라온텍 분기보고서 (2026.03)
7. 기타 참고사항

가. 상표 관리 및 고객서비스 관련 정책현재 해당 사항 없습니다.

나. 지식재산권 현황

[2026년 3월 31일] (단위 : 건)

구분	출원상태	특허권	상표권	합계

국내	13	39	6	58

해외	12	8	-	20

합계	25	47	6	78

다. 법률/규정 등에 의한 규제사항

반도체 팹리스 산업의 경우 일반적 소비성 제품이 아닌 특정고객에 주문자 생산인 특정한 제품 사양으로 판매되는 특성이 있어, 정부 규제나 관계 법령에 의한 특별한 규제를 받지 않습니다. 특히 팹리스 산업은 반도체의 핵심 산업으로 정부차원의 R 지원정책 등이 꾸준히 시행되고 있습니다.

그러나 급변하는 거시 경제 및 반도체 산업에 따라 새로운 규제 및 제약 사항이 발생할 가능성이 있습니다.

라. 환경관련 규제 및 준수당사는 보고서 제출일 현재 해당사항 없습니다. 마. 시장상황

이용자에게 몰입 경험을 제공해주는 가상·증강현실은 외부 카메라를 통해서 증강현실을 구현하는 혼합현실(Mixed Reality: MR) 기술과 통칭하여 확장현실(Extended Reality: XR)로 표현하고 있습니다.

XR 기기는 아래와 같이 인포글라스(정보 스마트안경), 증강현실 안경, MR(VR) 고글, 비디오글라스, 4가지 종류로 나눌 수 있습니다.

위의 4가지 종류의 XR 기기는 그 용도와 기능에 따라 각기 다른 광학 렌즈와 다른 디스플레이를 사용되어야 합니다. 먼저, 인포 글라스와 증강현실 안경은 눈 앞이 투명하게 잘 보여야 하며, 밝은 야외에서도 잘 보이도록 아주 밝고 작은 디스플레이 부품이 필요하기 때문에, 대부분의 최근 기기들은 작고 고해상도 구현이 용이하고 반사형이라 아주 밝게 만들 수 있는 LCoS 마이크로디스플레이를 주로 사용하고 있습니다. LCoS는 기술적으로 상용화 단계로 대량 양산이 가능한 기술입니다.

CES 2026에서 미국 VUZIX사는 당사의 최소형 P13 LCoS 패널과 XR 프로세서 SoC를 적용해 차세대 스마트 글라스 레퍼런스 디자인을 공개했습니다. 최근 미국 빅테크 기업이 출시한 단안 AR 글라스 대비 더 작고, 디스플레이가 없는 AI 글라스 제품 무게 정도이며, 광학 엔진이 안경 프레임에서 돌출되는 단점이 획기적으로 개선되어 많은 관심을 받은 바 있습니다.

2026 Photonics West에서 AVEGANT사는 당사의 가장 작은 LCoS P13 제품을 적용해 0.7cc, 1.4g의 초소형 크기 및 30° 시야각의 라이트 엔진을 발표했으며, 이번 개발로 한층 더 얇고 가벼운 스마트 글라스를 제품화할 수 있을 뿐 아니라, 특히 안경 프레임의 돌출부(bump)를 없앨 수 있는 수준까지 완성도를 높였습니다.

2026 SPIE (the Society of Photo-Optical Instrumentation Engineers)의 화두는 당사 LCoS 제품에 레이저(laser) 광원을 접목한 기술로서, 다수의 당사 고객사들이 레이저 광원 라이트 엔진을 선보였으며, 기존 LED 광원 대비 훨씬 높은 밝기와 광효율을 가진 특성으로 인하여 제품 소형화 및 우수한 색 재현력을 홍보했습니다.

