이스트에이드 사업보고서 (2021.12)
7. 기타 참고사항

가. 지적재산(산업재산)권 보유 현황2021년 12월 31일 현재 123건(특허권 11건과 상표건 112건)의 지적재산권을 보유하고 있습니다. 최근 3년간 등록된 지적재산(산업재산)권은 다음과 같습니다. (1) 주요 상표권(최근 3년)

구분	등록번호	등록일	상표의 명칭	출원인

1	40-1456936	2019년 03월 12일	코인줌(09류)	줌인터넷

2	40-1456950	2019년 03월 12일	코인줌(38류)	줌인터넷

3	40-1456952	2019년 03월 12일	코인줌(41류)	줌인터넷

4	40-1456954	2019년 03월 12일	코인줌(42류)	줌인터넷

5	40-1456958	2019년 03월 12일	코인줌(45류)	줌인터넷

6	40-1456963	2019년 03월 12일	COINZUM(09류)	줌인터넷

7	40-1456969	2019년 03월 12일	COINZUM(38류)	줌인터넷

8	40-1456970	2019년 03월 12일	COINZUM(41류)	줌인터넷

9	40-1456971	2019년 03월 12일	COINZUM(42류)	줌인터넷

10	40-1456972	2019년 03월 12일	COINZUM(45류)	줌인터넷

11	40-1456964	2019년 03월 14일	코인줌(35류)	줌인터넷

12	40-1456940	2019년 03월 19일	COINZUM(35류)	줌인터넷

13	40-1483407	2019년 05월 29일	코인줌(36류)	줌인터넷

14	40-1483409	2019년 05월 29일	COINZUM(36류)	줌인터넷

15	40-1604760	2020년 05월 12일	허브줌(09류)	줌인터넷

16	40-1604762	2020년 05월 12일	허브줌(35류)	줌인터넷

17	40-1604764	2020년 05월 12일	허브줌(38류)	줌인터넷

18	40-1604765	2020년 05월 12일	허브줌(41류)	줌인터넷

19	40-1604767	2020년 05월 12일	허브줌(42류)	줌인터넷

20	40-1604769	2020년 05월 12일	TV줌(09류)	줌인터넷

21	40-1604771	2020년 05월 12일	TV줌(35류)	줌인터넷

22	40-1604772	2020년 05월 12일	TV줌(38류)	줌인터넷

23	40-1604773	2020년 05월 12일	TV줌(41류)	줌인터넷

24	40-1604774	2020년 05월 12일	TV줌(42류)	줌인터넷

25	40-1633526	2020년 08월 13일	뉴스어라운드(09류)	줌인터넷

26	40-1633534	2020년 08월 13일	뉴스어라운드(35류)	줌인터넷

27	40-1633535	2020년 08월 13일	뉴스어라운드(38류)	줌인터넷

28	40-1633537	2020년 08월 13일	뉴스어라운드(41류)	줌인터넷

29	40-1633538	2020년 08월 13일	뉴스어라운드(42류)	줌인터넷

30	40-1676548	2020년 12월 29일	딥다이브(38류)	줌인터넷

31	40-1676554	2020년 12월 29일	딥다이브(41류)	줌인터넷

32	40-1676552	2020년 12월 29일	DeepDive(38류)	줌인터넷

33	40-167650	2020년 12월 29일	DeepDive(41류)	줌인터넷

34	40-1691668	2021년 02월 09일	딥다이브(35류)	줌인터넷

35	40-1691675	2021년 02월 09일	DeepDive(35류)	줌인터넷

(2) 특허권(최근 3개년)

구분	등록번호	등록일	발명의명칭	특허권자

1	10-2107502	2020년 4월 28일	거짓된 기사 제목이 포함된 스팸뉴스 탐지를 위한 장치,이를 위한 방법 및 이 방법을 수행하는 프로그램이 기록된컴퓨터 판독 가능한 기록매체	줌인터넷

2	10-2149917	2020년 8월 25일	스팸 문구가 포함된 스팸뉴스 탐지를 위한 장치,이를 위한 방법 및 이 방법을 수행하는 프로그램이 기록된컴퓨터 판독 가능한 기록매체	줌인터넷

