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미스터블루 반기보고서 (2024.06)
반 기 보 고 서

(제 10 기)

사업연도 2023년 01월 01일 부터
2023년 06월 30일 까지

금융위원회
한국거래소 귀중 2023년 8 월 14 일

제출대상법인 유형 : 주권상장법인
면제사유발생 : 해당사항 없음

회 사 명 : 미스터블루 주식회사
대 표 이 사 : 조 승 진
본 점 소 재 지 : 서울특별시 강서구 양천로 570, NH서울타워 18층
(전 화) 02-337-0610
(홈페이지) http://www.mrbluecorp.com
작 성 책 임 자 : (직 책) 대표이사 (성 명) 조 승 진
(전 화) 02-337-0610
1. 회사의 개요

가. 연결대상 종속회사 개황 (연결재무제표를 작성하는 주권상장법인이 사업보고서, 분기ㆍ반기보고서를 제출하는 경우에 한함)연결대상 종속회사 현황(요약)

(단위 : 사)

구분	연결대상회사수	주요종속회사수

기초	증가	감소	기말

상장	-	-	-	-	-

비상장	6	-	-	6	2

합계	6	-	-	6	2

※상세 현황은 '상세표-1. 연결대상 종속회사 현황(상세)' 참조

나. 연결대상회사의 변동내용

구 분	자회사	사 유

신규연결	-	-

-	-

연결제외	-	-

-	-

다. 중소기업 등 해당 여부

중소기업 해당 여부	해당

벤처기업 해당 여부	미해당

중견기업 해당 여부	미해당

라. 회사의 주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부 및 특례상장에 관한 사항

주권상장(또는 등록ㆍ지정)여부	주권상장(또는 등록ㆍ지정)일자	특례상장 등여부	특례상장 등적용법규

코스닥시장	2015년 11월 23일	미해당	미해당
2. 회사의 연혁

가. 주요연혁

연도	내 용

2017	01 PT. Mr. Blue Indonesia 법인 운영 개시03 제페토와 '포인트블랭크' 지적재산권(IP) 공동사업 계약 체결04 Mr. Blue Myanmar 법인 설립04 에오스 게임 엔피니티게임즈와 터키ㆍ중동지역 퍼블리싱 계약 체결04 에오스 게임 호가인포메이션테크놀러지와 중국 공동사업 계약 체결05 에오스 게임 아에리아게임즈와 북미ㆍ유럽지역 퍼블리싱 계약 체결06 할리퀸 만화 전용App 출시09 중국 상해원집망락과기유한공사와 할리퀸코믹스 공급 계약 체결09 중국 상해화백운망락과기유한공사와 할리퀸코믹스 공급 계약 체결11 NHN코미코 태국법인과 웹툰 공급 계약 체결12 제54회 무역의 날 100만불 수출의 탑 수상

2018	01 중국 웹툰 플랫폼 '콰이콴'에 미르의 전설 2 웹툰 공급04 정보보호 관리체계 인증(ISMS) 획득05 에오스 게임 호가인포메이션테크놀러지를 통한 중국 런칭08 온라인 만화/웹툰 플랫폼 PC사이트 그랜드 개편 10 게임사업부문 분할 후 '블루포션게임즈 주식회사' 설립 11 웹툰 7시!> 중국 '정허영시'와 드라마 판권 계약 체결12 에오스 온라인 스팀 얼리액세스 글로벌 출시12 에오스 온라인 카이엔테크와 대만, 홍콩, 마카오 퍼블리싱 계약 체결

2019	01 제1회 무협웹툰 공모전 개최08 에오스RED 정식 출시11 중국 플랫폼' 콰이칸' 국내 최초 무협 웹툰 공급

2020	01 블루코믹스 설립07 에오스RED 대만 진출09 미스터블루(주) 청암대와 업무협약 체결

2021	06 에오스RED 동남아 10개국 진출08 모바일 게임 전문 퍼블리셔 룽투코리아(주) MOU 협약09 룽투코리아 무협만화 IP (황성, 야설록, 사마달, 하승남) 사용계약 체결12 코빗 NFT MOU 체결

