eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
비트맥스 분기보고서 (2024.09)
분 기 보 고 서

(제15기 3분기)

사업연도 2024년 01월 01일 부터
2024년 09월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2024년 11월 14일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 맥스트
대 표 이 사 : 박재완
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, 3층
(전 화) 02-585-9566
(홈페이지) http:///www.maxst.com
작 성 책 임 자 : (직 책) CFO (성 명) 손증호
(전 화) 02-585-9566
목 차

【 대표이사 등의 확인 】 ----------------------- 1
I. 회사의 개요 ----------------------- 2
II. 사업의 내용 ----------------------- 21
III. 재무에 관한 사항 ----------------------- 80
IV. 이사의 경영진단 및 분석 의견 ----------------------- 189
V. 회계감사인의 감사의견 등 ----------------------- 190
VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ----------------------- 193
VII. 주주에 관한 사항 ----------------------- 201
VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ----------------------- 203
IX. 계열회사 등에 관한 사항 ----------------------- 209
X. 대주주 등과의 거래 내용 ----------------------- 211
XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ----------------------- 213
XII. 상세표 ----------------------- 219
【 전문가의 확인 】 ----------------------- 228
1. 회사의 개요

가-1 연결대상 종속회사 개황(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	1	3	-	4	1

합계	1	3	-	4	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

주) 주요종속회사의 판단기준① 직전연도 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사② 직전연도 자산총액이 750억원 이상인 종속회사

가-2. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	(주)아이엘포유	신규 취득

BI America Corporation	신규 취득(주)

니즈게임즈(주)	신규 취득

연결제외	-	-

-	-

(주) 종속기업인 (주)아이엘포유가 100% 지분 소유하고 있습니다.

나. 회사의 법적.상업적 명칭지배회사의 명칭은 '주식회사 맥스트'이고 영문으로는 'MAXST co.,ltd'입니다.단, 약식으로 표기할 경우 '(주)맥스트'로 표기합니다. 다. 설립일자 및 존속기간지배회사는 2010년 10월 07일에 법인 설립되었으며, 2021년 7월에 코스닥 시장에 등록되어 주식의 거래가 이루어지고 있습니다. 라. 지배회사 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

구분	내용

본사주소	서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, 3층(도곡동, 스테이77)

전화번호	02-585-9566

홈페이지주소	http://www.maxst.com

마.중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

바. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2021년 07월 27일	기술성장기업의 코스닥시장 상장

사. 주요 사업의 내용(1) 지배회사의 주요 사업

지배회사인 (주)맥스트는 AR 애플리케이션 개발 도구를 제공하는 AR 개발 플랫폼 부문, 현실세계 기반의 XR 메타버스 개발 플랫폼 부문, 산업용 AR 솔루션 부문, Vision Computing Tech 관련 솔루션을 제공하는 스마트 글래스 솔루션 부문을 영위하고 있습니다.지배회사는 가상현실 및 증강현실 기술을 이용하여 인간의 경험을 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다.

(2) 종속회사의 주요 사업 [(주)북이오]종속회사 (주)북이오는 4만 6천여명의 회원과 11만개 이상의 콘텐츠를 보유한 전자책 유통 플랫폼이자, 다양한 방식의 콘텐츠를 제작, 발행, 공유할 수 있는 디지털 콘텐츠퍼블리싱 플랫폼을 운영하고 있습니다.플랫폼 개발 및 운영에 필요한 모든 프로덕트와 서비스를 자체 개발하는 소프트웨어 개발사로 출판사와 독자의 니즈에 맞게 지속적인 서비스 고도화를 진행하고 있습니다. 또한 24년 하반기 '함께 읽는 전자책 플랫폼'으로 서비스 리뉴얼을 통해 새로운 서비스를 선보일 예정입니다.[(주)아이엘포유] 종속회사 (주)아이엘포유는 전자 제조 대기업을 대상으로 고객 맞춤 수주형 디지털 지식 서비스를 제공하는 사업을 영위하고 있습니다. 고객사의 MES(제조), PLM(개발)과 MIS(경영)정보시스템 구축 및 운영을 통하여 제조경영 디지털 혁신과 운영 효율성 및 생산성 증대에 기여하고 있습니다.아이엘포유는 기존 SI(개발)/ITO(운영) 사업에서 서비스라인을 확장하여 제조데이터에 AI, AR 등 신기술 융합을 통한 제조시스템 지능화 서비스로 전환 중이며, 기업들의 클라우드 환경 전환에 발 맞추어 스마트팩토리 서비스사업(XaaS)으로 비즈니스 모델을 혁신하고 있습니다.[니즈게임즈(주)]

종속회사 니즈게임즈㈜는 핵앤슬래시 RPG 게임인 언디셈버(Undecember)를 개발 , 퍼블리셔를 통해 고객에게 서비스하는 게임콘텐츠 개발사입니다.

