eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
에피소드컴퍼니 분기보고서 (2022.03)
분 기 보 고 서

(제 9 기)

사업연도 2022년 01월 01일 부터
2022년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2022년 5월 13일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 캐리소프트
대 표 이 사 : 박창신
본 점 소 재 지 : 서울시 구로구 디지털로31길 20, 에이스테크노타워5차 1101호
(전 화) 02-2289-1452
(홈페이지) http://www.carriesoft.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 김남식
(전 화) 02-2289-1452
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	5	-	-	5	1

합계	5	-	-	5	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

나. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

다. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 주식회사 캐리소프트라고 표기합니다. 영문으로는 CARRIESOFT Co., Ltd.라고 표기합니다.

라. 설립일자와 존속기간 당사는 2014년 10월 30일에 설립되어 현재에 이르는 어린이와 가족IP 기반의 미디어 콘텐츠 전문 기업입니다.

마. 본사의 주소, 전화번호 및 홈페이지

구분	내용

주소	서울시 구로구 디지털로31길 20, 에이스테크노타워5차 1101호

전화번호	02-2289-1452

홈페이지	www.carriesoft.com

바. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

사. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥시장	2019년 10월 29일	기술성장특례(사업모델기업)	코스닥시장상장규정 제2조31항, 제7조에서 정한 '기술성장기업' (세칙에 따라 기술력과 성장성이 인정되는 중소기업)의 신규상장심사요건 특례 적용
2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그 변경

변경일자	주소

2014.10.30	서울시 구로구 디지털로34길 55, 803호 (구로동, 코오롱싸이언스밸리2차)

2015.03.26	서울시 구로구 디지털로31길 19, 205호 (구로동, 에이스테크노타워2차)

2015.06.16	서울시 구로구 디지털로31길 38-21, 602호 (구로동, 이앤씨벤처드림타워3차)

2016.05.12	서울시 구로구 디지털로31길 20, 1101호 (구로동, 에이스테크노타워5차)

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2017년 06월 01일	임시주총	- 사내이사 윤달련- 사내이사 이성인	-	-

2017년 10월 30일	임시주총	-	- 공동대표이사 박창신- 사내이사 박창신	-

2018년 05월 07일	임시주총	-	- 공동대표이사 권원숙- 사내이사 권원숙	-

2019년 03월 29일	정기주총	- 사내이사 김남식- 사외이사 우병현- 사외이사 오동명- 감사 최형우	-	- 공동대표이사 권원숙- 사내이사 한기규- 사내이사 윤달련- 기타비상무이사 하태년- 기타비상무이사 김희헌- 기타비상무이사 신동원- 감사 장주형

2020년 03월 31일	정기주총	-	- 사내이사 박창신- 사내이사 이성인	- 사외이사 오동명

2022년 03월 31일	정기주총	- 감사 박상현	- 사내이사 김남식- 사외이사 우병현	- 감사 최형우

다. 최대주주의 변동 당사는 보고기간종료일 현재 해당사항이 없습니다.

라. 상호의 변경 당사는 보고기간종료일 현재 해당사항이 없습니다. 마. 회사가 화의, 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차를 밟은 적이 있거나 현재 진행중인 경우 그 내용과 결과 당사는 보고기간종료일 현재 해당사항이 없습니다. 바. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용 당사는 ㈜ 구로완구를 2016년 9월 28일 완구 제조 및 유통 관련 사업을 영위할 목적으로 당사가 100% 출자하여 설립하였습니다. 당사는 e커머스 사업을 직접 추진하기로 하여 ㈜구로완구를 흡수합병하기로 2017년 11월 14일 이사회 결의하였으며, 신주를 발행하지 않는 무증자 합병 방식(합병으로 인한 신주발행 없음)으로 2017년 12월 29일(합병기일) 합병을 완료하였습니다. 사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 당사는 보고기간종료일 현재 해당사항이 없습니다.

아. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용

일자	주요 내용

2016.05	본점 이전 (구로동, 에이스테크노타워 5차)

2016.05	Guro International LTD. 해외현지법인(홍콩 소재) 설립

2016.08	중국 Youku 동영상 플랫폼 서비스 개시

2016.09	유튜브 "Carrie and Toys"채널 구독자수 100만명 돌파

2016.12	어린이 방송국 "캐리TV”법인 설립 (캐리소프트 100% 자회사)

2017.01	중국 Iqiyi 동영상 플랫폼 서비스 개시

2017.03	2017년 대한민국 케이블방송 캐릭터상 수상

2017.05	캐리소프트 기업부설연구소 설립

2017.05	중국 Tencent 동영상 플랫폼 서비스 개시

2017.09	KT Olleh 케이블채널 143번 런칭

2017.12	2017년 대한민국 콘텐츠대상 "캐릭터부문”대통령상 수상

2017.12	(주)구로완구 흡수 합병

2018.03	캐리키즈카페 여의도 IFC몰점 직영점 개점

2018.05	SKB Btv 케이블채널 184번 런칭

2018.10	글로벌 영어교육 콘텐츠 채널 "Hello Carrie" 서비스개시

2018.10	베트남 TV서비스 개시(IPTV, OTT사업자, VNPT, FPT에 콘텐츠 공급)

2018.12	헬로캐리 워크북 출간(교육 출판 사업 개시)

2019.01	자제 제작 3D 애니메이션 '캐리뮤직파티' TV조선 방영

2019.04	'캐리와친구들'(중국 채널) 채널이 2018년도 키즈부문 TOP 10 채널로 선정 (중국 동영상 플랫폼인 시과스핀(西瓜視頻) 선정)

2019.05	캐리TV 러브콘서트 EDM 페스타 서울 공연 (이후 전국 투어)

2019.10	코스닥 시장 상장

2020.01	디지털퍼포먼스 마케팅사 "피터팬랩" 지분 인수

2020.03	애니메이션 제작 스튜디오 "헬터" 설립

2021.02	어린이 영어교육 모바일 앱 '헬로캐리' 글로벌 론칭

2021.03	중국 기업 빅챈스와 중국 전역 IPTV '캐리와 친구들'VOD 콘텐츠 공급 계약 체결

2021.06	중국 안휘성, 후베이성, 산동성 차이나텔레콤의 IPTV 2,500만 가구 대상 IPTV VOD 채널 서비스 개시

2021.10	쇼뮤지컬 '캐리와친구들 2022' 전국투어 공연 재개

2022.01	'헬로캐리 중국판' 모바일 앱 중국 서비스 개시

2022.01	캐리소프트 메타버스 게임 개발을 위한 "캐리버스" 설립
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	제9기(2022년 1분기)	제8기(2021년말)	제7기(2020년말)	제6기(2019년말)

보통주	발행주식총수	6,951,196	6,951,196	6,761,196	6,761,196

액면금액	500	500	500	500

자본금	3,475,598,000	3,475,598,000	3,380,598,000	3,380,598,000

우선주	발행주식총수	-	-	-	-

액면금액	-	-	-	-

자본금	-	-	-	-

합계	자본금	3,475,598,000	3,475,598,000	3,380,598,000	3,380,598,000

(주1) 2021년 6월 14일 주식매수선택권 행사에 따른 보통주 139,000주 신주 발행으로 자본금의 변동이 있었습니다.(주2) 2021년 11월 19일 주식매수선택권 행사에 따른 보통주 51,000주 신주 발행으로 자본금의 변동이 있었습니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	6,951,196	-	6,951,196	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	6,951,196	-	6,951,196	-

Ⅴ. 자기주식수	149,270	-	149,270	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	6,801,926	-	6,801,926	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2022년 03월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	149,270	-	-	-	149,270	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	149,270	-	-	-	149,270	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	149,270	-	-	-	149,270	-	-

