넷마블 분기보고서 (2020.03)
2. 회사의 연혁

가. 주요 연혁

공시대상기간 중 당사 연결실체의 주요 연혁은 아래와 같습니다.

일자	내용

2016.06	산업단지공단과 G밸리 지스퀘어 개발 업무협약 체결

2016.06	'세븐나이츠' 한국 모바일 게임 사상 최초 일본 매출 TOP3 진입

2016.07	'스톤에이지' 국내 양대마켓 매출 순위 1위 달성

2016.10	'스톤에이지' 홍콩·대만 양대마켓 매출 순위 1위 달성

2016.11	2016 대한민국 게임대상 2관왕 (최우수상 '스톤에이지' / 사회공헌 우수상)

2016.12	'리니지2 레볼루션' 출시 및 양대마켓 매출 순위 1위 달성'세븐나이츠' 일본 구글플레이 '2016 베스트 트렌드 게임' 선정

2017.02	美 카밤(Kabam, Inc.) 지분 100% 취득

2017.03	2016년 글로벌 모바일 퍼블리셔 9위 기록

2017.06	'리니지2 레볼루션' 아시아 출시 및 아시아 6개국 양대마켓 매출 순위 1위 달성

2017.07	'마블 올스타 배틀' 미국 애플앱스토어 매출 순위 1위 달성

2017.08	'리니지2 레볼루션' 일본 애플앱스토어 매출 순위 1위 달성

2017.11	2017 대한민국 게임대상 2관왕 (최우수상 '리니지2 레볼루션' / 인기상 '펜타스톰')태국 최대 게임쇼 TGS 2관왕 (올해의 모바일 게임상 '리니지2 레볼루션', 올해의 캐주얼 게임상 '모두의마블')

2017.12	'리니지2 레볼루션' 6개국서 구글플레이 '2017 올해의 베스트 게임선정

2018.01	2017년 글로벌 퍼블리셔 3위 기록

2018.05	㈜빅히트 엔터테인먼트 지분 25.71% 취득완료

2018.11	美 잼시티(Jam City, Inc.), 유켄게임즈 '빙고팝' 인수2018 대한민국 게임대상 2관왕 (우수상 '나이츠크로니클', '아이언쓰론')

2018.12	'블레이드 레볼루션' 출시 및 구글플레이 매출 순위 2위 달성

2019.01	美 잼시티(Jam City, Inc.), 디즈니(disney)의 인기 모바일 게임 '디즈니 이모지 블리츠' 인수

2019.02	2018년 글로벌 모바일 게임 매출 부문 5위 기록2018년 전세계 상위 퍼블리셔 어워드(TPA 2018: TOP Publisher Awards) 5위 등극

2019.05	'더 킹 오브 파이터즈 올스타' 출시 및 애플앱스토어 매출 1위, 구글플레이 매출 2위 달성

2019.06	'일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 출시 및 한국, 일본 애플앱스토어 매출 1위 달성

2019.06	'BTS월드' 출시

2019.08	'쿵야 캐치마인드' 출시

2019.08	HTML5 기반 MMORPG '매드월드' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

2019.11	2019 대한민국 게임대상 4관왕(우수상 '블레이드 소울 레볼루션', '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS', '쿵야 캐치마인드' / 굿게임상 'BTS월드')'BTS월드' 골든 조이스틱 어워드' 최고의 모바일 게임상' 수상

2019.12	넷마블 US, 제15회 다리 어워드(Dari Awards) '올해의 한국 비즈니스' 부문 수상

2019.12	'블레이드 레볼루션' - 구글플레이 '2019 올해를 빛낸 경쟁 게임' 및 '2019 올해의 베스트 게임' 선정

2020.02	실물구독경제 1위 기업 코웨이㈜(구,웅진코웨이㈜) 인수

2020.03	'A3: 스틸얼라이브' 국내 출시

2020.03	'일곱 개의 대죄: GRAND CROSS' 글로벌 출시

나. 회사의 본점소재지 및 그 변경 당사 본점소재지는 서울시 구로구 디지털로300, 20층(구로동, 지밸리비즈플라자)이며, 최근 5사업년도 중 본점소재지의 변경이 없습니다.

다. 경영진의 중요한 변동공시대상기간 중 등기임원의 변동 내역은 아래와 같습니다.

일자	취임 및 선임	사임

2016.03.31	백영훈 사내이사 취임
이종화 기타비상무이사 취임	도기욱 기타비상무이사 사임
이중원 기타비상무이사 사임

2016.10.31	허태원 사외이사 취임
박동호 사외이사 취임
이종화 사외이사 취임
권영식 집행임원 취임	권영식 대표이사 사임
백영훈 사내이사 사임
이종화 기타비상무이사 사임
김종욱 감사 사임

2018.04.04	박성훈 집행임원 취임	-

2018.11.09	-	박성훈 집행임원 사임

2020.02.13	이승원 집행임원 취임	-

라. 최대주주의 변동 해당사항이 없습니다.

마. 상호의 변경

공시대상기간 중 당사 및 당사의 종속회사의 상호 변경 내역은 아래와 같습니다.

