넷마블 사업보고서 (2025.12)
2. 회사의 연혁

가. 주요 연혁

공시대상기간 중 당사 연결실체의 주요 연혁은 다음과 같습니다.

일자	내용

2021.02	넷마블㈜, 2020년 글로벌 모바일 퍼블리셔 8위 기록, 6년 연속 TOP10 선정

2021.02	넷마블 북미법인(Netmarble US, Inc.), 미국 인디게임 개발사 '쿵푸 팩토리(Kung Fu Factory)' 지분 인수

2021.04	'NBA 볼 스타즈' 글로벌 출시

2021.05	넷마블㈜, 헬스 전문 회사 '힐러비㈜' 설립

2021.06	'제2의 나라: Cross Worlds' 출시(한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 5개 지역)

2021.08	'마블 퓨처 레볼루션' 출시(한국 포함 글로벌 240여개국)

2021.08	넷마블에프앤씨㈜, 자회사 '메타버스엔터테인먼트㈜' 설립

2021.08	넷마블에프앤씨㈜, 메타버스 VFX 연구소 설립

2021.09	잼시티(Jam City, Inc.), 캐나다 모바일 게임사 '루디아(Ludia, Inc.)' 인수

2021.10	넷마블 사옥 지타워에 캐릭터 매장 '넷마블스토어' 오픈

2021.10	힐러비㈜, 영국 V 단독 뷰티 라이선스 계약 체결 및 'V 뷰티' 론칭

2021.10	메타버스엔터테인먼트㈜, '㈜카카오엔터테인먼트'와 전략적 파트너십 구축

2021.11	'세븐나이츠2' 글로벌 출시

2021.11	'마블 퓨처 레볼루션' - 구글플레이 '2021 올해를 빛낸 경쟁 게임' 우수게임 수상 및 애플 앱스토어 어워즈 2021 '올해의 아이패드 게임상' 수상

2021.11	2021 대한민국 게임대상 '제2의 나라: Cross Worlds' 기술·창작상 사운드 부문 수상

2021.12	넷마블에프앤씨㈜, 실사형 스포츠게임 전문 개발사 '㈜나인엠인터렉티브' 흡수합병

2021.12	'제2의 나라: Cross Worlds' 구글플레이 '2021 올해를 빛낸 혁신적인 게임' 최우수상 수상

2021.12	넷마블㈜, 'ESG 경영위원회' 신설

2022.01	넷마블에프앤씨㈜, 블록체인 기반 게임사 '㈜아이텀게임즈' 인수

2022.02	넷마블에프앤씨㈜, 블록체인 인프라 공급 업체 '바이낸스'와 전략적 파트너십 구축

2022.02	넷마블에프앤씨㈜, 블록체인 앱 지갑 서비스 업체 '보노테크놀로지스㈜' 인수

2022.03	넷마블㈜, 자체 블록체인 생태계 'MBX' 및 'MBX 월렛' 정식 서비스 시작

2022.03	넷마블에프앤씨㈜, 3D 콘텐츠 제작 및 운영 업체 '유니티 코리아'와 메타버스 플랫폼 위한 업무협약 체결

2022.03	넷마블㈜, 블록체인 기술 회사 '오지스'와 전략적 파트너십 구축

2022.03	넷마블㈜, 첫 번째 지속가능경영(ESG) 보고서 발간

2022.03	'넷마블 프로야구 2022' 국내 출시

2022.04	메타버스엔터테인먼트㈜, '현대자동차그룹 제로원 펀드' 투자 유치

2022.04	넷마블에프앤씨㈜, '㈜키다리스튜디오'와 업무협약(MOU) 체결

2022.04	넷마블㈜, 2022년 글로벌 모바일 퍼블리셔 10위 기록, 7년 연속 TOP10 선정

2022.04	넷마블 사옥 지타워, '안전보건경영시스템(ISO 45001) 인증' 획득

2022.04	넷마블㈜, 애니메이션 스튜디오 '밀리언볼트㈜'에 지분투자

2022.05	넷마블㈜, 인텔과 '오버프라임' 개발 기술 협력 및 글로벌 공동 마케팅 MOU 체결

2022.05	넷마블㈜, 블록체인 생태계 기축통화 'MBX 토큰' 가상자산 거래소 빗썸 상장

2022.05	'제2의 나라: Cross Worlds' 전세계 출시(한국, 일본, 대만, 홍콩, 마카오 등 기존 출시 지역 및 중국, 베트남 제외)

