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미스터블루 분기보고서 (2026.03)
분 기 보 고 서

(제 13 기)

사업연도 2026년 01월 01일 부터
2026년 03월 31일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2026년 05월 15 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 미스터블루 주식회사
대 표 이 사 : 조 승 진
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강서구 양천로 570, NH서울타워 18층
(전 화) 02-337-0610
(홈페이지) https://www.mrbluecorp.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 대표이사 (성 명) 조 승 진
(전 화) 02-337-0610
목 차

사업보고서

목차

【대표이사 등의 확인】 ·························	1

Ⅰ. 회사의 개요·····························	2

1. 회사의 개요 ·····························	2

2. 회사의 연혁 ·····························	3

3. 자본금 변동사항 ···························	4

4. 주식의 총수 등····························	5

5. 정관에 관한 사항···························	7

Ⅱ. 사업의 내용·····························	9

1. 사업의 개요 ·····························	9

2. 주요 제품 및 서비스··························	10

3. 원재료 및 생산설비 ··························	10

4. 매출 및 수주상황 ···························	11

5. 위험관리 및 파생거래 ·························	11

6. 주요계약 및 연구개발활동 ·······················	13

7. 기타 참고사항 ····························	14

Ⅲ. 재무에 관한 사항···························	21

1. 요약재무정보·····························	22

2. 연결재무제표·····························	23

3. 연결재무제표 주석 ··························	29

4. 재무제표·······························	99

5. 재무제표 주석 ····························	103

6. 배당에 관한 사항···························	166

7. 증권의 발행을 통한 자금조달에 관한 사항················	169

8. 기타 재무에 관한 사항·························	172

IV. 이사의 경영진단 및 분석의견 ·····················	173

V. 회계감사인의 감사의견 ························	178

1. 외부감사에 관한 사항·························	178

2. 내부통제에 관한 사항·························	179

VI. 이사회 등 회사의 기관에 관한 사항···················	180

1. 이사회에 관한 사항 ··························	180

2. 감사제도에 관한 사항·························	183

3. 주주총회 등에 관한 사항························	188

VII. 주주에 관한 사항···························	188

VIII. 임원 및 직원 등에 관한 사항 ·····················	190

1. 임원 및 직원의 현황··························	190

2. 임원의 보수 등····························	192

IX. 계열회사 등에 관한 사항 ·······················	197

X. 대주주 등과 거래내용·························	197

XI. 그 밖에 투자자 보호를 위하여 필요한 사항 ···············	198

1. 공시내용 진행 및 변경사항·······················	198

2. 우발부채 등에 관한 사항························	198

3. 제재 등과 관련된 사항·························	199

4. 작성기준일 이후 발생한 주요사항 등 기타사항 ··············	199

XII. 상세표 ······························	203

1. 연결대상 종속회사 현황(상세) ·····················	203

2. 계열회사 현황(상세)··························	205

3. 타법인출자 현황(상세) ························	206

【전문가의 확인】····························	207

1. 전문가의 확인 ····························	207

2. 전문가와의 이해관계 ·························	207
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황 연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	4	-	-	4	2

합계	4	-	-	4	2

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

1) 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

2) 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

3) 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정) 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)현황	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 유형

코스닥시장 상장	2015년 11월 23일	해당사항 없음
2. 회사의 연혁

가. 회사의 본점소재지 및 그 변경

변경일	현재 본점 소재지	변경 전 소재지

2023. 02. 20	서울특별시 강서구 양천로 570, NH서울타워 18층	서울시 마포구 월드컵북로6길 18 미스터블루빌딩

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2021년 03월 25일	정기주총	-	대표이사 조승진사내이사 최진아사내이사 정진영사외이사 김주호비상근감사 홍의석	-

2023년 03월 22일	정기주총	-	사내이사 배근한사외이사 유현재	-

2024년 03월 21일	정기주총	사외이사 손주영	사내이사 조승진사내이사 최진아사내이사 정진영비상근감사 홍의석	사외이사 김주호

2026년 03월 20일	정기주총	사외이사 박현수	사내이사 배근한	사외이사 유현재

※ 2026년 3월 20일 정기주주총회의 선임 건은 임기 만료에 따른 이사 신규/재선임 사항입니다. 사외이사 유현재의 임기만료에 따라 박현수 사외이사가 신규 선임되었습니다.

