eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
디앤씨미디어 분기보고서 (2022.09)
분 기 보 고 서

(제 11 기)

사업연도 2022년 01월 01일 부터
2022년 09월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2022년 11월 14일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 디앤씨미디어
대 표 이 사 : 신현호
본 점 소 재 지 : 서울시 구로구 디지털로26길 111, 503호
(전 화) 02-6124-6391
(홈페이지) http://www.dncmedia.co.kr
작 성 책 임 자 : (직 책) 이사 (성 명) 정사교
(전 화) 02-6124-6391
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	0	0	0	0	0

비상장	3	2	0	5	1

합계	3	2	0	5	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

가-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	㈜스튜디오붐	신규설립

㈜쏘울크리에이티브	지분취득

연결제외	-	-

-	-

나. 회사의 법적ㆍ상업적 명칭당사는 「주식회사 디앤씨미디어」라 칭하며, 영문명은 D MEDIA CO.,LTD.입니다. 다. 설립일자 및 존속기간당사는 2012년 01월 04일에 서적 출판을 목적으로 설립되었습니다. 당사는 별도의 존속기한을 정하고 있지 않습니다. 라. 본사 주소, 전화번호 및 홈페이지

구 분	내 용

본점소재지	서울시 구로구 디지털로26길 111, 503호(구로동, 제이앤케이디지털타워)

전화번호	02-333-2513

홈페이지	www.dncmedia.co.kr

마. 회사사업 영위의 근거가 되는 법률당사는 공시서류 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

바. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

사. 주요 사업의 내용당사는 웹소설 및 웹툰 콘텐츠의 제작을 주력 사업으로 영위하고 있습니다. 기타 자세한 사항은 동 공시서류의 "사업의 내용"을 참조하시기 바랍니다.[당사 정관에 기재된 목적사업]

목 적 사 업	비 고

1. 서적출판업
2. 정기 간행물 발행업
3. 지적소유권의 출판물에 대한 대행판매업
4. 인터넷 전자상거래사업
5. 부동산 매매 및 임대업
6. 소프트웨어 개발 및 유통업
7. 캐릭터 상품 제작 및 유통업
8. 위 각호에 관련된 부대사업 일체	당사 정관제 2조(목적)

아. 신용평가에 관한 사항당사는 공시서류 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.

자. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥 상장	2017년 08월 01일	부	부
2. 회사의 연혁

가. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2021.03.24	정기주총	-	기타비상무이사 차상훈	-

2021.03.29	정기주총	-	대표이사 신현호	-

2021.03.29	정기주총	사내이사 이왕호*	-	-

2022.03.29	정기주총	사내이사 정사교사외이사 정준모	감사 양안수	사외이사 박관수

주1. 공시서류 작성 기준일 기준 3사업연도 내용을 기재하였습니다.주2. *사내이사 이왕호는 2021년 10월 4일 사임하였습니다.

나. 회사의 연혁

일 자	내 용

2012.03
2012.05
2012.07
2012.09	게임 '던전 앤 파이터' 노벨라이즈
무협 명작 '군림천하' 출간
[시드노벨] 공모전 실시
로맨스 판타지 브랜드 [블랙라벨클럽] 창간

2013.02
2013.05
2013.07
2013.08
2013.09	젊은 세대를 위한 엔터테인먼트 소설 브랜드 [디앤씨북스] 창간
[시드노벨] 공모전 실시
'나와 호랑이님' 캐릭터 활용 스마트워치 어플 출시
'확산성 밀리언아서' 게임 내 캐릭터 사용 콜라보레이션
[블랙라벨클럽] 공모전 실시

2014.02
2014.02
2014.04
2014.06
2014.06
2014.07	[L노벨] 서울, 부산 지역 서점 순회 이벤트 개최
모바일 게임 '재키 업' 출시
국내 장르소설 작가 관리시스템 도입 (매니지먼트 계약 실시)
비쥬얼 노벨 '탐정의 왕' 출시
[시드노벨] 공모전 실시
'황제의 외동딸' 카카오페이지 런칭

