eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
비트맥스 분기보고서 (2022.03)
분 기 보 고 서

(제 13기 1분기)

사업연도 2022년 01월 01일 부터
2022년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2022년 05 월 16 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 맥스트
대 표 이 사 : 박재완
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, 3층(도곡동, 스테이77)
(전 화) 02-585-9566
(홈페이지) http://www.maxst.com
작 성 책 임 자 : (직 책) CFO (성 명) 강민철
(전 화) 02-585-9566
목 차

【 대표이사 등의 확인 】 ----------------------- 1
I. 회사의 개요 ----------------------- 2
II. 사업의 내용 ----------------------- 17
III. 재무에 관한 사항 ----------------------- 72
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 ----------------------- 116
V. 회계감사인의 감사의견 등 ----------------------- 117
VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ----------------------- 120
VII. 주주에 관한 사항 ----------------------- 128
VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ----------------------- 130
IX. 계열회사 등에 관한 사항 ----------------------- 135
X. 대주주 등과의의 거래내용 ----------------------- 136
XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ----------------------- 137
XII. 상세표 ----------------------- 142
【 전문가의 확인 】 ----------------------- 142
1. 회사의 개요

가-1. 연결대상 종속회사 개황(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

주) 주요종속회사의 판단기준① 직전연도 자산총액이 지배회사 자산총액의 10% 이상인 종속회사② 직전연도 자산총액이 750억원 이상인 종속회사

가-2. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

나. 회사의 법적.상업적 명칭 당사의 명칭은 '주식회사 맥스트' 이고 영문으로는 'MAXST co.,ltd' 입니다.단, 약식으로 표기할 경우 '(주)맥스트'로 표기합니다. 다. 설립일자 및 존속기간 당사는 2010년 10월 07일에 법인 설립되었으며, 2021년 7월에 코스닥 시장에 등록되어 주식의 거래가 이루어지고 있습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

구분	내용

본사주소	서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, 3층(도곡동, 스테이77)

전화번호	02-585-9566

홈페이지주소	http://www.maxst.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

바. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥 시장	2021년 07월 27일	기술성장기업의 코스닥시장 특례상장	코스닥시장상장규정

사. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업 당사는 기존 사업인 'AR 개발 플랫폼'과 '산업용 AR솔루션'을 병행하면서 2020년도부터는 신규사업으로 'XR 메타버스 플랫폼'과 'AR 디바이스 솔루션'을 준비해왔습니다. 특히 'XR 메타버스 플랫폼'의 경우 2021년도부터 본격화된 메타버스 열풍으로당사에서도 본격적인 시장 진출을 앞두고 있습니다.

이를 위해 올해부터 'XR 메타버스 플랫폼'을 시장에 출시하여 기존에 가지고 있던 'AR 개발 플랫폼' 사업과의 시너지를 얻음과 동시에 쉽고 빠르게 XR 메타버스를 구축할 수 있는 소프트웨어 플랫폼 시장에 진출하게 됩니다. 이미 2021년도부터 이 플랫폼을 통해 여러 대기업과의 POC 프로젝트, 정부 사업을 통한 콘텐츠 제작사와의 협업, 그리고 개발자 경진대회 등 XR 메타버스를 만들어 내는 플랫폼으로서 시장에서 충분한 레퍼런스를 확보한 상태입니다.

뿐만 아니라 2022년도에는 XR 메타버스 플랫폼을 활용하여 기존에 가지고 있던 산업용 솔루션 시장(B2B)과의 결합으로 사업을 확대하고, 대기업과의 POC를 통한 메타버스 구축 경험을 바탕으로 기업용 메타버스 시장(B2B2C)으로 사업을 진입시키고, 나아가 '소비자용 메타버스 서비스(B2C)'를 시장에 출시할 계획입니다.

산업용 메타버스(B2B) 사업과 기업용 메타버스(B2B2C) 사업의 경우, 2021년도에 다양한 POC 프로젝트를 통해 레퍼런스를 확보하였으며, 대기업과의 사업 제휴 및 자회사 인수를 통해 사업을 확대하여 앞으로 당사의 수익을 안정적으로 확대시켜 나가는 기반이 될 것입니다.

