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엔피 사업보고서 (2023.12)
정 정 신 고 (보고)

2024년 01월 26일1. 정정대상 공시서류 : 사업보고서

2. 정정대상 공시서류의 최초제출일 : 2023년 3월 16일

3. 정정사항

항 목	정정사유	정 정 전	정 정 후

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 > 2. 우발부채 등에 관한 사항 > 가. 중요한 소송 사건	필요 항목 미기재에 따른 추가 기재	(주1)	(주1)

(주1)- 정정 전 가. 중요한 소송사건당사는 사업보고서 제출일 현재 정상적인 영업과정에서 발생한 소송, 분쟁 및 규제기관의 조사 등 원고로서 법원에 계류중인 소송사건은 1건으로 총 소송가액은 1,716천원입니다. 또한, 해당 소송가액에 대하여 부동산 가압류가 1건 신청되었습니다. 이에 따른 자원의 유출금액 및 시기는 불확실하며 당사의 경영진은 이러한 소송 등의 결과가 당사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다. 상세 내용은 2021년 10월 14일자로 공시한 '소송 등의 제기·신청(일정금액 이상의 청구) (용역비 반환등 청구의 소)' 및 '소송 등의 판결·결정(일정금액 이상의 청구)' 참고 바랍니다.- 정정 후

1) 소송의 내용당사는 사업보고서 제출일 현재 연결실체가 정상적인 영업과정에서 발생한 소송, 분쟁 및 규제기관의 조사 등으로서 법원에 계류중인 소송사건은 1건으로 총 소송가액은 1,716천원입니다. 또한, 해당 소송가액에 대하여 부동산 가압류가 1건 신청되었으나 해방 공탁을 통하여 가압류 해제를 진행하였습니다. 이에 따른 자원의 유출금액 및 시기는 불확실하며 당사의 경영진은 이러한 소송 등의 결과가 당사의 재무상태에 중요한 영향을 미치지 않을 것으로 판단하고 있습니다.

구분	소송금액	소 제기일	소송당사자	진행상황	향후 소송결과에 따라 회사의 영업, 재무 경영등에 미칠 영향

용역비 반환등 청구의 소	1,716,000,000원	21.10.01	원고: (주)통영해저테마파크피고: (주)엔피	1심 진행중	패소할 경우 소송금액 지급가능성 있음

주1) 용역비 반환등 청구의 소와 관련하여 2021.10.12부로 부동산 가압류 신청(가액 소송금액과 동일)이 결정되었으나, 2021.11.22 부로 해방공탁을 진행하여 가압류집행을 취소하였습니다.주2) 정정공시 제출일 현재 기준으로 2023.12.13부로 해당 사건은 결정되었습니다. 상세 내용은 2023.12.19에 공시한 소송등의판결·결정(일정금액이상의청구)(용역비 반환등 청구의 소) 공시를 참고하시기 바랍니다.2) 소송 상세내용

상세 내용	당사가 기 진행했던 프로젝트에 대하여 계약의 해제나 해지를 주장하며 원고가 당사에게 용역대금의 반환 및 손해배상을 청구한 사건임

청구 취지	1. 피고는 원고에게 금 1,716,000,000원 및 그 중 175,000,000원에 대하여는 2020. 10. 29.부터, 금75,000,000원에 대하여는 2020.11.7.부터, 금 1,070,000,000원에 대하여는 2021.2.20.부터 각 소장부본 송달일까지는 연 6%의, 그 다음날부터 완제일까지는 연 12%의 각 비율에 의한 금원을 지급하고, 금 396,000,000원에 대하여는 소장부본송달 다음날부터 완제일까지 연 12%의 비율에 의한 금원을 지급하라.2. 소송비용은 피고가 부담한다.3. 제 1항은 가집행할 수 있다.라는 재판을 구합니다.
사 업 보 고 서

(제 5 기)

사업연도 2022년 01월 01일 부터
2022년 12월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2023년 3월 16일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 엔피
대 표 이 사 : 송방호, 박상준
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강남구 언주로133길 27 (더메이빌딩)
(전 화)02-555-9288
(홈페이지) http://npinc.co.kr
작 성 책 임 자 : (직 책) 실장 (성 명) 임성규
(전 화) 02-555-9736
목 차