2015.02
2015.04
2015.06
2015.06
2015.06
2015.07
2015.08
2015.11
2015.12
2015.12	젊은 세대를 위한 로맨스 브랜드 [잇북] 창간
'나와 호랑이님' 이모티콘 출시
제1회 라이트노벨 페스티발 개최
비쥬얼 노벨 '범죄의 왕' 출시
'황제의 외동 딸' 한국콘텐츠진흥원 만화연재 지원사업 선정
[블랙라벨클럽 × 카카오페이지] 콜라보 공모전 실시
'황제의 외동딸' 웹툰 카카오페이지 런칭
웹툰 브랜드 [디앤씨웹툰] 창간
게임 '포션메이커' 노벨라이즈
[시드노벨] 공모전 실시

2016.01
2016.02
2016.04
2016.06
2016.06
2016.06
2016.06
2016.10
2016.12	청강문화산업대학교와 산학협동 MOU 체결
인덕대학교 만화영상애니메이션학과와 산학협동 MOU 체결
'황제의 외동딸' 소설 장르문학 대상 로맨스 최우수상 수상
일본 라이트노벨 e-Book 서비스 개시
제2회 라이트노벨 페스티발 개최
한국콘텐츠진흥원 신인만화 매니지먼트 지원사업 수행기관 선정
[시드노벨] 공모전 실시
20, 30대 남성독자를 위한 일본 프리미엄 라이트노벨 브랜드 [L북스]창간
청강만화콘텐츠스쿨과 노블 코믹스 제작 유통을 위한 MOU 체결

2017.01
2017.02
2017.03
2017.042017.052017.062017.072017.082017.092017.112017.12	'황제의 외동딸' 웹툰 중국 서비스 런칭
[시드노벨 × 카카오페이지] 콜라보 공모전 실시
[디앤씨북스 × 카카오페이지] 소설, 웹툰 콜라보 공모전 실시'황제의 외동딸', '이세계의 황비' 웹툰 북미 서비스 런칭'황제의 외동딸' 웹툰 일본 서비스 런칭'이세계의 황비' 웹툰 중국 서비스 런칭'이세계의 황비' 웹툰 일본 서비스 런칭
코스닥시장 상장비주얼 노벨 '나와 그녀와 그녀와 그녀의 건전하지 못한 관계' 출시L 10주년 기념 페스티발 개최[시드노벨] 공모전 실시

2018.012018.062018.062018.082018.102018.11	자회사 (주)디앤씨오브스톰 설립[시드노벨] 공모전 실시제3회 라이트노벨 페스티발 개최웹툰 태국 서비스 런칭모바일게임 '어감:팔황의; 수호자' 출시애니메이션 X 게임 페스티발 2018 참가

2019.032019.042019.052019.062019.072019.092019.122019.12	웹소설 글로벌 서비스 런칭웹툰 베트남 서비스 런칭모바일 게임 '여신차원' 출시웹툰 프랑스 서비스 런칭자회사 (주)더코믹스 설립모바일 게임 '방주지령' 출시애니매이션 X 게임 페스티발 2019 참가자회사 (주)디앤씨오브스톰 영업정지

2020.032020.12	웹소설 일본 서비스 런칭웹툰 사업부문 단순·물적 분할

2021.082021.08	㈜더앤트 연결대상 종속기업 편입
자회사 ㈜더코믹스 영업정지

2022.012022.072022.072022.07	'나 혼자만 레벨업' 게임 제작 발표
'나 혼자만 레벨업' 애니메이션 제작 발표
㈜쏘울크리에이티브 연결대상 종속기업 편입자회사 ㈜스튜디오붐 설립

다. 회사의 본점소재지 및 그 변경

구 분	변경일	주 소

회사설립	2012.01.04	서울특별시 마포구 망원동485-37 연세빌딩6층

본점이전	2014.04.03	서울특별시 구로구 디지털로26길 111, 503호(구로동, 제이앤케이디지털타워)

라. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용당사는 2020년 12월 1일 웹툰 제작 및 기타 이와 관련된 사업 일체를 분할하여 주식회사 디앤씨웹툰비즈를 설립하였습니다. 본 분할의 목적은 분할신설회사가 웹툰 사업부문에 역량을 집중하기 위한 것이며, 상법 제530조의2 내지 제530조의12의 규정이 정하는 바에 따라 단순ㆍ물적분할의 방법으로 분할하였습니다.상기 합병등의 상세현황은 'XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항'의 '4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항'를 참조하여 주시기 바랍니다.
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	11기(2022년 3분기)	10기(2021년말)	9기(2020년말)

