이노션 분기보고서 (2026.03)
1. 사업의 개요

당사의 본사와 해외연결 자회사는 광고대행업이라는 단일 사업으로 구성되어있으며 국내 및 해외지역에서 광고주들이 요구하는 다양한 통합 마케팅 솔루션을제공하고 있습니다. 과거 기업들은 전통매체 위주의 광고제작, 매체집행을진행했으나 최근에는 다양한 채널을 활용한 종합 마케팅 커뮤니케이션활동에 대한 수요가 늘어나고 있습니다. 당사는 광고주의 마케팅 니즈를분석하여 커뮤니케이션 전략을 수립하고, 이 전략에 기반하여 광고제작,전통매체 대행 뿐 아니라 옥외광고, 스포츠마케팅, 모터쇼, 전시, 및 디지털 등 다양한 채널의 마케팅 서비스를 제공하고 있습니다.당사는 2005년 현대자동차그룹의 계열 광고대행사로 설립되어 지난 21년간현대자동차, 기아 직영판매 법인이 진출한 해외지역을 중심으로 진출하여글로벌 시장에서 급속한 성장을 이룩해왔으며, 국내에서는 설립 초 부터 금융, 전자,통신, 식품, 유통, 화장품, 인터넷, 게임 등 다양한 업종의 비계열 광고주를 대행해왔습니다. 당사는 미주 및 유럽, 동남아, 중동 등 해외 네트워크를 보유하고 있으며,해외시장으로 사업을 확장하는 한국 기업 뿐 아니라, 해외지역 로컬 광고주도적극적으로 영입하고 있습니다. 설립 이후 다양한 국제광고제 수상을 통해크리에이티브 역량을 입증받으며, 글로벌 광고주들이 요구하는 최상위 수준의마케팅 서비스를 제공하고 있습니다.당사의 요약 재무 현황은 아래와 같습니다.

(기준일 : 2026년 3월 31일 ) (단위 : 백만원) 구 분 2026년 1분기말 2025년 말 변동률 총자산 2,763,093 2,781,638 -0.7% 총부채 1,634,238 1,688,304 -3.2% 총자본 1,128,855 1,093,334 +3.2% (기준일 : 2026년 3월 31일 ) (단위 : 백만원) 구 분 2026년 1분기 2025년 1분기 변동률 매출액 523,792 503,391 +4.1% 매출총이익 250,060 232,110 +7.7% 영업이익 39,791 29,842 +33.3% 2. 주요 제품 및 서비스 당사는 통합 마케팅 커뮤니케이션 기업으로서 제공하는 주요 서비스는 매체대행,광고제작, 옥외광고, 공간마케팅(모터쇼 등), 스포츠 마케팅, 공간 디자인,디지털 마케팅 등입니다. 디지털 마케팅은 다양한 채널의 마케팅 캠페인에디지털 기술을 적용하여 진화하는 광고주의 요구와 빠르게 변화중인 소비자의 삶에적합하고 차별화된 마케팅 서비스를 제공하는 것입니다. 매체대행 서비스는 광고주의 다양한 요구를 충족시키고 광고효과를 극대화 할 수있도록 다양한 매체의 효과를 분석한 후 최적의 매체를 기획, 구매하여 광고를집행하는 서비스입니다. 광고제작 서비스는 광고주의 니즈와 잠재고객의 특성에최적화된 광고물을 기획, 제작하는 서비스를 의미하며, 프로모션 활동은 이벤트,전시, 홍보활동 등을 기획, 제작하는 것을 의미합니다. 3. 원재료 및 생산설비 가. 원재료 당사는 통합 마케팅 커뮤니케이션 기업으로서 매체대행, 광고제작, 프로모션,옥외광고, 스포츠 비즈니스 컨설팅, 공간 디자인, 체험마케팅 등 서비스를 제공하고있으며 광고업 특성상 일반적인 원재료의 매입이 발생하고 있지 않습니다.다만 광고제작 시 발생하는 촬영, 편집, 합성, 제판, 인쇄 등의 업무를 외주업체에위탁하고 있으며, 2024년 ~ 2026년 1분기 당사의 연결기준 외주제작비 현황은아래와 같습니다. (기준일 : 2026년 3월 31일 ) (단위 : 백만원) 계정과목 2026년 1분기 2025년 1분기 2025년 2024년 외주제작비 262,303 258,042 1,100,402 1,109,182 나. 생산설비당사는 통합 마케팅 커뮤니케이션 기업으로서 매체대행, 광고제작, 프로모션,옥외광고, 스포츠 비즈니스 컨설팅, 공간 디자인, 체험마케팅 등 서비스를 제공하고있습니다. 이를 위해 건물과 토지를 보유 또는 임차하고 있으며 자세한 내용은다음과 같습니다. [국내] (기준일 : 2026년 3월 31일 ) (단위 : ㎡, 백만원) 구 분 소재지 토 지 건 물 비 고 면 적 가 액 면 적 가 액 공시지가 장부가 시가표준 장부가 이노션 서울특별시 강남구 강남대로 308 - - - 20,674 - - 임차 서울시 서초구 서초동 1618-5 596 4,560 5,258 - - - 매입 서울시 서초구 서초동 1316-2 694 25,956 201,308 - - - 매입 서울시 서초구 서초동 1316-3 1,342 50,687 - - - 매입 이노션에스 서울시 강남구 테헤란로 7길12 허바허바빌딩 7층 - - - 860 - - 임차 서울시 테헤란로 201, 10층 스파크플러스 1010호 - - - 107 - - 임차 디퍼플 서울시 강남구 언주로 609 팍스타워 A동 7층 - - - 969 - - 임차 스튜디오레논 서울시 강남구 논현동 244-5 - - - 998 - - 임차 서울시 강남구 논현동 249, 5층 - - - 347 - - 임차 서울시 강남구 논현동 249, 3층 - - - 347 - - 임차 디플랜360 서울시 강남구 테헤란로 443 - - - 582 - - 임차 스튜디오어빗 서울특별시 용산구 녹사평대로 170, 3층 - - - 12 - - 임차 서울특별시 마포구 매봉산로 80 - - - 268 - - 임차 합 계 2,632 81,203 206,566 25,164 0 0 - [해외]회사는 해외 광고업을 위해 다음과 같이 해외 네트워크를 운영하고 있습니다. (기준일 : 2026년 3월 31일 ) (단위 : ㎡) 구 분 소 재 지 토 지 건 물 Innocean Worldwide Communication Private Ltd. 인도 - 2,357 Innocean Worldwide UK Ltd. 