eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
카카오게임즈 사업보고서 (2024.12)
사 업 보 고 서

(제 12 기)

사업연도 2024년 01월 01일 부터
2024년 12월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2025년 03월 18일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : ㈜카카오게임즈
대 표 이 사 : 한상우
본 점 소 재 지 : 경기도 성남시 분당구 판교역로 152, 알파돔타워14층
(전 화) 1566-8834
(홈페이지) https://www.kakaogamescorp.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 최고재무책임자 (성 명) 조혁민
(전 화) 1566-8834
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	28	2	6	24	4

합계	28	2	6	24	4

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

(*) 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	㈜테인스밸리	지분 추가취득으로 관계기업에서 종속기업으로 편입

METABORA GAMES - FZCO	신규 설립

연결제외	㈜세나테크놀로지	지분 매각에 따른 지배력 상실로 인한 연결제외

SENA Technologies,Inc.	지분 매각에 따른 지배력 상실로 인한 연결제외

심천세나과기 유한공사	지분 매각에 따른 지배력 상실로 인한 연결제외

SENA Europe GmbH	지분 매각에 따른 지배력 상실로 인한 연결제외

SENA SAS	지분 매각에 따른 지배력 상실로 인한 연결제외

청원세나지능두회유한공사	지분 매각에 따른 지배력 상실로 인한 연결제외

나. 회사의 법적, 상업적 명칭당사의 명칭은 '주식회사 카카오게임즈'라고 표기하며, 영문으로는 'Kakao Games Corp.'라 표기 합니다. 다. 설립일자 및 존속기간당사는 2013년 8월 22일 ㈜엔진으로 설립되었으며, 2016년 4월 1일 ㈜다음게임을 흡수 합병하였습니다. 이후 2016년 7월 1일 사명을 ㈜카카오게임즈로 변경 하였습니다.

라. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소주소: 경기도 성남시 분당구 판교역로152, 알파돔타워 14층전화번호: 1566-8834홈페이지: www.kakaogamescorp.com

마. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	미해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

바. 주요 사업의 내용

당사는 국내 대표 모바일 메신저 카카오톡과 인터넷 포털 사이트 다음(Daum) 플랫폼을 기반으로 PC/콘솔 및 모바일 게임의 개발부터 글로벌 퍼블리싱 사업까지 영위하는 종합 게임사입니다. 지배회사인 ㈜카카오게임즈는 자회사에서 개발한 게임과 외부에서 개발된 게임을 소싱하여 퍼블리싱하는 역할을 주로 담당하고 있으며, 게임 개발 자회사인 ㈜라이온하트스튜디오, ㈜엑스엘게임즈, ㈜오션드라이브스튜디오 및 ㈜메타보라 등에서는 다양한 장르의 PC/콘솔 및 모바일 게임의 개발을 담당하고 있습니다.사업에 관한 보다 자세한 사항은 'II. 사업의 내용'을 참조하시기 바랍니다.

사. 신용평가에 관한 사항해당사항 없습니다.

아. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2020년 09월 10일	해당사항 없음
3. 자본금 변동사항

(단위 : 원, 주)

종류	구분	12기(2024년말)	11기(2023년말)	10기(2022년말)

보통주	발행주식총수	82,866,437	82,519,644	82,289,947

액면금액	100	100	100

자본금	8,286,643,700	8,251,964,400	8,228,994,700

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	8,286,643,700	8,251,964,400	8,228,994,700
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2024년 12월 31일 ) (단위 : 주, %)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	290,000,000	10,000,000	300,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	82,866,437	1,417,400	84,283,837	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	1,417,400	1,417,400	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	1,417,400	1,417,400	보통주 전환

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	82,866,437	-	82,866,437	-

Ⅴ. 자기주식수	854,009	-	854,009	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	82,012,428	-	82,012,428	-

Ⅶ. 자기주식 보유비율	1.03	-	1.03	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2024년 12월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	734,409	-	-	-	734,409	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	-	-	-	-	-	-

