자이언트스텝 사업보고서 (2021.12)
2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그 변경

일시	변경 주소	비고

2008. 06. 05	서울특별시 강남구 논현동 90-4	설립

2011. 10. 31	서울특별시 강남구 학동로37길 8(논현동)	도로명 주소

나. 경영진의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2017.10.26	임시주총	감사 김대식 선임	-	2020.03.23 중임

2018.03.30	정기주총	사외이사 정종채 선임	-	-

2019.11.24	임시주총	-	사외이사 정종채 사임	-

2020.01.08	임시주총	사외이사 장욱상 선임사외이사 이주행 선임	-	-

2021.03.31	정기주총	사외이사 김규호 선임	사외이사 이주행 사임	-

다. 최대주주의 변동본 보고서 제출일 기준일 현재 당사의 최대주주는 하승봉 대표이사입니다.

일자	최대주주명	현재 보유 주식수(주)	변동 내용	비 고

2008.06.05	강연주	2,942,742	설립, 신주발행 등	하승봉 대표이사 특수관계인

2017.11.30	하승봉	3,731,198	(주1)	대표이사

(주1) 2017.11.30 강연주 보유 주식의 일부 양도로 2대 주주인 하승봉 대표이사가 최대주주로 변경되었습니다. (주2) 유무상증자(유상증자 신주배정기준일 2021.11.8, 무상증자 신주배정기준일 2021.12.21)로 인해 보유주식수가 변동되었습니다. 라. 상호의 변경당사는 설립 이후 본 보고서 작성기준일 현재까지 해당사항이 없습니다.

마. 회사가 화의, 회사정리절차 그 밖의 내용당사는 설립 이후 본 보고서 작성기준일 현재까지 해당사항이 없습니다. 바. 회사가 합병 등을 한 경우 그 내용 2021년 5월 17일 당사의 향후 주력 사업부분인 리얼타임 콘텐츠 시장점유율 확대를 위하여 (주)브이레인저의 구주양수 및 제3자배정 유상증자를 통하여 당사의 자회사로 편입하였습니다. 이에 대한 세부 내용은 다음과 같습니다.

구분	세부 내용

대상회사	주식회사 브이레인저

양수목적	AR/VR, 리얼타임 콘텐츠 시장점유율 확대를 위한 자회사 편입

거래상대방(양도인)	(1) 구주양수 : 남효우 외 8명 (2) 제3자배정 유상증자(신주 취득)

계약체결일자	2021년 5월 17일

양수내역 및 신주취득 내역	주식회사 브이레인저 지분 66.7 %(118,700주)(1) 구주양수 : 보통주 40,700주 (2) 제3자배정 유상증자 신주 발행 주식수 : 보통주 78,000주

양수일자	2021년 5월 17일

거래대금 및 대금지급 조건	거래대금 총액 : 1,543,100,000 원(1) 구주양수 총납입금액 : 529,100,000원 (2) 제3자배정 유상증자 납입금액 : 1,014,000,000원 (3) 대금지급조건 : 전액 현금 지급(납입완료)

기타 사항	(주)브이레인저(www.vranger.co.kr)는 리얼타임 엔진 및 볼류매트릭(Volumetric) 기술 활용이 뛰어난 업체로 AR/VR 콘텐츠,리얼타임 콘텐츠, 가상공간 연출 등에 특화된 회사입니다.

사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 당사는 설립 이후 본 보고서 작성기준일 현재까지 해당사항이 없습니다.

아. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사실의 발생내용설립 이후 본 보고서 제출일 현재까지 당사의 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용은 아래와 같습니다.