보통주	발행주식총수	12,275,111	12,275,111	12,275,111

액면금액	500	500	500

자본금	6,137,555,500	6,137,555,500	6,137,555,500

우선주	발행주식총수

액면금액

자본금

기타	발행주식총수

액면금액

자본금

합계	자본금	6,137,555,500	6,137,555,500	6,137,555,500

나. 전환사채 등 발행현황당사는 설립 이후 공시서류 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2022년 09월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	40,000,000	0	40,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	12,275,111	0	12,275,111	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	0	0	0	-

1. 감자	0	0	0	-

2. 이익소각	0	0	0	-

3. 상환주식의 상환	0	0	0	-

4. 기타	0	0	0	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	12,275,111	0	12,275,111	-

Ⅴ. 자기주식수	82,984	0	82,984	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	12,192,127	0	12,192,127	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2022년 09월 30일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	-	0	0	0	0	0	-

-	0	0	0	0	0	-

장외직접 취득	-	0	0	0	0	0	-

-	0	0	0	0	0	-

공개매수	-	0	0	0	0	0	-

-	0	0	0	0	0	-

소계(a)	-	0	0	0	0	0	-

-	0	0	0	0	0	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	6,520	11,582	0	0	18,102	-

우선주	0	0	0	0	0	-

현물보유물량	-	64,882	0	0	0	64,882	-

-	0	0	0	0	0	-

소계(b)	보통주	71,402	11,582	0	0	82,984	-

우선주	0	0	0	0	0	-

기타 취득(c)	-	0	0	0	0	0	-

-	0	0	0	0	0	-

총 계(a+b+c)	보통주	71,402	11,582	0	0	82,984	-

우선주	0	0	0	0	0	-

다. 자기주식 신탁계약 체결ㆍ해지 이행현황

(기준일 : 2022년 09월 30일 ) (단위 : 천원, %, 회)

구 분	계약기간	계약금액(A)	취득금액(B)	이행률(B/A)	매매방향 변경	결과보고일

시작일	종료일	횟수	일자

신탁 해지	2017년 09월 20일	2020년 09월 20일	1,000,000	968,176	96.82	-	-	2022년 09월 22일

신탁 체결	2020년 03월 23일	-	1,000,000	524,852	52.49	-	-	-

라. 종류주식(상환전환우선주) 발행 현황당사는 설립 이후 공시서류 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
5. 정관에 관한 사항

정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2021년 03월 29일	제9기 정기주주총회	제2장 주식
제8조의2(주식등의 전자등록)
회사는 주식·사채 등의 전자등록에 관한 법률 제2조 제1호에 따른주식등을 발행하는 경우에는 전자등록기관의 전자등록계좌부에주식등을 전자등록하여야 한다. 다만, 회사가 법령에 따른 등록의무를 부담하지 않는 주식 등의 경우에는 그러하지 아니할 수 있다.	- 비상장 사채 등 의무등록 대상이 아닌식등에 대해서는 전자등록을 하지 않을 수 있도록 함

2021년 03월 29일	제9기 정기주주총회	제12조(신주의 동등배당)① 회사가 정한 배당기준일 전에 유상증자, 무상증자 및 주식배당에 의하여 발행한 주식에 대하여는 동등배당한다.
② 제1항의 규정에도 불구하고 배당기준일을 정하는 이사회 결의일로부터 그 배당기준일까지 발행한 신주에 대하여는 배당을 하지 아니한다.	-동등배당 원칙을 명시함-배당기준일 설정 후 신주발행에 의한주주간 이해관계상충을 방지함

