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위지윅스튜디오 반기보고서 (2022.06)
반 기 보 고 서

(제 7 기)

사업연도 2022년 01월 01일 부터
2022년 06월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2022년 08월 12일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 위지윅스튜디오
대 표 이 사 : 박관우, 박인규
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강남구 언주로 170길 20 신사청호빌딩
(전 화) 02-749-0507
(홈페이지) http://www.wswgstudios.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 전략기획실장 (성 명) 이태성
(전 화) 02-749-0507
목 차

【 대표이사 등의 확인 】 ----------------------- 1
I. 회사의 개요 ----------------------- 3 - 5
1. 회사의 개요 ----------------------- 5 - 8
2. 회사의 연혁 ----------------------- 8
3. 자본금 변동사항 ----------------------- 8
4. 주식의 총수 등 ----------------------- 8 - 10
5. 정관에 관한 사항 ----------------------- 10
II. 사업의 내용 ----------------------- 11
1. 사업의 개요 ----------------------- 12
2. 주요 제품 및 서비스 ----------------------- 12
3. 원재료 및 생산설비 ----------------------- 12 - 13
4. 매출 및 수주상황 ----------------------- 13 - 15
5. 위험관리 및 파생거래 ----------------------- 15 - 16
6. 주요계약 및 연구개발활동 ----------------------- 16 - 21
7. 기타 참고사항 ----------------------- 21 - 50
III. 재무에 관한 사항 ----------------------- 51
1. 요약재무정보 ----------------------- 51 - 53
2. 연결재무제표 ----------------------- 53 - 61
3. 연결재무제표 주석 ----------------------- 61 - 123
4. 재무제표 ----------------------- 123 - 128
5. 재무제표 주석 ----------------------- 128 - 172
6. 배당에 관한 사항 ----------------------- 173 - 174
7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항 ----------------------- 174
7-1. 증권의 발행을 통한 자금조달 실적 ----------------------- 174 - 177
7-2. 증권의 발행을 통해 조달된 자금의 사용실적 ----------------------- 177 - 178
8. 기타 재무에 관한 사항 ----------------------- 178 - 181
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 ----------------------- 182
V. 회계감사인의 감사의견 등 ----------------------- 183
1. 외부감사에 관한 사항 ----------------------- 183 - 184
2. 내부통제에 관한 사항 ----------------------- 184 - 185
VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ----------------------- 186
1. 이사회에 관한 사항 ----------------------- 186 - 190
2. 감사제도에 관한 사항 ----------------------- 190 - 192
3. 주주총회 등에 관한 사항 ----------------------- 192 - 194
VII. 주주에 관한 사항 ----------------------- 195 - 198
VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ----------------------- 199
1. 임원 및 직원 등의 현황 ----------------------- 199 - 202
2. 임원의 보수 등 ----------------------- 202 - 205
IX. 계열회사 등에 관한 사항 ----------------------- 206 - 209
X. 대주주 등과의 거래내용 ----------------------- 210
XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ----------------------- 211
1. 공시내용 진행 및 변경사항 ----------------------- 211
2. 우발부채 등에 관한 사항 ----------------------- 211 - 212
3. 제재 등과 관련된 사항 ----------------------- 212
4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항 ----------------------- 212 - 214
XII. 상세표 ----------------------- 215
1. 연결대상 종속회사 현황(상세) ----------------------- 215
2. 계열회사 현황(상세) ----------------------- 215 - 217
3. 타법인출자 현황(상세) ----------------------- 218 - 219
【 전문가의 확인 】 ----------------------- 219
1. 전문가의 확인 ----------------------- 220
2. 전문가와의 이해관계 ----------------------- 220
1. 회사의 개요

가. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭 당사의 명칭은 주식회사 위지윅스튜디오이고 영문명은 WYSIWYG STUDIOS CO., Ltd.입니다. 나. 설립일자 당사는 2016년 4월 15일에 주식회사 위지윅스튜디오로 설립되었으며, 2018년 12월 20일 기업공개를 실시하였습니다. 다. 본사의 주소, 전화번호 및 홈페이지 주소: 서울특별시 강남구 언주로 170길 20 신사청호빌딩 전화번호: 02-749-0507홈페이지: http://www.wswgstudios.com 라. 주요 사업의 내용 당사의 주요 사업은 1) 콘텐츠 사업, 2) VFX 및 뉴미디어 사업, 3) 전시 및 행사대행 사업, 4) 기타사업으로 분류됩니다. 각 사업부문별 주요 제품 및 서비스는 아래와 같습니다.