일자	주요 내용

2008.06	㈜자이언트스텝 법인 설립 (납입자본금 3억원)

2008.06	NIKE광고 'Be the Legend' 등 광고VFX사업으로 개시

2009.05	[국제광고제 동상 수상]
Nike 광고 "Be the Legend" 해외광고제 수상
- Bronze Award for Advertising in All Media, 2009 New York Festival
- Clio Awards in 2009 for Television Cinema Digital for the first time in Korea

2009.06	영화 '해운대' 등 영화VFX 및 게임 시네마틱 제작사업으로 확장

2010.04	삼성 상하이 엑스포 갤럭시 이벤트 영상 제작으로 광고주 직접 Network 프로젝트 활성화

2011.03	TOYOTA 'Prius' 등 영상 제작을 위하여 국내 최초로 광고에 프로젝션 맵핑기술 도입

2011.11	[국제광고제 그랑프리 수상]
제일기획과 함께 한 Homeplus / Subway virtual store 광고로 칸 국제광고제 그랑프리 금상 5개 수상

2013.01	CGV Screen-X를 위한 KIA Cinema Screen-X 'Revolution of Mobility' 제작을 위해 세계 최초 멀티프로젝션 기술 도입

2013.04	일본 유니버셜 스튜디오 및 코엑스 아티움의 SM TOWN Hologram V-Concert Theater 제작

2014.08	New Media, 해외 영화 VFX로의 사업확장

2015.01	SM엔터테인먼트와 'School OZ'를 제작하며 세계 최초 3D 홀로그램 뮤지컬 발표

2015.06	영화 '007 Skyfall' Homage Title Sequence 제작

2015.12	Marvel 'Future Fight' Game Cinematic 제작

2015.12	일본 영화 '암살교실2'(Assassination Classroom) VFX 제작

2015.12	[국내어워드 뉴미디어 부문 수상]
SMTOWN CoexArtium Hologram Musical 'School OZ’로 Awards for NEW DIGITAL MEDIA - [Digital Contents / Major Company] Winner 수상

2016.01	삼성 CES 2016영상 제작

2016.01	영화 'Jupiter Ascending' Screen-X VFX 제작

2016.06	JTBC '이번주 아내가 바람을 핍니다' 드라마 VFX 제작

2016.05	광고프로덕션 자회사 빅인스퀘어 설립(투자금 3억원)

2016.06	국내 최초 리얼타임엔진 그래픽기술 연구를 위한 연구개발전담부서(GX-LAB) 설립

2016.06	영화 '부산행' Screen-X VFX 제작

2016.08	영화 '고산자' Screen-X VFX 제작

2016.08	간송미술관 '보화각VR' 제작

2016.08	Series A 유상증자 실시 (자본금 3억원 → 3.44억원)

2016.09	방송 및 영상을 위한 HW/SW 업체인 키마시스템즈 인수(투자금 3억원)

2016.11	Disney compliant vendor 국내 최초 등록

2016.11	GX Lab 연구개발전담부서 인정 (한국산업기술진흥협회)

2017.01	할리우드영화 '그레이트월' CGV 스크린엑스영상 제작

2017.03	영화 'Pirates of the Caribbean: Dead Men Tell No Tales' VFX 제작

2017.03	무상증자 실시 (자본금 3.44억원 → 34.44억원)

2017.05	JTBC '알 수도 있는 사람' 드라마 VFX제작

2017.05	액면분할 실시 (액면가 10.000원 → 500원)

2017.06	영화 '조선명탐정: 흡혈괴마의 비밀' 영화 VFX제작

2017.06	벤처기업 인증 (기술평가보증기업)

2017.06	국내VFX업계 최초 미국 LA 현지 자회사 Giantstep Studios Inc. 설립(투자금 $1M)

2017.08	NIPA 국내CG전문기업육성사업 1위로 3년간 국고지원사 선정

2017.11	광고 에이전시 자회사 뉴오더 설립(투자금 9억원)

2018.01	Netflix 4K test 통과로 정식Vendor 등록

2018.02	2018 평창올림픽 개, 폐회식 메인 문화공연 영상제작 총괄하며 당사의 프로젝션 맵핑기술을 전세계에 알림

2018.02	우리사주조합 유상증자 실시 (자본금 34.44억원 → 35.19억원)

