eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
케이쓰리아이 분기보고서 (2025.03)
분 기 보 고 서

(제 26 기)

사업연도 2025년 01월 01일 부터
2025년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2025년 05월 15일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 케이쓰리아이
대 표 이 사 : 이 재 영
본 점 소 재 지 : 대전광역시 유성구 엑스포로 1, 16층
(전 화) 042-861-8551
(홈페이지) http://www.k3i.co.kr
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 서 흥 덕
(전 화) 042-861-8551
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	2	-	-	2	2

합계	2	-	-	2	2

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

가-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 한글 명칭은 "주식회사 케이쓰리아이"이며, 영문으로는 "K3I. Co., Ltd."라 표기합니다.

다. 설립일자당사는 2000년 03월 07일에 설립되었습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

주소	대전광역시 유성구 엑스포로 1, 16층(도룡동, 사이언스센터)

전화번호	042-861-8551

홈페이지	www.k3i.co.kr

마. 회사사업 영위의 근거가 되는 법률 당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. 바. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

사. 대한민국에 대리인이 있는 경우에는 이름(대표자), 주소 및 연락처 당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

아. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업에 관한 간략한 설명 당사는 AR, VR, MR, 실감형 인터렉티브 콘텐츠 및 디지털트윈 제작 사업을 주사업으로 영위하고 있으며, 세부내용은 'II. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

목적 사업

1. 다중매체종합정보 서비스사업

2. 정보통신관련 용역 수탁사업

3. 전문데이터베이스 구축사업

4. 정보의 활용교육 및 홍보

5. 소프트웨어 개발 및 시스템 통합

6. 부동산임대업

7. 방송채널 사용사업

8. 컴퓨터시스템 설계 및 자문

9. 컴퓨터 시설관리

10. 인테리어 설계 및 시공

11. 데이터 및 온라인 정보제공

12. 공학 및 기술개발 연구

13. 영상제작, 네트워크 장비, 영상장비, 방송장비 개발 및 공급

14. 통신기기제조

15. 비디오물 제작업

16. 컨설팅업

17. 게임제작업

18. 전문디자인업

19. 기타응용소프트웨어(패키지) 개발 및 공급업

20. 전자상거래업

21. 전시회 기획 및 대행서비스업

22. 정보통신공사업

23. 실내건축공사업

24. 전시관 설치 및 운영

25. 상업용 부동산 개발 및 공급업

26. 수치지도 제작업

27. 공간정보시스템 구축 및 활용업

28. 측량업

29. 위 각호에 관련된 부대사업 일체

자. 신용평가에 관한 사항1) 최근 3년간 신용평가내역

평가일	재무기준일	평가기관	신용평가등급	신용등급유효기간

2022.05.12	2021.12.31	NICE평가정보(주)	B+	2022.05.12~2023.05.11

2023.04.14	2022.12.31	(주)이크레더블	BB+	2023.04.14~2024.04.13

2024.04.12	2023.12.31	NICE평가정보(주)	BB+	2024.04.12~2025.04.11

2) 신용평가등급의 정의

신용상태	평가등급	등급의 정의

우수	AAA	상거래를 위한 신용능력이 최우량급이며, 환경변화에 충분한 대처가 가능한 기업

AA	상거래를 위한 신용능력이 우량하며, 환경변화에 적절한 대처가 가능한 기업

A	상거래를 위한 신용능력이 양호하며, 환경변화에 대한 대처능력이 제한적인 기업

양호	BBB	상거래를 위한 신용능력이 양호하나, 경제여건 및 환경악화에 따라 거래안정성 저하가능성 있는 기업

보통	BB	상거래를 위한 신용능력이 보통이며, 경제여건 및 환경악화에 따라 거래안정성 저하가 우려되는 기업

B	상거래를 위한 신용능력이 보통이며, 경제여건 및 환경악화에 따라 거래안정성 저하가능성이 높은 기업

열위	CCC	상거래를 위한 신용능력이 보통이하이며, 거래안정성 저하가 예상되어 주의를 요하는 기업

CC	상거래를 위한 신용능력이 매우 낮으며, 거래의 안정성이 낮은 기업

C	상거래를 위한 신용능력이 최하위 수준이며, 거래위험 발생가능성이 매우 높은 기업

부도	D	현재 신용위험이 실제 발생하였거나 신용위험에 준하는 상태에 처해있는 기업

평가제외	R	1년 미만의 결산재무제표를 보유하거나, 경여상태 급변으로 기업평가등급부여를 유보하는 기업

※'AA'등급부터 'CCC'등급까지는 등급 내 우열에 따라 +, 0, -의 세부등급이 부여됩니다.

차. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2024년 08월 20일	기술성장기업의 코스닥시장 상장
2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그 변경1) 본점소재지 및 그 변경

일 자	주 소

2000.03.07	대전광역시 유성구 장동 23-14 중소기업지원센터 2층 205호

2003.02.07	대전광역시 유성구 도룡동 3-1 엑스포과학공원 관리동(벤처타운 종합상영관) 지하 1층

2004.03.30	대전광역시 유성구 도룡동 3-1 엑스포과학공원 관리동(벤처타운 종합상영관) 3층

2011.10.31	대전광역시 유성구 대덕대로 512번길 30, 3층(도룡동)

2022.03.17	대전광역시 유성구 엑스포로 1, 16층(도룡동, 사이언스센터)

2) 지점, 영업소, 사무소의 설치 또는 폐쇄

일자	주소	비고

2023.06.12	서울특별시 강남구 선릉로 93길 50(역삼동 현석타워 4층)	사무소 설치

2023.09.03	경기도 하남시 조정대로 45, 3층 341호(풍산동, 미사센텀비즈)	공장 설치

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2021.03.31	정기주총	-	사내이사 함승훈사외이사 송규현	-

2022.03.31	정기주총	사내이사 김경사외이사 정한일	사내이사 이재영감사 김병윤	사내이사 함승훈사내이사 이연생사외이사 송규현

2023.01.31	임시주총	사내이사 이서보사외이사 최창학	-	-

2023.03.31	정기주총	사내이사 연민욱	-	사내이사 김경

2024.05.31	임시주총	-	감사 이승재	감사 김병윤

2024.10.15	-	-	-	사내이사 연민욱

2025.03.31	정기주총	사내이사 서흥덕	사내이사 이재영사외이사 정한일	-

다. 최대주주의 변동 당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

라. 상호의 변경 당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

마. 회사가 화의, 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차를 밟은 적이 있거나 현재 진행중인 경우 그 내용과 결과 당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

바. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용 당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. 사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

아. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용

연월	내 용

2019.02	한국디자인진흥원 산업디자인전문회사 등록

2019.04	과학기술정보통신부 첨단기술기업 지정(제173호)

2019.05	KT연구개발센터 (KT R Center) KT 5G open lab 코어파트너사 등록

2019.06	기술보증기금 Kibo A+ Members 기업 지정

2019.06	기술혁신형 중소기업(INNO-BIZ) 인증 재획득

2019.06	경영혁신형 중소기업(Main-BIZ) 인증 획득

2019.09	경상북도 도지사 공로패 수상

2020.04	2020 노사상생모델 좋은일터 조성사업 선정 및 협약

2020.05	과학기술정보통신부 전문연구기관(병역지정업체) 선정

2020.11	"클라우드 서비스" 이노그리드 골드파트너 계약

2020.12	KS Q ISO 9001인증(인증범위 : AR/VR 콘텐츠 응용 소프트웨어 개발) 획득

2021.01	한국상품문화디자인학회 2020 The 26th BEST BRAND PACKAGE DESIGN AWARDS 제26회 베스트브랜드 부문 대상: Dino VR 콘텐츠 패키지」

2021.01	한국산업인력공단 NCS 기업활용컨설팅 참여 인증(종합활용1)

2021.11	음반·음악영상물 제작업 등록

2021.12	"2021 대전 문화콘텐츠 기업인의 날" 문화콘텐츠 부분 대전광역시장 표창

2021.12	하나증권 IPO 주관사 선정

2022.03	대전 본사 확장 이전

2022.12	대전정보문화산업진흥원장 표창(대전시 콘텐츠산업 육성 기여)

2023.02	한국디자인진흥원 종합디자인전문회사 등록

2023.04	정보통신공사업 등록(제420486호)

2023.04	Series-A 70억원 투자유치(자본금: 3,022백만원) ㈜하나증권 외 6개 투자기관

2023.07	서울사무소 확장 이전

2023.08	과학기술정보통신부 첨단기술기업 재지정(제173호)

2023.11	제17회 대전광역시 매출의 탑 수상(100억)

2023.12	산업통상자원부 장관 표창「가상.증강현실 산업 공로」

2023.12	기술평가등급 획득(A, BBB)

