토마토시스템 분기보고서 (2026.03)
7. 기타 참고사항

가. 지적재산권(1) 특허권[특허 등록 현황]

번호	구분	내용	최종 권리자	출원일	등록일	적용제품	출원국

1	특허권	메인모듈에 대한 서브모듈의 동적 연결방법 및 이를 기록한 기록매체	㈜토마토시스템	2010.04.13	2010.06.30	eXCampus	대한민국

2	특허권	사용자별로 특화된 로직을 제공하는 방법 및 서버시스템	㈜토마토시스템	2011.06.29	2011.10.25	eXCampus	대한민국

3	특허권	서브그리드의 통합 트랜잭션 처리방법 및 이를 기록한 기록매체	㈜토마토시스템	2010.11.05	2012.08.07	eXCampus	대한민국

4	특허권	유저인터페이스를 이용한 컴퓨터프로그램의 워크플로자동구현방법 및 장치	㈜토마토시스템	2012.02.14	2013.12.11	eXSignOn	대한민국

5	특허권	IPC자동분류 방법 및 F-Term 추천 방법과 그 장치	㈜토마토시스템	2014.03.31	2015.03.25	스프링의미패턴 추출기	대한민국

6	특허권	복합컨텐츠 전송시스템 및 그 방법	㈜토마토시스템	2012.08.17	2016.07.05	eXPortal	대한민국

7	특허권	모바일 수강신청 방법 및 시스템	㈜토마토시스템	2015.07.09	2017.09.27	eXClass	대한민국

8	특허권	웹브라우저를 위한 라이브러리 구동 및 업데이트 방법, 장치 및 프로그램	㈜토마토시스템	2019.05.29	2020.05.28	eXDevice+	대한민국

eXBuilder6

9	특허권	관절 가동 범위 인식을 기반으로 캐릭터를 구현 및 운동 컨텐츠를 제공하는 방법, 장치 및 컴퓨터-판독 가능 기록 매체	㈜토마토시스템	2023.01.09	2023.09.01	티온케어	대한민국

10	특허권	사용자의 위치에 따른 모드 전환 기반의 트레이닝 시설 및 가이드를 제공하는 방법, 장치 및 컴퓨터-판독 가능 기록 매체	㈜토마토시스템	2022.11.09	2023.09.27	티온케어	대한민국

11	특허권	사용자 제스처 분석 장치 및 이를 이용한 운동 자세 분석 정보 제공 방법	㈜토마토시스템	2023.01.09	2023.10.12	티온케어	대한민국

12	특허권	디지털 헬스케어 서비스 제공 공간에 대한 다면 영상 출력 시스템	㈜토마토시스템	2023.01.09	2024.03.07	티온케어	대한민국

13	특허권	확장현실 공간에서 키넥트 센서와 라이다 센서를 이용한 체형 및 체력 평가를 통한 피트니스 프로그램 추천 시스템	㈜토마토시스템	2023.11.07	2024.07.26	티온케어	대한민국

14	특허권	확장현실 공간에서 파워랙을 이용한 운동 능력 평가 및 피트니스 프로그램 제공 방법, 장치 및, 컴퓨터-판독 가능 기록 매체	㈜토마토시스템	2023.11.02	2024.07.31	티온케어	대한민국

15	특허권	헬스케어 컨텐츠의 실행을 위한 객체 인식이 가능한 탁자형 디바이스	㈜토마토시스템	2024.08.23	2025.03.21	티온케어	대한민국

16	특허권	XR 피트니스 센터 내 사용자, 운동 영역 위치 및 행동 인식을 통한 운동량 확인 및 운동량 보상 시스템	㈜토마토시스템	2024.07.16	2025.03.21	티온케어	대한민국

17	특허권	사용자의 스테이터스 및 건강 점수를 산출해 패턴 분석을 통한 건강 관리 정보를 제공하는 방법, 장치 및 컴퓨터-판독 가능 기록 매체	㈜토마토시스템	2024.10.04	2025.06.24	티온케어	대한민국