-	-	-	-	-	-	-

(주) 당사는 보고서 작성 기준일 현재 149,270주의 자사주를 보유하고 있습니다. 다. 종류주식(전환상환우선주) 발행 현황 당사는 설립 이후 2017년 7월 43,853주(액면 5,000원), 2018년 8월 92,860주(액면 500원)의 전환상환우선주의 발행사실이 있습니다. 전환상환우선주는 2019년 12월에 전환권을 행사하여 모두 보통주로 전환되었습니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 03월 31일	제8기 정기주주총회	제8조 (주권의 발행과 종류) 제15조 (명의개서대리인)제16조 (주주 등의 주소, 성명, 및 인감 또는 서명 등 신고)제17조 (주주명부) 제23조 (사채발행에 관한 준용규정) 제50조 (감사의 선임)부칙 제8조	- 법률개정에 따른 표준정관반영- 전자투표제도 도입- 부칙 신설

2020년 03월 31일	제6기 정기주주총회	제26조 (소집통지)	- 주주총회 소집통지 방법 일부 변경
1. 사업의 개요

당사는 고화질.고품질의 방송영상과 3D 애니메이션, 음악, 공연 등을 제작하는 ‘콘텐츠 기업’이면서, ‘캐리와 친구들’ ‘우주에서 온 콜라’ 등의 캐릭터와 브랜드를 개발해 소유한 ‘IP 기업’이자, 국내외 모바일과 TV플랫폼에 자체 채널을 운영하는 ‘미디어 기업’입니다. 영상과 애니메이션의 프로덕션 스튜디오 역량을 갖추어, 자체 IP와 브랜드의 영상과 애니메이션을 제작하고, 이를 자체 미디어를 통해 한국과 글로벌로 배포하는 +자체 콘텐츠+자체 미디어>의 기반이 당사 기업 활동의 출발이자 근간입니다.

당사는 설립(2014.10.)이래 ‘키즈’ 시장에 자리매김하여 성장해 왔습니다. 키즈 콘텐츠의 제작과 배포를 통한 IP와 브랜드 가치를 높이면서, 자체 미디어 역량을 강화해온 것입니다. 그리고, 주된 타겟 연령층인 5~7세를 시작으로 콘텐츠의 소비 연령층을 초등학생 고학년생까지의 10대 초반까지 확장하여 왔습니다. 무엇보다, 어린이를 구심점으로 하여 엄마와 아빠, 할아버지와 할머니, 이모. 고모. 삼촌으로 캐리 브랜드를 확산하는 ‘Kids to Family’ 사업 전략을 일관되게 실행하였습니다.그 결과, 당사가 영위하는 사업들은 키즈 영역에서 미취학 아동과 취학 아동을 아우르는 커버리지를 확보하면서, 브랜드와 IP 인지도를 30~40대 부모 세대의 성인 연령까지 확장하고 있습니다.이러한 기반 위에서 당사의 사업은 부모와 어린이 자녀로 구성된 ‘가족’을 타겟으로 다양하게 전개되고 있는 바, 이는 아래 그림에서 볼 수 있듯이 다양한 사업모델로의 확장으로 구체화되었습니다.

위 [그림]은 자체 IP의 자체 영상과 애니메이션 콘텐츠를 끊임없이 제작하고, 이를 직접 통제.운영하는 미디어 채널을 통해 배포하여 시청자(소비자) 접점을 직접 확보한 기반 위에서 커머스.교육.게임.공연. 등의 다양한 사업을 전개하고 있음을 보여줍니다.

당사가 영위하는 미디어 콘텐츠 산업은 전통 미디어과 뉴 미디어, 온라인과 오프라인, 국가와 국가의 경계가 무너지는 한편 콘텐츠와 커머스, 미디어와 ICT, 가상과 현실이 융합되면서 산업 질서가 새롭게 재편되는 상황에 놓여 있습니다.

