eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
블리츠웨이엔터테인먼트 사업보고서 (2025.12)
사 업 보 고 서

(제 06 기)

사업연도 2025년 01월 01일 부터
2025년 12월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2026 년 03 월 19 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 블리츠웨이엔터테인먼트
대 표 이 사 : 최승원, 이승우
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강남구 논현로131길 35(논현동, 리손빌)
(전 화) 02-512-7692
(홈페이지) http://blitzwayentertainment.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 대표이사 (성 명)최승원
(전 화)02-512-7692
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황 (1)연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	4	1	1	4	-

합계	4	1	1	4	-

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

(2) 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	주식회사 클렙	당기 중 자회사 설립에 따른 신규 편입

-	-

연결제외	주식회사 트럭380	당기 중 법인 청산종결

-	-

나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 '주식회사 블리츠웨이엔터테인먼트'이며, 약식으로 표기할 경우에는 '㈜블리츠웨이엔터테인먼트'입니다. 영문으로는 'Blitzway Entertainment Co., Ltd.(약칭: Blitzway Entertainment)'라 표기합니다. 다. 설립일자 당사는 2010년 10월 14일 설립되었으며, 2020년 10월 20일 설립된 대신밸런스제9호기업인수목적 주식회사와 2021년 12월 8일(합병등기일)자로 합병을 진행하여, 2021년 12월 23일 코스닥시장에 상장되었습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소

구분	내용

본점소재지	서울특별시 강남구 논현로131길 35(논현동, 리손빌)

전화번호	02-512-7692

홈페이지주소	http://blitzwayentertainment.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

바. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업 회사 및 종속회사는 아티스트 매니지먼트 사업 및 드라마 제작 사업, 피규어 개발 및 제작 사업을 주요사업으로 영위하고 있습니다. 아티스트 매니지먼트 사업은 우수한 파트너들과의 전략적 협업관계를 통하여 아티스트를 다양한 문화 콘텐츠 시장에 진출시키고, 유망한 신인 연기자 등을 발굴하여 실력과 스타성을 갖춘 아티스트로 육성하고 있습니다. 또한 2025년 중 종속회사 (주)클렙을 설립하여 콘텐츠와 퍼포먼스 기반에 신인 개발 시스템을 마련하여, 이를 통해 아티스트 IP의 활용과 시장 확장성을 동시에 확보하는 전략적 운영을 계획하고 있습니다.피규어 사업은 실사 피규어, 애니 로봇 피규어, 아트토이 등 피규어 관련 전 분야의 제품을 개발 및 제작하여 전세계에 유통하고 있습니다. 2022년 창작 디자인 회사인 (주)스티키몬스터랩과의 합병을 진행하였으며, 스티키몬스터랩의 창의적인 디자인 실력과 당사의 피규어 개발 및 제작기술을 결합한 스토리텔링이 있는 독자적인 IP를 개발하여 콘텐츠 산업분야에서 사업을 확장해 가고 있습니다. 또, 해외시장 확장을 위하여 2022년도 중에는 BLITZWAY JAPAN CO., LTD.를 설립, 2024년에는 BLITZWAY USA, INC.에 투자를 진행하여 사업을 확장해 나가고 있습니다.종속회사 (주)블리츠웨이프로덕션은 드라마 제작을 주된 사업으로 하고 있으며, 향후 독특한 소재와 대중성 있는 작품을 다수 제작하여 런칭할 계획에 있습니다.당사의 주요 사업 및 향후 추진하고자 하는 신규사업에 대한 상세 내용은 본 보고서 'Ⅱ. 사업의 내용'을 참고해 주시기 바랍니다.

