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로지스몬 사업보고서 (2021.12)
사 업 보 고 서

(제 9 기)

사업연도 2021.01.01 부터
2021.12.31 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2022년 3 월 22 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 주식회사 로지스몬
대 표 이 사 : 최태교
본 점 소 재 지 : 서울특별시 종로구 종로1길 50, 3층 146호 (중학동, 더케이트윈타워)
(전 화)02-6265-9969
(홈페이지) http://ipmonster.co.kr
작 성 책 임 자 : (직 책) 대표이사 (성 명) 최태교
(전 화) 02-6265-9969
1. 회사의 개요

1. 연결대상 종속회사 개황연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	-	-	-	-	-

합계	-	-	-	-	-

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코넥스시장	2015.07.09	-	-

가. 회사의 법적, 상업적 명칭당사의 명칭은 '주식회사 로지스몬'이며, 영문으로는 'Logis Mon, Inc.'라고 표기합니다. 당사는 2018년 10월 12일 임시주주총회 결의를 통해 상호를 주식회사 구름게임즈앤컴퍼니에서 주식회사 아이피몬스터로 변경한 바 있으며, 2021년 12월 30일 사업의 목적에 따라 지금의 (주)로지스몬으로 변경하였습니다.

나. 설립일자 및 존속기간당사는 2013년 8월 16일에 설립되었으며, 2015년 7월 9일 코넥스시장에 상장되었습니다. 다. 본사의 주소, 전화번호, 홈페이지 주소·주소: 서울특별시 종로구 종로1길 50, 3층 146호 (중학동, 더케이트윈타워)

·전화: 02-6265-9969·홈페이지: http://www.ipmonster.co.kr※ 당사는 2022년 3월 29일 개최하는 정기주주총회의 정관변경 안건을 통해 홈페이지 주소를 변경된 사명에 부합되는 http://www.logismon.co.kr로 변경 할 예정입니다. 이와 관련한 정기주주총회의 승인, 부결 수정사항 발생 등의 결과는 별도의 결과 공시를 통해 안내드리도록 하겠습니다. 라. 중소기업 해당여부당사는 본 보고서 제출일 현재 '중소기업기본법 제2조 및 기본법 시행령 제3조'에 의거하여 중소기업에 해당됩니다. 마. 주요사업의 내용당사의 주요 사업은 온라인(모바일 포함) 컨텐츠 퍼블리싱 및 운영사업으로 과거 기존사업으로는 모바일 게임 단일 서비스를 하였으나 국내 게임시장의 대기업 게임회사 중심의 경쟁심화로 인한 수익성 저하로 지난 몇년간 대규모 구조조정을 통한 사업 재편을 통해 기존 게임사업의 경우 국내 경쟁력 있는 게임 컨텐츠를 동남아(베트남 우선) 현지 퍼블리싱 파트너사와 공동 출시하여 수익성 개선을 꾸준히 모색하고 있으며, 이 외 신규 온라인/모바일 컨텐츠 및 자체 플랫폼 사업으로의 다각화를 진행 하고있습니다.당사는 기존사업과 연계된 신사업으로 2021년 F, Cooking 사업과 관련한 자체 개발한 미디어커머스 플랫폼 '잇톡(eaTalk, "eatalk.co.kr")'의 고도화 개발을 완료하고, 2022년 1월 런칭하였습니다. 당사는 본 플랫폼을 통해 전국의 경쟁력 있는 상품을 소싱하고, 몇몇 상품에 대하여는 자사 직매입 상품(PB상품)으로 개발하여 독점 판매를 준비하고 있습니다. 또한, 단순한 상품의 판매 목적 외 고객이 다양하게 즐기고 접할 수 있는 온라인/미디어 컨텐츠를 꾸준히 제공할 계획입니다.당사는 또한 상기 기존 온라인(모바일) 사업과 연계 시너지가 있는 수도권 집하물류서비스를 영위하는 (주)도명을 2020년 12월 30일 흡수합병하여 계속 사업을 영위해 가고 있습니다. 본 물류서비스 사업을 통해 기존 고객들의 상품을 택배사에 운송해주는 집하사업 및 향 후 자사 온라인 플랫폼에서 발생되는 상품에 대한 수도권 직접배송으로 확장을 단계적으로 준비하고 있습니다.위와 같은 기존 사업과 시너지 있는 신규 사업을 바탕으로 2021년 주요사업과 관련한 자세한 사항은 동 보고서의 "Ⅱ.사업의 내용"을참조하시기 바랍니다. 바. 계열회사에 관한 사항2021년 12월 31일 및 공시서류 작성 기준일 현재 당사는 연결대상 종속관계의 계열회사가 없습니다.
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위 : 백만원, 주)