특히 당사가 주력하는 '키즈' 시장은 한국의 출산율 저하에도 불구하고, 경기가 아무리 좋지 않다고 하더라도 사랑하는 아이를 위한 투자는 아낌없이 하는 것이 부모들의 마음인 만큼 꾸준한 상승세를 이어가고 있습니다. 정부의 저출산대책과 출산장려정책도 잇따르고 있어 전망이 밝습니다. 글로벌 트랜드로는 '골드키즈' 현상이 심화되면서 어린이 관련 산업은 경기 변동에 크게 영향을 받지 않습니다.

당사는 콘텐츠 및 캐릭터IP 기반 관련 사업은 뉴미디어를 중심으로 최근 새롭게 창출된 비즈니스 모델로서 기존의 전통 미디어에 종속되어 온 콘텐츠 사업, IP사업과는 차별화되어 있습니다. 자체 IP를 확보해도 콘텐츠 제작 역량이 없거나 부족하고, IP와 제작역량을 갖추더라도 TV와 OTT 사업자에게 전적으로 의존해야하는 종속 구조에서는 주체적인 사업확장이 불가능합니다. 당사는 종래의 방송 및 애니메이션 스튜디오와 IP기업들의 한계를 극복함으로써 무한의 확장성을 가진 미디어 기반의 사업모델 다각화‘ 전략을 취하고 있습니다.이 전략의 일환으로, 당사는 2022.1분기 MMORPG 게임 개발사인 ㈜멘티스코와 합작하여 메타버스 블록체인 게임 ’캐리파크‘를 개발하고 있으며, 이 게임은 2022.4분기 론칭 예정입니다.

’캐리파크‘는 블록체인 기반 가상화폐 경제시스템을 갖춘 게임 플랫폼으로, 당사의 IP와 세계관의 스토리 라인을 그대로 생활밀착형 메타버스 게임으로 구현하는 것입니다. 구체적으로는 서을의 여의도를 본떠 언리얼 엔진 4로 구현한 바다와 강이 만나는 캐리파크 속 메타버스 월드에서는 아바타 꾸미기, 상가와 부동산 분양, 각종 엔터테인먼트와 게임 등이 구현되며, 자체 발행한 토큰에 의해서 실 세계와 같은 경제시스템이 작동하고, 플레이어는 재화를 창출할 수 있습니다. 이러한 ’캐리파크‘는 게임 출시에 맞춰 국내외에서 ’영화‘로 개봉하는 당사 제작의 3D 장편 애니메이션 작품인 ’캐리와 슈퍼콜라‘, 2022.4분기부터 잇따라 상영 예정인 OTT 시리즈 애니메이션 ’캐리파크 스토리‘의 콘텐츠 제작 및 방영 계획과도 연결되어 있습니다.이처럼 콘텐츠의 제작과 배포, 이를 통한 게임 등의 부가 사업 창출, 부가 사업으로 확보한 신규 수익의 콘텐츠 제작 투자, 신규 콘텐츠 제작과 배포를 통한 새로운 부가 사업의 창출로 이어지는 선순환의 사업구조를 이뤄나가고 있습니다. 이는 디즈니 같은 글로벌 IP콘텐츠미디어 기업들이 크게 실현하였지만, 한국 기업 중에서는 선순환의 사업모델 다각화를 이뤄낼 만한 IP콘텐츠미디어의 기반을 갖춘 사례가 당사 이외에는 찾아보기 어렵습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 보고기간종료일 현재 당사의 매출에서 주요한 비중을 차지하는 제품 현황은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

품 목	판매개시일	주요상표	제9기 1분기매출액(비율)	제8기매출액(비율)	제 품 설 명

콘텐츠IP매출	2014.11.01	캐리, 엘리, 캐빈	2,062,000(75.06%)	4,344,608(64.98%)	콘텐츠IP 매출은 'CARRIE' 캐릭터 및 브랜드에서 창출되는 매출로서 공연, 커머스, 키즈카페, 라이선스 매출로 구성