2021년 03월 29일	제9기 정기주주총회	제16조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)① 회사는 의결권을 행사하거나 배당을 받을 자 기타 주주 또는 질권자로서 권리를 행사할 자를 정하기 위하여 이사회 결의로 일정한 기간을 정하여 주주명부의 기재변경을 정지하거나 일정한 날에 주주명부에 기재된 주주 또는 질권자를 그 권리를 행사할 주주 또는 질권자로 볼 수 있다.
② 회사가 제1항의 기간 또는 날을 정하는 경우 3개월을 경과하지 아니하는 일정한 기간을 정하여 권리에 관한 주주명부의 기재변경을 정지하거나, 3개월내로 정한 날에 주주명부에 기재되어 있는 주주를 그 권리를 행사할 주주로 할 수 있다.
③ 회사가 정한 제1항의 기간 또는 날을 정한 때에는 그 기간 또는 날의 2주 전에 이를 공고하여야 한다.	-정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기위하여 조문을 정비함

2021년 03월 29일	제9기 정기주주총회	제3장 사채
제17조(전환사채의 발행)④ 전환으로 인하여 발행하는 신주에 대한 이익의 배당에 대하여는 제12조의 규정을 준용한다.	-전환사채를 주식으로 전환하는 경우 이자의 지급에 관한 내용을 삭제함

2021년 03월 29일	제9기 정기주주총회	제4장 주주총회
제21조(소집시기) 회사는 매 결산기마다 정기주주총회를 소집하여야 하고, 필요에 따라 임시주주총회를 소집한다.	-정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기 위하여 조문을 정비함

2021년 03월 29일	제9기 정기주주총회	제6장 감사
제46조(감사의 선임·해임)① 감사는 주주총회에서 선임·해임한다.
② 감사의 선임 또는 해임을 위한 의안은 이사의 선임 또는 해임을 위한 의안과는 별도로 상정하여 의결하여야 한다.
③ 감사의 선임은 출석한 주주의 의결권의 과반수로 하되 발행주식총수의 4분의 1 이상의 수로 하여야 한다. 다만, 상법 제368조의4제1항에 따라 전자적 방법으로 의결권을 행사할 수 있도록 한 경우에는 출석한 주주의 의결권의 과반수로써 감사의 선임을 결의할 수 있다.
④ 감사의 해임은 출석한 주주의 의결권의 3분의 2 이상의 수로 하되, 발행주식총수의 3분의 1 이상의 수로 하여야 한다.⑤ 제3항·제4항의 감사의 선임 또는 해임에는 의결권 있는 발행주식총수의 100분의 3을 초과하는 수의 주식을 가진 주주(최대주주인 경우에는 그의 특수관계인, 최대주주 또는 그 특수관계인의 계산으로 주식을 보유하는 자, 최대주주 또는 그 특수관계인에게 의결권을 위임한 자가 소유하는 의결권 있는 주식의 수를 합산한다)는 그 초과하는 주식에 관하여 의결권을 행사하지 못한다.	-감사선임에 관한 조문 정비-전자투표 도입 시 감사선임의 주주총회 결의요건 완화에 관한 내용을 반영함- 감사 선임 또는 해임 시 의결권 제한에 관한 내용을 반영함

2021년 03월 29일	제9기 정기주주총회	제7장 회계
제52조(재무제표 등의 작성 등) ② 대표이사는 정기주주총회 회일 또는 사업보고서 제출기한의 6주간 전에 제1항의 서류를 감사에게 제출하여야 한다.
③ 감사는 정기주주총회일 또는 사업보고서 제출기한의 1주전까지 감사보고서를 대표이사에게 제출하여야 한다.	-정기주주총회 개최시기의 유연성을 확보하기 위하여 조문을 정비함

2021년 03월 29일	제9기 정기주주총회	제55조(이익배당) ③ 제1항의 배당은 이사회 결의로 정하는 배당기준일 현재의 주주명부에 기재된 주주 또는 등록된 질권자에게 지급한다.	-배당기준일을 이사회 결의로 정하는 날로 설정할 수 있도록 함
1. 사업의 개요

