젝시믹스 분기보고서 (2024.09)
7. 기타 참고사항

1) 지식재산권 현황(1) 보유 현황

[2024년 3분기말 현재] (단위 : 개)

특허/실용신안	저작권	상표권	디자인	합 계

-	5	252	15	272

(2) 당기 중 취득한 지식재산권

구분	내용	등록일	출원국

상표	XXMX(25류)	2022-12-09	미국(마)

상표	XXMX(도안화)(18,25,28류)	2023-07-03	호주(마)

상표	XXMX(도안화)(18,25,28류)	2023-07-03	뉴질랜드(마)

상표	X로고(25류)	2024-01-07	중국(CN)

상표	맨즈X로고(25류)	2024-01-09	미국(US)

상표	MAXIRUNNER(25류)	2024-03-25	대한민국

상표	MAXITRAINER(25류)	2024-03-25	대한민국

상표	XXMX(18,28류)	2024-04-16	대만(TW)

상표	XXMX(18,28류)	2024-05-28	일본(JP)

상표	제시아(25류)	2024-05-23	대한민국

상표	XESIA(25류)	2024-05-23	대한민국

상표	R-X로고(28류)	2024-06-20	대한민국

저작권	맨즈X로고	2024-06-26	중국(CN)

저작권	R-X로고(확장형)	2024-07-03	중국(CN)

상표	R-X(25류)	2024-08-21	대한민국

상표	R-X(18류)	2024-08-21	대한민국

저작권	젝시믹스 토끼인형	2024-09-10	대한민국

2) 회사의 현황(1) 영업개황

당사의 주요 매출원은 애슬레저 브랜드 '젝시믹스'이며, 본 보고서 작성기준일 현재 (주)이루다마케팅, BRAND X CORPORATION JAPAN(일본법인), BRAND X SHANGHAI TRADING Co., Ltd.(중국법인), BrandX Taiwan Co., Ltd.(대만법인), 레이크우드 제2호 투자조합을 연결종속회사로 두고 있습니다 . 2024년도 3분기 누적 매출액은 전년 동기대비 19.2% 성장한 1,977억원이며, 영업이익은 45.5% 성장한 206억원 입니다. 당사의 주력사업인 젝시믹스는 당사의 자체 R 조직의 신속한 신제품 출시 기능, 지속 R 역량 및 해외시장 진출로 2024년도 누적 매출액 약 1,815억원(별도 기준)을 달성하였습니다.

(2) 회사의 경쟁상의 강점

가. 고품질 제품당사는 사내 R 통해 제품 제조에 대한 관여도를 높이고 독자 소재를 지속 개발하는 등 패션 시장의 트렌드를 빠르게 읽고 소비자의 니즈를 충족시켜 브랜드 가치를 높이고 있습니다. 이러한 일련의 과정을 통해 차별화된 디자인과 내구성, 편의성을 높일 수 있는 기능을 개발함으로써 경쟁력을 확보하고 있습니다. 또한 가성비 라인과 하이퀄리티의 가심비 라인 Two-Track 전략으로 소비자 니즈를 충족시키는 한편, 협력업체들과의 긴밀한 파트너십을 통해 독자적인 소싱 체계를 구축, 엄격한 품질 관리를 기반으로 신뢰할 수 있는 고품질의 제품을 선보이고 있습니다.

나. 자체 브랜드 IP(Intellectual Property) 보유당사는 브랜드 젝시믹스의 자체 IP를 보유하고 있습니다. 따라서 특정 카테고리 또는 국가 등에 제약받지 않고 제품을 기획하고 생산함으로써, 카테고리 및 제품 확장을 통한 다양한 전개가 가능하여 지속적인 매출 성장을 가능합니다. 당사는 소비자 관찰을 통해 소구적 요소를 발견하고, 이를 제품화/기획하여 다양한 제품 라인업을 만들고 있습니다. 결과적으로 소비자는 젝시믹스라는 하나의 브랜드 내에서 다양한 운동복 라인과 슈즈, 운동 소도구 등 운동과 일상에 필요한 모든 재화를 구매할 수 있습니다.

