레드우즈 사업보고서 (2025.12)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관의 최근 개정일당사는 2025년 12월 02일에 개최되는 제16기 임시주주총회에서 정관 일부를 변경하였습니다. - 정관변경에 대한 자세한 사항은 전자공시시스템(http://dart.fss.or.kr)에 공시된 2025.11.17 임시주주총회 소집공고를 참조하시기 바랍니다.

나. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2022년 03월 29일	제12기 정기주주총회	제2조 사업목적추가	신규사업 진출에 따른 사업목적 추가

2023년 03월 29일	제13기 정기주주총회	제2조 사업목적추가	신규사업 진출에 따른 사업목적 추가

2024년 03월 29일	제14기 정기주주총회	제2조 사업목적추가제10조2 신주인수권제28조 이사의 수제37조의4 감사의 선임	1.사업다각화를 위한 사업목적 추가2. 발행 한도 변경3. 이사의 수 변경4. 표준정관을 준용하여 수정

2025년 12월 02일	제16기 임시주주총회	제1조 (상호)제2조 사업목적추가제37조(대표이사의 선임)	- 상호변경- 사업 다각화를 위한 사업목적 추가

다. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	투자 컨설팅업	미영위

2	경영 컨설팅업	미영위

3	무역업	미영위

4	드라마 제작 및 배급, 유통	영위

5	방송광고 컨텐츠 제작 및 유통	영위

6	방송광고 마켓팅 및 컨설팅, 출판업	영위

7	광고 대행업	영위

8	방송용 장신구 제조 및 유통	영위

9	방송용 세트장 건축 및 기획	영위

10	방송용 애니메이션 제작 및 유통	영위

11	방송용 프로그램제작, 수입업	영위

12	영화 및 영상물 제작, 수입	영위

13	영화 및 영상물 배급 및 투자	영위

14	음반기획, 제작 및 배급 유통	영위

15	연예기획 및 엔터테인먼트 관련사업	영위

16	컨텐츠 판권 유통사업	영위

17	디지털 컨텐츠 제작 및 유통	영위

18	컨텐츠 라이선스 판매사업	영위

19	공연시설 운영업	영위

20	공연 기획업	미영위

21	이벤트 기획, 연출 및 용역업	영위

22	스튜디오사업	영위

23	관광사업	미영위

24	소프트웨어 개발 및 공급업	영위

25	모바일 컨텐츠 개발 및 판매업	영위

26	부동산임대업	미영위

27	주차장업	미영위

28	옥외광고업	미영위

29	금속구조물창호업	미영위

30	일반 음식점업	미영위

31	보관 및 창고업	미영위

32	광고제작업	영위

33	기타 광고업	영위

34	방송용 프로그램제작 판매업	영위

35	문화, 기타 영화의 제작 및 수출입업	미영위

36	인터넷 사업관련 서비스업	미영위

37	인터넷 전자상거래업	미영위

38	전시 및 행사 대행업	미영위

39	시장조사 및 여론조사업	미영위

40	공공관계 서비스업	미영위

41	스포츠마케팅 및 스포츠매니지먼트업	영위

42	실내,외 경기장 운영업 및 체력단련시설 운영업	미영위

43	프로 및 실업경기 단체 운영업	미영위

44	기획물 제작 및 이벤트업	미영위

45	이벤트, 문화행사의 주최, 주관, 후원 및 연예인 대리업	영위

46	TV 유선방송	미영위

47	위성방송	미영위

48	TV 방송	미영위

49	방송채널사용사업	미영위

50	방송수신기 및 영상, 음향기기 제조 및 판매업	미영위

51	종합유선방송사업	미영위

52	VOD 사업	미영위

53	캐릭터 개발 및 판매업	미영위

54	위성전송사업	미영위

55	전광판방송사업	미영위

56	국내외 수출입업 및 동대행업	미영위

57	물품매매업	미영위

58	교육 컨텐츠 제작 및 판매업	미영위

59	교육서비스업	미영위

60	출판업	미영위

61	방문, 통신 교육서비스업 및 부가사업	미영위

62	상품중개업	영위

63	통신판매업	영위

64	소프트웨어 개발, 자문업	영위

65	모바일 컨텐츠 개발 및 판매업	영위

66	뉴미디어 영상기술을 이용한 영화, 방송등 전문프로그램, HD급 실사 콘텐츠 제작	영위

67	위 프로그램 및 미디어 콘텐츠 유통, 마케팅, 수출입사업	영위

68	영화, 방송, 공연 관련 컨텐츠 제작, 시설제작, 유통, 마케팅 관련사업	영위

69	중계차 임대업	미영위

70	부동산 판매업	영위

71	사업시설 유지관리 서비스업	영위

72	사업시설 관리 및 조경 서비스업	영위

73	건물관리업	영위

74	합성수지, 의류, 문구류, 금속공예물 및 완구류의 제조 판매업	미영위

75	상표법상 상품의 제조 판매 및 대리점 또는 위탁판매	미영위

76	골프장 및 골프연습장 운영업	미영위

77	골프교육 서비스업	미영위

78	운동 및 경기용품 도소매업	미영위

79	일반 및 국외 여행사업	미영위

80	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR), 관련제품 서비스 개발 및 공급업	미영위

