넷마블 사업보고서 (2024.12)
5. 정관에 관한 사항

가. 정관 개정 사항 본 사업보고서에 첨부된 당사의 최근 정관 개정일은 2024년 3월 28일 입니다.공시서류제출일 이후 개최 예정인 제14기 정기주주총회(2025년 3월 31일 개최 예정)안건 중 정관 일부 변경의 건이 포함되어 있습니다. 나. 정 관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2023.03.29	제12기정기주주총회	제2조(목적)제29조(이사의 수)제33조(집행임원) 등제34조(이사 또는 집행임원의 책임감경)제40조의2(위원회)	- 사업목적(스포츠 및 오락 관련 서비스업) 추가- 이사 추가선임 반영, 자본시장법 개정 반영(제165조의20)- 집행임원제도 폐지- 주주총회 결의로 이사의 책임을 감경하도록 명시- 이사회 내 위원회 추가

2024.03.28	제13기 정기주주총회	제2조(목적)	- 사업목적(상담 서비스 제공업) 추가

2025.03.31	제14기 정기주주총회
(예정)	제46조(이익배당)	- 배당절차 개선사항 반영

주) 제14기 정기주주총회(예정)의 정관 변경 세부 내용은 당사가 2025년 3월 14일 금융감독원 전자공시시스템(https://dart.fss.or.kr/)에 공시한 '주주총회소집공고'를 참조하시기 바랍니다.

다. 사업목적 1) 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	게임개발 자회사의 주식 보유 및 게임개발 자회사 관리사업	영위

2	투자업, 투자자문업	영위

3	경영자문업 및 재무컨설팅 사업	영위

4	부동산 매매 및 임대업	영위

5	인터넷 관련사업	영위

6	정보통신장비 제조 및 판매업	미영위

7	정보통신업	영위

8	디지털 콘텐츠 제작 및 유통	영위

9	엔터테인먼트 관련사업	영위

10	전파매체 미디어 관련사업	영위

11	게임 소프트웨어 제작업	영위

12	영화 및 기타 영상물 투자업	영위

13	영화 및 기타 영상물 배급업 및 배급대행업	영위

14	영화 및 기타 영상물 수출입업	영위

15	게임물 제작업	영위

16	영상 및 음반, 게임물, 제작물 도소매 유통업	영위

17	영상 및 음반, 게임물 판매대행 및 대여업	영위

18	콘텐츠 판권 유통사업	영위

19	광고, 마케팅 대행업 및 출판업	영위

20	캐릭터상품의 제조, 판매업 및 제3자 라이선싱 부여	영위

21	위 각호 관련 무역업(수출입업)	영위

22	소프트웨어 개발 및 콘텐츠 개발서비스	영위

23	통신판매업	영위

24	위 각호 관련 도ㆍ소매업	영위

25	교통카드 충전 및 결제서비스	미영위

26	데이터 방송채널 사용사업	영위

27	위 각호에 관련된 사업의 영위와 밀접한 관련이 있는 회사의 주식 또는 지분의 취득ㆍ소유 및 그들 회사(이하 "자회사")의 지배 내지 경영관리업무와 그에 부수하는 업무로서 다음 각 목의 사업가. 경영관리업무(1) 자회사 등(자회사, 손자회사 및 손자회사가 지배하는 회사를 포함한다. 이하 같다)에 대한 사업목표의 부여 및 사업계획의 승인(2) 자회사 등의 경영성과의 평가 및 보상의 결정(3) 자회사 등에 대한 경영지배구조의 결정(4) 자회사 등의 업무와 재산상태에 대한 검사(5) (1)~(4)에 부수하는 업무나. 경영관리에 부수하는 업무(1) 자회사에 대한 출자 또는 자회사 등에 대한 자금제공을 위한 자금조달(2) 자회사 등과의 공동상품의 개발ㆍ판매 및 설비ㆍ전산시스템의 공동활용 등을 위한 사무지원(3) 기타 법령에 의하여 인가ㆍ허가 또는 승인 등을 요하지 아니하는 업무	영위

28	인공지능(AI), 가상현실(VR), 증강현실(AR) 관련 제품, 서비스 개발 및 공급업	영위

29	블록체인 관련사업 및 연구개발업	영위

30	음원, 영화, 애니메이션 제작, 유통, 판매, 판권구입, 배급, 상영 관련사업	영위

31	스포츠 및 오락 관련 서비스업	영위

32	상담 서비스 제공업	영위

33	위 각호에 부대하는 사업일체	영위

2) 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2023.03.29	-	31. 스포츠 및 오락 관련 서비스업

추가	2024.03.28	-	32. 상담 서비스 제공업

※ 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

1	스포츠 및 오락 관련 서비스업	2023.03.29

2	상담 서비스 제공업	2024.03.28

3) 사업목적 변경 사 유가) 스포츠 및 오락 관련 서비스업

(1) 사업 분야 및 진출 목적, 사업목적 변경 제안 주체 등 넷마블 사옥 '지타워' 내 스포츠센터 운영을 위한 사업으로, 임직원 건강 증진을 위한 복지시설 및 지밸리(서울·구로구 금천구 일대 도시형 산업단지) 내 근로자와 지역주민을 위한 지원시설 운영을 주 목적으로 합니다. 해당 사업목적 변경의 제안 주체는 이사회이며, 2023년 3월 29일 제12기 정기주주총회에서 최종 승인되었습니다. 또한, 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향은 없습니다.

(2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성

임직원 복지시설 및 지역 근로자와 주민을 위한 지원시설 운영을 주 목적으로 한 사업이므로 시장의 주요 특성 등은 기재하지 않습니다.(3) 신규사업과 관련된 자금소요액 등해당 신규사업으로 소요된 자금 규모는 총 14.2억 원입니다.

(4) 사업 추진현황 해당 스포츠센터는 개관 이후 임직원 복지시설 및 지역 근로자와 주민을 위한 지원시설로 운영중이며, 당사는 관련 인력 고용 및 시설 관리 등 운영 업무 일체를 전문업체에 위탁하여 운영 중입니다.

(5) 기존 사업과의 연관성해당사항이 없습니다.

(6) 주요 위험해당사항이 없습니다.

(7) 향후 추진계획해당사항이 없습니다.

(8) 미추진 사유해당사항이 없습니다.

나) 상담 서비스 제공업

(1) 사업 분야 및 진출 목적, 사업목적 변경 제안 주체 등 넷마블 사옥 '지타워' 내 헬스케어 운영을 위한 사업으로, 임직원 건강 증진을 위한 복지시설 및 지밸리(서울·구로구 금천구 일대 도시형 산업단지) 내 근로자와 지역주민을 위한 지원시설 운영을 주 목적으로 합니다. 해당 사업목적 변경의 제안 주체는 이사회이며, 2024년 3월 28일 제13기 정기주주총회에서 최종 승인되었습니다. 또한, 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향은 없습니다.

(2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성

임직원 복지시설 및 지역 근로자와 주민을 위한 지원시설 운영을 주 목적으로 한 사업이므로 시장의 주요 특성 등은 기재하지 않습니다.(3) 신규사업과 관련된 자금소요액 등해당 신규사업으로 소요된 자금 규모는 총 1.95억 원입니다.

(4) 사업 추진현황 해당 헬스케어는 개관 이후 임직원 복지시설 및 지역 근로자와 주민을 위한 지원시설로 운영중입니다.

(5) 기존 사업과의 연관성해당사항이 없습니다.

(6) 주요 위험해당사항이 없습니다.

(7) 향후 추진계획해당사항이 없습니다.

(8) 미추진 사유해당사항이 없습니다.