지니틱스 분기보고서 (2025.03)
7. 기타 참고사항

가. 지적재산권 등당사가 보유중인 지적재산권은 이번 보고서 말 기준으로 총 156개로서 현황은 아래와 같습니다. (출원 7개, 등록 149개)하기 건수는 신규 출원/취득, 존속기간 만료 및 포기 등으로 인하여 수시로 변동할 수 있습니다.① 당분기 [기준일 : 2025.3.31]

지적재산권 현황

구 분	종 류	건 수	합 계(건)

국외	출원	3	37

등록	34

국내	출원	4	119

등록	115

총 합 계	156

(1) 국외 지적재산권 등록 세부내역

종류	순번	취득일	내 용

국외등록	1	2013.04.22	하이브리드 터치감지회로

2	2014.01.10	반전 적분회로 및 비반전 적분회로가 결합된 적분회로

3	2014.09.09	터치센서의 정전용량 측정장치 및 방법, 정전용량 측정회로

4	2014.10.07	반전 적분회로 및 비반전 적분회로가 결합된 적분회로

5	2014.10.14	터치패드 및 이를 이용한 멀티 터치 인식 방법

6	2014.12.20	반전 적분회로 및 비반전 적분회로가 결합된 적분회로

7	2015.05.31	보이스 코일 모터 액추에이터 구동장치

8	2015.09.22	터치 스크린 장치, 터치패널의 구동장치 및 구동방법

9	2015.11.25	반전 적분회로 및 비반전 적분회로가 결합된 적분회로

10	2015.12.15	보이스 코일 모터의 구동 장치 및 방법

11	2016.03.15	구동전극패턴, 터치패널, 터치패널 모듈, 및 전자장치

12	2016.08.09	터치 스크린 장치, 터치패널의 구동장치 및 구동방법

13	2016.08.31	구동전극패턴, 터치패널, 터치패널 모듈, 및 전자장치

14	2016.10.01	벡터 기반 패턴매칭을 이용한 사용자 제스쳐 인식 방법

15	2016.12.27	보이스 코일 모터의 구동 장치 및 방법

16	2017.01.21	균일한 입력감도를 가지며 향상된 저항특성을 갖는 터치패널및 이를 포함하는 터치입력장치

17	2017.08.08	코일에 연결된 출력단자를 플로팅되도록 하는 회로를 갖는 코일 구동 IC

18	2017.11.14	터치입력위치 오류의 보정방법 및 이를 위한 장치

19	2017.12.12	보이스 코일 모터 액추에이터 구동장치

20	2018.02.27	부유 용량 보상회로를 갖는 정전식 터치입력장치

21	2018.04.24	터치입력위치 오류의 보정방법 및 이를 위한 장치

22	2018.10.23	두 개의 피드백 커패시터 간의 피드백 연결 전환을 이용하여 터치입력을 감지하는 방법 및 이를 위한 장치

23	2018.11.20	코일에 연결된 출력단자를 플로팅되도록 하는 회로를 갖는 코일 구동 IC

24	2019.08.02	두 개의 피드백 커패시터 간의 피드백 연결 전환을 이용하여 터치입력을 감지하는 방법 및 이를 위한 장치

25	2019.09.27	빠른 AF 를 위한 렌즈 구동 어 방법 및 이를 위한 장치

26	2019.12.20	유도성 부하 검출장치

27	2020.07.24	빠른 자동초점을 위한 렌즈 구동 제어 방법 및 이를 위한 장치

28	2020.08.07	MST 드라이버의 전송효율을 높이는 방법 및 이를 위한 드라이버 장치

29	2020.10.30	부유 용량 보상회로를 갖는 정전식 터치입력장치

30	2020.12.01	향상된 입력 피드백을 공하는 사용자 인터페이스 장치 구동칩 및 이를 이용하는 전자장치

31	2022.01.18	VCM의 코일저항을 측정하는 방법 및 이를 위한 VCM 구동장치

32	2022.05.18	지문 감지 장치 및 그 방법

33	2024.05.14	I2C 통신 프로토콜을 이용하는 복수개의 슬레이브 장치에 서로 다른 주소를 장으로 할당하는 방법 및 이를 위한 장치

34	2024.05.14	터치입력 검출장치

(2) 국내 지적재산권 등록 세부 내역

종류	순번	취득일	내 용

국내등록	1	2011.05.18	터치 센서 판넬 알고리즘 검증용 터치 측정장치

2	2011.05.18	터치 센서 판넬의 특성테스트 장치

3	2011.06.08	터치센서의 캐패시턴스 직간접 적분회로

