eddmpython/dartlab-data huggingface dataset:
미스터블루 반기보고서 (2021.06)
반 기 보 고 서

(제 08 기)

사업연도 2021년 01월 01일 부터
2021년 06월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2021년 8 월 13 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 미스터블루 주식회사
대 표 이 사 : 조 승 진
본 점 소 재 지 : 서울시 마포구 월드컵북로6길 18 미스터블루빌딩
(전 화) 02-337-0610
(홈페이지) http://www.mrbluecorp.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 대표이사 (성 명) 조 승 진
(전 화) 070-4941-6552
목 차

[대표이사 등의 확인]························· ·	1

Ⅰ.회사의 개요 · ····························	2

1.회사의개요······························	2

2.회사의 연혁······························	3

3.자본금 변동사항····························	4

4.주식의 총수 등····························	5

5.정관에 관한 사항···························	6

Ⅱ.사업의 내용 ·····························	7

1.사업의 개요·····························	7

2.주요 제품 및 서비스··························	13

3.원재료 및 생산설비··························	14

4.매출 및 수주상황···························	14

5.위험관리 및 파생거래·························	14

6.주요계약 및 연구개발활동·······················	16

7.기타 참고사항·····························	17

Ⅲ.재무에 관한 사항 ···························	18

1.요약재무정보·····························	18

2.연결재무제표·····························	20

3.연결재무제표 주석···························	26

4.재무제표·······························	56

5.재무제표 주석·····························	61

6.배당에 관한 사항························ ·· ·	90

7.증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항················	92

8.기타 재무에 관한 사항························ ·	94

Ⅳ.이사의 경영진단 및 분석의견 ······················	95

Ⅴ.회계감사인의 감사의견 ························	96

Ⅵ.이사회 등 회사의 기관에 관한 사항 ···················	98

1.이사회에 관한 사항··························	98

2.감사제도에 관한 사항·························	100

3.주주총회에 관한 사항···················· · · · · ·	100

Ⅶ. 주주에 관한 사항 ···························	103

Ⅷ. 임원 및 직원 등에 관한 사항 · ···················· ·	106

1.임원 및 직원의 현황··························	106

2.임원의 보수 등····························	109

Ⅸ.계열회사 등에 관한 사항 ······················· ·	113

x. 대 주주 등과의 거래내용······················ ··	114

Ⅹⅰ.그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ··············	115

Ⅹⅱ상세표 ······························	119

【전문가의 확인】··························· ·	121
1. 회사의 개요

1. 연결대상 종속회사 개황(연결재무제표를 작성하는 주권상장법인이 사업보고서, 분기ㆍ반기보고서를 제출하는 경우에 한함)연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	4	-	-	4	1

합계	4	-	-	4	1

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1-1. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥시장	2015년 11월 23일	미해당	미해당
2. 회사의 연혁

주요 연혁

연도	내 용

2017	01 PT. Mr. Blue Indonesia 법인 운영 개시03 제페토와 '포인트블랭크' 지적재산권(IP) 공동사업 계약 체결04 Mr. Blue Myanmar 법인 설립04 에오스 게임 엔피니티게임즈와 터키ㆍ중동지역 퍼블리싱 계약 체결04 에오스 게임 호가인포메이션테크놀러지와 중국 공동사업 계약 체결05 에오스 게임 아에리아게임즈와 북미ㆍ유럽지역 퍼블리싱 계약 체결06 할리퀸 만화 전용App 출시09 중국 상해원집망락과기유한공사와 할리퀸코믹스 공급 계약 체결09 중국 상해화백운망락과기유한공사와 할리퀸코믹스 공급 계약 체결11 NHN코미코 태국법인과 웹툰 공급 계약 체결12 제54회 무역의 날 100만불 수출의 탑 수상