18	특허권	다차원 사용자 역할 기반의 유저 인터페이스 설계 시스템	㈜토마토시스템	2025.07.14	2025.11.28	eXBuilder6 AIGen	대한민국

19	특허권	사용자의 건강 상태에 기반해 DX 피트니스 센터의 이용 및 운동 가이드 서비스를 제공하는 시스템	㈜토마토시스템	2024.07.16	2025.07.22	티온케어	대한민국

20	특허권	XR 피트니스 센터 내 사용자의 건강 상태에 기반한 인터랙티브 컨텐츠 제공 시스템	㈜토마토시스템	2024.06.27	2025.08.29	티온케어	대한민국

21	특허권	유저의 훈련 상태를 모니터링하여 가상 현실 컨텐츠의 출력을 제어하는 방법, 장치 및 컴퓨터-판독 가능 기록 매체	㈜토마토시스템	2024.08.23	2025.08.29	티온케어	대한민국

22	특허권	홈 피트니스 디바이스를 이용한 운동 기구 정보 관리 및 운동 관리 시스템	㈜토마토시스템	2024.09.10	2025.08.29	티온케어	대한민국

23	특허권	다종의 운동 장비로부터 운동 데이터를 공유함에 따른 사용자의 헬스케어 스케줄링 시스템	㈜토마토시스템	2024.10.02	2025.09.10	티온케어	대한민국

24	특허권	인공지능 응답을 이용한 JSON 이벤트 기반의 유저 인터페이스 화면 설계 및 코드 자동 생성 방법, 장치 및 컴퓨터-판독 가능 기록 매체	㈜토마토시스템	2025.07.14	2025.11.28	eXBuilder6 AIGen	대한민국

25	특허권	웹 페이지의 테스트 정보 수집/관리 방법 및 시스템	㈜토마토시스템	2023.10.19	2026.03.03	AIQBot	대한민국

26	특허권	웹 페이지의 자동 테스트 장치 및 방법	㈜토마토시스템	2023.10.19	2026.03.10	AIQBot	대한민국

2) 상표권 및 프로그램[상표권 및 프로그램 현황]