81	부동산 시행업	영위

82	운동시설관리 및 운영업	미영위

83	스포츠 컨텐츠 제작업 및 유통배급업	미영위

84	스포츠 구단, 협회, 단체 마케팅 및 홍보 대행업	미영위

85	스포츠 이벤트 기획, 연출 및 용역업	미영위

86	에이아이(AI) 기반의 스포츠 데이터 솔루션 기술 개발 및 공급업	미영위

87	소프트웨어진흥시설 및 진흥단지 개발및운영	영위

88	화상신호 처리시스템 연구, 개발, 판매 및 유지보수업	미영위

89	사물인터넷제품 플랫폼의 개발, 판매, 유지보수 및 관련 컨설팅업	미영위

90	온라인 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급업	미영위

91	가상세계및 가상현실업	미영위

92	가상세계 및 가상현실 기반 상품 유통 및 판매업	미영위

93	기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업	미영위

94	기타 가상세계 및 가상현실 서비스업	미영위

95	체감형 학습콘텐츠 자체 개발 및 제작업	미영위

96	지식재산 창출 지원업	미영위

97	인공지능 활용한 디지털콘텐츠 제작업	미영위

98	엔에프티(NFT)의 제작, 인증, 중개 및 판매사업	미영위

99	블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련서비스업	미영위

100	블록체인 데이터생성 및 네트워크 관리	미영위

101	블록체인을 활용한 비즈니스 어플리케이션 구축 및 클라우드 기반서비스 개발사업	미영위

102	디지털거래소 보안서비스 및 가상화폐 유통관련 시스템 구축사업	미영위

103	디지털 콘텐츠 제작 플랫폼 사업	미영위

104	디지털 콘텐츠 제작 소프트웨어 개발업	미영위

105	암호화화폐공개와 관련한 컨설팅 및 전문서비스	미영위

106	가상화폐 거래소 투자업	미영위

107	온라인정보 제공업	미영위

108	수입자동차와 부품의 판매 및 유통	미영위

109	암호화 자산의 매매 및 중개업	미영위

110	인터넷방송업 및 유무선 인터넷 관련 사업	미영위

111	모바일 커머스와 관련된 전자상거래 및 통신판매업	미영위

112	무점포 소매업	미영위

113	전자상거래에 의한 금융업	미영위

114	신용카드업	미영위

115	인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업	미영위

116	결제대금예치업	미영위

117	전자 지급 결제 대행에 관한 업무	미영위

118	위치 정보 및 위치기반서비스업	미영위

119	양자암호통신 관련 사업 및 연구개발업	미영위

120	부동산의 임대, 관리, 중개, 개발사업	영위

121	자연휴양림 조성, 각종 부대시설 설치, 회원모집, 운영 및 위탁 운영업	미영위

122	조림 및 원예업	미영위

123	주택 건설, 분양, 임대업	영위

124	관광농원 및 농어촌 휴양시설의 설치, 운영 및 위탁 운영업	미영위

125	빌딩 및 공동주택관리업	미영위

126	조경공사업	미영위

127	조경식재공사업	미영위

128	의류 제조, 유통 및 판매업	미영위

129	기타 종합 소매 체인사업	미영위

130	초상권 및 캐릭터 사업	미영위

131	버추얼 캐릭터개발 및 디자인업	미영위

132	연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업	미영위

133	인터랙티브 미디어 아트(Interactive Media Art)업	미영위

134	공간 설계 및 자문업	미영위

135	프랜차이즈업	미영위

136	광고 판촉물 제작, 인쇄 및 판매업	미영위

137	기념품 제작 및 판매업	미영위

138	시스템 구축 및 통합 개발 용역 서비스업	미영위

139	소프트웨어 제작, 판매, 임대업, 용역업	미영위

140	콘텐츠 라이선스 판매업	미영위