소비자용 메타버스(B2C) 사업의 경우 초기 메타버스 시장에서 수익을 극대화할 수 있는 서비스를 직접 발굴하여 직접 사용자를 확대하고 서비스를 운영해 나갈 계획입니다. 구체적으로는 현실세계의 다양한 산업 분야에서 메타버스를 구축하여 비대면 서비스를 강화하려는 수요를 만족시키기 위한 '메타버스 포털 서비스' 사업과 가상공간 거래를 통해 현실세계에서 소유할 수 없는 부동산을 대상으로 XR 메타버스를 구현할 수 있는 '가상공간 거래 서비스' 사업을 시장에 출시하고자 합니다. 이를 통해 초기 메타버스 시장의 주도권을 확보하고 수익성을 빠르게 극대화할 계획입니다.

이 외에도 당사 메타버스 플랫폼의 진화를 위해 시너지가 가능한 다양한 목적 사업을 정관에 추가하여 플랫폼의 진화 전략을 다양한 각도에서 모색할 계획입니다.

당사의 현행 정관상 주요 목적사업은 다음과 같습니다.

목 적 사 업

제 2 조 (목적)본 회사는 다음의 사업을 영위함을 목적으로 한다.1. 정보처리시스템 및 정보서비스업1. 시스템통합 구축서비스의 개발, 제작 및 판매업1. 소프트웨어 개발, 제작, 생산, 유통 및 서비스업1. 전자상거래, 인터넷쇼핑몰 및 관련 유통업1. 지식수집, 관리, 공유 및 확산 솔루션의 개발 및 제작업1. 커뮤니티의 구성 및 광고업1. 뉴미디어 영상시스템 및 프로그램 제작1. 문화, 기타 영화의 제작 및 수출입업1. 섬유 디자인 및 의류 패션 제작, 판매업1. 경영 자문 및 컨설팅1. 문화, 예술 및 스포츠 행사 관련 티켓 예매 및 판매대행업1. 인쇄 및 출판업1. 광고물 제작 및 광고대행1. 전시 및 행사 대행업1. 산업용 기계 및 장비 도매 및 유통업1. 전자 부품, 컴퓨터 및 영상, 음향 및 통신장비 제조업 및 유통업1. 위치정보사업, 위치기반서비스사업1. 뉴미디어 및 특수콘텐츠 제작업 및 그와 관련된 유통, 서비스업1. 디지털콘텐츠제작플랫폼사업 1. 디지털콘텐츠제작및유통업 1. 디지털콘텐츠제작소프트웨어개발업 1. 인공지능(AI) 활용한 디지털콘텐츠 제작업1. 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업1. 블록체인 플랫폼 개발 및 관련 사업1. 통신망을이용한데이터및정보의축적,배급,판매사업 1. 기타 각호에 부합되는 사업 일체

상세 내용은 본 보고서 II. 사업의 내용"을 참조하시기 바랍니다.
2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그 변경 당사의 본점은 서울특별시 강남구 남부순환로351길 4, 3층(도곡동, 스테이77)에 위치해 있으며, 변경사항은 아래와 같습니다.

일 자	내 용	비 고

2010.10.07	서울시 서초구 잠원동 76 한신시티21 1028호	설립

2011.04.01	서울시 서초구 방배동 851-1 효성빌딩 4층	이전

2016.05.17	서울시 서초구 강남대로 315, 6층	이전

2020.09.23	서울시 강남구 남부순환로351길 4, 3층	이전

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2016년 10월 07일	임시주총	-	박재완 대표이사김승균 이사	-

2018년 03월 28일	정기주총	신윤호 사외이사	-	-

2018년 07월 11일	임시주총	-	권기석 이사	-

2018년 12월 27일	-	-	-	신윤호 사외이사

2019년 10월 07일	임시주총	-	박재완 대표이사김승균 이사	-

2020년 03월 27일	정기주총	윤성호 사외이사
김경철 감사	-	-

2021년 07월 14일	-	-	-	권기석 이사

2022년 03월 21일	정기주총	손태윤 사내이사	박재완 사내이사김승균 사내이사	-

다. 최대주주의 변동 설립 이후, 본 보고서 제출일 현재까지 당사의 최대 주주는 박재완 입니다. 라. 상호의 변경 해당사항 없습니다. 마. 회사가 화의 , 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차를 밟은 적이 있거나현재 진행중인 경우 그 내용과 결과 해당사항 없습니다. 바. 회사가 합병 등을 한 경우 그 내용 해당사항 없습니다. 사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 해당사항 없습니다. 아. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용

