인크로스 반기보고서 (2025.06)
7. 기타 참고사항

가. 업계의 현황(1) 산업의 개요

■ 광고업 (공통)

광고 산업은 디지털 매체 환경 및 IT 기술의 발전과 함께 빠르게 진화하고 있으며, 온·오프라인을 아우르는 광고 집행 및 운영 역량이 산업 전반의 경쟁력을 좌우하고 있습니다.

과거에는 광고주 캠페인 집행을 위해 매체 판매 및 미디어 믹스를 제안하는 단순 매체 대행 중심의 구조였으나, 오늘날의 광고업은 미디어 전략 수립, 데이터 분석, 애드테크, 콘텐츠 기획/제작까지 아우르는 통합 마케팅의 영역으로 확대되었습니다.

특히 디지털 광고 미디어렙의 역할은 광고 인벤토리 확보와 효율적인 매체 운영을 넘어 캠페인의 성과를 최적화하는 방향으로 진화하고 있습니다. 또한 광고 기술의 발전으로 인해 다양한 성과 지표를 정밀하게 추적할 수 있게 되었고, 이는 광고주의 의사결정을 돕는 핵심적인 데이터로 활용되고 있습니다.

한편 모바일과 동영상 중심의 콘텐츠 소비가 증가하면서, 모바일 디스플레이 광고와 동영상 광고의 비중은 지속적으로 증가하고 있습니다. 특히 OTT 플랫폼, 숏폼 콘텐츠, 라이브 스트리밍 등 영상 소비의 보편화는 동영상 광고의 성장세를 견인하고 있으며, 이러한 흐름 속에서 광고 시장에서는 짧고 직관적인 영상 콘텐츠를 활용한 브랜딩 및 퍼포먼스 광고가 주목받고 있습니다.

최근에는 AI 기반의 광고 기술도 빠르게 발전하고 있습니다. 광고 업계에서는 AI 기술을 활용해 캠페인 성과 예측과 최적화 등 광고의 기획부터 운영, 분석에 이르는 전 과정을 효율화하고 있습니다. 또한 생성형 AI의 등장으로 인해 다양한 광고 소재의 자동 생성이 가능해지면서 크리에이티브 제작의 효율도 비약적으로 향상되고 있습니다.

이와 함께 검색광고와 같이 사용자의 관심사를 직접 반영할 수 있는 광고상품도 디지털 광고 시장에서 중요한 영역으로 자리잡고 있습니다. 검색광고는 사용자가 직접 입력한 키워드에 따라 광고가 노출된다는 점에서 효율성과 전환율을 극대화할 수 있어 꾸준히 높은 수요를 보이고 있습니다.

전반적으로 광고 시장은 기술 중심의 정교한 타겟팅, 다양한 매체 간 통합 캠페인, 데이터 기반 성과 분석이 융합된 형태로 진화하고 있으며, 이에 따라 광고 기술력과 풍부한 매체 운영 경험, 콘텐츠 기획력, 데이터 기반의 전략 수립 역량을 두루 갖춘 플레이어의 경쟁력이 점점 확대되고 있는 상황입니다.

(2) 시장규모 및 전망 ■ 광고업(공통)당사의 광고사업이 속해 있는 국내 광고시장의 시장규모 추이는 다음과 같습니다.

[2023~2025년 광고시장 규모]

(단위: 억 원)

분류	매출액

2023년	2024년	2025년(F)

인터넷 광고	20,766	22,556	23,372

모바일 광고	72,887	78,802	83,108

IPTV 광고	724	622	674

인쇄/방송 광고 등	71,033	68,027	67,416

총계	165,410	170,007	174,570

(출처: 방송통신광고비 조사보고서(한국방송광고진흥공사, 2025년 1월)

스마트폰, 태블릿PC 등 모바일 기기의 보급률이 상승하면서 모바일 기기를 통한 콘텐츠 소비가 지속적으로 증가하고 있습니다. 뉴스 검색, 동영상 시청, 게임, 음악 청취뿐 아니라 모바일 쇼핑이나 간편결제 이용자들이 대폭 늘어나는 등 생활에 필요한 모든 것들을 모바일로 해결하려는 '모바일 온리(Mobile Only)' 경향이 심화되는 것입니다.