다. 최대주주의 변동 해당사항 없습니다. 라. 상호의 변경 해당사항 없습니다.

마. 회사가 화의, 회사정리절차 그 밖에 이에 준하는 절차를 밟은 적이 있거나 현재 진행중인 경우 그 내용과 결과 해당사항 없습니다.

바. 회사가 합병등을 한 경우 그 내용

회사명	일자	내용

미스터블루(주)	2025.12.31	미스터블루(주)가 데이즈엔터(주) 흡수합병

※ 2025년 09월 24일 미스터블루(주)는 물적 자원의 효율적 관리를 통해 경영효율성을 증대시키고 사업경쟁력을 강화하고자 주요종속회사인 데이즈엔터(주)에 대한 합병을 결정하였으며, 2025년 12월 31일 합병을 완료하였습니다.(존속회사: 미스터블루(주), 소멸회사: 데이즈엔터(주))

사. 회사의 업종 또는 주된 사업의 변화

해당사항 없습니다. 아. 주요 연혁

연도	내 용

2017	01 PT. Mr. Blue Indonesia 법인 운영 개시03 제페토와 '포인트블랭크' 지적재산권(IP) 공동사업 계약 체결04 Mr. Blue Myanmar 법인 설립04 에오스 게임 엔피니티게임즈와 터키ㆍ중동지역 퍼블리싱 계약 체결04 에오스 게임 호가인포메이션테크놀러지와 중국 공동사업 계약 체결05 에오스 게임 아에리아게임즈와 북미ㆍ유럽지역 퍼블리싱 계약 체결06 할리퀸 만화 전용App 출시09 중국 상해원집망락과기유한공사와 할리퀸코믹스 공급 계약 체결09 중국 상해화백운망락과기유한공사와 할리퀸코믹스 공급 계약 체결11 NHN코미코 태국법인과 웹툰 공급 계약 체결12 제54회 무역의 날 100만불 수출의 탑 수상

2018	01 중국 웹툰 플랫폼 '콰이콴'에 미르의 전설 2 웹툰 공급04 정보보호 관리체계 인증(ISMS) 획득05 에오스 게임 호가인포메이션테크놀러지를 통한 중국 런칭08 온라인 만화/웹툰 플랫폼 PC사이트 그랜드 개편 10 게임사업부문 분할 후 '블루포션게임즈 주식회사' 설립 11 웹툰 7시!> 중국 '정허영시'와 드라마 판권 계약 체결12 에오스 온라인 스팀 얼리액세스 글로벌 출시12 에오스 온라인 카이엔테크와 대만, 홍콩, 마카오 퍼블리싱 계약 체결

2019	01 제1회 무협웹툰 공모전 개최08 에오스RED 정식 출시11 중국 플랫폼' 콰이칸' 국내 최초 무협 웹툰 공급

2020	01 블루코믹스 설립07 에오스RED 대만 진출09 미스터블루(주) 청암대와 업무협약 체결

2021	06 에오스RED 동남아 10개국 진출08 모바일 게임 전문 퍼블리셔 룽투코리아(주) MOU 협약 09 룽투코리아 무협만화 IP (황성, 야설록, 사마달, 하승남) 사용계약 체결12 코빗 NFT MOU 체결

2022	02 주식회사 데이즈엔터 지분 취득02 영상출판미디어 주식회사 지분 취득08 에오스RED 일본 진출10 코팬글로벌 기획상품제작 MOU 체결12 구글플레이 '올해를 빛낸 엔터테이먼트 앱' 수상

2023	02 본사 확장 이전03 일본 아마존저팬 웹툰 공급05 미스터블루 20주년 기념 이벤트 진행07 에오스RED 4주년 기념 이벤트 진행08 블루포션게임즈 IPO 대표주관사 선정

2024	05 데이즈엔터(주), 영상출판미디어(주) 합병 결정06 에오스BLACK 국내 정식 출시

2025	09 데이즈엔터(주) 흡수합병 결정12 미스터블루(주)의 데이즈엔터(주)에 대한 흡수합병 완료
3. 자본금 변동사항

가. 자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	제13기 1분기(2026.03.31)	제12기(2025.12.31)	제11기(2024.12.31)