일 자	주 요 연혁

2010년 10월	주식회사 맥스트 법인 설립(설립일: 2010년 10월 07일)
(서울특별시 서초구 잠원동 76 한신시티21 1028호)

2011년 04월	본사 이전 (서울특별시 서초구 방배동 851-1 효성빌딩 4층)

2012년 07월	증강현실 소프트웨어 개발 툴킷(SDK) 1.0 출시

2012년 12월	기업부설연구소 설립

2013년 11월	SKT 증강현실 플랫폼 개발 공급

2014년 12월	현대자동차 차량용 증강현실 매뉴얼 개발 공급

2015년 10월	'2015 창조혁신대상' 단체부문 종합 대상 (미래부 장관상) 수상

2015년 11월	'2015 우수 특허대상' 수상

2015년 12월	K-Global 300기업 인증

2016년 05월	본사 이전 (서울시 서초구 강남대로 315 클리포드빌딩 6층)

2016년 05월	Pre-시리즈A (20억) 투자 유치

2017년 01월	미국 라스베가스 CES 2017 전시

2017년 02월	스페인 바르셀로나 MWC 2017 전시

2017년 08월	MAXST AR SDK v3.0 출시

2017년 09월	시리즈 A (30억) 투자 유치

2017년 11월	KT, LG유플러스 원격지원솔루션 개발 공급

2018년 01월	미국 라스베가스 CES 2018 전시

2018년 02월	스페인 바르셀로나 MWC 2018 전시

2018년 05월	미국 증강현실 월드 엑스포(AWE) 2018 전시

2018년 08월	MAXST AR SDK v4.0 출시

2018년 10월	삼성디스플레이 LFD 솔루션 개발 공급

2018년 11월	삼성전자 설비관리솔루션 개발 공급

2018년 12월	한국전력 설비관리솔루션 개발 공급

2019년 01월	미국 라스베가스 CES 2019 전시

2019년 02월	스페인 바르셀로나 MWC 2019 KT공동관 전시

2019년 05월	미국 증강현실 월드 엑스포(AWE) 2019 전시

2019년 09월	시리즈 B (71억) 투자 유치

2019년 11월	Nokia Open Innovation Challenge 2019 Top 5 선정

2019년 12월	MAXST AR SDK v5.0 출시

2020년 01월	미국 라스베가스 CES 2020 전시

2020년 03월	Qualcomm Advantage Network 파트너쉽

2020년 04월	대우조선해양 AR원격지원 솔루션 개발 공급

2020년 05월	이노비즈 인증

2020년 07월	스마트공장용 AR서비스 MAXWORK v1.0 출시

2020년 09월	본사 이전 (서울특별시 강남구 남부순환로 351길4, 스테이77 3층)

2020년 11월	AR SDK 5.0.2 GS인증(1등급)

2020년 12월	코스닥 특례상장 기술성 평가 통과

2020년 12월	2020 ARVR산업발전 유공자 포상(산자부 장관상)
2020 벤처창업진흥 유공 포상(벤처활성화 부문 국무총리상)
2020 과학기술정보통신부 장관상

2021년 05월	과기부 'XR 메타버스 프로젝트' 사업 선정

2021년 07월	코스닥 상장(기술특례상장)

2021년 08월	메타버스 통합 서비스 '맥스버스(MAXVERSE)' 앱 출시

2021년 09월	개인위치정보사업허가서 취득

2021년 12월	2021 하반기 코리아 메타버스 어워드 과기부 장관상(기업부문)
3. 자본금 변동사항

(단위 : 원, 주)

종류	구분	제13분기 1분기(2022년 1분기말)	제12기(2021년말)	제11기(2020년말)	제10기(2019년말)	제9기
(2018년말)

보통주	발행주식총수	8,553,491	8,542,491	7,283,491	4,574,757	3,819,200

액면금액	500	500	500	100	100

자본금	4,276,745,500	4,271,245,500	3,641,745,500	457,475,700	381,920,000

우선주	발행주식총수	-	-	-	2,708,734	1,727,620

액면금액	-	-	-	100	100

자본금	-	-	-	270,873,400	172,762,000

기타	발행주식총수	-	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-	-

합계	자본금	4,276,745,500	4,271,245,500	3,641,745,500	728,349,100	554,682,000

주1) 2022년 1분기 중 주식매수선택권 행사로 인하여 자본금이 5,500천원이 증가하였습니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	8,553,491	-	8,553,491	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	8,553,491	-	8,553,491	-