141	건축 및 전시관련 기호기 서비스	미영위

142	저작권 및 저작인접권 등의 중개업	미영위

143	버추얼 스튜디오 운영업	미영위

144	외국환거래법상의 소액해외송금업	미영위

145	전자상거래 및 통신판매업	미영위

146	전자화폐 환전, 중개 및 서비스업	미영위

147	위치기반을 이용한 전자 지급 결제 대행업	미영위

148	금융부가통신사업	미영위

149	모바일결제사업	미영위

150	포인트마일리지사업	미영위

151	지류상품권, 인터넷 전자상품권 발행 및 유통업	미영위

152	전자상품권 발행 및 유통업	미영위

153	전자화폐관련 솔루션 개발업	미영위

154	직불전자지급수단 발행 및 관리업	미영위

155	선불전자지급수단 발행 및 관리업	미영위

156	전자고지 결제업	미영위

157	온라인 교육정보 제공업	미영위

158	교육 관련 데이터베이스업	미영위

159	학원프렌차이즈업	미영위

160	학원 운영 컨설팅업	미영위

161	학원사업	미영위

162	온라인 교육학원업	미영위

163	학원운영업	미영위

164	화장품의 제조 및 판매	미영위

165	생활용품(비누, 칫솔, 세제 포함)의 제조 및 판매	미영위

166	식품(다류, 건강기능식품 포함)의 제조, 가공 및 판매	미영위

167	의약품 및 의약외품의 제조 및 판매	미영위

168	인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업	미영위

169	인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업	미영위

170	인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업	영위

171	인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업	영위

172	컨벤션 센터, 예식장(웨딩홀) 등 시설 대관업	미영위

173	국제회의, 전시, 박람회, 이벤트 등의 기획, 유치 및 대행업 (MICE)	미영위

174	웨딩 컨설팅, 웨딩 사진 촬영, 드레스 대여, 메이크업 등 웨딩 관련 토탈 서비스업	미영위

175	일반음식점업, 휴게음식점업 및 출장 연회(케이터링) 서비스업	미영위

176	행사장비, 방송장비, 음향 및 조명기기 임대업	미영위

177	위 각호에 관련되는 부대사업 일체	영위

라. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2022년 03월 29일	-	1. 화상신호 처리시스템 연구, 개발, 판매 및 유지보수업 1. 사물인터넷제품 플랫폼의 개발, 판매, 유지보수 및 관련 컨설팅업 1. 온라인 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급업 1. 가상세계 및 가상현실업 1. 가상세계 및 가상현실 기반 상품 유통 및 판매업 1. 기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업 1. 기타 가상세계 및 가상현실 서비스업 1. 체감형 학습콘텐츠 자체 개발 및 제작업 1. 지식재산 창출 지원업 1. 인공지능 활용한 디지털콘텐츠 제작업 1. 엔에프티(nft)의 제작, 인증,중개 및 판매사업 1. 블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업 1. 블록체인 데이터생성 및 네트워크 관리 1. 블록체인을 활용한 비즈니스 어플리케이션구축 및 클라우드 기반서비스 개발사업 1. 디지털거래소 보안서비스 및 가상화폐 유통관련 시스템 구축사업 1. 디지털 콘텐츠 제작 플랫폼 사업 1. 디지털 콘텐츠 제작 소프트웨어 개발업 1. 암호화폐공개와 관련한 컨설팅 및 전문서비스 1. 가상화폐 거래소 투자업 1. 온라인정보 제공업 1. 수입자동차와 부품의 판매 및 유통 1. 암호화 자산의 매매 및 중개업