당사와 당사의 종속회사는 웹소설 및 웹툰 전문 콘텐츠 공급업체로서, 작가 수급 경쟁력과 편집부 기반의 조직을 통해 콘텐츠를 제작하고, 이를 출판, 유통하는 사업을 주력으로 영위하고 있습니다. 보다 세부적으로 당사는 다수 작가의 출판권 및 배타적 발행권 설정을 통해 ‘Killer Contents’를 제작하고, 이를 전자책(e-Book)으로 발행하여 다수 플랫폼에 제공함으로써 독자들이 모바일 또는 PC 환경에서 이용할 수 있도록 서비스하고 있을 뿐만 아니라 발행된 콘텐츠를 도서로 출판하여 서점, 도서대여점 등을 통해 공급하고 있습니다.또한, 웹소설 및 웹툰 IP(Intellectual Property)가 중심이 되는 콘텐츠 산업이 지속적으로 확장되고 그 중요성이 높아지는 시점에서 다양한 콘텐츠들의 근간이 되는 IP를 확보하고, IP를 활용한 콘텐츠를 제작하기 위해 노력하고 있습니다.당사는 당사의 사업을 다각화하고 해외시장 진출을 통한 지속적인 성장을 추진하기 위해 온라인 콘텐츠 자회사 (주)더코믹스를 설립하였으나, 경영효율성 제고와 수익성 강화를 위해 2021년 8월 13일 이사회 결의를 통해 (주)더코믹스의 영업 중단을 결정하였습니다. 또한, 당사의 콘텐츠를 다양화하고 2차 저작물 제작을 통한 콘텐츠 확장을 추진하기 위해 2021년 8월 13일 이사회 결의를 통해 (주)더앤트의 지분을 추가 취득하여 연결대상 종속기업으로 편입하였습니다. 당사와 당사의 종속회사는 각 사업부문의 전문화를 통해 핵심사업의 경쟁력을 강화하고, 사업부문별 독립적인 경영과 책임경영체제를 정착할 예정입니다.

회사명	사업 부문	사업 내용

㈜디앤씨미디어	웹소설 콘텐츠	웹소설 콘텐츠 및 2차 저작물 제작

㈜디앤씨웹툰비즈	웹툰 콘텐츠	웹툰 콘텐츠 및 2차 저작물 제작

㈜더앤트	웹툰 콘텐츠	웹툰 콘텐츠 제작

㈜더코믹스	온라인 콘텐츠	온라인 콘텐츠 개발 및 공급

㈜스튜디오붐	웹툰 콘텐츠	웹툰 콘텐츠 제작

㈜쏘울크리에이티브	애니메이션 콘텐츠	애니메이션 및 디지털콘텐츠제작

(주1) ㈜더코믹스는 공시서류 작성 기준일 현재 청산절차를 완료하였습니다.(주2) 2022년 7월 14일 사업을 다각화하고 해외시장 진출을 통한 지속적인 성장을 추진하기 위하여 자회사 스튜디오 붐을 설립하였습니다.(주3) 2022년 7월 14일 콘텐츠를 다양화하고 2차 저작물 제작을 통한 콘텐츠 확장을 추진하기 위하여 주식회사 쏘울크리에이티브의 지분 62.96%를 취득하였습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 등의 현황(단위 : 백만원, %)

구분	2022년 당분기(제11기)	2021년(제10기)	2020년(제9기)

매출액	비율	매출액	비율	매출액	비율

웹소설	전자책	14,331	30.3	22,090	32.8	23,882	41.4

종이책	2,525	5.3	3,413	5.1	4,946	8.6

웹툰	전자책	27,886	58.9	38,694	57.4	26,936	46.7

종이책	1,701	3.6	2,267	3.4	1,599	2.8

상품 및 기타	898	1.9	958	1.4	371	0.6

합계	47,341	100	67,422	100	57,734	100

주1. 상기 주요 제품 등에 관한 사항은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준의 자료입니다.

(1) 전자책 매출전자책 매출은 작가가 창작한 웹소설 및 웹툰 콘텐츠를 전자출판물 형식으로 변환한 이후 카카오엔터테인먼트, 네이버시리즈, 리디북스 등의 플랫폼을 통해 소비자에게 서비스하는 매출입니다. 당사가 각 플랫폼별로 계약한 콘텐츠를 등록하고, 매월 소비자가 유료 결제한 금액을 정산하는 형태의 매출입니다.(2) 종이책 매출종이책 매출은 작가가 창작한 장르소설 및 만화 콘텐츠를 서적으로 출판하여 예스24, 교보문고, 알라딘 등 온오프라인 서점을 통해 소비자에게 판매하는 매출입니다. 교보문고 등의 대형 서점은 서점과 직접 거래하는 형태이며, 중간 유통업체인 총판을 통해서도 서적을 공급하고 있습니다. 나. 주요 제품의 가격변동 추이