사업부문	제품 및 서비스

콘텐츠 사업	영화, 드라마, 예능프로그램 등 영상 콘텐츠 기획, 제작, 투자, 배급 등

VFX 및 뉴미디어 사업	CG/VFX 및 VR, AR 등 가상화 영상기술 서비스

전시, 행사대행 사업	Brand Experience 온/오프라인 광고콘텐츠, XR기반 실감형 콘텐츠 기획 및 제작 서비스

기타 사업	임대수익, 대관사업 등 기타매출

* 사업부문별 자세한 사항은 'II. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다. 마. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	2	-	-	2	2

비상장	7	2	-	9	2

합계	9	2	-	11	4

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	(주)엠에이에이	당기 중 지분 50%이상 신규 취득으로 종속회사 편입

(주)메리크리스마스	당기 중 당사의 지분취득으로 종속회사 편입

연결제외	-	-

-	-

주) (주)메리크리스마스의 경우 당사의 종속회사인 (주)이미지나인컴즈에서 50%이상의 지분률을 보유하고 있으며, 당기 중 당사의 지분 취득으로 종속회사로 편입되었습니다.

바. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

사. 신용평가에 관한 사항 당사는 주식회사 나이스디앤비로부터 신용등급 평가를 받고 있습니다. 2022년 06월 30일 기준, 당사의 기업 신용등급은 BBB-입니다.

평가일	기업신용등급	평가회사	비고

2019.05.30	BB+	주식회사 나이스디앤비	정기평가

2020.04.29	BBB-	주식회사 나이스디앤비	정기평가

2021.04.28	BB+	주식회사 나이스디앤비	정기평가

2022.04.12	BBB-	주식회사 나이스디앤비	정기평가

※ 신용등급은 신용능력에 따라 10등급으로 구분 표시되며 위 등급 중 'AA'등급에서 'CCC'등급 6개 까지의 등급에는 그 상대적 우열 정도에 따라 '+' 또는 '-' 기호가 첨부될 수 있습니다.

기업신용등급	등급정의

AAA	최상위의 상거래 이행능력을 보유한 수준

AA	우량한 상거래 이행능력을 보유하여, 환경변화에 대한 대처능력이 충분한 수준

A	양호한 상거래 이행능력을 보유하여, 환경변화에 대한 대처능력이 상당한 수준

BBB	양호한 상거래 이행능력이 인정되나, 환경변화에 대한 대처능력은 다소 제한적인 수준

BB	단기적 상거래 이행능력이 인정되나, 환경변화에 대한 대처능력은 제한적인 수준

B	단기적 상거래 이행능력이 인정되나, 환경변화에 대한 대처능력은 미흡한 수준

CCC	현 시점에서 신용위험 발생가능성이 내포된 수준

CC	현 시점에서 신용위험 발생가능성이 높은 수준

C	현 시점에서 신용위험 발생가능성이 매우 높고 향후 회복가능성도 매우 낮은 수준

D	상거래 불능 및 이에 준하는 상태에 있는 수준

NG	등급부재: 신용평가불응, 자료불충분, 폐(휴)업 등의 사유로 판단보류

아. 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

당사는 2018년 12월 20일 코스닥시장에 기업공개를 실시하였습니다.

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥시장	2018년 12월 20일	해당없음	해당없음
2. 회사의 연혁