2018	01 중국 웹툰 플랫폼 '콰이콴'에 미르의 전설 2 웹툰 공급04 정보보호 관리체계 인증(ISMS) 획득05 에오스 게임 호가인포메이션테크놀러지를 통한 중국 런칭08 온라인 만화/웹툰 플랫폼 PC사이트 그랜드 개편 10 게임사업부문 분할 후 '블루포션게임즈 주식회사' 설립 11 웹툰 7시!> 중국 '정허영시'와 드라마 판권 계약 체결12 에오스 온라인 스팀 얼리액세스 글로벌 출시12 에오스 온라인 카이엔테크와 대만, 홍콩, 마카오 퍼블리싱 계약 체결

2019	01 제1회 무협웹툰 공모전 개최08 에오스RED 정식 출시11 중국 플랫폼' 콰이칸' 국내 최초 무협 웹툰 공급

2020	01 블루코믹스 설립07 에오스RED 대만 진출09 미스터블루(주) 청암대와 업무협약 체결

2021	06 에오스RED 동남아 10개국 진출

경영진의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2021년 03월 24일	정기주총	-	대표이사 조승진사내이사 최진아 사내이사 정진영 사외이사 김주호	-
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	당기말	7기(2020년말)	6기(2019년말)

보통주	발행주식총수	24,761,635	24,746,635	24,505,004

액면금액	100	100	100

자본금	2,476,163,500	2,474,663,500	2,450,500,400

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	2,476,163,500	2,474,663,500	2,450,500,400
4. 주식의 총수 등

주식의 총수 현황

(기준일 : 2021년 06월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	24,761,635	-	24,761,635	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	24,761,635	-	24,761,635	-

Ⅴ. 자기주식수	-	-	-	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	24,761,635	-	24,761,635	-

자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2021년 06월 30일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	544,189	-	-544,189	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	544,189	-	-544,189	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	6	-	-6	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	544,195	-	-544,195	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-
5. 정관에 관한 사항

정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2019년 03월 26일	제5기 주주총회	-주권 전자등록의무화	전자증권법 개정

2021년 03월 30일	제7기 주주총회	-감사(위원) 선임 시 주주총회 결의요건 완화-이익배당기준일 정비	상법개정

- 2021년 3월 25일 제7기 정기주주총회 안건 중 정관 변경 안건이 가결되었습니다. 자세한 내용은 공시된 정기 주주총회 결과 등을 참고하시기 바랍니다.

정관변경일	해당주총명	주요변경사항

2021년 03월 25일	제7기 정기주총	제8조의1 (주식등의 전자등록) : 주식등의 전자등록에 관한 규정정비제11조 (신주의 배당기산일): 이익배당 기준일 정비 및 동등배당의 근거 명시제16조 (전환사채의 발행): 이익배당 기준일 정비 및 동등배당의 근거 명시제55조(이익배당): 이익배당 기준일 정비 및 동등배당의 근거 명시제56조(분기배당): 이익배당 기준일 정비 및 동등배당의 근거 명시제46조(감사): 전자투표를 도입한 경우 감사 선임시 주주총회 결의요건 완화제14조(주주명부의 폐쇄 및 기준일): 주주총회 개최시기 유연성 확보제21조(소집시기) : 주주총회 개최시기 유연성 확보제53조(재무제표 등의작성등) :주주총회 개최시기 유연성 확보부칙 제1조 (시행일): 시행일 및 감사선임에 관한 경과 규정
2. 주요 제품 및 서비스

당사는 만화콘텐츠를 전자책(e-Book)으로 변환하여 PC 또는 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있도록 서비스하는 온라인 만화콘텐츠사업과, 만화콘텐츠를 도서로 출판하여 판매하는 만화출판사업, 게임 소프트웨어를 개발하여 PC를 통해 서비스하는 온라인게임 사업을 영위하고 있습니다. 이를 통해 온라인 만화콘텐츠 매출, 만화출판 매출, PC게임 매출, 모바일게임 매출이 발생하고 있습니다.

