eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
밸로프 분기보고서 (2024.03)
분 기 보 고 서

(제 6 기)

사업연도 2024년 01월 01일 부터
2024년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2024년 5월 16일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 밸로프
대 표 이 사 : 신 재 명
본 점 소 재 지 : 서울특별시 금천구 디지털로 130, 남성프라자 601,602,603
(전 화) 070-7462-1007
(홈페이지) http://www.valofe.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 박 재 성
(전 화) 070-7462-1007
1. 회사의 개요

1. 연결대상 종속회사 개황(연결재무제표를 작성하는 주권상장법인이 사업보고서, 분기ㆍ반기보고서를 제출하는 경우에 한함) 가. 연결대상 종속회사 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	5	-	-	5	5

합계	5	-	-	5	5

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

주1) 밸로프재팬 폐업하여 보고서 제출일 기준 청산 진행 중 (2024년 2분기 이내 청산 완료 예정) 입니다. 나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 "주식회사 밸로프" 로 표기하며, 영문으로는 "VALOFE Co.,Ltd" 라 표기합니다. 다. 설립일자 및 존속기간 당사는 소프트웨어 개발 및 서비스를 목적으로 2007년 5월 17일에 설립 되었으며, 2022년 8월 5일 합병 계약을 체결 한 후 2022년 10월 13일자로 교보9호기업인수목적(주)와 합병을 하였습니다. 합병의 형태는 합병 전 (주)밸로프가 소멸하고, 교보9호기업인수목적(주)가 존속하는형태 입니다. 존속회사 교보9호기업인수목적(주)는 (주)밸로프로 사명을 변경하였으며, 2022년 10월 31일 합병법인의 신주가 코스닥 시장에 상장되어 매매가 개시되었습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소 - 주소 : 서울특별시 금천구 디지털로 130, 6층 601,602,603 (가산동, 남성프라자)- 전화번호 : 070-7462-1007- 홈페이지주소 : http://www.valofe.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

바. 주요 사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업에 관한 간략한 설명 ① Kritika - Zero당사는 2023년 1월 "크리티카" 원천 IP를 인수하였으며 "크리티카" 는 초액션 RPG 게임으로, 이 게임의 특징은 캐릭터가 공격을 하거나 스킬을 사용할 때 동작이 끊어지지 않고 계속 이어지기 때문에 게임패드를 선호하는 유저들이 많은 편입니다. 이처럼 유저의 취향에 맞게 키보드와 마우스 외에도 게임패드로 조작할 수 있도록 개발 중이며 유저에게 기존의 재미와 또 다른 새로운 재미를 제공 할 수 있을 것으로 기대하고 있습니다. ② P2E 서비스 및 메타버스당사는 글로벌 시장에서 블록체인 및 메타버스 사업에 지속적으로 투자하여 사업의 영역을 확대해 나가고 있습니다. 현재까지 PC온라인 4종(이카루스, C9, N-AGE, 블랙스쿼드R), 모바일 게임 1종(이카루스M)의 게임을 순차적으로 오픈하였으며 2024년에는 PC 3종, 모바일 게임 2종 오픈 예정입니다. P2E 서비스의 게임의 생태계를 하나의 플랫폼으로 구축 할 수있는 메타버스 플랫폼을 구축할 계획입니다. 캐릭터 기반의 메타버스 커뮤니티 내 자체 캐릭터(퍼니) 와 게임의 아바타 시스템, 채팅, 음성 등을 기본으로 제공하여 유저들이 커뮤니티를 활성화할 수 있도록 시스템을 구축할 예정입니다. 주요사업과 관련한 자세한 내용은 동 보고서의 'II. 사업의 내용' 을 참조하시기 바랍니다. 사. 신용평가에 관한 사항 - 당사는 보고서 제출일 현재 해당사항 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2019년 10월 29일	해당사항 없음
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	당기말(2024년 1분기)	5기(2023년말)	4기(2022년말)

보통주	발행주식총수	50,864,390	50,864,390	47,869,299

액면금액	100	100	100

자본금	5,086,439,000	5,086,439,000	4,786,929,900

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	5,086,439,000	5,086,439,000	4,786,929,900
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황 당사는 2024년 3월 31일 현재 정관상 발행 가능한 주식의 총수는 500,000,000주,2024년 3월 31일까지 발행한 주식의 총수는 보통주 50,864,390주 이며 유통주식수는자기주식 26주를 차감한 보통주 50,864,364주 입니다.

