위츠 분기보고서 (2025.09)
7. 기타 참고사항

가. 지적재산권 현황

당사는 2019년 4월, 삼성전기의 무선충전 사업을 인수하여 설립되었습니다.

이후 전력전송 솔루션 전문 기업으로서 Global No.1 기업을 목표로 R 역량을 지속적으로 강화하고 있습니다.2024년 9월에는 직무발명보상 우수기업 인증을 취득하였으며, 2025년 3분기말 기준 현재 당사는 다음과 같은 지적재산권을 보유하고 있습니다.

[지적재산권 보유 현황]

(기준일 : 2025.09.30) (단위 : 건)

구분	국내	해외	PCT	합계

출원	등록	출원	등록	출원

특허	12	211	6	319	4	552

실용신안	-	-	-	38	-	38

디자인	-	13	-	3	-	16

상표권	-	-	-	1	-	1

당사가 보유한 지적재산권 대부분은 모바일 기기와 전기차 등 다양한 분야에 적용 가능한 유/무선충전 솔루션, 모듈, 충전기 및 전력전송제어 모듈 등에 관한 특허입니다.이 특허들은 현재 당사 제품에 사용되고 있거나, 향후 활용될 예정으로, 사업 보호뿐만 아니라 경쟁사를 견제하는 데에도 중요한 역할을 하고 있습니다.

나. 사업영위에 중요한 영향을 미치는 법규 및 규제사항

당사가 속한 스마트폰 전자부품, 자동차 전장, 전기차 충전 인프라 산업은 다양한 법규 및 정책 등이 존재합니다. 당사 영위 사업부문과 관련된 법규 및 정책 현황은 아래와 같습니다.

구분	관련 법규 및 정책

스마트폰/웨어러블무선충전	2024년 글로벌 비영리 기술 컨소시엄인 WPC(Wireless Power Consortium)에서 무선충전의 국제적 기준인 Qi 표준 2.1을 발표하여, 현재 최대 15W 충전까지 공식 지원합니다. 국내에서도 Qi 및 AirFuel 등의 국제 시험 인증 기반 구축과 상호운용성 테스트 지원 정책을 추진 중이며, 무선충전 기술의 산업화를 위한 제도적 기반을 마련하는 중입니다.웨어러블용 무선충전 방식은 아직 정부 차원의 별도 규격 정책은 없으며, 일반적으로는 5W 이하의 비표준 무선충전 방식 중심입니다.

게이밍 디스플레이	카지노 게이밍 디스플레이 시장의 규제 환경은 각국의 카지노 운영 정책과 법률에 따라 크게 좌우 됩니다. 대부분의 국가에서는 카지노 산업을 엄격히 관리하며, 이에 따라 카지노에 설치되는 게이밍 디스플레이도 특정 규제를 준수해야 하며, 기술 표준 및 안전 규정도 중요한 규제 요소 중 하나입니다. 게이밍 디스플레이는 전기ㆍ전자 안전 규정을 준수해야 하며, 특정 국가에서는 에너지 효율, 방화 기준, 데이터 보안 등의 추가 요건이 요구될 수 있습니다.카지노 산업의 변화와 규제 강화 가능성도 지속적으로 모니터링해야 하며, 카지노 게이밍 디스플레이 시장은 다양한 규제 환경 속에서 운영되며, 기업들은 각국의 법규를 철저히 준수하면서도 변화하는 정책에 유연하게 대응하는 전략을 필요로 하고 있습니다.

