스코넥 사업보고서 (2022.12)
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

1. 예측정보에 대한 주의사항

당사가 동 사업보고서에서 미래에 발생할 것으로 예상, 예측한 활동, 사건 또는 현상은 당해 공시서류 작성시점의 사건 및 재무성과에 대하여 회사의 견해를 반영하였습니다. 동 예측정보는 미래 사업환경과 관련된 다양한 가정에 기초하고 있으며, 동 가정들은 결과적으로 부정확한 것으로 판명될 수도 있습니다. 또한, 이러한 가정들에는 예측정보에서 기재한 예상치와 실제 결과간에 중요한 차이를 초래할 수 있는 위험, 불확실성 및 기타 요인을 포함하고 있습니다.이러한 중요한 차이를 초래할 수 있는 요인에는 회사 내부경영과 관련된 요인과 외부환경에 관한 요인이 포함되어 있으며, 이에 한하지 않습니다. 당사는 동 예측정보 작성시점 이후에 발생하는 위험 또는 불확실성을 반영하기 위하여 예측정보에 기재한 사항을 수정하는 정정보고서를 공시할 의무는 없습니다. 결론적으로, 동 사업보고서상에 회사가 예상한 결과 또는 사항이 실현되거나 회사가 당초에 예상한 영향이 발생한다는 확신을 제공할 수 없습니다. 동 보고서에 기재된 예측정보는 동 보고서 작성시점을 기준으로 작성한 것이며, 회사가 이러한 위험요인이나 예측정보를 수정할 예정이 없음을 유의하시기 바랍니다.

2. 개요

당사는 2022년 2월 4일 코스닥 상장을 하였고 본격적으로 VR 게임사업, XR 교육훈련, XR 미래사업 총 3개의 사업을 영위하며, XR 교육훈련 사업의 경쟁력 향상, 신규 VR게임 출시를 통한 VR 게임사업 확대 및메타버스 서비스를 통한 XR 미래사업 구체화 등 사업의 안정성을 확보하는 동시에 성장 기반을 마련하기 위해 최선의 노력을 기울이고 있습니다.

당사는 2022년 연결 기준으로 전기 대비 영업수익은 40.4% 감소하였고, 영업비용은 11.6% 감소하였으며 당기순이익은 15.9% 감소하였습니다. 영업수익 감소의 주된 원인은 오프라인 체험존 구축과 용역 프로젝트 수주의 감소에 따라 제품매출과 용역매출이 줄었기 때문입니다. 또한, 계획했던 VR 게임의 출시 전략과 시기를 변경함으로써 VR 게임사업의 매출도 계획보다 감소하였습니다.

당사는 2023년부터 신규 게임 개발 및 타사 우수 IP 퍼블리싱 사업과 미술(Art)특화 메타버스 서비스 사업을 통하여 VR 게임 사업과 XR 미래사업의 성장에 집중하는 한편, 당사의 핵심 경쟁력인 대공간 XR 워킹시스템 기반의 교육훈련 사업 경쟁력을 제고함으로써 XR 교육훈련 사업의 안정화를 추구할 계획입니다.

3. 재무상태 및 영업실적가. 재무상태

(단위: 백만원)

구 분	제22기(2022년)	제21기(2021년)	증감

[유동자산]	27,981	3,032	24,949

[비유동자산]	1,742	2,467	-725

자 산 총 계	29,723	5,499	24,224

[유동부채]	3,772	5,276	-1,504

[비유동부채]	470	698	-228

부 채 총 계	4,253	5,975	-1,722

[지배기업의 소유지분]	25,481	-476	25,957

[비지배지분]	-	-	-

자본총계	25,481	-476	25,957

부채와 자본 총계	29,723	5,499	24,224

주) 전년 대비 자산 증가의 주요원인은 공모자금 유입에 따른 자산 증가입니다.

당사는 당기 코스닥 상장을 통해 공모자금이 유입됨에 따라 재무구조가 크게 개선되었습니다.

2022년 말 자산은 전기 대비 약 242억원 증가한 296억원입니다. 유동자산은 280억원으로 전년 말 대비 823.9% 증가하였습니다.