(기준일 : 2024년 03월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	500,000,000	-	500,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	50,864,390	-	50,864,390	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	50,864,390	-	50,864,390	-

Ⅴ. 자기주식수	26	-	26	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	50,864,364	-	50,864,364	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2024년 03월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	-	26	-	-	26	주1)

종류주	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	-	26	-	-	26	주1)

종류주	-	-	-	-	-	-

주1) 2022년 10월 합병과정에서 발생한 주식매수청구권 (13주)과 합병비율 적용시 단주 (13주) 발생으로 인한 취득주2) 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의5 제4항 및 동법 시행령 제176조의7 제4항의 규정에 따라 당해 주식을 매수한 날로부터 5년 이내에 처분할 예정입니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 변경일 당사 정관의 최근 개정일은 2022년 9월 7일 입니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 09월 07일	제 4 기 임시주주총회	제1조(상호)제2조(목적)제3조(본점의 소재지)제4조(공고방법)제5조(발행예정 주식 총수)제6조(일주의 금액)제7조(설립시에 발행하는 주식의 총수)제8조(주권의 종류)제8조의 2(주식등의 전자등록)제8조의 3(이익배당,의결권 부여 또는 배제 및 주식의 상환전환에 관한 종류주식)제9조(신주 인수권)제10조(주식매수 선택권)제11조(동등배당)제12조(주식의 소각)제13조(명의개서 대리인)제14조(주주등의 주소, 성명 및 인감 또는 서명등 신고))
제15조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)
제15조의 2(주주명부 작성ㆍ비치 )제16조(전환사채의 발행)제17조(신주인수권부 사채의 발행제18조(사채발행에 관한 준용규정)제18조의 2(사채 및 신주인수권 증권에 표시 되어야 할 권리의 전자등록)제19조(소집시기)제20조(소집권자)제21조(소집통지 및 공고)제22조(소집지)제23조(의장)제24조(의장의 질서 유지권)제25조(주주의 의결권)
제26조(상호주에 대한 의결권 제한)
제27조(의결권의 불통일행사)
제28조(의결권 행사)
제29조(주주총회의 결의방법)
제30조(주주총회의 의사록)
제31조(이사의 수)
제32조(이사의 선임)
제33조(이사의 임기)
제34조(이사의 직무)
제35조(이사의 의무)
제36조(이사의 보수와 퇴직금)
제37조(이사회의 구성과 소집)
제38조(이사회의 결의방법)
제39조(이사회의 의사록)
제40조(상담역 및 고문)
제41조(대표이사의 선임)
제42조(대표이사의 직무)
제43조(감사의 수)
제44조(감사의 선임,해임)
제45조(감사의 임기와 보선)
제46조(감사의 직무 등) 제47조(감사록)
제48조(감사의 보수와 퇴직금)
제49조(사업년도)
제50조(재무제표 등의 작성 등)
제51조(외부감사인의 선임)
제52조(이익금의 처분)
제53조(이익배당)
제54조(중간배당)
제55조(배당금지급 청구권의 소멸시효)
제56조(업무규정 외 사항)	합병 후 소멸법인 (주) 밸로프의 업무 영위를 위한 정관 변경

다. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	게임소프트웨어 제작, 유통 및 판매업	영위

2	게임소프트웨어 개발 및 수출입업	영위

3	게임소프트웨어 유/무선 서비스	영위

4	전자상거래업	영위

5	모바일게임 및 무선컨텐츠 개발, 유통 및 서비스업	영위

6	IT하드웨어 개발업	영위

7	IT하드웨어 도소매업	영위

8	콘솔게임과 관련한 제작, 유통 및 판매업	영위

9	게임제작, 유통 및 판매와 관련한 컨설팅 및 해당업무의 대행	영위

10	온라인 포털 및 플랫폼 관련 사업 일체	영위

11	경영관련 컨설팅	미영위

12	위 각호에 관련된 부대사업일체	영위

13	부동산의 임대차에 관련된 사업일체	영위
1. 사업의 개요

당사의 영위 사업은 한국표준산업분류 중 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발 및공급업(J58211)에 속하며, 이중 당사는 온라인 및 모바일 게임의 개발 및 공급업을 영위하고 있습니다. PC온라인 게임과 모바일 게임의 퍼블리싱 및 리퍼블리싱을 주력 사업으로 진행하고 있으며, 성장동력으로 리퍼블리싱(Re-publishing) 사업을 통해 확보된 게임을 직접 개발하고 서비스하는 타이틀을 보유하여 PC온라인 게임 및 모바일 게임 부분의 채널링 서비스도 제공하고 있습니다. 당사의 비즈니스 모델은 게임 개발사들이 개발한 PC/모바일 게임에 대하여 국내외 독점 판매권을 양수하고, 이와 관련하여 수익을 배분하는 방식이며, 유료 서비스 개시 이후 로열티 (Running Royalty)를 지급하는 계약을 체결하여 운영하고 있습니다. 축척된 고객 데이터를 바탕으로 게임에 대한 시장의 정확한 니즈를 파악하고, 그에 맞는 제품의 발굴, 기획, 개발, 출시, 마케팅 등을 진두지휘하며, 퍼블리싱까지 담당하는 실질적 게임 운영 주도하며 이는 현재 온라인 게임 시장에서 요구되는 새로운 사업 모델로 당사뿐만 아니라 IP 홀더와 상생할 수 있는 구조입니다. 또한 당사의 VFUN은 550만명의 글로벌 유저를 보유하고 있습니다. 한국, 중국(상해, 북경), 일본, 홍콩, 필리핀, 대만에 법인 및 게임 스튜디오를 운영하며. PC온라인게임 아틀란티카, 알투비트, 이카루스, 로스트사가, 컴뱃암즈, 등 16개의 온라인 게임 서비스 제공하고 있으며 모바일은 이카루스M, 판타지워택틱스R, 드루와던전, 오투잼, 피쉬아일랜드 등 5개의 모바일 게임 개발 및 서비스를 하고 있습니다.

게임의 원 저작권자(IP HOLDER)로부터 계약 지역에 대한 "서비스 판권" 뿐만 아니라 게임의 "개발권"도 함께 확보하는 방식의 좀 더 진화된 사업 모델입니다. 개발부터 서비스까지 게임 사업 전 분야에 걸쳐 사업을 전개할 수 있고 사업 모델 운용 시 자유도가 높아 일반 퍼블리싱 사업 모델에 비해 좀 더 극대화된 수입을 기대할 수 있으며 다양한 방식과 지역에서 수입 창출이 가능합니다. 리퍼블리싱 사업 제휴 방식을 통해, 원 저작권자에게는 새로운 수익 창출 기회를 제공할 수 있을 뿐만 아니라 이미 어느정도 기대 수명에 도달된 게임의 수명도 연장할 수 있어 갈수록 경쟁이 심화되고 포화된 국내 게임 산업 환경하에서도 새로운 활력을불어 넣으면서 안정적으로 수입을 창출할 수 있습니다.

리퍼블리싱 사업모델은 현재 게임 시장에서 요구되는 새로운 사업 모델일 뿐만 아니라 국내외 게임 시장에 서비스 할 수 있는 경쟁력 있는 게임이 필요한 당사와 이미 어느 정도 게임 라이프 사이클이 한계점에 도달한 자사 게임의 서비스 지속 여부를 고민하는 IP HOLDER(게임보유회사)가 상생할 수 있는 사업 모델입니다. "리퍼블리싱(Re-Publishing)" 사업모델을 통해 당사의 자체 퍼블리싱에서 발생되는 수익은 당사의 매출로 인식되며 IP HOLDER(게임보유회사)에게는 당사와 계약된 RS(Revenue Share)율에 따라 당사 매출의 일정 부분을 정산합니다.
3. 원재료 및 생산설비

당사는 온라인 및 모바일게임의 개발 및 공급업을 영위하고 있는 기업으로 게임산업 특성상 원재료 및 생산설비 등은 발생하지 않기 때문에 해당 부분의 기재를 생략합니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출 실적 (1) 품목별 매출 현황