종류	구분	당기말	8기(2020년말)	7기(2019년말)

보통주	발행주식총수	37,947,800	23,393,630	5,393,630

액면금액	100	100	100

자본금	3,795	2,339	539

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금
4. 주식의 총수 등

당사는 사업보고서 제출일 현재 발행할 주식의 총수는 100,000,000주이며, 현재까지 발행한 주식의 총수는 37,947,800주 입니다. 자세한 사항은 아래 표를 참고하시기 바랍니다.

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2021.12.31 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	47,656,335	-	47,656,335	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	9,708,535	-	9,708,535	-

1. 감자	9,708,535	-	9,708,535	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	37,947,800	-	37,947,800	-

Ⅴ. 자기주식수	165,045	-	165,045	(*1)

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	37,782,755	-	37,782,755	-

(*1) 2019.07 무상감자에 따른 단주 230주 및 2021.12. 합병에 따른 합병반대 주주 주식매수 164,815주 입니다.

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2021.12.31 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

공개매수	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(a)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

소계(b)	-	-	-	-	-	-	-

-	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	230	164,815	-	-	165,045	(*1)

-	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	230	164,815	-	-	165,045	(*1)

-	-	-	-	-	-	-

(*1) 2019.07 무상감자에 따른 단주 230주 및 2021.12. 합병에 따른 합병반대 주주 주식매수 164,815주 입니다.

자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 : 2021.12.31 ) (단위 : 주, %)

구 분	취득(처분)예상기간	예정수량(A)	이행수량(B)	이행률(B/A)	결과보고일

시작일	종료일

직접 취득	2021.11.30	2021.12.20	164,815	164,815	100	2021.12.29

(*1) 상기 자사주 취득 현황은 2021년 합병반매 매매 주주의 주식매수청구권 행사에 따른 자사주 취득입니다.(*2) 상기 결과보고일은 2021.12.29 합병등 종료보고서 제출(공시) 기준 입니다.
5. 정관에 관한 사항

정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2021.03.29	정기주주총회	제3조
(본점소재지 및 지점 등의 설치)1. 당 회사는 본점을 서울특별시 내에 둔다. 제4조 (공고방법)본 회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지(http://www.ipmonster.co.kr )에 한다. 다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없는 때에는 서울시에서 발행하는 일간 한국경제신문에 한다.	[제3조 변경이유]사업 및 경영 효율성 목적으로 본점소재지를 서울특별시로 재이전 준비에 따른 정관 개정[제4조 변경이유]회사 홈페이지 도메인 변경 준비(현행화)에 따른 정관 개정

2021.12.30	임시주주총회(*1)	제1조 (상호)본 회사의 상호는“주식회사 로지스몬”(이하“회사”) 라 칭한다. 영문으로는“Logistics Monster, Inc.”라 표기한다.제2조(목적)1. 택배 운송 물류업1. 배송대행 알선업1. 배송대행업1. 우편송달업1. 창고관리업1. 의류 및 잡화 도,소매업1. 생활용품 도,소매업부칙이정관은 2021년 12월 30일부터 시행한다. 다만, 제1조 및 제2조의 변경은 2021년 12월 30일 합병기일 확정일부로 시행한다.	[변경이유]- 합병에 따른 사업목적에 부합하는사명변경- 피합병법인 기존 사업에 대한 사업목적 추가를 통한 계속사업 영위- 합병 예상승인일에 효력이 발생되도록 부칙 반영

2022.03.29	정기주주총회 (예정)(*2)	제4조 (공고방법)본 회사의 공고는 회사의 인터넷 홈페이지(http://www.logismon.co.kr )에 한다. 다만, 전산장애 또는 그 밖의 부득이한 사유로 회사의 인터넷 홈페이지에 공고를 할 수 없는 때에는 서울시에서 발행하는 일간 한국경제신문에 한다.	[변경이유]사명 변경에 따라 변경되는 홈페이지 주소로 이전