2022.06	'마블 퓨처 레볼루션', 애플 디자인 어워즈 '혁신 부문' 수상

2022.06	'머지 쿵야 아일랜드' 글로벌 출시(한국 포함)

2022.06	넷마블 북미 자회사 카밤(Kabam, Inc.), '디즈니 미러 가디언즈' 글로벌 출시

2022.06	넷마블㈜, 'SBXG'와 블록체인 기반 게임 공동 마케팅 위한 전략적 파트너십 구축

2022.07	넷마블㈜, 2022 대한민국 환경대상 '기후변화대응·친환경건축물' 부문 본상 수상

2022.07	넷마블㈜ 뉴미디어, '소셜아이어워드 2022' 2년 연속 4관왕(페이스북, 틱톡, 인스타그램, 블로그 등 4개 주요 플랫폼 게임 분야 대상) 달성

2022.07	넷마블㈜, MSCI ESG 평가 'A등급' 획득

2022.07	'세븐나이츠 레볼루션' 국내 출시

2022.07	'골든브로스' 글로벌 출시(한국 등 일부 국가 제외)

2022.08	넷마블엔투㈜·넷마블에프앤씨㈜, '2022 대한민국 일자리 으뜸기업' 선정

2022.09	'머지 쿵야 아일랜드', '2022 하반기 이달의 우수게임' 일반게임 부문 수상

2022.11	'샬롯의 테이블' 한국 및 글로벌 출시

2022.11	'킹 오브 파이터 아레나' 글로벌 출시(한국 등 일부 국가 제외)

2022.11	2022 대한민국 게임대상 2관왕 (우수상 '머지 쿵야 아일랜드' / 기술창작상 그래픽 부문 '세븐나이츠 레볼루션')

2022.11	넷마블㈜, 지스타 2022에서 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', '아스달 연대기', '파라곤: 디 오버프라임', '하이프스쿼드' 신작 라인업 4종 공개