(단위 : 천원)

매출유형	품목	2024년 1분기(제6기)	2023년(제5기)	2022년(제4기)

게임매출	온라인게임매출	국내	1,740,058	8,148,374	8,976,491

해외	5,619,258	22,809,953	15,496,870

소계	7,359,317	30,958,327	24,473,361

모바일게임매출	국내	249,606	353,495	1,072,214

해외	101,394	703,863	1,202,965

소계	351,001	1,057,358	2,275,189

사용료수익 및 기타수익	국내	81,794	317,573	476,692

해외	939,788	3,638,874	3,421,420

소계	1,021,582	3,956,447	3,898,112

합 계	국내	2,071,458	8,819,442	10,525,397

해외	6,660,441	27,152,690	20,121,255

합계	8,731,899	35,972,132	30,646,652

주1) 상기 기재된 내용은 IFRS 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다.

나. 판매조직 및 판매방법 등 (1) 판매조직

조직	역할

온라인게임	(주)밸로프	한국 운영팀, 전략팀	판매전략 수립 및 사업프로젝트 배분 등

GOP Co.,Ltd	온라인 사업부	일본 피망게임 포털사이트를 이용한 신규게임 서비스 런칭 및 라이브운영 등

VALOFE GLOBAL	글로벌 운영 1팀	안정된 게임의 꾸준한 매출과 서비스 유지가 요구되는 게임의 북남미, 유럽서비스 관리일체

VALOFE GLOBAL(Philippines office)	글로벌 운영 2팀	신규 서비스 런칭 및 당분간 매출 및 규모 성장이 필요한 게임의 북남미, 유럽서비스 관리일체

VALOFE GLOBAL(Taiwan branch)	글로벌 운영 3팀	글로벌 전사 서비스 상황 24시간 모니터링, 빌링, SNS관리, 동영상 제작 등 서비스 지원

VALOFE Vietnam	동남아 운영팀	동남아 서비스 관리 일체 (마케팅,일본 유저대응,빌링,사업제휴 등)

상해기기전뇌기술유한공사	중국운영 1팀, 2팀	안정된 게임의 꾸준한 매출과 중국 본토 유저의 서비스 유지가 요구되는 게임 관리 일체

모바일게임	앱스토어 (Android, IOS, 원스토어 등)	글로벌 지역으로 판매가 가능한 모바일 앱스토어로 제공되고 있기 때문에 내부의 별도의 판매조직 없음.

(2) 판매경로 ① 자사 직접 서비스를 통한 판매

리퍼블리싱 사업 방식을 통해, 당사가 IP홀더로부터 독점 개발권 및 판권을 확보한 게임을 자사 국내 및 글로벌 현지 판매 조직을 통해 현지의 게임 유저에게 직접 서비스하는 방식으로서, 서비스에 필요한 마케팅 홍보 및 서비스, 인프라, 빌링 시스템을 모두 자사가 진행합니다. 따라서 게임을 플레이하는 유저가 결제하는 금액에서 일부 PG 결제수단 수수료만을 제외한 대부분이 당사의 매출로 인식되는 고효율 서비스 판매 경로입니다.

② 라이선스 서비스 판매

리퍼블리싱 사업 방식을 통해, 당사가 IP홀더로부터 개발권과 판권을 모두 확보하였거나 판권만 확보한 게임을 현지 국가 파트너와 라이선스 계약을 체결하여 현지 파트너 매출 수입의 일정 비율을 수익 배분 받는 서비스 판매 경로입니다. 자사 현지 판매 조직이 없거나 당사가 직접 서비스를 진행할 경우 시장 규모, 현지 마케팅, 현지 법규 측면에서 "리스크"가 있다고 판단되는 국가에 대해, 판권 계약금과 최소 보장금액(MinimumGuarantee)을 받아 기본적인 수익은 확보하고 현지 서비스에 들어가는 마케팅, 서비스 인프라구축 및 서비스 인력 비용을 상대방이 부담하는 조건으로 당사는 게임 개발에만 집중하는 방식의 서비스 방식입니다.