(*1) 해당 변경의 주주총회일은 2021.11.29이며, 상기 정관변경일은 임시주주총회에서 결정한 합병 승인 후 실제 발생되는 효력발생일 기준 입니다.(*2) 회사는 본 사업보고서 제출일 이후 개최하는 제9기 정기주주총회에 정관 변경 안건이 포함되어 있습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 및 서비스 현황당사의 주요 제품 및 서비스는 모바일 게임, 웹툰, 웹소설 등 온라인 컨텐츠 퍼블리싱 및 운영 관련 사업부문 및 모바일/온라인 광고대행(2019년), IP 접목한 F 플랫폼 및 이를 통한 이커머스 관련 상품 및 컨텐츠로 구성되어 있습니다.그동안 출시된 온라인/모바일 컨텐츠 및 온라인 플랫폼을 통한 자사 제품 및 서비스 상품은 다음과 같습니다.

No.	게임명	장르	서비스 기간

1	미검온라인	MMORPG	13.10~16.12

2	천사의 전쟁	턴제 RPG	13.12~14.12

3	카오스파이터	턴제 RPG	14.02~15.02

4	가디너스	RPG	14.04~15.10

5	천투온라인	ARPG	14.04~16.08

6	액션강호	ARPG	14.06~17.08

7	검명 온라인	MMORPG	14.07~15.09

8	미검 for kakao	MMORPG	14.08~16.12

9	너네별로 돌아가for kakao	CASUAL	14.09~15.02

10	던전앤스피릿	ARPG	14.11~15.07

11	신세계 ‘암흑의 군단’	MMORPG	14.11~18.02

12	천투 for kakao	ARPG	14.12~16.04

13	God of Destiny	ARPG	15.01~15.07

14	천하제일용병단for kakao	RPG	15.02~16.02

15	액션강호 for kakao	ARPG	15.02~18.03

16	난릉왕	MMORPG	15.03~17.01

17	신세계 for kakao	MMORPG	15.03~18.03

18	낚시의 달인 for kakao	CASUAL	15.05~16.04

19	탈 for kakao	MMORPG	15.07~18.03

20	요괴요괴	ARPG	15.09~16.04

21	프론티어사가	SRPG	15.10~16.04

22	아쿠아팡팡 for kakao	CASUAL	15.10~16.04

23	삼국지카드	턴제 RPG	15.12~17.04

24	미검영웅전	ARPG	15.12~17.04

25	요괴요괴 for kakao	ARPG	15.12~16.04

26	토라	RPG	15.12~17.01

27	큐브몬랠리	CASUAL	16.03~16.10

28	삼국지 빅리그	턴제 RPG	16.09~17.09

29	트란시아	MMORPG	16.09~17.09

30	그랑블루오디세이	SRPG	17.04~18.02

31	여고생의비밀	비주얼노블	17.05~18.03

32	올킬	ARPG	17.12~18.03

32	BL 웹툰 단편집 1	BL	19.03~19.09.

33	BL 웹툰 단편집 2	BL	19.03~19.09.

34	BL 웹툰 단편집 3	BL	19.03~19.09.

35	진생용 쉐프 ‘불짬뽕’	F HMR	20.11~21.06

36	진생용 쉐프 ‘소고기볶음밥’	F HMR	20.11~21.06

37	진생용 쉐프 ‘낙지볶음밥’	F HMR	20.11~21.06

38	홍은찬 ‘LA갈비’	F HMR	21.02~21.10

39	내맘 같은 ‘곰탕’	F HMR	21.02~21.07

40	진생용 쉐프 '해물누룽지탕’	F HMR	21.03~21.12

41	진생용 쉐프 '유산슬’	F HMR	21.03~21.12

42	진생용 쉐프 '마파두부’	F HMR	21.03~21.12