2022.11	넷마블㈜, 2022 지속가능경영보고서 발간

2022.12	'머지 쿵야 아일랜드', 구글플레이 '올해를 빛낸 게임' 우수상 수상

2022.12	넷마블엔투㈜, '2022 일자리창출 유공 정부포상' 단체 분야 대통령 표창 수상

2022.12	넷마블㈜, '유엔글로벌콤팩트(UNGC)' 가입

2023.01	마브렉스㈜, 바이낸스 / BNB 체인과 전략적 파트너십 구축

2023.02	넷마블㈜, 카카오엔터테인먼트와 K팝 장르 웹툰 '메이브' 론칭

2023.04	넷마블㈜, 글로벌 개인정보보호 인증 'APEC CBPR' 취득

2023.04	넷마블㈜, 메타버스 플랫폼 '더 샌드박스'와 자체 IP 기반 메타버스 콘텐츠 확장 위한 MOU 체결

2023.04	넷마블㈜, 메타버스 기반 부동산/보드 게임 '모두의마블2: 메타월드' 글로벌 출시

2023.04	넷마블㈜ 뉴미디어, 'SNS 소통 경쟁력' 6년 연속 게임부문 1위

2023.04	넷마블에프앤씨㈜, 대한항공과 전략적 파트너십 구축 위한 MOU 체결

2023.05	넷마블㈜, 크라우드펀딩 플랫폼 '와디즈(Wadiz)'와 자체 IP 활용 상품 확대 위한 MOU 체결

2023.06	마브렉스㈜, 니어 재단과 MBX 생태계 확장 위한 전략적 파트너십 구축

2023.06	넷마블㈜, 글로벌 모바일 퍼블리셔 9위 기록… 8년 연속 Top10 선정

2023.06	넷마블㈜, 2023 지속가능경영보고서 발간

2023.07	넷마블㈜ 뉴미디어, '소셜아이어워드 2023' 6관왕 달성…3년 연속 수상

2023.07	수집형 애니메이션 RPG '신의 탑: 새로운 세계' 글로벌 출시

2023.07	잼시티(Jam City, Inc.), DC 유니버스 퍼즐 RPG 'DC 히어로즈 앤 빌런즈' 글로벌 출시

2023.08	MMORTS '그랜드크로스: 에이지오브타이탄' 글로벌 출시

2023.09	'신의 탑: 새로운 세계', '2023 하반기 이달의 우수게임' 프론티어 부문 수상

2023.09	모바일 방치형 RPG '세븐나이츠 키우기' 글로벌 출시

2023.09	넷마블에프앤씨㈜, 3년 연속 '대한민국 일자리으뜸기업' 선정

2023.11	메타버스엔터테인먼트㈜, 걸그룹 '메이브(MAVE:)'의 첫 EP앨범 '왓츠 마이 네임'발매

2023.11	넷마블 사옥 지타워, '제14회 인공지반녹화대상' 환경부장관상 수상

2023.11	넷마블㈜, 지스타 2023에서 '일곱 개의 대죄: Origin', '데미스 리본', 'RF 온라인 넥스트' 신작 라인업 3종 공개

2023.11	넷마블문화재단, 2023년 문화예술후원우수기관 선정

2023.12	넷마블㈜, 여성가족부 '가족친화기업' 인증 재획득

2023.12	넷마블㈜, 한국ESG학회 주관 '제1회 한국ESG대상' 대상 수상

2024.01	MARBLEX(마브렉스), 국내 가상자산거래소 '코인원' 상장

2024.03	넷마블㈜, 사내 어린이집 '넷마블 푸르니 어린이집' 개원

2024.03	넷마블㈜, 2024 글로벌 모바일 퍼블리셔 13위 기록...한국 퍼블리셔 중 1위

2024.03	넷마블㈜, 7년 연속 'SNS 소통 경쟁력' 게임부문 1위

2024.04	MARBLEX(마브렉스), 국내 가상자산거래소 '코빗' 상장

2024.04	MMORPG '아스달 연대기: 세 개의 세력' 출시(한국, 대만, 홍콩, 마카오 4개 지역)

2024.04	MARBLEX(마브렉스), 태국 최대 가상자산거래소 '비트쿱(Bitkub)' 상장

2024.04	넷마블㈜, 장애인선수단 운영기업 표창장 수상

2024.05	액션 게임 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 한국 및 글로벌 출시

2024.05	MARBLEX(마브렉스), 필리핀 최대 가상자산거래소 '코인스(Coins ph)' 상장

2024.05	넷마블㈜, 금융감독원 지정 재무 공시 우수기업 선정

2024.05	MMORPG '레이븐2' 국내 출시

2024.06	넷마블㈜, 2024 지속가능경영보고서 발간

2024.07	'나 혼자만 레벨업:어라이즈', 2024 상반기 '이달의 우수게임' 선정

2024.08	캐주얼 RPG '일곱 개의 대죄 키우기' 글로벌 출시

2024.09	넷마블㈜, 게임 업계 최초 '안전보건경영시스템(ISO 45001)' 인증 획득

2024.10	넷마블㈜ 뉴미디어, '대한민국 SNS 대상 2024' 대상 수상

2024.11	수집형 전략 RPG '킹 아서: 레전드 라이즈' 글로벌 출시

2024.11	'레이븐2', 구글플레이 '올해를 빛낸 수상작 2024', 최우수상 수상

2024.11	'나 혼자만 레벨업:어라이즈', '2024 대한민국 게임대상' 대상 수상

2024.11	넷마블㈜, 지스타 2024에서 신작 2종 공개('왕좌의 게임: 킹스로드', '몬길: STAR DIVE')