2024.06	코스닥 상장 예비심사 승인

2024.08	코스닥 상장

2025.02	말레이시아 실감형 콘텐츠 전시관 개관

(주) 상기 경영활동과 관련된 주요 사항은 최근 5사업연도를 기준으로 기재하였습니다.
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	2025년 1분기(제26기)	2024년(제25기)	2023년(제24기)	2022년(제23기)	2021년(제22기)

보통주	발행주식총수	7,486,442	7,486,442	6,044,442	4,800,000	480,000

액면금액	500	500	500	500	5,000

자본금	3,743,221,000	3,743,221,000	3,022,221,000	2,400,000,000	2,400,000,000

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	3,743,221,000	3,743,221,000	3,022,221,000	2,400,000,000	2,400,000,000

(주1) 2022년 06월 30일 액면분할(10:1)을 하였습니다
(주2) 2023년 04월 29일 제3자배정 유상증자를 하였습니다(발행주식수: 1,244,442주, 발행가액: 5,625원, 발행총액: 7,000백만원)
4. 주식의 총수 등

보고서 작성기준일 현재 당사의 정관상 발행할 주식의 총수는 100,000,000주이며, 현재까지 발행된 주식의 총수는 보통주 7,486,442주 입니다.

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2025년 03월 31일 ) (단위 : 주, %)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	-	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	7,486,442	-	7,486,442	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	7,486,442	-	7,486,442	-

Ⅴ. 자기주식수	-	-	-	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	7,486,442	-	7,486,442	-

Ⅶ. 자기주식 보유비율	-	-	-	-
II. 사업의 내용

[용어의 정의]

국문	영문(약어)	설명

확장현실	eXtended Reality(XR)	증강 현실(AR), 가상 현실(VR), 혼합 현실(MR) 기술을 활용하여 사용자에게 경험과 몰입감을 제공하고 확장된 현실을 창조하는 초실감형 기술을 의미함

증강현실	Augmented Reality(AR)	실제로 존재하는 환경에 가상의 사물이나 정보를 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법

가상현실	Virtual Reality(VR)	가상 혹은 시뮬레이션 된 환경에서 사용자가 상호작용 할 수 있도록 하는 기술

혼합현실	Mixed Reality(MR)	현실을 기반으로 가상 정보를 부가하는 증강 현실 (AR: Augmented Reality)과 가상 환경에 현실 정보를 부가하는 증강 가상(AV: Augmented Virtuality)의 의미를 포함함

추적	Tracking	모바일 디바이스의 카메라에서 연속적으로 들어오는 영상으로부터 주변 환경에 대한 실세계 공간의 카메라 좌표계와 가상 환경의 카메라 좌표계의 불일치를 없애기 위한 기술로서, 특정 객체에 대한 위치 변위를 지속적으로 갱신하는 것을 포함

정합	Registration	현실과 가상 간의 이질감을 최소화하여 몰입도를 높이기 위한 기술로 실세계 환경 변화를 감지하고, 실 객체와 가상 객체 간 경계 불일치를 최소화한 혼합 영상을 생성하고 트래킹 정보를 바탕으로 실사 이미지 위에 가상의 영상을 합성하는 기술

렌더링	Rendering	표시장치에 보여지는 실감형 콘텐츠를 고해상도/고화질로 구현하는 기술

상호작용	Interaction	가상/증강현실 속 실감형 콘텐츠를 지각, 인지, 조작, 입력할 수 있도록 돕는 실객체와 가상객체, 가상 객체간의 정보교환 작용

실감형 콘텐츠	Immersive Contents	다양한 센서를 이용해서 사람의 제스처, 모션, 음성 등 사람의 행위를 인식하고 분석하는 기술을 활용하여 가상의 디지털 콘텐츠를 실제의 물체처럼 조작할 수 있게 만든 디지털 콘텐츠

측위	Positioning	위치를 파악하거나 측정하는 기술 또는 프로세스를 가리키는 용어. 주로 GPS(Global Positioning System)와 같은 시스템을 사용하여 개체나 장치의 정확한 위치를 결정하는 데 사용됨. 이 기술은 항공/해상/자동차 내비게이션, 스마트폰 위치 서비스 및 다양한 기타 응용 분야에서 사용됨.