4	2011.10.07	낮은 저항 값을 가지는 캐패시티브 방식 터치 스크린의 투명전극 패턴 구조

5	2011.12.02	복수개의 터치 감지회로를 선택적으로 사용하게 하는 터치스크린의 멀티 플랙서 회로

6	2011.12.02	사용자의 터치 실수에 의한 터치스크린의 오동작을 방지하는 터치스크린의 입력 어방법

7	2012.01.16	터치 스크린 장치

8	2012.01.16	터치 스크린 장치, 터치패널의 구동장치 및 구동 방법

9	2012.01.16	터치 스크린 장치, 터치패널의 구동장치 및 구동 방법

10	2012.01.18	커패시턴스 측정 회로의 캘리브레이션 방법 및 캘리브레이션이 적용된 터치 스크린 장치

11	2012.01.31	터치 스크린 감지패널

12	2012.02.17	터치스크린장치의 동작방법 및 이를 위한 터치 패널

13	2012.02.20	터치센서의 정전용량 측정 장치 및 방법

14	2012.03.09	터치센서의 정전용량 측정 장치 및 방법, 정전용량 측정회로

15	2012.04.04	터치센서의 커패시턴스 측정회로 및 커패시턴스 측정 방법

16	2012.04.04	터치스크린장치의 커패시턴스 측정회로 및 커패시턴스 측정 방법

17	2012.04.17	커패시턴스 측정회로 및 커패시턴스 측정 방법

18	2012.06.07	정전용량 방식의 터치 패널과 터치 위치의 좌표 산출방법

19	2012.07.23	반전 적분회로 및 비반전 적분회로가 결합된 적분회로

20	2012.09.06	터치 스크린 장치, 터치패널의 구동장치 및 구동방법

21	2012.09.13	캐패시티브 방식의 티치스크린의 터치 감지 패널

22	2012.10.31	터치스크린 장치, 터치패널의 구동장치 및 구동방법

23	2012.10.31	터치스크린 장치, 터치패널의 구동장치 및 터치스크린 장치의 구동방법

24	2013.01.08	터치 스크린 장치, 터치패널의 구동장치 및 구동방법

25	2013.01.23	모터 구동용 게이트 드라이버 장치

26	2013.06.18	터치 스크린 장치

27	2013.10.10	압전 소자의 변위 보상 장치

28	2013.10.14	전도체 패턴, 터치패널 모듈, 및 전자장치

29	2013.12.13	3상 센서리스 BLDC 모터 및 그 구동어시스템

30	2014.02.25	오피 앰프의 구동 오프셋 거 장치

31	2014.08.18	상호정전용량 터치감지 패널

32	2014.10.07	압전소자 구동 장치

33	2014.10.08	수직방향 갭과 수평방향 갭을 갖는 터치패널

34	2014.10.24	구동배선이 교차패턴을 갖는 터치패널

35	2014.11.12	전도체 패턴. 터치패널 모듈. 및 전자장치

36	2014.11.12	전도체 패턴. 터치패널 모듈. 및 전자장치

37	2014.11.27	노이즈 차단구조를 갖는 고감도 터치패널

38	2014.12.11	보이스 코일모터 (VCM) 의 구동장치 및 방법

39	2015.01.12	분기된 접지배선을 갖는 터치패널

40	2015.06.24	터치입력위치 오류의 보정방법 및 이를 위한 장치

41	2015.06.30	터치전극패턴.터치패널. 및 이를 포함하는 터치입력장치

42	2015.07.31	터치전극패턴, 터치패널, 및 이를 포함하는 터치입력장치

43	2015.08.06	적분회로의 입력-오프셋 보상방법

44	2015.08.20	균일한 입력감도를 가지며 향상된 저항특성을 갖는 터치패널 및 이를 포함하는 터치입력장치

45	2015.09.14	부유 용량의 영향을 감소시키는 구조를 갖는 정전식 터치입력장치

46	2015.12.10	빠른 AF 를 위한 렌즈 구동 어 방법 및 이를 위한 장치

47	2015.12.10	용량식 터치입력장치를 이용한 압력감지 방법

48	2016.01.20	보이스 코일 모터 액추에이터 구동 장치

49	2016.01.28	부유 용량 보상회로를 갖는 정전식 터치입력장치

50	2016.03.23	배터리 보호회로의 테스트 방법 및 이를 위한 장치

51	2016.07.04	두 가지 입력모드를 지원하는 터치입력 장치

52	2016.07.05	코일에 연결된 출력단자를 플로팅되도록 하는 회로를 갖는 코일 구동 IC

