디지캡 분기보고서 (2018.09)
II. 사업의 내용

[용어설명]

용 어	정 의

DRM	Digital Rights Management
디지털저작권관리기술

CAS	Conditional Access System
제한수신시스템

N-스크린	N-Screen
하나의 콘텐츠를 스마트폰, 태블릿PC, 컴퓨터 등 다양한 단말기에서 공유할 수 있게 하는 서비스

VOD	Video on Demand
영상, 음성을 전송 및 제공해주는 주문형 비디오 시스템

디지털케이블방송	양방향 서비스가 가능한 디지털 방식의 종합 유선 방송

IPTV방송	Internet Protocol Television
인터넷 네트워크를 기반으로 제공되는 방송서비스

모바일 IPTV	Mobile IPTV
모바일 단말기를 통해 제공되는 IPTV 서비스

MSO	Multiple System Operator
복수의 케이블 텔레비전 시스템(종합유선방송 사업자)을 운영하는 회사

SO	System Operator
지역 종합유선방송 사업자

LTE	Long Term Evolution
4세대 이동통신(4G)으로 최대 173Mbps의 데이터 전송 속도를 제공

빅데이터	Big Data
다양한 종류의 대규모 데이터로부터 가치 추출 및 결과 분석하는 기술

클라우드 서비스	Cloud Server
사용자의 콘텐츠를 서버에 저장해 두고 다양한 기기에서 사용 할 수 있도록 하는 서비스

UHDTV	Ultra High Definition Television
Full HD보다 4배에서 16배까지 선명하고 큰 화면에서 더욱 섬세하고 극사실적이고 자연스러운 영상, 음향 표현이 가능하도록 하는 차세대 방송 기술
8K UHD방식은 7680x4320 화소, 4K UHD방식은 3840x2160 화소의 디스플레이 해상도 지원

ATSC3.0	Advanced Television System Committee
미국의 TV방송사와 가전사 등이 미국의 첨단 TV 표준 제정을 위해 구성한 위원회의 명칭이자 미국 디지털TV의 표준방식 방식 통칭
2016년 국내 지상파 UHD 방송표준방식으로 채택됨

HD DMB	High Definition Digital Multimedia Broadcasting
기존 DMB보다 12배 선명한 화질을 지원하는 지상파 DMB 서비스

OTT	Over the Top
전파나 케이블이 아닌 범용 인터넷을 통해 볼 수 있는 TV 서비스
국내 주요 OTT는 유료방송사의 Mobile IPTV 서비스, 푹, 네이버TV, 카카오TV, 아프리카TV, 유튜브 등으로 분류

유료방송	방송법 제2조 20호에 따르면 시청자와의 계약에 의하여 수개의 채널단위?채널 별 또는 방송프로그램 별로 대가를 받고 제공하는 방송을 의미함(종합유선, IPTV, 위성)

PP	Program Provider,
방송채널사용사업자 또는 프로그램공급자
케이블TV나 위성방송에 고유 채널을 가지고, 프로그램을 제작ㆍ편성하여 종합유선방송국(SO: system operator)이나 위성방송사업자에게 제공

HTML5	HyperText Markup Language 5
웹 문서를 제작하는 데 쓰이는 기본 프로그래밍 언어 HTML의 최신규격

UI/UX	UI(User Interface, 사용자 인터페이스)
사람과 컴퓨터 시스템?프로그램 간의 상호작용(의사소통 방법)
UX(User Experience, 사용자 경험)
사용자가 어떤 시스템, 제품, 서비스를 직·간접적으로 이용하면서 느끼고 생각하게 되는 지각과 반응, 행동 등 총체적 경험

1. 사업의 개요 가. 회사의 현황 (1) 사업 개황 한국행정연구원은 콘텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 지칭하며 출판, 음악, 영화 등의 영상, 사진 등의 화상, 게임, DB 등 광범위한 분야를 포함한다고 정의하였습니다. 디지털콘텐츠는 이러한 콘텐츠를 제작·전송·저장·활용 등의 효용성을 높이기 위해 디지털화 한 것을 의미하며, 디지털콘텐츠산업은 디지털콘텐츠를 기획·제작·유통·소비하는 모든 산업을 포함합니다. 콘텐츠,디지털콘텐츠, 디지털콘텐츠 산업의 관계를 도식화하면 다음과 같습니다.

디지털콘텐츠산업은 네트워크, 단말기, 소프트웨어 및 콘텐츠가 하나의 가치사슬 안에서 유기체적 상호작용을 통해 소비되고 있습니다. 디지털콘텐츠산업의 가치사슬을 생산-유통-소비의 3단계로 보면 생산은 저작권자를 포함한 콘텐츠 제작자가, 유통은 네트워크 사업자와 콘텐츠 유통사업자가, 소비는 소비자가 사용하는 단말기 사업자가 주요한 가치를 창출하며 각자 서로의 발전이 전체의 발전을 견인하고 있습니다.

당사가 공급하는 솔루션과 서비스는 디지털콘텐츠 생태계 중 ‘콘텐츠 유통, 서비스 단계’부터 실제 소비자인 사용자들이 콘텐츠를 이용하는 ‘콘텐츠 소비 단계’에 걸쳐 적용됩니다.

주1) 한국콘텐츠진흥원, '문화기술에서 창조기술로 R 확대하기' 인용하여 회사 자체 재구성 당사가 영위하고 있는 주요 사업은 디지털콘텐츠의 저작권보호를 위한 ‘보호 솔루션’, 디지털방송의 다양한 서비스를 지원하기 위한 ‘방송서비스 솔루션’, 여러 단말기에서 콘텐츠를 이용할 수 있도록 지원하는 ‘N-스크린 솔루션’, 그리고 ATSC 3.0 기반의 지상파 UHD방송송출을 위한 ‘UHD 방송솔루션’ 사업입니다.

당사의 주요 고객은 IPTV/디지털케이블TV의 유료방송 사업자와 지상파 방송사업자, 지상파 DMB방송사업자, 이동통신사업자, 유통플랫폼 사업자 등 각 분야 산업을 주도하고 있는 디지털콘텐츠 사업자로 안정적인 고객군을 확보하고 있습니다.

당사의 주요고객군이 있는 방송산업 중 당사는 ‘지상파방송사업자’, ‘유료방송 플랫폼’, ‘온라인 유통 플랫폼(OTT)’에 솔루션을 공급하고 있으며, ‘시청자’가 사용하는 단말기에 당사 솔루션이 적용되어 있습니다.

(가) 주요 사업 개요

‘보호솔루션’은 정상적인 가격을 지불한 구매자에게만 해당 콘텐츠를 정상적으로 이용하게 해주는 솔루션 입니다. 당사는 디지털방송 보호를 위해 방송의 수신을 제어하는 CAS 솔루션과 멀티미디어 콘텐츠를 관리?보호하는 DRM 솔루션을 공급하고 있습니다.

‘방송서비스 솔루션’은 IPTV와 디지털케이블TV 같은 유료방송사업자의 방송서비스에 적용하는 솔루션 입니다. 당사는 사용자의 양방향/개인화 서비스를 위한 서비스 시스템, 콘텐츠/시스템/셋톱박스 등을 관리하는 관리시스템, TV화면에 노출되는 셋톱박스 UI/UX 등의 솔루션을 공급하고 있습니다.

‘N-스크린 서비스’는 인터넷에 연결된 여러 단말기에서 음악, 동영상, 전자책 등의 콘텐츠를 끊김 없이 이용할 수 있도록 지원하는 서비스 입니다. 당사는 다양한 단말 환경에서 VOD 서비스를 이용할 수 있도록 지원하는 VOD 솔루션과, 스마트폰 등을 사용하여 이동하면서 IPTV 서비스를 이용할 수 있도록 지원하는 모바일 IPTV 솔루션을 공급하고 있습니다.

‘UHD 방송솔루션’은 지상파 UHD 방송서비스를 위한 차세대 방송 표준인 ATSC 3.0 기반의 방송표준 규격을 준수한 시스템으로 지상파 UHD 방송송출 및 방송프로그램 정보 등의 다양한 데이터서비스를 제공해주는 솔루션 입니다.

(나) 설립 배경 및 설립 이후 성장과정

당사는 기존에 당사가 보유한 솔루션과 기술을 기반으로 디지털콘텐츠산업의 기반기술과 콘텐츠의 발전 및 환경변화에 따른 사전 연구개발을 통해 당사의 사업영역을 꾸준히 확장시키고 있습니다.

구 분	시장여건	생산 및 판매 활동개요	영업상 주요전략

설립기
(2000년
~2009년)	- 디지털인프라 구축시기
- DRM 전문업체 창업시기	- 콘텐츠DRM 개발 완료
- 국제표준규격인 OMA DRM 개발 완료
- 국내 최초 국내 최대 통신사업자의 모바일 음원콘텐츠 서비스에 DRM 솔루션 상용화
- 지상파 인터넷 방송 3사에 DRM 공급
- 모바일용 CAS 개발
- 국내 최초 위성DMB 서비스 상용화
- IPTV 방송사에 CAS, DRM, iCAS 공급
- 분리/교환 가능한 XCAS/iCAS 개발 완료
- 케이블 방송사에 디지털방송용 CAS 및 XCAS 공급	- 모바일 콘텐츠보호 선두업체로 자리매김
- CAS 솔루션의 국내 최초 상용화를 통해 위성DMB, 지상파DMB, 디지털케이블TV, IPTV 등으로 공급 확대
- 기존 CAS/DRM의 한계를 넘는 새로운 보안 기술 실현

성장기
(2010년
~2015년)	- 초고속인터넷 보급 확대
- 모바일 보급 확대
- IPTV방송 개시
- DMB방송 개시
- 디지털방송 전환 개시
- 안드로이드, iOS 기반의 스마트폰 등장
- 앱 마켓 등장	- 안드로이드/iOS기반 다운로드 형태의 DRM 공급
- 유럽 등 해외 지상파DMB 연합 IDAG에 CAS 공급
- 케이블 방송사에 디지털방송용 CAS 및 XCAS 공급 확대
- 케이블 방송사에 VOD 솔루션 상용화
- IPTV 및 케이블방송사에 스마트리모콘, 안드로이드기반 앱스토어, UI 관리시스템, 구글TV기반 UI/UX 등 방송서비스 솔루션 공급
- 빅데이터를 이용한 사용자행동분석 솔루션 및 개인화추천서비스 솔루션 공급
- 해군 프로젝트 공급
- 코넥스시장 상장
- SK브로드밴드 Next UI H/E 및 STB UI 개발	- 국내 상용화 경험을 기반으로 해외 진출
- CAS/DRM의 경험을 기반으로 방송서비스 솔루션 공급 확대
- KONEX 상장
- 고객사와의 신뢰를 바탕으로 대규모 프로젝트 수주
- 신규사업 준비
(UHD방송솔루션)

도약기
(2016년
~현재)	- 스마트폰, 태블릿PC 보급 확대
- LTE 서비스 개시
- N-스크린 서비스 활성화
- 디지털방송 전환 확대	- SK브로드밴드 Mobile IPTV 통합(oksusu) 및 고도화 개발
- 지상파 UHD DMB CAS 솔루션 공급 및 운영센터 구축
- 지상파 UHD 콘텐츠보호 시스템 공급 및 운영센터 구축
- 지상파 UHD ATSC 3.0기반 H/E 방송장비 공급
- 지상파 UHD 콘텐츠 보호 관련
- 시험인증시스템 및 인증정보관리시스템 공급
- 평창올림픽 UHD 체험 스튜디오 지상파 ATSC3.0기반 H/E 방송장비 공급
- SK브로드밴드 서비스모니터링 솔루션 공급
- 마곡사옥 이전
- 방송사 지역국사 지상파 UHD 콘텐츠보호 시스템 및 ATSC 3.0기반 H/E 방송장비 공급
- 지상파 방송사 지역국사 지상파 UHD 콘텐츠보호 시스템 및 ATSC 3.0기반 H/E 방송장비 공급(2단계 지역)
- 지상파 HD DMB CAS 솔루션 공급
- Multi DRM 공급- 코스닥시장 상장을 위한 상장예비심사 승인- 코스닥시장 상장	- 지상파 UHD방송솔루션 공급
- 지상파 HD DMB CAS 공급

(2) 제품 설명(가) 제품 개요

1) 보호솔루션가) CAS 솔루션

디지털방송콘텐츠는 아날로그방송과 달리 완벽한 복제가 가능하고 편집 및 배포가 용이하여 불법 복제로 인한 피해에 노출되어 있습니다. CAS 솔루션(Conditional Access System, 제한수신시스템)은 유료방송서비스에 가입하여 요금을 낸 가입자에게만 방송프로그램 시청이 가능하도록 수신을 제한하는 시스템입니다.

나) DRM 솔루션

DRM 솔루션(Digital Rights Management, 디지털저작권관리기술)은 디지털콘텐츠의 유통 전 과정에 걸쳐 디지털콘텐츠를 안전하게 관리/보호하고, 부여된 권한정보에 따라 디지털콘텐츠의 이용을 제어 및 통제하는 기술입니다. 콘텐츠 DRM은 비용을 지불한 이용자들에게만 디지털콘텐츠의 사용권한을 부여하여 콘텐츠를 재생할 수 있게 해주는 솔루션입니다.

