012363430000

31	디자인	압정형 메모지 홀더	2022.12.28	2023.03.06	30-2022-0055095	3012067920000

32	디자인	압정형 집게	2022.12.28	2023.03.06	30-2022-0055096	3012067930000

33	디자인	액자	2022.12.28	2023.08.07	30-2022-0055097	3012272550000

34	디자인	보드판이 부설된 머리띠	2023.03.09	2023.10.30	30-2023-0008809	3012371620000

35	디자인	노트용지	2023.03.17	2023.04.10	30-2023-0010134	3012117760000

36	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2023.03.23	2023.08.11	30-2023-0010949	3012280050000

37	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2023.03.28	2023.08.11	30-2023-0011634	3012280060000

38	디자인	화면디자인이 표시된 디스플레이 패널	2023.03.28	2023.08.11	30-2023-0011635	3012280070000

39	디자인	스탠딩 클립보드	2023.05.08	2023.06.07	30-2023-0017418	3012194710000

40	디자인	무드등	2023.05.11	2023.12.22	30-2023-0017939	3012442350000

41	디자인	무드등	2023.05.11	2023.12.05	30-2023-0017940	3012419090000

42	디자인	자석 홀더	2023.05.25	2023.09.11	30-2023-0020093	3012316780000

43	디자인	조립식 감사패 교구	2023.06.16	2024.03.25	30-2023-0023107	3012555750000

44	디자인	자석 홀더	2023.07.21	2023.08.17	30-2023-0028264	3012285050000

45	디자인	의류용 어깨띠	2023.09.19	2023.11.21	30-2023-0037128	3012401150000

46	디자인	무드등용 도안	2023.09.26	2024.01.08	30-2023-0038248	3012459340000

47	디자인	무드등용 도안	2023.09.26	2024.01.08	30-2023-0038249	3012459470000

나. 산업에 관한 사항 (1) 산업의 현황

당사가 속한 전방 시장은 광의의 의미로 국내 교육산업 전체로 볼 수 있습니다. 교육산업은 교육과 직·간접적으로 연관된 일련의 사업군을 뜻합니다. 교육산업은 제공되는 상품이 서비스나 재화인지 구분에 따라 크게 교육서비스업과 교육자료산업으로 구분됩니다. 교육서비스업은 유아 교육기관, 초·중·고등학교, 대학교 등 국·공·사립 교육기관에서 제공되는 무형의 교육서비스 활동을 일컫습니다. 교육자료는 교과서, 학습지, 서적 등의 출판물과 교구·교재 등 교육활동에 사용되는 다양한 교육 기자재를 포함합니다.

당사는 초등학교 교사용 디지털 수업 지원 플랫폼인 '아이스크림S'를 운영하고 있으며 2025년 AI 디지털교과서 도입 예정임에 따라 당사의 직접적인 전방시장은 교육 서비스업입니다. 이외에도 실적 기여도가 높고 향후 교과목 수 확대로 큰 폭의 성장세가 예상되는 교과서 출판업 또한 당사가 속한 주요 시장이라고 볼 수 있습니다.

1) 사업부문별 산업의 특성1-1) 에듀테크 산업 규모 및 전망

① 글로벌 에듀테크 산업 규모 및 전망

글로벌 교육시장 조사 기관인 Holon IQ 및 교육부가 2023년 9월에 발표한 「에듀테크 진흥방안」에 따르면 글로벌 에듀테크 시장 규모는 2022년 2,969억달러(약 390조원)이며, 2019~2025년 기간 연평균 16.3%의 속도로 빠르게 성장할 전망입니다. 전체 교육·훈련 시장은 2022년 기준 6조달러(약 7,930조원)에 달하며 그 중 에듀테크가 차지하는 비중은 약 5%로 2019년 약 3% 대비 증가하였습니다.

[세계 에듀테크 시장 규모 및 전망]

(단위: 억달러, %)

구분	2018년	2019년	2020년	2021년	2022년	2023년	2024년	2025년	CAGR

세계시장	1,271	1,630	2,270	2,680	2,969	3,290	3,645	4,040	16.3%

주1) 2019~2025년 기간 연평균 성장률
출처) Global EdTech Market to reach $404B by 2025 - 16.3% CAGR, HolonIQ, 2020.08.06, 한국과학기술정보연구원(KiSTi), ASTI MARKET INSIGHT 87, 「에듀테크(Edutech) 산업 동향 및 전망」

글로벌 주요 국가들도 에듀테크의 산업적 중요성을 인식하고 국가 차원의 에듀테크 전략을 수립 및 추진 중입니다.

[주요 국가의 에듀테크 전략]

국가	발표 년도	에듀테크 전략

영국	2019년	Realising the potential of technology in education

미국	2017년	National education technology plan

인도	2014년	National Mission on Education through ICT Phase-2

싱가포르	2020년	EdTech Plan

출처) 교육부

정부의 에듀테크 지원 전략에 힘입어 글로벌 유니콘 기업이 지속적으로 등장하고 있습니다. 2023년 3월 기준 현재 유니콘 에듀테크 기업은 미국 17개사, 인도 7개사 등 총 30개로 확대되었습니다.