보통주	발행주식총수	83,079,783	83,079,783	83,079,783

액면금액	100	100	100

자본금	8,307,978,300	8,307,978,300	8,307,978,300

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	8,307,978,300	8,307,978,300	8,307,978,300
4. 주식의 총수 등

기업공시서식 작성 지침에 따라 분기보고서의 경우 본 항목의 기재를 생략합니다.
5. 정관에 관한 사항

기업공시서식 작성 지침에 따라 분기보고서의 경우 본 항목의 기재를 생략합니다.
1. 사업의 개요

당사와 당사의 종속회사는 디지털 만화 및 웹툰, 웹소설로 분류되는 온라인 콘텐츠 공급업과 게임 사업을 영위하고 있습니다. 원천 IP를 활용하여 자체 제작 콘텐츠를 생산하고, 2차 저작물로 확대하여 서비스 함으로써 빠르게 성장하고 있는 디지털 콘텐츠 산업에 IP 융ㆍ복합 콘텐츠 기업을 목표로 하고 있습니다.

2018년 10월 12일 게임사업부분을 물적분할을 하여 블루포션게임즈(주)를 설립하였고, 자회사 블루포션게임즈(주)는 게임개발 사업을 전문적으로 영위하고있습니다.

또한 2025년 09월 24일 웹소설 기업인 자회사 데이즈엔터(주)에 대한 흡수합병을 결정하였습니다. 합병 종료일인 2025년 12월 31일 이후 데이즈엔터(주)는 소멸되었으며 불필요한 비용지출 절감 및 인적, 물적 자원의 효율적 관리를 통해 경영효율성을 증대시키고 사업경쟁력을 강화하고자 합니다.

회사명	사업 부문	주요 내용

미스터블루(주)	만화/웹툰/웹소설(B2C)	당사 자체 플랫폼 콘텐츠 서비스

만화/웹툰/웹소설(B2B)	포털, 타플랫폼 콘텐츠 서비스

출판	외주 총판을 통해 만화/소설 출판 서비스

블루포션게임즈(주)	온라인	국내 및 해외 PC게임 서비스

모바일	국내 및 해외 모바일게임 서비스
2. 주요 제품 및 서비스

가. 주요 제품 또는 서비스에 관한 내용

사업 구분	내 용

온라인콘텐츠제작ㆍ유통업	온라인 만화,웹툰,웹소설 콘텐츠 서비스(B2C)	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화, 웹툰, 웹소설 콘텐츠를 PC 또는 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있도록 전자책(e-Book) 형태로 변환하여 당사가 운영하는 플랫폼을 통해 서비스하는 사업

온라인 만화,웹툰,웹소설 콘텐츠 제작 및 제공(B2B)	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화, 웹툰, 웹소설 콘텐츠를 PC 또는 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있도록 전자책(e-Book) 형태로 변환하여 타사가 운영하는 플랫폼에 제공(CP)하는 사업

출판업	만화출판	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화콘텐츠를 도서로 출판하여 판매하는 사업

소설 출판	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 소설콘텐츠를 도서로 출판하여 판매하는 사업

게임	온라인 게임	당사가 보유하고 있는 소프트웨어를 바탕으로 제작한 게임을 PC 및 모바일을 통해 서비스하는 사업

퍼블리싱	타사가 개발한 소프트웨어를 바탕으로 제작된 게임을 모바일을 통해 유통 및 서비스하는 사업

나. 각 제품 또는 서비스의 매출 비율

(기준일: 2026년 03월 31일) (단위 : 천원,%)

사업 구분	주요 상표	매출액	비율

온라인콘텐츠서비스	만화, 웹툰, 웹소설	11,614,244	70.73

출판	만화, 소설 출판	499,162	3.04

게임	에오스 (EOS)	4,307,756	26.23

합 계	16,421,162	100
3. 원재료 및 생산설비

당사의 주요 매출은 인터넷과 모바일을 통해 온라인으로 만화 및 게임 콘텐츠를 제작또는 유통하는 무형제품의 제작과 유통에서 발생하므로 생산활동과 관련한 원재료의현황이나 원재료의 제품별 비중, 가격변동추이 등을 표기하기가 어렵습니다.
4. 매출 및 수주상황

