캐리 사업보고서 (2023.12)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 개정일 정관의 최근 개정일은 2024년 02월 07일이며, 제22기 임시주주총회에서 원안대로 가결되었습니다. 나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2019년 03월 29일	제16기 정기주주총회	- 주식 등의 전자등록 관련 조항 개정 등 - 외부감사인 선임 주체 변경 등	- 주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률 시행령과 주식회사 등의 외부감사에 관한 법률 개정 내용 적용

2021년 03월 26일	제18기 정기주주총회	- 주식 등의 전자등록에 관한 규정 정비 - 이익배당기준일 정비 및 동등배당의 근거 명시 - 전자투표를 도입한 경우 감사 선임 시 주주총회 결의요건 완화 - 정기주주총회 개최시기의 유연성 확보를 위한 주주명부의 폐쇄 및 기준일 등 관련 조문 정비 등	- 상법 개정내용 등을 반영한 코스닥 상장법인 표준정관 일부 개정 반영

2022년 06월 30일	제20기 임시주주총회	- 사업목적 추가 - 전환사채의 액면총액 수정
- 전환가액의 조정에 관한 사항 신설
- 신주인수권부사채의 액면총액 수정
- 행사가액의 조정에 관한 사항 신설	- 신규사업 확장 - 주식ㆍ사채 등의 전자등록에 관한 법률 시행 반영

2024년 02월 07일	제22기 임시주주총회	- 신주인수권부사채 발행 관련 부칙 조항 변경	- 부칙 조항 변경

다. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	전력 변환장치 제조 및 판매	영위

2	연구 개발용역	영위

3	부동산 임대 및 매매업	영위

4	신재생 에너지업	영위

5	태양광 발전장치 제조 및 판매	영위

6	전기공사업	영위

7	금속 구조물 창호공 사업	미영위

8	배터리 CELL, 배터리 PACK의 수입, 개발, 제조 및 매매	영위

9	배터리 소재의 수입, 개발, 제조 및 매매	미영위

10	배터리 가치평가 및 인증과 관련된 일체의 사업	미영위

11	중고 배터리 거래 중개업	미영위

12	전기차 및 전기차 배터리의 리스 관련 사업	미영위

13	데이터저장용 자재 또는 부품 및 제품의 수입, 제조, 가공 및 매매	미영위

14	전력저장용 설비 및 관련 제품의 제조, 설치 및 매매	영위

15	발전ㆍ송전ㆍ변전ㆍ배전을 포함하는 전기에너지 관련 사업	영위

16	에너지의 진단 및 효율화 관련 사업	미영위

17	동산임대업	미영위

18	창고업	미영위

19	수출입업 및 동 대행업	미영위

20	육상운송업	미영위

21	인터넷 및 정보통신 관련사업	미영위

22	영상의 제작 및 동 판매업	미영위

23	소프트웨어 및 시스템 개발 및 동 판매업	미영위

24	일반 도소매업	미영위

25	농, 수, 축산물 판매업	미영위

26	축산 가공식품 판매업	미영위

27	폐기물 수집, 운반, 처리 및 원료 재생업	미영위

28	폐기물 종합처리업	미영위

29	장비임대업	미영위

30	차량, 장비, 기타임대업	미영위

31	광고, 홍보업	미영위

32	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업	미영위

33	각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업	미영위

34	포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업	미영위

35	전자상거래 및 관련 유통업	미영위

36	가상현실 플랫폼ㆍ콘텐츠 개발 및 관련 사업	미영위

37	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	미영위

38	블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 관련 사업	미영위

39	가상화폐 관련 사업	미영위

40	NFT(대체 불가능 토큰)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	미영위

41	의약품 원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	미영위

42	의료기기 개발, 제조, 판매, 수출입업	미영위

43	의약외품, 화장품, 화장품 원료, 개발, 제조, 판매, 수출입업	미영위

44	의약품, 의료기기, 화장품, 도, 소매업	미영위

45	의약품, 의료기기, 화장품 가공 수탁업	미영위

46	건강식품, 기능성식품, 식료품, 식품첨가물, 특수영양식품, 건강보조식품, 식품원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	미영위