추가	2023년 03월 29일	-	1. 인터넷방송업 및 유무선 인터넷 관련 사업 1. 모바일 커머스와 관련된 전자상거래 및 통신판매업 1. 무점포 소매업 1. 전자상거래에 의한 금융업 1. 신용카드업 1. 인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업 1. 결제대금예치업 1. 전자 지급 결제 대행에 관한 업무 1. 위치 정보 및 위치기반서비스업 1. 양자암호통신 관련 사업 및 연구개발업 1. 부동산의 임대, 관리, 중개, 개발사업 1. 자연휴양림 조성, 각종 부대시설 설치, 회원모집, 운영 및 위탁 운영업 1. 조림 및 원예업 1. 주택 건설, 분양, 임대업 1. 관광농원 및 농어촌 휴양시설의 설치, 운영 및 위탁 운영업 1. 빌딩 및 공동주택관리업 1. 조경공사업 1. 조경식재공사업 1. 의류 제조, 유통 및 판매업 1. 기타 종합 소매 체인사업 1. 초상권 및 캐릭터 사업 1. 버추얼 캐릭터개발 및 디자인업 1. 연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업 1. 인터랙티브 미디어 아트(Interactive Media Art)업 1. 공간 설계 및 자문업 1. 프랜차이즈업 1. 광고 판촉물 제작, 인쇄 및 판매업 1. 기념품 제작 및 판매업 1. 시스템 구축 및 통합 개발 용역 서비스업 1. 소프트웨어 제작, 판매, 임대업, 용역업 1. 콘텐츠 라이선스 판매업 1. 건축 및 전시관련 기획 서비스 1. 저작권 및 저작인접권 등의 중개업 1. 버추얼 스튜디오 운영업 1. 외국환거래법상의 소액해외송금업 1. 전자상거래 및 통신판매업 1. 전자화폐 환전, 중개 및 서비스업 1. 위치기반을 이용한 전자 지급 결제 대행업 1. 금융부가통신사업 1. 결제대금 예치업 1. 모바일결제사업 1. 포인트마일리지사업 1. 지류상품권, 인터넷 전자상품권 발행 및 유통업 1. 전자상품권 발행 및 유통업 1. 전자화폐 관련 솔루션 개발업 1. 직불전자지급수단 발행 및 관리업 1. 선불전자지급수단 발행 및 관리업 1. 전자고지 결제업 1. 온라인 교육정보 제공업 1. 교육 관련 데이터베이스업 1. 학원프렌차이즈업 1. 학원 운영 컨설팅업 1. 학원사업 1. 온라인 교육학원업 1. 학원운영업

추가	2024년 03월 29일	-	1. 화장품의 제조 및 판매
1. 생활용품(비누, 칫솔, 세제 포함)의 제조 및 판매
1. 식품(다류, 건강기능식품 포함)의 제조, 가공 및 판매
1. 의약품 및 의약외품의 제조 및 판매
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업