콘텐츠매출	2016.04.01	캐리, 엘리, 캐빈	685,084(24.94%)	2,341,491(35.02%)	콘텐츠 매출에는 콘텐츠에서 발생하는 광고수익과 VOD 매출로 구성가. 콘텐츠 광고 수익은 모바일 플랫폼인 유튜브, 네이버 TV에 제공된 동영상 콘텐츠의 조회수에 연관되어 광고수익이 발생나. VOD 매출은 IPTV (KT, SKB, LGU+ 등)내 유료 콘텐츠를 공급하고 시청자가 VOD를 구매하여 시청하게 되면 VOD 매출이 발생다. 영화사업 매출은 영화와 3D 애니메이션 극장개봉수익, VOD 수익 등 매출이 발생

(*) 상기 매출액은 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. 나. 주요 제품 등의 가격 변동 추이 콘텐츠 사업의 특성상 콘텐츠별 제작비 등이 상이하며 그 가격이 큰 폭의 차이가 존재하기 때문에 가격 변동 추이를 기재할 수 없습니다. 다만, 콘텐츠IP 매출중에서 주요 MD 및 커머스 제품의 단위당 판매가격은 다음과 같습니다.

(단위 : 원)

품 목	2022년 (제9기 1분기)	2021년 (제8기)	2020년 (제7기)

캐리팝	8,539	9,310	8,853

캐리 젤리팝	7,320	7,815	9,431

캐리 버블스틱	3,645	3,950	4,630

콜라 봉제인형	13,000	12,180	19,740

콜라 말랑 애착인형	23,566	-	-
3. 원재료 및 생산설비

가. 매입 현황

콘텐츠 사업은 별도의 원재료, 부재료, 저장품 등의 매입이 존재하지 않습니다. 다만,콘텐츠 IP 관련 사업 중에서 공연에 필요한 기획, 연출, 제작, 대관, 홍보 마케팅 관련비용은 공연사업비로 처리하고 있으며, MD의 경우 별도의 상품 매입이 존재합니다. 매입 현황은 사업의 특수성에 맞게 해당 사업연도의 매출원가(영업비용)를 기준으로 작성하였습니다.

(단위 : 천원, USD)

매입유형	품 목	구 분	2022년	2021년	2020년

(제9기 1분기)	(제8기)	(제7기)

콘텐츠IP	MD	내수	59,681	512,156	706,388

수입	-	-	-

소계	59,681	512,156	706,388

합계	내수	59,681	512,156	706,388

수입	-	-	-

소계	59,681	512,156	706,388

(*) 상기 매입액은 연결재무제표 기준으로 작성하였습니다. [가격변동추이 ]

(단위 : 원)

품 목	2022년 (제9기 1분기)	2021년 (제8기)	2020년 (제7기)

완구	7,450	7,850	7,658

인형	8,000	6,350	6,559

화장품 및 생활용품	4,650	4,500	4,710

교육 및 출판	8,650	8,500	8,600

나. 생산실적, 생산설비(1) 연간 생산 실적

품목	주요 내용

콘텐츠	영상콘텐츠	- 연간 500~1,000여편 제작

3D 애니메이션	- 3D 극장판 애니메이션 제작

음악	- 순수 창작곡 및 편곡음악 (50여곡)

상품	MD	- 10~15여개 품목

교육출판	- 헬로캐리 영어(HelloCarrie English)- 헬로캐리 한글(HelloCarrie Hangul)

(2) 생산 설비 현황(단위 : 천원)

자산별	소재지	기초가액	당기 증감	당기상각	기말가액	비고

증가	감소

토 지	서울 구로구	2,468,159	-	-	-	2,468,159	(*2)

건 물	서울 구로구	2,684,404	-	-	18,987	2,665,418

비품	서울 구로구	288,809	37,466	-	35739	290,537	(*3)

