E8 분기보고서 (2025.03)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 03월 25일	제10기정기주주총회	제8조[주권의 발행과 종류]제9조[신주발행 및 신주인수권]제10조[주식매수선택권]제11조[명의개서대리인]제12조[신주의 배당기산일]제15조[주주명부의 폐쇄 및 기준일]	- 영문명 추가- 조항 신설- 주식매수선택권 범위 변경- 주주명부 폐쇄 기준일 내용 변경

2023년 03월 31일	제11기정기주주총회	제8조[주권의 발행과 종류]제10조[주식매수선택권]제17조[전환사채의 발행]제18조[신주인수권부사채의 발행]제22조[소집통지]제45조[이익배당]	- 주식의 수 변동- 사채 발행 총액 변동- 조항/번호 정정

2024년 03월 29일	제12기정기주주총회	제41조의3[위원회]	- 내부거래위원회 설치

2025년 03월 31일	제13기정기주주총회	제2조[목적]제5조[회사가 발행할 주식의 총수]제10조[주식매수선택권]제18조의 5[이익참가부 사채의 발행]제18조의 6[교환사채의 발행]제22조[소집통지]제29조[의결권의 대리행사]제40조[이사회의 구성과 소집]제45조의 1[중간배당]제45조의 2[현물배당]	- 사업목적 정비 및 사업확장을 위한 사업목적 추가- 발행할 주식의 총수 증액- 주식매수선택권 부여 한도 증액 및 부여 범위 변경- 조항 정정/신설

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	패키지 소프트웨어 개발사업	영위

2	3D 유체 시뮬레이션 용역사업	영위

3	유체 관련 소프트웨어 개발사업	영위

4	BIM 개발사업	영위

5	소프트웨어 개발 및 공급업	영위

6	컴퓨터 프로그래밍, 시스템 통합 및 관리업	영위

7	컴퓨터 및 주변장치 소프트웨어 도매업 및 소매업	영위

8	통신장비 및 부품 도매업 및 소매업	영위

9	연구개발업	영위

10	컴퓨터 시스템 통합자문 및 구축서비스업	영위

11	방송, 영상, 음향기기외 도소매업	영위

12	영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업	영위

13	건축 기술, 엔지니어링 및 관련 기술 서비스업	영위

14	광고업	영위

15	교육 지원 서비스업	영위

16	창작 및 예술 관련 서비스업	영위

17	기타 전문, 과학 및 기술 서비스업	영위

18	기타 정보 서비스업	영위

19	기타 사업 지원 서비스업	영위

20	부동산 임대 및 공급업	미영위

21	위 각호에 관련된 부대사업 일체	영위

(1) 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

수정	2025년 03월 31일	- 응용소프트웨어 개발 및 공급업 - 컴퓨터 프로그래밍 서비스업- 컴퓨터 및 주변장치 소프트웨어 도매업- 통신장비 및 부품 도매업	- 소프트웨어 개발 및 공급업 - 컴퓨터 프로그래밍, 시스템 통합 및 관리업- 컴퓨터 및 주변장치 소프트웨어 도매업 및 소매업- 통신장비 및 부품 도매업 및 소매업

추가	2025년 03월 31일	-	- 영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업 - 건축 기술, 엔지니어링 및 관련 기술 서비스업- 광고업- 교육 지원 서비스업- 창작 및 예술 관련 서비스업- 기타 전문, 과학 및 기술 서비스업- 기타 정보 서비스업- 기타 사업 지원 서비스업- 부동산 임대 및 공급업

(2) 변경 사유

사업목적	변경 사유	변경 제안 주체	주된 사업에 미치는 영향

- 소프트웨어 개발 및 공급업- 컴퓨터 프로그래밍, 시스템 통합 및 관리업- 컴퓨터 및 주변장치 소프트웨어 도매업 및 소매업- 통신장비 및 부품 도매업 및 소매업- 영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업- 건축 기술, 엔지니어링 및 관련 기술 서비스업- 광고업- 교육 지원 서비스업- 창작 및 예술 관련 서비스업- 기타 전문, 과학 및 기술 서비스업- 기타 정보 서비스업- 기타 사업 지원 서비스업- 부동산 임대 및 공급업	사업목적 정비 및 사업 확장을 위한 사업목적 추가	이사회	1. 다양한 사업 기회를 확보할 수 있는 유연한 경영체계 구축2. 디지털 트윈, 콘텐츠 제작, 스마트시티, 교육, 예술 등신규 진출 기반 마련3. 중장기적으로 회사의 가치 제고 및 경쟁력 강화