번호	구분	내용	권리자	출원일	등록일

1	상표권	eXCampus	㈜토마토시스템	2010.09.14	2011.10.11

2	상표권	eXbuilder	㈜토마토시스템	2014.10.21	2015.07.16

3	상표권	eXbuilder5	㈜토마토시스템	2014.10.21	2015.07.16

4	상표권	eXPortal	㈜토마토시스템	2011.10.17	2012.12.28

5	상표권	eXERD	㈜토마토시스템	2010.03.26	2011.06.09

6	상표권	eXSignOn	㈜토마토시스템	2012.07.27	2013.07.16

7	상표권	eXBuilder6	㈜토마토시스템	2018.02.12	2018.11.02

8	상표권	eXDevice+	㈜토마토시스템	2018.08.27	2019.05.07

9	상표권	eXDeviceLink	㈜토마토시스템	2018.08.27	2019.05.07

10	상표권	eXSurvey	㈜토마토시스템	2021.02.09	2023.02.23

11	상표권	칼로리봇	㈜토마토시스템	2020.06.15	2021.06.09

12	상표권	eXERD SAM Edition	㈜토마토시스템	2021.12.13	2023.10.19

13	상표권	eXTest	㈜토마토시스템	2021.09.13	2023.07.14

14	상표권	eXCFrame	㈜토마토시스템	2022.05.06	2024.04.01

15	상표권	eXCryptoLib	㈜토마토시스템	2023.04.26	2025.04.01

16	상표권	eXCodeBot	㈜토마토시스템	2023.09.06	2024.02.05

17	상표권	AIQBot	㈜토마토시스템	2023.09.22	2024.02.16

18	상표권	eXBuilder6 for Cloud	㈜토마토시스템	2024.02.02	2025.04.02

19	상표권	T-on	㈜토마토시스템	2024.09.10	-

20	상표권	eXBuilder6 AIGen	㈜토마토시스템	2025.07.07	-

19	프로그램등록증	CatchUp! eXtremeBuilder	㈜토마토시스템	2005.01.03	2005.03.09

20	프로그램등록증	TmtPhotoX	㈜토마토시스템	2007.02.09	2007.06.22

21	프로그램등록증	TmtHtmlEditor	㈜토마토시스템	2006.10.20	2007.06.22

22	프로그램등록증	TmtFrameWorkSE	㈜토마토시스템	2006.12.04	2007.06.22

23	프로그램등록증	TmtFrameWork	㈜토마토시스템	2006.07.01	2007.06.22

24	프로그램등록증	eXERD v3.0	㈜토마토시스템	2011.01.03	2018.02.01

25	프로그램등록증	eXPortal 2.0	㈜토마토시스템	2011.12.13	2017.11.28

26	프로그램등록증	eXSignOn v3.0	㈜토마토시스템	2010.07.13	2016.04.05

27	프로그램등록증	eXbuilder5 v5.0	㈜토마토시스템	2015.03.09	2016.04.05

28	프로그램등록증	eXBuilder6 v1.0	㈜토마토시스템	2017.09.15	2018.05.24

29	프로그램등록증	eXDevice+	㈜토마토시스템	2018. 08.27	2019.05.07

30	프로그램등록증	eXSurvey V2.0	㈜토마토시스템	2022.01.01	2023.05.08

31	프로그램등록증	스프링의미패턴 추출기	㈜토마토시스템	2015.02.01	2021.02.24

32	프로그램등록증	SPRING-SRL	㈜토마토시스템	2014.01.02	2021.02.24

33	프로그램등록증	eXERD SAM Edition v1.0 (eXERD 샘 에디션)	㈜토마토시스템	2021.10.01	2021.12.21

34	프로그램등록증	eXCFrame v1.0 (엑스씨프레임)	㈜토마토시스템	2022.04. 01	2022.05.06

35	프로그램등록증	eXTest v1.0 (eXTest v1.0)	㈜토마토시스템	2021.07.12	2022.05.11

36	프로그램등록증	eXCryptoLib	㈜토마토시스템	2023.04.12	2023.04.24

38	프로그램등록증	eXBuilder6 for Cloud (엑스빌더 식스 포 클라우드)	㈜토마토시스템	2024.02.02	2025.04.02

39	프로그램등록증	TION-CARE CMS v1.0 (티온케어 씨엠에스 v1.0)	㈜토마토시스템	2023.12.01	2024.01.08

39	프로그램등록증	TION-CARE AI v1.0 (티온케어 에이아이 v1.0)	㈜토마토시스템	2023.12.01	2024.01.08

40	프로그램등록증	eXBuilder6 AIGen (엑스빌더6 아이젠)	㈜토마토시스템	2025.04.08	2025.07.09

나. 시장 현황(1) 시장의 특성(가) 대학ERP

□ 대학 ERP 산업

4차 산업혁명시대의 도래로 첨단 ICT기술 및 사회경제적 패러다임이 변화하고 학령인구가 급격히 감소하는 등 대내외 기술·사회적 환경이 변화하고 있습니다. 학령인구 급감에 따른 대학 재정 위기와 각종 규제, 코로나19로 인한 사회 요구와 변화 속 대학의 디지털 혁신은 선택이 아닌 필수로 자리잡았습니다.

① 학령인구 급감과 대학 경영 위기 저출산·고령화로 학령인구 감소가 가속화되면서 국내 대학은 심각한 생존 위기에 직면하고 있습니다. 대학생 수는 지속적으로 감소하고 있으며, 지난해 대학 신입생 충원율은 평균 91.4%에 그쳤습니다. 최근 10년간 4년제 대학의 입학정원과 입학자 수 모두 크게 줄었고, 수도권을 제외한 대부분 지역 대학은 미충원 문제가 심화되고 있습니다. 특히 2040년 18세 인구가 약 28만 명 수준까지 감소할 것으로 전망되면서, 대학들은 운영 효율화와 경쟁력 강화를 위한 혁신이 불가피한 상황입니다. 이에 따라대학 ERP 수요 역시 단순 행정 시스템을 넘어 대학 생존 전략의 핵심 인프라로 재편되고 있습니다.