다. 효율적인 광고 제작과 집행 능력당사는 SNS마케팅을 포함한 온라인 마케팅을 직접 수행하고 있으며, 컨텐츠 제작도 자체 전문 인력으로 기획 단계부터 참여하고 있습니다. 제품 사진 및 영상 촬영, 편집, 디자인 작업을 통해 온라인 커머스 및 SNS 마케팅에 최적화된 컨텐츠를 지속 개발하고 있으며, 자회사 (주)이루다마케팅과의 협업을 통해 매체를 관리하고 있습니다. 특히 광고 성과 실시간 모니터링 결과에 따라 광고 기간, 타겟 등을 변경하며 직접적으로 광고 관리 및 데이터 분석을 하고 있기 때문에, 광고 효율성을 지속적으로 개선 및 향상시키고 있습니다.

라. D2C 지속에 따른 선순환 구조 확립 및 브랜드 가치 제고 당사는 브랜드 런칭 이후 지속적으로 D2C전략을 고수한 결과, 대부분의 판매가 자사몰을 통해 이뤄지고 있습니다. 이는 계속적으로 높은 영업이익률을 달성할 수 있는 기반이 되고 있습니다. 즉 유통 마진 절감 → 가격 인하 여유 확보 → 판매량 증대 → 대규모 발주 → 생산 원가 인하 등의 선순환 구조를 구축하는 원동력이 됩니다. 결과적으로 국내 의류산업의 핵심 성공 요인 중 하나인 브랜드 가치와 인지도를 확보함으로써 지속적인 성장을 이어 나아가고 있습니다. 한편 2023년말 기준 자사몰 누적 회원수는 약 365만명을 달성하였습니다. 2023년 약 70만명의 신규 회원이 증가한 결과이며, 이 역시 D2C 전략 추진의 산물입니다. 자사몰 및 모바일 어플리케이션으로 유입된 소비자와 적극적인 커뮤니케이션을 통해, 고객 데이터를 축적하고 이를 제품 및 마케팅 전략에 활용함으로써 광고 매체나 유통회사를 통하지 않고도 소비자가 직접 자사몰 및 모바일 어플리케이션에 접속하도록 하는 등 선순환 구조를 구축한 것입니다. 특히 당사는 동종업계 대비 독보적으로 소비자와의 커뮤니케이션이 활성화되고 있는 바, 최근 3년간 누적 후기는 약 250만건 이상입니다. (3) 주요 재무정보 당사의 2024년도 3분기 누적 연결기준 총 자산은 1,764억원, 매출액은 1,977억원, 영업이익은 206억입니다. 사업부문별 재무정보는 'Ⅲ. 재무에 관한 사항' > '3. 연결재무제표 주석' > '4. 영업부문 정보'를 참조하시기 바랍니다.

3) 업계의 현황[애슬레저 부문]

(1) 산업의 특성애슬레저(athleisure)는 「운동」을 의미하는 애슬레틱(athletic)과 「여가」를 뜻하는 레저(leisure)의 합성어로, 스포츠웨어를 기반으로 하여 활동적이면서도 편해 보이는 옷차림을 일컫는 용어입니다. 활동성과 기능성을 가진 스포츠웨어와 아웃도어웨어의 장점을 취하면서 언제 어디서든 편하게 입고 활동할 수 있는 패션 스타일입니다. 2012년 애슬레저 산업이 시장에 첫 선을 보였을 때만 하더라도 업계에서는 트렌드의 하나로 인식했으나, 생활수준 향상과 라이프 스타일에 대한 가치관의 변화 등에 의해 발전하기 시작했습니다. 점차 애슬레저 산업은 다양한 패션 영역 중의 하나가 됐고, 급성장하는 패션의 한 '축'이 되었으며, 특히 대표격인 레깅스의 성장은 글로벌 시장에서 가장 크게 성장한 카테고리가 되었습니다.애슬레저는 개인의 건강과 즐거움을 동시에 추구하는 문화적인 요소로 인식됩니다. 이는 건강을 유지하거나 향상시키는 운동과 함께 즐거움과 스트레스 해소를 위한 여가 활동을 포함하며, 스포츠 경기, 체육시설, 야외 활동 등을 통해 사회적 연대감을 형성하고, 건강한 라이프스타일을 촉진하는 역할을 합니다. 또한 다양한 운동 및 여가 활동과 관련된 제품과 서비스를 생산하고 공급하는 산업인 만큼, 다양한 종류의 제품과 서비스가 시장에 출시되고 있으며, 소비자의 니즈와 선호도를 반영하여 개발 및 생산됩니다. 이는 제품의 디자인, 성능, 편의성, 가격 등을 고려하여 소비자들에게 다양한 선택지를 제공하고 있습니다.