사. 신용평가에 관한 사항

당사는 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2021년 12월 23일	해당사항 없음

주) 대신밸런스제9호기업인수목적(주)의 코스닥시장 상장일자는 2020년 12월 23일이며, 상기 주권상장일자는 (주)블리츠웨이(현 (주)블리츠웨이스튜디오)와 대신밸런스제9호기업인수목적(주)의 합병 이후 코스닥 시장 상장일자 입니다.
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위 : 주, 원)

종류	구분	6기(2025년말)	5기(2024년말)	4기(2023년말)

보통주	발행주식총수	49,871,911	49,871,911	42,492,942

액면금액	100	100	100

자본금	4,987,191,100	4,987,191,100	4,249,294,200

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	4,987,191,100	4,987,191,100	4,249,294,200
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주, %)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	500,000,000	-	500,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	49,871,911	-	49,871,911	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	49,871,911	-	49,871,911	-

Ⅴ. 자기주식수	2,231,568	-	2,231,568	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	47,640,343	-	47,640,343	-

Ⅶ. 자기주식 보유비율	4.47	-	4.47	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	2,231,568	-	-	-	2,231,568	주1)

우선주	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	2,231,568	-	-	-	2,231,568	-

우선주	-	-	-	-	-	-

주1) 당사는 2021년 12월 8일(합병등기일) 대신밸런스9호기업인수목적 주식회사와 합병시 발생한 단주의 처리를 위하여 기명식 보통주식 7주를 취득하였으며, 주식회사 에이치앤드엔터테인먼트와의 합병에 따라 2024년 2월 8일(입고일) 주식매수청구권 행사 주식 8,989주를 취득, 2024년 2월 15일(합병등기일) 합병신주 2,222,572주를 취득하였습니다. 다. 다양한 종류의 주식 발행현황당사는 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다.

라. 자기주식 보유현황

(기준일 : 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	취득(계약체결)결정 공시일자	주식종류	취득기간	취득목적	최초보유예상기간	최초취득수량	변동 수량	기말수량	비고

처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에의한 취득	-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

기타 취득	-	보통주	-	-	-	-	-	-	2,231,568	주1)

-	-	-	-	-	-	-	-	-	-

총계	-	-	-	2,231,568	-

주1) 당사는 2021년 12월 8일(합병등기일) 대신밸런스9호기업인수목적 주식회사와 합병시 발생한 단주의 처리를 위하여 기명식 보통주식 7주를 취득하였으며, 주식회사 에이치앤드엔터테인먼트와의 합병에 따라 2024년 2월 8일(입고일) 주식매수청구권 행사 주식 8,989주를 취득, 2024년 2월 15일(합병등기일) 합병신주 2,222,572주를 취득하였습니다.

마. 단기(6개월) 자기주식 취득·처분·소각 계획

(대상기간 : 2025년 01월 01일 ~ 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주)

구분	취득형태	주식종류	거래방법	수량	결정사유

보유수량	기타	보통주	-	2,231,568	-

-	-	-	-	-

계획	취득	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

처분	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

소각	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-

계속보유	기타	보통주	-	2,231,568	-

-	-	-	-	-

바. 단기 자기주식 취득·처분·소각 계획 이행현황

(대상기간 : 2025년 01월 01일 ~ 2025년 12월 31일 ) (단위 : 주)

구분	취득형태	주식종류	전기 계획수량(A)	당기 이행수량(B)	이행률(B/A)	차이발생사유

취득	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

처분	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

소각	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

계속보유	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-

사. 자기주식 취득·처분·소각 관련 장기 계획

현재 자기주식에 대한 취득·처분·소각에 관한 구체적인 계획은 없으며, 향후 경영환경 및 주주가치 제고 등을 종합적으로 고려하여 결정할 예정입니다.

아. 기타 투자자 보호를 위해 필요한 사항

향후 자기주식 취득 및 처분,소각에 따른 변경사항 발생시 공시 예정입니다.
1. 사업의 개요

회사 및 종속회사는 콘텐츠 산업 중 아티스트 매니지먼트 사업 및 드라마 제작 사업, 피규어 개발 및 제작 사업을 주요사업으로 영위하고 있으며, K-POP 아티스트 매니지먼트 영역으로도 사업을 확장하고있습니다.