2) 방송서비스 솔루션

유료방송사업자의 방송시스템은 크게 방송콘텐츠의 수신, 가공송출, 보안, 관리, 부가서비스를 처리하는 헤드엔드시스템과 방송콘텐츠와 다양한 데이터를 전달하는 네트워크, 그리고 방송콘텐츠를 수신하고 보여주는 단말 시스템으로 구성됩니다.

당사는 헤드엔드시스템 중 방송콘텐츠의 수신 및 가공송출을 제외한 콘텐츠/시스템/셋톱박스 등의 관리를 위한 관리시스템, 사용자의 양방향/ 개인화 서비스를 위한 부가서비스 시스템, 그리고 단말시스템의 안드로이드/HTML5 등 개방형 플랫폼 기반의 셋톱박스 사용자환경(UI/UX)에 해당합니다.

3) N-스크린 솔루션

N-스크린 서비스는 인터넷에 연결된 여러 플랫폼과 단말기에서 음악, 동영상, 전자책 등의 콘텐츠를 끊김 없이 이용할 수 있도록 지원하는 서비스입니다. 국내 유료방송사업자들은 온라인 동영상 서비스 시장의 성장에 대응하고 브랜드 이미지 재형성을 통한 젊은 세대 공략을 위해 OTT 및 VOD 서비스를 확충하고 있습니다.

가) 모바일 IPTV 솔루션

모바일 IPTV는 무선 인터넷 망을 이용하여 이동형 단말기에서 IPTV 방송을 시청할 수 있는 서비스이며, DMB에서는 한계를 보였던 VOD 및 양방향 서비스가 가능한 서비스 입니다. 모바일 IPTV 솔루션은 사용자가 고속의 이동환경에서 언제, 어디서나 고품질의 방송과 VOD, 데이터 서비스를 이용할 수 있도록 지원하는 솔루션 입니다.

나) VOD 솔루션

주문형비디오(VOD, Video on Demand)는 실시간 방송처럼 프로그램을 일방적으로 수신하는 것이 아니라, 가입자의 요구에 따라 원하는 시간에 원하는 콘텐츠를 이용할 수 있는 양방향 서비스 입니다.

4) UHD 방송 솔루션

UHD 방송솔루션은 국내 지상파 UHD 방송서비스를 위한 차세대 방송 표준인 ATSC 3.0 기반의 헤드엔드 방송솔루션 입니다.

당사의 UHD 방송솔루션은 국내 ATSC 3.0 기반 UHD 송수신 정합표준을 준수한 지상파 UHD 방송송출시스템으로 국내 지상파 방송사에 Signaling Server, ESG Server(Electronic Service Guide Server), CC Encoder(Closed Caption Encoder), Management Server, Multiplexer 등의 장비를 공급하고 있습니다.

Signaling Server는 UHDTV 수신기가 우선적으로 수신 해야 하는 시그널링 정보를 관리하는 서버이며, ESG Server는 서비스와 프로그램에 대한 데이터를 제공하는 서버입니다. CC Encoder는 청각장애인을 위한 자막시스템, Management Server는 방송국의 서비스 편성 및 운영 정보에 따라 통합 제어 및 모니터링 하는 시스템, Multiplexer는 다양한 방송 데이터와 시그널링 정보를 통합하여 최종 방송 스트림을 생성하고 송출하는 서버입니다.

(나) 경기 변동과의 관계, 계절적 요인

당사가 영위하는 사업의 경우 특정한 경기 변동이나 계절적 변동요인이 존재하지 않으나, 당사의 주요 고객사인 방송 사업자의 연간 예산 편성 및 집행시기 또는 고객유치활동 집중 기간 등에 따라 영향을 받을 수 있습니다. 당사 주요 고객사들의 신규 프로젝트 진행과 예산 집행시기가 하반기에 집중되는 경향이 있어서 당사 매출도 하반기에 증가하는 형태를 보이고 있습니다.

(다) 제품의 라이프 사이클

기술적 진보에 후행 할 수 밖에 없는 콘텐츠 소비환경의 특성 상 인프라가 충분히 보급된 최근에서야 소비자들의 모바일 기반, 융복합, 양방향, 고화질 콘텐츠 등의 소비가 증가하고 있고, 변화되는 이용행태에 맞게 서비스공급자에서 다양한 시도를 하고 있어 국내의 경우 당사가 제공하는 솔루션의 라이프사이클은 성장기에 해당하는 것으로 판단됩니다.

(3) 사업 구조

당사는 소프트웨어개발 전문업체로 인력 및 개발에 필요한 장비 외 특별한 원재료가 존재하지 않습니다. 당사 임직원의 연구개발을 통해 솔루션 대부분을 공급하고 있으며, 특이사항이 발생하는 경우 전체 공정 중 일부를 외주로 위탁 개발하는 경우가 있습니다.

(4) 신규 사업

당사는 현재 ATSC3.0 기반의 지상파 UHD 동적 맞춤형 광고 플랫폼, 커넥티드카 앱 보안솔루션, 블록체인 환경의 보안솔루션을 신규로 개발하고 있습니다.

(가) ATSC3.0 기반의 지상파 UHD 동적 맞춤형 광고 플랫폼

ATSC 3.0 기반의 UHD 방송 기술은 고화질 방송을 제공할 뿐 아니라 이동형 방송 수신 및 브로드밴드 기반의 네트워크를 지원하여 양방향 서비스를 기반으로 하는 다양한 부가서비스 제공이 가능합니다. 국내 지상파TV 광고시장에서 차지하는 매출은 매년 하락하고 있는 반면 온라인 맞춤형 광고 서비스가 가능한 IPTV, 인터넷, 모바일의 광고 매출은 매년 증가하여 큰 성장세를 보이고 있습니다. 지상파 광고 매출 하락을 극복하기 위한 방안으로 IPTV와 모바일의 맞춤형광고 서비스 도입이 필요하며, 이를 위해 지상파 UHD 방송의 양방향 서비스를 고려한 ATSC 3.0 기반 동적 맞춤형 광고 기술 확보가 시급합니다.

유럽 방송 표준 DVB 맞춤형 광고 스터디 그룹(2017년 9월 발표)은 지상파 방송의 맞춤형 광고 기술은 광고 단가를 15%에서 2~4배 이상 상승시킬 것으로 예측하고 있습니다. 현재 지상파 UHD 방송의 맞춤형광고 시장규모는 예측하기 어렵지만 맞춤형광고를 통해 스마트광고와 같이 광고매출이 확대될 것으로 기대됩니다.

국내 방송사뿐만 아니라 북미 방송사들도 맞춤형 광고(Targeted/Addressable/Personalized Ad) 기술 확보를 매우 높은 우선순위에 두고 있습니다. 당사는 현재 ATSC 3.0 기반 동적 맞춤형 광고 메커니즘 기술, 광고 추천 시스템, 시청자형태 정보수집 시스템 등의 신규 연구개발을 통해 기존 장비 판매 중심의 단면 사업 플랫폼에서 광고주와 방송사 간 맞춤형 다면 서비스 플랫폼으로 확장을 추진하고 있습니다.

(나) 커넥티드카 및 차량용 인포테인먼트 보안솔루션

커넥티드카는 자동차와 IT기술을 융합해 상시 네트워크에 연결된 차량을 의미하며, 차량, 인프라, 스마트 디바이스 등과의 실시간 소통을 통해 안전하고 편안한 운전 경험을 제공하는 것을 추구합니다. 장기적 관점에서 보면 커넥티드카가 제공하는 서비스 영역은 차량 내부를 넘어 차량외부로 확대될 것으로 예상됩니다. 다양한 서비스 및 이종 산업 간의 연동도 가능할 것으로 보이며 ICT 및 미디어 분야는 물론 보험, 쇼핑, 외식 등 다양한 산업과의 새로운 사업기회 모색 역시 가능할 것으로 전망되고 있어 이에 따른 다양한 보안 기술 적용 및 플랫폼 확대가 예상됩니다.

당사는 차량 인포테인먼트 시장에서 다양한 콘텐츠 서비스가 확대될 것으로 예상됨에 따라 커넥티드카에 채택되는 차량용 통신모듈(텔레매틱스), 폰 커넥티비티, HMI와 같은 차량용 IoT 기기를 활용한 다양한 분야에서 안전하게 서비스가 가능하도록 지원하는 커넥티드카 보안 및 저작권보호 기술에 대한 연구개발을 진행 중에 있습니다.

(다) 블록체인 기반 저작권 보호 및 콘텐츠 유통 기술

블록체인과 콘텐츠 산업의 접목 가능성은 무궁무진합니다. 블록체인은 신분 증명, 권한 부여, 수익 분배 등의 기능을 통해 기존 산업의 시스템을 근본에서부터 새롭게 변화시킬 수 있는 시작점을 제공한다는 점에서 그 안에 숨겨진 잠재성은 생각 이상으로 무궁무진합니다.

당사가 연구개발 중인 블록체인 기반의 DRM 응용 솔루션은 불변의 블록체인 원장에 콘텐츠 및 저작물의 내용 및 저작권 식별 체계 등을 수시로 등록하여 저작물의 내용에 대한 무결성을 보증하고, 다수의 분산 노드가 갖고 있는 저장공간을 활용하여 대규모의 가상 저장소로 활용이 가능합니다. 또한 위변조가 불가능하고 분실의 위험이 낮은 불변의 원장에 구매사실을 기록함으로써 재인증 근거로 활용하며, DRM이나 워터마킹과 같은 저작권 보호 기술과의 연계를 통한 기술 고도화 및 효율성이 증대될 것으로 기대됩니다. 또한 콘텐츠 및 저작물의 정보가 유출되지 않도록 보호하기 위한 보안 기술을 토대로 최고의 보안 제품개발을 통한 시장의 요구사항을 만족시킬 수 있을 것으로 판단됩니다.

당사는 ‘TTA 표준화 전략맵(2018)’의 블록체인 분야 집필에 참여, ‘클라우드 블록체인’, ‘콘텐츠 블록체인’에 관한 국제 표준 작업을 제안하고 있습니다.

나. 시장현황(1) 시장의 특성(가) 주요 목표 시장

당사의 목표시장은 디지털콘텐츠를 유통하는 디지털콘텐츠 서비스 시장입니다. 디지털콘텐츠를 제작 또는 유통하는 IPTV/케이블TV 유료방송사업자, 지상파 방송사업자, 지상파 DMB방송사업자, 이동통신사업자, 콘텐츠 유통플랫폼사업자를 주요 고객군으로 당사의 솔루션을 공급하고 있습니다.

해외도 국내와 같이 디지털 콘텐츠를 유통하는 방송 업계를 주요 고객군으로 솔루션을 공급할 계획입니다. 당사는 한국만이 상용화 경력이 있는 UHD 지상파 ATSC 3.0 관련 솔루션을 해외 지상파 방송사업자에게 공급하고자 지속적으로 노력하고 있으며, 현재 북미 대형 지상파 방송사 및 남미 대형 지상파 방송사와 시험방송 등을 진행하고 있습니다.

(나) 산업의 연혁1) 업계 개황가) 디지털콘텐츠산업의 개요

문화체육관광부의 ‘콘텐츠산업 특수분류’에서는 콘텐츠산업을 크게 출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션, 공연 등 12개 산업으로 분류하고 있습니다.

주1) 문화셈터, 콘텐츠산업 특수분류 인용하여 회사 자체 재구성 당사의 주요 사업영역은 상기 콘텐츠산업 특수분류의 12개 대분류 중 콘텐츠솔루션산업에 해당 합니다. 콘텐츠솔루션산업은 디지털콘텐츠의 생성, 저장, 관리, 유통, 보호, 전달 서비스 등의 제반 기술들을 유기적으로 결합하여 디지털콘텐츠산업의 기반 기술을 제공하는 산업을 의미합니다. 콘텐츠솔루션산업은 아래와 같이 상세 분류되며, 당사는 아래 소분류 중 콘텐츠보호, 모바일 솔루션, 기타의 디지털방송을 위해 사용되는 모든 솔루션 항목에 해당합니다.