-	734,409	-	-	-	734,409	-

기타 취득(c)	보통주	119,600	-	-	-	119,600	-

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	854,009	-	-	-	854,009	-

-	-	-	-	-	-	-

다. 자기주식 신탁계약 체결ㆍ해지 이행현황

(기준일 : 2024년 12월 31일 ) (단위 : 원, %, 회)

구 분	계약기간	계약금액(A)	취득금액(B)	이행률(B/A)	매매방향 변경	결과보고일

시작일	종료일	횟수	일자

신탁 체결	2022.02.09	2022.08.09	50,000	48,973	97.95	-	-	2022.08.10

라. 다양한 종류의 주식 발행 현황해당사항 없습니다.
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 이력 1) 정관의 최근 개정일 당사 정관의 최근 개정일은 제11기 정기주주총회를 개최했던 2024년 3월 28일입니다.

2) 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022.03.28	제9기정기주주총회	1) 발행 주식 총수 변경2) 이사의 수 관련 조항의 변경3) 이사의 직무 대행 조항의 변경4) 이사회내 위원회의 설치 조항 변경 외	자산 규모 증가에 따른 상법, 자본시장법반영 및 문구 정비 외

2024.03.28	제11기정기주주총회	1) 유상증자 일부방식 발행한도 변경2) 이사 임기 설정 기간 조정	재무구조 개선 위한 다방면의 조달 방안검토 및 불필요한 등기 절차 개선 위한문구 정비

나. 사업목적 현황1) 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	1. 소프트웨어 개발 및 판매업	영위

