하이딥 반기보고서 (2025.06)
7. 기타 참고사항

가. 지적재산권 보유 현황

2025년 6월 30일 현재 당사는 사용자들이 모바일 기기들을 사용하기 쉽고 더 유용하게 사용할 수 있도록 UX/UI를 개발하고 이를 구현하기 위한 핵심적인 하드웨어, 소프트웨어, 반도체 IC, 알고리즘, 센서, Stylus를 포함한 전체 필요 솔루션들과 관련하여 출원상태(특허권 취득 전) 235건, 특허권 593건을 보유하고 있습니다. 이 건수는신규 출원/취득, 존속기간 만료 및 포기 등으로 인하여 수시로 변동될 수 있습니다.

당사의 특허는 전문 변리사들로 구성된 2개의 특허전문회사 내 당사 전담 조직에 의해 관리되고 있으며, 이 전담 조직은 당사의 특허권 개발, 등록, 사후관리 및 분쟁 대응 업무를 담당하고 있습니다.

[기준일: 2025년 6월 30일] (단위: 건)

구분	출원상태	특허권	합계

국내	66	256	322

해외	169	337	506

합계	235	593	828

나. 사업 분야(1) 시장의 특성

당사 기술들에 대한 주력 목표 시장은 전체 약 18억개 규모의 스마트폰, 스마트워치, 태블릿, 노트북 시장입니다. 특히 OLED를 사용하는 전체 모바일 기기를 목표로 합니다.

가) 주요 목표시장

당사는 기술 우위를 이용한 사업화 전개를 가장 중요하고 기본적인 회사의 운영 전략으로 하여 회사의 다음 단계를 결정합니다. 시장에서의 요구사항을 한발 앞서 파악하고, 이를 기반으로 기획, 개발과 마케팅 세부 전략을 확정하며 대응합니다. 향후 2-3년간 당사가 지향하는 목표 시장은 간단하지만 명확하게 아래의 표로 정리될 수 있습니다.

구 분	주 요 현 황

주요 목표시장	1단계: 스마트폰, 폴더블폰, 스마트워치	연간 스마트폰/폴더블폰 약 12억대, -스마트워치 약 1억3천만대 시장규모

2단계: 태블릿, 노트북	연간 태블릿 약 1억6천만대, -노트북 약 2억8천만대 시장규모

3단계: 자동차용 디스플레이	연간 차량용 디스플레이 약 250백만개 시장규모

(2) 시장의 규모 및 성장성1) 스마트폰용 Touch IC

Global Smartphone 시장규모는 2024년 12억 2,310만대로, 2023년 11억 4,190만대에서 7.1% 증가하였습니다. Smartphone에 Touch 기능이 기본 탑재되므로 Touch에 대한 시장 규모는 대략 $1.22B 이상으로 추정됩니다. (Touch IC $1/개로 계산)

2024년 기준 전체 스마트폰 예상 출하량 1.22B unit의 약 76%인 0.93B unit을 상위 6개사가 점유하고 있고, 상위 6개사는 Apple, Samsung, Xiaomi, Transsion, OPPO,VIVO입니다.

Xiaomi는 2023년 1.5억대에서 2024년 1.7억대로 15.4% 성장했고, 아프리카와 라틴아메리카 등 해외 시장으로의 확장을 추진 중이다.

Trasnssion은 세개 브랜드 (Infinix, 아이테리 Tecno)의 출하량이 1.7억대로 9천만대에서 15.3% 증가했다.

VIVO는 1.01억대를 출하하며 2023년 8.9천만대에서 14% 성장했고, 중국 및 인도 시장에 전략적으로 집중하는 전략을 사용하고 있다. 인도에서는 Dixon Technologies와 협력하여 합작 회사를 설립, 인도 시장에서의 입지를 더욱 강화하고 있다.

OPPO는 2024년 총 출하량 1.04억대로 2.8%성장하였고, 이 성장은 OPPO 브랜드에서 발생했고 OnePlus브랜드는 20%이상 감소했다.