② 대학의 구조조정과 통폐합 수요 확대

학령인구 감소에 따른 재정 압박과 정부 주도의 대학 구조개혁이 맞물리면서 대학 ERP 통합 수요가 빠르게 확대되고 있습니다. 교육부는 ‘글로컬대학30’ 사업을 통해 2023~2025년 총 27개 대학 유형을 선정하고, 대학당 5년간 약 1,000억 원을 지원하고 있습니다. 또한 2025년부터는 지역혁신중심 대학지원체계(RISE)와 연계해 대학 간 통합·협력을 본격 추진할 예정입니다.특히 대학 통·폐합 과정에서는 인사·회계 등 행정 시스템과 학적·성적 등 학사 시스템의 통합이 필수적이기 때문에, 대학 ERP의 전면 재구축 및 고도화 수요가 불가피하게 발생합니다. 이에 따라 대학 ERP 시장은 구조개혁과 디지털 전환을 기반으로 새로운 성장 국면에 진입하고 있습니다.

③ 기술의 발달과 대학사업의 발전

인공지능(AI), 빅데이터, 클라우드 등 디지털 기술의 발전으로 대학 교육·행정 환경 전반에 디지털 전환이 가속화되고 있습니다. 국내 대학들은 클라우드 기반 학습관리시스템(LMS), AI 챗봇, 온라인 학사 서비스 등 스마트 캠퍼스 구축을 확대하고 있으며, 글로벌 대학 역시 AI 기반 학생 서비스와 데이터 중심 행정 혁신을 강화하고 있습니다.

이에 따라 대학 ERP는 단순 행정관리 시스템을 넘어, AI·클라우드·통합 데이터 기반의 디지털 플랫폼으로 빠르게 진화하고 있습니다.

④ AI·데이터 기반 대학 행정 혁신 글로벌 ERP 시장에서 AI와 머신러닝의 통합이 빠르게 진행되고 있는 흐름은 대학 ERP 시장에도 직접적인 영향을 미치고 있습니다. AI와 머신러닝을 ERP 시스템에 통합하면 의사결정 프로세스가 개선되며, ERP 사용자의 47%가 모바일 기기를 통해 시스템에 접속하는 등 모바일 ERP 솔루션 채택도 증가하고 있습니다. 대학에서도 AI 기반 학생 이탈 예측, 수강신청 패턴 분석, 재정 이상 징후 탐지, 맞춤형 학사 지도 등 데이터 기반 행정 의사결정이 확산되고 있습니다. 나아가 대학-지자체-산업계를 연결하는 RISE 사업 추진에 따라, 기관 간 데이터 연계와 통합 플랫폼 구축 수요도 함께 증가하고 있습니다. ⑤ 평생교육·성인학습 수요 증가와 ERP 기능 확장 학령인구 감소에 대응하여 대학들이 재직자 교육, 마이크로디그리, 성인학습자 유치 등 평생교육 기능을 강화하는 방향으로 전환하고 있으며, 이는 대학 ERP가 수용해야할 학사 운영의 복잡성을 크게 높이고 있습니다. 학령인구 감소 추세가 지속되는 가운데, 외국인 유학생 현황은 지속적으로 증가하고 있어 등록금 수입 확대와 국제화 역량 강화 차원에서 이 추세는 앞으로도 계속될 것으로 보입니다. 다양한 학습자 유형과 다중 학사 트랙을 유연하게 관리할 수 있는 ERP 기능의 확장이 요구되며, 이는 단순 행정 시스템 수준을 넘어 대학의 전략적 경쟁력을 뒷받침하는 핵심 인프라로서 대학 ERP의 역할을 더욱 강화시키고 있습니다.