[글로벌 에듀테크 유니콘 기업 목록]

(단위: 억달러, %)

회사명	국가	유형	유니콘진입연도	기업가치

ByJu’s	인도	개인교습	2017	220

BetterUp	미국	기업훈련	2021	47

Guild Education	미국	온라인 중등	2019	44

Articulate	미국	기업훈련	2021	37.5

Course Hero	미국	필기 노트	2020	36

Handshake	미국	진로 설계	2021	35

GoStudent	오스트리아	개인교습	2021	34

Unacademy	인도	시험 준비	2020	34

Eruditus	인도	온라인 중등	2021	32

ApplyBoard	캐나다	국제 채용	2020	32

Age of Learning	미국	온라인 교육과정	2016	30

Fenbi	중국	시험 준비	2021	30

Outschool	미국	홈스쿨링	2021	30

Masterclass	미국	재교육	2021	27.5

upGrad	인도	온라인 중등	2021	22.5

Kajabi	미국	학습환경	2021	20

Go1	호주	기업훈련	2021	20

Paper	캐나다	개인교습	2022	18

Multiverse	미국	기업훈련	2022	17

Andela	미국	기업훈련	2021	15

Degreed	미국	재교육	2021	14

Domestika	미국	재교육	2022	13

ClassDojo	미국	교육행정·경영	2022	12.5

Physics Wallah	인도	개인교습	2022	11

Lead School	인도	학교 지원	2022	11

Vedantu	인도	개인교습	2021	10

GoGuardian	미국	교육행정·경영	2021	10

Simply	이스라엘	STEAM	2021	10

Newsela	미국	교육 자원	2021	10

Quizlet	미국	필기 노트	2020	10

주1) 2023.03.01 기준
출처) HolonIQ, 교육부 「에듀테크 진흥방안」

② 국내 에듀테크 산업 규모 및 전망

2022년 이러닝산업 실태조사 보고서에 따르면 2022년 이러닝 수요시장 약 5.4조원 중 정규교육기관의 시장 규모는 약 3,280억원으로 6.1%에 불과합니다. 이는 현재 이러닝(혹은 에듀테크) 산업이 개인 학습자 대상 서비스에 치중되어 있으며 공교육과 긴밀히 연계되지 못한 것을 의미합니다.

[2022년 이러닝 수요시장 규모]

(단위: 백만원, %)

구분	전체	개인	사업체	정규교육기관	정부/공공기관

시장규모	5,396,020	2,768,395	1,969,581	328,225	329,819

비율(%)	100.0%	51.3%	36.5%	6.1%	6.1%

출처) 산업통상자원부, 정보통신산업진흥원, 소프트웨어정책연구소 「2022 이러닝산업 실태조사」

[정규교육기관 이러닝 지출규모 규모]

(단위: 백만원, %)

구분	2021년	2022년	전년대비 증감률

지출액	구성비	지출액	구성비

초등학교	73,439	23.7%	76,286	23.2%	3.9%

중학교	59,294	19.2%	62,061	18.9%	4.7%

고등학교	61,138	19.8%	64,175	19.6%	5.0%

전문대학	31,323	10.1%	31,340	9.5%	0.1%

4년제 대학교	84,068	27.2%	94,364	28.7%	12.2%

합계	309,263	100.0%	328,225	100.0%	6.1%

출처) 산업통상자원부, 정보통신산업진흥원, 소프트웨어정책연구소 「2022 이러닝산업 실태조사」

교육부도 이와 같은 현실을 인식하고 공교육과 에듀테크의 결합을 추진하고, 민간을 공교육의 협력 파트너로 삼기 위해 지난 2023년 9월에 「에듀테크 진흥방안」을 발표하였습니다. 정부는 교육현장에 디지털 기술을 적극적으로 활용하기 위해 2011년에 「이러닝산업 발전 및 이러닝 활용 촉진에 관한 법률」을 제정하고, 2021년 「원격교육법」, 「기초학력 보장법」을 만드는 등 제도적 지원을 꾸준히 이어왔습니다. 가까운 시일 내 「에듀테크진흥법」을 제정하여 에듀테크를 정의하고, 지원하기 위한 법적 근거를 준비할 계획입니다.

중소벤처기업부에 따르면 국내 에듀테크 시장 규모는 2022년 7.8조원에서 연평균 8.3%씩 성장하여 2026년 약 11조원에 이를 것으로 전망됩니다. 4차 산업혁명 기술의 발전과 코로나19로 인한 비대면 교육의 활성화로 에듀테크 시장 규모는 2020년 이후 빠르게 커지고 있습니다. 지금까지 사교육 시장보다 비교적 늦었던 공교육의 에듀테크 전환도 제도적 지원 아래 빠르게 이루어질 것으로 예상됩니다.

