판도라티비 사업보고서 (2023.12)
5. 정관에 관한 사항

당사는 2024년 3월 29일에 개최되는 제25기 정기주주총회에서 사업목적 추가 등을 위해 정관 일부 변경 안건이 포함되어 있으며, 동 보고서에 첨부된 정관은 2024년 3월 29일에 개정 예정인 정관을 첨부 하였습니다.향후 정기주주총회에서 해당 안건이 부결되거나 수정이 발생한 경우 정정보고서를 통해 그 내용 및 사유를 반영할 예정입니다.

가. 정관 변경 이력

정관변경일	해당주총명	주요변경사항	변경이유

2019.03.29	제20기 정기주주총회	1) 제9조(주권의 종류)2) 제9조의2(주식 등의 전자등록)3) 제11조(명의개서대리인)4) 제12조(주주의 주소,성명 및 인감 또는 서명 등 신고)5) 제12조의2(주주명부)6) 제13조(주주명부의 폐쇄 및 기준일)7) 제16조(사채발행에 관한 준용규정)8) 제17조(소집시기)9) 제47조(외부감사인의 선임)	1) 전자증권제도 도입 반영2) 전자증권제도 도입 반영3) 전자증권제도 도입 반영4) 전자증권제도 도입 반영5) 전자증권제도 도입 반영6) 문구정비7) 전자증권제도 도입 반영8) 문구정비9) 법률명칭 및 변경사항등 반영

2024.03.29	제25기 정기주주총회	1) 제2조(목적)2) 제13조(주주명부 폐쇄 및 기준일)3) 제43조(재무제표 등의 작성 등)4) 제45조(이익배당)	1) 사업분야 확장에 따른 사업목적 추가 및 미영위 사업분야 삭제2) 코스닥 상장법인 표준정관을 준용하여 수정3) 코스닥 상장법인 표준정관을 준용하여 수정4) 코스닥 상장법인 표준정관을 준용하여 수정

나. 사업목적 현황

구 분	사업목적	사업영위 여부

1	소프트웨어 개발 및 판매업	영위

2	멀티미디어 컨텐츠 개발 및 판매업	영위

3	컴퓨터 시스템의 개발 및 판매업	영위

4	부가통신법상의 부가통신업	영위

5	온라인 정보제공업	영위

6	광고업	영위

7	통신판매업	미영위

8	도소매업	미영위

9	인터넷 방송업	영위

10	전자상거래업	미영위

11	광고물 제작 및 광고대행업	영위

12	영화 및 기타 영상물 제작 , 배급 판매업	영위

13	엔터테인먼트 관련사업	영위

14	교육 서비스업	미영위

15	도서 , 전자서적 및 잡지 출판업	미영위

16	공연 , 전시 기획 및 대행업	미영위

17	콘텐츠 판권 유통업	미영위

18	이벤트행사 기획 및 대행업	미영위

19	상표 , 브랜드 등 지적재산권의 라이선스업	미영위

20	블록체인 기반 시스템 및 응용 소프트웨어 개발 및 공급업	영위

21	블록체인 기반 암호화자산 매매 및 중개업	영위

22	블록체인 기반 컴퓨터 시스템 통합 및 구축 서비스업	영위

23	블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업	영위

24	경영자문 및 컨설팅 사업	미영위

25	부동산 매매 , 임대 및 전대업	영위

26	위 각 호에 관련된 부대사업 일체의 사업과 투자	영위

다. 사업목적 변경 내용

구분	변경일	사업목적

변경 전	변경 후

추가	2024.03.29	-	20. 블록체인 기반 시스템 및 응용 소프트웨어 개발 및 공급업21. 블록체인 기반 암호화자산 매매 및 중개업22. 블록체인 기반 컴퓨터 시스템 통합 및 구축 서비스업23. 블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업

삭제	2024.03.29	보험업유무선 광고매체 판매 및 광고대행업영상 광고매체 판매 및 광고대행업커머스 연계형 광고매체 판매업 방송 프로그램 제작 , 배급 및 판매업 음반 , 음악 영상 제작 , 배급 및 판매업 연예인 및 기타 공인 매니저업 저작물 창작자 등에대한 공인매니저업 , 연예보조업	-

다-1. 변경 사유

(1) 변경취지 및 목적, 필요성당사는 2023년1월 동영상 서비스 플랫폼 '판도라TV'를 종료하고 Web2.0 기반의 미디어 플랫폼에서 탈피해 20여년의 동영상 서비스 노하우를 활용한 블록체인 기반의 Web3.0 플랫폼으로 사업범위를 확대하기 위하여 정관 상 사업목적을 일부 추가 하였으며, 향후 추진계획이 없는 사업목적을 일부 삭제 하였습니다. (2) 사업목적 변경 제안 주체해당 사업목적 변경은 2024년3월14일 이사회를 통해 결정되었으며, 2024년3월29일제25기 정기주주총회 안건에 포함되었습니다. (3) 해당 사업목적 변경이 회사의 주된 사업에 미치는 영향당사의 기존 서비스 플랫폼을 활용하여 사업범위를 확대하는 것으로써, 사업목적 변경이 기존의 수행중인 사업에 미치는 영향은 없습니다.