47	버추얼 캐릭터개발 및 디자인업	미영위

48	버추얼 캐릭터 라이선싱사업	미영위

49	버추얼 캐릭터 상품 제조 및 판매업(인형, 의류 완구, 문구, 잡화류 등)	미영위

50	연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업	미영위

51	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업	미영위

52	통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적, 배급, 판매사업	미영위

53	버추얼 스튜디오 운영업	미영위

54	기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업, 서비스업	미영위

55	각종 교재 출판업	미영위

56	각종 교재 수입 판매업	미영위

57	인터넷 교육 서비스, 인터넷 교육 솔루션 개발	미영위

58	평생 교육시설 운영	미영위

59	도서출판업, 전자출판업	미영위

60	프랜차이즈 가맹업무 및 운영업	미영위

61	교육기자재 방문판매업	미영위

62	유학사업	미영위

63	유학알선 및 유학대행업	미영위

64	학원운영업	미영위

65	학원관리운영업	미영위

66	학원운영 컨설팅업	미영위

67	교육용 멀티미디어 하드웨어 및 소프트웨어 개발 및 판매업	미영위

68	교육용 멀티미디어 서비스 및 타이틀 제작 및 판매업	미영위

69	북클럽 운영 및 도서대여업	미영위

70	위 관련제품의 통신판매업	미영위

71	어학원업 및 교육서비스업	미영위

72	영어컨텐츠 개발 및 어학 관련 정보, 기타 서비스제공	미영위

73	인력공급업	미영위

74	고용알선업	미영위

75	강사채용 대행업, 외국인 강사 채용 대행업	미영위

76	직업소개사업	미영위

77	교육문화 및 사회사업에 관한 사업	미영위

78	번역사업 등 외국어에 관련된 사업	미영위

79	외국어 관련 교육사업	미영위

80	인터넷통신 교육사업	미영위

81	대행서비스업	미영위

82	위 각항에 부대되는 사업일체	미영위

(1) 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2022년 06월 30일	1. 전력 변환장치 제조 및 판매2. 연구 개발용역3. 부동산 임대 및 매매업4. 신재생 에너지사업5. 태양광 발전장치 제조 및 판매5. 전기공사업7. 금속 구조물 창호공사업8. 위 각항에 부대되는 사업일체	1. 전력 변환장치 제조 및 판매2. 연구 개발용역3. 부동산 임대 및 매매업4. 신재생 에너지사업5. 태양광 발전장치 제조 및 판매5. 전기공사업7. 금속 구조물 창호공사업8. 배터리 CELL, 배터리 PACK의 수입, 개발, 제조 및 매매9. 배터리 소재의 수입, 개발, 제조 및 매매10. 배터리 가치평가 및 인증과 관련된 일체의 사업11. 중고 배터리 거래 중개업12. 전기차 및 전기차 배터리의 리스 관련 사업13. 데이터저장용 자재 또는 부품 및 제품의 수입, 제조, 가공 및 매매14. 전력저장용 설비 및 관련 제품의 제조, 설치 및 매매15. 발전ㆍ송전ㆍ변전ㆍ배전을 포함하는 전기에너지 관련 사업16. 에너지의 진단 및 효율화 관련 사업17. 동산임대업18. 창고업19. 수출입업 및 동 대행업20. 육상운송업21. 인터넷 및 정보통신 관련사업22. 영상의 제작 및 동 판매업23. 소프트웨어 및 시스템 개발 및 동 판매업24. 일반 도소매업25. 농, 수, 축산물 판매업26. 축산 가공식품 판매업27. 폐기물 수집, 운반, 처리 및 원료 재생업28. 폐기물 종합처리업29. 장비임대업30. 차량, 장비, 기타임대업31. 광고, 홍보업32. 디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업33. 각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업34. 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업35. 전자상거래 및 관련 유통업36. 가상현실 플랫폼ㆍ콘텐츠 개발 및 관련 사업37. 인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업38. 블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 관련 사업39. 가상화폐 관련 사업40. NFT(대체 불가능 토큰)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업41. 의약품 원료 개발, 제조, 판매, 수출입업42. 의료기기 개발, 제조, 판매, 수출입업43. 의약외품, 화장품, 화장품 원료, 개발, 제조, 판매, 수출입업44. 의약품, 의료기기, 화장품, 도, 소매업45. 의약품, 의료기기, 화장품 가공 수탁업46. 건강식품, 기능성식품, 식료품, 식품첨가물, 특수영양식품, 건강보조식품, 식품원료 개발, 제조, 판매, 수출입업47. 버추얼 캐릭터개발 및 디자인업48. 버추얼 캐릭터 라이선싱사업49. 버추얼 캐릭터 상품 제조 및 판매업(인형, 의류 완구, 문구, 잡화류 등)50. 연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업51. 인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업52. 통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적, 배급, 판매사업53. 버추얼 스튜디오 운영업54. 기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업, 서비스업55. 각종 교재 출판업56. 각종 교재 수입 판매업57. 인터넷 교육 서비스, 인터넷교육 솔루션 개발58. 평생 교육시설 운영59. 도서출판업, 전자출판업60. 프랜차이즈 가맹업무 및 운영업61. 교육기자재 방문판매업62. 유학사업63. 유학알선 및 유학대행업64. 학원운영업65. 학원관리운영업66. 학원운영 컨설팅업67. 교육용 멀티미디어 하드웨어 및 소프트웨어 개발 및 판매업68. 교육용 멀티미디어 서비스 및 타이틀 제작 및 판매업69. 북클럽 운영 및 도서대여업70. 위 관련제품의 통신판매업71. 어학원업 및 교육서비스업72. 영어컨텐츠 개발 및 어학 관련 정보, 기타 서비스제공73. 인력공급업74. 고용알선업75. 강사채용 대행업, 외국인 강사 채용 대행업76. 직업소개사업77. 교육문화 및 사회사업에 관한 사업78. 번역사업등 외국어에 관련된 사업79. 외국어 관련 교육사업80. 인터넷통신 교육사업81. 대행서비스업82. 위 각항에 부대되는 사업일체

(2) 변경 사유

변경일	사업목적 변경 내용	변경취지 및 목적, 필요성	변경제안주체	해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향

2022.06.30.	배터리CELL, 배터리PACK의 수입, 개발, 제조 및 매매	당사는 고도화된 전력변환장치(PCS) 기술을 기반으로 현재 Power Solution 사업부문 내 통신용 배터리팩 사업을 영위하고 있습니다. 2020년에는 일본의 5G 통신망 구축 사업에 참여하여 350억 원 규모의 통신 정류기용 배터리팩을 납품한 실적이 있습니다. 배터리 사업은 향후 통신분야 뿐만 아니라 자동차 산업 등 다양한 산업분야로의 확장이 예상되기 때문에 당사도 이러한 전세계적 흐름에 발 맞춰 배터리 관련 목적 사업을 추가하고 미래를 대비하는 신성장 사업모델을 준비하고자 합니다.	이사회	배터리 관련 사업은 당사의 여러 신성장 사업 중 하나로 검토되고 있으며, 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향은 단기적으로 미미한 수준입니다. 향후 사업성장 및 추가 투자여부 등에 따라 그 영향도가 변경될 수 있습니다.

2022.06.30.	배터리 소재의 수입, 개발, 제조 및 매매	이사회

2022.06.30.	배터리 가치평가 및 인증과 관련된 일체의 사업	이사회

2022.06.30.	중고 배터리 거래 중개업	이사회

2022.06.30.	전기차 및 전기차 배터리의 리스 관련 사업	이사회

2022.06.30.	데이터저장용 자재 또는 부품 및 제품의 수입, 제조, 가공 및 매매	당사는 데이터저장센터로 송전되는 초고압직류 송전 전원공급장치(HVDC PSU) 기술을 보유하고 있습니다. 또한 자체 열관리 솔루션을 통한 데이터센터 화재 발생 방지 등 안전 관련 기술도 보유하고 있습니다. 당사는 이러한 기술력을 바탕으로 최근 급성장하는 데이터센터산업에 진출하기 위해 데이터저장용 제품 관련 목적 사업을 추가하고 미래를 대비하는 신성장 사업모델을 준비하고자 합니다..	이사회	데이터저장용 제품 관련 사업은 당사의 여러 신성장 사업 중 하나로 검토되고 있으며, 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향은 단기적으로 미미한 수준입니다. 향후 사업성장 및 추가 투자여부 등에 따라 그 영향도가 변경될 수 있습니다.

2022.06.30.	전력저장용 설비 및 관련 제품의 제조, 설치 및 매매	최근 에너지저장장치(ESS) 및 전기차 충전소에 전기 소비자와 직접 전력거래(PPA)를 허용하는 전기사업법 개정안이 국회 본회의를 통과함에 따라 태양광 신재생에너지 발전소에서 발전되는 전력을 ESS 설비를 통해 직접 판매할 수 있게 될 전망입니다. 당사는 직접 PPA에 필요한 태양광 인버터 기술 및 ESS PCS 기술을 보유하고 있으며 향후 이러한 기술력을 활용하여 전기에너지 관련 목적 사업을 추가하고 미래를 대비하는 신성장 사업모델을 준비하고자 합니다.	이사회	전기에너지 관련 사업은 당사의 여러 신성장 사업 중 하나로 검토되고 있으며, 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향은 단기적으로 미미한 수준입니다. 향후 사업성장 및 추가 투자여부 등에 따라 그 영향도가 변경될 수 있습니다.