43	정지선 쉐프 '완탕면'	F HMR	21.06~현재

44	정지선 쉐프 '마라탕면'	F HMR	21.06~현재

45	정지선 쉐프 '토마토탕면'	F HMR	21.06~현재

46	정지선 쉐프 '마라수정교자'	F HMR	21.06~현재

47	정지선 쉐프 '트리플샤오마이'	F HMR	21.06~현재

나. 주요 제품 등의 가격변동 추이당사가 서비스하는 상품은 매우 다양하고 광범위하고, 판매 형태에 따라 단가가 상이하여 각 상품별 가격변동 추이를 산출하는데 상당한 어려움이 있어 표기하지 않았습니다. 다만, 플랫폼 사업의 경우, 자사 상품에 따라 판매 대금 전액을 매출로 인식할 수 있으며, 타사 상품을 당사 플랫폼에서 판매할 경우에는 위수탁수수료 만큼만 순액으로 매출 인식을 할 수 있습니다. 통상 유사 온라인 플랫폼 시장에서 위수탁 수수료 율은 소비자 판매가의 약 20%~40% 수준입니다.
3. 원재료 및 생산설비

해당 사헝 없음
4. 매출 및 수주상황

가. 주요 매출 및 매출 비중당사 매출의 대부분은 온라인 플랫폼 상에서 개인 고객을 대상으로 상품 및 서비스를 제공하고 발생하는 매출 입니다. 따라서, 특정 매출처에 대한 매출 비중은 별도 기재하지 아니하였습니다.당기 및 전기 당사의 주요 사업부문에 대한 매출 현황은 아래와 같습니다.(단위:백만원)

매출유형	21년도(제9기)	20년도(제8기)

매출액	비율(%)	매출액	비율(%)

모바일/온라인 상품 판매 (*)	175	93.9%	12	8.5%

모바일,온라인광고/라이선스	11	6.1%	131	91.5%

매 출 총 계	186	100%	143	100%

업 종 코 드	J58211(온라인.모바일게임 소프트웨어개발 및 공급업)

(*)상기 온라인 상품 판매에는 게임, 웹툰과 같은 온라인 컨텐츠 공급을 통한 판매 및 홈쇼핑과 같은 온라인 이커머스 플랫폼을 통한 상품판매 매출이 포함되어 있습니다.

나. 수주상황해당사항 없음
5. 위험관리 및 파생거래

가. 외환위험당사는 현재 외환 위험에 노출된 거래는 없습니다. 나. 금리위험당사는 당기말과 전기말 및 전기초 현재 변동이자율 금융자산 및 금융부채를 보유하고 있지 않습니다. 따라서 금리 변동위험에 노출되어 있지 않습니다.다. 가격위험해당 사항 없습니다.라. 기타 위험관리당사의 사업과 같은 온라인/모바일 기반의 컨텐츠산업은 설비투자 등 유형자산에 대한 투자비중이 높은 전통 제조업에 비해 낮으며, 반대로 소프트웨어, 프로그램, 상표권 등 무형자산의 비중이 높습니다. 따라서, 무형자산은 프로그램 및 스토리 등 컨텐츠 개발에 소요되는 연구개발비의 비중이 높고, 일반 서버와 같은 하드웨어 제품 등 유형의 상품에 비해 수요의 예측이 매우 어렵다는 점은 본 산업의 매우 위험요소라 할 수 있습니다. 또한, 치열해지는 업계간 경쟁우위를 선점하기 위해 꾸준한 양질의 컨텐츠 소싱 및 자체 제작 컨텐츠 확보를 위한 지속적인 투자가 필요하며, 이러한 컨텐츠를 시장에 알리기 위한 마케팅 비용 또한 지속적으로 이루어져야 하는 특성이 있어 꾸준히 성공적인 상품 출시가 이루어지지 못할 경우 유동성 위기에 쉽게 노출될 수 있으며 동사의 손익구조에 부정적인 영향을 미칠 수가 있습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 지적재산권 계약 당사는 F 부문의 컨텐츠 및 플랫폼 사업을 위한 목적으로 다음과 같이 IP(라이선스)에 대하여 다음과 같이 계약을 체결하였습니다.(1) 계약 대상: 에드워드권 (쉐프)(2) 계약 방식: 공동계약(3) 계약 기간: 10년 (2021.10~2022.10)(4) 계약 내용: 에드워드권 쉐프 IP를 접목한 공동사업 추진
7. 기타 참고사항