스토캐스틱	Stochastic	Stochastic 알고리즘은 확률적인 요소를 포함하는 알고리즘으로 무작위성을 사용하여 문제를 해결하거나 최적화하는 데 사용됨. 무작위성을 활용하여 다양한 문제를 다룰 수 있으며, 컴퓨터 과학, 통계학, 공학 및 자연과학 분야에서 널리 사용됨.

적응형
파티클 필터	Adaptive Particle Filter	신호 처리와 추적 알고리즘에 사용되는 필터링 기술 중 하나로서 주로 시스템의 상태 추정, 추적, 및 위치 추정과 같은 응용 분야에서 사용됨.

공간정보	Spatial Information	지상/지하/수상/수중 등 공간상에 존재하는 자연적이거나 인공적인 객체에 대한 위치 정보 및 이와 관련된 공간적 인지와 의사 결정에 필요한 정보를 말함

수치표고모형	DEM
(Digital Elevation Model	실세계 지형 정보 중 건물, 수목, 인공구조물 등을 제외한 지형(bare earth) 부분을 표현하는 수치 모형

도시 모델	City model	도시(city) 수준의 범위에 대한 모델 정보로써, 해당 범위에 포함되어 있는 3D 객체 (건물, 시설물, 도로 등)에 대한 정보와 상황에 따라 가시화 및 활용을 위한 정보를 포함하고 있음

가시화	Visualization	수치와 방정식으로 서술된 2차원 혹은 3차원 데이터를 사람이 인지 가능한 영상으로 변환하는 행위를 말하며 3D 객체 겉면에 세부적인 표현을 하거나 텍스처(Texture)를 펴바르는 작업은 매핑(Mapping) 또는 텍스처링(Texturing)이라고 함.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요제품등의 현황

당사는 Universe XR Framework(XR미들웨어)를 기반으로 한 서비스 제공을 주 사업으로 영위하고 있으며, 이외에도 SI 및 기타 유지보수 서비스를 제공하고 있습니다. 당사의 Universe XR Framework(XR 미들웨어)는 실감형 콘텐츠와 각종 입출력 하드웨어 연결의 중간단계로 입출력 신호를 제어 및 해석할 수 있는 솔루션으로, 9가지의 요소 기술(이미지/마커 트래킹, 위치 트래킹, 동작/자세 인식 기술 등)을 결합하여 AR/VR 구축, 실감형 콘텐츠 구축, 디지털트윈의 XR서비스를 구축하고 있으며, 당사가 Universe XR Framework(XR미들웨어)를 통해 제공하고 있는 서비스는 아래와 같습니다.

품목	서비스분야

AR/VR 구축	산업분야

문화관광분야

교육훈련분야

실감형콘텐츠 구축 및 판매	XR분야

메타버스 분야

미디어아트 파사드 분야

실감형콘텐츠 전시관 운영 분야

디지털트윈	디지털트윈

기타	SI분야

유지보수 분야

당사가 제공하고 있는 Universe XR Framework(XR미들웨어)기반의 서비스에 대한 이해를 돕고자 당사의 실제 구축 사례를 통하여 설명 드리고자 합니다.

품목	서비스분야	구축사례

AR/VR 구축	산업분야	산업현장에서 근로자의 숙련도 및 안전향상, 불량율감소 등을 위한 공정 VR 시뮬레이션구축 [이차전지 제조공정 vr 콘텐츠].jpg [이차전지 제조공정 VR콘텐츠]

문화관광분야	유적지, 박물관 등의 코스별 동선과 장소마다 게임, 미션, 웹툰 등 AR 체험 콘텐츠 제공을 통해 관광 및 체험교육 제공 [천안시 스마트 유관순열사기념관 ar서비스 화면].jpg [천안시 스마트 유관순열사기념관]

교육훈련분야	직업훈련을 위한 기계, 자동차 등 실제 작업현장과 동일한 가상의 장비 및 설비구축 [한국기술교육대학교에 공급한 가상훈련 화면].jpg [한국기술교육대학교에 공급한 가상훈련]

실감형콘텐츠구축및 판매	XR분야	박물관, 전시관, 체험관 등 관람객들에게 몰입도를 높이기 위하여 체험자와 인터랙션이 가능한 XR 영상콘텐츠 제작 [양주시립 회암사지박물관 인터랙티브 다면형 실감영상 콘텐츠].jpg [양주시립 회암사지박물관 인터랙티브 다면형 실감영상 콘텐츠]

