버넥트 반기보고서 (2024.06)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 변경 이력 당사의 공시대상기간 중 정관 변경 이력은 다음과 같으며, 최근 정관 개정일은 2024년 3월 29일 정기주주총회이며 원안대로 승인되었습니다.

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2021.03.31	제5기정기주주총회	제2조(목적) 개정	사업다양화를 위한 목적추가

2021.11.29	제5기임시주주총회	제5조의2 제2항(이익배당, 잔여재산 분배, 주식의상환 및 전환에 관한 종류주식) 삭제제8조의 2(주식 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리의 전자등록) 신설제15조(주권의 재발행) 신설제22조의2(사채 및 신주인수권증권에 표시되어야 할 권리의 전자등록) 신설제32조(이사의 원수) 개정제40조의 2(이사회) 신설제40조의 3(이사회내의 위원회) 신설제40조의 4(이사회의 소집) 신설제40조의 5(이사회 의결사항) 신설제40조의 6(이사회의 결의) 신설제40조의 7(이사회의사록) 신설	- 제2항 삭제- 전자증권법 제정에 따른 규정 추가- 이사회 구성에 대한 제한 삭제- 이사회 규정 신설

2021.12.21	제5기임시주주총회	제9조(신주인수권) 제2항, 제3항 개정제10조의1(시가발행) 개정제11조(일반공모증자등) 개정제12조 제1항(주식매수선택권) 개정제19조(사채의 발행) 개정제20조 제2항(전환사채의 발행) 개정제21조 제2항(신주인수권부사채의 발행) 개정제22조 제1항, 제2항(교환사채의 발행) 개정제33조 제1항(이사의 선임) 개정제45조 제2항(중간배당) 개정	- 신주 배정 및 처리방법, 신주 발행가액, 일반공모증자, 사채 발행, 대표이사 선임, 중간배당결의 주체를 이사회로 변경- 이사회 결의 및 주주총회 보통결의를 통한 주식매수선택권 부여방법 추가

2022.03.25	재6기정기주주총회	제1조(상호) ~ 제55조(배당지급청구권의 소멸시효) 개정	상장추진을 위한 상장사표준정관 준용하여 정관개정

2022.09.28	제6기임시주주총회	제2조(목적) 개정제5조(발행예정주식총수) 개정(10,000,000주→100,000,000주)제7조(1주의 금액) 개정(5,000원→500원)제39조의2(위원회) 개정	- 사업다양화를 위한 목적 추가- 발행예정주식총수 변경- 주식 1주 금액 변경- 위원회 설치를 구체적으로 규정하여 변경

2023.01.31	제7기임시주주총회	제8조의3 제2항(이익배당, 의결권 부여 또는 배제 및 주식의 상환전환에 관한 종류주식) 개정	- 종류주식 발행한도 변경

2024.03.29	제8기정기주주총회	제2조(목적) 개정제9조(신주인수권 개정) 개정(100분의 20→100분의 50)제17조(전환사채의 발행) 개정(액면총액이 100억원→액면총액이 500억원)제17조의2(신주인수권부사채의 발행) 개정(액면총액이 100억원→액면총액이 500억원)제17조의3(이익참가부사채의 발행) 개정(액면총액이 100억원→액면총액이 500억원)제17조의4(교환사채의 발행) 개정(액면총액이 100억원→액면총액이 500억원)부칙(시행일, 경과조치) 개정 및 신설(시행일→단서조항 삭제, 경과조치→한도미차감)	- 사업강화를 위한 목적 추가- 발행한도 상향- 발행한도 상향- 발행한도 상향- 발행한도 상향- 발행한도 상향- 부칙 개정

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	소프트웨어개발업	영위

2	데이타베이스 및 온라인정보제공업	영위

3	컴퓨터 및 주변기기, 통신기기 제조 및 도소매업	영위

4	컴퓨터 및 주변기기, 통신기기 수출입업	영위

5	컴퓨터 설비 및 유지보수업	미영위

6	전자상거래업	영위

7	부동산 임대업	미영위

8	출판, 영상, 방송통신 및 정보서비스업	영위

9	비디오물 제작업	영위

10	영상컨텐츠 프로그램 개발, 연구	영위

11	인터넷 관련 컨텐츠 사업	영위

12	영상컨텐츠 수출입업, 관련 유통업	미영위

13	컴퓨터 및 주변기기, 통신기기 임대업	영위

14	종합디자인업	영위

15	제품디자인업	영위

16	환경디자인업	미영위

17	멀티미디어디자인업	영위

18	광고대행업	영위

19	정보통신공사업	영위

20	행사대행업	영위

21	가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR)관련인공지능(AI) 제품, 서비스 개발 및 공급업	영위