아티스트 매니지먼트 사업은 우수한 파트너들과의 전략적 협업관계를 통하여 아티스트를 다양한 문화 콘텐츠 시장에 진출시키고, 유망한 신인 연기자 등을 발굴하여 실력과 스타성을 갖춘 아티스트로 육성하고 있습니다. 피규어 개발, 제작 사업은 할리우드 캐릭터 IP 라이선스를 기반으로 한 High-end 피규어, 애니메이션 캐릭터 IP 라이선스를 기반으로 한 애니 캐릭터, 로봇류 등의 피규어, 자체 디자인 IP 기반의 애니메이션을 활용한 콘텐츠와 아트토이, 라이프 스타일 제품 등 다양한 제품 및 콘텐츠를 제작하고 있습니다. 또한, 고객사의 콘텐츠를 활용한 ODM 사업과 창작 IP를 통한 피규어 개발 제작 사업을 진행하고 있습니다. 당사가 개발, 제작한 피규어 제품은 글로벌 총판 위주의 온라인 도/소매 채널 및 당사 홈페이지를 활용한 B2C 판매형태를 통하여 전세계로 공급 및 유통하고 있습니다. 현재 원가경쟁력 제고를 위하여 중국에서 외주생산을 하고 있으며, 납기, 품질관리 및 기술력 등을 종합적으로 고려하여 외주생산처를 주의 깊게 관리하고 있습니다.해외 자회사인 BLITZWAY JAPAN CO., LTD. 및 BLITZWAY USA, INC.를 통하여 지속적으로 해외시장 확장을 진행하고 있습니다.

드라마 제작 사업은 국내 드라마를 기획 및 제작하여 방송국, 미디어 플랫폼, 해외시장에 공급하고 관련 부가사업을 영위하는 사업으로 종속기업으로 (주)블리츠웨이프로덕션에서 사업을 진행하고 있습니다. 현재 급변하는 방송산업 트렌드 및 다각화되는 플랫폼에 대응하기 위해 드라마 제작 사업과 아티스트 매니지먼트 사업간 시너지를 창출할 수 있는 벨류체인을 구축하고 있습니다.2025년 음악 전문 레이블 (주)클렙 설립을 통해 K-POP 아티스트 매니지먼트 사업을 본격적으로 확대하고 있습니다. 특히 음악 제작과 아티스트 기획 역량을 기반으로 음반 제작, 아티스트 육성, 글로벌 팬덤 기반 사업을 단계적으로 강화해 나갈 계획입니다. 이를 통해 기존 배우 중심으로 구축해온 엔터테인먼트 사업 구조를 음악 분야까지 확장하고, 아티스트 라인업을 지속적으로 보강하여 K-POP 시장에서의 경쟁력을 확보할 예정입니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품에 관한 내용 [매니지먼트 부문] 당사는 유명한 아티스트들과의 전속계약을 통해 드라마, 영화 등 영상 콘텐츠 제작에 많은 기여를 하고 있으며, 당사만의 매니지먼트 노하우를 기반으로 차별화된 운영을 지속하고 있습니다. 또한 신인 아티스트를 발굴하여 체계적인 교육과 마케팅을 통해 문화적 가치를 높힐 수 있는 아티스트로 성장토록 하고 있습니다.본 보고서 작성기준일(2025년 12월 31일) 현재 당사의 소속 아티스트는 다음과 같습니다.

주지훈 / 손담비 / 정려원 / 인교진 / 소이현 / 정인선 / 곽동연 / 강민아 / 한보름 / 윤종석 /윤 박 / 천우희 / 정지훈 / 윤하영 / 우도환 / 김우석 / 박하선 / 이윤환 / 문채원 / 차주완 /김예림 / 채서안 / 채종협 / 박정훈 / 도경수 / 이가연 / 최태준

[드라마 제작 부문] 당사의 종속회사인 (주)블리츠웨이프로덕션은 드라마를 기획, 제작하고 있으며, 보고서 작성기준일 현재까지 제작 완료한 드라마는 다음과 같습니다.

작품명	채널	방영일자	연출	작가

너에게 가는 속도 493km	KBS	22.04.20 ~ 22.06.09	조웅	허성혜

사랑은 외나무다리에서	tvN	24.11.23 ~ 24.12.29	박준화	임예진

[피규어 부문] 당사와 당사의 종속회사인 BLITZWAY JAPAN CO., LTD. 및 BLITZWAY USA, INC. 등 에서 영위하고 있는 피규어 개발 및 제작 사업과 관련한 제품은 아래와 같습니다.