가. 회사의 연혁

연월	소재지

2016.04	주식회사 위지윅스튜디오 설립

2017.04	미국 Tau Films와 MOU 체결

2018.05	미국 Walt Disney Studios Audit 통과

2018.12	코스닥시장 기업공개

2019.04	중국 북경 지사 설립

2019.07	드라마 제작사 (주)래몽래인 인수

2019.09	미국 L.A. 지사 설립

2019.11	예능, 드라마 제작 및 매니지먼트사 (주)이미지나인컴즈 인수

2019.12	브랜드익스피리언스 뉴미디어 콘텐츠 제작사 (주)엔피 인수

2020.11	공연영상 제작 및 유통 자회사 (주)위즈온센 설립

2021.01	장르물 소설 제작사 (주)고즈넉이엔티 인수

2021.05	드라마OST 및 음원 콘텐츠 제작사 (주)팝뮤직 인수

2021.06	원천IP 및 애니메이션 제작사 골드프레임(주) 인수

2021.07	촬영장비 렌탈 및 영상후반작업 회사 (주)에프포스트 인수

2021.10	방송프로그램 제작 및 매니지먼트사 (주)얼반웍스 인수

2022.03	연예 매니지먼트사 (주)엠에이에이 인수

나. 회사의 본점소재지 및 그 변경

연월	소재지

2016.04	서울특별시 용산구 이태원로 55길 5, 301호(한남동)

2017.01	서울특별시 강남구 봉은사로 22길 47(역삼동)

2018.12	서울특별시 강남구 언주로 170길 20(신사청호빌딩)

다. 경영진의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2016년 03월 31일	-	1) 대표이사: 박관우 2) 사내이사: 권지원, 이재선	-	-

2016년 07월 14일	임시주총	1) 대표이사: 박인규2) 사외이사: 최원일, 나두현	-	-

2017년 03월 30일	정기주총	사내이사: 장원익, 박상준	-	-

2017년 04월 17일	임시주총	사외이사: 강제규	-	-

2018년 03월 30일	정기주총	1) 기타비상무이사: 강제규, 안재광2) 감사: 박진근	-	사외이사: 최원일, 나두현, 강제규

2018년 08월 31일	-	-	-	기타비상무이사: 강제규

2019년 05월 03일	임시주총	사내이사: 김재훈	대표이사: 박관우, 박인규	-

2020년 03월 30일	정기주총	1) 사내이사: 박지복2) 기타비상무이사: 박상준3) 사외이사: 서장원, Walter Brian Jones	-	1) 사내이사: 박상준, 장원익2) 기타비상무이사: 안재광

2020년 11월 30일	-	-	-	기타비상무이사: 박상준

2021년 03월 29일	정기주총	감사: 백준현	-	감사: 박진근

2021년 07월 30일	-	-	-	사내이사: 박지복

2021년 09월 28일	-	-	-	사내이사: 김재훈

2021년 09월 30일	-	-	-	사외이사: Walter Brian Jones

2021년 10월 08일	-	-	-	사외이사: 서장원

2021년 10월 08일	임시주총	1) 사내이사: 송병준, 안병태2) 사외이사: 김방현, 윤대현3) 기타비상무이사: 홍승준	-	-

2022년 03월 25일	정기주총	1) 사내이사: 조성완 2) 감사: 박인혁	대표이사: 박관우, 박인규	1) 기타비상무이사: 홍승준 2) 감사: 백준현

주) 당사는 2022년 03월 25일 개최된 제6기 정기주주총회를 통해 대표이사 및 사내이사 2인을 재선임하였으며, 사내이사 및 감사 각각 1인을 신규선임하였습니다. 또한 기존 기타비상무이사와 감사가 자진사임하였습니다. 이와 관련된 세부내용은 2022년 03월 25일 제출한 '정기주주총회결과'공시를 참조하시기 바랍니다.

라. 최대주주의 변동 당사는 2021년 8월 24일 '최대주주 변경을 수반하는 주식양수도계약 체결' 및 '제3자배정 유상증자'를 통해 주식회사 컴투스가 당사의 최대주주로 격상하였습니다. 최대주주 변경에 관한 세부사항은 'VII. 주주에 관한 사항'을 참조하시기 바랍니다.마. 상호의 변경

구 분	내 용

2017.03.30	WYSIWYG STUDIO CO., LTD. → WYSIWYG STUDIOS CO., LTD.

바. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 해당사항 없습니다.사. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용 해당사항 없습니다.
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	당반기말	6기(2021년말)	5기(2020년말)

보통주	발행주식총수	42,762,221	42,732,221	31,295,521

액면금액	500	500	500

자본금	21,381,110,500	21,366,110,500	15,647,760,500

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	21,381,110,500	21,366,110,500	15,647,760,500
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2022년 06월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	1,000,000,000	-	1,000,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	42,762,221	-	42,762,221	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	42,762,221	-	42,762,221	-

Ⅴ. 자기주식수	83,864	-	83,864	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	42,678,357	-	42,678,357	-