2024.11	넷마블㈜, '2024 대한민국소통어워즈' ESG 소통대상 기업부문 대상 수상

2024.11	넷마블㈜, ㈜알트나인 신작 MMORPG '프로젝트 SOL' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

2024.12	넷마블문화재단·코웨이㈜, '2024 서울특별시 장애인체육인의 밤'에서 서울특별시장 표창 수상

2024.12	넷마블문화재단, '넷마블게임박물관' 개관

2025.01	넷마블 북미 자회사 카밤 (Kabam, Inc.), '킹 아서: 레전드 라이즈' 스팀 정식 출시

2025.01	마브렉스(MARBLEX), 정보보호 국제 표준 인증 'ISO/IEC 27001' 획득

2025.03	MMORPG 'RF 온라인 넥스트', 국내 출시

2025.05	수집형 RPG '세븐나이츠 리버스', 국내 출시

2025.05	넷마블 북미 자회사 카밤 (Kabam, Inc.), '마블 올스타 배틀' PC 버전 전 세계 출시

2025.05	액션 어드벤처 RPG '왕좌의 게임: 킹스로드' 글로벌(미주, 유럽 등 웨스턴 지역) 출시

2025.06	넷마블 북미 자회사 카밤 (Kabam, Inc.), '마블 올스타 배틀' 스팀 정식 출시

2025.06	넷마블㈜, 2025 지속가능경영보고서 발간

2025.08	뱀파이어 컨셉 MMORPG '뱀피르' 국내 출시

2025.09	캐릭터 수집형 AFK 모바일 RPG '킹 오브 파이터 AFK' 글로벌 출시

2025.09	수집형 RPG '세븐나이츠 리버스' 글로벌 출시

2025.09	넷마블문화재단, 서울시남부교육지원청과 학생 교육 지원 MOU 체결

2025.10	'뱀피르' 2025 하반기 '이달의 우수게임' 선정

2025.10	마브렉스(MARBLEX), 마이크로소프트와 '게임 퍼블리싱 및 AI 기반 혁신' 위한 MOU 체결

2025.11	넷마블㈜, 콩스튜디오 신작 '프로젝트 옥토퍼스' 글로벌 퍼블리싱 계약 체결

2025.11	넷마블㈜, 2025 대한민국 게임대상 3관왕...'세븐나이츠 리버스(우수상·인기게임상)', 'RF 온라인 넥스트(우수상)'

2025.11	넷마블㈜, 지스타 2025에서 신작 5종 공개('이블베인', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '일곱 개의 대죄: Origin', '몬길: STAR DIVE', 'SOL: enchant(솔: 인챈트)')

2025.11	마브렉스(MARBLEX), 국내 5대 가상자산 거래소 '고팍스' 상장

2025.11	'세븐나이츠 리버스', 구글플레이 '올해를 빛낸 수상작 2025' 올해의 베스트 게임 선정

2025.11	넷마블㈜, 한국ESG기준원 ESG 평가 2년 연속 종합 'A' 등급 획득

2025.11	'나 혼자만 레벨업:어라이즈 오버드라이브', '엑스박스(Xbox) PC' 및 '스팀(Steam)' 통해 글로벌 출시

나. 회사의 본점 소재지 및 그 변경

현재 본점 소재지	변경 전	변경일

서울특별시 구로구 디지털로26길 38(구로동, 지타워)	서울특별시 구로구 디지털로300, 20층(구로동, 지밸리비즈플라자)	2021.02.26

다. 경영진의 중요한 변동 공시대상기간 중 등기임원의 변동 내역은 다음과 같습니다.