[콘텐츠솔루션산업 상세분류]

대분류	중분류	소분류	분류체계의 정의

콘텐츠
솔루션
산업	콘텐츠
솔루션업	저작툴	디지털콘텐츠를 제작 및 편집하기 위해 사용되는 저작도구(영상, 게임, LMS, e-learning 등)

콘텐츠보호	유무선 네트워크 상에서 디지털콘텐츠의 무단 사용을 막고 유통 과정 중 발생되는 콘텐츠의 불법 사용을 추적하기 위한 솔루션(DRM 등)

모바일솔루션	모바일 네트워크에서 제공되는 콘텐츠 서비스를 위한 모든 서비스 및 플랫폼 (MMS/SMS의 문자서비스, 모바일 멀티미디어 전송 관련 서비스 및 모바일플랫폼 등)

과금/결제	웹이나 모바일 네트워크에서 콘텐츠 이용 요금을 부과하고 징수하기 위해 사용되는 모든 솔루션(신용카드결제, 휴대폰 소액결제 등)

콘텐츠관리시스템
(CMS)	온라인 상의 모든 콘텐츠를 대상으로 생산, 유통, 삭제, 업데이트 등을 자동으로 관리해 주는 솔루션

콘텐츠전송
네트워크
(CDN)	네트워크에 여러 대의 캐시서버(임시저장장치)를 설치하고, CP(Content Provider, 콘텐츠 제공자)가 제공하는 영화, 음악, 게임 등의 콘텐츠를 이 캐시서버에 미리 옮겨 놓고 수요가 있을 때, 사용자들에게 전달함으로써 전송속도를 향상시키고 데이터 손실을 막아주는 솔루션

기타	콘텐츠 저장과 검색 도구 등 디지털콘텐츠 검색, 디지털방송을 위해 사용되는 모든 솔루션 및 웹에이젼스 등 용역 및 서비스

컴퓨터
그래픽스(CG) 제작업	컴퓨터그래픽스(CG)
제작업	영화, 광고, 게임 등 분야의 영상 제작 과정에서 컴퓨터그래픽스 기술을 사용하여 영상을 보정 및 창작하는 사업체(Computer Graphics)

출처: 회사 자체자료

주1) 문화셈터, 콘텐츠산업 특수분류 인용하여 회사 자체 재구성

나) 디지털콘텐츠산업의 성장과정

① 기술 발전에 따른 신규 콘텐츠 시장 형성

네트워크와 단말기의 기술 발전 및 보급 확대에 따라 새로운 형태의 콘텐츠 시장이 형성되고 있습니다. 1990년대 후반 초고속인터넷의 등장을 통해 인터넷이라는 가상의 공간에서 콘텐츠 유통이 이루어지는 인터넷 콘텐츠 시장이 인터넷 포털 사업자를 중심으로 활성화 되었습니다.

이후 무선인터넷의 발달과 모바일 단말기 보급의 확산에 따라 이동통신사업자 중심의 폐쇄적인 형태의 모바일 콘텐츠 시장이 형성되었습니다. 2000년대 후반 아이폰과 앱스토어의 등장은 애플리케이션 중심의 서비스로 콘텐츠산업에 일대 변혁을 일으켰습니다. 스마트 단말기의 보급 확대와 공공장소의 와이파이 설치 확산, 3G 데이터 무제한 요금제 출시 및 초고속 LTE 서비스 개시 등을 통해 스마트 단말기를 이용하는 스마트 콘텐츠 시장이 활성화 되었고, 최근에는 소셜 네트워크 서비스에 대한 참여가 높아지면서 소셜 네트워크를 통한 소셜 콘텐츠 시장이 폭발적으로 확산되고 있습니다.

주1) 중소기업연구원 동반성장연구센터, '콘텐츠산업 동반성장 생태계 조성 방안' 인용하여 회사 자체 재구성 방송산업도 디지털콘텐츠산업과 마찬가지로 기술의 발전과 함께 새로운 방송 유통환경이 조성되고 있으며, 시청자들 또한 방송 소비행태에 많은 변화가 일어나고 있습니다.

② 콘텐츠산업의 가치사슬 변화

콘텐츠산업의 가치사슬은 콘텐츠(C), 플랫폼(P), 네트워크(N), 단말기(D)로 구분됩니다. 과거 전통적인 유통플랫폼에서는 콘텐츠와 네트워크, 단말기의 관계가 수직적으로 연결되어 있었습니다. 콘텐츠 유형별로 전송하는 네트워크간의 교체가 불가능하여, 해당 콘텐츠를 소비하기 위해서는 전용 네트워크의 접속이 필수적이었습니다.

반면 현재는 스마트 단말기의 등장과 다양한 융합화를 통해서 영화, 음악, 드라마, 전자책 등의 다양한 콘텐츠가, 다양한 플랫폼을 통해, 유선과 무선의 네트워크를 경유하여, 스마트폰, 태블릿PC, 컴퓨터, 스마트TV 등 다양한 단말기로 서비스되는 가치사슬의 계층별 수평구조화가 이루어지고 있습니다.

주1) C: 콘텐츠(Content), P: 플랫폼(Platform), N: 네트워크(Network), D: 단말기(Device)

주2) Journal of Communications Radio Spectrum, ‘스마트 미디어 환경에서 지역방송의 위기와 대응’ 인용하여 회사 자체 재구성

다) 디지털콘텐츠산업의 특성① 고부가가치 산업

디지털콘텐츠는 초기 디지털화 비용에 비해 수정 및 복사 비용은 상대적으로 저렴하고, 하나의 소스로 다양한 단말기를 대상으로 다단계 유통이 가능하여 파생시장의 규모와 수익이 큰 고부가가치 산업입니다. 예를 들면, 영화콘텐츠를 제작 시 전통적인 영화관 상영뿐 아니라 DVD판매, IPTV/디지털케이블TV VOD, OTT VOD 서비스 등의 파생시장이 발생합니다.

② 저작권보호가 중요한 산업

아날로그 콘텐츠는 복사물을 만들 때 품질저하 등 일부 손상이 발생하고, 복사물을 만들기 위한 설비 투자비용과 시간이 소모되었습니다. 반면 디지털콘텐츠는 복사가 쉽고, 복사물이 원본과 동일한 품질을 보유하며, 인터넷을 통한 무분별한 배포가 가능하여 디지털콘텐츠산업에 위협적인 요인으로 작용합니다. 이러한 디지털콘텐츠의 특성으로 인해 정부와 디지털콘텐츠 유통사업자는 저작권보호를 위한 다양한 기술적 조치 및 저작권에 대한 인식 전환을 위해 노력하고 있습니다.

③ 4차 산업혁명에 따른 생활밀착형 산업

기존에 없던 새로운 사용자 경험을 만들어 새로운 사용자 환경(UI, User Interface)을 바탕으로 사용자 경험(UX, User Experience)을 극대화한 서비스와 최적의 개별화?맞춤화된 콘텐츠를 제공할 수 있게 됐습니다. 인공지능과 빅데이터를 활용하여 콘텐츠 소비자의 특성과 주요 소비 트렌드를 분석하여 좀 더 개별적이고 맞춤화된 콘텐츠를 제작할 수 있는 환경이 조성되고 있습니다. 기존 콘텐츠는 PC, 스마트폰, 극장, 텔레비전 등 정해진 기기를 통해 소비되었지만 앞으로는 차 안에 설치된 스크린이나 창문, 거울, 웨어러블 컴퓨터 등 일상생활에 좀 더 스며든 생활콘텐츠 형태가 될 것으로 예상됩니다.

(다) 수요 변동요인

당사의 사업 분야는 지속적인 수요가 있는 사업군으로 특정한 수요 변동요인이 존재하지 않으나, 네트워크?단말기?콘텐츠 소비행태 등에 영향 받는 디지털콘텐츠의 특성에 따라 디지털콘텐츠 변화에 맞춘 신기술 개발과 이에 대한 관련 수요가 늘어날 수 있습니다.

(라) 규제환경 등

국내의 경우 과학기술정보통신부의 기술 기준 고시에 따라 디지털유선방송사업자는 셋톱박스와 CAS 솔루션의 분리/교환 의무를 준수해야 합니다. 이를 위해 국내는 기존 케이블카드 방식의 CAS 솔루션(Smartcard CAS)이 아닌 소프트웨어 방식의 다운로드형 CAS 솔루션(Cardless CAS)을 도입해야 합니다.

[‘유선방송국설비 등에 관한 기술기준’, 2008.5, 제25조 디지털유선방송에서의 가입자 제한과 복사방지를 위한 제한수신 모듈은 가입자 단말장치에서 분리 또는 교환이 가능하여야 한다.(현 제19조 제1항)]

기존 케이블카드 방식의 CAS 솔루션은 원가 상승 및 카드 접속불량과 카드 발열 등으로 인한 고장으로 불필요한 비용이 증가하는 문제가 발생하였습니다. 이와 같은 문제를 해결하기 위해 정부는 CAS 솔루션을 셋톱박스에 다운로드 및 설치하여 운영하는 소프트웨어 방식의 다운로드형 CAS(Cardless CAS) 기술을 표준화하였습니다. (국내 디지털 케이블방송은 XCAS(eXchangeable CAS), IPTV방송은 iCAS (interchangeable CAS)로 명칭) 당사는 표준규격을 준수한 다운로드형 CAS 솔루션을 보유하고, 당사 CAS 솔루션과 함께 공급하고 있습니다.

(2) 시장 규모 및 전망(가) 디지털콘텐츠 산업

과학기술정보통신부의 자료에 따르면 세계 디지털콘텐츠 시장은 2015년 1조 3,080억 달러에서 2020년 2조 2,010억 달러로 연평균 11%의 성장률을 기록할 것으로 전망됩니다. 모바일 환경 구축과 대부분의 콘텐츠들이 디지털로 전환되면서 이미 다양한 디지털콘텐츠들이 여러 경로들을 통해 유통 확산되고 있습니다.

디지털콘텐츠산업의 국내 시장규모는 2015년 39조 8,952억 원으로 2014년보다 8.27% 성장했습니다. 이후 2016년부터 2019년까지 연평균 9.2% 성장할 것으로 전망되며, 2019년까지 약 56조 5,510억 원 규모로 성장할 것으로 예측됩니다.

디지털콘텐츠 솔루션산업의 국내 시장규모는 2015년 3조 8,892억 원으로 2014년보다 7.24% 성장했습니다. 이후 2016년부터 2019년까지 연평균 9.3% 성장할 것으로 전망되면, 2019년까지 약 5조 5,424억 원 규모로 성장할 것으로 예측됩니다.

1) 보호솔루션가) CAS 솔루션

시장조사 기관인 Technavio에 따르면, 2016년 전세계 CAS 솔루션 시장규모는 23.5억 달러이며, 2022년에는 30억 달러 규모로 연평균 5% 성장하는 시장을 형성할 것으로 전망됩니다. 이 중 당사가 공급하는 소프트웨어 형식(Cardless)의 CAS 솔루션 시장은 2016년 10.2억 달러에서 연평균 11.8% 성장하여 2021년 17.8억 달러 규모의 시장을 형성할 것으로 전망되며, 전세계적으로 하드웨어 형태의 CAS 시장 규모가 점차 줄어드는 추세를 보일 것으로 전망됩니다.

현재 국내에서 CAS 솔루션은 중계유선 중 디지털케이블TV, 위성방송, IPTV 등의 유료방송사업자, 지상파 UHD 방송사업자, 지상파 HD DMB 방송사업자의 방송콘텐츠 보호를 위해 적용되고 있습니다. 방송통신위원회 발표자료에 따르면 2017년 상반기 기준 국내 유료방송 디지털 가입자수는 종합유선 777만 가입자, 위성방송 323만 가입자, IPTV 1,363만 가입자로 총 2,463만 가입자인 것으로 나타났습니다.

[국 내 유료방송(디지털케이블TV, IPTV, 위성방송 서비스 별 디지털 가입자수 현황]

(단위: 만 단자)

구 분	2013년	2014년	2015년	2016년	2017년
상반기	CAGR

종합유선	615	713	750	772	777	6.0%

위성방송	307	309	309	318	323	1.3%

IPTV	760	967	1,136	1,289	1,363	15.7%

합계	1,681	1,989	2,195	2,380	2,463	10.0%

출처: 2017년 방송시장경쟁상황평가/방송통신위원회

국내 UHDTV 시장은 2017년 UHD 본방송 개시 이후 UHDTV 보급이 본격화되어 2030년 가구기준 보급률 20%, 2035년에 59%에 이를 것으로 전망됩니다.

[국내 UHDTV 가구수 및 보급률 전망]

(단위: 만 가구)

구 분	~2020년	~2025년	~2030년	~2035년

가구수	32	161	489	1,488

보급률	1%	7%	20%	59%

출처: 중소·중견기업 기술로드맵-차세대방송통신/중소기업청

당사는 기존 유료방송사의 CAS 공급과 함께 지상파 UHD 방송서비스 및 지상파 HD DMB 방송에도 CAS 솔루션을 공급하고 있어 매출은 지속적으로 유지?확대될 것으로 전망됩니다.

나) DRM 솔루션

한국정보보호산업협회의 국내 정보보호산업 실태조사에 따르면, 2016년 말 기준으로 825억 원 규모의 DRM 솔루션 시장이 형성되어 있으며, 2017년에는 821억 원 규모로 예상됩니다.

[국내 디지털저작권관리(DRM) 시장규모]

(단위: 백만원)

2014년	2015년	2016년	2017년(E)

73,074	83,509	82,536	82,153

출처: 국내 정보보호산업 실태조사/한국정보보호산업협회(2015-2017)

현재 국내에서 DRM 솔루션은 크게 기업용 문서DRM과 음악, 동영상, 전자책, 이러닝 등의 콘텐츠 DRM으로 구분됩니다. 콘텐츠 유통플랫폼이 PC나 IPTV 기반에서 N-스크린으로 확장되고 있고, 스마트 단말기를 이용한 스마트콘텐츠의 이용이 확대되고 있어 당사가 영위하고 있는 콘텐츠DRM 솔루션에 대한 수요는 계속하여 확대될 것으로 전망됩니다.

2) 방송서비스 솔루션

유료방송사업자는 신규 고객 유치를 위한 경쟁력 확보를 위해 사용자 참여가 가능한 양방향 서비스 및 사용자에게 맞춤 정보를 제공해주는 개인화 서비스와 같은 부가서비스를 적극적으로 활용하고 있습니다. 관리시스템도 이와 연관되어 다양한 신규 서비스 출시, 신규 단말기 출시, 가입자 증가 등의 요인으로 신규 구축 및 시스템 고도화 등의 수요가 발생합니다. 현재 유료방송사업자의 가입자 유치 경쟁은 치열한 상태로 방송서비스 관련 투자는 지속적으로 확대될 것으로 전망됩니다.