영국 - 586 Innocean Worldwide Europe GmbH 독일 - 3,362 Innocean Worldwide China Beijing 중국 - 451 Innocean Worldwide China Shanghai 중국 - 1,067 Innocean Worldwide Italy Srl 이탈리아 - 674 Innocean Worldwide Australia Pty Ltd. 호주 - 743 Innocean Worldwide Americas, LLC. 미국 - 5,600 Innocean Worldwide Rus LLC. 러시아 - 669 Innocean Worldwide Canada Inc. 캐나다 - 2,624 Innocean Worldwide France 프랑스 - 1,041 Innocean Worldwide Spain S.L. 스페인 - 800 Innocean Worldwide Turkey 튀르키예 - 301 Innocean Worldwide Brazil 브라질 - 1,049 Innocean Worldwide Mexico 멕시코 - 1,347 Innocean Worldwide Middle East Africa FZ-LLC 아랍에미리트 - 665 Canvas Worldwide LLC (CANVAS WW) 미국 - 6,471 David Goliath LLC 미국 - 3,514 Spinach LLC 미국 - 262 Wellcom Group Pty Ltd. (WLLAU) 호주 - 5,464 Wellcom London Ltd. (WLLUK) 영국 - 677 Wellcom Group Inc. (WLLUS01) 미국 - 2,230 WellMalaysia Sdn Bhd. (WLLMY) 말레이시아 - 418 Brand Systems India Pvt Ltd. (WLLIN) 인도 - 345 PT Innocean Worldwide Indonesia (IWID) 인도네시아 - 1,514 Swing Set LLC (SS) 미국 - 1,004 Innocean X GmbH (IWX) 독일 - 1,304 Innocean Worldwide Malaysia Sdn. Bhd. (IWMY) 말레이시아 - 203 Innocean (Thailand) Limited (IWTH) 태국 - 296 주1) Innocean Worldwide Holdings, Inc.(IWH), Wellcom Group Pte Ltd. (WLLSG), Innocean Worldwide Singapore Pte. Ltd. (IWSG)는 별도의 건물이 없습니다.주2) Wellcom Group Inc. (WLLUS01) 임차현황에는 WLLUS02,WLLUS03, WLLUS04가 포함되어 있습니다. 4. 매출 및 수주상황 가. 매출실적당사는 통합 마케팅 커뮤니케이션 기업으로서 주요 서비스는 매체대행, 광고제작,프로모션, 옥외광고, 스포츠 비즈니스 컨설팅, 공간 디자인, 체험마케팅 등입니다.매체대행 서비스는 광고주의 다양한 요구를 충족시키고 광고효과를 극대화할 수있도록 다양한 매체의 효과를 분석한 후 최적의 매체를 기획, 구매하여 광고를집행하는 서비스입니다. 광고제작 서비스는 광고주의 니즈와 잠재고객의 특성에최적화된 광고물을 기획, 제작하는 서비스를 의미하며, 프로모션 활동은 이벤트,전시, 홍보활동 등을 기획, 제작하는 것을 의미합니다.당사의 주요 매출총이익 현황은 아래와 같습니다. [2024년 ~ 2026년 1분기 이노션 주요 매출총이익 현황] (기준일 : 2026년 3월 31일 ) (단위 : 백만원) 구분 2026년 1분기 2025년 1분기 2025년 2024년 비고 금액 유 형 금액 비중 금액 비중 금액 비중 금액 비중 지배기업(본사) 1. 매체대행 9,456 22.1% 10,694 27.7% 66,223 34.6% 69,177 37.8% - ① 국내매체대행 8,650 20.2% 9,291 24.1% 60,828 31.7% 62,802 34.4% - - 지상파 1,072 2.5% 1,962 5.1% 10,654 5.6% 10,646 5.8% 지상파TV / 라디오 - 인쇄 2,860 6.7% 2,841 7.4% 21,806 11.4% 18,943 10.4% 신문 / 잡지 - 뉴미디어 등 4,717 11.0% 4,488 11.6% 28,368 14.8% 33,213 18.2% 인터넷 / 모바일등 ② 해외매체대행 806 1.9% 1,403 3.6% 5,395 2.8% 6,375 3.5% 해외소재 매체 2. 광고제작 11,723 27.4% 12,792 33.2% 59,082 30.8% 49,364 27.0% - 3. 옥외광고 2,252 5.3% 2,139 5.6% 11,107 5.8% 10,813 5.9% - 4. 프로모션 10,701 25.0% 8,997 23.3% 33,327 17.4% 34,979 19.1% - 5. 기타 8,662 20.2% 3,954 10.3% 21,856 11.4% 18,464 10.1% - 본사 소계 42,794 100.0% 38,576 100.0% 191,596 100.0% 182,797 100.0% - 종속기업 및 연결조정 207,266 - 193,534 - 798,604 - 759,148 - - 연결 계 250,060 - 232,110 - 990,200 - 941,945 - - 주1) 상기 매출총이익 비중 수치는 지배회사 별도재무제표 기준 총 매출총이익 대비 비중을 나타내며, 지배회사 및 종속회사 연결재무제표 기준 총 매출총이익을 참고 목적으로 기재하였습니다. 나. 판매경로와 방법현재 당사의 판매조직은 국내BX부문, 고객경험부문, 글로벌비즈니스부문,CR부문으로 구성되어 있으며, 광고주의 특성에 따라 본부를 분류하여각 본부에서 담당 광고주를 대상으로 개별 광고주에 최적화된 통합 마케팅커뮤니케이션 서비스를 제안 및 기획하고 있습니다. 다. 판매방법 및 조건매출 유형별로 매체대행과 광고제작 등에 있어 판매방법 및 조건이 상이하며,상세한 사항은 일반적으로 다음의 표를 따릅니다. 