주1) 당기 중 당사 임직원의 주식매수선택권 행사에 따라 발행주식의 총수가 30,000주 증가하였습니다. 주2) 당사는 2020년 2월부터 5월까지 자기주식을 취득한 바 있으며, 자세한 내용은 당사가 2020.05.20 제출한 '자기주식취득결과보고서' 를 참고하여주시기 바랍니다. 주3) 당기 중 당사의 자기주식 처분에 따라 자기주식수가 감소하였으며, 자세한 내용은 하기 '나. 자기주식 취득 및 처분현황'과 당사가 2022.06.17 제출한 '자기주식처분결과보고서' 를 참고하여주시기 바랍니다.

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2022년 06월 30일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	212,069	-	128,205	-	83,864	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	212,069	-	128,205	-	83,864	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	-	-	-	-	-	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	212,069	-	128,205	-	83,864	-

종류주식	-	-	-	-	-	-

다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 : 2022년 06월 30일 ) (단위 : 주, %)

구 분	취득(처분)예상기간	예정수량(A)	이행수량(B)	이행률(B/A)	결과보고일

시작일	종료일

직접 취득	2020년 02월 26일	2020년 05월 20일	227,014	212,069	93.4	2020년 05월 20일
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 03월 25일	제6기 정기주주총회	제34조(이사회의 구성과 소집)	이사회 소집에 관한 조문 정비

주) 정관 변경에 관한 세부내용은 2022년 03월 10일 제출한 '주주총회 소집공고' 공시를 참조하시기 바랍니다.
1. 사업의 개요

당사는 영화, 드라마, 예능프로그램 등 오리지널콘텐츠부터 공연, 전시, 행사, 광고 등 뉴미디어 콘텐츠에 이르기까지 온/오프라인 콘텐츠의 기획, 제작 서비스를 모두 제공하는 종합 미디어 콘텐츠 기업입니다.

당사의 모태는 CG/VFX, VR, AR 등 영상콘텐츠에 투입되는 영상기술 전문회사로 시작하였으나, 각각의 장르 콘텐츠 사업을 영위하는 기업들에 대한 지속적인 M 당사 인프라 구축을 통해 종합 미디어 콘텐츠 제작사로서 자체 Value Chain을 구축하였습니다. 즉, 당사는 미디어 콘텐츠 제작을 위한 IP의 기획/개발 단계부터, 투자 및 제작, 배급 및 유통, 아티스트 매니지먼트까지 전체 제작과정을 내재화하였으며, 이를 바탕으로 콘텐츠 산업내 전방위적인 사업을 영위하고 있습니다. 당사의 종속회사 및 계열회사에 관한 사항은 'XII. 상세표'를 참고하여 주시기 바랍니다. 당기 당사의 주요 제품 및 서비스는 1) 콘텐츠 사업(영화, 드라마, 예능프로그램 등 콘텐츠 기획/제작, 투자/배급 등의 서비스) 2) 전시, 행사대행 사업(Brand Experience 온/오프라인 광고콘텐츠 제작과 XR기반 실감형 콘텐츠 기획/제작 서비스) 3) VFX 및 뉴미디어사업(CG/VFX 및 VR, AR 등 가상화 영상기술 서비스)으로 분류됩니다. 당기 전체 매출액 대비 각 서비스가 차지하는 비중은 1) 콘텐츠 사업(63.7%), 2) 전시, 행사대행 사업(22.2%), 3) VFX 및 뉴미디어사업(14.2%)입니다. 자세한 내용은 '2. 주요 제품 및 서비스'를 참고하여 주시기 바랍니다. 당기, 당사의 전체 매출 중 내수가 차지하는 비중은 95.2%이며, 수출이 차지하는 비중은 4.8%입니다. 사업부문별 가장 큰 매출비중을 차지하는 사업은 콘텐츠 사업이며, 가장 작은 매출비중을 차지하는 사업은 VFX 및 뉴미디어 사업입니다. 당사는 전년 동기대비 콘텐츠 사업, 전시, 행사대행 사업에서 매출이 증가하였으며, VFX 및 뉴미디어 사업에서 매출이 감소하였습니다. 자세한 내용은 '4. 매출 및 수주상황'을 참고하여 주시기 바랍니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 및 서비스 현황

