스튜디오산타클로스엔터테인먼트 분기보고서 (2024.03)
5. 위험관리 및 파생거래

1. 시장위험과 위험관리1-1 시장위험

(가) 외환위험관리당사는 영업 활동을 수행함에 따라 각 개별회사의 기능통화와 다른 통화로 거래를 하고 있어 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 환율변동위험에 노출되는 환포지션의 주요 통화로는 USD, EUR, 등이 있습니다.당사는 환율변동과는 무관하게 통화별 자산과 부채규모를 일치하는 수준으로 유지하여 환율변동 영향을 최소화하는데 주력하고 있습니다. 이를 위해 수출입 등의 경상거래 및 예금, 차입 등의 금융 거래 발생 시 현지 통화로 거래하거나 입금 및 지출 통화를 일치시킴으로써 환포지션 발생을 최대한 억제하고 있습니다. 또한, 당사는 효율적인 환율변동위험 관리를 위해 환위험을 주기적으로 모니터링 및 평가하고 있으며 투기적 외환거래는 엄격히 금지하고 있습니다.① 보고기간말 현재 외환위험에 노출되어 있는 연결기업의 금융자산 및 금융부채의 내역의 원화환산 기준액은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분	당분기	전기

USD	USD

금융자산

외화예금	-	-

제작미수금	-	-

② 당사는 외화거래 수행에 따라 다양한 환율변동위험에 노출되어 있습니다. 주요 통화별 환율변동시 민감도 분석내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분	당분기	전기

10%상승	10%하락	10%상승	10%하락

USD	-	-	-	-

CNY	-	-	-	-

JYP	-	-	-	-

(나) 이자율위험관리변동금리부 금융상품의 이자율변동위험은 시장금리 변동으로 인한 재무상태표 항목의 가치변동(공정가치) 위험과 투자 및 재무 활동으로부터 발생하는 이자수익, 비용의 현금흐름이 변동될 위험으로 정의할 수 있습니다. 이러한 당사의 이자율변동위험은 주로 예금 및 변동금리부 차입금에서 비롯되며, 당사는 이자율 변동으로 인한 불확실성과 금융비용의 최소화를 위한 정책을 수립 및 운영하고 있습니다.

(단위 : 천원)

구분	당분기	전기

차입금	28,900,000	27,400,000

이자율 1% 변동시 민감도 분석내용은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구분	당분기	전기

1%상승	1%하락	1%상승	1%하락

이자비용	289,000	(289,000)	274,000	(274,000)

(다) 주가변동위험연결실체가 보유하고 있는 상장주식은 공개시장에서 거래되고 있으며 KOSPI, KOSDAK, KONEX 주가지수 등에 속해 있습니다. 보고기간말 현재 공정가치측정금융자산의 주가가 상승 또는 하락하였더라면, 연결실체의 자본과 포괄손익은 주가 변동의 영향으로 증가 또는 감소하였을 것입니다. 다른 변수들은 일정하며 연결실체가 보유하고 있는 상장주식은 과거 해당 지수와의 상관관계에 따라 움직인다는 가정 하에 주가지수가 10% 변동시 연결실체의 세후포괄이익 및 자본에 미치는 영향은 다음과 같습니다.

(단위 : 천원)