2022.06.30.	발전ㆍ송전ㆍ변전ㆍ배전을 포함하는 전기에너지 관련 사업	이사회

2022.06.30.	에너지의 진단 및 효율화 관련 사업	이사회

2022.06.30.	동산임대업	일부 사업부문에 편중된 수익구조를 개선하고, 지속 가능하며 미래 성장을 견인하는 신규 사업을 발굴하기 위해 전방위적인 목적 사업을 추가하였습니다. 당사는 이러한 사업 포트폴리오 다각화 시도를 통해 기존의 단일 사업 분야 의존성을 탈피하며 다양한 사업 분야에서 수익을 창출함으로써 시장 변동성에 대응하고 안정적이고 지속 가능한 성장을 추구하고자 합니다.	이사회	해당 목적 사업은 당사의 여러 신성장 사업 중 하나로 검토되고 있으며, 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향은 단기적으로 미미한 수준입니다. 향후 사업성장 및 추가 투자여부 등에 따라 그 영향도가 변경될 수 있습니다.

2022.06.30.	창고업	이사회

2022.06.30.	수출입업 및 동 대행업	이사회

2022.06.30.	육상운송업	이사회

2022.06.30.	인터넷 및 정보통신 관련사업	이사회

2022.06.30.	영상의 제작 및 동 판매업	이사회

2022.06.30.	소프트웨어 및 시스템 개발 및 동 판매업	이사회

2022.06.30.	일반 도소매업	이사회

2022.06.30.	농, 수, 축산물 판매업	이사회

2022.06.30.	축산 가공식품 판매업	이사회

2022.06.30.	폐기물 수집, 운반, 처리 및 원료 재생업	이사회

2022.06.30.	폐기물 종합처리업	이사회

2022.06.30.	장비임대업	이사회

2022.06.30.	차량, 장비, 기타임대업	이사회

2022.06.30.	광고, 홍보업	이사회

2022.06.30.	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업	이사회

2022.06.30.	각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업	이사회

2022.06.30.	포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업	이사회

2022.06.30.	전자상거래 및 관련 유통업	이사회

2022.06.30.	가상현실 플랫폼ㆍ콘텐츠 개발 및 관련 사업	이사회

2022.06.30.	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	이사회

2022.06.30.	블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 관련 사업	이사회

2022.06.30.	가상화폐 관련 사업	이사회

2022.06.30.	NFT(대체 불가능 토큰)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	이사회

2022.06.30.	의약품 원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	이사회

2022.06.30.	의료기기 개발, 제조, 판매, 수출입업	이사회

2022.06.30.	의약외품, 화장품, 화장품 원료, 개발, 제조, 판매, 수출입업	이사회

2022.06.30.	의약품, 의료기기, 화장품, 도, 소매업	이사회

2022.06.30.	의약품, 의료기기, 화장품 가공 수탁업	이사회

2022.06.30.	건강식품, 기능성식품, 식료품, 식품첨가물, 특수영양식품, 건강보조식품, 식품원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	이사회

2022.06.30.	버추얼 캐릭터개발 및 디자인업	이사회

2022.06.30.	버추얼 캐릭터 라이선싱사업	이사회

2022.06.30.	버추얼 캐릭터 상품 제조 및 판매업(인형, 의류 완구, 문구, 잡화류 등)	이사회

2022.06.30.	연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업	이사회

2022.06.30.	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업	이사회

2022.06.30.	통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적, 배급, 판매사업	이사회

2022.06.30.	버추얼 스튜디오 운영업	이사회

2022.06.30.	기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업, 서비스업	이사회

2022.06.30.	각종 교재 출판업	이사회

2022.06.30.	각종 교재 수입 판매업	이사회

2022.06.30.	인터넷 교육 서비스, 인터넷교육 솔루션 개발	이사회

2022.06.30.	평생 교육시설 운영	이사회

2022.06.30.	도서출판업, 전자출판업	이사회

2022.06.30.	프랜차이즈 가맹업무 및 운영업	이사회

2022.06.30.	교육기자재 방문판매업	이사회

2022.06.30.	유학사업	이사회

2022.06.30.	유학알선 및 유학대행업	이사회

2022.06.30.	학원운영업	이사회

2022.06.30.	학원관리운영업	이사회

2022.06.30.	학원운영 컨설팅업	이사회

2022.06.30.	교육용 멀티미디어 하드웨어 및 소프트웨어 개발 및 판매업	이사회

2022.06.30.	교육용 멀티미디어 서비스 및 타이틀 제작 및 판매업	이사회

2022.06.30.	북클럽 운영 및 도서대여업	이사회

2022.06.30.	위 관련제품의 통신판매업	이사회

2022.06.30.	어학원업 및 교육서비스업	이사회

2022.06.30.	영어컨텐츠 개발 및 어학 관련 정보, 기타 서비스제공	이사회

2022.06.30.	인력공급업	이사회

2022.06.30.	고용알선업	이사회

2022.06.30.	강사채용 대행업, 외국인 강사 채용 대행업	이사회

2022.06.30.	직업소개사업	이사회

2022.06.30.	교육문화 및 사회사업에 관한 사업	이사회

2022.06.30.	번역사업 등 외국어에 관련된 사업	이사회

2022.06.30.	외국어 관련 교육사업	이사회

2022.06.30.	인터넷통신 교육사업	이사회

2022.06.30.	대행서비스업	이사회

라. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	배터리CELL, 배터리PACK의 수입, 개발, 제조 및 매매	2022년 06월 30일

