스코넥 사업보고서 (2024.12)
4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항

가. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 당사의 최대주주인 대표이사 황대실은 2025년 3월 11일 보유주식 4,021,528주 중 3,000,000주를 에이케이파트너스자산운용㈜에게 양도하는 계약을 체결하였으며, 동 계약내용의 변경 없이 주식양수도 거래가 완료될 경우 당사의 최대주주는 에이케이파트너스자산운용㈜로 변경될 예정입니다. 나. 중소기업기준 검토표

다. 합병등의 사후정보 당사는 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 라. 녹색경영 당사는 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 마. 정부의 인증 및 그 취소에 관한 사항 당사는 기준일 현재 해당사항이 없습니다. 바. 조건부자본증권의 전환ㆍ채무재조정 사유등의 변동현황 당사는 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

사. 보호예수 현황

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 주)

주식의 종류	예수주식수	예수일	반환예정일	보호예수기간	보호예수사유	총발행주식수

보통주	4,065,928	2022.02.04	2025.02.04	상장일로부터 3년	한국거래소 상장규정(최대주주 등) 및 자발적 의무보유예탁	12,554,474

주) 상기 보호예수 주식은 작성기준일 이후 반환예정일이 도래하여 사업보고서 제출일 현재 보호예수가 해지되었습니다.

아. 상장기업의 재무사항 비교표

(기준 재무제표 : 개별 ) (상장일 : 2022.02.04 , 인수인 : 신영증권 ) (단위 : 백만원)

추정대상	계정과목	예측치	실적치	예측치 달성여부	괴리율

2022년	매출액	17,428	3,571	미달성	79.51

영업이익	1,766	-4,392	미달성	348.70

당기순이익	1,715	-4,315	미달성	351.60

2023년	매출액	32,263	6,153	미달성	80.93

영업이익	8,080	-5,913	미달성	173.18

당기순이익	8,008	-5,189	미달성	164.80

2024년	매출액	43,792	4,068	미달성	90.71

영업이익	13,638	-7,429	미달성	154.47

당기순이익	13,563	-6,782	미달성	150.00

주1) 당사는 2022년 2월 4일 기술성기업 기술평가 특례로 코스닥시장에 상장하였으며, 증권신고서에 기재된 예측치(별도 재무제표 기준)와 2022년, 2023년 및 2024년 별도 손익계산서를 바탕으로 작성하였습니다.
주2) 2022년 매출액 감소의 주요 원인은 예측했던 용역 프로젝트의 신규 수주 감소(53억원), 국책과제 프로젝트와 연관된 상용화 지연(52억원) 및 VR게임 개발전략 변경에 따른 출시 지연(22억원) 등입니다.
주3) 2022년 영업손실의 주된 증가원인은 매출액의 감소이며 그에 따라 고정비 회수도 감소하였습니다.
주4) 2022년 당기순손실의 주된 증가원인은 영업손실과 유사하나, 공모자금 운용에 따른 금융이익으로 영업손실보다 손실 금액이 감소하였습니다.
주5) 2023년 매출액 감소의 주요 원인은 성장 초기에 진입하고 있는 XR 교육훈련 산업의 수요가 완만하게 증가함에 따라 예측했던 국책과제 프로젝트의 상용화 매출 감소(108억원), VR게임 개발전략 변경에 따른 출시 지연(139억원) 및 메타버스 미래사업 관련 프로젝트 수주 감소(13억원) 등입니다. 참고로, 2023년 VR게임 매출 예측에 반영했던 2개의 게임 중 하나는 2024년 4월에 출시(Strike Rush)되었으며, 다른 하나는 2024년 10월 에 출시 (어나더도어)되었습니다.
주6) 2023년 영업손실의 주된 증가원인은 매출액의 감소이며, 그에 따라 변동비도 감소하여 예측했던 영업비용 242억원 대비 약 50% 감소한 121억원의 영업비용이 실제 발생하였습니다.
주7) 2023년 당기순손실의 주된 증가원인은 영업손실과 유사하나, 2022년과 유사하게 공모자금 운용에 따른 금융이익으로 영업손실보다 손실 금액이 감소하였습니다.
주8) 2024년 매출액 감소의 주요 원인은 신규 출시한 XR 게임의 판매 부진에 따른 매출 감소(221억원), 국방 ㆍ소방 ㆍ치안 ㆍ화학 분야 등 교육훈련 프로젝트와 연관된 산업의 XR 콘텐츠의 상용화 지연에 따른 수주 감소(153억), 메타버스 미래사업 관련 프로젝트 수주 감소(19억) 등 입니다. 참고로, XR 게임은 예측 당시 2024년에 4개의 게임 서비스를 계획하였으나, 2023년 게임 개발전략 변경으로 2개의 게임이 신규 출시됨으로써 서비스 대상 게임이 감소하였고, 출시된 게임 매출이 예측에 미치지 못함으로써 괴리율이 확대되었습니다. 또한, 교육훈련사업은 폴리스원의 혁신제품 등록(치안 분야), 다년간 연속사업 수행(화학 분야) 등 성과에도 불구하고 현재 공공시장 중심으로 형성되어 있는 수요가 예측보다 낮은 속도로 증가하였습니다.
주9) 2024년 영업손실의 주된 증가원인은 매출액의 감소이며, 그에 따라 변동비도 감소하여 예측했던 영업비용 302억원 대비 약 62% 감소한 115억원의 영업비용이 실제 발생하였습니다.
주10) 2024년 당기순손실의 주된 증가원인은 영업손실과 유사하나, 2023년과 유사하게 공모자금 운용에 따른 금융이익으로 영업손실보다 손실 금액이 감소하였습니다.

자. 매출액 미달에 대한 관리종목 지정유예 현황(최근 사업연도 매출액 30억원 미만)

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원)

요건별 회사 현황	관리종목지정요건해당여부	관리종목지정유예

사업연도	매출금액	해당여부	사유	종료시점

2024	4,068	미해당	해당	기술성장기업 특례상장으로 상장연도 포함 5개 사업연도 동안 유예	2026.12.31

차. 계속사업손실에 대한 관리종목 지정유예 현황(자기자본 50%이상(10억원 이상에 한함)의 법인세차감전계속사업손실이 최근 3년간 2회 이상 및 최근 사업연도 법인세차감전계속 사업손실 발생)

(기준일 : 2024.12.31 ) (단위 : 백만원, %)

요건별 회사 현황	관리종목지정요건해당여부	관리종목지정유예

사업연도	법인세 차감전계속사업손익(A)	자기자본금액(B)	비율(A/B)	해당여부	종료시점

2022년	-4,448	25,481	-17.4	미해당	해당	2025.12.31

2023년	-5,251	22,796	-23.0

2024년	-6,688	17,386	-38.5

주) 신규상장일이 속하는 사업연도(2022년)를 포함하여 2024년까지 법인세비용차감전 계속사업손실 발생연도에서 제외되어 실질적으로 2025년까지 관리종목 지정유예 중이므로, 2024년말 이후 2개 사업연도가 추가 경과된 2026년부터 동 요건에 따른 관리종목 지정이 가능합니다. 당사의 연도별 법인세차감전계속사업손실은 2024년 -6,688백만원, 2023년 -5,251백만원(2024년 중단영업 발생으로 2023년 연결포괄손익계산서는 재작성됨, 삭제), 2022년 -4,448백만원(2024년 중단영업 발생으로 2022년 연결포괄손익계산서는 재작성됨, 삭제)입니다.