가. 매출상황(단위 : 백만원)

매출유형	2026년 1분기 (13기)	2025년 (12기)	2024년 (11기)

매출액	비율	매출액	비율	매출액	비율

온라인콘텐츠서비스	만화, 웹툰,웹소설(*1)	국내	11,104	67.6%	30,955	45.9%	30,595	43.5%

해외	510	3.1%	1,401	2.1%	1,281	1.8%

소계	11,614	70.7%	32,356	48.0%	31,876	45.3%

웹소설(*1)	국내	-	-	14,363	21.3%	15,171	21.6%

해외	-	-	184	0.3%	164	0.2%

소계	-	-	14,547	21.6%	15,335	21.8%

게임	온라인 게임	국내	3,603	21.9%	15,853	23.5%	17,646	25.1%

해외	705	4.3%	2,452	3.6%	2,480	3.5%

소계	4,308	26.2%	18,305	27.1%	20,126	28.6%

출판	만화, 소설 출판 (*2)	국내	499	3.0%	1,184	1.8%	1,533	2.2%

소설 출판(*2)	국내	-	-	1,071	1.6%	1,471	2.1%

-	소계	499	3.0%	2,255	3.3%	3,004	4.3%

합 계	국내	15,206	92.6%	63,426	94.0%	66,416	94.4%

해외	1,215	7.4%	4,037	6.0%	3,925	5.6%

합계	16,421	100.0%	67,463	100.0%	70,341	100.0%

(*1) 미스터블루(주)의 데이즈엔터(주) 흡수합병에 따라 13기 사업년도부터 만화콘텐츠와 웹소설부문의 매출액을 합산하여 작성하였습니다. 별도 구분된 웹소설 매출유형은 12기까지의 데이즈엔터(주) 매출액을 의미합니다..
(*2) 미스터블루(주)의 데이즈엔터(주) 흡수합병에 따라 13기 사업년도부터 만화, 소설 출판 매출액을 합산하여 작성하였으며, 별도 기재된 소설 출판 매출 유형은 12기까지의 데이즈엔터(주) 매출액을 의미합니다.

나. 판매경로

사업 구분	주요 상표	판매경로

온라인콘텐츠서비스	만화, 웹툰	생산자(당사) → 플랫폼(당사/타사) → 소비자(고객)

웹소설	생산자(당사) → 플랫폼(타사) → 소비자(고객)

출판	만화 출판	생산자(당사) →서점 → 소비자(고객)

소설 출판	생산자(당사) →서점 → 소비자(고객)

게임	에오스 (EOS)	생산자(당사) → 플랫폼(타사) → 소비자(고객)

퍼블리싱	생산자(타사) → 플랫폼(타사) → 소비자(고객)

다. 판매전략

빠르게 성장하는 미디어 콘텐츠(웹툰, 웹소설) 시장에서 플랫폼 및 콘텐츠 공급자 간의 경쟁은 더 치열해지고 있습니다. 이러한 환경에서 당사는 보다 질 좋은 콘텐츠를 서비스하여 경쟁력을 갖추기 위해 고객의 니즈와 각 플랫폼 특성을 고려한 맞춤 판매전략을 수립하고 있습니다. 각 유형별 콘텐츠의 출시 시기, 유통 방법, 주요 고객층 등을 구분하고, 그에 맞는 마케팅/이벤트 방식을 채택하여 실시하고 있습니다. 게임사업의 경우 보유 IP로 운영하는 모바일 게임의 주기적 대규모 업데이트와 이벤트를 통해 고객과 소통하며 관심을 제고할 수 있도록 하고 있습니다. 이를 통해 브랜드 이미지의 신선도를 유지시키면서 장기적으로 유료 구매가 이루어 질 수 있도록 판매 전략을 펼치고 있습니다. 또한 사전 예약 시 쿠폰 및 게임 아이템 제공 마케팅을 활용하여 신규 및 복귀 유저들이 게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다. 라. 수주 상황 본 보고서 제출 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가. 주요 위험관리 내용 (1) 금융위험관리회사는 경영활동과 관련하여 시장위험, 신용위험 및 유동성위험 등 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 연결회사는 금융위험이 경영에 미칠 수 있는 불리한 효과를 최소화하기 위해 노력하고 있습니다.