(2) 산업의 성장성애슬레저 시장은 최근 몇년 동안 꾸준한 성장을 보이고 있습니다. 한국패션산업연구원에 따르면 2016년 1조 5000억원 규모였던 국내 애슬레저 시장은 팬데믹이 본격화한 2020년에 이미 3조원 규모로 2배 이상 성장했습니다. 또한 미국 컨설팅업체 린치핀에 따르면 오는 2025년까지 전 세계 애슬레저 시장은 5800억달러(약 644조원) 규모로 성장할 것으로 전망된다고 합니다.현대 사회에서 건강과 웰빙에 대한 관심이 높아지면서, 사람들은 여가시간을 활용하여 운동이나 활동적인 활동에 더 많은 관심을 가지고 있으며, 사회적인 변화와 함께 애슬레저에 대한 인식도 변화하고 있습니다. 이제 애슬레저는 단순히 오락이나 취미에 그치는 것이 아니라 건강과 웰빙의 중요한 부분으로 인식되고 있습니다.또한, 소비자들의 다양한 관심과 취향에 맞춘 다양한 애슬레저 제품 및 용품 등이 등장하고 있으며, 스마트 트레이너, 피트니스 앱, 건강 모니터링 장치 등의 디지털 기술을 활용한 제품과 서비스가 등장하고 있습니다. 이는 소비자들에게 편의성과 개인화된 서비스를 제공할 뿐만 아니라, 여가시간을 보내는 방법이나 휴식을 취하는 방식에 대한 다양한 선택지가 늘어납니다. 더욱이 스마트폰 어플리케이션을 통한 운동 분석, 가상 현실을 이용한 체험 등의 기술 혁신도 애슬레저 산업을 성장시키고 있습니다.

(3) 경기변동의 특성 및 계절성애슬레저 산업은 경제적 어려움이 발생하면 소비자들은 여가 활동에 지출하는 비용을 줄일 수 있기 때문에 경기 침체 기간에는 애슬레저 산업도 침체될 수 있습니다. 반면 경제가 회복되면 소비자들의 구매력이 회복되고 여가 활동에 대한 지출도 증가할 수 있으므로, 애슬레저 산업은 경기 회복 기간에 빠르게 성장할 수 있습니다. 그러나 고객 충성도가 높은 브랜드일수록 제품을 구매하는 소비자층은 경기에 덜 민감한 편으로, 경기변동의 영향이 상대적으로 늦고 적게 나타나는 특성이 있습니다. 계절성에 대하여 겨울에는 스키, 스노우보드 등의 겨울 스포츠가 인기를 끌고, 여름에는 수영, 수상스키, 서핑 등의 여름 활동이 더 인기가 있는 등 계절적 요인과 밀접한 관련이 있습니다. 또한 사람들이 휴가를 이용하여 여가 시간을 보내고, 여행 및 관광 활동에 참여하기 때문에 휴가 시즌이 되면 애슬레저 산업은 일반적으로 성장한다고 할 수 있습니다.