[국내 에듀테크 시장 규모 및 전망]

(단위: 억원, %)

구분	2020	2021	2022	2023	2024	2025	2026	연평균 성장률

국내시장	65,605	73,257	78,878	85,140	92,105	99,833	108,319	8.3%

주1) 2022~2026년 기간 연평균 성장률
출처) 에듀테크산업협회

1-2) 교과서 출판업 규모 및 전망

교과서 출판업체인 동아출판 및 언론보도에 따르면 2022년 교과서 시장 규모는 5,200억원으로 추산되며, 이 중85%는 검·인정 교과서로 분류됩니다. 이는 2020년 약 4,200억원 수준 대비 2년간 1,000억원 성장한 것입니다. 교과서 시장이 성장한 주 배경은 초등학교 사회, 수학, 과학 교과서가 검정체제로 전환됨에 따라 검정 교과서 시장이 약 780억원 규모만큼 확대된 것에 있습니다. 국정교과서는 권당 2,000~4,000원 수준인 반면 검정교과서는 7,000~8,000원 대를 형성하고 있어 검정교과서 전환 시 전체 교과서 시장이 확대되는 효과가 발생합니다.

2025년 예정된 AI 디지털교과서의 등장은 교과서 시장의 확대에 촉매제가 될 전망입니다. AI 디지털교과서의 수익모델에 대하여는 구체적으로 정하여진 바가 없으나 구독형으로 진행될 가능성이 높습니다. 이는 발행사가 학교와 계약한 권수에 따라 구독료로 수익을 올리는 방식입니다.

AI 디지털교과서의 권당 구독료는 새롭게 적용된 디지털 기술과 콘텐츠를 고려할 때 기존 서책형 교과서 이상이 될 것으로 보입니다. AI 디지털교과서가 전면 도입된다면 그 시장규모가 최소 1조원 이상으로 성장할 것으로 보이며 교과서 시장의 새로운 성장동력이 될 것으로 예상됩니다.

1-3) 교육쇼핑몰 시장 규모 및 전망

2023년 교육 전문 쇼핑몰은 당사가 운영하는 아이스크림몰이 압도적인 시장 점유율을 자랑하고 있으며 타 사업자도 존재하나 시장 내 입지는 미약한 편입니다. 전체 교육쇼핑몰 시장은 학교에 배정된 교육부 예산을 바탕으로 운영되고 있습니다. 11번가나 G마켓 등에서도 학교 예산이 사용되기는 하나 당사와 종합 이커머스 몰의 사업적 성격이 달라 직접적인 비교는 어렵습니다. 교육부 예산의 점진적 증대 및 경쟁자 대비 상품, 배송, 행정편의 등의 경쟁력 우위를 바탕으로 안정적인 성장세를 유지할 전망입니다.

1-4) 연수원 시장 규모 및 전망

2023년 기준 원격연수원 시장은 아이스크림연수원이 전체 시장 중 35%의 점유율을 차지하고 있습니다. 전체 유료 연수원 시장은 교육 연수대상당 25만원씩 지급되는 것을 고려했을 때 연간 약 300억원(유료 민간연수 시장규모) 정도로 추정됩니다. 현재 많은 업체가 연수 콘텐츠를 제공하고 있으나 거의 대다수 업체가 점유율이 두 자릿수 미만으로 높지 않습니다. 이는 연수콘텐츠 시장의 경쟁력이 자본력을 바탕으로 한 신규 콘텐츠 개발여력에 달려있기 때문입니다.

콘텐츠는 3~4년의 시간이 지나면 진부화되기 때문에 매년 지속적으로 신규 콘텐츠가 공급되어야 합니다. 다만, 경쟁사들 입장에서도 1학점 15차시 기준 콘텐츠 개발비가 5천만원 이상 소요되기 때문에 자금투자가 쉽지 않은 상황입니다. 이에 비해 당사는 안정적인 영업현금흐름을 바탕으로 매년 신규 연수 콘텐츠를 꾸준히 제작하고 있습니다.

교사들이 연수를 위해 지급받는 예산을 바탕으로 시장이 형성되어 있기 때문에 사업의 외형이 안정적으로 유지되고 있습니다. 교사들이 연수원을 선택할 때 가장 중요하게 생각하는 것은 콘텐츠 퀄리티로 좋은 콘텐츠를 다수 보유하고 있는 연수원이 높은 시장 점유율을 가질 수 있습니다. 콘텐츠 경쟁력은 해당 연수원이 우수한 강사나 콘텐츠를 얼마나 많이 보유했는지에 따라 결정되기 때문에 향후 현재의 시장의 판도가 급격히 바뀌지는 않을 것으로 예상됩니다.