(3) 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	- 영화, 비디오물, 방송 프로그램 제작 및 배급업 - 건축 기술, 엔지니어링 및 관련 기술 서비스업- 광고업- 교육 지원 서비스업- 창작 및 예술 관련 서비스업- 기타 전문, 과학 및 기술 서비스업- 기타 정보 서비스업- 기타 사업 지원 서비스업- 부동산 임대 및 공급업	2025년 03월 31일

1) 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적당사는 정관 변경을 통해 디지털 콘텐츠 제작 및 배급, 건축기술 및 엔지니어링 서비스, 광고, 교육 지원, 창작 및 예술 서비스, 정보 및 사업 지원 서비스, 부동산 임대업 등 고성장성이 기대되는 신규 사업 영역을 추가하였습니다. 이들 사업 분야는 당사의기존 디지털 트윈, 시뮬레이션, 데이터 표준화 기술과 연계가 가능하며 영상 콘텐츠 기획 ㆍ제작, 스마트시티 솔루션 제공, SaaS 기반 정보 서비스, 교육 및 브랜드 콘텐츠 제공 등으로 구체화되고 있습니다. 또한, 기존 기술과 조직 역량을 활용하여 신사업 진출 기반을 확보하고, 수익 구조 다변화와 중장기 성장을 도모하고자 합니다.

2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성당사는 정관 변경을 통해 디지털 전환과 융복합 기술 확산에 대응하고, 고성장이 예상되는 신사업 분야로의 진출 기반을 마련하였습니다. 새롭게 추가된 사업영역은 콘텐츠 제작, 스마트시티 엔지니어링, 디지털 광고, 실감형 교육, 창작예술, SaaS 기반 정보 서비스, 기술 컨설팅, IT 운영지원, 부동산 임대 등으로 각 산업은 정부 정책, 민간 수요 증가, 산업 구조 고도화에 따라 중장기적으로 안정적인 성장세가 전망됩니다. 한국콘텐츠진흥원, 과학기술정보통신부, Statista 등 공신력 있는 기관의 보고서에 따르면, 해당 시장들은 연평균 8~15% 수준의 성장을 보이고 있으며 당사의 기술력 및 기존 사업과의 시너지를 통해 지속 가능한 수익 기반 확대가 가능할 것으로 판단됩니다.

3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등당사는 신규사업의 추진을 위해 추가적인 인력 충원이나 별도의 투자 없이 현재 보유한 내부 자원으로 사업을 수행하고 있습니다. 다만 신규사업이 본격적으로 확장되는 시기가 되면 신규 투자를 집행할 가능성이 있으나 시기와 규모는 현재로서는 예측하기 어려운 부분이 있습니다. 다만, 신규사업과 관련한 투자는 신규 인력 충원이 중심이 될 것으로 예상합니다. 신규사업 투자 시 투자 자금은 내부 유보 자금과 정부 과제연계 자금을 중심으로 조달할 계획이며, 사업 확장 속도에 따라 외부 투자 유치 또는 금융기관 차입 등도 병행 검토할 예정입니다. 당사는 시장 반응과 사업성과를 지속적으로 점검하며, 투자 효율성과 회수 가능성을 고려한 유연한 자금 운용 전략을 병행해 나갈 계획입니다.

4) 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)당사는 정관 변경을 통해 추가된 신규 사업의 본격적인 추진을 위해 관련 조직을 기존 플랫폼본부와 기술연구소 중심으로 운영하고 있으며, 콘텐츠 기획, 시뮬레이션 솔루션 개발, 스마트시티 연계 사업 등을 담당하는 전문 인력을 단계적으로 확충하고 있습니다. 연구개발 측면에서는 NFLOW 및 NDX PRO 플랫폼의 고도화를 중심으로 GPU 병렬 연산, 다상 유동 해석, NGSI-LD 기반 데이터 표준화, WebGL 기반 3D 스트리밍 기술 등을 개발하고 있으며, 일부 기술은 실증 사업과 연계되어 상용화가 진행 중입니다. 제품 및 서비스 측면에서는 홍보 콘텐츠 영상 제작, 디지털 시각화 기반 콘텐츠 서비스, 스마트시티 시뮬레이션 솔루션 등에서 초기 상용 프로젝트가 수행되고 있으며, 파일럿 사업 및 일부 레퍼런스를 기반으로 매출이 발생하고 있습니다. 당사는 향후 상용화를 본격화하여 신규 수익원을 창출하고, 기존 사업과의 시너지를 통해 안정적인 사업 확장을 이어갈 계획입니다.