(4) 경쟁요소애슬레저 산업은 다양한 경쟁요소에 영향을 받습니다. 특히 강력한 브랜드 이미지와 고객 인지도는 애슬레저 산업의 기업들의 경쟁력을 높입니다. 브랜드 인지도가 높을수록 소비자들은 해당 브랜드의 제품을 신뢰하고 선호할 가능성이 높습니다. 또한 가격은 항상 경쟁에서 중요한 요소로, 소비자들은 가격 경쟁력이 있는 제품을 선호하며 가격이 경쟁 우위를 결정하는 경우가 많습니다.디지털 마케팅, SNS 홍보, 스포츠 스폰서십 등을 통해 소비자들의 관심을 끌어 모을 수 있기에, 효과적인 마케팅과 광고 전략은 브랜드 인지도를 증가시키고 시장 점유율을 확대하는 데 중요합니다. 더욱이 만족스러운 고객 서비스와 풍부한 구매 경험은 고객들의 충성도를 높일 수 있습니다. 고객들의 요구에 신속하게 대응하고, 품질 좋은 서비스를 제공하는 것이 중요합니다.(5) 주요진출국 동향가. 일본레깅스 시장 주요 국가 중 하나인 일본은 시장조사업체 유로모니터가 추산한 레깅스 시장 규모에서 미국에 이어 2위를 차지할 정도로 규모가 크며, 통계조사기관인 스테티스타에서는 2021년 6억 2천만 달러 (약 8,200억원) 수준이라고 명시했습니다.일본은 2000년대 후반부터 레깅스 패션이 점차 확대되었습니다. 일찍부터 여성뿐만 아니라 남성 레깅스도 판매가 되기 시작했는데, 고급 백화점으로 유명한 타카시마야 백화점에서는 리바이스와 공동으로 맨즈 레깅스를 개발/판매했으며, 2009년에는 세이부백화점 도쿄 이케부쿠로점에서 맨즈 레깅스의 전시장 운영과 제품 코디법 등을 소개하기도 했습니다. 하지만 현재의 레깅스와는 달리 반바지나 치마 안에 입는 패션의 부수적인 아이템으로만 부각되었습니다. 본격적인 레깅스 유행은 2020년 도쿄올림픽 등을 계기로 스포츠 헬스케어 시장이 활성화되면서부터입니다. 하마다 유지 코트라(KORTA)일본 오사카 무역관의 '2020년 일본 기능성 운동복 시장 동향 보고서'에 따르면, 이 시기부터 요가와 필라테스 등 여성인기 피트니스 시장이 주목받기 시작했으며, 관련 제품들의 수요가 급증했습니다.당사는 현지법인 설립 이전부터 일본에서 거래처를 통해 B2B, B2C를 통해 제품 판매를 시작했습니다. 아직 시장에서 과점기업이 없는 만큼 당사의 차별화된 디자인과 기술력이라면, 일본에서도 충분히 가능성이 있었다고 생각했기 때문입니다. 이후 법인을 설립하고 2020년 본격적인 운영에 들어갔으며, 첫 비즈니스로 라쿠텐 입점을 준비했습니다. 불확실한 오프라인 매장을 여는 것보다 SNS 마케팅과 이커머스 시장 진출에 집중하고자 했습니다.설명서 하나하나를 꼼꼼히 보는 일본 고객들의 성향에 맞춰 최대한 상세히 제품설명을 기재했으며, 전화가 아닌 이메일이나 게시판을 이용해 제품 사전 문의를 하는 고객들이 많기 때문에 CS부분에서도 게시판을 중심으로 고객 대응에 적극 나서, 초기 브랜드에 대한 신뢰를 구축하는데 주력했습니다. 주문 확인부터 제품배송, CS도 모두 현지에서 신속하게 처리할 수 있는 One-stop 체계를 만들어 고객만족도를 높였고, 그 결과 젝시믹스는 라쿠텐 입점 3개월 만에 '요가/필라테스웨어' 카테고리 1위에 등극하며 일본 고객들 사이에서 입소문이 나기 시작했습니다. 현재는 온라인 외에도 팝업스토어와 샵인샵(shop-in-shop) 등으로 고객 접점 넓히기에 주력하고 있습니다. 단순히 물건을 판매하는 장소가 아닌, 1:1 애슬레저 스타일링 컨설팅, 요가 강좌 클래스 등 고객에게 브랜드를 체험할 수 있는 공간을 제공하고자 노력하고 있습니다. 일본법인 연 매출은 2022년 약 60억원, 2023년 약 77억원으로 지속적으로 성장세를 보이고 있습니다.나. 대만대만은 1980년 중반에 이르기까지 섬유산업이 국가 경제의 기반인 나라입니다. 특히, 생산되는 화학섬유 중 나일론은 높은 경쟁력을 보유하고 있는데, 생산량만 따지면 미국과 중국에 이은 제3위입니다. 2016년부터 대량 생산 섬유 공급업체에서 포괄적이고 통합된 가치를 갖춘 섬유 혁신 기업으로 발전해 가면서 정부에서도 스포츠웨어와 같은 기능적이고 고부가가치 분야에 집중 지원을 하면서 직물 개발에 주도적인 역할을 하고 있습니다. 