2	1. 인터넷서비스제공업	미영위

3	1. 인력 및 각종 업무제공 용역사업	영위

4	1. 마케팅 컨설팅 아웃소싱	영위

5	1. 신용정보처리 수탁업무	미영위

6	1. 근로자 파견 및 공급업	미영위

7	1. 인사관리 용역업	영위

8	1. 인사관리 종합컨설팅업	영위

9	1. 유료직업소개사업	미영위

10	1. 직업정보제공업	미영위

11	1. 정보처리 및 기타컴퓨터 운영관련업	미영위

12	1. 공연기획, 제작 및 수출입업	미영위

13	1. 음반기획, 제작 및 수출입업	미영위

14	1. 영화기획, 제작 및 수출입업	미영위

15	1. 문화관련상품 개발 및 제조 도소매업	영위

16	1. 이벤트 대행 및 컨설팅업	미영위

17	1. 전시 및 디스플레이업	미영위

18	1. 문화예술 및 사회교육서비스업	미영위

19	1. 문화, 공연기획업 및 컨설팅업	미영위

20	1. 전시, 컨벤션, 국제회의업 및 컨설팅업	미영위

21	1. 종합디자인 서비스업	미영위

22	1. 상호, 상표등의 영업허락에 관한 사업(프랜차이즈)	미영위

23	1. 주문조사	미영위

24	1. 기획조사	미영위

25	1. 여론조사	미영위

26	1. 학술조사	미영위

27	1. 시장조사	미영위

28	1. 광고조사	미영위

29	1. 미디어 조사	미영위

30	1. 여론 및 사회 조사	미영위

31	1. 위 조사를 기반으로 한 컨설팅사업	미영위

32	1. 위 조사내용에 관련된 출판사업	미영위

33	1. 위 조사와 관련된 소비자관계 관리 및 정보통신산업	미영위

34	1. 위 조사와 관련된 교육사업	미영위

35	1. 소프트웨어 개발 자문 및 컨설팅업	미영위

36	1. 기업 및 사업전략 자문 및 컨설팅 서비스업	영위

37	1. 마케팅, 제조, 물류, 재무 연구개발 분야 등 전략에 관한 자문 및 컨설팅 서비스업	영위

38	1. 모든 산업군에 대한 시장 조사 및 연구	미영위

39	1. 사용자 리써치업	미영위

40	1. 데이터베이스 및 온라인 정보 제공업	미영위

41	1. 소프트웨어 개발, 공급 및 판매업	영위

42	1. 소프트웨어 수출입업	영위

43	1. 각종영상, 음반, 게임몰, 캐릭터등의 제작 상영, 배급 및 판매업	영위

44	1. 게임개발 및 유통업	영위

45	1. 영상물, 게임등 수입, 배급 및 매니지먼트사업	영위

46	1. 인터넷을 통하여 게임, 영화, 음악, 교육 등에 관한 각종 컨텐츠를 제공하는 사업	영위

47	1. 인터넷상의 검색, 커뮤니티 등을 기반으로 각종 정보를 제공하는 포탈서비스 사업	미영위

48	1. 방송, 인쇄 광고 기획 및 대행업	미영위

49	1. 인터넷 광고 대행업	영위

50	1. 광고물 제작업	미영위

51	1. 옥외 및 이동영상 광고업	미영위

52	1. 전시 및 행사 대행업	미영위

53	1. 전시물 제작 및 설치업	미영위

54	1. 그 외 기타 광고업	영위

55	1. 광고매체 판매업	영위

56	1. 디지털컨텐츠 제작 및 유통업	영위

57	1. 디지털컨텐츠 온라인 정보제공업	영위

58	1. 디자인 소스 제작 및 유통업	미영위

59	1. 디자인 소스 온라인 정보 제공업	미영위

60	1. 위 각호 전자상거래업	영위

61	1. 위 각호 인터넷판매업	영위

62	1. 부동산임대업(전대업)	미영위

63	1. 블록체인 기반 응용소프트웨어 개발 및 공급업	영위

64	1. 위 각호에 관련된 부대사업	영위
1. 사업의 개요

당사는 국내 대표 모바일 메신저 카카오톡과 인터넷 포털 사이트 다음(Daum) 플랫폼을 기반으로 PC/콘솔 및 모바일 게임의 개발부터 글로벌 퍼블리싱 사업까지 영위하는 종합 게임사입니다. 지배회사인 ㈜카카오게임즈는 자회사에서 개발한 게임과 외부에서 개발된 게임을 소싱하여 퍼블리싱하는 역할을 주로 담당하고 있으며, 게임 개발 자회사인 ㈜라이온하트스튜디오, ㈜엑스엘게임즈, ㈜오션드라이브스튜디오 및 ㈜메타보라 등에서는 다양한 장르의 PC/콘솔 및 모바일 게임의 개발을 담당하고 있습니다.

PC게임의 주요 서비스 타이틀은 '카카오 배틀그라운드', '패스 오브 엑자일' 등으로 국내 및 글로벌 지역에서 서비스를 제공하고 있습니다. 국내는 PC방과 Daum 포털 그리고 해외는 STEAM 플랫폼 및 자사 메인페이지를 통한 판매 방식으로 수익을 창출하고 있습니다.

모바일게임의 경우 퍼즐, 슈팅과 같은 캐주얼 게임부터 MMORPG와 같은 하드코어 게임까지 다양한 장르의 게임을 서비스하고 있습니다. 주요 타이틀로는 '오딘: 발할라 라이징', '아키에이지 워', '아레스: 라이즈 오브 가디언즈', '롬(R.O.M)', '가디언 테일즈', '에버소울' 및 '우마무스메 프리티 더비'를 비롯하여, 프렌즈 IP를 활용한 다양한 캐주얼 게임을 서비스 중에 있습니다. 모바일게임은 구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 및 원스토어 등의 마켓을 통하여 소비자가 당사의 게임을 다운로드 받은 후 게임 이용 중 구매한 아이템을 통해 수익이 발생하며, 카카오톡 게임하기 플랫폼 서비스를 통한 판매도 이루어지고 있습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황(단위: 백만원)