내 용 페 이 지
l. 회사의 개요 ........................................ 3
ll. 사업의 내용 ........................................ 11
lll. 재무에 관한 사항 ........................................ 40
lV. 이사의 경영진단 및 분석의견 ........................................ 189
V. 회계감사인의 감사의견 등 ........................................ 195
Vl. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ........................................ 198
Vll. 주주에 관한 사항 ........................................ 208
Vlll. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ........................................ 212
lX. 계열회사 등에 관한 사항 ........................................ 222
X. 대주주 등과의 거래내용 ........................................ 226
Xl. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ........................................ 227
XII. 상세표 ........................................ 235
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황1. 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	0	0	0	0	0

비상장	3	0	0	3	1

합계	3	0	0	3	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

나. 회사의 법적 , 상업적 명칭당사의 명칭은 '주식회사 엔피'이며, 영문명은'NP Inc.' 입니다. 다. 설립일자 및 존속기간주식회사 엔피는 2006년 7월 10일에 설립되었으며, 코스닥 시장 상장을 위하여 삼성기업인수목적2호 주식회사와 2021년 8월 5일(합병등기일)에 합병을 완료하였습니다. 라. 본사의 주소, 전화번호 및 홈페이지 주소

구분	내용

본점소재지	서울특별시 강남구 언주로133길 27 더메이빌딩

전화번호	02-555-9288

홈페이지 주소	http://www.npinc.co.kr/

마. 회사사업 영위의 근거가 되는 법률당사는 사업보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다.

바. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	해당

중견기업 해당 여부	미해당

사. 대한민국에 대리인이 있을 경우당사는 사업보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다. 아. 주요사업의 내용 및 향후 추진하려는 신규사업

(1) 주요 사업의 내용

당사는 광고콘텐츠 기획 및 제작 솔루션을 보유한 콘텐츠 크리에이티브 기업입니다. 당사는 기업과 제품의 경험을 극대화할 수 있는 아이디어를 기획하고 이를 광고콘텐츠로 제작하여 고객사에게 납품하는 Brand Experience 사업을 영위하고 있습니다. 당사의 사업부문은 브랜드 경험이 이뤄지는 장소와 광고의 형태에 따라 오프라인 BE(Brand Experience), 온라인 BE(Brand Experience), XR(eXtended Reality) 콘텐츠 3가지로 구분됩니다.

상세한 내용은 동 사업보고서의 “II. 사업의 내용”을 참조하시기 바랍니다.

(2) 향후 추진하려는 신규사업당사는 사업보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다.

자. 신용평가에 관한 사항1) 신용등급

결산기준일	평가일	평가기관	신용등급	신용평가 등급범위

2019.12.31	2020.11.10	㈜나이스디앤비	BB+	AAA~D

2020.12.31	2021.09.28	㈜나이스디앤비	BB+	AAA~D

2021.12.31	2022.07.01	㈜나이스디앤비	BB+	AAA~D

주) 결산기준일 2019.12.31 은 합병 전 엔피이며, 2020.12.31 및 2021.12.31은 합병 후 엔피입니다.

2) 신용등급체계와 해당 신용등급에 부여된 의미

신용등급	신용등급의 정의

AAA	AAA	최상위의 상거래 이행능력을 보유한 수준

AA	AA+	우량한 상거래 이행능력을 보유하며, 환경변화에 대한 대처능력이 충분한 수준

AA

AA-

A	A+	양호한 상거래 이행능력을 보유하며, 환경변화에 대한 대처능력이 상당한 수준

A

A-

BBB	BBB+	양호한 상거래 이행능력이 인정되나, 환경변화에 대한 대처능력은 다소 제한적인 수준

BBB

BBB-

BB	BB+	단기적 상거래 이행능력이 인정되나, 환경변화에 대한 대처능력은 제한적인 수준

BB

BB-

B	B+	단기적 상거래 이행능력이 인정되나, 환경변화에 대한 대처능력은 미흡한 수준

B

B-

CCC	CCC+	현 시점에서 신용위험 발생가능성이 내포된 수준

CCC

CCC-

CC	CC	현 시점에서 신용위험 발생가능성이 높은 수준

C	C	현 시점에서 신용위험 발생가능성이 매우 높고 향후 회복가능성도 매우 낮은 수준

D	D	상거래 불능 및 이에 준하는 상태에 있는 수준

주) 'AA' 부터 'CCC' 까지는 등급내 우열에 따라 '+'또는 '-'를 부여함.