2	배터리 소재의 수입, 개발, 제조 및 매매	2022년 06월 30일

3	배터리 가치평가 및 인증과 관련된 일체의 사업	2022년 06월 30일

4	중고 배터리 거래 중개업	2022년 06월 30일

5	전기차 및 전기차 배터리의 리스 관련 사업	2022년 06월 30일

6	데이터저장용 자재 또는 부품 및 제품의 수입, 제조, 가공 및 매매	2022년 06월 30일

7	전력저장용 설비 및 관련 제품의 제조, 설치 및 매매	2022년 06월 30일

8	발전ㆍ송전ㆍ변전ㆍ배전을 포함하는 전기에너지 관련 사업	2022년 06월 30일

9	에너지의 진단 및 효율화 관련 사업	2022년 06월 30일

10	동산임대업	2022년 06월 30일

11	창고업	2022년 06월 30일

12	수출입업 및 동 대행업	2022년 06월 30일

13	육상운송업	2022년 06월 30일

14	인터넷 및 정보통신 관련사업	2022년 06월 30일

15	영상의 제작 및 동 판매업	2022년 06월 30일

16	소프트웨어 및 시스템 개발 및 동 판매업	2022년 06월 30일

17	일반 도소매업	2022년 06월 30일

18	농, 수, 축산물 판매업	2022년 06월 30일

19	축산 가공식품 판매업	2022년 06월 30일

20	폐기물 수집, 운반, 처리 및 원료 재생업	2022년 06월 30일

21	폐기물 종합처리업	2022년 06월 30일

22	장비임대업	2022년 06월 30일

23	차량, 장비, 기타임대업	2022년 06월 30일

24	광고, 홍보업	2022년 06월 30일

25	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업	2022년 06월 30일

26	각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업	2022년 06월 30일

27	포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업	2022년 06월 30일

28	전자상거래 및 관련 유통업	2022년 06월 30일

29	가상현실 플랫폼ㆍ콘텐츠 개발 및 관련 사업	2022년 06월 30일

30	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	2022년 06월 30일

31	블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 관련 사업	2022년 06월 30일

32	가상화폐 관련 사업	2022년 06월 30일

33	NFT(대체 불가능 토큰)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	2022년 06월 30일

34	의약품 원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	2022년 06월 30일

35	의료기기 개발, 제조, 판매, 수출입업	2022년 06월 30일

36	의약외품, 화장품, 화장품 원료, 개발, 제조, 판매, 수출입업	2022년 06월 30일

37	의약품, 의료기기, 화장품, 도, 소매업	2022년 06월 30일

38	의약품, 의료기기, 화장품 가공 수탁업	2022년 06월 30일

39	건강식품, 기능성식품, 식료품, 식품첨가물, 특수영양식품, 건강보조식품, 식품원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	2022년 06월 30일

40	버추얼 캐릭터개발 및 디자인업	2022년 06월 30일

41	버추얼 캐릭터 라이선싱사업	2022년 06월 30일

42	버추얼 캐릭터 상품 제조 및 판매업(인형, 의류 완구, 문구, 잡화류 등)	2022년 06월 30일

43	연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업	2022년 06월 30일

44	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업	2022년 06월 30일

45	통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적, 배급, 판매사업	2022년 06월 30일

46	버추얼 스튜디오 운영업	2022년 06월 30일

47	기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업, 서비스업	2022년 06월 30일

48	각종 교재 출판업	2022년 06월 30일

49	각종 교재 수입 판매업	2022년 06월 30일

50	인터넷 교육 서비스, 인터넷교육 솔루션 개발	2022년 06월 30일

51	평생 교육시설 운영	2022년 06월 30일

52	도서출판업, 전자출판업	2022년 06월 30일

53	프랜차이즈 가맹업무 및 운영업	2022년 06월 30일

54	교육기자재 방문판매업	2022년 06월 30일

55	유학사업	2022년 06월 30일

56	유학알선 및 유학대행업	2022년 06월 30일

57	학원운영업	2022년 06월 30일

58	학원관리운영업	2022년 06월 30일

59	학원운영 컨설팅업	2022년 06월 30일

60	교육용 멀티미디어 하드웨어 및 소프트웨어 개발 및 판매업	2022년 06월 30일

61	교육용 멀티미디어 서비스 및 타이틀 제작 및 판매업	2022년 06월 30일

62	북클럽 운영 및 도서대여업	2022년 06월 30일

63	위 관련제품의 통신판매업	2022년 06월 30일

64	어학원업 및 교육서비스업	2022년 06월 30일

65	영어컨텐츠 개발 및 어학 관련 정보, 기타 서비스제공	2022년 06월 30일

66	인력공급업	2022년 06월 30일

67	고용알선업	2022년 06월 30일

68	강사채용 대행업, 외국인 강사 채용 대행업	2022년 06월 30일

69	직업소개사업	2022년 06월 30일

70	교육문화 및 사회사업에 관한 사업	2022년 06월 30일

71	번역사업 등 외국어에 관련된 사업	2022년 06월 30일

72	외국어 관련 교육사업	2022년 06월 30일

73	인터넷통신 교육사업	2022년 06월 30일

74	대행서비스업	2022년 06월 30일

(1) 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적

당사는 현재 일부 사업부문에 편중된 수익구조를 개선하고 지속 가능한 미래 성장을 견인하는 신규 사업을 발굴하기 위해 전방위적인 목적 사업을 추가한 후 사업 포트폴리오 다각화를 시도합니다. 이를 통해 당사는 기존의 단일 사업 분야 의존성을 탈피하고 다양한 사업 분야에서 수익을 창출함으로써 시장 변동성에 대응하고 안정적이고 지속 가능한 성장을 추구하고자 합니다.

(2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성□ 배터리 (라. 정관상 사업목적 추가 현황표 1 ~ 5번)- 주요 특성 배터리 산업은 현대 산업 및 기술의 핵심 요소로 간주되며 전기차, 스마트폰, 노트북 등과 같은 다양한 전자제품과 에너지 저장 시스템(Energy Storage System, ESS)에 사용됩니다. 이 산업은 현재 빠르고 가파르게 성장하고 있으며, 지속 가능한 에너지 및 모빌리티 분야에서 핵심적인 역할을 담당하고 있습니다. ① 기술 혁신: 배터리 산업은 지속적인 기술 혁신을 겪고 있습니다. 새로운 소재, 충전 기술 등의 발전으로 배터리의 용량, 효율성 및 수명 등이 개선되고 있습니다.② 성장성: 전기차의 급증과 재생 에너지 시스템의 확대로 인해 배터리 산업은 빠르게 성장하고 있습니다.③ 경쟁과 협력: 배터리 산업은 높은 수준의 경쟁이 존재합니다. 이에 따라 기업들은 새로운 기술과 제품을 개발하기 위해 협력 관계를 맺기도 합니다.④ 환경 및 지속 가능성: 배터리 산업은 지속 가능한 에너지 소스의 개발에 크게 기여하고 있습니다. 재생 에너지와 연계하여 친환경적인 솔루션을 제공합니다.- 규모 및 성장성① 시장 규모: 배터리 시장은 전체적으로 수백 억 달러의 규모를 갖고 있으며, 이는 전기차 시장의 확대와 함께 계속해서 증가하고 있습니다.② 전기차 산업과의 연관성: 전기차 시장의 발전으로 인해 배터리의 수요도 증가하고 있습니다. 많은 자동차 제조업체들이 전기차 생산에 집중하면서 배터리 산업에 대한 수요도 증가하고 있습니다.③ 재생 에너지 시스템: 재생 에너지 분야의 성장과 함께 배터리는 에너지 저장 시스템으로 널리 사용되고 있습니다. 태양광 및 풍력 발전 시스템에서 생산된 에너지를 저장하여 효율적인 에너지 관리에 기여합니다.④ 기술 혁신과 투자: 배터리 산업은 기술 혁신과 투자가 지속적으로 이루어지는 분야입니다. 이로 인해 배터리의 성능과 비용이 개선되며, 더 넓은 응용 분야에 적용할 수 있는 가능성이 높아집니다. □ 데이터 저장 센터 (라. 정관상 사업목적 추가 현황표 6번)- 주요 특성 데이터 저장 센터는 대규모 데이터를 저장, 관리, 처리하는 물리적인 시설입니다. 이러한 센터는 인터넷 기반 서비스, 클라우드 컴퓨팅, 인공지능, 빅데이터 등 다양한 분야에서 중요한 역할을 담당하고 있습니다.① 대용량 저장 용량: 데이터 저장 센터는 대용량의 데이터를 저장할 수 있는 물리적인 공간과 장비를 갖추고 있습니다. 수백 테라바이트에서 수십 페타바이트에 이르는 방대한 양의 데이터를 저장할 수 있습니다.② 고급 보안 시스템: 데이터 저장 센터는 높은 수준의 보안 시스템으로 보호됩니다. 민감한 정보와 개인정보를 포함하는 데이터를 보호하기 위해 물리적인 보안, 암호화, 네트워크 보안 등 다양한 보안 기술을 사용합니다.③ 높은 가용성과 신뢰성: 데이터 저장 센터는 24/7 가동되며, 고장 시스템을 대비하여 여러 배포된 데이터 저장 시설과 백업 시스템을 구축하여 높은 가용성과 신뢰성을 제공합니다.④ 냉각 시스템: 데이터 센터는 많은 양의 서버와 장비가 작동하므로 발생하는 열을 효율적으로 처리하기 위해 강력한 냉각 시스템이 필수입니다.- 규모 및 성장성① 시장 규모: 데이터 저장 센터 산업은 급속한 성장을 겪고 있습니다. 글로벌 기업들은 빅데이터 분석, 인공지능, 클라우드 컴퓨팅 등의 발전에 따라 방대한 양의 데이터를 저장하고 처리해야 하기 때문에 대규모 데이터 저장 시설을 구축하는 것이 필수적입니다.