라. 정관상 사업목적 추가 현황표

구 분	사업목적	추가일자

추가	블록체인 기반 시스템 및 응용 소프트웨어 개발 및 공급업블록체인 기반 암호화자산 매매 및 중개업블록체인 기반 컴퓨터 시스템 통합 및 구축 서비스업블록체인 기술 관련 기타 정보서비스업	2024.03.29

당사가 해당 사업목적 추가로 영위하고자 하는 사업은 블록체인 기반의 서비스 플랫폼으로써, 사업목적이 서로 연관되어 있으므로 사업목적별 분야 및 시장 현황, 향후 추진계 획 등을 통합하여 기재 하였습니다. (1) 사업 분야 및 진출 목적당사는 블록체인 기반 온라인 단편영화 플랫폼 '무비블록'과 블록체인 커뮤니티 '코박'을 서비스하고 있습니다.당사가 2004년 출시한 동영상 서비스 플랫폼 '판도라TV'는 출시 후 전세계적인 반향을 일으키며 Web2.0 시장을 선도하였으며, 최근 블록체인 기반의 Web3.0플랫폼으로 사업범위를 확대 및 집중하기 위하여 2023년1월에 서비스를 종료하였습니다. 당사는 Web2.0기반의 미디어 플랫폼에서 탈피해 20여년의 동영상 서비스 노하우를 활용한 블록체인 기반의 Web3.0 기업으로 도약할 계획입니다.

(2) 시장의 주요 특성ㆍ규모 및 성장성 블록체인 플랫폼은 동영상, 금융, 게임 등 폭넓은 분야에서 가상자산, Defi, NFT, 메타버스 등 다양한 형태로 발전하였으며 최근 전통적인 Web2.0 기업들이 Web3.0시장에 진출함에따라 미디어와 엔터테인먼트, 금융산업 등 IT기업 중심으로 Web3.0 생태계가 확산되고 있습니다.

앞으로도 Web2.0 기업들이 Web3.0기반의 혁신적인 서비스로 재등장함으로써 블록체인 시장을 견인하고 인터넷 산업의 주축으로써 폭발적인 성장을 굳건히 할 것으로 전망됩니다.

(3) 신규사업과 관련된 투자 및 예상 자금소요액, 투자자금 조달원천, 예상투자회수기간 등 블록체인 서비스 플랫폼 운영 및 개발을 위한 네트워크 장비 및 인건비 등으로 연간 약 20억원의 투자가 예상되며, 당사의 영업활동으로 창출된 자금으로 투자할 계획입니다.

(4) 사업 추진현황(조직 및 인력구성 현황, 연구개발활동 내역, 제품 및 서비스 개발 진척도 및 상용화 여부, 매출 발생여부 등) 동 보고서 제출일 기준 당사의 블록체인 서비스 플랫폼 운영 및 개발인력은 총 19명으로 구성되어 있으며, 블록체인 기반 단편영화 플랫폼 '무비블록'과 블록체인 커뮤니티 '코박'을 서비스하고 있습니다. 서비스 진척도 및 매출 등의 자세한 사항은 동 보고서 'Ⅱ.사업의 내용'을 참조하시기바랍니다.

(5) 기존 사업과의 연관성 당사는 2004년 세계 최초의 동영상 플랫폼 '판도라TV'를 출시한 후 20여년간 동영상과 인터넷 플랫폼 관련 핵심엔진 기술과 특허를 확보해왔으며, 당사가 추진중인 블록체인 서비스 플랫폼 역시 동영상과 인터넷 플랫폼 기반으로써 그동안의 기술력과 서비스 노하우를 바탕으로 사업범위를 확장할 계획입니다.

(6) 주요 위험 블록체인 시장은 매우 폭넓고 다양한 형태의 서비스로 형성되어 있어서 특정한 계절적/공간적 특성은 없으나, 신흥산업인만큼 세계적인 동향에 따라 변동성이 크고 정부규제 등의 영향을 받는 특성이 있습니다.다만 동사의 기존 영위 사업에 끼치는 영향은 없습니다.

(7) 향후 추진계획 '무비블록'은 2020 년 단편영화 OTT 플랫폼으로 시작한 후 국내외 굴지의 영화제들과 협업하여 온라인 영화제 플랫폼으로의 기반을 다졌으며 , 월트디즈니사의 디자인 디렉터 Tony Bancroft 와 NFT 를 출시하고 , 20 년 역사의 ' 광화문국제단편영화제 ( 구 ) 아시아나국제단편영화제 ) 를 인수 / 후원하는 등 우수한 창작자 발굴과 단편영화의 대중화를 위하여다양한 시도를 하였습니다 . 또한 2023 년에는 모바일 상영관 런칭 및 전세계 영화업계 뉴스 속보서비스와 영화 전문 커뮤니티를 신설하여 단편영화의 대중화 기회를 확대 하였으며 , 이를 바탕으로 올해에는 유저참여형 리워드 및 멤버쉽 도입 등 유저 친화적 서비스 확충과 Web3.0 기반의 개인 맞춤형 서비스 등을 구축할 계획입니다 . 또한 '코박'은 2020년부터 약 50개 프로젝트의 토큰세일과 IDO(Initial Dex Offering)를 진행하며 코박 커뮤니티만의 정체성 확보와 차별성을 확대 하였으며 , 지난해 블록체인 기반의 W2E(Write To Earn)모델을 도입하여 유저들이 자유롭게 콘텐츠를 생성하고 그에 따른 수익이 창출되는 유저 중심의 생태계를 구축함으로써 , 콘텐츠 퀄리티강화와 커뮤니티의 투명성을 제고 하였습니다 .올해는 글로벌 서비스 출시로 전세계의 유저가 한 공간에서 자유롭게 정보를 공유할 수 있는 커뮤니티로 확장할 계획이며 기존의 커뮤니티 기능을 넘어선 Web3.0글로벌 금융 투자 정보 플랫폼으로 성장하기 위한 기반을 구축할 계획입니다 .블록체인 서비스 플랫폼의 조직 및 인력 확보 계획은 구체적으로 결정된 바 없습니다

(8) 미추진 사유해당사항 없음