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2022.02.09	-	집행임원 도기욱	-	집행임원 이승원(사임)

2022.03.29	정기주총	사외이사 전성률사외이사 이찬희사외이사 김준현	-	사외이사 박동호(임기만료)사외이사 허태원(임기만료)사외이사 이종화(임기만료)

2023.03.29	정기주총	사내이사 권영식사내이사 도기욱사외이사 윤대균사외이사 이동헌사외이사 황득수	사내이사(최대주주) 방준혁기타비상무이사 피아오얀리	사외이사 김준현(사임)

2023.03.29	-	대표이사 권영식대표이사 도기욱	-	집행임원 권영식(사임)집행임원 도기욱(사임)

2024.03.28	정기주총	사내이사 김병규	-	사내이사 도기욱(사임)

2024.03.28	-	대표이사 김병규	-	대표이사 도기욱(사임)

2025.03.31	정기주총	사내이사 도기욱기타비상무이사 리나촨사외이사 강이	사외이사 이찬희	사내이사 권영식(사임)기타비상무이사 피아오얀리(사임)사외이사 전성률(임기만료)

2025.03.31	-	-	-	대표이사 권영식(사임)

주) 집행임원, 대표이사는 이사회 결의로 선임되었습니다.

라. 최대주주의 변동 해당사항이 없습니다.

마. 상호의 변경

공시대상기간 중 당사 및 당사의 종속회사의 상호 변경 내역은 다음과 같습니다.

현재 사명	변경 전	변경일자

엠엔비㈜	엠엔비프로덕션㈜	2021.01.13

JCMO Studios, ULC	Legend Acquireco Holdings ULC	2021.11.02

Kabam LA, Inc.	Netmarble US, Inc.	2022.04.01

메타버스월드㈜	㈜아이텀게임즈	2022.04.05

메타버스게임즈㈜	㈜플로피게임즈	2022.08.22

WTT Interactive Services LTD.	JOYGAME Interactive Services LTD.	2022.11.01

지타워㈜	지스퀘어피에프브이㈜	2022.12.15

GC LABS PTE. LTD.	ITAM CUBE PTE. LTD.	2023.03.01

메타버스랩스㈜	메타버스월드㈜	2023.12.01

INTERNET GAME SOLUTION CONSULTING PHILIPPINES INC.	IG S Philippines Inc.	2025.02.27

바. 화의, 회사정리절차 및 이에 준하는 절차의 내용과 결과

당사의 종속회사인 New Jam City, LLC, Volcano Sub, LLC는 2021년 9월, Mixide Limited가 2022년 10월, Leonardo Interactive Holdings Limited가 2022년 11월, Grande Games India Private Limited와 App Scrolls, Inc.가 2023년 12월, 엔트리㈜, 어쎔블게임즈㈜, 메타버스월드㈜가 2024년 8월에 청산절차를 완료하였습니다.또한, Legend Holdco, LLC는 2025년 2월, Kung Fu Factory, SPINUP GAMES PTE. LTD.는 2025년 5월, ㈜에브리플레이는 2025년 11월, Netmarble EMEA FZ LLC는 2025년 12월 청산절차를 완료하였으며, 구로발게임즈㈜는 2025년 12월 해산 결의 및 청산 절차를 개시하였습니다.

사. 회사가 합병 등을 한 경우 그 내용 1) 넷마블㈜가) 자산양수도

대상	시기	비고

조인핸즈네트워크㈜	2021.05.14	넷마블㈜는 2021년 5월 신사옥 운영인력 공급을 위하여 설립한 조인핸즈네트워크㈜의 지분 중 90.91%를 종속회사인 넷마블넥서스㈜(13.64%), 넷마블에프앤씨㈜(27.27%), 넷마블엔투㈜(18.18%),넷마블몬스터㈜(13.64%), 넷마블네오㈜(18.18%)에 매각하였습니다. 이에 따라 조인핸즈네트워크㈜에 대한 연결기준 지분율은 85.20%로 변동하였습니다.

엔트리㈜	2021.05.14	넷마블㈜는 2021년 5월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 엔트리㈜ 지분 70%를 신규 취득하였습니다.