(나) UI/UX 개발플랫폼① 웹 표준화 가속

국내에서는 웹 표준을 지향하기 위한 움직임이 활발해지고 있습니다. ActiveX의 종속에서 벗어나 웹 표준 기술에 대한 선호도가 증가하고 효율적인 새로운 웹 UI/UX가 기업 및 기관의 핵심 성공요소라는 인식이 확대되고 있으며, UI/UX 개발 플랫폼을 기반으로 한 업무 환경개선이 증가하는 추세입니다. HTML5 도입이 필수화되면서 보수적으로 대응했던 국내 대기업 및 금융업계에서도 도입을 적극 추진하고 있으며, 정부의 비표준 기술 퇴출 정책에도 동참하고 있습니다.

② AI·생성형 기술과의 융합

AI가 산업 전반을 재편하는 가운데, UI/UX 시장 역시 2026년을 기점으로 거대한 전환점을 맞이하고 있습니다. 단순한 화면 구현 도구를 넘어, 비즈니스 아이디어를 즉각적인 서비스로 구현하는 '실용주의 AI 플랫폼'이 주목받고 있으며, 생성형 AI를 활용한 UI 자동 생성과 코드 보조 기능이 빠르게 보편화되고 있습니다. 또한 음성·터치·시선 등 다양한 입출력을 결합한 멀티모달 인터페이스가 부상하고 있으며, AI가 사용자 행동을 예측하여 버튼 위치와 메뉴 구조까지 개인별로 최적화하는 방향으로 진화하고 있습니다. UI/UX 패러다임 자체도 2D 정적 화면에서 3D·생성형 런타임 환경으로 전환될 것으로 전망됩니다.

③ 로우코드·노코드 플랫폼의 급성장 글로벌 로우코드 개발 플랫폼 시장은 2024년 약 2,875억 달러 규모에서 2032년 약 2조 6,440억 달러로, 연평균 성장률 32%의 폭발적인 성장이 예측됩니다. 가트너 조사에 따르면 2027년까지 기업의 95%가 로우코드를 최우선 기술로 채택할 것으로 전망되며, 마이크로소프트·아웃시스템즈 등 글로벌 기업들이 생성형 AI를 결합한 로우코드 애플리케이션 플랫폼(LCAP) 솔루션 확산에 주력하고 있습니다. 로우코드 플랫폼은 개발자와 현업 사용자가 실시간으로 협업하며 애자일 방법론을 자연스럽게 적용할 수 있는 환경을 제공하여, 개발 속도와 생산성을 비약적으로 높이는 핵심 수단으로 자리잡고 있습니다. ④ 디지털 전환·비대면 환경의 일상화 전 세계적으로 코로나19의 영향으로 일하는 방식과 소비 방식이 변화하면서, 비대면 서비스의 일상화로 모든 산업의 패러다임이 전환되고 있습니다. 이에 따라 사용자가 제품 및 서비스를 이용할 때 처음 마주하는 UI와 다양한 사용자 경험인 UX에 대한 관심이 높아지고 있으며, 이는 UI/UX 시장 성장의 중요한 동인이 되고 있습니다. 특히 모바일 퍼스트 전략, 프로그레시브 웹앱(PWA), 엣지 컴퓨팅 기반의 고성능 웹 서비스에 대한 수요가 확대되면서, 기업들은 UI/UX 품질을 핵심 경쟁력으로 인식하고 플랫폼 고도화에 적극 투자하고 있습니다. ⑤ 전 산업에 걸친 광범위한 적용 가능성 HTML5 웹 표준 시장은 금융·공공·헬스케어·제조·유통 등 다양한 영역으로 확산되고 있으며, 고객의 요구도 더욱 다양하고 복잡해지고 있습니다. UI/UX 개발 플랫폼은 모든 산업 분야에 적용 가능하며, 특히 블록체인·인공지능·IoT 등 최신 기술과 융합된 산업에 폭넓게 활용이 가능하여 높은 성장성이 기대됩니다. 나아가 XR(확장현실)·공간 컴퓨팅 등 새로운 플랫폼 환경의 등장으로 UI/UX가 적용되는 영역은 화면을 넘어 물리적 공간으로까지 확장되고 있으며, 글로벌 UI/UX 시장은 2030년 약 333억 달러 규모에 달할 것으로 전망됩니다.