구 분	제품예시

인물 액션 피규어 / 스태츄	Back to the Futures 'Time Machine' 등

애니 액션 피규어 / 스태츄	Voltron series, Astro Boy series 등

게임피규어	검은사막, 리니지, 쿠키런 등

아트토이	SML wars, Star wars series 등

창작 IP	Hunters series 등

(출처: 블리츠웨이스튜디오 공식홈페이지 https://blitzway.com 스티키몬스터랩 공식홈페이지 http://stickymonsterlab.com) 나. 주요 제품 등의 매출 현황

(단위 : 천원, %)

사업부문	매출유형	품목	2025년도(주1)	2024년도	2023년도

매출액	매출비중	매출액	매출비중	매출액	매출비중

매니지먼트(주2)	서비스	영화, 드라마, 광고	22,899,944	75.81%	14,399,124	39.70%	-	-

음반, 음원, 콘서트	2,397,588	7.94%	-	-	-	-

드라마 제작	드라마 제작	드라마 제작	492,096	1.63%	12,715,988	35.06%	-	-

피규어	제품	(인물/애니) 피규어	4,005,035	13.26%	5,401,129	14.90%	7,673,465	85.83%

아트토이 등	227,586	0.75%	1,867,753	5.15%	236,580	2.65%

기타	로열티 수익 등	182,818	0.61%	1,881,083	5.19%	1,029,698	11.52%

합계	30,205,067	100.00%	36,265,077	100.00%	8,939,744	100.00%

(주1) 상기 주요 제품 등의 매출 현황에 매출액은 연결재무제표 기준입니다.(주2) 주요 제품 등의 매출 현황 중 매니지먼트의 2024년도 수치는 합병 이후에 재무제표에 반영된 매출액을 기재하였으며, 2023년은 포함하지 아니하였습니다.
3. 원재료 및 생산설비

[매니지먼트 및 드라마 제작 부문] 매니지먼트 사업 및 종속회사가 영위하고 있는 드라마제작 산업은 생산과 영업에 중요한 시설, 설비, 채굴지 등의 물적 재산은 해당 사항이 없습니다. 유형자산과 관련 내용은 'III. 재무에 관한 사항 - 5. 재무제표 주석' 을 참조하시기 바랍니다.

[피규어 부문]가. 주요 원재료 (1) 가격변동 추이

(단위 : 위안/톤)

구분	2025년	2024년	2023년

PVC	국내	-	-	-

수입	4,810	4,926	5,632

ABS-757	국내	-	-	-

수입	10,200	13,900	10,600

합금-ZAMAK-3	국내	-	-	-

수입	24,150	25,770	21,950

주) 국제 시세의 변동을 확인하기 위해 PVC: Investing.com, ABS-757: buyplas.com, 합금-ZAMAK-3: mymetal.net 등을 참조하였습니다.주) 당사는 제품생산을 위한 주요 원재료를 선별하여 이를 외주처에서 구매하도록 하고 있으며, 해당 원재료비는 외주처에 지급하는 품목별 외주가공비 금액에 포함되어 있습니다.

주) 종속회사가 영위하고 있는 드라마 제작의 경우 계약 당시의 구매상황을 고려하여 개별계약이 이루어지므로 일률적으로 가격변동 추이를 논하기 어렵습니다.(2) 주요 매입처

(단위 : 백만원)

매입처	2025년	2024년	2023년

외주가공처 A사	1,066	0	0

외주가공처 B사	527	974	-

합계	1,593	974	0

주) 주요 외주가공처명은 당사의 영업기밀사항으로 회사의 영업활동에 지장을 초래할 수 있어 기재하지 않았습니다.주) 당사는 상기 매입처들과 지분 등 특수한 관계에 있지 않으나 다수의 글로벌 인기IP 계약 확보, 절대적인 퀄리티의 High-end 피규어를 만들기 위한 기술 및 노하우 축적 등의 차별화된 경쟁력 확보 및 공정별 매입처 분리 운영 등의 정책으로 동 매입처들과 전략적 파트너십 관계를 유지하고 있습니다.