2024년에 발표된 메타 오라이언 (Orion) 등 일부 XR기기 회사는 샘플 수준인 단색의 저 해상도 마이크로LED 부품으로 시제품을 만들어 소개해 왔으나, 2025년 9월 메타 레이밴 디스플레이 글라스가 LCoS를 채택하여 출시되었습니다. 이는 마이크로LED가 시장에서 요구되어지는 풀 컬러, 고해상도, 높은 밝기의 구현이 어려운 점, 높은 생산단가 및 낮은 생산수율 등 대량 양산을 위한 여건이 아직 갖춰지지 않은 한계가 현실로 드러났다는 평가로 이어지고 있으며, 해당 업계에서 현재 AR과 AI가 결합된 컨슈머용 스마트 글라스에 LCoS 채택에 대한 시각이 원점에서 다시 평가되고 있는 추세입니다.

그에 반해 당사는 초기 AR 디바이스용 고해상도 LCoS의 대량 양산 체제를 갖춰 제품성능, 크기, 기능측면에서 최고의 경쟁력으로 시장을 선도하며, 마이크로LED 및 마이크로OLED 또한 글로벌 기업들과 협력하여 상용화에 박차를 가하고 있습니다.

한편 이러한 정보 스마트 안경에는 1~2mm 두께의 아주 얇은 웨이브가이드라는 형태의 투명한 렌즈가 사용되는데, 이 웨이브가이드 렌즈의 광효율은 1퍼센트 미만이라 아주 밝은 디스플레이가 필수입니다. 그래서 이 분야는 최대 밝기가 수천 니트 (nit)인 OLEDoS가 거의 사용되기 어렵습니다.

AI와 하루 종일 소통할 수 있는 이러한 정보안경은 2022년 구글의 자동번역 스마트안경 개념 시제품 형태로 시연 동영상이 소개되기도 했습니다. 이러한 기기는 상대적으로 낮은 해상도와 화면 시야각 30도 이하, 종일 사용을 위해 전력소모 최소화, 50g 이하의 무게를 위해 최소화된 디스플레이와 광학 모듈 크기가 요구되어집니다.

당사는 이러한 정보 스마트 안경을 개발하고 있는 글로벌 기업들에 세계 최소 크기와 최소 전력소모를 갖는 LCoS 패널과 다기능 지능형 SoC 제품을 공급하며 대량 생산을 준비하고 있습니다. 이러한 정보 스마트 안경은 2026년 하반기부터 본격적으로 다양한 제품으로 출시되어 일반인들이 구매할 수 있을 것으로 예상합니다. 또한 고해상도, 광시야각 화면의 고사양의 증강현실 안경에는 2백만 화소 이상의 해상도를 갖는 LCoS 제품과 고사양 SoC를 공급하며 진정한 증강현실 안경 시장을 준비하고 있습니다. 한편 이러한 대형 시장과 별도로 당사는 산업용/의료용 증강현실 안경 시장을 목표로 2013년부터 LCoS를 양산 공급해 온 국내 유일의 기업으로서 현재 LCoS 분야에서 세계 최고 수준의 기술과 고객 영업 실적을 갖고 있습니다.

MR/VR 기기는 크고 무거워 안경으로 불리기보다 고글(goggle)로 불립니다. 그동안 VR 시장의 지배기업인 메타는 일반 스마트폰에 사용되는 유리기판의 LCD 디스플레이 기술을 바탕으로 VR 기기를 만들어 왔습니다만, 최근 애플의 비전프로 MR 제품에 OLEDoS가 활용되며 급격히 시장이 변화하고 있습니다. 앞으로도 몰입 경험이 가장 중요한 MR 기기는 마이크로 디스플레이 중에서 가장 크게 만들기 쉽고, 간단한 광학 구조로 (크기는 아주 두껍고 크지만) 밝기가 상대적으로 낮아도 사용할 수 있는 OLEDoS가 해당 시장에 주로 활용될 것으로 봅니다.

비디오 글라스 기기는 비교적 간단한 구조의 광학 모듈을 사용하기 때문에 렌즈의 광효율이 높아 밝기가 수천 니트에 불과하지만, 선명한 컬러, 빠른 응답속도의 장점을 가진 OLEDoS가 주로 사용되고 있습니다. OLED 증착을 통한 저렴한 원가로 대량 생산 가능한 장점으로 인해 이 분야 또한 높은 원가의 마이크로LED가 진입하기 어려운 시장으로 보고 있습니다.

