넵튠 사업보고서 (2024.12)
IV. 이사의 경영진단 및 분석의견

1. 예측 정보에 대한 주의사항 본 '이사의 경영진단 및 분석의견'에는 주식회사 넵튠의 과거 경영실적 뿐 아니라 현재의 재무 및 영업 상황에 대한 평가, 향후 계획 등이 포함될 수 있습니다. 본 자료에 포함된 예측정보는 변동될 수 있는 불확실성을 포함하고 있습니다. 따라서, 이러한 불확실성으로 인해 본 자료에 서술된 예측정보와 미래 발생할 실제 실적에는 중대한 차이가 있을 수 있습니다.주식회사 넵튠(이하 '넵튠')은 본 자료에 직접적으로 표현되거나 함축되어 있는 제반 정보의 정확성과 완전함에 대해 어떠한 주장이나 보장도 제공하지 않습니다. 본 자료에 포함된 과거 혹은 미래에 관한 서술은 어떠한 경우에도 당사의 약속이나 주장으로 간주될 수 없으며, 추후 발생할 수 있는 미래의 사건에 대하여 추가적인 정보를 제공할 의무를 지지 않습니다.당사는 '주식회사등의 외부감사에 관한 법률' 제5조 1항 1호에서 규정하고 있는 국제회계기준위원회의 국제회계기준을 채택하여 정한 회계처리기준인 한국채택국제회계기준에 따라 연결기준의 주 재무제표를 작성하고 있으며, 본사 기준으로도 동일 기준의 별도재무제표를 작성하고 있습니다.본 '이사의 경영진단 및 분석의견'에 사용된 2024년도 재무정보는 정기주주총회 승인전 연결재무제표를 기준으로 작성되었습니다. 향후 정기주주총회에서 재무제표 승인 관련 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유 등을 반영하도록 하겠습니다. 2. 사업의 개요

(주)넵튠과 연결종속법인은 게임 개발 및 서비스 사업(게임 소프트웨어 개발 및 공급업)과 ADTech 사업(시스템ㆍ응용 소프트웨어 개발 및 공급업)을 영위하고 있습니다. 게임사업 분야는 모바일 캐주얼 게임을 중심으로 소셜카지노, MOBA, RPG 등의 모바일, PC 온라인 게임을 개발 및 서비스 하고 있으며, ADTech 분야는 모바일 앱/게임의 광고 매체에서 얻을 수 있는 수익을 개선하는 '광고 수익 최적화 서비스'를 운영하고 있습니다. 넵튠과 연결법인은 다양한 게임을 출시 하고 있으며, 다수의 신규 게임을 상시 개발하고 있습니다. 2024년은 트리플라와 님블뉴런이 개발한 게임들이 시장에서 좋은 평가를 받았습니다. 넵튠과 연결법인은 현재도 캐주얼 게임을 중심으로 여러 게임이 출시를 위하여 개발과 평가 중에 있으며, 히트작 개발을 통해 검증된 개발사에 대한 투자와 외부 개발사가 개발한 게임에 대한 퍼블리싱도 진행하고 있습니다.ADTech 부문은 모바일 애플리케이션 수익 솔루션에 특화된 경쟁력을 가지고 있으며, 각 특징에 따라 AD(X)와 AdPie로 구분하여 서비스를 제공하고 있습니다. 2024년에는 각 사업의 효율화과 수익개선에 집중하였으며, 주요 사업 외에도 보상형 광고 플랫폼을 출시하였습니다. 향후에는 각 사업의 시너지 확대와 사업의 외연 확대 및 수익확보에 초점을 맞출 계획입니다.

산업의 특징과 경쟁환견 및 규제 등에 대한 부분은 II.사업의 내용 중 7.기타 참고사항을 참고하여 주십시오.[연결대상 종속회사 현황]

2024년 말 기준 넵튠의 연결대상 종속회사는 총 7개사입니다.