2022년 1월 국내에서 핵앤슬래시 RPG 게임인 언디셈버(Undecember)를 출시 및 2022년 10월 글로벌 시장에 진출하였습니다.2023년 5월 최초로 시즌제를 도입하였으며, 모바일과 PC 환경에서 크로스플레이가 가능한 멀티플랫폼 기반의 시즌제 핵앤슬래시 게임을 전세계 154개국에 서비스하고 있습니다.

신규 사업 및 주요 사업의 내용은 I. "회사의 개요"의 5. "정관에 관한 사항" 의 신규사업에 관한 내용 및 II. "사업의 내용"의 2. "주요 제품 및 서비스"부터 7. "기타 참고사항" 까지의 항목에 상세히 기재되어 있으며 이를 참고하여 주시기 바랍니다.
2. 회사의 연혁

가. 지배회사 연혁

상호	주요 연혁

(주)맥스트	- '2010.10 : 주식회사 맥스트 법인 설립

- '2019.01 : 미국 라스베가스 CES 2019 전시

- '2019.02 : 스페인 바르셀로나 MWC 2019 KT공동관 전시

- '2019 05 : 미국 증강현실 월드 엑스포(AWE) 2019 전시

- '2019.09 : 시리즈 B (71억) 투자 유치

- '2019.11 : Nokia Open Innovation Challenge 2019 Top 5 선정

- '2019.12 : MAXST AR SDK v5.0 출시

- '2020.03 : Qualcomm Advantage Network 파트너쉽

- '2020.04 : 대우조선해양 AR원격지원 솔루션 개발 공급

- '2020.05 : 이노비즈 인증

- '2020.07 : 스마트공장용 AR서비스 MAXWORK v1.0 출시

- '2020.11 : AR SDK 5.0.2 GS인증(1등급)

- '2020.12 : 코스닥 특례상장 기술성 평가 통과

- '2020.12 : ARVR산업발전 유공자 포상(산자부 장관상)

- '2021.05 : 과기부 'XR 메타버스 프로젝트' 사업 선정

- '2021.07 : 코스닥 상장(기술특례상장)

- '2021.12 : 2021 하반기 코리아 메타버스 어워드 과기부 장관상

- '2022.08 : 메타버스 도시 프로젝트 참여

- '2023.05 : MAXST AR SDK v6.0 출시

- '2023.09 : MAXST AR SDK v6.1.0 업데이트

- '2023.10 : MAXVERSE 정식 오픈

- '2024.01 : (주)아이엘포유 경영권 취득

- '2024.02 : 니즈게임즈(주) 경영권 취득

- '2024.07 : 디지털 트윈 플랫폼 서비스 "와이더스' 출시

나. 종속회사 연혁

상호	주 요 연혁

(주)북이오	- '2014.10 : (주)북이오 설립

- '2019 : 웹 기반 에디터 툴 'embed.link' 론칭

- '2019 : 콘텐츠 연재 플랫폼 '프리즘' 첫 글 발행

- '2019 : '채널' 서비스 론칭

- '2020 : 온라인 미디어 솔루션 '저널' 베타 서비스 론칭

- '2020 : 전자책 대여 서비스 시작

- '2020 : 북이오 전자책 임프린트 '에디션' 작품 출간

- '2021 : 아이패드앱용 필기기능개발

- '2022 : 북이오 EPUB뷰어 솔루션 공급 개발

- '2022 : 안드로이드 필기 기능 개발

- '2023 : 채널 기반 전공 도서 구독 서비스 ‘교문사 식품영양학 도서관' 론칭

- '2023 : PDF 검색 및 하이라이트/메모 기능 제공을 위한 웹 뷰어 개선

- '2023 : 본사 이전(서울시 서초구 강남대로 39길 16)

- '2023 : 채널기반 전자책 전용 서비스 '바다출판사 전자책 전용관' 론칭

- '2024 : KPC(한국출판콘텐츠) 제휴 체결

- '2024.07 : 함게 읽는 전자책 플랫폼 리뉴얼 론칭

(주)아이엘포유	- '2005.06 : (주)아이엘포유 설립

- '2020 : 삼성 SDS 최우수 파트너社 선정

- '2022 : (주)비즈니스인사이트로 최대주주 변경

- '2023 : 글로벌 솔루션 파트너십(MIRACOM,o9)