수정	2024년 03월 29일	제10조(신주인수권)② 제1항의 본문 규정에 불구하고 다음 각호의 경우에는 이사회 결의로 주주외의 자에게 신주를 배정할 수 있다.
1. 발행주식 총수의 100분의 50을 초과하지 않는 범위 내에서 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의6에 따라 일반공모증자 방식으로 신주를 발행하는 경우
2. 상법 제542조의3에 따른 매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우
3. 발행하는 주식총수의 100분의 20 범위 내에서 우리사주조합원에게 주식을 우선 배정하는 경우
4. 발행주식 총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 긴급한 자금조달을 위하여 투자상대방에게 신주를 발행하는 경우
5. 발행주식총수의 100분의 20을 초과하지 않는 범위 내에서 사업상 중요한 기술도입, 연구개발, 생산, 판매, 자본제휴를 위하여 그 상대방에게 신주를 발행하는 경우
6. 주권을 코스닥시장에 상장하기 위하여 신주를 모집하거나 인수인에게 인수하게 하는 경우
7. 우리사주조합을 대상으로 사전 배정하는 경우	제10조(신주인수권)② 제1항의 본문 규정에 불구하고 다음 각호의 경우에는 이사회 결의로 주주외의 자에게 신주를 배정할 수 있다.
1. 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 제165조의6에 따라 일반공모증자 방식으로 신주를 발행하는 경우
2. 상법 제542조의3에 따른 매수선택권의 행사로 인하여 신주를 발행하는 경우
3. 발행하는 주식총수의 100분의 20 범위 내에서 우리사주조합원에게 주식을 우선 배정하는 경우
4. 긴급한 자금조달, 재무구조의 개선, 회사의 구조조정, 경영정상화를 위한 차입금 상환, 시설투자, 자산매입, 자본제휴, 인수합병, 목적사업수향 등 경영상 목적을 달성하기 위하여 국내외 금융기관, 기관투자자, 연기금펀드, 제휴회사, 국내외 합작법인, 현물출자자 또는 기타 투자자 등에게 신주를 발행하는 경우
5. 주권을 코스닥시장에 상장하기 위하여 신주를 모집하거나 인수인에게 인수하게 하는 경우
6. 우리사주조합을 대상으로 사전 배정하는 경우

수정	2024년 03월 29일	제28조(이사의 수)① 당 회사의 이사는 3인 이상 6인 이하로 하고, 사외이사는 이사총수의 4분의 1이상 2분의 1이하로 한다.	제28조(이사의 수)① 당 회사의 이사는 3인 이상으로 하고, 사외이사는 이사총수의 4분의 1이상으로 한다.

수정	2024년 03월 29일	제37조의4(감사의 선임)
①감사는 주주총회에서 선임한다.
②감사의 선임을 위한 의안은 이사의 선임을 위한 의안과는 별도로 상정하여 의결하여야 한다.
③감사의 선임은 출석한 주주의 의결권의 과반수로 하되 발행주식총수의 4분의 1 이상의 수로 하여야 한다. 그러나 의결권 있는 발행주식총수의 100분의 3을 초과하는 수의 주식을 가진 주주는 그 초과하는 주식에 관하여 제1항의 감사의 선임에 있어서는 의결권을 행사하지 못한다. 다만, 소유주식수의 산정에 있어 최대주주와 그 특수관계인, 최대주주 또는 그 특수관계인의 계산으로 주식을 보유하는 자, 최대주주 또는 그 특수관계인에게 의결권을 위임한 자가 소유하는 의결권 있는 주식의 수는 합산한다.	제37조의4(감사의 선임)①감사는 주주총회에서 선임·해임한다.
②감사의 선임 또는 해임을 위한 의안은 이사의 선임 또는 해임을 위한 의안과는 별도로 상정하여 의결하여야 한다.
③감사의 선임은 출석한 주주의 의결관의 과반수로 하되 발행주식총수의 4분의 1 이상의 수로 하여야 한다. 다만, 상법 제368조의4제1항에 따라 전자적 방법으로 의결권을 행사할 수 있도록 한 경우에는 출석한 주주의 의결권의 과반수로써 감사의 선임을 결의할 수 있다.
④감사의 해임은 출석한 주주의 의결권의 3분의2 이상의 수로 하되, 발행주식총수의 3분의 1 이상의 수로 하여야 한다.
⑤제3항·제4항의 감사의 선임 또는 해임에는 의결권 있는 발행주식총수의 100분의 3을 초과하는 수의 주식을 가진주주(최대주주인 경우에는 그의 특수관계인, 최대주주 또는 그 특수관계인의 계산으로 주식을 보유하는자, 최대주주 또는 그 특수관계인에게 의결권을 위임한 자가 소유하는 의결권 있는 주식의 수를 합산한다.)는 그 초과하는 주식에 관하여 의결권을 행사하지 못한다.

