이노시뮬레이션 반기보고서 (2022.06)
1. 사업의 개요

주식회사 이노시뮬레이션은 스마트 모빌리티를 위한 XR(eXtended Reality) 솔루션 기업으로 당사와 그 종속기업(연결회사)는 스마트 모빌리티 시뮬레이터, 가상훈련 시스템, XR 시스템과 같은 ‘XR사업’과 실감콘텐츠, 스마트 트레이닝 시스템과 같은 ‘메타버스 사업’을 주력 사업으로 하고 있습니다. 국내 최초로 자동차 시뮬레이터를 개발하여 현대자동차에 공급하는 등 지속적인 R 투자와 핵심기술의 내재화를 통해 자동차, 철도, 중장비, 항공우주, 해양선박, 국방 등 XR 기반 시뮬레이터 시스템 시장의 선도기업으로 자리 잡고 있습니다.

시뮬레이터란, 새로운 기술 개발 과정에서의 각종 고난이도 실험, 항공기 조종사 및 기차 기관사와 같은 특수 직종에서 전문가의 양성 및 훈련, 군(軍) 및 경찰의 모의전투 등과 같이 실제 상황에서 진행하거나 실제와 동일한 환경을 갖추기에는 참여자의 생명 손상에 대한 위험성, 준비과정에서 상당한 수준의 시간과 노력의 투입 문제, 과도한 비용 발생의 문제 및 사회적인 공감대 형성의 어려움 등이 유발되는 경우, 이를 기계공학, 전기/전자공학, 컴퓨터공학 등의 기술을 적용하여 가상환경(Virtual Environment)을 구성하고 실제에서 수행하는 것과 동일 또는 유사한 효과를 얻고자 할 때 구성하는 가상환경 또는 가상환경 시스템을 지칭하는 개념입니다.

당사는 시뮬레이터를 구성하는 다양한 핵심 솔루션과 구성품을 자체적으로 설계, 제작하고 시스템을 통합하는 역량을 보유하고 있습니다. 주요 거래처는 자동차, 철도, 중장비, 제조/건설회사 등 국내외 기업체와 국공립연구소, 공공기관, 국방부/방위사업청, 지자체 등 300여 개 이상의 고객사에 당사의 기술 제품과 서비스를 공급하고 있으며, 세계 80여 개국에 수출하는 글로벌 강소기업으로 성장하고 있습니다.

시뮬레이터 기술은 고부가가치 산업으로 관련 기술의 산업 확장성이 큰 첨단 융복합 기술입니다. 당사의 핵심 보유 기술인 ‘디지털 트윈 기반 XR 시뮬레이션 기술’은 4차 산업혁명을 주도하는 다양한 사업 분야에 능동적으로 대처할 수 있는 핵심 원천기술입니다.

디지털 트윈 기반 XR 시뮬레이션 기술은 도로, 차로, 교차로 등 현실 세계의 공간 데이터를 디지털 가상 세계로 구현하여 이른바 혼합현실 환경에서 여러 명의 사용자가 역할을 지정해 차량, 보행자, 장애물, 이벤트 등의 다양한 시나리오를 재생하여 교통상황과 특정 이벤트 상황을 구현 및 편집, 체험할 수 있는 기술입니다. 3D 가상공간을 확장하여 스마트 공장, 건설 현장, 제조 현장, 병원 등 수 많은 사용자가 혼합현실 환경에서 인터랙션 디바이스를 이용하여 다양한 시나리오를 시연할 수 있으며, 나아가 사용자 간 실시간 소통 기능과 인공지능 아바타를 활용한 교육 및 훈련 분야로 확장할 수 있습니다. 이 기술로써 구현되는 시뮬레이션의 소요 공정은 가상 세계 구축, 물리 모델 생성, 하드웨어 연동, 시뮬레이션, 분석 및 평가 기능으로 구분됩니다.

