아이스크림에듀 사업보고서 (2023.12)
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상의 주요 계약 등(단위 : 천원)

거래처	목적	주요 업무	계약 기간	거래 금액

ZTE(중국)	학습단말기 품질 및 원가경쟁력 확보	홈런학습기 태블릿 개발 및 생산	2021.09 ~ 현재	29,211,468

웨이브파워	학습단말기 케이스 안정적 확보	케이스 개발 및 생산, 납품	2022.01 ~ 현재	2,977,412

나. 연구개발활동(1) 연구개발 조직

조직명	내용

개발본부	홈런 제품의 학습 서비스와 관리 시스템, 데이터베이스 등을 개발 및 운영하는 전문 IT개발 조직

AI연구소,상품기획실	-인공지능 기술, 빅데이터, 클라우드 기술로 대표되는 지능정보기술을 활용한 새로운 교육 서비스와 제품의 연구개발을 전담하는 조직-2017년 설립 이후 홈런 콘텐츠와 서비스를 기반으로 한 교육 빅데이터 분석 기술인 학습 분석(Learning Analytics) 기술을 클라우드 환경에서 국내 최초로 완성하였으며, 현재 인공지능을 활용한 글로벌향 맞춤형 서비스와 신제품 개발을 진행 중- 홈런 교육콘텐츠와 AI기술을 결합하여 고도의 AI교육 서비스를 개발 및 기획하는 전문 AI개발을 진행 중

(2) 연구개발 비용(단위 : 백만원)

구 분	2023년(제11기)	2022년(제10기)	2021년(제9기)	2020년 (제8기)

자산
처리	원재료비	-	-	-	-

인건비	-	-	-	-

감가상각비	-	-	-	-

외주용역비	108	1,314	1,331	2,232

기타 경비	-	-	-	-

소 계	108	1,314	1,331	2,232

비용
처리	제조원가	14,474	14,310	10,502	7,827

판관비(정부보조금)	756(-694)	1,180(-634)	8,562(-3,342)	7,424(-1,090)

합 계
(매출액 대비 비율)	14,643(12.45%)	16,170(12.08%)	15,722(12.23%)	14,161 (12.26%)

주) 위 재무수치는 K-IFRS 기준으로 작성하였습니다.

(3) 주요 연구개발실적 (최근 3년간)당사는 교육과정, 교과학습, 특별학습 등에 관한 콘텐츠 개발을 포함하여 에듀테크, 학습분석 관련 서비스 등 디지털 교육 서비스에 관련하여 다양한 연구개발을 하기와 같이 진행 하고 있습니다.

구분	연구개발부서	개발기간	내용

교육과정	개발본부,AI연구소,상품기획실	2019.11~2020.11	2015 개정교육과정에 따른 3,4학년 영어 교과 콘텐츠 개발

2020.01~2020.10	2015년 개정교육과정에 따른 3~6학년 수행평가 콘텐츠 개발

2020.01~2021.05	2015년 개정교육과정에 따른 3~6학년 수시평가 콘텐츠 개발

2019.02~2020.10	2015년 개정 교육과정에 따른 중학교 신규 콘텐츠 개발

2021.09~2022.02	2022년 검정교과서 대비 학습관리서비스 고도화

2021.10~2022.11	2022년 검정교과서 대비 3,4학년 수학, 사회, 과학 교과 콘텐츠 개발

2022.11~현재	2022년 검정교과서 대비 5,6학년 수학, 사회, 과학 교과 콘텐츠 개발

2022.10~2023.01	2023년 5,6학년 검정교과서 대비 학습서비스 고도화 개발

2023.09~2024.11	2022 개정 교육과정에 따른 1,2학년 교과 콘텐츠 개발

교과학습	2020.01~2020.12	예비초 콘텐츠 서비스 개발

2019.12~현재	초등 신규 콘텐츠 개발

2019.09~현재	사회, 과학, 역사 퀴즈 콘텐츠 개발

2019.07~2019.09	예비중 콘텐츠 서비스 개발

2021.11~2022.03	최상위수학 서비스 개발

2021.10~2022.03	쓰공(쓰면서 공부하기), 말공(말하면서 공부하기) 서비스 개발

2023.04~현재	중등 시험대비 교재 및 온라인 콘텐츠 개발(수학, 과학, 사회, 역사

2023.09~2023.11	중등 영어 내신 강좌 서비스 개발

2023.08~2023.12	중등 EBS특별관 개발(국어, 영어, 수학, 한국사능력검정시험)