3) N-스크린 솔루션가) 모바일 IPTV 솔루션

스마트기기의 보급 확대 및 통신 망 고도화로 IP 기반 방송 서비스가 활성화 할 수 있는 기반이 조성됨에 따라 기존 TV 수상기에서 장소와 시간에 제약 받지 않는 모바일 미디어 이용률이 지속적으로 증가하고 있습니다.

방송통신위원회 자료에 따르면, 스마트폰을 이용한 매체 이용률이 86.3%로 TV 다음으로 높고, 주 5일 이상 이용하는 매체 별 이용 빈도에서는 스마트폰이 81.4%로 77.2%인 TV보다 이용 빈도가 높은 것으로 조사되었습니다.

모바일 환경의 동영상 콘텐츠 유발 트래픽도 지속해서 증가하고 있습니다. 시기별 일 주일 동안의 트래픽 규모 기준 상위 30개 사이트를 조사한 결과 2017년 4분기 모바일 환경의 동영상 콘텐츠 트래픽은 2013년 4분기에 비해 약 7배 증가한 3,604.8테라바이트(TeraByte)를 기록한 것으로 조사되었습니다.

[모바일 동영상 콘텐츠 트래픽 현황]

(단위: TB)

2013년 4분기	2014년 4분기	2015년 4분기	2016년 4분기	2017년 4분기

519.3	1,319.3	2,112.6	3,091.4	3,604.8

출처: ETRI / 인용: 전자신문(2018.02.06)

시장조사기관인 닐슨코리안클릭 자료에 따르면, 국내 OTT 시장 중 IPTV 3사에서 서 비스하고 있는 모바일 IPTV는 2017년 2월 기준 월간 748만명의 사용자가 이용하고 있는 것으로 나타나고 있습니다.

[국내 IPTV 3사의 모바일 IPTV 월간 이용자 수]

(단위: 만명)

구 분	2015년 7월	2016년 2월	2017년 2월

월간 이용자수	661	682	748

출처: 미디어팬(2015.12.04), 디지털타임스(2016.04.25, 2017.03.14)

모바일의 동영상 콘텐츠 소비와 데이터 사용량이 꾸준히 증가함에 따라 통신사 서비스와 직간접적으로 관련이 있는 모바일 IPTV 솔루션에 대한 투자는 꾸준히 증가할 것으로 예상됩니다. 또한 디지털케이블방송 및 관공서, 학교, 기업, 종교단체 등에도 잠재적인 수요가 있어 당사가 영위하고 있는 모바일 IPTV 솔루션 시장은 지속적으로 확대될 것으로 전망됩니다.

나) VOD 솔루션

드라마나 방송 시리즈를 몰아서 시청하는 ‘폭식시청(Binge Viewing)’이 유행하고 있어 미디어 산업에 큰 영향을 미치고 있습니다. 방송통신위원회 자료에 따르면, 국내 유료방송사 전체의 VOD 매출은 2012년 2,986억 원에서 2016년 7,055억 원으로 크게 성장하였습니다.

[국내 IPTV 및 케이블 방송사업자의 VOD 서비스 시장규모]

(단위: 억 원)

2012년	2013년	2014년	2015년	2016년	CAGR

2,986	4,331	5,674	6,380	7,055	24.0%

출처: 2017년 방송시장경쟁상황평가/방송통신위원회

유료방송사업자들은 VOD 서비스 관련 매출이 지속적으로 성장함에 따라 VOD 서비스에 대한 투자를 점차 확대할 것으로 예상되며, 이에 따라 당사가 영위하고 있는 VOD 솔루션 시장도 지속적으로 확대될 것으로 전망됩니다.

4) UHD 방송 솔루션

UHD 방송솔루션은 한국과 북미에서 UHD 방송서비스를 제공하는 지상파방송사업자가 주요 목표 시장입니다. 세계 방송장비 시장은 2015년 322억 달러 규모로 추정되며, 연평균 2.4%의 성장률로 2020년 362억 달러 규모에 이를 것으로 전망됩니다. 국내 방송장비 시장은 2015년 약 4조 6,408억 원에서 연평균 2.9%의 성장률로 2020년 약 5조 3,539억 원으로 전망됩니다.

[세계 방송장비 시장규모 및 전망]

(단위: 백만 달러)

2015년	2016년	2017년	2018년	2019년	2020년	CARG

322	329	337	345	353	362	2.4%

출처: 중소·중견기업 기술로드맵-차세대방송통신/중소기업청

[국내 방송장비 시장규모 및 전망]

(단위: 억 원)

2015년	2016년	2017년	2018년	2019년	2020년	CARG

46,408	47,754	49,139	50,564,	52,030,	53,539	2.9%

출처: 중소·중견기업 기술로드맵-차세대방송통신/중소기업청

국내 지상파 UHD 방송은 2017년 5월 수도권 본 방송을 시작으로 2021년까지 전국 시·군에 UHD 도입을 완료할 계획입니다.

[국내 지상파 UHD 방송 도입 계획]

1단계(수도권)
- 2017년 5월 -	2단계(광역시권?강원권)
- 2017년 12월 -	3단계(전국 시?군)
- 2020년~2021년 -

KBS, MBC, SBS, EBS	부산KBS, 부산MBC, KNN
광주KBS, 광주MBC, 광주방송(KBC)
대구KBS, 대구MBC, 대구방송(TBC)
대전KBS, 대전MBC, 대전방송(TJB)
울산KBS, 울산MBC, 울산방송(UBC)
MBC강원영동(강릉), 원주MBC-평창·횡성군 일원
G1(강원민방)-강릉·평창 일원	전주KBS, 전주MBC, 전주방송(JTV)
제주KBS, 제주MBC, 제주방송(JIBS)
청주KBS, 청주MBC, 청주방송(CJB)
춘천KBS, 춘천MBC, G1(강원민방)
창원KBS, MBC경남, 원주MBC-원주시 일원
강릉KBS, MBC강원영동(삼척), 목포KBS, 목포MBC
순천KBS, 여수MBC, 안동KBS, 안동MBC
원주KBS, 진주KBS, 충주KBS, 충주MBC
포항KBS, 포항MBC, OBS경인TV

출처: 지상파 UHD 방송 도입을 위한 정책방안/과학기술정보통신부

지상파 UHD 방송은 현재 초기단계로 각종 데이터 서비스 및 모바일 등의 서비스를 융합하여 다양한 부가서비스가 창출될 것으로 전망됩니다. 당사는 현재 공급하고 있는 방송장비 외에도 기존 유료방송 서비스에서 축적된 기술력을 바탕으로 지상파 UHD 부가서비스 관련 사업으로 영역이 확장될 것으로 예상됩니다.

(나) 대체시장의 존재 여부

소프트웨어의 경우 대체시장이 존재하나 당사가 주력하고 있는 방송사업 관련 솔루션의 경우 방송서비스 장애와 밀접하게 연관되어 있어 기술력이 검증되지 않은 신규 업체가 진입하기 어려운 산업입니다.

(다) 향후 전망

1) 모바일 단말 기반 콘텐츠 소비 확대

LTE(4G) 보급과 와이파이존이 확대되면서 태블릿PC와 스마트폰 등 고성능의 모바일 단말기를 활용한 콘텐츠 소비가 급증하고 있으며, 이러한 추세는 5G의 도입과 고성능 단말기의 확대, 1인가구 증가 등으로 향후에도 더욱 강화될 것으로 전망됩니다.

2) 방송서비스 단말기의 다양화

유료방송사업자는 사용자가 이미 보유하고 있는 디지털 TV를 그대로 이용하면서 스마트TV 서비스경험을 제공할 수 있는 안드로이드/HTML5 기반의 스마트 셋톱박스를 출시하고 있습니다. 또한 스마트폰과 PC에 자사의 방송서비스 애플리케이션을 탑재하여 사용자접점을 강화하고 있습니다.

3) VOD 시장의 성장

국내외 방송시장은 실시간 TV 중심의 방송 이용패턴에서 본인이 원하는 시간대에 원하는 콘텐츠를 소비할 수 있는 VOD로 이용패턴이 변화되고 있습니다. 과거와는 달리 원하는 콘텐츠를 몰아서 본다거나 프로그램의 일부만을 시청하는 등의 개인화되고 있는 시청형태가 나타나는 것은 1인 가구 증가와 점차 개인화되고 있는 사회현상이 반영된 결과로 볼 수 있습니다.

4) 이동통신사업자의 동영상관련 사업 투자 확대

이동통신사업자들이 동영상관련 사업에 투자를 확대하고 있습니다. 스마트폰 및 태블릿PC와 LTE 시대에 접어들면서 이동통신사의 주수익원은 더 이상 음성과 문자가 아닌 데이터사용입니다. 개인화 된 스마트 단말기는 시간적/공간적 제약을 소멸시키기 때문에 출퇴근 시간이나 여가 시간을 활용한 동영상 콘텐츠 소비가 증가하고 있습니다. 스마트 단말기를 통한 동영상 시청 증가는 사용자의 데이터 사용량 증가에 크게 영향을 미치기 때문에, 이동통신사업자는 N-스크린을 통한 VOD 서비스 및 모바일 IPTV에 대한 투자를 지속적으로 확대할 것으로 전망됩니다.

다. 경쟁 현황(1) 경쟁 상황

당사의 주요 사업군은 기술의 안정성과 신뢰도가 굉장히 높게 요구되는 산업이어서 신규업체의 진입장벽이 상당히 높습니다. 따라서 당사가 속한 사업군은 해당 산업에서 오랜 기간 신뢰를 쌓아온 업체들간의 경쟁 형태입니다. 당사는 그 동안 주요 고객들과의 신뢰를 바탕으로 해당 산업에서 사업범위를 확장시키고 있습니다.

(2) 경쟁업체 현황

당사가 속해 있는 산업군은 IT업체의 특성 상 외부감사를 받거나 공시업무를 진행하지 않는 중소업체들이 대다수로 객관적인 시장규모와 각 공급 업체들의 매출규모 및 각 사업에 대한 시장점유율 산출이 불가하여 기재하지 않습니다.

(3) 비교우위 사항

(가) 연구개발을 통한 우수한 기술력 확보

당사 제품의 가장 중요한 경쟁수단 중 하나는 연구개발을 통한 우수한 기술력의 확보입니다. 당사는 국내 최초로 통신업체의 모바일 유료 음원서비스에 DRM 솔루션을 상용화 하였고, 외산 CAS 솔루션이 지배하고 있던 국내 CAS 시장에서 국내 최초로 국산 CAS 솔루션을 상용화 하였습니다. 또한 실시간 방송 및 VOD 서비스에 필수 솔루션인 스트리밍 서버의 국산화 및 상용화에 성공하였고, 세계 최초로 ATSC 3.0 기반의 지상파 UHD 방송송출시스템 상용화에 성공하였습니다. 당사는 자체 연구개발의 결과로 원천 기술 및 다수의 특허를 보유하고 있으며, 지속적인 연구개발을 통해 변화되는 환경에 한발 앞선 신규 솔루션 개발 및 기존 솔루션에 대한 고도화를 진행하고 있습니다.

(나) 우수한 레퍼런스 확보

당사 제품은 우수한 기술력 못지 않게 기술의 안정성이 매우 중요한 요소입니다. 국내 최대 이동통신사업자의 VOD/이러닝/전자책서비스, 최대 음원서비스, 다수 디지털케이블 및 IPTV 방송서비스 등 많은 사용자가 이용하는 서비스에서 당사의 제품이 안정적으로 운영되는 것을 통해 그 안정성이 입증되었습니다. 당사는 이러한 안정성을 통해 기존 고객사에서의 경쟁우위를 견고히 하고, 오랜 기간에 걸쳐 쌓은 우수한 레퍼런스를 활용하여 신규 고객사를 유치하고 있습니다.

(다) 기존 고객과의 긴밀한 관계 유지

당사의 또 하나의 경쟁 수단은 기존 고객과의 긴밀한 관계 유지입니다. 당사는 기 구축된 안정화된 제품을 기반으로 신규 서비스에 대한 아이디어 제공 및 정확한 개발 가이드를 통한 기술지원, 그리고 적극적인 영업 대응으로 기존 고객과 긴밀한 협업관계를 유지하고 있습니다. 당사는 국내 굴지의 유통플랫폼과 자금력을 보유하고 있는 방송/통신사업자와의 오랜 협력관계를 통하여 깊은 신뢰관계를 형성하고 있습니다. 이러한 신뢰관계를 통해 기존 사업에서의 경쟁우위를 견고히 할 뿐 아니라, 기존 사업을 넘어 다양한 사업으로 당사의 사업영역을 확장시키고 있습니다.

(라) 고객지원

제품의 안정성 및 신뢰성을 확보하기 위해서는 사전품질검증 및 사후 신속한 서비스지원이 필수 요소입니다. 당사는 품질검증 전문요원을 제품의 기획 초기단계부터 투입하여 서비스 및 시스템의 정확한 이해를 통한 높은 수준의 사전품질검증 작업을 수행하고 있습니다. 또한 별도의 서비스지원 조직을 구성하고, 개발팀과의 긴밀한 협력관계를 구축하여 신속하고 정확한 사후 지원을 수행하고 있습니다. 당사는 신속하고 정확한 고객지원을 통해 당사 제품의 안정성과 신뢰성을 높이고 있습니다.