(1) 시장의 특성

일반적인 모바일, 온라인 컨텐츠 및 플랫폼 시장의 구조는 저작권 제작사(게임 개발사 또는 웹툰/웹소설 작가)가 컨텐츠 제작과 업데이트를 책임지고, 컨텐츠 배급을 담당하는 당사와 같은 퍼블리셔는 출시 전략 수립, 컨텐츠 업데이트, 고객관리 등의 계획과 일정 수립, 상용화 및 마케팅 기획 및 전략 수립 등 사전 준비 단계를 거친 후, 비로소 고객인 사용자에게 서비스(출시 및 판매)를 하게 됩니다.또한, 온라인/모바일 컨텐츠 퍼블리셔는 컨텐츠 서비스를 위한 네트워크 인프라를 지원하고, 다양한 마케팅 실행 등 본 컨텐츠 서비스를 이용하는데 필요한 모든 자원 및 업무 관리 일체를 제공합니다. 또한, 서비스 과정에서 수집된 이용자들의 의견을 제작사(게임개발사, 웹툰/웹소설 작가 또는 출판사)에게 전달하여, 이용자들이 원하는 방향으로 컨텐츠가 개선될 수 있도록 제안하여 수준 높은 서비스를 제공하기 위한 모니터링 기능을 합니다.때로는 퍼블리셔 없이 컨텐츠 제작자가 직접 출시를 하기도 하지만, 안정적이고 성공적인 서비스를 위해서는 개발과는 차별화 된 전문 마케팅 및 운영인력 등 퍼블리셔에 대한 전문 의존도가 점차 높아지고 있는 상황입니다. 한편, 온라인, 모바일 컨텐츠를 출시하기 위해서는 사전 제작비, 개발비, 라이선스 확보를 위한 계약금 등 투자 및 비용이 수반되며, 제작사들은 퍼블리셔와 라이선스 계약 등을 통해 초기 투입되는 제작 자금을 마련하고 제작사와 퍼블리셔가 수익을 배분하는 구조 입니다.일반적으로 모바일 컨텐츠의 경우, 퍼블리셔나 개발사 모두 제작된 컨텐츠를 구글플레이스토어, 애플 앱스토어 앱스토어 같은 마켓에 등록을 통해 고객에게 게임을 서비스할 수 있습니다. 또한 국내 모바일 마켓 플랫폼인 '원스토어'의 경우 국내 3대 이동통신사가 통합 마켓을 출범하여 서비스 한 사례입니다.게임 외에도 웹툰, 웹소설의 경우 또한, 네이버, 카카오페이지와 같은 대기업 온라인, 모바일 컨텐츠 회사가 운영하는 마켓플랫폼을 통해 제작된 컨텐츠를 공급하며, 때로는 자체 플랫폼을 개발하여, 독자(사용자)에게 직접 컨텐츠를 공급하기도 합니다.이러한 마켓을 통해 유료 다운로드와 무료 다운로드를 통해 컨텐츠를 받을 수 있으며, 무료 다운로드 모델은 세부적으로 부분유료화(In-app Purchase; Freemium) 또는 광고 모델로 그 수익을 구분할 수 있습니다. 부분 유료는 다운로드 받은 무료 컨텐츠에서 필요한 아이템 등의 유료 상품을 구매할 때 발생하게 되며, 무료 컨텐츠 내 광고 개제를 통한 광고수익을 통해 수익을 창출할 수 있습니다.따라서, 모바일, 온라인 컨텐츠 사업은 판매되는 금액의 일부를 구글, 애플 등 마켓플랫폼에 중개 수수료를 지급하고, 남은 수익을 컨텐츠 제작사와 계약 조건에 따라 일정 비율로 수익 분배를 하는 시장 구조와 특징을 가지고 있습니다. (2) 신규사업 등의 내용 및 전망회사는 변경 된 사명에서와 같이 유명 IP를 활용한 F 관련 상품 및 다양한 미디어 컨텐츠를 자체 플랫폼 구축을 통해 서비스 준비중이며, 2021년 12월 흡수합병한 수도권 물류집하서비스업을 확장 추진하여 지속적인 수익 창출을 신규 사업으로 준비 중에 있습니다.또한, 향 후 이러한 플랫폼과 물류서비스를 통합한 이커머스 플랫폼 운영 사업을 통해 점차 여러 제품 및 다양한 컨텐츠군으로 확대해 나갈 예정이며, 시장 또한 국내 및 베트남 등 해외로 확대하는 방안을 모색 중에 있습니다.따라서, 상기 영업과 관련 된 내용은 현재 확정사항은 아니며 향 후 회사의 경영현황 및 시장현황에 따라 변동 될 수 있음을 다시한번 미리 말씀드리며, 영업과 관련하여 확정되는 사항은 관련 법률과 규정에 따라 공시 등을 통해 안내드리도록 하겠습니다.
1. 요약재무정보