대형 TV에 쓰이는 유리기판을 기반으로 양산 초기 단계에 와 있는 마이크로LED (실제로는 미니LED 수준임)와 XR 기기용 실리콘 백플레인 기반의 마이크로LED는 전혀 다른 기술입니다. 컬러화, 접합기술, 수율, 원가 등 수없이 많은 문제를 아직 안고 있습니다. 그러나, 방산, 소방, 차량 등 특수한 환경의 응용 분야에서는 온도 특성이 좋은 마이크로LED가 가장 유리합니다.

결론적으로 LCoS, OLEDoS, LEDoS는 응용 분야와 사용되는 광학 기술에 따라 각각 다르게 적용되고 있으며, 이에 따른 사업 전개가 되어야 합니다. 당사는 이 세 가지 마이크로디스플레이 기술과 제품을 각 응용분야에 적절하게 적용해 사업을 전개하고 있으며, 각 기술군의 투자시기와 투자 규모를 전략적으로 시의적절하게 정해서 진행해 나가고 있습니다.

(1) 증강현실 AR (Augmented Reality) 시장

구글에서 2013년도에 출시한 구글 글라스는 증강현실 스마트 안경의 가능성을 보여줬지만, 단안 형태의 작은 시야각, 무게, 배터리 수명, 투박한 외관 디자인 외, 카메라 탑재로 인한 사생활 보호 문제 등의 사회적 이슈로 크게 성공을 거두지는 못했습니다. 그 이후 사회적 이슈는 거의 없어졌으나, 일반 안경과 같이 가볍고 투명한 스마트 안경용 특수 광학 렌즈가 개발되고 상용화 되는데 아주 오랜 시간이 걸렸습니다. 초소형 고해상도 마이크로디스플레이 기술 개발 또한 아주 작은 크기에 고해상도 화면을 구현하는데 병목현상을 일으킨 주된 원인이었습니다.

당사 제품과 같은 초소형 고해상도 마이크로 디스플레이의 제품 출시에 힘입어 전 세계 광학 기업들의 적극적인 투자와 기술 개발을 통해 최근 1~2mm 두께, 시야각 30~50도, 양안 10g 이하의 무게를 갖는 투명한 웨이브가이드 증강현실용 광학 렌즈가 개발되고 대량 양산이 시작되고 있습니다. 특히 이 분야는 스마트폰 커버 글라스 시장을 장악하고 있는 미국의 어플라이드 머티리얼즈(Applied Materials), 독일의 쇼트(Schott) 등의 글로벌 기업이 대량 생산 체계의 공장을 설립하며 XR 광학 시장에 뛰어들어 있어 앞으로의 시장 확대가 기대되고 있습니다.

구글은 2022년 자동 동시 번역 기능의 스마트 안경을 소개한 적 있으며, 2023년에는 삼성전자 및 퀄컴과 협력을 공식화하여 구글은 안드로이드 XR OS 및 앱을 지원하고, 퀄컴은 XR AP (Application Processor) 칩셋을 지원하며, 삼성전자는 XR 디바이스 개발을 담당하는 협력체로서 아직 AR 스마트 글라스 제품발표 시기는 확인되지 않고 있습니다.

메타(Meta)의 레이밴 디스플레이 스마트 글라스가 2025년 9월 정식 출시되어 시장에 판매되고 있습니다. 2024년 LEDoS를 적용한 데모 시제품으로 공개된 ‘오라이언(Orion)’과 달리, 실제 대량 양산을 통해 컨슈머 시장에 출시된 레이밴 디스플레이 제품은 시장의 예상과 달리 상용화에 유리한 LCoS 기술을 채택하여 구현되었습니다.

해당 제품은 AI 어시스턴트를 기반으로 실시간 시각 인식, 객체 식별, 언어 번역, 보행자 경로 안내 등 다양한 기능을 제공하며, AR과 AI가 결합된 웨어러블 기기의 대표적인 혁신 사례로 평가받고 있습니다.