2022	02 주식회사 동아미디어 지분 취득02 영상출판미디어 주식회사 지분 취득08 에오스RED 일본 진출10 코팬글로벌 기획상품제작 MOU 체결12 구글플레이 '올해를 빛낸 엔터테이먼트 앱' 수상

나. 경영진 및 감사의 중요한 변동

변동일자	주총종류	선임	임기만료또는 해임

신규	재선임

2021년 03월 25일	정기주총	-	대표이사 조승진사내이사 최진아 사내이사 정진영 사외이사 김주호	-

2023년 03월 22일	정기주총	-	사내이사 배근한사외이사 유현재	-

다. 회사의 본점소재지 및 그 변경

구 분	변경일	주 소

본점이전	2023년 02월 20일	서울특별시 강서구 양천로 570, NH서울타워 18층
3. 자본금 변동사항

자본금 변동추이(단위 : 원, 주)

종류	구분	제10기 반기(2023.06.30)	09기(2022년말)	08기(2021년말)

보통주	발행주식총수	74,774,372	74,675,235	24,761,635

액면금액	100	100	100

자본금	7,477,437,200	7,467,523,500	2,476,163,500

우선주	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

기타	발행주식총수	-	-	-

액면금액	-	-	-

자본금	-	-	-

합계	자본금	7,477,437,200	7,467,523,500	2,476,163,500

※ 2022년 07월 07일 주식매수선택권 행사로 인해 보통주 121,670 주가 추가상장 되었습니다.
※ 2022년 11월 16일 주식매수선택권 행사로 인해 보통주 8,440 주가 추가상장 되었습니다.
※ 2022년 12월 05일 소유주식 1주당 신주2주 비율 배정 무상증자가 결정 후 추가상장 되었습니다.
※ 2023년 04월 18일 주식매수선택권 행사로 인해 보통주 99,137 주가 추가상장 되었습니다.
4. 주식의 총수 등

가. 주식의 총수 현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주)

구 분	주식의 종류	비고

보통주	우선주	합계

Ⅰ. 발행할 주식의 총수	100,000,000	-	100,000,000	-

Ⅱ. 현재까지 발행한 주식의 총수	74,774,372	-	74,774,372	-

Ⅲ. 현재까지 감소한 주식의 총수	-	-	-	-

1. 감자	-	-	-	-

2. 이익소각	-	-	-	-

3. 상환주식의 상환	-	-	-	-

4. 기타	-	-	-	-

Ⅳ. 발행주식의 총수 (Ⅱ-Ⅲ)	74,774,372	-	74,774,372	-

Ⅴ. 자기주식수	-	-	-	-

Ⅵ. 유통주식수 (Ⅳ-Ⅴ)	74,774,372	-	74,774,372	-

나. 자기주식 취득 및 처분 현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주)

취득방법	주식의 종류	기초수량	변동 수량	기말수량	비고

취득(+)	처분(-)	소각(-)

배당가능이익범위이내취득	직접취득	장내 직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

장외직접 취득	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

공개매수	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(a)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

신탁계약에 의한취득	수탁자 보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

현물보유물량	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

소계(b)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

기타 취득(c)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

총 계(a+b+c)	보통주	-	-	-	-	-	-

우선주	-	-	-	-	-	-

※ 보유하고 있던 자기주식 544,195주는 2021년 04월 14일에 모두 처분 하였고, 보고서 작성일 기준 2023년 06월 30일 기준으로보유하고 있는 자기주식은 없습니다.