(단위:천원)

구 분	제9기(2021년도)	제8기(2020년도)	제7기(2019년도)

[유동자산]	2,504,651	914,979	125,739

현금및현금성자산	777,667	150,754	39,904

단기금융상품	400,000	600,000	30,000

매출채권	954,393	4,134	10,983

기타채권	74,023	29,299	24,593

재고자산	-	10,140

당기법인세자산	3,045	157	259

기타유동금융자산	208,523	92,274	-

기타유동자산	87,000	28,220	20,000

[비유동자산]	1,903,3445	465,542	712,926

공동기업투자	-	-	176,546

기타포괄손익공정가치금융자산	-	-	-

매도가능금융자산	-	-	-

유형자산	99,675	76,627	24,467

무형자산	1,461,667	-	-

기타비유동금융자산	200	47,113	162,548

기타비유동자산	341,802	341,802	349,365

자산총계	4,407,996	1,380,521	838,665

[유동부채]	3,268,684	1,475,760	1,606,339

[비유동부채]	455,583	60,847	48,537

부채총계	3,724,267	1,536,608	1,654,876

[보통주자본금]	3,794,780	2,339,363	539,363

[기타자본항목]	7,015,809	5,912,206	5,928,596

[기타포괄손익누계액]	-	-	-

[이익잉여금]	(10,126,860)	(8,407,656)	(7,284,170)

자본총계	683,729	(156,086)	(816,210)

종속·관계·공동기업투자주식의 평가방법	원가법	원가법	원가법

(2021.01.01~2021.12.31)	(2020.01.01~2020.12.31)	(2019.01.01~2019.12.31)

매출액	186,942	143,427	223,460

영업이익(손실)	(1,492,366)	(932,569)	(696,960)

당기순이익(손실)	(1,719,205)	(1,123,486)	(2,482,750)

기타포괄손익	-	-	-

총포괄손익	(1,719,205)	(1,123,486)	( 2,482,750)

기본주당순이익(손실) (*)	(0.07)	(0.08)	(0.4)

※ 상기 요약재무제표는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.※ 회사는 2019년 1월 1일부터 기업회계기준서 제1116호(리스)를 최초로 적용하였습니다. 2019년 1월 1일 이후 적용되는 다른 기준들은 회사의 재무제표에 미치는 유의적인 영향이 없습니다. 또한, 회사는 2018회계년도부터는 신규도입되는 K-IFRS 1109호(금융상품)를 적용한 바, 경과규정에 따라 2018년제5기(전기) 및 제4기(전전기)는 종전 기준서인 K-IFRS 제1039호에 따라 작성되었습니다.
2. 연결재무제표

당사는 연결재무제표 대상 법인이 아닙니다.
3. 연결재무제표 주석

당사는 연결재무제표 대상 법인이 아닙니다.
정 정 신 고 (보고)