차. 상법 제290조에 따른 변태설립사항당사는 사업보고서 제출일 현재 해당사항이 없습니다.

카. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

등록	2018년 09월 13일	-	-

주) 회사의 주권상장 일자는 법률적 존속법인인 삼성기업인수목적2호 주식회사를 기준으로 작성하였습니다. 주식회사 엔피와 삼성기업인수목적2호 주식회사의 합병 후 코스닥시장 상장일자는 2021년 08월 20일 입니다.
2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그변경

연월	소재지

2018년 2월 6일	서울특별시 서초구 서초대로74길 11(삼성전자빌딩)

2021년 8월 5일	서울특별시 강남구 언주로 133길 27 더메이빌딩

주) 본점 소재지의 변동은 법률적 존속법인인 삼성기업인수목적2호 주식회사를 기준으로 작성하였습니다. 피합병법인인 당사는 2018년부터 현 소재지인 강남구 언주로133길 27 (논현동) 을 본점 소재지로 하고 있습니다.

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2021년 03월 23일	정기주총	기타비상무이사 유장훈감사 김한석	대표이사 임동현사외이사 변영호	기타비상무이사 김병철감사 박현국

2021년 07월 02일	임시주총	대표이사 송방호대표이사 박상준사내이사 황명은사내이사 임성규사외이사 유승민사외이사 최주희기타비상무이사 박지복감사 이규환	-	대표이사 임동현사외이사 변영호기타비상무이사 유장훈감사 김한석

2022년 03월 25일	정기주총	기타비상무이사 조성완감사 최원준	-	-

주1) 경영진의 중요한 변동은 법률적 존속법인인 삼성기업인수목적2호 주식회사를 기준으로 작성하였습니다, 2021년 7월 2일 임시주주총회에서 결의한 경영진의 변동은 합병등기일인 2021년 8월 5일에 반영되었습니다.주2) 감사 이규환은 2022년 3월 25일부로 개인 일신상의 사유로 사임하였습니다.

다. 최대주주의 변동

시기	최대주주명

2018.09.13	케이비네트워크 주식회사

2021.08.05	주식회사 위지윅스튜디오

주) 최대주주의 중요한 변동은 법률적 존속법인인 삼성기업인수목적2호 주식회사를 기준으로 작성하였습니다, 합병등기일인 2021년 8월 5일 이후 최대주주가 주식회사 위지윅스튜디오로 변경되었습니다.

라. 상호의 변경당사는 아래와 같이 상호 변경한 내역이 존재합니다.

변경 시기	내용

2021.08.05	주식회사 엔피 (NP Inc.)

주) 2021년 8월 5일 합병등기에 따라 삼성기업인수목적2호 주식회사에서 주식회사 엔피로 상호를 변경하였습니다.

마. 회사가 화의, 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차를 밟은 적이 있거나 현재 진행중인 경우 그 내용과 결과당사는 사업보고서 제출일 현재 해당사항 없습니다.

바. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용당사는 삼성기업인수목적2호 주식회사와 2021년 7월 2일 임시주주총회에서 합병을 승인하였으며, 2021년 8월 5일(합병등기일) 합병을 완료하였습니다.

사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화당사는 사업보고서 제출일 현재 해당사항 없습니다.

아. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용

당사는 사업보고서 제출일 현재 해당사항 없습니다.
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	당기말	제4기(2021년말)	제3기(2020년말)

보통주	발행주식총수	41.311.061	39,999,808	7,550,000

액면금액	100	100	100

자본금	4,131,106,100	3,999,980,800	755,000,000

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	4,131,106,100	3,999,980,800	755,000,000

주1) 2021년 8월 5일(합병등기일) 합병에 따라 주식회사 엔피의 주식 1주당 삼성기업인수목적2호 주식회사의 주식 6.191 주 비율로 신주가 발행되었습니다.주2) 2021년 9월 30일 삼성증권(주)의 전환사채 행사에 따라 신주 950,000주가 발행되었습니다.주3) 2022년 4월 20일, 2022년 9월 14일 주식매수선택권 행사에 따라 신주 1,311,253주가 발행되었습니다.주4) 자본금 변동추이는 법률적 존속법인인 삼성기업인수목적2호 주식회사를 기준으로 작성하였습니다,
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	500,000,000	-	500,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	41,311,061	-	41,311,061	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	41,311,061	-	41,311,061	-

Ⅴ. 자기주식수	12	-	12	합병에 따른 단주

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	41,311,049	-	41,311,049	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2022년 12월 31일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	12	-	-	-	12	합병에 따른 단주

우선주	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	12	-	-	-	12	-

우선주	-	-	-	-	-	-

다. 다양한 종류의 주식 현황당사는 사업보고서 제출일 현재 해당사항 없습니다.
1. 사업의 개요

당사는 2006년 7월에 설립하여 ‘브랜드 익스피리언스’(이하 "Brand Experience”, "BE” 또는 "브랜드 경험”) 광고콘텐츠의 기획 및 제작 솔루션에 특화된 기업입니다. 브랜드 경험은 기업의 신제품 및 서비스를 직·간접적으로 체험함으로써 소비자 스스로 적합한 제품과 서비스를 선별할 수 있도록 도와주고, 궁극적으로 구매 의사결정과 브랜드 로열티에 영향을 주는 핵심 요소입니다. 이러한 ‘고객 체험’을 기반으로 당사는 오프라인 Brand Experience 광고부터 OTT 플랫폼을 통한 온라인 영상 콘텐츠 제작 및 송출, 그리고 XR 기반의 실감형 콘텐츠를 제작하는 크리에이티브 콘텐츠 기업으로서 성장하고 있습니다.

구 분	대상 회사	사업 내용

최상위지배회사	컴투스 (국내)	모바일게임 개발 및 공급

지배회사	위지윅스튜디오 (국내)	미디어콘텐츠 제작 사업

당사	엔피 (국내)	광고콘텐츠 기획, 제작 및 대행

종속회사	엔피씨앤씨 (국내)	공연기획 등 엔터테인먼트 사업

종속회사	펜타브리드 (국내)	플랫폼 개발/구축/운영, 디지털 마케팅, 광고 사업

종속회사	리얼피치 (국내)	실감콘텐츠 기획, 제작 및 대행
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 및 서비스의 현황(단위: 백만원)

구분	품목	2022년도	2021년도	2020년도

매출액	비중	매출액	비중	매출액	비중

오프라인 BE	오프라인광고콘텐츠 기획, 제작 등 용역매출	14,563	36.5%	10,260	41.2%	9,142	40.4%

온라인 BE	온라인광고콘텐츠 기획, 제작 등 용역매출	4,602	11.5%	5,135	20.6%	9,485	41.9%

XR 콘텐츠	실감형콘텐츠 기획, 제작 등 용역매출	3,520	8.8%	5,562	22.4%	3,515	15.5%

기타매출	유휴시설 임대 등 임대매출	230	0.6%	39	0.2%	62	0.3%

공연기획	공연기획, 제작 등 용역매출	454	1.1%	584	2.3%	73	0.5%

디지털마케팅	디지털마케팅, 온라인 플랫폼 구축 등 용역매출	16,476	41.4%	3,293	13.2%	-	-

대관사업	스튜디오 대관 및 기타 용역매출	-	0.0%	-	0.0%	330	1.5%

합계	39,845	100.0%	24,872	100.0%	22,607	100.0%

주1) ㈜엑스온스튜디오는 2021년 2월 4일 당사의 보유 지분 50% 매각으로, 2021년 1분기 중 당사의 종속회사에서 제외되었습니다.
주2) 당사 및 종속회사 간 발생한 내부거래 매출을 제외한 수치입니다.