- '2023 : DX 사업부 신설

- '2023 : 미국법인 설립(조지아주)

- '2023 : SK C USA와 미국사업 파트너쉽 체결

- '2023 : 소프트웨어 5백억 클럽 멤버 인증

- '2024 : (주)맥스트로 최대주주 변경

- '2024 : 홍희영 대표이사 취임

니즈게임즈(주)	- '2019.01 : 니즈게임즈 설립

- '2019 : 라인게임즈 (언디셈버) 퍼블리싱계약 체결

- '2020 : 벤처기업 인증

- '2021 : '언디셈버' 언박싱테스트(UBT) 개시

- '2022 : '언디셈버' 2022 하반기 이달의 우수게임 프론티어 수상

- '2022 : '언디셈버' 글로벌 출시 및 스팀 넥스트패스트 동시접속자 1위 달성

- '2024.02 : (주)맥스트로 최대주주 변경

- '2024.03 : '언디셈버' 시즌 4 돌입

- '2024.07 : '언디셈버' 시즌 5 돌입

다. 회사의 본점 소재지 및 그 변경지배회사의 본점은 서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, STAY 77 3층에 위치해 있으며, 변경 사항은 아래와 같습니다.

일 자	내 용	비 고

2010.10.07	서울시 서초구 잠원동 76 한신시티21 1028호	설립

2011.04.01	서울시 서초구 방배동 851-1 효성빌딩 4층	이전

2016.05.17	서울시 서초구 강남대로 315, 6층	이전

2020.09.23	서울시 강남구 남부순환로351길 4, 3층	이전

라. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2020년 03월 27일	정기주총	윤성호 사외이사
김경철 감사	-	-

2021년 07월 14일	-	-	-	권기석 사내이사

2022년 03월 21일	정기주총	손태윤 사내이사	박재완 사내이사김승균 사내이사	-

2023년 03월 23일	정기주총	조규성 사내이사설광윤 사외이사	김경철 감사	윤성호 사외이사

마. 대표이사의 변경

변경일	변경 전	변경 후

2022.03.21	박재완	박재완, 손태윤

2022.08.31	박재완, 손태윤	박재완

바. 최대주주의 변동설립 이후, 본 보고서 제출일 현재까지 당사의 최대주주는 박재완입니다. 사. 상호의 변경해당사항 없습니다.
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	제15기 3분기 (2024년 3분기말)	제14기 (2023년말)	제13기(2022년말)	제12기(2021년말)	제11기(2020년말)

보통주	발행주식총수	19,570,882	19,570,882	19,570,882	8,542,491	7,283,491

액면금액	500	500	500	500	500

자본금	9,785,441,000	9,785,441,000	9,785,441,000	4,271,245,500	3,641,745,500

우선주	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

합계	자본금	9,785,441,000	9,785,441,000	9,785,441,000	4,271,245,500	3,641,745,500

(주1) 제13기 중 주주배정 유상증자를 통하여 1,111,950주, 1:1 무상증자를 통하여 9,665,441주가 추가 발행되었으며, 주식매수선택권 행사를 통하여 11,000주 및 240,000주가 추가 발행되어 5,514 백만원 자본금이 증가하였습니다.(주2) 제12기에 기업공개를 통하여 1,030,000주, 주식매수선택권 행사를 통하여 229,000주가 추가 발행되어 630 백만원 자본금이 증가하였습니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2024년 09월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	19,570,882	-	19,570,882	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	19,570,882	-	19,570,882	-

Ⅴ. 자기주식수	-	-	-	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	19,570,882	-	19,570,882	-

나.자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2024년 09월 30일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-
3. 원재료 및 생산설비

지배회사는 개발 인력을 통하여 AR 플랫폼 및 XR 메타버스 관련 기술을 제공하기 때문에 별도의 원재료 및 생산설비는 없습니다. 다만 핵심 상품 및 기술 개발 이외 스마트 디바이스 및 콘텐츠를 포함하는 의뢰의 경우 외주 생산을 통해 효율적으로 대응하고 있습니다. 종속회사 북이오는 도서콘텐츠 플랫폼과 관련된 주요 기능 등을 개발하고 콘텐츠를 제공하는 서비스 사업을 영위하고 있어 별도의 원재료 및 생산설비는 없습니다. 다만, 출판사 등과의 콘텐츠 공급 계약 등을 통해 디지털 콘텐츠 배포 및 구독 서비스 라이브러리를 운영하고 있습니다.신규 연결대상 종속회사인 아이엘포유 및 니즈게임즈가 영위하는 사업은 소프트웨어 개발 및 공급과 온라인 및 모바일 게임을 개발하는 인력기반의 사업으로 일반 제조업과 달리 원재료 등의 매입 및 생산설비는 없습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가.위험관리