추가	2025년 12월 02일	-	1.컨벤션 센터, 예식장(웨딩홀) 등 시설 대관업 1.국제회의, 전시, 박람회, 이벤트 등의 기획, 유치 및 대행업 (MICE) 1.웨딩 컨설팅, 웨딩 사진 촬영, 드레스 대여, 메이크업 등 웨딩 관련 토탈 서비스업 1.일반음식점업, 휴게음식점업 및 출장 연회(케이터링) 서비스업 1.행사장비, 방송장비, 음향 및 조명기기 임대업

(1) 변경 사유

가. 변경 취지 및 목적, 필요성 기존 사업을 포함한 사업 다각화를 위한 사업 목적 추가 및 표준정관을 준용 나. 변경제안주체 이사회 다. 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향 당사의 영위중인 주된 사업에 미치는 영향은 추가된 사업목적의 진행 상황에 따라 변동될 수 있으나, 현재 기준 특이사항은 없습니다.

마. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	1. 화상신호 처리시스템 연구, 개발, 판매 및 유지보수업 1. 사물인터넷제품 플랫폼의 개발, 판매, 유지보수 및 관련 컨설팅업 1. 온라인 모바일 게임소프트웨어 개발 및 공급업 1. 가상세계 및 가상현실업 1. 가상세계 및 가상현실 기반 상품 유통 및 판매업 1. 기타 가상세계 및 가상현실 기획 및 제작업 1. 기타 가상세계 및 가상현실 서비스업 1. 체감형 학습콘텐츠 자체 개발 및 제작업 1. 지식재산 창출 지원업 1. 인공지능 활용한 디지털콘텐츠 제작업 1. 엔에프티(nft)의 제작, 인증,중개 및 판매사업 1. 블록체인 연구개발업, 플랫폼개발, 투자 및 관련 서비스업 1. 블록체인 데이터생성 및 네트워크 관리 1. 블록체인을 활용한 비즈니스 어플리케이션구축 및 클라우드 기반서비스 개발사업 1. 디지털거래소 보안서비스 및 가상화폐 유통관련 시스템 구축사업 1. 디지털 콘텐츠 제작 플랫폼 사업 1. 디지털 콘텐츠 제작 소프트웨어 개발업 1. 암호화폐공개와 관련한 컨설팅 및 전문서비스 1. 가상화폐 거래소 투자업 1. 온라인정보 제공업 1. 수입자동차와 부품의 판매 및 유통 1. 암호화 자산의 매매 및 중개업	2022.03.29

2	1. 인터넷방송업 및 유무선 인터넷 관련 사업 1. 모바일 커머스와 관련된 전자상거래 및 통신판매업 1. 무점포 소매업 1. 전자상거래에 의한 금융업 1. 신용카드업 1. 인터넷 전자화폐 및 전자상품권 발행업 1. 결제대금예치업 1. 전자 지급 결제 대행에 관한 업무 1. 위치 정보 및 위치기반서비스업 1. 양자암호통신 관련 사업 및 연구개발업 1. 부동산의 임대, 관리, 중개, 개발사업 1. 자연휴양림 조성, 각종 부대시설 설치, 회원모집, 운영 및 위탁 운영업 1. 조림 및 원예업 1. 주택 건설, 분양, 임대업 1. 관광농원 및 농어촌 휴양시설의 설치, 운영 및 위탁 운영업 1. 빌딩 및 공동주택관리업 1. 조경공사업 1. 조경식재공사업 1. 의류 제조, 유통 및 판매업 1. 기타 종합 소매 체인사업 1. 초상권 및 캐릭터 사업 1. 버추얼 캐릭터개발 및 디자인업 1. 연예인 및 버추얼 캐릭터 매니지먼트업 1. 인터랙티브 미디어 아트(Interactive Media Art)업 1. 공간 설계 및 자문업 1. 프랜차이즈업 1. 광고 판촉물 제작, 인쇄 및 판매업 1. 기념품 제작 및 판매업 1. 시스템 구축 및 통합 개발 용역 서비스업 1. 소프트웨어 제작, 판매, 임대업, 용역업 1. 콘텐츠 라이선스 판매업 1. 건축 및 전시관련 기획 서비스 1. 저작권 및 저작인접권 등의 중개업 1. 버추얼 스튜디오 운영업 1. 외국환거래법상의 소액해외송금업 1. 전자상거래 및 통신판매업 1. 전자화폐 환전, 중개 및 서비스업 1. 위치기반을 이용한 전자 지급 결제 대행업 1. 금융부가통신사업 1. 결제대금 예치업 1. 모바일결제사업 1. 포인트마일리지사업 1. 지류상품권, 인터넷 전자상품권 발행 및 유통업 1. 전자상품권 발행 및 유통업 1. 전자화폐 관련 솔루션 개발업 1. 직불전자지급수단 발행 및 관리업 1. 선불전자지급수단 발행 및 관리업 1. 전자고지 결제업 1. 온라인 교육정보 제공업 1. 교육 관련 데이터베이스업 1. 학원프렌차이즈업 1. 학원 운영 컨설팅업 1. 학원사업 1. 온라인 교육학원업 1. 학원운영업	2023.03.29

