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카카오게임즈 반기보고서 (2022.06)
반 기 보 고 서

(제 10 기)

사업연도 2022년 01월 01일 부터
2022년 06월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2022년 8월 16일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : ㈜카카오게임즈
대 표 이 사 : 조계현
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 판교역로 152, 알파돔타워14층
(전 화) 1566-8834
(홈페이지) https://www.kakaogamescorp.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 최고재무책임자 (성 명) 조혁민
(전 화) 1566-8834
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	31	2	3	30	5

합계	31	2	3	30	5

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

(*) 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	GLOHOW JOINT STOCK COMPANY	설립출자

㈜비글	지배력 획득을 통한 종속기업 편입

연결제외	㈜손노리	지분매각

㈜애드페이지	흡수합병

심천경통전자 유한공사	청산

나. 회사의 법적, 상업적 명칭당사의 명칭은 '주식회사 카카오게임즈'라고 표기하며, 영문으로는 'Kakao Games Corp.'라 표기 합니다. 다. 설립일자 및 존속기간당사는 2013년 8월 22일 ㈜엔진으로 설립되었으며, 2016년 4월 1일 ㈜다음게임을 흡수 합병하였습니다. 이후 2016년 7월 1일 사명을 ㈜카카오게임즈로 변경 하였습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소주소: 경기도 성남시 분당구 판교역로152, 알파돔타워 14층전화번호: 1566-8834홈페이지: www.kakaogamescorp.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

바. 주요 사업의 내용

당사는 국내 대표 모바일 메신저 카카오톡과 인터넷 포털 사이트 다음(Daum) 플랫폼을 기반으로 PC, 모바일 게임 및 블록체인 게임의 개발부터 글로벌 퍼블리싱 사업까지 영위하는 종합 게임사입니다. 지배회사인 ㈜카카오게임즈는 자회사에서 개발한 게임과 외부에서 개발된 게임을 소싱하여 퍼블리싱하는 역할을 주로 담당하고 있으며, 게임 개발 자회사인 ㈜라이온하트스튜디오, ㈜엑스엘게임즈 및 ㈜메타보라(구, ㈜프렌즈게임즈) 등에서는 다양한 장르의 PC, 모바일 게임 및 블록체인 게임의 개발을 담당하고 있습니다. 또한 기존의 디지털 게임사업을 확장하여 오프라인 바탕의 일상을 온라인과 접목시키는 사업 전개 중으로, 스포츠/레저, 블록체인, 메타버스 등 신사업에 대한 투자를 진행하며 사업 포트폴리오 다각화에 힘쓰고 있습니다.사업에 관한 보다 자세한 사항은 'II. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

사. 신용평가에 관한 사항해당사항 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥 시장	2020년 09월 10일	해당사항 없음	해당사항 없음
3. 자본금 변동사항

(단위 : 원, 주)

종류	구분	10기(2022년 반기말)	9기(2021년말)	8기(2020년말)

보통주	발행주식총수	78,699,190	77,454,169	74,116,629

액면금액	100	100	100

자본금	7,869,919,000	7,745,416,900	7,411,662,900

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	7,869,919,000	7,745,416,900	7,411,662,900
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2022년 06월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	290,000,000	10,000,000	300,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	78,699,190	1,417,400	80,116,590	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	1,417,400	1,417,400	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	1,417,400	1,417,400	보통주 전환

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	78,699,190	-	78,699,190	-

Ⅴ. 자기주식수	766,281	-	766,281	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	77,932,909	-	77,932,909	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2022년 06월 30일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	646,681	-	-	646,681	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	646,681	-	-	646,681	-

기타 취득(c)	보통주	119,600	-	-	-	119,600	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	119,600	646,681	-	-	766,281	-

-	-	-	-	-	-	-

다. 자기주식 신탁계약 체결ㆍ해지 이행현황

(기준일 : 2022년 06월 30일 ) (단위 : 백만원, %, 회)

구 분	계약기간	계약금액(A)	취득금액(B)	이행률(B/A)	매매방향 변경	결과보고일

시작일	종료일	횟수	일자

신탁 체결	2022.02.09	2022.08.09	50,000	44,587	89.17	-	-	2022.08.10

(*) 자기주식 신탁계약기간동안 신탁을 통해 취득한 자기주식 734,409주는, 기간만료 후 전량 당사 소유 증권계좌로 입고되었습니다.
(*) 본 보고서제출일 현재 자기주식은 총 854,009주입니다.