(2) 시장 규모 및 전망(가) IT 서비스 시장

1) 시장규모□ 국내 IT서비스 시장

정보통신정책연구원(KISDI)에 따르면, 국내 IT 서비스(정보서비스·SI) 시장은 2021~2025년 연평균 4% 내외의 안정적인 성장세를 유지한 것으로 나타나며, 2025~2029년에는 소프트웨어와 정보서비스가 ICT 산업 내 성장이 빠른 축으로 계속 이어질 것으로 전망됩니다. 2) 시장 전망

국내 IT서비스 시장은 전통적인 SI(System Integration) 중심 구조에서 벗어나, AI와 클라우드 기반의 운영형 서비스 시장으로 빠르게 재편되고 있습니다. 과거에는 ERP 구축이나 대형 공공 프로젝트처럼 인력을 대규모로 투입하는 구축형 사업이 시장의 중심이었다면, 현재는 생성형 AI 도입, 클라우드 전환, 데이터 플랫폼 구축, 운영 자동화 수요가 시장 성장을 이끄는 핵심 동력이 되고 있습니다.

특히 공공·금융·제조 등 주요 산업의 레거시 개편과 클라우드·AI 기반 서비스 확대가 IT서비스 비중을 지속적으로 높일 전망입니다. 현재 시점에서 볼 때, 국내 IT서비스 시장은 규모 확대보다는 고부가·전문 서비스 중심의 구조 고도화가 뚜렷한 추세로 평가됩니다.

(나) 패키지 소프트웨어1) 시장규모□ 국내 패키지SW 시장

소프트웨어정책연구소 자료에 따르면 2023년~2026년 패키지SW 시장 규모가 9.9조 ~ 14.3조 원으로 추정되며, 2026년에는 14.3조 원 수준으로 증가하는 추세로 제시되고 있습니다.

(단위: 조 원)

구분	2023년	2024년(E)	2025년(E)	2026년(E)	2027년(E)	2028년(E)

패키지SW	9.9	11.1	12.6	14.3	16.1	18.0

IT서비스	10.1	10.4	10.7	11.0	11.3	11.6

게임SW	20.9	25.2	-	-	-	-

2) 시장 전망

공공·기업의 AI 기반 업무 자동화 및 협업 도구 수요가 확대되며, 패키지SW 수요도 함께 늘고 있습니다. 또한 클라우드 전환과 함께 SaaS·클라우드 소프트웨어 도입이가속화되며, 패키지SW는 기존 시스템과의 통합·운영 효율화 측면에서 수요가 유지되고 있습니다.

다. 시장 경쟁 상황(1) 대학사업

대기업 참여 제한 제도가 정착되면서 중견ㆍ중소기업이 그 자리를 대체, 그 영향력이 점차 확대되고 있으며 특히 20~30억원 미만의 사업이 크게 증가하는 추세입니다. 중소기업의 무리한 저가 사업 수주로 인해 연쇄 도산하거나 장기화되는 프로젝트가 늘어나고 있으며 이와 같은 분위기로 인해 발주처의 사업 성공에 대한 불안감이 가중되고 있습니다. 따라서 기업의 업력과 기술력, 비즈니스 전문성을 갖춘 중견ㆍ중소기업을 바탕으로 사업자를 선정하고 있는 상황입니다.

[대학사업 주요 사업자]