㈜카카오게임즈	2021.08.13	넷마블㈜는 2021년 8월 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오게임즈 주식 3,218,320주를 처분금액 237,119백만원에 매각하였습니다.

㈜카카오뱅크	2021.08.102021.08.252021.12.09	넷마블㈜는 2021년 8월 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 ㈜카카오뱅크 주식 7,619,591주를 처분금액 563,314백만원, 2021년 12월 7,619,592주를 처분금액 481,558백만원에 매각하였습니다.

PT. NETMARBLEINDONESIA	2021.10.01	넷마블㈜는 2021년 10월 경영효율화를 위하여 PT. NETMARBLE INDONESIA의 지분 29.41%를 매각하였습니다.

Leonardo InteractiveHoldings Limited	2021.10.13	넷마블㈜는 2021년 10월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 Leonardo Interactive Holdings Limited 지분 100%를 신규 취득하였습니다. 한편, Leonardo Interactive Holdings Limited 청산에 따라 동 법인이 소유하고 있던 SpinX Games Limited 지분을 당사가 승계하였습니다.

Kabam LA, Inc.
(구,Netmarble US, Inc.)	2022.04.01	넷마블㈜는 2022년 4월 경영효율화를 위하여 Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.)의 지분 100%를 Kabam, Inc.에 매각하였습니다.

밀리언볼트㈜	2022.04.11	넷마블㈜는 2022년 4월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 밀리언볼트㈜ 지분 16.91%를 취득 완료하였습니다.

구로발게임즈㈜	2022.09.01	넷마블㈜는 2022년 9월 경영효율화를 위하여 구로발게임즈㈜ 의 지분 99.36%를 Kabam, Inc에 매각하였습니다.

엔탑자산관리㈜	2022.09.19	넷마블㈜는 넷마블 주관 어린이집 건축프로젝트 추진을 위하여 엔탑자산관리㈜가 보유하고 있던 어린이집 부지매입을 위한 매매계약을 체결하였으며, 2022년 9월 잔금지급이 완료되었습니다.

㈜하이브	2023.11.07	넷마블㈜는 2023년 11월 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 하이브㈜ 주식 2,500,000주를 처분금액 523,500백만원에 매각하였습니다.

㈜하이브	2024.05.09	넷마블㈜는 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 2024년 5월 ㈜하이브 주식1,100,000주를 처분금액 219,890백만원에 매각하였으며, 양수인과 매각주식을 기초자산으로 하는주가수익스왑(Price Return Swap) 계약을 체결하였습니다.

㈜에이럭스	2024.12.18	넷마블㈜는 지분매각을 통한 유동성 확보를 위하여 2024년 12월 ㈜에이럭스의 주식 1,132,525주를 처분금액 12,531백만원에 매각하였습니다.

WTT Interactive Services Ltd.(구,JOYGAME Interactive Services Ltd.)	2025.06.30	넷마블㈜는 경영효율화를 위하여 2025년 6월 WTT Interactive Services Ltd.의 지분 95%를 매각하였습니다.

지타운피에프브이㈜	2025.11.21	넷마블㈜는 사업구조 일원화를 위하여 2025년 11월 종속회사인 넷마블엔투㈜(23.69%), 넷마블넥서스㈜(20.26%), 엔탑자산관리㈜(25.68%)가 보유하고 있는 지타운피에프브이㈜의 보통주 86,400주를 162,005백만원에 매입하였습니다.

2) 넷마블엔투㈜가) 합병

대상	시기	비고

넷마블앤파크㈜	2022.07.01	넷마블엔투㈜는 경영합리화를 위해 넷마블앤파크㈜를 흡수합병하였습니다.

3) Jam City, Inc.

가) 지분인수

대상	시기	비고

FremantleMediaCanada, Inc.	2021.09.07	2021년 9월 Jam City, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 FremantleMedia Canada, Inc.의 지분 100%를 취득하였습니다.