2. 주요 제품 등에 관한 사항가. 주요 제품 등의 현황

(단위: 천원)

품 목	생산개시일	주요상표	매출액
(2018년 3분기)	매출액
(2017년)	비율

보호솔루션	2000년	SmartXessTM DRM
SmartXessTM CAS	8,434,299	8,642,935	52.99%

방송서비스 솔루션	2010년	SmartXessTM HE
SmartXessTM UI
SmartXessTM BigData	2,339,224	3,618,463	22.18%

N-스크린솔루션	2012년	SmartXessTM VOD
SmartXessTM Mobile TV	1,366,165	2,037,870	12.49%

UHD 방송솔루션	2015년	SmartXessTM UHD	395,639	1,839,557	11.28%

기 타	-	-	129,318	171,818	1.05%

합 계	12,664,645	16,310,645	100%

주1) 비율은 2017년 기준입니다.

[주요 제품 소개]

품 목	주요제품	제품 설명

보호솔루션	SmartXessTM CAS	유료방송서비스에서 허가된 가입자만 수신이 가능하도록 처리하는 제한수신 서비스

SmartXessTM DRM	음악, 동영상, 전자책, 이러닝 등 멀티미디어 콘텐츠에 대한 저작권보호 솔루션

DCS-A310	UHDTV 방송 콘텐츠 불법 복사 방지를 위해 암호화 하는 시스템

방송서비스 솔루션	SmartXessTM HE	디지털 방송서비스를 위한 Head-end 솔루션

SmartXessTM BigData	빅데이터를 활용한 개인형 맞춤 추천 솔루션

SmartXessTM UI	디지털 방송서비스에 최적화 된 UI/UX 솔루션

SmartXessTM UIM	셋톱박스 UI 이벤트를 관리하기 위한 관리솔루션

SmartXessTM SRC	셋톱박스와 모바일 단말기가 연동하여 멀티스크린을 구현하는 2nd 스크린 솔루션

N-스크린 솔루션	SmartXessTM Mobile TV	최상의 모바일 IPTV 서비스를 구현하기 위한 솔루션

SmartXessTM VOD	셋톱박스 기반의 N-스크린 VOD 솔루션

UHD
방송솔루션	DSS-A310	정상적인 방송 수신을 위해 수신기가 우선적으로 수신 해야 하는 시그널링 정보를 관리하는 서버

DSG-A310	서비스와 프로그램에 대한 데이터(스케줄, 콘텐츠 정보, 장르 등)를 제공하는 서버

DMX-A310	다양한 방송 데이터와 시그널링 정보를 통합하여 최종 방송 스트림을 생성하고 송출하는 서버

DMS-A310	방송국의 서비스 편성 및 운영 정보에 따라 통합 제어 및 모니터링 하는 시스템

DCC-A310	청각 장애인을 위한 패쇄 자막 생성/송출

DGW-A310	방송 전파 자원 제어 관리하는 서버

DMA-A310	Decoder / Analyzer로서 방송 시스템 모니터링 하는 장비

나. 주요 제품 등의 가격 변동 추이

당사는 소프트웨어 개발 전문업체로 고객사의 요구에 따라 구성이 달라지는 부분이 있어 단순 가격 비교는 적절하지 않아 가격변동추이에 관한 사항은 기재하지 않습니다.

다. 주요 제품 등 관련 각종 산업표준

당사는 한국정보통신기술협회(TTA)에서 채택된 ‘정보통신단체표준’을 해당 제품에 적용하고 있습니다. 지상파 UHD TV 관련하여 2016년 채택된 ‘지상파 UHDTV 방송 송수신 정합’ 표준이 있습니다.

당사는 지상파 UHD 방송콘텐츠가 안전하게 시청자에게 전달될 수 있도록 표준을 준수한 UHD 방송솔루션 및 UHD 보호솔루션을 공급하고 있습니다.

지상파 DMB 관련하여 ‘지상파 디지털멀티미디어방송(T-DMB): 제한수신’과 ‘지상파 디지털 멀티미디어방송 (DMB) 고품질 비디오 송수신 정합’ 표준이 있습니다. 현재 지상파 HD DMB 서비스는 당사의 보호솔루션으로 안전하게 보호되고 있습니다.

라. 주요 제품 등 관련 소비자 불만사항 등

당사의 제품으로 최근 3년내 하자 등의 소비자 불만과 소송 등이 발생한 경우는 없습니다. 당사는 고객사와의 신뢰관계 형성을 위해 검수완료 후에도 철저한 사후관리를 수행하고 있습니다.

3. 매입에 관한 사항가. 매입 현황

당사는 사업구조상 당사가 개발한 솔루션 공급을 주요 사업으로 영위하고 있고, 원재료 매입이 존재하지 않아 별도의 매입에 관한 사항은 기재하지 않습니다.

나. 원재료의 제품별 비중

당사는 보고서 작성 기준일 현재 해당 사항이 없습니다.

다. 원재료 가격변동추이

당사는 보고서 작성 기준일 현재 해당 사항이 없습니다.

4. 생산 및 생산설비에 관한 사항가. 생산능력 및 생산실적

당사는 전문적인 소프트웨어 개발 및 공급 관련 사업을 영위하고 있으므로, 일반 제조업의 방식과 같이 유형적인 시설 등의 생산라인 및 생산설비를 필요로 하지 않으므로 기재하지 않습니다.

나. 생산설비에 관한 사항

당사는 전문적인 소프트웨어 개발 및 공급 관련 사업을 영위하고 있으므로, 일반 제조업의 방식과 같이 유형적인 시설 등의 생산라인 및 생산설비를 필요로 하지 않으므로 기재하지 않습니다.

다. 제품별 생산공정도

당사는 인적자원을 활용한 솔루션 공급 사업을 영위하고 있으므로, 생산공정도는 해당 사항이 없습니다.

라. 외주생산에 관한 사항

당사는 보고서 작성 기준일 현재 해당 사항이 없습니다.

5. 매출에 관한 사항 가. 매출실적

(기준일 : 2018년 9월 30일) (단위 : 천원 )

매출
유형	사업부문	제19기 3분기	제18기	제17기

용역	보호솔루션	수출	171,101	18,119	158,584

내수	8,263,198	8,624,817	3,636,285

합계	8,434,299	8,642,936	3,794,869

방송서비스솔루션	수출	-	228,962	37,020

내수	2,339,224	3,389,501	2,182,389

합계	2,339,224	3,618,463	2,219,409

N-스크린솔루션	수출	-	-	-

내수	1,366,165	2,037,871	4,027,760

합계	1,366,165	2,037,871	4,027,760

UHD방송솔루션	수출	233,077	-	-

내수	162,562	1,839,557	601,905

합계	395,639	1,839,557	601,905

기타	수출	-	-	-

내수	129,318	171,818	563,241

합계	129,318	171,818	563,241

합 계	수출	404,178	247,081	195,604

내수	12,260,467	16,063,564	11,011,580

합계	12,664,645	16,310,645	11,207,184

나. 수출현황

(기준일 : 2018년 9월 30일) (단위: 천원 )

매출
유형	사업
부문	제19기 3분기	제18기	제17기

수출국	수출액	수출국	수출액	수출국	수출액

용역	보호 솔루션	독일	171,101	독일	18,119	인도네시아 외	158,584

방송서비스 솔루션	-	-	미국	228,962	미국	37,020

UHD방송 솔루션	미국	233,077	-	-	-	-

합 계	-	404,178	-	247,081	-	195,604

다. 수주현황

(기준일 : 2018년 9월 30일) (단위: 천원)

품목	수주일자	납기	수주총액	기납품액	수주잔고

수량	금액	수량	금액	수량	금액

보호솔루션	16.11.08	21.11.11	-	260,000	-	104,000	-	156,000

보호솔루션	17.02.13	18.02.28	-	20,000	-	10,000	-	10,000

보호솔루션	18.03.09	20.03.08	-	80,000	-	32,000	-	48,000

보호솔루션	18.05.30	-	-	30,000	-	-	-	30,000

보호솔루션	18.08.20	18.10.31	-	30,000	-	-	-	30,000

보호솔루션	18.08.08	18.12.31	-	35,000	-	-	-	35,000

보호솔루션	18.09.03	18.12.31	-	35,000	-	-	-	35,000

보호솔루션	18.01.29	19.01.31	-	44,265	-	29,510	-	14,755

보호솔루션	18.03.30	18.12.31	-	44,400	-	33,300	-	11,100

보호솔루션	17.06.16	18.12.31	-	16,200	-	12,150	-	4,050

보호솔루션	18.01.24	19.01.31	-	52,000	-	34,667	-	17,333

보호솔루션	18.06.01	19.05.31	-	9,000	-	3,000	-	6,000

보호솔루션	18.07.01	19.06.30	-	32,000	-	8,000	-	24,000

보호솔루션	17.10.01	18.09.30	-	110,000	-	-	-	110,000

보호솔루션	17.10.01	18.09.30	-	110,000	-	-	-	110,000

보호솔루션	17.10.01	18.09.30	-	110,000	-	-	-	110,000

보호솔루션	17.01.01	18.12.31	-	3,980,000	-	3,482,500	-	497,500

보호솔루션	17.12.12	18.02.15	-	94,000	-	75,200	-	18,800

보호솔루션	18.04.06	18.11.16	-	122,655	-	109,205	-	13,450

보호솔루션	18.08.08	18.12.31	-	35,000	-	-	-	35,000

보호솔루션	18.09.03	18.12.31	-	35,000	-	-	-	35,000

보호솔루션	17.12.29	18.12.31	-	83,000	-	62,250	-	20,750

보호솔루션	18.01.29	19.01.31	-	44,265	-	29,510	-	14,755

보호솔루션	18.09.05	19.08.31	-	7,800	-	650	-	7,150

N-스크린 솔루션	17.12.30	18.09.30	-	490,000	-	392,000	-	98,000

N-스크린 솔루션	18.04.30	18.10.31	-	280,400	-	224,320	-	56,080

N-스크린 솔루션	18.09.17	18.10.31	-	97,800	-	68,460	-	29,340

N-스크린 솔루션	18.09.19	18.11.30	-	79,000	-	15,800	-	63,200

N-스크린 솔루션	18.03.12	19.03.12	-	60,400	-	35,210	-	25,190

N-스크린 솔루션	18.04.27	19.04.30	-	54,800	-	22,833	-	31,967

N-스크린 솔루션	18.07.20	19.03.31	-	30,500	-	7,625	-	22,875

방송서비스 솔루션	17.12.12	18.01.31	-	30,000	-	24,000	-	6,000

방송서비스 솔루션	18.01.12	18.12.31	-	65,800	-	46,060	-	19,740

방송서비스 솔루션	18.01.31	18.10.31	-	85,000	-	59,500	-	25,500

방송서비스 솔루션	18.02.02	18.11.30	-	97,900	-	78,320	-	19,580

방송서비스 솔루션	18.03.19	18.11.30	-	453,350	-	226,000	-	227,350

방송서비스 솔루션	18.05.31	18.10.31	-	98,600	-	69,020	-	29,580

방송서비스 솔루션	18.05.31	18.12.28	-	28,400	-	19,880	-	8,520

방송서비스 솔루션	18.07.18	18.12.31	-	276,000	-	138,000	-	138,000

방송서비스 솔루션	18.07.31	18.11.30	-	80,700	-	40,350	-	40,350

방송서비스 솔루션	18.08.13	18.12.28	-	94,200	-	18,840	-	75,360

방송서비스 솔루션	18.08.08	18.12.31	-	41,150	-	-	-	41,150

방송서비스 솔루션	18.07.30	18.12.31	-	41,100	-	16,440	-	24,660

방송서비스 솔루션	18.09.12	18.11.30	-	20,200	-	4,040	-	16,160

방송서비스 솔루션	18.08.31	18.11.30	-	14,000	-	4,200	-	9,800

방송서비스 솔루션	18.09.29	18.11.30	-	134,000	-	-	-	134,000

방송서비스 솔루션	18.02.21	19.02.28	-	180,000	-	105,000	-	75,000

방송서비스 솔루션	18.03.28	19.03.31	-	250,000	-	125,000	-	125,000

방송서비스 솔루션	18.04.27	19.04.30	-	355,800	-	148,250	-	207,550

방송서비스 솔루션	18.03.30	18.12.31	-	11,000	-	7,200	-	3,800

UHD 방송솔루션	18.05.25	18.10.25	-	51,000	-	-	-	51,000

UHD 방송솔루션	18.07.05	19.01.01	-	95,000	-	-	-	95,000

UHD 방송솔루션	18.09.20	18.10.31	-	18,500	-	-	-	18,500

UHD 방송솔루션	18.09.20	18.10.31	-	21,000	-	-	-	21,000

기타	18.07.18	18.12.03	-	18,182	-	-	-	18,182

기타	18.07.18	20.07.31	-	250,000	-	17,500	-	232,500

기타	18.10.01	19.02.28	-	166,905	-	33,381	-	133,524

합 계	-	9,490,272	-	5,973,171	-	3,517,101

라. 향후 매출액의 변동에 영향을 줄 것이라고 인정되는 사항

(1) 고화질 방송 서비스 증가

지상파 DMB는 기존 방송대비 12배 선명한 HD DMB 방송을 2016년부터 시행하고 있으며, 지상파 UHD는 2017년 5월 말 수도권 본 방송을 시작하였습니다. 고화질 서비스로 인해 방송사의 방송콘텐츠 보호요구가 높아졌으며 이를 위해 당사 보호솔루션이 현재 독점 공급되고 있습니다. 수도권을 시작으로 한 지상파 UHD 방송의 순차적인 전국 확대와 지상파 HD DMB방송에 대한 다양한 단말 업체의 수요는 당사 보호솔루션 및 UHD 방송솔루션 매출에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 전망됩니다.