[한국교육연수원협회 소속 원격교육연수원]

구분	원격교육연수원	인가일	비고

1	한국교원캠퍼스	’00. 12. 01	KERIS 2023년평가 기관

2	유니텔 원격교육연수원	’00. 12. 01

3	교육사랑 원격교육연수원	’01. 06. 08

4	티처빌 원격교원연수원	’02. 05. 08

5	카운피아 원격교육연수원	’02. 05. 08

6	비상 티스쿨 연수원	’02. 11. 13

7	한국교총 원격교육연수원	’02. 12. 18

8	참교육 원격교육연수원	’03. 02. 26

9	한국교원연수원	’03. 11. 01

10	YBM원격교육연수원	’07. 09. 01

11	티처원 원격교육연수원	’07. 09. 01

12	아이스크림 원격교육연수원	’10. 07. 07

13	에듀니티 행복한 연수원	’11. 07. 18

14	하이콘텐츠 원격교육연수원	’12. 06. 28

15	티셀파 원격교육연수원	’17. 07. 05

16	창비교육 원격교육연수원	’18. 12. 28

출처) 회사 자료(2) 경쟁 상황1) 국내 에듀테크 산업 경쟁현황

- 시장이 형성되는 초기 단계로 지배적 사업자의 부재

교육산업은 이러닝과 스마트러닝 단계를 거쳐 인공지능 등 4차 산업혁명 기술을 전면 도입하는 에듀테크 형태로 전환되고 있습니다. 현재 에듀테크 산업은 시장형성 초기 단계로 명확한 정의가 이루어지거나 사업모델이 정립되지 못하였습니다. 에듀테크 산업은 네이버, 카카오 등 주요 테크 기업과 전통적인 교육업체 그리고 새롭게 떠오르는 스타트업 등 다양한 산업군의 플레이어들로 구성되어 있는 상태입니다.

에듀테크연구원이 발표한 ‘2022 에듀테크 세미나’에 따르면 2021년 기준 매출액 10억원 미만이나 종사자 10명 미만 사업체가 각각 전체 에듀테크 업체의 40.0%와 48.4%에 달하고 있습니다. 이는 시장 지배적인 사업자가 없는 것으로 해석되며 아직 국내에 에듀테크 산업이 본격적으로 활성화될 수 있는 생태계가 조성되어 있지 않다고 볼 수 있습니다.

시장에 지배적인 플레이어가 없다는 것은 압도적인 기술 경쟁력을 확보한 회사가 향후 시장의 주도권을 쥘 수 있음을 의미합니다. 이에 각 업체들은 기술 및 인력 확보 경쟁을 활발하게 펼치고 있으며 필요한 경우 업체간 협력을 통해 에듀테크로 전환을 대비하고 있습니다.

- 인력 및 기술 확보 경쟁 심화

에듀테크 기술 개발에 필요한 것은 충분한 개발인력 확보입니다. 교육 기술 강화와 서비스 개발 성공에 필요한 핵심이 우수한 인력이기 때문입니다. AI를 바탕으로 한 학습 설계와 콘텐츠 기획 및 개발이 모두 가능한 인력은 업계에서 구하기 어려운 상황입니다. 그럼에도 교육 회사들은 교육사업의 디지털 전환을 위해 지난 몇 년간 경쟁적으로 개발 인력을 자체 채용하여 늘리고 있습니다.

에듀테크 기술 도입에 제일 적극적인 것은 전통 교육업체들입니다. 기존 교육산업의 모델로는 앞으로 다가올 교육산업의 변화에 대비하는 것에 한계가 있을 수밖에 없습니다. 향후 교육회사들은 인공지능 등 디지털 기술에 적응하지 못하면 경쟁에서 뒤처지게 됩니다. 이에 인공지능(AI) 기반의 에듀테크 회사로 전환을 위해 필요한 기술력 확보에 총력을 다하고 있습니다.

국내 대기업은 아직 지속가능한 비즈니스 모델이 에듀테크 산업 내 수립되지 않았기 때문에 투자나 M 소극적입니다. 이에 주로 학원, 교육청, 에듀테크 기업 등 외부와 협력하여 학교에 서비스를 제공할 수 있는 기회를 얻거나 교육 콘텐츠와 기술에 대한 공동 연구 및 개발에 주력하고 있습니다.

아래는 현재 교육회사들이 출시한 AI 기반 교육 프로그램입니다.

[교육회사들의 AI(인공지능) 프로그램]

회사명	AI기반교육프로그램	비고

웅진씽크빅	매쓰피드	AI 기반 초·중등 연산 앱으로 개인별 학습 수준과 취약점을 실시간 분석하여 맞춤 코스 제시

천재교육	닥터매쓰	학습 패턴 등을 분석하여 학생 개별 수준에 맞춘 학습 커리큘럼을 추천

교원	아이캔두	AI 튜터가 학습데이터를 분석하고 학습 습관 교정

대교	써밋	디지털 환경에서 자기주도적 학습이 가능하도록 AI와 실제 교사가 이중 관리

출처) 각 사, 언론보도

- 전통 교육업체와 에듀테크 스타트업간 활발한 협력 진행

전통적인 교육업체들은 경쟁력 있는 에듀테크 스타트업과 협력하거나 인수하는 방식으로도 신사업을 추진 중입니다. 방대한 양의 외부 데이터를 끌어오고, 생성형 AI 기술을 자사 서비스에 접목시켜 기존 스마트 학습의 한계를 극복하고 있습니다. 또한, 다양한 아이디어와 기술을 갖춘 에듀테크 스타트업을 발굴하기 위한 프로그램을 마련하여 자사 사업과 연계하는 전략도 추진 중입니다.