53	2016.08.04	유도성 부하 검출장치

54	2016.09.26	터치지점들이 상대적으로 회전하는 터치이벤트 처리방법

55	2016.09.26	연산증폭기의 공정오차가 반영된 출력파형을 플리핑함으로써 터치입력오류를 거하는 장치

56	2016.11.11	두 개의 피드백 커패시터 간의 피드백 연결 전환을 이용하여 터치입력을 감지하는 방법 및 이를 위한 장치

57	2017.03.07	터치패널

58	2017.03.07	두 개의 피드백 커패시터 간의 피드백 연결 전환을 이용하여 터치입력을 감지하는 방법 및 이를 위한 장치

59	2017.03.27	코일에 공되는 전류 어 방법 및 이를 위한 장치

60	2017.03.27	피드백 경로를 재구성하여 노이즈 영향을 감소시키는 터치입력감지장치

61	2017.04.04	터치입력장치의 구동신 어방법 및 이를 위한 장치

62	2017.04.04	정전용량센서를 이용한 도전물질감지장치

63	2017.08.09	주파수와 듀티가 변화하는 인버터 제어용 PWM 신호 발생기

64	2017.08.29	복수 개의 커패시턴스 값을 측정하는 장치

65	2017.08.29	요철부가 형성된 본딩패드를 갖는 터치전극을 포함하는 터치패널

66	2017.09.04	디스플레이 모듈의 프레임을 이용하여 압력을 감지하는 압력감지장치

67	2017.10.16	부유용량의 영향을 거하는 차폐회로를 갖는 압력감지장치

68	2017.10.16	외부 노이즈 차단이 가능한 드라이버 IC

69	2017.11.22	결제 단말기와 연결되는 새로운 핀테크 디바이스

70	2018.04.30	전류원을 포함하는 부유 용량 보상회로를 갖는 정전식 터치입력장치

71	2018.04.30	입력전압의 변화에 대해 대처하는 장치를 갖는 DC-DC 컨버터

72	2018.04.30	저소음을 위한 렌즈 구동 어 방법

73	2018.07.12	대기모드에서 터치입력 감지장치의 소비전력을 감소시키는 방법 및 그 터치입력 감지장치

74	2018.07.12	넓은 범위의 입력 전압에 대해 안정적인 출력 특성을 갖는 DC-DC 컨버터의 구현 방법

75	2018.12.04	정현파 전류구동 드라이브 IC로 단일 홀센서를 갖는 BLDC 모터를 구동하는 방법 및 이를위한 장치

76	2018.12.04	향상된 응답속도를 갖는 정전식 터치입력장치

77	2019.01.02	진동모터 IC의 Back EMF 검출 기능 테스트 방법 및 이를 위한 장치

78	2019.01.25	무선전력전송 및 MST데이터 전송을 위한 데이터 방법 및 이를 위한 장치

79	2019.03.19	정현파 전류구동 드라이브 IC의 전류소모 감소를 위한 데드타임 어방법 및 이를 위한 장치

80	2019.03.19	향상된 입력 피드백을 공하는 사용자 인터페이스 장치 구동칩 및 이를 이용하는 전자장치

81	2019.07.02	디스플레이 패널로부터의 노이즈에 의한 영향 및 공정편차에 따른 에러를 거하는 터치감치칩

82	2019.11.07	I2C통신 프로토콜을 이용하는 복수개의 슬레이브 장치에 서로다른 주소를 자동으로 활당하는 방법 및 이를 위한 장치

83	2019.11.07	VCM 구동범위를 한하는 폐류프 어방법 및 이를 위한 장치

84	2019.11.07	구동전류를 쉐이핑하여 전력소모를 감소시키는 구조를 갖는 MST 구동칩

85	2019.12.02	MST 드라이버의 전송효율을 높이는 방법 및 이를 위한 드라이버 장치

86	2019.12.02	VCM구동장치를 교정하는 교정방법 및 교정기능르 포함하는 VCM구동장치

87	2020.01.09	구동전류의 최대값을 한하여 전력소모를 감소시키는 구조를 갖는 MST구동칩

88	2020.01.22	홀센서의 출력전압을 교정하여 렌즈위치를 검출하는 렌즈위치 검출장치

89	2020.03.05	무선으로 전송된 입력전력의 주파수 변화에 적응하는 동기식 정류장치

90	2020.03.31	외부 노이즈 차단이 가능한 무선충전장치

91	2020.10.30	두 전극에 각각 형성된 커패시턴스의 차이를 측정하는 방법 및 이를 이용한 터치입력 검출방법