대만 경제는 기술 및 지식 집약적 산업에 의해 주도되며 부가가치 및 혁신 사슬을 높이는데 중점을 두는 것으로 변화하고 있습니다. 섬유 산업에 있어서도 패션 및 스포츠 산업 영역에서 혁신, R, 브랜딩, 수직 통합 및 기술 섬유를 통해 고부가가치 섬유로 전환해 나가고 있습니다. 대만에서 생산하는 브랜드로 노스페이스, 언더아머, 룰루레몬, 파타고니아 등이 있으며, 이러한 섬유산업의 증가는 곧 일상에서 쉽게 스포츠웨어들을 접할 수 있는 환경을 만들었습니다. 또한 전국민적인 운동 환경을 조성하고자 마라톤, 구기종목 대회, 등산 등 다양한 운동경기를 개최하는 것도 시장 성장에 큰 영향을 미쳤습니다. 교육부 체육서의 '운동i대만계획 2016-2021년' 조사 보고서에 따르면, 2017년 182만명에서 2018년에는 599만명까지 증가하는 등 1년 동안 3배 이상 증가했다고 합니다.이에 따라 중저가 헬스클럽과 홈트레닝 관련 용품등도 큰 폭으로 성장 중입니다. 당사는 2017년부터 꾸준히 대만에 수출을 진행해왔으며, 현재 일본에 이어 젝시믹스 해외 매출 2위를 차지하는 주요 국가입니다. 2023년 4분기에 기존 B2B(기업 간 거래업체를 자회사로 인수하였으며, 앞으로 판매채널 다각화와 현지 고객들과의 접점을 넓히기 위한 다양한 마케팅에 주력할 예정입니다. 2023년 4월 대만 타이베이에서 개최된 '2023 WNBF(세계 내추럴 보디빌딩 협회) 타이완' 대회에도 공식 후원사로 참여했으며, 같은해 5월에는 장기 운영 팝업스토어가 위치한 타이베이의 '브리즈 난샨(Breeze Nanshan)' 백화점에서 요가클래스를 진행해 고객들의 큰 호응을 얻은 바 있습니다. 또한 2023년 9월 에 개최된 글로벌 마리톤 대회 '2023 가민 런 아시아 시리즈 타이베이(Garmin Run Asia Series Taipei)' 마라톤 대회 공식 후원사로 참여하였습니다. 증가하는 대만 고객들과의 접점을 더욱 넓히기 위해 향후 가오슝 지역을 시작으로 신베이, 타이난 등 주요 도시 내에서 팝업스토어를 운영할 계획입니다.다. 중국세계 최대 패션·의류 시장인 중국은 현재 애슬레저 열풍이 시작되고 있습니다. 상해, 북경 등 중국 내 1선 도시에 집중됐던 산업이 2, 3선 도시로 확대되고 있습니다. 중국 시장 조사기관 아이미디어(iiMe dia Research)는 2021년 피트니스 산업 59억달러 7조원에 달할 것으로 내다봤습니다. 이러한 애슬레저 트렌드는 향후 20년간 지속될 것으로 전망되고 있다고 합니다. 또한 중국 내 부유층 소득 증가에 따른 활동적인 라이프스타일에 대한 수요가 증가하고 있으며, 특히 중국 MZ세대를 중심으로 가속화되고 있습니다. SNS에 애슬레저를 입은 연예인과 인플루언서들이 등장하자, 트렌드에 민감한 중국의 바링허우(80년대생)와 지우링허우(90년대생)들이 앞다퉈 애슬레저 의류 구매에 나서고 있으며, 중국 중앙정부의 생활 스포츠 장려 정책도 애슬레저 산업에 긍정적으로 작용하고 있습니다. 중국 정부는 2021년 8월 '2021~2025 국민건강계획’을 발표했는데, 규칙적으로 운동하는 인구 비율을 37.2%에서 38.5%로 늘리겠다는 목표를 담고 있습니다.또한, 중국 웰니스 시장에 대한 따쉐컨설팅 보고서에 따르면, 피트니스 트렌드 중 요가와 복싱과 같은 스포츠가 강세를 보이고 있으며, 곧 하위 도시까지 확산될 조짐을 보이고 있다고 하며, 특히 요가는 애슬레저 의류의 영감을 주는 주요 원천으로 가장 핵심적인 피트니스 트렌드로 꼽힌다고 합니다.당사의 중국 진출은 2020년 현지 B2B업체와 계약을 체결하고 '티몰'과 '징동닷컴' 등 온라인을 공략하며 2023년에 3개의 팝업스토어를 운영하는 등 Two-Track으로 중국 애슬레저 시장의 포문을 여는데 주력했습니다. 제품을 선보이며 안정적인 입지를 다진 후, 2023년 12월 중국 본토에 약 1만여개의 지점을 운영하고 있는 현지 글로벌 스포츠웨어 전문기업과 신규 공급 계약을 체결했습니다. 향후 현지 대리상들과의 영업활동을 시작으로 북경, 광주, 상해 지역 등 주요 도시에 매장 출점 및 확대를 목표로 하고 있으며, 적극적인 협업을 통해 중국 내에서의 인지도 제고와 매출을 극대화하기 위한 준비를 하고 있습니다.