다. 자기주식 직접 취득ㆍ처분 이행현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 주, %)

구 분	취득(처분)예상기간	예정수량(A)	이행수량(B)	이행률(B/A)	결과보고일

시작일	종료일

직접 취득	2021년 04월 14일	2021년 07월 13일	544,195	544,195	100	2021년 04월 14일

라. 자기주식 신탁계약 체결ㆍ해지 이행현황

(기준일 : 2023년 06월 30일 ) (단위 : 원, %, 회)

구 분	계약기간	계약금액(A)	취득금액(B)	이행률(B/A)	매매방향 변경	결과보고일

시작일	종료일	횟수	일자

신탁 체결	2016년 11월 10일	2017년 05월 10일	500,000,000	497,498,330	99.50	-	-	2016년 11월 10일

신탁 해지	2016년 11월 10일	2017년 05월 10일	500,000,000	497,498,330	99.50	-	-	2017년 05월 10일

신탁 체결	2019년 10월 07일	2020년 04월 06일	1,000,000,000	997,648,980	99.76	-	-	2019년 10월 07일

신탁 해지	2019년 10월 07일	2020년 04월 06일	1,000,000,000	997,648,980	99.76	-	-	2020년 04월 06일

신탁 체결	2020년 03월 20일	2020년 09월 19일	2,000,000,000	1,996,970,240	99.85	-	-	2020년 03월 20일

신탁 해지	2020년 03월 20일	2020년 09월 19일	2,000,000,000	1,996,970,240	99.85	-	-	2020년 09월 21일
5. 정관에 관한 사항

가. 정관이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2019년 03월 26일	제5기 주주총회	제8조 (주권의 종류) : 주권 전자등록 의무화에 따라 삭제제8조의 1 (주식 등의 전자등록) : 주식 등 발행시 전자등록계좌부에 전자등록에 관한 규정 신설제12조 (명의개서대리인) : 주식의 전자등록, 주주명부의 관리 등 사무는 명의개서대리인이 취급제13조 (주주 등의 주소, 성명, 인감 또는 서명 등 신고) : 삭제제20조 (사채발행에 관한 준용규정) : 제12조의 규정 준용제48조 (감사의 보선) : 조항 기입 오류 (제51조->제46조)제49조(감사의직무) : 단어의 오류 (감사위원회->감사)제58조 (외부감사인의 선임) : 외부감사인 선임절차 및 보고, 통지, 공고방법 변경부칙 제1조(시행일) : 제8조의1, 제12조, 제13조 및 제20조는 2019년 9월 16일부터 시행	- 전자증권법 시행 반영 - 전자증권법 시행 반영 - 전자증권법 시행 반영 - 전자증권법 시행 반영 - 전자증권법 시행 반영 - 조항 기입 오류 - 단어 오류 - 외부감사법 개정 사항 반영 - 변경된 정고나의 시행일 기재

2021년 03월 30일	제7기 주주총회	제8조의1 (주식등의 전자등록) : 규정 정비제11조 (신주의 배당기산일): 신주의 동등배당 명시제14조(주주명부의 폐쇄 및 기준일): 조문 정비제16조 (전환사채의 발행): 전환사채를 주식으로 지급하는 경우 이자 지급규정 삭제제21조(소집시기) : 조문 정비(임시주주총회는 필요에 따라 소집)제46조(감사): 감사 선임 관련 조문 정비제53조(재무제표 등의작성등) : 조문 정비제55조(이익배당): 배당기준일 변경(매결산기말 ->이사회결의로 정하는날)제56조(분기배당): 분기배당의 동등배당 명시부칙 제1조 (시행일): 시행일(2021년 3월 30일부터) 및 감사 선임 및 해임에 관한 경과 규정	- 규정 정비 - 개정상법 반영 - 정기주주총회 개최시기의 유연성 확보 - 개정상법 반영 - 정기주주총회 개최시기의 유연성 확보 - 전자투표제도 도입 시 감사선임의 주주총회 결의 요건 완화 - 개정상법 반영 - 개정상법 반영 - 개정상법 반영 - 부칙신설

2022년 03월 24일	제8기 주주총회	제16조의1(전환사채의 발행) : 사채의 발행한도 증가 (200억 원 → 500억 원)	- 기업의 유동성 확보