나. 생산 및 설비 (1) 주요 제품 또는 서비스에 대한 생산능력, 생산실적, 가동률당사의 피규어 부문은 외주가공을 통하여 제품을 생산하고 있습니다. 사전 주문에 따른 다품종 생산 방식으로 품목별, 종류별, 부품별로 다양한 외주가공처와의 거래를 하기 때문에 규격화된 생산능력을 기준으로 그 실적을 산출하는데 어려움이 있습니다.(2) 생산설비에 관한 사항당사는 상술한 바와 같이 주요 외주가공처들과 긴밀한 전략적 파트너십 관계를 유지하고 있습니다. 이에 당사는 생산을 위한 중요 설비를 보유하고 있지 않으며, 외주처가 제조를 위해 보유 및 직접 사용한 생산설비 감가상각비 상당액은 당사가 지급하는 외주가공비에 포함되어 있습니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출 (1) 유형별 매출액(단위 : 백만원)

사업부문	매출유형	품목	2025년(주1)	2024년	2023년

매니지먼트	서비스(주2)	영화, 드라마, 광고	내수	21,634	11,794	-

수출	1,265	87	-

소계	22,899	11,882	-

음반, 음원, 콘서트	내수	2,397	2,505	-

수출	-	12	-

소계	2,397	2,517	-

기타	내수	1

수출

소계	1

드라마	드라마 제작	드라마 제작	내수	492	12,716	-

수출	-	-	-

소계	492	12,716	-

피규어	제품	(인물/애니) 스태츄	내수	229	1,026	625

수출	3776	4,144	7,041

소계	4,005	5,171	7,666

아트토이	내수	79	322	220

수출	149	1,545	17

소계	228	1,868	237

기타	로열티 수익 등	내수	110	1,468	353

수출	73	413	677

소계	183	1,881	1,030

합 계	내수	24,942	29,855	1,200

수출	5,263	6,410	7,740

총계	30,205	36,265	8,940

(주1) 상기 유형별 매출액은 연결재무제표 기준입니다.(주2) 주요 제품 등의 매출 현황 중 매니지먼트의 2024년도 수치는 합병 이후에 재무제표에 반영된 매출액을 기재하였으며, 2023년은 포함하지 아니하였습니다.

(2) 판매조직 및 판매경로[매니지먼트 부문]

품목	시장구분	판매방법	판매경로

드라마	국내	직접판매	회사(매니지먼트 부서) → 제작사

영화	국내	직접판매	회사(드라마제작 부서) → 방송사 등

광고 등	국내	직/간접판매	회사(매니지먼트 부서) → 에이전시 → 광고주

해외	직/간접판매	회사(매니지먼트 부서) → 에이전시(국내) → 에이전시(현지) → 광고주

[드라마 제작 부문]

품목	시장구분	판매방법	판매경로

드라마	국내	간접판매	회사 → 방송국 등 → 소비자

[피규어 부문]

품목	시장구분	판매경로

피규어	License제품	해외	회사 → Distributor → Wholesaler 또는 Retailer → 소비자

B2C판매

국내	회사 → Distributor → Retailer → 소비자

ODM제품	해외	B2B판매

국내

(3) 판매전략[매니지먼트 부문]연기력이 우수한 유명 아티스트들을 영입하여 국내외 다양한 콘텐츠로 진출시키기 위해 개별적인 마케팅을 강화하고 있습니다. 또, 성장성이 있는 신인 아티스트를 발굴하고 체계화된 지원을 통해 육성하고 있습니다. [드라마 제작 부문]우수한 작가들과의 작품계약을 통해 드라마를 기획 및 제작하여 방송사 등 다양한 플랫폼에 맞춤형 콘텐츠를 공급하고 있습니다.

[피규어 부문]

당사의 주요 고객인 글로벌 도소매상과의 파트너십을 유지 및 확장하기 위해서는 소비자들이 원하는 IP 라이선스의 확보 수준과 해당 IP의 재현을 위한 고품질의 제품 생산, 새로운 트렌드에 대응하기 위한 제품 기획력 확보가 가장 중요한 요소라 할 수 있습니다.

이에 당사는 지속적으로 수요가 유지되는 클래식 IP 라이선스를 확대해 나가는 한편신규IP를 선제적으로 라이선싱하고 있으며 자사IP를 지속적으로 개발획득하고 있습니다. 또한 고품질 생산이 가능한 외주처를 지속적으로 발굴하여 생산처를 다각화 하고 있으며 국내 개발진과의 긴밀한 협조를 통해 제품을 제작하고 있습니다

(4) 계약형태별 주요 매출처

2025년말 별도 기준 당사의 주요 5대 매출처에 대한 매출 비중은 약 49.42% 입니다.거래처명, 업체별 매출금액 등은 당사의 영업기밀사항으로, 회사의 영업활동에 지장을 초래할 수 있어 기재하지 않았습니다.