이에 따라 글로벌 빅테크 기업들은 더 얇고 가벼운 차세대 스마트 글라스 제품 출시를 목표로 경쟁을 확대하고 있으며, 이러한 시장 흐름 속에서 LCoS 기반 마이크로디스플레이의 수요 또한 빠르게 증가할 것으로 전망됩니다.

향후 컨슈머 증강현실 스마트 글라스는 크기, 무게, 착용감 측면에서 일반 안경과 유사한 형태로 출시가 되기 위해 디스플레이 모듈이 점점 더 작아져야 합니다.

당사는 여러 글로벌 광학 모듈 회사와의 공동개발을 통해 초소형 광학 모듈을 개발하여 상용화 준비를 하고 있습니다. 대표적으로 미국의 A사와의 공동개발로 1cc 정도의 세계 최소 크기 광학 모듈을 개발하여 글로벌 회사에 샘플을 공급하고 대량 양산 준비를 하고 있으며, 0.5cc 새로운 광학 모듈도 개발이 완료되어 대량 양산 준비가 진행되고 있습니다. 이러한 초소형 모듈은 정보 스마트 안경, 즉 인포 글라스에 주로 활용이 될 것입니다.

군용 AR 글라스 시장은 Microsoft HoloLens 2 기반으로 미국 육군에 공급된 Integrated Visual Augmentation System (IVAS)을 계기로 본격적으로 형성되기 시작했습니다. 해당 디바이스는 적외선 센서, 열상 센서, 야간투시 센서 등을 탑재하고 지도, 나침반 및 전술 정보를 실시간으로 시각화하는 장비로, 첨단 방산 전략자산의 핵심 장비로 활용되고 있습니다. 이러한 수요 증가에 따라 다수의 기업들이 신규 군사용 AR 디바이스 개발을 추진하며 시장 진입을 확대하고 있습니다.

군사용 AR 스마트 글라스는 다양한 군사 정보를 동시에 표시해야 하므로 일반 스마트 글라스 대비 더 넓은 시야각(FOV)이 요구되며, 이에 따라 고해상도 LCoS 기반 마이크로디스플레이의 기술 경쟁력이 더욱 부각되고 있습니다. 또한 군사용 장비의 특성상 모든 핵심 부품은 적대국 공급망을 배제하고 우방국 중심의 공급망을 통해 조달되어야 하므로, 관련 기술을 확보한 기업들에게는 안정적인 시장 기회가 형성되고 있습니다. 당사는 이러한 기술적 경쟁우위를 기반으로 방산 시장에서 사업 기회를 지속적으로 확대하고 있습니다.

한편 Anduril Industries와 RIVET 등도 군사용 스마트 글라스 개발을 진행하고 있으며, 현대 무기체계에 AI 기술이 빠르게 접목됨에 따라 AI 기반 무기 및 전술 시스템을 효과적으로 제어하기 위한 인터페이스로서 스마트 글라스의 활용도는 더욱 높아질 것으로 예상됩니다.

특히 Russia-Ukraine War에서 드론을 활용한 전투가 크게 증가하면서 원격 조종 및 전장 상황 인식을 지원하는 스마트 글라스에 대한 수요 또한 빠르게 확대되고 있는 추세입니다.

마이크로소프트의 ivas.jpg 마이크로소프트의 IVAS rivet사의 군용, 산업용 스마트글라스.jpg RIVET사의 군용, 산업용 스마트글라스

다양한 산업 분야에서 증강현실(AR)이 인공지능(AI) 기술과 결합되면서 새로운 패러다임의 스마트 글라스 시장이 확대될 것으로 전망됩니다. 향후 스마트 글라스에는 대화형 AI 서비스와 같은 기술이 접목되어 사용자와 디바이스 간의 상호작용이 더욱 고도화될 것으로 예상되며, 이를 통해 본격적인 스마트 글라스 시대가 열릴 것으로 기대됩니다.