[교육회사들의 에듀테크 투자전략]

회사명	에듀테크 투자 및 협업 내용	투자한 스타트업

웅진씽크빅	자사 보유 데이터를 스타트업에 개방하여 협업 추진	구루미, 케나즈

메가스터디	투자 전문 자회사 ‘땡스벤처스’를 설립하여 초기 에듀테크 스타트업에 전략적 투자	아토스터디, 에듀앤플레이

대교	대교인베스트먼트 등을 통해 에듀테크 스타트업에 투자	자란다, 긱블

와이비엠	에듀테크 및 메타버스 분야 스타트업에 전략적 투자	매스프레소, 코멘토

교원그룹	데모데이 활용하여 스타트업 발굴 및 협업	딥브레인AI, 컴투버스

출처) 삼일PwC경영연구원, 언론보도2) 국내 교과서 산업 경쟁 현황

- 높은 진입장벽

검정 교과서 시장은 한국교육과정평가원 또는 한국과학창의재단의 교과서 검정심사를 통과한 업체만 납품할 수 있기 때문에 진입장벽이 높은 편입니다. 지난 2021년 초등학교 3~4학년 사회, 수학, 과학 교과용 도서 검정심사를 모두 통과한 업체는 당사를 포함한 총 5개 사만이 유일했습니다. 전통적인 교과서 업체 중에서도 일부 과목이 탈락한 사례가 나오는 등 교과서 심사 통과는 업력이 긴 업체에게도 쉽지 않습니다. 교과서의 검정 심사에 통과하지 못한다면 다음 검정심사 전까지 시장에 원천적으로 진입할 수 없기 때문에 심사 통과가 교과서 공급의 연속성에 핵심입니다.

- 치열한 시장 내 경쟁

국내에는 오랜 업력을 가진 교과서 발행사가 이미 다수 존재하며 천재교육, 비상교육, 미래엔, 동아출판, 지학사, 교학사 등 많은 수의 회사가 초등학교 검정교과서를 발행하고 있습니다. 과목별 교과서 선정은 교사들을 중심으로 한 학교운영위원회에서 이루어집니다. 기존에는 지역별 총판을 통해 마케팅이 활발히 이루어졌고, 이것이 교과서 선정에 직·간접적으로 많은 영향을 끼쳤습니다.

한편, 현재는 교과서 채택률에 영향을 끼치는 핵심적 요소가 오프라인 영업에서 아이스크림S와 같은 디지털 수업 지원 플랫폼이 잘 갖춰져 있는지 여부로 바뀌었습니다. 비상교육, 천재교육, 미래엔과 같은 경쟁사들도 아이스크림S의 파급력을 인지하고 자사만의 교수학습지원 사이트를 개설하고 있습니다. 아이스크림S의 교과·비교과 콘텐츠 경쟁력을 유지하여 타사 대비 교과서 시장 채택률을 높게 가져가게 하는 것이 당사의 전략입니다.

- AI 디지털교과서의 도입

2025년부터 AI 디지털교과서를 학교 현장에 도입하게 됨에 따라 교과서 출판업에도 새로운 시장이 개화할 예정입니다. 기존 교육업체들은 교육 콘텐츠 및 내용에 대한 전문성은 있으나 인공지능 기술을 내재화하고 있는 회사는 많지 않습니다. 이에 따라 교과서 발행사들은 AI 디지털교과서 검정심사를 대비하기 위하여 관련 기술을 보유하고 있는 회사와 적극적으로 협력하고 있습니다.

[AI 디지털교과서 공동개발 협업]

교과서발행사	에듀테크 회사	협업 내용

비상교육	에듀템(AI)	- 비상교육의 콘텐츠를 에듀템 기술로 디지털화하며, ‘ELA AI 솔루션’을 활용하여 개별 맞춤형 영어 학습 플랫폼 개발 예정

매스프레소(AI)	- AI 학습 플랫폼 ‘콴다’의 수학 특화 데이터와 기술을 바탕으로 학생 수준에 맞게 문제를 추천하는 API를 비상교육에 제공하는 등 AI 디지털교과서 플랫폼 개발

금성출판사	팀모노리스(코딩)	- 중·고등학교 정보교과 AI 디지털교과서 개발

천재교육	구름(클라우드)	- ‘구름 EU’를 기반으로 학생용 개인 대시보드, 학습 튜터기능 ‘AI 구르미’ 등을 AI 디지털교과서에 적용

아이스크림미디어	아이스크림에듀(AI)	- AI 수학 디지털교과서 학습분석에 기반한 코스웨어, 대시보드, 챗봇 서비스 및 시스템 개발 등

동아출판	라이브데이터(AI)	- 라이브데이터의 AI엔진 활용, 데이터 수집 및 분석

KT DS(클라우드)	- KT DS와 AI 디지털교과서 플랫폼 구축

지학사	스쿨PT(AI)	- 스쿨PT의 기술력과 지학사의 교과서 콘텐츠 결합

출처) 언론보도

AI 디지털교과서는 기존 검정심사에 있었던 내용심사에 더해 기술심사가 추가로 이루어지며 교과서 개발 업력이 긴 업체들은 현재 디지털 플랫폼 구축에 어려움을 겪고 있습니다. 수정권고로 끝나는 기술심사와 달리 내용심사는 기존 서책형 교과서 심사와 마찬가지로 합격 혹은 불합격으로 결론이 납니다. 심사 특성상 단 하나의 실수로도 떨어질 수 있기 때문에 내용심사의 합격 가능성을 예측하기는 어려우며 이에 따라 철저한 대비가 필요하고 중요도도 훨씬 높습니다.