모바일 시대에 특히 두드러지는 현상은 바로 모바일 동영상 시장의 성장이라고 할 수 있습니다. 스마트폰이 보편화되고 데이터 중심 이용제의 도입 등 영상 서비스를 이용할 수 있는 여건이 좋아지면서 하나의 콘텐츠를 다양한 기기로 시청할 수 있는 N-스크린 서비스, 언제 어디서나 방송을 다시 볼 수 있는 VOD 서비스, 짧고 직관적인 콘텐츠 소비가 가능한 숏폼 영상, 실시간으로 시청자와 소통할 수 있는 라이브 스트리밍 등 다양한 동영상 서비스가 활성화되고 있습니다.모바일 동영상 콘텐츠 소비 증가와 맞물려, 동영상 광고 시장의 규모도 해마다 커지고 있습니다. 현재 동영상 플랫폼 사업자들이 콘텐츠 확보에 주력하는 중요한 이유 역시 흥행성 높은 양질의 콘텐츠를 통해 보다 많은 수의 이용자들을 유입시켜 동영상 광고 수익을 얻고자 함입니다. 근래 급격한 속도로 활성화되고 있는 국내 모바일 동영상 광고시장은 전체 디지털 광고시장을 견인하면서 성장세를 이어갈 전망입니다.

최근 광고시장이 효율성 제고와 성과를 중시하는 방향으로 변화하면서, IT 기술 활용 역량이 중요해지고 있습니다. 특히 모바일 중심의 다양한 서비스가 활성화되고 빅데이터와 AI 기반 기술이 발전함에 따라, 광고주는 타깃 오디언스에 적합한 서비스와 콘텐츠를 추천하는 광고 상품을 활용할 수 있게 되었습니다. 이러한 트렌드는 광고 기법의 고도화를 빠르게 촉진하며 시장 변화에 영향을 미치고 있습니다. 특히 2023년 이후로는 생성형 AI를 활용한 광고 소재 자동화, 개인화된 콘텐츠 추천, 실시간 성과 분석 등 광고 전 과정에 AI 기술이 적극 도입되고 있으며, AI를 활용해 광고 효과를 극대화하는 사례도 증가하고 있습니다.한편, 기존에는 정교한 효과 측정이 어려웠던 오프라인 광고 영역에서도 디지털 전환이 빠르게 진행 중이며 이에 대한 광고주의 관심과 수요도 점차 확대되고 있습니다. 이처럼 광고 매체 전반에 걸쳐 디지털 전환이 일어나는 가운데 광고시장은 앞으로 더욱 성장하고 진화할 것으로 전망됩니다. 커머스 사업이 속한 온라인 쇼핑 시장 규모 역시 비대면 쇼핑 수요가 증가하면서 매년 성장하고 있습니다. 통계청이 발표한 '온라인 쇼핑 동향 조사'에 따르면 2024년 연간 온라인쇼핑 총 거래액은 2023년 대비 5.8% 증가한 242조 897억 원을 기록했으며, 이 중에서도 모바일 거래액은 182조 3,654억 원으로 2023년 대비 7.9% 늘었습니다. 전체 온라인 쇼핑 중 모바일 거래의 비중은 75.3%로 모바일 중심의 쇼핑 거래액 규모가 지속적으로 성장할 것으로 전망됩니다.

자회사 마인드노크에서 영위하고 있는 검색광고 대행 사업이 속한 시장은 2024년 기준 전체 디지털 광고시장의 약 53%를 차지하고 있습니다. 최근 검색광고가 재부상하며 집행 수요가 증가함에 따라 올해 검색광고 시장 규모 역시 성장할 것으로 전망됩니다. 디스플레이 및 검색광고 시장규모 추이는 다음과 같습니다.

