토박스코리아 분기보고서 (2022.09)
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 경영상의 주요계약 등

구분	계약 상대방	계약일자	내용

투자계약	금응국제무역유한회사	2016.05.11	투자합작계약서

판매계약	롯데쇼핑 본점 등	2021.03.01 외	특약매입 기본거래계약서

현대백화점 디큐브점 등	2021.02.24 외	특약매입 기본거래계약서

현대아울렛 송도점 등	2021.04.15 외	매장 임대차계약서

신세계사이먼 부산아울렛점	2019.02.01 외	매장 임대차계약서

신세계백화점 강남점 등	2020.09.11 외	특약매입 거래기본계약서

갤러리아 백화점 등	2020.03.01 외	특약매입 거래기본계약서

스타필드 하남점 등	2020.09.07 외	스타필드 매장임대차계약

NC 해운대점 외	2018.03.14 외	특약매입거래 계약서

신세계 김해점 외	2019.08.01	특약매입거래 계약서

현대시티아울렛 동대문점 외	2018.04.02	매장 임대차 계약서

매장용역계약	현대백화점 디큐브점 등	2020.02.28 외	상품판매 용역계약서

NC 해운대 외	2021.03.01 외	상품판매업무 도급계약서

PB상품 생산계약	SNEAKER CITIZENS	2019.07.12	PB상품 생산계약

상품 외주 생산 계약	투빈컴퍼니 외	2021.12.15	완사입 기본 상품 계약서

나. 연구개발활동 (1) 연구개발활동의 개요① 연구개발 담당조직회사의 디자인팀은 자사 브랜드인 BABY'S BREATH 와 MINIWIZ, DINOSOLES, STYLENORITER 디자인 연구개발 및 상품화를 위한 Production Sample 제작활동을 영위하고 있습니다.회사는 지속 성장 가능한 기업이 되기 위해서 연구개발을 통한 제품의 경쟁력을 강화하고 유아동 제품의 안전성을 향한 니즈에 부응하기 위해 차별화된 전략을 추진하고 있습니다. ②연구개발 비용

(단위 : 천원)

구 분	2022년 3분기(제8기)	2021년(제7기)	2020년(제6기)

자산처리	원재료비	-	-	-

인건비	-	-	-

감가상각비	-	-	-

위탁용역비	-	-	-

기타 경비	-	-	-

소 계	-	-	-

비용 처리	342,665	141,006	36,488

합 계
(연결 매출액 대비 비율)	0.90%	0.39%	0.14%

※ 연구개발 비용은 판매관리비 및 제조원가로 반영하고 있습니다.

(2) 연구개발 실적① MINIWIZ

연구개발과제	개발기간(완료일/완료예정일)	연구 결과(진행 과제목표)	기대효과(기술확보/원가절감/상품화)

22 S/S TODDLER'WIZ_STAR' 기획_디자인	2021.06~2021.08	기존의 위즈스타 업데이트 모델- 투벨크로 스타일과 엘라스틱 밴드를 추가하여 착화가 용이한 디자인 제안.- 기존의 라인업보다 다양한 컬러 추가, 및 캔버스 소재 모델 제안.	상품화

22 S/S TODDLER'WIZ_STAR' 기획_디자인	2021.05~2021.08	걸음마 슈즈 기획.- 원벨크로 스타일과 발등부분을 개방감있게 오픈하여 디자인- 벨크로에 단추 디테일 디자인과 엘라스틱 밴드 추가.	상품화

22 F/W KIDS'MNWZ II' 기획_디자인	2021.12~	21년 디자인 보완 및컬러 업데이트- 내측 고정밴드 개발	상품화

22 F/W KIDS'WIZ LEO III' 기획_디자인	2021.12~	위즈레오 디자인 업데이트- 발목 높이 조정 기능 추가	상품화

23 S/S KIDS'WIZ WAVE' 기획_디자인	2022.06~	핫섬머 시즌 물놀이용 아이템 개발.- 벨크로 탈착형 아쿠아 슈즈 개발	상품화예정

23 F/W KIDS 'WIZ HEAT' 기획_디자인	2022.09~	충전식 발열 윈터부츠 개발	상품화 예정

23 F/W KIDS 'MNWZ X BENNY' 기획_디자인	2022.09~	베니 캐릭터를 이용한 디테쳐블 윈터 데일리 부츠 개발	상품화 예정

② BABY'S BREATH

연구개발과제	개발기간(완료일/완료예정일)	연구 결과(진행 과제목표)	기대효과(기술확보/원가절감/상품화)

21 S/S DRESS (FLAT)'CLARA' 기획_디자인	2020.05~	20 F/W 'CLARA' 컬러 업데이트.- 탈부착 코사지 컨셉을 보다 다양하고, 유닉한 라인으로 전개.- 기존의 직조리본 대신 가죽리본+스틸장식을 더하여 차별화를준 컨셉.- 다양한 코사지 단품판매 구성.	상품화