(2) 4차 산업혁명이 방송산업에 미치는 영향 확대

4차 산업혁명이 방송산업에서도 화두로 등장하며 UHD, 가상현실(VR), 음성 기반 이용자 인터페이스(UI) 등의 고화질, 양방향, 실감영상, 인공지능의 기술이 새로운 방송 콘텐츠와 융합된 서비스들로 등장하고 있습니다. 당사의 기존 보유 솔루션을 기반으로 사업영역의 확장에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 전망됩니다.

(3) 유료방송 합산규제 일몰

2018년 6월 27일, 유료방송 플랫폼 사업자의 점유율이 33%를 넘지 못하게 규제하는 ‘유료방송 합산 규제’가 일몰될 예정임에 따라 유료방송업계의 업계재편이 이루어질 가능성이 있습니다. IPTV의 가파른 성장세에 따라 2016년 매출에 이어 2017년 11월 가입자 수마저 IPTV가 케이블TV를 추월하여 케이블TV 사업자는 매출과 가입자수 모두 정체기를 맞이하였습니다. 업계재편이 이루어질 경우 재편 양상에 따라 당사의 매출에 영향이 있을 것으로 전망됩니다.

6. 판매경로 등가. 판매조직

당사의 판매조직은 국내 사업을 총괄하는 사업본부와 해외 사업을 총괄하는 해외사업부로 구성되어 있습니다.

나. 판매경로

판매경로는 대부분 당사가 최종 고객에게 직접 공급하는 직접 판매 형태로 공급하고 있습니다.

다. 판매전략

(1) 연구개발조직과 협업을 통한 전문화된 서비스 제공

당사의 주요 사업영역인 보호솔루션, 방송서비스 솔루션, N-스크린 솔루션, UHD 방송솔루션은 고도의 기술력과 전문성을 요구하기 때문에 제품의 최종 판매를 위해서 요구사항 및 분석, 심도 있는 기술 컨설팅, 구축과 운용 전반에 걸친 지원이 수반되는 경우가 많이 있습니다. 이와 같이 고도로 전문화된 판매를 실행하기 위하여 당사는 연구개발조직과 판매조직간 전문화된 협업체계를 구축하고 있습니다.

(2) 기존 고객에 대한 매출 확대

당사의 주요 고객사는 국내 굴지의 유통플랫폼 및 자금력을 확보한 고객으로 구성되어 있습니다. 기존 고객에 대한 서비스 질 향상 및 상생협력을 위한 기술동향 공유, 신규서비스 제안 등을 통해 지속적인 매출 확대를 유도하고 있으며, 유지관리에 전담 엔지니어를 배치하여 유지보수 매출이 증대하도록 노력하고 있습니다.

(3) 신규 고객 확보 및 사업영역 확장

기존 고객의 레퍼런스를 통해 입증된 기술력을 바탕으로 신규 고객에게 최적화 된 솔루션을 제안하고 있습니다. 시장동향을 미리 파악해 시장변화에 부합하는 신규 솔루션을 공급하여 사업영역을 확장하고 있으며, 시장 선점을 통한 경쟁력을 확보하기 위해 노력하고 있습니다.

(4) 전시회 참가 등을 통한 인지도 향상

각종 전시회, 기술세미나 및 표준화 회의 참가 등을 통해 당사 기술의 소개와 회사에 대한 인지도롤 높이고 있습니다.

(5) 해외 파트너 발굴을 통한 글로벌 네트워크 확대

해외 시장 진입을 위해 다양한 국제포럼, 전문세미나, 국제전시회, 정부의 해외수출지원프로젝트 등에 적극 참여하고 이를 통하여 해외 파트너를 발굴하여 현지 시장에 대한 동향 파악과 잠재 고객에 대한 정보를 입수하고 있습니다.

7. 연구개발 현황가. 연구개발 조직(1) 연구개발 조직 개요

당사의 연구개발 조직은 기술연구소의 연구기획팀, 신기술개발팀과 사업본부의 플랫폼개발부, 솔루션개발부, 서비스개발부로 구성되어 있습니다.

(2) 운영 현황

구분	개발 현황 및 내용

기술연구소	연구기획팀	기술동향 분석 및 중·장기 연구계획 수립 / ATSC3.0 방송장비 및 솔루션 고도화 연구 개발 / 신규 제품 및 서비스 기획 / 정부 과제 수행 / 지적재산권

신기술개발팀	IPTV 서비스 개발 / Mobile 서비스 개발

사업본부	플랫폼개발부	CAS Client 개발 및 포팅 / 광고시스템 및 추천시스템 개발 / CAS Server 및 Scrambler 개발 / VOD 시스템 개발 / 지상파 UHD 방송장비(Signaling, MUX, ESG서버) 개발

솔루션개발부	DRM Client 개발 / Signaling·ESG Management 서버 개발 / 인증발급 시스템 개발 / 실시간 시청률 및 RMS 등 개발

서비스개발부	DRM Server 개발 / Multi-DRM Server 시스템 개발 / Digital Cable향 UI관리 시스템 개발 / 지상파 UHD 부가 시스템 개발 / 커넥티드카 보안 솔루션개발

나. 기술경쟁력(1) 연구개발 실적

당사의 주력 사업 분야인 보호 솔루션, 방송서비스 솔루션, N-스크린 솔루션 분야에서의 기술 강화 및 신기술 확보를 위해 최근 3사업연도 중에 완료된 연구개발활동의 성과는 다음과 같습니다.

(가) 보호솔루션 분야 연구개발

연구과제	CENC 기반 스크램블러 기술

연구기관	(주)디지캡 기술연구소/사업본부

연구결과	- 국내 ATSC 3.0 기반 지상파 UHD 표준 및 국제 암호화 표준에 기반한 방송 콘텐츠 암호화 장비 개발
- 국제 표준 ISO/IEC 23001-7 CENC(Common Encryption) 기반 암호화 기술 적용
- ATSC 3.0 표준 프로토콜(ROUTE/MMT) 기반으로 비디오/오디오 방송 스트림에 대해 매우 빠른 실시간 암호화 가능 (암호화 지연시간 2~3ms)
- 복수의 제한수신시스템(Condition Access System)과 연동하기 위한 DVB SimulCrypt 기술 확장
- 독립형(Stand-alone) 서버로 타 비디오 인코더 및 방송 MUX 장비 연동 완료
- 국내 지상파 UHDTV 방송콘텐츠보호 표준화 연계

기대효과	- 신규 UHDTV 환경에서 지상파 방송 콘텐츠의 불법 복사 및 유통을 우려하는 국내 지상파 UHD 방송사와 북미 방송사에서 매우 필요로 하는 기술
- ATSC 3.0 표준 기반 방송 서비스를 준비하는 북미 지역에서도 콘텐츠 보호를 매우 높은 우선순위로 두고 있으므로 북미 시장에서 해당 장비 판매 가능

상품화	- 2017년 5월 지상파 UHD 방송 송출을 위해 수도권 지상파 방송 3사에 공급
- 2017년 12월 5대광역시/강원권 지상파 방송사 공급 시작 (‘20~21년 전국 시/군 지상파 방송사로 공급 확대 계획)

연구과제	HTML5 기반 콘텐츠 보호 기술 개발

연구기관	(주)디지캡 기술연구소

연구결과	- 오픈 웹 플랫폼인 HTML5 기반에서 웹 앱(Web Apps) 및 미디어 콘텐츠를 보호하기 위한 저작권 보호 프레임워크 핵심 기술 및 확장 기술 개발
- 웹 앱 패키지 및 웹 앱 구성 콘텐츠 보호 기술 개발
- 웹 앱 라이선싱 검증 서비스 및 개발자 지원 라이브러리 기술 개발
- HTML5 기반의 멀티 저작권 보호 기술(DRM) 프레임워크 개발
- HTML5 플랫폼에서 지원하는 HLS/DASH 스트리밍 보호 기술 개발
- HTML5 기반 유료 방송 환경에서의 방송 콘텐츠 보호 기술 개발

기대효과	- HTML5 플랫폼 도입 중에 있는 IPTV, 디지털 케이블 방송, 지상파 TV 등과 같은 스마트TV 방송 환경에서 활용
- HTML5 환경에서의 저작권 보호 기술 관련 분야는 매우 초기 단계이므로 해당 기술의 확보를 통해 국내 및 글로벌 시장에서 선도적 위치 마련
- 당사가 기 보유한 제한수신시스템(CAS) 및 디지털 저작권 보호 기술(DRM) 연동을 통해 기 보유 기술의 경쟁력 강화 뿐만 아니라 별도의 멀티 DRM 프레임워크 기술을 개발함으로써 경쟁 업체 대비 진보된 기술 경쟁력 확보

상품화	- CENC Scrambler 개발 및 지상파 UHD 콘텐츠 보호 기술에서 일부 핵심 기술로 사용

연구과제	DP(Download Platform)

연구기관	(주)디지캡 기술연구소/사업본부

연구결과	- 국내 지상파 UHD 방송 콘텐츠보호를 위해 도입된 CP(Content Protection) 기술을 방송 서비스 운영 중 다운로드, 설치, 운영하기 위한 서버 및 수신기 측 기술
- 연구 개발한 DP 기술을 국내 지상파 UHD 송수신정합표준으로 연계
- 복수의 지상파 UHD 방송사가 공동으로 운영할 수 있는 DP 서버군 개발 완료
- UHDTV 수신기에 탑재하기 위한 DP Manager S/W 모듈 개발 완료

기대효과	- UHD 콘텐츠보호기술을 지속적/안정적으로 운영하기 위한 인프라 기술이므로 지상파 UHD 방송사는 반드시 도입 및 운영을 해야 하는 기술임
- DP Manager S/W 모듈은 향후 CP 교환을 위해 출시 이전에 TV 수신기에 탑재되어야 기술임

상품화	- 2017년 5월 지상파 UHD 방송 송출 시 콘텐츠보호를 위해 지상파 방송 3사 공동으로 당사를 DP 솔루션 제공사로 선정하였으며 현재 DP 서버를 당사에 있는 지상파 UHD 방송콘텐츠보호 운영센터에서 운영 중
- DP Manager S/W 모듈은 국내 지상파 UHDTV 수신기 및 모니터링 장비에 공급 중

연구과제	CA(Certificate Authority) 시스템

연구기관	(주)디지캡 사업본부

연구결과	- 국내 지상파 UHD 방송 콘텐츠보호기술이 탑재되는 UHD 수신기 인증을 위해 인증서 발급, 상태관리, 폐기 등을 수행하는 인증 정보 관리 시스템(Certificate Autority) 개발
- 강력한 보안 수준을 갖는 PKI(X.509) 기반의 인증서 체계 구축
- 수신기 시험 인증 결과에 따른 인증서 발급 프로세스 구축
- 지상파 UHD 방송콘텐츠보호 인증센터를 위한 CA 시스템 구현

기대효과	- UHD 콘텐츠보호기술 운영을 위한 인증서를 발급하는 시스템으로 매우 높은 보안 수준으로 운영되어야 하며 지상파 UHD 방송사는 반드시 운영해야 하는 기술임

상품화	- 2017년 5월 지상파 UHD 방송 송출 시 콘텐츠보호를 위해 지상파 방송 3사 및 RAPA(한국전파진흥협회)에 의해 본 CA 시스템이 선정되어 RAPA에서 운영하는 지상파 UHD 방송콘텐츠보호 인증센터에 CA 시스템 공급

(나) 방송서비스 솔루션 분야 연구개발

연구과제	ATSC 3.0 시그널링 서버 및 방송 멀티플렉서 장비 개발

연구기관	(주)디지캡 기술연구소/사업본부

연구결과	- 미국 차세대 지상파 방송 표준 ATSC 3.0 전송 규격에 기반한 방송 시그널링 서버 및 방송 멀티플렉서 장비 개발
- 차세대 지상파 방송 표준인 ATSC 3.0 전송 및 시그널링 표준 기반의 방송 시그널링 서버와 방송 멀티플렉서 장비로 지상파 방송을 위한 필수 장비
- 시그널링 서버와 멀티플렉서는 모든 전송 프로토콜(ROUTE/MMT) 지원
- 복수 방송 서비스에 대한 시그널링 스케줄 및 MUX 기능
- Web UI 및 XML-RPC API 기반의 연동 메커니즘 제공

기대효과	- ATSC 3.0 표준 기반 방송 환경을 준비하는 국내 50여개 지상파 방송사 뿐만 아니라 북미(그리고 남미 일부)에서 장비 형태로 도입