사업 구분	내 용

온라인만화제작유통업	온라인 만화콘텐츠 서비스	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화콘텐츠를 PC 또는 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있도록 전자책(e-Book) 형태로 변환하여 당사가 운영하는 플랫폼을 통해 서비스하는 사업.

온라인 만화콘텐츠 제작 및 제공	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화콘텐츠를 PC 또는 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있도록 전자책(e-Book) 형태로 변환하여 타사가 운영하는 플랫폼에 제공 (CP)하는 사업

만화출판업	만화출판	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화콘텐츠를 도서로 출판하여 판매하는 사업

게임	PC게임	당사가 보유하고 있는 소프트웨어를 바탕으로 제작한 게임을 PC를 통해 서비스하는 사업

모바일게임	당사가 보유하고 있는 소프트웨어를 바탕으로 제작한 게임을 모바일을 통해 서비스하는 사업
3. 원재료 및 생산설비

당사의 주요 매출은 인터넷과 모바일을 통해 온라인으로 만화 및 게임 콘텐츠를 제작 또는 유통하는 무형제품의 제작과 유통에서 발생하므로 생산활동과 관련한 원재료의 현황이나 원재료의 제품별 비중, 가격변동추이 등을 표기하기가 어렵습니다.
4. 매출 및 수주상황

(단위 : 백만원)

구 분	주요 상표	2021년 2분기	2020년	2019년	제품 설명

매출액	비율	매출액	비율	매출액	비율

온라인콘텐츠서비스	미스터블루	16,775	49.46%	33,243	41.19 %	28,641	44.83%	당사가 저작권 또는 전송권을 보유한 만화콘텐츠를 자사 플랫폼 또는 타사 플랫폼에 서비스 또는 유통

게임	에오스(EOS)	16,144	47.60%	45,190	56.00%	32,599	51.02%	당사의 IP를 활용하여 제작한 게임콘텐츠를 PC 및 모바일에 서비스 또는 유통

만화출판	미스터블루	994	2.93%	2,254	2.79%	2,648	4.15%	당사가 출판권을 보유한 일일만화, 코믹스만화를 출판 및 유통

합계	33,913	100%	80,687	100%	63,888	100%
5. 위험관리 및 파생거래

1.경기변동의 특성 및 계절성 (1)만화산업의 경기변동 특성 및 계절성 온라인 콘텐츠의 가격은 단가가 낮아 구매에 대한 위험이 적기 때문에 구매할 시 의사결정 과정이 신속하게 이루어지는 '저 관여 제품’으로 경기변동에 상대적으로 덜 민감합니다. 최근 경기가 제한적인 침체 상황임에도 불구하고 스마트폰이 대중화되면서 문화생활에 시간을 할애하기 어려운 현대인들이 짧은 시간 내에 간편하게 즐길 수 있는 스낵 컬쳐(Snack Culture)에 대한 욕구가 증가하면서 온라인 만화 콘텐츠에 대한 소비도 점차 증가하는 추세입니다. 또한 다수의 소비자로부터 소액의 매출이 발생하므로, 환율이나 유가 등의 변화에 민감하지 않아 경기 악화 시에도 급격한 매출 하락 가능성은 적을 것으로 예상합니다. 당사의 온라인 만화 콘텐츠 매출의 경우 계절성이 존재하는 분야입니다.

온라인 만화 콘텐츠는 통상 7월과 8월, 12월과 1월에 소비가 증가하는 추세를 보이는데, 이는 7월과 8월에 있는 장마, 방학, 직장인들의 휴가, 12월과 1월의 방학, 낮은 기온으로 인한 실내 활동시간 증가에 기인합니다. 이 기간은 계절적으로 다른 달과 비교하였을 때 시간적인 여유가 있는 편입니다. 따라서 무료함을 달래기 위한 콘텐츠 소비 욕구가 증가되기 때문에 온라인 만화 콘텐츠를 보다 많이 소비하게 되는 계절성을 띄게 됩니다. 온라인 만화 콘텐츠 이용자의 특성상 이와 같은 계절성이 유지될 것으로 판단되며 이를 활용한 마케팅 활동이 기존이용자의 이용량을 늘리고 신규 이용자를 이끌어 내는데 핵심 요소가 될 것입니다.