전기차 유선충전	충전시설 설치 및 보조금 정책으로는 환경부에서 2025년 2월 충전시설 보조금 지침을 확정하여 3월부터 본격적으로 추진하였습니다. 지원금 예산은 약 6,187억 원이며(전년 대비 약 43% 증가), 급속충전기 설치에 약 3,757억 원, 스마트 제어 완속충전기 설치에 약 2,430억 원을 각각 지원하도록 하였습니다. 보조 대상에는 CCTV, 열화상카메라 등의 안전시설도 포함하여 충전기가 설치된 주차구역의 화재 감시를 강화하였습니다. 또한, 충전기 설치 사업자의 유지보수 의무를 강화하여 이를 이행하지 않는 경우 보조금 지급 제한이 가능하도록 하였으며 차년도 사업수행기관 선정 평가에 이를 반영하도록 하였습니다.완속ㆍ급속충전기 보조금 기준은 환경부가 발표한 「2025년 전기자동차 보급사업 보조금 업무처리 지침에 기반하고 있습니다. 보조금 지침에 따르면 30kW 급속충전기의 경우 1기 기준 최대 700만 원, 3기 이상 기준 최대 500만 원, 11kW급의 경우 1기 240만 원, 7kW급의 경우 신규 220만 원 교체 시 110만 원 등으로 차등 지원하도록 하였습니다. 도로점용료 감면과 관련된 내용으로는 전기차 충전시설이 공익적 사업으로 인정되면, 도로점용허가 시 사용료의 50% 감면이 가능합니다.인증 관련 프로토콜 및 표준 기준과 관련하여 OCPP(Open Charge Point Protocol) 인증은 글로벌 충전기술 컨소시엄인 OCA(Open Charge Alliance)에서 제정한 통신 프로토콜로, 전기자동차 충전기의 운영과 유지관리를 목적으로 만들어진 산업 표준입니다. 해당 표준은 전 세계 70개 이상의 국가에서 적용하고 있으며 우리나라도 2023년 환경부에서 OCPP 1.6인증을 의무화 하였습니다. 현재 OCPP 2.1가 2025년 1월 국제표준으로 인정되었으나, 광범위한 도입은 아직 초기 단계이며 실제 장비와 펌웨어 업데이트 적용은 앞으로 몇 년은 더 필요할 수 있습니다.

전기차 무선충전	전기차 무선충전은 미래형 충전 솔루션으로 주목받지만, 현재 대부분의 국가에서 충전효율성, 안전성, 주파수 간섭, 인프라 설치 비용, 기술 표준 부재 등 복합적인 규제 장벽으로 인하여 정식적인 충전 인프라로서의 법적 지위를 얻지 못한 상황이며, 현재 시범적 또는 실증사업 수준에 머물고 있습니다.각국은 실증 기반의 소규모 충전시설 설치와 기술표준 개발에 주력하고 있으나, 보조금 제도 및 충전기 인증 법령과 연계된 종합적인 규제가 마련되지 않은 상태입니다. 또한, 도로점용, 전자파, 안전인증과 관련된 규정의 미비는 현재 기술 상용화의 가장 큰 장애 요인으로 작용합니다.따라서 향후 정부의 실증-표준화-제도화 연계 전략과 국제기구 중심의 기술표준화 및 상호운용성에 대한 기준 마련이 전기차 무선충전 산업 발전의 핵심과제가 될 것입니다.

자동차 전장CGW, BCM, SKM	당사의 CGW/BCM/SKM은 자동차의 운전자, 탑승자의 편의 기능 및 고도화된 차량 전장부품 간 통신을 통합제어하는 전장 상품으로써, 자동차의 전장화/전동화 TREND의 핵심 상품중에 하나입니다. 이는, 주로 자율주행 관련 산업 동향에 영향을 받는 특성이 있습니다.
전장시장 중 자율주행차 관련 법규는 '자율주행차 상용화 촉진 및 지원에 관한법률'이 2023년에 제정되었고, 2025년 3월 개정되어 국토교통부에서 관련 세부 절차 및 동법 시행령, 시행규칙을 시행하고 있습니다.
정부는 자율주행 기술개발 지원을 위해 세종 스마트시티, 경기도 판교 제로 시티, 서울 여의도 국회의사당 시범서비스를 운영하였고, 자율주행사업 경쟁력 강화를 위해 2022년 기술개발과제에 283억을 지원하고, 2027년까지 자율주행 레벨4 이상의 자율주행 상용화를 목표로 2,000억원을 지원할 예정입니다.