② 성장성: 디지털화와 데이터 중심의 기술 발전으로 인해 데이터 저장 센터 산업은 높은 성장성을 보여주고 있습니다. 인터넷 사용자 수의 증가, 클라우드 컴퓨팅 기술의 보급, 인공지능 및 머신러닝의 발전 등이 산업의 성장을 뒷받침하고 있습니다.③ 다양화: 데이터 저장 센터 산업은 클라우드 서비스 제공 업체들과 함께 급속히 다양화되고 있습니다. 기업의 데이터 센터 자체 운영부터 클라우드 기반 서비스, 데이터 분석 서비스 제공 등 다양한 비즈니스 모델이 등장하고 있습니다.④ 인프라 구축 및 운영: 데이터 저장 센터 산업은 인프라 구축과 운영을 위해 많은 투자를 필요로 합니다. 기업들은 데이터 센터를 구축하거나 관리하기 위해 큰 자금과 기술 자원을 투입하고 있습니다. □ 전기 에너지 (라. 정관상 사업목적 추가 현황표 7 ~ 9번)- 주요 특성 전기에너지 산업은 전기를 생산하고, 전기를 이용한 발전, 전력 전달과 분배, 그리고 전기에너지 관련 서비스를 제공합니다. 현대 사회에서 전기에너지는 생활 및 산업의 필수적인 요소로서 중요한 역할을 담당하고 있습니다.① 전력 발전의 다양성: 전기에너지 산업은 다양한 에너지원을 활용하여 전력을 발전합니다. 화석 연료(석탄, 원유, 천연가스 등), 재생 가능 에너지(태양광, 풍력, 수력, 지열, 바이오 등), 핵 에너지 등을 이용하여 발전시키며, 전력 발전의 다양성을 통해 에너지 안전성과 지속 가능성을 확보합니다.② 전력 네트워크: 전기에너지 산업은 발전소에서 생산된 전력을 소비지점까지 전달하는 전력 네트워크를 갖춰야합니다. 전기 전달 네트워크를 통해 전기의 안정적인 공급과 고객의 수요에 맞는 전력 공급이 가능합니다.③ 지속 가능한 에너지: 최근에는 기후 변화와 친환경에너지 사용의 중요성이 대두되면서 재생 가능 에너지의 비중이 증가하고 있습니다. 전기에너지 산업도 환경 친화적인 에너지원 확보와 지속 가능한 발전 방법을 모색하고 있습니다.

④ 디지털화와 스마트 그리드: 센서와 통신 기술의 발전으로 스마트 그리드 개념이 확대되고 있습니다. 스마트 그리드는 전력 네트워크의 자동화와 최적화를 통해 효율적인 전력 공급을 지원하고, 에너지 사용량을 관리하는데 도움을 줍니다.- 규모 및 성장성① 시장 규모: 전기에너지 산업은 전방위 모든 산업에 사용되는 만큼 매우 큰 규모의 산업입니다. 한국전기산업진흥회가 발표한 '전기산업 2023년 경기 및 수출입 전망' 보고서에 따르면 2022년 기준 전기산업 생산은 348억4천만 달러(44조2천억 원), 수출은 136억 달러(17조3천억 원), 수입은 160억 달러(20조3천억 원)로 예상된다고 합니다. 이와 같이 전기에너지 산업은 수십조 원 규모의 시장을 형성하고 있습니다.② 성장성: 전기에너지 산업은 기술의 발전과 에너지 수요 증가로 인해 끊임없이 성장하고 있습니다. 새로운 발전 기술의 도입과 효율적인 전력 공급 방법의 개선, 재생 가능 에너지 산업의 성장 등이 전기에너지 산업의 성장성을 증대시키고 있습니다.③ 글로벌: 전기에너지 산업은 글로벌한 산업이며, 다양한 국가와 기업들이 시장에 진출해 있습니다. 전기에너지 산업은 국경을 넘어서 글로벌 경쟁과 협력이 이루어지는 산업이며 이에 따라 대규모 송전 인프라 시설 구축이 요구되고 있습니다.④ 에너지 전환: 전기에너지 산업은 에너지 전환의 중요한 주체로서 역할을 합니다. 기후 변화 대응을 위해 환경에 더 친화적인 발전 방식으로의 전환이 계속 이루어질 것으로 예상됩니다. □ 기타 (라. 정관상 사업목적 추가 현황표 10 ~ 74번) 당사는 아래와 같은 특성을 가진 사업이 미래 중요 산업분야일 것으로 예상하여 다양한 분야의 목적사업을 추가하였습니다. ① 기술혁신 중심: 미래 성장가능한 사업분야는 기술 혁신에 중점을 두는 경향이 있습니다. 새로운 기술과 아이디어를 적용하여 새로운 제품, 서비스 또는 솔루션을 제공하는 분야들이 점점 더 주목받고 있습니다.