(기준일 : 2022년 06월 30일 ) (단위 : 천원)

구분	품목	제7기 (2022년 반기말)	제6기 (2021년 반기말)	제6기 (2021년말)

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

VFX 및 뉴미디어 사업	CG/VFX 및 VR, AR 등 가상화 영상기술 서비스	10,989,121	14.2%	11,677,344	35.5%	22,449,408	18.7%

콘텐츠 사업	드라마, 영화, 예능프로그램 등 콘텐츠 기획, 제작 및 투자/배급 등	49,296,729	63.7%	10,305,523	31.4%	72,655,525	60.4%

전시, 행사대행 사업	Brand Experience 온/오프라인 광고콘텐츠, XR기반 실감형 콘텐츠 기획 및 제작 서비스	17,157,268	22.2%	10,243,575	31.2%	24,871,771	20.7%

기타 사업	임대수익, 대관사업 등 기타매출	-	-	645,497	2.0%	307,061	0.3%

합계	77,443,118	100.0%	32,871,939	100.0%	120,283,765	100.0%

나. 주요 제품 등의 가격변동 추이 당사의 사업 특성상 제품의 가격은 당사와 발주처와의 계약금액을 의미하나, 해당 금액은 프로젝트별 종류, 난이도, 예산, 진행기간 및 투입인력에 따라 모두 상이하여 제품의 가격을 획일화하여 계량할 수 없으므로 해당 내용에 대한 기재를 생략합니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 주요 원재료에 관한 사항 당사는 사업 특성상 프로젝트를 수주하여 무형의 서비스를 제공하는 업종으로 원재료의 매입이 발생하지 않아 기재를 생략합니다. 나. 생산 및 설비에 관한 사항 당사의 주요 사업인 콘텐츠 제작사업, 전시/행사대행 사업, CG/VFX 사업은 당사 자체 인력 및 기술력을 사용하거나 일부 외주제작을 통해 무형의 서비스를 제공하며, 각 콘텐츠 및 프로젝트별 금액, 난이도, 진행기간, 투입인력이 모두 상이합니다. 이에 생산능력, 생산실적, 가동률 등을 정량적으로 산출하기 어려운 관계로 기재를 생략합니다.또한 반기보고서 제출일 기준, 당사는 영업활동에 필요한 시설, 설비, 부동산, 전산시스템 등에 대한 투자가 현재 진행중이거나 향후 구체화된 투자계획에 대한 내용이 없으므로 투자 현황 및 계획에 대한 내용 기재를 생략합니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출현황

(기준일 : 2022년 06월 30일 ) (단위 : 천원)

사업부문	매출유형	품목	제7기
(2022년 반기말)	제6기
(2021년 반기말)	제6기
(2021년말)

VFX 및 뉴미디어 사업	용역	CG/VFX 및 VR, AR 등 가상화 기술 서비스 및 용역매출	내수	10,936,082	8,760,046	19,140,966

수출	53,039	2,917,298	3,308,442

소계	10,989,121	11,677,344	22,449,408

콘텐츠 사업	용역	드라마, 영화, 예능프로그램 등 콘텐츠 기획, 제작, 투자/배급 및 용역매출	내수	47,233,074	10,049,549	59,172,165

수출	2,063,656	255,974	13,483,359

소계	49,296,729	10,305,523	72,655,525

전시, 행사대행 사업	용역	Brand Experience 온/오프라인 광고콘텐츠, XR 사업 등 용역매출	내수	15,526,024	10,099,186	24,871,771