92	2020.11.11	VCM의 코일저항을 측정하는 방법 및 이를 위한 VCM 구동장치

93	2020.12.09	터치이벤트 처리방법 및 이를 위한 장치

94	2021.01.27	터치감지 장치를 이용하는압력감지장치

95	2021.02.25	대기보드에서의 소비전력 및 회로의 크기를 감소시킨 터치압력 감지 IC 및 터치입력 감지 장치

96	2021.02.25	무선전력 송신장치를 검출하는 방법 및 이를 위한 무선전력 수신장치

97	2021.02.26	충격에 의한 발진을 방지하는 AF 구동 방법 및 이를 위한 장치

98	2021.04.26	AF구동 소자의 변위곡선 선형화 방법

99	2021.05.28	터치입력 검출장치

100	2021.07.01	가상 베젤의 터치 입력을 검출하는 방법 및 이를 위한 장치

101	2021.07.06	저소비전력으로 프록시미티 터치 입력을 검출하는 방법 및 이를 위한 장치

102	2022.01.03	전류 컨베이어를 이용한 터치입력 감지장치

103	2022.02.28	듀얼 페이즈 모드를 갖는 전력관리 집적회로장치

104	2022.04.27	PID 제어를 이용하는 렌즈구동 방법에 있어서 적분계산을 어하는 방법 및 이를 위한 장치

105	2022.08.31	노이즈 필터를 갖는 단일 누적연산증폭기를 이용한 정전용량 감지장치

106	2022.09.26	싱글랜드 누적연산증폭기를 이용한 터치입력 감지장치

107	2023.01.31	보이스 코일 모터 액추에이터의 안정성 평가를 위한 주파수 응답 특성 특정방법 및 이를 위한 장치

108	2023.03.23	카메라 모듈의 반도체 패키지

109	2024.09.06	LRA 제품별 구동력 편차를 줄이는 방법

110	2012.03.29	정전용량 방식의 터치 패널

111	2012.03.29	터치 패드 및 이를 이용한 멀티 터치 인식 방법

112	2014.03.04	구동전극패턴, 터치패널, 터치패널 모듈, 및 전자장치

113	2016.02.26	구동배선의 배치 상태에 따라 터치전극 셀의 모양이 조절된 터치패널

114	2016.03.23	제어된 저항값을 갖는 구동배선을 포함하는 터치패널

115	2017.03.07	기생 커패시턴스를 감소시키는 터치패널

나. 시장여건 및 영업의 개황(1) 산업의 특성당사는 시스템 반도체 설계와 완성된 제품 판매만을 전문으로 하는 팹리스(Fabless) 기업으로, 인텔, 삼성전자 반도체사업부문, SK하이닉스와 같은 종합반도체기업(IDM)과 달리 반도체 제조공장 및 설비를 갖추고 있지 않습니다. 이러한 팹리스(Fabless) 업체의 생산방식은 수조원에 달하는 설비 투자 등이 필요한 반도체 생산 공장을 소유하지 않기 때문에 생산 설비의 구매, 설치, 유지보수 등의 설비 투자비용 및 위험성이 없어, 당사와 같은 기술력이 우수한 중소설계 기업이 채택하기 적합한 생산 방식입니다. 또한, 외주협력업체에 대한 철저한 TQRDC(Technology, Quality, Response, Delivery, Cost)관리 및 이원화, 다원화를 통하여 생산 능력(Capacity)을 적절하게 조절 할 수 있어 급변하는 시장상황에 유연하게 대처할 수 있는 장점을 보유 하고 있습니다.(2) 시장의 규모 및 성장성당사가 보유중인 제품들은 주로 스마트폰과 스마트워치 같이 디스플레이를 직접 터치하여 사용하는 터치 인터페이스를 가지고 있는 기기에 공급되고 있습니다. 보유중인 전체 제품 라인업은 디스플레이의 터치를 센싱하는 터치IC, 터치 시 진동을 통해 다양한 피드백을 제공해주는 햅틱IC, 효율적이고 안정적인 전원을 공급해주는 DC-DC IC, 카메라의 초점을 자동으로 맞춰주는 AF IC, 오디오 출력을 증폭시켜주는 오디오앰프 IC, 핀테크용 MST IC가 있습니다.이 중 당사의 주력 제품인 터치IC는 웨어러블 기기부터 스마트폰, 태블릿(~10.1”)까지 적용 가능한 다양한 사이즈별, 디스플레이방식별 Full 라인업을 보유중에 있습니다. 향후 자동차, 가전 및 IoT 기기 등 생활에 밀접한 기기들까지도 터치 입력 방식이 점점 확대되고 있어 터치IC 시장 규모는 지속적으로 성장할 것으로 예상하고 있습니다.