구 분	2022년 당분기(제11기)	2021년(제10기)	2020년(제9기)

웹소설	전자책	내수	화당 판매	100원/화	100원/화	100원/화

권당	대여	100~2,100원/권	100~2,100원/권	900~1,500원/권

판매	구매	300~12,000원/권	300~12,000원/권	1,500~9,000원/권

종이책	내수	권당 판매	5,000~16,000원/권	5,000~16,000원/권	5,000~15,500원/권

웹툰	전자책	내수	화당 판매	100~600원/화	100~600원/화	100~840원/화

권당	대여	900~4,900원/권	900~4,900원/권	900~4,900원/권

판매	구매	1,500~9,800원/권	1,500~9,800원/권	1,500~9,800원/권

종이책	내수	권당 판매	6,000~14,500원/권	6,000~14,500원/권	6,000~14,500원/권

주1. 전자책은 화당 판매(연재방식)와 권당 판매로 구분되며, 권당 판매는 대여와 구매로 구분됩니다.
주2. 종이책 판매단가는 판매하는 도서의 정가를 기재하였습니다.
3. 원재료 및 생산설비

당사는 웹소설 및 웹툰 콘텐츠를 인터넷과 모바일을 통해 온라인으로 제공하거나 종이책으로 출간하는 사업을 영위하고 있습니다. 전자책 제작은 범용 프로그램을 이용하여 당사 자체적으로 수행하므로 원재료 매입과 제작을 위한 외주가공 등이 필요하지 않으며, 원재료 매입 및 외주가공은 종이책 제품에서만 발생합니다. 원재료는 종이책 제작을 위한 용지로 구성되어 있으며, 외주가공은 종이책의 인쇄, 제본 및 포장으로 구성되어 있습니다. 다만, 판촉 등을 위해 콘텐츠 관련 캐릭터 상품으로 마우스패드, 탁상시계, 머그컵, 스티커 등의 굿즈를 묶어서 판매하는 품목이 있어 관련 상품 매입 내역이 있습니다. 가. 주요 매입현황

(단위 : 천원)

매입유형	품목	구분	2022년 당분기(제11기)	2021년(제10기)	2020년(제9기)

웹소설	원재료	용지	국내	448,508	590,198	630,586

소계	448,508	590,198	630,586

상품	피규어 등	국내	0	0	0

수입	0	0	0

소계	0	0	0

외주가공	도서인쇄	국내	614,588	882,846	994,673

포장	국내	57,741	82,190	92,876

소계	672,329	965,036	1,087,549

웹툰	원재료	용지	국내	168,683	237,064	186,291

소계	168,683	237,064	186,291

상품	피규어 등	국내	0	149,373	0

수입	0	0	0

소계	0	149,373	0

외주가공	도서인쇄	국내	186,644	346,829	252,843

포장	국내	43,695	59,924	36,855

소계	230,339	406,753	289,698

합계	원재료	617,191	827,262	816,877

상품	0	149,373	0

외주가공	902,668	1,371,789	1,377,247

나. 주요 원재료 등의 가격변동추이

구 분	2022년 당분기(제11기)	2021년(제10기)	2020년(제9기)

웹소설	용지	국 내	45,281원/연	39,051원/연	37,574원/연

웹툰	용지	국 내	48,630원/연	37,117원/연

주1. 원재료 가격변동추이는 연간 원재료 매입액을 매입수량으로 나누어서 산출한 것으로, 용지의 수량단위는 연(Ream, 漣, 1연=500매)입니다.
주2. 2020년 자료는 물적분할 전 공통매입으로 구매하여 구분되지 않습니다.