[2023~2025년 디지털 광고시장 규모 - DA, SA]

(단위: 억 원)

분류	매출액

2023년	2024년	2025년(F)

디스플레이 광고 (DA)	44,601	48,138	50,706

검색광고 (SA)	49,051	53,221	55,774

총계	93,652	101,359	106,480

(출처: 방송통신광고비 조사보고서(한국방송광고진흥공사, 2025년 1월)

(3) 수요변동요인■ 광고업(공통)일반적으로 광고업은 다른 산업군에 비해 높은 탄력성을 보이는 편입니다. 경기 호황시에는 광고주들이 마케팅 예산을 확대함으로써 광고시장이 더욱 크게 성장하지만, 반면에 불황일 때는 마케팅 예산을 우선적으로 축소하는 경향을 보이기 때문입니다. 그렇기 때문에 광고업은 전체 상황을 한눈에 보여주는 '바로미터'의 역할을 하기도 합니다. 광고 산업은 경기 변화에 민감하게 반응하는 특성이 있어 당사 역시 일정 부분 경기 변동의 영향을 받을 수 있습니다. 그러나 당사는 광고주의 니즈에 기반하여 온라인과 오프라인을 아우르는 다양한 매체에서 브랜딩, 퍼포먼스, 검색광고 등 전방위적인 광고 서비스를 제공함으로써 특정 영역에 편중되지 않는 사업 구조를 유지하고 있습니다. 이러한 전략은 광고 환경 변화에 보다 유연하게 대응할 수 있게 하며, 경기 변동으로 인한 리스크를 효과적으로 분산시킬 수 있는 기반이 되고 있습니다.(4) 경쟁 요소(가) 광고 사업광고 사업을 영위해 나가기 위해서는 몇 가지 필수적인 경쟁요소가 필요합니다.첫 번째 조건은 사업에 필요한 솔루션과 기술력의 보유 여부입니다. 디지털 미디어렙 사업을 영위하는 데 기본이 되는 솔루션은 광고의 집행과 효과 측정에 필요한 솔루션입니다. 디지털 매체가 다양해지고 상호 연동의 기회가 많아짐에 따라 미디어렙이 제공 가능한 상품 구성 역시 다양해지고 있습니다. 다양한 유형의 광고 매체를 제안, 운영하고 효과를 측정할 수 있는 기술적 역량을 보유한 미디어렙은 광고주의 니즈를 충족할 수 있는 상품을 제공할 수 있는 반면 그렇지 못한 미디어렙은 취급할 수 있는 광고상품이 제한될 수밖에 없습니다. 기존의 미디어렙 사이에서도 이러한 기술력에 적지 않은 차이가 존재하는 것으로 볼 때, 후발주자가 기술 경쟁력을 보유하기 위해서는 상당한 시간과 비용을 투자해야 합니다.두 번째 조건은 영업 네트워크입니다. 다양한 매체와의 제휴로 넓은 매체 네트워크를 확보한 미디어렙이 광고주를 위한 매체 전략도 더욱 효율적으로 수립할 수 있습니다. 광고 지면을 구매하는 입장에서는 많은 매체와 계약돼 있는 미디어렙사를 선호하기 마련입니다. 또한 매체 네트워크 외에 광고주 및 광고대행사와의 네트워크도 중요합니다. 이는 영업력을 바탕으로 미디어렙사의 광고 집행 노하우, 매체 네트워크, 상품 구성력 등 다양한 요소가 더해지면서 만들어지는 것입니다.(나) 커머스 사업커머스 사업에 필요한 경쟁 요소는 다음과 같습니다. 고객이 원하는 상품을 소싱하고 합리적인 가격에 제공할 수 있는 MD 역량, 판매에서 구매, 정산에 이르는 전 과정이 원활히 이루어질 수 있도록 하는 서비스 운영 능력이 필요합니다. 또한 최적의 UI/UX를 구현할 수 있는 개발 능력, AI 기술을 활용해 플랫폼을 고도화하는 역량이 커머스 운영 대행 사업의 필수적인 요소입니다. 나. 회사의 현황(1) 사업 개황(가) 회사 설립 배경 및 연혁○ 인크로스 주식회사당사는 2007년 8월 티노솔루션즈(주)라는 사명으로 설립되었습니다. 2008년 9월 티노커뮤니케이션즈(주)로 사명을 변경하였고, 2009년 6월에는 인크로스(주)로 사명을 변경하였습니다. 설립 당시의 주요 사업은 모바일 메시징 사업과 모바일 광고 네트워크 사업이었으며 모바일 광고 사업에 비전을 가지고 2009년 6월, 크로스엠인사이트(주)의 미디어렙 사업부문을 인수하여 현재 회사의 핵심 사업영역인 디지털 광고 미디어렙 사업을 시작하였습니다. 전신인 크로스엠인사이트(주)(舊 (주)에어크로스)는 2001년 설립된 국내 최초의 모바일 광고 미디어렙 회사입니다.당사는 2013년 4월, '다윈(Dawin)'을 출시하면서 본격적으로 동영상 애드 네트워크 사업을 시작하였습니다. 다윈은 국내 최초의 동영상 애드 네트워크로, 동영상 광고 시장을 선점하며 국내 1위 사업자로 자리매김하고 있습니다.2016년 10월에는 코스닥 시장에 상장하였으며, 2019년 6월 28일자로 최대주주가 SK텔레콤으로 변경되었습니다. 2020년 4월에는 SK텔레콤의 AI 기술과 통신인프라를 활용한 큐레이션 커머스 'T deal(티딜)'의 운영대행 사업을 시작하였습니다. 2021년 11월에는 SK텔레콤이 인적분할됨에 따라 11월 2일자로 최대주주가 SK스퀘어로 변경되었습니다.