스마트폰용 폴더블 디스플레이의 요구량이 증가되고 있고, 2029년 약 1억대로 예측됩니다.

가) 스마트폰용 OLED 디스플레이 시장2024년 Omdia 데이터에 따르면, AMOLED 디스플레이가 스마트폰용으로 LCD 디스플레이를 넘어섰다. 스마트폰 디스플레이 중 OLED디스플레이의 채택비율이 2024년 3Q 기준, 56%로 50%를 넘어서고 있습니다. 2024년 4Q에 iPhone 16 모델의 출시가 AMOLED디스플레이를 크게 확산시키는 역할을 할 것으로 보고 되고 있습니다. 당사가 OLED디스플레이용 Touch와 Stylus기술에 집중하는 이유가 설명될 수 있습니다.

2) 스마트워치용 Touch IC

Canalys 자료에 따르면, 2024년 글로벌 웨어러블 워치 출하량은 약 204백만대 정도로 2023년 186백만대 대비 9.7% 성장했습니다. Canalys 자료에 일반 band, 일반 watch, Smartwatch로 구분이 되어 있으나, 이 3가지 band와 watch들에는 Touch 기능이 기본 탑재되므로 Touch에 대한 시장 규모는 대략 $204M 규모로 추정됩니다. (Touch IC $1/개로 계산)

가) 스마트워치용 OLED 디스플레이 시장

2022년 Grand view research자료에 따르면, 스마트워치에는 OLED Display가 주로 사용되고 있음을 확인할 수 있습니다. 2025년 Omida 자료에서는 스마트워치용 AMOLED 디스플레이의 각 사별 점유율을 확인할 수 있고, Apple watch에 사용되는 LG디스플레이 AMOLED가 20%를 차지하고 있습니다.

3) 스타일러스 지원 IC

아래 그림(삼성디스플레이 라인업, 2021 SID)은 2021 SID(Society for Information Display, 국제정보디스플레이학회)에서 삼성디스플레이의 발표 자료 중 삼성디스플레이의 디스플레이 라인업 내용에 대한 발췌 부분입니다. 삼성디스플레이에서는 폴더블폰 사이즈 이상의 모든 디스플레이에 Pen기능을 기본 기능으로 지원하겠다고 발표하였습니다.

2025년 Omdia 자료에 따르면, 현재 시장의 스타일러스 기술들 기준 2025년부터의 스타일러스 펜 시장 규모는 애플팬슬을 제외하면 매년 약 35백만개 규모로 예측됩니다.

4) 차량 디스플레이용 Touch IC

차량용 디스플레이는 2029년 약 250백만개의 수량으로 예측되고 있습니다.

특히 당사가 중점을 두고 있는 OLED디스플레이의 시장 규모는 2027년 약 4.7백만대로 예측되고 있습니다. (Source: 2023 Omdia)

(3) 경쟁요소

당사는 사용자들이 모바일 기기들을 사용하기 쉽고 더 유용하게 사용할 수 있도록 UX/UI를 개발하고 이를 구현하기 위한 핵심적인 하드웨어, 소프트웨어, 반도체 IC, 알고리즘, 센서, Pen 을 개발, 제공하는 것을 목표로 하는 Total Solution Providing Fabless 회사입니다.

현재 스마트폰, 스마트워치, 태블릿, 노트북의 글로벌 모바일 기기에 적용하기 위한 On-cell Flexible OLED디스플레이에 대응가능한 차세대 Touch Solution기술과 배터리를 사용하지 않는 차별화된 Stylus Solution기술을 개발하였고 이에 대해 양산성검증 및 양산을 위한 생산 준비를 진행하고 있습니다. 아울러, 828개의 관련된 국내 및 글로벌 특허를 출원 및 등록하여 개발 기술들에 대한 보호에 최선의 노력을 다하고 있습니다. 현재 모바일기기들에서 동작될 수 있는 반도체 IC와 알고리즘, 센서와 Stylus Pen 이 개발되었고 최종 상품화를 위한 세부 성능 개발을 진행하고 있습니다.