(2)게임산업의 경기변동 특성 및 계절성

온라인 게임 및 모바일 게임 산업은 영화, 공연, 음반 등 콘텐츠를 기반으로 한 여가활용 산업으로 다른 사업과 비교해 경기변동에 민감하지 않은 특성을 가지고 있습니다. 또한 게임 산업은 남녀노소 누구나 즐기는 콘텐츠로 다양한 소비층이 형성되어 있으며 다른 문화콘텐츠에 비해 저렴한 비용으로 즐길 수 있다는 장점이 있습니다. 경기가 활황 시에는 게임 이용자의 지출 규모가 커지고 경기 불황 시에는 타 산업으로부터 이용자가 유입되는 구조로 경기변동에 큰 영향을 받지 않고 있습니다.

온라인 게임 산업은 주요 구매층과 수요층이 10대~20대의 젊은 층으로 여가시간 사용에 따른 영향을 받기 때문에 계절적 영향이 존재합니다. 주요 수요층인 학생들의 방학 기간인 7월~8월, 12월~2월까지의 수요가 다른 기간에 비해 높은 편으로 당사는 광고와 홍보 및 각종 프로모션 시기를 방학 기간에 집중해 방학 특수를 최대한 활용하고 있습니다. 모바일 게임 산업의 주요 구매층과 수요층은 30대로, 20대 이하와 달리 계절적 영향을 크게 받지 않으며, 구매력은 높은 반면 게임 산업 특성상 다수의 소비자로부터 소액의 매출이 발생 하는 구조이기에 경기변동도 큰 영향을 받지 않습니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 연구개발 담당조직 당사의 연구개발활동을 담당하고 있는 기술연구소는 CTO인 정진영 이사를 포함하여 총 21명으로 당사 전체 인력의 약 21%를 차지하고 있으며, 우수한 연구개발인력을 보유하고 있습니다. 모바일개발팀 및 웹플랫폼 개발팀은 웹사이트 및 어플리케이션 개발 업무를 주로 수행하며, 솔루션개발팀은 뷰어, 검색서버 등 솔루션 개발 및 신규 인증서버 개발 업무를 수행하고 있습니다.

기술연구소.jpg 연구개발 담당조직나. 연구개발 비용

(단위: 천원)

구 분	2021년 2분기	2020년	2019년

자산처리	원재료비	-	-	-

인건비	-	-	-

감가상각비	-	-	-

위탁용역비	-	-	-

기타경비	-	-	-

소계	-	-	-

비용처리	제조원가	-	-	-

판관비	630,911	781,902	888,862

합계	630,911	781,902	888,862

연구개발비 / 매출액 비율
[연구개발비용계÷당기매출액×100]	4.39%	5.35%	3.42%

※ 상기 연구개발 비용 관련 수치는 별도 재무제표 기준입니다.
7. 기타 참고사항

당사는 공시서류 작성 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
1. 요약재무정보

가. 연결요약재무정보(단위 : 백만원)

구 분	제8기 2분기	제7기	제6기

자산

유동자산	58,249	47,230	39,838

비유동자산	21,307	23,042	22,465

자산총계	79,556	70,272	62,303

부채

유동부채	17,265	16,447	18,916

비유동부채	450	450	481

부채총계	17,715	16,897	19,397

자본

[지배기업 소유주지분]	61,738	53,375	42,892

자본금	2,476	2,474	2,450

기타자본구성요소	24,752	18,114	19,319

기타포괄손익누계액	(109)	(14)	(36)

