넷마블 분기보고서 (2018.03)
2. 회사의 연혁

가 . 주 요연혁넷마블 연결실체 기준

일 자	내 용

2014. 02	넷마블, 게임 브랜드가치 평가 1위 등극 (BSTI)

2014. 03	IT 업계 최대 규모의 외자 유치(5,330억, 텐센트)

2014. 06	넷마블 모바일 게임 1억 다운로드 돌파

2014. 08	모두의마블 태국시장 1위 기록

2014. 09	세븐나이츠 양대마켓 매출 순위 1위 달성

2014. 10	CJ그룹에서 분리 독립

2014. 10	넷마블게임즈㈜ 설립 (씨제이넷마블㈜과 씨제이게임즈㈜ 합병)

2015. 02	엔씨소프트와 전략적 제휴 체결

2015. 03	레이븐 양대마켓 매출 순위 1위 달성

2015. 06	모두의마블 글로벌 매출 10위 게임 등극 (구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 통합)

2015. 07	美 Jam City, Inc.(구. SGN Games, Inc.)社에 1천5백억원 투자 및 지분 인수

2015. 07	마블 퓨처파이트 118개국 인기 순위 Top 10 글로벌 2천만 다운로드 돌파

2015. 11	이데아 양대마켓 매출 순위 1위 달성

2015. 12	2015 글로벌 게임사 최고 매출 8위 등극 (구글 플레이스토어, 애플 앱스토어 통합)

2015. 12	2015 구글플레이 올해의 게임 선정 (레이븐, 이데아, 마블 퓨처파이트)

2016. 06	넷마블, 산업단지공단과 G밸리 지스퀘어 개발 업무협약 체결

2016. 06	세븐나이츠, 한국 모바일 게임 사상 최초 일본 매출 TOP3 진입

2016. 07	스톤에이지비긴즈 양대마켓 매출 순위 1위 달성

2016. 12	리니지II:레볼루션 출시 및 양대마켓 매출 순위 1위 달성

2017. 02	Kabam, Inc. 지분 100% 취득

2017. 03	나이츠 크로니클 일본 출시 및 양대마켓 무료인기 1위 달성

2017. 06	리니지II:레볼루션 아시아 출시 및 아시아6개국 양대마켓 매출 순위 1위 달성

나. 회사의 본점소재지 및 그 변경 당사의 설립 후 본점소재지의 변경내역은 다음과 같습니다.

일자	주소	비고

2014년 08월 23일	서울특별시 구로구 디지털로300, 20층(구로동, 지밸리비즈플라자)	변경

다. 경영진의 중요한 변동(대표이사를 포함한 1/3이상 변동)

일자	취임 및 선임	사임

2014년 01월 14일	권영식 대표이사 취임	김홍규 대표이사 사임

2014년 03월 21일	김홍규 기타비상무이사 취임신윤상 감사 취임	김홍규 사내이사 사임김혁 감사 사임

2014년 08월 01일	방준혁 사내이사 취임이중원 기타비상무이사 취임피아오얀리 기타비상무이사 취임김종욱 감사 취임	김홍규 기타비상무이사 사임조영기 기타비상무이사 사임마정만 기타비상무이사 사임신윤상 감사 사임

2016년 03월 31일	백영훈 사내이사 취임이종화 기타비상무이사 취임	도기욱 기타비상무이사 사임이중원 기타비상무이사 사임

2016년 10월 31일	허태원 사외이사 취임박동호 사외이사 취임이종화 사외이사 취임권영식 집행임원 취임	권영식 대표이사 사임백영훈 사내이사 사임이종화 기타비상무이사 사임김종욱 감사 사임

2018년 4월 4일	박성훈 집행임원 취임	-

라. 최대주주의 변동

일 자	변경전	변경후	비 고

2014년 08월 08일	씨제이이앤엠㈜	방준혁	씨제이이앤엠㈜가 HAN RIVER INVESTMENT에 6,400주 양도

마. 상호의 변경

공시대상기간 중 당사 및 당사의 주요종속회사의 상호 변경내역은 다음과 같습니다.