자동차 전장ETCS	하이패스 ETCS 시스템은 기존 에프터마켓에서 구매하던 하이패스 단말기를 룸미러에 하이패스 및 ECM 기능을 추가하여 현재는 차량구매시 옵션으로 선택할 수 있는 시스템입니다. 최근에는 하이패스 모듈을 기존 룸미러에서 헤드라이닝 램프모듈로 이동하는 추세입니다.

자동차 전장모바일 무선충전기	자동차 무선 휴대폰 충전기 시장의 주요 동력은 편의성과 안전성으로, 소비자들은 휴대폰을 편리하게 충전할 수 있는 기술을 선호하고 있습니다. 이에 따라 충전 속도와 효율성을 갖추며 가격경쟁력이 있는 제품을 제조하여야 하는 시장 특성이 있으나, 자동차 제조업체들 간의 표준화된 기술 개발이 미비한 상태입니다.
무선전력 전송시 안전성을 위해서는 무선충전 동작시 동전, 반지 등의 전도성 물체가 송수신기 사이에 삽입되었을 때 송수신 전력에 의해 발생하는 발열현상으로 화재 등의 위험을 방지하기 위하여 이물질 탐지 기능이 추가되고 있고, 무선충전시 발생하는 전자파 관련하여서는 국내외 전자 인체보호기준(ICNIRP guideline 1998/2001, IEEE Std. C95.1/C95.6)을 고려한 환경 기준을 만족하는 SAR(Specific Aborpton Rate, 전자파비흡수율)을 만족하기를 요구하고 있습니다.

다. 각 사업부문의 시장 여건 및 영업의 개황 등

1) 산업의 특성[모바일 무선충전]모바일 무선충전 산업은 스마트폰을 비롯하여 웨어러블 등에 무선충전모듈 부품을 공급하고 있는 산업입니다. 소재와 세트(스마트폰, 무선이어폰, 스마트링 등 최종 제품)를 연결시켜 주는 전후방 산업 연관 효과가 매우 큰 모바일 무선충전 사업은 관련 기술들이 복합적으로 집약된 품질과 고정밀을 요하는 산업입니다. 이러한 모바일 무선충전 사업은 기술진보가 빨라 제품 수명주기가 짧기 때문에 변화되는 스마트폰 및 웨어러블 시장에 신속히 대응할 수 있는 기회선점이 중요한 산업이라 할 것입니다.[자동차 전장제어모듈 및 무선충전]당사는 자동차 전장 관련 자동차 제어 모듈 및 차내 무선충전기 사업을 영위하고 있습니다. 자동차 전장 부품의 생산은 A/S(After-sales Service) 부품 등 일부 경우를 제외하면 대체로 완성차 기업의 특정 모델 생산을 전제로 하는 경우가 대부분입니다. 따라서 당사가 영위하고 있는 자동차 전장 산업은 자동차 산업과 유기적으로 연관되어 있어 매우 높은 사업연동성을 보이고 있습니다.자동차산업은 철강, 비철금속, 고무, 합성수지, 유리, 섬유 등 여러 가지 재료를 기반으로 단순부품에서 정밀가공부품과 전기장치부품에 이르기까지 각기 다른 생산공정을 거쳐 만들어진 2~3만 여개의 부품을 조립하여 완성품을 생산하는 복합 기술집약적 산업입니다. 따라서, 소재와 부품생산에 관련된 철강금속공업, 기계공업, 전기전자공업, 석유화학공업, 석유공업 등과 밀접한 관련을 맺고 있으며 생산유발 파급효과가 매우 큰 산업으로 타산업으로부터 중간재를 구매하여 최종 수요재인 자동차를 완성하는 사업 특성상 후방연쇄효과(Backward Linkage Effect)가 매우 높습니다. 따라서 관련 산업의 뒷받침이 없으면 자동차 산업의 육성과 균형있는 발전을 기할 수가 없게 됩니다. 또한, 자동차의 생산에는 높은 수준의 기술력과 막대한 설비투자 그리고 지속적인 R 투자가 필수적이며, 이에 따라 규모의 경제 효과가 뚜렷합니다.[전기차 유무선 충전]전기차(EV) 충전 산업은 친환경 모빌리티 전환의 핵심 인프라 산업으로 부상하고 있습니다. 특히, 유선 충전과 무선 충전이라는 두 가지 기술적 축을 중심으로 급격한 발전과 경쟁이 이루어지고 있으며, 해당 산업은 단순한 충전 설비 구축을 넘어 ICT, 반도체, 자동차, 통신 등 다양한 산업과 융합된 복합 산업 생태계를 형성하고 있습니다. 전기차 충전 산업은 전통적인 에너지 산업과는 다르게 디지털 전력 플랫폼 산업의 특성을 가집니다. 전기차 충전기는 단순한 전력 공급 장비가 아닌, 소프트웨어 기반의 데이터 수집, 통신 요금 결제, 보안 통제 등의 기능을 수행하며, 반도체, IoT, 통신, 보안, 플랫폼, 금융 결제, 클라우드 등의 다양한 산업과 융화되는 특성을 지닙니다. 이에 따라, 글로벌 대기업은 점차 자체 충전 네트워크를 구축하고 있는 추세이며, 전력회사, 통신사, 스타트업 등 다양한 산업군에서 전기차 충전 산업에 진출하고 있습니다.[게이밍 디스플레이]