[터치 디스플레이 시자 전망]

시장조사기관의 자료에 따르면 글로벌 터치스크린 디스플레이 시장은 2024년 79.73억 달러 규모로 평가되었으며, 예측 기간(2025~2033) 동안 연평균 성장률(CAGR) 6.6% 이상 성장해 2033년에는 1,417억 달러 규모에 이를 것으로 예상되고 있습니다.기술의 발전으로 대부분의 디바이스에서 터치스크린 디스플레이 채용이 증가중에 있고, 더 쉽고 다양한 경험을 요구하는 소비자 니즈가 확대되고 있어 앞으로도 터치 인터페이스 디스플레이 시장은 지속적으로 성장할것으로 예상됩니다. 이 에 따라 다양한 산업분야에서 터치IC의 수요가 점차 확대되고 있습니다.

한국 디스플레이산업협회에 따르면 2026년 세계 디스플레이 시장 규모는 1,445억달러로 예상하고 있습니다. 4차 산업혁명 기반의 DX(Digital Transformation) 시대 가속화는 디스플레이 수요 증가로 이어졌고 성능과 디자인에 유리한 OLED가 핵심 기술로 자리매김하게 될 것이라고도 강조하고 있습니다.스마트폰, IT/가전시장의 성장과 더불어 전기차시대도 개화를 준비하고 있습니다. 자율주행 기술이 보편화 되면 디스플레이를 비롯하여 센싱, 연산, 통신 등 차량용 반도체 수요는 폭발적으로 증가할 것입니다. 기존의 단순한 이동수단에 불과했던 차량이 이제는 밥도 먹고, 잠도 자고, 컨텐츠도 소비하는 한차원 높은 새로운 공간의 개념으로 완전한 패러다임 시프트가 될 것으로 예상됩니다.

KPMG(Klynveld Peat Marwick Goerdeler, 미국의 컨설팅 및 회계 전문 기업)에 따르면 2020년 71억 달러 규모였던 세계 자율주행시장은 2035년 1조1,204억 달러(1,494조원)로 연평균 41% 성장할것으로 전망하였고, 국내시장 역시 2020년 1,509억원 규모에서 2035년 26조1,794억원으로 연평균 40% 성장할 것으로 예측하고 있습니다.

한국은행이 공개한 '빅블러(Big Blur) 가속화의 파급효과: 자동차 산업을 중심으로' 보고서에 따르면 자동차 산업은 기존 산업과 정보통신기술(ICT) 간 융합을 바탕으로 여러 산업 간 경계가 사라지는 빅블러 현상이 나타나는 대표적인 영역입니다.글로벌 시장에서 내연기관 기반의 기존 자동차시장은 2011년에서 2019년 사이 연평균 2% 성장을 보이며 성장 하락세를 보이고 있는데, 반면 기업들의 경쟁적 투자와 기술개발을 바탕으로 2030년까지 전기차는 연평균 31%(2,500만대), 자율주행차 40%(1조1,204억 달러), 우버·리프트 등의 공유차 18%(7,000억 달러), 스마트폰과 연동되는 커넥티드카는 18%(1,985억 달러) 성장할 것으로 전망하고 있습니다.

다음은 카메라 모듈 시장 전망입니다. 카메라 모듈은 스마트폰, 자동차, 스마트가전 등의 기기에서 사진과 동영상을 촬영하는 제품으로 영상입력장치로 화상회의, 보안시스템, 실시간 모니터링 등에 널리 사용되고 있습니다. 구성요소는 이미지 센서, IR 컷 필터, 액추에이터(AF/OIS), 렌즈 세트, 렌즈 마운트 등 입니다. 모듈 어셈블리는 이러한 모든 구성 요소를 모듈로 통합합니다.