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	콘텐츠의 전자화 및 인터넷 전송 서비스업	영위

2	콘텐츠의 기획개발 및 제작업	영위

3	인터넷 쇼핑몰 운영 서비스업	영위

4	출판업, 도서대여업	영위

5	부동산업 및 임대업	영위

6	교육 서비스업	영위

7	숙박 및 음식점업, 프랜차이즈업(도서대여점,카페)	미영위

8	위 각호에 부대하는 사업일체	영위
1. 사업의 개요

당사와 당사의 종속회사는 인터넷 만화/웹툰 및 웹소설 사업 그리고 게임 사업을 영위하고 있습니다. 당사는 2002년 11월 설립 이후 재미로 행복을 만든다는 사명에 발 맞추어 포괄적 저작권 및 배타적 발행권 등을 취득하고, 원천 IP(Interllectual Property)를 활용하여 자체 제작 콘텐츠 개발을 진행하고 있습니다. 또한 이를 2차 저작물로 확대하여 IP 융ㆍ복합콘텐츠 기업으로의 성장 목표로 하고 있습니다.이러한 목표를 달성하기 위해 당사는 2018년 10월 12일 게임사업부분을 물적분할을 하여 블루포션게임즈(주)를 설립하였습니다. 자회사 블루포션게임즈(주)는 보유 IP를활용한 게임개발 및 운영을 전문적으로 영위하고 있으며, 2022년 8월 퍼블리싱 사업을 추가 진행하여 매출을 확장해 나가고 있습니다.

당사는 성공 가능한 IP를 토대로 더욱 큰 부가가치를 형성할 수 있는 밸류체인을 구축하기 위해 2022년 2월 18일 웹소설 전문기업 '영상출판미디어(주)', '(주)동아미디어'를 인수하였습니다. 이를 통해 매출 상승뿐만 아니라 오리지널 IP의 2차 팬덤을 형성하여 플랫폼으로 재유입될 수 있는 선순환 구조를 만들어 갈 것입니다.

회사명	사업 부문	주요 내용

미스터블루(주)	만화(B2C)	당사 자체 플랫폼 콘텐츠 서비스

만화(B2B)	포털, 타플랫폼 콘텐츠 서비스

출판	외주 총판을 통해 만화 출판 서비스

데이즈엔터(주) (*1)/영상출판미디어(주)	웹소설	타플랫폼 콘텐츠 서비스

출판	외주 총판을 통해 소설 출판 서비스

블루포션게임즈(주)	온라인	국내 및 해외 PC게임 서비스

모바일	국내 및 해외 모바일게임 서비스

(* 1) 2023년 3월 19일자로 주식회사 동아미디어에서 데이즈엔터 주식회사로 상호를 변경하였습니다.
2. 주요 제품 및 서비스

당사 및 당사의 종속회사의 서비스는 온라인 콘텐츠 제작ㆍ유통업, 만화 출판업, 게임으로 구분할 수 있으며, 각 사업부문별 주요 내용은 다음과 같습니다.

사업 구분	내 용

온라인콘텐츠제작ㆍ유통업	온라인 만화,웹툰 콘텐츠 서비스	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화콘텐츠를 PC 또는 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있도록 전자책(e-Book) 형태로 변환하여 당사가 운영하는 플랫폼을 통해 서비스하는 사업

온라인 만화콘텐츠 제작 및 제공	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화콘텐츠를 PC 또는 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있도록 전자책(e-Book) 형태로 변환하여 타사가 운영하는 플랫폼에 제공(CP)하는 사업

웹소설 콘텐츠제작 및 제공	소설 콘텐츠를 PC 또는 모바일 디바이스를 통해 이용할 수 있도록 전자책(e-Book) 형태로 변환하여 타사가 운영하는 플랫폼에 제공(CP)하는 사업

출판업	만화출판	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 만화콘텐츠를 도서로 출판하여 판매하는 사업

소설 출판	당사가 보유하고 있는 저작권을 바탕으로 확보 및 제작한 소설콘텐츠를 도서로 출판하여 판매하는 사업

게임	온라인 게임	당사가 보유하고 있는 소프트웨어를 바탕으로 제작한 게임을 PC 및 모바일을 통해 서비스하는 사업

퍼블리싱	타사가 개발한 소프트웨어를 바탕으로 제작된 게임을 모바일을 통해 유통 및 서비스하는 사업

당사 및 당사의 종속회사의 각 사업부문별 매출과 비율은 다음과 같습니다.