구분	회사명	상세

개별 회계, 행정시스템 구축 전문기업	아이디노	경남권 대학교 위주 구축

위지언	연구행정, 연구실적관리 전문

아카넷	대전 충남권 대학교 위주

이지아이앤씨	경남권 대학교 위주 구축

폭스소프트	대학 입학정보시스템, 공통원서 접수시스템

종합정보시스템/ 대학ERP구축 전문기업	토마토시스템	국내 대학ERP 전문기업

메타넷디지털	대규모 종합정보시스템 전문기업

GS ITM	국내 종합정보시스템 전문기업

2025년을 기점으로 대학 정보화 시장의 경쟁 축이 단순 시스템 구축 역량에서 AI·클라우드 전환 역량으로 빠르게 이동하고 있습니다. 2025년 국내 SI 업계는 더 많은 시스템을 더 빠르게 구축하는 경쟁에서 벗어나 AI를 전제로 시스템을 어떻게 설계하고 운영할 것인가에 초점을 맞추기 시작했으며, 2023~2024년이 개념검증과 시범 적용의 시기였다면 2025년은 AI를 기존 업무 시스템에 결합해 실제 운영에 투입하려는 시도가 본격화된 해였습니다. 대학 ERP 시장에서도 거의 모든 공급업체가 AI 지원을 약속하고 있으나, 실제 전문 인력 확보와 예산 투자 측면에서는 업체 간 격차가 크게 벌어지고 있습니다.

대학 정보화 사업은 여전히 대학 업무에 대한 이해 부족, 인력 중심 운영, 재하도급 구조 등의 문제로 프로젝트 품질 저하와 사업 실패 사례가 발생하고 있습니다.

반면 글로컬대학 사업, 대학 통폐합, AI 기반 행정 혁신이 본격화되면서 발주처는 컨설팅부터 설계·개발·운영까지 통합 수행이 가능한 기업을 선호하고 있습니다. 이에 따라 검증된 레퍼런스와 솔루션, 전문 인력, AI·클라우드 기술 역량을 갖춘 기업 중심으로 대학 ERP 시장이 재편될 것으로 전망됩니다.

(2) UI/UX 개발 플랫폼

UI/UX 개발플랫폼 시장의 범위가 방대하나 조달청 및 언론기사 중심으로 거론되는 업체를 기반으로 조사해보면 투비소프트, 인스웨이브, 토마토시스템, 소프트베이스, 소프트보울이 두각을 드러내고 있습니다.

대다수의 업체가 10년 이상의 업력을 보유한 기업이며 엔터프라이즈 UI/UX 개발플랫폼 시장의 특화업체가 많지 않은 관계로 1위 탈환을 위한 경쟁이 심화되고 있습니다. 최근 UI/UX 플랫폼 시장은 AI라는 기술적 변곡점을 맞아, 선도 3사가 주도하는 AI 개발 자동화 솔루션 간의 치열한 기술 및 점유율 경쟁이 계속될 전망입니다.

라. 기술의 경쟁우위도(1) 대학ERP 사업

(가) 대학사업의 풍부한 경험

당사는 대학분야 학사, 행정, 연구, 입시, 포탈, 커뮤니티 등 통합정보시스템 구축경험과 전문적인 지식을 보유하고 있으며, 다양한 대학 사업 구축 경험(국내외 100여개대학 레퍼런스 보유)을 확보하고 있습니다.

이러한 노하우를 기반으로 당사는 국내 대학에 최적화된 대학 ERP 개발하여 다수 대학에 제공하고 있으며, 이외 유지보수 서비스 및 용역제공 등 상호 신뢰를 바탕으로 지속적인 사업 수주를 진행하고 있습니다.

(나) 최적의 대학 사업 인력POOL 보유

대학사업은 무엇보다도 사용자의 요구를 정확하게 파악할 수 있는 우수한 인재의 확보가 성패를 좌우한다고 합니다. 당사는 대학사업의 성공적인 서비스를 위한 업무별 최적의 조직과 인력을 보유하고 있습니다.

(2) UI/UX 개발플랫폼

(가) 경쟁 입찰 시 자사 제품의 우수성

국내 UI/UX 개발플랫폼의 경우 주로 3개의 제품이 치열하게 경쟁을 하고 있습니다. 당사 eXBuilder6는 최근 제품의 우수성을 검증 및 인정받아 다수의 대형 사업에서 선정되었으며 특히, 품평회/기술제안 평가나 PoC/BMT 등에서 높은 점수를 얻어 공개경쟁 입찰에서 고객사의 직접 평가를 통해 선정되는 사례가 많아지고 있습니다.