구 분	세후 포괄손익에 대한 영향	자본에 대한 영향

당분기	전기	당분기	전기

한국 코스닥	812,359	497,005	812,359	497,005

1-2 신용위험 신용위험은 통상적인 거래 및 투자 활동에서 발생하며 고객 또는 거래상대방이 계약조건상 의무사항을 지키지 못하였을 때 발생합니다. 이러한 신용위험을 관리하기 위하여 고객과 거래상대방의 재무상태와 과거 경험 및 기타 요소를 고려하여 주기적으로 재무신용도를 평가하고 있으며, 고객과 거래상대방 각각에 대한 신용한도를 설정ㆍ관리하고 있습니다. 그리고 위험국가에 소재한 거래처의 매출채권은 보험한도 내에서 적절하게 위험 관리되고 있습니다.신용위험은 금융기관과의 거래에서도 발생할 수 있으며 해당 거래는 현금및현금성자산, 각종 예금 그리고 파생금융상품 등의 금융상품 거래를 포함합니다. 이러한 위험을 줄이기 위해, 당사는 국제 신용등급이 높은 은행에 대해서만 거래를 하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 기존에 거래가 없는 금융기관과의 신규 거래는 재경팀과 지역 금융센터의 승인, 관리, 감독하에 이루어지고 있습니다. 당사가 체결하는 금융계약은 부채비율 제한 조항, 담보제공, 차입금 회수 등의 제약조건이 없는 계약을 위주로 체결하고 있으며, 기타의 경우 별도의 승인을 받아 거래하도록 되어 있습니다.당사의 금융자산 장부금액은 손상차손 차감 후 금액으로 당사의 신용위험 최대노출액을 나타내고 있습니다.