나. 수주현황[매니지먼트 및 드라마 제작 부문] 당사가 영위하는 매니지먼트 사업 및 종속회사가 영위하고 있는 드라마 제작 산업은 수주 사업이 아니므로 해당사항 없습니다.

그 밖의 단일판매ㆍ공급계약체결 등에 대해서는 본 사업보고서 'XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항'의 '1. 공시내용 진행 및 변경사항 참조하시기 바랍니다.

[피규어 부문]

국내외 유통사를 통하여 판매하는 당사 브랜드 피규어의 경우 각 품목은 통상 3~6개월간의 개발기간을 거친 후 선주문 방식을 통하여 생산 예상 수량을 집계하고 4~5개월의 양산기간을 거쳐 제작, 납품하는 구조 입니다. 각 품목은 선주문 개시 후 개별 마감시점까지 지속적으로 주문을 취합하기 때문에 실제 주문량은 수시로 변동하게 됩니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

[매니지먼트 부문]

가. 경영상의 주요계약 등 보고기간말 기준 아티스트 27명과 전속계약을 맺고 있습니다.

주지훈, 손담비, 정려원, 인교진, 소이현, 정인선, 곽동연, 강민아, 한보름, 윤종석,윤박, 천우희, 정지훈, 윤하영, 우도환, 김우석, 박하선, 이윤환, 문채원, 차주완, 김예림, 채서안, 채종협, 박정훈, 도경수, 이가연, 최태준상기 전속계약현황에 계약기간 및 계약금액은 당사의 기밀에 해당되어 관련 내용을 기재하지 않았습니다. 나. 연구개발활동본 보고서 작성기준일 현재 해당사항이 없습니다. [드라마 제작 부문]

가. 경영상의 주요계약 등

본 보고서 작성기준일 현재 드라마 제작 사업을 영위하고 있는 종속회사는 일상적인 영업활동 이외에 회사 재무상태에 영향을 미치는 비경상적인 중요계약은 없습니다.

나. 연구개발활동

드라마 제작 사업을 영위하고 있는 종속회사는 별도의 연구개발 조직 또는 인력이 갖추어져 있지 않습니다. 그러나 드라마 제작 사업 특성을 고려할 때, 종속회사가 확보한 프로듀서, 작가 등이 기술의 원천이며, 향후 프로듀서의 확보 및 육성, 신규인력 발굴 등을 진행하고 있습니다.

[피규어 부문]가. 경영상의 주요계약 등

당사는 본 보고서 작성기준일 현재 당사의 일상적인 영업활동 이외에 회사의 재무상태에 영향을 미치는 비경상적인 중요계약은 없습니다.

나. 연구개발활동(1) 연구개발활동의 개요

피규어 제작에 있어서는 대량생산이 가능하면서도 절대적인 퀄리티를 만들어내는 노하우가 가장 핵심적인 역량입니다. 당사는 지난 10년간 글로벌 탑클래스 조형사가 디자인하고 기획한 제품을 정교한 High-end 피규어로 양산할 수 있는 축적된 기술과 노하우를 확보하였습니다. 당사 High-end 피규어 품질 극대화를 목표로 연구개발 역량을 집중하고 있습니다.(2) 연구개발 담당조직(2-1) 조직 개요

구분	내용

① 연구개발 담당조직② 조직 형태③ 명칭④ 연구소 최초 인정일⑤ 연구소 인증번호	주식회사 블리츠웨이엔터테인먼트 기업부설연구소기업부설연구소주식회사 블리츠웨이엔터테인먼트 기업부설연구소2018.02.05제2018110656호

(2-2) 연구소 조직도(2-3) 연구팀 운영현황

부서	수행업무

실사/
비실사실	실사헤드 조형, 인체 바디 조형, Hard Format 의상 조형, 스태츄 베이스 조형애니/반실사 바디, 헤드 조형, Hard Format 의상 조형, 스태츄 베이스 조형