나. 주요 제품 등의 가격변동 추이당사는 사업 특성상 제품의 가격은 당사와 발주처와의 계약금액을 의미하나, 동 계약금액은 당사가 담당하는 프로젝트 난이도, 기간 및 투입인력, 시간에 따라 각 프로젝트별로 상이하여 기재를 생략하였습니다.
3. 원재료 및 생산설비

가. 주요 원재료에 관한 사항당사는 사업 특성상 프로젝트를 수주하여 무형의 서비스를 제공하는 업종으로 원재료의 매입이 발생하지 않아 기재를 생략하였습니다.

나. 생산 및 설비에 관한 사항(1) 생산능력, 생산실적 및 가동률

당사의 영위사업인 Brand Experience 광고콘텐츠 제작은 사업 특성 상 전통적인 제조업과 같이 생산능력 및 생산실적을 정량적으로 산출하기 어려운 관계로 기재를 생략하였습니다.

(2) 생산설비에 관한 사항

당사는 생산설비를 바탕으로 사업을 영위하는게 아닌, 당사 자체 인력 및 기술력을 사용하거나 외주제작으로 일부 Brand Experience 광고콘텐츠를 제작하기에 기재를 생략합니다.

(3) 생산설비 투자계획 및 전망

사업보고서 제출일 기준, 당사는 LED Wall 기반의 XR STAGE 설립을 위해 약 61억을 지출하여 XR 기반 실감형콘텐츠 제작 설비 등을 매입, 설치하였습니다. 이후 XR 콘텐츠의 제작효율성 및 퀄리티 제고를 위해 최신 버전의 XR 장비를 추가적으로 매입할 계획이나, 후속 장비출시 일정 및 가격 등이 발표되지 않아 후속 투자금액을 예측하기 어렵습니다.

투자내용	XR 장비 추가매입을 통한 XR STAGE 확장

투자기간	2021.08 ~ 2023.07

투자목적	XR 콘텐츠 제작설비 추가매입을 통한 제작효율성 및 퀄리티 제고

구축내용	LED Wall, Marbled Floor 등 3D 공간 확장을 위한 추가 설비 매입
Disguise System 장비 매입 및 리얼타임 렌더링 최적화 시스템 구축
4K 카메라, 조명장비 등 촬영장비 추가 매입

기대효과	실감형콘텐츠 제작 Capa 확대를 통한 외형성장 기대
4. 매출 및 수주상황

가. 매출실적(단위: 백만원)

사업부문	매출유형	품 목	2022년도(제5기)	2021년도(제4기)	2020년도
(제3기)

금액	금액	금액

오프라인 BE	용역	오프라인광고콘텐츠 기획, 제작 등 용역매출	내수	12,687	9,169	9,142

수출	1,876	1,090	-

소계	14,563	10,260	9,142

온라인 BE	용역	온라인광고콘텐츠 기획, 제작 등 용역매출	내수	3,151	4,639	9,485

수출	1,450	497	-

소계	4,602	5,135	9,485

XR 콘텐츠	용역	실감형콘텐츠 기획, 제작 등 용역매출	내수	3,447	5,562	3,515

수출	73	-	-

소계	3,520	5,562	3,515

기타매출	기타	유휴시설 임대 등 기타매출	내수	230	39	62

수출	-	-	-

소계	230	39	62

공연기획	용역	공연기획, 제작 등 용역매출	내수	80	384	73

수출	374	200	-

소계	454	584	73

디지털마케팅	용역	디지털마케팅, 온라인 플랫폼 구축 등용역매출	내수	16,450	3,062	-

수출	26	231	-

소계	16,476	3,293	-

대관사업	기타	스튜디오 대관 및 기타 용역매출	내수	-	-	330

수출	-	-	-

소계	-	-	330

합 계	내수	36,047	22,854	22,607

수출	3,798	2,017	-

소계	39,845	24,872	22,607

주1) ㈜엑스온스튜디오는 2021년 2월 4일 당사의 보유 지분 50% 매각으로, 2021년 1분기 중 당사의 종속회사에서 제외되었습니다.
주2) 당사 및 종속회사 간 발생한 내부거래 매출을 제외한 수치입니다.

나. 판매경로 및 판매방법 등1) 판매조직 및 경로

당사는 일반 제조업처럼 별도의 판매경로를 통해 제품을 판매하고 있지 않습니다. 당사는 광고를 제작하는 기업으로서 주요 클라이언트는 기업의 마케팅팀과 광고대행사입니다. 이에 당사는 영업만을 전문으로 하는 별도의 판매 및 영업 조직을 갖추지 아니하고 각 실무 부서 내 부장급 인력이 수주 영업 및 네트워크 관리를 담당하고 있습니다.