3D 가상 세계를 구축한 후 차량 모델 생성을 위한 차량 시뮬레이션은 스마트 모빌리티의 운동 특성을 정확히 시뮬레이션하는 공학적 모델링 기술이 필요합니다. 하드웨어 연동을 위해서는 사용자를 현실과 가상공간으로 연결하는 실재감 있고 하이퍼 리얼리티(Hyper-reality)적인 XR 인터랙션 설계 기술을 필요로 합니다. 가상 세계와 스마트 모빌리티 모델이 완성되고 이것이 인터랙션 디바이스와 연결되면 이제 사용자가 참여하는 시뮬레이션이 이루어집니다. 이때 차량 추종, 차선 변경, 신호 준수 등 내 차와 주변 차량이 실제 도로의 교통환경과 같은 상호작용을 하기 위해 인공지능 알고리즘이 적용됩니다. 분석소프트웨어는 시뮬레이션 과정에서 데이터를 취득하고 그 결과를 분석하며, 외부 소프트웨어와 연동을 위한 플러그인 및 API를 제공합니다.

현실 공간 기반 미러월드 제작 기술과 몰입형 시뮬레이션 기술은 메타버스 시대 이전부터 다양한 분야에서 활용되던 기술입니다. 가상의 공간을 제작하고 단일화된 시뮬레이션을 실행하는 것뿐 아니라 현실 세계의 공간 데이터를 기반으로 가상현실에서 여러 사람과 다양한 시나리오를 체험할 수 있는 몰입형 플랫폼이 요구되고 있으며, 이러한 문제를 해결할 수 있는 솔루션에 대한 시장의 요구가 큽니다.

특히 자율주행 자동차, UAM 등 스마트 모빌리티의 핵심 가치 솔루션으로 주목받고 있어 해당 분야 기술이 큰 관심을 받고 있습니다. 또한 사용자의 몰입감을 증대시킬 수 있는 미러월드 제작 및 XR 멀티플레이 인터랙션 시뮬레이션은 새롭게 다가오는 메타버스 세상에서 스마트 모빌리티를 구축하는 기반이자 새로운 가치를 창출할 수 있는 기회가 되고 있습니다.

당사의 스마트 모빌리티를 위한 XR 플랫폼 기술 제품인 메타트랙(METATRACK)은 스마트 모빌리티를 가상 세계에서 체험하고 연구하는 데 필요한 개발 환경과 저작 도구를 제공합니다. Scenario Editor, Terrain Editor, Vehicle Editor와 인터랙션 디바이스 연동 기능을 포함하고 있습니다. 자동차 시뮬레이터를 대상으로 시작된 메타트랙은 점차 철도, 중장비까지 지원하게 되었으며 향후 항공기, 선박, 로봇, UAM 등으로 확장할 계획입니다.

사람이 참여하는 가상환경은 소프트웨어만으로 구현되기 어렵고, 필연적으로 하드웨어(VR/AR 디바이스, HMD, 각종 센서 등)와 연동되어야 합니다. 이 하드웨어는 사용자가 착용 또는 착석하여 XR 가상환경으로 진입하는 게이트웨이인 ‘XR 피지컬 포털’ 역할을 합니다. 이는 XR 환경을 조성해서 사용자가 가상환경을 체험하도록 하는 모든 디바이스 환경을 의미합니다. 대표적인 것이 시뮬레이터입니다. 시뮬레이터란, 고난도 실험, 조종사와 같은 특수 직종의 전문가 훈련, 모의 전투 등과 같이 실제 상황에서 실행하기에는 사고의 위험성, 과도한 준비 시간과 비용 문제 등이 유발되어 이를 대신해서 실제 수행과 유사한 효과를 얻고자 구축한 가상환경 또는 가상환경 시스템을 지칭하는 용어입니다. XR 피지컬 포털은 일반적인 시뮬레이터뿐만 아니라 XR 환경을 조성해서 사용자가 가상환경을 체험하도록 하는 모든 디바이스 환경을 의미합니다.

이를 구현하기 위해서는 하드웨어 제작 기술도 중요하지만 인터페이스 연동 기술도 매우 중요합니다. 당사는 이를 위해 Motion SDK, CDS API, ASWS API 등 하드웨어 연동을 위한 표준 인터페이스를 개발했습니다. 따라서 기기 종류와 상관없이 연결과 설정을 할 수 있어 당사에서 제작된 하드웨어뿐 아니라 타사의 하드웨어도 연동할 수 있는 개방형 구조로 설계되었습니다.