이익잉여금	34,619	32,801	21,159

[비지배지분]	103	14

자본총계	61,841	53,375	42,906

자본과 부채 총계	79,556	70,272	62,303

영업수익	33,913	80,687	63,888

영업이익	3,526	14,394	13,861

당기순이익	2,664	12,247	12,040

지배기업귀속 당기순이익	2,664	12,247	12,040

연결에 포함된 회사수	4	4	4

나. 요약 별도재무정보(단위: 백만원)

구 분	제8기 2분기	제7기	제6기

자산

유동자산	29,735	21,647	22,093

비유동자산	22,127	22,424	22,723

자산총계	51,862	44,071	44,816

부채

유동부채	10,413	9,298	11,693

비유동부채	400	400	412

부채총계	10,813	9,698	12,105

자본

자본금	2,476	2,475	2,450

기타자본구성요소	24,104	17,466	18,916

이익잉여금	14,469	14,432	11,345

자본총계	41,049	34,373	32,711

자본과 부채 총계	51,862	44,071	44,816

종속·관계·공동기업 투자주식의 평가방법	원가법	원가법	원가법

영업수익	14,346	28,876	25,917

영업이익	1,534	4,143	2,966

당기순이익	883	3,693	3,107

※ 한국채택국제회계기준 작성기준에 따라 작성되었습니다.
3. 연결재무제표 주석

제 8(당)반기말 : 2021년 6월 30일 현재
제 7(전) 기말 : 2020년 12월 31일 현재
미스터블루 주식회사와 그 종속기업

1. 일반 사항

기업회계기준서 제1110호에 의한 지배회사인 미스터블루주식회사(이하 '지배회사') 및 연결대상 종속기업(이하 미스터블 루주식회사와 종속기업을 합하여 '연결회사')의 일반사항은 다음과 같습니다.

1.1 회사의 개요 지배회사는 온라인 및 오프라인에서의 만화콘텐츠 서비스제공 등을 사업목적으로 하여 2002년 11월 6일 설립되었으며, 서울특별시 마포구 월드컵북로6길 18 미스터블루빌딩에 본사를 두고 있습니다. 지배회사는 코스닥시장 상장을 위하여 동부제2호기업인수목적주식회사와 2015년 중 합병을 완료 하였으며, 합병등기일인 2015년 11월 10일에 상호를 미스터블루 주식회사로 변경하였습니다.2015년 11월 10일 조승진 외 2인 이 합병계약을 통해 14,758,419주를 취득하였고, 지배회사의 최대주주는 오퍼스프라이빗에쿼티 주식회사에서 조승진 대표이사 로 변경되었습니다. 보고기간 종료일 현재 최대주주의 소유주식 수는 13,728,763주 이며, 소유비율은 유통주식의 55.44% 입니다 .

1.2 종속기업 현황

보고기간 종료일 현재 연결대상 종속기업 현황은 다음과 같습니다.

종속기업	소재지	당반기말
지배지분율(%)	전기말
지배지분율(%)	결산월	업종

더블플러스 주식회사	대한민국	100	100	12월	출판업

블루포션게임즈 주식회사 (*1)	대한민국	99.5	100	12월	게임소프트웨어 제조및서비스

Mr. Blue Myanmar Co., Ltd.	미얀마	100	100	12월	만화제작업

블루코믹스 주식회사	대한민국	100	100	12월	만화제작업

(*1) 당반기 중 블루포션게임즈 주식회사의 임직원이 주식매입선택권을 행사함에 따라 지분율이 변동하였습니다.

1.3 연결대상범위의 변동

당반기에 신규로 연결재무제표에 포함된 종속기업과 연결재무제표의 작성대상에서 제외된 종속기업은 없습니다.

1.4 종속기업의 요약 재무정보

보고기간 종료일 현재 연결대상 종속기업의 요약 재무현황은 다음과 같습니다.

- 재무상태표(단위: 천원)