22	교육 및 컨설팅 서비스업	영위

23	각 호에 관련된 부대사업 일체	영위

(1) 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2021.03.31	-	1.종합디자인업1.제품디자인업1.환경디자인업1.멀티미디어디자인업

추가	2022.09.28	-	1.광고대행업

추가	2024.03.29	-	1.정보통신공사업1.행사대행업1.가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR)관련 인공지능(AI) 제품, 서비스 개발 및 공급업1.교육 및 컨설팅 서비스업

(2) 변경 사유

1) 2022. 09. 28 추가 사업목적 (광고대행업)

변경취지 및 목적, 필요성	기존사업에서 확장된 XR솔루션에 필요한 요소로 B2B2C의 사업구조의 원할한 진행 및광고대행의 연계 서비스 제공해 정관상 사업목적으로 추가하였습니다.

사업목적 변경제안 주체	사업목적 추가 관련 이사회 결의 / 임시주주총회를 통해 최종 승인

해당 사업목적 변경이 회사의주된 사업에 미치는 영향 등	기존사업에서 확장된 XR솔루션 사업의 안정적인 시장안착을 통하여 사업다각화로 효율적인 경영을 위함입니다.

2) 2024.03.29 추가 사업목적 (정보통신공사업, 행사대행업, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR)관련 인공지능(AI) 제품, 서비스 개발 및 공급업, 교육 및 컨설팅 서비스업)

변경취지 및 목적, 필요성(정보통신공사업, 행사대행업)	주력사업인 산업용 XR관련 프로젝트 및 사업입찰시 프로젝트나 사업의 성격에 따라, 정보통신공사업, 행사대행업 등의 사업목적이 필요하여 원할한 프로젝트 및 사업입찰을 위하여 정관상 사업목적으로 추가하였습니다.

변경취지 및 목적, 필요성(가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR)관련 인공지능(AI) 제품, 서비스개발 및 공급업)	당사의 주력사업인 산업용 XR솔루션 제품은 지속적인 기능 및 성능의 업데이트로 고객의 니즈를 만족시키고 있습니다. 당사는 추가적으로 XR솔루션 제품에 인공지능(AI)을 반영하여 더욱 효율화된 사용, 관리, 운영 등을 지원하여 당사의 솔루션들을 지속적으로 고도화 시킬 목적으로 정관상 사업목적으로 추가하였습니다.

변경취지 및 목적, 필요성(교육 및 컨설팅 서비스업)	당사의 주력인 산업용 XR 솔루션에 대한 시장 확장 등으로 교육기관 등에서의 니즈가 증가하고 교육관련 업종의 업체들의 프로젝트 입찰시에 필요한 요건을 충족하기 위함이며, 산업용XR 도입시 단순 솔루션 도입이 아니라 프로젝트에 대한 컨설팅 서비스까지 확장되고 있어 정관상 사업목적으로 추가하였습니다.

사업목적 변경제안 주체	사업목적 추가 관련 이사회 결의 / 정기주주총회를 통해 최종 승인 예정

해당 사업목적 변경이 회사의주된 사업에 미치는 영향 등	해당사업목적의 추가는 당사의 주력사업인 산업용 XR시장에서 안정적인 성장과 발전을 도모하고 효율적인 사업진행을 통하여 매출을 확대하기 위함입니다.

다. 정관상 사업목적 추가 (1) 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	광고대행업	2022.09.28

2	정보통신공사업	2024.03.29

3	행사대행업	2024.03.29

4	가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR)관련인공지능(AI) 제품, 서비스 개발 및 공급업	2024.03.29

5	교육 및 컨설팅 서비스업	2024.03.29

(2) 정관상 사업목적 추가 사유1) 2022.09.28 추가 사업목적

구분	내용

사업목적	1. 광고대행업

그 사업 분야 및 진출목적	상기의 사업목적은 기존사업에서 확장된 XR솔루션을 위한 추가로 국내 산업용 XR 분야로 국한되었던 당사의 서비스 분야를 AR 광고, 마케팅, e-커머스 및 AR 미디어 등의 글로벌 디지털 플랫폼 시장으로 확장 공략하기 위해 사업목적을 추가하였습니다.