종속기업명	소재국	업종	연결실체 내 기업이 소유한 지분율	결산일

당기말	전기말

(주)님블뉴런	대한민국	게임 소프트웨어 개발 및 공급업	74.89%	74.82%	12월 31일

(주)넥스포츠	대한민국	게임 소프트웨어 개발 및 공급업	100.00%	100.00%	12월 31일

프리티비지(주)	대한민국	게임 소프트웨어 개발 및 공급업	58.33%	58.33%	12월 31일

(주)플레이하드	대한민국	게임 소프트웨어 개발 및 공급업	52.18%	52.18%	12월 31일

트리플라(주)	대한민국	게임 소프트웨어 개발 및 공급업	51.22%	51.22%	12월 31일

(주)이케이게임즈	대한민국	게임 소프트웨어 개발 및 공급업	50.09%	-	12월 31일

(주)엔크로키	대한민국	게임 소프트웨어 개발 및 공급업	50.12%	50.12%	12월 31일

주) 연결 종속회사의 세부내역은 I.회사의 개요, 1) 연결대상 종속회사 개황에서 확인할 수 있습니다.

3. 재무상태 및 영업실적

(연결기준) 2024년 영업수익은 2023년보다 21.9% 증가한 121,601백만원을 기록하였습니다. 트리플라의 '고양이 오피스'가 천만 다운로드 이상을 기록하며 캐주얼 게임이 전기 대비 18.2% 상승하였으며, 님블뉴런의 '이터널리턴'의 성장으로 기타 부분 게임의 매출도 74.8% 증가하였습니다. 매출이 증가함에 따라 영업이익과 당기순이익도 개선되었습니다.

(단위: 백만원,%)

연결

제10기	제9기	증감률

2024년	2023년	Y/Y

영업수익	121,601	99,747	21.9

영업이익	9,606	2,156	345.6

당기순이익	4,752	-16,741	흑자전환

(연결재무상태표)

(단위: 백만원,%)

구 분	제10기	제9기	증감

유동자산	74,095	72,309	2.5

비유동자산	333,358	336,116	-0.8

자산총계	407,454	408,424	-0.2

유동부채	21,656	33,757	-35.8

비유동부채	15,382	10,441	47.3

부채총계	37,039	44,198	-16.2

자본금	23,338	23,291	0.2

자본총계	370,415	364,226	1.7

(부문별 영업수익)

(단위: 백만원, %)

구분	연결

제10기	제9기	증감률	매출비중

2024년	2023년	Y/Y

캐쥬얼 게임	122,042	99,747	22.4	100

캐주얼 외 게임	74,562	63,067	18.2	61.1

ADTech	26,759	15,309	74.8	21.9

기타	17,922	18,712	-4.2	14.7

영업수익	2,799	2,660	5.2	2.3

(지역별 영업수익)

(단위: 백만원, %)

연결

제10기	제9기	증감률	매출비중

2024년	2023년	Y/Y

국내	39,892	38,311	13.0	35.5

해외	81,708	61,436	28.2	64.5

4. 유동성 현황(현금흐름 현황)

(단위: 백만원)

연결

제10기	제9기

2024년	2023년

I. 영업활동으로 인한 현금흐름	20,794	1,457

II. 투자활동으로 인한 현금흐름	-12,458	3,045

III. 재무활동으로 인한 현금흐름	-11,004	7,932

IV. 현금및현금성자산의 증감(Ⅰ+Ⅱ+Ⅲ)	-2,669	12,434

V. 기초의 현금및현금성자산	42,826	29,999

VI. 현금및현금성자산의 환율변동효과	482	394

VII. 기말의 현금및현금성자산	40,639	42,826

(자금조달과 지출) 당사는 차입금 및 종속회사 등이 발행한 상환전환우선주와 전환사채 내역을 부채현황에 반영하고 있습 니다. 이에 관한 사항은 'Ⅲ. 재무에 관한 사항_3. 연결재무제표 주석 18. 차입금, 19. 상환전환우선주, 20. 전환사채를 참고하시기 바랍니다. 5. 그 밖의 중요한 회계정책 및 추정, 법규상의 규제, 위험관리 정책 등에 관한 사항은 연결 및 별도 재무제표의 주석과 사업보고서 본문 II.사업의 내용을 찬고하여 주십시오.