Ⅴ. 자기주식수	-	-	-	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	8,553,491	-	8,553,491	-

나. 자기주식 취득 현황

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-
5. 정관에 관한 사항

가. 정관변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2016년 04월 18일	제 6기 임시주주총회	제8조의2(종류주식의 수와 내용)제11조의2(주식매수선택권)제 49 조 (감사)	- (스톡옵션 부여)공고방법, 종류 주식수 등, 스톡옵션 규정 신설

2020년 05월 27일	제 10기 임시주주총회	제 8 조 (주권)제 9 조 (주식의 종류) 제 10 조 (신주인수권)제 11 조 (일반공모증자 등) 삭제제 13 조 (주식의 소각)제 14 조 (명의개서대리인) 제 17 조 (전환사채의 발행) 제 18 조 (신주인수권부사채의 발행 제 19 조 (사채발행에 관한 준용규정 제 35조 (이사회의 구성과 소집)	- (상장 추진) 코스닥 표준정관으로 정관변경

2021년 03월 03일	제 11기 정기주주총회	제 8 조 (주권) 삭제제8조의2 (주식 및 신주인수권증서에 표시되어야 할 권리의 전자등록)	명의개서대리인 선임

2022년 03월 21일	제12기 정기주주총회	제 2 조 (목적)제 8 조 (주식등의 전자등록)제 11 조 (주식매수선택권)제 12 조 (신주의 동등배당)제 14 조 (명의개서대리인) 제 14 조의 2 (주주명부 작성?비치) 제 15 조 (주주명부의 폐쇄 및 기준일)제 16 조 (전환사채의 발행) 제17 조(신주인수권부사채의 발행)제 18 조의 2 (사채 및 신주인수권증권에 표시되어야 할 권리의 전자등록) 제 19 조 (소집시기)제 20 조 (소집권자) 제 43 조 (감사의 수) 제 44 조 (감사의 선임·해임)제 47 조 (감사의 직무) 제 49 조 (감사의 보수와 퇴직금) 제 51 조 (재무제표의 작성, 비치 및 승인) 제 54 조 (이익배당) 제 57 조 (내부규정) 제 58 조 (최초의 사업연도) 제 59 조 (발기인의 성명, 주소 등) 제60조제61조제59조(시행일)	- 사업목적추가- 비상장 사채 등 의무등록 대상이 아닌 주식등에 대해서는 전자등록을 하 지 않을 수 있도록 함- 조항정비- 동등배당 원칙 명시함- 전자등록제도 도입에 따른 증권에 대한 명의 개서대행 업무 반영- 신설- 정기주주총회 개최 시기의 유연성 확보- 전환사채 발행한도 증액 외- 사채발행 한도 증액- 전자등록이 의무화되지 않은 사채에 대하여 전자등록하지 않을 수 있는 근거 신설- 정기주주총회 개최시기이 유연성 확보하기 위하여 조문을 정비함- 준용규정 정비- 조문정비- 전자투표 도입 시 감사선임의 주주총회 결의 요건 완화에 관한 내용반영- 준용규정 정비- 준용규정 정비- 정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기 위하여 조문을 정비함- 상법개정에 따라 배당기준일을 결산기말이 아닌 날로써 이사회 결의로 정하는 날로 할 수 있도록 개정- 부칙정비- 부칙정비- 삭제- 삭제- 삭제- 시행일 추가
1. 사업의 개요

※ 참고자료[용어 설명표]

용어	영문 표기	설명

증강현실	AR (Augmented Reality)	증강현실(AR)은 현실 세계에 3차원 가상의 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술

가상현실	VR (Virtual Reality)	컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 기술

확장현실	XR(eXpended Reality)	VR, AR, MR을 아우르는 기술. 현재의 가상, 증강, 혼합 현실 영상 기술뿐 아니라 미래에 나타날 새로운 기술도 포괄하는 의미

메타버스	Metaverse	가공, 추상을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)의 합성어