[회사 주요 연혁]

2025	-2025년 메타 프리미엄 파트너 선정-2025년 구글 프리미어 파트너 선정-AI 기반 콘텐츠 마케팅 플랫폼 '스텔라이즈' 출시

2024	-2024년 구글 프리미어 파트너 선정-자회사 마인드노크 네이버 검색광고 파트너사 선정-2024년 6월 G2C 음성안내 서비스 '들리Go' 출시-2024년 7월 몰로코 공식 파트너사 선정-2024년 7월 AI 기반 구독형 설문조사 서비스 '아이앤서베이' 출시-2024년 9월 광고주 대상 데이터 기반 종합 컨설팅 서비스 '데이터펄스' 출시-2024년 11월 현대자동차 멤버십 전용 커머스 '현대샵' 오픈-메타 에이전시 퍼스트 어워즈 2024 '퍼포먼스 어워즈' 부문 수상

2023	-2023년 구글 프리미어 파트너 선정-2023년 3월 납세자의 날 국무총리 표창 수상-2023년 3월 코스닥 시장 공시우수법인 선정-유튜브 웍스 어워즈 2023 '베스트 다이렉트 액션' 부문 수상-2023 대한민국 광고대상 '퍼포먼스 마케팅' 부문 은상 수상
-메타 에이전시 퍼스트 어워즈 2023 '솔루션 히어로' 부문 수상

2022	-2022년 구글 프리미어 파트너 선정-애드테크 기업 '솔루티온' 인수-유튜브 웍스 어워즈 2022 '브랜드 인지도', '앱 성장’부문 수상-구글 프리미어 파트너 어워즈 2022 '베스트 유튜브 앱 성장 캠페인’부문 수상-메타 에이전시 퍼스트 어워즈 2022 '솔루션 히어로', '퍼포먼스 히어로' 부문 수상

2021	-2021년 11월 SK스퀘어로 최대주주 변경-메타 파트너 어워즈 2021 '이노베이션 히어로' 부문 수상-유튜브 웍스 어워즈 2021 '베스트브랜딩’부문 수상-구글 프리미어 파트너 어워즈 2021 '온라인 판매’부문 수상

2020	-2020년 3월 SK스토아 광고매체대행 및 광고대행 사업부문 영업양수-2020년 4월 SK텔레콤의 AI 기술 및 통신인프라 기반 큐레이션 커머스 'T deal(티딜)' 출시-페이스북 2020 파트너 어워즈 '이노베이션 히어로', '챔피언 프로덕트 히어로' 부문 수상

2019	-2019년 6월 SK텔레콤으로 최대주주 변경-페이스북 2019 파트너 어워즈 '이노베이션 히어로' 부문 수상

2018	-디지털 광고 트렌드 리포트 '마켓 인사이트' 발간-브랜딩 광고를 위한 동영상 광고상품 '다윈 임팩트' 출시

2017	-NHN엔터테인먼트로 최대주주 변경-글로벌 동영상 방송 플랫폼 '트위치TV'와 광고 영업 대행 독점 계약-동영상 애드 네트워크 '다윈' 플랫폼 확장
-서비스운영 사업부문 '인프라커뮤니케이션즈(주)'로 물적분할
-모바일 애드 네트워크 플랫폼 '시럽애드(Syrup AD)' 영업양수