메타버스분야	현실 공간을 가상공간으로 구현하여, 메타버스 환경에서 아바타를 통해 이용자들에게 가상의 체험경험 제공 [양양군 설악산 오색 케이블카 설치 사업 홍보 메타버스].jpg [양양군 설악산 오색 케이블카 설치 사업 홍보 메타버스]

미디어아트	건물의 내ㆍ외부 디스플레이를 활용한 미디어아트 콘텐츠 제작 [아나몰픽 기법을 활용한 당사의 미디어아트 구축].jpg [아나몰픽 기법을 활용한 당사의 미디어아트 구축]

실감형콘텐츠판매	당사 제작 콘텐츠의 판매
(다면인터텍티브 다면영상, AR 인터렉티브 동화책 등

전시관 구축 및 운영	말레이시아 쿠알라룸푸르 immersify kl 실감형 콘텐츠 전시관.jpg 말레이시아 쿠알라룸푸르 실감형 콘텐츠 전시관 실감형 콘텐츠 전시관 구축 및 운영 사업

디지털트윈	디지털트윈	디지털트윈시티 구축을 통해 3D 실감 도시모델을 가상의 공간에 생성 및 다양한 형태의 3D XR 서비스 제공 및 바람길, 일조량 분석 및 가상의 도시공간 가시화 서비스 [수원특례시 3차원 공간정보 활용시스템 서비스 화면].jpg [수원특례시 3차원 공간정보 활용시스템 서비스 화면]

나. 주요제품 등의 매출현황(단위: 백만원)

품목	구분	2025년 1분기(제26기)	2024년(제25기)	2023년(제24기)

금액	비율	금액	비율	금액	비율

XR사업	수출	-	-	-	-	-	-

내수	2,501	69.7%	10,329	74.3%	9,221	70.6%

디지털트윈 및 기타	수출	397	11.1%	-	-	-	-

내수	692	19.3%	3,573	25.7%	3,838	29.4%

합계	3,590	100.0%	13,902	100.0%	13,059	100.0%

다. 주요 제품의 가격변동 추이

당사는 AR/VR구축, 실감형 콘텐츠 구축 및 판매, 디지털트윈,기타(SI,유지보수) 등 품목별 개별 계약을 체결하며 고객의 요구사항에 맞추어 플랫폼을 구축합니다. 따라서 개별 계약별 상호 협의 하에 공급 가격이 책정되기 때문에 가격 변동 추이의 파악이 불가능합니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 매입현황 당사는 사업특성상 재료비의 비중이 제한적이며, 대부분 외주용역비, 인적용역 및 외주가공비로 구성되어 있습니다.

(기준일: 2025년 03월 31일) (단위: 백만원)

매입
유형	품 목	구 분	2025년 1분기(제26기)	2024년(제25기)	2023년
(제24기)

외주비	XR사업	국내	1,428	4,628	3,003

수입	-	-	-

소계	1,428	4,628	3,003

디지털트윈 및기타	국내	451	1,838	2,015

수입	-	-	-

소계	451	1,838	2,015

원재료비	공통	국내	181	2,197	879

수입	-	-	-

소계	181	2,197	879

총 합 계	국 내	2,060	8,663	5,897

수 입	-	-	-

합 계	2,060	8,663	5,897

(주1) 상기 합계금액은 원가명세서상의 재료비, 외주용역비, 인적용역의 합계액입니다

나. 원재료 가격변동추이

당사는 AR/VR 구축, 실감형 콘텐츠 구축 및 판매, 디지털트윈, 기타(SI, 유지보수)등 품목별 개별 계약을 체결하며 고객의 요구사항에 맞추어 플랫폼을 구축합니다. 따라서 개별 계약별 상호 협의 하에 공급 가격이 책정되기 때문에 가격 변동 추이의 파악이 불가능합니다

다. 주요매입처에 관한 사항당사는 사업특성상 원재료를 보유하지 않으며, 주요 매입처는 프로젝트 수행을 위한 장비 및 외주용역비 성격의 매입입니다. 매입처와는 영업활동에 의한 관계이며 그 외에 계열회사 등 특별한 관계가 없습니다. 또한 원재료 공급의 안정성을 확보하고 있습니다.

라. 생산능력 및 생산설비 1) 생산능력 및 생산실적당사는 XR 미들웨어(Universe Frame Work)를 기반으로 실감형 콘텐츠 구축 및 AR/VR 구축 서비스 제공을 주된 사업으로 영위하는 회사로서, 소프트웨어 개발 및 운영에 대해 인적자원을 활용하여 사업을 영위하고 있습니다. 따라서 작성 기준일 현재 생산설비를 보유하고 있지 않으므로 생산능력 및 생산실적의 기재를 생략하였습니다.