카메라모듈시장 성장의 주요 요인으로는 스마트폰 카메라 갯수의 증가, 자율 주행 차량의 증가, 보안 시스템(CCTV) 활용의 증가 등을 꼽을수 있습니다. 시장조사기관에 따르면 올해 스마트폰 카메라모듈 생산량은 46억2천만 대에 이를 것으로 지난해와 비교해 3.6% 늘어날 것으로 전망했습니다. 지난해 고물가와 중국의 코로나19 봉쇄 정책 등에 따른 스마트폰 생산량 하락 탓에 스마트폰 카메라모듈 생산량은 44억6천만 대에 머물렀습니다. 하지만 올해 글로벌 경제가 서서히 안정화됨에 따라 스마트폰 생산량이 전년보다 0.9% 늘어날 것으로 예상됐고, 저가 스마트폰에 탑재되는 카메라 렌즈 생산량이 늘고 있다는 점으로 비추어봤을때 카메라모듈 생산은 앞으로 더 증가할 것으로 예상하고 있습니다. (3) 경기변동의 특성 및 경쟁요소당사의 제품은 경기변동에 민감하게 반응하는 제품에 적용됩니다. 스마트폰, 웨어러블기기, 가전제품 등은 경기가 좋지 않으면 소비가 현저히 둔화되는 소비재 제품들입니다. 스마트폰의 예로 소비자의 지갑을 열 정도의 혁신기능의 추가는 감소하고 있고, 제품의 품질도 예전보다 많이 개선되어 교체주기도 늘어나는 추세여서 자연스럽게 고객사의 요청공급량은 줄어들고 있습니다. 당사는 이런 변동성에 대한 예상, 대책수립 등 을 수년전부터 이미 실행하여 다수의 신제품 개발에 착수하였고, IC Biz에서 Module Biz까지 사업영역을 확장하고 있습니다.시스템반도체 시장에선 점점 짧은 개발기간과 완벽한 품질, 성능을 요구하고 있습니다. 이런 시장과 소비자의 요구에 부응하기 위해 준비된 제품과 차별화된 기술경쟁력으로 경쟁사가 쉽게 들어오지 못하게 진입장벽을 높이고, 파트너사와의 협업을 통한 사업영역 확장 등 남들이 가지 않는 길을 개척하는것이 바로 지니틱스의 핵심 경쟁력입니다. (4) 시장점유율당기 기준 시장 점유율은 외부 기관의 관련 자료가 발표되지 않아 생략합니다.(5) 회사의 강점

(주)지니틱스는 디지털 설계기술, 아날로그 설계기술, 고출력파워회로 설계기술, AF Driver IC 기술의 일종인 Closed Loop (폐루프) 제어기술, MCU (Micro Controller Unit) 응용 S/W기술 등 여타 팹리스 업체가 일부 보유하는 모든 분야의 기술을 확보하고 있으며, 특히 팹 제조공정기술 및 IC테스트 기술도 확보하고 있어서 모든 분야의 제품을 설계/개발 할 수 있습니다. 또한 1~2가지 제품 솔루션만을 보유한 일반적인 팹리스 업체의 한계성을 뛰어넘어 다양한 제품 포트폴리오를 구성하였습니다. 이에 제품간의 시너지효과의 구현은 물론 끊임없는 연구 개발 매진을 통해 삼성전자, 삼성디스플레이 등 국내 글로벌 제조사뿐만 아니라 Huawei, BBK(OPPO/VIVO), Xiaomi 등 중국의 대형 IT 제조사, Google의 자회사 fitbit에도 당사의 IC가 지속적으로 공급중에 있습니다.

(주)지니틱스의 주 사업부문인 시스템 반도체 설계는 스마트폰, 태블릿, 웨어러블 기기에서부터 노트북PC, TV, 에어콘, 의류관리기 등 일반 가전제품에 이르기까지 거의 모든 전자 제품 및 기기에 사용되고 있습니다. 특히 스마트폰, 웨어러블 시장은 당사가 영위하고 있는 시스템 반도체 산업 내에서도 가장 큰 비중과 성장성을 가지고 있는 시장으로 분류되고 있는 만큼 주력 제품으로서 두각을 나타내고 있습니다.