카지노 게이밍 디스플레이 산업은 전세계 카지노 및 엔터테인먼트 시장의 성장과 함께 꾸준히 발전하고 있습니다. 카지노 게임의 몰입감을 높이고 사용자 경험을 극대화하기 위해 고해상도, 대형 터치스크린, 곡면 디스플레이, OLED 및 LED 패널 기술이 적극적으로 도입되고 있는 추세입니다.

특히, 최신 카지노 게임 머신 및 전자 테이블 게임(ETG)에서는 4K 및 8K 해상도의 디지털 디스플레이가 표준화되고 있으며, 다중 화면 구성 및 인터랙티브 기능을 통해 플레이어의 참여도를 높이고 있습니다.

산업의 주요 플레이어로는 카지노 게임 기기 제조업체와 디스플레이 기술 기업들이 있으며, 점점 더 고급화되는 게임 콘텐츠에 맞춰 고주사율, 빠른 응답속도, 선명한 색상 표현이 가능한 디스플레이 솔루션이 요구되고 있어 기술 발전과 함께 지속적인 성장이 예상되고 있습니다.

2) 산업의 성장성[모바일 무선충전]모바일 무선충전 산업의 성장은 주요 전방산업인 스마트폰 산업의 성장세와 밀접한 관계에 있습니다. 당사는 삼성전기의 모듈사업부 무선충전사업부문을 사업 양수하여 S사 모바일 사업부와의 지속적인 co-work 관계를 맺고 있으며, 당사의 전력수신Rx Ant(무선충전 모듈)는 스마트폰의 부품군으로 스마트폰 산업의 성장과 동행하는 특성이 있습니다.글로벌 시장조사업체 카날리스에 따르면 2025년 2분기의 전 세계 스마트폰 출하량이 2억 8,890만 대로 지난해 2분기 대비 1% 감소하였습니다. 다만, 삼성전자의 경우 2분기 출하량이 지난해 대비 7% 증가된 5,750만 대를 출하하였으며, 글로벌 스마트폰 출하량 점유율 20%를 기록하며 글로벌 시장점유율 1위를 유지하였습니다. 이와 같은 성장세에는 갤럭시 S25 및 폴더폰 시리즈의 강세, 보급형 갤럭시A 제품군의 안정적인 판매, 인공지능 AI 기능 강화 등의 기술 혁신이 주요한 원인으로 작용하였던 것으로 보입니다. 향후 스마트폰 산업은 교체 수요 둔화와 중고폰 시장 확대에 따라 저성장 기조가 유지될 것으로 예측되지만, AI 기술 혁신과 폴더블 시장 확대 등에 따라 전략적 성장 반등이 이루어 질 것으로 보는 긍정적인 전망도 존재합니다.