2) 생산설비에 관한사항 당사는 물적 형태의 생산 활동을 진행하지 않아 별도의 생산설비를 갖고 있지 않지만, 아래와 같은 유형자산 및 무형자산을 보유하고 있습니다.

(기준일: 2025년 03월 31일) (단위: 천원)

구분	기초금액	당기증가	당기감소	당기상각비	환율변동효과	기말금액

유형자산	토지	177,530	-	-	-	-	177,530

건물	347,698	-	-	(4,521)	-	343,177

차량운반구	-	16,545	(16,545)	-	-	-

기계장치	2,604	64,474	-	(1,557)	818	66,339

비품	175,861	100,305	-	(16,647)	951	260,470

시험연구장비	30,357	-	-	(4,285)	-	26,072

시설장치	2,394,290	695,034	-	(51,978)	16,393	3,053,739

기타	61,000	-	-	-	-	61,000

소계	3,189,340	876,358	(16,545)	(78,988)	18,162	3,988,327

무형자산	특허권	31,078	-	-	(2,092)	-	28,986

상표권	357	-	-	(21)	-	336

소프트웨어	14,026	-	-	(1,522)	-	12,504

기타무형자산	2,935,033	-	-	(146,752)	-	2,788,281

영업권	460,612	-	-	-	-	460,612

소계	3,441,106	-	-	(150,387)	-	3,290,719

총 계	6,630,446	876,358	(16,545)	(229,375)	18,162	7,279,046
5. 위험관리 및 파생거래

당사는 경영활동과 관련하여 신용위험, 유동성위험 및 시장위험 등 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 당사는 금융위험이 경영에 미칠 수 있는 불리한 효과를 최소화하기 위해 노력하고 있습니다. 당사는 특정위험을 회피하기 위하여 파생상품을 이용하고 있습니다. 가. 시장위험 1) 이자율 위험 당사는 고정이자율과 변동이자율로 자금을 차입하고 있으며, 이로 인하여 이자율 위험에 노출되어 있습니다. 당사는 고정금리차입금과 변동금리차입금의 적절한 균형유지 정책을 수행하는 등 이자율 위험을 관리하고 있으며, 이자율 위험에 노출된 차입금 내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분	2025년 1분기(제26기)	2024년(제25기)

변동이자율

금융자산	317,242	304,106

금융부채	-	-

합계	317,242	304,106

이자율 1% 변동시 민감도 분석내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분	2025년 1분기(제26기)	2024년(제25기)

1%상승	1%하락	1%상승	1%하락

법인세차감전손익	3,172	(3,172)	3,041	(3,041)

2) 환위험 당사는 작성기준일 현재 외화예금 등을 보유하지 않아 외환위험에 노출되어 있지 않습니다 나. 신용위험

신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 연결회사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라 현금 및 현금성자산, 은행 및 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 또한 신용위험을 관리하기 위하여 신용도가 일정수준 이상인 거래처와 거래하고 있으며, 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있습니다.

(단위: 천원)

구분	2025년 1분기(제26기)	2024년(제25기)

현금및현금성자산	6,295,008	4,322,743

단기금융상품	18,106,673	21,074,761

매출채권	860,447	621,968

기타유동금융자산	549,651	535,200

당기손익-공정가치측정 비유동금융자산	317,242	304,106

기타비유동금융자산	2,321,212	1,986,994

합계	28,450,233	28,845,772

다. 자본위험관리

당사의 자본관리 목적은 계속기업으로 영업활동을 유지하고 주주 및 이해관계자의 이익을 극대화하하고 자본비용의 절감을 위하여 최적의 자본구조를 유지하는데 있습니다. 당사는 배당조정, 신주발행 등의 정책을 통하여 자본구조를 경제환경의 변화에따라 적절히 수정변경하고 있습니다. 당사의 자본위험관리 정책은 전기와 중요한 변동이 없습니다.

(단위: 천원)

구분	2025년 1분기(제26기)	2024년(제25기)

부채총계	4,209,481	4,672,099

차감: 현금및현금성자산	(6,295,008)	(4,322,743)

순부채	(2,085,527)	349,356

자본총계	35,294,775	35,813,239

순부채비율	(-)5.9%	1.0%

라. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래현황 당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.