AI 디지털교과서 도입 초기이기 때문에 AI 기술력 혹은 플랫폼에서 변별력이 발생하기는 어려울 것으로 보입니다. 교사들도 보수적으로 기존 서책형 교과서와 동일한 발행사를 선택할 확률이 높습니다. 따라서 2024년에 있을 서책형 교과서 채택률을 끌어올리는 것이 필요하며 AI 디지털교과서 채택률은 서책형 교과서 채택률 수준을 따라갈 것으로 예측됩니다.

(3) 시장 점유율

1) 초등학교 디지털 수업 플랫폼 시장

아이스크림S는 지난 2009년 정식 서비스 출시 이후 디지털 수업 플랫폼 점유율 1위를 달성하고 있으며 학급수 기준 전체 대비 약 90%에 가까운 초등학교 교사들이 학교 수업에 활용합니다. 아이스크림S 서비스는 전면 무료로 전환되었기 때문에 자체적으로 매출이 발생하지 않고 있습니다. 대신 디지털 수업 지원 플랫폼의 가장 큰 목적은 최대한 많은 수의 고객을 유입시키는 데 있기 때문에 얼마나 많은 초등학교 교사들이 수업시간에 활용하고 있는지 파악하는 것이 중요합니다.

2022년도부터 전면 무료화 이후 유료계정 수는 더 이상 파악되지 않고 있으나 DAU 기준으로는 유료화 수준에 거의 근접한 회원들이 접속 중인 것으로 파악됩니다. 한 학기에 한번이라도 수업시간에 활용했다고 응답한 설문조사에 따르면 아이스크림S는 여전히 약 90%의 교사들이 수업시간에 활용하는 것으로 보입니다.

[연도별 학급 수 및 아이스크림S 회원 수-무료화 이전]

(기준일 : 2024년 09월 30일) (단위: 명, %)

연도	연도별 학급수	아이스크림S 회원수(명)	학급수 기준비율

2010	123,933	128,697	103.84%

2011	122,866	140,363	114.24%

2012	121,393	142,747	117.59%

2013	119,896	138,392	115.43%

2014	119,894	130,578	108.91%

2015	120,063	127,116	105.87%

2016	119,547	111,160	92.98%

2017	120,152	110,693	92.13%

2018	121,818	113,655	93.30%

2019	123,761	114,808	92.77%

2020	123,517	105,820	85.67%

2021	124,047	113,460	91.47%

출처) 회사 자료, 한국교육개발원[무료 전환 후 DAU 지표]

(기준일 : 2024년 09월 30일) (단위: 명, %)

연도	연도별 학급수	아이스크림 DAU	학급수 기준비율

2022	126,502	108,131	85.48%

2023	125,803	104,950	83.42%

2024	124,796	110,511	88.55%

주) DAU 평균은 방학(1~2, 7~8월), 주말, 공휴일은 제외하고 산출함.
출처) 회사 자료, 한국교육개발원

2021년도까지 초등학교 수업은 국어, 수학, 사회, 과학, 도덕 등의 교과목은 국정 서책형 교과서로 이루어지고, 디지털 수업 지원 플랫폼으로 아이스크림S를 쓰는 방식으로 운영되었습니다. 2022년 수학·사회·과학 과목에 검정교과서가 도입되면서 같은 회사의 서책형 검정교과서와 디지털 수업 플랫폼을 쓰는 방식으로 일부 변화가 일어나고 있습니다 이 때문에 2022년과 2023년 아이스크림S의 DAU는 무료화 이전에 비해 낮아졌습니다.

그러나 아이스크림S는 PPT 수업이나 놀이 수업 등의 현직 교사와 함께 만든 수업 자료를 바탕으로 한 교과 수업을 강화하였고, 창의적 체험활동이나 자투리 시간 등을 포함한 비교과 콘텐츠도 다수 보유하고 있어 기존 교사 이용자의 이탈을 최소한으로 방어하고 있습니다. 현재는 교사들이 꼭 교과 수업을 위해서만 당사 플랫폼에 들어오는 것이 아니라 전반적인 학교 수업 진행을 위해서는 반드시 접속해야 플랫폼이 되는 방향으로 바뀌고 있습니다.

또한, 학부모와 소통을 위한 알림장 기능을 하는 하이클래스, 중·고등학교 교사까지 구독층을 늘린 학생 참여형 퀴즈 플랫폼 띵커벨을 통해 고객 확장을 시도 중입니다. 실제로 하이클래스는 2024년 9월 30일 기준 각각 학부모와 학생 누적 가입자수(탈퇴회원 포함) 229만명, 144만명을 달성하였습니다. 이는 2020년 51만명, 20만명 수준에 그쳤던 것에 비해 각각 444%, 725% 성장한 것입니다.