당사는 2017년부터 제품의 소량 양산 공급을 시작하여 의료, 건설, 유통, 철강, 광산 등 다양한 산업 분야와 군·경·소방 등 특수 분야의 스마트 글라스 시장에 LCoS 패널과 SoC 솔루션을 공급해 왔습니다.

특히 국내 의료기기 업체 B사는 당사 솔루션을 적용한 의료용 증강현실 글라스를 출시하였으며, 이를 기반으로 글로벌 1위 의료기기 기업과 미국 전 지역에 대한 독점 유통 계약을 체결한 바 있습니다.

최근 컨슈머 시장뿐 아니라 의료 및 산업 현장에서의 증강현실 활용 수요가 확대되고 있으며, 이에 따라 향후 의료용을 포함한 특수 목적 스마트 글라스 시장의 성장과 함께 관련 디바이스 수요도 지속적으로 증가할 것으로 전망됩니다.

또한, 교육, 물류, 항공 우주 및 방위 산업에서 가상현실 솔루션에 대한 관심이 증가함에 따라 다양한 형태의 산업용 증강현실 글라스가 개발되고 있으며 시장이 확산이 될 것으로 예상합니다.

당사에서는 증강현실 디바이스의 핵심부분인 디스플레이 솔루션의 발전을 위해 글로벌 광학엔진 회사 및 디바이스 회사와 협력하고 있으며, 꾸준하게 신제품 개발을 진행하고 있습니다.

(2) 혼합현실 MR (Mixed Reality) / 가상현실 VR (Virtual Reality) 시장

2023년 여름 애플은 Apple Vision Pro (AVP)를 소개하며 공간컴퓨팅(Spatial Computing) 기기라는 새로운 장르의 시작을 알리며 증강/가상현실 시장에 큰 반향을 가져왔습니다. 애플은 향후 10년안에 스마트폰을 대체할 기기로 증강현실 기기를 수년 전 지목했고, AVP는 이러한 포스트 스마트폰 기기의 첫 시작으로 사람들의 큰 기대를 모았습니다. 2024년 2월 시장에 출시한 AVP는 세계 최고 기술의 센서, 프로세서, 디스플레이(마이크로디스플레이), 이미지 프로세싱 등을 장착한 MR(Mixed Reality, 혼합현실) 기기로서 VR 시장과 AR 시장 모두 커버하는 세계 최고 사양의 헤드셋으로 많은 사용자들의 찬사를 가져오기도 했지만, $3,500 이상의 높은 가격과 500g 이상의 무게와 크기, 어지럼증 및 사용이 번거로워 한정적인 용도에만 사용되고 있습니다.

AVP에는 1.4인치의 OLEDoS가 사용되어 4K 이상의 해상도를 구현하여 기존 VR 기기의 저해상도 문제를 어느 정도 해결했다고 볼 수 있습니다. 앞으로 애플은 개당 원가가 $350 (양안을 위해 두개의 디스플레이가 필요함. 약 $700 추정)정도로 추정되는 OLEDoS 마이크로디스플레이의 원가를 개선을 하고 크기를 더 줄여, 휴대성이 강하고 일반인이 구매 가능한 저렴한 소비자 제품을 내 놓을 것으로 시장은 기대하고 있습니다.

AVP에서 채택된 초고해상도의 OLEDoS 시장의 본격적인 개화로 삼성디스플레이, LG디스플레이 국내 기업을 포함한, 전 세계 많은 디스플레이, 마이크로디스플레이 기업들이 OLEDoS 선두 기업인 Sony를 추격하며, 이와 비슷한 사양의 제품을 경쟁적으로 개발하고 있습니다.

앞으로 Apple의 AVP와 유사한 형태의 MR 기기가 많이 쏟아져 나오면서 OLEDoS 시장이 빠르게 성장할 것으로 예상되고 있습니다.

저렴한 LCD를 이용해서 저가에 VR/MR 기기를 선보이며 VR 시장을 장악한 메타는 LCD 부품을 이용한 저가 제품과 OLEDoS를 이용한 고가 제품 라인업을 가져가며 애플에 대항할 것으로 예상되고 있으며, 삼성전자, LG전자, 화웨이, 샤오미, HTC 등의 전 세계 많은 스마트폰 하드웨어 기업들이 이와 비슷한 경쟁을 할 것으로 보입니다.