라. 종류주식의 발행현황해당사항 없습니다.
5. 정관에 관한 사항

- 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2020.03.24	제7기정기주주총회	1) 이사 임기 조정	임기 조정

2020.06.05	제8기임시주주총회	1) 공고되는 홈페이지 도메인 수정2) 전자증권제도 도입 및 관련 조항 변경3) 회사의 이사 책임 감경 삭제4) 감사위원회 구성 및 관련 조항 변경	감사기구상향 외

2021.03.26	제8기정기주주총회	1) 사업목적 추가2) 전자증권제도 도입에 따른 자구 수정3) 동등배당 원칙 명시4) 전환사채 및 신주인수권부사채 발행 한도 증액5) 감사위원회 위원 선임, 해임에 관한 의결권 행사기준 명시6) 감사위원회 위원 분리선임 원칙 명시	관계법령개정사항반영 외

2022.03.28	제9기정기주주총회	1) 발행 주식 총수 변경2) 이사의 수 관련 조항의 변경3) 이사의 직무 대행 조항의 변경4) 이사회내 위원회의 설치 조항 변경 외	자산 규모 증가에따른 상법,자본시장법 반영및 문구 정비 외
1. 사업의 개요

당사는 국내 대표 모바일 메신저 카카오톡과 인터넷 포털 사이트 다음(Daum) 플랫폼을 기반으로 PC, 모바일 게임 및 블록체인 게임의 개발부터 글로벌 퍼블리싱 사업까지 영위하는 종합 게임사입니다. 지배회사인 ㈜카카오게임즈는 자회사에서 개발한 게임과 외부에서 개발된 게임을 소싱하여 퍼블리싱하는 역할을 주로 담당하고 있으며, 게임 개발 자회사인 ㈜라이온하트스튜디오, ㈜엑스엘게임즈 및 ㈜메타보라(구, ㈜프렌즈게임즈) 등에서는 다양한 장르의 PC, 모바일 게임 및 블록체인 게임의 개발을 담당하고 있습니다.

PC게임의 주요 서비스 타이틀은 '배틀그라운드', '아키에이지' 등으로 국내 및 글로벌 지역에서 서비스를 제공하고 있습니다. 국내는 PC방과 Daum 포털 그리고 해외는 STEAM 플랫폼 및 자사 메인페이지를 통한 판매 방식으로 수익을 창출하고 있습니다.

모바일게임의 경우 퍼즐, 슈팅과 같은 캐주얼 게임부터 MMORPG와 같은 하드코어 게임까지 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있습니다. 주요 타이틀로는 '오딘: 발할라 라이징', '우마무스메: 프리티 더비', '가디언테일즈', '달빛조각사'를 비롯하여, 프렌즈 IP를 활용한 다양한 캐주얼 게임을 서비스 중에 있습니다. 모바일게임은 구글스토어, 애플 앱스토어 및 원스토어 등의 마켓을 통하여 소비자가 당사의 게임을 다운로드 받은 후 게임 이용 중 구매한 아이템을 통해 수익이 발생하며, 카카오톡 게임하기 플랫폼 서비스를 통한 판매도 이루어지고 있습니다. 그 외 기존 디지털 게임사업을 확장하여 오프라인의 일상을 온라인과 접목시키는 사업을 전개 중에 있습니다. 종속회사인 ㈜카카오브이엑스의 스크린골프 사업의 강화와 더불어 골프 생활 전반을 Digitalize 한 골프 플랫폼과 ㈜세나테크놀로지의 통신기술을 활용한 아웃도어 스포츠 장비로 확장중에 있습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황(단위: 백만원)