3	1. 화장품의 제조 및 판매
1. 생활용품(비누, 칫솔, 세제 포함)의 제조 및 판매
1. 식품(다류, 건강기능식품 포함)의 제조, 가공 및 판매
1. 의약품 및 의약외품의 제조 및 판매
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업	2024.03.29

4	1.컨벤션 센터, 예식장(웨딩홀) 등 시설 대관업 1.국제회의, 전시, 박람회, 이벤트 등의 기획, 유치 및 대행업 (MICE) 1.웨딩 컨설팅, 웨딩 사진 촬영, 드레스 대여, 메이크업 등 웨딩 관련 토탈 서비스업 1.일반음식점업, 휴게음식점업 및 출장 연회(케이터링) 서비스업 1.행사장비, 방송장비, 음향 및 조명기기 임대업	2025.12.02

(1) 그 사업 분야(업종, 제품 및 서비스의 내용 등) 및 진출 목적

사업목적	사업분야	진출목적

1. 화장품의 제조 및 판매
1. 생활용품(비누, 칫솔, 세제 포함)의 제조 및 판매
1. 식품(다류, 건강기능식품 포함)의 제조, 가공 및 판매
1. 의약품 및 의약외품의 제조 및 판매
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 개발 및 공급업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 상품 제조 및 판매업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 공연사업
1. 인공지능 기반 버추얼 휴먼 활용 콘텐츠 제작 및 유통, 콘텐츠 판권 유통사업, 콘텐츠 활용 파생사업	콘텐츠 사업	사업다각화

(2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성

추가된 사업목적	시장의 주요특성	규모 및 성장성

콘텐츠 사업	콘텐츠시장은 디지털, 모바일 등의 기술 발전과 이에따른 신규 플랙폼의 등장 등 환경 변화 매우 빠른 사업으로 다양한 형태의 콘텐츠가 생산되고 소비되는 시장입니다.	오픈에이아이(OpenAI)가 개발한 챗지피티(ChatGPT)가 2022년 11월 30일 공개된 후 한국에서도 생성형 AI에 대한 논의가 본격화되었고 방송영상산업에도 적용되기 시작했습니다. 기존에 인공지능이 개인화된 콘텐츠 추천, 자동 자막 및 번역 등 분야에 활용되긴 했지만, 생성형 AI가 확대되면서 대본 작성, 편집, 그래픽 디자인 등 다양한 제작 단계에서 적용이 가능하게 되었습니다.

(3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액(총 소요액, 연도별 소요액), 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등- 기존 영위하던 영상콘텐츠 사업의 세분화로 자금 사용계획을 별도로 기재하지 아니하였으며, 이로인한 투자자금 조달원천 및 예상투자 회수 기간 등이 존재하지 않습니다.

(4) 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등)- 기존 영위하던 영상콘텐츠 사업의 세분화로 별도 조직 및 인력을 구성하지 않았습니다.

(5) 기존 사업과의 연관성- 기존사업의 서비스 영역 확대

(6) 주요 위험- 콘텐츠 산업은 빠르게 변하는 트렌드에 대응해야 하는 어려움이 있으며, 저작권 침해 등의 위험이 있을수 있습니다.

(7) 향후 추진계획- 당사는 종합 콘텐츠 제작 전문기업으로 콘텐츠 제작 관련 사업을 진행하고 있으며, 세부적인 사항은 향후 구체적인 진행사항이 생기는 경우 기재하겠습니다.

(8) 미추진 사유- 해당사항 없습니다.