나. 관련 법률 및 규정 등

당사는 인터넷 검색 등의 서비스를 제공하는 포털서비스 업체로서 당사가 제공하는 인터넷 서비스와 관련하여 '정보통신망 이용 촉진 및 정보보호 등에 관한 법률'의 적용을 받는 전기통신사업자에 해당 합니다. 또한, '저작권법', '통신비밀보호법' 청소년에 대한 유해매체물(광고, 게시물 등) 의 접근 및 이용을 제한하는 사항과 관련한 '청소년보호법', 전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률, 뉴스를 통해 명예훼손등 피해를 받는 경우 이에 대한 정정, 손해배상 등 청구를 할 수 있도록 하는 '언론중재 및 피해규제 등에 관한 법률, '독점규제 및 공정거래에 관한 법률', 모바일 서비스를 통한 위치 정보 서비스와 관련한 '위치정보의 보호 및 이용 등에 관한 법률' 등의 적용을 받고 있습니다.

다. 각 사업부문의 시장여건 및 영업의 개황 등(1) 산업의 특성인터넷산업은 광고, 디지털 콘텐츠 판매 등 생산과정에서 높은 부가가치를 창출할 수있는 다양한 형태의 상품 및 서비스 판매가 용이한 산업입니다. 인터넷 포털산업은 '검색, 커뮤니티, 전자메일, 블로그 등의 서비스를 통해 금융, 생활정보, 뉴스, 이용자 콘텐츠 및 디지털화된 다양한 정보를 매개하는 산업'으로 정의됩니다. 포털서비스는 초기에는 검색서비스를 제공하여 다른 사이트로 이동할 수 있도록 하는 관문에 지나지 않았으나, 인터넷 이용자수가 급격히 증가함에 따라 다양한 서비스를 제공하면서 이용자와 콘텐츠, 미디어를 연결해주는 플랫폼의 역할을 수행하고 있습니다.인터넷 포털산업은 유무선 인터넷 사용자의 증가와 온라인 광고산업의 성장을 토대로 비약적으로 성장해왔습니다. 국내기관의 통계에 따르면 국내 유무선 인터넷 이용자수는 빠르게 증가하여 2021년 말 기준 4,682만명, 인터넷 이용률은 91.9% 수준 을 기록했습니다.

[국내 유무선 인터넷 이용자수 및 이용률]

(단위 : 만명, %)

구분	2011	2012	2013	2014	2015	2016	2017	2018	2019	2020

이용자수	3,718	3,812	4,008	4,112	4,194	4,364	4,528	4,613	4,635	4,682

이용률	78	78.4	82.1	83.6	85.1	88.3	90.3	91.5	91.8	91.9

(출처: 과학기술정보통신부, 한국정보화진흥원)

특히 스마트폰 보급과 무선통신 인프라의 발달을 통해 전세계적으로 휴대용 기기 및 스마트디바이스를 이용한 인터넷 이용자수가 증가하고, 이에 따라 신규 서비스/상품개발이 이뤄지고 있어 인터넷 산업의 지속적인 발전이 전망됩니다.

(2) 시장 여건 및 성장성당사는 인터넷 포털 서비스를 통해 다양한 콘텐츠와 광고를 제공함으로 특히 온라인 광고시장의 영향을 크게 받습니다.온라인 광고 시장은 인터넷 이용률이 증가하면서 광고 산업이 온라인 광고 중심으로 재편되기 시작하였으며, 2020년 온라인 광고 시장은 9조 2천억 원대를 넘었고, 전년대비 약 21% 성장하였습니다. 2021 년 온라인광고 시장 점유율은 전체 광고 시장 16 조 5천억 원 중 약 56%를 차지합니다.