5) 기존 사업과의 연관성당사가 이번 정관 변경을 통해 추가한 신규 사업 분야는 기존의 핵심 역량인 디지털 트윈, 시뮬레이션, 데이터 표준화 기술과 밀접한 연관성을 가지고 있습니다. 특히, NDX PRO 플랫폼과 NFLOW 시뮬레이터를 중심으로 축적해온 기술력은 콘텐츠 제작,스마트시티 엔지니어링, SaaS 기반 정보 서비스 등 다양한 신규 사업에 적용 가능하며 기술적 확장성이 높습니다. 예를 들어, 영화 ㆍ비디오물 ㆍ방송 프로그램 제작 및 배급업, 광고업, 교육 지원 서비스업 등은 당사의 디지털 시각화 기술, 3D 모델링 및 시뮬레이션 기술과 연계하여 IR 영상, 교육 콘텐츠, 기업 브랜디드 콘텐츠 제작 사업으로 확대되고 있으며, 일부는 실제 상용 프로젝트에 활용되고 있습니다. 건축 기술 및 엔지니어링 서비스업, 부동산 임대업 등은 기존의 스마트시티, BEMS(Building Energy Management System), 디지털 트윈 플랫폼 기술의 응용 영역으로서, 현재 추진 중인 지자체 및 민간 프로젝트와도 연계가 가능합니다. 또한, 기타 전문, 정보, 사업 지원 서비스업은 당사의 플랫폼 운영 및 IT 기술 기반과 직접적으로 연결되며, 기존 사업의 부가가치를 높이고 서비스 범위를 확장하는 역할을 수행하고 있습니다. 이처럼 신규 사업은 단순히 새로운 시장 진입이 아닌, 기존 사업과의 기술적 ㆍ기획적 연계성을 바탕으로 한 범용화 및 고도화 전략의 일환으로 추진되고 있으며, 향후 수익 다변화 및 기업가치 제고에 기여할 것으로 기대됩니다.

6) 주요 위험당사는 정관 변경을 통해 신규 사업을 추진함에 따라 수익 실현까지의 시간 지연, 전문 인력 확보의 어려움, 기술 경쟁 심화, 정책 및 규제 변화, 초기 시장 진입 장벽 등의 위험요인이 존재합니다. 또한, 사업 초기에는 투자 회수 지연이나 자금 운영 부담이 발생할 가능성도 있습니다. 당사는 이러한 리스크를 사전에 인지하고 단계적 사업 추진과 내부 기술력 활용, 외부 협력 확대 등을 통해 위험을 최소화할 계획입니다.

7) 향후 추진계획당사는 정관 변경을 통해 확보한 신규 사업 영역을 기반으로, 기술 고도화 및 사업화 전략을 단계적으로 추진할 계획입니다. 우선, 디지털 콘텐츠 및 스마트시티 분야에서의 초기 실적과 내부 역량을 바탕으로 파일럿 프로젝트 및 레퍼런스 확보에 집중할 예정입니다. 또한, NFLOW 및 NDX PRO 등 기존 플랫폼 기술을 중심으로 SaaS 모델 확대, 콘텐츠 제작 자동화 도구 개발, 실감형 교육 ㆍ홍보 콘텐츠 제작 등의 응용 분야로 서비스를 확장할 계획입니다. 중장기적으로는 공공 프로젝트 및 민간 수요에 대응할 수 있는 맞춤형 솔루션을 통해 수익 모델을 다변화하고 주요 사업별 외부 파트너십 및 정부 과제 연계를 통해 안정적인 시장 진입과 지속 가능한 성장을 도모하겠습니다.

8) 미추진 사유현재 모든 신규 사업은 기획 및 준비 단계이며, 정관 변경 이후 연차별 계획에 따라 순차적으로 추진 중입니다.