[하이클래스 누적 가입자수]

(기준일 : 2024년 09월 30일) (단위: 명, %)

누적	교사	학부모	학생	합계

2020년	51,599	516,650	199,117	767,366

2021년	71,974	853,808	381,260	1,307,042

2022년	97,417	1,282,141	638,548	2,018,106

2023년	129,051	1,790,227	1,059,511	2,978,789

2024년	167,371	2,293,362	1,444,221	3,904,954

20년 대비 성장률(%)	324%	444%	725%	509%

주) 상기 누적 가입자수는 탈퇴회원은 포함하지 않은 실사용자수를 나타냅니다.
출처) 회사자료

띵커벨 역시 중·고등교사 포함 전체 가입자 수가 2022년 대비 2023년 약 25.2% 증가하였습니다. 초등교사는 2023년말 기준 가입자 수가 약 152,860명으로 대부분 가입한 상황인 반면 중·고등 교사 가입자 수는 각각 28,090명, 12,531명에 불과하여 아직 추가 성장의 여지가 많이 남은 편입니다. 앞으로도 띵커벨은 당사 주요 고객군을 중·고등 교사 대상으로 확장시키는 플랫폼으로서 기능할 예정입니다.

[띵커벨 총 회원수]

(기준일 : 2024년 09월 30일) (단위: 명, %)

구분	2022년	2023년	2024년도	22년 대비 23년 증가율	23년 대비24년 증가율

교사	초등	127,153	152,860	174,492	20.21%	14.15%

중등	19,579	28,090	36,051	43.47%	28.34%

고등	7,773	12,531	17,131	61.21%	36.70%

일반회원	12,518	20,754	27,835	-	-

교사 회원 수 합계	154,505	193,481	227,674	25.22%	17.67%

출처) 회사 자료2) 초등학교 검정교과서 출판시장

2022년과 2023년 각각 초등학교 3~4, 5~6학년에 대하여 수학·과학·사회 교과서가 검정 체제로 전환되었으며 당사는 세 과목 검정교과서 시장 점유율 선두권에 위치하고 있습니다. 수십년 동안 교과서를 연구 및 개발해 온 기존 교과서 출판업체들을 제치고 교과서 시장에 진출한 첫해부터 높은 점유율을 기록한 것은 학교 수업시간에 아이스크림S가 이미 널리 활용되고 있었던 측면이 가장 큽니다.

당사는 2022~2023년 초등학교 3~4학년과 5~6학년 수학·과학·사회 과목 교과서의 출판사별 점유율 전부 1위라는 최상단에 위치하고 있습니다.

(3) 시장에서 경쟁력을 좌우하는 요인 및 회사의 경쟁상의 강점과 단점

1) 콘텐츠 플랫폼 부문

콘텐츠 플랫폼 부문은 디지털 수업 지원 플랫폼인 아이스크림S, 퀴즈, 토론 및 협동 학습이 가능한 학생 참여형 수업지원 플랫폼 띵커벨(ThinkerBell)과 교사, 학생 및 학부모를 위한 웹(Web)·앱(App) 기반 무료 알림장 서비스 하이클래스로 구성되어 있습니다. 메인 서비스인 아이스크림S의 이용료가 2022년부터 전면 무료로 전환되었기 때문에 2023년 기준 해당 사업부문의 전사 대비 매출 비중은 약 1.4%로 낮은 편입니다. 그러나 아이스크림S는 다른 사업 영역으로 사용자가 유입될 수 있도록 하는 플랫폼이며, 네트워크 효과가 발생하는 출발점이 되고 있어 사업적 중요성이 매우 크다고 말할 수 있습니다.

아이스크림S의 가장 큰 경쟁력은 동영상, 이미지 등 약 650만건 이상의 디지털 멀티미디어 교육 자료를 확보했다는 점입니다. 해당 플랫폼은 초등학교 전 학년별·과목별 교육 콘텐츠로 구성되어 있고, 교사들도 직접 콘텐츠를 만들고 편집할 수 있어 뛰어난 콘텐츠 경쟁력을 유지하고 있습니다. 많은 수의 콘텐츠를 수업시간에 활용할 수 있기 때문에 전국 초등학교 학급 수 기준 전체 교사 수의 약 90%가 아이스크림S를 사용합니다.

아이스크림S는 창의적 체험활동 등 비교과 콘텐츠도 다수 제공하며 학교 교사들도 직접 제작하여 콘텐츠를 올릴 수 있는 쌤블로그도 운영합니다. 초등학교 교사들이 교과서를 기반으로 수업하실 때만 활용할 수 있는 것이 아닌 비교과 수업 시에도 아이스크림S를 계속 이용할 수 있습니다.