21 F/W DRESS (FLAT)'COCO' 기획_디자인	2021.03~	21 F/W 신규디자인.- 퀼팅구두 + GRS 인증받은 친환경소재 수배 등- 친환경 요소 추가	상품화

22 S/S KIDS'WIZCOTTON' 기획_디자인	2021.08~	걸음마신발의 패브릭버전, 컬러,소재 업데이트	상품화

22 F/W DRESS'LAUREN' 기획_디자인	2021.12~	체크모직 구두 디자인- 미끌림 방지 아웃솔	상품화

22 F/W DRESS (FLAT)'ELISSA' 기획_디자인	2021.09~	19년 베스트 아이템 후속 신규 디자인 업데이트	상품화

23 S/S DRESS (FLAT)'DIANE' 업그레이드_ 디자인	2022.05~	트렌드에 맞는 컬러 배리에이션으로그라데이션 버전 출시예정	상품화

23 S/S DRESS (SANDAL)'SILVIA' 기획_ 디자인	2022.05~	여아 전용 오픈토 스타일의 드레스 샌들 개발 예정비즈장식과 오버사이즈 장식 사용 예정	상품화

23 F/W DRESS (BOOT) 'STELLA' 기획_디자인	2022.09~	22년 상품 STELLA 디자인 업데이트 및 사이즈 레인지 확장	상품화 예정

23 F/W DRESS (FLAT) 'KEITH' 기획_ 디자인	2022.09~	21년 상품 KEITH 디자인 업데이트	상품화 예정

23 F/W BAG 'KRIS' 기획_ 디자인	2022.09~	KEITH와 소재를 공유하는 트위드 백 개발	상품화 예정

23 S/S DRESS (FLAT) 'YOU RE GUDU' 기획_디자인	2022.09~	유리구두 디자인	상품화 예정

③ DINOSOLES

연구개발과제	개발기간(완료일/완료예정일)	연구 결과(진행 과제목표)	기대효과(기술확보/원가절감/상품화)

22F/W SHOES기획_디자인	2021.12~	슈즈 공룡 몰드(피규어) 라이팅 개발	상품화

22F/W SHOES기획_디자인	2021.12~	라이팅 에어솔을 접목한 겨울 방한화 디자인	상품화

22F/W SHOES기획_디자인	2021.12~	키즈 경량 운동화 디자인 개발	상품화

23 S/S BAG기획_디자인	2022.02~	공룡 몰드 디테쳐블 백팩 디자인 개발아이들이 좋아하는 공룡을 옷과 가방에 번갈아 끼울 수 있게 개발 예정	상품화 예정

23 S/S APPAREL기획_디자인	2022.02~	공룡 몰드 디테쳐블 티셔츠 디자인 개발아이들이 좋아하는 공룡을 옷과 가방에 번갈아 끼울 수 있게 개발 예정	상품화 예정

23 S/S SHOES (SANDAL) 기획_디자인	2022.04~	트랙킹화 스타일 신규 샌들 디자인 개발 라이팅 기능 추가 예정	상품화 예정

④ STYLENORITER

연구개발과제	개발기간(완료일/완료예정일)	연구 결과(진행 과제목표)	기대효과(기술확보/원가절감/상품화)

21 FALL 시즌 아이템 개발	2020.12~2020.02	21 FALL 품평 일정에 맞춰 매시즌 각단계별 업무 진행- 21 FALL 트랜드 분석 및 시즌 방향성, 테마 설정, 아이템 설정- 아이템 개발/ 품평 진행- 디자인, 소재, 패턴, 샘플 등 완제품 생산을 위한 각 단계 진행	상품화

21 S/S 21 F/W_디자인 개발시즌 아이템	2020.06~2021.05	시즌 트랜드 및 아이템 계획에 따른 디자인 개발- 제안된 판매가, 판매 시점, 판매 전략에 따른 의류 디자인 개발- 설정된 의류 디자인에 따른 전판 디자인 개발- 시즌 테마에 맞춰 그래픽 디자인 개발- 악세서리류 디자인 개발 및 전체 관리 (생산관리, 업체관리, 입고관리, 결제관리)	기술확보/원가절감/상품화

21 SUMMER 신소재 개발트랜드	2020.09~2020.11	21 SUMMER 시즌 트랜드에 따른 신소재 개발 및 발굴 /필터치	기술확보/원가절감/상품화

22 H SUMMER시즌 아이템 개발	2021.09~2021.11	22 H SUMMER 품평 일정에 맞춰 매시즌 각단계별 업무 진행- 22 H SUMMER 트랜드 분석 및 시즌 방향성, 테마 설정, 아이템 설정- 아이템 개발/ 품평 진행- 디자인, 소재, 패턴, 샘플 등 완제품 생산을 위한 각 단계 진행	상품화

22 FALL 22 WINTER(OUTER)시즌 아이템 개발	2021.11~2022.02	22 FALL 품평 일정에 맞춰 매시즌 각단계별 업무 진행- 22 FALL 22 WINTER 선진행 OUTER 트랜드 분석 및 시즌 방향성, 테마 설정, 아이템 설정- 아이템 개발/ 품평 진행- 디자인, 소재, 패턴, 샘플 등 완제품 생산을 위한 각 단계 진행	상품화

22 WINTER 시즌 아이템 개발	2022.02~	22 WINTER 품평 일정에 맞춰 매시즌 각단계별 업무 진행- 22 WINTER 트랜드 분석 및 시즌 방향성, 테마 설정, 아이템 설정- 아이템 개발/ 품평 진행-디자인,소재,패턴,샘플등 완제품 생산을 위한 각 단계 진행	상품화예정