② 지속 가능성과 환경 친화성: 미래 성장가능한 사업분야는 환경 친화적이며 지속 가능한 비즈니스 모델을 추구하는 경향이 있습니다. 앞으로 기후 변화에 대응하고 자원 효율성을 강조하는 사업들이 더욱 성장할 것으로 예상됩니다.③ 디지털화와 인터넷 기반 서비스: 디지털화와 인터넷 기술의 발전으로 인해 미래 사업분야에서는 디지털 플랫폼과 다양한 인터넷 기반 서비스들이 더욱 중요해질 것입니다. 클라우드 컴퓨팅, 빅데이터, 인공지능 등의 기술을 활용하여 혁신적인 비즈니스 모델을 구현하는 사업분야가 주목받고 있습니다.④ 인간 중심성과 개인화: 소비자들의 니즈와 요구가 더욱 다양해지고 있는 만큼 미래에는 인간 중심적인 서비스 제공과 개인화된 솔루션을 제공하는 것이 중요합니다. 개인의 취향에 맞춘 맞춤형 서비스들이 더욱 인기를 끌 것으로 예상됩니다.⑤ 글로벌 시장 진출: 과학기술과 통신의 발전으로 국경의 경계가 희미해지고 있습니다. 앞으로는 점점 더 글로벌 물류 유통 등 다양한 지역과 사회를 연결하는 역할이 중요해질 것이라 생각됩니다. (3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등

해당 사항은 영업 비밀 사항으로 기업공시서식 작성기준에 따라 기재를 생략합니다.

(4) 사업 추진현황(조직 현황, 연구개발활동 내역, 제품 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부)

구분	사업목적	조직 현황	연구개발활동 내역	제품 개발 진척도 및 상용화 여부	매출 발생여부

1	배터리CELL, 배터리PACK의 수입, 개발, 제조 및 매매	PS 사업부	배터리 냉각장치(TED Controller)	상품 개발 완료	부

2	배터리 소재의 수입, 개발, 제조 및 매매	통신 정류기용 배터리팩	상품 양산 중	여

3	배터리 가치평가 및 인증과 관련된 일체의 사업	전기차 충전기 50kW급	상품 개발 완료	부

4	중고 배터리 거래 중개업	EV AC 충전기	상품 개발 완료	부

5	전기차 및 전기차 배터리의 리스 관련 사업	EV DC 충전기	상품 개발 완료	부

6	데이터저장용 자재 또는 부품 및 제품의 수입, 제조, 가공 및 매매	PS 사업부	HVDC PSU	상품 양산 중	여

HVDC PSU upgrade	상품 개발 완료	부

7	전력저장용 설비 및 관련 제품의 제조, 설치 및 매매	RE 사업부	ESS용 PCS - ELB-500	상품 양산 중	여

8	발전ㆍ송전ㆍ변전ㆍ배전을 포함하는 전기에너지 관련 사업	ESS용 PCS - ELB-1000	상품 양산 중	여

9	에너지의 진단 및 효율화 관련 사업	ESS용 PCS - ELB-1500, 2000	상품 양산 중	여

역률보상장치	상품 개발 완료	부

10	동산임대업	-	-	-	-

11	창고업	-	-	-	-

12	수출입업 및 동 대행업	-	-	-	-

13	육상운송업	-	-	-	-

14	인터넷 및 정보통신 관련사업	-	-	-	-

15	영상의 제작 및 동 판매업	-	-	-	-

16	소프트웨어 및 시스템 개발 및 동 판매업	-	-	-	-

17	일반 도소매업	-	-	-	-

18	농, 수, 축산물 판매업	-	-	-	-

19	축산 가공식품 판매업	-	-	-	-

20	폐기물 수집, 운반, 처리 및 원료 재생업	-	-	-	-

21	폐기물 종합처리업	-	-	-	-

22	장비임대업	-	-	-	-

23	차량, 장비, 기타임대업	-	-	-	-

24	광고, 홍보업	-	-	-	-

25	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업	-	-	-	-

26	각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업	-	-	-	-

27	포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업	-	-	-	-

28	전자상거래 및 관련 유통업	-	-	-	-

29	가상현실 플랫폼ㆍ콘텐츠 개발 및 관련 사업	-	-	-	-

30	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	-	-	-	-

31	블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 관련 사업	-	-	-	-

32	가상화폐 관련 사업	-	-	-	-

33	NFT(대체 불가능 토큰)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	-	-	-	-

34	의약품 원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	-	-	-	-

35	의료기기 개발, 제조, 판매, 수출입업	-	-	-	-

36	의약외품, 화장품, 화장품 원료, 개발, 제조, 판매, 수출입업	-	-	-	-

37	의약품, 의료기기, 화장품, 도, 소매업	-	-	-	-

38	의약품, 의료기기, 화장품 가공 수탁업	-	-	-	-

39	건강식품, 기능성식품, 식료품, 식품첨가물, 특수영양식품, 건강보조식품, 식품원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	-	-	-	-

40	버추얼 캐릭터개발 및 디자인업	-	-	-	-

41	버추얼 캐릭터 라이선싱사업	-	-	-	-

42	버추얼 캐릭터 상품 제조 및 판매업(인형, 의류 완구, 문구, 잡화류 등)	-	-	-	-

43	연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업	-	-	-	-

44	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업	-	-	-	-

45	통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적, 배급, 판매사업	-	-	-	-

46	버추얼 스튜디오 운영업	-	-	-	-

47	기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업, 서비스업	-	-	-	-

48	각종 교재 출판업	-	-	-	-

49	각종 교재 수입 판매업	-	-	-	-

50	인터넷 교육 서비스, 인터넷교육 솔루션 개발	-	-	-	-

51	평생 교육시설 운영	-	-	-	-

52	도서출판업, 전자출판업	-	-	-	-

53	프랜차이즈 가맹업무 및 운영업	-	-	-	-

54	교육기자재 방문판매업	-	-	-	-

55	유학사업	-	-	-	-

56	유학알선 및 유학대행업	-	-	-	-

57	학원운영업	-	-	-	-

58	학원관리운영업	-	-	-	-

59	학원운영 컨설팅업	-	-	-	-

60	교육용 멀티미디어 하드웨어 및 소프트웨어 개발 및 판매업	-	-	-	-

61	교육용 멀티미디어 서비스 및 타이틀 제작 및 판매업	-	-	-	-

62	북클럽 운영 및 도서대여업	-	-	-	-

63	위 관련제품의 통신판매업	-	-	-	-

64	어학원업 및 교육서비스업	-	-	-	-

65	영어컨텐츠 개발 및 어학 관련 정보, 기타 서비스제공	-	-	-	-

66	인력공급업	-	-	-	-

67	고용알선업	-	-	-	-

68	강사채용 대행업, 외국인 강사 채용 대행업	-	-	-	-

69	직업소개사업	-	-	-	-

70	교육문화 및 사회사업에 관한 사업	-	-	-	-

71	번역사업 등 외국어에 관련된 사업	-	-	-	-

72	외국어 관련 교육사업	-	-	-	-

73	인터넷통신 교육사업	-	-	-	-

74	대행서비스업	-	-	-	-

(주) 상기 '구분 6' - '연구개발활동 내역' - 'HVDC PSU (upgrade)' 는 초고압직류송전 전원공급장치(High Voltage Direct Current Power Supply Unit)로 많은 양의 전력을 소비하는 데이터저장 센터에 접목 가능한 상품입니다. 기존 매출은 데이터저장용 자재 또는 부품으로써 발생한 것은 아니기 때문에 해당 사업목적의 사업영위 여부는 '미영위'로 기재하였습니다. (다. 사업목적 현황 13번 참조)