매출유형 판매방법 대금회수조건 가격조건 매체대행 - 광고주를 섭외하여 매체사와 광고 게재 거래를 체결할 수 있도록 주선 - 광고가 게재된 후 협의된 광고대금을 광고주에게 청구하며, 광고주로부터 지급받은 매체비 중 약정된 수수료를 공제한 나머지를 매체사에 지급 (광고료는 광고주와 매체사에 동일한 대행채권, 대행채무금액이 계상됨) 매체사에 매체비 지급 시 당사 수수료매출금액을 공제하고 차액을 지급하여 회수 - 광고주별 월단위 매체금액 규모에 따라 차등- 인쇄광고 15%, 전파광고 13~15% 광고제작등 연간광고대행계약 체결 하에 광고주 요청에 의거 광고물 제작 후원가를 정산하여 청구 광고주별 협의조건에 따라 상이하나평균적으로 3개월 만기의 어음으로 하고 있음 제작청구금액 = 외주제작비 + 진행경비 + 제작수수료 5. 위험관리 및 파생거래 가. 시장위험과 위험관리연결재무제표 주석에 대한 "31. 위험관리"에서 동일한 내용을 설명하고 있습니다. 나. 파생상품 및 풋백옵션 등 거래 현황 (1) 파생상품 계약 현황- 해당사항 없음 (2) 파생상품계약으로 발생한 이익 및 손실상황 (기준일 : 2026년 3월 31일 ) (단위 : 천원) 구 분 2026년 1분기 2025년 2024년 파생상품평가이익(손실) - - - 외환차익(차손) - - - (3) 풋옵션, 콜옵션, 풋백옵션등의 계약 내용 (3-1) 종속기업인 IWH는 2015년 중 종속기업 Canvas Worldwide, LLC 설립시 지분 51%를 취득하였으며, 비지배주주인 Eden Road Holdings(이하 "ERH")와 체결한 지분옵션계약을 2022년에 행사하여 비지배주주인 ERH가 보유하고 있는 지분 49%을 인수하였습니다. 인수대가는 약정에 따라 인수 시와 2024년과 2027년에 지급합니 다. 연결기업은 동 지분옵션계약에 따라 설립 이후의 경영성과 및 미래재무성과 추정에 기초하여 당분기말 81억원(전기말: 77억원)의 금융부채를 인식하였습니다. (3-2) 지배기업은 사업수행 역량 및 경쟁력 강화를 통한 기업가치를 제고할 목적으로 ㈜디플랜 360의 지분 78.22%를 2023년 7월 3일자로 인수하였으며, 비지배주주가 보유하고 있는 지분 21.78%에 대하여 2026년 잔여지분 추가 인수 계약을 체결하였습니다. 잔여지분 인수가격은 재무성과 결과에 다양하게 연동하여 산정됩니다. 연결기업은 관련 비지배주주와의 거래를 자본거래로 처리하고 있으며, 동 잔여지분 추가 인수계약에 따라 경영성과 및 미래 재무성과 추정에 기초하여 당분기말 32억원(전기말: 32억원)의 금융부채를 인식하였습니다. (3-3) 지배기업은 케이디비에이치엠지제로원신기술사업투자조합과 출자약정계약을 체결하였으며, 출자약정 금액은 총 5,000,000천원이며, 당분기말 현재 출자 금액은 5,000,000천원입니다. 6. 주요계약 및 연구개발활동 가. 경영상의 주요 계약 당사는 한국방송광고공사 및 ㈜에스비에스엠앤씨와 방송광고업무대행계약을체결하고 있으며, 회사가 대행한 방송광고액의 13%~15%에 해당하는 수수료를받도록 되어 있습니다. 나. 연구개발활동 - 해당사항 없음 7. 기타 참고사항 가. 산업의 특성 광고산업은 전통적으로 매체를 활용한 비대면 중심의 ATL(Above the Line)과 행사·이벤트 등 대면 접점 중심의 BTL(Below the Line)로 구분되어 왔으나, 최근에는 채널과 접점이 다변화되면서 두 영역을 함께 고려한 커뮤니케이션 운영의 중요성이 확대되고 있습니다. 특히 디지털 전환이 본격화된 이후에는 소비자 접점이 다양한채널로 분산되고, 콘텐츠 소비 방식과 매체 환경이 빠르게 변화함에 따라, 커뮤니케이션 전략을 보다 통합적인 관점에서 설계·운영하려는 필요가 커지고 있습니다. 이러한 흐름 속에서 최근에는 IMC(Integrated Marketing Communication)가 채널 운영과 메시지 정합성을 함께 고려하는 접근으로서 더 중요하게 다루어지고 있습니다. 또한 광고업은 기획ㆍ제작ㆍ매체 운영ㆍ데이터 분석 등 전문 인력의 역량이 성과로 연결되는 산업으로, 인적 자본이 생산요소에서 차지하는 비중이 높습니다. 이에 따라 판관비 중 인건비 비중이 타 산업 대비 상대적으로 높게 나타나는 경향이 있으며, 창의성과 실행력을 동시에 유지하기 위한 조직 운영 역량이 경쟁우위를 좌우합니다. 나. 산업의 성장성한국방송광고진흥공사(KOBACO)의 「2025 방송통신광고비 조사 보고서」에 따르면, 국내 방송통신 광고시장의 총광고비는 2024년 17조 1,263억 원(전년 대비 3.5% 증가)이며, 2025년에는 17조 2,717억 원(0.8% 증가), 2026년에는 17조 9,354억 원(3.8% 증가)으로 전망됩니다. 같은 기간 온라인 광고는 2024년 10조 1,011억 원(7.9% 증가)에서 2025년 10조 7,204억 원(6.1% 증가), 2026년 11조 4,945억 원(7.2% 증가)으로 성장세가 이어질 것으로 예상됩니다. 특히 모바일 광고는 2026년 8조 9,662억 원(7.9% 증가)까지 확대될 전망이며, 온라인 광고의 시장 비중 또한 2024년 59.0%에서 2025년 62.1%, 2026년 64.1%로 확대될 것으로 제시되고 있습니다. 이는 국내 광고시장이 구조적으로 온라인 중심으로 재편되고 있음을 보여줍니다. 해외 시장 역시 디지털 중심의 투자 확대와 AI 기반 최적화 확산, 신규 채널 성장에 힘입어 완만하지만 지속적인 성장 흐름이 전망됩니다. 덴츠(dentsu)의 2025년 12월 전망에 따르면 2026년 전세계 광고지출은 전년 대비 5.1% 성장할 것으로 예상됩니다. 다. 산업의 경기변동 관련 특성 광고산업은 경기 변동에 대한 탄력성이 높은 산업입니다. 경기 호황기에는 기업들이 브랜드 투자와 판매 촉진을 확대하면서 광고비 집행이 증가하는 반면, 경기 불확실성이 확대되는 국면에서는 광고비가 비교적 단기간에 조정되는 경향이 있습니다. 