2018.04	OFFF Barcelona Main Title Sequence 제작

2018.05	리얼타임콘텐츠솔루션 신세계 삐에로쇼핑 비디오 POP 프로젝트 진행

2018.05	tvN '아는 와이프' 드라마 VFX제작

2018.06	인천공항 T1 밀레니엄홀 미디어타워 미디어아트 영상제작

2018.07	영화 'Godzilla: King of the Monsters' Title Sequence 제작

2018.09	영화 'Bohemian Rhapsody' Screen-X VFX 제작

2018.10	JTBC '눈이부시게' 드라마 VFX제작

2018.10	[국내어워드 뉴미디어 부문 그랑프리수상]
2018 서울 패션위크행사에서 세계최초 AR 런웨이 'The Studio K' 프로젝트 시연 및 진행. for Digital Tech 부문 그랑프리 수상

2018.11	영화 'AQUAMAN' Screen-X VFX 제작

2018.11	SMTOWN 코엑스 아티움 DOOH 'Whale' 제작

2019.02	당사의 버추얼유튜버 '지아' 국내최초 실시간 유튜브방송 시작

2019.03	루이비통 팝업스토어 미디어 구축 프로젝트 진행

2019.04	스마일게이트 패스파인더펀드에 상환전환우선주 발행 (약10억원) (자본금 35.19억원 → 35.83억원)

2019.04	영화 '블랙머니' VFX제작

2019.04	영화 'Pokemon Detective Pikachu' Screen-X VFX 제작

2019.05	[국제어워드 Platimum상 수상]
미국법인의 2018 OFFF Barcelona Main Title 영상 “Gemini”로 Telly awards의 Craft-Title Design부문 금상과 Muse Creative awards의 Motion graphics부분 Platinum 수상

2019.05	[국제어워드 Brand Film분야 수상]
독일 주재 Red dot 디자인어워드 KRELL Automotive 영상으로 Brand Film 분야에서 winner로 수상

2019.05	[국제어워드 Sliver상 수상]
2019. Cannes 국제광고제 디자인 부문 Silver 수상 (현대자동차그룹, THE QUIET TAXI)

2019.05	[국제어워드 Sliver상 수상]
현대자동차 “Quiet Taxi”광고 2019 Cannes Lions Silver 수상. 2019 Spikes Asia 3 Gold, 2 Silver, and 1 Bronze 수상

2019.05	[국내어워드 그랑프리 수상]
SK텔레콤 'Fire Fighter Police' 광고로 대한민국 광고대상 TVC 부문 Grand Prix수상

2019.05	[국내어워드 그랑프리 수상]
SK Hynix PR 광고 대한민국 광고대상 Integrated Media 부문 Grand Prix수상

2019.06	영화 'Spider-Man: Far From Home' Screen-X VFX 제작

2019.06	국내 VFX업계 최초 할리우드 콘텐츠 제작관련 보안기준 TPN 통과

2019.07	버추얼캐릭터솔루션을 위한 ML(머신러닝)을 위해 학습데이터를 생성하는 기술, AR contents 자동구현 촬영시스템 등 특허 5건 출원(2020년 4월, 5월 등록 완료)

2019.07	미국 LA 시그라프행사에서 디지털휴먼 빈센트 기술 발표회

2019.07	버추얼유투버 '지아' 네이버 테크면에서 테크걸로 제품, 트렌드 소개영상 진행

2019.07	tvN '악마가 너의 이름을 부를때' 드라마 VFX제작

2019.08	2019 한국콘텐츠진흥원이 선정한 콘텐츠원캠퍼스 구축운영 사업 선정(with 계원예대)

2019.08	고퀄러티 페이셜 스캔 기술 및 운영을 위한 라이트케이지 3D 스캐닝 (Lightcage) 시스템 도입

2019.09	한국IBM AI Forum행사에서 Watson의 Facial로 빈센트가 출연하여 대표이사와의 실시간대화구현

2019.12	대한상공회의소, '일하기 좋은 중소기업' 선정

2020.01	[국내어워드 그랑프리 수상]
빈센트 IBM 이벤트로 2019 EVENT부문 GRAND PRIX 수상

2020.01	[국내어워드 그랑프리 수상]
LOUIS VUITTON TWISTBAG POP-UP STORE가 2019 FASHION부문 GRAND PRIX 수상

2020.01	영화 'Birds of Prey (and the Fantabulous Emancipation of One Harley Quinn)' Screen-X VFX 제작