수출	1,631,244	144,390	-

소계	17,157,268	10,243,576	24,871,771

기타 사업	기타	임대수익, 대관사업 등 기타매출	내수	-	645,497	307,061

수출	-	-	-

소계	-	645,497	307,061

합 계	내수	73,695,180	29,554,278	103,491,964

수출	3,747,939	3,317,661	16,791,801

소계	77,443,118	32,871,939	120,283,765

나. 판매경로 및 판매방법 등 당사는 영화, 드라마, 예능프로그램 등에 오리지널 콘텐츠 및 CG/VFX, 전시, 광고, 행사 등 뉴미디어 콘텐츠를 기획, 제작, 서비스하는 것을 주요 사업으로 하고 있습니다. 콘텐츠 제작시장 특성상 주요 매출유형이 용역매출이며, 편성 및 판매채널 등에 단일화된 매출처가 존재하지 않아 판매경로 및 판매방법이 정형화되어있지 않습니다. 또한 일반 제조기업과는 달리 국내 및 해외 영업부나 직매점, 지점 및 영업소, 사업소 등이 별도로 존재하지 않습니다. 다. 판매전략 당사는 영화, 드라마, 예능프로그램 등 오리지널 콘텐츠의 경우 지상파, 극장, 종합편성채널, OTT채널 등 단일채널에 국한되지 않고 다양한 플랫폼을 통해 콘텐츠를 유통하는 판매전략을 보유하고 있습니다. 또한, CG/VFX 및 전시, 행사대행 사업의 경우 기본적으로 고객사의 수주를 바탕으로 진행하며, 해당 뉴미디어 사업자 및 고객사와의 강한 네트워크를 기반으로 장기적 협력관계를 통해 판매를 진행하고 있습니다. 라. 주요 매출처

(기준일:2022년 06월 30일) (단위: 천원)

주요 매출처	매출액	매출 비중

A사	9,855,251	12.7%

B사	12,553,956	16.2%

C사	8,574,111	11.1%

D사	3,778,844	4.9%

주요 매출처의 경우, 고객사와의 영업과 관련된 기밀 또는 비공개 사항으로 사명기재를 생략합니다.

마. 수주상황 수주 잔고에 대한 상세내용은 거래 상대방(글로벌 OTT 및 수주사)과의 영업과 관련된 기밀 또는 비공개 사항으로, 관련 내용을 공시할 경우 거래 상대방의 영업에 현저한 손실을 초래할 수 있다고 판단됩니다. 이에 수주계약 현황을 상세하게 기재하여야 하나, 상기 사유에 근거하여 본 반기보고서에 해당 내용 기재를 생략합니다. 다만, 추후 언론과의 인터뷰, 공시 등의 기타 방법을 통해 관련 내용이 공개된 경우에는 그 내용을 상세하게 기재하도록 하겠습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가. 위험관리 당사는 신용위험, 유동성위험 및 시장위험에 노출되어 있습니다. 본 시장위험은 다시 환율변동위험, 이자율변동으로 구분됩니다. 당사의 위험관리에 관한 상세 내용은 본 반기보고서 'III. 재무에 관한 사항 3. 연결재무제표 주석'에서 '33. 위험관리' 항목을 참조하시기 바랍니다. 나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황

당사는 파생상품 및 풋백옵션을 체결한 내역이 존재하지 않으며, 이에 관련 내용 기재를 생략합니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상의 주요계약 등 당사는 본 반기보고서 작성기준일 현재 회사의 재무상태에 중요한 영향을 미치는 비경상적인 중요계약을 체결한 바 없으며, 이에 관련 내용 기재를 생략합니다. 나. 연구개발활동

1) 조직형태 및 운영현황당사는 설립초기부터 고퀄리티의 CG/VFX 영상을 빠르고 쉽게 실시간으로 제작하는 시스템을 개발하여 영상제작에 활용하는 방법을 연구하고 있습니다.

부서	인원(명)	주요 업무

Research Lab	6	- 실시간 영상제작 시스템 기술 개발 수행- CG/VFX 부문 신기술 연구 및 국가 연구과제 수행- XR기술, 메타버스 관련 연구과제 수행 및 솔루션 개발

2) 연구개발비용

(기준일 : 2022년 6월 30일 ) (단위 : 천원)

구분	제7기
(2022년 반기말)	제6기
(2021년말)

연구개발비	346,000	334,744

인건비	133,519	206,397

매출액	6,699,954	12,374,597

매출액 대비 연구개발비	7.2%	4.4%

주) 상기 매출액은 별도 재무제표 기준입니다. 3) 연구개발실적 (1) 위지윅 시스템 (WYSIWYG System)

위지윅 시스템(WYSIWIG System)은 개발엔진(Unity / Unreal Engine 4)에서 모션캡처, 페이셜캡처, 손동작캡처, 가상카메라 시스템을 취합하여 실시간으로 Previz를 제작하는 위지윅스튜디오만의 통합시스템입니다.위지윅 시스템은 게임 엔진을 이용하여 특정 장소와 별도의 후반작업, 별도의 조명 및 설치장비 없이, 감독이 모니터 혹은 가상카메라에서 실시간으로 출력되는 영상의 결과물을 보며 실사 영화의 흐름으로 애니메이션 및 영화의 프리비즈를 촬영케 하는 목적으로 개발되었습니다.