시설장치	-	672,975	3,217	-	84,856	591,335	(*4)

합 계	6,114,347	40,683	-	139,582	6,015,448	-

(*1) 당기 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다.
(*2) 유형자산의 토지 및 건물은 서울 구로구에 소재하고 있으며, 영상 스튜디오, 디자인 연구소, 교육 콘텐츠랩, 물류센터, 사무실 등으로 사용하고 있습니다.
(*3) 비품은 촬영장비, 스토리지, 사무실 인프라 등으로 구성되어 있습니다.
(*4) 시설장치는 키즈카페 직영점 인테리어 및 인프라 등으로 구성되어 있습니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출 개요

(단위 : 천원, USD)

매출 유형	품목	구 분	2022년(제9기 1분기)	2021년(제8기)	2020년(제7기)	2019년(제6기)

제품	콘텐츠 IP	내수	2,062,000	4,344,608	3,730,342	6,747,878

수출	-	-	-	-

소계	2,062,000	4,344,608	3,730,342	6,747,878

콘텐츠	내수	623,365	2,016,742	2,166,667	1,608,549

수출	61,719(51,221)	324,749(283,767)	338,184(286,584)	1,367,952(1,173,553)

소계	685,084	2,341,491	2,504,851	2,976,501

합계	내수	2,685,365	6,361,351	5,897,009	8,356,427

수출	61,719(51,221)	324,749(283,767)	338,184(286,584)	1,367,952(1,173,553)

소계	2,747,084	6,686,100	6,235,193	9,724,378

(*) 상기 매출액은 연결재무제표를 기준으로 작성하였습니다. 나. 판매 경로

당사가 영위하는 키즈 콘텐츠 및 콘텐츠IP 관련 제품과 서비스가 고객에게 도달되는 경로는 다음과 같습니다.

제품(서비스)의 판매 및 도달 경로

구분	판매 경로

콘텐츠	- 모바일(스마트폰), TV(IPTV, OTT)

공연
(뮤지컬, 콘서트)	- 전국 공연장, 인터파크, 티켓링크 등

키즈카페
(놀이공간)	- 캐리키즈카페, 네이버, 티몬 등

커머스
(온라인 쇼핑몰)	- 온라인 유통(캐리앤샵, 온라인 쇼핑몰)
- 오프라인 유통(백화점, 마트 등)

라이선스	- 온라인 유통(캐리앤샵, 온라인 쇼핑몰)
- 오프라인 유통(백화점, 마트 등)

음악
(동요)	- 유튜브
- 음원서비스(멜론,지니뮤직,플로)