현재 사명	변경 전	변경일자

넷마블㈜	넷마블게임즈㈜	2018.03.30

Jam City, Inc.	SGN Games, Inc.	2016.09.22

JCTO Studios, ULC.	Uken Studios, Inc.	2018.11.19

엔탑자산관리 주식회사	지스퀘어자산관리 주식회사	2019.02.18

Kabam Montreal, Inc	Riposte Games Co. Inc.	2019.03.21

Jam City Germany GmbH	231 Play GmbH	2019.03.22

JCBA S.A.U.	Engenus, S.R.L.	2019.04.01

이데아게임즈㈜	넷마블블루㈜	2019.04.30

넷마블체리㈜	㈜체리벅스	2020.02.14

구로발게임즈㈜	이츠게임즈㈜	2020.02.18

잼팟㈜	천백십일㈜	2020.03.26

넷마블펀㈜	㈜퍼니파우	2020.03.31

바. 화의, 회사정리절차 및 이에 준하는 절차의 내용과 결과

당사의 종속회사인 ㈜에이엘소프트는 2017년 1월 폐업하였으며, ㈜크레노바는 2018년 9월에 청산하였습니다.

사. 회사가 합병 등을 한 경우 그 내용

1) 넷마블㈜가) 주식의 포괄적 교환

대상회사	주식교환일	비고

넷마블넥서스㈜	2016.06.17	넷마블㈜의 신주와 넷마블넥서스㈜의 주주 간의 주식의 포괄적 교환을 통해 넷마블넥서스㈜는 넷마블㈜의 완전자회사가 되었습니다.

넷마블엔투㈜	2016.06.17	넷마블㈜의 신주와 넷마블엔투㈜의 주주 간의 주식의 포괄적 교환을 통해 넷마블엔투㈜는 넷마블㈜의 완전자회사가 되었습니다.

나) 종속회사의 설립

대상회사	설립일	비고

지스퀘어
피에프브이㈜	2016.07.14	업무공간 확보를 위하여 지스퀘어피에프브이㈜를 설립하였으며, 출자금액은 7,953백만원으로 지분율 93.02%(의결권 있는 지분율 기준) 입니다.

지타운
피에프브이㈜	2019.01.15	신사업 확장에 대비한 사옥개발 및 업무공간 확보를 위하여 지타운피에프브이㈜를 설립하였으며, 출자금액은 1,600백만원으로 지분율 27.03%(연결기준 99.98%)입니다.

다) 종속회사의 지분 인수

대상회사	지분취득일	비고

Kabam, Inc.	2017.02.23	당사는 2017년 2월 북미시장 진출 및 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Kabam, Inc.의 지분 100.00%를 신규 취득하였습니다.

라) 자산양수도

대상회사	계약체결일	비고

지스퀘어
피에프브이㈜	2018.01.31	넷마블㈜는 사옥확보를 위해 지스퀘어피에프브이㈜를 설립하였으며, 지스퀘어피에프브이㈜가 사옥건축을 위해 소유한 토지 및 향후 그 토지 위에 건축될 건물에 대해서 2018년 1월에 선매매하는 계약을 체결하였습니다.

㈜빅히트
엔터테인먼트	2018.04.04	넷마블㈜는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜빅히트 엔터테인먼트 지분 25.71%(의결권 있는 지분율 기준)를 2018년 5월에 취득 완료하였습니다.

㈜패션인테크	2019.09.20	넷마블㈜는 글로벌 패션 플랫폼 관련 사업투자의 일환으로 ㈜패션인테크 지분 22.91%(의결권 있는 지분율 기준)를 2019년 9월에 취득 완료하였습니다.

㈜에이아이스페라	2019.11.08	넷마블㈜는 게임보안 프로젝트 진행을 통한 보안영략 강화 및 데이터분석 노하우 습득을 도모하기 위하여 ㈜에이아이스페라 지분 20.69%(의결권 있는 지분율 기준)를 2019년 11월에 취득 완료하였습니다.

코웨이㈜(구,웅진코웨이㈜)	2019.12.30	넷마블㈜는 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 코웨이㈜(구,웅진코웨이㈜) 지분 25.60%(의결권 있는 지분율 기준)를 ㈜웅진씽크빅으로부터 취득하는 계약을 2019년 12월에 체결하였으며, 실제 양수도는 2020년2월에 완료하였습니다.

2) 넷마블엔투㈜가) 합병

대상회사	합병기일	비고

㈜에이팀	2016.04.08	2016년 2월 넷마블엔투㈜가 ㈜에이팀과 ㈜이피피소프트지분 100%를 취득한 후 2016년 4월에 합병을 완료하였습니다.

㈜이피피소프트

3) 넷마블몬스터㈜가) 합병

대상회사	합병기일	비고

넷마블에스티㈜	2016.04.01	2016년 4월 넷마블몬스터㈜와 넷마블에스티㈜가 합병하였습니다.

4) Jam City, Inc.

가) 지분 인수

대상회사	지분취득일	비고

TinyCo, Inc.	2016.07.07	2016년 7월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 TinyCo, Inc.의 지분 100%를 취득하였습니다.