당사의 판매 경로는 1) 광고대행사로부터 수주를 받아 콘텐츠를 제작하는 경우와 2) 기업으로부터 직발주받아 콘텐츠를 제작하는 경우로 경로를 구분할 수 있습니다.

(단위: 백만원)

매출유형	품목	판매경로	판매경로별 매출액(비중)

2022년도	2021년도

용역매출	광고콘텐츠 기획, 제작 등 매출	광고대행사 수주	7,160 (18.0%)	9,581 (38.5%)

기업 직발주	12,004 (30.1%)	5,814 (23.4%)

실감형콘텐츠 기획, 제작 등 매출(리얼피치 포함)	광고대행사 수주	1,542 (3.9%)	3,012 (12.1%)

기업 직발주	1,978 (5.0%)	2,549 (10.3%)

공연기획, 제작 등 매출
(NP C)	광고대행사 수주	- (0.0%)	- (0.0%)

기업 직발주	454 (1.1%)	584 (2.3%)

디지털마케팅 기획, 제작 등 매출(펜타브리드)	광고대행사 수주	1,806 (4.5%)	123 (0.5%)

기업 직발주	14,670 (36.8%)	3,170 (12.7%)

기타매출	스튜디오 대관, 유휴시설 임대 등 매출
(엑스온 스튜디오, 주)	기타 경로	230 (0.6%)	39 (0.2%)

주) ㈜엑스온스튜디오는 2021년 2월 4일 당사의 보유 지분 50% 매각으로, 2021년 1분기 중 당사의 종속회사에서 제외되었습니다.

2) 주요 매출처

당사의 주요 매출처는 국내 대형 광고대행사였으나, 매출처의 다변화를 위해 국내 광고대행사는 물론 일반 기업 및 정부기관 발주 사업 등 다양한 분야에서 수주를 이어가고 있습니다.

3) 판매방법 및 조건① 판매방법

당사의 온·오프라인 Brand Experience 광고콘텐츠 및 XR 콘텐츠는 보통 광고대행사 및 광고주의 경쟁입찰 제도에 따라 기획서를 작성하고, 해당 기획서가 채택될 경우 당사가 프로젝트 전체 혹은 일부를 수주 및 제작하는 방식으로 진행됩니다. 최근에는 일반 기업 및 정부기관 등으로 광고주가 다각화됨에 따라 당사가 직접 영업하여 수주하는 프로젝트가 증가하고 있습니다.

② 판매조건당사는 국내 대형광고회사 및 글로벌 기업과 거래하고 있습니다. 판매조건(결제조건) 등은 프로젝트별로 상이하나 일반적으로 프로젝트 착수 전(前), 중(中), 후(後) 과정에 따라 사전계약된 선급금, 중도금, 잔금을 지급받는 형식입니다.

4) 판매전략당사는 메가 프로젝트 제작 역량 및 다양한 고객사를 기반으로 안정적인 수주물량을 확보하며 매출 안정성을 높일 예정입니다. 또한, 기존의 사업인 오프라인 및 온라인 광고콘텐츠 그리고 XR 콘텐츠 제작 사업 뿐만 아니라 회사의 XR 기술을 R 관련 역량을 적극 활용하여, 수익이 되는 메타버스 사업을 통해 매출액을 증대시키고자 합니다. 다. 수주 상황

수주 잔고에 대한 상세 내용은 거래 상대방(특히 대형 광고주, 광고대행사 등)과의 영업과 관련된 기밀 또는 비공개 사항으로 관련 내용을 공시할 경우 거래 상대방의 영업에 현저한 손실을 초래할 수 있다고 판단됩니다.

이에 사업보고서에 수주계약 현황을 기재하여야 하나 상기 사유에 근거하여 기재를 생략합니다. 다만, 추후 언론과의 인터뷰, 공시 등의 기타방법을 통해 관련 내용이 공개된 경우에는 그 내용을 기재하도록 하겠습니다.