2016	-코스닥 시장 상장-국내 최초 동영상 리타겟팅 광고상품 'd2' 출시

2015	-모바일 게임 사업 영업양도
-정보보호관리체계(ISMS) 획득

2014	-서비스 플랫폼(SP) 사업부문 인적분할
-토종 동영상 애드 네트워크 '다윈', 종편 3사 제휴
-인크로스-닐슨코리아, 스마트미디어 동영상 광고 효과 산정을 위한 업무협력 체결
-'제9회 대한민국 인터넷대상' 비즈니스 부문 조선일보 사장상 수상
-'2014 스마트미디어대상' 이노베이션 부문 우수상 수상

2013	-토종 멀티스크린 동영상 애드 네트워크 '다윈' 런칭
-'다윈-브라이트코브' 미디어 초청 세미나 개최
-'다윈' 2013 온라인 광고마케팅 대상 수상
-'다윈' 미래창조과학부 주관 '모바일광고플랫폼(MAdP)' 인증 획득

2012	-IPTV 활성화 유공 방통위원장 표창 수상

2011	-구글 애드몹과 '모바일 마케팅 세미나' 개최

2010	-'이노에이스' 흡수합병
-AD Network 'I'm AD' 개발
-Digital View 미디어렙 계약
-C Digital Cable TV 미디어렙 계약

2009	-모바일 퀵 청구서 서비스 오픈
-'크로스엠인사이트' 미디어렙 사업 영업 양수

2008	-모바일 위젯 솔루션 '아이토핑' 런칭

2007	-인크로스 설립

○ 마인드노크 주식회사 마인드노크(주)는 2018년 설립된 회사로, 2019년 인크로스 주식회사가 마인드노크(주) 지분을 추가 취득하여 100% 인크로스 자회사로 편입되었습니다. 디지털 광고 시장에서 브랜딩, 검색광고, 퍼포먼스를 아우르는 전 영역의 디지털 광고를 효율적으로 집행하고자 하는 수요가 증가함에 따라, 2022년 3분기부터 본격적으로 검색광고 대행업을 시작하게 되었습니다. 2024년 8월에는 양사간 시너지를 확대하고 경영 효율성을 제고하기 위해 광고 솔루션 기업인 솔루티온을 흡수합병하였습니다. (나) 주요 사업 영역 ○ 광고 사업 광고주와 광고대행사를 대신해 매체 전략을 수립하고 광고를 집행하며, 매체의 광고 영업 및 운영업무를 대행하여 얻는 수수료를 수익모델로 하는 미디어렙 사업을 수행하고 있습니다. 온/오프라인 미디어 광고 기획, 개발, 운영, 영업 전문인력을 보유하고 있으며, 이에 연관된 경쟁력 있는 광고솔루션도 보유하고 있습니다. 또한 디지털 매체간의 크로스미디어 진행, 애드 네트워크 서비스를 통한 세일즈부터 사후 리포팅까지의 통합 솔루션을 제공하고 있으며, 매체대행 범위 확대, 상품/기술력 증진, 지속적인 영업역량 강화를 통해 안정적인 성장을 해오고 있습니다.최근 디지털 광고의 효율적인 집행을 통해 최적의 성과를 달성하고자 하는 광고주 수요가 증가함에 따라 자회사 마인드노크(주)를 통해 검색광고 대행 및 퍼포먼스 광고 사업에 주력하고 있습니다. 광고주의 비즈니스와 각 매체별 특성을 고려하여 최적의 광고 효과를 도출할 수 있는 전략을 수립하고, 실시간 성과 측정을 바탕으로 효율적인 광고 운영을 수행하고 있습니다. 또한 다양한 솔루션을 개발하고 활용하여 검색광고 운영, 분석 리포트 서비스를 제공하고 있으며, 이외에도 타겟 설정 및 컨셉 도출을 통해 효과적인 크리에이티브를 제작하고 있습니다. 이와 함께, 디지털 중심의 광고 운영을 넘어 온라인, 오프라인을 아우르는 통합 광고 서비스 제공 역량을 지속적으로 강화하며, 변화하는 광고 환경에 유연하게 대응하고 있습니다. ○ 커머스 사업 당사는 2020년부터 SK텔레콤의 AI 기술 및 통신인프라 기반 큐레이션 커머스 'T deal' 운영을 대행하면서 커머스 사업을 시작했습니다. T deal은 SK텔레콤 고객을 대상으로 개인 맞춤화된 추천 상품과 URL이 포함된 광고 메시지를 발송하고, 상품 정보 확인부터 구매까지 가능한 온라인 페이지로 연결시켜주는 커머스 서비스입니다. 빅데이터와 AI 기술을 활용해 고객이 선호할 것으로 예상되는 상품을 선정하여 문자를 발송하며, 별도의 회원 가입 절차가 없어 원하는 상품을 편리하게 구매할 수 있다는 것이 T deal의 특징입니다. 수년간 T deal을 성공적으로 운영하면서 쌓아온 커머스 사업 노하우를 바탕으로 다수의 커머스몰 운영 대행을 수주하며 전문적인 커머스 운영대행 사업자로의 입지를 공고히 다지고 있습니다.(2) 신규사업의 내용 및 전망■ 광고업(공통)