JCTO Studios, ULC	2018.11.19	2018년 11월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Uken Studios, Inc.(현, JCTO Studios, ULC) 지분 100%를 취득하였습니다.

JCBE GmbH.	2019.03.08	2019년 3월 Jam City, Inc.는 JCBE GmbH의 지분 100%를 취득하였습니다.

Jam City Germany,GmbH	2019.03.22	2019년 3월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 231 Play GmbH(현 Jam City Germany, GmbH)의 지분 100%를 취득하였습니다.

JCBA, S.A.U.	2019.04.01	2019년 4월 Jam City, Inc.는 아르헨티나 소재 데이터 가공 및 분석서비스 회사인 Engenus, S.R.L.(현 JCBA S.A.U.) 지분 100%를 취득하였습니다.

나) 자산 양수도

대상회사	계약체결일	비고

Brainz S.A.S	2018.02.23	2018년 2월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 JCSA, S.A.S을 설립하여 Brainz S.A.S의 무형자산을 포함한 자산인수계약을 체결하였습니다.

다) 사업 양수도

대상회사	계약체결일	비고

Disney Online,Inc.	2018.11.07	2018년 11월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Disney Online, Inc.의 일부 무형자산과 게임제작 스튜디오 인력을 포함한 사업양수계약을 체결하였으며, 실제 사업양수는 2019년 2월 완료하였습니다.

2019.10.08	2019년 10월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Disney Online, Inc.의 일부 무형자산 등을 포함한 사업양수계약을 체결하였습니다.

5) 지스퀘어피에프브이㈜가) 자산양수도

대상회사	계약체결일	비고

한국산업단지공단	2017.12.27	넷마블㈜의 사옥확보를 위해 설립된 지스퀘어피에프브이㈜는 2017년 12월 해당 토지 및 건물을 한국산업단지공단과 선매매하는 계약을 체결하였습니다.

넷마블㈜	2018.01.31	넷마블㈜의 사옥확보를 위해 설립된 지스퀘어피에프브이㈜는 2018년 1월 해당 토지 및 건물을 넷마블㈜와 선매매하는계약을 체결하였습니다.

6) 지타운피에프브이㈜가) 자산양수도

대상회사	계약체결일	비고

과천시	2019.02.15	지타운피에프브이㈜는 2019년 2월 과천시와 G-TOWN 사업을 위한 토지매매계약을 체결하였습니다.
본 계약에 의해 2018년 8월 과천시와 컨소시엄 간 체결한 토지매매계약 상 매수인의 지위 및 매매대금 채무는 각 컨소시엄 참여사에서 지타운피에프브이㈜로 이전 되었습니다.

7) Kabam, Inc.

가) 지분 인수

대상회사	계약체결일	비고

Kabam Montreal, Inc	2019.03.21	2019년 3월 Kabam, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Riposte Games Co. Inc.(현 Kabam Montreal, Inc)의 지분 100%를 취득하였습니다.

8) 엔탑자산관리㈜가) 자산양수도

대상회사	계약체결일	비고

개인	2017.01.11외 6건	엔탑자산관리㈜는 자체 사업을 진행하기 위한 부지 확보를 위해 2017년 1월부터 개인들과 토지매매계약을 체결하였습니다.

9) 이데아게임즈㈜(구, 넷마블블루㈜)

가) 합병

대상회사	계약체결일	비고

이데아게임즈㈜	2019.04.30	넷마블블루㈜는 경영합리화를 위해 이데아게임즈㈜를 흡수합병하였습니다. 합병 후 넷마블블루㈜는 사명을 이데아게임즈㈜로 변경하였습니다.

10) 넷마블펀㈜(구, ㈜퍼니파우)

가) 합병

대상회사	계약체결일	비고

㈜포플랫	2020.03.31	㈜퍼니파우는 경영합리화를 목적으로 ㈜포플랫을 흡수합병하였습니다. 합병 후 ㈜퍼니파우는 사명을 넷마블펀㈜로 변경하였습니다.

아. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화

당사는 게임사업부문을 주된 사업으로 영위하고 있으며, 향후 게임 사업과 접목이 가능한 신기술 등의 분야로 사업 분야를 넓히기 위해 2018년 3월 주주총회 결의를 통해 정관 상에 신기술 관련 사업 목적을 추가하였습니다.

자. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사항의 발생내용

당사는 ㈜웅진씽크빅이 보유한 코웨이㈜(구,웅진코웨이㈜) 주식 18,511,446주를 매각하는 거래에 대한 본입찰에 참여하였으며 2019년 10월 14일 우선협상대상자로 선정되었습니다. 2019년 12월 27일 이사회 결의로 주식매매계약을 최종 체결하였으며, 2020년 2월 7일 시간외 대량매매를 통해 코웨이㈜ 주식 18,511,446주를 1,740,076백만원에 양수 완료하여 2020년 1분기 중 관계기업투자주식으로 분류하였습니다.당사는 코웨이㈜의 주식을 양수하는 과정에서 금융기관으로부터 5,500억원을 차입하였으며, 상세 내용은 2020년 2월 4일 공시된 자료를 참고해 주시기 바랍니다.