의상실	피규어 의상, 헤어, 기타 관련 파츠 제작

페인팅실	애니/ 사물/ 인체 페인팅

메카닉실	로봇 설계, 기믹 설계, 금형 배치, 샘플 복제/후가공, 페인팅 보조

캐스팅실	실리콘 몰드 제작, 레진캐스팅, 샘플 복제/후가공

(3) 연구개발비용(단위 : 천원)

과 목	2025년	2024년	2023년

매출액	30,205,067	36,265,077	8,939,744

연구개발비용 계	1,097,914	2,004,455	2,585,946

(정부보조금)	-	-	-

연구개발비 / 매출액 비율[연구개발비용계÷당기매출액x100]	3.63%	5.53%	28.93%

(4) 연구개발실적(4-1) 연구개발 실적

연구과제명	주관부서	개발시기

마징카이저 MAZINKAISER	㈜블리츠웨이기업부설연구소	2023년

건그레이브 Gungrave

헌터스_데빌몰리 Hunters-Devil Moli

위쳐 The Witcher Geralt of Rivia

베트맨 The Batman Bust

마이클잭슨 Michael Jackson

블랙 겟타 Black Getter

브루스 리 Bruce Lee (Tribute : 50th Anniversary)

칸탐로보 Quantum Robo

구피 Goofy

미니마우스 Minnie Mouse

피노키오 Pinocchio

SML WARS SS 002

아톰 Space Astro Boy

신 가면라이더 MASKED RIDER(SHIN KAMEN RIDER)

T-800 Final Battle

T-800 CYBERDYNE SHOOTOUT

미키마우스 Mickey Mouse (Chrome Ver.)

T-1000 Final Battle	㈜블리츠웨이기업부설연구소	2024년

미니마우스 Minnie Mouse (Chrome Ver.)

블랙 볼트론 Black Voltron

ASTROMAX (BLUE, SILVER, WHITE, BLACK)

브루스 리 Bruce Lee (50th Anniversary)

미키마우스 D100 Titanium Mickey Mouse

록키 Rocky 1976

SML VEHICLE (MMC LABOR, MMC SCOOTA)

Reginald "Reggie" Kray (Legend 2015)

Scarface (Standard Ver.) (Rooted Hair Ver.)

STAR WARS - LUKE SKYWALKER, YODA, DARTH VADER, DEATH STAR

베트맨 Batman (1989 Film)

존 윅 John Wick

케인 Caine

진 겟타 로보 Shin Getter 1

네오 Neo

부처 Bucher

홈랜더 Homelander

아나킨 스카이워커 Anakin Skywalker

와일드 로봇 The Wild Robot

세서미 스트리트 Sesame Street

슈퍼맨 저스티스 Justice SuperMan

고스트버스터즈 Ghostbusters	㈜블리츠웨이기업부설연구소	2025년

월리 Wally/Waldo

미니언즈3종 Minions 3-types

T800엔도스컬 T800 Endoskelleton Bust

백투더퓨처2 '타임머신' Back to the future 2 'Time Machine'

알렉스로스 슈퍼맨 AlexRoss Superman

스타워즈 old obi-wan Star Wars_Old Obi-Wan

레전더리 볼트론 Voltron, Legendary Defender

주) 상기 연구개발 실적은 2023년부터 2025년까지의 실적사항입니다.주) 현재 개발이 진행중인 프로젝트들은 상기 테이블에 기재되어 있지 않습니다.
1. 요약재무정보

가. 요약연결재무정보(단위 : 원)

구 분	2025년(제6기)	2024년(제5기)	2023년(제4기)

1. 유동자산	14,146,888,160	16,350,810,463	12,044,987,921

(1) 당좌자산	12,539,930,016	15,081,877,928	11,131,843,576

(2) 재고자산	1,606,958,144	1,268,932,535	913,144,345

2. 비유동자산	26,482,469,795	37,161,445,428	31,553,764,510

(1) 투자자산	1,972,075,715	-	5,087,633,580

(2) 유형자산	3,574,967,240	15,855,688,468	15,291,361,774

(3) 무형자산	17,715,101,421	18,044,597,194	8,283,932,948

(4) 기타비유동자산	3,220,325,419	3,261,159,766	2,890,836,208

자산총계	40,629,357,955	53,512,255,891	43,598,752,431

1. 유동부채	19,300,619,704	14,123,966,374	3,151,812,184

2. 비유동부채	3,231,040,500	7,895,142,967	12,350,725,763

부채총계	22,531,660,204	22,019,109,341	15,502,537,947

지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본	17,001,887,805	29,897,275,309	26,119,895,236