(기준일: 2023년 06월 30일) (단위 : 백만원,%)

사업 구분	주요 상표	매출액	비율

온라인콘텐츠서비스	만화, 웹툰	15,983	41.90

웹소설	9,198	24.11

출판	만화 출판	749	1.96

소설 출판	1,270	3.33

게임	에오스 (EOS)	10,759	28.20

퍼블리싱	190	0.50

합 계	38,149	100
3. 원재료 및 생산설비

당사의 주요 매출은 인터넷과 모바일을 통해 온라인으로 만화 및 게임 콘텐츠를 제작또는 유통하는 무형제품의 제작과 유통에서 발생하므로 생산활동과 관련한 원재료의 현황이나 원재료의 제품별 비중, 가격변동추이 등을 표기하기가 어렵습니다.
4. 매출 및 수주상황

(단위 : 백만원)

매출유형	2023년 (10기 반기)	2022년 (9기)	2021년 (8기)

매출액	비율	매출액	비율	매출액	비율

온라인콘텐츠서비스	만화, 웹툰	국내	15,250	40.0%	33,093	42.9%	31,948	52.0%

해외	732	1.9%	1,533	2.0%	1,601	2.6%

소계	15,983	41.9%	34,626	44.9%	33,549	54.6%

웹소설	국내	9,198	24.1%	16,839	21.8%	-	-

해외	-	-	-	-	-	-

소계	9,198	24.1%	16,839	21.8%	-	-

게임	온라인 게임	국내	8,481	22.2%	14,984	19.4%	15,907	25.9%

해외	2,468	6.5%	7,397	9.6%	10,106	16.4%

소계	10,949	28.7%	22,381	29.0%	26,013	42.3%

출판	만화 출판	국내	750	2.0%	1,527	2.0%	1,892	3.1%

소설 출판	국내	1,270	3.3%	1,784	2.3%	-	-

-	소계	2,019	5.3%	3,311	4.3 %	1,892	3.1%

합 계	국내	34,949	91.6%	68,227	88.4%	49,747	81.0%

해외	3,200	8.4%	8,930	11.6%	11,707	19.0%

합계	38,149	100.00%	77,157	100.0%	61,454	100.0%

나. 판매경로

사업 구분	주요 상표	판매경로

온라인콘텐츠서비스	만화, 웹툰	생산자(당사) → 플랫폼(당사/타사) → 소비자(고객)

웹소설	생산자(당사) → 플랫폼(타사) → 소비자(고객)

출판	만화 출판	생산자(당사) →서점 → 소비자(고객)

소설 출판	생산자(당사) →서점 → 소비자(고객)

게임	에오스 (EOS)	생산자(당사) → 플랫폼(타사) → 소비자(고객)

퍼블리싱	생산자(타사) → 플랫폼(타사) → 소비자(고객)

다. 판매전략

빠르게 성장하는 미디어 콘텐츠(웹툰, 웹소설) 시장에서 플랫폼 및 콘텐츠 공급자 간의 경쟁은 더 치열해지고 있습니다. 이러한 환경에서 당사는 보다 질 좋은 콘텐츠를 서비스하여 경쟁력을 갖추기 위해 고객의 니즈와 각 플랫폼 특성을 고려한 맞춤 판매전략을 수립하고 있습니다. 각 유형별 콘텐츠의 출시 시기, 유통 방법, 주요 고객층 등을 구분하고, 그에 맞는 마케팅/이벤트 방식을 채택하여 실시하고 있습니다. 게임사업의 경우 보유 IP로 운영하는 모바일 게임의 주기적 대규모 업데이트와 이벤트를 통해 고객과 소통하며 관심을 제고할 수 있도록 하고 있습니다. 이를 통해 브랜드 이미지의 신선도를 유지시키면서 장기적으로 유료 구매가 이루어 질 수 있도록 판매 전략을 펼치고 있습니다. 또한 사전 예약 시 쿠폰 및 게임 아이템 제공 마케팅을 활용하여 신규 및 복귀 유저들이 게임을 즐길 수 있도록 하고 있습니다. 라. 수주 상황 본 보고서 제출 기준일 현재 해당사항이 없습니다.
5. 위험관리 및 파생거래

가. 시장위험과 위험관리 당사는 시장위험, 신용위험 및 유동성위험 등 다양한 금융위험에 노출되어 있습니다.회사는 금융위험이 경영에 미칠 수 있는 불리한 효과를 최소화하기 위해 노력하고 있습니다.