(5) 기존 사업과의 연관성

구분	사업목적	기존 사업과의 연관성

1	배터리CELL, 배터리PACK의 수입, 개발, 제조 및 매매	당사는 고도화된 전력변환장치(PCS) 기술을 기반으로 Power Solution 사업부문 내 통신용 배터리팩 사업을 영위하고 있습니다. 2020년에는 일본의 5G 통신망 구축 사업에 참여하여 350억 원 규모의 통신 정류기용 배터리팩을 납품하였습니다. 향후에는 통신분야 뿐만 아니라 전기차 등 다양한 분야로 배터리 사업의 확장을 추진하고자 합니다.

2	배터리 소재의 수입, 개발, 제조 및 매매

3	배터리 가치평가 및 인증과 관련된 일체의 사업

4	중고 배터리 거래 중개업

5	전기차 및 전기차 배터리의 리스 관련 사업

6	데이터저장용 자재 또는 부품 및 제품의 수입, 제조, 가공 및 매매	당사는 데이터저장센터로 송전되는 초고압직류 송전 전원공급장치(HVDC PSU) 기술을 보유하고 있습니다. 또한 자체 열관리 솔루션을 통해 데이터센터 화재 발생 방지에도 기여할 수 있습니다.

7	전력저장용 설비 및 관련 제품의 제조, 설치 및 매매	에너지저장장치(ESS) 및 전기차 충전소에 전기 소비자와 직접 전력거래(PPA)를 허용하는 전기사업법 개정안이 최근 국회 본회의를 통과함에 따라 태양광 신재생에너지 발전소에서 발전되는 전력을 ESS 설비를 통해 직접 판매할 수 있게 될 전망입니다. 당사는 직접 PPA에 필요한 태양광 인버터 기술 및 ESS PCS 기술을 보유하고 있습니다.