시장의 주요특성ㆍ규모 및 성장성	상기의 사업목적은 모두 당사의 주력사업인 XR시장과 연관되어 있습니다. 당사의 주력사업인 XR시장은 AR 및 VR분야로 나누어지며, 공간제약을 해소할 기술의 수요로 그 사업영역은 지속적으로 확대되고 있습니다.글로벌 XR시장은 2020년 전년대비 73.1% 고성장한 약 274억 달러(약30조원)를 기록하였고, 향후 2025년까지 평균 35.2% 고성장세를 유지하며 약 1,238억 달러(약 130조원)의 시장규모를 형성할 것으로 예상하며, 지속적으로 다양한 분야에서 적용될 것으로 예상되고 있습니다. 당사의 주력사업인 XR시장관련된 주요내용은 본 보고서의 "II. 사업의 내용", "7. 기타 경영참고사항"의 "나. 시장현황 및 영업의 개황"의 내용을 참조하여 주시기 바랍니다.

신규사업과 관련된 투자및 예상 자금소요액,투자자금 조달원천,예상투자회수기간 등	상기의 사업목적은 기존사업인 XR사업과 연관되어 있습니다. 이에 별도의 투자 없이 당사에 구성된 자원을 활용하여 사업을 성장시켜 나갈 예정입니다.다만, 당사는 2023년 7월 26일 코스닥 시장에 기술성장기업으로 상장하였습니다. 코스닥 상장을 통하여 신규유입된 공모자금을 당사의 주력사업의 성장을 위한 운영자금으로 사용할 계획입니다.

사업 추진현황	상기의 사업목적은 당사의 주력사업인 XR시장과 연관되어 있습니다. 현재 XR산업은 소프트웨어의 고도화는 물론 통신망과 하드웨어의 발전으로 다양한 분야로 XR기술 도입이 가속화 되며, 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 당사는 기술 트렌드를 선도하며 산업현장의 문제를 해결할수 있는 XR솔루션을 전문적으로 개발하는 기업으로 다양한 분야에서 지속적으로 사업을 확장해 나가고 있기에 해당 사업목적 추가를 통하여 당사의 사업의 확장성을 유지해 나가기 위함입니다. 또한, XR시장의 변화에 대한 자세한 내용은 본 보고서의 "II. 사업의 내용"및 "7.기타 참고사항"을 참조하여 주시기 바랍니다.

기존 사업과의 연관성	상기의 사업목적은 모두 당사의 주력사업인 XR사업과 연관되어 진행되고 있는 사업입니다.

주요 위험	해당 사항 없습니다.

향후 추진계획	기존사업의 확장 영역인 Web XR 플랫폼은 지난해 11월 유럽지역을 시작으로 시장진입을 시작하였습니다. 구체적인 사업진행내용은 업무 특성상 대외비로 향후 추진 과정에서 변동될 가능성이 있습니다.또한, 당사의 주력사업인 XR사업을 위한 조직 및 인력은 본사 및 유럽법인을 통하여 확보되어 있으며,추후 사업의 확장 상황에 맞추어 추가적인 인력을 채용해 나갈 예정입니다.

미추진 사유	당사는 공시대상기간에 추가된 사업목적의 사업을 모두 영위하고 있습니다.

2) 2024.03.29 추가 사업목적

구분	내용

사업목적	2.정보통신공사업3.행사대행업4.가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR)관련 인공지능(AI) 제품, 서비스 개발 및 공급업5.교육 및 컨설팅 서비스업