구분	내용

① 개발 생산성	개발자들이 사용하는 개발도구라는 점에서 개발 생산성 향상은 가장 중요한 부분이며, SI프로젝트의 가장 근본적인 목표이자 UI/UX 개발플랫폼의 도입 목적입니다. 경쟁 제품 대비 전문 퍼블리셔에 대한 의존도가 비교할 수 없을 정도로 낮아 일반 개발자들도 쉽게 어플리케이션의 화면을 구성 및 변경할 수 있어 UI 개발 생산성 및 유지보수의 용이성 향상에 기여합니다.
또한, 강력한 UI공통화 기능(UDC, UI템플릿 등)과 인공지능 컨셉의 지능형 컨텐트 어시스트는 프로젝트 공통화와 코딩 생산성 향상에 기여 및 코드 오류를 사전에 방지(테스트 시간 절감)하여 프로젝트 전체의 생산성은 획기적으로 향상됩니다.

② 빠른 화면 성능	시장에서 유일하게 오랜 SI와 UI 솔루션 개발 경험을 기반으로 축적된 기술력을 통해 브라우저 실행모듈의 사이즈를 획기적으로 경량화하였고, UI 개발 결과물이 개발환경에서 실행파일로 미리 컴파일되는 우수한 배포구조를 통해 화면 동작구조가 단순화 되어 시스템 사용자의 화면 응답성능은 획기적으로 향상됩니다.
또한, 최신 브라우저 렌더링 기술인 Virtual-DOM을 적용하여, 웹의 한계인 브라우저 화면 복잡도와 화면 성능의 의존도를 최소화 하였습니다.

③ 사용자환경 지원	eXBuilder6는 다양한 화면 해상도에 맞춰 UI컨트롤이 자동 배치변경되는 특화 레이아웃을 기본 제공함으로써 최근 기하급수적으로 다양해지는 사용자 환경에 최적화 된 UI를 제공합니다.

④ 웹 표준 준수 및 호환성	eXBuilder6는 W3C에서 제정된 모든 웹 표준(HTML5/CSS/자바스크립트)을 준수한 UI/UX 솔루션으로써, 개발된 어플리케이션은 범용 웹 브라우저가 실행 가능하다면 어떠한 환경에서도 서비스가 가능합니다. 또한, 전자정부프레임워크와 호환성 최고 등급인 Level2 인증을 획득함으로써, 국가 정보화 사업의 표준 프레임워크가 적용된 프로젝트에서 100% 호환성을 보장합니다.

⑤ 수준높은 기술지원	토마토시스템은 시장의 UI/UX 개발플랫폼 제조사 중 유일하게 오랜 SI 수행경험을 가지고 있으며, 현재까지도 특정 분야의 SI사업을 수행하고 있는 회사입니다. 이러한 경험과 기술력을 바탕으로, 단순 솔루션 납품에 대한 기술지원이 아닌 고객사 또는 수행사 입장에서의 적극적이고 원활한 소통과 기술지원이 가능합니다. 전체 사업적인 관점에서 보았을 때 솔루션 납품은 결국 프로젝트의 성공을 위함이기 때문에, 토마토시스템은 사업의 궁극적 목표인 성공적인 정보시스템 구축을 위한 기술지원을 보장합니다.

(나) UI/UX 개발플랫폼 업계 최초 SA 인증eXBuilder6는 시장의 UI/UX 개발플랫폼 중 최초로 정보취약계층을 위한 웹 접근성(Web Accessibility)의 지원을 위해 소프트웨어 접근성(Software Accessibility) 인증을 획득한 솔루션입니다. eXBuilder6는 정보시스템 UI의 웹 접근성 구현의 용이성을 도구 차원에서 제공하는 솔루션입니다.

(다) 우수한 품질성능 평가시험 결과 (BMT)

한국정보통신협회(TTA)에서 실시간 UI도구 BMT에서 모든 기능 평가 항목에 대해 만점(All Pass)를 획득하였습니다. 최근 공공기관에서 UI/UX 개발플랫폼 평가시 BMT 결과를 평가항목으로 지정하는 사례가 다수이며, 2018년 보건복지부 사업에 UI/UX 개발툴로 eXBuilder6 선정 시 해당 평가항목에서 만점을 획득한 바 있습니다.