특히 국내 시장은 주요 광고주 비중이 높은 편으로, 거시경제 흐름 및 산업별 투자 사이클 변화에 따라 시장 변동성이 확대될 수 있습니다. 라. 산업의 계절성 기업들은 통상 소비가 증가하는 시즌(여름 휴가철, 연말 등)에 맞춰 마케팅 커뮤니케이션을 강화하는 경향이 있어, 2분기와 4분기에 광고 집행이 상대적으로 늘어나는 계절성이 관찰됩니다. 다만 최근에는 디지털 중심의 상시 집행, 퍼포먼스 마케팅의 확대, 콘텐츠 기반 장기 캠페인의 증가로 인해 전통적인 계절성 패턴이 일부 완화되는 추세도 함께 나타나고 있습니다. 마. 국내외 시장여건 (시장의 안정성, 경쟁상황, 시장점유율 추이) (1)국내 시장여건 KOBACO 「2025 방송통신광고비 조사 보고서(최종)」에 따르면, 2024년 국내 방송통신 광고시장의 총광고비는 17조 1,263억 원이며 2026년에는 17조 9,354억 원으로 확대될 전망입니다. 시장은 온라인 중심으로 재편되고 있으며, 온라인 광고 비중 확대(2024년 59.0% → 2026년 64.1% 전망)는 광고주의 예산 배분과 캠페인 운영 방식 전반에 영향을 미치고 있습니다. 반면 방송 광고는 2024년 -5.0%, 2025년 -13.8%, 2026년(e) -7.8%로 감소가 제시되는 등, 매체 소비 환경 변화에 따른 구조적 조정이 진행되는 양상입니다. (2)해외 시장여건 글로벌 광고 대행사 덴츠(Dentsu)의 최신 전망에 따르면, 2026년 글로벌 광고시장은 전년 대비 5.1% 성장하며 사상 처음으로 1조 달러(USD) 규모를 돌파할 것으로 예상됩니다. 이는 세계 경제 성장률 전망치인 3.1%를 앞지르는 수치로, 거시경제의 전반적인 흐름보다 더욱 가파른 성장세를 보일 것으로 전망됩니다. 현재 광고 시장은 알고리즘이 소비자의 시청, 선호, 구매 행태를 결정짓는 '알고리즘 시대(Algorithmic Era)'에 진입하고 있습니다. 미디어가 브랜드와 소비자를 잇는 핵심 연결 체계로 기능하게 됨에 따라, 모든 소비자 접점은 쇼핑과 공유, 경험이 동시다발적으로 발생하는 통합적 플랫폼으로 진화하고 있습니다. 이러한 환경 변화 속에서 단순 노출을 넘어 소비자 고려군(Consideration) 내 지배력을 유지하기 위한 정교한 미디어 전략이 향후 시장 성장의 핵심 동력이 될 것으로 분석됩니다. 글로벌 광고 시장의 채널별 동향을 살펴보면, 디지털 광고는 2026년 전체 시장의 68.7% 비중을 차지하며 6.7%의 성장률을 기록할 것으로 전망됩니다. 특히 리테일 미디어는 유통 플랫폼이 보유한 소비자 구매 데이터를 활용한 정밀 타겟팅과 측정 역량에 힘입어 14.1%의 높은 성장세를 나타내며 5년 연속 가장 빠르게 성장하는 디지털 채널의 지위를 공고히 할 것으로 보입니다. 온라인 비디오(+11.5%)와 소셜 미디어(+11.4%) 역시 두 자릿수 성장을 기록하며 디지털 생태계의 확장을 견인하고 있으며, 프로그래매틱 광고가 전체 디지털 투자의 80% 이상을 차지하며 효율 중심의 시장 재편이 가속화되고 있습니다. 반면 TV 광고(+2.4%)와 옥외광고(+4.1%)가 완만한 회복세를 보이는 것과 달리, 전통 인쇄 매체는 3.0% 감소하며 미디어 소비 패턴의 디지털 전환에 따른 구조적 비중 축소가 지속될 양상입니다. 지역별로는 미주(Americas) 시장이 FIFA 월드컵과 미국 중간선거 등의 영향으로 5.2% 성장한 4,605억 달러 규모를 기록하며 전체 시장의 확장을 주도할 전망입니다. 아시아·태평양 지역은 5.4%의 성장률을 기록하며 가장 역동적인 지역으로 부상하였는데, 특히 중국(+6.1%)과 인도(+8.6%)가 강력한 성장 모멘텀을 제공하고 있습니다. 유럽·중동·아프리카(EMEA) 지역 또한 영국(+5.7%)의 견조한 성장세에 힘입어 4.2%의 안정적인 성장률이 예상됩니다. 산업별로는 AI 기반 신제품 출시가 활발한 테크 부문(+10.3%)이 가장 높은 성장세를 보일 것으로 예측되며, 공공 및 정치(+10.1%), 음료(+10.1%) 산업군이 그 뒤를 이어 활발한 마케팅 투자를 집행할 것으로 분석됩니다. 이러한 환경 변화 속에서 마케팅 의사결정권자(CMO)의 42%가 독자적인 콘텐츠 제작 및 스폰서십 투자를 확대할 계획을 밝히는 등, 알고리즘 시대에 대응하여 소비자의 주의(Attention)를 환기하기 위한 전략적 시도가 이어지고 있습니다. 특히 스포츠 다큐멘터리나 애니메이션 등 소비자 관심사가 다변화됨에 따라 브랜드의 크리에이티브 활용 영역 또한 한층 넓어질 것으로 보입니다. 결과적으로 2026년 글로벌 광고시장은 대형 이벤트 효과와 디지털 채널 중심의 투자 확대에 힘입어 사상 최초로 1조 달러를 돌파한 약 1조 392억 달러 규모에 이를 전망입니다. 나아가 2027년(+5.1%)과 2028년(+5.2%)에도 안정적인 성장을 지속하여 2028년에는 약 1조 1,490억 달러 규모까지 확대될 것으로 예상되는바, 광고 산업은 AI 기술 혁신과 미디어 다변화를 축으로 견고한 성장 모멘텀을 유지할 것으로 기대됩니다. (3) 회사의 영업 현황 K-IFRS 연결재무제표 기준 2026년 1분기 매출은 전년비 4.1% 증가한5,238억원을 기록했고, 매출총이익은 7.7% 증가한 2,501억원이었습니다.영업이익은 33.3% 증가한 398억원을, 당기순이익은 134.5% 증가한 396억원을기록하였습니다.지배기업(본사) 및 국내 종속기업의 매출총이익은 전년비 7.8% 증가한503억원이었으며, 해외 및 자회사의 경우 전년비 7.7% 증가한 1,998억원을 기록했습니다. (기준일 : 2026년 3월 31일 ) (단위 : 백만원) 매출총이익(K-IFRS 연결기준) 2026년 1분기 2025년 1분기 금액 비중 금액 비중 지배기업(본사) 및 국내 종속기업 50,298 20.1% 46,659 20.1% 해외종속기업 및 연결조정 199,762 79.9% 185,451 79.9% 연결 계 250,060 100.0% 232,110 100.0% 주) 지배기업(본사) 및 국내 종속기업에는 (주)디퍼플, (주)스튜디오레논, (주)디플랜360, (주)이노션에스의 매출총이익을 합산하여 기재하였습니다. 