현재 사명	변경 전	변경일자

넷마블㈜	넷마블게임즈㈜	2018.03.30

넷마블게임즈㈜	씨제이게임즈㈜	2014.08.26

넷마블몬스터㈜	㈜씨드나인게임즈	2014.09.11

넷마블넥서스㈜	㈜넥서스게임즈	2014.09.16

넷마블엔투㈜	엔투플레이㈜	2014.10.02

Jam City, Inc.	SGN Games, Inc.	2016.09.22

바. 회사가 화의, 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차를 밟은 적이 있거나 현재 진행중인 경우 그 내용과 결과 당 사 의 종속 회사인 (주)에이엘소프트는 2017년 1월 폐업하였습니다. 사. 회사가 합병 등을 한 경우 그 내용 (1) 넷마블㈜

(가) 합병

대상회사	일자(합병기일)	비고

씨제이넷마블㈜	2014년 10월 1일	씨제이게임즈㈜ (현 넷마블㈜)가 경쟁력 강화 및 경영효율성 제고를 목적으로 씨제이넷마블㈜를 흡수합병 하였습니다

(나) 주식의 포괄적 교환

대상회사	교환일	비고

넷마블넥서스㈜	2016년 06월 17일	넷마블㈜의 신주와 넷마블넥서스㈜의 주주 간의 주식의 포괄적 교환을 통해 넷마블넥서스㈜는 넷마블㈜의 완전자회사가 되었습니다.

넷마블엔투㈜	2016년 06월 17일	넷마블㈜의 신주와 넷마블엔투㈜의 주주 간의 주식의 포괄적 교환을 통해 넷마블엔투㈜는 넷마블㈜의 완전자회사가 되었습니다.

(다) 주 요종속회사의 설립

대상회사	설립일	비고

지스퀘어피에프브이㈜	2016년 07월 14일	업무공간 확보를 위하여 지스퀘어피에프브이㈜를 설립하였으며 출 자금액은 7,953백만원으로 지분율 93.02% 입니다.

(라) 해외 주요종속회사의 지분 인수

대상회사	취득일	비고

Jam City, Inc.(구 SGN Games, Inc.)	2015년 07월 23일	당사는 2015년 7월 북미시장 진출 및 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Jam City, Inc.의 지분 60.01%를 신규 취득하였습니다.

Kabam, Inc.	2017년 2월 23일	당사는 2017년 2월 북미시장 진출 및 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Kabam, Inc.의 지분 100.00%를 신규 취득하였습니다.

(마) 자산양수도

대상회사	계약체결일	비고

지스퀘어피에프브이(주)	2018년 01월 31일	넷마블(주)는 사옥확보를 위해 지스퀘어피에프브이(주)를 설립하였으며지스퀘어피에프브이(주)가 사옥건축을 위해 소유한 토지 및 향후 그 토지 위에 건축될 건물에 대해서, 2018년 1월에 선매매하는 계약을 체결하였습니다.

(2) 넷마블엔투㈜ (가) 합병

대상회사	일자(합병기일)	비고

㈜에이팀	2016년 04월 08일	2016년 2월 넷마블엔투㈜가 ㈜에이팀과 ㈜이피피소프트 지분 100%를 취득한 후 2016년 4월에 합병을 완료하였습니다.

㈜이피피소프트	2016년 04월 08일

(3) 넷마블몬스터㈜ (가) 합병

대상회사	일자(합병기일)	비고

넷마블에스티㈜	2016년 04월 01일	2016년 4월 넷마블몬스터㈜와 넷마블에스티㈜가 합병하였습니다.

(4) Jam City, Inc. (가) 해외 주요종속회사의 지분 인수

대상회사	취득일	비고

TinyCo, Inc.	2016년 07월 06일	2016년 7월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 TinyCo, Inc.의 지분 100%를 취득하였습니다.

(나) 해외 주요종속회사의 자 산 양 수

대상회사	취득일	비고

Brainz S.A.S	2018년 02월 23일	2018년 2월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 JCSA, S.A.S을 설립하여 Brainz S.A.S의 무형자산을 포함한 자산인수를 완료하였습니다.

(5) 지스퀘어 피에프브이(주) (가) 자 산 양 수 도

대상회사	계약체결일	비고

한국산업단지공단	2017년 12월 27일	넷마블(주) 사옥확보를 위해 설립된 지스퀘어피에프브이(주)는2017년 12월 해당 토지 및 건물을 한국산업단지공단과 선매매하는 계약을체결하였습니다.(넷마블(주)와는 2018년 1월 선매매계약 체결)

아. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화 당사는 분기보고서 작성기준일 현재 게임사업부문을 주된사업으로 영위하고 있으며,향후 게임사업과 접목이 가능한 신기술등의 분야로 사업분야를 넓히기 위해 2018년 3월 주주총회 결의를 통해 정관상에 신기술 관련 사업목적을 추가하였습니다. 자. 그 밖에 경영활동과 관련된 중요한 사실의 발생 당사는 분기보고서 작성기준일 현재 해당사항 없습니다.