이에 따라 다양한 사양의 MR기기가 출시되며 OLEDoS 또한 1.4인치 대의 고가 제품뿐만 아니라, 다양한 해상도와 다양한 크기의 사양을 갖는 여러 종류의 OLEDoS 패널이 많이 시장에 나올 것으로 예상합니다. 이에 따라 다양한 사양의 OLEDoS 실리콘 백플레인 웨이퍼를 설계하고 공급하는 시장의 확대가 예상됩니다.

경쟁력 있는 XR 기기에 들어갈 핵심 부품의 확보를 위한 전 세계 기술 기업들 간의 합종연횡이 많아지며, 이에 따라 마이크로디스플레이 기업들에게도 러브콜이 쇄도할 것으로 보입니다. 미-중 분쟁의 장기화와 글로벌 공급망의 해체로 인해 앞으로 미국-한국 기업 간의 협력이 많아질 것으로 예상됩니다. 2024년 2월에는 메타의 CEO 마크 저커버그가 차세대 XR 제품 관련하여 한국 기업들과 협의하기 위해 한국을 방문하기도 했습니다.

또한 애플의 AVP와 메타의 퀘스트 MR기기는 외부 카메라를 이용한 디지털 시스루 (See-through) 기능을 통해 증강현실 경험이 가능하므로, 애플의 MR 시장 참여는 VR/MR 시장뿐만 아니라 AR 시장의 성장에도 기폭제 역할을 할 것으로 기대됩니다.

(3) 비디오 글라스 시장의 확대

가상현실(VR)에 가까운 형태의 비디오 글라스(Video Glass) 시장 또한 꾸준히 성장하고 있습니다. 유튜브 및 OTT 스트리밍 콘텐츠 이용이 증가함에 따라 외부 카메라 센서가 없거나 제한적인 HMD(Head Mounted Display) 형태의 비디오 글라스에 대한 수요가 확대되고 있습니다.

대표적인 사례로 중국의 Xreal이 출시한 제품은 2023년 기준 약 30만 대 이상 판매되는 등 시장에서 꾸준한 수요 증가를 보이고 있으며, 이에 따라 유사한 형태의 경쟁 제품 출시도 지속적으로 확대될 것으로 전망됩니다.

이러한 비디오 글라스는 스마트폰 디스플레이 대신 HMD를 착용함으로써 영화관 수준의 대형 화면으로 영상 콘텐츠를 감상할 수 있는 장점이 있으며, 상대적으로 낮은 제조 비용으로 제품 구현이 가능하다는 특징을 갖고 있습니다. 다만 단순 반사형 광학 구조를 사용하기 때문에 기기 전면부가 무겁고 두꺼워지는 한계가 있어 사용 환경과 활용 목적에 일부 제약이 존재합니다.

한편 이러한 비디오 글라스 제품에는 Apple Vision Pro에 적용된 1.4인치 1:1 종횡비의 OLEDoS 디스플레이와 달리, 주로 0.5~0.7인치급의 16:9 종횡비 OLEDoS 마이크로디스플레이가 사용되고 있습니다.

(4) 증강현실 HUD 시장의 발전

기존에 전투기 및 항공기 분야에서 활용되던 HUD(Head-Up Display) 시스템은 최근 자동차 산업으로 적용 범위가 확대되면서 안전 운전을 지원하는 핵심 운전자 보조 장치로 자리잡고 있습니다. HUD는 운전자가 주행 중 전방 시야를 유지하면서도 계기판 정보를 확인할 수 있도록 차량 전면 시야에 속도, 내비게이션 안내 등 주요 정보를 투영하여 표시하는 장치입니다.