바. 시장에서 경쟁력을 좌우하는 요인 및 회사의 경쟁력 당사의 경쟁력은 크리에이티브 역량과 실행 역량을 기반으로, 변화하는 미디어 환경 속에서 브랜드 커뮤니케이션을 성과로 연결하는 통합 수행 능력에 있습니다. 당사는 글로벌 무대에서의 성과를 통해 크리에이티브 경쟁력을 지속적으로 입증해 왔습니다. 2012년 국내 광고회사 최초로 USA Today 선정 슈퍼볼 Top 10 광고에 진입해 3년 연속 선정되었고, 2016년에는 비미국 브랜드이자 자동차 브랜드 최초로 전체 광고 1위를 차지한 데 이어 해당 광고가 2025년 '10년간 가장 기억에 남는 슈퍼볼 광고 톱10'에도 선정되었습니다. 이후에도 '슈퍼볼 2022'와 '슈퍼볼 2024'에서 자동차 브랜드 부문 1위를 차지하며 글로벌 크리에이티브 역량을 지속적으로 인정받고 있습니다. 나아가 2025년에는 현대자동차와 공동 기획·제작한 단편 영화형 콘텐츠 '밤낚시(Night Fishing)'가 'Cannes Lions 2025'에서 엔터테인먼트 라이언즈 부문 그랑프리를 수상하였습니다. 이는 브랜드 커뮤니케이션의 형식과 매체 경계를 확장한 사례로서, 시장이 콘텐츠 기반 경험 설계로 이동하는 흐름 속에서 당사의 크리에이티브 경쟁우위를 보여준 성과입니다. 이러한 당사의 크리에이티브 역량은 국내외 유수 광고제 수상실적을 통해서도 입증되고 있으며, 이는 해외 비계열 광고주 영입에 있어 핵심적인 경쟁우위로 작용하고 있습니다. 또한 당사는 글로벌 경쟁력 강화를 위한 전략적 M 및 역량 확장을 지속해오고 있습니다. 2018년 1월 미국 광고제작대행사 David Goliath(D) 인수를 시작으로, 2019년 11월 글로벌 디지털 제작·운영 역량 강화를 위해 디지털 크리에이티브 대행사 Wellcom Group을 인수하였으며, 2025년 1분기 추가 지분을 인수하여 총 100% 지분을 보유하게 되었습니다. 또한 디지털 역량 강화를 위해 2021년 5월 퍼포먼스 마케팅 전문기업 디퍼플을 인수했으며, 2024년 10월에는 잔여지분 30%를 추가 취득하여 현재 100% 지분을 보유하고 있습니다. 또한 2022년 5월에는 VFX 전문 제작사 ㈜스튜디오레논의 지분 47.54%를 인수한 후, 2024년 4월 지분 16.39%를 추가 확보하였습니다. 아울러 당사는 디지털 풀서비스 제공을 위해 2023년 7월 미디어랩사 ㈜디플랜 360의 지분 78.2%를 인수하였으며, 2023년 12월 소셜마케팅 전문법인 이노션 에스를 설립하였습니다. 2023년 8월에는 광고와 상업용 미디어를 결합한 새로운 형태의 콘텐츠 시장 진출을 위해 제작사 이매지너스와 함께 스튜디오 어빗을 설립하여 40.0%의 지분을 확보하는 등 지속적인 사업 영역 확장을 추진하고 있습니다. 이러한 일련의 투자를 통해 당사는 급변하는 디지털 마케팅 환경에서 클라이언트의 다양한 니즈에 효과적으로 대응할 수 있는 기반을 마련하였으며, 통합 마케팅 커뮤니케이션 그룹으로서의 입지를 더욱 공고히 하는데 기여할 것으로 기대됩니다. ※ 2026년 당사의 국내외 광고제 주요 수상실적[2026년 이노션 국내 광고제 주요 수상실적] 광고제명 수상부문 수상명 광고주 작품명 서울영상광고제 시각효과 그랑프리 제네시스 Take Your Wonder Further TV 금상 KCC건설 스위첸 집에 가자 AI Creative 금상 빙그레 처음 듣는 광복 AI Tech 금상 빙그레 처음 듣는 광복 브랜디드 콘텐츠 은상 빙그레 처음 듣는 광복 공공서비스 광고(PSA) 동상 빙그레 처음 듣는 광복 편집 동상 KCC건설 스위첸 집에 가자 촬영 동상 제네시스 Take Your Wonder Further 크리에이티브 효과 동상 삼양식품 Ride the Buldak High 연출 동상 삼양식품 Ride the Buldak High 공공서비스 광고(PSA) 동상 당근 컴백홈 소비자가 뽑은 좋은 광고상 TV 좋은 광고상 기아 The Family SUEV, The Kia EV5 TV 좋은 광고상 현대자동차 The all-new NEXO 런칭 캠페인 “당신만이 할 수 있는 일” TV 좋은 광고상 보건복지부, 한국건강증진개발원 시작하자 금연PT 디지털 좋은 광고상 현대자동차그룹 기프트카 시즌15 Play On 디지털 좋은 광고상 한화그룹 자원 순환으로 에너지 전환 디지털 좋은 광고상 KCC건설 집에 가자 디지털 좋은 광고상 보건복지부, 한국건강증진개발원 노담소셜클럽 디지털 좋은 광고상 한화그룹 태양의 숲 12호 오디오 좋은 광고상 빙그레 처음 듣는 광복 OOH 좋은 광고상 KT 모두의 캔버스 OOH 좋은 광고상 신세계 프라퍼티 세상에서 가장 큰 라이프가드 올해의 광고상 전체 그랑프리 KCC건설 스위첸 집에 가자 TV광고 대상 빙그레 처음 듣는 광복 브랜드 액티베이션 광고 대상 당근 컴백홈 인쇄광고 최우수상 기아 The Kia EV5 with FIVE GUYS (출처: 이노션 / 기간 : 2026.01.01 ~ 2026.03.31) [2026년 이노션 해외 광고제 주요 수상실적] 광고제명 수상부문 수상명 광고주 작품명 Campaign Brief Asia KOREA AGENCY OF THE YEAR 1위 ASIA AGENCY OF THE YEAR 6위 INDONESIA AGENCY OF THE YEAR 1위 iF Design Award Branding Communication Design / Campaigns Winner Hyundai Motor Company Night Fishing Branding Communication Design / Film/Video Winner Hyundai Motor Company Night Fishing