8	발전ㆍ송전ㆍ변전ㆍ배전을 포함하는 전기에너지 관련 사업

9	에너지의 진단 및 효율화 관련 사업

10	동산임대업	해당사항 없음

11	창고업	해당사항 없음

12	수출입업 및 동 대행업	해당사항 없음

13	육상운송업	해당사항 없음

14	인터넷 및 정보통신 관련사업	해당사항 없음

15	영상의 제작 및 동 판매업	해당사항 없음

16	소프트웨어 및 시스템 개발 및 동 판매업	해당사항 없음

17	일반 도소매업	해당사항 없음

18	농, 수, 축산물 판매업	해당사항 없음

19	축산 가공식품 판매업	해당사항 없음

20	폐기물 수집, 운반, 처리 및 원료 재생업	해당사항 없음

21	폐기물 종합처리업	해당사항 없음

22	장비임대업	해당사항 없음

23	차량, 장비, 기타임대업	해당사항 없음

24	광고, 홍보업	해당사항 없음

25	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업	해당사항 없음

26	각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업	해당사항 없음

27	포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업	해당사항 없음

28	전자상거래 및 관련 유통업	해당사항 없음

29	가상현실 플랫폼ㆍ콘텐츠 개발 및 관련 사업	해당사항 없음

30	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	해당사항 없음

31	블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 관련 사업	해당사항 없음

32	가상화폐 관련 사업	해당사항 없음

33	NFT(대체 불가능 토큰)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	해당사항 없음

34	의약품 원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	해당사항 없음

35	의료기기 개발, 제조, 판매, 수출입업	해당사항 없음

36	의약외품, 화장품, 화장품 원료, 개발, 제조, 판매, 수출입업	해당사항 없음

37	의약품, 의료기기, 화장품, 도, 소매업	해당사항 없음

38	의약품, 의료기기, 화장품 가공 수탁업	해당사항 없음

39	건강식품, 기능성식품, 식료품, 식품첨가물, 특수영양식품, 건강보조식품, 식품원료 개발, 제조, 판매, 수출입업	해당사항 없음

40	버추얼 캐릭터개발 및 디자인업	해당사항 없음

41	버추얼 캐릭터 라이선싱사업	해당사항 없음

42	버추얼 캐릭터 상품 제조 및 판매업(인형, 의류 완구, 문구, 잡화류 등)	해당사항 없음

43	연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업	해당사항 없음

44	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업	해당사항 없음

45	통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적, 배급, 판매사업	해당사항 없음

46	버추얼 스튜디오 운영업	해당사항 없음

47	기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업, 서비스업	해당사항 없음

48	각종 교재 출판업	해당사항 없음

49	각종 교재 수입 판매업	해당사항 없음

50	인터넷 교육 서비스, 인터넷교육 솔루션 개발	해당사항 없음

51	평생 교육시설 운영	해당사항 없음

52	도서출판업, 전자출판업	해당사항 없음

53	프랜차이즈 가맹업무 및 운영업	해당사항 없음

54	교육기자재 방문판매업	해당사항 없음

55	유학사업	해당사항 없음

56	유학알선 및 유학대행업	해당사항 없음

57	학원운영업	해당사항 없음

58	학원관리운영업	해당사항 없음

59	학원운영 컨설팅업	해당사항 없음

60	교육용 멀티미디어 하드웨어 및 소프트웨어 개발 및 판매업	해당사항 없음

61	교육용 멀티미디어 서비스 및 타이틀 제작 및 판매업	해당사항 없음

62	북클럽 운영 및 도서대여업	해당사항 없음

63	위 관련제품의 통신판매업	해당사항 없음

64	어학원업 및 교육서비스업	해당사항 없음

65	영어컨텐츠 개발 및 어학 관련 정보, 기타 서비스제공	해당사항 없음

66	인력공급업	해당사항 없음

67	고용알선업	해당사항 없음

68	강사채용 대행업, 외국인 강사 채용 대행업	해당사항 없음

69	직업소개사업	해당사항 없음

70	교육문화 및 사회사업에 관한 사업	해당사항 없음

71	번역사업 등 외국어에 관련된 사업	해당사항 없음

72	외국어 관련 교육사업	해당사항 없음

73	인터넷통신 교육사업	해당사항 없음

74	대행서비스업	해당사항 없음

(6) 주요 위험

① 국제 정세 불확실성: 러시아-우크라이나 전쟁, 미국-중국 무역 전쟁, 이스라엘-팔레스타인 무장정파 하마스 전쟁 등 국제 정세의 불확실성과 변동성은 신규 사업을 추진하는 데 정치적 리스크를 초래할 수 있습니다. 국제 정세 불확실성이 높은 경우 정부 정책의 변화나 외교 긴장 상황 등으로 인해 신규 사업 운영에 어려움을 겪을 수 있습니다.② 경제적 불확실성: 경제 상황의 변화는 신규 사업의 수익성과 사업 운영에 영향을 미칠 수 있습니다. 금융 위기나 금리 변동, 인플레이션 등 경제적 불안정성이 높은 경우 신규 사업의 초기 투자에 대한 부담이 수반될 수 있습니다.③ 기술 및 혁신 리스크: 신규 사업은 새로운 기술이나 아이디어를 기반으로 하기 때문에 기술적인 리스크가 존재할 수 있습니다. 기술의 성숙도, 시장 수용력, 경쟁 역량 등을 고려하지 않으면 기술적인 문제로 신규 사업 추진에 어려움이 발생할 수 있습니다.④ 시장 수요 예측의 부정확성: 신규 사업을 시작할 때 시장 수요를 정확하게 예측하는 것은 어려운 과제이며, 경쟁사의 움직임이나 소비자 행동 변화 등으로 인해 예상치 못한 수요 변동이 발생할 수 있습니다.

(7) 향후 추진계획

구분	사업목적	향후 추진계획

1	배터리CELL, 배터리PACK의 수입, 개발, 제조 및 매매	당사는 현재 통신 정류기 전문기업 및 해외 마케팅 기업과 파트너십을 구축하고 있습니다. 이를 기반으로 향후 여러 국가에 통신용 배터리팩의 수출함으로써 글로벌 배터리 시장 저변을 확대하고자 합니다. 또한 앞으로는 통신용 배터리팩 뿐만 아니라 전기차, 데이터 저장 센터 등 다양한 분야의 배터리 시장을 공략할 계획입니다.

2	배터리 소재의 수입, 개발, 제조 및 매매

3	배터리 가치평가 및 인증과 관련된 일체의 사업

4	중고 배터리 거래 중개업

5	전기차 및 전기차 배터리의 리스 관련 사업

6	데이터저장용 자재 또는 부품 및 제품의 수입, 제조, 가공 및 매매	당사는 데이터저장 센터 전력 공급의 연속성 및 효율성을 확보하기 위한 데이터저장 센터용 초고압직류 전력변환장치의 개발 계획을 수립 중에 있습니다. 또한 당사 자체 열관리 시스템을 이용하여 데이터저장 센터 내 화재 발생에 대비할 수 있는 데이터저장 센터용 TMS(Thermal Management System)를 개발할 예정입니다.

7	전력저장용 설비 및 관련 제품의 제조, 설치 및 매매	당사는 전력저장장치용 설비인 ESS PCS 제품을 제조 및 판매하고 있습니다. 그리고 최근 직접 PPA 제도가 법제화 됨에 따라 향후 당사가 참여하는 태양광 발전소의 발전 전력 및 ESS에 저장된 전력 등을 전력 사용자에게 직접 공급하는 등의 신규 사업을 검토하고 있습니다.

8	발전ㆍ송전ㆍ변전ㆍ배전을 포함하는 전기에너지 관련 사업

9	에너지의 진단 및 효율화 관련 사업

(8) 미추진 사유

구분	사업목적	미추진 사유

10	동산임대업	신규 사업은 기존 사업과 달리 예측이 어려운 불확실한 요소들이 많아 시장 반응, 경쟁 상황, 외부 환경 변화 등 고려해야하는 상황들이 많습니다. 따라서 당사는 이러한 불확실성을 최소화하기 위해 현재 미추진 중인 사업목적에 대해 신중한 계획과 분석을 진행하고 있으며, 일부 목적사업에 대해 효과적인 프로젝트 계획이 수립되는 경우에는 즉시 신규 조직 및 인력을 확보 한 후 해당 신규 사업을 적극적으로 추진할 예정입니다.

11	창고업

12	수출입업 및 동 대행업

13	육상운송업

14	인터넷 및 정보통신 관련사업

15	영상의 제작 및 동 판매업

16	소프트웨어 및 시스템 개발 및 동 판매업

17	일반 도소매업

18	농, 수, 축산물 판매업

19	축산 가공식품 판매업

20	폐기물 수집, 운반, 처리 및 원료 재생업

21	폐기물 종합처리업

22	장비임대업

23	차량, 장비, 기타임대업

24	광고, 홍보업

25	디지털 컨텐츠의 개발, 제작, 유통, 판매에 관한 사업

26	각종 행사와 문화사업의 주최, 스폰서 및 행사 대행업

27	포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업

28	전자상거래 및 관련 유통업

29	가상현실 플랫폼ㆍ콘텐츠 개발 및 관련 사업

30	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업

31	블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 관련 사업

32	가상화폐 관련 사업

33	NFT(대체 불가능 토큰)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업

34	의약품 원료 개발, 제조, 판매, 수출입업

35	의료기기 개발, 제조, 판매, 수출입업

36	의약외품, 화장품, 화장품 원료, 개발, 제조, 판매, 수출입업

37	의약품, 의료기기, 화장품, 도, 소매업

38	의약품, 의료기기, 화장품 가공 수탁업

39	건강식품, 기능성식품, 식료품, 식품첨가물, 특수영양식품, 건강보조식품, 식품원료 개발, 제조, 판매, 수출입업

40	버추얼 캐릭터개발 및 디자인업

41	버추얼 캐릭터 라이선싱사업

42	버추얼 캐릭터 상품 제조 및 판매업(인형, 의류 완구, 문구, 잡화류 등)

43	연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업

44	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 확장현실(XR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업

45	통신망을 이용한 데이터 및 정보의 축적, 배급, 판매사업

46	버추얼 스튜디오 운영업

47	기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업, 서비스업

48	각종 교재 출판업

49	각종 교재 수입 판매업

50	인터넷 교육 서비스, 인터넷교육 솔루션 개발

51	평생 교육시설 운영

52	도서출판업, 전자출판업

53	프랜차이즈 가맹업무 및 운영업

54	교육기자재 방문판매업

55	유학사업

56	유학알선 및 유학대행업

57	학원운영업

58	학원관리운영업

59	학원운영 컨설팅업

60	교육용 멀티미디어 하드웨어 및 소프트웨어 개발 및 판매업

61	교육용 멀티미디어 서비스 및 타이틀 제작 및 판매업

62	북클럽 운영 및 도서대여업

63	위 관련제품의 통신판매업

64	어학원업 및 교육서비스업

65	영어컨텐츠 개발 및 어학 관련 정보, 기타 서비스제공

66	인력공급업

67	고용알선업

68	강사채용 대행업, 외국인 강사 채용 대행업

69	직업소개사업

70	교육문화 및 사회사업에 관한 사업

71	번역사업 등 외국어에 관련된 사업

72	외국어 관련 교육사업

73	인터넷통신 교육사업

74	대행서비스업