(1) 시장위험 (가) 외환위험연결회사는 영업활동의 결과로 외환 위험을 보유하고 있으며, 특히 주로 미국 달러화, 중국 위안화 및 일본 엔화와 관련된 환율 변동 위험에 노출되어 있습니다. 외환 위험은 미래예상거래, 인식된 자산과 부채와 관련하여 발생하고 있습니다.

연결회사의 외환 위험관리의 목표는 환율 변동으로 인한 불확실성과 손익 변동을 최소화 함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다.

(나) 가격위험연결회사는 지분증권의 가격위험에 노출되어 있습니다. 보고기간 종료일 현재 연결회사가 보유한 지분상품은 당기손익-공정가치 금융자산으로 분류되어 공정가치의 변동이 당기손익으로 반영되고 있습니다.

(다) 이자율 위험이자율 위험은 미래의 시장 이자율 변동에 따라 예금 또는 차입금 등에서 발생하는 이자수익 및 이자비용이 변동될 위험을 뜻하며, 이는 주로 변동금리부 조건의 예금과차입금에서 발생하고 있습니다. 연결회사의 이자율 위험관리의 목표는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 순이자비용의 최소화를 추구함으로써 기업의 가치를 극대화하는데 있습니다.

연결회사는 내부자금 공유 확대를 통한 외부차입 최소화, 고금리 차입금 감축, 장/단기 차입구조 개선, 고정 대 변동이자 차입조건의 적정비율 유지, 일간/주간/월간 단위의 국내외 금리동향 모니터링 실시, 대응방안 수립 및 변동금리부 조건의 단기차입금과 예금을 적절히 운영함으로써 이자율 변동에 따른 위험을 최소화하고 있습니다.

(2) 신용위험 (가) 위험관리신용위험은 보유하고 있는 수취채권 및 확정계약을 포함한 매출 거래처에 대한 신용위험뿐 아니라 현금및현금성자산을 포함한 금융기관 예치금으로부터 발생하고 있습니다. 연결회사는 은행 및 금융기관의 경우 독립적인 신용평가기관으로부터 신용등급이 높은 경우에 한하여 거래를 하고 있습니다.

(나) 금융자산 손상연결회사는 기대신용손실 모형이 적용되는 다음의 금융자산을 보유하고 있습니다.ㆍ 재화 및 용역의 제공에 따른 매출채권

ㆍ 상각후원가로 측정하는 기타 금융자산

현금및현금성자산으로부터 발생하는 신용위험은 거래상대방의 부도 등으로 발생합니다. 이러한 경우 신용위험 노출정도는 최대 해당 금융자산의 장부금액과 동일한 금액이 될 것입니다. 한편, 연결회사는 국민은행 등의 금융기관에 현금및현금성자산을 예치하고 있으므로 금융기관으로부터의 기대신용손실은 유의적이지 않습니다.

(3) 유동성위험 연결회사는 미사용 차입금한도를 적정수준으로 유지하고 영업 자금수요를 충족시킬 수 있도록 유동성에 대한 예측을 항시 모니터링하여 차입금 한도나 약정을 위반하는 일이 없도록 하고 있습니다. (4) 자본위험관리 연결회사의 자본관리목적은 건전한 자본구조를 유지하는 데 있으며, 자본관리지표로부채비율을 이용하고 있습니다. 이 비율은 부채를 자본으로 나누어 산출하고 있으며,부채와 자본은 재무상태표의 금액을 기준으로 계산합니다.
6. 주요계약 및 연구개발활동

가. 주요 계약(단위 : 억원)