SDK	S/W Development Kit	소프트웨어 개발자가 특정 OS용 응용프로그램을 만들 수 있게 해주는 소스(Source)와 도구 패키지

스마트팩토리	Smart Factory	설계·개발, 제조 및 유통·물류 등 생산과정에 디지털 자동화 솔루션이 결합된 정보통신기술(ICT)을 적용하여 생산성, 품질, 고객만족도를 향상시키는 지능형 생산공장

스마트글래스	Smart Glass	컴퓨터를 탑재한 안경 형태의 디바이스를 일컫는 말로, 착용 가능한 컴퓨터의 일종

SLAM	Simultaneous Localization and Mapping	로봇이 미지의 환경을 돌아다니면서 로봇에 부착되어 있는 센서만으로 외부의 도움 없이 환경에 대한 정확한 지도를 작성하는 작업으로 자율주행을 위한 핵심기술임.

VPS	Visual Positioning Service	광범위한 실내외 공간에 대해 3차원 공간 맵을 만들고 비전 기반 영상 인식을 통해 3차원 공간 상에서 모바일 기기의 3차원 위치와 자세를 계산하는 기술

WebRTC	Web Real-Time Communication	웹에서 별도의 플러그인 없이 실시간 통신(RTC) 기능을 하기 위한 공개(open) API

언리얼 엔진	Unreal Engine	언리얼 엔진(Unreal Engine)은 미국의 EPIC GAMES에서 개발한 3차원 게임 엔진, 1994년부터 현재까지 꾸준한 개량을 통해 발전되고 있음. Unity 엔진과 함께 대표적인 멀티플랫폼(PC, 콘솔, 모바일)용 게임 엔진으로 사용되고 있음

유니티3D	Unity3D	유니티(영어: Unity)는 3D 및 2D 비디오 게임의 개발 환경을 제공하는 게임 엔진이자, 3D 애니메이션과 건축 시각화, 가상현실(VR) 등 인터랙티브 콘텐츠 제작을 위한 통합 저작 도구

렌더링	Rendering	2차원의 화상에 광원·위치·색상 등 외부의 정보를 고려하여 사실감을 불어넣어, 3차원 화상을 만드는 과정을 뜻하는 컴퓨터 그래픽스(CG) 용어

디지털 트윈	Digital Twin	현실세계의 기계나 장비, 사물 등을 컴퓨터 속 가상세계에 구현한 것을 말한다

디지털 트랜스포메이션	Digital Transformation	기업에서 사물 인터넷(IoT), 클라우드 컴퓨팅, 인공지능(AI), 빅데이터 솔루션 등 정보통신기술(ICT)을 플랫폼으로 구축·활용하여 기존 전통적인 운영 방식과 서비스 등을 혁신하는 것을 의미

실감형 콘텐츠	Immersive Contents	실감형 콘텐츠는 정보통신기술(ICT)을 기반으로 인간의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공하는 차세대 콘텐츠임. 소비자와 콘텐츠의 능동적 상호작용성과 오감을 만족시키는 경험 제공, 이동성이 특징으로 가상현실(VR), 증강현실(AR), 홀로그램, 오감 미디어 등이 대표적인 실감형 콘텐츠의 예가 되고 있으며 실감형 콘텐츠는 게임, 영화를 넘어 교육, 의료, 자동차 등 다양한 분야에서 적용·발전되고 있음. 특히 차세대 네트워크로 주목받고 있는 5G의 상용화와 함께 실감형 콘텐츠의 대중화에 대한 기대감이 높아지고 있음.