2022년 말 부채는 전년 말 대비 약 18억원 감소한 41억원입니다. 전년 말 대비 매입채무 및 기타채무의 약 7억원 감소, 차입금의 약 8억원 감소가 주요 원인입니다.

자본은 공모자금의 유입에 따라 자본금 및 기타불입자본의 증가에 따라 전기 대비 260억원 증가하였습니다.

재무적인 측면에서는 연결기준 부채비율 16.6%, 유동비율 741.8%로 핵심 사업추진을 위하여 안정적인 재무구조를 유지하고 있으며, 향후에도 재무안정성을 주요 경영지표로 설정하고 관리할 계획입니다.나. 영업실적

(단위 : 백만원)

구 분	제22기(2022년)	제21기(2021년)	증감

영업수익	3,643	6,113	-2,470

영업이익(손실)	-4,635	-3,254	-1,381

법인세비용차감전계속영업이익(손실)	-4,448	-3,836	-612

당기순이익(손실)	-4,448	-3,836	-612

기타포괄손익	-5	8	-13

총포괄이익	-4,453	-3,828	-625

기본 및 희석 주당이익(원)	-369	-404	35

영업수익은 '2. 개요'에 기재한 사유로 인하여 감소하였습니다. 영업손실은 전년 대비 42.5% 증가한 46억원입니다. 재료비의 감소에 따라 영업비용이 11.6% 감소하며 10억원의 감소가 있었지만 영업수익의 더 큰 감소로 인하여 영업손실 폭이 증가하였습니다. 당기순이익 또한 전년 대비 15.9% 감소한 -44억원입니다.

영업성과 측면에서 전년 대비 실적이 감소하였지만 메타 등 다양한 플랫폼에 출시할 신규 게임 개발과 타사의 우수 IP 퍼블리싱 사업을 통해 VR 게임사업을 선점할 계획이고, 미술(Art)특화 메타버스 서비스 사업을 통하여 XR 미래사업의 새로운 서비스를 선보일 예정입니다. 구체적인 사업계획은 다음과 같습니다.

1) VR게임 퍼블리싱 사업

당사는 국내.외 VR게임 개발사들의 우수한 IP를 발굴하여 주요 글로벌 플랫폼에 퍼블리싱 시키는 VR 게임 퍼블리싱 사업을 추진하고자 합니다. 우수한 IP를 가졌음에도 주요 글로벌 플랫폼사들의 수준 높은 QA 등으로 인하여 많은 VR 게임 개발사들이 VR 게임 출시까지 성공하지 못하는 경우가 많습니다. 당사는 지금까지 쌓아온 주요 글로벌 플랫폼사들과의 우수한 네트워킹 역량과 검증된 운영 및 관리능력을 바탕으로 주요 글로벌 플랫폼 입점을 도움으로써 개발사는 VR 게임의 글로벌화를 통한 수익 확대와 퍼블리셔인 당사는 게임 IP를 활용하여 당사의 글로벌 게임 시장선점과 지배력 강화 등을 통해 시장을 주도해 나갈 계획입니다. 또한, 그 과정에서 개발사 역량강화를 통해 메타버스 생태계 구축에 이르기까지 양 사간의 시너지 효과를 낼 수 있다고 판단하여 퍼블리싱 사업을 준비하고 있습니다.

2) 미술(Art)특화 메타버스 서비스 사업

현실과 가상세계를 넘나드는 메타버스를 기반으로 한 미술(Art)특화 메타버스로 다양한 작가진과 다채로운 미술 콘텐츠를 감상할 수 있고, 메타버스 내에 SNS기능을 통해 유저간 소통을 지원하면서 커뮤니티 형성을 통해 콘텐츠를 만들어 나갈 수 있도록 개발된 서비스입니다.

향후 메타버스 내에 경제적 거래가 가능한 시스템을 적용시킴으로써 메타버스 생태계를 확대시켜 나갈 계획입니다.

다. 환율변동의 영향당사는 여러활동으로 인하여 시장위험(환위험, 이자율 위험), 신용위험 및 유동성 위험과 같은 다양한 재무위험에 노출되어 있습니다. 당사의 전반적인 위험관리정책은 금융시장의 변동성에 초점을 맞추고 있으며 재무성과에 미치는 부정적 영향을 최소화하는데 중점을 두고 있습니다.