(단위 : 억원)

매체 구분	2013	2014	2015	2016	2017	2018	2019	2020	2021(E)	2022(E)

온라인	PC	19,816	20,899	19,468	19,034	21,307	21,306	21,190	18,527	19,854	21,167

모바일	4,786	8,329	12,979	18,287	23,082	31,960	43,023	58,670	72,291	89,998

합 계	24,602	29,228	32,447	37,321	44,389	53,266	64,213	77,197	92,145	111,165

(출처: 2021년 온라인 광고 시장분석 및 전망, 온라인광고협회)

현재 온라인 광고 시장은 모바일 광고의 성장세로 지속적으로 성장할 것으로 전망됩니다. 모 바일 광고의 비중이 2017년부터 PC 광고의 비중보다 더 높아지기 시작하였고, 2020년에는 76%의 비중을 차지하였습니다 . 2022년 PC의 광고 시장은 약 2.1조 원대로 2021년 대비 7% 이상 성장할 것으로 예상되고, 모바일 광고 시장은 2021년 대비 24% 이상 성장하여, 약 9조원의 시장을 형성할 것으로 예상됩니다. 현재 온라인 광고 시장은 모바일 광고의 성장세로 지속적으로 성장할 것으로 전망됩니다. 모바일 광고의 비중이 2017년부터 PC 광고의 비중보다 더 높아지기 시작하였 고, 2021년 온라인 광고시장은 2020년 대비 19.4% 증가하였을 것으로 추정하며, 2022년에도 약 20% 가까운 증가세를 이어갈 것으로 전망 합니다.

광고 매체의 중심이 TV, 신문, 라디오 등에서 PC와 모바일 매체로 이동되면서 기존의 광고주들이 온라인 광고시장으로 유입되고 있습니다. 또한 PC와 모바일 이용자 행태를 바탕으로 한 개인 맞춤형 타겟팅 광고 플랫폼들이 생겨나고 클릭된 만큼, 또는 약속한 성과만큼 광고비를 지불하는 방식이 보편화 되었습니다.

이는 기존의 대형 광고주뿐만 아니라, 소액 광고주(음식/병원/스타트업)를 온라인 광고로 유입시킬수 있게 되었고 향후에도 이와 같은 흐름은 지속될 것으로 전망됩니다.

또한 동영상 광고가 주목 받으면서 온라인 서비스 사업자들은 본격적으로 직접 제공 혹은 제휴를 통하여 동영상 서비스를 제공하고 수익을 올리며 동영상 광고 사업이 확대되고, 빅데이터 및 A.I 기술을 바탕으로 광고 타겟팅 고도화됨에 따라 온라인 광고시장은 지속적으로 성장할 것으로 예상됩니다.

(3) 경기변동의 특성 및 계절성인터넷 기업의 주요 매출원은 검색광고, 디스플레이광고 등 온라인 및 모바일 광고 등으로 구성되어 있으며 이러한 사업영역은 오프라인 산업 대비 상대적으로 경기변동과 상관관계가 높지 않다고 할 수 있습니다. 특히 온라인광고는 대기업뿐 아니라 중소기업, 자영업자 등 광고주 구성이 다양해 전통 매체 광고시장보다는 경기 민감도가 낮은 편입니다. 반면 디스플레이광고는 계절성이 뚜렷하여 주요 광고주인 대기업이 연간 마케팅 예산을 수립하는 1분기와 여름휴가 시즌인 3분기가 통상적 비수기이며, 2분기와 4분기가 계절적 성수기입니다.

(4) 경쟁요소인터넷 산업은 설비투자나 서비스의 규모 및 구성에 있어 그 진입장벽이 높지 않고, 특히 전 세계적으로 스마트 디바이스의 확산 등 인터넷 이용 환경이 변화하면서, 이용자가 비교적 손쉽게 이용 서비스를 전환하는 것이 가능해졌기 때문에 사업자 입장에서 인터넷 산업으로의 진출이 상대적으로 용이합니다.이처럼 과거 대비 신규 업체의 진입장벽이 낮아졌고, 글로벌 소셜 네트워크, 동영상 등 새로운 서비스의 등장에 따라 국내외 이용자 간 서비스 전환이 용이해져, 경쟁환경은 과거 대비 심화되고 있습니다.다만, 인터넷 이용자들이 형성한 커뮤니티와 데이터베이스를 기반으로 가치가 창출되고 새로운 이용자가 유입된다는 점에서 선발 사업자의 시장 선점 효과가 크다고 할 수 있어, 후발주자는 심화된 경쟁 환경에 직면하기도 합니다. 그럼에도 불구하고, 인터넷 시장은 급속한 IT 환경 변화 등의 특성으로 새로운 아이디어와 기술력을 가지고 차별화된 서비스를 제공하는 신규업체의 진입이 여전히 활발한 상황입니다