나) 자산양수도

대상	시기	비고

JCSA, S.A.S.	2023.01.13	2023년 1월 Jam City, Inc.는 경영효율화를 위하여 JCSA, S.A.S. 지분 100%를 포함한 자산양도계약을 체결하였습니다.

JCMO Studios, ULC	2025.02.28	2025년 2월 Jam City, Inc.의 종속회사인 Legend Holdco, LLC는 경영효율화를 위하여 JCMO Studios, ULC 지분 100%를 포함한 자산양도 계약을 체결하였습니다.

다) 종속회사간 합병

대상	시기	비고

Ludia, Inc.
Umi Mobile Inc.
FremantleMediaCanada, Inc.	2021.11.01	Jam City, Inc.의 종속회사인 Legend Acquireco Holdings ULC는 2021년 11월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Ludia, Inc., Umi Mobile Inc., FremantleMedia Canada, Inc.를 흡수합병하였으며 JCMO Studios, ULC로 사명을 변경하였습니다.

4) 넷마블에프앤씨㈜가) 합병

대상	시기	비고

㈜디엠케이팩토리	2021.01.29	넷마블에프앤씨㈜는 2020년 11월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 ㈜디엠케이팩토리의 지분 100%를 취득한 후, 2021년 1월 흡수합병하였습니다.

㈜나인엠인터랙티브	2021.12.03	넷마블에프앤씨㈜는 2021년 12월 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 ㈜나인엠인터랙티브의 지분 100%를 취득한 후 흡수합병하였습니다.

메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)	2023.03.21	2023년 3월 넷마블에프앤씨㈜는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)를 흡수합병하였습니다.

나) 지분인수

대상	시기	비고

App Scrolls Inc.	2021.08.19	넷마블에프앤씨㈜는 2021년 8월 모바일게임 서비스 운영역량을 강화하기 위하여 App Scrolls Inc.의 지분 100%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다.

메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)	2022.01.10	넷마블에프앤씨㈜는 2022년 1월 사업 제휴 강화를 위한 전략적 파트너십 관계 구축을 위하여 ㈜아이텀게임즈(현,메타버스월드㈜)의 지분 90%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다.

보노테크놀로지스㈜	2022.02.10	넷마블에프앤씨㈜는 2022년 1월 사업 제휴 강화를 위한 전략적 파트너십 관계 구축을 위하여 보노테크놀로지스㈜의 지분 67%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다.

메타버스게임즈㈜(구,㈜플로피게임즈)	2022.08.19	넷마블에프앤씨㈜는 2022년 8월 사업 제휴 강화를 위한 전략적 파트너십 관계 구축을 위하여 ㈜플로피게임즈(현,메타버스게임즈㈜)의 지분 100%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다.

㈜에이스팩토리	2022.12.132023.06.02	넷마블에프앤씨㈜는 2022년 12월, 2023년 6월 사업 제휴 강화를 위한 전략적 파트너십 관계 구축을 위하여 ㈜에이스팩토리의 지분 총 63%(의결권 있는 지분율 기준)를 취득하였습니다.

다) 자산양수도

대상	시기	비고

㈜아이로보	2021.06.11	넷마블에프앤씨㈜는 VFX 스튜디오 개발사업 추진을 위하여 ㈜아이로보가 보유하고 있던 전체 면적 1,739.9㎡의 대지지분에 대해 매수하는 매매계약을 체결하였으며, 2021년 7월 잔금지급이 완료되었습니다.

픽셀크루즈㈜	2022.04.25	넷마블에프앤씨㈜는 2022년 4월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 픽셀크루즈㈜가 보유하고 있는 일부 무형자산 등을 양수하는 자산양수도 계약을 체결하였습니다.

메타버스엔터테인먼트㈜	2023.05.25	넷마블에프앤씨㈜는 2023년 5월 경영효율화를 위하여 보유하고 있던 전체 면적 1,739.9㎡의 대지지분 및 2,504.23㎡의 건물을 메타버스엔터테인먼트㈜에 매도하는 부동산매매계약을 체결하였습니다.