[온라인광고대행 부문] (1) 산업의 특성 광고대행업은 광고주를 대신하여 광고 계획을 설계하고 실행하는 역할을 수행합니다. 이는 광고 캠페인의 전체적인 흐름을 관리하며, 광고의 제작부터 매체 선택, 그리고 광고 지면 및 매체의 판매에 이르기까지의 모든 과정을 포함합니다. 또한, 광고 콘텐츠의 제작 및 관련 기획, 프로모션 운영 등도 이 영역에 포함됩니다. 현대의 광고 대행업은 전통적인 ATL 매체를 활용한 브랜딩 캠페인부터 디지털 매체를 통한 브랜딩과 퍼포먼스 캠페인까지 포괄하며, 이를 더욱 확장하여 BTL 매체까지 접목하는 것이 트렌드입니다. 또한, 최근에는 팬데믹의 엔데믹으로도 불구하고 디지털화와 비대면화 추세가 가속화되어, 디지털 기술의 중요성이 더욱 강조되고 있습니다. 이는 디지털 마케팅의 중요성이 상승하고 있음을 의미하며, 따라서 더욱 효율적이고 체계적인 퍼포먼스 캠페인의 실행이 요구되고 있다는 것을 의미합니다.

(2) 산업의 성장성전통적인 4대 매체(TV, 라디오, 신문, 잡지) 마이너스 성장률을 기반으로 역성장을 보인 것과 달리, 온라인/모바일 등을 활용한 온라인 광고 시장은 2010년 이후로 역성장 없이 지속적인 성장 추세를 보이며 전체 광고시장의 성장을 주도하고 있습니다. 과학기술정보통신부에 따르면 2023년 총광고비는 2022년 대비 3.1% 감소한 16조 74억으로 집계되었습니다. 방송광고가 -17.7%, 인쇄광고가 -9.7%로 각각 감소하면서 총광고비의 감소를 주도했으나, 온라인광고는 3.6% 성장하였습니다. 특히, 모바일광고를 중심으로 광고 시장이 성장하고 있으며 2024년 모바일 광고는 전년대비 5.1% 성장하여 단일 매체 중 가장 큰 금액인 7조 5,434억 원에 달할 것으로 전망됩니다. 글로벌 마케팅 분석 회사인 WARC에 따르면 전세계 광고비 지출은 2023년 9,635억 달러보다 8.2% 증가한 1조 425억 달러에 달할 것으로 전망하였습니다. 또한 광고비 지출의 성장은 2024년 11.4%, 2025년 12.1% 성장할 것으로 예상하여, 중기적으로 견고한 성장세를 유지할 것으로 예상됩니다.

(3) 경기변동의 특성 및 계절성 광고대행업은 경기변동에 대한 탄력도가 높다고 할 수 있습니다. 즉, 경기 호황 시 광고시장은 더 크게 성장하나 경기 침체 시에는 경제여건을 반영한 모습을 보여왔습니다. 통상적으로 경기호황 시 광고주들이 온/오프라인 매체를 막론하고 광고 예산을 증가시켜 다양한 미디어를 활용한 공격적인 정책을 펴기 때문에 광고시장은 성장세를 나타내지만, 반대로 경기침체 시에는 광고주들이 광고 예산을 우선적으로 축소하는 경향이 있기 때문입니다. 또한 광고대행업은 소비자의 소비 패턴에 따라 변동되는 계절성이 있습니다. 즉, 국내에서는 전통적으로 여름제품 출시 시기인 2분기와 크리스마스 및 연말 시즌인 4분기에 기업의 마케팅 활동이 활발해짐에 따라 상대적으로 다른 분기보다 광고시장이 활발합니다. (4) 경쟁요소광고대행업은 인력의 전문성과 관련 사업 및 서비스에 대한 풍부한 경험을 바탕으로 하는 수주 산업입니다. 따라서 주요 경쟁 요소는 기업이 축적한 경험과 노하우, 그리고 인력의 기획 및 운영 능력에 기반한다고 할 수 있습니다. 당사는 2012년 설립 이후 광고대행업을 지속적으로 수행하면서 성공적인 경험과 전문적인 노하우를 끊임없이 축적해왔습니다. 또한, 퍼포먼스 중심의 통합 마케팅에서 ATL과 BTL을 결합한 통합 마케팅으로 확장하면서, 이에 대응할 수 있는 전문 인력을 영입하고 사업 영역을 넓혀 나가고 있습니다. 이를 통해 당사는 지속적인 성장을 달성하고 있습니다.