구분	주요 제품	2022년 반기	2021년	2020년

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

PC게임	배틀그라운드,아키에이지 외	29,131	4.8%	107,069	10.6%	183,838	37.1%

모바일게임	오딘,우마무스메,가디언테일즈 외	394,476	65.2%	762,901	75.3%	254,493	51.4%

골프	프렌즈스크린 골프 외	91,393	15.1%	115,680	11.4%	57,190	11.5%

기타	무선통신사업 외	90,148	14.9%	26,831	2.7%	-	-

합계	605,148	100.0%	1,012,481	100.0%	495,521	100.0%

※지배기업의 매출실적(단위: 백만원)

구분	주요 제품	2022년 반기	2021년	2020년

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

PC게임	배틀그라운드,아키에이지 외	19,258	4.9%	78,415	9.9%	127,424	33.7%

모바일게임	오딘,우마무스메,가디언테일즈 외	376,559	95.1%	714,729	90.1%	250,579	66.3%

합계	395,818	100.0%	793,144	100.0%	378,003	100.0%

나. 주요 제품 가격변동 추이1) 게임사업부문게임 사업에서 매출 발생은 통상 유료게임과 부분유료화 게임으로 구분됩니다. 유료게임은 이용자들이 게임을 플레이하기 위해 패키지 구매, 월 정액 등 과금이 필요하여, 정해진 가격을 지불하지 않으면 플레이할 수 없는 게임입니다. 이와 달리 부분유료화 게임은 게임 플레이 자체는 무료이나, 게임 내에서 게임에 도움이 되는 아이템이나, 자신의 캐릭터를 꾸미기 위한 아이템 등을 선택에 따라 구매할 수 있는 게임입니다. 당사가 서비스 중인 게임은 대다수가 부분유료화 정책을 채택 중인게임이며, 모바일게임의 경우 100% 부분유료화 정책을 채택하고 있습니다. 당사의 부분유료화 게임은 판매하고 있는 상품의 종류가 매우 다양하고 그 구성에 있어서도 빈번한 변동이 일어납니다. 당사는 천원 미만의 소액결제부터 수십만원에 이르는 패키지 금액까지 다양한 가격의 상품을 판매하고 있고, 수많은 아이템별 상품 구성이 존재하여 그 가격 변동 추이를 기재하기는 어렵습니다.2) 골프사업부문주요 제품인 골프시뮬레이터의 구성별 가격차이가 있으며, 시장 내 경쟁관계 등 고려시 판매가격은 중요한 정보에 해당하여 세부 기재를 생략합니다. 골프용품은 상품의 종류가 다양하고 품목별 가격편차가 크기 때문에 가격변동 추이를 제시하기 어렵습니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 게임사업부문1) 원재료PC, 모바일 게임 및 블록체인 게임의 개발과 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않는 바, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.2) 생산 및 설비사업 구조상 게임소프트웨어의 공급 및 서비스를 주업으로 하고 있어 일반 제조업과 같은 유형의 생산라인 및 생산설비를 구비하고 있지 않습니다. 다만, 게임 개발을 위한 인력의 투입과 서비스 제공을 위한 PC 등의 유형자산을 보유하고 있고, 소프트웨어, 상표권, 라이선스 등으로 구성되는 무형자산을 보유하고 있습니다.자세한 내용은 'III.재무에 관한 사항_3. 연결재무제표_주석7 및 주석8'의 내용을 참고해 주시기 바랍니다. 나. 골프사업부문주요 제품인 골프시뮬레이터의 핵심 부품은 센서, PC, 프로젝터로 해당 완제품을 외부에서 조달하고 있습니다. 반면 오토티, 스윙플레이트, 키패드, AI 스틱 등은 원재료 조달 후 직접 조립하여 핵심 부품과 패키지로 납품하고 있으며 제품 제조 공정상 대규모 설비나 기계장치를 보유하고 있지 않습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

연결기업이 노출되어 있는 재무위험 및 이러한 위험이 연결기업의 미래 성과에 미칠 수 있는 영향은 다음과 같습니다.