[자동차 전장제어모듈 및 무선충전]당사는 자동차 전장사업을 영위하고 있는 업체로서 완성차 업체 산업의 성장세와 밀접한 관계에 있습니다. 완성차 산업은 주요 선진시장인 미국과 유럽의 성장 정체, 중국의 성장 둔화 등으로 저성장 국면을 지나고 있으나, 최근 차량용 반도체 이슈가 완화되고 친환경 자동차에 대한 수요가 급증함에 따라 자동차 전장 산업에 대한 긍정적인 전망이 예측됩니다. 당사가 영위하는 자동차 제어 모듈 사업은 자율주행 시장과 연동되어 기기간의 제어/편리성/개인화 제공을 위한 부품 산업으로 성장하고 있습니다. 각국 정부 역시 자율주행 시장을 미래 성장 동력으로 보고 다양한 정책 지원을 통해 산업 생태계를 육성하고 있으며, 국내 과학기술정보통신부에서는 2022년 자율주행 기술 개발에 283억원 및 2027년까지 총 2000억원 규모로 확대하여 레벨4 이상의 자율주행 상용화를 목표로 기술개발을 지원하고 있습니다. 당사는 CGW/BCM/SKM 모듈과 스마트 디바이스 충전을 위한 모듈을 개발하여 관련시장에 진출하였고, 자율주행 및 스마트카의 시장 성장과 연계하여 성장하고 있습니다. 또한 차내 무선충전기 또한 자동차 옵션 고급화에 따라 도입이 증가할 것으로 예측됩니다.[전기차 유무선 충전]전기차 충전 산업은 전세계적 환경규제 및 그에 따른 전기차 등 친환경 차량에 대한 우호적인 정책과 내연기관차에 대한 규제 강화와 더불어, 기술 발전에 따른 주행거리 확대 등 성능개선으로 인한 전기차의 상품성 증가, 충전 인프라 확충 등 이용여건 개선 등이 더해지면서 지속적인 성장이 이루어지고 있습니다.글로벌 시장조사기관 TBRC(The Business Research Company)에 따르면 2024년 글로벌 EV 유선충전 인프라 시장 규모는 약 319억 달러 수준이었으며, 2025년 기준 올해는 약 352억 달러, 2034년에는 1,041억 달러로 확장될 것으로 예상되어, 연평균 성장률(CAGR)은 약 31.2%로 전망하였습니다.글로벌 시장조사기관 Mordor Intelligence에 따르면 글로벌 EV 무선충전시장은 2025년 기준으로 약 8,423만 달러 규모로, 2030년에는 약 5억 6,600만 달러 규모로 성장할 것으로 전망되며, 연평균 성장률(CAGR)은 약 46.4%로 전망하였습니다.[게이밍 디스플레이]

카지노 게이밍 디스플레이 시장은 글로벌 카지노 산업의 성장과 기술 혁신에 힘입어 지속적인 확장세를 보이고 있습니다. 대형 카지노 리조트의 증가, 전자 테이블 게임(ETG) 및 슬롯머신 시장 확대, 고해상도 디스플레이 수요 증가 등이 시장 성장을 견인하는 주요 요인으로 작용하고 있습니다.

현재 카지노 게이밍 디스플레이 시장의 규모는 수십억 달러 수준으로 추정되며, 향후 연평균 성장률(CAGR) 약 10% 수준의 꾸준한 성장이 예상되고 있습니다. 특히, 아시아ㆍ태평양 지역이 빠르게 성장하고 있으며, 마카오, 싱가포르, 필리핀 등 카지노 중심지에서의 신규 프로젝트와 기존 시설의 업그레이드가 시장 확대를 주도하고 있습니다. 북미와 유럽도 안정적인 시장을 형성하고 있으며, 카지노 산업의 디지털화와 함께 디스플레이 기술의 진화가 지속될 것으로 보입니다.