(가) 광고사업 포트폴리오 강화

최근 디지털 환경의 급변과 소비자 행동의 변화는 광고 시장의 지형을 빠르게 바꾸고 있습니다. 비대면 쇼핑과 모바일 콘텐츠 소비가 일상화되면서 디지털 환경에서 광고 성과를 극대화하려는 니즈가 커졌고, 그 중심에는 퍼포먼스 광고가 있습니다. 퍼포먼스 광고는 소비자의 구매 여정을 정밀하게 분석하고, ICT 기술과 빅데이터를 기반으로 성과를 극대화하는 마케팅 기법입니다. 최근에는 생성형 AI의 도입을 통해 크리에이티브 제작, 캠페인 운영, 성과 측정 등 광고 집행의 전 과정이 자동화되는 방향으로 진화하고 있습니다.당사는 이러한 광고 시장의 변화에 선제적으로 대응하고 사업 경쟁력을 높이기 위해 광고사업 포트폴리오를 강화하며 새로운 성장 기회를 모색하고 있습니다. 인크로스는 2021년 퍼포먼스 마케팅 전담 조직을 신설하며 미디어렙 사업의 포트폴리오를 본격적으로 확장하기 시작했고, 풍부한 경험과 노하우를 갖춘 전문 인력이 퍼포먼스 광고의 전 과정을 원스톱으로 제공할 수 있는 역량을 갖췄습니다.2022년에는 자회사 마인드노크를 통해 검색광고 사업을 본격화했으며, 애드테크 기업 솔루티온을 인수하며 디지털 마케팅에 특화된 솔루션과 기술도 확보했습니다. 2024년 8월에는 마인드노크가 솔루티온을 흡수합병하여 양사 간의 시너지를 극대화하였으며, 이를 통해 자회사 마인드노크를 퍼포먼스 및 검색 광고 전문 기업으로 육성할 계획입니다.현재 인크로스는 디스플레이 광고, 퍼포먼스 광고, 검색광고에 이르는 디지털 광고 서비스를 제공하고 있으며, 향후 광고시장 내 영향력 확대를 위해 신규 사업을 지속적으로 발굴하면서 포트폴리오를 강화해 나가겠습니다.

(나) 커머스 사업 확대 온라인 쇼핑 시장은 비대면 소비 트렌드 확산과 함께 지속적인 성장세를 보이고 있습니다. 통계청이 발표한 '온라인 쇼핑 동향 조사'에 따르면 모바일 쇼핑 거래액 비중의 지속적인 증가로 인해 온라인 쇼핑 시장이 더욱 확대될 전망입니다. 당사는 2020년부터 SK텔레콤이 보유한 빅데이터를 기반으로 AI로 분석, 고객별 맞춤형 상품 추천 서비스를 제공하는 'T deal(티딜)'의 운영 대행을 성공적으로 수행해왔습니다. 또한, 다년간 축적해온 커머스 운영 노하우를 바탕으로 '현대샵', '홈닉' 등 다양한 커머스몰의 운영 대행을 수행하고 있습니다. 다수의 커머스몰 운영을 통해 구축한 커머스 사업 노하우를 바탕으로 빅데이터 기반 자사몰을 구축, 운영하고자 하는 사업자들과 지속적으로 협력하고, 더 나아가 '커머스렙(Commerce Representative)' 사업을 본격적으로 확대하며 신성장 동력을 발굴할 계획입니다.