Branding Communication Design / Film/Video Winner Kia Kia PV5 Adventure Branding Communication Design / Campaigns Winner INNOCEAN Napping Office Branding Communication Design / Branding Winner Kia Kia PV5 Story - Kia X Playmobil Campaign Service, System Process Design / Service Design Winner World Vision Life-saving Bathhouse Interior Architecture / Hospitality Interiors Winner Hyundai Motor Company HMGICS Na Oh User Experience (UX) / Workplace/Production UX Winner Hyundai Motor Company HMGICS CX Smart Farm Branding Communication Design / Branding Winner Hyundai Motor Company HMGICS CX Smart Farm Branding Communication Design / Campaigns Winner Shinsegae Property The Biggest Lifeguard User Experience (UX) / Education/Creative Tools UX Winner Hyundai Motor Company UX STUDIO SEOUL Spikes Asia Media Bronze 당근 Come Back Home Ad Age A-List 8위 ADFEST Brand Experience Lotus Silver 빙그레 Hearing 1945 Creative Strategy Lotus Silver 당근 Come Back Home Effective Lotus Silver 당근 Come Back Home Film Craft Lotus Silver GENESIS GV60 Take Your Wonder Further Brand Experience Lotus Bronze 빙그레 Hearing 1945 Creative Strategy Lotus Bronze 삼양식품 Ride the Buldak high Creative Strategy Lotus Bronze 삼양식품 Ride the Buldak high Digital Social Lotus Bronze 삼양식품 Ride the Buldak high Digital Craft Lotus Bronze 빙그레 Hearing 1945 Effective Lotus Bronze 당근 Come Back Home Media Lotus Bronze 당근 Come Back Home Radio Audio Lotus Bronze 빙그레 Hearing 1945 Lotus Roots Lotus Roots 빙그레 Hearing 1945 (출처: 이노션 / 기간 : 2026.01.01 ~ 2026.03.31) (1) 국내 및 해외지역 매체 운용 역량 당사는 매체 운용에 있어서도 광고효과를 극대화할 수 있는 최적의 매체 기획 (Media Planning)과 우월한 매체 구매능력 (Media Buying)를 보유하고 있습니다. 각 광고주의 다양한 요구를 충족시키기 위해 브랜드 타깃 정의와 커뮤니케이션 단계별 매체 영향력 평가를 접목한 내부 DB를 활용하여 소비자 접점이 최적화 된 매체 기획을 진행하고, 매체사들과의 네트워크와 규모의 경제로 인한 바잉파워를 활용한 매체 구매를 진행합니다. 사후단계에서 다양한 매체 효과 측정모델 등 과학적 접근 방식을 통해 고객만족도를 제고하고 있습니다. (2) 컨텐츠 서비스 역량 당사는 전통적인 매체와 광고제작을 넘어 공간, 스포츠, 엔터테인먼트, 문화에 이르는 다양한 콘텐츠 서비스 역량을 보유하고 있습니다. 2005년부터 현재까지 현대자동차그룹의 글로벌 마케팅을 대행하며 연간 100회 이상의 글로벌 모터쇼를 성공적으로 수행하고 있으며, 모터쇼 및 자동차 전시 부문에서 폭넓은 경험과 전문성을 축적해왔습니다. 이와 함께 FIFA 월드컵, UEFA 유럽축구선수권대회 등 주요 스포츠 마케팅 이벤트에서 글로벌 브랜드 커뮤니케이션 역량을 발휘해왔으며,금년에는 2026 북중미 월드컵과 2026 인도ㆍ스리랑카 크리켓 월드컵 등 주요스포츠 이벤트를 중심으로 차별화된 마케팅 솔루션을 전방위적으로 선보이고있습니다. 최근에는 빠르게 변화하는 미디어 환경에 대응하여 콘텐츠 사업 영역을 지속적으로 확장하고 있습니다. 자체 기획 애니메이션 제작 및 배급, 공연 콘텐츠 제작 등 다양한 분야로 사업을 다각화하였으며, 주요 엔터테인먼트 기업들과의 전략적 파트너십을 통해 영화, 뮤지컬 등 문화 콘텐츠 투자도 진행해왔습니다. 이를 통해 당사는 종합 콘텐츠 서비스 기업으로서의 입지를 더욱 강화하고 있습니다. 또한 당사는 수년간의 모터쇼 경험을 기반으로 현대고양모터스튜디오, 기아 360, 기아 EV 언플러그드 그라운드 등 자동차 문화체험 공간도 확장해 나가고 있습니다. 향후에도 글로벌 마케팅 커뮤니케이션 회사로 도약하기 위해 전통적인 광고사업 외에 디자인, 전시, 컨설팅 등 연관산업의 비중을 확장해나가며 콘텐츠사업에 지속 투자할 예정입니다. 그 일환으로 당사는 2023년 8월 콘텐츠 제작사인 이매지너스와 함께 콘텐츠 제작 전문 합작법인인 '스튜디오 어빗' 설립을 발표했습니다. 이는 기존 종합광고대행사의 틀을 벗어나 경쟁력 있는 콘텐츠 제작 전문기업으로 변화를 꾀하는 전략이라고 할 수 있습니다. 스튜디오 어빗의 성공적인 운영을 통해 이노션은 콘텐츠 시장의 키 플레이어로 성장하고, 다양한 흥행 IP들을 축적해나갈 것입니다. 그리고 이를 사업화하여 더욱 넓은 영역으로 마케팅을 확대할 예정입니다. 사. 