(3) 유동성위험

회사는 미래의 현금흐름을 예측하여 단기 및 중장기 자금조달 계획을 수립하여 유동성위험을 관리하고 있으며, 금융부채의 잔존계약 만기에 따른 만기분석내용은 다음과 같습니다. (단위 : 천원) 구 분 장부금액 1개월~3개월 3개월~1년 1년초과 매입채무 및 기타채무 1,677,016 1,677,016 - - 차입금 28,900,000 14,619,871 15,195,586 - 리스부채 423,333 98,898 243,952 142,648 합 계 31,000,349 16,395,785 15,439,538 142,648 (단위 : 천원) 구 분 장부금액 1개월~3개월 3개월~1년 1년초과 매입채무 및 기타채무 1,753,984 2,195,632 - - 차입금 27,400,000 111,494 27,400,000 - 리스부채 584,922 126,347 305,418 253,159 전환사채 1,766,187 1,788,934 20,275 - 합 계 31,505,093 4,222,407 27,725,693 253,159 (4) 자본위험 당사의 자본관리 목적은 계속기업으로서 주주 및 이해관계자에게 이익을 지속적으로 제공할 수 있는 능력을 보호하고 건전한 자본구조를 유지하는 것입니다. 당사는 신용등급, 부채비율 등의 지표를 이용하여 자본위험을 관리하고 있습니다.- 부채비율은 다음과 같습니다. (단위 : 천원, %) 구 분 당분기 전기 부채총계 33,709,620 34,844,288 차감: 현금및현금성자산 6,299,670 4,336,356 순부채 27,409,951 30,507,931 자본총계 63,430,448 50,874,902 순부채비율 43.2% 60.0% 2. 파생상품계약으로 발생한 이익 및 손실 상황 가. 공정가액 및 공정가액 평가주체 (단위: 천원) 구 분 당분기 전기말 유동 당기손익-공정가치측정금융부채 : 전환권대가 - 33,524 나. 파생상품계약에서 발생된 거래손익금액과 재무제표에 반영된 내용(1) 당기 및 전기 중 기타수익의 내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당분기 전기 당기손익인식금융자산처분이익 - 254,483 당기손익인식금융자산평가이익 - 213 파생상품평가이익 33,524 290,536 사채상환이익 - - 합계 33,524 545,232 (2) 당기 및 전기 중 기타비용의 내용은 다음과 같습니다. (단위: 천원) 구분 당분기 전기 누적 누적 당기손익인식금융자산처분손실 - 48,244 당기손익인식금융자산평가손실 1,157 1,895,073 합계 1,157 1,943,317 6. 주요계약 및 연구개발활동 1. 주요계약 보고서 작성 기준일 해당 기간 기준 전속계약 아티스트 15명의 아티스트와 계약을 맺고 있습니다. 순번 구 분 성 명 비 고 1 전 속 김혜옥 - 2 전 속 최지우 - 3 전 속 천윤경 - 4 전 속 염지영 - 5 전 속 이상경 - 6 전 속 정회린 - 7 전 속 김승희 - 8 전 속 리우진 - 9 전 속 이현걸 - 10 전 속 이우제 - 11 전 속 전영찬 - 12 전 속 오민수 - 13 전 속 안은호 - 14 전 속 차승환 - 15 전 속 최현민 - 2. 기타 활동당사는 주력사업인 매니지먼트사업을 기반으로 아티스트들이 출연하는 영화와 드라마 콘텐츠의 고부가가치화를 적극 추진을 하고자 드라마, 영화 등 제작사로 직접 참여하고 있습니다. 7. 기타 참고사항 가 . 미디어 /엔터테인먼트 산업의 특성 1. 융합성 - 디지털 기술 발전으로 인해 미디어와 엔터테인먼트는 서로 밀접하게 융합되고 있습니다 . - 온라인 게임 , 스트리밍 서비스 , 소셜 미디어 등은 미디어와 엔터테인먼트의 요 소를 동시에 포함하고 있고 , 각 산업과 콘텐츠가 서로 시너지를 낼 수 있습니다 . 2. 콘텐츠 중심성 - 미디어 /엔터테인먼트 산업은 다양한 형태의 콘텐츠를 제작하고 전달하는 데 초 점을 맞춥니다 . - 영상 ,텍스트 ,음성 ,이미지 등 다양한 형태의 콘텐츠가 소비자들에게 제공됩니다 3. 플랫폼 다양성 - 소비자들은 다양한 플랫폼을 통해 미디어 /엔터테인먼트 콘텐츠를 접근하고 소 비합니다 . - TV, 인터넷 , 스마트폰 , 태블릿 등 다양한 플랫폼이 존재하며 , 각 플랫폼마다 특 징과 장단점이 존재합니다 . 4. 글로벌 시장 - 미디어 /엔터테인먼트 콘텐츠는 국경을 넘어 전 세계적으로 소비될 수 있습니다 - 이는 해외 시장 진출 기회를 제공하지만 , 동시에 치열한 경쟁에도 직면해야 합 니다 5. 소비자 중심성 - 미디어 /엔터테인먼트 산업은 소비자의 요구와 선호도를 충족시키는 데 중점을 둡니다 . - 소비자 트렌드 분석 , 맞춤형 콘텐츠 제작 , 적극적인 소통 등을 통해 소비자 만족 도를 높이는 것이 중요합니다 . 6. 