현재 자동차에 적용되는 기존 HUD는 약 7도 내외의 제한적인 시야각과 약 2~3m 고정 초점거리의 소형 화면을 통해 속도 및 내비게이션 방향 안내 등 제한된 정보만 제공하고 있습니다. 또한 운전 중 운전자의 시각 초점을 먼 거리에서 가까운 거리로 이동해야 하는 불편함이 있으며, 밝기 한계 및 전력 소모 등의 기술적 제약도 존재합니다.

이러한 한계를 개선하기 위해 홀로그래픽 광학소자를 활용한 증강현실(AR) HUD 기술이 자동차 산업에서 활발히 개발되고 있으며, 보다 넓은 시야각과 실제 도로 환경과 연동된 정보를 제공하는 차세대 운전자 인터페이스로 주목받고 있습니다.

당사는 이 분야에서 세계 최고 수준의 증강현실 HUD 기술을 보유한 고객사와 협력하여 AR HUD 기술의 상용화를 완료하였으며, 글로벌 주요 자동차 제조사의 AR HUD 시스템에 적용되는 핵심 디스플레이 부품을 공급하고 있습니다.

현재는 더욱 진화된 3세대 홀로그래픽 증강현실 HUD 시스템용 LCoS를 개발 중에 있으며 추후 다양한 글로벌 자동차 회사에 공급이 더욱 확대될 것으로 예상되고 있습니다.

마. 영업 현황 요약(1) XR 스마트 글라스

현재 개발이 완료된 양산 제품들은 다수의 광학 부품 업체에 채택되어 적용되고 있으며, 당사 제품 포트폴리오와 광학 부품 업체의 광학 모듈 간 최적의 성능과 기능을 구현하기 위한 신규 광학 부품들도 지속적으로 기획 및 개발되고 있습니다. 이러한 광학 부품이 적용된 XR 기기들은 시스템 제조 고객사들을 통해 2026년부터 다수 출시될 것으로 예상되며, 2026년 하반기부터 본격적인 양산 단계에 진입할 것으로 전망됩니다.

한편 XR 기기의 초소형화 및 저전력 설계에 대한 시장 요구가 지속적으로 확대됨에 따라 다양한 고객사들의 개발 요구도 증가하고 있습니다. 이에 당사는 신속한 제품 개발을 통한 시장 선점, 경쟁사 대비 차별화된 기술 및 기능 확보, 그리고 고객사와의 긴밀한 협력 관계를 기반으로 빠르게 성장하는 XR 및 AI-AR 시장에서 사업 기회를 지속적으로 확대해 나가고 있습니다.

(2) 자동차용 HUD

당사는 현재 특정 고객사에 양산 공급 중인 홀로그래픽 AR-HUD용 실리콘 백플레인 웨이퍼 제품 외에도, 향후 적용될 차세대 HUD 모델을 대비하여 신규 제품을 개발하고 있습니다.

자동차 산업의 전동화 및 자율주행 기술 발전에 따라 운전자에게 정보를 직관적으로 제공하는 HUD 시스템의 수요는 지속적으로 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 자동차 부품 시장은 한 번 채택된 기술이 장기간 적용되는 특성을 가지고 있어 안정적인 공급과 함께 물량 확대가 기대되는 시장입니다.

이와 함께 당사는 차량용 헤드램프 및 웰컴 라이트 등 신규 응용 분야 확대를 위해 관련 기술 개발과 적용 가능성을 적극적으로 검토하고 있습니다.

(3) 광통신 장비 기기

AI, 클라우드, 텔레콤 등 정보통신 인프라의 고도화에 따라 광통신 네트워크의 트래픽 처리 수요가 증가하고 있으며, 이에 따라 파장선택 스위치(Wavelength Selective Switch, WSS) 장비에 대한 수요 또한 점진적으로 확대될 것으로 전망됩니다.

광통신 장비 시장은 일단 기술이 채택될 경우 장기간 사용되는 특성이 있어 안정적인 수요 기반을 형성하는 시장입니다. 당사는 이미 확보한 글로벌 고객 레퍼런스와 지속적인 기술 개발을 바탕으로 향후 추가적인 고객사 확보 및 시장 확대가 가능할 것으로 기대하고 있습니다.