그 사업 분야 및 진출목적	상기의 사업목적은 기존사업의 확장과 강화를 위하여 추가한 사업목적의 내용입니다. 이에 산업용 XR시장과 관련된 사업으로 사업분야 및 진출목적이 동일 합니다. 해당 내용중 2. 정보통신공사업, 3. 행사대행업, 5. 교육 및 컨설팅 서비스업은 사업입찰시 요구되는 요건을 충족시켜 프로젝트 및 사업입찰을 위함과 당사의 솔루션에 대한 교육훈련 및 현장 컨설팅까지 요구하는 고객의 니즈를 만족시키기 위하여 정관상의 사엄목적으로 추가하였습니다. 또한, 4. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR)관련 인공지능(AI) 제품, 서비스 개발 및 공급업의 경우 당사의 솔루션에 대한 고도화를 위함입니다. 기존의 당사 솔루션에 AI서비스를 추가하여 고객들의 니즈에 대응하며, 당사의 솔루션 고도화를 통하여 산업현장에 필요로 하는 기능들을 추가시켜갈 예정입니다.

시장의 주요특성ㆍ규모 및 성장성	상기의 사업목적은 모두 당사의 주력사업인 XR시장과 연관되어 있습니다. 당사의 주력사업인 XR시장은 AR 및 VR분야로 나누어지며, 공간제약을 해소할 기술의 수요로 그 사업영역은 지속적으로 확대되고 있습니다.글로벌 XR시장은 2020년 전년대비 73.1% 고성장한 약 274억 달러(약30조원)를 기록하였고, 향후 2025년까지 평균 35.2% 고성장세를 유지하며 약 1,238억 달러(약 130조원)의 시장규모를 형성할 것으로 예상하며, 지속적으로 다양한 분야에서 적용될 것으로 예상되고 있습니다. 당사의 주력사업인 XR시장관련된 주요내용은 본 보고서의 "II. 사업의 내용", "7. 기타 경영참고사항"의 "나. 시장현황 및 영업의 개황"의 내용을 참조하여 주시기 바랍니다.

신규사업과 관련된 투자및 예상 자금소요액,투자자금 조달원천,예상투자회수기간 등	상기의 사업목적은 기존사업인 XR사업과 연관되어 있습니다. 이에 별도의 투자 없이 당사에 구성된 자원을 활용하여 사업을 성장시켜 나갈 예정입니다.다만, 당사는 2023년 7월 26일 코스닥 시장에 기술성장기업으로 상장하였습니다. 코스닥 상장을 통하여 신규유입된 공모자금을 당사의 주력사업의 성장을 위한 운영자금으로 사용할 계획입니다.

사업 추진현황	상기의 사업목적은 당사의 주력사업인 XR시장과 연관되어 있습니다. 현재 XR산업은 소프트웨어의 고도화는 물론 통신망과 하드웨어의 발전으로 다양한 분야로 XR기술 도입이 가속화 되며, 빠른 성장세를 보이고 있습니다. 당사는 기술 트렌드를 선도하며 산업현장의 문제를 해결할수 있는 XR솔루션을 전문적으로 개발하는 기업으로 다양한 분야에서 지속적으로 사업을 확장해 나가고 있기에 해당 사업목적 추가를 통하여 당사의 사업의 확장성을 유지해 나가기 위함입니다. 또한, XR시장의 변화에 대한 자세한 내용은 본 보고서의 "II. 사업의 내용"및 "7.기타 참고사항"을 참조하여 주시기 바랍니다.

기존 사업과의 연관성	상기의 사업목적은 모두 당사의 주력사업인 XR사업과 연관되어 진행되고 있는 사업입니다.

주요 위험	해당 사항 없습니다.

향후 추진계획	상기의 사업목적 중 2. 정보통신공사업, 3. 행사대행업, 5. 교육 및 컨설팅 서비스업은 현재 당사에서 진행하는 주력사업영역에 대한 사항으로 이미 프로젝트 수행중 그 역량을 확보하고 있어 향후 프로젝트 입찰 및 수주시 해당 사업목적을 활용하여 적극적인 프로젝트 및 입찰 등에 활용할 예정입니다.또한, 4. 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR)관련 인공지능(AI) 제품, 서비스 개발 및 공급업은 지속적으로 업데이트 하고 있는 당사의 솔루션 프로그램들에 AI 기능들을 추가적으로 접목하여 고객에게 제공되는 사용부분의 확장 및 사용의 편의성을 증대시키기 위한 개발로 업데이트 해 나갈 계획입니다.

미추진 사유	당사는 공시대상기간에 추가된 사업목적의 사업을 모두 영위하고 있습니다.