1. 자본금	4,987,191,100	4,987,191,100	4,249,294,200

2. 자본잉여금	31,042,953,956	51,426,482,120	35,661,658,087

3. 기타자본	(5,936,101,632)	(5,932,997,079)	(872,788,543)

4. 이익잉여금	(13,092,155,619)	(20,583,400,832)	(12,918,268,508)

비지배기업의 소유주에게 귀속되는 자본	1,095,809,946	1,595,871,241	1,976,319,248

자본총계	18,097,697,751	31,493,146,550	28,096,214,484

부채와 자본총계	40,629,357,955	53,512,255,891	43,598,752,431

구 분	2025.01.01 ~ 2025.12.31	2024.01.01 ~ 2024.12.31	2023.01.01 ~ 2023.12.31

매출액	30,205,067,026	36,265,077,360	8,939,744,033

영업이익	(9,049,022,194)	(6,620,604,948)	(8,087,740,075)

당기순이익	(13,445,998,991)	(8,028,412,938)	(10,041,181,452)

지배기업주주지분	(12,945,937,696)	(7,654,823,087)	(9,564,029,633)

비지배주주지분	(500,061,295)	(373,589,851)	(477,151,819)

기본주당이익	(272)	(163)	(225)

희석주당이익	(272)	(163)	(225)

연결에 포함된 회사수	4	4	3

(주) 2025년 12월 종속회사 (주)트럭380은 청산종결하였습니다. 따라서 연결에 포함된 회사수에서 (주)트럭380은 회사수에 포함되지 않았습니다.

나. 요약별도재무정보(단위 : 원)

구 분	2025년(제6기)	2024년(제5기)	2023년(제4기)

1. 유동자산	13,808,356,148	14,353,058,465	10,200,811,295

(1) 당좌자산	12,379,896,186	13,189,625,822	9,353,431,580

(2) 재고자산	1,428,459,962	1,163,432,643	847,379,715

2. 비유동자산	21,332,716,994	35,907,147,965	30,041,182,912

(1) 투자자산	4,448,591,412	7,069,131,620	12,663,918,779

(2) 유형자산	2,222,666,793	13,917,968,838	13,467,915,480

(3) 무형자산	13,080,080,213	13,729,075,829	3,037,928,191

(4) 기타비유동자산	1,581,378,576	1,190,971,678	871,420,462

자산총계	35,141,073,142	50,260,206,430	40,241,994,207

1. 유동부채	15,101,388,394	12,789,393,077	2,358,573,824

2. 비유동부채	1,998,212,770	7,371,129,116	11,763,525,149

부채총계	17,099,601,164	20,160,522,193	14,122,098,973

1. 자본금	4,987,191,100	4,987,191,100	4,249,294,200

2. 자본잉여금	32,314,444,399	52,697,972,563	36,933,148,530

3. 기타자본	(5,085,677,462)	(5,085,677,462)	(37,544)

4. 기타포괄손익누계액	(2,116,273,800)	(2,116,273,800)	(2,130,717,498)

5. 이익잉여금	(12,058,212,259)	(20,383,528,164)	(12,931,792,454)

자본총계	18,041,471,978	30,099,684,237	26,119,895,234

부채와 자본총계	35,141,073,142	50,260,206,430	40,241,994,207

종속.관계.공동기업 투자주식의 평가 방법	지분법	지분법	지분법

구 분	2025.01.01 ~2025.12.31	2024.01.01 ~2024.12.31	2023.01.01 ~2023.12.31

매출액	26,875,132,856	23,332,389,525	8,802,371,841

영업이익	(4,751,771,176)	(4,886,285,963)	(6,421,313,075)

당기순이익	(12,111,867,004)	(7,452,414,158)	(9,564,029,635)

기본주당이익	(254)	(159)	(225)

희석주당이익	(254)	(159)	(225)