가. 사업의 개요

당사는 지난 10여년 동안 AR기술 한 분야에만 집중하여 연구개발해 온 한국 최고의 AR기술 회사입니다. 회사는 창업 초기부터 AR 핵심기술을 국산화 개발하고, 이를 통합적으로 제공하는 MAXST AR SDK(Software Development Kit)를 2012년 첫 상용화하여 고객 수요에 맞춰 지속 업그레이드하고 있으며, 현재 전세계 50개국의 2만명 이상의 앱 개발사가 이용하고 있습니다. 2015년 AR 원천기술에 WebRTC를 접목한 산업용 솔루션 개발에 착수하여, 다양한 대기업들과의 컨셉 검증(POC)-실제 활용-고도화 단계를 거쳐 현재 'MAXWORK'라는 자체 브랜드를 런칭하여 대기업 외에 중소기업도 이용할 수 있는 SaaS(S/W as a Service) 제품까지 제공하고 있습니다. 더불어 글래스 시장의 부상으로 글래스 업체들의 AR엔진 및 SLAM 기 능 탑 재 수요와 AR솔루션을 구매하는 기업들의 글래스 턴키 구매 수요를 확보할 목적으로 AR 디바이스 솔루션 사업도 병행하고 있습니다. 이후 2019년부터 자체 개발한 VPS의 기술력을 정부로부터 인정 받아 2020년부터 정부의 'XR 콘텐츠 유통 플랫폼 개발' 과제의 주관사로 선정되었고, 이를 계기로 현재 'XR 메타버스 플랫폼(M-Platform)'의 ①개발 ②상용화 ③수익화에 역점을 두고 있습니다.

이에 당사의 사업 영역은 크게 XR 콘텐츠를 제작하고 서비스할 수 있는 도구와 환경을 제공하는 'XR플랫폼' 사업과 이를 응용한 'XR솔루션' 사업으로 구분됩니다.XR플랫폼은 당사가 2010년부터 개발해 온 AR 개발 플랫폼(MAXST AR SDK)과 2020년 시작한 신사업 'XR 메타버스 플랫폼(M-Platform)'으로 구분되며, XR솔루션 부문은 산업용 AR솔루션 'MAXWORK'와 AR 디바이스 솔루션으로 구분됩니다.

나. 조직도
3. 원재료 및 생산설비

당사는 XR 및 메타버스 S/W를 생산하고 있기 때문에 원재료는 개발 인력이며, 별도의 생산설비를 갖추고 있지 않습니다. 다만 핵심 상품 및 기술 개발 이외 영역인 스마트 디바이스 및 콘텐츠를 포함하는 의뢰의 경우 외주 생산을 통해 효율적으로 대응하고 있습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가.위험관리당사의 주요 금융부채는 단기차입금 및 기타금융부채로 구성되어 있으며, 이러한 금융부채는 영업활동을 위한 자금을 조달하기 위하여 발생하였습니다. 또한, 당사는 영업활동에서 발생하는 매출채권, 현금및현금성자산 및 기타금융자산 등과 같은 다양한 금융자산도 보유하고 있습니다.당사의 금융자산 및 금융부채에서 발생할 수 있는 주요 위험은 시장위험, 신용위험 및 유동성위험입니다. 당사의 주요 경영진은 아래에서 설명하는 바와 같이, 각 위험별 관리절차를 검토하고 정책에 부합하는지 검토하고 있습니다. 또한 당사는 투기 목적인 파생상품거래를 실행하지 않는 것이 기본적인 정책입니다.1) 시장위험시장위험은 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 시장위험은 이자율위험, 환율위험 및 기타 가격위험의 세 가지 유형으로 구성됩니다.(1) 이자율위험이자율위험은 시장이자율의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치가 변동할 위험입니다. 각 보고기간말 현재 이자율변동위험에 노출된 부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 원)

구 분	당분기말	전기말

단기차입금	-	64,000,000

당사는 내부적으로 이자율 변동으로 인한 이자율위험을 정기적으로 측정하고 있습니다. 각 보고기간 중 이자율이 1% 변동시 이자율변동이 보고기간의 손익과 순자산에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 원)

구 분	당분기말	전기말

1% 상승시	-	(640,000)

1% 하락시	-	640,000

(2) 환율변동위험환율변동위험은 환율의 변동으로 인하여 금융상품의 미래현금흐름에 대한 공정가치가 변동할 위험입니다. 각 보고기간말 현재 당사의 외화자산 및 외화채권이 없으므로환율변동위험에 노출되어 있지 않습니다.

(3) 가격위험가격위험은 이자율위험이나 환위험 이외의 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험입니다. 당사는 각 보고기간말 현재 시장성 있는 기타포괄손익-공정가치측정항목 금융자산을 보유하고 있지 않아 가격위험에 노출되어 있지 않습니다.