자사 직접 서비스 방식에 비해, 현지 파트너가 당사에 지급하는 수익 배분금액만 매출로 인식되며, 서비스 개시 전 최소 기본 수익이 확보 및 리스크가 최소화 되는 안정적인 서비스 판매 경로입니다.

③ 공동 사업을 통한 서비스 판매

① "자사 직접 서비스" 방식과 ② "라이선스 서비스 판매"의 장점이 결합된 성격의 판매 방식으로서, 당사가 IP홀더로부터 개발권과 판권을 모두 확보한 게임을 현지 국가파트너와 계약을 체결하여 현지 파트너 매출 수입의 일정 비율을 수익 배분 받는다는 점은 "라이선스 서비스" 판매 방식과 유사하나, 당사가 좀 더 현지 국가 서비스에 적극 개입하여 사실상 자사 직접 서비스와 유사하게 대부분의 업무를 수행하고 현지 국가 파트너는 게임 현지화 작업, 현지 인력을 통한 고객 대응, 현지 법률자격 대응, 현지 빌링 대행의 최소한의 현지 업무만 수행하는 서비스 판매 방식입니다.

당사는 주도적으로 대부분의 서비스를 진행하기 때문에 현지 국가에서 발생하는 수입의 최소한 비율 금액만 현지 국가 파트너에 귀속되고 그 외 나머지 대부분의 수익 배분 금액은 당사에게 매출로 귀속되므로 현지 리스크는 최소화 하면서 당사 이익을 극대화하는 전통적인 서비스 판매 방식보다 좀 더 진화된 서비스 판매 방식입니다.

④ 판매경로별 매출액(단위 : 천원)

품목	판매경로	판매경로별 매출액

매출액(2024년 1분기)	비중(%)

온라인게임매출 (아틀란티카, 알투비트, 로스트사가 등)	직접서비스 등 (퍼블리셔)	7,359,317	84.28

모바일게임 매출 (피쉬아일랜드, 드루와던전 등)	직접서비스 등 (퍼블리셔)	351,000	4.02

사용료수익 (아틀란티카, N-AGE 등)	해외 현지 퍼블리셔	503,248	5.76

대행수수료수익 (기타)	-	518,334	5.94

합계	8,731,899	100

주1) 상기 기재된 내용은 IFRS 연결재무제표 기준으로 작성되었습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가. 위험관리 회사는 여러 활동으로 인하여 시장위험(외환위험, 이자율 위험, 가격위험), 유동성위험 및 신용위험과 같은 다양한 금융 위험에 노출되어 있습니다. 연결실체의 전반적인 위험관리프로그램은 금융시장의 예측불가능성에 초점을 맞추고 있으며 재무성과에 잠재적으로 불리할 수 있는 효과를 최소화하는데 중점을 두고 있습니다. (1) 시장위험 ① 외환위험회사는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있어 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 당분기말 및 전기말 현재 기능통화 이외의 외화로 표시된 화폐성 자산 및 부채의 장부금액은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	당분기말	전기말

자산	부채	자산	부채

USD	12,706,467	378,568	11,481,123	566,230

CNY	1,811,439	991,023	2,044,729	1,004,986

JPY	7,791,657	6,089,205	9,154,505	7,405,858

기타	113,792	59,038	44,199	5,158

합계	22,423,355	7,517,834	22,724,556	8,982,232

회사는 환율변동으로 인해 발생할 수 있는 재무적 영향을 정기적으로 확인하고 있습니다. 보고기간 종료일 현재 다른 모든 변수가 일정하다고 가정할 때 합리적인 범위에서 예측가능한 환율변동이 당사의 세전순이익에 미치는 효과에 대한 민감도분석 결과는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	당분기말	전기말

10%상승	10%하락	10%상승	10%하락

USD	1,232,790	(1,232,790)	1,091,489	(1,091,489)

CNY	82,042	(82,042)	103,974	(103,974)

JPY	170,245	(170,245)	174,865	(174,865)

기타	5,475	(5,475)	3,904	(3,904)

합계	1,490,552	(1,490,552)	1,374,232	(1,374,232)