2022년 10월 04일

1. 정정대상 공시서류 : 제9기 사업보고서

2. 정정대상 공시서류의 최초제출일 : 2022년 3월 23일

3. 정정사항

항 목	정정사유	정 정 전	정 정 후

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항- 4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항- 사. 합병등의 사후 정보	합병등 사후정보 기재정정 및 상세내용보완반영	사. 합병등의 사후정보당사는 사업보고서 작성기준에 따라 현재 해당사항이 없습니다.
다만, 당해 합병에 대한 상세내용은 상기 III. 재무에 관한 사항 5. 재무제표 주석 31.을 참고하시기 바랍니다.	사. 합병등의 사후정보당사는 합병법인인 주식회사 로지스몬과 피합병법인인 주식회사 도명이 합병을 진행하여 2021년 12월 30일(합병등기일)에 합병이 완료되었습니다.(1) 합병 당사회사의 개요
(2) 합병의 내용
(3) 합병의 일정
(4) 합병 전ㆍ후의 재무상태표 합병전: 2020년 12월 31일 기준합병후: 2021년 12월 31일 기준 (단위:백만원)
주1) 본 합병은 코넥스시장주권상장법인과 주권비상장법인 간 합병으로 자본시장과 금융투자업에 관한 법률 시행령 제176조의5 제7항 제2호 다목에 따라 외부평가기관의 평가 대상에 해당하지 않는 것으로 규정하고 있는 바, 본 합병은 이에 해당하므로 위 규정에 따라 합병등 전후의 재무사항 비교표를 위 비교 재무상태표로 갈음합니다.주2) 상기 합병전 금액은 2020년 12월 31일 기준 재무제표를 바탕으로 작성된 자료이며, 합병 후 금액은 2021년 12월 31일 기준 합병 후 감사받은 재무제표입니다.주3) 상기 합병과 관련한 보다 자세한 내용은 당사가 2021년 10월 22일에 공시한 주요사항보고서(합병결정) 및 2021년 12월 29일에 공시한 합병등종료보고서(합병)를 참고하시기 바랍니다.
1. 요약재무정보

(단위:천원)

구 분	제9기(2021년도)	제8기(2020년도)	제7기(2019년도)

[유동자산]	2,504,651	914,979	125,739

현금및현금성자산	777,667	150,754	39,904

단기금융상품	400,000	600,000	30,000

매출채권	954,393	4,134	10,983

기타채권	74,023	29,299	24,593

재고자산	-	10,140

당기법인세자산	3,045	157	259

기타유동금융자산	208,523	92,274	-

기타유동자산	87,000	28,220	20,000

[비유동자산]	1,903,3445	465,542	712,926

공동기업투자	-	-	176,546

기타포괄손익공정가치금융자산	-	-	-

매도가능금융자산	-	-	-

유형자산	99,675	76,627	24,467

무형자산	1,461,667	-	-

기타비유동금융자산	200	47,113	162,548

기타비유동자산	341,802	341,802	349,365

자산총계	4,407,996	1,380,521	838,665

[유동부채]	3,268,684	1,475,760	1,606,339

[비유동부채]	455,583	60,847	48,537

부채총계	3,724,267	1,536,608	1,654,876

[보통주자본금]	3,794,780	2,339,363	539,363

[기타자본항목]	7,015,809	5,912,206	5,928,596

[기타포괄손익누계액]	-	-	-

[이익잉여금]	(10,126,860)	(8,407,656)	(7,284,170)

자본총계	683,729	(156,086)	(816,210)

종속·관계·공동기업투자주식의 평가방법	원가법	원가법	원가법

(2021.01.01~2021.12.31)	(2020.01.01~2020.12.31)	(2019.01.01~2019.12.31)

매출액	186,942	143,427	223,460

영업이익(손실)	(1,492,366)	(932,569)	(696,960)

당기순이익(손실)	(1,719,205)	(1,123,486)	(2,482,750)

기타포괄손익	-	-	-

총포괄손익	(1,719,205)	(1,123,486)	(2,482,750)

기본주당순이익(손실) (*)	(0.07)	(0.08)	(0.4)

※ 상기 요약재무제표는 한국채택국제회계기준(K-IFRS)에 따라 작성되었습니다.※ 회사는 2019년 1월 1일부터 기업회계기준서 제1116호(리스)를 최초로 적용하였습니다. 2019년 1월 1일 이후 적용되는 다른 기준들은 회사의 재무제표에 미치는 유의적인 영향이 없습니다. 또한, 회사는 2018회계년도부터는 신규도입되는 K-IFRS 1109호(금융상품)를 적용한 바, 경과규정에 따라 2018년제5기(전기) 및 제4기(전전기)는 종전 기준서인 K-IFRS 제1039호에 따라 작성되었습니다.