영화의 프리비즈 영상은 실제 배우나 촬영 현장 없이 사전 영상을 만드는 작업으로, 이를 통하여 효과적인 카메라, 조명, 배우의 동선 및 배경 등을 설계할 수 있고, 결과적으로 실제 촬영에서의 효율성을 높이는 목적으로 1960년대 이후 거의 모든 영화 촬영에 적용되고 있습니다.

영화 제작을 위한 위지윅 프리비즈 시스템은 (1) 빠른 영상의 생성 (2) 실제 카메라와 광학적으로 유사한 영상의 생성 (3) 실제 촬영현장과 유사한 수준의 영상 생성이 요구됩니다.

위지윅 프리비즈 시스템은 이를 위하여 (1) 실시간 고성능 3D 렌더링 엔진의 사용 (2) 3차원 렌더링 엔진 상에서 다양한 실제 카메라/렌즈 구현 (3) CG/VFX 기술 및 영화에 직접 사용되는 CG/VFX 어셋의 활용을 통한 고 퀄리티 영상 생성을 특징으로 갖습니다.

구체적으로, 실시간 3차원 렌더링 엔진에 미리 제작된 배경과 조명을 배치하고, 배우 (혹은 배우의 역할을 하는 프리비즈 작업자)는 모션캡쳐 장비를 장착하여 연기를 하게됩니다.

위지윅 시스템 구조도.jpg 위지윅 시스템 구조도

위지윅 시스템 배치도.jpg 위지윅 시스템 배치도

배우의 동작은 캡쳐장비와 연결되어 있는 엔진 속의 캐릭터로 전달되어 배우의 얼굴 표정과 동작을 그대로 따라서 움직이게 됩니다. 이러한 환경 속에서 카메라 감독은 연기하는 배우를 가상 카메라를 이용하여 촬영하면 게임 엔진 내의 카메라도 동일하게 움직이면서 촬영이 됩니다. 이렇게 게임 엔진의 외부 장비와의 인터페이스 기능을 활용하여 영상을 원하는 대로 자유롭게 제작할 수 있는 시스템이 위지윅 시스템입니다.위지윅 시스템의 활용 측면에서의 주요 특징을 비교하면 다음 표와 같습니다.

기존 프리비즈 시스템	위지윅 실시간 프리비즈 시스템

캐릭터 제어	손으로 그린 스토리보드 혹은
캐릭터의 수작업 제어를 통한 애니메이션	배우의 행동 캡쳐를 통한 실시간 영상 생성

영상의 생성	실제 촬영과는 분리된 별도의 Offline 생성	실제 촬영 현장과 유사한 환경에서의 Online
영상 생성

소품/조명/환경의 제어	손으로 그리거나 간략하게 표현 (예: Box 로 표현된 캐릭터)된 소품들을 Offline 으로 제어	실제 촬영에 사용되는 CG/VFX 어셋 등을 고 퀄리티로 표현하고, 실시간에 손쉽게 변경/제어

프리비즈 영상의 생성	Offline 생성후 리뷰 (평가)와 재 촬영의 반복 프로세스	실시간 생성을 통하여 바로바로 변경 사항을 적용한 영상 생성 프로세스

(2) 얼굴 시뮬레이션 기술

얼굴 시뮬레이션 기술은 다수의 조명과 카메라가 모델의 둘레를 돌아가면서 배치해 있는 환경에서 조명을 변화시키면서 촬영하는 페이셜 스캐닝 기술과 스캐닝 후 추출된 데이터를 활용하여 3차원 배우를 모델링하고 질감을 생성하는 셰이딩 기술을 활용하여 실제 배우의 3차원 얼굴을 생성하고 페이셜 캡쳐 및 게임엔진을 활용하여 얼굴을 실시간 시뮬레이션 하는 기술입니다.얼굴 시뮬레이션 기술은 위지윅 프리비즈 시스템에서 실제 3차원 모델 제작에 활용되고 있는 기술입니다. 제작된 3차원 모델이 사람을 최대한 닮을 수 있도록 제작하는 기술로서 3차원 모델을 만들기 위한 데이터를 추출하는 3차원 스캐닝 기술과 추출된 데이터를 이용하여 사람처럼 그림을 그릴 수 있도록 사람의 피부에 대해 색상, 표면, 반사율 등의 다양한 광학적 설정을 하여 사람처럼 보이도록 만드는 셰이딩 기술로 구분됩니다.

