팡스카이 반기보고서 (2023.06)
5. 정관에 관한 사항

1. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2020년 03월 27일	제8기정기주주총회	제2조(목적)제4조(공고방법)제8조(주식의종류)제8조의2(주식 및 신주인수권에 표시되어야 할 권리의 전자등록제9조(신주인수권)제10조(주식매수선택권)제10조의2(준비금의자본전입)제14조(주주 등의 주소, 성명 및 인감 또는 서명 등 신고)제15조(사채의발행)제16조(전환사채의 발행)제17조(신주인수권부사채의 발행).제17조의2(사채및신주인수권증권에표시되어야할권리의전자등록제22조(소집지)제29조(서면에의한의결권행사)제32조(이사의 수) 제35조(이사의보선)제41조(통신수단에의한회의)제36조의2(이사의 책임감경) 제44조(대표이사의 선임)제46조(감사의 수)제53조(재무제표 등의 작성 등)제50조(재무제표 등의 작성 등)제56조(이익배당)제58조(배당금지급청구권의 소멸시효)제59조(업무규정)제60조(규정외 사항)	중단된 신규사업 목적,조문 정비조문정비전자출원제도 도입에 따른 조문기재전자증권제도도입에따른조문기재조문 정비조문 정비준비금의자본전입을위한근거조항추가전자증권제도도입에따른조문삭제사채발행관련사항조문추가주권상장법인이전환사채발행시1년간전환청구불가조문추가신주인수권부사채발행금액상향수정주권상장법인이 신주인수권부사채발행시 1년간신주인수권 청구 불가조문추가전자증권제도의무도입에따라필요조문추가조문정비상법제577조에의거조문추가이사 및 사외이사 총수 수정이사보선과관련한조문추가조문추가조문삭제조문정비감사선임제한완화상법관련조문정비조문삭제조문정비조문정비조문추가조문추가

2022년 03월 31일	제10기정기주주총회	제2조(목적)제16조(전환사채의 발행) 제17조(신주인수권부사채의 발행)	신규사업추가로 목적 변경전환청구기간 변경으로 인한 변경신주인수권행사기간변경으로 인한 변경

2022년 07월 15일	임시주주총회	제2조(목적)	사업목적 변경

2. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	온라인게임 개발 및 판매업	영위

2	인터넷 정보 제공업	미영위

3	소프트웨어 개발 및 공급업	영위

4	온라인게임 컨텐츠 제공업	영위

5	온라인게임 퍼블리싱업	영위

6	부동산 임대업	미영위

7	전자상거래업	미영위

8	통신판매업	영위

9	광고, 마케팅 대행업 및 출판업	미영위

10	캐릭터 상품 제조 및 판매업	미영위

11	디지털 콘텐츠 제작 및 유통판매업	미영위

12	홈페이지 제작 및 서버호스팅업	미영위

13	온라인/모바일 자료처리 및 데이터베이스업	미영위

14	온라인 및 모바일 교육서비스업	미영위

15	인터넷 방송업	미영위

16	컴퓨터 부품 도소매 및 무역업	미영위

17	투자업 및 투자자문업	미영위

18	하드웨어 장비 임대업	미영위

19	VR콘텐츠 제작 및 VR플렛폼 사업	미영위

20	각 호에 관련된 수출입업	영위

21	기타 위에 부대되는 사업	영위

3. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2022년 03월 31일	-	19. 블록체인기반 온라인게임소프트웨어 개발 및 공급업
20. 블록체인기반 모바일게임소프트웨어 개발 및 공급업
21. 블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 공급업
22. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업
23. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업
24 블록체인 기반 컴퓨터 시스템 통합 자문 및 구축 서비스업
25. VR콘텐츠 제작 및 VR플렛폼 사업

삭제	2022년 07월 15일	19. 블록체인기반 온라인게임소프트웨어 개발 및 공급업
20. 블록체인기반 모바일게임소프트웨어 개발 및 공급업
21. 블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 공급업
22. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업
23. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업
24 블록체인 기반 컴퓨터 시스템 통합 자문 및 구축 서비스업	-

(1) 변경 사유

사업목적	구분	변경취지,목적,필요성	제안 주체	영향

19. 블록체인기반 온라인게임소프트웨어 개발 및 공급업
20. 블록체인기반 모바일게임소프트웨어 개발 및 공급업
21. 블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 공급업
22. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업
23. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업
24 블록체인 기반 컴퓨터 시스템 통합 자문 및 구축 서비스업
25. VR콘텐츠 제작 및 VR플렛폼 사업	추가	신규사업 진출 사업성 검토 및 추진 계획 진행	이사회	영향 없음

19. 블록체인기반 온라인게임소프트웨어 개발 및 공급업
20. 블록체인기반 모바일게임소프트웨어 개발 및 공급업
21. 블록체인 기반 소프트웨어 개발 및 공급업
22. 블록체인 기반 암호화 자산 매매 및 중개업
23. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업
24 블록체인 기반 컴퓨터 시스템 통합 자문 및 구축 서비스업	삭제	신규사업 사업성 검토 결과 사업 추진이 어렵다는 결정으로 블록체인 관련 사업 목적 삭제	이사회	영향 없음

4. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	VR콘텐츠 제작 및 VR플렛폼 사업	2022년 03월 31일

(1) 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적VR 관련 게임 컨텐츠 제작 및 공급

(2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성2021년 국내 아케이드게임 시장은 약2,733억원 규모로 2020년 2,272억원에 비해 약20.3%증가한 수치입니다. 이는 2018년 부터 점차 증가하기 시작했던 가상현실(VR),시뮬레이터 등 새로운 유형의 아케이드에 진입하면서 시장 규모에 영향을 준것으로 보입니다. 차세대 아케이드 기술로 주목받고 있는 가상현실(VR)게임 분야의 경우 2019년도부터 메이저 기업들이 적극적으로 개발에 나서는 등 시장에서 붐이 불고 있었으나 코로나 이후로 게임 시설 운영에 심각한 영향을 주면서 크게 위축되고 있는 상황입니다. 향후 오프라인 보다는 메타버스 요소와 게임 외에 교육, 업무, 커머스 등의 분야로 플랫폼 전환될 것으로 보입니다.

(3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등 신사업에 대한 추진 계획이 현재 미확정으로 투자 및 자금 소요액에 대한 세부 계획은 없습니다.

(4) 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)추진 계획이 현재 미확정입니다.

(5) 기존 사업과의 연관성보유한 게임IP를 활용한 VR 플렛폼으로 확장

(6) 주요 위험코로나 등의 영향으로 아케이드 산업의 성장성의 한계, 신규 플렛폼 등장과 플렛폼의 시장성에 대한 의문

(7) 향후 추진계획신규 플렛폼 산업의 등장 및 VR 성장 상황에 따라 계획 검토 예정

(8) 미추진 사유

가. 그간 사업을 추진하지 않은 사유 및 배경코로나 상황으로 인한 관련 산업의 위축나. 향후 1년 이내 추진계획 존재 여부 및 향후 추진 예정시기1년 이상 장기적인 관점에서 추진 계획 검토