연결회사의 주요 금융부채는 차입금및사채, 기타금융부채로 구성되어 있으며, 이러한 금융부채는 영업활동을 위한 자금을 조달하기 위하여 발생하였습니다. 또한, 연결회사는 영업활동에서 발생하는 매출채권, 현금및현금성자산 및 기타금융자산 등과 같은 다양한 금융자산도 보유하고 있습니다.연결회사의 금융자산 및 금융부채에서 발생할 수 있는 주요 위험은 시장위험, 신용위험 및 유동성위험입니다. 연결회사의 주요 경영진은 아래에서 설명하는 바와 같이, 각 위험별 관리절차를 검토하고 정책에 부합하는지 검토하고 있습니다. 또한 연결회사는 투기 목적인 파생상품거래를 실행하지 않는 것이 기본적인 정책입니다.(1) 시장위험시장위험은 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 시장위험은 이자율위험, 환율위험 및 기타 가격위험의 세 가지 유형으로 구성됩니다.1) 이자율위험이자율위험은 시장이자율의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치가 변동할 위험입니다. 보고기간종료일 현재 이자율변동위험에 노출된 부채가 없으므로 이자율변동위험에 노출되어 있지 않습니다.2) 환율변동위험

환율변동위험은 환율의 변동으로 인하여 금융상품의 미래현금흐름에 대한 공정가치가 변동할 위험입니다. ① 보고기간종료일 현재 외환 위험에 노출되어 있는 연결회사의 금융자산. 부채의 내역의 원화환산 기준액은 다음과 같습니다.

(단위 : USD, 원)

구분	통화	당분기말	전기말

외화금액	원화환산액	외화금액	원화환산액

금융자산 :

현금및현금성자산	USD	314,383.63	414,860,638	-	-

매출채권	USD	447,820.99	590,944,578	-	-

임차보증금	USD	3,400.00	4,486,640	-	-

금융부채 :

외상매입금	USD	155,870.00	205,686,052	-	-

미지급금	USD	66,244.47	87,416,203	-	-

② 보고기간종료일 현재 다른 모든 변수가 일정하고 각 외화에 대한 원화의 환율이 10% 변동 시 연결회사의 세전 이익 및 자본에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위 : 원)

구분	세후 이익에 대한 영향	자본에 대한 영향

당분기	전기	당분기	전기

미국 달러/원	상승시	717,189,601	-	717,189,601	-

하락시	(717,189,601)	-	(717,189,601)	-

3) 가격위험가격위험은 이자율위험이나 환위험 이외의 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 연결회사의 보고기간종료일 현재 시장성 있는 기타포괄손익-공정가치측정항목 금융자산을 보유하고 있지 않아 가격위험에 노출되어 있지 않습니다.(2) 신용위험신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 연결회사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라 현금 및 현금성자산, 은행 및 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 연결회사는 신용위험을 관리하기 위하여 신용도가 일정수준 이상인 거래처와 거래하고 있으며, 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있습니다. 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대 노출정도를 나타냅니다. 보고기간말 현재 연결회사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 원)

구분	당분기말	전기말

현금및현금성자산	7,895,449,303	10,004,272,775

단기금융상품	1,560,000,000	18,590,000,000

매출채권	2,396,489,007	199,647,513

계약자산	1,306,805,211	-

기타유동금융자산	3,903,387,955	853,054,610

기타비유동금융자산	993,795,191	6,435,777,677

합계	18,055,926,667	36,082,752,575

(3) 유동성위험유동성위험은 만기까지 모든 금융계약상의 약정사항들을 이행할 수 있는 자금을 조달하지 못할 위험입니다. 연결회사는 유동성 전략 및 계획을 통하여 자금부족에 따른위험을 관리하고 있습니다. 연결회사는 금융자산 및 금융부채의 만기와 영업현금흐름의 추정치를 고려하여 금융자산과 금융부채의 만기를 대응시키고 있습니다.금융부채별 상환계획으로 할인되지 않은 계약상 금액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)

구분	1년미만	1년이상 2년미만	2년이상 5년미만	합계