2) 교육출판 부문

아이스크림 검정교과서를 담당하는 교육출판 부문은 디지털 수업 지원 플랫폼인 아이스크림S와 가장 큰 시너지 효과가 발생합니다. 아이스크림S 내 디지털 콘텐츠는 생생하고 학생들의 흥미를 유발하기 때문에 서책형 교과서가 갖고 있는 한계를 보완합니다. 또한, 온라인 콘텐츠가 서책과 연계되어 있어 교사들의 원활한 수업 진행에도 큰 도움이 되고 있습니다. 아이스크림S 내 다수의 디지털 교육용 콘텐츠와 연계가 잘 되어있는 아이스크림 교과서는 검정 출판을 시작한 2022년부터 전체 13개사 교과서 출판사 중 가장 높은 채택률을 기록하였습니다.

2023년 온기 기준 아이스크림 교과서 사업은 회사 전체 매출과 영업이익 대비 각각 55.6%, 108.7%를 차지하고 있으며, 향후 교과서는 공급하는 교과과목 수 증대에 따라 전사 실적 성장에 가장 큰 기여를 할 것으로 기대됩니다. 2025년부터 「2022 개정 교육과정」으로 전환되고 AI 디지털교과서가 도입되면서 교육출판 부문의 매출은 2023년 대비 큰 폭 성장할 것으로 예상됩니다. 교과서 사업은 한 번 검정심사를 통과하면 다음 교육과정으로 개정 전까지 약 5~7년간의 매출이 결정되는 특성을 지니고 있습니다. 따라서 2025년 한번 커진 교과서 사업부문의 외형은 최소 5년간 유지될 것으로 보입니다.

3) 커머스사업 부문

아이스크림몰은 학교 맞춤형 교육상품 전문 쇼핑몰로 크게 매출을 입점 상품과 PB상품으로 구분할 수 있습니다. 입점상품은 입점사가 쇼핑몰에 입점한 대가로 지불하는 입점수수료만 매출로 인식합니다. 반면 PB상품은 아이스크림몰에서 직접 상품을 개발하고 판매하는 구조이기 때문에 이익율이 상대적으로 높고, 판매액 전액을 매출로 인식합니다.

아이스크림몰의 수요자인 초등학교 교사들은 교육부에서 배정받은 예산을 기반으로 물품을 구매합니다. 즉, 교육부 예산의 증감에 따라 학교 교사들의 구매가능금액이 변동되는 구조입니다.

2023년 기준 아이스크림몰은 학습용 교구 시장에서 경쟁 사업자인 티처몰(약 71억원)과 티셀파몰에 비해 압도적으로 높은 약 1,200억원 수준의 거래액(매출액 기준 약 425억원)이 발생하고 있습니다. 당사 커머스몰의 강점은 당사뿐만 아니라 수요자인 교사도 자신의 아이디어를 반영하여 교육 현장에서 필요한 PB상품을 직접 개발할 수 있다는 것입니다. 2023년 기준 PB상품 매출액은 242억원으로 전체 커머스 사업 매출액 425억원 대비 56.9%를 차지하고 있고, 약 46.7%의 높은 매출총이익률을 보이고 있습니다. 이는 당사가 PB상품의 개발 및 판매 등 전반적인 프로세스를 모두 관리하고, 자사의 몰 내에서 판매하기 때문에 별도의 입점수수료가 지출되지 않아도 되기 때문입니다.

아울러 당사의 커머스사업은 B2G에 해당하기 때문에 교사들의 업무를 경감시키는 것이 중요합니다. 학교 무료배송, 행정 서류지원, 맞춤 견적, 구매 대행(해외 한국학교 포함) 등 다양한 행정 업무를 지원함으로써 교사들의 몰 이용 편의 및 만족도를 증진시키고 있습니다.

4) 연수사업 부문

아이스크림 원격교육연수원은 초/중등 교사의 직무역량 향상을 위한 공인 원격교육연수원으로 시·도 교육연수원과 달리 유료로 운영됩니다. 2023년 기준 원격교육연수원 시장은 당사와 티처빌이 각각 30%가 넘는 점유율을 차지하며 시장 지배적인 위치에 있습니다. 이는 경쟁사와 달리 차별화된 우수한 교육 콘텐츠 및 서비스를 갖췄기 때문입니다. 현재도 신규 콘텐츠 개발에 투자를 지속하며 콘텐츠 경쟁력을 높은 수준에서 유지하고 있습니다.

연수원 내 콘텐츠는 크게 초등과 중등교사용으로 구분되며 초등 콘텐츠는 현장교사 중심의 교과과정 강의로 구성되어 있고, 현장 경험이 풍부한 멘토 교사들의 실제 수업 사례를 담고 있습니다.

반면, 중등교사는 본인 해당 교과목을 지속적으로 가르치기 때문에 심도 있는 교과 내용보다는 유명강사를 중심으로 한 인문 사회학, 자기계발 등 비교과 콘텐츠가 호응이 높아 유명강사들의 강의가 교사들 사이에서 가장 인기가 많습니다. 이와 더불어 구글, 네이버 등과 함께하는 미래교육, 유네스코 세계시민교육, 하나은행 금융교육 등 다양한 협력기관과 함께 교육 현장에 도움이 되는 연수 제작을 위해 협업하고 있습니다.