위험	노출 위험	측정	관리

시장위험-환율	미래 상거래
기능통화 이외의표시통화를 갖는금융자산 및 금융부채	현금흐름 추정
민감도 분석	통화선도 및통화옵션

시장위험-이자율	변동금리 장기 차입금	민감도 분석	이자율스왑

시장위험-주가	지분상품 투자	민감도 분석	포트폴리오 분산

신용위험	현금성자산, 매출채권,파생상품, 채무상품, 계약자산	연체율 분석
신용등급	은행예치금 다원화,신용한도,채무상품 투자지침

유동성위험	차입금 및 기타 부채	현금흐름 추정	차입한도 유지

연결기업은 이러한 위험요소들을 관리하기 위하여 각각의 위험요인에 대해 면밀하게모니터링하고 대응하는 위험관리 정책 및 프로그램을 운용하고 있습니다. 가. 시장위험

1) 외환 위험회사는 국제적으로 영업활동을 영위하고 있기 때문에 외환 위험, 특히 주로 유로화 및 미국달러화와 관련된 환율변동 위험에 노출되어 있습니다. 외환 위험은 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.2) 이자율변동 위험이자율 위험은 미래시장 이자율 변동에 따라 예금 또는 차입금 등에서 발생하는 이자수익 및 이자비용이 변동될 위험으로서 이는 주로 변동금리부조건의 차입금과 예금에서 발생하고 있습니다. 연결기업의 이자율위험관리 목표는 이자율 변동으로 인한 불확실성의 최소화를 추구함으로써 연결기업의 가치를 극대화하는데 있습니다.보고기간종료일 현재 연결기업에는 이자율변동 위험에 노출되어 있는 유의적인 자산ㆍ부채가 존재하지 않습니다.

3) 가격위험

연결기업은 연결재무상태표상 기타포괄손익-공정가치 측정 금융자산 또는 당기손익-공정가치 측정 금융자산으로 분류되는 연결기업 보유 지분증권의 가격위험에 노출되어있습니다.

연결기업은 지분증권에 대한 투자로 인한 가격위험을 관리하기 위해 포트폴리오를 분산투자하고 있으며 포트폴리오의 분산투자는 연결기업이 정한 한도에 따라 이루어집니다.연결기업이 보유하고 있는 상장주식은 대부분 공개시장에서 거래되고 있으며, KOSPI 주가지수 또는 KOSDAQ 주가지수 중 하나에 속해 있습니다.

나. 신용위험신용위험은 기업 및 개인 고객에 대한 신용거래 및 채권 뿐 아니라 현금성자산, 채무상품의 계약 현금흐름, 유리한 파생상품 및 예치금 등에서도 발생합니다. 당분기말 및 전기말 현재 연결기업의 금융자산 장부금액은 손상차손 차감 후 금액으로 연결기업의 신용위험 최대노출액을 나타내고 있습니다.

다. 유동성위험현금흐름의 예측은 연결기업의 재무부서가 수행합니다. 연결기업의 재무부서는 영업자금수요를 충족시킬 수 있도록 유동성에 대한 예측을 항시 모니터링하여 약정을 위반하는 일이 없도록 하고 있습니다. 유동성에 대한 예측 시에는 연결기업의 자금조달계획, 약정 준수, 연결기업 내부의 목표재무비율 및 통화에 대한 제한과 같은 외부 법규나 법률 요구사항이 있는 경우 그러한 요구사항을 고려하고 있습니다. 라. 자본위험관리자본관리의 주요 목적은 안정적 재무구조의 유지입니다. 연결기업은 자본관리 지표로 부채비율을 이용하고 있으며, 부채비율은 부채총계를 자본총계로 나누어 산출하고 있습니다.

한편, 당반기말과 전기말 현재 연결기업의 부채비율은 다음과 같습니다.