2020.02	미국법인이 NBCUniversal의 공식 Vendor로 등록

2020.02	[리얼타임게임사 어워드 프로그램 수상]
디지털휴먼 빈센트로 에픽게임즈 언리얼 메가그란트(Mega Grant) 수상

2020.03	자체 버추얼스튜디오 A.I.One을 개관하고 리얼타임 버추얼프로덕션 체계 확립

2020.04	국내 VFX기업 최초 자력기술로 AI기반의 얼굴 애니메이션 자동화 기술 3종 특허 등록
- AI기반의 얼굴 애니메이션 구현 시스템 및 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체(2020.4.10 등록)
- AI기반의 표정분류 및 리타겟팅을 통한 가상 캐릭터의 표정 최적화 시스템 및 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체(2020.4.29 등록)
- AI 기반의 얼굴 애니메이션 구현을 위한 학습데이터 생성 방법, AI 기반의 얼굴 애니메이션 구현 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체(2020.6.24 등록)

2020.05	SM엔터테인먼트와 국내 최초 리얼타임 온라인콘서트 'Beyond AR Live'제작

2020.05	얼굴 애니메이션을 위한 얼굴 형태 변화 전사 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체 특허 등록(2020.5.11)

2020.05	마커리스 이미지를 이용한 블랜드쉐입 웨이트 결정 시스템 및 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 저장매체 특허 등록(2020.5.25)

2020.08	네이버에 전환우선주 발행 (약 70억원) (자본금 35.83억원 → 39.42억원)

2020.08	스마일게이트 Smilegate XR Contents Fund에 전환우선주 발행 (약 10억원) (자본금 39.42억원 → 39.93억원)

2020.09	전환우선주(127,880주), 전환우선주(819,085주) 전량 보통주 전환

2020.09	네이버 NOW 플랫폼 활용 XR Live 기술 상업화

2020.11	구글 AR 콘텐츠 정식 벤더 등록

2020.12	한국일보 주관 대한민국 특허대상 수상(전기/전자 부문)"AI 기반의 Digital Human의 생성 및 얼굴 애니메이션 구현"

2021.03	코스닥 시장 상장

2021.05	주식회사 브이레인저 자회사 편입

2021.06	A.I-One Studio2(*LED XR 스튜디오), A.I-One Studio3(*모션캡쳐 스튜디오) 완공

2021.08	주식회사 트립비토즈 지분투자(약 30억원)

2021.08	2021 상반기 메타버스 어워드 과학기술정보통신부 장관상 수상

2021.10	유무상증자 진행(주주배정후 실권주 일반공모, 무상증자 1주당 1주 배정)

2021.11	주식회사 하이브, 자이언트스텝 유상증자 참여(2021.12.31 기준 106,000주, 유상증자발행가액(무상증자 권리락 반영) 78,100원 기준 40억원)

2021.11	주식회사 엔브이엔터테인먼트 지분투자(약 10억원)

2021.11	주식회사 페블러스 지분투자(약 1억원)

2021.12	삼성전자 'JOIN THE BESPOKE' 냉장고 광고 '2021 대한민국광고대상' 수상

2021.12	유무상증자로 인한 자본금 증가(4,827,882,500원 → 10,917,027,000원)

2022.01	[국내어워드 그랑프리 수상]
MCM M'etaverse virtual stage로 2021 패션부문 GRAND PRIX 수상

2022.01	[국내어워드 그랑프리 수상]
Park1538 포스코 360 인터랙티브 영상관으로 2021 디지털콘텐츠부문 GRAND PRIX 수상

2022.02	[국제 어워드 수상]Park1538 포스코 360 인터랙티브 영상관으로 2022 아시안 디자인 프라이즈에서 'Team of the Year' 최고상 수상

2022.02	[국제 어워드 수상]MCM M'etaverse virtual stage으로 2022 아시안 디자인 프라이즈에서 'Winner' 상 수상

※ 당사의 주요 종속회사의 최근 사업연도에 대한 연혁은 주요 변경 사항이 없어 기재를 생략합니다.