계약체결 시기	구분	계약상대방	목적	내용	금액	비고

2022년 02월 18일	지분인수	데이즈엔터(주) (*)	사업다각화를 위한 기업가치 재고	지분 취득	176	주1-①), 주1-②)

2022년 02월 18일	지분인수	영상출판미디어(주)	사업다각화를 위한 기업가치 재고	지분 취득	221	주2)

(*) 2023년 3월 19일자로 주식회사 동아미디어에서 데이즈엔터 주식회사로 상호를 변경하였습니다.
주1-①) 본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2022.02.16 에 공시한 '[정정]주요사항보고(타법인 주식 및 출자증권 양수결정)'를 참고하여 주시기 바랍니다.
주1-②) 미스터블루㈜는 2023년 2월 20일자로 보유중인 데이즈엔터(주) 전환사채 30억원 중 10억원을 전환권을 행사하여 지분보유 비율이 79.2%에서 80.1%로 변동되었습니다.
주 2) 본 거래에 관한 자세한 사항은 당사가 2022.02.08 에 공시한 '주요사항보고(타법인 주식 및 출자증권 양수결정)'를 참고하여 주시기 바랍니다.

나. 연구개발활동1. 연구개발 담당조직 당사의 연구개발활동을 담당하고 있는 기술연구소는 CTO인 정진영 이사를 포함하여 총 28명으로 당사 전체 인력의 약 18%를 차지하고 있으며, 우수한 연구개발인력을 보유하고 있습니다. 웹플랫폼 개발팀은 웹사이트 및 어플리케이션 개발 업무를 주로 수행하며, 솔루션개발팀은 뷰어, 검색서버 등 솔루션 개발 및 신규 인증서버 개발 업무를 수행하고 있습니다.

나. 연구개발 비용(단위: 천원)

구 분	2023년 반기	2022년(9기)	2021년(8기)

자산처리	원재료비	-	-	-

인건비	-	-	-

감가상각비	-	-	-

위탁용역비	-	-	-

기타경비	-	-	-

소계	-	-	-

비용처리	제조원가	-	-	-

판관비	703,511	1,370,737	1,180,591

합계	703,511	1,370,737	1,180,591

연구개발비 / 매출액 비율
[연구개발비용계÷당기매출액×100]	4.55%	4.52%	4.21%

※ 상기 연구개발 비용 관련 수치는 별도 재무제표 기준입니다.
1. 요약재무정보

가. 연결요약재무정보

미스터블루주식회사와 그 종속기업 (단위 : 원)

구 분	제10기 반기(2023.06.30)	제9기(2022.12.31)	제8기(2021.12.31)

자산

유동자산	55,318,752,312	60,546,199,155	58,803,438,229

비유동자산	78,710,824,191	75,864,031,234	21,940,130,209

자산총계	134,029,576,503	136,410,230,389	80,743,568,438

부채

유동부채	48,622,877,340	53,207,169,862	14,551,319,137

비유동부채	13,273,452,967	14,952,839,152	852,562,010

부채총계	61,896,330,307	68,160,009,014	15,403,881,147

자본

[지배기업 소유주지분]	72,008,696,354	68,129,023,823	65,234,250,604

자본금	7,477,437,200	7,467,523,500	2,476,163,500

기타자본구성요소	19,749,303,751	19,648,534,247	24,190,030,993

기타포괄손익누계액	(165,247,680)	(186,352,181)	(130,745,765)

이익잉여금	44,947,203,083	41,199,318,257	38,698,801,876

[비지배지분]	124,549,842	121,197,552	105,436,687

자본총계	72,133,246,196	68,250,221,375	65,339,687,291

자본과 부채 총계	134,029,576,503	136,410,230,389	80,743,568,438

영업수익	38,149,476,329	77,157,401,313	61,454,693,996

영업이익	1,352,445,763	7,440,975,335	6,768,263,034

당기순이익	4,497,989,466	3,135,273,021	6,747,268,136

지배기업귀속 당기순이익	4,494,637,176	3,119,557,256	6,744,696,398

연결에 포함된 회사수	6	6	4

※ 한국채택국제회계기준 작성기준에 따라 작성되었습니다.