상품화	- 2017년 5월 지상파 UHD 방송 송출을 위해 수도권 지상파 방송 2개사(MBC/SBS)에 공급
- 2017년 12월 5대광역시/강원권 MBC 계열사와 지역민간방송 지상파 방송사 공급(‘20~21년 전국 시/군 지상파 방송사로 공급 확대 계획)

연구과제	CC(Closed Caption) Encoder

연구기관	(주)디지캡 사업본부

연구결과	- ATSC 3.0 기반 지상파 UHD 방송 시스템에서 폐쇄 자막(Closed Caption)을 전송하기 위한 CC Encoder 장비 개발
- 방송 영상에 직접 삽입된 자막이 아닌 별도로 자막 데이터를 전송하는 장치로 복수의 자막 언어(한글, 영어, 중국어 등) 전송을 지원하여 수신기에서 선택에 의해 필요한 자막 서비스를 제공받을 수 있음
- 모든 지상파 UHD 전송 프로토콜(ROUTE/MMT) 지원
- 기존 DTV 자막 시스템 연동 지원(RS-232C, HD-SDI with CC 등)
- 서비스 구성 및 모니터링을 위한 Web based UI 제공

기대효과	- 청각 장애인을 위한 폐쇄 자막을 TTML로 생성하고 송출하는 방송 장비로 별도 판매가 가능하며 당사 지상파 UHD 방송 장비의 제품군 완성에 기여
- 국내 지상파 방송사 뿐만 아니라 북미 ATSC 3.0 방송 시장에서도 판매 가능

상품화	- 2017년 5월 지상파 UHD 방송 송출을 위해 수도권 지상파 방송 1개사(SBS) 공급
- 2017년 12월 5대광역시/강원권 MBC 계열사, 지역민간방송, 지역KBS 지상파 방송사 공급 (‘20~21년 전국 시/군 지상파 방송사로 공급 확대 계획)

연구과제	ESG(Electronic Service Guide) 서버

연구기관	(주)디지캡 기술연구소/사업본부

연구결과	- ATSC 3.0 기반 지상파 UHD 방송 시스템에서 방송 편성 정보 및 부가 정보를 제공하기 위한 Advanced ESG 서버 개발
- 방송 서비스 채널, 구성 프로그램 정보 뿐만 아니라 비디오 클립, 웹페이지 정보를 부가적으로 전송 가능
- ATSC 3.0 및 지상파 UHD 표준 준수
- ESG 구성 설정 자동화 지원을 위한 Programmable XML-RPC API 제공 및 모니터링을 위한 Web based UI 제공

기대효과	- 당사 지상파 UHD 방송 장비 라인업을 위해 반드시 필요한 장비로 별도 판매 가능
- 국내 지상파 방송사 뿐만 아니라 북미 ATSC 3.0 방송 시장에서도 판매 가능

상품화	- 2017년 5월 지상파 UHD 방송 송출을 위해 수도권 지상파 방송 2개사(MBC/SBS)에 공급
- 2017년 12월 5대광역시/강원권 MBC 계열사와 지역민간방송 지상파 방송사 공급 (‘20~21년 전국 시/군 지상파 방송사로 공급 확대 계획)

(다) 기타 분야 연구개발

연구과제	스마트카 텔레매틱스용 침입탐지시스템

연구기관	(주)디지캡 사업본부

연구결과	- 차량용 텔레매틱스를 활용한 다양한 서비스 환경을 위해 차량 내/외부 네트워크를 지원하는 차량 전용 악성 트래픽 탐지 기술 개발
- 차량 On/Off Board Network 지원 경량형 침입탐지 시스템
- 차량 침입탐지 시스템 지원 시그니처 데이터베이스 업데이트 시스템
- 텔레매틱스 유닛과 타 모듈간 인증 및 보안 프로토콜 개발

기대효과	- 커넥티드카의 핵심이 되는 통신 기반 보안 기술 연구개발을 통한 시장 경쟁력 확보
- 기존 차량 보안 기술 개발 경험을 토대로 차량 내/외부 네트워크의 보안성을 강화하여 국내 관련 Market share 및 상용 레퍼런스 확대
- 스마트카와의 기술적 IT융합 범위 확대 및 Vehicular Cloud Computing의 기반 기술로 활용

상품화	- 2018년 3Q: 자동차 Tier1(1차 벤더)에 솔루션 공급(계약) 통한 실 차량 데이터를 활용한 기능 및 성능 검증 예정
- 2019년 2Q: 침입탐지 및 방지 솔루션 공급(계약)을 통한 텔레매틱스 유닛에 실제 기술 적용 후 실차 테스트 진행
- 2019년 4Q ~ 2020년 2Q: 자동차 OEM(제조사) 대상 솔루션 프로모션 등을 활용한 기술 확산 추진

연구과제	PSIP 장비 개발
- DTV용 PSI/SI 시그널 송출 시스템 및 관제 모니터링 기술 개발
- PSI/SI 테이블 생성 기능 개발
- ASI 카드를 이용한 시그널 입/출력 기능 개발
- PSI/SI 송출 신호 분석 및 모니터링 기술 개발

연구기관	(주)디지캡 사업본부

연구결과	- PSIP(Program and System Information Protocol) 테이블 생성/관리 기술 개발
- STT, MGT, VCT, RRT, EIT, ETT, DCCT, DCCST 등 ATSC 표준 A/65 규격 전송기술 확보
- Real-time Signaling 기술 확보
- ASI 카드 제어 기능 개발
- 다채널 ASI 입력 처리 기술 개발

기대효과	- 기존 타사 제품보다 CAPEX/OPEX 비용 감소
- DTV/UHD 등 국내 방송 송출 규격을 모두 수용할 수 있는 방송 H/E 솔루션을 구비하여 회사 경쟁력 증대
- 향후 UHD 방송과 DTV 방송 스케쥴 연동 기술을 모두 보유하여 DTV 서비스 종료 시 UHD 서비스로의 전환 개발에 유리한 입지 선점

상품화	- 국내 지상파 방송사 및 지역 방송사에 공급 추진

연구과제	IPTV 채널 연동형 서비스개발
- IPTV 실시간 채널에 Bound application을 제공하여 실시간 채널 시청자를 VOD 콘텐츠 이용으로 유도하는 기능 제공
- 추천 VOD 목록을 노출하고 구매 안내 페이지로 유도하는 Web App 제공
- 운영자가 구매 가능성이 높은 인기 콘텐츠를 직접 편성할 수 있는 CMS(Contents Management System) UI 제공
- 스케쥴링을 제공하여 시청 시간대에 적합한 장르의 VOD 목록을 노출 가능
- 별도의 Unbound App 실행 가능

연구기관	(주)디지캡 사업본부

연구결과	- 스케쥴링 기반 콘텐츠 편성 페이지 제공
- VOD 메뉴, VOD 시놉시스, 외부 App 실행 등 링크 타입 설정 기능 제공
- 시청자의 콘텐츠 이용 패턴/통계 분석 등 서비스 성과 분석을 위한 metadata 수집 기능 제공
- STB embedded Browser에서의 리모콘 키 처리용 CSS 기술 개발

기대효과	- 채널/VOD 서비스를 같이 제공하는 채널 사업자에 대해 매출이 높은 VOD로의 사용자 유입 효과 제공
- IPTV 와 같이 양방향 서비스가 자유로운 특성을 이용하여, Unbound App으로의 유도를 통한 부가 서비스 홍보 및 매출 증대

상품화	- IPTV CP 공급자인 캐리TV에 채널 연동형 서비스를 위한 CMS 공급
- IPTV CP 공급자인 아이코닉스에 채널 연동형 서비스를 위한 CMS 공급
- JTBC에 CMS 공급 추진

(2) 연구개발 비용가. 연구개발비용

(기준일 : 2018년 9월 30일) (단위: 천원 )

구 분	제19기 3분기	제18기	제17기

자산처리	인건비	-	516,140	564,255

기타경비	-	24,296	37,539

소계	-	540,436	601,794

비용처리	제조원가	-	-	-

판관비	112,318	227,473	602,969

소 계	112,318	227,473	602,969

합 계(매출액 대비 비율)	112,318(1%)	767,909(5%)	1,204,763(11%)

나. 자산으로 처리된 개발비에 대한 지출내역

(기준일: 2018년 9월 30일) (단위: 천원 )

구분	제19기 3분기	제18기	제17기

연도	개발명	개발내용	인건비	기타경비	인건비	기타경비	인건비	기타경비

2017년	SmartXess CA 개발	회사의 콘텐츠 보호 솔루션과 최적의 연동이 가능한 안정적인 인증서 시스템을 개발하고 콘텐츠 보호 솔루션 라인업 확보를 통해 선두기업 이미지를 고취하고 가격 및 솔루션 경쟁력 확보를 위한 개발	-	-	96,429	4,800	-	-

2017년	ATSC3.0기반의 CC(Closed Caption) Encoder 개발	W3C 표준에 따른 UHDTV 방송 자막을 시그널링 시스템을 통해 Closed Caption Data를 전송하는 서버 시스템을 개발하여 기존에 회사가 개발하고 있는UHD 방송솔루션과 연동하는 서비스 패키지 구성	-	-	196,022	9,467	-	-

2017년	TEE(trusted execution environment) DRM 개발	Chipset 기반의 신뢰할 수 있는 보안 영역을 제공하여 해킹 등의 위협적인 요소로부터 콘텐츠를 보호하고 유료방송사 또는 콘텐츠 사업자의 프리미엄 콘텐츠 수급을 위한 보호솔루션 교체 수요에 대응	-	-	223,689	10,029	-	-

2016년	ESG(Electronic Service Guide) 개발	ATSC3.0 및 국내 지상파 UHDTV 방송서비스 규격을 준수하는 서비스 가이드 생성 및 전송하는 ESG시스템을 개발하고 기존 당사가 개발하고 있는 UHD 방송솔루션과 연동하는 서비스 패키지 구성	-	-	-	-	366,264	27,886

2016년	Download Platform 개발	ATSC3.0 및 국내 지상파 UHDTV 방송서비스에서 방송 콘텐츠가 안전하게 전달될 수 있는 시스템과 기존 당사가 개발하고 있는 콘텐츠보호 솔루션과 함께 패키지 구성	-	-	-	-	197,991	9,653

다. 지적재산권 현황

현재 전세계 ICT 산업계는 표준 및 특허를 통해 '총성 없는 전쟁'을 벌이고 있습니다. 당사는 이러한 경쟁적인 산업 환경에서의 공격적, 방어적 특허 전략으로 현 사업 분야뿐만 아니라 신규 사업 분야에 대해서도 적극적으로 특허를 확보 진행 중에 있습니다.

특허 등록	특허 출원	상표권

52건	11건	2건

(1) 특허 등록

번호	구분	내용	권리자	출원일	등록일	적용
제품	주무관청

1	특허권	공통 암호화 환경에서 콘텐츠 보호 정보 교환 시스템 및 방법	디지캡	2017.02.28	2018.02.14	-	특허청

2	특허권	MULTIMEDIA STREAM SCRAMBLING DEVICE	디지캡/ 한국전자 통신연구원	2012.12.12	2017.09.20	-	특허청

3	특허권	지상파 UHD 방송을 위한 방송콘텐츠 보호 관리 시스템 및 그 방법	디지캡	2016.02.04	2017.11.30	-	특허청

4	특허권	녹화 및 스트리밍 방송콘텐츠 접근제어 시스템과 그 운영방법	디지캡	2016.02.04	2017.11.30	-	특허청

5	특허권	공통 암호화 방식을 사용하는 서비스에서의 멀티 보호기술 지원 시스템 및 그 운영방법	디지캡	2015.12.08	2017.05.31	DRM	특허청

6	특허권	방송수신기 환경에서의 복수의 방송콘텐츠 보호기술 운영시스템 및 그 운영방법	디지캡	2015.08.20	2017.05.31	-	특허청

7	특허권	파일 기반 방송 환경에서의 파일 수신 및 필터링 시스템과 그 운영방법	디지캡	2015.12.14	2017.04.03	-	특허청

8	특허권	파일 기반의 방송 스크램블링 시스템	디지캡	2015.07.22	2017.01.03	-	특허청

9	특허권	웹 애플리케이션 라이선스 검증 시스템	디지캡	2014.12.29	2016.12.26	-	특허청

10	특허권	클라우드 기반의 공통 암호화를 지원하는 보안 프록시 서버 및 그 운영방법	디지캡	2016.02.12	2016.09.28	-	특허청

11	특허권	신뢰 서비스 장치를 이용한 신뢰된 아이덴티티 관리 서비스 제공 시스템 및 그 운영방법	디지캡	2014.02.13	2016.01.21	-	특허청

12	특허권	홀로그래픽콘텐츠 처리를 위한 클라우드 병렬처리 모니터링 시스템	디지캡	2015.08.27	2016.06.15	-	특허청

13	특허권	DRM으로 보호된 애플리케이션의 처리 장치 및 방법	디지캡	2014.12.16	2016.05.31	DRM	특허청

14	특허권	멀티스크린 서비스 환경을 지원하는 라이선싱 검증 시스템 및 그 운영방법	디지캡	2015.02.05	2016.05.09	-	특허청

15	특허권	웹 앱 보호 시스템 및 그 운영방법	디지캡	2014.03.19	2015.11.16	DRM	특허청

16	특허권	3자 인증을 이용하여 로그 정보 인증 시스템의 OSP 서버에 포함된 로그 블랙박스 장치 및 그 운영방법	디지캡	2013.11.27	2014.10.31	-	특허청