2) 신용위험신용위험은 계약상대방이 계약상의 의무를 불이행하여 당사에 재무적 손실을 미칠 위험을 의미합니다. 신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 거래처에 대한 신용위험 뿐 아니라 현금 및 현금성자산, 은행 및 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 은행 및 금융기관의 경우, 신용등급이 우수한 금융기관과 거래하고 있으므로 금융기관으로부터의 신용위험은 제한적입니다. 당사는 신용위험을 관리하기 위하여 신용도가 일정수준 이상인 거래처와 거래하고 있으며, 금융자산의 신용보강을 위한 정책과 절차를 마련하여 운영하고 있습니다. 금융자산의 장부금액은 신용위험에 대한 최대 노출정도를 나타냅니다. 보고기간말 현재 당사의 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 원)

구분	당분기말	전기말

현금및현금성자산	9,592,597,247	14,093,519,321

단기금융상품	2,500,000,000	-

매출채권	276,436,492	519,954,994

기타유동금융자산	600,120,039	88,765,049

기타비유동금융자산	514,380,728	401,723,755

합계	13,483,534,506	15,103,963,119

3) 유동성위험유동성위험은 만기까지 모든 금융계약상의 약정사항들을 이행할 수 있는 자금을 조달하지 못할 위험입니다.당사는 유동성 전략 및 계획을 통하여 자금부족에 따른 위험을 관리하고 있습니다. 당사는 금융자산 및 금융부채의 만기와 영업현금흐름의 추정치를 고려하여 금융자산과 금융부채의 만기를 대응시키고 있습니다.금융부채별 상환계획으로 할인되지 않은 계약상의 금액의 내역은 다음과 같습니다.

(단위: 원)

구분	1년미만	1년이상2년미만	2년이상5년미만	합계
1. 요약재무정보

1) 요약연결재무정보당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

2) 요약재무정보(단위 : 원)

사업연도	2022년	2021년	2020년

(제13기 1분기)	(제12기)	(제11기)

[유동자산]	13,928,616,898	15,382,595,419	4,083,612,153

현금 및 현금성자산	9,592,597,247	14,093,519,321	3,779,501,046

단기금융상품	2,500,000,000	-	-

매출채권	276,436,492	519,954,994	135,926,268

기타유동금융자산	600,120,039	88,765,049	40,630,278

기타유동자산	955,186,600	676,558,435	126,726,571

당기법인세자산	4,276,520	3,797,620	827,990

[비유동자산]	3,798,647,108	3,176,951,787	2,873,871,003

유형자산	1,961,899,801	1,629,921,558	1,823,484,610

무형자산	1,322,366,579	1,145,306,474	667,476,803

기타비유동자산	514,380,728	401,723,755	382,909,590

자산총계	17,727,264,006	18,559,547,206	6,957,483,156

[유동부채]	2,171,324,251	1,798,555,221	1,183,298,736

단기차입금	-	64,000,000	80,000,000

리스부채	394,551,036	323,098,892	314,630,421

기타유동금융부채	667,581,296	379,487,674	426,945,397

기타유동부채	1,109,191,919	1,031,968,655	361,722,918

[비유동부채]	1,470,517,235	1,228,325,856	1,424,310,688

리스부채	1,036,493,746	862,516,501	1,161,847,669

기타비유동금융부채	181,845,623	153,461,410	40,954,216

기타비유동부채	202,162,233	176,217,303	185,818,226

복구충당부채	50,015,633	36,130,642	35,690,577

부채총계	3,641,841,486	3,026,881,077	2,607,609,424

[자본금]	4,276,745,500	4,271,245,500	3,641,745,500

[자본잉여금]	39,746,217,604	39,708,614,332	25,067,622,420

[결손금]	(30,857,249,293)	(29,276,927,791)	(24,957,580,352)

[기타자본항목]	919,708,709	829,734,088	598,086,164

자본총계	14,085,422,520	15,532,666,129	4,349,873,732

매출액	514,293,285	2,367,271,535	1,982,671,679

영업손실	1,608,449,794	4,298,237,817	2,515,364,335

당기순손실	1,580,321,502	4,319,347,439	8,920,975,172

주당손실	185	544	1,919

주1) 제13기 1분기, 제12기, 제11기 재무제표는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었으며, 제13기 1분기 재무제표는 외부감사인의 검토를 받지 않은 재무제표입니다.
2. 연결재무제표

당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.
3. 연결재무제표 주석

당사는 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.