(단위 : 천원)

구 분	제22기	제21기

자 산	부 채	자 산	부 채

USD	647,276	5,462	202,632	4,888

JPY	13,546	-	4,431	-

EUR	7,122	-	7,558	-

CNY	1,951	-	2,003	-

CAD	965	-	951	-

합 계	670,860	5,462	217,575	4,888

보고기간말 현재 다른 모든 변수가 일정하고 외화에 대한 원화의 환율 10% 변동 시 연결실체의 세전이익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구 분	제22기	제21기

10% 인상시	10% 인하시	10% 인상시	10% 인하시

USD	64,181	(64,181)	19,774	(19,774)

JPY	1,355	(1,355)	443	(443)

EUR	712	(712)	756	(756)

CNY	195	(195)	200	(200)

CAD	97	(97)	95	(95)

합 계	66,540	(66,540)	21,268	(21,268)

라. 조직개편변동사항 없습니다.

4. 유동성 및 자금조달과 지출가. 유동성에 관한 사항당사는 당기말 280억원 유동자산을 보유하고 있습니다. 상기 유동자산은 현금및현금성자산, 단기금융상품, 매출채권 및 기타채권 등을 모두 포함한 금액이며 전기말 유동자산 30억원 대비 250억원(833%)이 증가하였습니다.1) 유동성 자금

(단위: 백만원)

구 분	제22기	제21기	증감

현금및현금성자산	7,427	1,582	5,845

단기금융상품	18,500	220	18,280

합 계	25,927	1,802	24,125

2) 유동비율 및 부채비율

구 분	제22기	제21기

유동비율	741.84%	57.48%

부채비율	16.65%	자본잠식

당사는 상장을 통한 공모자금 유입을 통해 차입금을 대부분 상환하였으며, 자본잠식을 해소하였습니다.나. 자금조달에 관한 사항1) 차입금 내역(1) 보고기간말 현재 차입금의 구성내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구 분	제22기	제21기

유 동	비유동	유 동	비유동

단기차입금	19,958	-	829,965	-

장기차입금	-	-	19,670	80,330

합 계	19,958	-	849,635	80,330

(2) 보고기간말 현재 단기차입금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

차입처	내 역	이자율	당기말	전기말

하나은행	운전자금	3.93%	-	600,000

대표이사	운전자금	2.00%	-	229,965

종속기업 임원	운전자금	0.00%	19,958	-

합 계	19,958	829,965

(3) 보고기간말 현재 장기차입금의 내역은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

차입처	내 역	이자율	제22기	제21기

유 동	비유동	유 동	비유동

중소벤처기업진흥공단	코로나 경영지원	1.94%	-	-	19,670	80,330

(4) 당기말 현재 차입금에 대한 담보로 제공된 금융자산은 없습니다.

2) 사채해당사항 없습니다. 5. 부외부채에 관한 사항당사의 본사 및 주요종속회사는 상기 내용에 대한 해당사항은 없습니다. 6. 그 밖에 투자의사결정에 필요한 사항

가. 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항당사의 중요한 회계정책 및 추정에 관한 사항은 Ⅲ. 재무에 관한 사항의 3. 연결재무제표 주석 및 5. 재무제표 주석을 참조하시기 바랍니다.나. 환경 및 종업원 등에 관한 사항환경 관련 제재사항이나 행정조치 등에 관한 사항은 'XI. 그밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항'의 '3. 제재 등과 관련된 사항'을 참조하시기 바랍니다.종업원 등에 관한 사항은 VIII. 임원 및 직원등에 관한 사항을 참조하시기 바랍니다.다. 법규상의 규제에 관한 사항당사의 사업과 관련된 법규상 주요 규제내용은 'XI. 그밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항'의 '3. 제재 등과 관련된 사항'을 참조하시기 바랍니다.라. 파생상품 및 위험관리정책에 관한 사항 당사의 주요 파생상품 및 위험관리정책은 'II. 사업의 내용'의 '5. 위험관리 및 파생거래'와 'Ⅲ. 재무에 관한 사항'의 '3. 연결재무제표 주석' 및 '5. 재무제표 주석'을 참조하시기 바랍니다.