3) 경기변동의 특성[모바일 무선충전]모바일 무선충전 산업의 경우 주요 전방산업인 스마트폰 및 웨어러블 산업의 성장세와 국내외의 일반적인 경기변동과 밀접한 관계에 있습니다. 또한, 첨단 기술 변화, 고객요구의 변화 및 계절적 변동에도 민감한 영향을 받는 특성이 있습니다.[자동차 전장제어모듈 및 무선충전]당사는 자동차 전장사업을 영위하고 있는 업체로서 완성차 업체의 생산실적이 당사의 실적에 중요한 영향을 미치고 있으며, 만약 향후 경기 침체로 인해 자동차에 대한 수요가 감소할 경우 당사의 매출 실적에도 부정적인 영향을 미칠 수 있습니다.[전기차 유무선 충전]전기차 유무선 충전 산업의 경기변동은 정책적ㆍ기술적 요인 등의 요인과 밀접한 관계에 있습니다. 정책적 측면에서 전기차에 대한 보조금 지급 규모의 축소, 연비 및 환경 규제의 완화 등 전기차 관련 규제가 현재보다 비우호적으로 바뀌게 될 가능성을 배제할 수 없으며, 내연기관을 대체할 수 있는 수준의 최대주행거리, 배터리 충전에 소요되는 시간 등 주요 기술의 개발, 충전을 위한 제반 시설(인프라)의 구축 등 최종 소비자의 니즈에 부합해야 하는 등 각 요인들의 달성이 예상보다 지연될 가능성도 존재합니다.[게이밍 디스플레이]게이밍 디스플레이 시장은 일반적으로 불경기 때 경기부양과 세수확보를 위해 규제가 완화되고 신규 승인이 늘어나는 경향이 있습니다. 또한 경기호황 때는 고객 유치를 위해 카지노 업계가 신규 투자를 집행하기 때문에 경기변동에 크게 영향을 받지 않는 경향이 있습니다.4) 회사의 경쟁우위 요소시장 내 경쟁업체 대비 진입장벽을 구축하고 있으며 기술적, 사업적 경쟁우위를 보유하고 있습니다.[모바일 무선충전]당사는 무선충전모듈에 대한 기술 및 특허를 보유하고 있으며, WPC Qi 무선충전 관련 최신기술에 대해 선두적인 위치에 있습니다. S사에 납품되는 무선충전모듈에 대한 기술과 제조 경쟁력으로 기타 악세서리 업체에서 제조하는 무선충전기 Biz까지 확보하고 있으며, 현재는 S사로 정품 무선충전 듀오 및 무선충전 트리오를 양산하고 있습니다. 2025년 상반기에는 자체 브랜드 모델인 3in1 무선충전기, 7월에는 싱글형 슬림 무선충전기와 차량 거치형 무선충전기를 출시하였습니다. 이를 기반으로, 향후 국내 및 해외 무선충전기에 대한 매출을 확대할 수 있도록 지속적인 영업활동 진행하고 있습니다. [자동차 전장제어모듈 및 무선충전]

당사는 전장제어 및 통신 영역에 대한 누적된 기술력을 바탕으로 차량내 고도화된 통합제어기인 BCM/SKM/CGW를 국내 KG모빌리티에 성공적으로 양산 공급 중입니다. 테슬라의 시장 등장으로 더욱 가속화된 전장부품의 통합화 흐름에 맞춰 BCM/SKM/CGW를 통합한 차세대 모듈을 검토 중이며 콘티넨탈, 모비스등 글로벌 전장기술을 리딩하는 회사들과 경쟁할 수 있는 기술적 발판을 마련함과 동시에 M/S확대를 위한 영업목표를 수립 중입니다.당사는 2023년부터 KG모빌리티에 모바일 무선충전기를 납품하고 있으며, OEM사에서 요구하는 품질 수준을 확보하기 위해 공장 자동화, 프로젝트 관리 시스템을 도입하였으며, 지속적인 기술개발과 품질관리를 통해 글로벌 OEM사로 시장을 확대하고 있습니다. 이러한 성과로 2024년부터 현대자동차의 2차 벤더로서 모바일 무선충전기를 납품하고 있습니다.