편광 광원과 카메라를 활용하여 얼굴의 질감 텍스쳐를 뽑아내는 핵심기술은 당사가 이미 특허를 보유하고 있으며, 이를 이용하여 사실감 있는 얼굴을 만들 수 있습니다.

페이셜 스캐닝을 통한 실감 얼굴 제작.jpg 페이셜 스캐닝을 통한 실감 얼굴 제작
7. 기타 참고사항

2) 감사의 독립성당사의 감사는 상법상 감사로서의 자격요건을 충족하며, 이사회 및 타부서와 독립적인 위치에서 업무를 수행하고 있습니다. 또한 당사는 감사의 감사업무에 필요한 경영정보접근을 위하여 당사 정관에 다음과 같은 규정을 두고 있습니다.

구 분	주 요 내 용

감사의 수	제 39 조 (감사의 수)회사는 1인 이상의 감사를 둘 수 있다.

감사의 선임 및 해임	제 39 조의 2 (감사의 선임·해임)1) 감사는 주주총회에서 선임한다.2) 감사의 선임 또는 해임을 위한 의안은 이사의 선임 또는 해임을 위한 의안과는 별도로 상정하여 의결하여야 한다.3) 감사의 선임은 출석한 주주의 의결권의 과반수로 하되 발행주식총수의 4분의 1 이상의 수로 하여야 한다. 다만, 상법 제368조의4 제1항에 따라 전자적 방법으로 의결권을 행사할 수 있도록 한 경우에는 출석한 주주의 의결권의 과반수로써 감사의 선임을 결의할 수 있다.4) 감사의 해임은 출석한 주주의 의결권의 3분의 2 이상의 수로 하되, 발행주식총수의 3분의 1 이상의 수로 하여야 한다.5) 제3항·제4항의 감사의 선임 또는 해임에는 의결권 있는 발행주식총수의 100분의 3을 초과하는 수의 주식을 가진 주주(최대주주인 경우에는 그의 특수관계인, 최대주주 또는 그 특수관계인의 계산으로 주식을 보유하는 자, 최대주주 또는 그 특수관계인에게 의결권을 위임하는 자가 소유하는 의결권 있는 주식의 수를 합산한다)는 그 초과하는 주식에 관하여 의결권을 행사하지 못한다.

감사의 직무	제 39 조의 3 (감사의 직무 등)1) 감사는 회사의 회계와 업무를 감사한다.2) 감사는 회의의 목적사항과 소집의 이유를 기재한 서면을 이사회에 제출하여 임시주주총회의 소집을 청구할 수 있다.3) 감사는 그 직무를 수행하기 위하여 필요한 때에는 자회사에 대하여 영업의 보고를 요구할 수 있다. 이 경우 자회사가 지체없이 보고를 하지 아니할 때 또는 그 보고의 내용을 확인할 필요가 있는 때에는 자회사의 업무와 재산 상태를 조사할 수 있다.4) 감사는 회사의 비용으로 전문가의 도움을 구할 수 있다.5) 감사는 필요하면 회의의 목적사항과 소집이유를 적은 서면을 이사(소집권자가 있는 경우에는 소집권자)에게 제출하여 이사회 소집을 청구할 수 있다,6) 제5항의 청구를 하였는데도 이사가 지체 없이 이사회를 소집하지 아니하면 그 청구한 감사가 이사회를 소집할 수 있다.

감사록	제 39조의 4 (감사록)감사는 감사에 관하여 감사록을 작성하여야 하며, 감사록에는 감사의 실시요령과 그 결과를 기재하고 감사를 실시한 감사가 기명날인 또는 서명하여야한다.

3) 감사의 주요활동

개최일자	의안내용	가결여부	비고

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*감사는 당사의 회계와 업무를 감사하며 필요 시 이사회 소집을 청구할 수 있습니다. 본 반기보고서 작성일 기준, 감사는 별도의 이사회 소집을 청구한 내역이 없습니다.