다. 생산 및 설비에 관한 사항당사는 웹소설 및 웹툰 콘텐츠 공급업체로서 전자책 및 종이책을 통해 콘텐츠를 공급하고 있습니다. 전자책의 경우 콘텐츠를 전자파일로 변환하여 웹소설 및 웹툰 플랫폼에 공급하는 형태이므로 일반 제조업과 같은 생산설비를 필요로 하지 않습니다.반면, 종이책의 경우 책을 인쇄하기 위한 생산설비를 필요로 하나 당사는 전문화된 외주업체를 활용하여 생산하고 있어 별도로 당사가 보유한 생산설비는 해당사항 없습니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출 실적(단위 : 백만원)

매출 유형	2022년 당분기(제11기)	2021년(제10기)	2020년(제9기)

웹소설	전자책	수출	496	1,162	522

내수	13,835	20,928	23,360

소계	14,331	22,090	23,882

종이책	수출	0	0	0

내수	2,525	3,413	4,946

소계	2,525	3,413	4,946

웹툰	전자책	수출	17,719	23,923	15,892

내수	10,167	14,771	11,044

소계	27,886	38,694	26,936

종이책	수출	0	0	0

내수	1,701	2,267	1,599

소계	1,701	2,267	1,599

상품 및 기타	수출	157	0	0

내수	741	958	371

소계	898	958	371

합계	수출	18,372	25,085	16,414

내수	28,969	42,337	41,320

소계	47,341	67,422	57,734

주1. 수출 금액은 해외 플랫폼과의 직접 거래와 국내 에이전시를 통한 간접 거래를 합산한 금액입니다. 나. 판매경로 등(1) 판매조직당사는 다양한 장르의 콘텐츠를 제작하여 전자책 및 종이책 형태로 유통하는 사업구조를 가지고 있습니다. 콘텐츠사업실은 기본적으로 콘텐츠 기획 및 제작 업무를 수행하고 있으나, 전자책 판매 업무도 수행하고 있습니다. 종이책 판매는 영업관리부에서 수행하고 있습니다.

(2) 판매경로(단위 : 천원)

매출유형	품목	구분	판매경로	판매경로별 매출액(비중)

제품	전자책	국내외	당사→플랫폼→소비자	42,216,508(89.18%)

종이책	국내	당사→서점→소비자	4,226,349(8.93%)

당사→총판→서점→소비자

상품 등	굿즈 등	국내	당사→서점→소비자	897,904(1.90%)

당사→총판→서점→소비자

합계	국내외	47,340,761(100.00%)

주1. 상기 판매경로별 매출액(비중)은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성된 연결재무제표 기준의 자료 입니다.

(3) 판매전략

웹소설 및 웹툰 시장의 확대로 인해 과거 소수의 특정 계층에서 다수의 일반 계층으로 콘텐츠의 수요가 확산되고 있으며, 이를 서비스하는 플랫폼도 카카오페이지, 네이버시리즈, 리디북스 등의 대형 플랫폼과 문피아, 조아라 등의 전문 플랫폼 등으로 분화되었습니다. 따라서, 당사는 성별, 연령, 취향 등을 고려한 플랫폼별 특성에 맞는 판매전략을 수립하고 있습니다. 즉, 콘텐츠의 특성에 맞게 플랫폼을 선별하고, 플랫폼별로 런칭 시기를 조정하여 매출을 극대화하는 전략을 수립합니다.

전자책 신간을 출시하는 경우 편집부와 플랫폼과의 협의를 통해 배너 노출 등의 마케팅을 수행하며, 이러한 배너 노출은 트래픽 유발과 콘텐츠 판매를 위해 플랫폼의 필요에 따라 수행하는 것이므로 당사에 별도의 마케팅 비용은 발생하지 않습니다. 당사는 신간뿐만 아니라 보유하고 있는 다수의 구간에 대해서도 플랫폼과 지속적으로 협의하여 월 단위로 이벤트를 실시하고 있습니다.

종이책 신간이 출판될 경우 기본적으로 당사 홈페이지, SNS 등을 통해 마케팅을 실시하고 있습니다. 또한, 서점과 연계한 마케팅을 전국적으로 시행하고 있으며, 서점 내 도서 노출을 위한 각종 이벤트(배너 및 판매대 설치, 그림카드 배치 등)를 실시하고 있습니다. 이외에도 인기 작가의 사인회 및 팬미팅 개최 등을 통해 독자들과 지속적으로 소통하기 위해 노력하고 있으며, 굿즈 등을 활용한 연계 마케팅도 수행하고 있습니다.

다. 수주 상황당사는 웹소설 및 웹툰 콘텐츠의 공급을 주력 사업으로 영위하고 있으므로 수주 상황은 해당사항 없습니다.