[전기차 유무선 충전]당사는 기존 사업을 통해 축적된 전력 전송 기술을 기반으로 전기차 유무선 충전 사업에 진출하였습니다. 당사는 국내 완성차업체인 KG모빌리티와 CPO사업자(충전사업자)인 GS차지비와 함께 전기차 무선충전 사업을 위한 사업협력 MOU를 체결하고 공동기술/사업개발을 추진중이며, GS차지비와 현대케피코와는 전기차 유선충전기 공동개발도 추진중에 있습니다. 또한 전력기술을 기반으로 2023년 현대모비스/현대차의 협력업체로 등록되어 수소전기차용 LDC모듈을 개발하면서 전장/전기차 분야로 사세를 확장하고 있습니다. 당사는 전기차 유선충전기 시장에 후발주자로 진입했으나 기존 모바일전자 및 자동차 전장 사업을 진행함에 따라 확립한 생산라인 및 품질 프로세스를 통해 타 업체 대비 가격 및 품질적으로 우위에 있으며 화재감지를 위한 PLC 모듈 인증을 모두 통과하여 매출 향상에 기여할 예정입니다. 유무선통합 충전 개발 등 기술력 확보를 위한 선행개발을 통해 향후 교통약자를 위한 미래 충전 인프라 확장 계획도 수립하고 있습니다.[게이밍 디스플레이]당사는 게이밍 디스플레이 판매 전략으로 카지노 운영의 특성을 반영하여, 고객사에 내구성과 성능을 최적화한 제품을 제공하였습니다. 고해상도, 고주사율, 넓은 시야각, 그리고 장시간 사용에 적합한 내구성을 강조하여 카지노 운영자들에게 최적의 솔루션을 제안하고 있습니다. 또한, 업계 전시회에 전시 부스로 참가하여 브랜드 인지도를 높여 글로벌 영업망을 확대하는 방안으로 영업활동을 하고 있습니다.당사는 디스플레이 식각 기술 및 시스템 기술을 이용하여 Flat 디스플레이 뿐만 아니라 Curved 디스플레이의 개발을 진행하였고, 글로벌 게이밍 디스플레이 제조사 및 유통사와 사업협력을 통해 다양한 카지노 게이밍 디스플레이를 개발하여 글로벌 판매가 이루어질 수 있도록 영업력을 집중하고 있습니다.

[사업부별 요약 재무현황]

당사가 영위하는 사업군은 전자사업과 전장사업으로 구분되어 있으며, 당분기와 전분기중 연결실체의 각 영업부문별 수익에 대한 내역은 다음과 같습니다.

구분	내용

전자사업	모바일 및 IT 기기用무선충전 Module/Set, NFC/MST 안테나가전用 LCD 및 LED 디스플레이 모듈

전장사업	전장用 통신제어(CGW 등), 영상기기 부품/완제품전장用 무선충전 부품, EV 유무선 충전기기 등전장用 카메라 모듈

(단위 : 천원)

구분	당분기(2025년 3분기)	전분기(2024년 3분기)

전자사업	고객과의 계약에서 생기는 수익	88,228,496	17,854,265

법인세비용 차감전 보고부문수익	1,209,821	1,019,233

전장사업	고객과의 계약에서 생기는 수익	35,894,073	4,575,226

법인세비용 차감전 보고부문수익	492,192	271,687

총계	고객과의 계약에서 생기는 수익	124,122,569	22,429,491

법인세비용 차감전 보고부문수익	1,702,013	1,290,920