② 이자율위험회사는 고정이자율과 변동이자율로 자금을 차입하고 있으며, 이로인하여 이자율위험에 노출되어 있습니다. 회사는 고정금리차입금과 변동금리차입금의 적절한 균형유지 정책을 수행하는 등 이자율위험을 관리하고 있으며, 이자율위험에 노출된 차입금 내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당기말	전기말

유동성장기차입금	112,075	114,995

장기차입금	401,600	440,815

합 계	513,675	555,810

이자율 1% 변동시 민감도 분석내용은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당 기	전 기

1% 상승	1% 하락	1% 상승	1% 하락

이자비용	(5,136)	(5,136)	(5,558)	(5,558)

③ 가격위험가격위험은 외환위험이나 이자율 위험 이외의 시장가격의 변동으로 인하여 금융상품의 공정가치나 미래현금흐름이 변동할 위험이며, 당사의 경우 가격위험은 제한적입니다.

④ 신용위험신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 도소매 거래처에 대한 신용위험 뿐만 아니라 현금및현금성자산 및 은행 및 금융기관에 대한 예치금 등으로부터 발생하고 있습니다.보고기간종료일 현재 신용위험에 대한 최대 노출정도는 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	당분기말	전기말

현금및현금성자산	9,030,840	9,467,287

단기금융상품	16,117,352	16,497,754

매출채권및기타채권	7,468,535	7,278,087

공정가치측정금융자산	500,000	500,000

기타금융자산	1,059,887	721,983

합계	34,176,614	34,465,111

(2) 유동성위험회사는 미래에 발생할 수 있는 유동성위험을 관리하기 위해 단기 및 중ㆍ장기 자금관리계획을 수립하고, 정기적으로 자금수지를 예측 및 조정하고 있습니다. 보고기간종료일 현재 금융부채별 잔존계약 만기에 따른 만기분석은 다음과 같습니다. ① 당분기말

(단위: 천원)

구분	장부금액	계액상현금흐름	1년내	1년초과

미지급금및기타채무	2,795,701	2,795,701	2,795,701	-

차입금	5,382,291	5,419,011	5,008,638	410,373

전환사채	943,133	990,000	990,000	-

리스부채	904,004	940,269	506,590	433,679

합계	10,025,129	10,144,981	9,300,929	844,052

③ 전기말

(단위: 천원)

구분	장부금액	계액상현금흐름	1년내	1년초과

미지급금및기타채무	3,501,340	3,501,340	3,501,340	-

차입금	5,883,878	5,933,568	5,361,038	572,530

전환사채	912,234	990,000	990,000	-

리스부채	1,036,590	1,142,057	603,140	538,917

합계	11,334,042	11,566,965	10,455,518	1,111,447

(3) 자본위험관리 회사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해당사자들에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보존하고 자본비용을 절감하기 위해 최적 자본구조를 유지하는 것입니다.

자본구조를 유지 또는 조정하기 위하여 회사는 주주에게 지급되는 배당을 조정하고, 주주들에게 자본을 반환하며, 부채감소를 위한 신주 발행 및 자산 매각 등을 실시하고 있습니다.

회사는 자본조달비율에 기초하여 자본을 관리하고 있습니다. 자본조달비율은 순부채를 총자본으로 나누어 산출하고 있습니다. 순부채는 총차입금에서 현금및현금성자산을 차감한 금액이며, 총자본은 재무상태표의 "자본"에 순부채를 가산한 금액입니다.

보고기간종료일 현재 자본조달비율은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분	당분기말	전기말

총차입금(A)(주1)	6,286,295	6,920,468

현금및현금성자산(B)	9,031,704	9,469,683

순부채(A-B=C)	(2,745,409)	(2,549,215)

부채총계(D)	12,727,095	14,640,478

자본총계(E)	30,663,499	29,237,876

총자본(C+E=F)	27,918,090	26,688,661

자본조달비율(C/E)(주2)	-	-

부채비율(D/E)	41.51%	50.07%

(주1) 리스부채 등 이자부부채만 포함하고 있습니다.(주2) 자본조달비율이 음수이므로 표시하지 않았습니다

나. 파생거래 - 보 고서 제출일 현재 해당사항 없습니다.