(2) 시장위험[외환위험]회사는 영업활동의 결과로 외환 위험을 보유하고 있으며, 특히 주로 미국 달러화, 중국 위안화 및 일본 엔화와 관련된 환율 변동 위험에 노출되어 있습니다. 외환 위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.

나. 주요 재무위험관리

1) 금융위험관리연결회사는 경영활동과 관련하여 시장위험, 신용위험 및 유동성위험 등 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다. 연결회사는 금융위험이 경영에 미칠 수 있는 불리한 효과를 최소화하기 위해 노력하고 있습니다.

2) 시장위험

[외환위험]연결회사는 영업활동의 결과로 외환 위험을 보유하고 있으며, 특히 주로 미국 달러화, 중국 위안화 및 일본 엔화와 관련된 환율 변동 위험에 노출되어 있습니다. 외환 위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.

연결회사의 외환 위험관리의 목표는 환율 변동으로 인한 불확실성과 손익 변동을 최소화 함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다.

보고기간말 현재 다른 모든 변수가 일정하고 각 외화에 대한 원화의 환율 10% 변동 시 이러한 환율변동이 법인세차감전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구분	10% 상승시	10% 하락시

JPY/원	9,452	(9,452)

USD/원	51,419	(51,419)

CNY/원	3,101	(3,101)

TWD/원	8,362	(8,362)

EUR/원	106	(106)

[가격위험]

연결회사는 지분증권의 가격위험에 노출되어 있습니다. 보고기간말 현재 연결회사가 보유한 지분상품은 당기손익-공정가치 금융자산으로 분류되어 공정가치의 변동이 당기손익으로 반영되고 있습니다.

보고기간말 현재 연결회사가 보유하고 있는 상장주식은 공개시장에서 거래되고 있으며, KOSPI주가지수에 속해 있습니다. 상장주식의 가격이 10% 상승 또는 10% 하락시 연결회사의 당기 법인세차감전순손익에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)

구 분	당기말	전기말

10% 상승시	10% 하락시	10% 상승시	10% 하락시

KOSPI	280,060,000	(280,060,000)	200,832,500	(200,832,500)

[이자율 위험]이자율 위험은 미래의 시장 이자율 변동에 따라 예금 또는 차입금 등에서 발생하는 이자수익 및 이자비용이 변동될 위험을 뜻하며, 이는 주로 변동금리부 조건의 예금과차입금에서 발생하고 있습니다. 연결회사의 이자율 위험관리의 목표는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 순이자비용의 최소화를 추구함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다.

연결회사는 내부자금 공유 확대를 통한 외부차입 최소화, 고금리 차입금 감축, 장/단기 차입구조 개선, 고정 대 변동이자 차입조건의 적정비율 유지, 일간/주간/월간 단위의 국내외 금리동향 모니터링 실시, 대응방안 수립 및 변동금리부 조건의 단기차입금과 예금을 적절히 운영함으로써 이자율 변동에 따른 위험을 최소화하고 있습니다.

보고기간말 현재 연결회사의 변동이자율부 차입금은 없습니다.

3) 신용위험[위험관리]신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 매출 거래처에 대한 신용위험뿐 아니라 현금및현금성자산을 포함한 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 연결회사는 은행 및 금융기관의 경우 독립적인 신용평가기관으로부터 신용등급이 높은 경우에 한하여 거래를 하고 있습니다.

[금융자산 손상]연결회사는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다.ㆍ 재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권

ㆍ 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산

현금및현금성자산으로부터 발생하는 신용위험은 거래상대방의 부도 등으로 발생합니다. 이러한 경우 신용위험 노출정도는 최대 해당 금융자산의 장부금액과 동일한 금액이 될 것입니다. 한편, 연결회사는 국민은행 등의 금융기관에 현금및현금성자산을 예치하고 있으므로 금융기관으로부터의 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.

(1) 매출채권

연결회사는 매출채권에 대해 전체 기간 기대신용손실을 손실충당금으로 인식하는 간편법을 적용합니다. 기대신용손실을 측정하기 위해 매출채권은 신용위험 특성과 연체일을 기준으로 구분하였습니다.

보고기간말의 매출채권에 대한 손실충당금은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)