당사 사업(기술)의 핵심 개요는 다음과 같습니다

① 당사는 연간 18억대 규모의 글로벌 모바일 플랫폼에서 사용자들에게 보다 더 편리한 사용자 경험을 줄 수 있는 하드웨어, 소프트웨어, 알고리즘 기술을 포함한 전체 솔루션을 개발해 왔습니다.

② 2025년 기준 약 10억대의 스마트폰에 적용될 것으로 예측되는 OLED 디스플레이, 특히 프리미엄 모델들에 사용되고 있는 On-cell Flexible OLED디스플레이에 적용가능한 Touch Solution과 Stylus Solution 그리고 통합 솔루션을 개발하고 있습니다.

③ Sensor, Touch IC, Stylus 와 함께 구동에 필요한 소프트웨어, 알고리즘을 포함한전체 솔루션을 개발합니다.

④ 당사의 솔루션들은 Foldable 디스플레이에도 적용이 가능하며, 최신의 On-cell Flexible OLED 디스플레이에서 요구되고 있는 모든 성능 지표를 만족할 수 있습니다.

⑤ 판매제품은 Touch IC, Touch와 Stylus IC 통합지원, Stylus Pen이고, 연관된 기술 및 솔루션을 확장해 나아가고 있습니다.

(4) 회사의 강점

당사는 모바일 기기들을 사용하기 쉽고 더 유용하게 사용할 수 있도록 UX/UI를 개발하고 이를 구현하기 위한 핵심적인 하드웨어, 소프트웨어, 반도체 IC, 알고리즘, 센서, Stylus를 개발, 전체 솔루션을 제공하는 것을 목표로 합니다.

스마트폰을 더 편리하게 조작이 가능할 수 있는 (한손 조작과 스크롤 업다운/ 줌 인아웃/ 볼륨 업다운의 기본기능의 더 편리한 조작) 3D Force touch 기술을 세계 최초로 개발하여 프리미엄 스마트폰 모델 들에서 상용화에 성공하였고, 태블릿을 더 유용하게 사용할 수 있도록 Conductive stylus 기능을 구현하여 일반 연필도 스타일러스 펜으로 사용할 수 있는 기능을 구현하여 역시 여러 프리미엄 태블릿 모델 들에서 상용화에 성공하였습니다.

이후, 모바일 기기에 On-cell Flexible OLED디스플레이의 채택이 증가되면서 이에 적용 가능한 Touch IC 가 한정적이고 또한 충분히 안정적인 성능 확보가 어려운 상황임을 확인하고 이를 극복할 수 있는 차별화된 터치 기술 개발에 집중하고 있습니다. 2021년 약 천만대가 판매된 폴더블 폰을 필두로 베젤이 더 얇아 지면서 스마트폰들의 스크린 사이즈가 커지고 이를 활용할 수 있는 스타일러스 펜 기술 요구를 확인하고, 기존 Conductive stylus 기술의 Stylus와 손가락의 신호를 구분하여 처리할 수 없다는 단점을 극복하면서도 배터리를 쓰지 않는 장점을 가진 Stylus 기술 개발을 계획에 맞춰 진행해 나가고 있습니다.

당사는 시장에서 요구되고 필요로 하는 기능과 성능을 기반으로 당사만의 기술 차별성을 확보할 수 있도록 깊은 고민과 집단 토론을 통해 끈질기게 반드시 양산 가능한 기술을 개발해 낼 수 있는 기술력과 열정, 그리고 집요함을 가지고 있습니다. 빠르게 변화되는 시장에서 정확한 목표를 설정하고 발 빠른 기술 차별화를 이루어 내는 것 만이 기술 격차를 확보해 나가면서 당사 만의 공고한 위치를 확보할 수 있는 방법일 것입니다.