라) 사업양수도

대상	시기	비고

메타버스월드㈜
(구,㈜아이텀게임즈)	2022.04.20	넷마블에프앤씨㈜는 2022년 4월 경영효율화를 위하여 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)에 일부 무형자산 등을 양도하는 사업양수도 계약을 체결하였습니다.

메타버스월드㈜
(구,㈜아이텀게임즈)	2023.06.15	넷마블에프앤씨㈜는 2023년 6월 메타버스월드㈜(구,㈜아이텀게임즈)가 보유하고 있는 무형자산 등을 양수하는 사업양수도 계약을 체결하였습니다.

마) 종속회사 간 합병

대상	시기	비고

메타버스월드㈜
(구,㈜아이텀게임즈)보노테크놀로지스㈜	2022.04.05	넷마블엔프앤씨㈜의 종속회사인 ㈜아이텀게임즈는 2022년 4월 경영효율화를 위하여 보노테크놀로지스㈜를 흡수합병하였으며, 메타버스월드㈜로 사명을 변경하였습니다.

메타버스엔터테인먼트㈜ ㈜에이스팩토리	2023.12.18	넷마블에프앤씨㈜의 종속회사인 메타버스엔터테인먼트㈜는 2023년 12월 경영효율화를 위하여 ㈜에이스팩토리를 흡수합병하였습니다.

바) 종속회사의 분할

대상	시기	비고

메타버스랩스㈜(구,메타버스월드㈜)메타버스월드㈜어쎔블게임즈㈜	2023.12.01	넷마블에프앤씨㈜의 종속회사인 메타버스월드㈜는 2023년 12월 경영효율화를 위하여 일부 사업을 분할하여 메타버스월드㈜, 어쎔블게임즈㈜를 설립하고 사명을 메타버스랩스㈜로 변경하였습니다.

5) Kabam LA, Inc.(구,Netmarble US, Inc.)

가) 지분인수

대상	시기	비고

Kung Fu Factory	2021.02.09	Netmarble US, Inc.는 모바일 게임 개발 역량을 강화하기 위하여 Kung Fu Factory의 지분 64.86%를 취득하였습니다.

6) ㈜에브리플레이가) 지분인수

대상	시기	비고

㈜티엘엑스패스	2021.05.28	㈜에브리플레이는 2021년 5월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ㈜티엘엑스패스 지분 100%를 신규 취득하였습니다.

나) 합병

대상	시기	비고

㈜티엘엑스패스	2021.12.31	㈜에브리플레이는 2021년 12월 경영합리화를 위하여 ㈜티엘엑스패스를 흡수합병하였습니다.

7) 잼팟㈜가) 지분인수

대상	시기	비고

ZEMPOT MALAYSIA SDN.BHD	2021.04.13	잼팟㈜는 2021년 4월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 ZEMPOT MALAYSIA SDN.BHD. 지분 100%를 신규 취득하였습니다.

8) ㈜미디어웹가) 지분매각

대상	시기	비고

PT. NETMARBLE INDONESIA	2021.10.01	㈜미디어웹은 2021년 10월 경영효율화를 위하여 PT. NETMARBLE INDONESIA의 지분 70.59%를 매각하였습니다.

9) SpinX Games Limited

가) 지분인수

대상	시기	비고

Spin Interactive Co., Ltd	2022.11.28	SpinX Games Limited는 2022년 11월 사업적 시너지 증대를 위한 전략적 투자의 일환으로 Spin Interactive Co., Ltd 지분 100%를 신규 취득하였습니다.

10) 아이지에스㈜가) 지분매각

대상	시기	비고

WTT Interactive Services Ltd.(구,JOYGAME Interactive Services Ltd.)	2025.06.30	아이지에스㈜는 경영효율화를 위하여 2025년 6월 WTT Interactive Services Ltd.의 지분 5%를 매각하였습니다.