신규사업 등의 내용 및 전망 당사는 2025년 11월 김정아 대표이사 사장 취임 이후, 그룹의 주요 사업 환경 변화와 광고/마케팅 시장의 구조적 전환에 대응하여 전사 사업 전략을 재정비하고 있습니다. 모빌리티 산업의 전동화 및 소프트웨어 중심 경쟁 심화로 브랜드 커뮤니케이션의 과제가 고도화되는 가운데, 광고산업 또한 데이터ㆍ플랫폼ㆍAI 중심으로 시장 질서가 재편되며 전반적인 시장 환경과 고객 니즈 역시 함께 변화하고 있습니다. 이에 당사는 신임 대표 체제 하에서 사업 운영의 기준과 실행 체계를 점검ㆍ정렬하며, 중장기 관점의 성장 기반을 강화해 나가고 있습니다. 신임 대표 체제에서 당사는 성장 동력의 확장과 동시에 '내실 중심의 운영 고도화'를 중요한 경영 과제로 설정하고 있습니다. 구체적으로는 시장 변동성에 대한 대응력을 높이기 위해 컨틴전시 플랜을 기반으로 비용 구조와 운영 프로세스를 점검하고, 수익성 중심의 포트폴리오 관리 및 프로젝트 수행 체계를 강화하고 있습니다. 이는 단기적으로는 불확실성 환경에서의 리스크 관리 역량을 높이고, 중장기적으로는 디지털 중심으로 재편되는 시장 구조에서 지속 가능한 성장 기반을 확보하기 위한 조치입니다. 또한 당사는 AI 기반 환경 변화에 대응하여, 제작ㆍ운영ㆍ미디어ㆍ데이터 등 주요 기능별로 적용 과제를 발굴하고 검토하는 체계를 운영하고 있습니다. 반복 업무의 개선, 산출물의 완성도 및 일관성 제고, 검수ㆍ컴플라이언스 체계 고도화, 협업 방식의 정렬 등 운영 측면의 개선 과제를 중심으로 추진함으로써, 프로젝트 수행 과정의 효율성과 안정성을 함께 높이고자 합니다. 아울러 AX(AI Transformation) 관련 역량은 고객의 전환 수요와 프로젝트 특성에 맞춰 유연하게 적용하며, 실행 경험을 축적하는 방식으로 단계적 고도화를 이어갈 계획입니다. 2026년에는 이러한 전략 재정비를 바탕으로, 급변하는 모빌리티 및 광고 업황에 맞춰 그룹사와의 시너지를 한층 강화하고, 시장이 요구하는 크리에이티브 역량을 지속적으로 확장해 나갈 계획입니다. 동시에 사업 수행 과정에서 요구되는 추가 역량을 재정비 및 발전시키고, 과도한 지출 확대를 수반하지 않는 범위에서 AI를 다양한 업무 영역에 적극 접목하여 실행 체계의 고도화와 운영 완성도를 높이고자 합니다. 이를 통해 새로운 성장 전략을 구체화하고, 신사업 추진에도 박차를 가함으로써 성장을 이뤄내는 기반을 갖추는 한 해가 2026년이 될 것으로 기대됩니다. [주요 M 및 설립 히스토리] 인수시기 피인수기업 개 요 2015.08 Canvas Worldwide 미국 최대 독립 미디어 대행사 호라이즌 미디어사와 합자법인을 설립, 매체기획 및 구매를 직접 집행하고 있으며,주요 광고주 매체를 성공적으로 대행하였습니다. 또한 미국 현지 영화제작사'United Artists Releasing, LLC (UAR)’등 비계열 광고주를 지속 영입하며 비계열 비중을 확대하고 있습니다. 2018.01 David Goliath (D) D 통해 기아 미국법인의 광고 제작 신규 대행권을 확보하여 그룹사의 해외 대행 영역을 확장하고,그룹 내 당사의 역할과 기여가 확대되었습니다. 또한 '유니버셜 스튜디오', 'HBO' 등과 같은 유명 현지 브랜드를비계열 클라이언트로 확보함으로써 미국 시장에서의 독자 성장 기반을 더욱 강화하는 배경이 되었습니다. 2019.11 Wellcom, Inc. 호주 기반의 글로벌 디지털 대행사로서, 디지털 크리에이티브 콘텐츠 제작, 소셜미디어 전략, 디지털 마케팅 솔루션 등의서비스를 제공하고 있습니다. Wellcom, Inc 그룹 인수를 통해 이노션 월드와이드 아메리카(IWA), 캔버스 월드와이드(CWW) 등이노션 전체 글로벌 네트워크와 파트너십을 맺어 글로벌 디지털 중심의 통합 서비스를 제공하고 있습니다. 2021.05 디퍼플 퍼포먼스 마케팅 전문기업인 디퍼플 인수를 통해 금융, 쇼핑, 여행, 교육 등 다양한 분야에서 검색광고(SA)와 배너광고(DA) 서비스 대행 등 디지털 콘텐츠 전략 경쟁력을 강화하였습니다. 2022.05 스튜디오레논 디지털 전환의 연장선상으로 VFX (Visual Effect)전문 제작사 ㈜스튜디오레논(LEN) 인수를 결정하였으며,이를 통해 VFX 기능을 내재화하고, 관련 디지털 제작 역량을 강화하였습니다. 2023.07 디플랜360 광고 집행 및 효과 분석 등의 서비스에서 전통적인 미디어렙 회사들과 차별화된 역량을 보여온 디플랜360을 인수함으로써,디지털 마케팅 영역 내 전문 매체 광고 역량을 내재화하였습니다. 2023.08 스튜디오어빗 새로운 형태의 콘텐츠 제작을 통해 더욱 다양한 광고주의 니즈를 충족하고자 국내 10개 드라마 레이블을 갖추고 있는이매지너스와 합작하여 '스튜디오 어빗’을 설립하였습니다. 광고 제작 노하우와, 상업성 중심의 예능,영화,드라마 제작 역량 결합을 통해차별화된 새로운 콘텐츠 시장을 발굴하는 리딩기업으로 성장해나갈 예정입니다. 2023.12 이노션에스 가장 빠른 속도로 메인 광고 플랫폼이 되어가고 있는 SNS 중심의 소셜 마케팅 광고를더욱 체계적이고 효율적으로 운영하기 위해 자체 소셜 전문 법인 이노션에스를 설립하였습니다. 아. 새로이 추진하였거나, 주주총회 등을 통하여 새로이 추진하기로한 중요한 신규사업 [디지털, 옴니채널 기반 CRM 커뮤니케이션 사업] 1. 그 사업 분야 및 진출 목적 이노션은 디지털 마케팅 환경이 단일 채널 중심에서 옴니채널 커뮤니케이션으로 전환됨에 따라, 신성장 동력 확보를 위해 CPaaS 시장에 진출하였습니다. 광고·마케팅·커뮤니케이션 분야에서 축적된 이노션의 핵심 역량에 메시징 인프라와 CRM 실행 역량을 결합하여, 단순한 솔루션 판매를 넘어 고객 경험(CX) 중심의 CRM 커뮤니케이션 대행 및 운영 사업 모델로 확장하는 것을 목적으로 합니다. 2. 