(단위: 백만원)

구 분	당반기말	전기말

부채	1,914,121	1,884,526

자본	2,226,110	2,420,486

부채비율	85.99%	77.86%

마. 파생상품부채의 내역(단위: 백만원)

구분	당반기말	전기말
1. 요약재무정보

가. 요약 연결 재무정보(단위: 백만원)

구 분	제10기 반기(2022.06.30)	제9기(2021.12.31)	제8기(2020.12.31)

자 산

[유동자산]	879,652	1,151,245	695,580

ㆍ당좌자산	626,199	954,830	603,572

ㆍ재고자산	99,721	60,161	11,740

ㆍ기타유동자산	153,732	136,255	80,268

[비유동자산]	3,260,580	3,153,766	614,332

ㆍ투자자산	589,495	776,191	319,839

ㆍ유형자산	86,721	75,391	49,442

ㆍ무형자산	2,374,928	2,128,232	153,253

ㆍ사용권자산	153,773	131,274	62,759

ㆍ기타비유동자산	55,663	42,679	29,039

자산총계	4,140,232	4,305,012	1,309,912

부 채

[유동부채]	283,994	842,729	159,301

[비유동부채]	1,630,127	1,041,797	125,231

부채총계	1,914,121	1,884,526	284,532

자 본

[지배기업의 소유주지분]	1,859,177	2,101,291	1,002,743

ㆍ자본금	7,870	7,745	7,412

ㆍ자본잉여금	972,914	1,053,648	728,254

ㆍ자본조정	(25,687)	27,990	1,912

ㆍ기타포괄손익누계액	104,862	271,331	85,676

ㆍ이익잉여금	799,218	740,577	179,490

[비지배지분]	366,933	319,195	22,636

자본총계	2,226,110	2,420,486	1,025,379

부채 및 자본 총계	4,140,232	4,305,012	1,309,912

구 분	2022.01.01~2022.06.30	2021.01.01~2021.12.31	2020.01.01~2020.12.31

매출액	605,148	1,012,481	495,521

영업이익	123,132	111,917	66,521

당기순이익	92,267	520,155	67,511

지배기업의 소유주지분	58,642	528,656	85,971

비지배지분	33,625	(8,502)	(18,460)

당기총포괄이익(손실)	(73,487)	738,261	169,487

기본주당이익 (단위: 원)	754	7,073	1,388

희석주당이익 (단위: 원)	671	6,358	1,367

연결 종속회사의 수	30	31	16

나. 요약 재무 정보(단위: 백만원)

구 분	제10기 반기(2022.06.30)	제9기(2021.12.31)	제8기(2020.12.31)

자 산

[유동자산]	221,374	618,313	549,527

ㆍ당좌자산	126,356	500,902	474,746

ㆍ재고자산	30	36	38

ㆍ기타유동자산	94,988	117,375	74,743

[비유동자산]	1,784,912	1,598,938	598,890

ㆍ투자자산	1,713,999	1,565,084	567,467

ㆍ유형자산	6,795	3,554	4,397

ㆍ무형자산	17,129	14,267	9,164

ㆍ사용권자산	22,267	5,485	6,748

ㆍ기타비유동자산	24,721	10,549	11,115

자산총계	2,006,286	2,217,251	1,148,417

부 채

[유동부채]	125,336	151,279	99,085

[비유동부채]	526,679	572,468	20,979

부채총계	652,015	723,747	120,063

자 본

ㆍ자본금	7,870	7,745	7,412

ㆍ자본잉여금	1,004,046	963,710	744,457

ㆍ자본조정	(25,687)	27,990	1,912

ㆍ기타포괄손익누계액	93,889	245,846	86,475

ㆍ이익잉여금	274,154	248,212	188,099

자본총계	1,354,271	1,493,504	1,028,354

부채 및 자본 총계	2,006,286	2,217,251	1,148,417

평가방법

종속기업투자	원가법	원가법	원가법

관계기업투자	원가법	원가법	원가법

구 분	2022.01.01~2022.06.30	2021.01.01~2021.12.31	2020.01.01~2020.12.31

매출액	395,818	793,144	378,003

영업이익	43,325	78,819	70,996

당기순이익	25,941	27,684	88,399

당기총포괄이익	(126,016)	219,485	190,856

기본주당이익 (단위: 원)	333	370	1,427

희석주당이익 (단위: 원)	299	338	1,406