구분	주요 제품	2024년	2023년	2022년

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

PC게임	카카오 배틀그라운드,패스 오브 엑자일 외	86,749	13.8%	50,663	7.0%	53,275	6.6%

모바일게임	오딘,아키에이지 워,롬 외	540,479	86.2%	675,158	93.0%	748,016	93.4%

소계	627,227	-	725,821	-	801,291	-

중단영업	무선통신기기, 골프 사업	254,082	-	299,265	-	346,402	-

합계	881,309	-	1,025,086	-	1,147,693	-

(*) 당기 중 무선통신기기사업부문의 매각절차가 완료됨에 따라 지배력 상실 전까지의 해당 부분에서 발생한 영업성과를 중단영업으로 분류하였으며, 비핵심사업 정리 기조에 따라 골프사업부문을 중단영업으로 분류하였습니다.
(*) 비교가능성을 위하여 당기, 전기 및 전전기 동일한 기준으로 산출하였습니다.

※지배기업의 매출실적(단위: 백만원)

구분	주요 제품	2024년	2023년	2022년

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

PC게임	카카오 배틀그라운드,아키에이지 외	73,933	12.4%	37,385	5.5%	35,797	4.8%

모바일게임	오딘,아키에이지 워,롬 외	520,329	87.6%	648,567	94.5%	717,680	95.2%

합계	594,262	100.0%	685,952	100.0%	753,476	100.0%

나. 주요 제품 가격변동 추이1) 게임사업부문게임 사업에서 매출 발생은 통상 유료게임과 부분유료화 게임으로 구분됩니다. 유료게임은 이용자들이 게임을 플레이하기 위해 패키지 구매, 월 정액 등 과금이 필요하여, 정해진 가격을 지불하지 않으면 플레이할 수 없는 게임입니다. 이와 달리 부분유료화 게임은 게임 플레이 자체는 무료이나, 게임 내에서 게임에 도움이 되는 아이템이나, 자신의 캐릭터를 꾸미기 위한 아이템 등을 선택에 따라 구매할 수 있습니다. 당사가 서비스 중인 게임은 대다수가 부분유료화 정책을 채택 중인 게임이며, 당사의 부분유료화 게임은 판매하고 있는 상품의 종류가 매우 다양하고 그 구성에 있어서도 빈번한 변동이 일어납니다. 당사는 천원 미만의 소액결제부터 수십만원에 이르는 패키지 금액까지 다양한 가격의 상품을 판매하고 있고, 수많은 아이템별 상품 구성이 존재하여 그 가격 변동 추이를 기재하기는 어렵습니다.

2) 골프사업부문(중단영업)주요 제품인 골프 시뮬레이터의 구성별 가격차이가 있으며, 시장 내 경쟁관계 등 고려시 판매가격은 중요한 정보에 해당하여 세부 기재를 생략합니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 게임사업부문1) 원재료PC/콘솔 및 모바일 게임의 개발과 퍼블리싱을 주요 사업으로 영위하고 있으므로 일반 제조업과는 달리 원재료의 매입이 존재하지 않아, 매입에 관한 사항은 별도로 기재하지 않습니다.2) 생산 및 설비사업 구조상 게임소프트웨어의 공급 및 서비스를 주업으로 하고 있어 일반 제조업과 같은 유형의 생산라인 및 생산설비를 구비하고 있지 않습니다. 다만, 게임 개발을 위한 인력의 투입과 서비스 제공을 위한 PC 등의 유형자산을 보유하고 있고, 소프트웨어, 상표권, 라이선스 등으로 구성되는 무형자산을 보유하고 있습니다.자세한 내용은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항_3. 연결재무제표_주석 13. 유형자산, 16. 무형자산' 내용을 참고해 주시기 바랍니다. 나. 골프사업부문(중단영업)주요 제품인 골프시뮬레이터의 핵심 부품은 센서, PC, 프로젝터로 해당 완제품을 외부에서 조달하고 있습니다. 반면 오토티, 스윙플레이트, 키패드, AI 스틱 등은 원재료 조달 후 직접 조립하여 핵심 부품과 패키지로 납품하고 있으며 제품 제조 공정상 대규모 설비나 기계장치를 보유하고 있지 않습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

연결회사가 노출되어 있는 재무위험 및 이러한 위험이 연결회사의 미래 성과에 미칠 수 있는 영향은 다음과 같습니다.