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성 글로벌 CPaaS 시장은 2023년 약 200~250억 달러 규모에서 2030년에는 900~1,000억 달러 이상으로 성장할 것으로 전망되며, 연평균 15~20%의 높은 성장률을 기록하고 있습니다. 특히 기존 SMS/이메일 중심의 CRM에서 카카오톡, 라인, WhatsApp 등 메신저 중심의 Conversational CRM으로 시장이 빠르게 변화하고 있으며, AI 및 자동화 기술의 결합이 시장 경쟁력의 핵심 요소로 부상하고 있습니다. 3. 신규사업과 관련된 투자 글로벌 CPaaS 선도 기업과의 파트너십(Salesforce, Infobip 등)을 통해 검증된 기술력을 확보하고, 자체적인 채널 메시지 발송 플랫폼인 '이노션 CPaaS' 구축 및 고도화에 투자를 진행하고 있습니다. 또한 AI 기반의 자동화 메시징 솔루션 개발과 옴니채널 통합 운영 시스템 인프라를 구축하기 위한 역량 확보에 집중하고 있으며, 향후 모빌리티 서비스 영역과의 연계를 위한 기술 투자도 검토 중에 있습니다. 4. 사업 추진현황 (1) 조직 및 인력구성 현황 팀 총 인원 수 직위 및 인원 수 CRM비즈니스팀 16명 팀장 1명, 시니어매니저 6명, 매니저 9명 (2) 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부 메신저 기반의 옴니채널 메시지 발송 플랫폼을 구축하여 서비스를 운영 중이며, 글로벌 파트너사의 인증(Certified Partner)을 획득하여 전문성을 확보하였습니다. 현재 단순 발송 서비스를 넘어 AI를 결합한 개인화·자동화 마케팅 솔루션의 고도화를 추진 중이며, 다양한 광고주를 대상으로 CRM 커뮤니케이션 대행 서비스를 상용화하여 제공하고 있습니다. 5. 기존 사업과의 연관성 이노션이 기 보유한 강력한 서비스 기획 및 운영 역량을 기반으로, 기존의 광고 제작 및 매체 집행 사업에 데이터 기반의 CRM 커뮤니케이션을 유기적으로 결합합니다. 이는 고객의 구매 여정 전반을 관리하는 통합 마케팅 솔루션으로서 기존 사업과의 시너지를 창출하며, 특히 모빌리티 광고 등 신규 사업과의 연계를 통해 독보적인 서비스 경쟁력을 확보할 수 있습니다. 6. 주요 위험 해당 사항 없음 7. 향후 추진 계획 글로벌 시장 트렌드에 맞춰 AI 및 자동화 기술을 CPaaS 플랫폼에 본격적으로 적용하여 지능형 커뮤니케이션 서비스를 강화할 예정입니다. 또한, 파트너십 생태계를 지속적으로 확장하여 글로벌 커뮤니케이션 커버리지를 넓히고, 확보된 CRM 데이터를 기반으로 모빌리티 인프라 및 서비스 기획 영역까지 사업 범위를 확장하여 종합적인 디지털 고객 경험(DCX) 솔루션 기업으로서의 입지를 공고히 할 계획입니다. [운동선수 매니지먼트업]1. 그 사업 분야 및 진출 목적 이노션은 브랜드 스포츠마케팅 및 대회 운영 중심의 기존 사업 범위를 선수 매니지먼트 영역으로 확대하여 스포츠마케팅 사업의 중장기 성장성과 수익 안정성을 확보하고자 합니다. 스포츠 시장 내 선수 개인 브랜딩 및 IP 가치가 상승함에 따라, 단순 브랜드 노출 중심에서 스토리 중심 마케팅으로 전환되는 추세에 발맞춰 선수를 장기적으로 활용 가능한 브랜드 IP로 육성하고, 반복 수익 창출이 가능한 IP 기반 비즈니스 모델을 구축하기 위한 목적으로 진출하였습니다 .2. 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성 글로벌 스포츠 산업 전반에서 선수 매니지먼트 기반의 수익 모델이 확대되고 있습니다. 과거에는 미디어 노출 중심의 마케팅이 주를 이루었으나, 최근에는 선수 개인의 팬덤을 활용한 커머스, 콘텐츠 제작 등 IP 비즈니스의 중요성이 증대되고 있습니다. 이노션은 현대자동차그룹의 스포츠 자산(양궁 등) 및 기존 광고주 네트워크를 활용하여 차별화된 매니지먼트 시장을 선점하고자 합니다. 3. 신규사업과 관련된 투자 우수 선수 영입 및 육성을 위한 계약 체결과 전담 관리 인프라 구축에 투자가 진행 중입니다. 2021년부터 양궁 국가대표 선수(김제덕, 안산 등)를 대상으로 신규 사업에 착수하였으며, 향후 골프 등 타 종목으로의 확대를 위해 유망 선수 발굴 및 지원 시스템 구축을 위한 투자를 검토하고 있습니다. 또한, 선수 IP를 활용한 디지털 콘텐츠 제작 및 굿즈 사업 등 부가 가치 창출을 위한 솔루션 개발에도 역량을 투입할 예정입니다. 4. 사업 추진현황 (1) 조직 및 인력구성 현황 팀 총 인원 수 직위 및 인원 수 CX스포츠1팀 27명 팀장 1명, 시니어매니저 5명, 매니저 21명 (2) 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부 양궁 국가대표 선수들과의 매니지먼트 계약을 통해 이미 사업화에 착수하였으며, 선수들의 광고 모델 에이전시 업무 및 브랜딩 서비스를 제공하고 있습니다. 현재 양궁 종목에서 축적된 노하우를 바탕으로 골프 등 수익성이 높은 타 종목으로의서비스 확장을 추진 중이며, 선수 IP를 기반으로 한 신규 마케팅 프로그램 개발 단계에 있습니다. 5. 기존 사업과의 연관성이노션이 보유한 강력한 마케팅 실행력과 광고주 네트워크를 활용하여 소속 선수를 브랜드의 핵심 IP로 기획하고 육성할 수 있습니다. 이는 기존의 스포츠 이벤트 후원 및 중계권 사업을 넘어, 선수-브랜드-소비자를 잇는 통합 스포츠 마케팅 솔루션으로 사업 범위를 확장시키는 시너지를 발생시킵니다. 6. 주요 위험해당 사항 없음 7. 향후 추진 계획양궁에서의 성공 사례를 골프 등 타 인기 종목으로 확대 전개하고, 그룹사 스포츠 사업과의 연계를 강화할 계획입니다. 또한 단순 매니지먼트를 넘어 선수 IP를 활용한 다양한 수익 사업(콘텐츠 제작, 라이선싱 등)을 적극 추진하여 스포츠 비즈니스 포트폴리오를 고도화할 예정입니다. 자. 조직도 주주총회 소집공고 공시_이노션 조직도_26.03.jpg 이노션 조직도