밸로프 사업보고서 (2025.12)
3. 재무상태 및 영업실적

가. 재무상태(연결)

(단위 : 천원)

구분	제7기(2025년)	제6기(2024년)	증감	증감율 (%)

자산

유동자산	31,138,639	34,928,986	(3,790,347)	-10.85%

비유동자산	25,255,596	10,537,349	14,718,246	139.68%

자산총계	56,394,235	45,466,335	10,927,900	24.04%

부채

유동부채	14,264,175	11,749,166	2,515,009	21.41%

비유동부채	9,736,206	3,263,351	6,472,854	198.35%

부채총계	24,000,381	15,012,517	8,987,864	59.87%

자본

지배기업의소유지분	32,393,854	30,453,818	1,940,036	6.37%

자본금	5,086,439	5,086,439	-	-

기타자본항목	17,930,491	17,825,713	104,779	0.59%

이익잉여금	9,680,000	7,869,537	1,810,463	23.01%

기타포괄손익누계액	(303,076)	(327,870)	24,794	-7.56%

비지배지분	-	-	-	-

자본총계	32,393,854	30,453,818	1,940,036	6.37%

자본과부채총계	56,394,235	45,466,335	10,927,900	24.04%

- 상기 기재된 재무정보는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. 연결기준 자산총계는 전년 대비 24.04% 증가한 563억 원을 기록하였습니다.유동자산은 전년대비 10.85% 감소한 311억 원이며, 비유동자산은 전년대비 139.68% 증가한 252억 원입니다. 유동자산 중 증가폭이 높은 항목은 "매출채권 (18억원 증가)"이며 이는 기존게임의 신규지역 출시와 자체서비스 매출의 증가로 인하여 유동성을 확보한 결과입니다. 비유동자산 중 전년대비 증가폭이 가장 높은 항목은 "유형자산 (149억원)" 및 "투자부동산" 입 니다. 회사는 유형자산인 건물을 취득하여 안정적인 자산 기반을 확 보함으로 인해 장기적으로는 사업 경쟁력 강화를 위한 성장 인프라 구축을 도모하였습니다. 연결기준 부채 현황을 보면, 유동부채는 21.41% 증가한 142억 원, 비유동부채는 198.35% 증가한 97억 원을 기록했습니다.유동부채는 유동성 장기차입금 증가로 전기 대비 크게 증가하였으며, 비유동부채 또한 장기차입금 증가의 영향으로 전기 대비 확대되었습니다. 해당 차입금은 유형자산인 건물 및 토지 취득을 위한 자금으로 사용되었습니다.연결기준 자본총계는 전년 대비 6.37% 증가한 323억 원을 기록했습니다. 2025년 연결기준 경영실적을 살펴보면, 온라인게임, 모바일게임 및 사용료 수익을 통해 매출이 발생했으며, 영업수익 378억원, 영업이익 28억 8천만원으로 전기대비 흑자 전환하였고, 당기순이익은 18억원을 기록하였습니다.전년대비 매출과 영업이익의 증가 사유로는 자체 IP 매출 증가와 기존서비스의 신규시장 진출 등 다양한 지역 런칭을 통하여 전년 대비 매출이 증가하였으며. 자체IP 매출 비중 확대에 따른 비용 절감 효과와 지속적인 비용 관리로 영업이익 역시 전년대비 개선되었습니다. 이번 실적은 해외시장 경쟁력 강화의 성과를 보여주는 의미있는 결과로 볼수 있으며,특히 주요 지역에서 신규 이용자 기반이 확대되면서 배출 성장 폭이 전년대비 확대되었습니다. 나. 영업실적(연결)

(단위 : 천원)

구분	제7기(2025년)	제6기(2025년)	증감	증감율 (%)

영업수익	37,833,534	35,589,253	2,244,281	6.31%

영업비용	34,955,102	35,783,794	(828,692)	-2.32%

영업이익	2,878,432	(194,541)	3,072,973	흑자전환

금융수익	815,269	2,121,426	(1,306,157)	-61.57%

금융비용	909,112	540,580	368,532	68.17%

기타수익	45,217	1,266,940	(1,221,723)	-96.43%

기타비용	78,330	98,087	(19,757)	-20.14%

법인세비용차감전순이익	2,751,476	2,555,158	196,318	7.68%

법인세비용	941,013	840,835	100,178	11.91%

당기순이익	1,810,463	1,714,324	96,139	5.61%

기타포괄손익	24,794	163,638	(138,844)	-84.85%

총포괄손익	1,835,257	1,877,962	(42,705)	-2.27%

당기순이익의 귀속	1,810,463	1,714,324	96,139	5.61%

지배기업 소유주지분	1,810,463	1,714,324	96,139	5.61%

비지배지분	-	-	-	-

총포괄손익의 귀속:	1,810,463	1,877,962	(67,499)	-3.59%

지배기업 소유주지분	1,810,463	1,877,962	(67,499)	-3.59%

비지배지분	-	-	-	-

- 상기 기재된 영업실적은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다. 다. 품목별 매출 현황

(단위 : 천원)

매출유형	품목	제7기(2025년)	제6기(2024년)	제5기(2023년)

게임매출	온라인게임매출	국내	8,330,352	8,312,339	8,148,374

해외	23,395,282	21,165,495	22,809,953

소계	31,725,634	29,477,834	30,958,327

모바일게임매출	국내	2,234,134	796,326	353,495

해외	205,882	1,183,183	703,863

소계	2,440,016	1,979,509	1,057,358

사용료수익 및 기타수익	국내	701,830	290,896	317,573

해외	2,966,054	3,841,014	3,638,874

소계	3,667,884	4,131,910	3,956,447

합계	국내	11,266,316	9,399,561	8,819,442

해외	26,567,218	26,189,692	27,152,690

합계	37,833,534	35,589,253	35,972,132

주1) 상기 기재된 매출은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.주2) 상기 매출은 내부거래를 제거한 연결 실적 상 수치입니다. 라. 외환위험

회사는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있어 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 당기말 및 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당기말	전기말

자 산	부 채	자 산	부 채

USD	9,923,543	1,199,055	6,055,997	94,041

CNY	5,458,278	2,314,364	272,745	60,381

JPY	6,074,298	1,660,323	2,854,242	3,018,330

기 타	112,787	53,086	403,222	59,385

합 계	21,568,906	5,226,828	9,586,206	3,232,137

회사는 환율변동으로 인해 발생할 수 있는 재무적 영향을 정기적으로 확인하고 있습니다. 당기말 및 전기말 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정할 때 합리적인 범위에서 예측가능한 환율변동이 연결실체의 세전순이익에 미치는 효과에 대한 민감도분석 결과는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당기말	전기말

10% 상승	10% 하락	10% 상승	10% 하락

USD	872,449	(872,449)	596,196	(596,196)

CNY	314,391	(314,391)	21,236	(21,236)

JPY	441,398	(441,398)	(16,409)	16,409

기 타	5,970	(5,970)	34,384	(34,384)

합 계	1,634,208	(1,634,208)	635,407	(635,407)

마. 기타 결산기 이후 발생한 주요사항은 XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 을 참고하시기 바랍니다.