위 험	노출 위험	측 정	관 리

시장위험 - 이자율	변동금리 장기 차입금	민감도 분석	이자율스왑

시장위험 - 주가	지분상품 투자	민감도 분석	포트폴리오 분산

신용위험	현금성자산, 단기금융상품, 매출채권,파생상품, 채무상품, 계약자산	연체율 분석
신용등급	은행예치금 다원화,신용한도, 채무상품 투자지침

유동성위험	차입금 및 기타 부채	현금흐름 추정	차입한도 유지

연결회사는 이러한 위험요소들을 관리하기 위하여 각각의 위험요인에 대해 면밀하게모니터링하고 대응하는 위험관리 정책 및 프로그램을 운용하고 있습니다.

가. 시장위험1) 외환위험① 외환 위험

보고기간말 현재 외환 위험에 노출되어 있는 연결회사의 금융자산 및 금융부채의 원화환산 기준액은 다음과 같습니다.

(당기말) (단위: 천원)

구 분	USD	JPY	EUR	GBP
5. 위험관리 및 파생거래

전기 (단위 : 백만원)

중단영업

재고자산 순감액(환입)	(409)
정 정 신 고 (보고)

2025년 03월 24일1. 정정대상 공시서류 : 사업보고서

2. 정정대상 공시서류의 최초제출일 : 2025년 03월 18일

3. 정정사항

항 목	정정요구ㆍ명령관련 여부	정정사유	정 정 전	정 정 후

III. 재무에 관한 사항 2. 연결재무제표 3. 연결재무제표 주석 4. 재무제표 5. 재무제표 주석	-	XBRL 표준양식 준수 및 미흡사항 보완 등	주1)	주1)

주1) 정정 리스트연결재무제표 본문 연결재무제표 주석 1. 일반사항 - 연결연결재무제표 주석 3. 중요한 회계추정 및 가정 - 연결연결재무제표 주석 4. 재무위험관리 - 연결연결재무제표 주석 5. 금융상품 공정가치 - 연결연결재무제표 주석 7. 범주별 금융상품 - 연결 연결재무제표 주석 9. 당기손익-공정가치 측정 금융자산 - 연결 연결재무제표 주석 15. 리스 - 연결연결재무제표 주석 16. 무형자산 - 연결연결재무제표 주석 17. 관계기업 ㆍ공동기업 투자 - 연결 연결재무제표 주석 19. 매입채무 및 기타금융부채 - 연결 연결재무제표 주석 20-1. 기타자산 - 연결연결재무제표 주석 20-2. 기타부채 - 연결연결재무제표 주석 21. 장ㆍ단기차입금 및 회사채 - 연결연결재무제표 주석 22. 종업원급여 - 연결 연결재무제표 주석 23. 법인세비용 및 이연법인세 - 연결연결재무제표 주석 25. 자본금과 자본잉여금 - 연결 연결재무제표 주석 26. 주식기준보상 - 연결연결재무제표 주석 33. 금융수익 및 금융비용 - 연결연결재무제표 주석 34. 주당순이익 - 연결 연결재무제표 주석 35. 현금흐름표 - 연결 연결재무제표 주석 36. 우발부채 및 약정사항 - 연결연결재무제표 주석 38. 사업결합 - 연결재무제표 본문재무제표 주석 3. 중요한 회계추정 및 가정 - 별도재무제표 주석 4. 재무위험관리 - 별도 재무제표 주석 5. 공정가치 - 별도 재무제표 주석 9. 당기손익-공정가치 측정 금융자산 - 별도재무제표 주석 15. 종속기업, 관계기업 및 공동기업투자 - 별도 재무제표 주석 16. 파생상품 - 별도 재무제표 주석 20. 종업원급여 - 별도 재무제표 주석 23. 자본금과 자본잉여금 - 별도재무제표 주석 31. 금융수익 및 금융비용 - 별도재무제표 주석 34. 우발부채 및 약정사항 - 별도