2023.04~2023.11	초등 영어 어휘 서비스 개발

평가학습	2019.06~2021.02	홈런모의고사 서비스 개발

2022.06~2022.07	2022년도 1학기 홈런모의고사 서비스 개발

2023.06~2023.07	2023년도 1학기 홈런모의고사 서비스 개발

2023.12~2024.01	2023년도 2학기 홈런모의고사 서비스 개발

특별학습	2020.01~2021.02	홈런픽 서비스 개발

2020.02~2020.11	홈런북카페 서비스 개발

2020.09~2022.02	소프트스킬 콘텐츠 개발

2022.01~2022.04	홈런 AI교과서 이러닝 서비스 개발(심화편)

2022.01~2022.04	종이로봇 로빗 영상 서비스 개발

2022.01~현재	적정기술 영상 서비스 개발

2023.06~2023.12	중등 시험대비 서비스 개발

2024.01~2024.02	리틀홈런 놀이존(쿠키즈) 서비스 오픈

2023.09~2024.03	홈런 메타버스(협력퀴즈) 서비스 오픈

에듀테크	2019.08~2019.12	VR/3D체험관 서비스 개발

2020.01~2020.12	2020년 실감형 콘텐츠 지원 사업

2019.11~2020.10	홈런 AI교과서 도서 발행 및 이러닝 서비스 개발(기초편, 실전편, 심화편)

2020.01~2022.12	홈런 AI튜터 개발 및 고도화

2020.09~2020.10	미래를 보는 창 서비스 개발

2020.08~2021.02	블록코딩 제휴 서비스 개발

2022.09~현재	3D모델링 디자인 서비스 개발

2021.03~2021.05	KT홈스쿨 개발

2021.05~2022.04	KT홈스쿨 고도화

2021.06~현재	DKT모델 및 적용 서비스 개발

2022.03~현재	AI맞춤 수학 문항 풀이 서비스(수학의 세포들) 개발

2022.03~2023.01	학습 챌린지 서비스 개발

2022.03~2022.12	AI받아쓰기 서비스 개발

2023.02~2023.12	LLM 기반 서비스 (드림라이팅) 개발

2023.02~현재	GPT기반 서비스 개발

2023.05~현재	AI영어 음성인식, 발음평가 엔진 개발

2023.09~현재	AI디지털교과서 개발(AI기반 코스웨어 및 학습분석 맞춤형 서비스 등)

2024.02~현재	AI관리교사 (버츄어튜어) 개발

2022.03~2022.04	iCMS 고도화

학습분석	2020.01~2020.10	AI생활기록부 고도화

2020.10~2022.12	AI생활기록부 고도화 (2차)

2022.01~현재	AI 학습분석 대시보드 개발

2020.03~2022.03	기관용 대시보드 개발 및 고도화 : 초등, 중등, 시연용 페이지 개발

2022.03~2022.08	AI생활기록부 학습유형(홈로드) 개발

학부모	2019.06~2020.05	홈런좋은부모 앱 개발

2022.05~2022.10	홈런좋은부모 앱 개편 개발

2023.02~2023.04	학생 상장 확인 서비스 개발

2023.03~2023.06	학부모 학습계획 기능 고도화 개발

학생서비스	2021.09~2022.02	홈바타 서비스 개발

2022.03~2022.10	홈런초등 메인UXUI 개편 개발

2023.06~2023.08	홈바타 기능 고도화

2024.01~2024.03	초등 영어도서관 Level Up 개발