나. 별도요약재무정보미스터블루주식회사 (단위 : 원)

구 분	제10기 반기(2023.06.30)	제9기(2022.12.31)	제8기(2021.12.31)

자산

유동자산	23,344,737,110	27,540,727,310	29,956,441,822

비유동자산	66,142,738,274	64,923,185,248	22,598,571,170

자산총계	89,487,475,384	92,463,912,558	52,555,012,992

부채

유동부채	40,241,456,776	44,656,639,627	8,802,665,582

비유동부채	5,618,316,925	5,844,108,768	712,479,253

부채총계	45,859,773,701	50,500,748,395	9,515,144,835

자본

자본금	7,477,437,200	7,467,523,500	2,476,163,500

기타자본구성요소	19,149,718,367	19,048,948,863	23,609,685,102

이익잉여금	17,000,546,116	15,446,691,800	16,954,019,555

자본총계	43,627,701,683	41,963,164,163	43,039,868,157

자본과 부채 총계	89,487,475,384	92,463,912,558	52,555,012,992

종속·관계·공동기업 투자주식의 평가방법	원가법	원가법	원가법

영업수익	15,454,152,915	30,355,178,587	28,571,654,894

영업이익	660,133,216	2,032,672,601	3,263,643,575

당기순이익	2,239,884,925	(888,286,880)	3,368,776,963

※ 한국채택국제회계기준 작성기준에 따라 작성되었습니다.
3. 연결재무제표 주석

제 10(당)반기말 : 2023년 6월 30일 현재
제 9(전) 기말 : 2022년 12월 31일 현재
미스터블루 주식회사와 그 종속기업

1. 일반 사항

기업회계기준서 제1110호에 의한 지배회사인 미스터블루주식회사(이하 '지배회사') 및 연결대상 종속기업(이하 미스터블루주식회사와 종속기업을 합하여 '연결회사')의 일반사항은 다음과 같습니다.

1.1 지배회사의 개요지배회사는 온라인 및 오프라인에서의 만화콘텐츠 서비스제공 등을 사업목적으로 하여 2002년 11월 6일 설립되었으며, 서울특별시 강서구 양천로 570, NH서울타워 18층에 본사를 두고 있습니다. 지배회사는 코스닥시장 상장을 위하여 동부제2호기업인수목적주식회사와 2015년 중 합병을 완료 하였으며, 합병등기일인 2015년 11월 10일에 상호를 미스터블루 주식회사로 변경하였습니다.2015년 11월 10일 조승진 외 2인이 합병계약을 통해 14,758,419주를 취득하였고, 지배회사의 최대주주는 오퍼스프라이빗에쿼티 주식회사에서 조승진 대표이사로변경되었습니다. 보고기간 종료일 현재 최대주주의 소유주식 수는 41,186,289주이며, 소유비율은 유통주식의 55.08%입니다.

1.2 종속기업 현황

보고기간 종료일 현재 연결대상 종속기업 현황은 다음과 같습니다.

종속기업	소재지	당반기말
지배지분율(%)	전기말
지배지분율(%)	결산월	업종

더블플러스 주식회사	대한민국	100	100	12월	출판업

블루포션게임즈 주식회사	대한민국	99.5	99.5	12월	게임소프트웨어 제조및서비스

Mr. Blue Myanmar Co., Ltd.	미얀마	99.9	99.9	12월	만화제작업

블루코믹스 주식회사	대한민국	100	100	12월	만화제작업

데이즈엔터 주식회사(*1)	대한민국	80.1	79.2	12월	웹소설 및 웹툰 제작

영상출판미디어 주식회사	대한민국	80	80	12월	웹소설 및 웹툰 제작

(*1) 2023년 3월 19일자로 주식회사 동아미디어에서 데이즈엔터 주식회사로 상호를 변경하였습니다.

1.3 종속기업의 요약 재무정보

보고기간 말 현재 연결대상 종속기업의 요약 재무현황은 다음과 같습니다.

(단위: 천원)