교육 (모바일 앱)	- 구글 플레이
- 애플 앱스토어

콘텐츠 사업의 경우 유튜브, 네이버TV, 요쿠·아이치이·텐센트(중국), IPTV(한국·중국), OTT(한국·중국) 등 다양한 플랫폼과의 협력을 통해 플랫폼 내 독자 운영의 '비디오 채널'을 확보함으로써 영상과 애니메이션 콘텐츠를 고객에 배포하고 있습니다. 또한, 콘텐츠 IP사업의 경우 각 사업부문별 판매 채널인 공연장 및 인터파크, 키즈카페, 온라인 쇼핑몰, 오프라인 유통점을 통하여 고객에게 판매되고 있습니다. 모바일 애플리케이션으로 제작된 영어교육 상품 '헬로캐리'는 구글과 애플의 마켓 플레이스를 통해 고객에 유통되고 있습니다. 다. 판매전략 당사가 독자적으로 운영하는 다양한 플랫폼에서의 미디어 채널을 마케팅 채널이라고 할 수 있습니다. 이를테면, 당사는 국내에서 IPTV 3사와 케이블TV를 통해 어린이 전문 편성의 실시간 TV채널('캐리TV')과 VOD를 통해 수천만 TV시청자들에게 캐리 콘텐츠를 방송하고 있습니다. 글로벌 비디오 플랫폼인 '유튜브'의 자체 채널을 통해서는 2021년 기준 누적 59억 뷰(view)를 기록하였고, 요쿠. 아이치이. 텐센트비디오 등의 중국 내 비디오 플랫폼에서는 누적 65억 뷰의 시청기록을 달성하였습니다.당사는 이들 미디어 채널에 노출하는 콘텐츠에 PPL광고(product placement advertisement)를 심을 수 있으며, IPTV의 실시간 TV채널(PP)의 프로그램 중간 중간에 15초 혹은 30초 분량의 상업광고를 포함해 편성할 수 있습니다. 콘텐츠 배포를 위한 미디어 기반이 곧 당사의 마케팅 채널이며, 당사는 국내외의 다양한 플랫폼에 자체 제작의 콘텐츠를 유통함으로써 최대한 많은 수용자(audience)에게 직접 다가갈 수 있는 마케팅 전략을 취하고 있습니다. 라. 수주상황 당사가 영위하는 사업은 수주 사업이 아니므로 해당사항이 없습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가. 위험관리 금융상품과 관련하여 연결실체는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본시장위험은 다시 환율변동위험, 이자율변동위험 등으로 구분됩니다. 주석은 연결실체가 노출되어 있는 위의 위험에 대한 정보와 연결실체의 위험관리 목표, 정책, 위험 평가 및 관리 절차에 대해 공시하고 있습니다. 추가적인 계량적 정보에 대해서는 동 공시서류의 'III. 재무에 관한 사항 - 연결재무제표 주석' 전반에 걸쳐서 공시되어 있습니다. 나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 당사는 파생상품 및 풋백옵션을 체결한 내역이 존재하지 않으며, 이에 관련 내용 기재를 생략합니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 주요계약 당사는 보고기간종료일 현재 회사의 영업활동 및 재무상태에 중요한 영향을 미치는 비경상적인 중요계약을 체결한 바 없으며, 이에 관련 내용 기재를 생략합니다. 나. 연구개발활 동

(1) 연구개발 담당 조직

당사는 핵심 경쟁력인 캐릭터IP에 특화된 연구개발 활동을 위하여 디자인연구소와 교육콘텐츠랩을 운영하고 있습니다.

조직명	상세역할

디자인연구소	캐릭터 개발을 비롯해 로고, MD상품 디자인, 애니메이션 콘텐츠 제작을 전담하는 연구조직으로 한국산업기술진흥협회에 등록된 기업부설연구소입니다. 사내 제작 모든 콘텐츠에 들어가는 디자인을 총괄해 개발하고 있습니다. 5세 버전의 , 11세 버전의 , 성인을 포함한 전체 연령층에 소구하는 신규 캐릭터 콜라>는 모두 디자인연구소에서 개발된 캐릭터IP입니다. 디자인 작업의 결과물은 장난감.교구재 등 400여종의 라이선스 제품을 비롯해서, 블록체인 기반 NFT 콘텐츠에도 적용됨으로써 철저하고 일관된 디자인 사업전략을 가능하게 하고 있습니다. 교육콘텐츠랩 글로벌 타깃의 어린이 영어교육 모바일 서비스인 '헬로캐리'(Hello Carrie)를 개발 담당하는 연구조직입니다. 당사는 유치원과 초등학교 저학년생을 위한 영어교육 브랜드인 ‘헬로캐리’(hello carrie) 사업의 일환으로 ‘어린이 기초 영어교육’인 헬로캐리 파닉스와 헬로캐리 영어유치원 프로그램을 개발해 운영하고 있습니다. 헬로캐리 영어 교육은 ‘헬로캐리 영어유치원’ 앱(APP)으로 구현되어서 2022.1분기 이래 한국과 중국 등 글로벌 시장에 출시되어 시판되고 있습니다.