(다) AI 광고사업 강화AI 기술의 발전은 광고, 커머스 산업 전반에 깊이 침투하며 사업 운영 방식을 근본적으로 변화시키고 있습니다. 특히 생성형 AI와 같은 고도화된 기술은 광고 소재 제작, 캠페인 운영, 데이터 분석 등 광고 집행 전 과정에 걸쳐 성과 지표를 향상시키는 전략적 수단으로 활용될 뿐만 아니라, 소비자들과의 접점을 넓히는 기반으로 자리잡고 있습니다.당사는 이러한 변화에 대응하여 AI를 광고 및 커머스 사업 경쟁력을 강화하는 핵심 전략 기술로 활용하고자 합니다. 특히 당사는 오랜 업력을 통해 집행한 캠페인의 실제 성과와 피드백이 축적된 실전 데이터를 보유하고 있어 AI를 더욱 효과적으로 학습시킬 수 있는 기반을 갖추고 있습니다.광고 사업 부문에서는 반복적인 업무를 AI 기반으로 자동화함과 동시에 전략 수립, 커뮤니케이션 등 고차원의 업무는 마케터가 수행하는 하이브리드 운영 모델을 구축하고 있습니다. 또한 2025년 4월에는 AI 기반 콘텐츠 마케팅 플랫폼 '스텔라이즈(Stellaize)'를 출시, 크리에이터 AI 매칭 시스템과 성과 리포트 자동화 기능을 통해 브랜드와 인플루언서 간 협업을 보다 빠르고 효율적으로 지원하고 있습니다. 커머스 영역에서도 상품 검수, 고객 응대(VOC), 데이터 기반 상품 추천 로직 개발 등 다양한 운영 프로세스에 AI를 적용하고 있으며, 향후에는 Retail Media Network(RMN) 기반의 데이터 커머스 광고 플랫폼 사업 진출을 중장기 전략으로 추진하고 있습니다.앞으로도 당사는 AI 기술을 광고 및 커머스 사업에 적극 도입하면서 시장 내 경쟁력을 지속적으로 강화해 나갈 계획입니다.

다. 지적재산권 현황

구 분	명칭 / 등록번호	등록일

특허권	가입자기반 서비스 환경에서의 소셜그래프 구축이 가능한 소셜 네트워크 관계 정보 제공 서버를 구비한 소셜 네트워크 콘텐츠 제공 플랫폼 시스템 및 그 정보 제공 방법	2015-04-21

어플리케이션 배포 중계 서버 및 통신망을 이용한 어플리케이션 배포 중계 방법	2015-07-13

가입자기반 서비스 환경에서의 소셜그래프 구축을 위해 마켓 플랫폼과 콘텐츠 플랫폼에서 수신된 데이터로부터소셜 네트워크 관계를 추적하여 제공하는 소셜 네트워크 관계 정보 제공 서버 및 그 정보 제공 방법	2015-07-10

정보수집서버	2016-11-01

인증된 프로모션 메시지를 제공하는 방법 및 장치	2025-02-26

상표권	41-0089772 (35류)	2003-08-25

41-0089773 (42류)	2003-08-25

41-0090754 (35류)	2003-09-19

41-0090755 (42류)	2003-09-19

41-0313011 (35류)	2015-02-13

41-0287628 (35류)	2014-05-07

41-0287656 (35류)	2014-05-07

41-0287649 (35류)	2014-05-07

41-0376790 (35류)	2016-11-04

41-0376791 (35류)	2016-11-04

41-0376792 (35류)	2016-11-04

41-0376793 (35류)	2016-11-04

45-0038221 (9류, 35류 42류)	2012-02-03

45-0038920 (9류, 35류 42류)	2012-03-09

제18393533호 (중국)	2016-12-28