기술 변화의 영향 - 디지털 기술 발전은 미디어 /엔터테인먼트 산업에 지속적인 변화를 가져오고 있 습니다 . - 새로운 콘텐츠 제작 방식 , 소비 방식 , 플랫폼 등이 등장하고 있으며 , 기업들은 이러한 변화에 적극적으로 대응해야 합니다 . 7. 창의성과 전문성 - 미디어 /엔터테인먼트 산업에서 성공하기 위해서는 높은 수준의 창의성과 전문 성이 요구됩니다 . - 기업들은 창의적인 콘텐츠 제작 , 전문적인 인력 확보 , 차별화된 서비스 제공 등 에 투자해야 합니다 . 8. 법적 규제 - 미디어 /엔터테인먼트 산업은 방송통신위원회 , 문화체육관광부 등 다양한 기관 의 법적 규제를 받습니다 . - 기업들은 관련 법규를 준수하고 윤리적인 경영을 유지해야 합니다 . 나 . 미디어 /엔터테인먼트 산업의 성장성 1. 매니지먼트 산업 1) 콘텐츠 소비 증가 - OTT 서비스 , 스트리밍 플랫폼 등의 등장으로 다양한 콘텐츠 소비가 증가하고 있습니다 . - 드라마 , 영화 , 웹드라마 등 배우 출연 콘텐츠의 수요가 증가하면서 배우 매니지 먼트 산업에도 긍정적인 영향을 미치고 있습니다 . - MZ 세대는 스마트폰과 인터넷을 통해 다양한 콘텐츠를 소비하고 있습니다 . 2) 개인 소비 증가 및 팬덤 형성 - 소득 증가와 여가 시간 확대는 개인의 문화 소비 증가로 이어지고 있습니다 . - 특히 , 배우에 대한 팬덤 형성과 팬 문화 확산은 배우 매니지먼트 산업의 성장 동력이 되고 있습니다 . 3) 해외 시장 진출 확대 - 한류열풍과 K-콘텐츠 인기확산으로 해외시장 진출 기회가 증가하고 있습니다 - 해외 진출을 위한 배우 매니지먼트 회사들의 노력도 활발하게 이루어지고 있 습니다 . 4) 다양한 플랫폼 활용 - 온라인 플랫폼 , 소셜 미디어 등을 활용한 배우 홍보 및 마케팅 활동이 활발하게 이루어지고 있습니다 . - 이러한 활동을 통해 배우의 인지도를 높이고 팬들과의 소통을 강화할 수 있습 니다 . 2. 영화 /드라마 산업 1) 콘텐츠 소비 증가 - OTT 서비스 , 스트리밍 플랫폼 등의 등장으로 다양한 콘텐츠 소비가 증가하고 있습니다 . - 영화와 드라마는 여전히 인기 있는 콘텐츠 유형이며 , 다양한 플랫폼에서 접근 가능한 시청 환경이 조성되고 있습니다 . 2) 글로벌 시장 확대 - K-콘텐츠 인기영향으로 해외 시장 진출 기회가 증가하며, 해외영화제 진출과 해외 배급 확대 등을 통해 한국 영화의 해외 시장 점유율이 높아지고 있습니다 . - 글로벌 콘텐츠 플랫폼 성장 : 넷플릭스 등 글로벌 OTT 플랫폼의 성장은 한국 콘텐츠의 해외 시청 기회를 확대하고 있습니다 . 3) 제작기술의 발전 - VFX, CGI 등의 기술 발전으로 더욱 몰입감 넘치는 고품질콘텐츠 제작이 가능 해졌습니다 . - 인공지능 기술의 발전으로 콘텐츠 제작 과정을 효율화하고 새로운 콘텐츠 형 식을 창출하는 데 적극 활용되고 있습니다 . - 빅데이터 분석을 통해 소비자 트렌드를 파악하고 맞춤형 콘텐츠를 제작할 수 있습니다 . 4) 다양한 영화 유형 - 블록버스터 영화 , 독립 영화 , 애니메이션 등 다양한 영화 유형이 등장하고 있으 며 , 소비자들의 선택 폭이 넓어지고 있습니다 . - 다양성의 확대는 영화 시장의 활성화에 기여하고 있습니다. 5) 추가적으로 고려해야 할 요인 - 소비자 트렌드 변화 : 소비자들의 드라마 시청 방식 , 선호하는 드라마 유형 등이 변화하고 있습니다 . - 경제 상황 : 경제 상황은 드라마 산업에 영향을 미칠 수 있습니다 . - 사회적 변화 : 사회적 변화는 드라마 제작 및 소비에 영향을 미칠 수 있습니다 . 다. 콘텐츠산업과 메가트렌드 콘텐츠산업트렌드..jpg 콘텐츠산업트렌드. 라 . 유통플랫폼의 변화 지상파 3사 (KBS, MBC, SBS) [2000 년대 지상파 3사 중심의 한정된 플랫폼 ] - KBS, MBC, SBS 지상파 3사 위주의 콘텐츠 방영 - 일부 흥행 성공 드라마의 간헐적인 수출 - 연 100편 미만의 드라마 제작 종편 및 케이블 채널 성장 (JTBC, TVN, TV조선 , 채널 A, MBN 등 ) [2010 년대 방송채널의 확장 ] - 2011년 12월 종합편성채널 개국으로 드라마 방영플랫폼이 확장되었으며 , 종합엔터테인먼트 채널 TVN의 드라마 /예능 편성 증가 - 해외 수출 본격화 및 해외성공사례 증대 - 연 100~110편의 드라마 제작 글로벌 OTT 성장 (NETFLIX, 디즈니 +, 애플 TV 등 ) [2020 년대 드라마 /영화 유통 플랫폼 다변화 ] - 기존의 지상파 , 종편 드라마 외 웹드라마 , OTT 오리지널 등 유통 다변화 - K-콘텐츠의 글로벌 시장 침투 확대 및 글로벌 OTT의 K-드라마 투자 증가 - 글로벌 OTT들의 국내 서비스확대에 따라 K-콘텐츠 수요 증가 마 . 회사조직도 조직도.jpg 조직도