17	특허권	온라인 서비스로 제공되는 저작 콘텐츠의 보호를 위한 콘텐츠 유통 로그 에이전트 및 운영방법	디지캡	2012.10.10	2014.07.16	-	특허청

18	특허권	클라우드 서비스를 위한 보안 프록시 장치 및 그의 운영방법	디지캡	2012.11.30	2014.06.09	DRM	특허청

19	특허권	온라인 서비스로 제공되는 저작 콘텐츠의 콘텐츠 유통 로그를 검증하기 위한 로그 검증 장치	디지캡	2013.01.16	2014.08.19	-	특허청

20	특허권	Digital contents reproducing terminal and method for supporting digital contents transmission/reception between terminals according to personal use scope	디지캡	2010.06.24	2014.01.14	-	특허청

21	특허권	안전한 콘텐츠 전송을 위해 적합한 DRM 클라이언트 다운로드 할 수 있는 셋톱박스 및 그 운영방법	디지캡	2012.05.22	2013.11.29	XCAS	특허청

22	특허권	이동형 IPTV서비스저장장치를 이용한 IPTV 서비스 시스템 및 방법	디지캡/
SK텔레콤	2009.12.17	2013.08.29	CAS	특허청

23	특허권	가입자 관리가 용이한 디지털 멀티미디어 방송 제공장치 및 디지털 멀티미디어 방송 수신장치	디지캡	2011.10.21	2013.07.16	CAS	특허청

24	특허권	디지털 방송의 자격 제어 메시지 삽입장치 및 디지털 방송 수신기의 자격 제어 메시지 추출장치	디지캡	2011.11.17	2013.05.03	CAS	특허청

25	특허권	교환가능형 제한수신 시스템에서 CAS 클라리언트에 대한 고유 식별자 할당 시스템 및 방법	디지캡/
한국디지털
케이블연구원	2011.02.07	2013.04.01	CAS	특허청

26	특허권	디지털 방송 제한수신 설정 시스템 및 그 방법	디지캡/
SK텔레콤	2009.10.09	2013.01.10	CAS	특허청

27	특허권	방송컨텐츠수신장치 및 수신처리장치 및 수신처리장치의 방송컨텐츠 처리 방법	디지캡/
SK텔레콤	2009.11.30	2012.10.08	CAS	특허청

28	특허권	단방향 다운로드 카스 시스템에서 카스 클라이언트의 개인화 방법	디지캡	2010.01.14	2012.02.22	XCAS	특허청

29	특허권	디지털 텔레비전 환경에서 콘텐츠 보호 솔루션 업데이트 방법	디지캡	2010.02.26	2011.12.29	CAS	특허청

30	특허권	CAS 서비스를 제공하기 위한 CAS 서비스 시스템 및 그 운영방법	디지캡	2011.04.13	2011.11.15	CAS	특허청

31	특허권	다운로드 기반의 수신제한 시스템에서 카스 이미지의 복제여부 판단 방법	디지캡	2009.12.30	2011.09.16	XCAS	특허청

32	특허권	모바일아이피티브이스트리밍 서비스 제공 시스템 및 그 운영방법	디지캡	2010.05.18	2011.03.18	-	특허청

33	특허권	디알엠 환경에서 라이센스 감사 및 관리 방법 및 시스템	디지캡	2007.12.24	2010.05.03	DRM	특허청

34	특허권	수신 제한된 방송 서비스 제공 시스템 및 방법	디지캡/
SK텔레콤	2008.01.18	2010.03.03	CAS	특허청

35	특허권	다운로드 가능한 콘텐츠 보안시스템 및 그 보안방법	디지캡/
엘지씨엔에스	2007.12.04	2009.07.07	XCAS	특허청

36	특허권	유에스아이엠언록 환경에서 기기 변경에 따른 방송용 칩정보에 대한 유지 방법 및 시스템	디지캡/
SK텔레콤	2007.09.21	2009.06.08	CAS	특허청

37	특허권	다운로드 기반의 수신제한 시스템에서 카스 클라이언트의 개인화 방법	디지캡	2008.08.26	2009.02.26	XCAS	특허청

38	특허권	다운로드 가능한 콘텐츠 보안시스템 및 그 보안방법	디지캡/
엘지씨엔에스	2007.12.04	2009.01.21	XCAS	특허청

39	특허권	다운로드 콘텐츠보호 솔루션 이미지 생성방법	디지캡/
엘지씨엔에스	2008.02.22	2009.01.05	XCAS	특허청

40	특허권	다운로드 콘텐츠보호 시스템 및 그 접속방법	디지캡/
엘지씨엔에스	2008.02.22	2009.01.05	XCAS	특허청

41	특허권	자격 관리 메시지 제공 시스템 및 그 방법	디지캡/
SK텔레콤	2007.01.05	2008.10.09	CAS	특허청

42	특허권	PPV 구매 메커니즘 구현 방법 및 시스템	디지캡/
SK텔레콤	2006.12.26	2008.06.05	CAS	특허청

43	특허권	워터마킹을 이용한 CA메시지 송수신 장치 및 시스템	디지캡/
SK텔레콤	2006.09.29	2008.05.23	CAS	특허청

44	특허권	디지털 컨텐츠 복제 방지 장치 및 방법	디지캡	2001.01.30	2007.07.12	DRM	특허청

45	특허권	대역 외 채널을 이용한 EMM 전송시스템 및 그 방법	디지캡/
SK텔레콤	2005.04.25	2007.05.08	CAS	특허청

46	특허권	방송 컨텐츠 보호 시스템 및 그 방법	디지캡/
SK텔레콤	2005.05.12	2007.05.03	CAS	특허청

47	특허권	이동 통신 단말의 위치 정보를 이용한 수신 제한시스템 및 방법과 이를 위한 이동 통신 단말	디지캡/
SK텔레콤	2005.04.19	2007.03.08	CAS	특허청

48	특허권	스크램블링 플래그를 이용한 가상 스크램블링 처리시스템과 방법 및 가상 스크램블링 처리 모듈을 구비한 방송 수신 단말	디지캡/
SK텔레콤	2005.04.25	2007.03.08	CAS	특허청

49	특허권	수신 제한 시스템의 운용을 위한 키 전송 및 인증 시스템 및 방법	디지캡/
SK텔레콤	2005.04.25	2007.03.05	CAS	특허청

50	특허권	이동 통신 망을 통한 EMM 전송 방법 및 시스템	디지캡/
SK텔레콤	2005.04.25	2007.03.05	CAS	특허청

51	특허권	휴대용 디지털 방송 수신 장치 및 제한 수신 방법	디지캡/
SK텔레콤	2005.04.27	2007.01.16	CAS	특허청

52	특허권	PPV 프로그램 시청을 위한 이동 통신 단말에서의 콜백임계값 제어 방법 및 이를 위한 이동 통신 단말	디지캡/
SK텔레콤	2005.04.21	2006.11.08	CAS	특허청

(2) 특허 출원

번호	구분	내용	권리자	출원일	등록일	적용제품	주무관청

1	특허권	미디어 블록체인을 위한 접근제어 시스템 및 방법	디지캡	2018.08.20	-	-	특허청

2	특허권	이벤트 기반 타겟 광고 시스템	디지캡	2018.08.14	-	-	특허청

3	특허권	저 지연 방송 스크램블링 방법 및 시스템	디지캡	2018.07.12	-	-	특허청

4	특허권	이종 키 시스템 클라이언트 사이의 라이선스 제공 시스템	디지캡`	2018.01.12	-	-	특허청

5	특허권	콘텐츠 블록체인에서의 콘텐츠 암호화키 관리 및 배포 방법	디지캡	2017.12.12	-	-	특허청

6	특허권	콘텐츠 정보 저장 및 관리를 위한 콘텐츠 블록체인	디지캡	2017.12.12	-	-	특허청

7	특허권	병렬 처리 환경을 이용한 홀로그램 콘텐츠 생성 시스템 및 그 방법	디지캡	2016.07.15	-	-	특허청

8	특허권	대화면 홀로그래픽 콘텐츠 처리를 위한 클라우드 컴퓨팅 기반의 데이터 분산 처리 시스템	디지캡	2015.08.27	-	-	특허청

9	특허권	복수의 앱 스토어를 지원하는 라이선싱 검증 장치 및 방법	디지캡	2015.01.28	-	-	특허청

10	특허권	멀티미디어 스트림을 스크램블링하는 장치	디지캡/한국전자통신연구원	2012.12.12	-	CAS	특허청

11	특허권	하이브리드 방송 송수신 방법 및 장치	디지캡	2014.04.02	-	CAS	특허청

(3) 상표권

번호	구분	내용	권리자	출원일	등록일	적용제품	주무관청

1	상표권	DIGICAP	디지캡	1999.06.09	2000.09.30	-	특허청

2	상표권	SmartXess	디지캡	2011.04.25	2012.04.30	-	특허청

8. 해외진출가. 해외진출의 동기 및 기대효과

ATSC 3.0은 미국 지상파방송 표준으로 2017년 세계 최초로 국내 지상파 방송사에서 상용화를 시작했고 당사 제품이 적용되어 있습니다. 국내는 수도권, 5대 광역시, 평창 지역에서 ATSC 3.0 기반의 지상파 UHD 방송이 진행되고 있는 반면, 미국은 현재 준비단계로 2017년 10월 표준화 작업이 마무리 되었고, 2018년 시험방송을 거쳐 2019년부터 상용화가 이루어질 예정입니다.

미국 방송국은 크게 Full Power Station, Class A Sation, Low Power Station으로 구분됩니다. FCC(Federal Communications Commission, 미국연방통신위원회)의 자료에 따르면, 2017년 말 기준으로 미국의 지상파TV는 총 4,096개의 스테이션이 있는 것으로 나타났습니다.

[Broadcast Station Totals as of December 31, 2017]

구 분	내용	Station

FULL POWER STATION	UHF COMMERCIAL TV	1,013

VHF COMMERCIAL TV	364

UHF EDUCATIONAL TV	276

VHF EDUCATIONAL TV	114

소 계	1,767

CLASS A STATION	CLASS A UHF STATIONS	364

CLASS A VHF STATIONS	27

소 계	391

LOW POWER STATION	UHF LOW POWER TV	1,563

VHF LOW POWER TV	375

소 계	1,938

미국 지상파TV STATION 합계	4,096

출처: 회사 자체자료

주1) 'News Media Information 202 / 418-0500'/FCC/2018.01 자료 인용하여 회사 재구성

WideOrbit Report의 2017년 설문자료에 따르면, 미국 지상파방송국의 56%가 ATSC 3.0으로의 전환에 긍정적인 것으로 나타났습니다. 이 결과를 토대로 미국 지상파TV 전체 스테이션 중 2천개 이상의 스테이션이 ATSC 3.0으로 전환할 가능성이 있는 것으로 예상됩니다.

현재 당사는 미국방송사인 SBG(Sinclair Broadcast Group)와 Pearl TV, 그리고 남미 브라질방송사인 TV Globo에서 당사 제품을 테스트하고 있습니다.

SBG는 미국에서 가장 규모가 큰 TV 방송사로 현재 보유하고 있는 Full Power Station은 193개이며, ATSC 3.0으로 전환을 위해 약 2년전부터 당사 제품을 설치하여 시험방송을 하고 있습니다.

SBG에 이어 미국에서 두번째로 큰 규모인 Pearl TV는 미국 방송사업자 단체로 220개 이상의 네트워크 계열 TV 방송국으로 구성되어 있으며, 미국의 최대 방송 회사 8개(Cox Media Group, the E.W. Scripps Company, Graham Media Group, Hearst Television Inc., Meredith Local Media Group, Nexstar Media Group, Raycom Media, TEGNA)로 구성되어 있습니다. Pearl TV의 총 스테이션 수는 173개이고, 미국 인구의 63%에게 방송을 송출하고 있습니다.

Pearl TV는 SBG에 이어 미국에서 두번째로 ATSC 3.0 기반의 UHD 시험방송을 진행할 예정이며, 당사의 제품이 설치되어 진행될 예정입니다.

브라질에서 가장 큰 TV 네트워크인 TV Globo는 리오데자네이루 방송 스테이션에서 올해 6월 열릴 FIFA 월드컵을 당사에서 제공한 ATSC 3.0 방송 시스템으로 시험방송하였습니다.

나. 해외진출의 연혁 및 그 내용

당사는 현재 해외 법인 및 지사를 보유하고 있지 않습니다. 미국에서 열리는 NAB(National Association of Broadcasters) 전시회 등에서 홍보하고 있으며, 전시회 중 Private Test와 현지 Field Test를 통해 제품의 성능을 인정받고 있습니다.

다. 진출형태 및 합작파트너

현재 북미와 남미의 ATSC 3.0 방송서비스 시장은 시험/시범서비스 단계로 당사가 직접 현지 방송국에 제품을 공급하고 기술지원을 제공하고 있는 형태입니다.

라. 향후 해외진출 계획

당사는 향후 ATSC 3.0 방송서비스가 상용단계에 접어들면 북미와 남미의 현지 파트너 업체를 선정하여 당사 제품을 공급할 계획입니다.